Konu 01 : Temel Kavramlar ve Photoshop Arayüzü

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Konu 01 : Temel Kavramlar ve Photoshop Arayüzü"

Transkript

1

2 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 1 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Konu 01 : Temel Kavramlar ve Photoshop Arayüzü Sayısal Grafik Tipleri Sayısal grafik konusunda statik resimlerle çalışırken iki temel grafik türü ile karşılaşırız: VEKTÖR GRAFİKLERİ Tüm Bilgisayar Destekli Tasarım ve Çizim (CAD) yazılımları vektör grafiklerini kullanırlar. 3 birim 4 birim -1,-2 Vektör ifadesi koordinate düzleminde konumları tanımlanıp, yönleri, uzunlukları/boyutları girilerek oluşturulan matematiksel objeler için kullanılır. Geometri tabanlıdır. Objelerin konumları ve diğer objelerle düzlemsel yakınlık uzaklık ilişkisi ilgili veritabanında tutulur. Objeler çizgi, dikdörtgen, daire veya yazı biçiminde karşımıza çıkabilir. Vektör grafikleri ekran üzerindeki çözünürlükten bağımsız olarak ne olursa olsun açık ve net biçiminde görünürler. Yapmış olduğunuz zoom miktarı ne olursa olsun elde etmiş olduğunuz görüntü kalitesinde bir değişiklik olmaz. Bu yüzden çözünürlük bağımsız grafikler olarak da adlandırılırlar. Büyültülmüş vektör grafiği Büyültülmüş raster grafiği Vektör grafikleri taşıma, döndürme ve uzatma vb. düzenleme işlemlerine tabi tutulduklarında dahi görsel kalitelerinde herhangi bir kayıp olmaz. Bu işlemler de hızlı bir şekilde gerçekleşir. Daha az görsel bilgi ile istenilen sonucun elde edilmesi nedeniyle vektör grafikleri ayrıca daha az yer kaplarlar. AutoCAD, ArchiCAD ve 3DS Max gibi CAD programlarının hepsi vektör grafikleri ile çalışırlar. Bunun yanı sıra ağırlıklı olarak raster grafiklerini kullansa da Photoshop ileride göreceğimiz Path oluşturma gibi çeşitli araçlarında vektör grafiklerini de zaman zaman kullanır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1

3 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 1 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU RASTER GRAFİKLERİ Görüntü ya da resmin noktaların bir araya gelmesi ile oluşturulmasına dayanır. Bir raster resmini meydana getiren noktalara piksel (PIXEL: picture elements) adı verilir. Yazıcılar söz konusu olduğunda piksel yerine dot ifadesi de kullanılır. Her bir piksel resmin şekli ve rengiyle ilgili bilgiyi içerir. Bir araya gelerek resmi oluştururlar. Resimlerin içermiş olduğu nokta sayısı değişebilir. Çok nokta içeren resimler daha gerçekçidir. satır sütun Raster resimleri tarayıcı, dijital fotoğraf makinası veya web gibi çok farklı platformlardan elde edilebilir. Photoshop gibi görüntü işleme programları üzerlerinde değişiklikler yapılmasını mümkün kılar. Örnek dosya: 01_piksel_biberler.jpg Raster Grafiği Temel Özellikleri RESİM BOYUTU (image size) Piksel, ayrıca bir resmin boyutunu göstermek için bir ölçü birimidir. Bir resmin ekran üzerinde ne kadar yer kaplayacağı içerdiği piksel sayısı ile doğru orantılıdır. 640 piksel Örneğin 640 x 480 piksel boyutlarına sahip olan resim yatay olarak (satır) 640 piksellik ve dikey olarak 480 piksellik yer kaplar. 480 piksel Örnek dosya: 01_ordek.jpg NOT 1: Ruler açıkken pixel ölçü birimi sağ tıklayarak seçildiğinde resim ölçüleri görülebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2

4 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 1 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU NOT 2: View Show Grid resim üzerinde gridlerin gözükmesini sağlar. Piksel aynı zamanda monitör üzerinde oluşturulacak görüntünün boyutlarını tesbit etmek amacıyla da kullanılır. Günümüz ve geçmişten bazı standart görüntü modları (display modes): VGA Video Graphics Array, 640 x 480 piksel SVGA Super Video Graphics Array, 800 x 600 piksel XGA Extended Graphics Array, 1024 x 768 piksel SXGA Super Extended Graphic Array, 1280 x 1024 piksel UXGA Ultra Extended Graphics Array, 1600 x 1200 piksel Imaja ait piksel ayarlarına PhotoShop ta Image Size komutuna Image menüsünden ulaşılır: Burada yer alan diğer nesneler sırası ile aşağıda ele alınacaktır: ÇÖZÜNÜRLÜK/RESOLUSYON (sample rate) Bir birim alan içine düşen piksel veya nokta sayısıdır. Genellikle birim alan olarak inch kullanılır. Bir inch 2.54 cm ye karşılık gelir. Bir inch içerisine düşen nokta sayısı ne kadar fazla olursa, o kadar kaliteli foto gerçekçi sonuçlar elde edilecektir. Resolüsyon değerinin değişmesi resmin ekran üzerinde kaplayacağı alanı arttıracaktır. Bu artış biraz sonra göreceğimiz çıktı boyutlarını (Document Size) değiştirmeyecektir. Bazı çözünürlük birimleri: ppi (pixel per inch) dpi (dot per inch) Megapiksel (1 milyon piksel) Ekran Yazıcı Dijital fotoğraf makineleri Yatay ve dikey piksel değerlerinin çarpılmasıyla elde edilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3

5 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 1 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU 212x320 piksel 72 ppi Asıl zoom: %100 53x80 piksel 10 ppi Zoom büyültmesi: %700 Asıl zoom: %100 Örnek resim: 01_piksel_kartal.psd ve 01_piksel_kartal2.psd Görüleceği gibi yukarıdaki işlemde eagle2.psd resminin çözünürlük düşürüldüğünde resim kendisini anlaşılır bir şekilde ifade edebileceği bir boyuta küçültmektedir. Resim zoom aracıyla ekranda eski boyutuna büyültüldüğünde görüntü alanını doldurmak için piksel boyutu arttırılır ve resim daha bulanık (pikselleşmiş) gözükür. Pikseller arası mesafe daha fazla olmaktadır. Ne kadar çözünürlüğe ihtiyaç duyacağınız yaptığınız işte elde etmek istenecek sonucun kalitesiyle doğru orantılıdır. Web de sunum ve monitör ekranından sulacak çalışmalar için 72 ppi yeterlidir. Inkjet bir yazıcıdan çıktı almak için 240 dpi yeterli olacaktır. NOT: Bugün birçok printer da ifade edilen 1440x720 gibi değerler inch başına düşen mürekkep damlasını gösterir. Bir piksel i oluşturmak için birkaç damla mürekkep gerekir. Resim çözünürlüğünü bulmak için genellikle yazıcı küçük değeri üçe bölünür. 720/3=240dpi. ÇIKTI BOYUTLARI Dosyanın print edildiğinde kaplayacağı fiziksel alandır. Hard copy boyutu olarak da adlandırılabilir. Image Size penceresinde Document Size olarak yer almaktadır. Piksel boyutları ile belgenin çıktı boyutları arasında doğru orantı vardır. Piksel boyutları yüksek olan resmin çıktı boyutu da büyük olur. Örnek: Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4

6 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 1 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU DOSYA (FILE) BOYUTU Yukarıda anlatılan hard copy çıktının tersine, dosyanın elektronik depolama birimlerinde ne kadar yer kaplayacağını gösterir. KB (kilobyte), MB (Megabyte) ve çok ekstrem durumlarda GB (gigabyte) boyutlarında olabilir. Dosyanızın ne kadar boyuta sahip olduğunu statü çubuğunun solunda okuyabilirsiniz: Burada gözüken ilk değer dosyanın tek katmanlı (flattened) halinin dosya boyutunu, sağdaki ikinci değer ise dosya katman ve varsa kanallar (channels) içeriyorsa bunları dahil edecek şekildeki dosya boyutunu gösterir (Photoshop un kendi dosya formatı olan.psd ve bunun dışında TIFF formatı dosyaları bu şekilde kaydettirir). Özellikle geçmişte depolama medyasının pahalı olduğu dönemlerde dosya boyutu çok küçük tutulmaya çalışılırdı. Şimdilerde ise bu kısıtlama büyük ölçide kalkmış durumdadır. Buna rağmen büyük boyutlu dosyalarla çalışmanın çalışma hızını yavaşlattığı unutulmamalıdır. DOSYA FORMATLARI PhotoShop birçok farklı dosya tipi ile çalışma ve kayıt etme imkanı verir. En çok kullanılan dosya formatları ya da tipleri aşağıdaki gibidir. PSD TIFF JPEG GIF Photoshop programının kendi dosya tipidir. Diğer dosya tipleri tarafından desteklenmeyen Photoshop un içermiş olduğu katmanlar gibi ekstra bazı özelliklerin kayıt edilmesine imkan verir. Bu nedenle üzerinde emek harcadığınız projelerin bir kopyasını bu formatta saklamanız da fayda vardır. Bu sayede tekrar dosyalarınız üzerinde çalışma imkanı elde edersiniz. Genellikle dosya boyutu büyüktür. TIFF grafik sektöründe yaygın olarak kullanılan güçlü bir dosya tipidir. Photoshop un katmanlarını bu dosya tipi ile de kaydetmek mümkündür. En önemli sorunlarından birisi yaratmış olduğu yüksek dosya boyutudur. Bu dosya tipi özellikle Web sayfalarında yaygın olarak kullanılır. En önemli özelliği sıkıştırma özelliği ile dosya boyutlarını çok küçültebilmesidir. Sıkıştırma özelliği bir dezavantaj olarak resim kalitesinden biraz ödün verilmesine yol açar. Sadece 256 renk içeren Indexed Color renk modunu destekler. Web de yaygın kullanılır. Bunun dışında küçük resim (Clip Art) larda faydalıdır. Web de saydam grafik yaratmak için de kullanılır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5

7 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 1 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Photoshop un Arayüzü Photoshop Adobe firması tarafından üretilen en yaygın olarak kullanılan görüntü işleme yazılımıdır. Sayısal resim dosyaları üzerinde düzenlemeler yapmaya yarar. PhotoShop programının arayüzü Toolbox (araç kutusu), Menubar (menü çubuğu), Palettes (paletler) ve Options bar (seçenekler çubuğu) elemanlarından oluşur. Toolbox (Araç kutusu): Genellikle ekranın sol kısmında yer alan Toolbox (araç kutusu) program içinde yer alan seçim yapma, boyama, kırpma vb. daha birçok aracı üzerinde bulundurur. Kapalı olduğu durumda Window menü öğesinden Tools seçilerek görünür kılınabilir. Toolbox üzerinde yer alan bir aracı seçmek için üzerine tıklamak yeterlidir. Altında küçük bir üçgen bulunduran araçlar diğer başka araçları da barındırırlar. Bu tipteki bir aracın üzerine tıklandıktan sonra fare basılı tutulursa tüm içerdiği araçlar gözükecektir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6

8 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 1 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU NOT 1: Toolbox paletinin altından hızlı bir şekilde ulaşılabilen Image Ready Web üzerinde yer alacak grafik dosyaları ile çalışmak amacı ile kullanılır. NOT 2: Windows Workspace Default Workspace programın geçerli arayüzüne geri dönmek için kullanılır. Menubar (Menü çubuğu): Menü çubuğu, tüm windows programlarında bulunan, çeşitli komutlara ulaşmak için kullanılır. Bir öğenin üzerine tıklandığında o öğeye ait alt menü açılacaktır. Üzerlerinde üçgen olan alt menü öğeleri de kendi alt menülerine sahiptiler. İlgili komuta ulaşıncaya kadar bu oklar fare ile takip edilir. Sırasıyla yer alan menüler şu şekildedir: File (dosya) menüsü: Genellikle dosya açma, kapama ve kayıt etme ile ilgili komutları bulundurur. Burada aynı zamanda dosya import/export etme, programdan çıkma gibi komutlar da bulunur. Edit (düzenleme)/image (imaj) menüleri: Bu menüler açılmış bir imaj üzerinde değişiklikler yapmaya yarar. Edit menüsünde kesme, yapıştırma, stroke (seçili bir path çevresinde kontur çizmeye yarar), boyutsal ve şekilsel transformasyonlar yapan komutlar bulunur. Image menüsünde ise renk modu (color mode), canvas (çalışma alanı), imaj boyutu ve global renk ayarlamaları yapan komutlar yer alır. Layer (katman) menüsü: Katman yaratmak, silmek, birleştirmek, katman efekti uygulmak ve gruplamak gibi komutları bulundurur. Bu kontrollerin birçığu ayrıca Layers paletinde de bulunur. Select (seçim) menüsü: İmaj üzerinde seçim yapmayla ilgili çeşitli seçenekleri bulundurur. Burada seçilmemiş alanı seçili yapmak (invert selection), keskin bir kenarı yumaşatmak (feather), seçimi modife edici kontroller (modify), seçimleri kaydetmek ve yüklemek için çeşitli komutlar yer alır. Filter (filtre) menüsü: Bu alan resimler üzerinde çeşitli etkiler yaratmak için kullanılan 14 kategoriye ayrılmış Photoshop programına ait 101 filtre bulundurur. Bunun dışında üçüncü parti üreticilere ait filtreler de kendi başlıklarında burada sıralanır. View (görünüm)/window (pencere) menüleri: View menüsü zoom ve önizleme yapma, cetvel ve kılavuz çizgilerini görünür kılma gibi komutları içerir. Window menüsü 17 paletten her hangi birini açmaya ve kapamaya yarar. Aynı zamanda açık olan dosyaları da gösterir. Help (yardım) menüsü: Bilinmeyen bir konuyla ilgili yardım almaya yarar. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7

9 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 1 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Palettes (Paletler): Photoshop istenildiği gibi hareket ettitilebilen paletler vasıtasıyla bir takım sık kullanılan kontrolleri kolayca ulaşılabilir kılar. PhotoShop ta toplam 17 palet bulunur. Yer kazanmak amacıyla istenildiği gibi açılıp, kapatılabilirler. Bu amaçla Window menüsü kullanılır. Çalışma alanından tasarruf etmek amacıyla birden fazla palet aşağıdaki gibi aynı pencerede gruplanmıştır. İlgili sekmeye tıklanarak palet aktif hale getirilir. Bir palet ayrıca seçilip taşınarak başka bir palet grubu içine yerleştirilebilir veya boş bir alana taşınıp yeni bir palet penceresi yaratılır. Aşağıdaki gibi palet büyültülüp ve küçültülebilir veya boyutları değiştirilebilir. NOT: Photoshop için sağdaki History paleti özellikle önemlidir. Photoshop un Undo özelliği sadece bir adım geri alabildiği için daha fazla adım geri alabilmek için History paleti kullanılır. Bu palet üzerinde açık olan dosya üzerinde gerçekleşen işlemler görülebilir. Seçilen adıma tıklandığında bu adım ve sonrasındaki işlemler iptal edilir. CTRL+ALT+Z kısayolu ile de history adımları geri alınabilir. Palet menüsü palet ile ilişkili işlevlere ilişkin seçenekleri sunar. Bu işlem için yandaki gibi siyah üçgen içine tıklanır ve ilgili seçim yapılır. Bir kısım paletin altında da seçilen palet ile ilgili komutlara dair kısa yollar bulunur. Fareyi üzerlerine bekleterek çıkan bilgiden komutların işlevi öğrenilebilir. NOT: (Edit>Preferences>General seçilip Options kısmında Show Tool Tips seçiliyse gözükecektir). Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8

10 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 1 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Options bar: Seçenekler çubuğu Toolbox ta seçilen bir araç ile ilgili çeşitli özellikleri üzerinde bulundurur. Her aracın kendi özelliklerine uygun seçenekler sunar. Kapandığı takdirde Window menüsünden Options seçilerek veya Toolbox üzerindeki herhangi bir araç üzerine çift tıklanarak açılabilir. Cetvel (Ruler), Grid ve Kılavuz Çizgileri (Guide) Bu özellikler çalışılan dosya üzerinde gerçekleşecek işlemlerin ne kadar büyüklükte (ruler) yer kapladığını görerek bölümleme yapmak, çalışma alanındaki öğeleri bir hat/çizgi (guide) boyunca veya bir karelaja (grid) göre hizalamak için kullanılırlar. Ruler, View>Ruler seçilerek aktif hale getirilir. Açılan Ruler üzerine sağ tıklanarak cetvelin ölçü birimi değiştirilebilir. Grid ler, View > Show > Grid ile görünür yapılabilir. Bu gridler üzerinden geçen bir çizim yapabilmek için View > Snap seçeneği işaretli olmalıdır. Nelere snap olunacağı ise View > Snap to alt menüsünden belirlenir. Kılavuz çizgileri (Guide) cetvel üzerine tıklanıp basılı tutulup istenen yönde çekilerek meydana getirilir. Yerlerinin değişmemesi için kılavuz çizgileri View > Lock Guides ile kilitlenebilir. Grid mesafeleri vb. ile ilgili birim değişiklikleri Edit > Preferences > Units & Rulers ile gerçekleştirilebilir. Kılavuz çizgileri, gridlerin renkleri ise Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices penceresi vasıtasıyla değiştirilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9

11 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Konu 02 : Katmanlarla Çalışmak Katmanlar resimlerinizi meydana gelen nesnelere kolayca ulaşmanıza, bunlar üzerinde değişiklik yapmanıza ve aynı zamanda bazı görsel etkiler uygulamanıza olanak veren araçlardır. Katmanlar bir araya gelerek resimlerinizi meydana getirirler. Dosyalarınızın çalışmanızı bitirdikten sonra da katmanları muhafaz etmesi için Photoshop un kendi.psd formatında veya TIFF formatında kayıt edilmesi gerekir. Diğer formatlarda kaydedilen resim dosyaları katmanları tanımazlar. Dosya boyutu olarak daha az yer kaplarlar. Photoshop arayüzünde Document Size seçeneğinde karşımıza çıkan dosya boyutlarından ilki katmansız ikincisi ise katmanlı dosya boyutunu gösterir. Katmanlar sayesinde resmin tümünü değiştirmeksizin resmi meydana getiren her bir nesne üzerinde değişiklikler yapılabilir. Katmanların sırası da önemlidir. Üstte yer alan katmana ait nesneler diğer katmanlara ait nesnelerin önünde gözükür. örnek dosya: 02_layers_JPG.jpg ve 02_layers_PSD.psd Bir katmanı kopyalamak için üzerine sağ tıklanıp Duplicate Layer komutu seçilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1

12 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Layer paletinde yer alan öğeler aşağıdaki gibidir: Katmanın görünebilir olduğunu gösterir. Üzerine tekrar tıklanırsa görünmez hale gelir. Aktif, üzerinde çalışma yapılabilecek katmanı gösterir. Bir yukarıdaki sembolün olduğu ikinci kolona tıklandığında bir katman ile başka bir katmanın bağlanmasını sağlar. Örneğin bağlı katmandaki nesnenin konumu değiştiğinde diğer katmandaki nesnenin de konumu değişir. Yeni bir katman eklemeye yarar. Normal şartlar altında, resminize eklenen her bir nesne kendi katmanını yaratır. Seçilen katmanın silinmesini sağlar. Layer styles (katman stilleri) katmanlara uygulanabilecek bazı özel efektlerdir. Etkisi çöp kutusuna sürüklenerek ortadan kaldırılabilir. Katmanın tümünü veya seçtiğimiz alanını kapatmak amacıyla kullanılan layer mask yaratır. Layer paletinde ilgili katmanda beyaz ile görünen yer görünür, siyah ile görünen kısım görünmez kılınacaktır. Layer setleri yaratmayı sağlar. Layer setleri benzer özelliklerdeki katmanları düzenlemeye ve kolayca ulaşmaya imkan verir. Bir grup halinde kolayca bir yerden başka bir yere taşınmalarına imkan verir. Bu sayede layer paletinde fazla yığılmaları önler. Ayarlama katmanı (adjustment layer) bir resimdeki piksel değerlerini kalıcı olarak değiştirmeden resmin renk ve ton ayarları ile oynamak mümkündür. Katman adlandırılması Layer 1 vs. gibi katman adları üzerine çift tıklanarak istenilen bir katman adı yazılarak yapılabilir. Seçili katmanı belirli özelliklerini (saydam piksellerin, resim piksellerinin, konumun ve tüm özelliklerini) kilitleyerek işlem yapılmasına engel olur. Katmanın ne kadar opak ya da saydam olacağını belirler. Katman uygulanan herhangi bir efektin opaklık değerini değiştirmeden, katmana boyanmış piksel ve şekillerin ne kadar opak veya saydam olacağına karar verir. Örnek: Ekrandaki bir seçili olan bir şekile (test dosyasındaki dikdörtgen gibi) layer style ile Drop Shadows uygulanıp Fill kaydıracı 0 a gteirildiğinde dikdörtgen kaybolacak, gölge yerinde kalacaktır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2

13 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Blending Seçenekleri seçilen katmana bir takım artistik etkilerin uygulanmasını sağlar. Alıştırma Bu alıştırmda aşağıdaki tasarımı meydana getireceğiz: a. Yeni bir dosya yaratalım. Bunun için File>New komutunu seçip aşağıdaki bilgileri girelim ve OK düğmesine basalım: Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3

14 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU susleme.jpg adı ile kaydedelim. b. Çalışma alanımızı daha rahatlamak için aşağıdaki gibi maximize sembolüne tıklayalım: c. 02_susleme_karo.jpg adlı dosyayı açın. Select>Select All komutunu seçip, Edit>Copy ile içeriği kopyalayıp, yarattığımız yen dosya içine yapıştıralım: Bu işlem sonucu yeni bir katman yaratılır. Layers paletinde çift tıklayarak bu katmana karo1 adını verelim. Edit>Transform altında yer alan Rotate komutunu seçip nesneyi köşesinden tutarak döndürelim. Merkezine değmeyecek şekilde serbetçe döndürülebildiği gibi tam bir değer girmek için Options paletinde kesinleştirilir. kutusuna değer girilebilir. İşlem sonucunda Enter tuşuna basılarak işlem d. Kopyalama ve taşıma yöntemiyle aşağıdaki şekli yaratalım: Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4

15 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU NOT: Şekillerin birlikte hareketi ilgili katmanların hepsini seçerek sağlanabilir. e. Şimdi köşelere gelecek bordürleri ekleyelim. Bunun için 02_susleme_kenarlik.jpg dosyasını açalım. f. Açtıktan sonra Select>Select All ile resmi seçerek, kopyalayıp biraz önceki gibi yapıştırılır. g. Edit Transform Scale yoluyla %50 küçülterek ölçeklendirelim. Aynı işlem serbest olarak aşağıdaki gibi yapılabilir: İşlem sonucunda Enter tuşuna basılarak işlem kesinleştirilir. h. Magic Eraser aracı ile kenarlarına tıklayarak resmin arka planın bir kısmının saydam olması sağlanabilir. Bu da daha esnek çalışma imkanı verir (Alternatif olarak katman sıraları da değiştirilebilir). Katman adı olarak kenarlik1 yazalım. Bu öğelere ait katmanlar sıralamada altta yer alırlarsa bu silme işlemine gerek kalmayabilir. j. Köşe süslemeyi kopyalayıp Edit>Transform>Flip Horizontal ile yatay ayna izdüşümü elde edilir. Daha sonra kopyalama tekrarlanıp Edit>Transform>Flip Vertical komutu ile son görünüm elde edilir. CROP KOMUTU İmaja ait istenmeyen kısımların kesip atılmasına yarar. Tools üzerinde simgesi ile ulaşılır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5

16 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU İşlem sonucunda Enter tuşuna basılarak işlem tamamlanır. İPUÇLARI Edit>Free Transform komutu seçilerek arka arkaya birkaç transform işlemi yapılabilir. NOT: Yerleştirme işleminin daha düzgün olması için istenirse Ruler ve Guide yardımcı araçlarından da faydalınabilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6

17 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Konu 03 : Seçim Yapmak ve Transformasyon İşlemleri Seçim Yapmak Resimlerimizin belli bölgelerinde değişiklikler yapabilmek için bu alanların seçili olması gerekir. Bu sayede değişiklikler tüm resmin üzerinde gerçekleşmek yerine seçili alanda meydana gelecektir. Seçim yapıldıktan sonra istenilen düzenleme araçları ile arzu edilen etki verilebilir. Aşağıdaki örnekte (03_gradient_balon.tif) seçim yaparak uygulanabilecek bazı işlemleri içermektedir: balon.tif dosyasındaki balon açılır. Balon seçilir. Bu iş için Magic Wand aracı uygun gözükmektedir. Arkaplandan inverse ile seçim Bu balondan kopyalar yapılır ve Scale aracı ile küçültülür. Alt ve Move aracıyla kopyalanır. Seçimin kopyalama işlemi, Filtre ile Blur etkisi Arka plan seçilip Gradient aracı ile açıktan koyuya daha gerçekçi gökyüzü yaratılır. Renk seçimi: koyu mavi açık mavi Gradient yönü: Yukarıdan aşağıya Arkaplanı seçim Gökyüzü için Doğrusal renk değişimi Seçim işlemini gerçekleştirmek için Photoshop farklı yöntemler bulundurur. Temel yöntemler: 1 Geometrik alanlar seçmek 2 Lasso Aracı ile seçim yapmak 3 Path oluşturarak seçim yapmak 4 Magic Wand aracı ile seçim yapmak Diğer seçim yöntemleri olan Renk dizisine göre seçim yapmak ve Quick Mask kullanmak en altta anlatılmıştır. Bunlar dışında tüm resim içeriğini seçmek için Select All komutu bulunur. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1

18 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU 1 GEOMETRİK ALANLAR SEÇMEK Daire, oval veya dikdörtgen şeklinde seçimler gerçekleştirmek en sık karşılaşılan seçim şekillerindendir. Bu tür seçimler genellikle üzerine yazı yerleştirmek için renk açma, resmin bir kısmını silmek veya resmi kırpmak için yaygın olarak tercih edilir. a. Üzerinde çalışılacak dosyayı açın (File Open Dosya adı: 03_marque_secimi.jpg b. Marquee Aracını seçin Rectangular Marquee dikdörtgensel seçim, Elliptical Marquee ise oval seçim yaptırır. Bu araçlar Shift tuşu basılı iken kullanıldığında tam bir kare veya dikdörtgen elde edilir. Bunlar dışında yatay ve dikey olarak tek piksellik seçim yapmaya yarayan Single Row/Column Marquee araçları da bulunur. Bu araçlar seçiliyken Options çubuğunda yer alan Feather kutusunun 0 olduğundan emin olun. Oval seçim aracına tıklayalım (Seçimi iptal etmek için çift tıklanabilir). c. Bir köşegenden diğerine tıklanıp fare hareket ettirilirek oval meydana getirilir. Seçim istenilen yerde değilse tekrar tıklanıp yeniden çizilebilir. d. Oluşturulan seçim istenirse başka yere taşınabilir. Bunun için marquee aracı aktifken seçim alanına tıklamak mouse basılı şekilde hareket ettirmek gerekir. e. Seçimi iptal etmek için çizim marquee aracı seçiliyken seçim alanı dışında herhangi bir yere tıklamak veya Select Deselect (veya CTRL+D)komutunu seçmek yeterlidir. NOT1: Spesifik boyutlarda seçim yapmak için Options çubuğunda Height ve Width alanlarına değer girilebilir. Elde edilecek seçim bu boyda olacaktır. Bunun çalışması için Style kutusunda Fized Aspect Ratio veya Fixed Size seçili olmalıdır. NOT2: Seçim yaparken merkezden dışarı doğru seçim oluşturabilmek için Alt tuşu basılı tutulabilir. NOT3: Seçimi büyültmek/küçültmek için seçime sağ tıklanıp Transform selection komutu seçilebilir. Bunun için seçim araçlarından birisi de seçili olmalıdır. NOT4: Normalde şeklinde gözüken sembol, Caps Lock basılıyken sembolüne dönüşür. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2

19 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU NOT5: Yapılan herhangi bir seçim üzerine sağ tıklayarak Make Work Path seçierek bundan bir yol (Path) yaratılabilir. Bu yollar Path paletinde tutulur ve üzerlerine sağ tıklayarak bunlardan Make Selection ile tekrar seçimler yaratılabilir. 2 LASSO ARACI İLE SEÇİM YAPMAK Lasso araçları serbest geometriye sahip seçimler yaparken kullanılır. Lasso aracı serbest formda seçimler yapmak amacıyla, Poligonal lasso küçük segmentler yardımıyla seçim yapmaya, Magnetic lasso aracıysa seçimi izlenen nesnenin kenarlarına yapıştırır. a. 03_lasso pen_secimi.jpg isimli dosyayı açın. b. Sırasıyla Lasso, Poligonal lasso ve Magnetic lasso ile seçim yapalım. Lasso aracında seçim sırasında fare basılı tutulup sürüklenerek seçim yapılır. Polygonal lasso da ise her bir segment için tıklanır. Magnetic lasso da bir kez tıklanır ve el kaldırılır. Nesne sınırları üzerinden geçilirken kenar noktalara otomatik olarak kilitlenir. Kenetlenme ile ilgili değerler değiştirilmek istendiğinde Options çubuğu kullanılır. c. Seçimi tamamlamak için başlangıç noktası üzerine dönüp tıklanabilir veya çift tıklanabilir. Alternatif olarak Ctrl+click bulunduğunuz noktayı başlangıç noktasına bağlar. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3

20 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU NOT 1: Seçimi iptal etme üzerine sağ tıklayıp Deselect komutu seçilebilir. NOT 2: Polygonal lasso aracı kullanırken Shift tuşuna basılırsa 45 decerelik açının arttırımı şeklinde çizgi segmentleri çizilir. NOT 3: Lasso aracından Polygonal lasso aracına, ya da tam tersine çizerken Alt tuşuna basarak geçiş yaparız. Alt tuşundan elimizi kaldırdığımızda yeniden eski duruma döneriz (Lasso aracındayken fareyi basılı tutmayı, Polygonal Lasso da fareden elinizi kaldırmayı unutmayın). 3 PATH OLUŞTURARAK SEÇİM YAPMAK Path veya yol bir nesneye ait konturlar üzerine noktalar yerleştirerek seçim gerçekleştirme yöntemidir. Bu amaçla kullanılacak araç Pen Tool dur. Bir önce anlatılan lasso yöntemlere göre daha hassas seçim yapmaya imkan verir. Yollar açık veya kapalı olabilir. Vektör tabanlı nesnelerdir. Eğer içleri doldurulmazsa veya çevrelenmezseler yazdırıldıklarında görünmezler. a. 03_lasso pen_secimi.jpg adlı dosyayı açalım. b. Toolbox tan Pen aracını seçelim. c. Dış hatlar üzerine noktalar koyarak yol saptanır. d. Yolu seçim haline getirmek için ise Path paletinde aşağıdaki gibi işlem yapılır ve Path üzerine sağ tıklayarak Make Selection ile seçim yapılabilir. Alternatif olarak paletin altındaki kısa yol bantına aşağıdaki gibi tıklanabilir. Seçilen yol yanıp sönen seçime dönüşür. Bir önceki aşamada eğer kapalı alan tanımlanmamışsa başlangıç ve bitiş noktaları birleştirilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4

21 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Seçilen resim başka bir dosyaya aktarılabilir (bu aktarım sırasında Edit Copy Merged seçilir) veya arka planı üzerinde değişiklikler yapılabilir. Fotomontaj işleri bu şekilde gerçekleştirilebilir. Seçim köşelerini yumuşatmak için Feather Radius ve Anti Alias seçenekleri seçilebilir. e. Bu işlem sonucunda hem seçim, hem de path aktif hale gelir. sadece seçimi aktif hale getirmek için Paths paletinde boş bir alana tıklanabilir. İlave Bilgi Bazen bir path içinde de alt path ler oluşturulabilir. Bunun için aşağıdaki işlemler takip edilir: Ana path çizilip Path panelinde üzerine çift tıklanarak bir isim verilir. İşlem sonrasında palet menüsünden Clipping Path seçilir. Göze ve gaga çevresinde alt path ler meydana getirilir. Resim üzerine sağ tıklayıp Make Selection seçilirse alt path ler ana path ten çıkarılarak seçim yapılır. NOT: Path kısmında ana path ve clipping path li anapath ler ilgili path başlığı üzerine sağ tıklanıp Make Selection ile ayrı ayrı daha sonra da seçilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5

22 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU 4 MAGIC WAND ARACI İLE SEÇİM YAPMAK Bu araç sayesinde resimdeki birbirine komşui pikseller renk benzerlikleri temel alınarak seçilir. Toolbox tan simgesi seçilerek aktif hale geçirilir. Options çubuğunda bulunan Tolerance kısmına girilen değere göre hangi tolerans değerinde tonların seçileceğine karar verilir. Buradaki değer büyüdükçe daha çok ton ve geniş alan seçilir. Varsayılan değer 32 dir. a. 03_magicwand_secimi.jpg isimli dosyayı açalım. b. Magic wand aracı ile ilgili alanları aşağıdaki gibi seçelim. c. Mevcut seçime ilave yapmak için Shift tuşu basılıyken eklenme yapılacak alanlar üzerine tıklanır. Seçimlere Transform Etkilerinin Uygulanması HAREKET ETTİRMEK VE KOPYALAMAK Önce nesnenin seçili olduğundan emin olun (03_transformasyon.jpg). Resmin arka plan rengi ile Photoshop arka plan renginin aynı olduğuna emin olun. CANVAS SIZE Zaman zaman çalışma alanımızı büyütmemiz gerekebilir. Bu durumda Canvas Size komutundan faydalanırız. Canvas Size komutu Image menüsü altında bulunur. Burada yer alan öğeler şunlardır: İmajın mevcut boyutunu gösterir. Buradaki değer genellikle piksel olmakla gibi cm gibi başka ölçü birimleri de kullanılabilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6

23 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU 2 Bu kısım mevcut çalışma alanını yatay, dikey veya her ikisini birden arttırmaya yarar. Buraya girilen kesin boyut değerleri girlebildiği gibi, hemen altta yer alan 3 Relative kutusunu işaretleyerek göreceli boyutlar da girilebilir. Mesela bu örnekteki Width kutusuna 200 girilip height kısmı boş bırakılacak olursa, Width mevcut değerinden 200 daha fazla büyür (yani 800 olur). Bu kısımda açılabilir menü vasıtasıyla ölçü birimi de değiştirilebilir. 3 Büyütmenin ne yöne doğru olduğunu belirlemeye yarar. Buradaki gibi orta kutu seçilirse, büyütme her yönde eşit olarak gerçekleşecektir. b. Canvas Size kutusunu aşağıdaki gibi ayarlayın: c. Move aracı kullanılarak nesne hareket ettirilerek istenilen yere taşınır. Alternatif olarak klavyede V tuşuna basılarak da aynı işlem yapılabilir. Bunun dışında Ctrl kullanılarak da Move aracını kullanmaya gerek kalmadan kısa yoldan taşıma işleminin gerçekleşmesine imkan verir. Bu sırada gözüken makas işareti nesnenin bulunulan konumdan koparılıp başka bir yere aktarıldığını gösterir. NOT: Seçimi dikdörtgen seçim yaparak biraz beyaz alanı da katmak hareket ettirmek arkasında iz bırakmadığı için en iyi sonucu verecektir. Bu işlem sırasında Shift tuşunu basılı tutmak hareketin orjinal nesne ile aynı yatay ve dikey düzlemde gerçekleşmesini sağlayacaktır. Seçimi taşırken aynı anda çoğaltmak için yukarıdaki işlemi yaparken aynı zamanda bir kopyasını oluşturmak için Alt tuşu basılarak taşıma işlemi gerçekleşir. Bu işlem sırasında imleç çift ok şekline dönüşecektir. Bu sayede nesnenin bir kopyası da yaratılmış olur. NOT 1: Alternatif kopyalama ve taşıma işlemi Edit menüsünden Copy Cut, Paste komutları ile yapılabilir. Ancak bu komutlar Clipboard u kullanarak daha fazla bellek harcarlar. NOT 2: Seçimi aynı zamanda klavyedeki ok tuşlarını kullanarak da oynatmak mümkündür. Harket her seferinde bir piksel olarak gerçekleşecektir. NOT 3: Zaman zaman seçili alan sınırlarını görmek istemeyebilirsiniz. Bu durumda geçici olarak seçili alan sınırlarını kaldırmak için View Show Selection Edges veya View Show Extras seçilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7

24 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU FLIP KOMUTU Yatay (Flip horizontal) veya dikey (Flip vertical) olarak bir nesnenin 180 derece çevresinde döndürülmesidir. CAD programlarındaki Mirror komutuna benzer. hiking.jpg dosyası üzerinde Select All veya Magic Wand aracı ile seçim yapılır. Edit Transform Flip horizontal seçilir. Flip vertical seçilmiş olsaydı, sonuç bu şekilde olacaktı. DİĞER TRANSFORMASYON İŞLEMLERİ Bu kısımda seçim üzerinde bir takım değişikliklere yol açacak transform etkilerinin nasıl uygulandığını göreceğiz. Bu komutların çalışabilmesi için bir seçim yapılmış olması gereklidir. Tranform komutlarının en kolay uygulaması Edit menüsünden Free Transform komutunun seçilmesi ile gerçekleşir. Alternatif olarak Ctrl+T tuşlarına aynı anda basılabilir. Komutların tümünde mouse un konumuna bağlı olarak uygun imleç biçimi tıklanıp hareket ettirilir ve Enter tuşuna basılarak işlem bitirilir. Aşağıdaki işlemler için yine yukarıdaki dosya (03_transformasyon.jpg) kullanılabilir. Dikdörtgen seçim yapılarak şu komutlar uygulanabilir. Move Daha önce de gördüğümüz bu araç vasıtasıyla seçim alanı içine imleç yerleşir ve hareket ettirilir. Alt tuşu ile birlikte kullanıldığında Scale Seçim alanı kulplarına imleç götürülür ve büyültme/küçültme işlemi yapılır. Komuta Edit Transform Scale yolu ile de ulaşılır. Rotate Burada imleç seçim alanı dışına götürülerek seçili nesne döndürülür. Komuta Edit Transform Rotate yolu ile de ulaşılır. Burada diğer bazı döndürme seçenekleri de bulunur. Skew Nesne bu yolla bükülür. Komut Ctrl+Shift tuşları ile aktif hale getirilebilir. Komuta Edit Transform Skew yolu ile de ulaşılır. Hareket bir kerede ya yatay ya da dikey olabilir. Aynı anda ikisinde birden gerçekleşmaz Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8

25 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Distort Çift yönd ebükme işlemi yapmaya yarar. Komut Ctrl tuşu ile aktif hale getirilebilir. Komuta Edit Transform Distort yolu ile de ulaşılır. Hareket hem dikey de hem yatay da gerçekleşir. Perspective Perspective izlenimi veren görüntüler oluşturmaya yarar. Komut Ctrl+Shift+Alt tuşu ile aktif hale getirilebilir. Komuta Edit Transform Perspective yolu ile de ulaşılır. Buna alternatif olarak Options çubuğundan ilgili kutulara değer girerek daha hassas ve ölçekli boyutlandırma işlemi yapılabilir. : Referans noktasının konumunu gösterir. Delta sembolüne tıklanarak mevcut referans noktası orjin kabul edilerek ötelenebilir. : Scale ile ilgili değerleri sayısal olarak yüzde cinsinden girmeye yarar. Zincir sembolüne tıklanarak değerlerin birbirleriyle oransal olarak belirlenmesi sağlanır. : Rotate işlemi için derece olarak değer girmeye yarar. : Skew veya Distort için sayısal değer girmek için kullanılır. Tek kutuya değer girildiğinde Skew çiftine değer girildiğinde Distort işlemi gerçekleşir. Alıştırma: Scale, Move, Copy ve Paste komutları ile bir kasaba silüyeti meydana getirmek 03_kasaba_bina1.jpg, 03_ kasaba _bina2.jpg, 03_ kasaba_bina3.jpg, 03_ kasaba_bina4.jpg ve 03_ kasaba _agac.jpg resimlerini aşağıdaki gibi bir araya getirin. width: 950 height: 300 resolution: 72 Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9

26 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Resimlerin beyaz arka planlarından kurtulmak için Magic Eraser kullanılabilir veya katmanların yerleri değiştirilebilir. Alıştırma: Aşağıdaki alıştırmada seçim alanından yeni bir katman yaratılmış, kapalı alan üzerine bu seçim kopyalanmış ve bükülerek perspektife göre biçimi ayarlanmıştır. Dosya adı: 03_transformasyon_bina.jpg Polygonal Lasso aracıyla kopyalanacak alan seçilir. Bu seçimden önce Feather kutusuna 3 yazılarak kopyalana sırasında seçim kenarlarının yumuşaması sağlanır Seçim alanı üzerine sağ tıklayıp Layer via copy ile seçimden katman oluşturulur. Yeni katman seçilir: 1 Kopyalanacak alan yeni konumuna yerleştirilir. 2 Edit Transform Skew ile seçim kutularından sol ortadaki yukarıya çekilerek seçim binanın perpektifine uygun bir hale getirilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 10

27 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Seçim Araçlarını Birleştirmek ve Değiştirmek İki seçim aracını birleştirerek seçim yapmak, bu sayede sınırlandırılmış bir alanda daha doğru seçim imkanı elde etmek mümkündür. Dikdörtgen Marquee aracı ile seçil bir alana Alt tuşu basılı olarak Magic Wand aracı ile tıklanırsa tıklanılan alan seçimden çıkarılır (ordek.tif resmi üzerinde çalışıldı). Karmaşık şekil ve alanlarla çalışırken zaman zaman seçimlerinize ilaveler yapmak veya çıkarmalarda bulunmanız gerekebilir. Bunun dışında seçimi küçültmek, büyültmek, köşeleri yumuşatmak gibi işlemler yapılabilir. Üzerinde çalışılacak dosya: isaretler.jpg Seçimlere ekleme yapmak Seçime ekleme yapmak için klavyede Shift tuşuna basılarak Photoshop un herhangi bir seçim aracı kullanılabilir. Alternatif olarak Options çubuğunda aşağıdaki gibi Add To Selection düğmesine tıklanabilir. İmleçin yanında bulunan + sembolü mevcut seçime ekleme yaptığınızı gösterir. Seçimlerden çıkarma yapmak Seçimden bir alanı çıkartmak içinse Alt tuşuna basılır. Alternatif olarak Options çubuğundan Subtract from Selection düğmesine de tıklanabilir. Mevcut seçimden çıkarılacak alanın yanında işareti gözükür. Seçimlerden çıkarma yapmak Seçimden bir alanı çıkartmak içinse Alt tuşuna basılır. Alternatif olarak Options çubuğundan Subtract from Selection düğmesine de tıklanabilir. Mevcut seçimden çıkarılacak alanın yanında işareti gözükür. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 11

28 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Seçimin konumunu değiştirmek Seçimi yaptıktan sonra ukarı, aşağı, sola veya sağa her seferinde bir piksel olmak üzere kaydırmak klavyede ok tuşlarına basarak mümkündür. Kesişen seçimi saptamak İki seçili alan arasında yer alan kesişme bölgesini seçim haline getirmek için kullanılır. İlk alan seçilir. İkinci alan birinciyle kesişim sağlayacak şekilde Shift+Alt tuşlarına basılarak oluşturulur. Böylece arada kalan kesişim çıkartılır. Alternatif olarak Options çubuğundan Intersect with Selection düğmesi seçilerek de aynı işlem yapılır. Bu işlem sırasında imlecin yanında x işareti gözükür. Seçim dışı alanları seçili yapmak (seçili alanlardan seçimi kaldırmak) Mevcut seçimin tam tersi olacak şekilde sçilmeyen alanları seçmek ve seçili olanları iptal etmek için bu seçenek kullanılır. Bunun için mevcut seçim veya seçimler varken Select menüsünden Inverse komutu seçilir (örnek olarak duck.tif kullanılabilir). Seçimleri yumuşatmak Seçim kenarlarını yuvarlatmak amacıyla kullanılır. Bunun için Select > Modify > Smooth komutu seçilir. Açılan kutuda 1 16 arası piksel girilerek yuvarlaklığın miktarı ayarlanır.s Seçimleri genişletmek Seçimleri girilen piksel miktarı ölçüsünde genişletmektir. Bunun için Select Modify Expand komutu seçilir arası piksel miktarı genişlemenin miktarını belirler. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 12

29 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Seçimi Küçültmek Burada da seçili alan girilen piksel ölçüsünde küçültülür. Bunun için Select Modify Contract seçilir. Açılan kutuda yine 1 16 piksel arası değer girilir. Seçimin çerçevesini seçili hale getirmek Burada seçimden ziyade çevresinde bir çerçeve meydana getirip onu seçili hale getirmek amaçlanmaktadır. Sırasıyla Select Modify Border takip edilir. Kutuda 1 16 arası girilen değerler neticesinde çerçevenin kalınlığı belirlenir. Seçim içeriğini yumuşatmak Seçili alanın yumuşatılarak seçimin uçlarına doğru diderek açılan renklerle meydana getirilmesidir. Select Feather seçilerek uygulanır. Feather değeri Options çubuğunda Feather kutusuna veya Select Feather seçilerek Feather Selection kutusuna 0.2 ile 250 piksel arası değerler girilerek saptanabilir. Benzer renkleri seçmek Bir alanı seçtikten sonra bu alanla benzer renkler taşıyan alanların seçime eklenmesi için bu komut kullanılır. Seçim çok renk içerdiğinde de çalışacaktır. Select Similar seçerek çalıştırılır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 13

30 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU İlave Bilgi Seçimleri Kaydetmek ve yüklemek Kimi zaman uzun zaman ayırıp da yarattığınız seçimleri gelecekte de kullanmak isteyebilirsiniz. Bu durumda bunları kaydetmeniz gerekir. Gerektiğinde bu seçimleri kullanarak imaj üzerinde apmak istediğiniz değişikliklere kaldığınız yerden devam etmek isteyebilirsiniz. Photoshop seçimleri kesin konumlarını ve saydamlık oranlarını muhafaza eden alpha channel lar olarak kaydeder. 1. eagle.psd dosyasını açalım. 2. Yandaki gibi seçimimizi yapalım: 3. Seçimi kaydetmek için Select Save Selection seçilir. Bunun sonucunda The Save Selection kutusu açılır. Name kutusuna isim yazılarak seçim kanalı adlandırılır. OK düğmesine basılır. 4. Seçimi yüklemek Seçimi yüklemek için Select Load Selection seçilir. Açılan kutuda Channel açılabilir menüsünde gaga adlı seçim adı seçilir. OK düğmesine basılır. NOT 1: Kayıt edilen dosya ile kanal bilgilerini kaydedebilmek için dosyanın Photoshop formatında (PSD) veya TIFF formatında kayıt edilmiş olması gerekir. NOT 2: Tüm kayıtlı kanaları görmek için Window Channels yoluyla Channels paleti kullanılabilir. NOT 3: Seçimleri kaydetmek işinizi kolaylaştırsa da dosya boyutunu önemli ölçüde büyüttüğü unutulmamalıdır. Özellikle büyük, saydam ve çok sayıda seçimin kaydedildiği dosyaları boyutları büyük olur. Dosya boyutu Status çubuğunun sol kısmından kontrol edilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 14

31 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU İlave Bilgi Diğer Seçim Yöntemleri RENK DİZİSİNE (COLOR RANGE) GÖRE SEÇİM YAPMAK Tüm resim veya seçili alan içinde tanımlanmış bir renk vea renk dizisi seçmeye yarayan bir araçtır. Bazı bakımlardan içinde Grow ve Similar fonksiyonlarını bulunduran Magic Wand aracına benzer. a. tatil.jpg adlı dosyayı açalım b. Select Color Range komutunu seçelim. Aşağıdaki kutu açılacaktır: 1 Seçilecek rengin mevcut (jenerik) renklerden mi yoksa resimden mi alınacağını belirler. Genellikle Sampled Colors seçeneği işaretlenip, resim üzeriden seçilecek renklerin işaretlenmesi sağlanır Fuzziness Magic Wand daki Tolerance benzeri tolere edilebilecek renk miktarını saptamak için kullanılır. Düşük fuzziness seçilen renk tonlarına en yakın tonların seçilmesini sağlar. Bu değer genellikle 30 dan büyük olmamalıdır. 5 3 Resimden renk almaya yarar. + ile başlayan Eye Dropper aracı mevcut renge başka renkler ekleyerek seçimi genişletir. olanı ise seçimi küçültür. 4 Bu alanda seçimin mi yoksa resmin kendisinin mi görüneceğini belirler. 5 Selection Preview ana resim penceresinde seçimin farklı renk tonları ile görüntülenmesine imkan verir. Bu seçenek seçili iken çalışmak işinizi kolaylaştıracaktır. 6 Seçimi tam tersine çevirir. Seçilmiş alanı seçilmez, seçilmemiş alanı seçili hale getirir. 7 Seçimi kaydetmeye ve daha sonra çağırmaya yarar. c. Bu işlem sonucunda resim yandaki gibi seçilmiş olur. Görüleceği gibi bu seçimin aksayan yanı istenmeyen bazı alanların da seçilmiş olmasıdır. Bu durumu düzeltmenin bir yolu aşağıda anlatılcak Quick Mask aracından faydalanmaktır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 15

32 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU QUICK MASK KULLANMAK Quick Mask kompleks seçim yapmak gerektiren durumlarda seçimlere ilave yapmak veya seçimden alan çıkartmak macıyla kullanılan bir yöntemdir. Diğer seçim araçları ile seçim yapıldıktan sonra Toolbox ta kısmına tıklanarak aktif hale getirilir. Alternatif olarak Q tuşuna da basılabilir. Bu simgenin üzerine çift tıklanılırsa aşağıdaki kutu açılır: Birinci seçenek seçildiğinde resmi kaplayan renk Masked Areas yani seçilmemiş alanları gösterir. İkincisi seçildiğinde seçili alanları gösterir. Birinci seçenek seçilmişse, seçimden çıkarılması istenen alanların üzerinden boyama araçları ile (örneğin Paintbrush) üzerinden geçirilir. Ekleme yapılmak istenirse Eraser aracı kullanılabilir. İkinci seçenekte durum tam tersidir. Buradaki diğer seçenekler Quick Mask rengi ve saydamlık derecesini tanımlamaya yarar. Bu öğrendiklerimizin ışığında biraz önce çalıştığımız resmi kullanarak gerekli değişiklikleri yapabiliriz. a. Toolbox ta Quick Mask simgesine çift tıklayıp birinci seçeneğin seçili olduğunu tesbit edin ve Quick Mask alanının resim üzerinde göründüğünden emin olun. b. Paintbush aracı ile aralarda kalmış olan alanları boyayarak seçimden çıkarırız. İşi kolaylaştırmak için Options çubuğunda fırça boyutunu arttırmak veya duruma göre azaltmak gerekebilir. Zaman zaman Zoom ile seçime de yaklaşmak gerecektir. c. Seçim işlemleri tamamlandıktan sonra Q tuşuna tekrar basılır: Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 16

33 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 3 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU d. Resimde kapalı gibi gözüken gökyüzünü güneşli hale getirmek istersem şu işlemleri yapabiliriz: Color Picker kutusunu kullanarak Ön plan rengi olarak R 136 G 201 B 255; Arka plan rengi olarak 110, G 182 B 255 girelim. Daha sonra Gradient aracını resmin üst kısmına yakın bir yere götürüp 2 3 cm kadar aşağıya hareket ettirererk işlemi tamamlarız: resmin ilk hali resmin son hali NOT: Normal şartlar altında yukarıdaki işlemi ayrı bir Layer yaratıp, üzerinde yapmak daha doğru olacaktı. Daha gerçekçi bir görünüm için bu yeni katmana ait Screen veya Dodge gibi farklı blending modlar denenebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 17

34 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Konu 04: Boyama ve Düzeltme Yapmak Photoshop ta Renk Tipleri Photoshop le çalışırken farklı renk modları ile karşılaşırız. Bu renk modları farklı ihtiyaç ve beklentilerden yola çıkarak oluşturulmuşlardır ve bir resimdeki renk derinliğini (color depth/bit depth) işaret ederler. Renk derinliği renk temsilinin bir yönüdür; bir pikselin rengini temsil etmek için kullanılan bit sayısıdır. Bu sayı piksel başına düşen piksel (bits per pixel) ile belirtilir. Yüksek renk derinliği daha geniş miktarda farklı renk dizisi verir. Resmin renk tipi Image Mode altından değiştirilebilir. Aşağıdaki örnekte balon.tif dosyası kullanılmıştır. RGB: Genellikle en sık karşılaştığımız renk şeklidir. Red, Green ve Blue renklerini kullanarak diğer renkleri oluşturur. Üç renk kanal bir Çoğunlukla Web ile ilgili resimlerde ve çok profesyönel olmayan kişisel çıktı işlerinde kullanılır. 8 bit RGB 256x256x256 toplam 16,777,216 renk içerir arası değer girerek renkler oluşturulur. CMYK: Çıktı alanıcaksa matbaa işlerinde kullanılır. Cyan (cam göbeği yaşil mavi karışımı), Magenta (morumsu pembe), Yellow ve Black renklerinden mürekkep karışımı ile renkler elde edilir. Dört kanaldan meydana gelir. Renkler karışımda yüzde olarak ifade edilir. GRAYSCALE: Grinin 256 farklı tonunu kullanarak meydana getirilir. Bir kanaldan oluşur. Yüzde olarak değer girilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1

35 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU BITMAP: Pikseller siyah veya beyaz olarak renk bulundurur. Tek kanaldan oluşur. Oldukça küçük dosyalar oluşturur. LAB: Üç kanaldan oluşur. Printer ve monitörler arası uyumu sağlamak için geliştirildi. Photo CD resimleri PhotoShop ta Lab veya RGB moduna çevrilirler. Bazen resimler Lab moduna çevrilerek farklı işletim sistemlerine aktarılırlar. INDEXED COLOR: 256 farklı renkle resimler oluşturur. Genellikle GIF ve PNG formatları için kullanılır. Resim kalitesinden ödün verilir. Tek kanaldan oluşur. DUOTONE: Grayscale resimlere tonal derinlik eklemek ve print almak için iki ya da daha çok renk kullanımına dayanır. Kullanılan renk sayısına göre 1 4 arası kanaldan oluşabilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2

36 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU MULTICHANNEL: RGB veya CMYK gibi resmin renkleri için ayrı bir kanal oluşturur. Ancak farkı, tüm renkleri birleştiren kompozit kanalı bulundurmamasıdır. Genellikle çok özel amaçlı print işlernde kullanılır. WEB UYUMLU RENKLER: Tüm işletim sistemlerinde web sayfalarının doğru gösterilecek sınırlı sayıda renk içeren bir moddur. HSB (Hue Saturation Brightness): Bir renk modundan öte renk modelidir. Renkler seçimi yaparken kullanılan bir yöntemdir. Renk için Hue (Renk) Saturation (Doygunluk) ve Brightness (Aydınlık) kanallarını kullanır. İnsanların renkleri algılayış yöntemine göre şekillendirilmiştir. NOT1: Renk kanalları Edit Preferences Display Cursor kısmında aşağıdaki kutuya tıklanarak paletlerinde renklerle gösterilebilir. NOT 2: Renkler ile ilgili daha detaylı bilgiler renk teorisi başlığını içeren kaynaklarda bulunabilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3

37 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Renk Tanımlama Yöntemleri PhotoShop ile herhangi bir resim üzerinde boyama işlemi yapmadan önce hangi rengin seçileceğinin tanımlanması gerekir. Renkler önplan (foreground) ve arkaplan (background) rengi olarak tanımlanır. Kimi araçlar önplan, kimleri de arkaplan renklerini kullanarak boyama işlemi yaparlar. Önplan ve arkaplan renklerine Toolbox veya Color paletinden ulaşılabilir ve birbiri arasında kolayca geçiş yapılabilir: NOT: Color paletinde renk kanalı sayısı açık olan dosyadaki renk tipine göre değişecektir. Arkaplan veya önplan rengi tanımlamak için çeşitli farklı yollar bulunur: 1 Color Paleti: Renk paleti kullanılarak seçilen renk modunda (bu örnekte RGB) sayısal değerler girerek veya kaydırma çubukları ileri geri hareket ettirilerek renk meydana getirilir. Bunun dışında Color Picker yardımıyla da istenilen renk seçilebilir: Buradaki ön ve arkan plan kutularına tıklanarak hem ön hem de arka plan rengi tanımlanabilir. Üzerine tıklanan aktif hale geçer. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4

38 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Eğer seçilen renk standart dört mürekkep renk (CMYK) rengi ile basılmayacak bir renk ise sistem şeklinde uyarır. Bu simgenin üzerine tekrar tıklanarak, PhotoShop un bu renge yakın bir renk seçmesi sağlanır. Renk moduna göre ekranda çıkan renk ayarlayıcı sayısı ve/veya sayısal değer şekli farklılık gösterir: CMYK Grayscale Web Color Sliders Web uyumlu renklerde hegzadecimal değerler bulunur Web Color Slider farklı bilgisayar platormlarında tarayıcılarda doğru bir şekilde görüntü verecek renkleri gösterir. Kaydırma çubuğu renk modlarındakinin aksine serbestçe değil ayrıraç çizgilerine kadar oynatılabilir. Bu şekilde 216 renk seçeneği mevcuttur. 2 Swatches Paleti: Daha önce tanımlanmış olan renkleri gösterir. Burada tıklanan renk önplan rengi olur. Ctrl ve tıklama yapıldığında renk arkaplan rengi olarak atanır. Toolbox taki mevcut bir önplan rengi create new swatch of foreground color düğmesine basılarak palete eklenir. Herhangi bir rengi paletten çıkarmak için seçilip taşınarak palet çöp kutusuna bırakılır. Herhangi bir renge isim vermek gerekirse renk üzerine çift tıklanıp, aşağıdaki gibi açılan kutuda bilgi girilir: Bu araç özellikle çalışmış olduğunuz renkleri saklamanız ve kolayca ulaşabilmeniz için çok faydalıdır. İstenildiği takdirde palet menüsünde Save Swatches komutu seçilerek dosya ile ilgili renkler kaydedilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5

39 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Farklı swatch adları yandaki gibi listeden seçilip yüklenebilir. Burada yer alan birçok swatches özel kullanım amacı taşır. 3 Color Picker Paleti: Genel olarak Photoshop ta en yaygın olarak kullanılan renk seçme yöntemidir. Toolbox ta ön veya arka plan renk kutusu üzerine tıklanarak açılır. Burada bazı farklı renk modlarında çalışarak renk seçmek mümkündür. Burada çok kolay bir şekilde çok farklı renkler seçilebilir. İlgili renk kanalına ait radyo düğmesine tıklanarak renk alanı (color field) ve renk kaydırma çubuğu (color slider) kullanıp istenilen renge ulaşılır. Örneğin HSB için H (Hue) düğmesi seçilmişse color slider dan değer saptanır. S (Saturation) ve B (Brightness) değerleri ise color field dan saptanır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6

40 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU 4 Eye Dropper Aracı: Bir başka renk tanımlama aracı ise Eye Dropper dır. Herhangi bir resim üzerinden ön veya arka planda kullanılmak üzere renk kopyalamaya yarar. Toolbox ta sembolünü seçerek aktif hale getirilir. İlgili resim üzerine tıklanarak renk değeri ön plan rengi olarak kopyalanır Bu işlem sırasında klavyede Alt tuşuna aynı anda basılırsa seçilen renk arka plan olarak kopyalanır. Renk Doku Boyama ve Çizim Araçları Resimleri boyamak amacıyla her biri değişik işlevleri yerine getiren çeşitli araçlar kullanılabilir. Burada incelenecek olanlar sırasıyla Brush, Paint Bucket, Erase, History Brush, Clone Stamp, Gradient, Pencil ve çeşitli geometrik çizim araçlarıdır. BRUSH ARACI Brush veya fırça aracı en yaygın olarak kullanılan boyama araçlarından biridir. Toolbox ta yer alır. Color Picker da ön planda yer alan rengi boyar. Uygulamadan önce arzu edilirse Blending (harmanlama), Opacity (opaklık/saydamlık) ayarları yapılıp, fırça kalınlığı saptanabilir. Fırça Kalınlığı Ayarları: Opacity Ayarları: Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7

41 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Blending Ayarları: NOT 1: Flow seçeneği boyanın yüzeye aktrılma hızını belirler NOT 2: Airbrush seçeneği gerçek hayattaki havalı boya fırçasını simule ederek resim üzerine kademe kademe renk tonlarını aktarır. NOT 3: Fırça aracı ile istenirse farklı şekillerde fırçalar da seçmek mümkündür: PENCIL ARACI Brush aracı ile benzer özelliklere sahiptir. Daha düz ve keskin bir etki yaratır. Onun dışında kullanım olarak aynıdır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8

42 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU ERASER ARACI Bu araç resimleri Color Picker da arkaplan olarak görünen renk doğrultusunda boyamaya/silmeye yarar Eraser aracı ile üç farklı modda çalışılabilir: Brush modu fırça gibi çalışmaya imkan verir. Yağlı boya yapıyor gibi bulanık etki yaratır. Pencil modu kalem ile çalışıyormuş gibi net etki yaratır. Block modu aşağıdaki gibi sert uçlu belli bir büyüklükte silgiye benzer bir biçimde karşımıza çıkar ve işlev görür. Burada Flow, opacity veya kalınlık ayarları çalışmaz. BACKGROUND ERASER ARACI Resim arka plan rengini silmek amacıyla kullanılır. İstenirse daha düzgün sonuç alabilmek için önplan rengi olarak bir renk seçilip (Eye Dropper aracı kullanılabilir) korunabilir. Bunun için şu işlem yapılır: Hangi silme biçimi kullanılacağı saptanır. Limits menüsünden seçilecek Find Edges genellikle arkaplan dışında kalan renklere az zarar verir. Contiguous ve Discontiguous o kadar başarılı değildir. Silme sırasında ne kadar tolerans göstereceği belirlenebilir. Tolerans miktarı arttıkça daha çok alan/renk silinir. Arkaplan ve öndeki nesne arasında önemli bir renk kontrastı varsa tolerans yüksek bir değere ayarlanabilir. Zaman zaman gerektiğinde ayarlamalar tekrar yapılabilir ve fırça boyutu ihtiyaca göre değiştirilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9

43 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU BACKGROUND ERASER ARACI Resim arka plan rengini silmek amacıyla kullanılır. İstenirse daha düzgün sonuç alabilmek için önplan rengi olarak bir renk seçilip (Eye Dropper aracı kullanılabilir) korunabilir. Bunun için şu işlem yapılır: MAGIC ERASER ARACI Background Eraser Aracı gibi arka plan rengini silmek için kullanılır. Ancak işlemi bir anda gerçekleştirir. Anti Aliased seçeneği işaretlenirse daha yumuşak kenarlar yaratılır. Use All layers seçeneği tüm görünen katmanları siler. Contiguous sadece tüm bitişik pikselleri siler. Bu iptal edildiğinde resmin herhangi bir yerinde de benzer değerli pikseller silinebilir. HISTORY BRUSH ARACI History paletinde işaretlenmiş olan bir zamandan sonra yapılan işlemleri iptal ederek eski haline dönülmesini sağlayan bir araçtır. History paleti dosyanın açık olduğu andan itibaren yapılan işlemleri içerir. Bu işlemlerden hangisinden sonrakilerinin kalması isteneceği aşağıdaki gibi ilgili kutuya tıklanarak sağlanır: Yukarıdaki resimdeki sarı fırça darbeleri history paletinde işaretlenmiş yerden sonra oluşturulmuştur. History Brush aracını seçerek bu sarı alanların üzerinden geçildiğinde bu alanlar silinecek ve arkaplan eski haline dönecektir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 10

44 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU PAINT BUCKET ARACI Tıklandığı pikselleri tek renge çevirir. Elde edilecek sonuç tolerans değeri ile doğru orantılıdır. Aşağıdaki ayarları 04_paintbucket_cicek.tif dosyasında çiçeğin beyaz olduğu alana uygulayınız. Magnetic Lasso ile çiçeğin beyaz kısmı seçilir. Paint Bucket ile eflatun rengi çiçeğin beyaz bölümüne tıklayarak uygulayınız. Opacity değerinde yapılan azaltma yüzeyin renkle boyanmasını sağlarken yüzey dokusunu korur. Magic Wand ile tolerans değerini 60 dan başlayarak 30 a kadar indirip Shift ile eklemeler yaparak seçim alanı oluşturulur. Seçim alanı içine saydamlık değeri 30 olacak şekilde seçilen renk açık kahverengi) Paint Bucket ile uygulanır. Örnek: 04_paintbucket_olympiatower.jpg Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 11

45 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU GRADIENT ARACI İki ya da daha fazla rengin aşama aşama birbirine harmanlandığı dolgu etkisi yaratmak için kullanılır. Daire (circular), baklava (diamond shaped), koni veya düz lineer şekillerde olabilir. Aşağıda balon.jpg dosyası ile çalışılmıştır: Doldurulacak alan seçilir ve gradient tipi tanımlanır Gradient tipi seçilir Gradient aracı seçilip, renk değişimnin hangi yönde olacağına göre araç ile bir çizgi çizilir. Burada yukarıdan aşağıya oluşturulmuştur. Ön plan rengi başlangıçta arkaplan rengi bitişte oluşur. Linear = Ön ve arka plan renkleri Color Picker dan seçilir ve SHAPE ARACI Photoshop u kullanarak birçok geometrik şekiller oluşturmak da mümkündür. Oluşturma açısından hepsi birbirine benzer. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 12

46 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Bu standart geometriye sahip biçimler dışında özel şekiller de oluşturulabilir. Bunun için Custom Shape Tool aktif yapılır. Mevcut kütüphanenin farklı kategorilerinden şekiller alınabilir. Ayrıca Internetten bu tarz şekiller import edilebilir. CLONE STAMP ARACI Resmin bir kopyasını resmin bir başka yerinde boyama imkanı sağlar. Uygulama alanında kopyalanan yerdeki aynı piksel değerleri aktarılır. 04_clonestamp_bogaz.jpg dosyasını açıp ve bu resimde yer alan lamba resmini kaldırmaya çalışalım. Araç aktif yapıldıktan sonra klavyede klavyede ALT tuşuna basılıyken tıklayarak bu bölgeden (kaynak) piksel değerleri kopyalanır. Bu işlem sırasında yuvarlak simgenin hedef biçimine dönüştüğü görülebilir. İstenirse ayrıca fırça boyutu da Options araç çubuğundan seçilebilir. Fırçanın gereğinden fazla büyük olmamasına dikkat edilmelidir. Yoksa boyanan alan yapay gözükecektir. Bu bilgi, istenen bölgeye boyanır. Boyama sırasında kaynak bölge ile boyama alanı arasındaki aralığın fazla olmamasına dikkat edilir. Gerekirse yukarıdaki kaynak bölge kopyalaması işlemi tekrarlanır. Böylece kaynak ve boyama bölgesi arasında piksel değerleri (renk, ışık ve doku) farkın fazla olmaması sağlanır. Ayrıca istenmeyen nesnelerin boyamaya girmesi engellenir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 13

47 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Options çubuğundaki Aligned seçeneği tıklanırsa tekrarlanacak kısmın belli bir uzaklık (yenisi 50 piksel sol ve aşağıda olacaktır) ve çizgi takip edilerek oluşturulmasını sağlar. PATTERN STAMP ARACI Tanımlı olan bir patreni (deseni) yüzeylere boyamaya yarar. Bu iş için önce pattern in tanımlanması gereklidir. Pattern olarak kullanılacak resmi açıp Edit Define Pattern ile kaydedilir. Options araç çubuğundan pattern işaretlenir ve Pattern Stamp aracıyla boyama yapılır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 14

48 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Oluşturulan patternler katmanlar üzerine diğer boyama araçları ile de uygulanabilir. Bunun için katman yaratılıp effect ler kısımndan Pattern Overlay seçilip boyama araçlarıyla uygulanabilir. Pattern Overlay ayarlarındaki Scale ile pattern in boyutları değiştirilebilir: PATCH ARACI Bir bölgedeki seçim alanına başka bir bölgede yapılan seçim alanı özelliklerini uygular. Bu işlem sırasında üzerine uygulama yapılacak olan seçim alanı ve uygulanacak seçime ait renk, doku ve ışık gibi piksel özelliklerini harmanlayarak gerçekleştirir. 04_patch_kup.tif komutunu açarak küp nesnesini görüntüleyin. Görüleceği gibi nesne üzerinde onarıma tabi tutulmuş bir alan vardır. Bu alanı nesne üzerindeki diğer bir alanda alanacak piksel değerleri ile tamir etmek için şu işlemler takip edilir: Patch aracı ile tamir edilecek alana Lasso seçimi yapılır (ALT tuşuna basmak seçimi polygonal lassoya çevirir). Patch aracı aktifken seçim alanı küp yüzeyi kaydırılarak özellikleri alaınacak yüzey belirlenir. Bırakıldığında işlem tamamlanmış olur. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 15

49 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU SPOT HEALING BRUSH ARACI Araçla geçilen bölgenin hemen yakınındaki piksel değerlerini üzerinden geçilen yerle renk, doku ve ışık olarak harmanlar. Fırça değeri 30 yapılarak üstte belirtilen yerden geçilir. Bu geçilen bölge yandaki gibi çizgisel veya noktasal bir alan olabilir. Ancak geçilen çizginin çok uzun olmaması yerinde olacaktır. Aksi taktirde yapay bir görüntü ortaya çıkabilir. Gri renkli gözüken alan imleç bırakıldığında tamir gerçekleştirilir. HEALING BRUSH ARACI Spot healing brush a benzerlik gösterir. Ancak burada düzeltme işlemi için bir yerden kaynak alınır ve istenen yere yapıştırılır. Burada isyenilen bir yerden kaynak gösel bilgi alınır (ALT tıklama ile)ve düzeltilmesi gerekn yere boyanarak yapıştırılır. Clone Stamp aracına benzer. Farklı olarak kaynak yerden alınan bilgi yapıştırılacak yerdeki renk, ışık ve doku içeren piksellerle harmanlanır. Clone Stamp de ise düz bir kopyalama ve yapıştırma işlemi geçerlidir. Örnek dosya: 04_healingbrush_eskifoto.jpg En soldaki resimden farklı bölgelerden kaynak alınıp istenen yerler boyanarak yanındaki resim elde edilmiştir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 16

50 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU CROP ARACI Crop aracının temel kullanım şekli bir resmin çerçeve ile sınırlanan alanı dışında kalan bölgesini kopartmaktadır. Kopartılacak alan seçilir ve Enter tuşuna basılır. Örnek dosya: 01_piksel_biberler.jpg Bunun için kopartılmak istenen alanın sınırları saptanır. Seçilen alanlar dışındaki bölge koyu gözükür. Klavyede Enter tuşuna basılıp veya Options çubuğundaki onay düğmesine basılarak resim kopartılır. Resmi belirli bir boyutta kopartmak gerekirse bir yöntem Marquee seçim araçlarından dikdörtgensel marquee için Options araç çubuğunda aşağıdaki ayarları yapmak ve Image Crop komutu ile işlemi tamamlamaktır. Crop aracının bir başka kullanımı belirli bir açıda resimde gösterilen nesnelerin açılarını düzeltmektir. alanları Örnek dosya: 04_crop_pano.jpg Crop aracılıyla düzeltilecek alan seçilir. Options araç çubuğundan perspektif kutusuna tıklanarak seçim düzeltilecek nesnenin sınırları takip edilerek açılı hale getirilir. Seçim kopartılarak düzlenmiş olur. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 17

51 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 4 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Alıştırma: Aynı teknikleri kullanarak 04_crop_zagreptiyatro.jpg ve 04_crop_gokdelen.jpg binaları perspektifini düzeltin. Seçim yaparken fotoğrafın üst kenarını dahil ederek seçmek defaormasyonu ortadan kaldırır. PERSPEKTİF AÇIYI KORUYARAK ÖĞE KOPYALAMAK Bir resimdeki perspektif bakış açısına uyacak şekilde bir takım üzerinde kopyalamalar yapılmak istendiğinde Filter Vanishing Point filtresi kullanılır. Bu örnekte 04_vanishingpoint_bina.tif dosyası kullanılmıştır. Filter Vanishing Point seçilerek binanın dört köşesine noktalar yerleştirilir ve perspektif açısı belirlenir. Filtenin kendi penceresindeki marquee aracıyla perspektif bir dörtgen seçilir. Bu dörtgen simgesi aktifken çiçeğin olduğu alana ALT tuşu basılıyken taşındığında çiçeğin bir kısmını kaplayacaktır. aracıyla seçim biraz daha genişletilir. Siding çizgilerine dikkat edilerek işlem tamamlanır. Pencerelerden biri seçilerek aynı işlem uygulanarak bir kopyası diğer uçta oluşturulabilir. Pencerenin kopyası perspektife açıya uyacak şekilde kopyalanmış oldu. NOT: Vanishing Point ile Clone Stamp aracı da ilgili başlıkta anlatılan yöntemle kullanılabilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 18

52 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Konu 05: Kompozisyon Oluşturmak Resimlerden boyama ile alan çıkartmak 05_kompozisyon1_bina.jpg adlı resimde yer alan arabalar ve insanları resimden silelim. Bu iş için eye dropper aracı ile önce ilgili rengi seçmek ve daha sonra Brush aracı ile boyamak uygulanabilir. Alternatif olarak Clone stamp aracı ile çim üzerinden hem doku hem de renk kopyalanabilir ve boyama işlemi o şekilde gerçekleştirilebilir. Bu işlemleri yaparken resme mümkün olduğunca yaklaşmak ve küçük fırça boyutları ile çalışmak, diğer nesnelere ait piksellere en az zarar vermeyi sağlar. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1

53 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Bir resimden diğerine nesne kopyalama Daha önce görmüş olduğumuz seçim araçlarını kullanarak seçimimizi bir diğer resime kopyalayabiliriz. Bu işlem sırasında kopyalanan resim ile kopyanın aktarılacağı resmin boyutlarının birbirleriyle uyumlu olmasında fayda vardır. En azında aynı Zoom yüzdesi ile çalışmak boyutsal açıdan doğru tahminlerde bulunmamızı sağlar. Yukarıdaki örnekteki binamızın önüne bir kısım insan kopyalayıp, yapıştıralım. Kullanacağımız dosya 05_kompozisyon1_model.tif olacak. İnsan resimlerini aktarım sırasında Scale aracı ile küçültmemiz gerekecektir. Eklendiğimiz nesnelerin gölgelerini eklemek daha gerçekçi görüntü elde etmemizi sağlar: 1. İnsan figürü seçilip yeni katman Layer via Copy ile oluşturulur. 2. Seçim yeni katmanda seçilir ve Distort ile gölge gibi izi bıraktırılır. 3. Layer Fill değeri 0 yapılır. 4. Bu katman asıl katmanın arkasına atılır. Layer efektlerinden Drop Shadows seçilir. 5. Drop Shadows için yandaki kutudan onayı kaldır. Son olarak resmimize 05_kompozisyon1_bulut.jpg doyasını gökyüzü olacak şekilde ekleyelim. Bulutu binamızın arkasına yapıştıralım. Seçili alana bir nesneyi kopyalamanın yolu Paste Into komutunu kullanmaktır. Bu işlem Background katmanı seçilerek yapılır. Seçim yaparken sadece arka planın (gökyüzünün) seçili olduğundan emin olun (seçili alanlar Alt tuşu basılıyken seçim aracı ile çıkarılabilir). Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2

54 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Bulut Move aracı ile istendiği gibi hareket ettirilebilir. NOT: Bir katmandaki içeriği seçmek için CTRL basılıyken tıklama yapılabilir. Resim renk tonlarını değiştirmek Seçili bir alan veya resmin tümünde renklerin koyuluk, açıklık ve kontrastlık ayarları üzerinde değişiklik yapmanın Photoshop ta birçok yolu vardır. Bu yollardan bazıları burada ele alınacaktır. Çoğunlukla dijital kameralarınızla çekilmiş veya scan edilmiş fotoğrafların tonlarında bir takım ayarlamalar yapmanız gerekebilir. Levels Resminizde yer alan beyaz (highlights) ve koyu (shadows) tonların daha düzenli bir şekilde dağılımını sağlayarak daha normal gözükmesine imkan verir. Özellikle koyu (under exposure) veya çok ışık almış (over exposure) resimlerin daha doğru tonlarla gözükmesine olanak verir. Image>Adjustments>Levels takip edilerek açılan pencereden ayarlamalar yapılarak sonuç elde edilir. Channel: Resmin renk modunu gösterir. Input Levels: arası değer vasıtasıyla en koyudan en açığa tonlar gösterilir. Sol tarafta yer alan tonlar koyu, sağdakiler ise açıktır. Burada gözüken histogramda sola fazla yoğunlaşma olması resmin koyu olduğunu gösterir. Histogramdaki yığılma olan noktalar resimde ne kadar o ton olduğunu gösterir. Auto: Bu düğme seçildiğinde genellikle optimal değerler baz alınarak tonlar meydana getirilir. Image Auto levels ile aynıdır. Eye Dropper araçları: Daha ileri kullanıcılar Auto düğmesi yerine genellikle bu simgelerle çalışırlar. Sol araç koyu sağ araç ise açık tonları seçmeye yarar. Bu işlem yapılırken Window>Info paleti açık olursa bu araçlar renkler üzerinden gerçerken renkleri okumaya yardımcı olur. Alt tuşuna basılıp Cancel düğmesine tıklanırsa pencere açıkken yapılmış değişiklikler iptal edilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3

55 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Koyu alanlara ait değerler daha küçük olur. Açık alanlara ait değerler daha büyüktür. Aşağıda Level ayarlaması yapılmış halde resim gözükmektedir. Ayarlama yapıldıktan sonra Histogram da değerler daha muntazam dağılmıştır. 05_levels_mountain.jpg dosyası üzerinde çalışıldı. Resimde renkler dar bir kontrast aralığında dağılmıştır. Sadece ara tonlar görülmektedir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4

56 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Brightness & Constrast Bir önceki araç gibi resimler üzerinde tonal ayarlamalar yapmak için kullanılır. Resimlerde koyuluk ve açıklık değerleri ve kontrast ayarlamaları yapmak için kullanılır. Image Adjustments Brightness & Constrast seçilerek ulaşılır. Levels diyalog kutusu ile kıyaslandığında kullanımı çok daha kolaydır. İlgili kaydırma çubuğu seçilip istenilen yönde ayarlama yapılır. 1 Bu alıştırmada daha önce Levels ayarları yapmış olduğumuz yukarıdaki dosyaya 05_levels_lion.jpg dosyasında yer alan bir dağ aslanı ekleyeceğiz. 2 Aslanı seçim araçlarını kullanarak seçtikten sonra Scale aracı ile biraz küçültüp 05_levels_mountain.jpg dosyasına aktaralım (çalışırken her iki resim dosyası arasında Zoom ayarlarının aynı olduğundan emin olalım). 3 Aşağıdaki gibi resmin sağ alt köşesine yerleştirelim (Resimdeki orijinal gölge de aslanın daha gerçekçi durmasına yardımcı olmaktadır). 4 Aslanın katmanı seçiliyken Brightness= 7 Contrast=+21 veya Image Adjustments Auto Levels de uygulanabilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5

57 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU NOT: Kontrast miktarını arttırmak resimdeki açık ve koyu renk tonları arasındaki farkı arttırma işlemidir. Normal contrast : Renk tonlarından düzenli bir dağılımiçerdiği kontrast biçimidir. Gri, siyah ve beyazlar düzgün dağılmış. Düşük kontrast: Renkler belli bir bölgede toplanmış. Renkler arası farklar seçilemiyor. Ağırlıklı olarak gri rebgi hakim. siyah ve beyazlar pek yok. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6

58 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Yüksek kontrast: Renkler siyah ve beyaz köşelerde toplanmış. Gri bölgeler azınlıkta. Renk tonları arasında ciddi ton farkı var. NOT: Gerek Levels, gerekse Brightness and Contrast doğrudan katman üzerinde çalışmak yerine Adjustment Layer yaratılarak yapılabilir. Bu sayede yapılan değişikliklerden Background katmanı etkilenmez. Alıştırma: 1 05_kompozisyon2_arazi.jpg dosyasını açalım. 2 Binamızın geleceği yeri Path aracıyla seçim haline getirelim. Bu aşamada Zoom yaparak yaklaşmakta fayda var. 3 bina montaj.jpg dosyasında binayı seçip Paste Into ile arazi montaj dosyasındaki seçim alanına yapıştıralım. Binayı Scale komutu ile küçültüp Perspektive komutu ile uygun perspektif görünüşüne getirelim (transform aracının çalışabilmesi için önce Move aracını seçmek gerekebilir). scale perspective Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7

59 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU 4 Binanın rengini ve kontrast ayarlarını Image>Adjustments>Brightness & Contrast ile yapalım. 5 05_kompozisyon2_agac.jpg dosyasındaki ağacı seçip küçülterek aşağıdaki gibi resme monte edelim. Panoramik fotoğrafları birleştirmek Birbirini takip edecek şekilde panorama oluşturan fotoğrafların birleştirilmesi için Photoshop ta Photomerge komutu bulunur. File Automate Photomerge seçilir. Açılan pencerede Browse düğmesi ile birleştirilecek dosyalar seçilir. Örnek dosyalar: 05_photomerge_budapest1.jpg 05_photomerge_budapest2.jpg 05_photomerge_budapest3.jpg 05_photomerge_budapest4.jpg Photoshop bunları otomatik olarak birleştirmeye çalışır. Photoshop un CS2 sonraki sürümlere göre bu otomatik birleştirme işleminde çok başarılı değildir. Fotoğrafların tripod ile çekilmesi ve birbirileri üzerine belirli bir yüzde ile binmeleri başarıyı arttıracaktır. Bu yüzden işlemin manuel olarak yapılması gerebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8

60 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU NOT: Otomatik birleştirmede panorama fotoğrafları arasındaki ışık seviyeleri eşitlendiği için kareler birbirlerine daha uyumlu olacaklardır. Advanced Blending: Kareleri ışık ve renk olarak birbirine uydurur. Snap to Image: Resimlerin birbirilerini yakalamalarını sağlar. Keep as Layers: Her kareden bir katman oluşturur. Save Composition As: Oluşan kompozisyon sonradan değiştirilmek üzere kaydedilebilir. OK düğmesine basılıp oluşan kompozisyon Crop aracıyla kopartılarak sınırları düzleştirilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9

61 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Projeler için nesneler elde etmek ve kullanmak Yazılı kaynaklar veya Internet te bulduğumuz bazı görselleri daha sonra oluşturacağımız bir kompozisyonda kullanmak isteyebiliriz. Bu durumda bu görsel bulunduğu arka plandan ayırmak gerekir. Bunu gerçekleştiremenin bir yöntemi aşağıda anlatılmıştır. Dosya adı: 05_kompozisyon2_agac.jpg Resim dosyasında yer alan ağaç resimden ayrılmak istenmiştir. Öne çıkan renk olan yeşile duyarlı olacak şekilde seçimin gerçekleştirmek için Channells paleti açılarak Green kanalından bir kopya yapılır: Resim gri tonları ile ifade edilir. Bu halde renk kontrast ayarlaması yapmak daha kolaydır. Bunun için Image Adjustments Brightness/Contrast kullanılabilir. Altenatif olarak aynı yerdeki Levels dan da faydalanılabilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 10

62 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Seçim aracı olarak Select Color Range kullanılır. Bu araç renklere göre seçim yaptırır. Fuzziness arttıkça renk toleransı artar ve benzer tonlardan daha çok renk seçilir. Shift ve damla birlikte kullanılarak seçime renk eklenebilir. OK düğmesine basılarak seçim yapılır. Seçimden kopya katman yaratarak (Layer Via Copy ile) Background katman korunabilir. Ama önce Channels paletinde RGB kanalının seçili olması gerekir: Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 11

63 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Ardından kalan arka plan Eraser ve diğer araçlarla temizlenebilir. Varsa, ağacın gövdesindeki beyazlıklar Healing Brush ve Clone Stamp araçlarıyla doldurulabilir. İlave Green kanalı ayrıca silinir. Ayrıca Crop ile resim de küçültülebilir. Sonucu başarılı olup olmadığı arkaya bir dolgu renk atılarak gözlemlenebilir. Saydam alana tıklanarak Select Inverse ile seçim bir kompozisyona ağaç olarak aktarılabilir. BİR RESİMDEN SAYDAM KANAL YARATMAK: Resmin saydam olan kısmı seçilir. Katman üzerine CTRL ile tıklanarak seçilir. Channels paletinde Alpha kanalı eklenir. Resim daha sonra kaydedilerek herhangi bir CAD yazılımında Bitmap nesne olarak render da kullanılmak üzere eklenebilir. Aşağıdaki örnekte bu işlem ArchiCAD de yapılmıştır: Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 12

64 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Dosya Kütüphaneler ve Objeler Kütüphane Yöneticisi (İNG versiyonu: File Libraries and Objects Library Manager) ile resim dosyası aktif kütüphanenin bir parçası yapılır. Kütüphane Yöneticisi penceresinde Ekle (Add) düğmesine basılır ve açılan pencerede dosya seçilir ve aktif kütüphaneye eklenmiş olur. Obje aracına çift tıklanır. 2. Görselleştirme 2.2 Arazi Geliştiriciler Bahçe (İNG versiyonu: 2. Visualization 2.2 Site Improvements Garden) klasöründen Ağaç Bitmap (Tree Bitmap) seçilir. Bu ağaç objesi dışarıdan özel resim dosyası transferine izin verir. Bunun için sağda Ağaç Ayarları (Tree Settings) paneli seçilir ve Özel (Custom) üzerine tıklanır. Özel Resim Adı (Custom Picture Name) başlığı bulunur. Buraya dosya adı yazılır (bu ada dosya uzantısını ilave etmek zorunlu değildir). Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 13

65 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 5 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Dosya ekrana yerleştirilir. Belgeleme Sunum Görselleştirmesi Projeksiyonu Render Et (İNG versiyonu: Documents Creative Imaging Photorender Projection) ile render edilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 14

66 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Konu 06: Filtreler ve Yazı Filtrelerle çalışmak Filtreler resimlerimize bir takım görsel etkiler eklemek için kullanmış olduğumuz araçlardır. Resmimize bir filtre uygulanması için Filter menüsünden istenilen kategorinin alt menüsünden ilgili filtre seçilir. FİLTRE UYGULAMAK Örnek Dosya: 01_piksel_biberler.jpg Filter Brush Strokes Spatter filtresi seçildiğinde fotoğraf, üzerinde fırça darbeleri olan bir tabloya dönüşecektir: Filtrelerin hemen hepsi seçildikten sonra karşımıza bir diyalog kutusu açacaktır. Bu diyalog kutularında seçilen filtreyle ilgili ilave ayarlar bulunur. Örneğin bir önceki filtre için bu ayarlar şu şekildeydi: Bu kutu sayesinde filtreyi uygulamadan önce bir önizleme yapılabilir. Resmin muhtelif yerleri kaydırma yapılarak veya geriye Zoom yapılarak incelenebilir. Bunun dışında Sharpen gibi sınırlı sayıda filtre ara bir diyalog kutusu olmadan doğrudan uygulanabilir. Photoshop ile birlikte gelen filtreler dışında plug in olarak üçüncü firmaların ürettiği filtreler kullanılabilir. Bu filtreler kendilerine ait başka bir başlıkta ulaşılabilir. Uygulanan bir filtrenin etkisi Layers paletinde Opacity veya Fill kaydırma çubuğunu küçük değerlere getirerek sağlanabilir. Benzer şekilde bir suluboya etkisi de verilebilir. Bunun için Filter Artistic Water Color seçilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1

67 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU SEÇİME FİLTRE UYGULAMAK Filtreyi sınırlı bir alanda uygulamak gerekirse ilgili alan önce seçilip sonra filtre uygulanabilir. Örnek dosya: 01_piksel_ordek.tif Filter Distort Pinch KATMANLARDAN YARARLANMAK Filtreleri kullanırken bir kopya katman yaratıp onun üzerinde filtrelerinizi uygulamanız orijinal dosyanızın zarar görmesini önleyecektir. Örnek dosya: 01_piksel_kartal1.psd Fare ile kopyalanmak istenen katman üzerine sağ tıklanır ve Duplicate Layer seçilir. Açılan pencerede OK düğmesine basılarak katman kopyalanır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2

68 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Filter Texture Patchwork seçilip filtre kopya katman üzerine uygulanır: Elde edilen etkiden memnun kalınırsa katman orijinal katman ile aşağıdaki işlemle birleşir: NOT1: Son uygulanan filtre CTRL+F yeniden uygulanabilir. NOT2: RGB renk modu tüm filtrelerin çalıştığı moddur. Diğer modlarda bazı filtreler çalışmayacaktır. Bazen duplicate layer bir kısmı silinip alttaki background katmanın görünmesi de ilginç bir etki yaratabilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3

69 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU İki kez Distort Glass uygulanmış resim Erase aracı ile Duplicate katmanının bir kısmının silinmesi ve alttan diğer katmanın görüntüsünün görünmesi: BAZI ÖZEL AMAÇLI FİLTRELER RESİM KENARLIKLARI Pafta veya broşürlere eklenecek resimlerin kenarları için aşağıdaki çözümlerden bazıları uygulanabilir. Örnek dosya 06_filtreler_kenarlik.tif resmini açalım. Resmi Crop aracı ile biraz küçültelim (Seçimi Shift tuşu basılı yaparsak kare bir alan seçmiş oluruz). Image>Canvas Size aracılığı resmimiz genişletelim (Beyaz arka plan daha iyi bir etki yaratacaktır). Resmi yukarıdaki gibi seçip Select>Inverse komutunu uygulayalım. Filter menüsünde aşağıdaki filtreleri uyguladığımızda şu sonuçları elde ederiz: Distort>Ripple Distort>Ocean Ripple Distort>Twirl (bu örnekte seçim daha geniş tutulmuştur) Brush Strokes>Spatter Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4

70 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU RESİM NETLEŞTİRME VE BULANIKLAŞTIRMA Asıl resim Filter Blur Blur Resmi bulanıklaştırır. Filter Sharpen Sharpen Resmi netleştirir. Etkinin daha iyi gerçekleşmesi için filtreleri (özellikle Blur için) birkaç kez uygulamak gerekebilmektedir. DOKU OLUŞTURMAK Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5

71 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU PatternMaker Doku oluşturmaya yarayan bir araçtır. Bir resim açılarak veya bir resmin Clipboard daki kopyası üzerinde çalışıp tekrarlanan doku veya pattern oluşturmaya yarar. Bu pattern seçimden kısmende olsa farklı olacaktır. 1 Üzerinden doku oluşturulacak resim açılır. Örneğin 01_piksel_biberler.jpg gibi Filter>Pattern Maker seçilince aşağıdaki pencere açılır (pencere sağ alt köşeden daraltarak küçültülebilir). Aşağıdaki gibi istenilen doku seçilebilir. Seçilen alan boyutu altta şeklinde gözükür Seçimden doku yaratır. 2 Clipboard a kopyalanmış resmi kullanır. 3 Resmin boyutunu width ve height olarak kullanır. 4 Tekrarlanacak dokunun boyutlarını belirler. 5 Tile ların kaydırılarak dokunun oluşturulmasını ya da kaydırılmamasını sağlar. Bu kaydırma yatay veya dikey yapılabilir. 6 Kayma miktarını yüzde olarak gösterir. 7,8 Genellikle değiştirilmeyen değerlerdir. Smoothness aşırı netleştirilmiş kenarları daha normal değerlere döndürür. Sample Detail ise orjinalden daha çok uzaklaşmış daha abstract bir doku oluşturmaya yarar. 9 Tile veya orjinal görüntüyü gösterir. Tile lar hemen aşağıdaki kutuya basarak çizgi sınırları ile gözükür. 10 Tek bir tile in görüntüsü gözükür. 11 Generate Again ile tekrar tekrar yaratılan tile lar arasında geçiş yapmaya, bunları silmeye veya kaydetmeye yarar. none vert. %50 hor. %50 Pattern aşağıdaki iletişim kutusu ile kaydedilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6

72 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU NOT: Ekranda seçilen bir bölge ayrıca hızlı bir şekilde Edit Define Pattern ile pattern olarak kaydedilebilir. Bu pattern daha sonra farklı araçlarla kullanılabilir. Örneğin Layer Style olarak Pattern Overlay ve Pattern Stamp aracı gibi. Bkz. Konu 4. FİLTRELERİN ÖNİZLEMESİ Filtrelerin resim üzerlerinde ön izlemeleri Filter Filter Gallery ile gözlemlenebilir. Yazı Yazmak Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7

73 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Photoshop ta yazı yazmak için simgesinden faydalanılır. Yazı aracı ile resim üzerine tıklandığında otomatik olarak bir katman yaratılır. Bitmap, indexed color ve multichannel image durumlarında yeni bir katman yaratılmaz ve yazı düzenlenebilir değildir. Yazı simgesi seçilip dosya üzerine tıklandığında çıkan imleç vasıtasıyla yazı meydana getirilebilir. Oluşturulan yazı seçilerek üzerinde sonra boyutu, yazı tipi, rengi ve konumu ile ilgili değişiklikler yapmak mümkündür. İşlem bitirildiğinde ve başka araçlar daha sonra kullanılmış olsa bile yazı aracı seçilip tekrar yazı seçilerek yeniden düzenleme yapılabilir. Yazı aracı seçildiğinde Options çubuğunda çıkan seçenekler ve görevleri şöyledir: Yazının yatay veya dikey olarak yazılmasını sağlar. 2 Yazı tipini seçmeye yarar. 3 Yazı vurgu tipini belirler (kalın, italik, vs.) 4 Yazı boyutunu saptar 5 Yazı kenarlarındaki piksellerin durumların ayarlamaya yarayan Anti aliasing yöntemini belirler. 6 Birden fazla satırdan oluşan yazılarda hizalama biçimini belirler. 7 Yazı rengini ayarlar. 8 Yazı eğip bükmeye yarayan warp efektleri uygular. 9 Yazı karakter aralığı, satır aralıkları gibi bir takım ilave ayarlar yapmaya yarar. 10 Yapılan işlemleri kabul veya iptal etmeye yarar. Yazı yazarken iki yöntem vardır. Birinci yöntemde (Point yöntemi) yazı karakter girildiği sürece devamlıdır. Örnek: İkinci yöntemde (Paragraf yöntemi) ise yazı yazı aracı ile sınırları belirlenmiş alan içine yazılır. her satır bittiğinde otomatik olarak yeni satırdan başlanır. Örnek: YAZIYA FREE TRANSFORM ETKİLERİ UYGULAMAK Yazılan yazı herhangi bir imaj öğesinde olduğu gibi istenirse Free Transform yöntemleri ile döndürülebilir, yeniden boyutlandırılabilir veya taşınabilir: Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8

74 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Bir Transform işlemini yaptıktan sonra onaylamak için klavyede Enter tuşuna veya Opitons çubuğunda simgesine basılabilir. İptal içinse klavyede Esc veya Options çubuğunda simgesine basılabilir. Ayrıca simgesi seçilerek yazı yukarıdan aşağı konumlandırılabilir: Paragraf/karakter ayarları Karakter ve paragraflarla ilgili bazı ilave değişiklikler yapmak mümkündür Yazı tipini ayarlar. 2 Yazı vurgu tipini ayarlar. 3 Yazı boyutunu ayarlar. 4 Satırlar arası boşluğu belirler. 5??? (kullanılan ölçü sistemi?) 6 Karakterler arası boşluk miktarını ayarlar. 7 Karakteri dikey olarak uzatır veya kısaltır. 8 Karakteri yatay olarak uzatır veya kısaltır. 9 Seçilen karakterleri satrıdan yükseltir veya alçaltır. 10 Yazı rengini belirler. 11 Yazı ile ilgili gerek vurgu, gerek büyük küçük harf, gerekse konumsal bazı ayarları yapar. 12 Kullanılan dili gösterir. 13 Anti aliasing seçeneklerini ayarlar. 1 1 Paragrafların konumlandırma biçimini saptar. 2 Satırların kenarlardan olan uzaklığını ayarlar. 3?? 2 3 Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9

75 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU YAZIYA WARP ETKİLERİ UYGULAMAK Yazıya ilave bazı artistik etkiler verebilmek için Warp seçenekleri kullanılır. Seçilen yazı istenilen stile göre biçimlenir. YAZILARLA BLENDING ETKİLERİNİ KULLANMAK Seçilen yazıya bazı bir takım blending seçenekleri uygulanabilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 10

76 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Orjinal imaj drop shadow inner shador inner bevel outer bevel emboss pillow emboss satin gradient overlay YAZIYI BİR PATTERN İLE DOLDURMAK 1. Yöntem: Yazı meydana getirilir. Kullanılacak pattern seçilir, Edit>Define Pattern komutu ile isimlendirilerek kaydedilir. Photoshop un da içinde bazı pattern ler bulunmaktadır. Layers paletindeki Blending options tan Pattern Overlay ile ilgili pattern seçilip uygulanır. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 11

77 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 6 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU 2. Yöntem: İlk iki işlem yukarıdaki gibi yapılır Yazı katmanı seçilir. Layer>Rasterize>Type ile bir imaj gibi değişiklikler (filtre vs.) kabul edecek hale getirilir. Unutulmaması gereken bu işlem sonucunda yazının boyut, tip ve renk gibi özelliklerinin artık değiştirilmeyeceğidir.. Layers paletinde Lock transparent layer seçilir. Bu sayede etkinin sadece ön içeriğe uygulanması sağlanır. Edit>Fill ile tanımlanan pattern uygulanır. Yavaş yavaş saydamlaşan yazı etkisi verilmesi (Fading) Yazı katmanı aktif hale getirilir. Layers paletinde Add a Mask simgesine tıklanır. Böylece katman adı yanında gözüken bir katman maskesi yaratılır. Gradient aracı seçilip Options çubuğunda Linear Gradient seçeneği seçili olduğundan emin olarak istenilen yönde bir çizgi çizilir. Arka plan ve ön plan rengi olarak siyah beyaz seçilir. Çalışma alanı geniş ve yazı nisbeten daha küçük olduğunda son kısma doğru daha az saydamlık yaratılır. Saydamlık İki yazıyı saydamlık oranlarında değişiklikler yaparak üst üste getirmek mümkündür: Fill veya Opacity değerleri küçültülebilir. NOT: Türkçe karakter yazarken karşılaşılan sorunları gidermek Türkçe uyumlu fontlar kullanmak yerinde olacaktır. Alternatif olarak içerik bir kelime işlemci programında yazılıp Photoshop a kopyalanabilir. Telif Hakkı. Copyright 2010 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 12

78 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Konu 07 : Mimari Çizimlerin Boyanması Dokuların Photoshop a Aktarılması Boyamalar sırasında kullanılacak dokular varsa.pat dosyası olarak web üzerinden veya diğer ortamlardan bulunup yazılım üzerine Edit Preset Manager dan eklenebilir. Alternatif olarak resim dosyaları açılıp Edit Define Pattern seçilerek bu etkiler tek tek eklenebilir. Resim üzerinden Marque araçları ile belirli bir bölge seçilerek de resöin o kadarki kısmının pattern i oluşturulabilmektedir. Duvarların boyanması Duvar katmanı yaratılarak Paint Bucket ile kapalı duvar adacıkları doldurulur. Duvarların daha sonra rengini değiştirme imkanı veren Color Overlay Stili Layer paletini altından seçilerek katmana uygulanır ve yeni bir renk seçilir. Duvara deseni/taraması Pattern Overlay stili ile Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1

79 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU verilebilir. Bu etkinin görünebilmesi için daha önce uygulanan Color Overlay kısmında Blend Mode Multiply olarak değiştirilir. Duvarlarda kullanılan gölge oluşmasını sağlayan bir başka sti Drop Shadow dur. Açılan penceredeki Use Global Light seçeneği gölge yaratan tüm stillerde ışığın geliş ve gölgenin oluşum yönünün aynı yerde olmasını sağlar. Zaman zaman sembolik anlatım gereği bu seçenek kapatılarak gölge farklı durumlarda farklı şekillerde meydana getirilir. Distance gölgenin referans alınan nesneden mesafesidir. Özellikle zemini boyarken duvar gölgesinin diğer elemanların boyanmasına engel olmaması için stilin yanındaki göz işaretine basılarak Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2

80 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU kapatılması sağlanır. Kullanılacak Stroke stili sayesinde boyanan piksellerin bir dış hat çizgisine sahip olması sağlanır. Bu çizgi seçilen piksel büyüklüğünde ve renginde oluşacaktır. Zeminin/Döşemenin Boyanması Boyama sırasında genellikle Paint Bucket aracı kullanılır ve bu aracın ayarların boyama sırasında tüm katmanlardaki bilgilerin aktif olmasını sağlayan ve boyamanın çizgisel sınırlar içinde kalması için şu ayarlar tercih edilir. Zemin aralıklarının kapatılması Zemin boyanması sırasında alanın tamamen kapalı olması gerekmektedir. Eğer boşluklar varsa bunun için Line aracı aşağıdaki ayarlarla kullanılır: Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3

81 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Bu işlem sonucunda Shape isimli bir katman meydana gelir. İlave edilecek yeni ayırıcı çizgilerin yine bu katmanda yer alması için aracı ayarlarındaki Add to Shape Area (+) sembolü düğmesi seçili olmaılıdır. Başka bir katmana gidildiğinde bu düğme üzerine tıklanamayacaktır. Bu durumda önce Shape katmanının sağdaki kutusu seçilir ve aynı düğmeye tekrar basılır. Bu katman daha sonra kapatılıp beliren boşluklar ayırıcı çizgi tarafından bölünen bir katmanın mazlemesi ile kapatılabilir. Örnek: İçi herhangi renkle doldurulumuş olan bu alan üzerine şu etkiler uygulanabilir. Paint Bucket ile kırmızıya boyanmış alan BLEND MODE: NORMAL Dolgu alanı Color Overlay ile sarıya boyanmıştır Pattern overlay uygulanmış ve pattern scale uygun boyuta getirilmiştir. BLEND MODE: MULTIPLICITY Pattern Overlay ve Color Overlay renk karışımı Burada oluşan renk color overlay ile gerçek rengin karışımıdır. Opacity (saydamlık) Değeri ile oynayarak Overlay Color rengi ile dokunun gerçek rengi arasında Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4

82 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU ayar yapılabilir. BLEND MODE: SOFT LIGHT Pattern Overlay rengi Color Overlay ile açılmış veya koyulaştırılmıştır. Soft Light beyaz renk ile pattern rengini açıklaştırmaaya siyah renk ile pattern rengini koyulaştırmaya yarar. Pattern Overlay üzerine Color Overlay rengi Overlay etkisi rengi paternin asıl rengi üzerine yazar. BLEND MODE: OVERLAY NOT1: Color Overlay sadece dokunun rengi farklılaştırılmak istendiğinde uygulanır. Diğer durumlarda sadece Pattern Overlay in uygulaması yeterlidir. NOT2: Patern Layer Style penceresinde Pattern Overlay açıkken kaplandığı alan içerisinde daha iyi yerleştirilebilmesi için hareket ettirilebilir. NOT3: Stiller bir katmandan diğer katmana klavyede ALT tuşuna basılı tutularak sürüklenerek kopyalanabilirler. Diğer renk ve doku boyama yöntemi: Paint bucket ile boyanmış alan, katman üzerine CTRL+tıklama ile seçilir. Yandaki gibi seçime Solid Color uygulanır ve rnek seçilir. Bu renk istenirse daha sonra değiştirilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5

83 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Bu katman üzerine Pattern Overlay stili uygulanır. Pattern overlay için alttaki gibi Luminosity seçilirse doku rengi olmadan üzerindeki detaylarla gözkecektir. Elde edilen sonuç Color Overlay ile uygulanan etkiye yakın olacaktır. Renk koyulaştırılmak veya açılmak istenirse Color Overlay etkisi uygulanabilir. Bled Mode için Soft Light seçilir ve duruma göre Beyaz veya Siyah renginden birisi tanımlanır.. İstenildiği taktirde bir paternin yönü aşağıdaki adımlar takip edilerek değiştirilebilir: Patern overlay stili üzerine sağ tıklanıp Create Layers seçilir. Bu işlem sonucu katmana ait hem Color Overlay hem de Pattern Overlay katmanları yaratılır. Pattern Fill katmanı seçiliyken CTRL+T ile paternin açısı değiştirilebilir. Patern hareket ettrilerek yerine oturtulabilir. Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6

84 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Merdiven Boyamak Merdiven için bir klasör yaratılır ve her bir basamak bu klasör altına ayrı bir katman olarak eklenir. Basamak katmanlarının sıralanışı gölge vb. stillerin birbiri üzerine düşme önceliğine göre sıralanır. Bir basamak için uygulanan stiller diğerleri üzerine klavyede ALT tuşuna basılarak uygulanabilir. Burada dikkat edilmesi gereken stillerin doğru katman seçiliyken uygulanmasıdır (paint bucket boyaması). Her bir basamak Pattern Overlay stilinde hareket ettirilerek tekrarlılık etkisi ortadan kaldırılmıştır. Merdivenlerde gölge verilmek istendiğinde ışık kaynağının yönünün her yerde aynı olmasını sağlayan ayarı kapalı olmalıdır. Bu sayede merdivene verilen gölge diğer kısımlardan bağımsız olarak oluşturulabilir. Anlatım fotogerçekçili üzerine kurulu olmayan sembolik bir anlatım olduğu için bu durum herhangi bir sorun yaratmaz. Tüm basamaklar katmanı etkinleştirilerek boyanır Üst basamak için gölge ve patern stili uygulanır Drop Shadow yönü ALT ile stil kopyalanır, katman üzerine kopyalanır ve paint bucket ile basamak üzerine boyanır. İki korkuluk kısmı için de ayrı katmanlar yaratılır ve bu katman listenin en üstüne getirilir. Pattern Overlay de dokular hareket ettirilerek doku için tekrar etkisi ortadan kaldırılır. Kapı/Pencerelerin Boyanması KAPILAR Kapı kasa ve kanatı üzerine renk ve ve/veya patern uygulanır. Ardından kanata gölge verilerek zeminden öne çıkartılır. Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7

85 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Kasa: Kanat: PENCERELER Pencereleri meydana getiren öğeler için ayrı katmanlar yaratılır ve bu katmanlar seçilen renklerle ve/veya dokularla boyanır. Denizlik: Cam: İlave olarak sadece cam katmanına duvarlarlar üzerine gelmeyecek 90 derecelik açıda gölge verilebilir. Kanat: Banyo ve WC Donatılarının Boyanması Klozet için kullanılan stiller PAINT BUCKET BOYAMASI Paint Bucket ile katman içini doldur COLOR OVERLAY STİLİ Color Overlay ile kirli beyaz rengi verilir Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8

86 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU BEVEL AND EMBOSS STİLİ Aşağıdaki ayarlarla Bevel Emboss stili uygulanır. STROKE STİLİ Stroke ile çevresine 1 piksellik gri bir çerçeve yapılır. NOT: Meydana getirilen stiller alttaki gibi katman altındaki Effects başlığına tıklanarak açılan pencerede New Style düğmesi seçilerek açılan pencerede yeni bir stil olarak kaydedilebilir. Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9

87 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Bu stile daha sonra Windows Styles üzerinden erişilebilir. Stil katman üzerine sürüklenip bırakılarak uygulanır. LAVABO Lavabo dış çerçevesi, iç kısmı ve su gideri olmak üzere üç ayrı katmanda boyanmıştır. LAVABO DIŞ Kullanılan stiller PAINT BUCKET BOYAMASI Lavabonun dış çerçevesini paint bucket ile doldur STİL KOPYALAMASI Klozete ait yukarıdaki stiller kopyalanarak bu katmana taşınır. Değiştirilmek istenen kısımlara varsa ilgili stilde ayarlara gidilip düzeltilebilir. LAVABO İÇ Kullanılan stiller Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 10

88 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU DIŞ KISMIN STİLLERİNİ KAPAT İç kısımdaki boyamayı etkilememesi için Lavabonun dış kısmına uygulanan stiller kapatılır. PAINT BUCKET BOYAMASI İç kısma ait katman seçilir ve içi paint bucket ile boyanır COLOR OVERLAY STİLİ Renk için çerçeve için uygulanan renk color overlay stili ile kopyalanır. Ancak Ovarlay olarak uygulanır. GRADIENT OVERLAY STİLİ Gradient Overlay stili aşağıdaki ayarlarla uygulanarak içe ovallik etkisi yaratılır. SATIN STİLİ Renk tonlaması üzerinde ve ovallikle ilgili varyasyonlar oluşturur. Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 11

89 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU LAVABO SU GİDERİ Kullanılan stiller PAINT BUCKET Orta kısımdaki dairenin içi siyah ile boyanır. GRADIENT OVERLAY STİLİ Aşağıdaki ayarlar kullanılır. Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 12

90 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU STROKE STİLİ Renk olarak yukarıda kullanılan stroke stillerinden daha koyu bir gri seçilir. EVİYE Yukarıdaki katman yapısı eviyede de kulannılır. Eviye için dış, iç ve gider adlı üç katmandan meydana getirilmiştir. EVİYE DIŞ Kullanılan stiller PAINT BUCKET BOYAMASI Eviyenin dış çerçevesini paint bucket ile doldur STİL KOPYALAMASI Klozete ait yukarıdaki stiller kopyalanarak bu katmana taşınır. Değiştirilmek istenen kısımlara varsa ilgili stilde ayarlara gidilip düzeltilebilir. Örneğin Bevel ve Emboss stili için aşağıdaki değişiklikler yapılabilir. Bu işlem önceki kullanılan stilleri etkilemez. Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 13

91 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU EVİYE İÇ Kullanılan stiller DIŞ KISMIN STİLLERİNİ KAPAT İç kısımdaki boyamayı etkilememesi için Lavabonun dış kısmına uygulanan stiller kapatılır. PAINT BUCKET BOYAMASI İç kısma ait katman seçilir ve içi paint bucket ile boyanır GRADIENT OVERLAY STİLİ Ovallik etkisi elde edilir. Gerekirse renk değişimi giderin üstüne gelecek şekilde bu stil içindeyken taşınabilir. SATIN STİLİ Yukarıda uygulanın aynısı buraya da aynı ayarlarla aktarılabilir. Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 14

92 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU EVİYE GİDER Kullanılan stiller PAINT BUCKET Orta kısımdaki dairenin içi siyah ile boyanır. GRADIENT OVERLAY STİLİ Aşağıdaki ayarlar kullanılır. STROKE STİLİ Renk olarak yukarıda kullanılan stroke stillerinden daha koyu bir gri seçilir. NOT 1: Açık renkli bir Color Overlay (Blend Mode. Overlay) eklenerek renk biraz daha açılabilir. NOT 2: Burada kullanılan teknikler küvet boyamak için de kullanılabilir. Bu işlemde Gradient Overlay giderin olduğu yere doğru kaydırılmalıdır. Mobilya Boyamak Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 15

93 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU TEKLİ KOLTUK KOLÇAK (kahverengi) TEKLİ KOLTUK ARKALIK Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 16

94 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU TEKLİ KOLTUK OTURAK (gri) Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 17

95 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU KANEPE Kanepe arkalık için Tekli Koltuk Arkalık stili Kanepe oturak kısmı için Tekli Koltuk oturak stili kullanılmıştır. PUF (mavi) Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 18

96 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Beyaz Eşya Boyamak FIRIN İlgili bölgeler yandaki gibipaint Bucket ile koyu giye boyanır. Satin Inner Shadow Paint Bucket ile yukarıdaki alanlar koyu gri boyanır Bevel and Emboss Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 19

97 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Inner Shadow Color Overlay Renk: orta tonda gri BUZDOLABI Color Overlay Renk= orta gri Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 20

98 PHOTOSHOP CS2 DERS NOTLARI. KONU 2 PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU Satin Drop Shadow AutoCAD katmanı kapatıldığında elde edilen sonuç Telif Hakkı. Copyright 2011 Salih Ofluoğlu Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir View publication stats 21

Konu 02 : Katmanlarla Çalışmak

Konu 02 : Katmanlarla Çalışmak Konu 02 : Katmanlarla Çalışmak Katmanlar resimlerinizi meydana gelen nesnelere kolayca ulaşmanıza, bunlar üzerinde değişiklik yapmanıza ve aynı zamanda bazı görsel etkiler uygulamanıza olanak veren araçlardır.

Detaylı

Konu 03 : Seçim Yapmak ve Transformasyon İşlemleri

Konu 03 : Seçim Yapmak ve Transformasyon İşlemleri Konu 03 : Seçim Yapmak ve Transformasyon İşlemleri Seçim Yapmak Resimlerimizin belli bölgelerinde değişiklikler yapabilmek için bu alanların seçili olması gerekir. Bu sayede değişiklikler tüm resmin üzerinde

Detaylı

Konu 01 : Temel Kavramlar ve Photoshop Arayüzü

Konu 01 : Temel Kavramlar ve Photoshop Arayüzü Konu 01 : Temel Kavramlar ve Photoshop Arayüzü Sayısal Grafik Tipleri Sayısal grafik konusunda statik resimlerle çalışırken iki temel grafik türü ile karşılaşırız: VEKTÖR GRAFİKLERİ Tüm Bilgisayar Destekli

Detaylı

Size-Hardness ayarları yapılabilmektedir.

Size-Hardness ayarları yapılabilmektedir. Clone Stamp Tool: Örnek alınan yeri kopyalamak için kullanılır. Araç seçildikten sonra alt tuşuna basılarak örnek alınacak yere fare ile tıklanır. Daha sonra da alınan örnek nereye aktarılmak isteniyorsa

Detaylı

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir. 12. Kat Oluşturma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yeni bir kat yaratmak Yaratılan katlara ulaşmak Kat ayarlarında değişiklik yapmak Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği

Detaylı

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Dilimleme Photoshop ta üzerinde çalışılan resim dosyaları, düzenlenen fotoğraflar veya tasarlanan sayfalar web ortamında kullanılmak üzere hazırlanabilir. Bir web sayfasını

Detaylı

Rasterize işlemi: Aynı işlem shapeler için de geçerlidir.

Rasterize işlemi: Aynı işlem shapeler için de geçerlidir. Rasterize işlemi: Type katmanında silgi, fırça, gradient vs. kullanılmaz. Kullanılması için rasterize işlemini yapmak gerekir. Katmana sağ tıklanarak Rasterize type tıklanır ve type katmanı normal katmana

Detaylı

Konu 04: Boyama ve Düzeltme Yapmak

Konu 04: Boyama ve Düzeltme Yapmak Konu 04: Boyama ve Düzeltme Yapmak Photoshop ta Renk Tipleri Photoshop le çalışırken farklı renk modları ile karşılaşırız. Bu renk modları farklı ihtiyaç ve beklentilerden yola çıkarak oluşturulmuşlardır

Detaylı

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu

Detaylı

geometrik şekillerin birleşmesinden meydana gelen karmaşık yapılardır. Not: Bütün karmaşık grafikler basit şekillerin birleşmesinden oluşur.

geometrik şekillerin birleşmesinden meydana gelen karmaşık yapılardır. Not: Bütün karmaşık grafikler basit şekillerin birleşmesinden oluşur. Grafik: En küçük birim olan noktaların bir araya gelmesiyle oluşan, basit geometrik şekillerin birleşmesinden meydana gelen karmaşık yapılardır. Not: Bütün karmaşık grafikler basit şekillerin birleşmesinden

Detaylı

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK Belli bir düzen içerisinde yan yana ve alt alta sıralanmış veya hizalı şekilde oluşturulması gereken bilgiler word de tablo kullanılarak hazırlanırlar. Örneğin bir sınıfa ait

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1.1. Microsoft Excel Penceresi ve Temel Kavramlar Excel, Microsoft firması tarafından yazılmış elektronik hesaplama, tablolama ve grafik programıdır. Excel de çalışılan

Detaylı

Konu 06: Filtreler ve Yazı

Konu 06: Filtreler ve Yazı Konu 06: Filtreler ve Yazı Filtrelerle çalışmak Filtreler resimlerimize bir takım görsel etkiler eklemek için kullanmış olduğumuz araçlardır. Resmimize bir filtre uygulanması için Filter menüsünden istenilen

Detaylı

Bu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir.

Bu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir. Bu diyalog kutusunda Windows XP de 5 diğer sürümlerinde 6 sekme bulunmaktadır. Temalar sekmesi pencerelerin görünümlerini ayarlamak amacıyla kullanılmaktadır. Tema Bölümünden kutusunun sol tarafındaki

Detaylı

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ Microsoft Excel de dosyalar çalışma kitabı olarak isimlendirilir. Bu dosyalar normal belge türüdür. Dosya ismi üzerine fare ile tıklandığında dosya açılır. Excel dosyaları tablolardan

Detaylı

Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği

Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği 11. Kiriş Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği Kirişler döşeme ve duvarlardan gelen yükleri düzgün

Detaylı

24. Yazdırma ve Plot Alma

24. Yazdırma ve Plot Alma 24. Yazdırma ve Plot Alma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yazdırma işlemini gerçekleştirmek Plot etme işlemini gerçekleştirmek PlotMaker programı ile çalışmak Projenin kağıda dökülme evresinde yazdırma ve plot

Detaylı

Emre KAYRIN TEMEL SEÇİM ARAÇLARI

Emre KAYRIN TEMEL SEÇİM ARAÇLARI TEMEL SEÇİM ARAÇLARI 1 ILLUSTRATOR CS6 TEMEL SEÇİM ARAÇLARI NOT Programda üç adet ok şeklinde seçim aracı mevcuttur. Bu araçların herbirinin kendine has bir görevi olmakla birlikte bazı özel durumlarda

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

16. Kesit ve Cephe Aracı

16. Kesit ve Cephe Aracı 16. Kesit ve Cephe Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Kesit/cephe bilgi kutusu ile çalışmak Kesit/cephe oluşturmak Kesit/cephe geçerli ayarlarıyla çalışmak Kesit/cephelere erişmek ve değiştirmek Kesit/cephelerin

Detaylı

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI Kelime İşlemci Nedir? Bilgisayarda yazıların(metinlerin) yazılmasını ve düzenlenebildiği, resimlerin ve tabloların eklenebildiği yazılımların(programların) genel adıdır.

Detaylı

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX, başka AutoCAD olmak üzere birçok CAD yazılımına ait modelin daha esnek 3D modelleme, render ve animasyon için transfer edilebileceği bir ortam

Detaylı

22. Ölçü ve Kot Eklemek

22. Ölçü ve Kot Eklemek 22. Ölçü ve Kot Eklemek Bu Konuda Öğrenilecekler: Ölçülendirme birimi ve hassasiyetini ayarlamak Doğrusal ölçülendirme aracı geçerli ayarları ile çalışmak Doğrusal ölçülendirme çizgisi oluşturmak Mevcut

Detaylı

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ ÇALIŞMA TABLOSU (SAYFASI) İŞLEMLERİ Tablo seçimi: Çalışma kitabında işlemler normal olarak etkin bir çalışma tablosunda yapılır. Bazı hallerde birden fazla çalışma tablosu etkin hale

Detaylı

Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi

Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi AutoCAD en yaygın kullanılan çizim programıdır. Çok geniş çeşitlilikte bir kullanıcı kitlesine sahiptir. Bu notlar AutoCAD in mimarlık alanında kullanımına

Detaylı

Görev Çubuğu Özellikleri

Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Ekranın altını yatay olarak kaplayan yatay Görev Çubuğu aktif olan pencereleri ve programları gösterir. Çalıştırılan her programın ve pencerenin simgesi işletim sistemi

Detaylı

Pencereler Pencere Özellikleri

Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Windows işletim sistemleri pencere yapıları üzerine inşa edilmiştir. WINDOWS 7 de tüm işlemler pencereler yardımı ile gerçekleştirilebilmektedir. Programlar ve

Detaylı

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18 Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18 4. SEMBOLLER Animasyon yazılımı çizilen şekilleri veya çalışma içerisine aktarılan şekilleri sembollere dönüştürerek kütüphanede saklayabilir. Kütüphanede

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımı çalışma alanı düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Güncel olarak

Detaylı

Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir.

Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir. 3. GİRİŞ SEKMESİ Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir. 3.1. Excel 2010 da Kesme, Kopyalama, Yapıştırma ve Biçim Boyacısı Giriş sekmesinin ilk grubu olan Pano

Detaylı

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ Pro/ENGINEER programında 10 değişik modelleme kısmı bulunmaktadır. Bunlardan en çok kullanılan ve bizim de işleyeceğimiz parça modelleme (Part) kısmıdır. Bunun yanında montaj (assembly),

Detaylı

Ders İzlencesi 2014-2015 Eğitim Yılı ve Dönemi Program adı: BASIM VE YAYIN TEKNOLOJİLERİ

Ders İzlencesi 2014-2015 Eğitim Yılı ve Dönemi Program adı: BASIM VE YAYIN TEKNOLOJİLERİ Dersin adı: Dijital İmaj Yaratımı Dersin veriliş şekli: Yüz yüze Dersin genel içeriği: Bu ders kapsamında dijital imaj ile ilgili terimler, imaj oluşturma yaklaşımları, dijital imaj çeşitleri, grafik tablet

Detaylı

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ BÖLÜM 7 7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ 7.1. Belgeye Resim Eklemek Word programı; belgelere kendi içindeki resim galerisinde bulunan resimleri veya başka programlarda düzenlenmiş resimleri

Detaylı

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir. NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir. Gerektiği yerlerde eğri nokataları Move aracıyla taşınarak

Detaylı

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I CAD yazılımı nedir? CAD ya da CADD (computer-aided design and drafting) bilgisayar teknolojileri yardımı ile dijital ortamda tasarım yapılabilmesini

Detaylı

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? Microsoft Office Paketi ile birlikte kullanıcıya sunulan Powerpoint Programı, etkileşimli sunular (Presentation) hazırlamaya yarayan metin tabanlı

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 EXCEL DE GRAFİK UYGULAMA GRAFİKLER Grafikler, çok sayıda verinin ve farklı veri serileri arasındaki ilişkinin anlaşılmasını

Detaylı

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş ADOBE PHOTOSHOP 02 Yeni Döküman Yaratma Photoshop görevleri yerine getirmek için bir çok farklı yol sunar, yeni döküman yaratmakta bunlardan biridir. File New e tıklayarak,

Detaylı

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. NOTLAR: 1. Bir Klasörün içindeki bir dosyayı fare sol tuşunu basılı

Detaylı

New Project. User guide

New Project. User guide New Project User guide Table of Contents New Project... 3 Katman Yöneticisi... 4 Katman Yöneticisi Araçları... 6 Katman İşlemleri... 8 Katman Görünümü... 9 Katman Ekleme... 10 Aktif Katman Yapma... 12

Detaylı

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur. 4. EKLE SEKMESİ Ekle sekmesi Excel de tablo, grafik, köprü ve resim eklendiği sekmedir. 4.1. Tablolar Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur. Tablo oluşturulmak istenen

Detaylı

03. Ölçülü ve Verimli Çalışmak

03. Ölçülü ve Verimli Çalışmak 03. Ölçülü ve Verimli Çalışmak Bu başlık altında bir kenarı referans alarak düz veya açılı mesafe girerek varlıklar oluşturma ve çizim elemanlarını grup ve bileşenler olarak ayırarak esnek çalışma imkanı

Detaylı

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma BÖLÜM14 4. EXCEL DE GRAFİK Excel programının en üstün özelliklerinden bir diğeri de grafik çizim özelliğinin mükemmel olmasıdır. Excel grafik işlemleri için kullanıcıya çok geniş seçenekler sunar. Excel

Detaylı

Bu bölümde modeli projelendirmeye yönelik AutoCAD den dosya almak, kesit oluşturmak, ölçülendirme ve yazı yazma komutları ele alınacaktır.

Bu bölümde modeli projelendirmeye yönelik AutoCAD den dosya almak, kesit oluşturmak, ölçülendirme ve yazı yazma komutları ele alınacaktır. 04. Projelendirme Bu bölümde modeli projelendirmeye yönelik AutoCAD den dosya almak, kesit oluşturmak, ölçülendirme ve yazı yazma komutları ele alınacaktır. AutoCAD den Dosya Almak Çok sık bir şekilde

Detaylı

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. Amaçlarımız 2 Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. da metin biçimlendirmek. 1 Kelime İşlemcilerin İşlevleri 3 Kelime

Detaylı

1- adresine girilir. Buradan Adobe Photoshope 5.0 programı bilgisayara indirilip, kurulur.

1-  adresine girilir. Buradan Adobe Photoshope 5.0 programı bilgisayara indirilip, kurulur. ANİMASYONLAR: Resim Oluşturma: 1- http://bilmuh.ege.edu.tr/~download adresine girilir. Buradan Adobe Photoshope 5.0 programı bilgisayara indirilip, kurulur. Masaüstüne indirilen photoshop programı çalıştırılır.

Detaylı

09. Desen Aracı. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

09. Desen Aracı. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu 09. Desen Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Desen çeşitleri Desen aracı ile desen yaratmak Desen geçerli ayarları ile çalışmak Desenlerin öncelik sırasını değiştirmek Desen tiplerini değiştirmek ve yeni

Detaylı

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI Kelime İşlemci - Word Prof.Dr. Fatih TANK Ankara Üniversitesi Uygulamalı Bilimler Fakültesi Sigortacılık ve Aktüerya Bilimleri Bölümü Prof.Dr. Fatih TANK - Temel - Ders

Detaylı

1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ

1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ 1 SKETCH UP BAŞLANGIÇ 1.MENÜ: Menü çubuğunda 8 farklı ayar butonu bulunur. Bunlar File, Edit, View, Camera, Draw, Tools, Window, Help. 2.VİEWS(GÖRÜNÜMLER):Çizim yaparken zaman zaman ekrandaki bakış açımızı

Detaylı

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Microsoft Office Word Kelime işlemci, görsel nesnelerin veya çizimlerin resim ya da arka plan olarak kullanıldığı metinler oluşturabilen, harita ve tablo gibi şekiller

Detaylı

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir.

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir. 10. Döşeme Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Döşeme oluşturmak Döşeme kotu ve kalınlığını tanımlamak Döşeme şeklini değiştirmek Döşeme üzerine boşluk açmak Farklı şekillerden döşeme yaratmak Döşeme geçerli

Detaylı

20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu 20. Detay Çıkartma Bu Konuda Öğrenilecekler: Detay geçerli ayarları ile çalışmak Detay oluşturmak Detay çizimleri üzerinde çalışmak Objeleri farklı detay seviyesinde göstermek Duvar ucu aracı ile çalışmak

Detaylı

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü 130 Bilgisayar Destekli Teknik Resim Ders Sunumu 2 Yrd. Doç. Dr. Eray Arslan eray.arslan@inonu.edu.tr Çizim Alanı Sınırlarının Ayarlanması (Limits komutu)

Detaylı

Photoshop programında dosyalar üzerinde işlem yaparken genellikle dosya menüsünden yararlanılır.

Photoshop programında dosyalar üzerinde işlem yaparken genellikle dosya menüsünden yararlanılır. Photoshop programında dosyalar üzerinde işlem yaparken genellikle dosya menüsünden yararlanılır. Resim-2: Dosya Menüsü -12- 1-YENİ ÇALIŞMA SAYFASI OLUŞTURMA Photoshop programı çalıştırıldığında diğer resim

Detaylı

21. Yazı ve Etiket Araçları

21. Yazı ve Etiket Araçları 21. Yazı ve Etiket Araçları Bu Konuda Öğrenilecekler: Yazı aracı geçerli ayarları ile çalışmak Çizimlere metin eklemek Mevcut bir metni düzenlemek Metin görüntülenme ayarlarını değiştirmek Metin içerisinde

Detaylı

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM GENEL TANITIM EDA Tasarım Analiz Mühendislik İÇİNDEKİLER 1. FARE TUŞLARININ GÖSTERİMİ...2 2. CAEeda TM YAZILIMININ GÖRSEL ARAYÜZ YAPISI...3 3. CAEeda TM VARSAYILAN İKON PANELİ TANIMLAMALARI...4

Detaylı

Konu 05: Kompozisyon Oluşturmak

Konu 05: Kompozisyon Oluşturmak Konu 05: Kompozisyon Oluşturmak Resimlerden boyama ile alan çıkartmak 05_kompozisyon1_bina.jpg adlı resimde yer alan arabalar ve insanları resimden silelim. Bu iş için eye dropper aracı ile önce ilgili

Detaylı

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2015-2016 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI MİCROSOFT EXCEL PROGRAMI Programın Açılışı: Başlat Tüm Programlar Microsoft Office Microsoft

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II 0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza

Detaylı

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız. Antropi Teach ekranı, 5 bölümden oluşmaktadır. 1.bölümde silgi ve araç kutusu yer almaktadır. 2.bölümde sayfalar arası geçiş yapmayı sağlayan yön okları bulunmaktadır. 3.bölüm tahta işlemi görmektedir.

Detaylı

GÖRÜNTÜ SINIFLANDIRMA

GÖRÜNTÜ SINIFLANDIRMA GÖRÜNTÜ SINIFLANDIRMA 2- Açılan pencereden input Raster File yazan kısımdan sınıflandırma yapacağımız resmi seçeriz. 3-Output kısmından işlem sonunda verimizin kayıtedileceği alanı ve yeni adını gireriz

Detaylı

Çoklu Ortam Uygulamaları. FATİH Projesi PARDUS Temel Eğitim Kursu

Çoklu Ortam Uygulamaları. FATİH Projesi PARDUS Temel Eğitim Kursu Çoklu Ortam Uygulamaları FATİH Projesi PARDUS Temel Eğitim Kursu Gwenview Gwenview uygulama yazılımı,genel resim göstericisi ve temel fotoğraf düzenleyicisidir. Resim ve Fotoğraf Gösterici ve aynı zamanda

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR DONUT İçi dolu daireler ve halkalar çizmek için kullanılan bir komuttur. Kullanım şekli, Draw menüsünde bulunan Donut seçeneği

Detaylı

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma F İLETİLER Konuya Hazırlık 1. E-posta adresinden yeni bir ileti nasıl oluşturulur? 1. İLETI GÖNDERME a. Yeni bir ileti oluşturma: Yeni bir ileti oluşturmak için Dosya/Yeni/E-posta iletisi seçilebileceği

Detaylı

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa.

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa. KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU Kaynak : www.veppa.com Hakkında EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü

Detaylı

MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek.

MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek. MS WORD 4.BÖLÜM Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek. Neler Öğreneceksiniz? Bu bölümü bitiren kişi: 1. Ekle sekmesini tanır. 2. Kapak sayfası oluşturabilir.

Detaylı

MODÜL 3 KELİME İŞLEM UYGULAMALARI 1

MODÜL 3 KELİME İŞLEM UYGULAMALARI 1 MODÜL 3 KELİME İŞLEM UYGULAMALARI 1 Kelime İşlemci I. Uygulamanın Kullanımı A. Kelime İşlemcisiyle İlk Adımlar B. Ayarların Yerleştirilmesi C. Kaydetmek D. Yardım Fonksiyonlarını Kullanma II. Temel İşlemler

Detaylı

1 PHOTOSHOP CC YE GİRİŞ

1 PHOTOSHOP CC YE GİRİŞ İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 PHOTOSHOP CC YE GİRİŞ 1 Photoshop un Tarihçesi 1 Temel Kavramlar 2 Bitmap ve Piksel 2 Çözünürlük 2 Masaüstü Yayıncılık ve Dijital Medyada Çözünürlük 3 Dosya Uzantıları 4 Tercihleri

Detaylı

BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2

BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2 BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2 Microsoft Word, bir kelime işlem programı olup, gelişmiş bir Windows altı programdır. Word programı kullanılarak; mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere

Detaylı

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 MICROSOFT WORD 2002 Microsoft Word 2002, bir kelime işlem programı olup, Microsoft Office XP bileşenidir. Word 2002 programı kullanılarak, mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI 1-) Word nedir? Hesap Programıdır Tablo - Grafik Programıdır Kelime İşlem Programıdır İşletim Sistemidir BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI 9-) Yandaki butonun görevi nedir? Kes Kopyala Yapıştır

Detaylı

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012 T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı Evrak Logo Ekleme Kılavuzu Kasım 2012 İçerik 1 Birim Logosu Kayıt İşlemleri... 3 1.1 Tek Logo Ekleme İşlemleri... 4 1.1.1 Logo Pozisyonu :... 5 1.1.2

Detaylı

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.)

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.) AYRANCILAR ORTAOKULU BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.) SORU 9-) Yandaki butonun görevi nedir? 1-) Word nedir? Hesap Programıdır Tablo - Grafik

Detaylı

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI 1-) Word 2010 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir 2-) Microsoft Word 2007 programında

Detaylı

8.Sayfa ve 9.Yazım 10.Belge Görünüm 11.Ekran Yakınlaştırma Sözcük Sayısı Denetimi Düğmeleri ve Uzaklaştırma

8.Sayfa ve 9.Yazım 10.Belge Görünüm 11.Ekran Yakınlaştırma Sözcük Sayısı Denetimi Düğmeleri ve Uzaklaştırma Genel Ekran Görünümü 1.Ofis Düğmesi 2.Hızlı Erişim Araç Çubuğu 3.Belge Başlığı 4.Menüler 5.Menü Şeridi 6.Kaydırma Çubuğu 7.Cetveller 8.Sayfa ve 9.Yazım 10.Belge Görünüm 11.Ekran Yakınlaştırma Sözcük Sayısı

Detaylı

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1 Başlarken AutoCAD Arayüzü B Ö L Ü M 1 Ekran Formatı Program ilk çalıştırıldığında AutoCAD yazılımının ilk ekran görünüşüdür AutoCAD arabirimlerinden 2D Drafting & Annotation format görünümüdür. 1 2 AutoCAD

Detaylı

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden

Detaylı

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı 1 PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı 1-PowerPoint i Tanıyalım 2-PowerPoint programını açmak 3-Slayt Kavramı ve yeni slaytlar ekleme 4-Slayt Düzeni işlemleri 5-Slayt Tasarımı 6-Slayt geçişleri 7-Animasyonlar

Detaylı

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI ECDL BAŞLANGIÇ Bilgisayarı Kullanmak ve Dosyaları Yönetmek 1) Bilgisayar ı doğru şekilde kapatıp, açmak için uygun metodu uygulayınız.(bilgisayarı kapatın ve tekrar açın.)

Detaylı

PhotoShop CS5 Araçları

PhotoShop CS5 Araçları Öğr.Gör.Ali Osman GÖKCAN Sayfa 1 Not: Araçların sağ alt köşelerinde bulunan küçük ok işareti o aracın altında gizlenen başka araçların olduğunu gösterir. Bu gizli araçları görmek için Mouse ile aracı bir

Detaylı

Adres sorgu ekranında harita üzerindeki katmanların listelendiği Katman Listesi ve bu katmanlara yakınlaşmak için Git düğmesi bulunmaktadır.

Adres sorgu ekranında harita üzerindeki katmanların listelendiği Katman Listesi ve bu katmanlara yakınlaşmak için Git düğmesi bulunmaktadır. YARDIM DOKÜMANI 1. Giriş Ekranı Kent Rehberi uygulaması ara yüzünde, sorgulama işlemleri bölümü, haritacılık araçları bölümü, temel araçlar bölümü, sağ tık menüsü ve navigasyon işlemleri bölümleri bulunmaktadır.

Detaylı

15. Arazi Aracı. 1-Geometri Paneli: Farklı arazi düzenleri seçmeye ve arazi kalınlığı tanımlamaya yarar.

15. Arazi Aracı. 1-Geometri Paneli: Farklı arazi düzenleri seçmeye ve arazi kalınlığı tanımlamaya yarar. 15. Arazi Aracı 1-Geometri Paneli: Farklı arazi düzenleri seçmeye ve arazi kalınlığı tanımlamaya yarar. 1A-Buradaki seçenekler yüzey, etekli yüzey ve dolu yüzeyler yaratmak için kullanılır. Bu Konuda Öğrenilecekler:

Detaylı

Kolonlar, taşıyıcı, düşey yapı elemanlarıdır. Kolon Aracı na Araç Kutusu üzerinde simgesine tıklanarak erişilir.

Kolonlar, taşıyıcı, düşey yapı elemanlarıdır. Kolon Aracı na Araç Kutusu üzerinde simgesine tıklanarak erişilir. 05. Kolon Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Kolon oluşturmak Kolon geçerli ayarları ile çalışmak Kolon yapılandırma metotları ile çalışmak Kolonlar, taşıyıcı, düşey yapı elemanlarıdır. Kolon Aracı na Araç

Detaylı

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS E GİRİŞ: MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç

Detaylı

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Pro/E Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği Bölümü Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd.

Detaylı

07. Pencere ve Kapı Araçları

07. Pencere ve Kapı Araçları 07. Pencere ve Kapı Araçları Bu Konuda Öğrenilecekler: Pencere/kapı geçerli ayarları ile çalışmak Pencere/kapı geometri metotları ile çalışmak Pencere/kapı yapılandırma metotları ile çalışmak Köşe pencereleri

Detaylı

1. MICROSOFT EXCEL ÇALIŞMA TABLOSU İLE ÇALIŞMA

1. MICROSOFT EXCEL ÇALIŞMA TABLOSU İLE ÇALIŞMA BÖLÜM 10 C- ÇALIŞMA TABLOSU 1. MICROSOFT EXCEL ÇALIŞMA TABLOSU İLE ÇALIŞMA Microsoft Excel, Microsoft firmasının hazırladığı hesap tablo işlemlerini yapmak amacıyla kullanılan bir ofis programıdır. Yaygın

Detaylı

Sunu Hazırlama Paket Programı (Microsoft Office PowerPoint 2003)

Sunu Hazırlama Paket Programı (Microsoft Office PowerPoint 2003) Sunu Hazırlama Paket Programı (Microsoft Office PowerPoint 2003) Herhangi bir konu için sunum hazırlamamız gerektiğinde kullanılacak olan bir program. Sunu hazırlama programı sayesinde, yansıda dinleyicilerin

Detaylı

AGSoft Çocuk Gelişim Takip Programı Kullanım Kılavuzu

AGSoft Çocuk Gelişim Takip Programı Kullanım Kılavuzu Giriş Bölümü: Program ilk açıldığında karşımıza Kullanıcı Adı ve Şifre giriş bölümü gelir. Kullanıcı Adı: Programa giriş yapacak kullanıcının kodunu ve şifresini yazdıktan sonra Tamam tuşu ile programa

Detaylı

Grafik Tasarım Serkan AKSU http://www.serkanaksu.net. Photoshop CS5. 1.1 Araçlar

Grafik Tasarım Serkan AKSU http://www.serkanaksu.net. Photoshop CS5. 1.1 Araçlar Photoshop CS5 1.1 Araçlar Photoshop'u başlattığınızda, Araçlar paleti ekranın sol tarafında gösterilir. Araçlar paletindeki bazı araçların bağlama duyarı seçenekler çubuğunda gösterilen seçenekleri vardır.

Detaylı

Duvar Aracı na Araç Kutusu ndan simgesine tıklanarak ulaşılır. Bilgi Kutusu nda da görüleceği duvarlar için dokuz farklı geometri metodu mevcuttur:

Duvar Aracı na Araç Kutusu ndan simgesine tıklanarak ulaşılır. Bilgi Kutusu nda da görüleceği duvarlar için dokuz farklı geometri metodu mevcuttur: 04. Duvar Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Duvar oluşturmak Duvar geçerli ayarları ile çalışmak Duvar biçimini değiştirmek Sihirli değnek ile duvar yaratmak Tomruk duvarlar ile çalışmak Elemanlar arası

Detaylı

Gidilen sayfadan bir önceki sayfaya geçilir. Şekil Git İşlemi diyalog kutusu

Gidilen sayfadan bir önceki sayfaya geçilir. Şekil Git İşlemi diyalog kutusu BÖLÜM 6 6. BELGELER ÜZERİNDE YAPILABİLECEK İŞLEMLER 6.1. Git işlemi Yazılan belgeler rapor, ödev, kitap tez gibi sayfalarca uzunlukta olabilir. Sayfalarca uzunluktaki belgede herhangi bir sayfaya gitmek

Detaylı

MAYA ile 3D Modelleme

MAYA ile 3D Modelleme KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI MAYA ile 3D Modelleme 1. Giriş 3D oyunlar ve animasyonlar Bilgisayar Grafiklerinin günümüzde en yaygın uygulama

Detaylı

Bölüm-6 Excel XP - 1 -

Bölüm-6 Excel XP - 1 - Bölüm-6 Excel XP - 1 - EXCEL PROGRAMININ BAŞ LATILMASI VE ÖZELLİ KLERİ Microsoft Excel bir hesap tablosu programıdır. Hesap tablosu programları pek çok hesaplamanın bir tablo üzerinde yapılmasını Sağlar.

Detaylı

ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ

ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ ArcGIS de harita sayısallaştırma ve diğer işlemler kadar layout işlemleri de oldukça önemlidir. Bu işlemler hazırlanan haritanın görsel hale getirilmesi, ölçek, yön oku ve lejant

Detaylı

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir. DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: Bir dişli çarkın çizilebilmesi için gerekli boyutların tanımlaması gerekir. Yandaki şekilde gösterilen boyutların hesaplanması için gerekli formüller aşağıda belirtilmiştir. Do= Bölüm

Detaylı

AUTOCAD: Çizime hazırlık

AUTOCAD: Çizime hazırlık AUTOCAD: Çizime hazırlık Layer Ayarları Menü : FORMAT LAYERS Komut: layers Komut Kısaltma: LA Çizimde kullanılacak katmanları (layers) ve her katmanda kullanılacak çizgi tipini, rengini ve kalınlığı ayarlanır.

Detaylı

MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI

MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI Önemli Not: Geçen haftaki uygulamada AutoCAD in menü ve kısayolları yüklenememişti. Bu sorun hala devam ediyorsa aşağıda verilen işlem sırasını takip ederek

Detaylı