MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK
|
|
- Ahmet Erdinç
- 8 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 MODÜL BİLGİ SAYFASI KODU : ALAN : BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MODÜL : ÜÇ BOYUTLU GRAFİK ANİMASYON (3Ds MAX) SÜRE : 40/32 ÖN KOŞUL : AÇIKLAMA : Bu modül bilgisayar ve donanımlarının sağlandığı ortamda uygulamalı olarak işlenmelidir. GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile gerekli ortam sağlandığında; Reklam şirketleri, film şirketleri, animasyon şirketleri, tasarım ve mobilya şirketleri, dekorasyon şirketleri için animasyon, kısa film, uzun film, tasarım ve dekor, model, karakter, simülasyon hazırlayabilen kişi haline gelecektir. AMAÇLAR : Öğrenci; Reklam şirketleri, film şirketleri, animasyon şirketleri, tasarım ve mobilya şirketleri, dekorasyon şirketleri için animasyon, kısa film, uzun film, tasarım ve dekor, model, karakter, simülasyon hazırlayabilecek. İÇERİK A. Üç boyutlu grafik animasyonun (3Ds MAX) temel kavramı 1. Temel bilgiler a. Ne zaman, nerede ve ne şekilde kurulmuştur. b. Kim tarafından geliştirilmiştir kısa tarihçesi nedir. c. Hangi temel programlarda üç boyutlu modelleme yapılır. i. 3Ds MAX ii. Maya iii. Solid Works iv. AutoCAD v. Master cam d. Kullanım alanları. Reklam şirketleri ve kuruluşlarında, Film şirketleri ve kuruluşlarında, İnşaat şirketleri ve mimari şirketlerde, Mobilya ve imalathanelerde, CNC makineleri ile iş yapan kurum ve kuruluşlarda, Uzay sanayi ve simülasyonunda, TV kanalları ve program yapım şirketlerinde, Otomotiv sektöründe, Animasyon şirketleri ve kuruluşlarında, Bilgisayar görüntülerinin ve simülasyonlarının kullanılması, Var olmayan nesnelerin kullanılması, Masrafsız maket hazırlanması, Tehlikeli ve Zor etkilerin simülasyonları, İnşa süresinden tasarruf, Fiziksel olarak imkansız olan olayların ve etkilerin elde edilmesi, Antropolojinin incelenmesi, Şehri / Mimariyi yeniden oluşturmak, Olayların yeniden oluşturulması,
2 Mimari görselleştirmelerin araştırılması, Kavram modelleri Çizgi film animasyonlarının incelenmesi, Ticari sanatın araştırılması, Üç boyutlu metin, İki boyutlu düz sanat eserleri ve aydınlatma değişimi, Adli grafiklerin anlaşılması, Kazanın tekrar oluşturulması, Balistik, Endüstriyel tasarımın anlaşılması, Film ve TV yayınlarının incelenmesi, Sahne ve yer kompozisyonu, Parıltılar, patlamalar ve dalgalar ve SPX'ler, Taşıt ve model animasyonu, Modellerde pencereler ve film içinde film, TV reklamları, Ürün ve maskot animasyonu, Fotoğrafçılığın araştırılması, Karmaşık ve imkansız kompozisyonlar ve ışıklandırma, Moleküler görüntüleme, Uzay simülasyonu, Fiziksel temsiller, Teorik kavram ve teorem animasyonları ve örnekleri, Animasyonların tiyatroda kullanılması, Aydınlatma seçenekleri, Sahne seçenekleri, Baskı şirketleri. 2. Programlar arasındaki farklar. a. Özellik. b. Yaygınlık. c. Tasarım. 3. Bilgi Teknolojisi ve Toplum a. Değişen bir dünya i. Bilgi toplumu kavramı ii. Bilgi otoyolu kavramı iii.elektronik ticaret kavramı b. İyi bir çalışma ortamı i. İyi bir çalışma ortamının faydaları ii. Bilgisayarda çalışırken çalışmaya ara vermenin önemi iii.ekran iv. Koltuk v. Klavyeyi yerleştirme vi. Yeterli ışık vii. Havalandırma 1 c. Sağlık ve güvenlik i. Elektrik kablolarının güvenilirliği ii. Güç noktalarının (prizleri) fazla yüklenmesini önleme iii.hatalı kullanıma bağlı ağrılar iv. Hatalı kullanıma bağlı göz problemleri v. Duruş bozuklukları B. 3 Boyutlu Grafik Animasyon (3Ds MAX) 1. Üç boyutlu grafik animasyona giriş.
3 a. Arayüzü tanıma. i. Orta kısım ii. Tasarım kısmı iii. Render kısmı b. Create i. Geometry Standad Primitives Ectended Primitives Compoend Objects Doors Windows AEC Extended ii. Geometry başlıca kısımların özellikleri iii. Geometry şekilleri ve nesneleri ile tasarlama c. Gizmo i. Yönlendirme ii. Taşıma iii. Hareketlendirme iv. Boyutlandırma d. Seçme şekilleri ve özellikleri e. Shapes i. Çizgiler ve özellikleri ii. Neler yapılabileceği f. Işıklar i. Işıkların genel özellikleri ii. Gölge ayarları iii. Işık ayarları ve renklendirme g. Kameralar i. Kameraların özellikleri ii. Kamera ayarları iii. Kamera düzenlemeleri h. System 2. Kaplamalar a. Bitmap kaplamalar ve özellikleri b. Mental ray kaplamalar ve özellikleri c. V-ray kaplamalar ve özellikleri 3. Mirror 4. Aling 5. Üst kullanım araçları ve özellikleri 6. Üst menü ve özellikleri i. Edit ii. Tools iii. Group iv. Views v. Create vi. Modifiers vii. Animation viii. Graph editors ix. Rendering x. Customize xi. MAXScript xii. Help
4 7. Koordinat düzlemi ve özellikleri 8. Hareketlendirme ve zaman çizelge ayarları. C. MODELLEME 1. POLY MODELLEME 1.1. Poly modellemeye geçiş i. Sağ tuş özelliği ii. Modifier list özelliği 1.2. Sekment ayarları ve özellikleri 1.3. Vertex ayarları ve özellikleri 1.4. Polygon ayarları ve özellikleri 2. NURBS MODELLEME 2.1. Nurbs modellemeye geçiş Nurbs modellemenin özellikleri 2.3. Nurbs modellemenin menüleri. 3. Modelleri ve nesneleri birleştirerek modelleme kolaj 4. Araba ve model modelleme. 5. Karakter modelleme D. MODİFİER LİST 1. Modifier list içindeki kaplama bölümleri 2. Modifier list içindeki modelleme özellikleri 3. Modifier list içindeki hareketlendirme özellikleri 4. Modifier list içindeki kamera özellikleri 5. Modifier list içindeki ışık özellikleri 6. Modifier list içindeki özel ayarlar. E. V-Ray 1. V-Ray basit ayarları 2. V-ray kamera ayarları 3. V-ray ışık ayaları 4. V-ray sun ayarları 5. V-ray kaplama ayarları 6. V-ray metarial çekimi F. Mimari modelleme 1. Bina dış tasarımı ve özellikleri i. Kaplamalar ii. Işıklandırma iii. Boyut ayarları 2. İç mimari tasarımlar 3. Model tasarımları G. Animasyon 1. Zaman çizelgesi animasyonları i. Taşıma 2. Işık animasyonları i. Taşıma 3. Kamera animasyonları i. Taşıma 4. Nesne animasyonları
5 i. Taşıma 5. Particle Particle system PF Source Spray Droop Snow Flake Super Spray Nesne parçalama Deflectör Özellikleri Forces Drag Parray 6. Reactor Yer çekimi Yumuşak nesneler Sert cisimler Araba Rüzgar Bez Çark Menteşe Bağlantılar Ağırlık Hacim Kütle 7. MassFX Particle ve Reactor birleşimi Özellikleri Genel yenilikleri 8. Karakter animasyonu Gelişim süreci Kemik gömülmesi Etkileyici animasyonlar yaratılması Particle ile birleştirilmesi Reactor ile birleştirilmesi MassFX ile birleştirilmesi H. 3Ds MAX'in Render 1. Basit Render ayarları 2. Orta seviye render ayarları 3 Animasyon render ayarları 4. Mental Ray render ayarları 5. V-Ray render ayarları 6. Üst düzey render ayarları 7. Gerçekçi render ayarları K. Puluginler ve 3Ds MAX'e eklemek 1. Füme FX 2. MadCAR 3. RayFİRE
6 4. Daz studio 5. RealFLOW L. Doğa Tasarımı ve animasyonları 1. Ağaç tasarlamak 2. Dağ, taş tasarımları 3. Deniz ve su tasarımları 4. Bulut ve rüzgar tasarımları M. Maxscript 1. Alanı açmak 2. Genel özellikleri 3. Kodlamaya giriş 4. Kodlar ile tasarım yapımı 5. Kodlar ile animasyon yapımı 6. Kod ile kaplama yapımı. N. Üç boyutlu grafik animasyona yardımcı programlar ve ayarları 1. Photoshop i. Render görüntüleri üzerinde oynama 2. After Effects i. Render görüntülerini birleştirme ii. Render çıktılarını animasyona çevirme iii. Animasyon görüntüleri üzerinde oynama 3. Audition i. Animasyona ses ekleme ii. Sahnelere ses ve efekt ekleme.
3Ds MAX. Bilişim Eğitim Merkezi 3DMax in Türkiye deki Yetkili Eğitim Merkezidir.
Bilişim Eğitim Merkezi 3DMax in Türkiye deki Yetkili Eğitim Merkezidir. Hakkımızda 1999 yılında bilişim teknolojileri alanında eğitim vermek amacıyla kurulan Bilişim Eğitim Merkezi temellerini istihdam
DetaylıÖNDER BİLGİSAYAR KURSU. 3D Studio Max Eğitim İçeriği
ÖNDER BİLGİSAYAR KURSU 3D Studio Max Eğitim İçeriği 3ds Max (daha önceki ismi ile 3D Studio Max), Autodesk tarafından geliştirilen bir 3D modelleme, Görselleştirme ve Animasyon programıdır. MSDOS ortamında
DetaylıHakkımızda. 3D Animasyon. 3D Animasyon
3D ANİMASYON Hakkımızda 3D Animasyon 3D Animasyon 1999 yılında bilişim teknolojileri alanında eğitim vermek amacıyla kurulan Bilişim Eğitim Merkezi temellerini istihdam ve verimlilik odaklı bir yapı üzerinde
DetaylıSeçmeli () Ders Detayları
Seçmeli () Ders Detayları Ders AdıDers Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Seçmeli Seçmeli 2 2 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i GRT 207 GRT 208 Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi
DetaylıMODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME
ALAN MODÜL KODU : SÜRE : 40/24 MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME ÖN KOŞUL : AÇIKLAMA : Bu modül uygulamalı olarak bilgisayar destekli tasarım laboratuvarında
Detaylı2D Teknik Çizim 3D Modelleme 3D Görselleştirme 3D Printing
3D VE TEKNİK ÇİZİM EĞİTİMLERİ 2D Teknik Çizim 3D Modelleme 3D Görselleştirme 3D Printing Uluslararası trendler ve sektör ihtiyaçları doğrultusunda hazırlanmış 3D / Teknik Çizim eğitimlerimiz; Autodesk
DetaylıSeçmeli () Ders Detayları
Seçmeli () Ders Detayları Ders AdıDers Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Seçmeli Seçmeli 2 2 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i GRT 207 GRT 208 Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi
DetaylıMODÜL BİLGİ SAYFASI. Kursiyer, aşağıdaki performans ölçütlerini yerine getirecektir.
BİLGİ SAYFASI : CATIA İLE TASLAK MODELLEME SÜRE : 40/8 GENEL AMAÇ : bu modül ile uygun ortam sağlandığında bilgisayar ortamında bilgisayar destekli çizim ortamında model parça oluşumu için ilk adım olan
DetaylıBİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜÇ BOYUTLU GRAFİK ANİMASYON (3DS MAX) MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)
T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Hayat Boyu Öğrenme Genel Müdürlüğü BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜÇ BOYUTLU GRAFİK ANİMASYON (3DS MAX) MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) 2015 ANKARA ÖN SÖZ Günümüzde mesleklerin değişim
DetaylıİÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 AutoCAD Programının Başlatılması 1 AutoCAD Çizim Editörü 2 AutoCAD Arayüzeyi 2 Home Komut Menüsü 4 Insert Komut Menüsü 4 Annotote Komut Menüsü 4 Parametric Komut Menüsü
DetaylıMODÜL BİLGİ SAYFASI KODU :
MODÜL BİLGİ SAYFASI KODU : ALAN : ORTAK MODÜL : DOKÜMAN HAZIRLAMA SÜRE : 40 /32 ÖN KOŞUL : Ön koşulu yoktur. AÇIKLAMA : Bu modül bilgisayar ve donanımlarının sağlandığı ortamda uygulamalı olarak işlenmelidir.
DetaylıDERS BİLGİ FORMU DERS BİLGİLERİ. Türü Zorunlu/ Seçmeli DERS PLANI. Hafta Ön Hazırlık Konular/Uygulamalar Metot
EK-1 DERS BİLGİ FORMU ENSTİTÜ/FAKÜLTE/YÜKSEKOKUL ve PROGRAM: DERS BİLGİLERİ Adı Kodu Dili Türü Zorunlu/ Seçmeli Yarıyılı T+U Saati Kredisi AKTS Bahar Grafik Tasarım ve Modelleme MM459 Türkçe Seçmeli Ve
DetaylıBilgisayar Oyunları İçin Karakter ve Sahne Tasarımı (GRT474) Ders Detayları
Bilgisayar Oyunları İçin Karakter ve Sahne Tasarımı (GRT474) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Uygulama Laboratuar Kredi AKTS Saati Saati Saati Bilgisayar Oyunları İçin Karakter ve Sahne Tasarımı
Detaylı2D Teknik Çizim 3D Modelleme 3D Görselleştirme BIM
TEKNİK ÇİZİM VE 3D EĞİTİMLERİ 2D Teknik Çizim 3D Modelleme 3D Görselleştirme BIM Uluslararası trendler ve sektör ihtiyaçları doğrultusunda hazırlanmış Teknik Çizim ve 3D eğitimlerimiz; Autodesk ve Adobe
DetaylıÜrün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Görselleştirme (EUT362) Ders Detayları
Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Görselleştirme (EUT362) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli
DetaylıDERS TANITIM BİLGİLERİ (TÜRKÇE)
1 DERS TANITIM BİLGİLERİ (TÜRKÇE) Ders Bilgileri Dersin Adı Kodu Yarıyılı Teori (Saat/Hafta) (Saat/hafta) Laboratuar Yerel Kredi AKTS BİLGİSAYARLA İLERİ SUNUM TEKNİKLERİ II Önkoşul(lar)-var ise Dersin
DetaylıENDÜSTRİ 4.0 ve MİMARLIK
ENDÜSTRİ 4.0 ve MİMARLIK z Prof. Dr. Eti Akyüz Levi DEÜ Mimarlık Fakültesi İÇERİK Giriş Endüstri 4.0 ın etkileri Endüstri 4.0 ve Mimarlık Değerlendirme GİRİŞ Endüstri 1.0 Buhar gücü (Buhar Çağı) Endüstri
DetaylıERZİNCAN ÜNİVERSİTESİ BİLGİ İŞLEM DAİRESİ BAŞKANLIĞI. Autodesk Çözümleri Eğitimin Hizmetinde. Öğrenci ve Öğretmenler İçin: Autodesk Eğitim Topluluğu
ERZİNCAN ÜNİVERSİTESİ BİLGİ İŞLEM DAİRESİ BAŞKANLIĞI Autodesk Çözümleri Eğitimin Hizmetinde Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığımız ile Autodesk firması arasında yapmış olduğumuz ortak çalışmalar neticesinde
DetaylıÜrün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Animasyon (EUT461) Ders Detayları
Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Animasyon (EUT461) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu
DetaylıBÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME
BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME 17.1. HİDE Üç boyutlu katı modelleme ve yüzey modellemede Wireframe yapılarının görünmemesi için çizgileri saklama görevi yapar. HİDE komutuna
DetaylıÜrün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Animasyon (GTM 047) Ders Detayları
Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Animasyon (GTM 047) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Laboratuar Kredi AKTS Kodu Saati Saati Saati Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3
DetaylıSatış, pazarlama, iletişim ve müşteri deneyimleriniz için yaratıcı çözümler sunmaktayız.
reklam& pazarlama Bizim işimiz Tasarımdan yazılıma kadar farklı disiplinlerden oluşan uzman kadromuzla, hizmet standartlarını koruyarak, yüksek kaliteli içerikler yaratmaya odaklanıyoruz. Satış, pazarlama,
DetaylıBilgisayar Grafiği. Volkan KAVADARLI
Bilgisayar Grafiği Volkan KAVADARLI 11011032 Bilgisayar Grafiği? Özel bir grafik donanımı ve yazılımının yardımıyla bir bilgisayar tarafından görüntü verisinin temsilini kullanarak oluşturulmuş görüntüler.
Detaylı2D Teknik Çizim 3D Modelleme 3D Görselleştirme 3D Printing
3D VE TEKNİK ÇİZİM EĞİTİMLERİ 2D Teknik Çizim 3D Modelleme 3D Görselleştirme 3D Printing 3D ve Teknik Çizim eğitimlerimiz; Autodesk ve Adobe nin yeni teknolojilerini içerir. Uluslararası trendler ve sektör
DetaylıÜrün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Görselleştirme (GTM 046) Ders Detayları
Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Görselleştirme (GTM 046) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Kodu Saati Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli
DetaylıBASKI SANATLARI BÖLÜMÜ DERS PROGRAMI( ) BAS 453 Deneysel Baskıresim I Mesleki Seçmeli Dersler (2) - 22,5 Seçmeli Ders (1) - 4,5
BASKI SANATLARI BÖLÜMÜ DERS PROGRAMI(2015-2016) I. YARIYIL BİL 150 Temel Bilgi Teknolojisi 4+0 5 MİT 105 Mitoloji ve İkonografi 2+0 3 RSM 107 Temel Resim Eğitimi I 3+3 6 SAN 101 Temel Sanat Eğitimi I 3+6
DetaylıBCA611 Video Oyunları için 3B Grafik. Zümra Kavafoğlu
BCA611 Video Oyunları için 3B Grafik Ders 1 Zümra Kavafoğlu Hakkımda 2007-2010 Yüksek Lisans : Hesaplamalı Geometri, 3B Modelleme ve Görselleştirme Algoritmaları Proje: Madencilik Otomasyon Tasarımı ve
DetaylıAutodesk Tasarım ve Yaratım Paketleri 2014 ü Keşfedin.
AutoCAD Product Factory Plant Design Tasarım ve Yaratım Paketleri 2014 ü Keşfedin. Tasarım ve Yaratım Paketleri 2014, daha iyi iş akışları, proje bilgilerine kolay ulaşım ve geliştirilmiş işbirliği için
DetaylıSon gün kısa filmindeki Oskar animasyonunun yapım safhaları. Öncelikle önden ve yandan referans fotoğrafları çektim.
Son gün kısa filmindeki Oskar animasyonunun yapım safhaları Öncelikle önden ve yandan referans fotoğrafları çektim. Animasyonun bütün aşamalarında Softimage XSI programı kullandım. Referans resimleri programın
Detaylıİç Mimari için BIM 1. bölüm
İç Mimari için BIM 1. bölüm BIM (Yapı Bilgi Sistemi) hakkındaki görüşler genellikle binanın dış tasarımı ve BIM in mimari tasarımın bu alanına getirdiği faydalar üzerine odaklanır. Binaların katı modelleri,
DetaylıSayısal Ortamda Görselleme (MMR 262) Ders Detayları
Sayısal Ortamda Görselleme (MMR 262) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Uygulama Saati Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Sayısal Ortamda Görselleme MMR 262 Seçmeli 1 2 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i
DetaylıDersin Konusu ve Amaçları: Ders P lanı: Bölüm 1: Bilgi Teknolojilerinde Temel Kavramlar
Bilgi Teknolojileri ve Uygulamalarına Giriş Dersin Konusu ve Amaçları: Bu dersin amacı daha önce bilgisayar ve bilgi teknolojileri alanında herhangi bir bilgi ve/veya deneyime sahip olmayan öğrenciye bilgi
DetaylıSinema ve TV Grafiği (GRT472 ) Ders Detayları
Sinema ve TV Grafiği (GRT472 ) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Sinema ve TV Grafiği GRT472 Bahar 2 2 0 3 6 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili
DetaylıSanal Ortamda Nesnelerin Haptic Kol ile Manipülasyonu. Sevcan AYTEKİN Alpaslan DUYSAK
Sanal Ortamda Nesnelerin Haptic Kol ile Manipülasyonu Sevcan AYTEKİN Alpaslan DUYSAK İÇERİK Amaç Sanal Ortam Sanal Ortam Aygıtları Uygulama Alanları Üç Boyutlu Modelleme (3B) OpenGL, 3Dmax Sanal Ortamın
DetaylıTeknik Doküman. Şekil 01
Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10741 Yayım Tarihi: 04.01.2006 Ürün: Autodesk Revit 7-9 Konu: Revit Building modelinin 3ds Max e yada VIZ 2006 ya bağlanması Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon
DetaylıÇÖZÜM EĞĠTĠM ÖĞRETĠM YAYINCILIK DANIġMANLIK. BĠLĠġĠM ĠLETĠġĠM SANAYĠ VE TĠCARET LĠMĠTED ġġrketġ
ÇÖZÜM EĞĠTĠM ÖĞRETĠM YAYINCILIK DANIġMANLIK BĠLĠġĠM ĠLETĠġĠM SANAYĠ VE TĠCARET LĠMĠTED ġġrketġ ULUSAL VE ULUSLARARASI STANDARTLARDA EĞİTİM! 21 yıllık deneyim ULUSAL YETERLĠLĠKLERDE SINAV VE BELGELENDĠRME
DetaylıÜrün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Animasyon (EUT461) Ders Detayları
Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Animasyon (EUT461) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu
Detaylı3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak
3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX, başka AutoCAD olmak üzere birçok CAD yazılımına ait modelin daha esnek 3D modelleme, render ve animasyon için transfer edilebileceği bir ortam
DetaylıObject-oriented Graphics Rendering Engine (OGRE)
Object-oriented Graphics Rendering Engine (OGRE) Uluslararası Bilgisayar Enstitüsü Ege Üniversitesi Ahmet Bilgili & Serkan Ergun Ogre Kolay kullanılabilir nesne yönelimli Direct3D/OpenGL bağımsız tasarım.
DetaylıÜrün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Modelleme (EUT361) Ders Detayları
Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Modelleme (EUT361) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu
DetaylıBilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları
Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Bilgisayarla Tasarım II GRT 208 Bahar 1 2 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin
DetaylıMODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK :
: INVENTOR İLE TASLAK MODELLEME SÜRE : 40/8 GENEL AMAÇ : bu modül ile uygun ortam sağlandığında bilgisayar ortamında 3D modelleme için Curve modeling ile dinamik ortamda parametrik olarak, (3D ortamda)
DetaylıUygulamalar. Mekanik CAD(Bilgisayar Destekli Tasarım) Sanal Ortamlar. 3D Animasyon D Kullanıcı Arayüzleri ve Arttırılmış Gerçeklik
3D Kullanıcı Arayüzleri ve Arttırılmış Gerçeklik 2009639051 Ozan PARSAK 2009639041 Koray Emre ŞENYİĞİT Mekanik CAD 3D Animasyon Uygulamalar Sanal Ortamlar Bilimsel Görselleştirme Mekanik CAD(Bilgisayar
DetaylıKonu 04 : Poligon Modelleme:
Konu 04 : Poligon Modelleme: Poligon modelleme üç boyutlu çokgen yüzeylerden (poligonlar) meydana gelen şekillerin nokta, kenar ve yüzeyleri üzerinde değişiklikler yaparak yeni biçimler oluşturulmasına
DetaylıAkılda kalıcı sahneler
Akılda kalıcı sahneler Autodesk 3ds Max Design 2012 yazılımı yeni render araçlarını sunar, geliştirilmiş iteratif iş akışı ve verimlilik sağlayan geliştirilmiş grafik çekirdeği. Bu sürüm ile, Autodesk
DetaylıBİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM DERSİ
BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM İ Dersin Modülleri Katı Modelleme Katı Oluşturma Sac Metal Oluşturma Montaj Modelleme Katı Modeli Teknik Resme Aktarma Kazandırılan Yeterlikler Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek
DetaylıFotoğrafçılıkta mimari fotoğraf çekim teknikleri 1. Mimari fotoğrafçılık
Fotoğrafçılıkta mimari fotoğraf çekim teknikleri 1 Mimari fotoğrafçılık Mimarlık, gökdelenlerden kulübelere kadar her şeyi kapsayan geniş bir konudur. Gittiğiniz neredeyse her yerde, günlük hayatta bir
DetaylıKonu 01 : Program Arayüzü ve Temel İşlemler
Konu 01 : Program Arayüzü ve Temel İşlemler 3DS MAX üç boyutlu modelleme ve görselleştirme alanlarında en yaygın kullanılan yazılımlardan birisidir. Geometrik modelleme adı verilen bir modelleme şeklini
Detaylıhttp://alikoker.name.tr
ÖNSÖZ 7 GİRİŞ 8 3D Studio Animasyon Uygulama Alanları 8 Bilgisayar Görüntülerinin ve Simülasyonlarının Kullanılması 8 Var Olmayan Sujelerin Kullanılması 8 Masrafsız Maket Hazırlanması 8 Tehlikeli veya
DetaylıBilimsel Görselleştirme. Tahir Emre KALAYCI. Bilgisayar Grafikleri
Tahir Emre KALAYCI Bilgisayar Grafikleri Gündem 1 Görselleştirme Yararlandığı alanlar Uygulama alanları Örnek Uygulamalar nin Amacı? Görselleştirme adımları Görselleştirme Görselleştirme Görselleştirme
DetaylıFloresan Ampuller. MASTER TL5 HE Super 80 Ampul: Borusal 16 mm kılıflı, düşük basınç cıva deşarjlı ampuller TL5. 9 Ağustos
MASTER TL5 HE Super 80 : Borusal 16 mm kılıflı, düşük basınç cıva deşarjlı ampuller Özellikleri: Mevcut TL-D ampullerden %40 daha ince 104 lm/w a kadar yüksek ampul verimi Yüksek verimli 3-band floresan
Detaylı.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI
.. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim
DetaylıT.C. MiLliEGiTiMBAKANllGI Talimve TerbiyeKuruluBaskanligi
T.C. MiLliEGiTiMBAKANllGI Talimve TerbiyeKuruluBaskanligi SAYi: TARIH: /~( I ~1,.05"./.U)I!>6 KONU: 3D Studio Max Programi ile Bilgisayar Destekli ÖNCEKI KARARiN Tasarim Kurs Programi SAYi: i TARIH: Özel
DetaylıYağmur iniş borusu Farklı kesitlerde oluşturulabilen yağmur iniş boruları, çatı altı ve balkonlara dirsek bağlantı için ilave bağlantı boruları.
YENİ OLANAKLAR Çelik yapı elemanları Çelik kolon, çelik kiriş, döşeme, gergi çubuğu, çelik çapraz, uzay kafes sistem ve makaslar da mimari tasarım sürecine dahil edilmiştir. Betonarme ve çelik taşıyıcılar
DetaylıAra Yüz ve Paneller. Erlang Penceresi
Ara Yüz ve Paneller Erlang Penceresi Wings3D başladığında iki programın başlatıldığını göreceksinizdir. Bu programlardan biri Erlang programıdır. Erlang ı bir işletim sistemi olarak düşünebiliriz. Wings3D
DetaylıEĞİTMEN AD SOYAD : FAHRETTİN ERDİNÇ TECRÜBE : 1996 DAN BERİ OKUL : 1995 DEÜ ELK-ELKTR MÜH.
3D STUDIO MAX EĞİTMEN AD SOYAD : FAHRETTİN ERDİNÇ TECRÜBE : 1996 DAN BERİ OKUL : 1995 DEÜ ELK-ELKTR MÜH. LÜTFEN DİKKAT! SINIFTAKİ BAŞARIMIZIN MAKSİMUM DÜZEYDE OLMASI İÇİN: DEVAMSIZLIK YAPMAYINIZ; KAÇIRDIĞINIZ
DetaylıAutoCAD. Bilişim Eğitim Merkezi AutoCAD in Türkiye deki Yetkili Eğitim Merkezidir.
Bilişim Eğitim Merkezi in Türkiye deki Yetkili Eğitim Merkezidir. Hakkımızda 1999 yılında bilişim teknolojileri alanında eğitim vermek amacıyla kurulan Bilişim Eğitim Merkezi temellerini istihdam ve verimlilik
DetaylıSBE16 / Akıllı Metropoller Ekim 2016 / İSTANBUL
SBE16 / Akıllı Metropoller 13-15 Ekim 2016 / İSTANBUL TAKDİM PLANI Teknolojik Gelişim ve 3 Boyuta Geçiş : 2B gösterim tekniği haritacılığın doğuşundan beri kullanılmaktadır. Bu temsil şekli yerleşmiş alışkanlıklar
DetaylıÖNDER BİLGİSAYAR KURSU. Microsoft Office Kursu Eğitim İçeriği
ÖNDER BİLGİSAYAR KURSU Microsoft Office Kursu Eğitim İçeriği Microsoft WORD 1. PENCERE ELEMANLARI VE GÖRÜNTÜLEME BİÇİMLERİ 1.1. Genel Bilgiler 1.2. Ekran Görünümleri 1.3. Metin Sınırları ve Basımda Çıkmayan
DetaylıWindows Live Movie Maker
Windows Live Movie Maker Nedir? Movie Maker ile, bilgisayarınızda yer alan fotoğraf ve videolarınızı kullanarak, bunlar üzerinde düzenlemeler, değişiklikler yapabilir, müzik dosyaları ekleyebilir, mikrofon
DetaylıAkdeniz Üniversitesi
F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Bilgisayar II Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (x) Dersin Türü Zorunlu (x) Seçmeli
DetaylıTeknik Doküman. Revit Architecture da yeni bir dokulu malzeme yaratmak
Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10852 Yayım Tarihi: 17.10.2008 Ürün: Autodesk Revit 2008 Tür: Öğretici Konu: Revit Architecture da dokulu malzeme yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Revit
DetaylıCAM (CNC) PROGRAMLAMA. Otomatik üretim 1. parçası üretmek
CAM (CNC) PROGRAMLAMA Dersin Modülleri Otomatik üretim 1 Otomatik üretim 1 Kazandırılan Yeterlikler CAM programı kullanarak CNC ile iş parçası üretmek DERSİN ADI ALAN MESLEK / DAL DERSİN OKUTULACAĞI DÖNEM
DetaylıİÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 YOUTUBE A GİRİŞ 1 Youtube Tarihçesi 1 Youtube u Tanıyalım 3 Youtube a Nasıl Üye Olunur? 4 Kanal Oluşturma 7 Kanal Sayfamızı Tanıyalım 9 Kanal Doğrulama 9 Youtube Kanalını
DetaylıDers Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS
DERS BİLGİLERİ Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS Bilgisayar Grafiklerine Giriş BIL443 7 3+0 3 5 Ön Koşul Dersleri Yok Dersin Dili Dersin Seviyesi Dersin Türü Türkçe Lisans Seçmeli /
DetaylıBİLGİSAYARLI SAYISAL DENETİM TEZGÂH İŞLEMLERİ (CNC)
BİLGİSAYARLI SAYISAL DENETİM TEZGÂH İŞLEMLERİ (CNC) Dersin Modülleri Tornada CAM Programı ile Çizim ve Kesici Yolları CAM Programı ile Tornalama Frezede CAM Programı ile Çizim ve Kesici Yolları CAM Frezeleme
DetaylıMasa Örneği (standard primitives)
Masa Örneği (standard primitives) 1. Yeni grid ölçüleri ile başlanır: NOT: Grid ölçü değeri aşağıdaki alanda gözükmesi için ekranın tazelenmesi gerekir. Bunun için aktif olandan farklı bir viewport ile
Detaylı2 Bahar Dönemi Teorik Uygulama Kredi AKTS Ön Koşul
ANTALYA BİLİM ÜNİVERSİTESİ GÜZEL SANATLAR VE MİMARLIK FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK VE ÇEVRE TASARIMI BÖLÜMÜ 218-219 AKADEMİL YILI DERS MÜFREDATI 1.YIL 1 Güz Dönemi Teorik Uygulama Kredi Ön Koşul IAED 11 MEKAN
Detaylı3D Bilgisayar Grafikleri
3D Bilgisayar Grafikleri "3D" (Three Dimension = Üç Boyut) terimi, birçoğumuza yabancı gelmemektedir. 3D bilgisayar grafikleriyle yaratılmış video, her gün TV programlarında, reklamlarda ve filmlerde görülebilir.
DetaylıSpline ve Poligon Modelleme Örnekleri Mimari elemanlar oluşturmak
Spline ve Poligon Modelleme Örnekleri Mimari elemanlar oluşturmak Döşeme ve Duvar Çalışmaya Grid ayarları 50x50 cm olacak şekilde başlanır. Döşeme yandaki ayarlarla oluşturulur. Modify panelinden bu elemana
DetaylıMUĞLA SITKI KOÇMAN ÜNİVERSİTESİ GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ SERAMİK BÖLÜMÜ
MUĞLA SITKI KOÇMAN ÜNİVERSİTESİ GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ SERAMİK BÖLÜMÜ Ders Adı Sınıf Yarıyıl Kredi İngilizce I * T U L YEREL KREDİ AKTS Z/S Almanca I * 1 1 3 0 0 0 3 Z/s 1 1 3 0 0 0 3 Z/s Fransızca I
DetaylıSayısal Ortamda Modelleme (MMR 261) Ders Detayları
Sayısal Ortamda Modelleme (MMR 261) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Sayısal Ortamda Modelleme MMR 261 Güz 1 2 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin
DetaylıCOM337 Bilgisayar Grafiği. OpenGL ile Grafik Programlama. Dr. Erkan Bostancı
COM337 Bilgisayar Grafiği OpenGL ile Grafik Programlama Dr. Erkan Bostancı İçerik Giriş Dönüşüm matrisleri Matris yığınları (stack) Giriş İlk olarak gizli yüzeylerin kaldırılmasını (hidden surface removal)
DetaylıDERS TANITIM BİLGİLERİ. Dersin Adı Kodu Yarıyıl Teori (saat/hafta) Laboratuar (saat/hafta) Uygulama (saat/hafta) AKTS. Yerel Kredi
DERS TANITIM BİLGİLERİ Dersin Adı Kodu Yarıyıl Teori (saat/hafta) Uygulama (saat/hafta) Laboratuar (saat/hafta) Yerel Kredi AKTS Temel Bilgi ve İletişim BEB650 Güz / 0 2 0 1 2 Teknolojileri Kullanımı Bahar
DetaylıMicrosoft Office Access Ders İçeriği 25 Saat. Access Temel 10 saat
Microsoft Office Access Ders İçeriği 25 Saat Access Temel 10 saat 1) Bölüm 1 : Office Çalışma Alanı Temelleri a) Temel Pencere Bileşenleri b) Backstage Görünümünü Tanıma c) Şerit İle Çalışma d) Hızlı Erişim
DetaylıBİLGİSAYARLI AYAKKABI MODELLEME DERSİ
BİLGİSAYARLI AYAKKABI MODELLEME DERSİ Dersin Modülleri Çizim Programını Kurma ve Çalıştırma Bilgisayarda Gova Modeli Bilgisayarda Molyer Modeli Bilgisayarda Çizme Modeli Bilgisayarda Rok Modeli Üç Boyutlu
DetaylıTOPLAM MESLEKİ GELİŞİM
BÜRO YÖNETİMİ I YÖNETİCİ SEKRETERLİĞİ I 9. 10. 11. 1. *DİL VE ANLATIM TARİH T.C. İNKILÂP TARİHİ VE ATATÜRKÇÜLÜK COĞRAFYA MATEMATİK 6 6 GEOMETRİ FİZİK KİMYA BİYOLOJİ 3 3 SAĞLIK BİLGİSİ 1 YABANCI DİL 6 4
DetaylıBİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Hazırlayan: Araş. Gör. Ezgi Öztorun
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Hazırlayan: Araş. Gör. Ezgi Öztorun 2. HAFTA TEORİK DERS VE UYGULAMALARI 2 Saat Teorik anlatım + 3 Saat Laboratuvar Uygulaması İÇERİK (Teorik Kısım) CAD in açılımı ve CAD
Detaylı2014 Tasarım ve Yaratım Suitleri ile Tanışın. Autodesk. Autodesk
2014 Tasarım ve Yaratım Suitleri ile Tanışın Tasarım ve Yaratım Suitleri 2014 sürümü çok daha fazla araç ve bulut tabanlı hizmet sunarak, daha sorunsuz iş akışı, proje bilgilerine daha hızlı erişim ve
DetaylıÇizim Yapma. Renk. Boyama
Çalışma Alanı Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler Çalışma alanını özelleştirme Araçlar Araç galerileri Güvenli Mod Dilimleme ve kesme aracı galerisi Birden çok çalışma yüzeyi oluşturma Çökmeden sonra
DetaylıEditable/Edit Poly. Editable/Edit Poly. Ayrıca 3ds Max-7 versiyonundan sonrada Edit Poly Modifier ı olarakta kullanabilme özelliği bulunmaktadır.
Editable Poly 3ds Max programı içerisinde özellikle profesyonel kullanıcılar tarafından en çok kullanılan modelleme aracıdır. Edit Spline ve Edit Mesh modellemelerdekine benzer bir özellik taşımaktadır.amaç
DetaylıDetaylı Bilgi için tıklayınız
logo ile ilgili önemli kelimeler daha fazla bilgi için sitemizi ziyaret edebilirsiniz logo logo tasarım logo tasarımı aaa logo logo tasarla logo yapma sitesi logo oluşturma logo tasarlama logo tasarımları
Detaylı4. ANİMASYON OLUŞTURMA
4. ANİMASYON OLUŞTURMA Kareler ve Anahtar Kareler Animasyon yazılımı bir animasyonu oluştururken filmdeki zaman aralıklarını karelere böler. Animasyon oluşturulurken bu kareler ile çalışılır. Karelerin
DetaylıBilgisayar Oyunları İçin Karakter Vesahne Tasarımı (SGT 446) Ders Detayları
Bilgisayar Oyunları İçin Karakter Vesahne Tasarımı (SGT 446) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Bilgisayar Oyunları İçin Karakter Vesahne Tasarımı
DetaylıHesap bilgilerinizi b7project yolu ile aldığınıza emin olun. Bu kılavuzu takip ederek b7project render çiftliğine bağlanın. Connection Intructions
İçindekiler 3DSMax İş İbraz Kılavuzu...... 1 1. Hesap Bilgileri... 1 2. Sahnenin 3DSMax te Hazırlanması... 1 3. Sahnenin Arşivlenmesi... 2 4. Render Elements Ayarları... 3 5. Vray Frame Buffer Ayarları...
Detaylıİleri Revit Architecture Gökalp BAYKAL Ufuk AYDIN
İleri Revit Architecture Gökalp BAYKAL Ufuk AYDIN İÇİNDEKİLER GİRİŞ Autodesk Revit ve BIM Yapı Bilgi Sistemi (BIM) Nedir? Geometrik Nesneler Yerine Yapı Modeli Parametrik Çalışma Tüm Dokümanlarda Aynı
DetaylıİÇİNDEKİLER BİRİNCİ BÖLÜM BİLGİSAYARDA BELGE AÇMAK VE TEMEL İŞLEMLER YAPMAK
İÇİNDEKİLER BİRİNCİ BÖLÜM BİLGİSAYARDA BELGE AÇMAK VE TEMEL İŞLEMLER YAPMAK 1. BELGE İŞLEMLERİ... 1 1.1. Arayüz ve Görünüm Ayarları... 1 1.1.1. Genel Görünüm... 1 1.1.2. Belge Görünümleri... 2 1.1.3. Yakınlaştırma...
DetaylıKOCAELİ ÜNİVERSİTESİ DEĞİRMENDERE ALİ ÖZBAY MESLEK YÜKSEK OKULU SERAMİK CAM VE ÇİNİCİLİK PROGRAMI ÖNLİSANS PROGRAMI
KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ DEĞİRMENDERE ALİ ÖZBAY MESLEK YÜKSEK OKULU SERAMİK CAM VE ÇİNİCİLİK PROGRAMI ÖNLİSANS PROGRAMI I.YARIYIL T+U TOPLAM AKTS KREDİSİ TDB 107 Türk Dili- I 2+0 2 2 YDB 105English I 2+0 2
DetaylıKanada nın merkezinde bulunan Institute of Technology Development and Management eğitim merkezi, öğrencilere, 21 farklı diploma programı sunmaktadır.
Kanada nın merkezinde bulunan Institute of Technology Development and Management eğitim merkezi, öğrencilere, 21 farklı diploma programı sunmaktadır. KONUM ITD Kanada 1199 W. Pender, Downtown Vancouver
DetaylıSUNUCU İŞLETİM SİSTEMİ DERSİ
SUNUCU İŞLETİM SİSTEMİ DERSİ Dersin Modülleri Sunucu işletim Sistemi 1 Sunucu işletim Sistemi 2 Sunucu işletim Sistemi 3 Sunucu işletim Sistemi 4 Sunucu işletim Sistemi 5 Sunucu işletim Sistemi 6 Kazandırılan
DetaylıKurs Planı ve Açıklamaları
İçindekiler... Başvuru Formu... 2 Kurs Planı... 3 Kurs İçeriği... 4 Kurs Planı ve Açıklamaları Türkiye 2010 KATILIM FORMU MicrostationV8i Temel ve İleri Düzey Çizim Teknikleri 15-18/03/2010 İstanbul 850+KDV
DetaylıBİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR Bilgisayar Destekli Tasarım Nedir? CAD (Computer Aided Design) Bütün mühendislik alanlarında olduğu gibi makine mühendislerinin
DetaylıGEMİ VE YAT TASARIMCISI
TANIM Deniz taşıtlarının; hidrodinamik kanunlara uygun olarak fiziksel, matematiksel normlardan yararlanarak estetik ve ergonomik kuralları da uygulayarak iç mekan ve kabuk tasarımını yapan kişidir. A-
Detaylı2014 MÜFREDATI MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENDÜSTRİYEL TASARIM MÜHENDİSLİĞİ EĞİTİM PLANI. Ders Kodu Ders Adı (Türkçe) Müf.No T P K AKTS Tip Op.
2014 MÜFREDATI MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENDÜSTRİYEL TASARIM MÜHENDİSLİĞİ EĞİTİM PLANI SINIF: 1 DÖNEM: GÜZ AI 101 ATATÜRK İLKELERİ VE İNKILAP TARİHİ - I 2014 2 0 2 2 Z ETM 101 MATEMATİK - I 2014 3 0 4 4
DetaylıİLERİ SEVİYE BİLGİSAYARLI SAYISAL KONTROLLÜ (CNC) DİK İŞLEME TEZGÂHI KULLANMA ve PROGRAMLAMA EĞİTİMİ KURS PROGRAMI
İLERİ SEVİYE BİLGİSAYARLI SAYISAL KONTROLLÜ (CNC) DİK İŞLEME TEZGÂHI KULLANMA ve PROGRAMLAMA EĞİTİMİ KURS PROGRAMI 1. KURUMUN ADI : 2. KURUMUN ADRESİ : 3. KURUCUNUN ADI : 4. PROGRAMIN ADI : İleri Seviye
DetaylıArchiCAD, Graphisoft tarafından mimarlar için üretilen 3B BDT (Bilgisayar Destekli Tasarım - Computer Aided Design / CAD) yazılımıdır.
Hakkımızda 1999 yılında bilişim teknolojileri alanında eğitim vermek amacıyla kurulan Bilişim Eğitim Merkezi temellerini istihdam ve verimlilik odaklı bir yapı üzerinde atmış ve verdiği eğitimlerle Türkiye
DetaylıSANAT ve TASARIM ANABİLİM DALI TEZLİ YÜKSEK LİSANS PROGRAMI
SANAT ve TASARIM ANABİLİM DALI TEZLİ YÜKSEK LİSANS PROGRAMI BİLİMSEL HAZIRLIK PROGRAMI Z/S TEO. UYG. TOP. ULUSAL ECTS ST-401 Temel Sanat Eğitimi I S 3 0 3 3 5 ST-403 Genel Sanat Tarihi S 3 0 3 3 5 ST-405
DetaylıİNTERNET ÜÇ BOYUT X3D İLE. Tahir Emre KALAYCI. Ege Üniversitesi Bilgisayar MühendisliM ŞUBAT 2005
X3D İLE İNTERNET ÜZERİNDE ÜÇ BOYUT Y. Doç.. Dr. Aybars UĞURUR Bilg.. Müh. M Tahir Emre KALAYCI Ege Üniversitesi Bilgisayar MühendisliM hendisliği i BölümüB ŞUBAT 2005 Gündem X3D Nedir X3D Nasıl Geliştirme
DetaylıBİRİNCİ BÖLÜM İNTERNET
BİRİNCİ BÖLÜM İNTERNET 1. İnternet... 1 1.1. Tanımı ve Tarihçesi... 1 1.2. İnternette Kullanılan Kavramlar... 3 1.2.1. Alan Adları(Domain Name)... 3 1.2.2. İnternette Kullanılan Terimler... 4 1.3.İnternet
Detaylı