İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ YILI BİTİRME PROJELERİ KONULARI

Benzer belgeler
GÜZ DÖNEMİ BİLGİSAYAR PROJESİ KONU ÖNERME FORMU

BİTİRME PROJELERİ SERGİ VE DEĞERLENDİRME PROGRAMI (16 Haziran 2014) Salon Yeri Jüri Sunu aralığı Bitirme Projesi Adı 13:10-13:20

Proje Adı : MATLAB Real-Time Windows Target toolbox kullanımı ve ilişkili bir uygulama geliştirilmesi

Çalışma Adı : Uzaktan programlanabilir kayan yazı sistemi

Alanya Alaaddin Keykubat UniversityInternational Relations Office

2015/2016 Bahar Yarıyılı Bitirme Çalışması Konuları. (Doç.Dr. M. Kemal GÜLLÜ)

Matematik ve Geometri Eğitiminde Teknoloji Tabanlı Yaklaşımlar

Prof. Dr. Oğuzhan Urhan GYY Müh.Tas 3 ve Tez Konusu Önerileri

1. YIL 1. DÖNEM DERS KODU DERS ADI T+U+L KREDİ AKTS. Atatürk İlkeleri ve İnkılap Tarihi I

IOT NEDİR? Bölüm 1. Internet of Things ekosistemi altında donanım, programlama, veri tabanı, veri analizi gibi alt yapılar yer almaktadır.

Dijital Görüntü İşleme Teknikleri

BİTİRME ÖDEVİ KONU BİLDİRİM FORMU

BŞEÜ, MF, BĐLGĐSAYAR MÜHENDĐSLĐĞĐ, BAHAR YARI YILI BM400 BĐTĐRME ÇALIŞMASI KONULARI

2000 li Yıllar sonrası. BT sınıflarının yanında tüm sınıflarımıza BT ekipmanları ve internet Bağlantısı

Bilgisayar ve Bilişim Bilimleri Fakültesi. Bilgisayar Mühendisliği Bölümü. Bitirme Çalışmaları Poster Sergisi Ayrıntılı Programı.

ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

ANKARA ÜNİVERSİTESİ ELMADAĞ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

2015/2016 Bahar Yarıyılı Bitirme Çalışması Konuları. (Doç.Dr. M. Kemal GÜLLÜ)

Demetleme Yönteminin Y 3-Katmanlı Mimari Yapı ile Gerçeklenmesi. eklenmesi. KalacakYer.com

AKADEMİK YILI. Ders Öğretim Elemanı ve Ders Yardımcısı

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ DOKTORA DERS PROGRAMI (Lisanstan gelenler için)

MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 1 ( yılı ve sonrasında birinci

BİLGİSAYAR VE ENFORMASYON BİLİMLERİ YÜKSEK LİSANS DERS PROGRAMI (Tezli Program)

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

GÖRÜNTÜ TABANLI ALGILAMA İLE QUADROTORUN HAREKETLİ BİR CİSMİ TAKİBİ

Bilgisayarla Görme (EE 430) Ders Detayları

YAŞAR ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 4 YILLIK EĞİTİM PLANI ( AKADEMİK YILINDAN İTİBAREN GEÇERLİDİR)

BÜYÜK VERİ. Abdulkadir ŞAN Proje Yöneticisi 7/1/2014 VERİ SİSTEMLERİ. Anayurt Güvenliği Md. Yrd. Metin Madenciliği ve Kaynaştırma Sistemleri

ÜÇ BOYUTLU ÖLÇÜM VE ANALİZ SİSTEMİ.

T.C. DUMLUPINAR ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ YILI BAHAR DÖNEMİ DERS PROGRAMI

Android e Giriş. Öğr.Gör. Utku SOBUTAY

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ

TASARIM PROJE KONULARI DOÇ.DR. SEZAİ TAŞKIN. HAYAL ET-PLANLA-TASARLA-HESAPLA-GERÇEKLEŞTİR

AKILLI TATIL PLANLAMA SISTEMI

Mesut Sinan Kazancı. Kişisel Bilgilerim. İş Deneyimlerim

KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ ELEKTRONİK VE HABERLEŞME MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2018/2019 GYY BİTİRME ÇALIŞMASI ÖNERİ FORMU. (Doç.Dr. M.

Yrd. Doç. Dr. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK 1

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI Öğretmen Yetiştirme ve Geliştirme Genel Müdürlüğü HİZMETİÇİ EĞİTİM ETKİNLİK PROGRAMI

Mimar Sinan Mahallesi Davutpaşa Caddesi 73. Sokak No:1 Daire:4 Esenler/İSTANBUL

EGE Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Müh. Bölümü Öğretim Yılı Lisans Tezi Önerileri

Akdeniz Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölüm Tanıtımı

GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNOLOJİ FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ LİSANS PROGRAMI

Mekatronik Teknolojisi Programı. Kuruluş Yılı : 2015 Eğitime Başlama Yılı : Mezun Sayımız : 59

DERS SEÇİM KILAVUZU. Sınıf Dönemi Kodu Adı Sınıf Dönemi Kodu Adı. Nesne Yönelimli Programlama. Yazılım Tasarımı ve Mimarisi

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

Üç Boyutlu Grafik Teknolojilerinin Mobil Öğrenme Alanı ile Bütünleştirilmesi

Sanal Ortamda Nesnelerin Haptic Kol ile Manipülasyonu. Sevcan AYTEKİN Alpaslan DUYSAK

BİR BİLGİSAYAR MÜHENDİSİN AJANDASI

Akdeniz Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölüm Tanıtımı

Bilgisayar Mühendisliği

TRUE3D. BIL 496 Bitirme Projesi. Ebubekir AKGÜL. Danışman: Yrd.Doç.Dr. Yakup GENÇ. Haziran GYTE - Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

Endüstriyel Kaynaklı Kirlenmiş Sahaların Yönetimi İçin Bilgi Sistemi Geliştirilmesi

Çalışmamız (Ne Yaptık?) Materyal Metot (Nasıl Yaptık?) Uygulama (Demo) Deneysel Sonuçlar Teşekkür ve Sorular

Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

Bilgisayar Mühendisliği ve Yeni Teknolojiler. İbrahim SARAÇOĞLU

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ MOBİL UYGULAMALAR DERSİ PROJE ÖDEV İÇERİĞİ

Giriş BLM 105 Programlama I Toplam 30 Toplam MUH 204 Elektronik ve Uygulamaları

Java. Hakkımızda. Java Eğitimi

Akdeniz Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölüm Tanıtımı

BCA611 Video Oyunları için 3B Grafik. Zümra Kavafoğlu

Sponsorlar için detaylı bilgi, ekte sunulan Sponsor Başvuru Dosyası nda yer almaktadır.

Çözümleri KONTROL MERKEZİ. İSBAK A.Ş., İstanbul Büyükşehir Belediyesi iştirakidir.

IDE4DB Veritabanı Geliştirme Platformu Bitirme Projesi Sunumu

perculus Sanal Sınıf Sistemi

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Kullanıcı Merkezli kütüphane Web Siteleri: İYTE Örneği. Gültekin Gürdal Hakan Yanaz Engin Şentürk

İstanbul Üniversitesi Sözleşmeli Bilişim Personeli Alım İlanı

BİTİRME PROJESİ ALAN ÖĞRENCİLERİN DİKKATİNE

Web Üzerinden Labview Kullanarak Altı Eksenli Robot Kolu Kontrolü

Yapay Zeka (MECE 441) Ders Detayları

TOBB EKONOMİ VE TEKNOLOJİ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ I. SINIF EĞİTİM - ÖĞRETİM PROGRAMI

İSTANBUL TEKNİK ÜNİVERSİTESİ ELEKTRİK-ELEKTRONİK FAKÜLTESİ. AKILLI FİYAT ARAMA MOTORU TiLQi.NET

Data Science Boot Camp

10 yıllık sektör deneyimimiz ve yazılım teknolojileri alanında uzmanlaşmış eğitmen kadromuzla, size, ekibinize ve yazılım kültürünüze değer katacak

Trafik Yoğunluk Harita Görüntülerinin Görüntü İşleme Yöntemleriyle İşlenmesi

TOLGA YILMAZ WEB ADRESI : E-POSTA : tolgayilmaz86@gmail.com TELEFON : 0(312)

Veritabanı Yönetimi Bilgisayarların. Keşfi Hedefler. Veritabanı, Veri ve Bilgi. Veritabanı, Veri ve Bilgi. Veritabanı, Veri ve Bilgi

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

AKILLI EV OTOMASYONU (Analiz)

EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI. Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy

SDD Dökümantasyonu Versࠀyon 1.0. Movࠀe Predࠀctࠀon Orhan Özgün Ergen Ahmet Saday Berkay Erken

Program Türü. Eğitim Süresi. Yüksek Lisans. I. Öğretim Öğrenci Sayısı. II. Öğretim Öğrenci Sayısı KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ

Öğr. Gör. Hakan YÜKSEL SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ. Akademik Bilişim

1.1 Metodolojiyi Gerçeklemek Üzere Geliştirilen Altyapı

Yıldız Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü. 13 Kasım 2010

DSİ kapsamında oluşturulan dağınık durumdaki verilerinin düzenlenmesi, yeniden tasarlanarak tek bir coğrafi veri tabanı ortamında toplanması,

Hızlı Uygulama Geliştirme (SE 340) Ders Detayları

Eğitim veya Danışmanlık Hizmetinin Tanımı

Manisa Celal Bayar Üniversitesi Yazılım Mühendisliği Bölümü YZM Veri Yapıları Dersi. Proje#2

Engelliler İçin Akıllı Ev Otomasyon Sistemi

WINDESKCONCENTO. sıgnum. Kurumsal İş Süreçleri Uygulamaları. windesk.com.tr

Q-scout ne işe yarar?

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÖĞRETİM PROGRAMI (İlkokul 1, 2, 3 ve 4. Sınıflar)

Muhammet Fatih AKBAŞ, Enis KARAARSLAN, Cengiz GÜNGÖR

M-GEN (emgen okunur) yolunu açtık. Sonra kendimiz de yoğun istek üzerine Dijital Ajans olduk:)

Dijital pazarlama bir satış yöntemi değil; ulaşılan sonuçları sayesinde satış artışı sağlayan, bir ilişkilendirme ve iletişim sürecidir.

YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ İNTİBAK ÇİZELGESİ SINIF / GÜZ DÖNEMİ

NoSql ve MongoDB. Saygın Topatan

Transkript:

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2017-2018 YILI BİTİRME PROJELERİ KONULARI Bitirme projesi alacak olan öğrencilerimizin dönem başlangıcından itibaren ilk 15 gün içerisinde danışman ve proje konularını belirlemeleri gerekmektedir. Bu tarihten sonra danışman ve konu değişimi yapılmayacaktır. Bitirme projesi konularının detaylarını ve aşamalarını öğrenciler danışman ile görüşecektir. Öğrencilerimiz bitirme ödevlerini danışmanın gözetiminde sanayi ve Teknokent de bulunan şirketlerle ortak çalışma biçiminde hazırlayabilir. Danışman hocalarımız en az 4 en fazla 6 öğrenciyle çalışabilir. Bitirme projeleri TUBITAK tarafından desteklemektedir. Detaylı bilgi için: https://www.tubitak.gov.tr/tr/burslar/lisans/burs-programlari/icerik-2209-b-sanayiyeyonelik-lisans-bitirme-tezi-destekleme-programi Danışmanlarını ve proje konularını belirleyen öğrencilerin Ahmet Arif AYDIN ile görüşmeleri gerekmektedir. Bitirme Projeleri Komisyonu: Kenan İNCE, Mahmut DİRİK, Abdullah Erhan AKKAYA ve Ahmet Arif AYDIN Prof. Dr. Ali KARCI Doç.Dr. M. Fatih TALU Doç. Dr. Davut HANBAY Yrd. Doç. Dr. Fatih KOCAMAZ Yrd. Doç. Dr. Bilal ŞENOL Yrd. Doç. Dr. B. Baykant ALAGÖZ 1- Entropi türleri ile sosyal ağların analiz edilmesi (3 2- Veri yapılarının görsel programlama ile simülasyonu (2 1-Motorized mikroskoplardan elde edilen medikal videoları işleyerek hastalık şiddetinin derecelendirilmesi (otomatik tespiti) (2 2-Nesne tabanlı Medikal Görüntü İşleme Aracının Geliştirilmesi (2 1-Yangin tesbiti (2 2-Akilli sebekelerde yuk tahmini (2 3- Akilli sebekelerde fiyat tahmini (2 1- Labirent çözen robot tasarımı (3 2- Çizgi izleme metodu ile çoklu hedeflerde iş planlayan robot tasarımı (3 1- Lego EV3 ile Göruntü işleme Uygulaması (1 1- Arduino kart yardımı ile Matlab'da optik sensörlere erişim uygulaması: Bu projede Matlab ortamından Arduino kartlar yardımı ile optik cihazların sürülmesi ve optik sensörlerden (photodiyot ve photodirenç ) verilerin toplanmasını sağlayan yazılım ve donanım bileşenlerinin geliştirilmesi

amaçlanmaktadır. Ortam ışık kontrolünde uygulama geliştirilecektir. (3 2- Matlab'da Görüntülerin Fourier Transform Analizileri: Bu projende kameradan alınan görüntülerin Fourier Transform analizlerini sunan Matlab uygulaması geliştirilmesi amaçlanmaktadır. (2 3- Matlab'da görüntü işleme teknikleri yardımı ile stereo görüntü analizi: Bu projenin amacı İki kameradan ile elde edilen stereo görüntülerin Matlab'de işlenerek derinlik haritası kestirimlerinin elde edilmesidir. Derinlik haritaları, otonom araçlar, 3D modelleme gibi bir çok görsel algılama probleminde kullanım bulabilmektedir. (2 4- Yazılı metin analizi için ortam geliştirmesi: Bu projede disk dosyalarından veya web üzerinden bir yazılı metine erişip, bu metin içindeki kelimeleri ayrıştıran, metinin sözlüğü oluşturan ve kelimeleri arasındaki ilişkileri gösteren metin analiz yazılım ortamının geliştirilmesi hedeflenmektedir. Bu ortamın Java dili ile geliştirilmesi tercih edilmektedir. (2 Arş. Grv. Dr. A. Arif AYDIN 1-Büyük veri (Big data) NoSQL veritabani teknolojilerinden birinin incelenmesi ve uygulama yapilmasi (NoSQL veritabani teknolojileri: Columnar (Cassandra, HBase), Dokuman (MongoDB, CouchDB, Lucene), Grafik (Neo4j, IBM Graph), Key-value (Redis, Hadoop, DynamoDB, Riak) (1-2 2-Populer büyük veri isleme araçlarının incelenmesi ve arama (searching), sıralama (sorting), veya filitreleme (filtering) işlemlerinde uygulanması. Apache veri isleme teknolojileri: Solr, Pig, Spark, Storm, Kafka (1-2 3-Twitter, Facebook, veya Instagram sosyal medya araçlarını kullanarak uygulama tasarimi (1-2 4- Gündelik hayatı kolaylaştırmaya yönelik uygulamalar: Web Servisi veya Akıllı mobil cihaz uygulamaları (1-2

Arş. Grv. A. Erhan AKKAYA Arş. Grv. Mahmut DİRİK 1-Android Mobil Uygulama. (Yabancı Dil Sınavına hazırlık aşamasında olanlar için TOEFL sınav sistemi mantığıyla çalışan YDS sınav modülü. TOEFL sınav mantığında konular arasında ilişkilerin ağırlıkları belirlenerek hata yapılan soruya ilişkin konular adaya sorulmaya devam edilmektedir. Böylece adayın yabancı dildeki konu boşluğunun alanı tespit edilmektedir). (2 2-Bir yapıya ait farklı açılardan çekilmiş fotoğrafların görüntü dikişleme teknikleri kullanılarak bilgisayar ortamında 3D modellenmesi (2 3-Metrik Hesaplama (Ağ güvenliği ölçümlerinin hesaplanması, ağ bağlantılarının, cihazlarının ve protokollerin durumunu ve yapılandırmasını anlamayı içeren karmaşık bir sorundur. Bu araştırma, ağ güvenliği ölçümlerini hesaplama problemini analiz eder ve sayısız cihaz, işletim sistemi ve ana bilgisayarı içeren tipik küçük bir ağ için güvenlik ölçümlerini hesaplayabilen bir çerçeve önermektedir. Proje, çerçeveyi test etmek için sanal ağların konfigürasyonunu içerecektir.) (2 1- Mobil robotların hedefe en iyi yol üzerinden ulaşmalarını sağlayacak algoritmaların araştırılması (1 kişi-matlab yazılımı kullanılacak) 2- Mobil robot hareket kontrolü (1 kişi-matlab yazılımı kullanılacak) 3- Mikrodenetleyicili Bir Endüstriyel Otomatik Sıcaklık Kontrol Sistemi (1 kişi- LabVIEW yazılımı kullanılacak) 4- LabVİEW tabanlı akıllı aydınlatma kontrol sistem tasarımı (1 5- LabVIEW ile DYNAMIXEL SERVO MOTOR kontrolü (1 Arş. Grv. M. Oğuz ŞEN 1- Grafik, ağ ya da yapay zeka programlama ağırlıklı oyun geliştirme: (Grup olarak çalışılacaktır. Öğrenciler kendi oyun fikirlerini sunabilir. Herhangi bir platform/işletim sistemi kısıtlaması yoktur. Unity3D oyun motoru kullanılacaktır. (Başka bir oyun motoru da kullanılabilir ancak destek verilmeyecektir.) Öğrencilerden Unity3D tecrübesi veya öğrenme isteği beklenmektedir. Gruplardaki bütün öğrencilerin İSTEKLİ bir şekilde çalışması ve her hafta düzenlenecek toplantılara düzenli katılımı beklenmektedir.) (2-3 2- Kinect for Xbox One ve SDK ile uygulama geliştirme. (Grup olarak çalışılacaktır. Öğrenciler kendi uygulama fikirlerini sunabilir. Bu proje ile girişimcilik ve yazılım projeleri yarışmalarına katılım hedeflenmektedir.) (2-3

Arş. Grv. M. Akif FINDIKLI Arş. Grv. Sara ALTUN 3- İlk ve ortaöğretim öğrencilerine yönelik etkinlik duyuru platform (Bu proje eventbrite.com' un ilk ve ortaöğretim öğrencilerine yönelik hali olarak da anlaşılabilir. Herhangi bir Internet programlama dili veya platform tercih edilebilir ancak sadece ASP.NET MVC ve C# için destek verilecektir. Grupta 4 kişiden fazla öğrenci olması durumunda projede çok daha fazla nitelik istenecektir. Bu proje ile girişimcilik ve yazılım projeleri yarışmalarına katılım hedeflenmektedir.) (2-3 4- Kinect Motion Capture MATLAB Toolbox (Kinect ile hareket yakalama ve karşılaştırma için arayüz içeren bir MATLAB toolbox geliştirilecektir. MATLAB ile Kinect' ten hareket verisinin eldesi ve hareket karşılaştırma için gereken kodlar hazır olarak verilecektir. MATLAB programlama ve grafiksel kullanıcı arayüzü tasarımını öğrenmeleri gerekmektedir. (2 5- Taşınabilir Kamera Sistemi (Bu projede ÖSYM sınavlarında kullanılan dijital saate entegre kamera gibi bir ürün geliştirilecektir. Raspberry Pi vb. bir kart kullanılacaktır. Geliştirilecek ürün kolayca taşınabilir ve kullanılabilir nitelikte olmalıdır. (2-3 6- Tobii göz takip sensörü ile uygulama geliştirme. (Oyun kontrolörü olarak geliştirilmiş Tobii EyeX ile oyun veya farklı bir etkileşimli uygulama geliştirme İhtiyaca göre Unity3D kullanılabilir. Öğrencilerin dökümantasyon okuyabilecek düzeyde İngilizce bilmesi gerekmektedir.) (2-3 7- Özel Proje önerisi (Mobil uygulama veya ASP.NET MVC ile web uygulaması geliştirme üzerine öğrenciler kendi fikirlerini de sunabilir, uygun görüldüğü ölçüde detaylar netleştirilir) (2-3 1- Mvc ve Android: Ödev paylaşım platformu. (1 2- Derinlik algılayıcı sensör ile üç boyutlu copy cihazı tasarımı (2 3- Unity oyun motoru ile çok kullanıcılı mobil oyun geliştirme (3 1- Arduino ile mobil uygulama (2 kisi)

Arş. Grv. Kenan İNCE Arş. Grv. Ahmet KARADOĞAN 1- Mobil günlük planlayıcı uygulaması geliştirilmesi. (Android tabanlı geliştirilecek olan uygulama, kullanıcılar için, haftalık ve günlük bazda planlama yapabileceği, alarm ve uyarı ayarlayabileceği bir uygulama olacak) (2 2- Ders takip sosyal paylaşım platformu uygulaması. (Derslerin açılabileceği ve bu derse öğrencilerin kayıt yapıp, doküman paylaşabileceği sosyal paylaşım platformu. Uygulama Java EE teknolojileri kullanılarak geliştirilecektir. Spring MVC, uikit, MySQL, JSF, Hibernate muhtemel kullanılacak teknolojilerdir) (2-4 1- Döküman sınıflandırma yazılımı geliştirme. (Verilen dökümanların analiz edilip içerdiği konulara göre ayrıştırılması. Mevcut döküman sınıflandırıcı yöntemlerin incelenip karşılaştırılması) (2 2- Bir programlama dilinin öğrenilmesi amaçlı mobil uygulama. (Herhangi bir programlama diline ait konuların anlatılması, kod örneklerin sunulması, konuya ait testlerin çözülmesi ve puan verilmesi, Örnek uygulama için bkz: Learn Java/Solo Learn uygulaması) (2 3- Bölüm İntibak Yazılımı (Öğrenci intibak/muafiyet işlemlerinde kullanılmak üzere bölümler için web tabanlı çalışan uygulama) (2-3 Ahmet Arif AYDIN Bitirme Projeleri Koordinatörü