Sayfa Bölümleri. Dosyanın kaydedilmesi

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Sayfa Bölümleri. Dosyanın kaydedilmesi"

Transkript

1 Sayfa Bölümleri 1- Tools:Gösteri için kullanılacak nesnelerin olduğu araç kutusudur 2- Scene (Sahne) : Tasarımın yapıldığı bölümdür. 3- Properties: Seçili nesnenin ya da sahnenin özelliklerinin değiştirildiği bölümdür. 4- Timeline: Nesne geçişlerinin zamanlandığı bölümdür. 5- Layer: Aynı sahne içinde farklı nesnelerle çalışmak için kullanılan katmanlar bölümüdür 6- Frame Rate: Resmin sahnedeki 1 saniye içinde görüntülendiği süre (bu sürenin ortalama algılama süresi 24 dür) Page properties den size ileti kutusunda frame rate bölümünde edit edilir 7- Key frame ler: a) insert frame (f5): Başlangıçtaki işle bitişdeki işin aynı olma durumunda seçilir. (yani değişiklik olduğunda son framede de etki görür) b) İnsert key frame (f6): Başlangıçtaki frame in kopyasını alır. Ancak frame üzerindeki değişikliklerden etkilenmez c) İnsert blank keyframe: Frame uzatılır ancak, tüm işlemler kaldırılmış olur. Çalışma alanının formatını değiştirmek için: Sahne üzerindeyken selection tool seçilir (herhangi bir nesne seçili değilken) Properties bölümünden istenilen ayarlar yapılır Flas olarak ön izleme yapmak file_publish priwew dan flash seçilir. İnternette İzlemek için F12 tıklanır Dosyanın kaydedilmesi 1- Edit etmek için save (fla) seçilerek saklanır 2- Flash için export flash seçilerek saklanır (ya da enter tuşu ile önizleme yapıldıktan sonra save ile fla uzantısı kaydedilir, ctrl +enter ile de aynı adla swf uzantısı kaydedilir) Örnekler: Buton oluşturmak için 1- Falsh document tıkla 2- Colors bölümünden fill color nesnesi altından renk seçilir. 3- Yuvarlak ya da kare şekil alınır ve çizilir. Kare alınırsa Set corniur radios butonu ile köşelere yuvarlaklık verilebilir. (toolbox ın en altında ) 4- Şeklin üzerinde sağ Mouse-convert to sembol seç 5- Gelen iletiden buton seç 6- Seçim aracını seçip (selection tool) (ok) resmin üzerinde çift tıkla 7- F6 ya bas over durumunun rengini ver 8- Eğer down rengini değiştirmek istiyorsan tekrar f6 ya bas ve renk seç (örnek: ornek1_buton.swf)

2 Textlarin ya da nesnelerin hareketlendirilmesi 1- Falsh document tıkla (nesne alınacaksa, file-import-import to library den sahneye alınır) 2- Yuvarlak ya da kare şekil alınır ve çizilir 3- Selection tool seçilir 4- nesnenin üzerinde çift tıklayıp yukarıda timeline bölümünden nesnenin yer değiştirme aralıklarını seç 5- her seçim yapıldıkça önce cetvel üzerinde işaretleme yapılır daha sonra f6 tuşuna basılır. 6- F6 tuşuna her basıldığında nesnenin sahnedeki yeri değiştirilir 7- Sahne bölümü çalışmanın yapıldığı bölümdür (örnek: ornek2_ziplayan_top.swf) Rengi değişen textler 1- Text simgesi seçilir 2- İstenilen ifade yazılır 3- Selection tool tıklanır 4- Zamanlamadan renk değişim aralıkları seçilir. 5- Her seçim yapıldıktan sonra F6 tuşuna basılır 6- Her bastıkça da resmin rengi fill color dan değiştirilir (örnek: ornek3_rengi_degisen_text.swf) Değişik textleri üst üste getirmek 1- Sahne açılır 2- Text seçeneği seçilerek birinci ifade yazılır 3- Sonra gelecek olan textin geliş zamanı timeline dan ayarlanarak f6 tuşuna basılır 4- Yine text aracı alınır, aynı text üzerine getirilir 5- sonraki text yazılır 6- yukarıdaki maddeler tekrar edilir (örnek: ornek4_icerigi_degisen_textler.swf) Motion(devinim-hareket) hareketleri Nesnelere saat yönünde ya da tersi yönde dönerek hareket vermek için kullanılan tekniktir. 1- Dönerek Farklı nesneye dönüşen nesneler: sahneye dışardan resim ya da içerden nesnelerle çizim yapılır. 2- Nesnenin hareket süresi belirlenir. (örnek 10 frame seçilir) 3- F6 tuşuna basılır 4- Sahneden ilk nesne silinir 5- Sonraki nesne alınır (ya da çizilir) (farklı bir nesne olmasına özen gösterilmeli. Örnek ilk şekil bardak-son şekil kırılmış bardak olabilir) 6- Bunun yeri daha farklı olursa animasyon daha güzel görünür 7- Timeline bölümünde 1. fram üzerinde Mouse sağ butondan create motion tween seçilir 8- Properties-rotate bölümünden nesnenin dönme yönü seçilir.

3 9- Enter tuşuna basılarak ön izleme yapılır (örnek:ornek5_motion_degisen_nesneler.swf----- ornek6_motion_degisen_donen_textler.swf anahtar.swf donen_gul.swf ) 1- Alpha nesneleri (rengi solan-canlanan nesneler): sahneye bir nesne alınır 2- Timeline bölümünden hareket süresi belirlenerek ilgili frame işaretlenir ve f6 ya basılır 3-1. frame gelinir ve arasında Mouse sağ butondan create motion tween seçeneği seçilir 4- Selection tool ile 1. frame üzerinde nesne seçilir 5- Properties de color listesinden alpha seçilir ve gelen bölümden ilk alpha oranı seçilir (örnek:0 il ebaşlara renksizdir) 6- Son frame gelinir ve yine selection tool tıklanıp- properties den color-alpha ve oran seçimi yapılır (örnek:ornek7_motion_alpha_rengi_solan_nesneler.swf) Tint nesnesi (farklı renge dönüşen nesneler): 1- sahneye bir nesne alınır 3- Timeline bölümünden hareket süresi belirlenerek ilgili frame işaretlenir ve f6 ya basılır 4-1. frame gelinir ve arasında Mouse sağ butondan create motion tween seçeneği seçilir 5- Selection tool ile 1. frame üzerinde nesne seçilir Properties de color listesinden tint seçilir ve rengin ölçüsü seçilir(en düşük ayar) 6- Son frame gidilir. Nesne seçilir. Properties de color listesinden tint seçilir, geçiş rengi ve rengin ölçüsü seçilir (en yüksek ayar) (örnek: ornek8_motion_tint_rengi_degisen_nesne.swf) Parçalı yapraktan dönen gül oluşturmak 1- Çizgi rengi seçilir (stroke color) 2- Brush tool alınır, fırça kalınlığı seçilir 3- Yaprak çizilir, sonraki yaprak yapılmadan timeline dan frame seçilir ve f6 ya basılır 4- İstenilen kadar bu işlemler tekrar edilir 5- Ancak her aralık bittikçe önceki frame gidilir ve Mouse sağ butondan create motion tween seçilir 6- Properties den rotate seçimi yapılır 7- Enter tuşu ile önizleme yapılır (örnek: donen_gul.swf) Motion Tween ile Patlayan_balon: - insert menüsünden-new sembol-button seçilir - Böylece buton oluşturmak için sahne hazırlanmıştır (bu gerçekte buton değil balon olacaktır. Bunu yapmaktaki amaç balonu bir sembol haline getirmektir) - Up durumu seçili iken oval tool ile (renk paletinden geçişli renkleri kullanarak) bir balon çizilir.

4 - Balonun ucu için kalem ya da brush tool kullanılır. (balonun rengi ile aynı olmasına dikkat ediniz) - Balon çizme işi bittikten sonra up üzerindeyken üç kez f6 ya basılır. (yani buton için diğer durumlar sadece işaretlenmiş ancak değişik bir iş yapılmamış olur. - Bu işlemler bittikten sonra tekrar sahneye dönülür - Böylece Library (kütüphanede) bir sembol oluşturuldu. - Sahnedeyken bu sembol sürüklenerek alınır ve balonun çıkış yerine sürüklenerek bırakılır - Timeline bölümünde 15 er frame aralıklarla key frame (f6) durumu oluşturulur. Ancak her keyframe de balonun yeri değiştirilir. (uçarken izleyeceği yol) frame de f6 ya basılır. Ancak balon silinir, yerine brush toll un ince fırçası kullanılarak patlamış balon resmi çizilir. - Bu çiizm bittikten sonra her bir kayframe üzerine gelinerek, Mouse sağ butondan create motion tween seçilir frameden sonra 100. frame seçilerek insert frame (f5) yapılır. Bunun nedeni en son hareketin bir süre sahnede bekletilmesidir. - Şimdi balon patlarken üzerinde mutlu yıllar yazdırmak için yeni bir layer (katman) ekleyelim - Bu yeniş katmanın 90. frame indeyken (yani alttaki katmanda balonun patladığı andaki frame ile yanı frame üzerindeyken) keyframe (f6) oluşturulur. - Tam patlamış balonun üzerinde text aracı ile mutlu yıllar yazısı yazılır. Yazı işlemi bittiğinde selection tool seçilir - Yine alttaki katmanda bekleme süresinin bittiği 100. frame denk gelecek şekilde yeni katmanda 100. frame de keyframe (f6) oluşturlur. - Bu yeni katmandaki frame arasında (daha önce işaretlenmiş) crate motion tween yapılır (örnek: Patlayan_balon.swf----patlayan_balon2.swf) Shape ile çizgiler çizdirmek (örnek 1-1. framedeyken toolbox dan line tool seçilir (çizgi rengi ve kalınlığı properties den ayarlanır) 2- Çizgi nin bitiş zamanı timeline dan işaretlenir (istenilen frame gelinir ve f6 ya basılır) 3- Toolbox dan free transform tool seçilir 4- Çizgi istenildiği kadar uzatılır (çizginin düzgün olması için shift tuşu da basılı tutulur) 5- Başlangıç ve bitiş noktaları ctrl + b ile işaretlenir 6- Tekrar baş frame gelinir ve properties den shape seçilir 7- Diğer kenarı çizmek için katman (layer) panelinden insert layer ile katman eklenir layerde, 1.layerin bitiş frame i üzerine gelinir ve f6 ya basılır 9- Kısa kenar yarım çizilir. 10- Kısa kenarın bitiş zamanı timeline dan işaretlenir ve f6 ya basılır 11- Toolbox dan free transform aracı seçilir ve çizgi istenilen kadar uzatılır

5 12- Başlangıç ve bitiş noktaları arasında ctrl+b tuşlarına basılır 13- Tekrar baştaki frame e gelinir 14- Properties den tween-shape seçilir layerin 2. layer bitinceye kadar sahnede kalması için iki katman arasında kalan framelerde insert frame ile frame eklenir. (bunun için bitiş frame gelinir ve f6 tuşuna basılır. Başlangıç frame gelinir ve Mouse sağ butondan insert frame seçilir) (örnek:dikdortgen_ciz.swf) Shape animation(çizgi ile nesneleri farklı nesneye dönüştürmek) 1- Sahneye ilk gelen nesne (ya da yazı) alınır 2- Sonraki nesnenin geliş zamanı timeline dan işaretlenir ve f6 tuşuna basılır 3-1. nesne silinir, 2. nesne hazırlanır 4- Yeninden 1. nesnenin olduğu frame seçilir ve properties den tween-shape seçilir 5- Enter tuşu ile önzileme yapılır 6- Ctrl enter ile de swf file dönüştürülür. (örnek:ornek9_shape_yuvarlaktan_dikdortgene_donusme.swf) Shape animation(dışarıdaki resimlere hareket verme) 1- Dışarıdan resim çalışmaya alınır(sürüklenerek library bölümüne bırakılır ya da file-import-import to stage seçeneklerinden 2- Resim selection tool ile seçilerek properties den genişlik ve yüksekliği istenilen orana getirilir 3- Timeline bölümünde istenilen frame üzerinde F6 (key frame) basılır 4- Başlangıç ve bitiş frame leri ne gidilerek Ctrl+b ile işaret konulur 5- Tekrar başlangıç frame gelinir ve properties den tween-shape seçilir 6- Free tranform tool ile resim işaretlenir 7- Bu tool ile resim istenilen yöne döndürülür, perspektif verilir, daraltılırı, genişletilir (yani istenen efect verilir) 8- Bu işlem istenildiği kadar tekrarlanır. En son bekleme süresi (f5) oluşturulur(örnek: donen_daire.swf) NOT: Dışarıdan alınan resimlere shape uygulamak için mutlaka hareketin başladığı ve bittiği frame lerde Ctrl + b tuşlarına basılır. Shape ile Resmin gradian ı değiştirmek 1- Rectangle tool seçilir (önce fill color dan geçişli renk seçilir) 2- Tool box ın en altında cornor reduis aracı seçilip, dikdörtgenin köşeleri yuvarlaklaştırılır 3- Timeline dan son frame seçilir f6 ya basılır 4- İlk frame gelinir, properties dan tween bölümünden shape seçilir 5- İlk geçiş oluşturulduktan sonra gradian transform aracı seçilir, dikdörtgenin gradian yeri değiştirilir. 6- Bu şekilde yine geçiş eklenir (istenen kadar geçiş uygulanır-f6 ve shape ile) (örnek: gradian_gecisi.swf)

6 Motion ile Hareket eden araba - Library ye kullanılacak resimler eklenir - Ağaçlar sayfaya yan yana alınır (yerleştirme işi sol en baştan başlanır) - Shift tuşu ile tüm resimler seçilir ve ctrl+c tuşları ile kopyalanır - Resmin bittiği yerden itibaren iki kez ard arda hafızadaki reismler ctrl+v ile yan yana yapıştırılır frame üzerinde f6 ya basılır - Free transform tool ile tümü seçilir ve shift tuşu basılı iken Mouse sürüklenerek ağaçlar sola doğru kaydırlır. (en son ağaç, sahnenin en sağına geldiğinde kaydırma bırakılır - En baştaki frame gelinip create motion tween uygulanır - Arabanın sahneye alınması için 2. katman oluşturulur - Katmanın 1. frame sine libery deki araba eklenir. - Aarabanın zıplaması için 5 er frame aralıklarla f6 ya basılır - 5 ve 15 frame lerde ok tuşlarıyla yukarıya ikikez basılır - 10 ve 20 frame lerde de okla ikikez aşağı basılır(örnek: araba.swf araba_cift.swf) Resme mask uygulamak: 1- Resim import- import to library den alınır 2- Properties den W ve H değerlerlerini yap 3- X ve Y değerleirni de 0 yapılır 4-2. katmanı oluştur 5-2. katmanın 1. frame de resmin üzerine küçük bir oval tool al 6- Timelinde da son frame git ve f6 ya bas 7- Son frame deyken oval tool u büyüt (free transforme aracı ile) 8-2. katmanın 1 frame de properties-tween-shape seç 9-1.katmanın son frame ine gel, f6 ya bas tekrar 1. katmanın-1.frame ine gel Mouse sağ butondan insert frame ekle 10-2.katman üzerinde sağ Mouse dan mask ı seç (timeline bölümünün en sol kısmında layer adı üzerinde) (örnek: mask.swf----mask2.swf-----mask3_kalp.swf) Resmin dalgalanması 1- Sahneye resim alınır boyutları default ayarlara getirilir 2- Frame rate i 24 yap (timeline bölümünün durum çubuğundaki ilgili yeri çift tıklanır,gelen ileti kutuusndan değiştirilir) 3-2 katman (layer) insert edilir 4-1.katmanın 1.frame ine gelinir 5- Ctrl+c tuşları ile kopyalanır 6-2.katmanın 1.frame inde shift+ctrl+v tuşu ile yapıştırılır

7 7-2. katmanın 1. frame ine tıklandıktan sonra sağ ok iki kez tıklanır (hareketlenme izlenimi doğru olsun diye) 8-3. layer (katman) eklenir 9-3.layer-1 frame i tıklanır. Brush tool ile (fırça kalınlığı seçilir) dalgalar çizilir. (örnek 3 tane) 10- Diğer katmanların bittiği frame gelinir ve f6 tuşuna basılır. 11- Dalgalar seçilir (selection tool tıklanır-free transform tool ile seçilir) 12- Dalgalar seçilmiş olur. Dalgalar zıt yönde döndürülüp, aynı yerlerine getirilir. 13- Layer3 1. frame de Mouse sağ butondan crate shape tween seçilir daha sonra layer2 de Mouse sağ butondan mask seçilir.(örnek:titreyen_deniz_mask.swf titreyen_isik_mask.swf) 14- Tüm katmanlar f5 ile aynı hizaya getirilir. ACTION SCRIPT ÖRNEKLERİ GİZLİ BUTONLARA LİNK VERME 1- Sahneye istenen nesne yerleştirilir 2- İnsert-new sembol-buton seçeneği seçilir. 3- Timeline bölümünde hit de f7 ye basılır ve linki vermek için bir buton şekli çizilir. 4- Scene (sahne) ye geçilir. 5- Library bölümünde sembol sürüklenerek sahnedeki nesnenin üzerine bırakılır 6- Bu sembol üzerinde f9 a basılarak action script bölümüne geçilir 7- Script Asist butonu tıklanır ve sol üst köşedeki (+) işaretinden global function- Movie clip control-on seçilir 8- Bu görüntüdeyken on komutunun yaninda default olarak relase seçeneği vardır, üst kısımdaki seçeneklerden relase işareti kaldılır, pres işaretlenir. 9- Tekrar Script Asist butonu tıklanır, ko içinde kıvırcık parantez içine tıklanır ve sol üst köşedeki (+) işaretinden global function-browser/network-geturl seçilir ve açılması istenen adres yazılır. 10- Örnek script : on (press) {geturl(" } (Örnek: link_buton.swf link_buton2.swf--- link_menu.swf --- link_menu2.swf) BUTON OLUŞTURARAK LİNK VERME 1- İnsert-New Sembol seçeneğinden buton seçilir 2- Name bölümüne bir ad verilir 3- Böylece butona ait timeline bölümünde (Up, Over,Down ve hit ) açılır. 4- Up dayken sahneye geçişli renklerden renk seçilerek oval tool ya da kare tool la bir buton çizilir 5- Over bölümüne gelnir f6 ya basılır. Fillcolor bölümünden butonun rengi değiştirilir 6- Down bölümüne gelinir. Yine f6 ya basılır ve yine fill color dan butonun rengi değiştirilir

8 7- Daha sonra sahneye geçilir (scene) Library de olan buton sahneye sürüklenir ve getirilir 8- Buton seçili iken f9 a basılarak script yazmak için kod penceresi açılır 9- Açılan bu pencerede sağ üst köşede bulunan script asseset butonu tıklanır 10- Yeni bir pencere açılır 11- Bu pencerede de sol üs köşedeki (+) işarti açılır ve gelen menüden Global function - Movie Clip - on seçilir 12- Pencerenin üst tarafındaki olaylardan (Mouse hareketleri) release kaldırlır. press işaretlenir. 13- Tekrar sağ üst köşedeki script assist butonu tıklanarak kod bölümüne geçilir 14- Bu bölümde butonun arkasında istenilen kod yazılır örnek (on (press) {geturl(" }) bu kod ile istenilen internet sitesi buton tıklandığında açılır. 15- Kodun doğru olup olmadığı check edilir ve pencerenin sağ üst köşesindeki (X) tıklanarak kapatılır MOVİE CLIP İLE MENULAR OLUŞTURMAK 1- Insert-New Symbol-Movie Clip seçeneği seçilir 2- Name kısmında bir ad verilir 3- Movie clip sahnesinde istenen clip hazırlanır. (örnek: Hareketli menü) 4-1. layer da Oval tool seçilip bir nesne oluşturulur 5-2. layer oluşturulur. Bu layer ın 1. frame inde Kare tool seçilir ve butonun kısa hali çizilir 6-2. Layer ın 25. frame inde F6 ya basılır. Free transfom toll seçilerek kare tool uzatılır ve dikdörtgene çevrilir 7-2. Layer in 1. frame inde properties-tween listesinden Shape seçeneği seçilir 8-3. layer eklenir. Bu layer in 1. frame inde F9 a basılır. (stop();) scripti yazılır. 9-3.layer in 25. framinde f6 ya basılır ardından f9 a basılarak script bölümüne geçilir. Burada da (stop();) scripti yazılır 10- Böylece movei clip sonlanır ve sahneye geçilir 11- Sahneye oluşturulan bu mavei clip Library bölümünden sürüklenerek alınır ve properties bölümünde instance name bölümünde bir ad yazılır. (bu ad script için movei clip için kullanılır. Örnek: aşağıdaki script içinde mv gibi) 12- İnser- Insert-New Symbol-Button seçeneği seçilir 13- Timeline bölümündeki Hit üzerinde F7 ye basılır 14- Buton sahnesine herhangi bir araçla buton çizilir ve tekrar sahneye geçilir 15- Sahnede bulunan mavei clipin yuvarlak bölümüne oluşturulan bu buton sürüklenerek konulur 16- Buton üzerinde f9 a basılarak script bölümü açılır 17- Burada buton hareketi ve bu harekette movei clipt için işlem scripti yazılır. Örnek ( on (rollover) {mv.play(); } on (press) {mv.gotoandstop(1); } (örnek çalışma:move_clip_menu.swf)

9 MOVEI CLIP İLE MOUSE İZLERİ VERMEK 1- Library kısmına resim alınır 2- İnsert-new symbol-movei clip seçeneği seçilir ve bir ad verilir 3-1. Layer in 2. frame inde f6 basılır. 4- Açılan movei clip sahnesine resim alınır Layer in 5. frame inde yine f6 ya basılarak resmin yeri ve boyutu değiştirilir Layer in frame lerinde aynı şekilde resmin yeri ve boyutu değiştirilir. Her bir key frame de Mouse sağ menüden create motion tween eklenir 7-2. Layer eklenir. Eklenen bu katmanda işlem yapmadan önce insertnew sembol-buton seçeneği seçilerek bir buton oluşturulur. Böylecek buton sahnesş ekrana gelir. 8- Layer bölümünde artık butona ait bölümler varıdr (over-down-hit) bu bölümlerden hit üzerine gelinir ve f7 ye basılır. 9- Sahnete oval tool ile bir buton çizilir. 10- Tekrar sahneye dönülür 11- Library den movie clip tıklanarak açılır ve daha önce eklenen 2. Katmanın 1. Frame ine, oluşturulan buton sürüklenerek bırakılır 12- Butonun üzerindeyken f9 a basılarak action script bölümü açılır. Bu bölüme on(rollover){ play(); } kodu yazılır katman eklenir. Bu katmanın 1. frame inde f9 a basılarak action script bölümüne geçilir ve stop();yazılır. 14- Bu işlemler bittikten sonra Sahneye geçilir library bölümündeki movei clip sayfada istenildiği kadar çoğaltılır. (örnek:movei_clip_www.swf) MOVEI CLIP İLE MASK UYGULAMASI (yanan text) 1- İnsert-new symbol-movei clip seçeneği seçilir ve bir ad verilir 2- Movei clip sahnesine alevli resim getirilir ve boyutlandırılır 3- Sahneye geçilir. Background rengi isteğe göre siyaha boyanır 4-2. katman oluşturulur. Movei clip sürüklenerek sahnenin sol alt köşesine konulur 5-2. katmanın 25. frame inde f6 ya basılır 6- Bu kez movei clip sağ üst köşeye sürüklenir 7-2. katmanın 1. frame ine gelinir ve Mouse sağ butondan create motion tween seçeneği seçilir 8-3. katman eklenir. Bu katmanda movei clip üzerine bir ifade yazılır. 25. frame de f5 e basılır 9-3. katmanın üzeirnd emouse sag butondan mask seçilir. (örnek: alev_gulcay.swf)

10 PANAROMİK RESİMLERDE GEZİNTİ FLASH LARI EXE FILE YAPMAK 1- file menusu seçilir- Publish setting seçeneğinden açılan ileti kutusundan- Windows projektor(exe) seçeneği seçilir SESLİ TEXT VE RESİMLER 1- Library kısmına istenildiği kadar resim alınır 2- File-import-import to library den ses dosyası alınır (örnek: Windows/media içinde ding.wav) 3-1. frame üzerindeyken 1. resim sahnye alınır 4- Resim alındıktan sonra üzerine ses dosyası alınır frame de f6 ya basılır ve 2. resim sahneye alınır 6- Üzerine ses dosyası sürüklenerek bırakılır 7- Bu şekilde tüm resimler sahneye alınır 8- Resim alma işi bittikten sonra 15 frame aralıkta f5 e basılarak bekleme süresi verilir 9- Bekleme süresinin 1 frame sağına f6 uygulanır ve sahnedeki ilk resim silinerek text tool alınır, istenen ifadenin harfi yazılır 10- Bu harfin üzerine ses dosyası alınır 11- Tüm text bitinceye kadar bu işlem tekrarlanır 12- Text oluşturma işleminin bittiği frame üzerinde f9 a basılarak action script penceresi açılır. Buraya ; stop(); ifadesi yazılarak çıkılır (örnek: sesli_mesaj_resim.swf )

Flash Actionscript 3.0 Preloader uygulaması ve Siteye bağlantısı

Flash Actionscript 3.0 Preloader uygulaması ve Siteye bağlantısı Flash /preloader-site / / Turan Asan 1 Flash Actionscript 3.0 Preloader uygulaması ve Siteye bağlantısı 1. Flashta actionscript 3.0 tercihli yeni sayfa açınız. 2. Type tool alın ve yazı alanı açın, içerisine

Detaylı

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technologies Support Office Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri III. Oturum Orta Doğu Teknik Üniversitesi Middle East Technical University

Detaylı

Üst menüden Modify Document, Sahnemizin boyutu,arka plan rengi,frame rate: saniyede görünme değeri( normali 25 civarı ) OK

Üst menüden Modify Document, Sahnemizin boyutu,arka plan rengi,frame rate: saniyede görünme değeri( normali 25 civarı ) OK Flash : Düzenleme dosyası fla,bunu swf ye çevirip internette yayınlıyoruz.bunun görülebilmesi için Bilgisayarda adop flash player yüklü olmalı. Masa üstünde animasyonlar klasörü var. 24 Kasım 2011 / Perşembe

Detaylı

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin 2- Açılan sayfadan, oluşturulmak istenen sitenin içeriğine göre hazır şablon

Detaylı

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technologies Support Office Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Semboller, Ses Ekleme, Video Ekleme Orta Doğu Teknik Üniversitesi

Detaylı

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY HELICAL SWEEP YÖNTEMİ İLE CİVATA ÇİZİMİ 1. Bu ve bundan sonraki hafta basit bir cıvata çizimi yapılacaktır. Cıvata çizimi için ilk olarak cıvata başını çizmek gerekir. Bunun için bir altıgen çizip bu altıgeni

Detaylı

Recep Tayyip Erdoğan Üniversitesi Teknik Bilimler MYO Bilgisayar Teknolojileri Bölümü / Bilgisayar Programcılığı. ***www.afguven.

Recep Tayyip Erdoğan Üniversitesi Teknik Bilimler MYO Bilgisayar Teknolojileri Bölümü / Bilgisayar Programcılığı. ***www.afguven. Öğrenci No : Adı, soyadı :... İmzası :.. Dersin Adı :BIP 105 Grafik Animasyon Dersin Sorum:Öğr.Gör. A. Fatih GÜVEN ***www.afguven.com*** Sınav Tarihi : 10/01/2013 Sınav Saati : 11:00 2012-2013 Güz Dönemi

Detaylı

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technologies Support Office Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri II. Oturum Orta Doğu Teknik Üniversitesi Middle East Technical University

Detaylı

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK Belli bir düzen içerisinde yan yana ve alt alta sıralanmış veya hizalı şekilde oluşturulması gereken bilgiler word de tablo kullanılarak hazırlanırlar. Örneğin bir sınıfa ait

Detaylı

Swansoft Fanuc OiM Kullanımı

Swansoft Fanuc OiM Kullanımı SWANSOFT Sol ve üst taraftaki araç çubukları aktif değildir. Acil stop butonuna basıldığında aktif olur. Görünüm çek menüsünden tezgaha bakış yönü değiştirilebilir. Göster menüsü, tezgahta görünmesi istenilen

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı

MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FLASH)

MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FLASH) MASKELEME MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FLASH) Maskelemeyi daha iyi anlamak için şöyle düşünelim. Örneğin duvara bir yazı yazmak istesek önce bir şablon hazırlarız. Daha sonra fırça ile duvardaki yazıyı maske için

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

1- adresine girilir. Buradan Adobe Photoshope 5.0 programı bilgisayara indirilip, kurulur.

1-  adresine girilir. Buradan Adobe Photoshope 5.0 programı bilgisayara indirilip, kurulur. ANİMASYONLAR: Resim Oluşturma: 1- http://bilmuh.ege.edu.tr/~download adresine girilir. Buradan Adobe Photoshope 5.0 programı bilgisayara indirilip, kurulur. Masaüstüne indirilen photoshop programı çalıştırılır.

Detaylı

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1.1. Microsoft Excel Penceresi ve Temel Kavramlar Excel, Microsoft firması tarafından yazılmış elektronik hesaplama, tablolama ve grafik programıdır. Excel de çalışılan

Detaylı

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ Pro/ENGINEER programında 10 değişik modelleme kısmı bulunmaktadır. Bunlardan en çok kullanılan ve bizim de işleyeceğimiz parça modelleme (Part) kısmıdır. Bunun yanında montaj (assembly),

Detaylı

Swansoft Fanuc OiT Kullanımı

Swansoft Fanuc OiT Kullanımı CNC Torna ve Frezede gerçek simülasyon yapılabilir. 50 den fazla farklı Kontrol Sistemi, 150 nin üzerinde ünite. Alt Programlama ve Delik çevrimleri dahil Manuel programlama Değişken parametrelerle Macro

Detaylı

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ Microsoft Excel de dosyalar çalışma kitabı olarak isimlendirilir. Bu dosyalar normal belge türüdür. Dosya ismi üzerine fare ile tıklandığında dosya açılır. Excel dosyaları tablolardan

Detaylı

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama 4.1 POWERPOINT Sunu Programı Giriş Power Point sunu hazırlama programı, bir konu hakkında bilgi vermek veya herhangi bir ürünü tanıtmak gibi istenen anlatımları

Detaylı

Konu 02 : Katmanlarla Çalışmak

Konu 02 : Katmanlarla Çalışmak Konu 02 : Katmanlarla Çalışmak Katmanlar resimlerinizi meydana gelen nesnelere kolayca ulaşmanıza, bunlar üzerinde değişiklik yapmanıza ve aynı zamanda bazı görsel etkiler uygulamanıza olanak veren araçlardır.

Detaylı

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ ÇALIŞMA TABLOSU (SAYFASI) İŞLEMLERİ Tablo seçimi: Çalışma kitabında işlemler normal olarak etkin bir çalışma tablosunda yapılır. Bazı hallerde birden fazla çalışma tablosu etkin hale

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II 0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza

Detaylı

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI ECDL BAŞLANGIÇ Bilgisayarı Kullanmak ve Dosyaları Yönetmek 1) Bilgisayar ı doğru şekilde kapatıp, açmak için uygun metodu uygulayınız.(bilgisayarı kapatın ve tekrar açın.)

Detaylı

POWER POINT SUNU PROGRAMI

POWER POINT SUNU PROGRAMI POWER POINT SUNU PROGRAMI Power Point bir Sunu (Slayt) programıdır. MS-Office uygulamasıdır ve Office CD sinden yüklenir. Programı çalıştırabilmek için; Başlat/Programlar/Microsoft Office/Microsoft Office

Detaylı

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Dilimleme Photoshop ta üzerinde çalışılan resim dosyaları, düzenlenen fotoğraflar veya tasarlanan sayfalar web ortamında kullanılmak üzere hazırlanabilir. Bir web sayfasını

Detaylı

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA Bu yöntem ile çizilen iki kesit katı olarak birleştirilir. Aşağıdaki şekilde blend yöntemi ile oluşturulan bir katı model gözükmektedir. 1. FILE menüsünden New seçilir.

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

Flash ın dosya tipleri: fla: Flash ın çalışma(proje) dosyası. swf: Flash ın yayın(çıktı) dosyası. 2. GRAFİKLER 2.1. Araçlar Paneli

Flash ın dosya tipleri: fla: Flash ın çalışma(proje) dosyası. swf: Flash ın yayın(çıktı) dosyası. 2. GRAFİKLER 2.1. Araçlar Paneli Flash temelde bir animasyon hazırlama programıdır. Zengin medya uygulamaları geliştirmeye yarayan bir programdır. 1-Animasyonlar 2-Web uygulamaları 3-Masaüstü uygulamaları 4-Mobil uygulamalar flash aracılığı

Detaylı

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa.

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa. KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU Kaynak : www.veppa.com Hakkında EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü

Detaylı

MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FLASH)

MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FLASH) AKVARYUM ANİMASYONU MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FLASH) Gerçek bir akvaryum görümünde bir animasyon hazırlayalım. Akvaryumun su altı manzarasını, hareket eden yaprakları ve balıkları gerçek resimlerden oluşturalım

Detaylı

BÖLÜM 16 16. ÖRNEK FLASH UYGULAMALARI. GRAFİK ve ANİMASYON. 16.1. Flash ile Kayan Menü Tasarımı

BÖLÜM 16 16. ÖRNEK FLASH UYGULAMALARI. GRAFİK ve ANİMASYON. 16.1. Flash ile Kayan Menü Tasarımı BÖLÜM 16 16. ÖRNEK FLASH UYGULAMALARI 16.1. Flash ile Kayan Menü Tasarımı Şekil 16.1.1. Kayan Menü Ekranı Eğer web sayfasına konulacak linklerin sayısı az ise, değişik efektler kullanılabilir. En çok tercih

Detaylı

NetCAD te EnKesit ve BoyKesit Çizimleri

NetCAD te EnKesit ve BoyKesit Çizimleri NetCAD te EnKesit ve BoyKesit Çizimleri Bu çalışmada NetCAD ortamında bir yol projesinin güzergahının oluşturulması ile en kesit ve boy kesitlerin çizdirilmesi anlatılmıştır. 1. ADIM: NCZ Dosyasının Açılması

Detaylı

DİJİTAL BİLGİLENDİRME EKRANLARI (DISE) YÖNERGESİ DISE COMPOSER DA FUAYE YE TEK GÖRSEL EKLEMEK - ÇIKARMAK - DISE BRIDGE DE GÜNCELLEMEK

DİJİTAL BİLGİLENDİRME EKRANLARI (DISE) YÖNERGESİ DISE COMPOSER DA FUAYE YE TEK GÖRSEL EKLEMEK - ÇIKARMAK - DISE BRIDGE DE GÜNCELLEMEK DİJİTAL BİLGİLENDİRME EKRANLARI (DISE) YÖNERGESİ DISE COMPOSER DA FUAYE YE TEK GÖRSEL EKLEMEK - ÇIKARMAK - DISE BRIDGE DE GÜNCELLEMEK Masaüstündeki «Dise Composer» simgesi çift tıklanır. «Open File» simgesi

Detaylı

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI :

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI : MICROSOFT WORD 2002 TAB AYARLARI : Yazımı belli bir sütundan başlatmak için kullanılır. Tab (durak) ayarı yapıldıktan sonra her Tab tuşuna basıldığında eklenti noktası yerleştirilen tab ayarlarına gelir.

Detaylı

ASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma

ASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma 29,30 Eylül 2011 ASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma ASP.NET sitesi oluşturmak için File menüsündeki, New açılır listesindeki, Web Site komutuna tıklıyoruz Açılan pencereden C# içindeki ASP.NET Web Site

Detaylı

Recep Tayyip Erdoğan Üniversitesi Teknik Bilimler MYO Bilgisayar Teknolojileri Bölümü / Bilgisayar Programcılığı. ***www.afguven.

Recep Tayyip Erdoğan Üniversitesi Teknik Bilimler MYO Bilgisayar Teknolojileri Bölümü / Bilgisayar Programcılığı. ***www.afguven. Öğrenci No : Adı, soyadı :... İmzası :.. Dersin Adı :BIP 105 Grafik Animasyon Dersin Sorum:Öğr.Gör. A. Fatih GÜVEN ***www.afguven.com*** Sınav Tarihi : 10/01/2013 Sınav Saati : 11:00 2012-2013 Güz Dönemi

Detaylı

ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ

ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ ArcGIS de harita sayısallaştırma ve diğer işlemler kadar layout işlemleri de oldukça önemlidir. Bu işlemler hazırlanan haritanın görsel hale getirilmesi, ölçek, yön oku ve lejant

Detaylı

Boğaziçi Üniversitesi Bilgi İşlem Merkezi. Web Yönetimi Birimi. Drupal Kullanım Kılavuzu

Boğaziçi Üniversitesi Bilgi İşlem Merkezi. Web Yönetimi Birimi. Drupal Kullanım Kılavuzu Boğaziçi Üniversitesi Bilgi İşlem Merkezi Web Yönetimi Birimi Drupal Kullanım Kılavuzu KONULAR 1. Kullanıcı Girişi Yapma 2. Ana Menüyü Düzenleme 3. Site Logosunu Düzenleme 4. Yeni Sayfa Ekleme / Düzenleme

Detaylı

ADOBE FLASH CS4 Kullanıcı El Kitabı

ADOBE FLASH CS4 Kullanıcı El Kitabı ADOBE FLASH CS4 Kullanıcı El Kitabı ADOBE FLASH CS4 Kullanıcı El Kitabı İÇİNDEKİLER Flash ile Başlamak Flash ta Çizmek Metin ile Çalışmak Semboller ile Çalışmak Zaman Çizelgesi ile Çalışmak Şekil, Klasik

Detaylı

Mücavir İşlemlerinin NETCAT ile Hazırlanmasına İlişkin Kılavuz

Mücavir İşlemlerinin NETCAT ile Hazırlanmasına İlişkin Kılavuz Mücavir İşlemlerinin NETCAT ile Hazırlanmasına İlişkin Kılavuz NETCAD İLE MÜCAVİR ONAMA 1. Yeni bir proje açılır. Proje > yeni 2. Proje > özellikler menüsünden projenin projeksiyonu, datumu ve dilim nosu

Detaylı

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI 1-) Word 2010 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir 2-) Microsoft Word 2007 programında

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com DREAMWEAVERDA NESNELERE DAVRANIŞ EKLEME Dreamweaver da fare hareket olaylı, animasyonlu görüntüler oluşturmak istenildiğinde hazır scriptler anlamına gelen Davranışlar(behaviors) kullanılmaktadır. Yukarıdaki

Detaylı

WINDOWS VE PARDUS İÇİN İMZAGER KURULUM TALİMATI

WINDOWS VE PARDUS İÇİN İMZAGER KURULUM TALİMATI Doküman Kodu Yayın Numarası Yayın Tarihi TALM-001-053 0 03.01.2012 DEĞİŞİKLİK KAYITLARI Yayın No Yayın Nedeni Yayın Tarihi 0 İlk Çıkış 03.01.2012 TALM-001-053 03.01.2012 2/15 İÇİNDEKİLER 1 Giriş...4 2

Detaylı

WEB SİTESİ YÖNETİM PANELİ KULLANMA YÖNERGESİ

WEB SİTESİ YÖNETİM PANELİ KULLANMA YÖNERGESİ WEB SİTESİ YÖNETİM PANELİ KULLANMA YÖNERGESİ Web Sitesi Yönetim Paneli, Üniversitemiz web sitesinde, birimlerimize ait web sitelerindeki içerikler üzerinde ekleme, silme, değiştirme gibi güncelleme işlemlerini,

Detaylı

7 Temmuz Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL. Đlgili Modül/ler : Raporlar

7 Temmuz Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL. Đlgili Modül/ler : Raporlar 7 Temmuz 2007 Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL Đlgili Modül/ler : Raporlar RAPORLAR MODÜLÜNDE DOCMAGE DĐZAYNI Doküman sihirbazı DocMage den görsel açıdan zengin form dizaynları yapılır ve bu

Detaylı

GÖRÜNTÜ SINIFLANDIRMA

GÖRÜNTÜ SINIFLANDIRMA GÖRÜNTÜ SINIFLANDIRMA 2- Açılan pencereden input Raster File yazan kısımdan sınıflandırma yapacağımız resmi seçeriz. 3-Output kısmından işlem sonunda verimizin kayıtedileceği alanı ve yeni adını gireriz

Detaylı

CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI

CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI 1. Captivate programı e-öğrenme içeriklerini hazırlamak için uygun bir programdır? 2. Captivate programında açılan

Detaylı

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma:

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma: EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ 1 Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma 2 Web Sayfasına Yeni Element Ekleme Ve Özelliklerini Belirleme Değişiklik Yapma 3 Web Sayfası Tasarımını

Detaylı

7 Temmuz Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL. Đlgili Modül/ler : Raporlar

7 Temmuz Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL. Đlgili Modül/ler : Raporlar 7 Temmuz 2007 Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL Đlgili Modül/ler : Raporlar DOCMAGE DĐZAYN PROGRAMININ KULLANILMASI Doküman sihirbazı DocMage den görsel açıdan zengin form dizaynları yapılır ve

Detaylı

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? Microsoft Office Paketi ile birlikte kullanıcıya sunulan Powerpoint Programı, etkileşimli sunular (Presentation) hazırlamaya yarayan metin tabanlı

Detaylı

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir. NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir. Gerektiği yerlerde eğri nokataları Move aracıyla taşınarak

Detaylı

Broker, Acente, Banka Online Sigortacılık Portali

Broker, Acente, Banka Online Sigortacılık Portali Broker, Acente, Banka Online Sigortacılık Portali www.neosinerji.com.tr / www.babonline.com.tr TEKNİK DESTEK e-mail: [email protected] tel: 212 334 90 90 MAPFRE GENEL SİGORTA SİSTEME

Detaylı

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

MONTAJ ( ASSEMBLIES ) 95 MONTAJ ( ASSEMBLIES ) Assemblies, çizidiğimiz veya çizeceğimiz parçaların (Part) bir dosya altında birleştirilmesi yani montaj yapılması işlemidir. Bunun için ilk önce FILE=>NEW komutu ile yeni Assembly

Detaylı

Pencereler Pencere Özellikleri

Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Windows işletim sistemleri pencere yapıları üzerine inşa edilmiştir. WINDOWS 7 de tüm işlemler pencereler yardımı ile gerçekleştirilebilmektedir. Programlar ve

Detaylı

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18 Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18 4. SEMBOLLER Animasyon yazılımı çizilen şekilleri veya çalışma içerisine aktarılan şekilleri sembollere dönüştürerek kütüphanede saklayabilir. Kütüphanede

Detaylı

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1 Başlarken AutoCAD Arayüzü B Ö L Ü M 1 Ekran Formatı Program ilk çalıştırıldığında AutoCAD yazılımının ilk ekran görünüşüdür AutoCAD arabirimlerinden 2D Drafting & Annotation format görünümüdür. 1 2 AutoCAD

Detaylı

INTERNET INFORMATION SERVICES 6.0 DA WEB SAYFASI YAYINLAMAK

INTERNET INFORMATION SERVICES 6.0 DA WEB SAYFASI YAYINLAMAK INTERNET INFORMATION SERVICES 6.0 DA WEB SAYFASI YAYINLAMAK INTERNET INFORMATION SERVICES 6.0 da (IIS 6.0) Web Sayfası yayınlamak için ilk olarak IIS 6.0 ın kurulu olması gereklidir. IIS Windows ta default

Detaylı

BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2

BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2 BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2 Microsoft Word, bir kelime işlem programı olup, gelişmiş bir Windows altı programdır. Word programı kullanılarak; mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere

Detaylı

WEB SİTESİ YÖNETİM PANELİ KULLANMA YÖNERGESİ

WEB SİTESİ YÖNETİM PANELİ KULLANMA YÖNERGESİ WEB SİTESİ YÖNETİM PANELİ KULLANMA YÖNERGESİ Web Sitesi Yönetim Paneli, Üniversitemiz web sitesinde, birimlerimize ait web sitelerindeki içerikler üzerinde ekleme, silme, değiştirme gibi güncelleme işlemlerini,

Detaylı

2. Belgeye Metin Ekleme

2. Belgeye Metin Ekleme METİN İŞLEMLERİ Flashta 2 çeşit metin vardır:1)tlf metni 2)Klasik metin 1)TLF Metni : CS5 ile başlayan metin türü. TLF metni FLA dosyanızın yayınlama ayarlarında ActionScript 3.0 ve Flash Player 10 veya

Detaylı

Gidilen sayfadan bir önceki sayfaya geçilir. Şekil Git İşlemi diyalog kutusu

Gidilen sayfadan bir önceki sayfaya geçilir. Şekil Git İşlemi diyalog kutusu BÖLÜM 6 6. BELGELER ÜZERİNDE YAPILABİLECEK İŞLEMLER 6.1. Git işlemi Yazılan belgeler rapor, ödev, kitap tez gibi sayfalarca uzunlukta olabilir. Sayfalarca uzunluktaki belgede herhangi bir sayfaya gitmek

Detaylı

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Pro/E Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği Bölümü Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd.

Detaylı

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma F İLETİLER Konuya Hazırlık 1. E-posta adresinden yeni bir ileti nasıl oluşturulur? 1. İLETI GÖNDERME a. Yeni bir ileti oluşturma: Yeni bir ileti oluşturmak için Dosya/Yeni/E-posta iletisi seçilebileceği

Detaylı

DENEME SINAVI. ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu

DENEME SINAVI. ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu DENEME SINAVI ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu 1. Hesap Çizelgesi (Microsoft Office - Excel) uygulamasını açınız. Başlat > Programlar > Microsoft Office > Microsoft Office Excel 2003 yolu izlenerek Excel programı

Detaylı

Size-Hardness ayarları yapılabilmektedir.

Size-Hardness ayarları yapılabilmektedir. Clone Stamp Tool: Örnek alınan yeri kopyalamak için kullanılır. Araç seçildikten sonra alt tuşuna basılarak örnek alınacak yere fare ile tıklanır. Daha sonra da alınan örnek nereye aktarılmak isteniyorsa

Detaylı

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız. Antropi Teach ekranı, 5 bölümden oluşmaktadır. 1.bölümde silgi ve araç kutusu yer almaktadır. 2.bölümde sayfalar arası geçiş yapmayı sağlayan yön okları bulunmaktadır. 3.bölüm tahta işlemi görmektedir.

Detaylı

TAPU VERİ SAYISALLAŞTIRMA YAZILIMI KURULUM DÖKÜMANI. Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 1

TAPU VERİ SAYISALLAŞTIRMA YAZILIMI KURULUM DÖKÜMANI. Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 1 TAPU VERİ SAYISALLAŞTIRMA YAZILIMI KURULUM DÖKÜMANI Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 1 Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 2 Bu

Detaylı

Dijibil Kullanım Klavuzu

Dijibil Kullanım Klavuzu Dijibil Kullanım Klavuzu Nedir? Bil Yayın grubu içinde yer alan Pergel Yayınları, Dersuzmanı Yayınları ve Cancan Yayınları nın ürünlerinin dijital içeriklerinin bir arada sunulduğu bir sistemdir. Sistem

Detaylı

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ BÖLÜM 7 7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ 7.1. Belgeye Resim Eklemek Word programı; belgelere kendi içindeki resim galerisinde bulunan resimleri veya başka programlarda düzenlenmiş resimleri

Detaylı

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu

Detaylı

MAYA ile 3D Modelleme

MAYA ile 3D Modelleme KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI MAYA ile 3D Modelleme 1. Giriş 3D oyunlar ve animasyonlar Bilgisayar Grafiklerinin günümüzde en yaygın uygulama

Detaylı

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 MICROSOFT WORD 2002 Microsoft Word 2002, bir kelime işlem programı olup, Microsoft Office XP bileşenidir. Word 2002 programı kullanılarak, mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere

Detaylı

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.)

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.) AYRANCILAR ORTAOKULU BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.) SORU 9-) Yandaki butonun görevi nedir? 1-) Word nedir? Hesap Programıdır Tablo - Grafik

Detaylı

MAC OS X E- İMZA KURULUMU VE ÖRNEK E-İMZA ATMA İŞLEMLERİ 1. Kullanılan MAC Bilgisayar, MAC OS X El Capitan ve üzeri bir sürüm ise csrutil disable

MAC OS X E- İMZA KURULUMU VE ÖRNEK E-İMZA ATMA İŞLEMLERİ 1. Kullanılan MAC Bilgisayar, MAC OS X El Capitan ve üzeri bir sürüm ise csrutil disable MAC OS X E- İMZA KURULUMU VE ÖRNEK E-İMZA ATMA İŞLEMLERİ 1. Kullanılan MAC Bilgisayar, MAC OS X El Capitan ve üzeri bir sürüm ise csrutil disable ayarı yapılması gereklidir. Bu işlem için; Bilgisayarın

Detaylı

Tornada Raba ve Klavuz Çekme izlenecek işlem sırası şu şekildedir

Tornada Raba ve Klavuz Çekme izlenecek işlem sırası şu şekildedir Tornada Raba ve Klavuz Çekme izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır

Detaylı

ideal Sistem Tester Kullanım Klavuzu

ideal Sistem Tester Kullanım Klavuzu 1- Sistem Modülüne Giriş ideal Sistem Tester Kullanım Klavuzu Herhangi bir Grafik penceresinin başlığındaki S harfine basılarak açılan menüden yapılabilen seçimlerle kullanılmaya başlanır. Bu menüden,

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI 1-) Word nedir? Hesap Programıdır Tablo - Grafik Programıdır Kelime İşlem Programıdır İşletim Sistemidir BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI 9-) Yandaki butonun görevi nedir? Kes Kopyala Yapıştır

Detaylı

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı 1 PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı 1-PowerPoint i Tanıyalım 2-PowerPoint programını açmak 3-Slayt Kavramı ve yeni slaytlar ekleme 4-Slayt Düzeni işlemleri 5-Slayt Tasarımı 6-Slayt geçişleri 7-Animasyonlar

Detaylı

GO3 Kullanım Dökümanı

GO3 Kullanım Dökümanı Ürün Bölüm GO3 Kullanım Dökümanı GO3 kısayolu tıklanarak programa giriş penceresi açılır. Çarpı işaretine basılarak giriş ekranından çıkılabilir. Kullanıcı kodu, şifresi,firma seçimi yapıldıktan sonra

Detaylı

Microsoft PowerPoint 2000

Microsoft PowerPoint 2000 Microsoft PowerPoint 2000 PowerPoint yazı, çizim, grafik, ses, video gibi unsurlar ile desteklenebilen sunular hazırlanmasına, slayt gösterileri yapılmasına imkan veren bir programdır. PowerPoint programı

Detaylı

TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR)

TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR) TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR) TOOLPATH > MODIFY > START TOOLPATH EDITOR komutuyla veya aşağıdaki araç çubuğunun ilk tuşuyla takım yolu düzenlemesi açılır. Takım yolunu siler. Takım yolunun

Detaylı

ANONİM ŞİRKET KURULUŞ İŞLEMLERİ

ANONİM ŞİRKET KURULUŞ İŞLEMLERİ ANONİM ŞİRKET KURULUŞ İŞLEMLERİ 1. KURULUŞ İŞLEMLERİ 1.1. Anonim Şirket Kuruluşu : ADIM 1 TÜR SEÇİMİ : Merkezi Sicil Kayıt Sisteminde Mersis butonuna tıklandığında aşağıda şirketinizle ilgili yapabileceğiniz

Detaylı

Okul Web Sitesi Yönetim Paneli Kullanımı

Okul Web Sitesi Yönetim Paneli Kullanımı Millî Eğitim Bakanlığı Bilgi İşlem Grup Başkanlığı tarafından ortak web sitesi tasarım çalışması yapılmıştır. Çalışmanın amacı tüm kurumlarımızın standart bir web sayfasına sahip olmalarını sağlamaktır.

Detaylı

Netcad 7.0 progamında Arazi Topoğrafyasının Gösterimi (Netsurf Modü-

Netcad 7.0 progamında Arazi Topoğrafyasının Gösterimi (Netsurf Modü- lü) Netcad 7.0 progamında Arazi Topoğrafyasının Gösterimi (Netsurf Modü- Netcad 7 yazılımı ilk çaıldığında ekrana ribbon tarzı menüler gelecektir. Menülerin tanırımları konu içinde örneklerle yapılacaktır.

Detaylı

New Project. User guide

New Project. User guide New Project User guide Table of Contents New Project... 3 Katman Yöneticisi... 4 Katman Yöneticisi Araçları... 6 Katman İşlemleri... 8 Katman Görünümü... 9 Katman Ekleme... 10 Aktif Katman Yapma... 12

Detaylı

3. Aşağıdakilerden hangisi B5 hücresinin değerini getirir (Kopyalar)? a-) =B5 b-) B5 c-) =B(5) d-) =5B

3. Aşağıdakilerden hangisi B5 hücresinin değerini getirir (Kopyalar)? a-) =B5 b-) B5 c-) =B(5) d-) =5B 1. Aşağıdakilerden hangisi hücrenin içini desen ile doldurur? a-) Biçim - Hücreler -Yazı Tipi b-) Biçim - Hücreler - Desen c-) Biçim - Hücreler Kenarlık d-) Biçim - Hücreler Hizalama 2. Aşağıdaki fonksiyonlardan

Detaylı

GRAFİK ve ANİMASYON 12. SAHNE DÜZENLENMESİ VE ŞEKİLLERİN KULLANIMI

GRAFİK ve ANİMASYON 12. SAHNE DÜZENLENMESİ VE ŞEKİLLERİN KULLANIMI BÖLÜM 12 12. SAHNE DÜZENLENMESİ VE ŞEKİLLERİN KULLANIMI 12.1. Scene (Sahne ) Sahne, Flash filmini sunulduğu alandır. Flash animasyonu için oluşturulan nesneler ve bu nesnelere ait bütün hareketler bu alanda

Detaylı

MENÜLER. Powerpoint 2007 de yedi temel menü vardır. Bunlar;

MENÜLER. Powerpoint 2007 de yedi temel menü vardır. Bunlar; MENÜLER Powerpoint 2007 de yedi temel menü vardır. Bunlar; GİRİŞ MENÜSÜ EKLE MENÜSÜ Slayt a görüntü eklemek için; Ekle menüsünden Resim ya da Küçük Resim Örneğin; Atatürk ile ilgili internetten 30 tane

Detaylı

www.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu

www.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu www.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu İnternet tarayıcınıza(internet Explorer vb.) www.wikispaces.com adresini yazıp enter tuşuna bastığınızda yukarıdaki ekranla karşılaşacaksınız. Önceden oluşturmuş olduğunuz

Detaylı

GRAFİK TASARIM. ACTION SCRIPT 3.0 Ders1 YARD. DOÇ. DR. MEHTAP YALÇINKAYA

GRAFİK TASARIM. ACTION SCRIPT 3.0 Ders1 YARD. DOÇ. DR. MEHTAP YALÇINKAYA GRAFİK TASARIM ACTION SCRIPT 3.0 Ders1 YARD. DOÇ. DR. MEHTAP YALÇINKAYA Kod Parçacıklarını Kullanma ve Flash Timeline'ında Gezinme Code Snippet Panelini Kullanarak ActionScript Ekleme Timeline'a Kod Yerleştirme

Detaylı

Ana Sayfaya Git. Yukarıdaki adrese tıklayıp, sizlere e-posta ile iletilen, «Kullanıcı adı» ve «Şifre» bilgileriniz ile giriş yapınız.

Ana Sayfaya Git. Yukarıdaki adrese tıklayıp, sizlere e-posta ile iletilen, «Kullanıcı adı» ve «Şifre» bilgileriniz ile giriş yapınız. Yukarıdaki adrese tıklayıp, sizlere e-posta ile iletilen, «Kullanıcı adı» ve «Şifre» bilgileriniz ile giriş yapınız. Sisteme giriş yapıldıktan sonra karşımıza bu ekran gelir. Burada sol üstte bulunan

Detaylı

Dosya ve Klasör İşlemleri

Dosya ve Klasör İşlemleri Öğr.Gör.Günay TEMÜR Kaynaşlı Meslek Yüksekokulu Dosya ve Klasör İşlemleri Dosya ve Klasör İşlemleri 1 Dosya ve Klasör Nedir? 2 Bilinen Dosya Uzantıları 3 Yeni Klasör Oluşturmak 4 Dosya ve Klasörleri Yeniden

Detaylı

Eviews ve Veri Girişi

Eviews ve Veri Girişi Eviews ve Veri Girişi Eviews görsel yollar ile klavyeden yada kayıtlı dosyalardan veri girişi için kolaylıklar sağlamaktadır. Eski serilerden yeni seri oluşturmak, serilerin çıktısını almak yada seriler

Detaylı

Klavye Kullanımı KLAVYE KULLANIMI

Klavye Kullanımı KLAVYE KULLANIMI Klavye Kullanımı KLAVYE KULLANIMI Klavyeler standart Q veya F klavye diye iki şekilde bulunur. Burada Q klavye ile ilgili bilgiler verilecektir. Bir klavyenin Q veya F oluşu klavye köşesindeki harften

Detaylı

MICROSOFT OFİS EXCEL * EXCEL * WORD * POWERPOINT. Microsoft Excel Nedir?

MICROSOFT OFİS EXCEL * EXCEL * WORD * POWERPOINT. Microsoft Excel Nedir? MICROSOFT OFİS * EXCEL * WORD * POWERPOINT EXCEL Microsoft Excel Nedir? Bir hesap tablosu (spreadsheet) programıdır. Excel, her türlü veriyi (özellikle sayısal veriler) tablolar ya da listeler halinde

Detaylı

4. ANİMASYON OLUŞTURMA

4. ANİMASYON OLUŞTURMA 4. ANİMASYON OLUŞTURMA Kareler ve Anahtar Kareler Animasyon yazılımı bir animasyonu oluştururken filmdeki zaman aralıklarını karelere böler. Animasyon oluşturulurken bu kareler ile çalışılır. Karelerin

Detaylı

TEMEL BAŞLANGIÇ KILAVUZU

TEMEL BAŞLANGIÇ KILAVUZU TEMEL BAŞLANGIÇ KILAVUZU İLK YAPILMASI GEREKENLER Web sitenizi çok kısa bir sürede, kendiniz, kolayca düzenleyebilirsiniz. Yönetim Paneline Giriş...2 Tasarım ve Modül Tercihleri...3 Genel Ayarların Yapılması...

Detaylı

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir. 12. Kat Oluşturma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yeni bir kat yaratmak Yaratılan katlara ulaşmak Kat ayarlarında değişiklik yapmak Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği

Detaylı

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur. 4. EKLE SEKMESİ Ekle sekmesi Excel de tablo, grafik, köprü ve resim eklendiği sekmedir. 4.1. Tablolar Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur. Tablo oluşturulmak istenen

Detaylı