Dr. Cahit Karaku. Algoritma, bir ii yapmak için, balangıç durumundan açıkça belirlenmi bir son durumda sonlanan, ilemler (adımlar) kümesidir.

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Dr. Cahit Karaku. Algoritma, bir ii yapmak için, balangıç durumundan açıkça belirlenmi bir son durumda sonlanan, ilemler (adımlar) kümesidir."

Transkript

1 1 Dr. Cahit Karaku Algoritma, bir ii yapmak için, balangıç durumundan açıkça belirlenmi bir son durumda sonlanan, ilemler (adımlar) kümesidir. Algoritma sözcü ü, Harzem de do an, Türk kökenli matematikçi Muhammed Musa (M.S ) kendine özgü Problem Çözüm Yöntemine verdikleri Latince isim olan algorism sözcü ümden türetilmitir. Bu sözcük, Muhammed Musa nın Arapça takma adı olan ve Harzem Kentli anlamına gelen Arapça Al-Harezmi sanının Latince çevirisinden (Al-Khowarizmi) türetilmitir. Türkçe Harzemli anlamını taımaktadır. Muhammed Musa, Harzem Gölünün güneyindeki Harzem kentinde do mutur. Cebir alt dalının kurucusu olan Harzemli, matematik çalımalarını Ba dat da sürdürmü ve M.S. 825 Tarihlerinde yazdı ı Kitab al-muhtasar Fi Hisab Al-Cebr Vel Mukabele isimli kitabından Avrupalılar M.S Yılları arasında yeni matematiksel çözümü ö renmi ve ona Cebir ismini vermilerdir. Onun kitabındaki, bir bakasına ö retme tekni i ve yöntemi, bugün, bilgisayar programlaması çözüm yöntemi olarak kullanılmaktadır. Algoritma: belirli bir görevi yerine getiren sonlu sayıdaki ilemler dizisidir. Tanımın bilgisayar programı algoritması olması için aa ıdaki koulları taımalıdır: Sıralı olma: lemler art arda sıralı tanımlanır, lem sırası ancak koulu belirlendi i hallerde de iebilir. Belirli olma: Her ilem cümlesi kesin, açık, eksiksiz ve ileyici ilemlerine yatkın yapıda tanımlanmalıdır. Sonlu olma: Yerine getirilecek ilem ve ilem sayısı ve ileme süresi sonlu olmalıdır. Belirli bir koulla son bulmalıdır. Geçerli olma: lemler ileyici için geçerli olmalıdır. lem dizi beklenen sonucu en kısa yoldan ulamalı, izlenebilir olmalıdır. Girdi/Çıktı tanımlı olma: Üzerinde ilem uygulanacak veriler özellikleri ile ve N girdi sayısı ise, n>= 0 sayıda girdi Tanımlamalıdır. lem sonucunda ulaılacak çıktılar özellikleri ile Ve M çıktı sayısı ise algoritma m>=1 sayıda çıktı tanımlamalıdır.

2 2 Genel olma: Çözüm yönteminin kapsamına giren her koul ve girdi ile do ru sonuç vermeli, di er bir deyile genel çözümü kapsamalıdır TEMEL ADIMLAR: Problemi Tanımla Çözüm yöntemini belirle Çözümle: Girdi, Çıktı, ilem ve koulları ile balama ve bitme koullarını belirle Çözümün Algoritmasını Tasarla Algoritmanın Do rulu unu dene ALGOR TMA KURMA IF WHILE FOR CASE... OTHERS REPEAT... UNTIL FUNCTION IF (E ER... SE...) IF koulu do ru ise operasyonları ELSE F koulu do ru ise operasyonları... ELSE aski halde operasyonları END IF E er koulu do ru ise, belirli operasyonları yapma WHILE (sırasında)

3 3 WHILE koulu do ru ise operasyonları END WHILE Koul do ruyken belirli operasyonları sürekli yapmaktır FOR (döngüsü) FOR de iken FROM ilk_de eri TO son_de eri BY adım döngüsünün operasyonları END FOR veya FOR de iken IN de eri_listesi döngüsünün operasyonları END FOR Belirli operasyonları sürekli yapmaktır CASE (seçim) CASE ifade OF koulu 1: do ru ise operasyonları koulu 2: do ru ise operasyonları... OTHERS: di er operasyonları yap END CASE koul listesinden seçmektir UNTIL (-ye kadar) REPEAT do ru ise operasyonları yap UNTIL koulu WHILE gibi, koulu do ruyken belirli operasyonları sürekli yapmaktır En son koul sa lanana kadar, koulunu tekrar kontrol ederiz FUNCTION (fonksiyon) FUNCTION fonksiyon_adı (argümanlar) operasyon listesi RETURN de eri END FUNCTION CALL fonksiyon_adı (argümanlar) veya fonksiyon_adı (argümanlar) Fonksiyon belirleme ve kullanma

4 4 1. AKI D YAGRAMI Gelitirilecek olan yazılımın genel yapısının ematik gösterimine akı eması veya blok diyagramı adı verilir. AKI D YAGRAMLARI Algoritmanın özel ekillerle çizilmesi akı diyagramı olarak adlandırılır. lem Bala / Dur ekil Veri girii Atama Döngü Karar Çıktı, Yazdırma Ba lantı lem akı yönü

5 5 Ayrıntılı bir akı eması Bir bilgisayar programının gelitirilmesinde kullanılan programlama dili ne olursa olsun bu programların akı diyagramlarında genel olarak yalnız üç basit mantıksal yapı kullanılır. Sıralı yapı, hazırlanacak programdaki her ilemin mantık sırasına göre nerede yer alması gerekti ini vurgular. Bu yapı sona erinceye kadar ikinci bir ilem balayamaz. Sıralı Yapı Mantıksal yapılardan ikincisi Karar Verme yapısıdır. Programlama sırasında If...Then... Else (E er. <art>. se.) Karar Verme Yapısı Üçüncü mantıksal yapı çeidini tekrarlı yapılar oluturmaktadır. Yani döngü oluturmak için kullanılan yapıdır.

6 6 a b Tekrarlı Yapı 2. ÖRNEK ALGOR TMA VE AKI EMALARI Örnek 1: Klavyeden girilen 2 sayının toplamını bulan programın algoritma ve akı emasını yapınız. Yazılımı yazın ve 6 de erleri için bellekteki durum öyledir: Sayi1 Sayi2 Toplam Basla Oku Sayi1, Oku Sayi2 Toplam=Sayi1+Sayi2 Yaz Toplam Bitir

7 7 org 100h ; lk mesajı yazdır mov dx, offset MESAJ1 mov ah, 9 int 21h ; lk sayıyı okur, ascii karekterden sayıya dönü türür. BL saklayıcısına atar. mov ah, 1 int 21h sub al,030h mov bl,al ; kinci mesajı yazdır mov dx, offset MESAJ2 mov ah, 9 ; kinci sayıyı okur, ascii karekterden sayıya dönü türür. al saklayıcısında durur. int 21h mov ah, 1 int 21h sub al,030h ; bl saklaycınındaki ilk sayı ile al saklatıcısındaki al sayısını toplar, sonuç bl saklayıcısındadır. add bl,al ret MESAJ1 db 0dh,0ah,"Input Number - 1:$" MESAJ2 db 0dh,0ah,"Input Number - 2:$" DS: Dx: 0011B Topla: 0711B

8 8 Örnek-2: Klavyeden girilen 3 sayının aritmetik ortalamasını bulan programın algoritma ve akı emasını yazın. De ikenler S1,S2, S3, Toplam, (Ortalama) olmalıdır. S1,S2 ve S3 de ikenlerinin de erleri klavyeden okutulacaktır. Toplam ve Ort de ikenleri ise program içinde hesaplatılacaktır. Sonuç olarak ekranda Ort de ikenin içeri i görüntülenecektir. Algoritma; 1.Oku S1,S2 ve S3 2. Toplam=S1+S2+S3 3. Ort=Toplam/3 4. Yaz Ortalama= ;Ort 5.Dur Ba la Oku S1,S2,S3 Toplam=S1+S2+S3 Ort=Toplam/3 Yaz Ort Bitir 10,15,8 de erleri için bellekteki durum ve ekran çıktısı: S1 S2 S3 Toplam Ort Ekran Çıktısı Ortalama=11

9 9 Örnek 3: Haftanın son i gününü ekrana 5 defa yazdıran programın algoritma ve akı emasını yazın? 1. Basla 2. sayac=0 3. YAZ cuma, sayac 4. sayac=sayac+1 5. E er sayac<5 G T 3 6. DUR Ba la Sayac=0 Yaz CUMA sayac=sayac+1 sayac<5 mi? E H Bitir

10 10 Örnek 4: Klavyeden girilen 2 sayıyı karılatırıp sonucu ekrana yazdıran algoritma ve akı emasını yazın? Algoritma 1. BA LA 2. OKU sayi1,sayi2 3. E ER sayi1>sayi2 SE YAZ Sayi1 sayi2 den büyüktür 4. De ilse E ER sayi2>sayi1 SE YAZ Sayi2 sayi1 den büyüktür 5. DE L SE YAZ Sayi1 sayi2 ye eittir 6. B T R Ba la Oku sayi1, sayi2 Yaz S1 > S2 E Sayi1> sayi2 mi? H Yaz S2 > S1 E Sayi2> sayi1 mi? Yaz S1 = S2 Bitir org 100h ; lk mesajı yazdır mov dx, offset MSJ1 mov ah, 9 int 21h ; lk sayıyı okur, ascii karekterden sayıya dönü türür. BL saklayıcısına atar.

11 11 mov ah, 1 int 21h sub al,030h mov bl,al ; kinci mesajı yazdır mov dx, offset MSJ2 mov ah, 9 int 21h ; kinci sayıyı okur, ascii karekterden sayıya dönü türür. al saklayıcısında durur. mov ah, 1 int 21h sub al,030h cmp al,bl jg G1 jl G2 mov dx, offset MSJ5 mov ah, 9 int 21h jmp git G1: mov dx, offset MSJ3 mov ah, 9 int 21h jmp git G2: mov dx, offset MSJ4 mov ah, 9 int 21h git: ret MSJ1 db 0dh,0ah,"Input Number - 1:$" MSJ2 db 0dh,0ah,"Input Number - 2:$" MSJ3 db 0dh,0ah,"Number-1 > Number-2$" MSJ4 db 0dh,0ah,"Number-1 < Number-2$" MSJ5 db 0dh,0ah,"Number-1 = Number-2$"

12 12 Fiziksel adres hesaplama: DS: Dx: 0011B Topla: 0711B Soru: Aa ıda verilen algoritmanın akı emasını çizin ve programı izleyerek ne i yaptı ını bulun? 1. BA LA 2. Sayi1=15 3. Sayi2=30 4. Yaz Sayi1, Sayi2 5. Gecici=Sayi1 6. Sayi1=Sayi2 7. Sayi2=Gecici 8. Yaz Sayi1, Sayi2 Örnek 5: 1-10 arasındaki tamsayıların toplamını bulan programın algoritma ve akı emasını yazın? 1.BA LA BA LA 2. Sayac=0, Toplam=0 3. Sayac=Sayac+1 4. E ER Sayac>10 SE G T 7 5. Toplam=Toplam+Sayac 6. G T 3 7. YAZ 1-10 Arası Sayıların Toplamı=,Toplam 8. B T R E Sayac=0, Toplam=0 Sayac=Sayac+1 Sayac> 10 mu? H Toplam=Toplam+Sayac

13 13 Soru: 1-10 arasındaki tamsayıların kareleri toplamını bulan programın algoritma ve akı emasını yazın? Örnek 6: arasındaki çift sayıların toplamını bulan programın algoritmasını ve yazın? 1. BA LA 2. Sayac=2, Toplam=0 3. Toplam=Toplam+Sayac 4. Sayac=Sayac+2 5. E ER Sayac<=100 SE G T 3 6. YAZ Arası Çift Sayıların Toplamı=, Toplam 7. B T R Soru: 2-16 arasındaki çift sayıların ortalamasını bulan programın algoritma ve akı emasını yazın? Örnek 7: Klavyeden girilen 10 tabanındaki sayıyı ikilik tabana çeviren programın algoritmasını ve akı emasını yazın. 1. Basla 2. Oku Sayi 3. Bolum=Sayi tamböl 2 4. Kalan=Sayi-Bolum*2 5. Yaz kalan 6. Sayi=Bolum 7. Eger Sayi>=2 se G T 3 8. Yaz Sayi Basla Oku Sayi Bolum=Sayi tamböl 2 Kalan=Sayi-Bolum*2 Yaz Kalan

14 14 9. Bitir Örnek 3: Girilen sıcaklık de erine göre bir suyun katı, sıvı ve gaz olma durumunu gösteren programın algoritmasını ve akı emasını tasarlayınız. Su sıfır derecenin altında katı, derece arasında ise sıvı, 100 dereceden fazla ise gaz halinde bulunur. Dolayısı ile bu soruda kullanıcı su sıcaklı ını girdikten sonra belirli karılatırmalar yaparak karar vermemiz lazım. Dei kenler Sıcaklık deeri: t Algoritma Adım 1:Ba la Adım 2:Sıcaklık deerini giriniz.(t) Adım 3: Eer t<0 ise Ekrana katı yaz. Adım 4: Eer t>0 ve t<100 ise ekrana sıvı yaz deilse gaz yaz. Adım 5: Bitir.

15 15 Akı Diyagramı Örnek 4: Bir dersten 3 sınav notu alan bir örencinin : a- ortalamasını b-5 li sistemdeki not kar ılıını c-harfli sistemdeki not kar ılıını yazdıran programın algoritmasını ve akı diyagramını tasarlayınız. Öncelikle alınan üç not sırasıyla x,y,z olsun ortalaması (x+y+z)/3 deerinden çıkar. 5 li sistemde verilen notlar: dahil aralıı not 5 olur. Harfli sistemde A olur dahil aralıı not 4 olur. Harfli sistemde B olur dahil aralıı not 3 olur. Harfli sistemde C olur dahil aralıı not 2 olur. Harfli sistemde D olur dahil aralıı not 1 olur. Harfli sistemde E olur dahil aralıı not 0 olur. Harfli sistemde F olur. Dei kenler girilen not deerleri: a,b,c derslerin ortalaması: ort 0-5 arasındaki rakamsal notu: r A-F aralıındaki harfsel notu: h Algoritma Adım 1: Ba la Adım 2: Ders notlarını al.(a,b,c) Adım 3: ortalama deerini hesapla ort=(a+b+c)/3

16 16 Adım 4: eer ort>84 r=5 h=a adım10 a git. Adım 5:eer ort>69 r=4 h=b adım 10 a git. Adım 6:eer ort>54 r=3 h=c adım 10 a git. Adım 7:eer ort>44 r=2 h=d adım 10 a git. Adım 8:eer ort>24 r=1 h=e adım 10 a git. Adım 9:r=0 h=f Adım 10: r ve h deerlerini ekrana yaz. Adım 11: Bitir. imdi adımları incelersek ort deeri bulunduktan sonra eer ifadeleri ile bulunan ort deeri teker teker sınanıyor ve h ve r dei kenleri deerlerini alıyorlar. Adım 10 da ise bulunan deerler ekrana yazılıp program sonlandırılıyor. Akı Diyagramı Bir hatırlatma yapmak gerekirse bir sorunun çözümünde farklı algoritmalar olu abilir. Yani bir sorunun farklı ekillerde çözümlemesi yapılabilir. Örnein bu soruda tersten de gidilebilirdi. Yani alınan not 5 den 0 a deil de 0 dan 5 mi eklinde sorgulanabilirdi. Örnek 5: Bir fabrikada sabit maa la çalı an i çiler aile durumlarına ve ürettikleri parça sayısına görede ek maa almaktadır. A aıda verilen yönergelere göre i çilerin maa larını hesaplayan programın algoritmasını ve akı diyagramını tasarlayınız. Çocuk sayısı1 ise maa ın %5 i Çocuk sayısı 2 ise maa ın %10 u Çocuk sayısı 3 ve 3 den fazla ise maa ın %15 i kadar aile yardımı. Üretilen parça sayısı arasında ise maa ın %10 u Üretilen parça sayısı arasında ise maa ın %15 i Üretilen parça sayısı arasında ise maa ın %20 si Dei kenler çinin sabit maa ı:m Çocuk sayısı:c Ürettii parça sayısı:p Çocuk yardımı: cy Parça yardımı: py Ödenecek toplam maa : t Algoritma Adım 1: Ba la Adım 2: Sabit maa, Çocuk sayısı,üretilen Parça sayısını gir.(s,c,p) Adım 3: Eer c=1 ise cy=m*0.05 Adım 4: Eer c=2 ise cy=m*0.1 Adım 5: Eer c>2 ise cy=m*0.15 Adım 6: Eer (p>=50 ve p<100) ise py=m*0.1 Adım 7: Eer (p>=100 ve p<150) ise py=m*0.15 Adım 8: Eer(p>=150) ise py=m*0.2 Adım 9: t=m+cy+py Adım 10: t deerini ekrana yaz. Adım 11: Bitir Örnek 6: Klavyeden 3 adet kenar uzunluu giriliyor. Girilen kenar uzunlukları ile :

17 17 a-üçgenin çizilip çizilmeyeceini b-eer üçgen çizilirse Üçgenin çe idini(ikizkenar, çe itkenar, e kenar) c- çizilen üçgenin alan ve çevresini bulup ekrana yazan programın algoritmasını ve akı diyagramını tasarlayınız. imdi bu soruyu çözmeden önce biraz geometrik i lemlerden bahsedelim : Birincisi üçgenin üçgen olabilmesi için bir kenarı dier iki kenarının toplamından küçük ve yine dier iki kenarın farkından büyük olmak zorundadır. Bu özellik tüm kenarlar için doru olursa belirtilen ölçülerde bir üçgen çizilebilir demektir. Üçgen tiplerinde e kenar üçgen tüm kenarları e ittir, ikizkenar üçgen de herhangi iki kenar birbirine e ittir, çe itkenar üçgende ise tüm kenar uzunlukları birbirinden farklıdır. Üçgenin çevresi tüm kenar uzunlukları toplamına e ittir. Alan formüllerinden biri ise Alan=U*((U-a)*(U-b)*(U-c))^1/2 U burada çevrenin yarısı kadardır. Yani yarı çevrede denilebilir. Bu bilgilerin ı ıında algoritmamız a aıdaki ekilde düzenlenmi tir. Algoritma Adım 1: Ba la Adım 2: Üç kenar uzunluunu giriniz.(a,b,c) Adım 3: Eer( (a+b>c) ve (a-b<c)) veya ( (a+c>b) ve (a-c<b)) veya ((b+c>a) ve (bc<a))deilse ekrana Bir üçgen çizilemez. yaz ve Adım 10 a git. Adım 4: Eer ((a=b) ve (b=c) ve (a=c)) ise ekrana E kenar üçgen yaz. Adım 5: Eer ((a<>b) ve (a<>c) ve (b<>c)) ise ekrana Çe itkenar üçgen yaz. Adım 6: Eer ((a=b) ve (b<>c)) veya ((a=c) ve (c<>b)) veya ((b=c) ve (c<>a)) ise ekrana kizkenar Üçgen yaz. Adım 7: Üçgenin çevresini bul. (C=a+b+c) Adım 9: Üçgenin yarım çevresini bul. (U=C/2) Adım 8: Üçgenin alanını bul. (A=U*((U-a)*(U-b)*(U-c))^1/2 Adım 9: Çevre ve alan deerlerini ekrana yaz.(c,a) Adım 10: Bitir UYGULAMALAR Uygulama-1: Küçükten büyüe sıralı bir dizi içerisinde aranan elemanı bulma dizi[7] = {1, 3, 4, 7, 10, 12, 15}; aranan = 12; bas = 0; son = 6; i; while (bas <= son) { i = (bas + son)/2; if (dizi[i] == aranan)

18 18 return i; else if (dizi[i] > aranan) son = i - 1; else bas = i + 1; } return (-1); // bulunamadi Lojik Kapılar Doruluk tablosu: A B OR AND NOT NOR NAND EXOR A+B A*B A (A+B) (A*B) (A )*B+A*(B ) A Q A B Q

19 A B Q A B Q A B Q Formüller 0 Deeri Verildiinde 1 Deeri Verildiinde A. 0 = 0 A = 0 ise, 0. 0 = 0 A = 1 ise, 1. 0 = 0 A. 1 = A A = 0 ise, 0. 1 = 0 A = 1 ise, 1. 1 = 1 A + 0 = A A = 0 ise, = 0 A = 1 ise, = 1 A + 1 = A A = 0 ise, = 1 A = 1 ise, = 1 A. A = A A = 0 ise, 0. 0 = 0 A = 1 ise, 1. 1 = 1

20 20 A + A = A A = 0 ise, = 0 A = 1 ise, = 1 A. A' = 0 A = 0 ise, 0. 1 = 0 A = 1 ise, 1. 0 = 0 A + A' = 1 A = 0 ise, = 1 A = 1 ise, = 1 (A')' = A A = 0 ise, A' = 1, (A')' = 0 A = 1 ise, A' = 0, (A')' = 1 Sadele tirmeler (A + B) = (B + A) (A. B) = (B. A) A + B) + C = A + (B + C) = A + B + C (A. B). C = A. (B. C) = A. B. C (A + B). (A + C) = A + (B. C) (A'. B) + (A. B') = A (A'. B') + (A. B) = (A B B)' (A + B)' = A'. B' (A. B)' = A' + B' Durum diyagramı: Bu bölümde durum diyagramını çizip, durum geçi lerini tek tek ayrıntıl olarak planlayıp yazınız. ekil 1: Durum diyagramı

21 21 Doruluk Tablosu: Bu bölümde tasarımınızın doruluk tablosunu bütün detayıyla gösteriniz. Devrenizi GAL ile gerçekle tireceiniz için D-tipi Flip-flop kullanınız. Çünkü devrenizi gerçekle tireceiniz GAL16V8 içinde sadece D-tipi F-F lar vardır. NEXT STATE PRESENT STATE Y=0 (DOWN) Y=1 (UP) Q2 Q1 Q0 Q2 Q1 Q0 Q2 Q1 Q Tablo-2: Doruluk tablosu Karnough Haritaları: Flip flop giri leri ve çıkı lar için olan karnough haritalarını bu bölümde verip, her birini sadele tirerek lojik fonksiyonları bulunuz. ekil 2: Karnough haritaları Karnough haritalarından sadele tirilmi olarak a aıdaki fonksiyonlar elde edilir; D = Q Q Y + Q Q Y + Q Q Y + Q Q Y D D = Q Q Y + Q Q Y + Q Q = Q Q Y + Q Q Y + Q Q

22 22 Devrenin Lojik Kapılar ile Gerçeklenmesi: Bu bölümde devreyi lojik kapılar (AND, OR, Flip-flop vs.) ile gerçekle tirip devre emasını veriniz. Bu devreyi Proteus programına çizip simule ediniz ve beklediiniz biçimde çalı ıp çalı madıını kontrol ediniz. Sonucu bu bölüme yazınız. ekil 3: Devre eması

C PROGRAMLAMA YRD.DOÇ.DR. BUKET DOĞAN PROGRAM - ALGORİTMA AKIŞ ŞEMASI

C PROGRAMLAMA YRD.DOÇ.DR. BUKET DOĞAN PROGRAM - ALGORİTMA AKIŞ ŞEMASI C PROGRAMLAMA DİLİ YRD.DOÇ.DR. BUKET DOĞAN 1 PROGRAM - ALGORİTMA AKIŞ ŞEMASI Program : Belirli bir problemi çözmek için bir bilgisayar dili kullanılarak yazılmış deyimler dizisi. Algoritma bir sorunun

Detaylı

ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI

ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI 1 ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI İster bilgisayarla ister bilgisayarsız soru çözmek için belirli bir yol vardır. Ancak bu yol ile sağlıklı bir çözüme ulaşılabilir. Bilgisayar kullanarak soru çözmek için sonuca

Detaylı

4- ALGORİTMA (ALGORITHM)

4- ALGORİTMA (ALGORITHM) (ALGORITHM) Algoritma: Bir Problemin çözümünün, günlük konuşma diliyle adım adım yazılmasıdır. Algoritma sözcüğü Ebu Abdullah Muhammed İbn Musa el Harezmi adındaki Türkistan'lı alimden kaynaklanır. Bu

Detaylı

Dr. Musa KILIÇ Öğretim Görevlisi http://kisi.deu.edu.tr/musa.kilic

Dr. Musa KILIÇ Öğretim Görevlisi http://kisi.deu.edu.tr/musa.kilic Dr. Musa KILIÇ Öğretim Görevlisi http://kisi.deu.edu.tr/musa.kilic BİLGİSAYAR DONANIM Donanım birimleri ekran, klavye, harddisk, ram YAZILIM Yazılımlar ise bilgisayarın donanım yapısını kullanılır hale

Detaylı

Algoritma kelimesinin kökeni:

Algoritma kelimesinin kökeni: ALGORİTMA Belirli bir problemi çözmek için gerekli adımlar kümesidir. Algoritma bir işi çözmek için kullanılan yöntemdir. Gündelik yaşantımızda da algoritmalar kullanırız. Yol tarifi, yemek pişirme işlemleri

Detaylı

mustafacosar@hitit.edu.tr http://web.hitit.edu.tr/mustafacosar

mustafacosar@hitit.edu.tr http://web.hitit.edu.tr/mustafacosar Algoritma ve Programlamaya Giriş mustafacosar@hitit.edu.tr http://web.hitit.edu.tr/mustafacosar İçerik Algoritma Akış Diyagramları Programlamada İşlemler o o o Matematiksel Karşılaştırma Mantıksal Programlama

Detaylı

Algoritmanın Hazırlanması

Algoritmanın Hazırlanması Algoritmanın Hazırlanması Algoritma, herhangi bir sorunun çözümü için izlenecek yol anlamına gelmektedir. Çözüm için yapılması gereken işlemler hiçbir alternatif yoruma izin vermeksizin sözel olarak ifade

Detaylı

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi Bil101 Bilgisayar Yazılımı I Bilgisayar Yüksek Mühendisi Sözde kod, algoritmalar ve programlar oluşturulurken kullanılan, günlük konuşma diline benzer ve belli bir programlama dilinin detaylarından uzak

Detaylı

İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER KODLAB

İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER KODLAB İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 Kitabın Amacı 1 Algoritmanın Önemi 2 Bilgisayarın Doğuşu ve Kullanım Amaçları 3 Programlama Dili Nedir? 3 Entegre Geliştirme Ortamı (IDE) Nedir? 4 2 ALGORİTMA VE AKIŞ

Detaylı

BLG 1306 Temel Bilgisayar Programlama

BLG 1306 Temel Bilgisayar Programlama BLG 1306 Temel Bilgisayar Programlama WEB : mustafabahsi.cbu.edu.tr E-MAIL : mustafa.bahsi@cbu.edu.tr Değişken ve Atama Bilgisayar programı içerisinde ihtiyaç duyulan sembolik bir ifadeyi veya niceliği

Detaylı

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi Bil101 Bilgisayar Yazılımı I Bilgisayar Yüksek Mühendisi Yazılım, değişik ve çeşitli görevler yapma amaçlı tasarlanmış elektronik araçların birbirleriyle haberleşebilmesini ve uyumunu sağlayarak görevlerini

Detaylı

EM205 26/9/2014. Programlamaya giriş Algoritmalar. Amaçlar

EM205 26/9/2014. Programlamaya giriş Algoritmalar. Amaçlar EM205 26/9/2014 Programlamaya giriş Algoritmalar Temel kavramlar Algoritmalar Amaçlar Algoritma kavramını öğrenmek, Algoritmaları ifade edebilmek, Temel matematiksel algoritmaları yazabilmek C programlama

Detaylı

ÖRNEK 1: Verilen iki sayının toplamının bulunmasının algoritması aşağıdaki gibi yazılır:

ÖRNEK 1: Verilen iki sayının toplamının bulunmasının algoritması aşağıdaki gibi yazılır: ALGORİTMANIN HAZIRLANMASI, herhangi bir sorunun çözümü için izlenecek yol anlamına gelmektedir. Çözüm için yapılması gereken işlemler hiçbir alternatif yoruma izin vermeksizin sözel olarak ifade edilir.

Detaylı

Algoritma ve Akış Diyagramları

Algoritma ve Akış Diyagramları Algoritma ve Akış Diyagramları Bir problemin çözümüne ulaşabilmek için izlenecek ardışık mantık ve işlem dizisine ALGORİTMA, algoritmanın çizimsel gösterimine ise AKIŞ DİYAGRAMI adı verilir 1 Akış diyagramları

Detaylı

GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 3 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 3 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 3 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI DERS İÇERİĞİ Algoritma nedir? Akış Diyagramı nedir? Örnek Uygulama ALGORİTMA Algoritma sözcüğü Ebu Abdullah Muhammed İbn Musa el Harezmi adındaki

Detaylı

AKIŞ ŞEMASI AKIŞ ŞEMASI AKIŞ ŞEMASI ŞEKİLLERİ GİRİŞ

AKIŞ ŞEMASI AKIŞ ŞEMASI AKIŞ ŞEMASI ŞEKİLLERİ GİRİŞ GİRİŞ AKIŞ ŞEMASI Bir önceki ünitede algoritma, bilgisayarda herhangi bir işlem gerçekleştirmeden ya da program yazmaya başlamadan önce gerçekleştirilmesi düşünülen işlemlerin belirli bir mantık ve plan

Detaylı

Algoritmalar. 3. Açıklık: Her işlem (komut) açık olmalı ve farklı anlamlar içermemeli.

Algoritmalar. 3. Açıklık: Her işlem (komut) açık olmalı ve farklı anlamlar içermemeli. Algoritmalar Kısaca algoritma belirli bir görevi yerine getiren sonlu sayıdaki işlemler dizisidir. Geniş anlamda ise algoritma, verilen herhangi bir sorunun çözümüne ulaşmak için uygulanması gerekli adımların

Detaylı

ALGORİTMA KAVRAMI. Bir sorunu / problemi çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için gerekli olan sıralı mantıksal adımların tümüne algoritma denir.

ALGORİTMA KAVRAMI. Bir sorunu / problemi çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için gerekli olan sıralı mantıksal adımların tümüne algoritma denir. ALGORİTMA KAVRAMI Bir sorunu / problemi çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için gerekli olan sıralı mantıksal adımların tümüne algoritma denir. Algoritma bir sorunun çözümü için izlenecek yolun tanımıdır.

Detaylı

Algoritmalar ve Programlama. Algoritma

Algoritmalar ve Programlama. Algoritma Algoritmalar ve Programlama Algoritma Algoritma Bir sorunu / problemi çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için gerekli olan sıralı mantıksal adımların tümüne algoritma denir. Algoritma bir sorunun çözümü

Detaylı

ÜNİT E ÜNİTE GİRİŞ. Algoritma Mantığı. Algoritma Özellikleri PROGRAMLAMA TEMELLERİ ÜNİTE 3 ALGORİTMA

ÜNİT E ÜNİTE GİRİŞ. Algoritma Mantığı. Algoritma Özellikleri PROGRAMLAMA TEMELLERİ ÜNİTE 3 ALGORİTMA PROGRAMLAMA TEMELLERİ ÜNİTE 3 ALGORİTMA GİRİŞ Bilgisayarların önemli bir kullanım amacı, veri ve bilgilerin kullanılarak var olan belirli bir problemin çözülmeye çalışılmasıdır. Bunun için, bilgisayarlar

Detaylı

7) 30 kişilik bir sınıfta her öğrenciye ait 5 ödev verilmiştir. Ödevlerden 3 tanesini doğru yapan

7) 30 kişilik bir sınıfta her öğrenciye ait 5 ödev verilmiştir. Ödevlerden 3 tanesini doğru yapan 1) Bir laboratuarda belirsiz sayıda deney yapılıyor. Okutulan deney no ve sonuç verilerine göre (3 çeşit deney var.) a) Her bir deneyden kaç tane yapılmıştır. b) Yapılan toplam deney sayısı ne kadardır.

Detaylı

SİNOP ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU MEKATRONİK PROGRAMI

SİNOP ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU MEKATRONİK PROGRAMI SİNOP ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU MEKATRONİK PROGRAMI BİLGİSAYARDA PROGRAMLAMA DERSİ ÖRNEK PROGRAMLAR 1. Kullanıcının girdiği iki sayını toplamını bulan program. Form: int sayi1, sayi2, toplam; sayi1

Detaylı

Programlama Temelleri Dersi - Algoritma Örnekleri-v0.2

Programlama Temelleri Dersi - Algoritma Örnekleri-v0.2 Programlama Temelleri Dersi - Algoritma Örnekleri-v0.2 09.11.2012 İçerik Table Of Contents Bölüm 1- ) Temel Giriş/Çıkış işlemleri Uygulama 1.1- Klavyeden girilen sayıyı ekrana yazdıran program Uygulama

Detaylı

Bireylerin yaşadığı çevreye uyum sağlaması durumunda ortaya çıkan olumsuzluklara PROBLEM denir.

Bireylerin yaşadığı çevreye uyum sağlaması durumunda ortaya çıkan olumsuzluklara PROBLEM denir. Bireylerin yaşadığı çevreye uyum sağlaması durumunda ortaya çıkan olumsuzluklara PROBLEM denir. Bu durumda bireylerin ortaya çıkan olumsuzluklara karşılık çözüm bulmak için yapacakları mücadeleye de PROBLEM

Detaylı

Dersin Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Birol SOYSAL. Sunumları Hazırlayan: Doç. Dr. Bülent ÇAKMAK

Dersin Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Birol SOYSAL. Sunumları Hazırlayan: Doç. Dr. Bülent ÇAKMAK MATLAB de Bilgisayar Programlama Dersin Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Birol SOYSAL Sunumları Hazırlayan: Doç. Dr. Bülent ÇAKMAK disp komutu: Ekrana mesaj veya bir değişken değeri yazdırmak için kullanılan komuttur.

Detaylı

EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA

EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA 6. HAFTA EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA Öğr. Gör. S. M. Fatih APAYDIN apaydin@beun.edu.tr EMYO Bülent Ecevit Üniversitesi Kdz. Ereğli Meslek Yüksekokulu ALGORİTMA ÖRNEK1: İki sayının toplamı

Detaylı

2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 Kitabın Amacı 1 Algoritmanın Önemi 2 Bilgisayarın Doğuşu ve Kullanım Amaçları 3 Programlama Dili Nedir? 3 Entegre Geliştirme Ortamı (IDE) Nedir? 4 2 ALGORİTMA VE AKIŞ

Detaylı

yurdugul@hacettepe.edu.tr VB de Veri Türleri 1

yurdugul@hacettepe.edu.tr VB de Veri Türleri 1 yurdugul@hacettepe.edu.tr 1 VB de Veri Türleri 1 Byte 1 aretsiz tamsay Integer 2 aretli Tamsay Long 4 aretli Tamsay Single 4 Gerçel say Double 8 Gerçel say Currency 8 Gerçel say Decimal 14 Gerçel say Boolean

Detaylı

Öğrenci Seçme Sınavı (Öss) / 14 Haziran 2009. Matematik I Soruları ve Çözümleri E) 6 ). 6 5 = 25 6 =

Öğrenci Seçme Sınavı (Öss) / 14 Haziran 2009. Matematik I Soruları ve Çözümleri E) 6 ). 6 5 = 25 6 = Öğrenci Seçme Sınavı (Öss) / 4 Haziran 009 Matematik I Soruları ve Çözümleri. ( ).( + ) işleminin sonucu kaçtır? A) 6 B) 6 C) D) 6 E) 6 Çözüm ( ).( + ) 0 ( ).( ) + ( 4 9 ). 6 36 6 36. 6 6. 0, 0,0 0,0 işleminin

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ 6. SINIF DERS NOTLARI 2

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ 6. SINIF DERS NOTLARI 2 PROGRAMLAMA Bir problemin çözümü için belirli kurallar ve adımlar çerçevesinde bilgisayar ortamında hazırlanan komutlar dizisine programlama denir. Programlama Dili: Bir programın yazılabilmesi için kendine

Detaylı

C# Çalışma Örnekleri

C# Çalışma Örnekleri C# Çalışma Örnekleri namespace sabittanimlama class program static void main (String [] agrs ) const String s="merhaba "; Console.WriteLine(s); Console.readLine ; merhaba namespace calisma class program

Detaylı

Algoritmalar ve Karmaşıklık

Algoritmalar ve Karmaşıklık Algoritmalar ve Karmaşıklık Ders 11 Algoritma Ayrık matematikte karşılaşılan bir çok problem sınıfı mevcuttur. Örneğin, verilen tamsayı grubu içindeki en büyük olanının bulunması, verilen bir kümenin bütün

Detaylı

PROGRAMLAMA TEMELLERİ DERSİ ÖZETİ

PROGRAMLAMA TEMELLERİ DERSİ ÖZETİ Değişkenler PROGRAMLAMA TEMELLERİ DERSİ ÖZETİ C# Programlama Dili Giriş Değişkenler bir programlama dilinde verilerin depolanma alanlarını temsil eder. Tanımlanan her değişkene bellek bölgesinden bir alan

Detaylı

BM102 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II LABORATUVAR UYGULAMALARI. 3Hafta

BM102 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II LABORATUVAR UYGULAMALARI. 3Hafta Ön bilgi: Özyineli fonksiyon tanımlanabilmeli. Dizilerin fonksiyon parametresi veya geri dönüş değeri olarak kullanımı bilinmeli. 1. Klavyeden girilen sayı n olmak üzere [1..n] aralığındaki sayıların toplamı

Detaylı

Programlama Temelleri

Programlama Temelleri Programlama Temelleri TEMEL BİLGİSAYAR KAVRAMLARI Donanım: GiriĢ birimleri- klavye, fare, okuyucular, mikrofon, dokunmatik aletler Ana iģlemci ve yardımcılar Saklama birimleri (CD-ROM, diskler, bellekler...)

Detaylı

Örnek 1: Girilen iki sayıyı toplayıp yazdıran algoritmayı ve akış diyagramını tasarlayınız.

Örnek 1: Girilen iki sayıyı toplayıp yazdıran algoritmayı ve akış diyagramını tasarlayınız. ALGORİTMA ve AKIŞ ŞEMASI ÖRNEKLERİ İÇİNDEKİLER Örnek 1: Girilen iki sayıyı toplayıp yazdıran algoritmayı ve akış diyagramını tasarlayınız. Örnek 2:Kısa ve uzun kenarı girilen dikdörtgenin alanını ve çevresini

Detaylı

Bil 105 Laboratuvar (1. Hafta Problemleri)

Bil 105 Laboratuvar (1. Hafta Problemleri) Bil 105 Laboratuvar (1. Hafta Problemleri) Aşağıdaki problemler, C programları ile çözülmüştür. Ancak istenen algoritmalarıdır. Aşağıdaki çözümlere bakarak algoritmalarını başka türlü yazmayı ve akış çizeneklerini

Detaylı

HÜPP PYTHON I.HAFTA ALGORİTMA MANTIĞI, AKIŞ DİYAGRAMLARI VE PYTHON'A GİRİŞ

HÜPP PYTHON I.HAFTA ALGORİTMA MANTIĞI, AKIŞ DİYAGRAMLARI VE PYTHON'A GİRİŞ HÜPP PYTHON I.HAFTA ALGORİTMA MANTIĞI, AKIŞ DİYAGRAMLARI VE PYTHON'A GİRİŞ PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Herhangi bir program yazabilmemiz için öncelikle önümüzde bir problem, soru olması gerekir. Problemi belirledikten

Detaylı

ARDIŞIL DEVRELER SENKRON ARDIŞIL DEVRELER

ARDIŞIL DEVRELER SENKRON ARDIŞIL DEVRELER ARDIŞIL DEVRELER TANIM: ÇIKIŞLARIN BELİRLİ BİR ANDAKİ DEĞERİ, GİRİŞLERİN YANLIZA O ANKİ DEĞERİNE BAĞLI OLAN DEVRELER KOMBİNASYONEL DEVRELER OLARAK İSİMLENDİRİLİR. ÇIKIŞLARIN BELİRLİ BİR ANDAKİ DEĞERİ,

Detaylı

Algoritma. 19. yüzyılda Persli matematikçi Al- Khowarizmi (Al-Harezmi) tarafından bulunmuş ve onun adında türetilmiştir.

Algoritma. 19. yüzyılda Persli matematikçi Al- Khowarizmi (Al-Harezmi) tarafından bulunmuş ve onun adında türetilmiştir. Algoritma 19. yüzyılda Persli matematikçi Al- Khowarizmi (Al-Harezmi) tarafından bulunmuş ve onun adında türetilmiştir. Algoritma Problem çözmek için geliştirilen Adım adım çözüm yöntemidir. Verilen bir

Detaylı

MTM 305 MİKROİŞLEMCİLER

MTM 305 MİKROİŞLEMCİLER KARABÜK ÜNİVERSİTESİ TEKNOLOJİ FAKÜLTESİ MEKATRONİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ MTM 305 MİKROİŞLEMCİLER Arş. Gör. Emel SOYLU Arş. Gör. Kadriye ÖZ Basit Giriş/Çıkış Teknikleri IN ve OUT komutları X86 komut kümesi

Detaylı

,$( -./(,$( 0$0$ 1 2 134(,$(

,$( -./(,$( 0$0$ 1 2 134(,$( !"#$ %& '()*' ' + -./( 0$0$ 1 2 134( 5(/ 4 2 " $#56L = {a n b n c n : n 0}222 #.(.)", #22(# 7# 2", #6,489: 7", #24$62.. ' # #2(; 7 #", #2, #2.24$;7" $.7 2# < #44 )" -2 # 22)#( #4# 7 #7= 8"- 2 " >"",.'#

Detaylı

Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN 2012-2013 Güz Dönemi Fırat Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN 2012-2013 Güz Dönemi Fırat Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN 2012-2013 Güz Dönemi Fırat Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Dersin amacı *Bilgisayarlara giriş, algoritma geliştirme, akış diyagramları *Programlamaya giriş, Java diliyle

Detaylı

Bilgisayar programlaması sırasında izlenebilecek bir çok yol ve yöntem vardır. Programcının probleme ilişkin çözümü ortaya çıkarabilmesi için problem

Bilgisayar programlaması sırasında izlenebilecek bir çok yol ve yöntem vardır. Programcının probleme ilişkin çözümü ortaya çıkarabilmesi için problem PROGRAMLAMA DİLLERİ Bilgisayarları Kullanabilmek için onlarla iletişim kurmak gerekir. Bu iletişimi kurabilmek programlamanın amacıdır. Program, bilgisayara bir dizi iş yaptıran komutlardan oluşur. Oluşturulan

Detaylı

Program AkıĢ Kontrol Yapıları

Program AkıĢ Kontrol Yapıları C PROGRAMLAMA Program AkıĢ Kontrol Yapıları Normal Ģartlarda C dilinde bir programın çalıģması, komutların yukarıdan aģağıya doğru ve sırasıyla iģletilmesiyle gerçekleģtirilir. Ancak bazen problemin çözümü,

Detaylı

MTM 305 MİKROİŞLEMCİLER

MTM 305 MİKROİŞLEMCİLER KARABÜK ÜNİVERSİTESİ TEKNOLOJİ FAKÜLTESİ MEKATRONİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ MTM 305 MİKROİŞLEMCİLER Arş. Gör. Emel SOYLU Arş. Gör. Kadriye ÖZ Ekran ve Klavye İşlemleri EKRAN İŞLEMLERİ Ekrana yazdırma işlemleri

Detaylı

Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler

Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler Bir algoritma, herhangi bir programlama dili (C, C++, Pascal, Visual Basic, Java gibi) ile kodlandığında program haline gelir. Algoritmada yer alan

Detaylı

MATLAB de. Programlama. Kontrol Yapıları. Döngü Yapıları. Doç. Dr. İrfan KAYMAZ Matlab Ders Notları

MATLAB de. Programlama. Kontrol Yapıları. Döngü Yapıları. Doç. Dr. İrfan KAYMAZ Matlab Ders Notları MATLAB de Programlama Kontrol Yapıları Döngü Yapıları Doç. Dr. İrfan KAYMAZ if Şartlı deyimi: Bir mantıksal ifadeyi kontrol ederek bunun sonucuna göre mümkün seçeneklerden birini icra edebilen bir komuttur.

Detaylı

C/C++ DERS KONULARI. Kaynaklar 1. C Programlama dili, Kemal Yarcı 2. C/C++, Gürcan Banger 3. C ve Siz, Fatih Ekici

C/C++ DERS KONULARI. Kaynaklar 1. C Programlama dili, Kemal Yarcı 2. C/C++, Gürcan Banger 3. C ve Siz, Fatih Ekici 1 1. Problem çözme ve algoritmalar 2. Veri Tipleri 3. Döngüler ve Kontrol komutları 4. Diziler ve Karakter dizileri 5. Pointers (İşaretçiler) 6. Fonksiyonlar 7. Structure & Union 8. Dosya Giriş/Çıkış Fonksiyonları

Detaylı

JZ TEST3 (7/3) 1 makine çevrimi süresi

JZ TEST3 (7/3) 1 makine çevrimi süresi Bu programda DC motorun devir sayısı hesabı motor diski ile birlikte çalışan optokuplör yardımıyla bulunuyor.motordan geribildirim sinyali optik alıcı ve verici arasına yerleştirilmiş diskin çıkışından

Detaylı

Sonlu Durum ve Turing Makineleri

Sonlu Durum ve Turing Makineleri Sonlu Durum ve Turing Makineleri Ders 12 Yrd.Doç.Dr. İbrahim TÜRKYILMAZ Sonlu Durum Makinesi Sonlu durum makinesi aşağıdakilerden oluşur: a) Bir σ başlangıç durumu, b) Sonlu sayıda duruma sahip olan sonlu

Detaylı

Bilgisayar Programlama. 2012-13 / Bahar

Bilgisayar Programlama. 2012-13 / Bahar Bilgisayar Programlama 2012-13 / Bahar Program ve programlama dili nedir? 2 Program ve programlama dili nedir? İnsanla bilgisayar arasındaki iletişim aracı Programlama dili, programcı ile bilgisayar arasındaki

Detaylı

Matris İşlemleri Uygulaması

Matris İşlemleri Uygulaması Matris İşlemleri Uygulaması Uygulama Konusu Uygulama 3x3 boyutlu matrislerle toplama, çıkarma ve çarpma işlemleri üzerinedir. Toplama İşlemi AA = aa iiii mmmmmm ve BB = bb iiii mmmmmm aynı tipte iki matris

Detaylı

Dersin Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Birol SOYSAL. Sunumları Hazırlayan: Doç. Dr. Bülent ÇAKMAK

Dersin Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Birol SOYSAL. Sunumları Hazırlayan: Doç. Dr. Bülent ÇAKMAK MATLAB de Bilgisayar Programlama Dersin Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Birol SOYSAL Sunumları Hazırlayan: Doç. Dr. Bülent ÇAKMAK ALT PROGRAMLAR:M-Fonksiyon Yapısı function cikis_ifadesi1, 2,, n =fonksiyon_adi

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ

TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ Doç. Dr. M.Ümit GÜMÜŞAY YTÜ - 2012 2 PROGRAMLAMA MANTIĞI Herhangi bir amaç için hazırlanan programın mantık hataları içermesi durumunda, alınacak sonucunda yanlış olacağı aşikardır.

Detaylı

C++ Operatörler (Operators)

C++ Operatörler (Operators) C++ Operatörler (Operators) Konular Operatörler o Aritmetiksel (Matematiksel) Operatörler o Karşılaştırma Operatörleri o Mantıksal Operatörler o Atama Operatörleri o Bit Düzeyinde Operatörler o Özel Amaçlı

Detaylı

VERİ TABANI ve YÖNETİMİ

VERİ TABANI ve YÖNETİMİ VERİ TABANI ve YÖNETİMİ Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü 2 BÖLÜM -10- FONKSİYONLAR 3 Giriş Geçen haftaki derslerimizde Görünümleri (View) ve Stored Procedure (SP) leri öğrendik. Bu hafta

Detaylı

PROGRAMLAMA TEMELLER. C Program Yap s

PROGRAMLAMA TEMELLER. C Program Yap s PROGRAMLAMA TEMELLER 1 C Program Yap s 2 Aç klama sat r Program kodlar n makine diline çeviren C dili derleyicisi /* ve */ karakterleri aras nda kalan bölümleri ihmal eder. /* Aç klama Sat r */ Sadece

Detaylı

Sınıf :10-A Tarih : 02.12.2013. (0-49,99)1: Geçmez (50-59,99)2: Geçer (60-69,99)3: Orta (70-84,99)4: İyi (85-100)5: Pekiyi

Sınıf :10-A Tarih : 02.12.2013. (0-49,99)1: Geçmez (50-59,99)2: Geçer (60-69,99)3: Orta (70-84,99)4: İyi (85-100)5: Pekiyi BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİNİN TEMELLERİ DERSİ ÖDEVİ DEĞERLENDİRME FORMU (I. DÖNEM) alınarak 00 puan üzerinden değerlendirilecektir. Sınıf :0-A Tarih : 0..0 (0-49,99): Geçmez (50-59,99): Geçer (60-69,99): Orta

Detaylı

Mantık Devreleri Laboratuarı

Mantık Devreleri Laboratuarı 2013 2014 Mantık Devreleri Laboratuarı Ders Sorumlusu: Prof. Dr. Mehmet AKBABA Laboratuar Sorumlusu: Emrullah SONUÇ İÇİNDEKİLER Deney 1: 'DEĞİL', 'VE', 'VEYA', 'VE DEĞİL', 'VEYA DEĞİL' KAPILARI... 3 1.0.

Detaylı

NOT: Bu kodlar çeşitli internet siteleri, üniversite siteleri ve ders kitaplarından derlenerek hazırlanmıştır.

NOT: Bu kodlar çeşitli internet siteleri, üniversite siteleri ve ders kitaplarından derlenerek hazırlanmıştır. NOT: Bu kodlar çeşitli internet siteleri, üniversite siteleri ve ders kitaplarından derlenerek hazırlanmıştır. 1.FOR DÖNGÜSÜ int sayac; for(sayac=1;sayac

Detaylı

BİL-341 ALGORİTMALAR BÜYÜK O NOTASYONU AHMET ATAKAN 0904.01036. atakanahmet@hotmail.com KIRGIZİSTAN-TÜRKİYE MANAS ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ

BİL-341 ALGORİTMALAR BÜYÜK O NOTASYONU AHMET ATAKAN 0904.01036. atakanahmet@hotmail.com KIRGIZİSTAN-TÜRKİYE MANAS ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİL-341 ALGORİTMALAR BÜYÜK O NOTASYONU AHMET ATAKAN 0904.01036 atakanahmet@hotmail.com KIRGIZİSTAN-TÜRKİYE MANAS ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİŞKEK 2012 Ahmet Atakan

Detaylı

ARA SINAV 07.Nisan 2015

ARA SINAV 07.Nisan 2015 ARA SINAV 07.Nisan 2015 1. Aşağıda verilen program ya da program parçalarının üreteceği ekran çıktısını, değişkenlerin değerlerini göstererek belirtilen yere yazınız. (16 puan) int x; for(x=-1; x

Detaylı

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

BİL-142 Bilgisayar Programlama II BİL-142 Bilgisayar Programlama II (C/C++) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş Kontrol Yapıları if Seçme Deyimi if... else Seçme Deyimi while Tekrar

Detaylı

MTM 305 MİKROİŞLEMCİLER

MTM 305 MİKROİŞLEMCİLER KARABÜK ÜNİVERSİTESİ TEKNOLOJİ FAKÜLTESİ MEKATRONİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ MTM 305 MİKROİŞLEMCİLER Arş. Gör. Emel SOYLU Arş. Gör. Kadriye ÖZ Alt Programlar (Procedure) Büyük programları tek bir kod bloğu

Detaylı

C Programlama Dilininin Basit Yapıları

C Programlama Dilininin Basit Yapıları Bölüm 2 C Programlama Dilininin Basit Yapıları İçindekiler 2.1 Sabitler ve Değişkenler......................... 13 2.2 Açıklamalar (Expresions)........................ 14 2.3 İfadeler (Statements) ve İfade

Detaylı

Genel Kullanılış 1: [değişken ismi] = [değişken ismi] [işlem] [sayı veya string ifade veya değişken]

Genel Kullanılış 1: [değişken ismi] = [değişken ismi] [işlem] [sayı veya string ifade veya değişken] Sayaçlar Düzenli olarak artan (+) veya azalan (-) sayı veya string ifadeler elde etmek için kullanılırlar. Eşitliğin her iki tarafındaki değişken isminin aynı olmasına dikkat edin. Bu durum matematik olarak

Detaylı

Döngü Komutları. Komutu. while Komutu Diğer Operatörler Bileşik Komut for Komutu. İçiçe Döngüler break ve continue Komutları

Döngü Komutları. Komutu. while Komutu Diğer Operatörler Bileşik Komut for Komutu. İçiçe Döngüler break ve continue Komutları Döngüler Döngü Komutları while Komutu Diğer Operatörler Bileşik Komut for Komutu do-while Komutu İçiçe Döngüler break ve continue Komutları while Komutu Döngü komutları komutların bir çok kez yeniden yürülmesini

Detaylı

ENF-106 C Programlama Dili Ders İçeriği. Grafik fonksiyonları C Programlama Dili Ders Notları Dr. Oğuz ÜSTÜN

ENF-106 C Programlama Dili Ders İçeriği. Grafik fonksiyonları C Programlama Dili Ders Notları Dr. Oğuz ÜSTÜN ENF-106 C Programlama Dili Ders İçeriği Programlamaya giriş ve algoritma kavramları Basit ve karmaşık veri tipleri Program kontrol komutları (Döngü ve şart yapıları) Diziler ve karakterler Pointerler Fonksiyonlar

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 5. ders notu Örnek program yazılımları İlişkisel operatörler Mantıksal operatörler Şartlı deyimler İf deyimi Kaynak: Dr.Deniz DAL ders sunumları Örnek : Dışarıdan girilen

Detaylı

İNTERNET PROGRAMCILIĞI DERSİ ÇALIŞMA SORULARI

İNTERNET PROGRAMCILIĞI DERSİ ÇALIŞMA SORULARI İNTERNET PROGRAMCILIĞI DERSİ ÇALIŞMA SORULARI 1) Aşağıdaki seçeneklerin hangisinde PHP kod yazımı doğru olarak verilmiştir? A) B) C).. D) 2) PHP ile hazırlanmış

Detaylı

İSTANBUL TİCARET ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ MİKROİŞLEMCİLİ SİSTEM LABORATUARI İKİLİ TABANDA ÇOK BAYTLI ÇARPMA

İSTANBUL TİCARET ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ MİKROİŞLEMCİLİ SİSTEM LABORATUARI İKİLİ TABANDA ÇOK BAYTLI ÇARPMA İSTANBUL TİCARET ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ MİKROİŞLEMCİLİ SİSTEM LABORATUARI İKİLİ TABANDA ÇOK BAYTLI ÇARPMA Aritmetik işlemler onlu sayı sisteminde yapılabileceği gibi diğer sayı sistemleri

Detaylı

İŞLEMCİ DURUM KAYDEDİCİSİ (PROCESSOR STATUS REGISTER)

İŞLEMCİ DURUM KAYDEDİCİSİ (PROCESSOR STATUS REGISTER) Mikroişlemci içinde yapılan işlemlerin durumlarını programcıya bildiren bir kaydedici mevcuttur. Tüm karar alma mekanizmaları bu kaydedicide gösterilen sonuçlar baz alınarak yapılır. İŞLEMCİ DURUM KAYDEDİCİSİ

Detaylı

int printf (const char *format [, argument,...]);

int printf (const char *format [, argument,...]); 1 printf (): Fonksiyonu Sayısal ve alfanümerik değerleri ekrana (çıkış elemanı olarak tanımlı ise) göndermek için kullanılan formatlı çıkış fonksiyonudur. Bu fonksiyon stdio.h başlık dosyası altında tanımlıdır.

Detaylı

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 1 hafta Ödev No : 6 *********(ilk 4 soru çıktı üzerinde

Detaylı

EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA

EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA 3. HAFTA EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA Öğr. Gör. S. M. Fatih APAYDIN apaydin@beun.edu.tr EMYO Bülent Ecevit Üniversitesi Kdz. Ereğli Meslek Yüksekokulu PROBLEM ÇÖZME (PROBLEM SOLVING) nereden

Detaylı

EL PARMAKLARINA DEERLER VEREREK KOLAY YOLDAN ÇARPMA ÖRETM YÖNTEMYLE ZHN ENGELL ÖRENCLERE ÇARPIM TABLOSU ÖRETM UYGULAMASI

EL PARMAKLARINA DEERLER VEREREK KOLAY YOLDAN ÇARPMA ÖRETM YÖNTEMYLE ZHN ENGELL ÖRENCLERE ÇARPIM TABLOSU ÖRETM UYGULAMASI Bu aratırma 2005 yılında 1. Uluslararası zmir Özel Eitim ve Otizm Sempozyumu'nda poster bildiri olarak sunulmutur. EL PARMAKLARINA DEERLER VEREREK KOLAY YOLDAN ÇARPMA ÖRETM YÖNTEMYLE ZHN ENGELL ÖRENCLERE

Detaylı

disp VEYA fprintf KOMUTLARIYLA EKRANA MESAJ YAZDIRMA

disp VEYA fprintf KOMUTLARIYLA EKRANA MESAJ YAZDIRMA MATLAB 3.DERS disp VEYA fprintf KOMUTLARIYLA EKRANA MESAJ YAZDIRMA Daha önceki derslerimizde input komutu ile klavye üzerinden MATLAB programlama ortamına veri girmeyi öğrenmiştik. Bu dersimizde ise disp

Detaylı

8- Sistem tarihinden gün değerini alarak çift veya tek sayı olup. 9-1 - 10 arasındaki sayılardan tek olanları yeşil çift olanları kırmızı

8- Sistem tarihinden gün değerini alarak çift veya tek sayı olup. 9-1 - 10 arasındaki sayılardan tek olanları yeşil çift olanları kırmızı JAVASCRİPT SORULARI 1- Javascript For Döngüsü ile 1 den 100 e kadar olan sayıların toplamını bulan programı yazın? 2-1 den 1000 e kadar olan sayılardan 10 a ve 9 a tam bölünenlerin toplamını bulan programı

Detaylı

Algoritmalar, Akış Şemaları ve O() Karmaşıklık Notasyonu

Algoritmalar, Akış Şemaları ve O() Karmaşıklık Notasyonu Algoritmalar, Akış Şemaları ve O() Karmaşıklık Notasyonu Öğr. Gör. M. Ozan AKI r1.0 Algoritmalar (Algorithms) Algoritma, bir problemin çözümünü sağlayan ancak deneme-yanılma ve sezgisel çözüme karşıt bir

Detaylı

Öğrenci Seçme Sınavı (Öss) / 17 Nisan 1994. Matematik Soruları ve Çözümleri = 43. olduğuna göre a kaçtır?

Öğrenci Seçme Sınavı (Öss) / 17 Nisan 1994. Matematik Soruları ve Çözümleri = 43. olduğuna göre a kaçtır? Öğrenci Seçme Sınavı (Öss) / 17 Nisan 1994 Matematik Soruları ve Çözümleri 4.10 +.10 1. 4 10 4 işleminin sonucu kaçtır? A) 0,4 B) 4, C) 4 D) 40 E) 400 Çözüm 1 4.10 +.10 4 10 4 4.10 +.10 10 1+ 1 = 4 4 (40+

Detaylı

Uygulama 1) Aşağıdaki genel (global) değişken tanımlamalarını VB üzerinde yapınız. Süre 10 dak.

Uygulama 1) Aşağıdaki genel (global) değişken tanımlamalarını VB üzerinde yapınız. Süre 10 dak. MT 373 Visual Basic Programlama Laboratuvar Uygulamaları-1 Uygulama 1) Aşağıdaki genel (global) değişken tanımlamalarını VB üzerinde yapınız. Süre 10 dak. a) İki adet ondalıklı sayı tanımlaması yapınız

Detaylı

Algoritma, Akış Şeması ve Örnek Program Kodu Uygulamaları Ünite-9

Algoritma, Akış Şeması ve Örnek Program Kodu Uygulamaları Ünite-9 Örnek 1 Algritma, Akış Şeması ve Örnek Prgram Kdu Uygulamaları Ünite-9 Klavyeden girilen A, B, C sayılarına göre; A 50'den büyük ve 70'den küçük ise; A ile B sayılarını tplayıp C inci kuvvetini alan ve

Detaylı

ENF - 102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ. 2014 2015 Eğitim/Öğretim Yılı Bahar Dönemi DÖNEM SONU LAB. ÖDEV TESLİM DUYURUSU

ENF - 102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ. 2014 2015 Eğitim/Öğretim Yılı Bahar Dönemi DÖNEM SONU LAB. ÖDEV TESLİM DUYURUSU ENF - 102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ 2014 2015 Eğitim/Öğretim Yılı Bahar Dönemi DÖNEM SONU LAB. ÖDEV TESLİM DUYURUSU İÇİNDEKİLER 1. Ön Bilgi... 1 2. Çalışmaları Kimler Teslim Edecekler?... 1 3. Çalışmalar

Detaylı

MTM 305 MĠKROĠġLEMCĠLER

MTM 305 MĠKROĠġLEMCĠLER KARABÜK ÜNĠVERSĠTESĠ TEKNOLOJĠ FAKÜLTESĠ MEKATRONĠK MÜHENDĠSLĠĞĠ BÖLÜMÜ MTM 305 MĠKROĠġLEMCĠLER ArĢ. Gör. Emel SOYLU ArĢ. Gör. Kadriye ÖZ KONTROL KOMUTLARI Program Kontrol Komutları Program akıģını bir

Detaylı

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS DERS BİLGİLERİ Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS Matlab Programlama BIL449 7 3+0 3 5 Ön Koşul Dersleri Yok Dersin Dili Dersin Seviyesi Dersin Türü Türkçe Lisans Seçmeli / Yüz Yüze Dersin

Detaylı

AVRASYA UNIVERSITY. Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans (X ) Lisans ( ) Yüksek Lisans( ) Doktora( )

AVRASYA UNIVERSITY. Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans (X ) Lisans ( ) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans (X ) Lisans ( ) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (X )

Detaylı

Adresleme Modları. Mikroişlemciler ve Mikrobilgisayarlar

Adresleme Modları. Mikroişlemciler ve Mikrobilgisayarlar Adresleme Modları 1 Adresleme Modları İşlenenin nerede olacağını belirtmek için kullanılırlar. Kod çözme aşamasında adresleme yöntemi belirlenir ve işlenenin nerede bulunacağı hesaplanır. Mikroişlemcide

Detaylı

GEO103 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA

GEO103 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Ders İçeriği GEO103 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA ENVER BAĞCI Programlamada algoritma kavramı ve örnekleri, C programlama dili Ders Takibi Ders ile ilgili dökümanlara www.enverbagci.net adresinden ilgili ders

Detaylı

MTM 305 MĠKROĠġLEMCĠLER

MTM 305 MĠKROĠġLEMCĠLER KARABÜK ÜNĠVERSĠTESĠ TEKNOLOJĠ FAKÜLTESĠ MEKATRONĠK MÜHENDĠSLĠĞĠ BÖLÜMÜ MTM 305 MĠKROĠġLEMCĠLER ArĢ. Gör. Emel SOYLU ArĢ. Gör. Kadriye ÖZ Mantıksal Komutlar AND OR XOR NOT TEST And Komutu Yapı olarak AND

Detaylı

Temel Giriş/Çıkış Fonksiyonları (Devam) Örnek :

Temel Giriş/Çıkış Fonksiyonları (Devam) Örnek : Temel Giriş/Çıkış Fonksiyonları (Devam) Örnek : scanf() Fonksiyonu Birçok programda ekrana verilerin yazdırılması yanısıra klavyeden veri okunması gerekebilir. scanf() fonksiyonu klavyeden veri okumak

Detaylı

Fatih University- Faculty of Engineering- Electric and Electronic Dept.

Fatih University- Faculty of Engineering- Electric and Electronic Dept. Dijital Devre Tasarımı EEE122 A Ref. Morris MANO & Michael D. CILETTI DIGITAL DESIGN 4 th edition Fatih University- Faculty of Engineering- Electric and Electronic Dept. 2. BÖLÜM Boole Cebri ve Mantık

Detaylı

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS DERS BİLGİLERİ Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS Sayısal Lojik Tasarımı BIL281 3 5+0 5 6 Ön Koşul Dersleri Yok Dersin Dili Dersin Seviyesi Dersin Türü Türkçe Lisans Zorunlu / Yüz Yüze

Detaylı

M i c r o s o f t E X C E L ÇALIŞMA SORULARI

M i c r o s o f t E X C E L ÇALIŞMA SORULARI M i c r o s o f t E X C E L ÇALIŞMA SORULARI 1. Elektronik tablolama veya hesaplama programı olarak adlandırılan uygulama aşağıdakilerden hangisidir? a. Microsoft Windows b. Microsoft Excel c. Microsoft

Detaylı

Bilgisayar Programlama

Bilgisayar Programlama Bilgisayar Programlama M Dosya Yapısı Kontrol Yapıları Doç. Dr. İrfan KAYMAZ Matlab Ders Notları M-dosyası Genel tanıtımı : Bir senaryo dosyası (script file) özel bir görevi yerine getirmek için gerekli

Detaylı

Hansel zeki bir çocukmuģ. Sabah ormana doğru yürürlerken, akģam yemeğinde cebine sakladığı kuru ekmeğin kırıntılarını (yere iz bırakıp kaybolmamak ve

Hansel zeki bir çocukmuģ. Sabah ormana doğru yürürlerken, akģam yemeğinde cebine sakladığı kuru ekmeğin kırıntılarını (yere iz bırakıp kaybolmamak ve ALGORİTMALAR Hansel zeki bir çocukmuģ. Sabah ormana doğru yürürlerken, akģam yemeğinde cebine sakladığı kuru ekmeğin kırıntılarını (yere iz bırakıp kaybolmamak ve daha sonra bu izi takip ederek evin yolunu

Detaylı

Diğer sayfaya geçiniz. 2013 - YGS / MAT TEMEL MATEMATİK TESTİ. olduğuna göre, a kaçtır? olduğuna göre, m kaçtır?

Diğer sayfaya geçiniz. 2013 - YGS / MAT TEMEL MATEMATİK TESTİ. olduğuna göre, a kaçtır? olduğuna göre, m kaçtır? TEMEL MATEMATİK TESTİ 1. Bu testte 40 soru vardır. 2. Cevaplarınızı, cevap kâğıdının Temel Matematik Testi için ayrılan kısmına işaretleyiniz. 1. 3. olduğuna göre, a kaçtır? olduğuna göre, m kaçtır? A)

Detaylı

Ders Notlarının Creative Commons lisansı Feza BUZLUCA ya aittir. Lisans: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/

Ders Notlarının Creative Commons lisansı Feza BUZLUCA ya aittir. Lisans: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ Eşzamanlı (Senkron) Ardışıl Devrelerin Tasarlanması (Design) Bir ardışıl devrenin tasarlanması, çözülecek olan problemin sözle anlatımıyla (senaryo) başlar. Bundan sonra aşağıda açıklanan aşamalardan geçilerek

Detaylı

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 1 hafta Ödev No : 5 1. Aşağıdaki programların çıktısı

Detaylı

Matlab da Dizi ve Matrisler. Mustafa Coşar

Matlab da Dizi ve Matrisler. Mustafa Coşar Matlab da Dizi ve Matrisler Mustafa Coşar MATLAB Değişkenleri Matlab da değişkenler; skaler, dizi(vektör), matris veya metin (string) türünde olabilirler. Örnek olarak: a=1; b=-3.2e3; c=22/5; metin= mustafa

Detaylı