Yıl: 4, Sayı: 12, Ağustos 2017, s

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Yıl: 4, Sayı: 12, Ağustos 2017, s"

Transkript

1 Yıl: 4, Sayı: 12, Ağustos 2017, s Yılmaz KOÇAK 1 Mesut ÖZONUR 2 Mehmet Ġsmail SOLMAZ 3 Ali Kemal UĞUR 4 ġükrü Çetin ĠLĠN 5 OYUNLAġTIRMA TEMELLĠ MOBĠL UYGULAMADAN ELDE EDĠLEN OYUN BAġARISININ AKADEMĠK BAġARI ĠLE ĠLĠġKĠSĠNĠN VE AKADEMĠK BAġARIYI YORDAMA GÜCÜNÜN BELĠRLENMESĠ Özet Bu çalışmada, mobil tabanlı oyunlaştırma uygulamasına katılan Çukurova Üniversitesi Adana Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı öğrencilerinin uygulamadan aldıkları toplam seviye puanları ile ara sınav puanları arasındaki ilişkinin yönü ve düzeyinin ortaya çıkarılması ve seviye puanlarının ara sınav başarısının yordayıcısı olup olmadığının belirlenmesi amaçlanmıştır. Ayrıca cinsiyet açısından da farklılık olup olmadığı incelenmiştir. Araştırma, ilişkisel tarama modelinde betimsel bir çalışmadır. Araştırmanın çalışma grubunu Çukurova Üniversitesi Adana Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı 1. sınıf Bilgisayar Donanımı dersini alan 32 öğrenci oluşturmaktadır. Araştırmada veri toplamak amacıyla Kişisel Bilgiler Formu ve Akademik Başarı Testi kullanılmıştır. İstatistiksel analizler sonucunda çalışma grubundaki örneklem verilerine göre oyundan alınan puanlar ile ara sınav notları arasında anlamlı bir doğrusal ilişki olmadığı gözlenmiştir. Doğrusal ilişkinin anlamlı olmadığı ya da istatistik modelin yetersiz olduğu modele logaritmik dönüşüm uygulanıp istatistiksel analizler 1 Öğr. Gör. Çukurova Üniversitesi, Adana Meslek Yüksekokulu, ykocak@cu.edu.tr 2 Öğr.Gör.Dr. Çukurova Üniversitesi, Adana Meslek Yüksekokulu, ozonur@cu.edu.tr 3 Öğr.Gör.Dr. Çukurova Üniversitesi, Adana Meslek Yüksekokulu, misolmaz@cu.edu.tr 4 Öğr.Gör. Çukurova Üniversitesi, Adana Meslek Yüksekokulu, akugur@cu.edu.tr 5 Okutman Çukurova Üniversitesi, Adana Meslek Yüksekokulu, cetinilin@cu.edu.tr

2 Oyunlaştırma Temelli Mobil Uygulamadan Elde Edilen Oyun Başarısının Akademik Başarı İle İlişkisinin ve Akademik Başarıyı Yordama Gücünün Belirlenmesi tekrarlanmıştır. Sonuç olarak değişkenler arasında doğrusal olmayan bir ilişki olduğu belirlenmiştir. Sonraki aşamada yordayıcı değişkenin yordanan değişken ile ilişkisi regresyon analizi teknikleri kullanılarak incelenmiştir. Anahtar Sözcükler: Oyunlaştırma, mobil uygulama, korelasyon, regresyon, yordama gücü. DETERMINATION OF ACADEMIC SUCCESS PREDICTION POWER OF GAME ACHIEVEMENT AND THE CORRELATIONS BETWEEN ACADEMIC ACHIEVEMENT AND GAME SUCCESS IN GAMIFICATION BASED MOBILE APPLICATION Abstract In this study, it was aimed to determine whether Çukurova University Adana Vocational School of Higher Education Computer Programming students who participated in mobile-based game application is a predictor of the midterm success of the students' total level scores and the level and direction of correlation of them. It is also examined whether there is a difference in terms of gender. This research is a descriptive survey study. The participants of this research include 32 freshman undergraduate students who are enrolled Computer Hardware course at Çukurova University Adana Vocational School of Higher Education Computer Programming. The data have been collected with Demographic Questionnaire and Academic Success Test. As a result of the statistical analyzes, it was observed that there was no significant linear relationship between scores obtained from the game and the midterm scores according to the sample data in the study group. The logarithmic transformation was applied to the model in which the linear relationship was not significant or the statistical model was inadequate and the statistical analyzes were repeated. Consequently, it was verified that there is a nonlinear relationship between variables. In the next step, the relationship between the predictor variable and the predicted variable was examined using regression analysis techniques. Key words: Gamification, mobile application, correlation, regression, prediction power. 1. GĠRĠġ Oyun günlük hayatımıza ilk çağlardan bu yana girmiş olan bir kavramdır. İyi tasarlanmış oyunlar ve benzeri faaliyetler insanlar ve özellikle çocuklar için hem eğlence ve hem de motivasyon kaynağıdır. İnsanların iş yaparken eğlenmesini ya da eğlenirken iş yapmalarını sağlamak son yılların oyunlarında ki temel hedeflerden sayılmaktadır. Bu nedenle hem iş adamlarının hem de eğitimcilerin üzerinde kafa yorduğu bir alan haline gelmiştir ve böylece ticari alanda pazarlama yöntemlerinin ve eğitim alanında da öğretim süreçlerinin bir takım oyunlar üzerinden gerçekleştirilmeye çalışılması oyunlaştırma kavramını ortaya çıkarmıştır. Bilgi ve iletişim teknolojilerinde ki gelişmeler de oyun ve oyunlaştırma kavramlarının sanal ortama taşınmasına neden olmuştur. Böylece oyunlaştırma ve oyun tabanlı eğitim kavramları bilgisayarların yanında tablet ve akıllı telefonlar gibi mobil cihazlara da girmiştir (Bozkurt ve Genç-Kumtepe 2014:147). 432 Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı: 12, Ağustos 2017, s

3 Yılmaz Koçak _ Mesut Özonur _Mehmet İsmail Solmaz _Ali Kemal Uğur _Şükrü Çetin İlin Yaşam boyu devam eden ve öğretim faaliyetleri ile yürütülen eğitim geçmiş nesillerde olduğu gibi gelecek nesillerde de devam edecektir. Eğitim toplumun kalkınmasını etkilediği gibi toplumsal yapıda eğitimi etkilemektedir (Yıldırım ve Demir 2014:655). Bu çift yönlü etkileşim sürecinde toplumun bireyleri arasında farklılıklar önem arz etmektedir. Bu farklılıklardan birisi de nesil farkıdır. Nesil farkı alanyazında (Glass 2007:98; Zabel 1999:10) X,Y ve Z olarak sınıflandırılmıştır. Yıl aralıklarında bazı küçük farklılıklar olsa da arası doğanlar X nesli, arası doğanlar Y nesli, 2000 sonrası doğanlar ize Z nesli olarak isimlendirilmiştir (Ünal, 2013). Bu nesiller arasında ki en önemli fark Z nesli insanlarının teknoloji çağında gözlerini açmış olmalarıdır. Her türlü teknolojik araçları kullanan Z nesli öğrencileri ile teknolojik gelişmelere ilgisiz ya da uzak kalmış öğretmenler arasında teknolojik araçlar zaman zaman anlaşmazlıklara neden olmuştur. Z nesli öğrencileri dijital yerliler, bu nesle eğitim veren ve teknolojik gelişmelerden uzak olan öğretmenler ise dijital göçmenler olarak adlandırılmıştır (Prensky 2001:1). Dijital göçmenlerin dijital yerlilerle empati kurmadan onlara verimli bir şekilde ders anlatabilmeleri ve faydalı olabilmeleri beklenemez. Hayatı bir oyun, okulları da birlikte vakit geçirilecek bir mekân olarak düşünen dijital yerlilerin dikkatini çekebilmek için derslere oyun ya da oyunlaştırma uygulamaları dâhil edilebilir. Bu nesil öğrenciler yazmak ya da kitaplardan okuyarak öğrenmek yerine ihtiyaçları olan bilgiye internetten erişmeyi tercih etmektedirler ve bundan dolayı geleneksel öğretim faaliyetlerinden çabuk sıkıldıkları ve motive olmakta zorlandıkları görülmektedir (Sarı ve Altun 2016) Oyun ve OyunlaĢtırma İnsanların zaman geçirmeye yönelik ve eğlenme amaçlı yaptıkları faaliyetler oyun olarak algılandığından oyun kavramının insanlık tarihiyle eşzamanlı başladığı söylenebilir. Türk Dil Kurumu tarafından oyun, belirli kurallar altında yetenek ve zekâ geliştirici, iyi vakit geçirmeyi sağlayan eğlence olarak tanımlanmıştır (Türk Dil Kurumu, 2015). Oyunlarda genel amaç eğlence olmasına rağmen öğretici yönleri de bulunmaktadır. Spor teknikleri, savaş taktikleri, avlanma becerileri, zihinsel gelişim, hız kazanma, teknik ve taktik gelişim, strateji geliştirme, paylaşım ve yardımlaşma, rekabet, pazarlama ve öğrenme teknikleri gibi kavramlar gerek gerçek ve gerekse sanal oyunlardan elde edilen kazanımlardan bazılarıdır. 433 Sanal ortamda çevrim içi ve çevrim dışı oyunların kullanımı her geçen zaman çığ gibi büyümektedir. Bunun yanında oyun tabanlı öğrenme ortamının öğrencilerin bireysel öğrenmelerine yardımcı olduğu, öğrencilerin endişe düzeylerini azalttığı, öğrenmeyi daha eğlenceli hale getirdiği, hem hoş vakit geçirtirken hem de etkinlik içerisinde çeşitli bilgiler öğrettiği bilinmektedir. Ayrıca oyunların içinde ki işbirliğini destekleyen sanal ortamlar, öğrencinin motivasyon düzeyini, içeriğe olan ilgisini ve etkinliği sürdürme isteğini artırdığı söylenmektedir (Tüzün ve Bayırtepe 2007). Sanal ortamda oyunlaştırma kavramı 2008 yılından itibaren kullanılmaya başlanmıştır. Bu kapsamda üretkenliği geliştiren oyunlar, keşif yeteneğini arttıran eğlence, uygulamalı oyun gibi oyunlaştırmaya işaret eden kavramlar kullanılmıştır. Örneğin, 2010 yılında Jesse Schell ilk kez oyunlaştırma (gamification) kavramını kullanmıştır (Xu 2011; Deterding, Sicart, Nacke, O'Hara ve Dixon 2011:2425; Yıldırım ve Demir 2014:655). Zicherman ve Cunningham (2011:41) oyunlaştırmayı, oyun düşüncesinin ve oyun kurallarının, kullanıcıların ilgisini çekmek ve problem çözmek amacıyla kullanılması olarak tanımlamışlardır. Deterding vd. (2011:2425) ise oyunlaştırmayı, oyun dışı içeriklerde oyun tasarımının kullanılması, olarak tanımlamaktadır. Farklı cümlelerle ifade edilmiş olsalar da tanımlamaların ortak noktası, Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı:12, Ağustos 2017, s

4 Oyunlaştırma Temelli Mobil Uygulamadan Elde Edilen Oyun Başarısının Akademik Başarı İle İlişkisinin ve Akademik Başarıyı Yordama Gücünün Belirlenmesi bireyleri motive ederek sürece dâhil olma arzusunu artıran ve süreci çekici hale getiren uygulamalar olmasıdır (Xu 2011; Bozkurt ve Genç-Kumtepe 2014:147). Oyunlaştırma için en çok kabul gören tanım ise Deterding (2011) tarafından oyun unsurlarının oyun bağlamı dışında kullanılması şeklinde yapılan tanımdır. Sanal oyunların ortaya çıkması ve pazarının büyümesi, sanal oyunlara karşı ilginin ve bağımlılığın artması oyunlaştırma yaklaşımının ortaya çıkmasına neden olmuştur. Ortaya çıkan bu tablonun ticari amaçlarla kullanılması ve daha sonra aynı düşüncenin eğitim alanında öğrenenlere uygulanma fikri ve bu düşüncenin sonunda yapılan akademik çalışmalar oyunlaştırma yaklaşımının popüler olmasına neden olmuştur (Bozkurt ve Genç-Kumtepe 2014). Werbach ve Hunter (2012) tarafından geliştirilmiş olan ve Şekil 1 de görülen oyunlaştırma modeli, dinamikler, mekanizmalar ve bileşenler kategorilerinden meydana gelmektedir. Geliştirilen bu modele göre oyun tasarım süreci ihtiyaca uygun temel dinamiklerin seçilmesiyle başlayıp seçilen dinamiklere göre mekanizmaların belirlenmesi ve bunu takiben de bileşenlerin belirlenmesi şeklinde oluşmaktadır. ġekil 1. Oyunlaştırma modeli ve bileşenleri(werbach K. & Hunter D. (2012). For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business. Wharton Digital Press). Modelin dinamikleri, oyunlaştırma tasarımını oluşturan temel prensiplerdir. Kısıtlamalar, duygular, öyküleme, ilerleme ve ilişkiler bu temel prensiplerdendir. Mekanizmalar, oyun içerisindeki belirgin eylemleri tanımlayan unsurlardır. Meydan okuma, işbirliği, yarışma, şans, geribildirim, kaynak edinimi, ödül, işlem, sıra ve kazanma durumu belli başlı mekanizmalardır. Oyunlaştırma sürecinin en belirgin unsuru ise bileşenlerdir. Kazanımlar, avatar, rozet, mücadele, savaşmak, serbest bırakmak, lider tahtası, hediye, seviye, puan, grafik ve sanal eşyalar ise en sık kullanılan bileşenlerdir. Oyun kavramının önemli noktalarından birisi de bütün oyuncuların aynı karakterde olmadığı ve oyun tasarımı içerisinde farklı sayı ve tiplerde oyuncuların bulunduğudur. Oyuncu tipi konusunda en çok kullanılan sınıflandırma Bartle ın (1996) oyuncu tipleri sınıflamasıdır. Bunlar: 434 Başaranlar: Hedefleri gerçekleştirmeye, kazanmaya ve iyi performans göstermeye odaklanırlar. Ödülü, hedefe ulaşmayı, görevi tamamlamayı ve lider cetvellerini seven oyunculardır. Sosyalleşenler: Diğer oyuncularla etkileşimi seven oyuncu tipleridir. İşbirliği ve ekip çalışması gerektiren oyunları tercih ederler. Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı: 12, Ağustos 2017, s

5 Yılmaz Koçak _ Mesut Özonur _Mehmet İsmail Solmaz _Ali Kemal Uğur _Şükrü Çetin İlin Kâşifler: Oyun dünyasıyla etkileşime geçip oyun içerisindeki sırları çözmeye, sorulara ve bulmacalara odaklanan oyuncu türüdür. Çoğunlukla yeni yollar ve yöntemler keşfetmeye çalışırlar. Katiller: Her zaman mücadele içerisindedirler ve başarılarını sergilemeyi severler. Nerdeyse tek amaçları kazanmaktır ve kazanmak için ne gerekiyorsa yaparlar OyunlaĢtırma ve Eğitim Muntean (2011:323) oyunlaştırmanın bir öğrenme yöntemi değil, öğrenmeyi daha çekici hale getirmeyi ve eğlenerek öğretmeyi amaçlayan bir teknik olduğunu belirtmiştir. Öyleyse oyunlaştırma bir amaç değil eğitimi daha eğlenceli hale getirmek için kullanılabilen bir araçtır. Oyunlaştırma öğrenenlerin daha fazla çalışması için motivasyonu harekete geçirmekte, yarışma duygusunu tetikleyerek öğrenenlerin üretken davranışlar göstermelerine ve üretken olmayan davranışlarını azaltmaya teşvik etmektedir. Eğitsel oyunlar öğrenciye hoş vakit geçirtmesi yanında etkinlik içerisinde bilgiler de öğreten ya da öğrenilenleri pekiştiren özelliğe sahiptirler (Bottino, Ferlino, Ott ve Travella 2006:1272). Eğitsel oyunlar oyun formatını kullanarak öğrencilerin ders konularını öğrenmesini sağlayan veya problem çözme yeteneklerini geliştiren yazılımlardır (Demirel, Seferoğlu ve Yağcı 2003:141 ). Eğitimde oyunlaştırmanın klasik öğrenme yaklaşımlarına ters düştüğünü düşünenler olabilir. Bunun gerekçelerinden birisi; ders sürecinin oyunlaştırılmasının sınıfta bir rekabet ortamı oluşturacağı fikridir. Rekabet ortamının oluşturulması, güncel öğrenme yaklaşımlarındaki öğrencilerin yarıştırılmasından uzak, her bireyin değerli olduğu, güven telkin eden sınıf ortamı yapısıyla çelişecektir. Ancak oyunlaştırma sürecinde öğrenciler birbirleriyle değil aslında kendileri ile yarışırlar. Bunun en belirgin örnekleri ise Farmville ve Criminal Case gibi oyunlardır. Bu oyunlarda oyuncular birbirleri ile yarışmak yerine birbirlerine yardım ederler ve hatta arkadaşlarına yardımcı olmadan üst seviyelere geçemezler. Bu yardımlaşma yapısı sınıf içi oyun tasarımına da uygun bir şekilde yerleştirilirse öğrencilerin derse olan ilgileri artacaktır (Yıldırım ve Demir 2014:655). Eğitimin oyunlaştırılması sürecine getirilen bir başka eleştiri ise öğrencilerin dışsal motivasyonunu arttırdığı ve içsel motivasyonu geri plana attığıdır. Ancak Nicholson (2012) kullanıcıların fikirleri dikkate alınarak anlamlı bir oyunlaştırma süreci tasarlanarak içsel motivasyonun daha etkin hale getirilebileceğini vurgulamaktadır. 435 Hamari, Koivisto ve Sarsa (2014:3025) yaptıkları araştırmada oyunlaştırma çalışmalarının büyük çoğunluğunun olumlu sonuçlar sağladığını göstermişlerdir. Eğitimde rozetlerin kullanımına ilişkin yapılan bir çalışmada rozetlerin, öğrenciyi olumlu davranışlar göstermeye teşvik ettiği, öğrenme ve içerik akışındaki ilerlemeyi ortaya çıkardığı ve kimliğini ortaya çıkarma, öğrenme ve başarıyı artırıcı etkiler gösterdiği ifade edilmiştir (Gibson, Ostashewski, Flintoff, Grant ve Knight 2015:403). Diğer taraftan Hanus ve Fox un (2015:52) oyunlaştırmanın memnuniyet, karşılaştırma, içsel motivasyon, gayret ve akademik performans bakımından sınıf ortamında ki etkilerini değerlendirdikleri çalışmada, dersin oyunlaştırma temelli işlendiği sınıftaki öğrencilerin, geleneksel sınıftaki öğrencilere göre zamanla daha düşük motivasyon ve daha düşük sınav puanları elde ettiklerini tespit edilmiştir. Bu çalışmada, mobil tabanlı oyunlaştırma uygulamasına katılan Çukurova Üniversitesi Adana Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı öğrencilerinin uygulamadan aldıkları Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı:12, Ağustos 2017, s

6 Oyunlaştırma Temelli Mobil Uygulamadan Elde Edilen Oyun Başarısının Akademik Başarı İle İlişkisinin ve Akademik Başarıyı Yordama Gücünün Belirlenmesi toplam seviye puanları ile ara sınav puanları arasındaki ilişkinin yönünün ve düzeyinin ortaya çıkarılması ve seviye puanlarının ara sınav başarısının yordayıcısı olup olmadığının belirlenmesi amaçlanmıştır. Bu amaç doğrultusunda aşağıdaki sorulara cevap aranmıştır: 1) Öğrencilerin uygulamadan aldıkları seviye puanları ile ara sınavdan aldıkları akademik başarı puanları arasındaki ilişkinin yönü ve düzeyi nedir? 2) Öğrencilerin uygulamadan aldıkları seviye puanlarının ara sınav başarısını yordama gücü nedir? 3) Öğrencilerin uygulamadan aldıkları seviye puanlarının ara sınav başarısını yordama gücü cinsiyete göre değişmekte midir? 2.1. AraĢtırmanın Modeli 2. YÖNTEM Bu araştırma, mobil tabanlı oyunlaştırma uygulamasına (QuizGame) katılan öğrencilerin uygulamadan aldıkları seviye puanları ile ara sınav puanları arasındaki ilişkinin yönünü ve düzeyini ortaya çıkarmayı ve oyun puanının akademik başarı puanını yordama gücünün belirlenmesini amaçlayan ilişkisel tarama modelinde betimsel bir çalışmadır ÇalıĢma Grubu Araştırmanın çalışma grubunu Çukurova Üniversitesi Adana Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı programının birinci sınıf öğrencileri oluşturmaktadır. Bu çalışma grubu Bilgisayar Donanımı dersini alan 32 öğrenciden oluşmaktadır. Bu öğrencilerden 7 tanesi uygulamada hiç puan alamamış, 1 tanesinin de derslere devam zorunluluğu olmadığından ve 2 tanesi de ara sınava girmediğinden çalışma dışına alınmıştır. Uygulamaya katılan ve ara sınava katılan 22 öğrencinin uygulamadan aldıkları başarı puanı ile Bilgisayar Donanımı dersinin ara sınavından aldıkları akademik başarı notları arasında korelasyon ve regresyon analizi gerçekleştirilmiştir Veri Toplama Araçları Çalışmada veriler Kişisel Bilgiler Formu ve Uğur ve Solmaz (2017:82) tarafından geliştirilen Akademik Başarı Testi kullanılarak toplanmıştır. Veri toplama aracı olarak örneklem grubunun başarısını ölçmek amacıyla akademik başarı testi uygulanmış, testin geçerlikgüvenilirlik çalışmaları yapılmıştır ve Cronbach s Alpha değeri bulunmuştur. Kapsam geçerliliği açısından Bilgisayar Donanımı dersi içeriğinin ilk 7 haftasına uygun 32 sorudan oluşan akademik başarı testi kullanılmıştır Korelasyon Analizi Korelasyon analizi, açıklayıcı (bağımsız) değişken ile yanıt (bağımlı) değişkeni arasındaki ilişki düzeyini veya derecesini ölçen analizdir. Eğer analizde tek bir bağımsız değişken varsa, bu tür analize basit korelasyon analizi, birden çok bağımsız değişken var ise çoklu korelasyon adı verilir. Bilimsel araştırmalarda daha çok basit korelasyon analizi kullanılır. Korelasyon analizinin temelinde ortalamadan sapmalar yer almaktadır ve bu sapmalar dikkate alınarak ilişki düzeyi saptanır. Ancak bu ilişki neden-sonuç ilişkisi değildir (Montgomery, Peck ve Vining, 2001). Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı: 12, Ağustos 2017, s

7 Yılmaz Koçak _ Mesut Özonur _Mehmet İsmail Solmaz _Ali Kemal Uğur _Şükrü Çetin İlin Korelasyon katsayısı, değişkenlerin yönü, etkileşimlerin nasıl olduğu hakkında bilgi verir. Değişkenler arasında etkileşim var mı, varsa etkileşimin kuvvetli mi yoksa zayıf mı olduğu ve gözlem gruplarından birinin gözlem değerleri artarken diğerinin hangi yönde değiştiği korelasyon katsayısı ile belirlenir. Korelasyon katsayısı -1 ile +1 arasında değişen değerler alır. Katsayı, etkileşimin olmadığı durumda 0, pozitif ve tam bir etkileşim varsa 1, negatif (ters yönlü) ve tam bir etkileşim varsa -1 değerini alır. Korelasyon katsayısının 1 e yakın olması değişkenler arasında çok kuvvetli bir ilişki olduğu anlamına gelir ve x değişkeninin değerinin bilinmesi halinde y değişkeninin değerinin de kesin olarak belirlenebileceği anlamını taşır. Korelasyon katsaysının aldığı değere karşılık değişkenler arasındaki ilişki düzeyi Tablo 1 de (Yılmaz, 2006) verilmiştir. Negatif- Kuvvetli Tablo 1. Korelasyon katsayısının değerine göre ilişkinin yorumlanması. Negatif-Orta Negatif- Zayıf ĠliĢkisiz Pozitif- Zayıf Pozitif-Orta Pozitif- Kuvvetli -0.5 r r r r 1 1 r r Regresyon Analizi Regresyon analizi değişkenler arasındaki ilişkinin modellenmesi ve tetkiki için kullanılan bir istatistiksel tekniktir (Montgomery vd. 2001). Regresyonun mühendislik, tıp, temel bilimler, sosyal bilimler, eğitim bilimleri, iktisadi ve idari bilimler gibi çok farklı uygulama alanları bulunmaktadır. Katsayıların doğrusal olup olmamasına bağlı olarak regresyon, doğrusal regresyon modeli ve doğrusal olmayan regresyon modeli olarak sınıflandırılır. Regresyon denkleminde sadece bir tane bağımsız değişken var ise bu tip doğrusal regresyon modeline basit doğrusal regresyon modeli adı verilir. Regresyon analizi gerçekleştirilirken, yanıt değişken ile bağımsız değişkenler arasındaki ilişkinin doğrusal olduğu, hata teriminin sıfır ortalamaya ve sabit varyansa sahip olduğu, hataların ilişkisiz olduğu ve normal dağılıma sahip olduğu varsayımları yapılır (Montgomery vd. 2001). Ancak bu çalışmada olduğu gibi bazı durumlarda bu varsayımlar sağlanamayabilir Uygulama Süreci Oyunlaştırma için mobil uygulamalardan birisi olan ve Pixofun tarafından geliştirilen, kullanıcıların eğlenceli bir ortamda soru çözmelerini ve kazanımlarını pekiştirmeyi sağlayan QuizGame uygulamasına Bilgisayar Programcılığı eğitim planında ki birinci sınıf bahar yarıyılı derslerinden olan Bilgisayar Donanımı dersinden 204 soruluk bir sınav (quiz) açılmıştır. Seçilen ve QuizGame uygulamasına kaydedilen öğrencilerin Android ve IOS tabanlı mobil cihazlarına yüklediği QuizGame uygulaması aracılığıyla, hazırlanan sınavlara erişmesi ve soruları cevaplayarak puan elde etmesi sağlanmıştır. Aynı zamanda öğrencilerin motivasyonunun artırılması amacıyla lider tahtası sunulmuştur. 3. BULGULAR QuizGame oyun başarı puanı ile Bilgisayar Donanımı dersi ara sınav notlarına karşılık gelen akademik başarı puanı arasındaki saçılma grafiği incelediğinde iki değişken arasında belirgin doğrusal bir ilişki olmadığı görülmektedir. Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı:12, Ağustos 2017, s

8 Oyunlaştırma Temelli Mobil Uygulamadan Elde Edilen Oyun Başarısının Akademik Başarı İle İlişkisinin ve Akademik Başarıyı Yordama Gücünün Belirlenmesi ġekil 2. Saçılma grafiği Tablo 2. Tanımlayıcı İstatistik Min Max X SS N QuizGame Oyun Başarı Puanı Bilgisayar Donanımı Akademik Başarı Puanı Tablo 2. de verilen tanımlayıcı istatistik sonuçlarında görüldüğü gibi hem oyuna hem de ara sınava katılan 22 öğrenci bulunmaktadır. Katılımcıların en düşük oyun başarı puanı 80 iken en yüksek oyun başarı puanı 15845, ortalama oyun başarı puanı , standart sapma ise olmuştur. Bilgisayar Donanımı dersinin ara sınavından elde edilen sonuçlara göre ise, en düşük ara sınav notu 41 iken, en yüksek ara sınav notu 91, ortalama ara sınav notu standart sapma ise elde edilmiştir. Tablo 3. Korelasyon Sonucu QuizGame Oyun Başarı Puanı Pearson Korelasyon Sig. (2-tailed) N Bilgisayar Donanımı Akademik BaĢarı Puanı Korelasyon sonucu tablosundan (Tablo 3.) görüldüğü gibi QuizGame Oyun Başarı Puanı ile Bilgisayar Donanımı Akademik Başarı Puanı arasındaki doğrusal ilişkinin varlığını test etmede kullanılan Pearson ilişki katsayısı dır. Bu değer 0 a yakın pozitif değer olduğundan iki değişken arasında pozitif fakat çok zayıf bir ilişki olduğu anlamı çıkar. Çalışma grubundaki öğrencilerin başarı durumları cinsiyete göre incelendiğinde Tablo 4 ten çalışma grubunun 7 Kadın ve 15 Erkek öğrenciden oluştuğu görülmektedir. Kadın Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı: 12, Ağustos 2017, s

9 Yılmaz Koçak _ Mesut Özonur _Mehmet İsmail Solmaz _Ali Kemal Uğur _Şükrü Çetin İlin öğrencilerin başarı ortalaması , standart sapması 8.142, erkek öğrencilerin başarı ortalaması 77.40, standart sapma dur. Testin anlamlılık düzeyi p<0.05 olduğundan kadın ve erkek öğrencilerin akademik başarı notları arasında anlamlı farkın ve erkek öğrencilerin daha başarılı olduğu görülmüştür. Tablo 4. Kadın ve Erkekler İçin Bilgisayar Donanımı Akademik Başarı Notlarının Karşılaştırılması için t Testi Cinsiyet N X SS t df p Kadın Erkek Toplam Korelasyon analizi neticesinde oyun seviye puanı ile akademik başarı puanı arasında doğrusal ve belirgin bir ilişki olmadığı görülmüştür. Veriler arasındaki ilişkinin doğrusal olmaması bu veriler arasında ilişki olmayacağı anlamına gelmemektedir. Bu durumda doğrusal olmayan bir ilişki olup olmadığı incelenebilir. Ele alınan örneklemde doğrusal modelin mevcut veriler için yetersiz olduğu söylenebilir. Doğrusal modelin yetersiz kaldığı durumlarda model yetersizliklerini düzeltmek için bazı dönüşümler gerçekleştirilir. Doğrusal olmayan fakat dönüşümlerle doğrusallaştırılabilen modeller özünde doğrusal ya da dönüştürülebilir doğrusal model olarak adlandırılırlar (Montgomery vd., 2001). Şekil 2 de ki saçılma grafiğinden değişkenler arasında ki ilişkinin doğrusal olmadığı üstel değişime yakın olduğu görülmektedir. Bu nedenle modeldeki bağımsız ve bağımlı değişkenlere logaritmik dönüşüm uygulayarak değişkenler arasındaki doğrusal olmayan ilişki doğrusallaştırılır ve ilişki durumu yeniden incelenirse Şekil 3 teki saçılma grafiğinde görüldüğü gibi değişkenlerin birbirleri ile yaklaşık doğrusal değiştiği görülür. 439 ġekil 3. Dönüştürülmüş modelin saçılma grafiği Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı:12, Ağustos 2017, s

10 Oyunlaştırma Temelli Mobil Uygulamadan Elde Edilen Oyun Başarısının Akademik Başarı İle İlişkisinin ve Akademik Başarıyı Yordama Gücünün Belirlenmesi Tablo 5. Tanımlayıcı İstatistik X SS N QuizGame Oyun Başarı Puanı Bilgisayar Donanımı Akademik Başarı Puanı Tablo 5. te verilen tanımlayıcı istatistik sonuçlarında görüldüğü gibi hem oyuna hem de ara sınava katılan 22 öğrenci bulunmaktadır. Katılımcıların ortalama oyun başarı puanı 3.51, standart sapma ise olmuştur. Bilgisayar Donanımı dersinin ara sınavından elde edilen akademik başarı puanı ortalama değeri 1.80 standart sapması ise elde edilmiştir. Tablo 6. Korelasyon Sonucu QuizGame Oyun Başarı Puanı Pearson Korelasyon Sig. (1-tailed) N Bilgisayar Donanımı Akademik BaĢarı Puanı Dönüştürülmüş modelin korelasyon katsayısı iken anlamlılık düzeyi elde edilmiştir. Bu sonuç QuizGame Oyun Başarı Puanı ile Bilgisayar Donanımı Akademik Başarı Puanları arasında doğrusal olmayan fakat anlamlı bir ilişki olduğunu gösterir. 440 Tablo 7. Model Özeti b Model R R 2 DüzeltilmiĢ R 2 Tahminin Std. Hatası a a. Bağımsız değişken: (Sabit), Logaritmik_OyunBaşarı b. Bağımlı değişken: Logaritmik_DonanımNotu Tablo 7 deki model özeti verileri incelendiğinde belirtme katsayısının R 2 =0.277 olduğu görülür. Dönüştürülmüş regresyon modelindeki bağımsız değişken Oyun Başarı Puanı tarafından açıklanan, bağımlı değişken Bilgisayar Donanımı Akademik Başarı Puanındaki değişkenliğin oranının olduğu yani Bilgisayar Donanımı Akademik Başarı Puanındaki değişkenliğin %27.7 sinin model tarafından açıklanabildiği anlamına gelir. Bu oranda oldukça düşük bir orandır. Tablo 8. Regresyon Katsayıları Tablosu Model StandartlaĢtırılmamıĢ Sabitler B için %95 lik Güven Aralığı Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı: 12, Ağustos 2017, s

11 Yılmaz Koçak _ Mesut Özonur _Mehmet İsmail Solmaz _Ali Kemal Uğur _Şükrü Çetin İlin B Std. hata t p Alt Üst Sınır Sınır Sabit Logaritmik_OyunBaşarı Tablo 8 de ki katsayılar tablosundan yordanan regresyon modeli y= x şeklinde elde edilir. y=β 0 +β 1 x şeklinde elde edilen dönüştürülmüş regresyon modelinde hem β 0 hem de β 1 değerleri için anlamlılık düzeyleri p<0.05 olduğundan her iki katsayının regresyon modeli için anlamlı ve modelde ihtiyaç olduğu sonucu elde edilir. Buna göre, öğrencilerin oyun seviye puanlarının ara sınav akademik başarı puanlarını düşük düzeyde de olsa yordayabildiği sonucuna ulaşılmıştır. 441 ġekil 4. Kümülatif olasılık dağılımı ġekil 5. Rezidü grafiği Gözlenen kümülatif olasılık dağılımının yaklaşık olarak doğrusal olduğu görülmektedir. Grafikteki basamaklı ve kesintili yapı heterojenliği ya da karma yapıyı belirtir. Rezidü grafiği incelendiğinde 22 nolu değer hariç dağılımın -1.5 ile 1.5 arasında gerçekleştiği ve modelin yeterli olduğu sonucu elde edilir. Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı:12, Ağustos 2017, s

12 Oyunlaştırma Temelli Mobil Uygulamadan Elde Edilen Oyun Başarısının Akademik Başarı İle İlişkisinin ve Akademik Başarıyı Yordama Gücünün Belirlenmesi 4. SONUÇ VE TARTIġMA Genelleştirme yapmak doğru olmasa da söz konusu grupta yapılan çalışmanın neticesinde oyun başarı puanı ile akademik başarı puanı arasında doğrusal ve belirgin bir ilişki olmadığı ve fakat oyunlaştırmanın akademik başarıya etkisinin çok az olduğu sonucu elde edilmiştir. Bu durumda doğrusal modelin veriler için yetersiz olduğu söylenir ve gerekli matematiksel dönüşümlerle model doğrusallaştırılıp analiz yeniden yapılır. Bu dönüşüm neticesinde elde edilen doğrusallaştırılmış modeldeki (y= x) bağımlı ve bağımsız değişken arasındaki Pearson korelasyon katsayısı 0.526, modelin anlamlılık düzeyi ise elde edilmiştir. Bu değerler bağımlı ve bağımsız değişkenler arasında pozitif ve anlamlı bir ilişki olduğunu gösterir. Ancak regresyon belirleyicilik katsayısı R 2 =0.277 gibi küçük bir değer olmuştur. Bu değer bağımsız değişkenin bağımlı değişkendeki değişimin ancak %27.7 sini açıklayabileceğini göstermektedir. Diğer taraftan akademik başarı cinsiyet açısından incelendiğinde öğrencilerin başarıları arasında cinsiyet açısından anlamlı fark olduğu tespit edilmiştir. Alanyazındaki çalışmalar incelendiğinde çoğu çalışmalarda eğitsel oyunların ve oyunlaştırma yazılımlarının öğrenenleri olumlu etkilediği, motivasyonlarını artırdığını, öğrenme ortamlarında uzun süre kalmalarını sağladığı görülmektedir (Tüzün ve Bayırtepe 2007; Muntean 2011; Nicholson 2012). Öğrenci başarısını olumlu yönde etkileyen uygun oyunlaştırma sürecinin öğrenme ortamlarına entegre edilmesi önemli bir gereklilik olarak değerlendirilebilir. Diğer taraftan oyun oynama alışkanlıkları ve bireysel özellikleri farklı olanlar üzerinde oyunlaştırmanın etkileri de farklı olabilir. Her yöntem herkese uymayabilir. Tasarımcılar oyunlaştırılmış eğitsel uygulama hazırlarken öğrenci düzeyine uygun, ulaşılabilir hedefler belirlemelidirler. Oyunlaştırma etkinliklerinin tasarlanmasında oyuncuların kişilik özellikleri, oyun tercihleri, öğrenme stilleri, yaş ve cinsiyet gibi etkenlerin dikkate alınması önem arz eder. Bu açıdan bakıldığında yapılan araştırmanın çalışma grubunda oyunlaştırma yazılımından elde edilen oyun puanı ile akademik başarı puanı arasında anlamlı doğrusal ilişki olmadığı görülmüştür. Yapılan matematiksel dönüşüm neticesinde değişkenler arasında doğrusal olmayan fakat anlamlı bir ilişki olduğu tespit edilmiştir. Buna benzer bir sonucu Bayırtepe ve Tüzün (2007:41) elde etmişlerdir. Çalışmalarında bilgisayar oyunlarının kullanıldığı oyun tabanlı öğrenme ortamı ile anlatıma dayalı öğrenme ortamı arasında öğrenci başarıları bakımından anlamlı bir fark bulamamışlardır. Ebner ve Holzinger (2007:873) in yaptığı çalışmada bilgisayar oyunları ile farklı öğrenme ortamları arasında öğrenci başarısı bakımından anlamlı fark bulunamamıştır. Hanus ve Fox (2015:52) oyunlaştırma temelli ders işlenen sınıftaki öğrencilerin, klasik olarak ders işlenen sınıftaki öğrencilere göre daha düşük motivasyon ve daha düşük sınav puanları elde ettiklerini tespit etmişlerdir. Sonuç olarak, çalışmadan elde edilen verilere göre ve alanyazındaki çeşitli çalışmalardaki bulgulara göre kullanılan her yöntem ya da teknik her örneklem grubuna uygun olmayabilir sonucuna ulaşılmıştır. Bu durum oyunlaştırma yazılımları için de geçerlidir. Ayrıca üzerinde çalışılan bağımlı ve bağımsız değişkenler arasında doğrusal ilişki olabileceği gibi doğrusal olmayan bir ilişki de olabilmektedir. 442 Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı: 12, Ağustos 2017, s

13 Yılmaz Koçak _ Mesut Özonur _Mehmet İsmail Solmaz _Ali Kemal Uğur _Şükrü Çetin İlin 5. KAYNAKLAR Bartle, R. (1996). Hearts, clubs, diamonds, spades: Players who suit muds. Journal of MUD research. 1(1),19. Bottino, R.M., Ferlino, L., Ott, M., & Travella, M. (2006). Developing strategic and reasoning abilities with computer games at primary school level. Elsevier Computers & Education 49, pp: Bozkurt, A. & Genç-Kumtepe, E. (2014). Oyunlaştırma, Oyun Felsefesi ve Eğitim: Gamification. Akademik Bilişim 14 - XVI. Akademik Bilişim Konferansı Bildirileri, Mersin. Demirel, Ö., Seferoğlu, S. ve Yağcı, E. (2003). Öğretim teknolojileri ve materyal geliştirme (4. basım). Ankara: PegemA Yayıncılık. Deterding, S. (2011). Meaningful Play. Getting Gamification Right. 6 13, 2017 tarihinde adresinden alındı Deterding, S., Sicart, M., Nacke, L. & O'Hara, K., & Dixon, D. (2011). Gamification. using game-design elements in non-gaming contexts. In Part 2-Proceedings of the 2011 annual conference extended abstracts on Human factors in computing systems (pp ). ACM. Ebner, M., & Holzinger, A. (2007). Successful implementation of user-centered game based learning in higher education: An example from civil engineering. Computers & Education, 49(3), Gibson, D., Ostashewski, N. & Flintoff, K., Grant, S., & Knight, E. (2015). Digital badges in education. Education and Information Technologies. 20, Glass, A. (2007) Understanding generational differences for competitive success, Industrial and Commercial Training, Vol. 39 Iss: 2, pp Hamari, J., Koivisto, J., & Sarsa, H. (2014). Does gamification work? a literature review of empirical studies on gamification. Paper presented at Proceedings of the 47th Hawaii International Conference on System Sciences,pp: , Hawaii, USA. Hanus, M. D., & Fox, J. (2015). Assessing the effects of gamification in the classroom: A longitudinal study on intrinsic motivation, social comparison, satisfaction, effort, and academic performance. Computers & Education, 80, Montgomery D.C., Peck E.A. & Vining G.G. (2001), Introduction To Linear Regression Analysis, Third Edition, Wiley Series in Probability and Statistics, John Wiley & Sons Inc., New York, USA. Muntean, C. I. (2011). Raising engagement in e-learning through gamification. In Proceedings 6th International Conference on Virtual Learning ICVL (pp ). Nicholson, S. (2012). A User-Centered Theoretical Framework for Meaningful Gamification. Paper Presented at Games+Learning+Society 8.0, Madison, WI. Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı:12, Ağustos 2017, s

14 Oyunlaştırma Temelli Mobil Uygulamadan Elde Edilen Oyun Başarısının Akademik Başarı İle İlişkisinin ve Akademik Başarıyı Yordama Gücünün Belirlenmesi Prensky M. (2001). Digital Natives, Digital Immigrants. On the Horizon, MCB University Press. Vol. 9 No. 5, pp.1-6. Quiz Game. (2017). (Pixofun) 6 10, 2017 tarihinde Quiz Game : adresinden alındı Sarı, A. & Altun, T. (2016). Oyunlaştırma Yöntemi ile İşlenen Bilgisayar Derslerinin Etkililiğine Yönelik Öğrenci Görüşlerinin İncelenmesi. Turkish Journal of Computer and Mathematics Education, Vol.7 No.3, s Türk Dil Kurumu. (2015). 6 10, 2017 tarihinde T.C. Başbakanlık Atatürk Kültür, Dil ve Tarih Yüksek Kurulu Türk Dil Kurumu: Güncel Türkçe Sözlük. 08eaee adresinden alındı Tüzün, H. & Bayırtepe E., (2007), Oyun Tabanlı Öğrenme Ortamlarının Bilgisayar Dersindeki Başarıları ve Özyeterlik Algıları Üzerine Etkileri, Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi:33, pp: Uğur A.K. & Solmaz M.İ., (2017) "Oyunlaştırma Temelli Öğretime Dayalı Olarak Geliştirilen Quiz Game Uygulamasının Bilgisayar Donanımı ve Grafik Animasyon Dersinde Akademik Başarıya Etkisi", 2nd International Scientific Researches Congress on Humanities and Social Sciences, vol.1, no.32712, pp , İstanbul, Türkiye, Ünal, A.T. (2013). Açık Bilim. 6 10, 2017 tarihinde Açık Bilim-Bağımsız Bilim Medyası: adresinden alındı 444 Werbach K. & Hunter D. (2012). For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business. Wharton Digital Press. Xu, Y. (2011). Literature Review on Web Application Gamification and Analytics. CSDL Technical Report Yıldırım, İ. & Demir, S. (2014). Oyunlaştırma ve Eğitim. International Journal of Human Sciences, Vol.11, issue.1,s Yılmaz, İ. (2006), Verilerin Çözümlenmesi-İlişki-Korelasyon, (Yüksek Lisans Tezi), Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Ankara. Zabel, D. (1999). Selling to Generation Y, Virtual Workers, and Boomer Grandparents: Tools for Tracking Marketing Trends. Reference & User Services. Quarterly. 39 (1) Zicherman, G. & Cunningham, C. (2011). Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps (1st ed.). Sebastopol, California: O'Reilly Media. Sosyal Bilimler Dergisi / The Journal of Social Science / Yıl: 4, Sayı: 12, Ağustos 2017, s

The Study of Relationship Between the Variables Influencing The Success of the Students of Music Educational Department

The Study of Relationship Between the Variables Influencing The Success of the Students of Music Educational Department 71 Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, Yıl 9, Sayı 17, Haziran 2009, 71-76 Müzik Eğitimi Anabilim Dalı Öğrencilerinin Başarılarına Etki Eden Değişkenler Arasındaki İlişkinin İncelenmesi

Detaylı

daha çok göz önünde bulundurulabilir. Öğrencilerin dile karşı daha olumlu bir tutum geliştirmeleri ve daha homojen gruplar ile dersler yürütülebilir.

daha çok göz önünde bulundurulabilir. Öğrencilerin dile karşı daha olumlu bir tutum geliştirmeleri ve daha homojen gruplar ile dersler yürütülebilir. ÖZET Üniversite Öğrencilerinin Yabancı Dil Seviyelerinin ve Yabancı Dil Eğitim Programına Karşı Tutumlarının İncelenmesi (Aksaray Üniversitesi Örneği) Çağan YILDIRAN Niğde Üniversitesi, Sosyal Bilimler

Detaylı

Sınavlı ve Sınavsız Geçiş İçin Akademik Bir Karşılaştırma

Sınavlı ve Sınavsız Geçiş İçin Akademik Bir Karşılaştırma Sınavlı ve Sınavsız Geçiş İçin Akademik Bir Karşılaştırma Öğr. Gör. Kenan KARAGÜL, Öğr. Gör. Nigar KARAGÜL, Murat DOĞAN 3 Pamukkale Üniversitesi, Honaz Meslek Yüksek Okulu, Lojistik Programı, kkaragul@pau.edu.tr

Detaylı

TÜRKiYE'DEKi ÖZEL SAGLIK VE SPOR MERKEZLERiNDE ÇALIŞAN PERSONELiN

TÜRKiYE'DEKi ÖZEL SAGLIK VE SPOR MERKEZLERiNDE ÇALIŞAN PERSONELiN Spor Bilimleri Dergisi Hacettepe]. ofsport Sciences 2004 1 15 (3J 125-136 TÜRKiYE'DEKi ÖZEL SAGLIK VE SPOR MERKEZLERiNDE ÇALIŞAN PERSONELiN ış TATMiN SEViYELERi Ünal KARlı, Settar KOÇAK Ortadoğu Teknik

Detaylı

Ortaokul Öğrencilerinin Sanal Zorbalık Farkındalıkları ile Sanal Zorbalık Yapma ve Mağdur Olma Durumlarının İncelenmesi

Ortaokul Öğrencilerinin Sanal Zorbalık Farkındalıkları ile Sanal Zorbalık Yapma ve Mağdur Olma Durumlarının İncelenmesi Ortaokul Öğrencilerinin Sanal Zorbalık Farkındalıkları ile Sanal Zorbalık Yapma ve Mağdur Olma Durumlarının İncelenmesi Fatma GÖLPEK SARI Prof. Dr. Süleyman Sadi SEFEROĞLU Hacettepe Üniversitesi, Eğitim

Detaylı

Olasılık ve İstatistik II (IE 202) Ders Detayları

Olasılık ve İstatistik II (IE 202) Ders Detayları Olasılık ve İstatistik II (IE 202) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Olasılık ve İstatistik II IE 202 Bahar 3 0 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i Olasılık

Detaylı

Available online at

Available online at Available online at www.sciencedirect.com Procedia - Social and Behavioral Sciences 55 ( 2012 ) 1079 1088 *English Instructor, Abant Izzet Baysal University, Golkoy Campus, 14100, Bolu, Turkey (karakis_o@ibu.edu.tr)

Detaylı

Üniversite Öğrencilerinin Akademik Başarılarını Etkileyen Faktörler Bahman Alp RENÇBER 1

Üniversite Öğrencilerinin Akademik Başarılarını Etkileyen Faktörler Bahman Alp RENÇBER 1 Çankırı Karatekin Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 3(1): 191-198 Üniversite Öğrencilerinin Akademik Başarılarını Etkileyen Faktörler Bahman Alp RENÇBER 1 Özet Bu çalışmanın amacı, üniversite

Detaylı

Olasılık ve İstatistik (IE 220) Ders Detayları

Olasılık ve İstatistik (IE 220) Ders Detayları Olasılık ve İstatistik (IE 220) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Olasılık ve İstatistik IE 220 Her İkisi 3 0 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin

Detaylı

EĞİTSEL BİLGİSAYAR OYUNLARININ AKADEMİK BAŞARIYA ETKİSİ: Sosyal Bilgiler Dersi Örneği E. Polat 1, A. Varol 2

EĞİTSEL BİLGİSAYAR OYUNLARININ AKADEMİK BAŞARIYA ETKİSİ: Sosyal Bilgiler Dersi Örneği E. Polat 1, A. Varol 2 EĞİTSEL BİLGİSAYAR OYUNLARININ AKADEMİK BAŞARIYA ETKİSİ: Sosyal Bilgiler Dersi Örneği E. Polat 1, A. Varol 2 1 MEB, Karakoçan Fatih İlköğretim Okulu, Elazığ/ Türkiye 2 Fırat Üniversitesi, Teknoloji Fakültesi,

Detaylı

Olasılık ve İstatistik (IE 220) Ders Detayları

Olasılık ve İstatistik (IE 220) Ders Detayları Olasılık ve İstatistik (IE 220) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Olasılık ve İstatistik IE 220 Her İkisi 3 0 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin

Detaylı

ÖĞRETMEN ADAYLARININ PROBLEM ÇÖZME BECERİLERİ

ÖĞRETMEN ADAYLARININ PROBLEM ÇÖZME BECERİLERİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ PROBLEM ÇÖZME BECERİLERİ Doç. Dr. Deniz Beste Çevik Balıkesir Üniversitesi Necatibey Eğitim Fakültesi Güzel Sanatlar Eğitimi Bölümü Müzik Eğitimi Anabilim Dalı beste@balikesir.edu.tr

Detaylı

Eğitim Bağlamında Oyunlaştırma Çalışmaları: Sistematik Bir Alanyazın Taraması

Eğitim Bağlamında Oyunlaştırma Çalışmaları: Sistematik Bir Alanyazın Taraması Eğitim Bağlamında Oyunlaştırma Çalışmaları: Sistematik Bir Alanyazın Taraması Meryem Fulya GÖRHAN Hacettepe Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim

Detaylı

Korelasyon, Korelasyon Türleri ve Regresyon

Korelasyon, Korelasyon Türleri ve Regresyon Korelasyon, Korelasyon Türleri ve Regresyon İçerik Korelasyon Korelasyon Türleri Korelasyon Katsayısı Regresyon KORELASYON Korelasyon iki ya da daha fazla değişken arasındaki doğrusal ilişkiyi gösterir.

Detaylı

ELEKTRONİK OYUNLARIN ALGORİTMA GELİŞTİRME KONUSUNDA AKADEMİK BAŞARIYA, KALICILIĞA VE MOTİVASYONA ETKİSİ

ELEKTRONİK OYUNLARIN ALGORİTMA GELİŞTİRME KONUSUNDA AKADEMİK BAŞARIYA, KALICILIĞA VE MOTİVASYONA ETKİSİ 5 th International Computer & Instructional Technologies Symposium, 22-24 September 2011, Fırat University, ELAZIĞ- TURKEY ELEKTRONİK OYUNLARIN ALGORİTMA GELİŞTİRME KONUSUNDA AKADEMİK BAŞARIYA, KALICILIĞA

Detaylı

Eğitim ve Öğretim Araştırmaları Dergisi Journal of Research in Education and Teaching Kasım 2017 Cilt: 6 Sayı: 4 ISSN:

Eğitim ve Öğretim Araştırmaları Dergisi Journal of Research in Education and Teaching Kasım 2017 Cilt: 6 Sayı: 4 ISSN: UZAKTAN EĞİTİM DERSLERİNDE YILİÇİ ETKİNLİKLERİNİN ARTTIRILMASININ AKADEMİK BAŞARIYA ETKİLERİ Öğr. Gör. Dr. Serdar Solak Kocaeli Üniversitesi serdars@kocaeli.edu.tr Yrd. Doç. Dr. Umut Altınışık Kocaeli

Detaylı

HUZUREVĠ ÇALIġANLARININ TUTUM VE STRES VERĠLERĠNĠN DEĞERLENDĠRMESĠ

HUZUREVĠ ÇALIġANLARININ TUTUM VE STRES VERĠLERĠNĠN DEĞERLENDĠRMESĠ HUZUREVĠ ÇALIġANLARININ TUTUM VE STRES VERĠLERĠNĠN DEĞERLENDĠRMESĠ SOS. YELDA ġġmġġr PSK. ÖZGE KUTAY PSK. PINAR ULUPINAR Ġzmir, 2014 1 HUZUREVĠ EĞĠTĠMĠ VERĠ DEĞERLENDĠRMELERĠ 2013 yılında İBB Kadın Danışma

Detaylı

BENİM DÜNYAM ÇOCUK OYUNU: BİR MOBİL UYGULAMA

BENİM DÜNYAM ÇOCUK OYUNU: BİR MOBİL UYGULAMA XVI. Akademik Bilişim Konferansı 5-7 Şubat 2014 Mersin Akademik Bilişim Mersin Üniversitesi BENİM DÜNYAM ÇOCUK OYUNU: BİR MOBİL UYGULAMA Meliha ACAR N. Tuğbagül ALTAN AKIN Sümeyye Elif GÖKDAĞ Zeynep Gazal

Detaylı

ULUDAĞ ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ BEDEN EĞİTİMİ ve SPOR BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN ÖSS ve ÖZEL YETENEK SINAVI PUANLARINA GÖRE GENEL AKADEMİK BAŞARILARI

ULUDAĞ ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ BEDEN EĞİTİMİ ve SPOR BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN ÖSS ve ÖZEL YETENEK SINAVI PUANLARINA GÖRE GENEL AKADEMİK BAŞARILARI Uludağ Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi Cilt: XVII, Sayı: 1, 2003 ULUDAĞ ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ BEDEN EĞİTİMİ ve SPOR BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN ÖSS ve ÖZEL YETENEK SINAVI PUANLARINA GÖRE GENEL

Detaylı

KAMU PERSONELÝ SEÇME SINAVI PUANLARI ÝLE LÝSANS DÝPLOMA NOTU ARASINDAKÝ ÝLÝÞKÝLERÝN ÇEÞÝTLÝ DEÐÝÞKENLERE GÖRE ÝNCELENMESÝ *

KAMU PERSONELÝ SEÇME SINAVI PUANLARI ÝLE LÝSANS DÝPLOMA NOTU ARASINDAKÝ ÝLÝÞKÝLERÝN ÇEÞÝTLÝ DEÐÝÞKENLERE GÖRE ÝNCELENMESÝ * Abant Ýzzet Baysal Üniversitesi Eðitim Fakültesi Dergisi Cilt: 8, Sayý: 1, Yýl: 8, Haziran 2008 KAMU PERSONELÝ SEÇME SINAVI PUANLARI ÝLE LÝSANS DÝPLOMA NOTU ARASINDAKÝ ÝLÝÞKÝLERÝN ÇEÞÝTLÝ DEÐÝÞKENLERE

Detaylı

ÖRNEK BULGULAR. Tablo 1: Tanımlayıcı özelliklerin dağılımı

ÖRNEK BULGULAR. Tablo 1: Tanımlayıcı özelliklerin dağılımı BULGULAR Çalışma tarihleri arasında Hastanesi Kliniği nde toplam 512 olgu ile gerçekleştirilmiştir. Olguların yaşları 18 ile 28 arasında değişmekte olup ortalama 21,10±1,61 yıldır. Olguların %66,4 ü (n=340)

Detaylı

Ekonometri II (ECON 302T) Ders Detayları

Ekonometri II (ECON 302T) Ders Detayları Ekonometri II (ECON 302T) Ders Detayları Ders Adı Ekonometri II Ders Kodu ECON 302T Dönemi Ders Uygulama Saati Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Bahar 3 0 0 3 6 Ön Koşul Ders(ler)i ECON 301 Dersin Dili

Detaylı

Olasılık ve İstatistiğe Giriş-II (STAT 202) Ders Detayları

Olasılık ve İstatistiğe Giriş-II (STAT 202) Ders Detayları Olasılık ve İstatistiğe Giriş-II (STAT 202) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Olasılık ve İstatistiğe Giriş-II STAT 202 Bahar 3 0 0 3 5 Ön Koşul

Detaylı

Mühendisler İçin Olasılık ve İstatistik (CE 205) Ders Detayları

Mühendisler İçin Olasılık ve İstatistik (CE 205) Ders Detayları Mühendisler İçin Olasılık ve İstatistik (CE 205) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Kodu Saati Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Mühendisler İçin Olasılık ve İstatistik CE 205 Güz 3 0 0

Detaylı

Öğretmen Adaylarının Eğitim Teknolojisi Standartları Açısından Öz-Yeterlik Durumlarının Çeşitli Değişkenlere Göre İncelenmesi

Öğretmen Adaylarının Eğitim Teknolojisi Standartları Açısından Öz-Yeterlik Durumlarının Çeşitli Değişkenlere Göre İncelenmesi Öğretmen Adaylarının Eğitim Teknolojisi Standartları Açısından Öz-Yeterlik Durumlarının Çeşitli Değişkenlere Göre İncelenmesi Yahya İLTÜZER Prof. Dr. Süleyman Sadi SEFEROĞLU Hacettepe Üniversitesi, Eğitim

Detaylı

ULUSLARARASI 9. BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KONGRESİ

ULUSLARARASI 9. BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KONGRESİ ULUSLARARASI 9. BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KONGRESİ SPOR BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ÖĞRENCİLERİNİN BOŞ ZAMAN AKTİVİTELERİNE VERDİKLERİ ANLAMIN VE YAŞAM DOYUMLARININ İNCELENMESİ: AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ ÖRNEĞİ

Detaylı

ÖĞRETMENLER, ÖĞRETMEN ADAYLARI VE ÖĞRETMEN YETERLĠKLERĠ

ÖĞRETMENLER, ÖĞRETMEN ADAYLARI VE ÖĞRETMEN YETERLĠKLERĠ ÖĞRETMENLER, ÖĞRETMEN ADAYLARI VE ÖĞRETMEN YETERLĠKLERĠ Yrd. Doç. Dr. Sevinç MERT UYANGÖR ArĢ. Gör. Mevhibe KOBAK Balıkesir Üniversitesi Necatibey Eğitim Fakültesi OFMAE-Matematik Eğitimi Özet: Bu çalışmada

Detaylı

Olasılık ve Rastgele Süreçler (EE213) Ders Detayları

Olasılık ve Rastgele Süreçler (EE213) Ders Detayları Olasılık ve Rastgele Süreçler (EE213) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Olasılık ve Rastgele Süreçler EE213 Güz 3 0 0 3 7 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

Dersin Adı Kodu Yarıyılı T + U Kredisi AKTS. Türkçe. Seçmeli. Bu dersin sonunda öğrenci;

Dersin Adı Kodu Yarıyılı T + U Kredisi AKTS. Türkçe. Seçmeli. Bu dersin sonunda öğrenci; Dersin Adı Kodu Yarıyılı T + U Kredisi AKTS Kültür ve Matematik ĠMATS002 2+0 2 4 Ön KoĢul Dersler Dersin Dili Dersin Türü Türkçe Seçmeli Dersin Koordinatörleri Dersi Veren Dersin Yardımcıları Dersin Amacı

Detaylı

Ceyhan Çiğdemoğlu, PhD Flipped Classroom (FC) çalışmalarını incelemek, Hangi alanlarda çalışılmış Nasıl çalışmalar yapılmış Durumu değerlendirip Üniversitemizde yapılmakta olan ya da yapılacak çalışmalara

Detaylı

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş COMPE 101 Güz 2 2

Detaylı

Mustafa SÖZBİLİR Şeyda GÜL Fatih YAZICI Aydın KIZILASLAN Betül OKCU S. Levent ZORLUOĞLU. efe.atauni.edu.tr

Mustafa SÖZBİLİR Şeyda GÜL Fatih YAZICI Aydın KIZILASLAN Betül OKCU S. Levent ZORLUOĞLU. efe.atauni.edu.tr Mustafa SÖZBİLİR Şeyda GÜL Fatih YAZICI Aydın KIZILASLAN Betül OKCU S. Levent ZORLUOĞLU efe.atauni.edu.tr Bu çalışma TÜBİTAK tarafından 114K725 nolu proje kapsamında desteklenmektedir. Araştırmaya gönüllü

Detaylı

SAKARYA ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ DÖRDÜNCÜ SINIF ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRETMENLİK MESLEĞİNE KARŞI TUTUMLARI

SAKARYA ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ DÖRDÜNCÜ SINIF ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRETMENLİK MESLEĞİNE KARŞI TUTUMLARI SAKARYA ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ DÖRDÜNCÜ SINIF ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRETMENLİK MESLEĞİNE KARŞI TUTUMLARI Arş.Gör. Duygu GÜR ERDOĞAN Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi dgur@sakarya.edu.tr Arş.Gör. Demet

Detaylı

BÖLÜM 5 DENEYSEL TASARIMLAR

BÖLÜM 5 DENEYSEL TASARIMLAR BÖLÜM 5 DENEYSEL TASARIMLAR Temel ve Uygulamalı Araştırmalar için Araştırma Süreci 1.Gözlem Genel araştırma alanı 3.Sorunun Belirlenmesi Sorun taslağının hazırlanması 4.Kuramsal Çatı Değişkenlerin açıkça

Detaylı

ULUSLAR ARASI 9. BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KONGRESİ

ULUSLAR ARASI 9. BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KONGRESİ ULUSLAR ARASI 9. BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KONGRESİ SPOR YAPAN VE YAPMAYAN ORTA ÖĞRETİM ÖĞRENCİLERİNİN İLETİŞİM BECERİLERİ İLE EMPATİK EĞİLİM DÜZEYLERİNİN BAZI DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ

Detaylı

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Uygulama Saati Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon COMPE 376 Her İkisi 2 2 0

Detaylı

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS İnsan Bilgisayar Etkileşimi SE 212 Bahar 3 0 0 3 5.5 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

T.C. İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ BİREYSEL DEĞERLER İLE GİRİŞİMCİLİK EĞİLİMİ İLİŞKİSİ: İSTANBUL İLİNDE BİR ARAŞTIRMA

T.C. İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ BİREYSEL DEĞERLER İLE GİRİŞİMCİLİK EĞİLİMİ İLİŞKİSİ: İSTANBUL İLİNDE BİR ARAŞTIRMA T.C. İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ BİREYSEL DEĞERLER İLE GİRİŞİMCİLİK EĞİLİMİ İLİŞKİSİ: İSTANBUL İLİNDE BİR ARAŞTIRMA DOKTORA TEZİ Cafer Şafak EYEL İşletme Ana Bilim Dalı İşletme

Detaylı

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Laboratuar Kredi AKTS Kodu Saati Saati Saati Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş ISE 407 Her İkisi 3 0 0 3 5

Detaylı

Tahmin (IE 519) Ders Detayları

Tahmin (IE 519) Ders Detayları Tahmin (IE 519) Ders Detayları Ders AdıDers Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Tahmin IE 519 Her İkisi 3 0 0 3 7.5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi

Detaylı

Kullanıcı Arayüzü Analiz ve Tasarımı (SE 440) Ders Detayları

Kullanıcı Arayüzü Analiz ve Tasarımı (SE 440) Ders Detayları Kullanıcı Arayüzü Analiz ve Tasarımı (SE 440) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Kullanıcı Arayüzü Analiz ve Tasarımı SE 440 Seçmeli 3 0 0 3

Detaylı

Proje Oryantasyon (SE 493) Ders Detayları

Proje Oryantasyon (SE 493) Ders Detayları Proje Oryantasyon (SE 493) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Kodu Saati Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Proje Oryantasyon SE 493 Bahar 2 0 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i COMPE341 Dersin Dili

Detaylı

ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ NDE KİMYA EĞİTİMİNİN GEREKLİLİĞİNİN İKİ DEĞİŞKENLİ KORELASYON YÖNTEMİ İLE İSTATİSTİKSEL OLARAK İNCELENMESİ

ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ NDE KİMYA EĞİTİMİNİN GEREKLİLİĞİNİN İKİ DEĞİŞKENLİ KORELASYON YÖNTEMİ İLE İSTATİSTİKSEL OLARAK İNCELENMESİ ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ NDE KİMYA EĞİTİMİNİN GEREKLİLİĞİNİN İKİ DEĞİŞKENLİ KORELASYON YÖNTEMİ İLE İSTATİSTİKSEL OLARAK İNCELENMESİ Güven SAĞDIÇ Dokuz Eylül Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik

Detaylı

BÝLDÝRÝ KÝTABI EJER CONGRESS 2014 EJER CONGRESS 2014 CONFERENCE PROCEEDINGS NISAN 2014 Istanbul Üniversitesi Kongre Merkezi

BÝLDÝRÝ KÝTABI EJER CONGRESS 2014 EJER CONGRESS 2014 CONFERENCE PROCEEDINGS NISAN 2014 Istanbul Üniversitesi Kongre Merkezi EJER CONGRESS 2014 BÝLDÝRÝ KÝTABI EJER CONGRESS 2014 CONFERENCE PROCEEDINGS 24-26 NISAN 2014 Istanbul Üniversitesi Kongre Merkezi 24-26 APRIL 2014 Istanbul University Congress Center EJER COGRESS 2014

Detaylı

KIMYA BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN ENDÜSTRİYEL KİMYAYA YÖNELİK TUTUMLARI VE ÖZYETERLİLİK İNANÇLARI ARASINDAKİ İLİŞKİ; CELAL BAYAR ÜNİVERSİTESİ ÖRNEĞİ

KIMYA BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN ENDÜSTRİYEL KİMYAYA YÖNELİK TUTUMLARI VE ÖZYETERLİLİK İNANÇLARI ARASINDAKİ İLİŞKİ; CELAL BAYAR ÜNİVERSİTESİ ÖRNEĞİ KIMYA BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN ENDÜSTRİYEL KİMYAYA YÖNELİK TUTUMLARI VE ÖZYETERLİLİK İNANÇLARI ARASINDAKİ İLİŞKİ; CELAL BAYAR ÜNİVERSİTESİ ÖRNEĞİ Öğr. Gör. Gülbin KIYICI Arş.Gör.Dr. Nurcan KAHRAMAN Prof.

Detaylı

Öğretmenlerin Eğitimde Bilgi ve İletişim Teknolojilerini Kullanma Konusundaki Yeterlilik Algılarına İlişkin Bir Değerlendirme

Öğretmenlerin Eğitimde Bilgi ve İletişim Teknolojilerini Kullanma Konusundaki Yeterlilik Algılarına İlişkin Bir Değerlendirme Öğretmenlerin Eğitimde Bilgi ve İletişim Teknolojilerini Kullanma Konusundaki Yeterlilik Algılarına İlişkin Bir Değerlendirme Fatma Kübra ÇELEN & Prof. Dr. Süleyman Sadi SEFEROĞLU Hacettepe Üniversitesi

Detaylı

Örnek. Aşağıdaki veri setlerindeki X ve Y veri çiftlerini kullanarak herbir durumda X=1,5 için Y nin hangi değerleri alacağını hesaplayınız.

Örnek. Aşağıdaki veri setlerindeki X ve Y veri çiftlerini kullanarak herbir durumda X=1,5 için Y nin hangi değerleri alacağını hesaplayınız. Örnek Aşağıdaki veri setlerindeki X ve Y veri çiftlerini kullanarak herbir durumda X=1,5 için Y nin hangi değerleri alacağını hesaplayınız. i. ii. X 1 2 3 4 1 2 3 4 Y 2 3 4 5 4 3 2 1 Örnek Aşağıdaki veri

Detaylı

Öğretim Teknolojilerinde Yeni Eğilimler. Yrd.Doç.Dr. Nuray Gedik Güz 2012

Öğretim Teknolojilerinde Yeni Eğilimler. Yrd.Doç.Dr. Nuray Gedik Güz 2012 Öğretim Teknolojilerinde Yeni Eğilimler Yrd.Doç. Güz 2012 Teknoloji ve Medya 1950 ler 1980 lerde bilgisayar Teknoloji ve Medya: Eğilimler Toplum ve Medya 1 yılda basılan kitap 967,474 1 günde dağıtılan

Detaylı

Korelasyon ve Regresyon

Korelasyon ve Regresyon Korelasyon ve Regresyon Korelasyon- (lineer korelasyon) Açıklayıcı (Bağımsız) Değişken x çalışma zamanı ayakkabı numarası İki değişken arasındaki ilişkidir. Günlük sigara sayısı SAT puanı boy Yanıt (Bağımlı)

Detaylı

TEMEL EĞİTİMDEN ORTAÖĞRETİME GEÇİŞ ORTAK SINAV BAŞARISININ ÇEŞİTLİ DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ

TEMEL EĞİTİMDEN ORTAÖĞRETİME GEÇİŞ ORTAK SINAV BAŞARISININ ÇEŞİTLİ DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI ÖLÇME, DEĞERLENDİRME VE SINAV HİZMETLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ VERİ ANALİZİ, İZLEME VE DEĞERLENDİRME DAİRE BAŞKANLIĞI TEMEL EĞİTİMDEN ORTAÖĞRETİME GEÇİŞ ORTAK SINAV BAŞARISININ ÇEŞİTLİ

Detaylı

İngilizce Öğretmen Adaylarının Öğretmenlik Mesleğine İlişkin Tutumları 1. İngilizce Öğretmen Adaylarının Öğretmenlik Mesleğine İlişkin Tutumları

İngilizce Öğretmen Adaylarının Öğretmenlik Mesleğine İlişkin Tutumları 1. İngilizce Öğretmen Adaylarının Öğretmenlik Mesleğine İlişkin Tutumları İngilizce Öğretmen Adaylarının Öğretmenlik Mesleğine İlişkin Tutumları 1 İngilizce Öğretmen Adaylarının Öğretmenlik Mesleğine İlişkin Tutumları İbrahim Üstünalp Mersin Üniversitesi İngilizce Öğretmen Adaylarının

Detaylı

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş COMPE 101 Güz 2 2

Detaylı

The International New Issues In SOcial Sciences

The International New Issues In SOcial Sciences Number: 4 pp: 89-95 Winter 2017 SINIRSIZ İYİLEŞMENİN ÖRGÜT PERFORMANSINA ETKİSİ: BİR UYGULAMA Okan AY 1 Giyesiddin NUROV 2 ÖZET Sınırsız iyileşme örgütsel süreçlerin hiç durmaksızın örgüt içi ve örgüt

Detaylı

Yaz Stajı II (IE 499) Ders Detayları

Yaz Stajı II (IE 499) Ders Detayları Yaz Stajı II (IE 499) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Yaz Stajı II IE 499 Güz 0 0 0 0 6 Ön Koşul Ders(ler)i IE 399 Dersin Dili Dersin Türü

Detaylı

Bu çalışma TÜBİTAK tarafından desteklenmektedir (Proje No: 113E046).

Bu çalışma TÜBİTAK tarafından desteklenmektedir (Proje No: 113E046). ÇAĞRIŞIM: Türkçeyi ve Bireyi Geliştirici Eğitim Oyunu Dr. Tolga BERBER Bu çalışma TÜBİTAK tarafından desteklenmektedir (Proje No: 113E046). İçerik Giriş Genel Bakış Projenin Amacı Yazılım Geliştirme Yöntemleri

Detaylı

ÖZGEÇMİŞ VE ESERLER LİSTESİ - 1. Derece Bölüm/Program Üniversite Yıl Lisans Ortaöğretim Matematik Öğretmenliği

ÖZGEÇMİŞ VE ESERLER LİSTESİ - 1. Derece Bölüm/Program Üniversite Yıl Lisans Ortaöğretim Matematik Öğretmenliği ÖZGEÇMİŞ Adı Soyadı: Burçin GÖKKURT Doğum Tarihi: 01.06.1984 Öğrenim Durumu: Doktora ÖZGEÇMİŞ VE ESERLER LİSTESİ - 1 Derece Bölüm/Program Üniversite Yıl Lisans Ortaöğretim Öğretmenliği Karadeniz Teknik

Detaylı

Sistem Modelleme ve Simülasyon (SE 360) Ders Detayları

Sistem Modelleme ve Simülasyon (SE 360) Ders Detayları Sistem Modelleme ve Simülasyon (SE 360) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Uygulama Saati Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Sistem Modelleme ve Simülasyon SE 360 Her İkisi 3 0 0 3 5 Ön Koşul

Detaylı

Bilgisayar Temelli Eğitsel Oyunların Müşteri Merkezli (İhtiyaca Cevap Verici) Değerlendirme Yaklaşımına Göre Değerlendirilmesi

Bilgisayar Temelli Eğitsel Oyunların Müşteri Merkezli (İhtiyaca Cevap Verici) Değerlendirme Yaklaşımına Göre Değerlendirilmesi Bilgisayar Temelli Eğitsel Oyunların Müşteri Merkezli (İhtiyaca Cevap Verici) Değerlendirme Yaklaşımına Göre Değerlendirilmesi Mustafa SARITEPECİ Hatice YILDIZ İçindekiler 1. Giriş 2. Eğitsel Bilgisayar

Detaylı

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Laboratuar Kredi AKTS Kodu Saati Saati Saati Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş ISE 407 Her İkisi 3 0 0 3 5

Detaylı

Korelasyon. Korelasyon. Merkezi eğilim ve değişim ölçüleri bir defada sadece bir değişkenin özelliklerini incelememize imkan tanır.

Korelasyon. Korelasyon. Merkezi eğilim ve değişim ölçüleri bir defada sadece bir değişkenin özelliklerini incelememize imkan tanır. Korelasyon Korelasyon Merkezi eğilim ve değişim ölçüleri bir defada sadece bir değişkenin özelliklerini incelememize imkan tanır. Biz şimdi, bir değişkenin özelliklerini diğer değişkenle olan ilişkisine

Detaylı

Endüstri Mühendisliği - 1. yarıyıl. Academic and Social Orientation. 441000000001101 Fizik I Physics I 3 0 1 4 4 6 TR

Endüstri Mühendisliği - 1. yarıyıl. Academic and Social Orientation. 441000000001101 Fizik I Physics I 3 0 1 4 4 6 TR - - - - - Bölüm Seçin - - - - - Gönder Endüstri Mühendisliği - 1. yarıyıl 141000000001101 Akademik ve Sosyal Oryantasyon Academic and Social Orientation 1 0 0 1 0 1 TR 441000000001101 Fizik I Physics I

Detaylı

Ankara Üniversitesi Spor Bilimleri Fakültesi

Ankara Üniversitesi Spor Bilimleri Fakültesi Ankara Üniversitesi Spor Bilimleri Fakültesi Adı Soyadı: Ar.Gör. Oğuz Gürkan Doğum Tarihi: 06.07.1990 Emirdağ / Afyonkarahisar Öğrenim Durumu Derece Alan Üniversite Yıl Lisans Antrenörlük Eğitimi Muğla

Detaylı

HACETTEPE ÜNivERSiTESi SPOR BiLiMLERi VE TEKNOLOJiSi YÜKSEK OKULU'NA GiRişTE YAPILAN

HACETTEPE ÜNivERSiTESi SPOR BiLiMLERi VE TEKNOLOJiSi YÜKSEK OKULU'NA GiRişTE YAPILAN Spor Bilimleri Dergisi Hacettepe 1. ofspor! Sciences 2002,13 (1), 3-15 HACETTEPE ÜNivERSiTESi SPOR BiLiMLERi VE TEKNOLOJiSi YÜKSEK OKULU'NA GiRişTE YAPILAN SıNAVLARıN GEÇERLiK ÇALIŞMASI selahattin GELBAL",

Detaylı

T.C. DÜZCE ÜNİVERSİTESİ Sosyal Bilimler Enstitüsü. Eğitim Programları ve Öğretimi Tezsiz Yüksek Lisans Programı Öğretim Planı.

T.C. DÜZCE ÜNİVERSİTESİ Sosyal Bilimler Enstitüsü. Eğitim Programları ve Öğretimi Tezsiz Yüksek Lisans Programı Öğretim Planı. Ders T.C. DÜZCE ÜNİVERSİTESİ Sosyal Bilimler Enstitüsü Eğitim Programları ve Öğretimi Tezsiz Yüksek Lisans Programı Öğretim Planı Tablo 1. ve Kredi Sayıları I. Yarıyıl Ders EPO535 Eğitimde Araştırma Yöntemleri

Detaylı

ELIT VE ELIT OLMAYAN ERKEK BASKETBOLCULARDA HEDEF YÖNELIMI, GÜDÜSEL (MOTIVASYONEL) IKLIM VE

ELIT VE ELIT OLMAYAN ERKEK BASKETBOLCULARDA HEDEF YÖNELIMI, GÜDÜSEL (MOTIVASYONEL) IKLIM VE Spor Bilimleri Dergisi Hacettepe 1. ofsport Sciences 2002,13 (3), 24-36 ELIT VE ELIT OLMAYAN ERKEK BASKETBOLCULARDA HEDEF YÖNELIMI, GÜDÜSEL (MOTIVASYONEL) IKLIM VE YAŞAM DOYUMU Turhan TOROS Hacettepe O.,

Detaylı

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ DEKANLIĞI DERS/MODÜL/BLOK TANITIM FORMU. Dersin Kodu: END 4822

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ DEKANLIĞI DERS/MODÜL/BLOK TANITIM FORMU. Dersin Kodu: END 4822 Dersi Veren Birim: Endüstri Mühendisliği Dersin Türkçe Adı: KALİTE KONTROL Dersin Orjinal Adı: KALİTE KONTROL Dersin Düzeyi:(Ön lisans, Lisans, Yüksek Lisans, Doktora) Lisans Dersin Kodu: END 8 Dersin

Detaylı

BİYOLOJİ ÖĞRETMENLERİNİN LABORATUVAR DERSİNE YÖNELİK TUTUMLARININ FARKLI DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ

BİYOLOJİ ÖĞRETMENLERİNİN LABORATUVAR DERSİNE YÖNELİK TUTUMLARININ FARKLI DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ BİYOLOJİ ÖĞRETMENLERİNİN LABORATUVAR DERSİNE YÖNELİK TUTUMLARININ FARKLI DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ Gülay EKİCİ Gazi Üniversitesi, Teknik Eğitim Fakültesi, Eğitim Bilimleri Bölümü, ANKARA Özet Bu

Detaylı

Kalite Kontrol ve Güvencesi (IE 326) Ders Detayları

Kalite Kontrol ve Güvencesi (IE 326) Ders Detayları Kalite Kontrol ve Güvencesi (IE 326) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Kalite Kontrol ve Güvencesi IE 326 Güz 3 0 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

ÖZGEÇMİŞ. Derece Bölüm/Program Üniversite Yıl. Lisans İSTATİSTİK ANADOLU Yüksek Lisans İŞLETME / SAYISAL YÖNTEMLER ANADOLU 1999

ÖZGEÇMİŞ. Derece Bölüm/Program Üniversite Yıl. Lisans İSTATİSTİK ANADOLU Yüksek Lisans İŞLETME / SAYISAL YÖNTEMLER ANADOLU 1999 ÖZGEÇMİŞ Adı Soyadı E-posta : Metin BAŞ : metin.bas@dpu.edu.tr Telefon : 2207 Doğum Tarihi : 30 Eylül 1971 Ünvanı : Yardımcı Doçent Doktor Öğrenim Durumu: Derece Bölüm/Program Üniversite Yıl Lisans İSTATİSTİK

Detaylı

ÖZGEÇMĠġ. Ondokuz Mayıs Üniversitesi, Eğitim Fakültesi Eğitimde Ölçme ve Değerlendirme Anabilim Dalı Öğretim Üyesi

ÖZGEÇMĠġ. Ondokuz Mayıs Üniversitesi, Eğitim Fakültesi Eğitimde Ölçme ve Değerlendirme Anabilim Dalı Öğretim Üyesi ÖZGEÇMĠġ Adı-Soyadı Yrd. Doç. Dr. İsmail KARAKAYA Uzmanlık Alanı Ölçme ve Değerlendirme Doğum Yeri ve Tarihi Balıkesir. 1979 EĞĠTĠM Doktora Yüksek Lisans Lisans 2002 2007 Öğrenci Seçme Sınavının (ÖSS)

Detaylı

İlköğretim Matematik Öğretmeni Adaylarının Meslek Olarak Öğretmenliği

İlköğretim Matematik Öğretmeni Adaylarının Meslek Olarak Öğretmenliği İlköğretim Matematik Öğretmeni Adaylarının Meslek Olarak Öğretmenliği 1 Seçmeye Yönelik Motivasyonlarının İncelenmesi Derya ÇELİK, Ra aza GÜRBÜZ, Serhat AYDIN, Mustafa GÜLER, Duygu TAŞKIN, Gökay AÇIKYILDIZ

Detaylı

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme ISE 424 Bahar 3 0 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

THE IMPACT OF AUTONOMOUS LEARNING ON GRADUATE STUDENTS PROFICIENCY LEVEL IN FOREIGN LANGUAGE LEARNING ABSTRACT

THE IMPACT OF AUTONOMOUS LEARNING ON GRADUATE STUDENTS PROFICIENCY LEVEL IN FOREIGN LANGUAGE LEARNING ABSTRACT THE IMPACT OF AUTONOMOUS LEARNING ON GRADUATE STUDENTS PROFICIENCY LEVEL IN FOREIGN LANGUAGE LEARNING ABSTRACT The purpose of the study is to investigate the impact of autonomous learning on graduate students

Detaylı

Ankara Üniversitesi Spor Bilimleri Fakültesi

Ankara Üniversitesi Spor Bilimleri Fakültesi Ankara Üniversitesi Spor Bilimleri Fakültesi Adı Soyadı: Araş.Gör. Oğuz Gürkan Doğum Tarihi: 06.07.1990 Emirdağ / Afyonkarahisar Öğrenim Durumu Derece Alan Üniversite Yıl Lisans Antrenörlük Eğitimi Muğla

Detaylı

LİKERT TİPİ ÖLÇEKLERE FARKLI BİR YAKLAŞIM Kelime Tabanlı Ölçekler ile Gülenyüz Ölçeklerin Karşılaştırılması

LİKERT TİPİ ÖLÇEKLERE FARKLI BİR YAKLAŞIM Kelime Tabanlı Ölçekler ile Gülenyüz Ölçeklerin Karşılaştırılması LİKERT TİPİ ÖLÇEKLERE FARKLI BİR YAKLAŞIM Kelime Tabanlı Ölçekler ile Gülenyüz Ölçeklerin Karşılaştırılması Kemal KURŞUN Dr. Hakan BAYRAMLIK Orhan ÇİMENCİ Hacettepe Üniversitesi Kara Harp Okulu Kara Harp

Detaylı

MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 2 ( yılı öncesinde birinci

MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 2 ( yılı öncesinde birinci MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 2 (2016-17 yılı öncesinde birinci sınıfa başlayan öğrenciler için) BİRİNCİ YIL 1. Dönem CMPE113

Detaylı

Temel İstatistik. Y.Doç.Dr. İbrahim Turan Mart Tanımlayıcı İstatistik. Dağılımları Tanımlayıcı Ölçüler Dağılış Ölçüleri

Temel İstatistik. Y.Doç.Dr. İbrahim Turan Mart Tanımlayıcı İstatistik. Dağılımları Tanımlayıcı Ölçüler Dağılış Ölçüleri Temel İstatistik Tanımlayıcı İstatistik Dağılımları Tanımlayıcı Ölçüler Dağılış Ölçüleri Y.Doç.Dr. İbrahim Turan Mart 2011 DAĞILIM / YAYGINLIK ÖLÇÜLERİ Verilerin değişkenlik durumu ve dağılışın şeklini

Detaylı

Arş. Gör. Raziye SANCAR

Arş. Gör. Raziye SANCAR Arş. Gör. Raziye SANCAR EĞİTİM DURUMU Derece Üniversite/Bölüm/Program Yıl Doktora Yüksek Lisans Lisans Eğitim Teknolojisi Doktora Programı. Eğitim Teknolojisi Yüksek Lisans Programı. Selçuk Üniversitesi,

Detaylı

ÖZGEÇMİŞ. 1. Adı Soyadı : Kamile ŞANLI KULA İletişim Bilgileri : Ahi Evran Üniversitesi, Fen Edebiyat Fakültesi, Adres Matematik Bölümü, KIRŞEHİR

ÖZGEÇMİŞ. 1. Adı Soyadı : Kamile ŞANLI KULA İletişim Bilgileri : Ahi Evran Üniversitesi, Fen Edebiyat Fakültesi, Adres Matematik Bölümü, KIRŞEHİR Resim ÖZGEÇMİŞ 1. Adı Soyadı : Kamile ŞANLI KULA İletişim Bilgileri : Ahi Evran Üniversitesi, Fen Edebiyat Fakültesi, Adres Matematik Bölümü, KIRŞEHİR Telefon : 386 280 45 50 Mail : kskula@ahievran.edu.tr

Detaylı

Temel ve Uygulamalı Araştırmalar için Araştırma Süreci

Temel ve Uygulamalı Araştırmalar için Araştırma Süreci BÖLÜM 8 ÖRNEKLEME Temel ve Uygulamalı Araştırmalar için Araştırma Süreci 1.Gözlem Genel araştırma alanı 3.Sorunun Belirlenmesi Sorun taslağının hazırlanması 4.Kuramsal Çatı Değişkenlerin açıkça saptanması

Detaylı

DERS BİLGİLERİ. Uygulamalı İşletme İstatistiği BBA 282 Bahar 3+0+0 3 5

DERS BİLGİLERİ. Uygulamalı İşletme İstatistiği BBA 282 Bahar 3+0+0 3 5 DERS BİLGİLERİ Ders Kodu Yarıyıl T+U+L Saat Kredi AKTS Uygulamalı İşletme İstatistiği BBA 282 Bahar 3+0+0 3 5 Ön Koşul Dersleri - Dersin Dili Dersin Seviyesi Dersin Türü İngilizce Lisans Zorunlu Dersin

Detaylı

BİYOİSTATİSTİK Korelasyon Analizi Yrd. Doç. Dr. Aslı SUNER KARAKÜLAH

BİYOİSTATİSTİK Korelasyon Analizi Yrd. Doç. Dr. Aslı SUNER KARAKÜLAH BİYOİSTATİSTİK Korelasyon Analizi Yrd. Doç. Dr. Aslı SUNER KARAKÜLAH Ege Üniversitesi, Tıp Fakültesi, Biyoistatistik ve Tıbbi Bilişim AD. Web: www.biyoistatistik.med.ege.edu.tr 1 Bir değişkenin değerinin,

Detaylı

KORELASYON VE REGRESYON ANALİZİ. Doç. Dr. Bahar TAŞDELEN

KORELASYON VE REGRESYON ANALİZİ. Doç. Dr. Bahar TAŞDELEN KORELASYON VE REGRESYON ANALİZİ Doç. Dr. Bahar TAŞDELEN Günlük hayattan birkaç örnek Gelişim dönemindeki bir çocuğun boyu ile kilosu arasındaki ilişki Bir ailenin tükettiği günlük ekmek sayısı ile ailenin

Detaylı

İleri Bilgisayar Mimarileri (COMPE 532) Ders Detayları

İleri Bilgisayar Mimarileri (COMPE 532) Ders Detayları İleri Bilgisayar Mimarileri (COMPE 532) Ders Detayları Ders Adı İleri Bilgisayar Mimarileri Ders Kodu COMPE 532 Dönemi Ders Uygulama Saati Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Güz 3 0 0 3 7.5 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

FEN BİLGİSİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ FEN BRANŞLARINA KARŞI TUTUMLARININ İNCELENMESİ

FEN BİLGİSİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ FEN BRANŞLARINA KARŞI TUTUMLARININ İNCELENMESİ FEN BİLGİSİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ FEN BRANŞLARINA KARŞI TUTUMLARININ İNCELENMESİ Sibel AÇIŞLI 1 Ali KOLOMUÇ 1 1 Artvin Çoruh Üniversitesi, Eğitim Fakültesi, İlköğretim Bölümü Özet: Araştırmada fen bilgisi

Detaylı

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Genel Fizik I PHYS 101 Güz 3 2 0 4 6 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin Türü

Detaylı

Bağımsız Örneklemler İçin Tek Faktörlü ANOVA

Bağımsız Örneklemler İçin Tek Faktörlü ANOVA Bağımsız Örneklemler İçin Tek Faktörlü ANOVA ANOVA (Varyans Analizi) birden çok t-testinin uygulanması gerektiği durumlarda hata varyansını azaltmak amacıyla öncelikle bir F istatistiği hesaplanır bu F

Detaylı

Fatma HAZER, Şengül ŞİŞE Sağlık Bilimleri Fakültesi, Süleyman Demirel Üniversitesi, Isparta

Fatma HAZER, Şengül ŞİŞE Sağlık Bilimleri Fakültesi, Süleyman Demirel Üniversitesi, Isparta SS-011 Sunum Tarihi: 29 Nisan 2015 Çarşamba Sunum Saati: 10.45-12.00 Salon Adı: Kongre Kültür Merkezi Salon III Oturum Adı: Sözel Bildiri Oturumu II Fatma HAZER, Şengül ŞİŞE Sağlık Bilimleri Fakültesi,

Detaylı

Siyasal İletişim Kampanyası (PR 432) Ders Detayları

Siyasal İletişim Kampanyası (PR 432) Ders Detayları Siyasal İletişim Kampanyası (PR 432) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Uygulama Saati Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Siyasal İletişim Kampanyası PR 432 Bahar 0 3 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

Araştırma Makalesi / Research Article. Technical Program Students' Attitudes Towards Analysis of Computer and Internet Use

Araştırma Makalesi / Research Article. Technical Program Students' Attitudes Towards Analysis of Computer and Internet Use BEÜ Fen Bilimleri Dergisi BEU Journal of Science 2(2), 127-134, 2013 2(2), 127-134, 2013 Araştırma Makalesi / Research Article Teknik Program Öğrencilerinin Bilgisayar ve İnternet Kullanımına Yönelik Tutumlarının

Detaylı

FEN BİLGİSİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ ÖĞRENME STİLLERİ, CİNSİYET ÖĞRENME STİLİ İLİŞKİSİ VE ÖĞRENME STİLİNE GÖRE AKADEMİK BAŞARI 1

FEN BİLGİSİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ ÖĞRENME STİLLERİ, CİNSİYET ÖĞRENME STİLİ İLİŞKİSİ VE ÖĞRENME STİLİNE GÖRE AKADEMİK BAŞARI 1 Mayıs 2011 Cilt:19 No:2 Kastamonu Eğitim Dergisi 379-386 FEN BİLGİSİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ ÖĞRENME STİLLERİ, CİNSİYET ÖĞRENME STİLİ İLİŞKİSİ VE ÖĞRENME STİLİNE GÖRE AKADEMİK BAŞARI 1 Hüseyin Hüsnü BAHAR

Detaylı

Yönetim Bilişim Sistemleri (Karma) - 1. yarıyıl. 380000000001101 Hukukun Temelleri Fundamentals of Law 2 0 0 2 2 5 TR

Yönetim Bilişim Sistemleri (Karma) - 1. yarıyıl. 380000000001101 Hukukun Temelleri Fundamentals of Law 2 0 0 2 2 5 TR - - - - - Bölüm Seçin - - - - - Gönder Yönetim Bilişim Sistemleri (Karma) - 1. yarıyıl 141000000001101 Akademik ve Sosyal Oryantasyon Academic and Social Orientation 1 0 0 1 0 1 TR 380000000001101 Hukukun

Detaylı

1- Çukurova Üniversitesi Beden Eğitimi ve Spor Anabilim Dalı ADANA 2- Çukurova Üniversitesi Eğitim Bilimleri Anabilim Dalı ADANA

1- Çukurova Üniversitesi Beden Eğitimi ve Spor Anabilim Dalı ADANA 2- Çukurova Üniversitesi Eğitim Bilimleri Anabilim Dalı ADANA Çukurova Üniversitesi Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokulu Özel Yetenek Sınavını Kazanan öğrencilerin Genel BaĢarıları ile ÖSS puanları arasında iliģkinin incelenmesi D.SEVİMLİ 1, S.ÇAM, 2, K.DİKİCİ 1,, Z.DİNÇ

Detaylı

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS İnsan Bilgisayar Etkileşimi SE 212 Bahar 3 0 0 3 5.5 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

İÇİNDEKİLER. BÖLÜM 1 Değişkenler ve Grafikler 1. BÖLÜM 2 Frekans Dağılımları 37

İÇİNDEKİLER. BÖLÜM 1 Değişkenler ve Grafikler 1. BÖLÜM 2 Frekans Dağılımları 37 İÇİNDEKİLER BÖLÜM 1 Değişkenler ve Grafikler 1 İstatistik 1 Yığın ve Örnek; Tümevarımcı ve Betimleyici İstatistik 1 Değişkenler: Kesikli ve Sürekli 1 Verilerin Yuvarlanması Bilimsel Gösterim Anlamlı Rakamlar

Detaylı

YÖNETİM BİLİŞİM SİSTEMLERİ BÖLÜMÜ YENİ DERS MÜFREDATI (1) FAKÜLTESİ: İŞLETME FAKÜLTESİ / BUSINESS SCHOOL

YÖNETİM BİLİŞİM SİSTEMLERİ BÖLÜMÜ YENİ DERS MÜFREDATI (1) FAKÜLTESİ: İŞLETME FAKÜLTESİ / BUSINESS SCHOOL (3) SINIFI: 1. Yıl Güz Dönemi MIS101 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA 1 COMPUTER PROGRAMMING 1 Z 3-0 4 BUS101 BİLİM VE TEKNOLOJİ TARİHİ HISTORY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY Z 3-0 4 BUS103 İŞLETMECİLER İÇİN MATEMATİK

Detaylı

EĞİTİM FAKÜLTESİ ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRETMENLİK MESLEK BİLGİSİ DERSLERİNE YÖNELİK TUTUMLARI Filiz ÇETİN 1

EĞİTİM FAKÜLTESİ ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRETMENLİK MESLEK BİLGİSİ DERSLERİNE YÖNELİK TUTUMLARI Filiz ÇETİN 1 58 2009 Gazi Üniversitesi Endüstriyel Sanatlar Eğitim Fakültesi Dergisi Sayı:25, s.58-64 ÖZET EĞİTİM FAKÜLTESİ ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRETMENLİK MESLEK BİLGİSİ DERSLERİNE YÖNELİK TUTUMLARI Filiz ÇETİN 1 Bu çalışmanın

Detaylı

Halil ÖNAL*, Mehmet İNAN*, Sinan BOZKURT** Marmara Üniversitesi Atatürk Eğitim Fakültesi*, Spor Bilimleri Fakültesi**

Halil ÖNAL*, Mehmet İNAN*, Sinan BOZKURT** Marmara Üniversitesi Atatürk Eğitim Fakültesi*, Spor Bilimleri Fakültesi** Halil ÖNAL*, Mehmet İNAN*, Sinan BOZKURT** Marmara Üniversitesi Atatürk Eğitim Fakültesi*, Spor Bilimleri Fakültesi** Düşünme; duyum ve izlenimlerden, tasarımlardan ayrı olarak aklın bağımsız ve kendine

Detaylı

GİRİŞ. Bilimsel Araştırma: Bilimsel bilgi elde etme süreci olarak tanımlanabilir.

GİRİŞ. Bilimsel Araştırma: Bilimsel bilgi elde etme süreci olarak tanımlanabilir. VERİ ANALİZİ GİRİŞ Bilimsel Araştırma: Bilimsel bilgi elde etme süreci olarak tanımlanabilir. Bilimsel Bilgi: Kaynağı ve elde edilme süreçleri belli olan bilgidir. Sosyal İlişkiler Görgül Bulgular İşlevsel

Detaylı

Mobil Teknoloji ve Uygulamaların Eğitsel Kullanımına Yönelik Bir Değerlendirme

Mobil Teknoloji ve Uygulamaların Eğitsel Kullanımına Yönelik Bir Değerlendirme Mobil Teknoloji ve Uygulamaların Eğitsel Kullanımına Yönelik Bir Değerlendirme Nilgün KEÇEL & Prof. Dr. Süleyman Sadi SEFEROĞLU Hacettepe Üniversitesi, Eğitim Fakültesi, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri

Detaylı