I. MANTIK, MATEMATİK, STRATEJİ OYUNLARI TURNUVASI
|
|
- Gizem Çağatay
- 7 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 AÇIKLAMA KMO TURNUVASI-I I. MANTIK, MATEMATİK, STRATEJİ OYUNLARI TURNUVASI [ Tasarlayan ve Sorumlu Olan Öğretim Üyesi: Doç. Dr. Işıkhan UĞUREL (web: isikhann.com) ] KMO TURNUVASI-I: İlkokul ve ortaokul 5. sınıflarda öğrenim görmekte olan öğrencilere yönelik tasarlanmış bir turnuvadır. İlkinin bu yıl düzenleneceği ve her yıl yapılması planlanan bu yarışmada öğrencilerin özellikle kültürel ve tarihi değere sahip mantık, matematik ve strateji oyunlarını tanıması ve bu oyunlara yönelik becerilerinin arttırılması amaçlanmaktadır. Kökeni uzun yıllar öncesine dayanan mantık, matematik ve stratejiye dayalı çok sayıda oyun olmasına karşın bunların çok azı öğrencilerce ve öğretmenlerce bilinmektedir. Ayrıca bu oyunların kültürel değerleri ve oyunların arka planındaki matematik ve stratejiler üzerinde de yeterince bilgi sahibi olunduğunu söylemek güçtür. Biz bu oyunları adlandırmak için kısaca Kültürel Matematik Oyunu (KMO) terimini kullanıyoruz. Birincisini düzenleyeceğimiz bu turnuva ile her yıl giderek artan sayıda KMO yu öğrencilerimizle, velilerimizle ve öğretmenlerimizle tanıştırmayı ve KMO ları geniş bir kitleye ulaştırmayı hedefliyoruz. Ayrıca merkezimiz (DEÇEM) bünyesinde planlamakta olduğumuz diğer faaliyetler (seminer, atölye çalışması, yaz okulları gibi) ile KMO lardan matematik öğretiminde nasıl yararlanılabileceği ve KMO ların arka planındaki matematik ve stratejilerin neler olduğu üzerinde öğretici çalışmalar yapmayı ve basılı kaynaklar üretmeyi amaçlıyoruz. Bu seneki turnuvada öğrencilerimiz (öğretimin sona ermesine az bir zaman kalması sebebiyle) üç sınıf düzeyinde performans gösterecekler. Birincisi 3. sınıflar, ikincisi 4. sınıflar ve üçüncüsü 5. sınıflar düzeyidir. Bu yılki turnuvamızda mücadele verilmesi için belirlediğimiz 6 adet oyununun isimleri ve sınıf düzeyleri şöyledir; MEHEN (3. Sınıf), PARADUX (3. Sınıf), HEX (4. Sınıf), MANGALA (4. Sınıf), KUNGSER (5. Sınıf) ve ROCK ME ARCHIMEDES (5. Sınıf). Bu oyunların seçilme sebebi mangalanın yaygın olarak bilinen, diğerlerinin ise oyunları bilmeyen öğrencilerin bile çok kısa sürede öğrenebileceği bir yapıda olmasıdır. Kuralları basit anlaşılır ve kısa süreli pratik yapma ile hızlıca kavranabilir nitelikte oyunlardır. Oyunlara ait kısa bilgiler bu belgenin aşağıdaki bölümlerinde (3-7 aralığındaki sayfalar) bulunmaktadır. Yarışmaya birinci düzeyde katılmak için ilkokul 3. sınıfta öğrenim görmekte olan öğrencilerden 2 kişilik, ikinci düzeyde katılmak için 4. sınıfta öğrenim görmekte olan öğrencilerden 2 kişilik ve üçüncü düzeyde katılmak için de ortaokul 5. sınıfta öğrenim görmekte olan öğrencilerden 2 kişilik takımlar oluşturulmalıdır. Her takım yukarıda sınıflara göre belirlenmiş 2 oyun ile turnuvaya katılacaktır. Bir takımdaki iki oyuncu o kategorideki iki farklı oyun ile katılmalıdır. Bir öğrenci sadece bir takımda görev almalıdır. Bu kurallara uymayan takımların başvurusu kabul edilmeyecektir. Okullar kendi takımlarını oluşturabileceği gibi, aynı okulda okuyan öğrencilerin velileri de bir araya gelerek ve bir takım ismi belirleyerek yarışmaya bu takım adına başvuru yapabilirler. Bir okuldan okul ya da velilerce oluşturulan çok sayıda takımın başvuru yapması durumunda DEÇEM seçici kurulu tarafından ön inceleme ve kura yoluyla belirlenecek (önceliğin okul takımlarına verileceği en fazla) 4 takımın başvurusu kabul edilecektir.
2 Takımların başvuruları 24 Nisan-05 Mayıs 2017 tarihleri arasında DEÇEM in web sitesindeki ( yarışmalara ait ilgili başvuru formu doldurularak yapılmalıdır. Başvuru formu okul takımları için (takım ismi okulun adını içerecek şekilde) okuldaki bir sınıf öğretmeni tarafından, velilerce oluşturulan takımlar için ise istedikleri bir takım ismini belirleyerek, takımdaki öğrencilerin velilerden biri tarafından yapılmalıdır. Başvuruların tamamlanmasından sonra 07 Mayıs 2017 tarihinde yarışmaya kabul edilen takımların isim ve öğrenci listeleri DEÇEM web sitesi üzerinden ilan edilecektir. 07 Mayısta seçilen takımların ilan edilmesinin ardından Mayıs 2017 tarihlerinde takımlar adına ücretin yatırılması ve dekontların DEÇEM in adreslerine mail yoluyla gönderilmesi gerekmektedir. Yarışmaya katılım ücreti bir takım için toplam 100 TL dir. Ücretler Ziraat Bankası Dokuz Eylül Üniversitesi Şubesi, TR IBAN numaralı hesaba yatırılmalıdır. Dekontta yer alan açıklama kısmına KMO TURNUVASI KATILIM ifadesi yazılmalıdır. 11 Mayıs 2017 tarihlerinde ise katılımı kesinleşen takımların son listesi ve karşılaşma fikstürleri duyurulacaktır. Katılımı kesinleşen takımların ilk karşılaşmaları 13 Mayıs Cumartesi günü yapılacaktır (14 Mayıs ta da yapılacak). Diğer karşılaşmalar izleyen Cumartesi ve Pazar günleri (10:00-17:00 saatleri arasında) yapılacaktır. Turnuva 11 Haziran da yapılacak final karşılaşması ve toplu ödül töreni ile sona erecektir. Yarışmalar Dokuz Eylül Üniversitesi, Buca Eğitim Fakültesi Kampüsünde yapılacaktır. Takımlar eşleşme sonrası tur atlama ve elenme durumlarına göre mücadele verecektir. Yarışmaya katılan tüm takım öğrencilerine katılım belgesi verilecektir. Ayrıca finalde yarışarak kazanan takıma birincilik, diğer takıma ise ikincilik kupaları verilecek ve birer tane ahşap oyun hediye edilecektir. Finale ve yarı finale kalan tüm takımların öğrencilerine DEÇEM in düzenlediği ücretli eğitimlerden birinden %25 indirimli şekilde yararlanma hakkı tanınacaktır. NOT (OYUNLARIN TEMİNİNE DESTEK): Turnuva kapsamındaki oyunların temin edilmesi için internet ve mağazalardan alım yapılabilir. Zaman darlığı nedeniyle bu kanallar ile temin etmede sorun yaşanabileceği düşünülerek ayrıca ahşap üzerine üretim yapan birkaç firma ile görüşülmüş ve yardımcı olmayı kabul eden bir İzmir firmasına bu oyunların üretilmesi önerilmiştir. Bu firma üretim yapmaya başlamış olup oyunların satışını kendisi yapacaktır. Oyunların bu firmadan alınması zorunlu değildir. Oyunları bu kanaldan satın almak isteyen kişiler/takımlar 26 Nisan dan itibaren merkezimize (DEÇEM binası) gelerek oyunları ilgili stanttan satın alabilirler. Oyunların ücretleri 45 TL ile 65 TL arasında değişmektedir. TURNUVADA BULUŞMAK ÜZERE!!! Önemli Tarihler Özet 24 Nisan-05 Mayıs 2017 takımların başvuruları ( web adresi: ). 07 Mayıs 2017 yarışmaya kabul edilen takımların isim ve öğrenci listelerinin web-de ilan edilmesi Mayıs 2017 ücretlerin ilgili hesaba yatırılması ve dekontların ( decem@deu.edu.tr ) ile gönderilmesi. 11 Mayıs 2017 katılımı kesinleşen takımların son listesi ve karşılaşma fikstürünün ilan edilmesi. 13 Mayıs (Cumartesi) karşılaşmaların başlaması. 11 Haziran 2017 (Pazar) Final maçı ve toplu ödül töreni.
3 OYUNLARA AİT KISA BİLGİLER (3.1) MEHEN Mehen 5000 yıl önce eski Mısır da oynanan ve Eski Krallığın sonuna kadar (M.Ö. 2300) oynandığı bilinen bir oyundur. Mehen o dönemki inanışa göre en büyük tanrı olan Güneş i karanlıktan geçerken koruyan yılana verilen isimdi. Arkaik dönemden kalan oyun tahtalarının yanı sıra resim olarak da Hesy-Ra ve Rahotep gibi firavunların mezarlarında bulunmuştur. Ayrıca Mısır da oynandığından daha uzun süre Kıbrıs adasında oynandığı bilinmektedir. Arkeolojik bulgular oyunda üç ile altı arasında küçük erkek ya da dişi aslan heykelcikleri kullanıldığını ortaya çıkarmıştır. Mehen in bir başka özelliği de Eski Mısır da ikiden fazla kişiyle oynanabilen tek oyun olmasıdır. Araştırmalara göre o zamanlar 3 kişilik iki takım halinde oynanabilmekteydi. Kendi aslanın ile en çok taşı yemek. Bu oyun 2 ya da daha fazla oyuncuyla oynanabilir. Biz iki oyuncu ile oynanan versiyonunu açıklayacağız. Oyun bir yılanın spiral şeklinde kıvrılmış halini gösteren tahta düzenek üzerinde oynanır. En dış kısımda yılanın kuyruğu en iç kısımda yani merkezde ise yılanın başı bulunur. Her bir oyuncunun aynı sembolü gösteren (ya da aynı renkte olan) 6 taşı ve 1 aslanı vardır. Önce, kura ya da ortak karar ile hangi oyuncunun başlayacağı belirlenir. Bu adımın ardından ilk oyuncu zar atar. Eğer 1 atarsa tahtadaki yılanın kuyruğuna taşlarından birini koyabilir. Eğer başka sayı atarsa sıra diğerine geçer. O da 1 atmazsa tekrar sıra birinci oyuncuya geçer. Oyunculardan biri 1 atarak taşını yılanın kuyruğuna yerleştirdikten sonra tekrar sıra kendisine geldiğinde attığı zar 1 den farklı bir sayı olursa kuyrukta olan taşını o sayı kadar ilerletir. Yine 1 atarsa ya oyuna yeni bir taşını daha dâhil edebilir ya da oyunda olan taşlarından birini 1 kare ilerletebilir. Hangi taşını hareket ettireceği oyuncuya bağlıdır. Bir taş yılanın başına ulaştığında ters çevrilerek dönüş yolculuğuna başlar. Taşlar yılanın kuyruğundan başına doğru hareket ederken bir karede iki oyuncunun da taşı bulunabilir. Ancak yılanın başına ulaşılıp kuyruğa geri gelinirken iki oyuncunun taşı aynı karede bulunamaz. Sıra kendisinde olan oyuncu zar atıp ilerlerken taşının geldiği son karede diğer oyuncunun taşı varsa orada duramaz 3 kare geri gitmek zorundadır. Taşlarından birini kuyruğa geri döndürmeyi başaran oyuncu aslanını oyuna sokma hakkı kazanır. Aslan da diğer taşlar gibi zarda 1 gelirse oyuna dâhil olur. Oyuna giren aslan diğer taşlar gibi yılanın başına doğru ilerler ve yılanın başına gelene kadar rakibin taşlarını yiyemez. Ancak aslan yılanın başına ulaşıp geri dönüşe başladığında aynı kareye denk gelen rakip taşları yiyebilir. Yılanın başına ulaşıp geri dönerek kuyruğa ulaşmayı başaran taş yeninden oyuna giremez. Aslanlar birbirlerini yiyemez. Oyunculardan birinin aslanı yılanın kuyruğuna geri döndüğünde oyun biter. Aslanı en çok taş yiyen oyuncu oyunu kazanmış olur.
4 (3.2) PARADUX Paradux oyununun ortaya çıkışı tam net olmamakla birlikte hem saldırı hem savunma yapılan oyunlardan birisi olarak oldukça rağbet gören bir zekâ ve strateji oyunudur. Bu oyunda, oyuncuların amacı altıgen şeklindeki oyun tahtası üzerinde kendi bilyelerinden dört tanesini yan yana getirmeye çalışmaktır. Bu dörtlü tüm yönlerde olabilir. Paradux oyununun kuralları oldukça basittir ve çok zevkli bir strateji oyunudur. Oyunda her kenarında dörder hücre bulunan altıgen bir tahta kullanılır. 10 beyaz 10 siyah (ya da istenilen iki farklı renkte) toplam 20 bilye ile oynanır. Bilyelerden 18 tanesi bir siyah ve bir beyaz olarak tahtanın en dış hücrelerine yerleştirilir. Her oyuncu bir renk seçer. Elde kalan 1 beyaz ve 1 siyah bilyeyi, herhangi bir köşede duran zıt renkli bilyelerden birine bir boşluk vererek yerleştirilir (örnek bir yerleştirme için bkz. yukarıda en sağdaki şekil) Sırası gelen oyuncu iki bilyeyi istediği yönde hareket ettirebilir ancak, tek şart bunu rakip takımın bilyesiyle beraber (yani bitişik şekilde duran iki bilyeden biri kendisine diğeri rakibine ait olacak şekilde) yapmaktır. Bir oyuncu iki bilyeyi hareket ettirmek yerine rakip oyuncunun bilyesiyle kendi bilyesinin yerini değiştirmeyi de tercih edebilir. Bu hamlelerden hangisi stratejik olarak daha avantajlı olacaksa bu tercih edilir. Bilyeler tek başına hareket edemez. Yine aynı renkte olan iki bilye hareket ettirilemez. Bir oyuncu kendisine sıra geldiğinde hamlesini bir önceki hamleyi tersine çevirerek (geri alacak şekilde) yapamaz. Kendi bilyelerinden dört tanesini yan yana getirebilen taraf oyunu kazanır.
5 (4.1) HEX Hex, birbirinden bağımsız olarak, 1942'de Niels Bohr Enstitüsü'nde Danimarkalı matematikçi Piet Hein ve 1947'de Princeton Üniversitesi'ndeki John Nash tarafından keşfedilen, iki kişilik masa oyunudur. Danimarka'da Poligon olarak adlandırılan ve aynı zamanda Nash veya John olarak da bilinen oyunun adı, ancak 1952'de oyun şirketi Parker Brothers tarafından ticari bir sürüm olarak önerildiğinde Hex adı verilmiştir. John Nash, oyunun beraberlikle sonuçlanamayacağını kanıtlamıştır. Oyun, Martin Gardner'ın 1959'da The Scientific American Book of Mathematical Puzzles and Diversions adlı kitabında yazdığı zaman popülerleşmiştir. Hex, bir bağıntı oyunudur ve yapıcı-yıkıcı oyun olarak da kategorilendirilir. Bu oyunda, derin bir strateji, keskin taktikler ve güçlü bir matematiksel altyapı gerekir. İleri düzey oyunlarda karmaşık yapıların görsel sentezini sezebilmek, kazanmaya giden süreçte çok önemlidir. İleri ki hamleleri sezebilme becerisini geliştirmesi açısından satrançla benzerlik gösterir. 11x11 lik bir Hex tahtasında olası hamle sayısı 2.4x10 56 dır. Oyunun amacı, tahtanın aynı renkteki karşıt iki tarafı arasında aynı renk taşlardan bir zincir/ yol oluşturmaktır. Hex, altıgen hücrelerden oluşan elmas şeklinde bir tahta üzerinde oynanır. Oyunun tahtası, genellikle her kenarında 11 hücre bulunan toplam 121 hücreden oluşur. Bir oyuncunun mavi taşları, diğer oyuncunun kırmızı taşları vardır. Tahtanın iki kenarı kırmızı iki kenarı mavidir. İki farklı renk olmak şartıyla bu renkler farklılaşabilir. Oyuncular, sırayla taşlarını tahtanın boş hücrelerinden birine yerleştirirler. Her oyuncu kendi zincirini ilerletmeye veya rakibinin zincirini durdurmaya çalışır. Kendisine ait her iki tarafı bir taşlarıyla oluşturduğu bir zincir/ yol ile birleştiren ilk oyuncu oyunu kazanır. Köşelerde ki hücreler her iki oyuncuya da aittir. Orta hex hücresi, ilk oyuncuya avantaj sağlayan güçlü bir başlangıç konumudur. Değiştirme kuralına göre, birinci oyuncu ilk hamlesini yaptıktan sonra ikinci oyuncuya renkleri değiştirme fırsatı verilir. Böylece, ikinci oyuncu birinci oyuncunun ilk hamlesinde stratejik bir pozisyonu ele geçirdiğini düşünürse, renkleri değiştirerek bu avantajı kendisi ele geçirebilir. Rakibi bloke etmek ve kendi rotasını çizmek için bir oyuncu çok yönlü düşünebilmelidir.
6 (4.2) MANGALA Orta Asya Türkleri nden Mısır a, Pasifik Adaları ndan Kuzey Ülkeleri nde ki toplumlara kadar her yerde yaygın olarak oynanan Mangala oyununun tarihi çok eskilere dayanır. Bilinen 800 den fazla geleneksel Mangala oyununun çoğu benzer kurallarla oynansa da, bir kısmı tamamen farklı düzenek ve kurallarla oynanmaktadır. Var olanlara ek olarak 200 kadar yeni icat edilmiş uyarlaması tanımlanmaktadır. Mozambik te oynanan 400 tohumlu (taşlı) olanından, Bulgaristan da oynanan 4 tohumlusuna kadar çok geniş bir çeşitliliğe sahip bu oyunun geçmişini 1300 yıl kadar geriye götürenler vardır. Bu yaygın strateji oyununun amacı, oyunun sonunda rakip oyuncudan daha fazla taşı ya da bilyeyi kendi mangalamıza toplamaktır. Sonraki 2-3 hamleyi tahmin edebilmek, Mangala oyununda çok önem taşır. Mangala tahtası iki şerit halinde 6 küçük oyuk ve bunların ucunda da 2 adet büyük oyuk olmak üzere toplam 14 oyuktan oluşur. Büyük olan oyuklara hazine, kale ya da mangala gibi isimler verilir. Oyunda toplam 48 taş kullanılır. Taşlar iki farklı renkte ya da karma renklerde olabilir, renkler önemli değildir. Küçük olan 12 oyuğa dörder taş konur. Kura ile oyuna başlayacak oyuncu belirlenir. İlk oyuncu kendi tarafındaki oyuklardan birinde bulunan taşların hepsini eline alır, taşların ilkini o oyuğa bırakarak taşları bitinceye kadar birer birer, saat yönünün tersine yönde, diğer oyuklara dağıtır. Elindeki son taşını mangalasına bırakan oyuncu tekrar oynama hakkı kazanır, sıra rakibe geçmez. Bir oyukta bir tane taşı olan oyuncu sıra kendisine geldiğinde bu taşı bir sağdaki oyuğa koyabilir. Oynama sırası rakibine geçer. Bir oyuncu eğer elindeki son taşı kendi oyuklarından boş olan bir tanesine denk getirebilirse ve o oyuğun karşısındaki rakip oyuncunun oyuğunda taşlar varsa, o oyuktaki taşların hepsini ve kendi son taşını alır ve mangalasına bırakır. Oynama sırası rakibe geçer. Yine bir oyucu elindeki taşları dağıtırken, elindeki son taşı rakibinin tarafındaki oyukta bulunan taşların sayısını çift yaparsa (2,4,6,8 gibi) o taşların hepsini alır ve kendi mangalasına bırakır. Oynama sırası rakibe geçer. Oyun bir taraftaki taşların hepsi tükendiğinde sona erer. Oyuculardan biri tüm taşlarını mangalasına taşıdığında rakibinin oyuklarında hala taş varsa, bu taşların hepsini alır ve kendi mangalasına koyar. Oyun bittiğinde kimin mangalasında daha çok taş varsa oyunu o kazanır. Oyun toplam 3 ya da 5 set oynanır ve bir sette daha fazla sayıda oyun almış olan oyuncu setin galibidir.
7 (5.1) KUNGSER Kungser Tibet te oynanan bir strateji oyunudur. Bu oyun Hindistan ın Khejerala, Rajesthan yakınlarındaki bir dağ tapınağının bir kayasına kazınmış olarak bulunmuştur. Tibetli yöneticiler (Kungserler) ile Budist keşişler (Lamalar) arasında 1254 te başlayan ve yüzyıllar boyunca süren mücadeleyi temsil eden bir oyundur. Oyunda amaç ya 8 lamanın kalması ya da prenslerin kıpırdayamaz hale gelmesidir. Oyun 2 Prens ve 24 Lama arasında oynanır. Prensler koyu kare çerçeve içinde olan iki daireye (bkz. sağdaki resim) yerleştirilir. Sekiz Lama merkezde bir kare oluşturacak şekilde (içi dolu olan siyah) dairelere yerleştirilir. Oyuncularda biri Prensleri, diğeri Lamalı alır. İlk oyuncu (Prens), bir prensini bir hamle oynatır ya da Lamalardan birinin üzerinden önündeki boş alana atlar ve Lamayı alır. İkinci oyuncu (Lama), tahtaya bir Lamasını yerleştirir ve bu işlem 24 parçanın hepsini kullanıncaya kadar sürer. Sonra ikinci oyuncu Lamaları tahtanın üzerindeki dairelerde (her seferinde bulunduğu daireye komşu olan bir diğer daireye geçecek şekilde) ilerleterek oynamaya devam eder. Lamaların zıplamasına izin verilmez. Prens bir seferde bir Lamayı alabilir. Prens oyunda sekiz Lama kalınca oyunu kazanır. Eğer prensler kıpırdayacak yer bulamazsa Lama kazanır. Lamalar tutsak ettikleri bir prensi diğer prensi sıkıştırmak için kullanabilir. Yani tutsak edilen bir Prens tutsak olduğu süre boyunca Lama gibi görev yapar.
8 (5.2) ROCK ME ARCHIMEDES Kaldıraç kanunlarını bulan eski Yunan matematikçi ve bilim insanı Arşimed, çocuk parklarında gördüğümüz tahterevallinin fikir babasıdır. Arşimed in fikrinden esinlenen Matt Buchanan, onun ismini verdiği bir oyun geliştirmiştir. Bu oyunuyla 2012 yılında yapılan Bilye Oyunları Tasarım Yarışması na katılmış ve birinciliği kazanmıştır. Bu oyunda bilyelerinizi tahtaya öylesine yerleştirmelisiniz ki hedeflediğiniz en uçtaki iki sıraya 4 bilyenizi yerleştirdiğiniz halde tahtanın ucu yere değmesin. Strateji ve yeteneğin yanı sıra matematik ve fizik bilginizin de devreye girdiği çok eğlenceli bir oyundur. Oyuna başlarken dengede duran tahtanın üzerinde hiçbir bilye bulunmaz. Her bir oyuncu farklı renkte 14 er bilye alır ve tahtanın bir ucunu kendine hedef olarak seçer. Tahta tüm bilyelerin rahatça yerleştirilebileceği, 3 er deliği olan 16 sıradan oluşur. İlk hamlede oyuncular orta iki sıradan birine birer bilyelerini koyarlar. Sonraki hamlelerinde oyuncular ya zar atar ve gelen sayı kadar tahtadaki bilyelerini hareket ettirirler, ya da yeni bilyelerini tahtaya yerleştirirler. Kullanılacak zarda 1 den 3 e kadar olan sayılar yer alır. Oyuncu zarla attığı sayı kadar hareketi bir bilyesiyle yapabileceği gibi üç bilyesine de dağıtabilir (örneğin zarda 3 attı ise bir bilyesini 2, diğerini 1 adım hareket ettirebilir). Bilyeler çapraz hariç her yöne hareket ettirilebilir. Sırası gelen oyuncu, rakibinin bilyesinin üzerinden atlayabilir ancak kendi bilyesinin üzerinden atlayamaz. Oyunun herhangi bir hamlesinde iki uçtan biri yere değerse o hamleyi yapan kişi kaybeder ve oyun biter. Eğer bunu yapmadan bir oyuncu hedef uçtaki iki sıraya dört bilyesini taşıyabilirse oyunu kazanır.
PAMUKKALE İLÇE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI
PAMUKKALE İLÇE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI 2019 T.C. PAMUKKALE KAYMAKAMLIĞI TEKNOLOJİNİN BİLİNÇLİ VE GÜVENLİ KULLANIMIPROJESİ PAMUKKALE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI
Detaylı6. THY BURSA BĠLĠM ġenlġğġ 2017 KAPSAMINDA YAPILACAK OLAN. BURSA OKULLARARASI MANGALA TURNUVASI ġartnamesġ
1. GĠRĠġ 6. THY BURSA BĠLĠM ġenlġğġ 2017 KAPSAMINDA YAPILACAK OLAN BURSA OKULLARARASI MANGALA TURNUVASI ġartnamesġ Turnuva Bursa İl milli Eğitim Müdürlüğü ile Bursa Büyükşehir Belediyesi, Bursa Bilim ve
Detaylı1- Kurnazlık: Oyunun stratejisini planlamak ve oyun kurallarını kendi çıkarları doğrultusunda kullanabilmek.
Mangala Türk zeka ve strateji oyunu ile ilgili tarihi araştırmalar oyunun Sakalar, Hunlar ve Göktürkler döneminde oynandığını göstermektedir. Günümüzde pek çok Türk halkında unutulan bu oyun, konargöçer
DetaylıKÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE
KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE İlimizdeki ortaokulların 5,6,7 ve 8. sınıf öğrencilerine yönelik olarak Ortaokullar Arası Akıl Oyunları Ligi adı altında etkinlik yapmayı planlamaktayız. Yarışmaya ait
DetaylıFAZ (FArklı Zar) Temmuz 2011. Umut & Yeşim Uludağ FAZ V. 1.0. Kişi Sayısı: 3 Yaş grubu: 8 yaş ve üstü Oyun Türü: Taş hareketi, strateji, olasılık
FAZ (FArklı Zar) Kişi Sayısı: 3 Yaş grubu: 8 yaş ve üstü Oyun Türü: Taş hareketi, strateji, olasılık FAZ oyununda, kırmızı (birinci oyuncu), beyaz (ikinci oyuncu), ve mavi (üçüncü oyuncu) renkli, 3 adet
Detaylı2014-2015 DEDELER İLKOKULU
2014-2015 DEDELER İLKOKULU PROJE ADI: MANGALA OYUNU HEDEF KİTLE: 4-5 ve 6-7-8. Sınıf Öğrencileri PROJE SÜRESİ Başlama : 01 ARALIK 2014 Bitiş : 01 OCAK 2015 KATILIM: 4-5 ve 6-7-8. Sınıf Öğrencileri PROJENİN
DetaylıATG AVRUPA ŞAMPİYONASI OYUNCU SEÇME TURNUVASI
ŞEHİR ANKARA İLÇE YARIŞMA ADI BAŞLANGIÇ VE BİTİŞ TARİHİ 09.06.2018 09.00 PLACE AVM APPLICATION DEADLINE 08.06.2018 23.00 SYSTEM 7 Set İsviçre Sistemi TIME APPLICATION TÜRK MANKALASI 10 dk. ORGANIZATION
DetaylıT.C. BAYRAMİÇ KAYMAKAMLIĞI
T.C. BAYRAMİÇ KAYMAKAMLIĞI İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü MEHMET AKİF ERSOY 1. AKIL VE ZEKA OYUNLARI TURNUVASI 2018-2019 KATILIMCILAR: ÇANAKKALE İLİ VE İLÇELERİ İLKOKUL VE ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİ TURNUVANIN
DetaylıSATRANÇ EĞİTİM & BOYAMA KİTABI. Dr. Olgun Kulaç
SATRANÇ EĞİTİM & BOYAMA KİTABI Dr. Olgun Kulaç 2 SATRANÇ OYUNUNUN KURALLARI Madde 1: Satrancın Esasları Satranç oyunu, kare şeklindeki, Satranç Tahtası üzerinde, iki rakip arasında taşların sıra ile oynatılması
DetaylıNOTRE DAME DE SİON LİSESİ EĞİTİM VAKFI ÖZEL BAHÇEŞEHİR NESLİN DEĞİŞEN SESİ ORTAOKULU AKIL OYUNLARI TURNUVASI ŞARTNAMESİ
NOTRE DAME DE SİON LİSESİ EĞİTİM VAKFI ÖZEL BAHÇEŞEHİR NESLİN DEĞİŞEN SESİ ORTAOKULU AKIL OYUNLARI TURNUVASI ŞARTNAMESİ YARIŞMAYI DÜZENLEYEN KURUM / KURULUŞ YARIŞMANIN KONUSU YARIŞMANIN AMACI NOTRE DAME
DetaylıNOTRE DAME DE SİON LİSESİ EĞİTİM VAKFI AKIL OYUNLARI TURNUVASI ŞARTNAMESİ
NOTRE DAME DE SİON LİSESİ EĞİTİM VAKFI ÖZEL BAHÇEŞEHİR NESLİN DEĞİŞEN SESİ ORTAOKULU AKIL OYUNLARI TURNUVASI ŞARTNAMESİ YARIŞMAYI DÜZENLEYEN KURUM / KURULUŞ YARIŞMANIN KONUSU YARIŞMANIN AMACI NOTRE DAME
DetaylıETKİNLİK RAPORU. Turnuva tarihi :27.05.2014. Turnuva saati :09:00-16:30
ETKİNLİK RAPORU Turnuva tarihi :27.05.2014 Turnuva saati :09:00-16:30 Turnuva yeri :İstanbul Lisesi İSTANBUL ORTAOKULLAR ARASI MANGALA TURNUVASI FAALİYET AÇIKLAMALARI 1-Resmi yazışmaların yapılması 1.1-İlçe
DetaylıZEKA OYUNLARIMIZ SATRANÇ
ZEKA OYUNLARIMIZ SATRANÇ Satranç siyah ve beyaz olarak adlandırılacak iki oyuncu arasında oynanan bir oyundur. Satranç 64 karelik bir satranç tahtası üzerinde oynanır. Bu kareler boş veya bir taş tarafından
DetaylıİLKOKUL 3. ve 4. SINIFLAR SOMPO JAPAN ZEKA OYUNLARI TURNUVASI YÖNERGE KİTAPÇIĞI
YÖNERGE KİTAPÇIĞI TURNUVA PROGRAMI 09:30-10:00 Kayıt ve Kahvaltı 10:00-10:45 Açılış ve Yönerge Açıklamaları 11:00-11:15 1.Bölüm - Akıl Oyunları Zinciri (15 Dakika - Takım) 11:30-11:40 2.Bölüm - Ekran Testi
DetaylıNamaz Dirilişe çağrı Kitaplığım Neden Namaz? Çünkü namaz, imandan sonra Rabbimizin en çok üzerinde durduğu bir ibadettir. Hz Peygamberin hayatının ayrılmaz parçasıdır. Namaz hayatın ta kendisidir. Hiç
DetaylıYAKIN DOĞU ÜNİVERSİTESİ BESYO SATRANÇ DERS NOTLARI SATRANÇ OYUNUNUN TEMEL KURALLARI
YAKIN DOĞU ÜNİVERSİTESİ BESYO SATRANÇ DERS NOTLARI SATRANÇ OYUNUNUN TEMEL KURALLARI Madde 1: Satrancın Doğası ve İlkeleri Satranç oyunu, kare şeklindeki, Satranç Tahtası üzerinde, iki rakip arasında taşların
DetaylıVETERAN MASA TENĠSÇĠLERĠ DERNEĞĠ
Sayfa : 1/5 TURNUVA YÖNETMELĠĞĠ TY.2012.03 YAYIN NO: 01 YAYIN TARĠHĠ: 16.04.2012 Hazırlayan : Teknik Kurul Onay : Başkan Değişiklik Kayıtları: Yayın No Değişiklik Tarihi Değişiklik Kapsamı 01 16 / 04 /2012
DetaylıT.C. MERAM KAYMAKAMLIĞI ÖZEL GENÇLİK İLKOKULU / ORTAOKULU MÜDÜRLÜĞÜ ZEKÂ OYUNLARI YARIŞMASI ŞARTNAMESİ (GENÇ ZEKÂLAR YARIŞIYOR)
YARIŞMANIN DAYANAĞI T.C. MERAM KAYMAKAMLIĞI ÖZEL GENÇLİK İLKOKULU / ORTAOKULU MÜDÜRLÜĞÜ ZEKÂ OYUNLARI YARIŞMASI ŞARTNAMESİ (GENÇ ZEKÂLAR YARIŞIYOR) Bu yarışma Millî Eğitim Bakanlığı İlköğretim ve Ortaöğretim
DetaylıİTÜ GELİŞTİRME VAKFI OKULLARI
İTÜ GELİŞTİRME VAKFI OKULLARI ÖZEL BEYLERBEYİ ANAOKULU İLKOKULU VE ORTAOKULU 2017-2018 AKADEMİK YILI KAYIT SÜRECİ www.itugvo.k12.tr /itugvo ÖZEL BEYLERBEYİ ANAOKULU İLKOKULU VE ORTAOKULU TANITIM GÜNÜ Tarih
DetaylıKOÜ.GÖLCÜK MYO ÜNİVERSİTE SEÇMELİ DERSİ Dersin adı: SATRANÇ Dersin Yürütücüsü:Yrd. Doç. Dr. Fahrettin ÖVEÇ 1.Dersin amacı 2.
KOÜ.GÖLCÜK MYO ÜNİVERSİTE SEÇMELİ DERSİ Dersin adı: SATRANÇ Dersin Yürütücüsü:Yrd. Doç. Dr. Fahrettin ÖVEÇ.Dersin amacı.satranç Oyununun Tarihçesi.Satranç Oyun Elemanları ve Değerleri.Satranç Oyun Kuralları.
DetaylıSonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin.
İçerİk: Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin. 60 Birlik Kartı 10 Taktik Kartı 9 ahşap Cephe Piyonu
DetaylıKOCAELİ OKUL ÖNCESİ ÖĞRENCİLERİ ARASI. KONU: Okul öncesinde okuyan öğrenciler arası yapılacak satranç yarışması MADDE 2
KOCAELİ OKUL ÖNCESİ ÖĞRENCİLERİ ARASI 4. GELENEKSEL SATRANÇ TURNUVASI ŞARTNAMESİ MADDE 1 KONU: Okul öncesinde okuyan öğrenciler arası yapılacak satranç yarışması MADDE 2 AMAÇ: Satranç figürlerinin ve satranç
DetaylıResFebeResFebeResFebeResFebe. EĞİTİM- ÖĞRETİM ve ÖĞRETMEN KONULU RESFEBE YARIŞMASI
EĞİTİM- ÖĞRETİM ve ÖĞRETMEN KONULU RESFEBE YARIŞMASI Rize-2015 RESFEBE YARIŞMASI ÖZEL ŞARTNAMESİ 1. YARIŞMANIN KONUSU: 24 Kasım Öğretmenler Günü kutlama etkinlikleri çerçevesinde, Milli Eğitim Bakanlığına
DetaylıSEZONU İSTANBUL LİGLERİ STATÜSÜ
2016 2017 SEZONU İSTANBUL LİGLERİ STATÜSÜ İstanbul Mahalli Lig maçları 2016 2017 Sezonu AA Ligi U18 U16 U14 kategorilerinde aşağıdaki statü uygulanacaktır. AA U18 ERKEKLER LİGİ AA U18 Erkekler Ligi 20
DetaylıVETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ
Sayfa : 1/5 TURNUVA YÖNETMELİĞİ TY.2012.01 YAYIN NO: 01 YAYIN TARİHİ: 09.01.2012 Hazırlayan : Levent Pelen - Sabri İskit - Oktay Deniz Kurt - Sezayi Özel Onay : Sezayi Özel Onay : Işık ERTUFAN Değişiklik
Detaylı2019 REKTÖRLÜK KUPASI FUTBOL (ERKEK) TURNUVASI PERSONEL BAŞVURU FORMU
2019 REKTÖRLÜK KUPASI FUTBOL (ERKEK) TURNUVASI PERSONEL BAŞVURU FORMU Sorumlu Kişi Adı : GSM ve Dahili İletişim Bilgileri : E-posta (güncel) : Belgegeçer : ERKEK FUTBOL PERSONEL TAKIM LİSTESİ 1 2 3 4 5
DetaylıVETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ
Sayfa : 1/5 TURNUVA YÖNETMELİĞİ TY.2012.03 YAYIN NO: 01 YAYIN TARİHİ: 16.04.2012 Hazırlayan : Teknik Kurul Onay : Başkan Değişiklik Kayıtları: Yayın No Değişiklik Tarihi Değişiklik Kapsamı 01 16 / 04 /2012
DetaylıT.C. KÜTAHYA VALİLİĞİ İl Milli Eğitim Müdürlüğü. Sayı : 52867812/821.05/12605697 08/12/2015 Konu: 2. RESFEBE Yarışması
T.C. KÜTAHYA VALİLİĞİ İl Milli Eğitim Müdürlüğü Sayı : 52867812/821.05/12605697 08/12/2015 Konu: 2. RESFEBE Yarışması MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞINA (Yenilik ve Eğitim Teknolojileri Genel Müdürlüğü) İlgi : Kütahya
DetaylıSİX KAZANIMLAR KAZANIMLAR
SİX Hedef-1: Six oyununu tanıyorum. Six oyunu kurallarını merak eder. Anlatılanları dikkatle dinler. Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı olduğunu bilir. Oyun içeriğinde bulunan taş sayılarını belirtir. Altıgen
DetaylıSequence Oyununun Minimaks Algoritması Kullanılarak Tasarlanması ve Geliştirilmesi
Sequence Oyununun Minimaks Algoritması Kullanılarak Tasarlanması ve Geliştirilmesi Yavuz Kömeçoğlu Çetin Oktay Nilgün İncereis Levent Yıldız Yrd. Doç. Dr. Aslı Uyar Özkaya XoX Oyunu Puanlama Sistemi Sequence
DetaylıDEÇEM BAHAR DÖNEMİ FAALİYETLERİ (2018)
Etkinlik Türü: YARIŞMA (ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİ İÇİN) Etkinlik Adı: DEÇEM MATEMATİK OLİMPİYATI Etkinlik Sorumlusu: Doç. Dr. Işıkhan UĞUREL Etkinlik Amacı: Yarışmanın amacı öğrencilerin farklı matematiksel
DetaylıHedef-2: Master mind oyununda taşları yerleştirme ve olasılık hesapları yapar.
MASTER MİND Hedef-1: Master mind oyunu tanıyorum. 1. Master mind oyunu özelliklerini merak eder. 2. Anlatılanları dikkatle dinler. 3. Oyunda beşli bir permütasyon olduğunu belirtir. 4. Oyunun ipuçlarını
DetaylıT.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKULU MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI ROTAMATEMATİK TURNUVASI
T.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKULU MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI ROTAMATEMATİK TURNUVASI 1. Turnuvanın Amacı : Bu turnuvanın amacı, İzmir ilinde bulunan 3. ve 4. sınıf ilkokul öğrencilerini
DetaylıVETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ
Sayfa : 1/5 TURNUVA YÖNETMELİĞİ TY.2012.01 YAYIN NO: 01 YAYIN TARİHİ: 09.01.2012 ERTUĞRUL YÜCEL 3'LÜ TAKIM TURNUVASI YÖNETMELİĞİ Hazırlayan : Levent Pelen - Sabri İskit - Oktay Deniz Kurt - Sezayi Özel
DetaylıŞKULU BİR ATMOSFERDE HIZLI REFLEKSLERİN OYUNU - 2-8 OYUNCU - 6 YAŞ VE ÜZE
COŞKULU BİR ATMOSFERDE HIZLI REFLEKSLERİN OYUNU - 2-8 OYUNCU - 6 YAŞ VE ÜZERİ Oyunun Kuralları Dobble, nedir? Dobble her bir kartta 50 sembolden 8 inin yer aldığı 55 karttan oluşan bir oyundur. Her bir
DetaylıRes FebeResFebeResFebeResFebe
ResFe eresfeberesfebe Febe ResFeb Res OKUDUĞUM Febe KİTAPLAR KONULU ResFeb RESFEBE eresfeberesfebe YARIŞMASI Febe ResFeb Res Febe Res FebeResFebeResFebeResFebe 3. SELİM İLKOKULU RESFEBE YARIŞMASI ÖZEL
DetaylıTÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI VE BİREYSEL TENİS LİGİ TALİMATI
TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI VE BİREYSEL TENİS LİGİ TALİMATI İLK YAYIN TARİHİ DEĞİŞİKLİK TARİHİ TALİMAT SERİ NUMARASI 18.08.2011 20.06.2017 Doğu_Lig_1001 TTF Doğu Kulüpleri Arası ve Bireysel
DetaylıSatranç, Tavla & Dama
Satranç, Tavla & Dama tr Oyun talimatları Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07 Değerli Müşterimiz! Üç klasik oyun pratik ve dekoratif bir ahşap kutunun içerisinde. Yüzyıllardır bu oyunlar
DetaylıÖĞRETİM YILI OKULLARARASI MİNİKLER-KÜÇÜKLER-YILDIZLAR-GENÇLER SATRANÇ YARIŞMA YÖNERGESİ-MAHALLİ
İLİ TEKİRDAĞ İLÇESİ SÜLEYMANPAŞA YARIŞMA ADI 2017-2018 ÖĞRETİM YILI OKULLAR ARASI SATRANÇ YARIŞMASI Minikler:10-11 Şubat 2018 BAŞLAMA-BİTİŞ Küçük-Yıldız ve Gençler: YERİ TARİHİ 17-18 Şubat 2018 Marmara
DetaylıSezonu Yurtiçi Faaliyetleri Sirküleri
2016 2017 Sezonu Yurtiçi Faaliyetleri Sirküleri 1. GENEL BİLGİLER Türkiye haritası coğrafi kriterler ve geçmiş basketbol şampiyonalarındaki başarıları göz önünde bulundurularak 8 bölgeye ayrılmıştır. Erkek
DetaylıTÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ
MADDE 1 GENEL HÜKÜMLER TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ (1) Halı Saha Ligi TFF tarafından düzenlenir. TFF bu statüde yer alan hususlarda karar vermeye yetkilidir. (2) Halı Saha Ligi, Türkiye
DetaylıREKTÖRLÜK KUPASI SALON FUTBOLU (ERKEK) TURNUVASI BAŞVURU FORMU
2018-2019 REKTÖRLÜK KUPASI SALON FUTBOLU (ERKEK) TURNUVASI BAŞVURU FORMU Fakülte/ Yüksekokul / MYO Adı : Sorumlu Kişi Adı : GSM ve Dahili İletişim Bilgileri : E-posta (güncel) : Belgegeçer : ERKEK SALON
DetaylıVETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ
Sayfa : 1/5 TURNUVA YÖNETMELİĞİ TY.2012.02 YAYIN NO: 01 YAYIN TARİHİ: 21.03.2012 Hazırlayan : Teknik Kurul Onay : Başkan Değişiklik Kayıtları: Yayın No Değişiklik Tarihi Değişiklik Kapsamı 01 21 / 03 /2012İlk
DetaylıT Z A A R. Kris Burm G I P F
Kris Burm G I P F Tzaar, Tzarra ve Tott: Üçlünü koru! GIPF projesinin ikinci oyunu. 2 Oyuncu için. Kendimi daha güçlendirebilir miyim veya rakibimi zayıflatabilir miyim? Bu, her turda kendinize sormanız
DetaylıZEKA Oyunları Turnuvaları
2013 / 2014 SAYI: 8 Oyunları Turnuvaları ZEKA Oyunları Turnuvaları Haftanın Bazı Başlıkları Uzlaşı Sanatı KOÇ Üniversitesi Okulumuzu Ziyaret Etti ZEKA Oyunları Turnuvaları Beslenme ve Çocuk Semineri ile
DetaylıTÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ
TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ MADDE 1 GENEL HÜKÜMLER (1) Halı Saha Ligi TFF tarafından düzenlenir. Futbol Gelişim Direktörlüğü bu statüde yer alan hususlarda karar vermeye yetkilidir.
DetaylıREVERSİ Hedef-1: Reversi oyunu tanır. KAZANIMLAR Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. KAZANIMLAR
REVERSİ Hedef-1: Reversi oyunu tanır. : 1-1 Reversi oyununu merak eder. 1-2 Anlatılanları etkili dinler. 1-3 Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı strateji oyunu olduğunu bilir. 1-4 Oyun tahtasının yapısını
DetaylıÖĞRETİM YILI OKULLARARASI KÜÇÜKLER-YILDIZLAR-GENÇLER SATRANÇ (ELAZIĞ)GRUP YARIŞMA YÖNERGESİ
İLİ ELAZIĞ İLÇESİ MERKEZ YARIŞMA ADI OKULLARARASI SATRANÇ GRUP YARIŞMASI BAŞLAMA-BİTİŞ TARİHİ 29.03.2018 01.04.2018 YERİ YAKUP KILIÇ SPOR SALONU SON BAŞVURU TARİHİ SİSTEM KATILIMCI TAKIM SAYISINA GÖRE
Detaylıİçerik X 10 X 4 X 10 X 13 X 14 X 14 X 14 EDULUDO 1,2,3 Sayılar, SAYILARI OYUNLA KEŞFET EDULUDO, çocuğunuza erken öğreniminde eşlik eden eğlenceli, eğitsel bir koleksiyondur. EDULUDO SAYILAR, artan zorluk
DetaylıTÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI TAKIM ŞAMPİYONASI TALİMATI
TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI TAKIM ŞAMPİYONASI TALİMATI İlk Yayın Tarihi Değişiklik Tarihi Talimat Seri Numarası 18.08.2011 28.07.2013 Doğu_Takım_Şmp_1001 TTF Doğu Kulüpleri Arası Takım
DetaylıT.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKUL MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI MATEMATİK TURNUVASI
İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI MATEMATİK TURNUVASI 1. Turnuvanın Amacı: Bu turnuvanın amacı, İzmir ilinde bulunan 4. sınıf ilkokul öğrencilerini bir araya getirerek, gerek öğrenciler gerekse öğretmenler arasındaki
DetaylıY N G. Kris Burm G I P F
ris Burm G I P F Bir birleşimin ürünü Son söz: GIPF projesinin yedinci oyunu. 2 oyuncu için. GIPF projesi başlarken 6 oyundan oluşması planmış olsa da yedinci oyun olan LYNG, projenin bir sentezi olarak
DetaylıT.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKUL MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI ROTAMATEMATİK TURNUVASI
T.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKUL MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI ROTAMATEMATİK TURNUVASI 1. Turnuvanın Amacı: Bu turnuvanın amacı, İzmir ilinde bulunan 3. ve 4. sınıf ilkokul öğrencilerini
DetaylıÖĞRETİM YILI ANTALYA OKULLARARASI MAHALLİ MİNİKLER-KÜÇÜKLER-YILDIZLAR-GENÇLER SATRANÇ YARIŞMA YÖNERGESİ
İLİ ANTALYA İLÇESİ MERKEZ YARIŞMA ADI 2018 2019 ÖĞRETİM YILI MİNİKLER-KÜÇÜKLER-YILDIZLAR- GENÇLER SATRANÇ YARIŞMASI BAŞLAMA-BİTİŞ TARİHİ 04.03.2019 ANTALYA KAPALI SPOR SALONU YERİ 19.03.2019 SATRANÇ MERKEZİ
DetaylıKULÜPLERARASI TENİS LİGİ TALİMATI-2017
KULÜPLERARASI TENİS LİGİ TALİMATI-2017 1. KAPSAM: Kulüplerarası Tenis Ligi nin düzenlenmesi, idari ve teknik konularda uygulanacak usul ve esaslar bu talimatta belirlenmiştir. Ligin oynanması sırasında
DetaylıTÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ. (Fen ve Teknoloji - Fizik, Kimya, Biyoloji - ve Matematik) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI
TÜBİTAK-BİDEB YİBO ÖĞRETMENLERİ (Fen ve Teknoloji - Fizik, Kimya, Biyoloji - ve Matematik) PROJE DANIŞMANLIĞI EĞİTİMİ ÇALIŞTAYI YİBO-5 ÇALIŞTAY 2011-1 GRUP ORİJİN PROJE ADI DEFİNE AVCISI PROJE EKİBİ Hikmet
DetaylıTÜRKİYE SATRANÇ FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE KÜÇÜKLER SATRANÇ ŞAMPİYONASI YÖNERGESİ
YARIŞMA ADI BAŞLAMA-BİTİŞ TARİHİ SON BAŞVURU TARİHİ 18 Ocak 2016 DÜŞÜNME SÜRESİ TÜRKİYE SATRANÇ FEDERASYONU 2015 2016 Türkiye Küçükler Satranç Şampiyonası 23 Ocak 29 Ocak 2016 YERİ Manavgat/ANTALYA 90
DetaylıD V O N N Kris Burm G I P F
D V O Kris Burm G I P F D V O Bağlantıyı Kesme! GIPF projesinin 4. oyunu. 2 oyuncu için. Yığınları oluşturun, rakibinizin taşlarını kontrol etmeye çalışın ve hepsinden önemlisi kırmızı DVO taşlarıyla bağlantılı
DetaylıRESİM YARIŞMASI ŞARTNAMESİ
YEMEKTE DENGE EĞİTİM PROJESİ RESİM YARIŞMASI ŞARTNAMESİ Değerli Öğretmenlerimiz, Millî Eğitim Bakanlığı ile Sabri Ülker Gıda Araştırmaları Enstitüsü Vakfı iş birliğinde yürütülen Yemekte Denge Eğitim Projesi
Detaylı3. Müsabakada takımlar sahaya 7 kişi çıkamaması durumunda sahaya en az 6 kişi ile çıkabilirler. Bu sayının altında takım sahaya çıkması durumunda
Üniversitemiz çalışanları arasında birlik ve beraberliği ile birimler arası kaynaşmayı sağlamak, çalışma motivasyonunu artırmak amacıyla SAĞLIK, KÜLTÜR VE SPOR DAİRE BAŞKANLIĞI bünyesinde Personel Halı
Detaylı20 Ocak 2014 SİSTEM Türkiye Satranç Federasyonu Satranç Yarışmaları Prosedürü hükümleri geçerlidir,
YARIŞMA ADI BAŞLAMA-BİTİŞ TARİHİ SON BAŞVURU TARİHİ DÜŞÜNME SÜRESİ ORGANİZASYON ÖDÜLLER TÜRKİYE KÜÇÜKLER SATRANÇ ŞAMPİYONASI 7-8-9-10-11-12 Yaş aralığı 25 Ocak 31 Ocak 2014 YERİ 20 Ocak 2014 SİSTEM 90
DetaylıDAHA (DAiresel HAreket)
DAHA (DAiresel HAreket) Kişi Sayısı: 4 Yaş grubu: 8 yaş ve üstü Oyun Türü: Taş hareketi, strateji, olasılık DAHA oyununda, kırmızı (birinci oyuncu), sarı (ikinci oyuncu), mavi (üçüncü oyuncu), ve siyah
DetaylıT.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI BAŞAKŞEHİR ŞEHİT MUHAMMED EYMEN DEMİRCİ İLKOKULU ZEKÂ VE AKIL OYUNLARI YARIŞMASI UYGULAMA KILAVUZU
T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI BAŞAKŞEHİR ŞEHİT MUHAMMED EYMEN DEMİRCİ İLKOKULU ZEK VE AKIL OYUNLARI YARIŞMASI 2 UYGULAMA KILAVUZU Şubat 2018 BAŞAKŞEHİR ŞEHİT MUHAMMED EYMEN DEMİRCİ İLKOKULU www.drd.com.tr
DetaylıSATRANÇ OYUNU EĞİTİM KILAVUZU
SATRANÇ OYUNU EĞİTİM KILAVUZU 1 Satranç beyin gücünü geliştiren bir strateji oyunudur. Bir satranç oyuncusu bir ordunun komutanı gibidir. Herkesin 16 askeri yani 16 satranç taşı vardır. Bir oyuncu Beyaz
DetaylıÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir.
ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir. 2- Bazen grupla bazen bireysel etkinlikler sırasında sürekli kendini yenileyerek
DetaylıÜrün numarası: Petank seti. Oyun kılavuzu. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII
Ürün numarası: 358 480 Petank seti tr Oyun kılavuzu Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 950912X3VIII 2017-10 Değerli Müşterimiz! Petank Fransa'da oule (Pétanque) olarak bilinir güney Fransa'nın çok popüler oyunlarındandır.
Detaylı1. Saha dört eşit parçaya bölünmüş durumdadır.ancak oyuncular bu bölumlerin sadece üçünü kullanabilirler.
DAR ALAN OYUNU (4 BÖLGELİ GEÇİŞ OYUNU) YAŞ GURUBU: 10-14 1. Saha dört eşit parçaya bölünmüş durumdadır.ancak oyuncular bu bölumlerin sadece üçünü kullanabilirler. 2. Takımlar pozisyonlarına göre sahayı
DetaylıDeğerli Gençler, Prof. Dr. Nevzat TARHAN Üsküdar Üniversitesi Rektörü. Levent YAZICI İstanbul İl Milli Eğitim Müdürü
Değerli Gençler, İstanbul İl Milli Eğitim Müdürlüğü ve Üsküdar Üniversitesi olarak geleceği inşa edecek olan sizlere güveniyor, fikirlerinizi değerli buluyor ve çok önemsiyoruz. Üsküdar Üniversitesi ve
DetaylıVETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ
Sayfa : 1/6 TURNUVA YÖNETMELİĞİ TY.2012.01 YAYIN NO: 01 YAYIN TARİHİ: 09.01.2012 Hazırlayan : Teknik Kurul Onay : Başkan Değişiklik Kayıtları: Yayın No Değişiklik Tarihi Değişiklik Kapsamı 01 09.01.2012
DetaylıTENİS AÇIKLAMALAR 4-a) b) ç) 5. a) b) c) b) 9.
TENİS AÇIKLAMALAR 1. Yarışmalar; Spor Genel Müdürlüğü Okul Spor Faaliyetleri Yönetmeliği, Uluslararası Oyun Kuralları ve Yarışma Talimatları ile Spor Faaliyetleri Dairesi Başkanlığınca öngörülen hükümlere
DetaylıTÜRKİYE TENİS FEDERASYONU KULÜPLER ARASI TAKIM ŞAMPİYONASI TALİMATI. Birinci Bölüm Kapsam, Dayanak ve Tanımlar
TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU KULÜPLER ARASI TAKIM ŞAMPİYONASI TALİMATI Kapsam Birinci Bölüm Kapsam, Dayanak ve Tanımlar Madde 1- Bu talimat, kulüpler arası takım şampiyonasının düzenlenmesini, idari ve teknik
DetaylıFMV IŞIK OKULLARI 100 YILLIK OKULLAR 15. SPOR ŞÖLENİ BİLGİLENDİRME FORMU
TARİH 03 07 MAYIS 2017 FMV ÖZEL IŞIK LİSESİ NİŞANTAŞI KAMPÜSÜ BRANŞ MASA TENİSİ ( GENÇ KIZ-GENÇ ERKEK ) 1. Masa Tenisi Müsabakaları 04 Mayıs 2017 Perşembe günü başlayacaktır. 2. Yarışmalar, uluslararası
DetaylıTRAFİKTE GENÇ FİKİRLER YARIŞMA ŞARTNAMESİ
TRAFİKTE GENÇ FİKİRLER YARIŞMA ŞARTNAMESİ 1. Yarışmanın Konusu ve Amacı Millî Eğitim Bakanlığı Ortaöğretim Genel Müdürlüğü, Ulaştırma Denizcilik ve Haberleşme Bakanlığı Karayolu Düzenleme Genel Müdürlüğü,
DetaylıALTINYILDIZ İLKÖĞRETİM KURUMU. "Türkiye nin Örnek Okulu. MEB Kalite Beratlı Avrupa Dil Ödüllü Eğitim Kurumu
ALTINYILDIZ İLKÖĞRETİM KURUMU "Türkiye nin Örnek Okulu MEB Kalite Beratlı Avrupa Dil Ödüllü Eğitim Kurumu Özel Altınyıldız İlköğretim Kurumu 4. Sınıflar Arası Ödüllü Matematik Yarışması 1. Yarışmayı Düzenleyen
DetaylıOKYANUS KOLEJİ 7.SINIFLAR ARASI V. MÜNAZARA TURNUVASI ŞARTNAMESİ
OKYANUS KOLEJİ 7.SINIFLAR ARASI V. MÜNAZARA TURNUVASI ŞARTNAMESİ AMAÇ Öğrencilerin, özgüven ve sorumluluk duygularını geliştirmek, toplum içinde kendilerini sözlü olarak ifade edebilmelerini sağlamak,
DetaylıVOLEYBOL OYUNUNUN ÖZELLİKLERİ PRATİK BİLGİLER
VOLEYBOL OYUNUNUN ÖZELLİKLERİ PRATİK BİLGİLER HAZIRLAYAN CELALETTİN LÜTFİ BEKTAŞ 2017 1 Voleybol,File ile ikiye bölünmüş bir Oyun Alanı üzerinde İki (2) Takım tarafından oynanan bir Spordur. Voleybol Oyununun
DetaylıTÜRKİYE SATRANÇ FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE YILDIZLAR SATRANÇ ŞAMPİYONASI YÖNERGESİ
YARIŞMA ADI BAŞLAMA-BİTİŞ TARİHİ TÜRKİYE SATRANÇ FEDERASYONU SON BAŞVURU TARİHİ 18 Ocak 2016 DÜŞÜNME SÜRESİ 2015 2016 Türkiye Yıldızlar Satranç Şampiyonası 23 Ocak 29 Ocak 2016 YERİ Manavgat/ANTALYA 90
DetaylıHedef-5 Basit turnuva ve yarışmalara katılır. KAZANIMLAR
MANGALA Hedef-1: Mangala oyunu tanıyorum. : 1. Mangala oyunu tarihçesini merak eder. 2. Anlatılanları dikkatle dinler. 3. Dinlediklerinden çıkarımlarda bulunur. 4. Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı olduğunu
DetaylıİTÜ GELİŞTİRME VAKFI BEYLERBEYİ YERLEŞKESİ OKULLARI 2013-2014 EĞİTİM VE ÖĞRETİM YILI 15. VELİ BÜLTENİ
İTÜ GELİŞTİRME VAKFI BEYLERBEYİ YERLEŞKESİ OKULLARI 2013-2014 EĞİTİM VE ÖĞRETİM YILI 15. VELİ BÜLTENİ Değerli Velimiz, Bir haftayı daha geride bıraktık. Öğrencilerimiz hafta boyunca sınıf çalışmalarının
DetaylıTÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ
TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ MADDE 1 GENEL HÜKÜMLER (1) Halı Saha Ligi TFF tarafından düzenlenir. Futbol Gelişim Direktörlüğü bu statüde yer alan hususlarda karar vermeye yetkilidir.
DetaylıTÜRKİYE SATRANÇ FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE KUPASI YÖNERGESİ
YARIŞMA ADI BAŞLAMA-BİTİŞ TARİHİ SON BAŞVURU TARİHİ DÜŞÜNME SÜRESİ ORGANİZASYON ÖDÜLLER 2014 2015 TÜRKİYE KUPASI 31 Ocak 7 Şubat 2015 YERİ Manavgat/ANTALYA 26 Ocak 2015 Pazartesi SİSTEM 11 Tur İsviçre
DetaylıVETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ
Sayfa : 1/6 TURNUVA YÖNETMELİĞİ TY.2012.03 YAYIN NO: 01 YAYIN TARİHİ: 16.04.2012 Hazırlayan : Teknik Kurul Onay : Başkan Değişiklik Kayıtları: No Tarih Değişiklik Kapsamı 01 16.04.2012 İlk yayın 21.10.2013
DetaylıTÜM AKIL ve ZEKA OYUNLARI FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE Q-BITZ ŞAMPİYONASI YÖNERGESİ Türkiye Q- Bitz Şampiyonası
YARIŞMA ADI 2019 Türkiye Q- Bitz Şampiyonası BAŞLAMA-BİTİŞ TARİHİ 27-28 Nisan 2019 TURNUVA YERİ BURSA SON BAŞVURU TARİHİ 12 NİSAN 2019 1- GENEL HÜKÜMLER 2-1.1.Yönerge, 2018-2019 etkinlik döneminde yapılacak
DetaylıEĞİTİM ÖĞRETİM YILI 2.DÖNEM SPOR ETKİNLİKLERİ
2009-2010 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 2.DÖNEM SPOR ETKİNLİKLERİ Buzda satranç denilen bu oyun zekâ, fiziksel yetenek, dikkat ve el-göz koordinasyonu gerektirir. Bu sporu okulumuzun spor salonunda oynanmaya hazır
DetaylıT.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKUL MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI ROTAMATEMATİK TURNUVASI
T.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKUL MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI ROTAMATEMATİK TURNUVASI 1. Turnuvanın Amacı : Bu turnuvanın amacı, İzmir ilinde bulunan 4. sınıf ilkokul öğrencilerini
DetaylıKıbrıs Türk Futbol Federasyonu Sezonu U17 (17 Yaş-altı) Ligi Statüsü
Kıbrıs Türk Futbol Federasyonu 2017-2018 Sezonu U17 (17 Yaş-altı) Ligi Statüsü Madde 1 - Amaç ve Kapsam: Bu statü; Kıbrıs Türk Futbol Federasyonu na ilgili sezon için kayıt yaptıran Süper Lig, 1.Lig ve
DetaylıVETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ
Sayfa : 1/5 TURNUVA YÖNETMELİĞİ TY.2012.02 YAYIN NO: 01 YAYIN TARİHİ: xx.xx.xxxx Hazırlayan : Erman Bozkurt, Sezayi Özel, Sabri İskit, Oktay Deniz Kurt Onay : Sezayi Özel Onay : Işık ERTUFAN Değişiklik
DetaylıTÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI TENİS LİGİ TALİMATI
TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI TENİS LİGİ TALİMATI İlk Yayın Tarihi Değişiklik Tarihi Talimat Seri Numarası 18.08.2011 20.07.2012 Doğu_Lig_1001 TTF Doğu Kulüpleri Arası Tenis Ligi Talimatı
DetaylıGOİZM İZMİR ŞAMPİYONLUĞU SİSTEMİ YÖNERGESİ
GOİZM İZMİR ŞAMPİYONLUĞU SİSTEMİ YÖNERGESİ BİRİNCİ BÖLÜM Amaç, Kapsam, Dayanak ve Tanımlar Amaç MADDE 1 - Bu yönergenin amacı, her sene İzmir Go Şampiyonu ünvanının verilmesi ve İzmir Go oyuncuları arasında
Detaylı1993 BAŞKENT ÜNİVERSİTESİ TIP FAKÜLTESİ 14 MART TIP BAYRAMI
1993 BAŞKENT ÜNİVERSİTESİ TIP FAKÜLTESİ 14 MART TIP BAYRAMI FUTBOL TURNUVASI 2013 ANKARA 1 KATILAN ÜNİVERSİTELER Ankara Üniversitesi Tıp Fakültesi Başkent Üniversitesi Tıp Fakültesi Fatih Üniversitesi
Detaylı4. ÖDÜLLÜ KİTAP OKUMA YARIŞMASI
KÜTAHYA EĞİTİM BİR-SEN 1 NOLU ŞUBE VE KÜTAHYA BELEDİYESİ 4. ÖDÜLLÜ KİTAP OKUMA YARIŞMASI 2018 PROJE PROTOKOLÜ Bu protokol Eğitim- Bir-Sen Kütahya 1 Nolu Şubesi ve Kütahya Belediyesi nin ortaklaşa düzenlediği
DetaylıTÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ
TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ MADDE 1 GENEL HÜKÜMLER (1) Halı Saha Ligi TFF tarafından düzenlenir. TFF bu statüde yer alan hususlarda karar vermeye yetkilidir. (2) Halı Saha Ligi, Türkiye
Detaylı2015 2016 ETKĐNLĐK DÖNEMĐ ĐSTANBUL KÜÇÜKLER VE YILDIZLAR TAKIM SATRANÇ TURNUVASI YÖNERGESĐ
ĐLĐ ĐSTANBUL ĐLÇESĐ ÇEŞĐTLĐ YARIŞMA ADI 2016 Đstanbul Küçükler ve Yıldızlar Takım Satranç Turnuvası BAŞLAMA-BĐTĐŞ TARĐHĐ 9 Ocak - 10 Nisan 2016 YERĐ Çeşitli SON BAŞVURU TARĐHĐ 5 Ocak 2016, Salı SĐSTEM
DetaylıGiresun Eğitimde İyi Örnekler Çalıştayı 2015
Giresun Eğitimde İyi Örnekler Çalıştayı Çağrı Mektubu Eğitim, dış dünyadan aldığı dönütler doğrultusunda kendisini değiştirerek yenileyen açık bir sistemdir. Günümüz eğitiminin vizyonu, kabul görmüş düşünceleri
DetaylıHayali bir oyunun analizi, Hazırlayan Koray Okay,
1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fc5 4.c3 Satranç oyunu, başlangıcından sonuna kadar belli bir stratejiye dayanarak oynanmalıdır. Daha ilk açılış aşamasından itibaren belli bir mantık düşünülerek oynanır. Açılışta
DetaylıYILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BEDEN EĞİTİMİ BÖLÜMÜ REKTÖRLÜK KUPASI FAKÜLTELER ARASI ÖĞRENCİ TURNUVALARI GENEL KURALLARI
FAKÜLTELER ARASI ÖĞRENCİ TURNUVALARI GENEL KURALLARI. Turnuvanın yürütülmesinden Beden Eğitimi Bölümü sorumludur. Her türlü olay karşısında Beden Eğitimi Bölümü tarafından alınan kararlar uygulanacaktır..
DetaylıKOCAELİ ORTAOKULLAR ARASI SCRABBLE KELİME TÜRETME YARIŞMASI ŞARTNAMESİ
KOCAELİ ORTAOKULLAR ARASI SCRABBLE KELİME TÜRETME YARIŞMASI ŞARTNAMESİ MADDE 1 KONU: Scrabble bir kelime türetme oyunu olup bir tabla üzerinde oynanır. Bu oyunun İngilizce kelimelerle ilimiz ortaokul öğrencileri
DetaylıMODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK
: 10X10 ÇAPRAZ DAMA OYUN KURALLARI SÜRE : 40/8 AÇIKLAMA : Öğrenci/Kursiyerin 10x10 çapraz dama oyun kurallarını tanıması ve incelemesi sağlanmalıdır. GENEL AMAÇ : Öğrenci/Kursiyer, uygun şartlar sağlandığında
Detaylı1. GENEL HÜKÜMLER 2. KATEGORİLER, KATILIM VE BAŞVURU. TÜRKİYE YILDIZLAR SATRANÇ ŞAMPİYONASI Yaş aralığı Temmuz 2014
YARIŞMA ADI BAŞLAMA-BİTİŞ TARİHİ SON BAŞVURU TARİHİ DÜŞÜNME SÜRESİ ORGANİZASYON ÖDÜLLER TÜRKİYE YILDIZLAR SATRANÇ ŞAMPİYONASI 13 14 15 16 17 18 Yaş aralığı 01-06 Temmuz 2014 YERİ KONYA 23 Haziran 2014
DetaylıANKARA ÖZEL TEVFİK FİKRET LİSESİ CUMHURİYET KUPASI VI. SPOR ŞENLİĞİ
ANKARA ÖZEL TEVFİK FİKRET LİSESİ CUMHURİYET KUPASI VI. SPOR ŞENLİĞİ 1 ANKARA 2018 Cumhuriyeti yaşatma, dostluğu, paylaşımı arttırma ve birlikte güzel zaman geçirme amacıyla gerçekleştireceğimiz şenliğimize
Detaylı