Bölüm 11. Soyut Veri Tipleri ve Kılıflama (sarmalama) Kavramı Abstract Data Types and Encapsulation Concepts
|
|
- Yağmur Ayhan
- 7 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 Bölüm 11 Soyut Veri Tipleri ve Kılıflama (sarmalama) Kavramı Abstract Data Types and Encapsulation Concepts
2 Soyutlama Kavramı Veri soyutlamasına giriş Bölüm 12 Başlıklarş Soyut Veri Tiplerinin (SVT) (Abstract Data Types) tasarım unsurları Dil örnekleri Parametrize (jenerik) edilmiş i SVT Kılıflama/sarmalama yapıları (encapsulation constructs) Veri bölütlerini i adres, hata düzeltimi, i alındı gibi kontrol bilgileri i ile donatmak Nesneye yönelik programlamada, programcının bilmesi gerekmeyen bir sınıfın özelliklerini ayrı bir dosyaya koyma. Kılıflamayı isimlendirme (Naming Encapsulations ) Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 2
3 Soyutlama Kavramı Soyutlama, bir şeyin en önemli özellikleri ile görülmesi ve temsil edilmesidir. Programlama ve bilgisayar bilimlerinde soyutlama kavramı önemlidir. Hemen hemen bütün programlama dilleri görev soyutlamasına alt programlar vasıtası ile destek verirler sonrası hemen hemen bütün programlama dilleri veri soyutlamasını desteklerler. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 3
4 Veri soyutlamasına giriş ş Soyut veri tipi kullanıcı tanımlı veri tipidir aşağıdaki iki özelliğe sahiptir: 1. Söz konusu tip ile elemanlarının gösterimi (betimlemesi) ve üzerlerinde yapılabilecek işlemler tek bir sözdizimsel birim ile tanımlanır. Avantaj: Program organizasyonu, değiştirilebilme il (veri yapısı ile ilgili ili herşey birlikte), parçaların ayrı derlenmesi 2. Bu elemanların gösterimi kullanacak program birimlerinden saklıdır. Bu nedenle bunlara sadece tip tanımlarında verilen işlemler yapılabilir. Avantaj: Güvenilirlik veri gösterimlerinin saklı olması kullanıcı kodunun doğrudan ğ veri elemanlarına erişimini ş engellediği ğ gibi gösterimine bağlı ğ olmamasını da sağlar. Kullanıcı kodu değiştirilmeden veri gösterimi değiştirilebilir. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 4
5 Ön tanımlı tipler SVTdir Örneğin Java int tipii Veri soyutlamasına giriş ş Gösterimi saklıdır (iç yapısını bilmenize gerek yoktur) Yapılabilecek işlemler ön tanımlıdır Kullanıcı programları int tipinde değişkenler tanımlayabilirler Kullanıcı tanımlı soyut veri tiplerinin ön tanımlı SVT ile aynı özelliklere sahip olmaları gerekir. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 5
6 Tasarım Unsurları SVT destekleyebilmek k için i bir dilde olması gerekli özellikler: 1. Tip tanımını saracak sözdizimsel birim. 2. Tip adlarını ve alt program başlıklarını kullanıcılara açacak, buna karşılık tanımları ve gösterimleri saklayacak yöntem. 3. Bazı temel işlemlerin dilde ön tanımlı olması gerekir (genellikle atama, karşılaştırma) Bazı işlemlere genel olarak gerek duyulur ancak tip tasarımcısı tarafından tanımlanmaları gerekir. Örneğin, döngü, constructors, destructors Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 6
7 1. Ada Sarmalayan yapı package Dil Örnekleri Package ler genellikle iki kısımdan oluşur: 1. Özellikler kısmı (arayüz (the interface)) 2. Ana paket (Özellikler kısmında listelenen elemanların gerçekleştirimi) Bilgi saklanması (Information Hiding) 1. Saklı tipler özellikler kısmında aşağıdaki gibi tanımlanır: type NODE_TYPE is private; 2. Paketin kullanıcılara görünmeyen kısmında (private ifadesi), daha önceden açıklanan tiplerin özellikleri tanımlanır: package is type NODE_TYPE is private; private type NODE_TYPE is record end record; Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 7
8 Dil Örnekleri Özellikler kısmı saklı olmayan tipleri de tanımlarının doğrudan private ifadesinden önce konulması ile tanımlayabilir. private tipler için atama ve karşılaştırma ön tanımlı işleçleri (= ve /= )tanımlanmıştır tanımlanmıştır. Limited private tipler için ön tanımlı işleçler yoktur. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 8
9 2. C++ Dil Örnekleri C struct t t tipine ve Simula 67 sınıflarına (classes) dayanır class kılıflama aracıdır Bütün sınıf somutlaşan örnekleri (instances) sınıf fonksiyonlarının (metot) tek kopyasını paylaşırlar Her sınıf somutlaşan örneğinin sınıfın veri üyelerinden kendi kopyası vardır somutlaşan örnekler statik, yığıt dinamik veya yığın dinamik olabilirler. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 9
10 Dil Örnekleri Bilgi saklama (Information Hiding): Private yantümcesi saklanan elemanlar l içini Public yantümcesi arayüz elemanları için Protected yantümcesi kalıtım (inheritance) için (Bölüm 12) Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 10
11 Dil Örnekleri Yapıcılar (Constructors): Somutlaşan örneklerin verilerini başlatan fonksiyonlar (bunlar nesne yaratamaz) Yığın dinamik bellek alabilir Nesneleri parametrize etmek için parametreleri olabilir sınıfın somutlaşan örneği yaratılırken örtülü olarak çağrılır Açıkça da çağrılabilir Adı sınıf ın adıyla aynı olmalıdır l Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 11
12 Yok ediciler (Destructors) Dil Örnekleri Somutlaşan örneğin yaşam süresi biterken genellikle yığın ğ bellekten alınanları geri vermek için kullanılır Örtülü olarak yaşam ş süresi sonunda çağrılır ğ Açıkça da çağrılabilir Adı sınıf adının önüne tilde (~) konmuş şeklidir Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 12
13 Dil Örnekleri Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 13
14 Dil Örnekleri Friend fonksiyonları ve sınıfları bazı ilişkisiz birim veya fonksiyonların özel değerlerine ulaşmak için kullanılır. C++ da gerekli C++ SVT desteğinin değerlendirilmesi SVT açısından sınıf lar Ada package yapıları gibi fark: package yapısı bir kılıfken class bir tiptir, ayrıca class sadece veri soyutlaması için tasarlanmamıştır. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 14
15 3. Java C++ gibi şu farklaki: ki: Dil Örnekleri Bütün kullanıcı tanımlı tipler class Bütün nesneler yığın bellekten alınıyor ve referans değişkenleri ile erişiliyor class içindeki bütün bireysel öğelerin yantümceler yerine erişimi düzenleyen değiştiricileri (access control modifiers) ( private veya public ) bulunur Java da kapsamı düzenleyen ikinci bir yöntem bulunur, package kapsamı Bir package içinde erişim düzenleyen değiştiricileri olmayan her class içindeki her şey package içinde görünebilir durumdadır (kapsama çevresi) Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 15
16 Dil Örnekleri Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 16
17 C# C++ ve Java ya baz alır Dil Örnekleri İki yeni erişim düzenleyici, internal ve protected internal Bütün class somutlaşan örnekleri yığın dinamik (Java gibi) Bütün sınıflar için i varsayılan yapıcılar (constructor) t Yığın bellek nesneleri için çöp toplama kullanıldığından yok ediciler (Destructors) nadiren kullanılıyor structs somutlaşan örneği (inheritance) desteklemeyen zayıf sınıflar Değere göre geçilen tiplerdir Yığıt ğ bellekte tutulurlar t l ( class yığın ğ bellekte) Temel veri tipleri dahil değere göre geçilen bütün tipler structs Veri üyelerine erişim ş için genel çözüm: Erişim ş metotları (veri alanlar ve veri koyanlar) ( get edenler ve set edenler) (getters and setters) Delphi den esinlenmiştir C# alanlar l ve koyanları açıkça metot t çağırmadan ğ özellik olarak düzenlemiştir. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 17
18 C# Property Example public class Weather { public int DegreeDays { //** DegreeDays özelliktir get { return degreedays; } set { degreedays = value; } } private int degreedays;... }... Weather w = new Weather(); int degreedaystoday, d olddegreedays; D... w.degreedays = degreedaystoday;... olddegreedays = w.degreedays; Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 18
19 Dil Örnekleri Alan ve koyan özelliği veriyi public yapmaktan aşağıdaki nedenlerle daha iyidir: Sadece okuma amaçlı erişim sağlanabilir. Alan özellik tanımlanır, koyan özellik tanımlanmaya bilir. Koyan özelliğe bazı sınırlamalar konulabilir. Örneğin konulacak verinin limitleri olacaksa bu tanımlanabilir. Soyutlanmış veri yapısı kullananları l etkilemeden kolaylıkla l kl değiştirilebilir. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 19
20 Parametrize Edilmiş SVT SVT parametrize etmek gerekebilir. Örneğin sayısal bir yığıt yaratılmak isteniyor olabilir. Her bir sayısal tip için ayrı ayrı SVT yaratılacağına, bu parametrize edilebilir. 1. Ada Jenerik paketleri Daha önce jenerik yordamları görmüştük; benzer şekilde jenerik paketler de olabilmektedir. Yığıt ın boyunu ve tipini jenerik yaparak yığıt ı esnek yapabiliriz. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 20
21 Örnek Program package INT_STACK is new GENERIC_STACK(100, INTEGER); package FLOAT_ STACK is new GENERIC_ STACK(500, FLOAT); Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 21
22 2. C++ Templated Classes Parametrize Edilmiş ş SVT Sınıflar yapıcı fonksiyona parametre konulmasıyla bir miktar jenerik olabilirler Sınıfın templated class tanımlanmasıyla jenerik yapı elde edilir. stack (int size) { stk_ptr = new int [size]; max_len = size - 1; top = -1; } stack stk(100); Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 22
23 Parametrize Edilmiş ş SVT Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 23
24 Parametrize Edilmiş ş SVT Java C# Jenerik parametreler class olmalıdır. En genel jenerik tipler LinkedList ve ArrayList gibi toplu veri tipleridir 2005 sürümü ile jenerik SVT desteği vermeye başlamıştır. Java 5.0 a benzer. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 24
25 Kılıflama/Sarmalama Yapıları SVT tek tipli minimal kılıflama yapısıdır. Çok tipli kılıflama yapılarına büyük programlarda (birkaç bin satırı geçen) gereksinim duyulur. Baştaki güdüleme: Büyük programların iki önemli gereksinimi bulunur: 1. Altprogramlara bölmenin, SVT kullanmanın ötesinde bir organizasyona gidilmesi. 2. Kısmi derleme (derlenen parçaların programın tamamından daha küçük olması, derlemenin değiştirilen parçalarla sınırlandırılması) Çözüm: mantıksal olarak bağlantılı altprogram grupları birlikte ve ayrı olarak derlenir (derleme birimleri) Bunlara kılıflama (encapsulations) )denir. Programları tasarlarken altprogramların mantıksal olarak büyük altprogramlar altında toplamak. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 25
26 Kılıflama Yapıları Ada, Fortran 95, Python ve Ruby iç içe altprogramları desteklerler. C C++ Bir veya birden çok altprogram içeren dosyalar bağımsız ğ olarak derlenir. Ara yüzler başlık (header) dosyaları içine konur. Problem: ilişkilendirici (the linker) başlık içindeki tiplerle derlenen dosyadaki tipleri karşılaştıramaz. Cgibi Friend sınıfının özel üyelerine erişim için friend fonksiyonunun eklenmesi. İki sınıfın özel verileri arasında işlem yapılacaksa buna olanak sağlamak amacıyla kullanılır. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 26
27 Ada Package yapısı Kılıflama Yapıları İstenen t sayıda veri ve altprogram tanımlaması yapılabilir, sınırlama yok. İki kısımdan oluşur: ş özellikler ve gövde (specification and body). Bu iki kısım bağımsız olarak derlenebilir. C# Assembly (Kurgu, montaj) Tek dinamik bağlanma ile oluşmuş kütüphane veya yürütüme hazır program oluşturan dosyalar. Sınıftan daha büyük bir yapı;.net programlama dilleri tarafından kullanılır. Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 27
28 Adlandırma Kılıfları (Naming Encapsulations) Büyük programlar bir anlamda bağımsız çalışan birçok geliştirici tarafından yazılırlar. Bu mantıksal birimlerin bağımsız ğ olmasını, bununla birlikte birlikte çalışabilmelerini gerektirir. Büyük programlar birçok global isim tanımlarlar, değişik grupların tanımladığı isimlerin çakışması tehlikesi vardır; bunların mantıksal gruplara bölünmesi gerekebilir. İsimlere yeni bir kapsam yaratmak için Adlandırma Kılıfları kullanılır. C++ Namespace (alan adı) Her kütüphane kendi namespace içinde olabilir ve dışarıdan alan adı ile erişilir. Namespace MyStack { // Stack tanımları } MyStack::topPtr //başka bir paketten kullanımı C# da aynı yapıyı kullanır Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 28
29 Java Package Adlandırma Kılıfları Birden çok sınıf tanımı içerebilir; bu sınıflar kısmen friend (aynı package içinde ve public ve protected olanlar) olabilirler. package mystack; örneği gibi, tanımlaması dosyanın başında olmalıdır. Kullanıcıları pakette tanımlanan isimlere dışarıdan tam adları ile (mystack.topptr gibi) veya diğer paket başına import mystack.*; komutu eklenmişse sadece değişken ismiyle erişebilirler. Ada Package Paketlerin tanımlama hiyerarşileri dosya hiyerarşileri ile sağlanır. subpack, Pack paketinin alt paketi ise, subpack dosyasının Pack dosyasının durduğu dizinin alt dizininde durması gerekir. Bir program biriminde bir paketin isimlerinin görünebilmesi, o paketin adının with yan tümcesinde geçmesi ile elde edilir: with Ada.Text_IO; Tuğrul Yılmaz - Pamukkale Üniversitesi 29
Bölüm 11. Soyut veri tipleri ve kapsülleme kavramları ISBN 0-321-49362-1
Bölüm 11 Soyut veri tipleri ve kapsülleme kavramları ISBN 0-321-49362-1 11. Bölüm konuları Soyutlama kavramı Veri soyutlamasına giriş Soyut veri tipleri için tasarım konuları Dil örnekleri Parametreli
Detaylıİsimler ve Kapsam. 24 Şubat 2011. Programlama Dilleri - Pamukkale Üniversitesi 1
İsimler ve Kapsam Tanım: Bir değişkenin kapsamı (scope) değişkenin görülebilir olduğu komutların alanıdır. Görülebilir olduğu alan, bir komut içinde belirlenen değerle kullanılabildiği alandır. Tanım:
DetaylıKonular. Hafta 5 Veri Tipleri (Devam) BLG339 PROGRAMLAMA DİLLERİ KAVRAMI
BLG339 PROGRAMLAMA DİLLERİ KAVRAMI Hafta 5 Veri Tipleri (Devam) Yrd. Doç. Dr. Melike Şah Direkoğlu Konular Dizi Tipleri Kayıt Tipleri Birleşik Tipler Küme Tipleri İşaretçi ve Referans Tipleri Alındığı
DetaylıÖnemli noktalar. Paradigma Nesnelere Giriş Mesajlar / Ara bağlantılar Bilgi Gizleme (Information Hiding ) Sınıflar(Classes) Kalıtım/Inheritance
Önemli noktalar Paradigma Nesnelere Giriş Mesajlar / Ara bağlantılar Bilgi Gizleme (Information Hiding ) Sınıflar(Classes) Kalıtım/Inheritance public class Test { // çalışır İnsan insan = new Çiçekçi();
Detaylı1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ
İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 1 Problem Çözme 1 Algoritma 1 Algoritmada Olması Gereken Özellikler 2 Programlama Dilleri 6 Programlama Dillerinin Tarihçesi 6 Fortran (Formula Translator)
Detaylıİsimler ve Kapsam. Hafta 4 Ders 2 BLG339 PROGRAMLAMA DİLLERİ KAVRAMI
BLG339 PROGRAMLAMA DİLLERİ KAVRAMI Hafta 4 Ders 2 Yrd. Doç. Dr. Melike Şah Direkoğlu Alındığı kaynak: Addison-Wesley s Programming Language Concepts slaytları ve Prof. Dr. Tuğrul Yılmaz ın ders notlarından
DetaylıBölüm 12. Nesne yönelimli programlama desteği
Bölüm 12 Nesne yönelimli programlama desteği 12. Bölüm konuları Giriş Nesne yönelimli programlama Nesne yönelimli diller için tasarım konuları C++ dilinde nesne yönelimli programlama desteği Nesne yönelimli
DetaylıBTEP243 Ders 3. class Yazım Kuralı:
BTEP243 Ders 3 Sınıflar ve Nesneler Nesne tabanlı programlamada, programlamanın temeli sınıflardır (class). Nesnelerin yaratılmasında taslak (blueprint) görevi görür. Sınıflar; o Nesnelerin özelliklerinin
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
METOTLAR Nesneye yönelik programlama dillerinde genellikle fonksiyonlar metot olarak isimlendirilirler. Metot ve fonksiyon olarak ifade edilecek kavramlar aynı anlamda kullanılacaktır. Her çalışan C# programı
DetaylıBİL-142 Bilgisayar Programlama II
BİL-142 Bilgisayar Programlama II (C/C++) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş Sınıflar, Nesneler, Fonksiyon ve Veri Üyeleri Sınıf ve Fonksiyon Üyeleri
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Programlama Dili ve Yazılım Tasarımı, Altuğ B. Altıntaş, Papatya
DetaylıGörsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1
Görsel Programlama DERS 03 Görsel Programlama - Ders03/ 1 Java Dili, Veri Tipleri ve Operatörleri İlkel(primitive) Veri Tipleri İLKEL TİP boolean byte short int long float double char void BOYUTU 1 bit
DetaylıYZM 2116 Veri Yapıları
YZM 2116 Veri Yapıları Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği BAŞLAMADAN ÖNCE Bu dersi alan öğrencilerin aşağıdaki konuları bildiği
DetaylıJava Programlamada Paket Yapısı Ve Import
Java programlamada paket yapısı ve import Java Programlamada Paket yapısı ve Java programları paketlerden oluşmaktadır. Paketlerin içinde sınıflar ve arayüzler bulunur. İstenirse var olan paketlerden başka
DetaylıArayüz (Interface) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 1
Arayüz (Interface) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 1 Arayüz (Interface) Arayüzler, soyut sınıfların bir üst modeli gibi düşünülebilir. Arayüzler tamamen birleştirici bir rol oynamaları
DetaylıBölüm 9. Altprogramlar ISBN 0-321-49362-1
Bölüm 9 Altprogramlar ISBN 0-321-49362-1 9. Bölüm konuları Giriş Altprogram temelleri Yerel atıf ortamları (local referencing environments) Parametre geçme yöntemleri Altprogram olan parametreler Çok anlamlı
DetaylıBölüm 10. Altprogramların gerçeklenmesi ISBN 0-0-321-49362-1
Bölüm 10 Altprogramların gerçeklenmesi ISBN 0-0-321-49362-1 10. Bölüm konuları Çağırma / geri dönme semantiği Yığıt-dinamik yerel değişkeni olan altprogramların gerçeklenmesi İçiçe altprogramlar Statik
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 11: Bileşim, Arkadaş ve Diğer Araçlar İçerik Bileşim Arkadaş Fonksiyonlar ve Sınıflar Arkadaş Fonksiyonlar Arkadaş Sınıflar Sabit Nesneler Sabit Üye Fonksiyonlar
DetaylıYrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN
Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Diziler ile Pointer Arası İlişki Bir dizi adı sabit bir pointer gibi düşünülebilir. Diziler ile pointer lar yakından ilişkilidir. Pointer lar değişkenleri gösterdikleri gibi,
DetaylıMühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 7. Bölüm Metot Tanımlama ve Kullanma
Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 7. Bölüm Metot Tanımlama ve Kullanma C Programlama Dr. Serkan DİŞLİTAŞ 7.1. Metot Kavramı Programlama dillerinde bütün kod satırlarının
DetaylıProgramlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri
Programlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri Taban/Biçim Basic Paskal C/C++/C#/Java 10 (Decimal ) - - - 16 (Hexadecimal) &hsayı veya &Hsayı $sayı 0xsayı veya 0Xsayı Üstel eüs veya Eüs eüs veya Eüs eüs
DetaylıYZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 5 Nesneye Yönelik Programlamaya Giriş Bu
DetaylıEclipse, Nesneler ve Java 2 Java Nereden Çıktı? 2
1 Eclipse, Nesneler ve Java 2 Java Nereden Çıktı? 2 Eclipse Mimarisi 4 Java Teknolojisine Genel Bir Bakış 6 Taşınabilirlik 6 Java Derleyicisi ve Bytecode 6 Java Sanal Makinası (Java Virtual Machine - JVM)
DetaylıUzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kapsülleme (Erişim Denetleyiciler) Java da Sınıf Oluşturmak Java da Nesne Oluşturmak Java da Constructor Kavramı Java da This Kavramı Java da Constructor
DetaylıNESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM
NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM 2014) //Class (Sınıf) // Sınıf (class) soyut veri tipidir. // Nesne (object) sınıfın somutlaşan bir cismidir. // static : nesnesi oluşturulmaz.
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 13: Miras İçerik Miras Kavramı Miras Yönteminin Uygulanması Erişim Etiketleri: public, private, protected Miras ve Yapıcı Fonksiyonlar Üst Sınıf Tanımlamasında
DetaylıBölüm 9. Altprogramlar ISBN
Bölüm 9 Altprogramlar ISBN 0-321-49362-1 Giriş Bu bölümde, programlarda sıkça kullanılan işlemlerin bir araya gruplanması ile oluşturulan altprogramlar incelenecektir. Altprogramlar sayesinde bir programda
DetaylıPointer Kavramı. Veri Yapıları
Pointer Kavramı Veri Yapıları Pointer Kavramı- Pointer Nedir? Göstericiler, işaretçiler ya da pointer adı da verilmektedir. Gösterici (pointer); içerisinde bellek adresi tutan değişkenlerdir. Şu ana kadar
DetaylıNESNE MODELLERİ : SINIFLAR
NESNE MODELLERİ : SINIFLAR Bu bölümünden itibaren C++ programlama dilinin nesneye dayalı programlamaya yönelik özellikleri tanıtılacaktır. Bu özellikler yazılımların kalitesini yükseltmek amacıyla geliştirilmişlerdir.
DetaylıKalıtım (Inheritance)
Kalıtım (Inheritance) Kocaeli Üniversitesi Kalıtım (Inheritance) Kodların çok kez kullanımı (Software reusability) Mevcut Sınıflardan Yeni Sınıflar Oluşturma Mevcut sınıfın değişken ve fonksiyonları kullanılabilir.
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
DİZİLER Bellekte ard arda yer alan aynı türden nesneler kümesine dizi (array) denilir. Bir dizi içerisindeki bütün elemanlara aynı isimle ulaşılır. Yani dizideki bütün elemanların isimleri ortaktır. Elemanlar
DetaylıÖğr. Gör. Serkan AKSU http://www.serkanaksu.net. http://www.serkanaksu.net/ 1
Öğr. Gör. Serkan AKSU http://www.serkanaksu.net http://www.serkanaksu.net/ 1 JavaScript JavaScript Nedir? Nestcape firması tarafından C dilinden esinlenerek yazılmış, Netscape Navigator 2.0 ile birlikte
DetaylıBölüm 10. Altprogramları Uygulamak
Bölüm 10 Altprogramları Uygulamak Altprogramları Uygulamak -- Başlıklar Çağrıların genel anlam analizi Basit altprogramların gerçekleştirilmesi Yığıt dinamik yerel değişkenlerle altprogramları uygulamak
DetaylıErişim konusunda iki taraf vardır:
Erişim Erişim konusunda iki taraf vardır: Kütüphaneyi kullanan kişiler (client) Kütüphaneyi yazan kişiler Paket (package) Paketler kütüphaneyi oluşturan elemanlardır. PaketKullanim.java Varsayılan Paket
DetaylıÇoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say
İÇİNDEKİLER 1. Bilgisayarın Yapısı Ve Programlama Dilleri Giriş 1 Bilgisayar ve Programlamanın Kısa Bir Tarihçesi 2 Donanım ve Yazılım Kavramları 3 Bilgisayarın Donanımsal yapısı 4 Giriş Birimi (Input
DetaylıOperator Aşırı Yükleme (Operator OverLoading)
Operator Aşırı Yükleme (Operator OverLoading) Operator Aşırı Yükleme Operatör metotları bir nesnenin ifadeler içinde operatörlerle kullanıldığı zaman davranışını belirler. Temel veri türleri için operatörler
Detaylı5.HAFTA. Sınıf ve Nesne Kavramı, Metot Oluşturma, Kurucu Metot, this Deyimi
5.HAFTA Sınıf ve Nesne Kavramı, Metot Oluşturma, Kurucu Metot, this Deyimi Sınıf Kavramı: Sınıf (class) soyut bir veri tipidir. Nesne (object) onun somutlaşan bir cismidir. Java da sınıf (class) kavramını
Detaylı1 C#.NET GELİŞTİRME ORTAMI 1 Visual Studio 2015 Arayüzü 4 Menu Window 6 Solution Explorer 7 Properties Window 8 Server Explorer 8 Toolbox 9
VII 1 C#.NET GELİŞTİRME ORTAMI 1 Visual Studio 2015 Arayüzü 4 Menu Window 6 Solution Explorer 7 Properties Window 8 Server Explorer 8 Toolbox 9 2 KOD YAZMAYA BAŞLANGIÇ 11.Net Framework 11 Yeni Proje Oluşturmak
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Programlama Dili ve Yazılım Tasarımı, Altuğ B. Altıntaş, Papatya
DetaylıDoğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü. BLGM 318 Ara Sınavı 2012 2013 Đlkbahar Dönemi 13 Nisan 2013. Ad, Soyad Öğrenci No.
Doğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü BLGM 318 Ara Sınavı 2012 2013 Đlkbahar Dönemi 13 Nisan 2013 Ad, Soyad Öğrenci No. : : Öğretim Üyesi: Doç. Dr. Zeki BAYRAM Süre: 100 dakika Talimatlar:
Detaylıenum bolumler{elektronik, insaat, bilgisayar, makine, gida};
BÖLÜM 12: Giriş C programlama dilinde programcı kendi veri tipini tanımlayabilir. enum Deyimi (Enumeration Constants) Bu tip, değişkenin alabileceği değerlerin belli (sabit) olduğu durumlarda programı
DetaylıNesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır.
Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır. Örneğin; bir öğrenci, sıra, çember, bir buton birer nesnedir. Bir
DetaylıGörsel Programlama DERS 02. Görsel Programlama - Ders02/ 1
Görsel Programlama DERS 02 Görsel Programlama - Ders02/ 1 Kodun Tekrar Kullanımı ve Kalıtım(Inheritance) Nesneye yönelik programlamanın diğer programlama paradigmalarına karşı bir avantajı kodun yeniden
DetaylıSunum İçeriği. Programlamaya Giriş 22.03.2011
Programlamaya Giriş Nesne Tabanlı Programlamaya Giriş ve FONKSİYONLAR Sunum İçeriği Nesne Tabanlı Programlama Kavramı Fonksiyon tanımlama ve kullanma Formal Parametre nedir? Gerçel Parametre nedir? Fonksiyon
DetaylıJava da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism )
Java da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #9 (16 Aralık 2009) Geçen ders: Java Applet lerde bileşen yerleştirme türleri ( applet layouts
DetaylıSınıflar ve Yapılar Arasındaki Farklılıklar. Değer ve Referans Türde Olan Aktarımlar
Nesneler ve Türler Sınıflar ve Yapılar Arasındaki Farklılıklar Sınıf Üyeleri Değer ve Referans Türde Olan Aktarımlar Yapıcılar ve Statik Yapıcılar Read-Only Statik Sınıflar Object Sınıfı Sınıflar Sınıflar
DetaylıDers 6. Bölüm 6: Veri Tipleri (devam)
Ders 6 Bölüm 6: Veri Tipleri (devam) Dizilimler (Arrays) Dizilim bir toplam homojen veri alanıdır. İçindeki her bir elemana ilk elemana göre olan pozisyonuna göre erişilir. Örnek: C: int aa[4][3][7]; sum
DetaylıBağlama (Binding) Kavramı
Bağlama (Binding) Kavramı Programlarda yer alan tüm program elemanlarının - örneğin; değişkenler, altprogramlar vb.- çeşitli özellikleri vardır. Değişkenlerin isim, adres, değer gibi çeşitli özelliklerini
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 14: Çoklu İşlev İçerik Çoklu İşlevin Gerçekleştirilmesi Saf Sanal Fonksiyonlar ve Soyut Sınıflar Sanal Yıkıcı Fonksiyonlar Statik ve Dinamik Bağlama 2 Çoklu İşlev
DetaylıPaket Erişimleri. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 4 1
Paket Erişimleri Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 4 1 Erişim Erişim konusunda iki taraf vardır: Kütüphaneyi kullanan kişiler (client) Kütüphaneyi yazan kişiler Altuğ B. Altıntaş
DetaylıBİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java)
1 BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Bilgisayar Programlamaya Giriş, A. Yazıcı, E. Doğdu,
DetaylıGöstericiler (Pointers)
C PROGRAMLAMA Göstericiler (Pointers) C programlama dilinin en güçlü özelliklerinden biridir. Göstericiler, işaretçiler yada pointer adı da verilmektedir. Gösterici (pointer); içerisinde bellek adresi
DetaylıYazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0
Yazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0 İçerik Yazılım Kodlama ve İsimlendirme Standartları... 2 1. Amaç... Hata! Yer işareti tanımlanmamış. 2. Kapsam... Hata! Yer işareti tanımlanmamış. 3.
DetaylıNesneye Dayalı Programlama
SAKARYA ÜNİVERSİTESİ Nesneye Dayalı Programlama Hafta 12 Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK Öğr. Gör. Özgür ÇİFTÇİ Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir. "Uzaktan Öğretim"
DetaylıJava Dersi. Altuğ Bilgin Altıntaş
Java Dersi Altuğ Bilgin Altıntaş Bu Dönem Hakkında Corba Servlet RMI Temel Kısım EJB JSP XML 2 JDBC JNI Çalışma Evreleri 6 Çalışma Evreleri 7 Java dosyasının hali 7 İlk Java uygulaması 7 Ciddi bir uygulama
DetaylıÖzyineleme (Recursion)
C PROGRAMLAMA Özyineleme (Recursion) Bir fonksiyonun kendisini çağırarak çözüme gitmesine özyineleme (recursion), böyle çalışan fonksiyonlara da özyinelemeli (recursive) fonksiyonlar denilir. Özyineleme,
Detaylıİçerik. Kapsülleme ( Encapsulation ) Java da Kalıtım: Örnek 2.1. Kalıtım ( Inheritance ) Tekrar Ziyaret. Java da Kalıtım: Örnek 2.2.
İçerik Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #5 (18 Kasım 2009) Bu ders: Kalıtım ( inheritance ) tekrar ziyaret Java da super kullanımı
DetaylıFONKSİYONLAR. Gerçek hayattaki problemlerin çözümü için geliştirilen programlar çok büyük boyutlardadır.
C PROGRAMLAMA FONKSİYONLAR Gerçek hayattaki problemlerin çözümü için geliştirilen programlar çok büyük boyutlardadır. Daha büyük programlar yazmanın en kolay yolu onları küçük parçalar halinde yazıp sonra
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 10: Yapıcı ve Yıkıcı Fonksiyonlar Yapıcı Fonksiyonlar İçerik Yapıcı Fonksiyon Tanımı Üyelere İlk Atama Yapıcı Fonksiyonu Yükleme Yapıcı Fonksiyon Çağırımı Kopya
DetaylıJAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ
JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ Java programlama dili, Java SUN bilgisayar şirketi tarafından 1991 yılında geliştiril Program bloklar halinde yazılır ve bloklar { } ile oluşturulur. Komutlar aynı satıra
DetaylıGörsel Programlama DERS 04. Görsel Programlama - Ders04/ 1
Görsel Programlama DERS 04 Görsel Programlama - Ders04/ 1 Diziler ve Kolleksiyonlar(Collections) Diziler aynı tipli değişkenleri tutmak için kullanılan veri yapılarıdır. Diziler sabit uzunlukludur. Birkez
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Genel Bilgiler Ders konuları 1. Programlamaya Giriş 2. Program Denetimi ve Operatörler 3. Nesnelerin
DetaylıYrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN
Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Fonksiyonu Referans ile Çağırma (Call by Reference) Bir fonksiyona gönderilen parametrenin normalde değeri değişmez. Fonksiyon içinde yapılan işlemlerin hiçbiri argüman değişkeni
DetaylıNesne Tabanlı Programlama
Nesne Tabanlı Programlama Ders Notu - 3 Dicle Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Elektrik Elektronik Mühendisliği Bölümü 1 Sınıflar ve Fonksiyonlar Tekrar kullanılabilir kodlar 1 Nesne Tabanlı Tasarım
DetaylıNESNE TABANLI PROGRAMLAMA
NESNE TABANLI PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Nesne Tabanlı Programlama Sınıf, Nesne Kavramları Kapsulleme, Kalıtım ve Çok Biçimlilik Kavramları Nesne Tabanlı Programlama NESNE TABANLI PROGRAMLAMA
DetaylıBLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-12 Fonksiyonlar. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA
BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I Ders-12 Fonksiyonlar Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA umitatila@karabuk.edu.tr http://web.karabuk.edu.tr/umitatilla/ Fonksiyonlar Fonksiyonlar C de modüller Programlar kullanıcı tanımlı
DetaylıUzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java Kodlarına Yorum Satırı Eklemek Java Paket Kavramı Java Kütüphane Kavramı Konsoldan Veri Çıkışı ve JOPtionPane Kütüphanesi JOptionPane Kütüphanesi Kullanarak
DetaylıKapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama
Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #5 (18 Kasım 2009) İçerik Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) Bu ders: Kalıtım ( inheritance ) tekrar ziyaret Java da super kullanımı
DetaylıALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II
ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ deniz.kilinc@cbu.edu.tr YZM 1102 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Genel Bakış 2 Yapılar ve Birlikler enum Deyimi
DetaylıVeri Yapıları. Amaçlar: Temel Veri Yapılarını Tanımlamalı Veri Yapılarını Veri Modeli ve Türlerini Öğreneceksiniz. İçindekiler:
Veri Yapıları Amaçlar: Temel Veri Yapılarını Tanımlamalı Veri Yapılarını Veri Modeli ve Türlerini Öğreneceksiniz İçindekiler: Giriş Temel Veri Yapıları Tanımlamalı Veri Yapıları Veri Modeli ve Türleri
Detaylı7. HAFTA. Erişim Belirleyiciler
7. HAFTA Erişim Belirleyiciler Java dilinde 4 tür erişim belirleyicisi vardır; bunlar friendly, public, protected ve private dir. Bu erişim belirleyiciler global alanlar (statik veya değil) ve yordamlar
Detaylıpublic static int Toplam int x, int y
static Kavramı 1 İçinde bulunduğu sınıftan nesne oluşturulmadan veya hiç bir nesneye referans olmadan kullanılabilen üyeler static olarak nitelendirilir. Metotlar ve alanlar static olarak tanımlanabilir.
DetaylıC de Detaylı Üs Alma Programı. C# Dilinde Metot Tanımlama ve Yazdırma
C de Detaylı Üs Alma Programı Bu uygulama yazısında C de pow() fonksiyonunu kullanmadan üs hesabı yapan programı yazmaya çalıştım. Başta tanımladığım float tipinde 2 fonksiyon sayesinde + lı ve li üs değerleriyle
DetaylıÖrnek 4: Örnek Özyinelemeli fonksiyon örneği Bölüm 9. C++ programlama dilinde Nesne ve sınıf
İçindekiler 1. Giriş... 1 1.2. c++ Programı Yapısı... 2 1.3.Using Direktifi... 5 Bölüm 2. Veri türleri, değişken kavramı, sabit ve değişken bildirimleri ve c++ da kullanımı 7 2.1. Temel veri türleri...
DetaylıProgramlama Dilleri. C Dili. Programlama Dilleri-ders08/ 1
Programlama Dilleri C Dili Programlama Dilleri-ders08/ 1 Yapısal Veri Tipleri C dili genişletilebilen bir dildir. Var olan veri tipleri kullanılarak yeni veri tipleri tanımlanıp kullanılabilir. Programlama
DetaylıProgramlama Dilleri 1. Ders 12: Belirleyiciler ve Niteleyiciler
Programlama Dilleri 1 Ders 12: Belirleyiciler ve Niteleyiciler Genel Bakış Giriş Yer Belirleyicilerle Bildirim İşlemi auto Belirleyicisi register Belirleyicisi static Belirleyicisi Statik ve Global Değişkenlerin
DetaylıYZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 4 Nesneye Yönelik Programlamaya Giriş Bu
DetaylıPAKET ERİŞİMLERİ SINIFLARIN YENİDEN KULLANIMI. BMU-112 Algoritma ve Programlama-II Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN
PAKET ERİŞİMLERİ SINIFLARIN YENİDEN KULLANIMI BMU-112 Algoritma ve Programlama-II Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN PAKET (PACKAGE) Paketler kütüphaneleri oluşturan elemanlardır. import java.io.bufferedreader;
DetaylıVERİ YAPILARI DERS NOTLARI BÖLÜM 1 GİRİŞ. Yard. Doç. Dr. Deniz KILINÇ
VERİ YAPILARI DERS NOTLARI BÖLÜM 1 GİRİŞ Yard. Doç. Dr. Deniz KILINÇ CELAL BAYAR ÜNİVERSİTESİ, YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ 2015-2016 1. DERS İÇERİĞİ VE KAYNAKLAR Veri Yapıları (VY) dersinde görülmesi muhtemel
DetaylıDeğişkenler. Geçerli değişken isimleri : baslamazamani, ad_soyad, x5 Geçersiz değişken isimleri : 3x, while
Değişkenler Değişkenler bir bilginin bellekteki konumunu temsil eden sembolik isimlerdir. Bilgisayarda hemen hemen tüm işlemler bellekte yapılır. Program çalıştırıldığında değişken ve bu değişkenin türüne
DetaylıDizi ( Array ) ve Dizgi ( String )
Java da Dizi ( Array ) ve Dizgi ( String ) Tanımlama BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #6 (25 Kasım 2009) İçerikç Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) -- tekrar ziyaret Java da super kullanımı Java
DetaylıYazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6
ix Yazılım Nedir? 2 Yazılımın Tarihçesi 3 Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5 Yazılımın Önemi 6 Yazılımcı (Programcı) Kimdir? 8 Yazılımcı Olmak 9 Adım Adım Yazılımcılık 9 Uzman
DetaylıAlgoritma ve Akış Diyagramları
Algoritma ve Akış Diyagramları Bir problemin çözümüne ulaşabilmek için izlenecek ardışık mantık ve işlem dizisine ALGORİTMA, algoritmanın çizimsel gösterimine ise AKIŞ DİYAGRAMI adı verilir 1 Akış diyagramları
DetaylıPROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR Fonksiyonlar C programlama dili fonksiyon olarak adlandırılan alt programların birleştirilmesi kavramına dayanır. Bir C programı bir ya da daha çok fonksiyonun bir araya
Detaylı3/7/2011. ENF-102 Jeoloji 1. Tekrar -- Değişken Tanımlamaları (Definition) ve Veri Türleri (Data Type) Veri Tanımları ve Mantıksal Đşlemler
Veri Tanımları ve Mantıksal Đşlemler Tekrar -- Değişken Tanımlamaları (Definition) ve Veri Türleri (Data Type) Kullanılacak bütün değişkenlerin kullanılmadan önce C derleyicisine bildirilmeleri gerekir.
DetaylıDers 8: Metotlar. barisgokce.com
Ders 8: Metotlar Hazırlayan : Öğr. Grv.. Barış GÖKÇE Đletişim im : www.barisgokce barisgokce.com Metotlar C# içerisinde bir veya birden fazla kod bulunduran kod bloklarıdır. Bir nesnenin veya sınıfın programı
DetaylıNESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu sunumda Prof. Dr. Yılmaz KILIÇASLAN ın Nesneye Yönelik Programlama dersi sunumlarından faydalanılmıştır.
DetaylıANA SINIF TÜRETİLEN BİRİNCİ SINIF TÜRETİLEN İKİNCİ SINIF
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kalıtım Kavramı Java da Çok Biçimlilik Kavramı Fonksiyonların Çok Biçimliliği Yapıcı Fonksiyonun Çok Biçimliliği Java da Kalıtım Kavramı 4 Kalıtım;
DetaylıELN1001 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I
ELN1001 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I DEPOLAMA SINIFLARI DEĞİŞKEN MENZİLLERİ YİNELEMELİ FONKSİYONLAR Depolama Sınıfları Tanıtıcılar için şu ana kadar görülmüş olan özellikler: Ad Tip Boyut Değer Bunlara ilave
DetaylıVeri Yapıları ve Algoritmalar
1 Ders Not Sistemi Vize : % 40 Final : % 60 Kaynaklar Kitap : Veri Yapıları ve Algoritma Temelleri Yazar: Dr. Sefer KURNAZ Internet Konularla ilgili web siteleri 2 Algoritma : «Belirli bir problemin çözümünde
Detaylı/*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/
Ana Main Kodları /*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/ package javaapplication1; public class JavaApplication1 public static void
DetaylıYZM 2108 Yazılım Mimarisi ve Tasarımı
YZM 2108 Yazılım Mimarisi ve Tasarımı Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 1 OOP Hatırlatma Bu bölümde Nesneye Yönelik
DetaylıPROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2 Program editörde oluşturulur ve diske kaydedilir Tipik Bir C Programı Geliştirme Ortamının Temelleri 1. Edit 2. Preprocess 3. Compile 4. Link 5. Load 6. Execute Önişlemci programı
DetaylıNESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA Temel Kavramlar
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA Temel Kavramlar Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu sunumda Prof. Dr. Yılmaz KILIÇASLAN ın Nesneye Yönelik Programlama dersi sunumlarından
DetaylıDENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ
DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ Dersin Adı Kodu Sınıf/Y.Y. Ders Saati (T+U+L) Kredi AKTS Nesne Yönelimli Programlama BİM-222 2/II 1+0+2 2 3 Dersin Dili
DetaylıSINIF YAPISI ve NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA
GİRİŞ SINIF YAPISI ve NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA Yazılım teknolojileri son 40 yılda artan bir ivmeyle gelişmeye devam etmektedir. Buna paralel olarak zamanla artan ve çeşitlenen kullanıcı istekleri doğrultusunda
DetaylıWEB TASARIM I. Öğr. Gör. M. Mutlu YAPICI. Ankara Üniversitesi Elmadağ Meslek Yüksekokulu
WEB TASARIM I Öğr. Gör. M. Mutlu YAPICI Ankara Üniversitesi Elmadağ Meslek Yüksekokulu Ders İzlencesi Hafta Modüller/İçerik/Konular 1. Hafta PHP Tanımı ve Sunucu Kurulumları 2. Hafta PHP Yazım Notasyonu
DetaylıNesneye Yönelik Programlama (OOP) 7.Hafta
Nesneye Yönelik Programlama (OOP) 7.Hafta Örnek : Yapılar vs Sınıflar Yapılar ve sınıflar büyük oranda benzerlik gösterirler. Yapıların sakladığı veriler her zaman public yani erişime açıktır. Sınıflarda
DetaylıC# nedir,.net Framework nedir?
1 C# nedir,.net Framework nedir? C# nedir? C#, C/C++ ve Java dillerinde türetilmiş,bu dillerin dezavantajlarının elenip iyi yönlerinin alındığı, güçlü basit, esnek, tip-güvenli(typesafe,tür dönüşümlerindeki
DetaylıPROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Öğr. Gör. Ayhan KOÇ. Kaynak: Algoritma Geliştirme ve Programlamaya Giriş, Dr. Fahri VATANSEVER, Seçkin Yay.
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Öğr. Gör. Ayhan KOÇ Kaynak: Algoritma Geliştirme ve Programlamaya Giriş, Dr. Fahri VATANSEVER, Seçkin Yay., 2007 Algoritma ve Programlamaya Giriş, Ebubekir YAŞAR, Murathan Yay., 2011
Detaylı