ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

Benzer belgeler
ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

AUTOCAD: Çizim Limitleri

AUTOCAD: Çizime hazırlık

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

GÖRÜNÜŞLER. Bir nesneyi daha iyi resmedebilmek için Görünüşlerden yararlanılır.

131 Draw ARC Draw Arc arc Arc Arc ı Tanımlayan Geometrik Özellikler: Şekil Points Kullanımı arc Şekil 3.37.

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

AUTOCAD: Komut Anlatımı

Ölçek Kavramı Görünüşler AutoCAD ile çizime hazırlık Komut Anlatımı Komut Satırı Koordinat Girişi (Line)

Autocad 2015 Genel Görünümü

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

BÖLÜM 7. Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

AutoCAD Temrini (giriş seviyesi)

Konu 03 : Seçim ve Modify komutları

DEĞİŞİKLİK KOMUTLARI. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA

SKETCHUP MAKE II

3. Bölüm DRAW (ÇİZİM) VE MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

(AUTOCAD-I) DERS NOTLARI

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

TEKNİK RESİM (Kısa Özet)

Çizim Alanı Sınırlama

7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ELEKTRİK PROJE ÇİZİM KURSU DRAW (ÇİZİM) KOMUTLARI

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Yrd.Doç.Dr. Aydın Mühürcü, Yrd.Doç.Dr. Ahmet Küçüker

1.Adım: Boş Mimari dosyası çift tıklanarak açılır.

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 2010 (2+1) Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu Doç.Dr. Ali Gül Doç. Dr. Cem Polat Çetinkaya Dr. Öğr. Üyesi Sadık Can Girgin

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM-I ( AUTOCAD ) DERS NOTLARI

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

12. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

BÖLÜM YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

Bilgisayar Destekli Tasarım Ders Notları

3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI

Sonsuz uzunlukta düzenleme çizgisi oluşturmak için kullanılır.

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması

2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI

14. BÖLÜM. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM: AUTOCAD version: 2007

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

Draw çiz demektir. line (hat,çizgi) ile başlar. Şekil çizmek için kullanılır.

5. Hafta. Dr. Hilmi Berk ÇELİKOĞLU İTÜ İnşaat Mühendisliği Bölümü, Ulaştırma Anabilim Dalı

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

DERS-2. A. Genel Ayarların Yapılması B. Yardım Menüsünün Kullanımı

Hizalama Word dokümanlarınızda oluşturduğunuz veya oluşturacağınız metinlerin hizalamasını yapabilirsiniz. Bu işlem için:

AutoCAD 2011 Sadeleştirilmiş Ders Notları Öğr.Gör. Mehmet MUTLU

Kişisel Bilgisayarın Parçaları

AÇILIŞ EKRANI. Açılış ekranı temelde üç pencereye ayrılır:

BİL 810 İnşaat Mühendisliğinde Bilgisayar Uygulamaları

Dosya ve Klasör İşlemleri

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

Rectangle. Dikdörtgen çizimi için kullanılan komuttur

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

7. Hafta. Dr. Hilmi Berk ÇELİKOĞLU İTÜ İnşaat Mühendisliği Bölümü, Ulaştırma Anabilim Dalı

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA

AutoCAD Sadeleştirilmiş Ders Notları. Öğr.Gör. Mehmet MUTLU

AutoCAD B Çizim Uygulamaları

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I

Silmek istediğiniz satır/sütun/hücre yi seçin ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:

AutoCAD Sadeleştirilmiş Ders Notları. Öğr.Gör. Mehmet MUTLU

a. Giriş sekmesi: 1. Paragraf bölümünde Madde İşaretleri veya Numaralandırma seçeneklerinden istediğinize tıklayın.

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş SKETCHUP MAKE I

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?

Skecher (Çizim) Komutları

Sadece kabloda sıcaklığın 100º Fahrenheit düşmesine bağlı olarak oluşan mesnet reaksiyonlarını ve yer değiştirmeleri belirleyiniz.

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.)

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

düğmesine ile bir sayfa yukarıya, düğmesi ile bir sayfa aşağı gidebilirsiniz.

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

AutoCAD. Autocad Versiyon Tarihçesi

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

İNŞAAT MÜHENDİSLERİ İÇİN AUTOCAD KULLANIMINA GİRİŞ. KUTLU DARILMAZ İTÜ İnşaat Mühendisliği

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ

PENGUEN. PROJE GÖREVİ Masaüstü objesi olarak bir penguen tasarlamak. Kılavuz üzerinde örnek çizim

ANAHTARLIK. PROJE GÖREVİ Okulunuzun ismini içeren bir anahtarlık tasarlamak 1. MAKER. Üzerinde MAKER yazan bir anahtarlık tasarlayın.

Excel de çalışma alanı satır ve sütunlardan oluşur. Satırları rakamlar, sütunları ise harfler temsil eder. Excel çalışma sayfası üzerinde toplam

Hızlı Başlangıç: Masaüstünüzü ya da bir programı paylaşın

Balıkesir Özel Serper Bilgisayar Kursu Ders Notları

BÖLÜM ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM I

Teknik çizimde belirli çizim araç ve gereçleri kullanılmaktadır. Kısaca bu araç ve gereçlerden bahsedecek olursak;

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM I

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) PLASTİK TEKNOLOJİSİ

Transkript:

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

Dolgu (Fillet) Dolgu (Fillet) komutu, 2 boyutlu nesnelerin kenarlarını ya da 3 boyutlu nesnelerin bitişik yüzeylerini yuvarlamakta ya da dolgulamaktadır. Dolgu (Fillet) komutunu çalıştırmak için üç farklı yöntem vardır. 1. yöntem: MenüdenDüzen (Modify) sekmesine tıklayınız. Açılan listeden, Dolguyu (Fillet) seçiniz. 2. yöntem: İmleci Düzen Araç Çubuğuna (Modify Toolbar) sürükleyiniz ve Dolgu (Fillet) kısayolunu seçiniz. 2

Dolgu (Fillet) 3. yöntem: Komut Satırına (Command line) gidiniz, fillet yazdıktan sonra Enter düğmesine basınız. 3

Dolgu (Fillet) Birinci nesneyi seçiniz (select first object). Ardından, ikinci objeyi seçiniz (select second object). 4

Uzatma (Extend) Uzatma (Extend) komutu, nesneleri başka nesnelerin kesitleriyle buluşturma amacıyla kullanılmaktadır. Uzatma (Extend) komutunu çalıştırmak için üç farklı yöntem vardır. 1. yöntem: MenüdenDüzen (Modify) sekmesine tıklayınız. Açılan listeden, Uzatmayı (Extend) seçiniz. 2. yöntem: İmleci Düzen Araç Çubuğuna (Modify Toolbar) sürükleyiniz ve Uzatma (Extend) kısayolunu seçiniz. 5

Uzatma (Extend) 3. yöntem: Komut Satırına (Command line) gidiniz, extend yazdıktan sonra Enter düğmesine basınız. 6

Uzatma (Extend) Uzatma işleminin sınırını belirlemek için sınırı oluşturacak nesneyi seçiniz. 7

Uzatma (Extend) Bitiş noktasını onaylamak için çizim alanındayken farenin sağ tuşuna basınız. 8

Uzatma (Extend) Ardından, uzatılması istenen nesne seçilir. 9

Araştırma (Inquiry) İki noktanın arasındaki mesafe Araştırma (Inquiry) aracı kullanılarak hesaplanabilmektedir. Menünün yer aldığı gri alana farenin sağ tuşu ile tıklanır. Açılan kısa menüden, AutoCAD e gidilir ve Araştırma (Inquiry) seçilir. 10

Araştırma (Inquiry) Ardından, çalışma alanına eklenen Araştırma aracı gri yüzeyde bulunan boş bir alana sabitlenebilir. 11

Araştırma (Inquiry) Araştırma aracından, Ölçüm (Measurement) seçilir. 12

Araştırma (Inquiry) Ölçümü yapılacak nesnenin ya da yüzeyin ilk noktası seçilir (specify first point). 13

Araştırma (Inquiry) Ardından ikinci nokta seçilmelidir (specify second point). 14

Çekme (Stretch) Çekme (Stretch) komutu, seçili nesnelerin uzatılmasını / genişletilmesini sağlamaktadır. Çekme (Stretch) komutunu çalıştırmak için üç farklı yöntem vardır. 1. yöntem: MenüdenDüzen (Modify) sekmesine tıklayınız. Açılan listeden, Çekmeyi (Stretch) seçiniz. 2. yöntem: İmleci Düzen Araç Çubuğuna (Modify Toolbar) sürükleyiniz ve Çekme (Stretch) kısayolunu seçiniz. 15

Çekme (Stretch) 3. yöntem: Komut Satırına (Command line) gidiniz, stretch yazdıktan sonra Enter düğmesine basınız. 16

Çekme (Stretch) Ardından, uzatılacak / genişletilecek nesneyi / nesneleri seçiniz (select objects). 17

Çekme (Stretch) Seçme işlemini onaylamak için çalışma alanında herhangi bir noktaya farenin sağ düğmesi ile tıklanmalıdır. 18

Çekme (Stretch) İşlemin taban noktasını seçiniz (specify base point). 19

Çekme (Stretch) Çekme işleminin gerçekleştirileceği yönü belirleyiniz. 20

Çekme (Stretch) İkinci noktayı (yeni konumu) belirlemek için klavyeden bir değer giriniz ya da çalışma alanında bir noktaya tıklayınız (specify second point). 21

Kopyalama (Copy) Kopyalama (Copy) komutu seçili nesneleri bir alandan başka bir alana kopyalamanızı sağlamaktadır. Kopyalama (Copy) komutunu çalıştırmak için üç farklı yöntem vardır. 1. yöntem: MenüdenDüzen (Modify) sekmesine tıklayınız. Açılan listeden, Kopyalamayı (Copy) seçiniz. 2. yöntem: İmleci Düzen Araç Çubuğuna (Modify Toolbar) sürükleyiniz ve Kopyalama (Copy) kısayolunu seçiniz. 22

Kopyalama (Copy) 3. yöntem: Komut Satırına (Command line) gidiniz, copy yazdıktan sonra Enter düğmesine basınız. 23

Kopyalama (Copy) Ardından, kopyalanacak nesneyi / nesneleri seçiniz. Seçme işlemini onaylamak için farenin sağ düğmesine tıklayınız. 24

Kopyalama (Copy) Nesneyi / nesneleri tekrar seçiniz, kopyalanan nesneyi / nesneleri yeni konumuna taşıyınız ve konumlandırma işlemini tamamlamak için farenin seçme düğmesine tıklayınız (Birden fazla kopya oluşturmak mümkündür). Konumlandırma işlemi tamamlandıktan sonra, Kaçış (Esc) düğmesine tıklayınız. 25

Taşıma (Move) Taşıma (Move) komutu seçili nesneyi / nesneleri ilk konumdan ikinci konuma taşımayı sağlamaktadır. Taşıma (Move) komutunu çalıştırmak için üç farklı yöntem vardır. 1. yöntem: MenüdenDüzen (Modify) sekmesine tıklayınız. Açılan listeden, Taşımayı (Move) seçiniz. 2. yöntem: İmleci Düzen Araç Çubuğuna (Modify Toolbar) sürükleyiniz ve Taşıma (Move) kısayolunu seçiniz. 26

Taşıma (Move) 3. yöntem: Komut Satırına (Command line) gidiniz, move yazdıktan sonra Enter düğmesine basınız. 27

Taşıma (Move) Ardından, işlemin uygulanacağı nesneyi / nesneleri seçiniz. Seçme işleminin onaylanması için farenin sağ düğmesine tıklayınız, nesneyi / nesneleri tekrar seçiniz ve yeni konuma sürükleyiniz. 28

Metin (Text) Metin (Text) komutunu çalıştırmak için üç farklı yöntem vardır. 1. yöntem: MenüdenÇizim (Draw) sekmesine tıklayınız. Açılan listeden, Metini (Text) seçiniz. 2. yöntem: İmleci Çizim Araç Çubuğuna (Draw Toolbar) sürükleyiniz ve Metin (Text) kısayolunu seçiniz. 29

Metin (Text) 3. yöntem: Komut Satırına (Command line) gidiniz, text (tek satır) ya da mtext (çoklu satır) yazdıktan sonra Enter düğmesine basınız. Metin komutu seçildikten sonra, çizim alanında herhangi bir noktaya tıklayınız ve metin alanını oluşturmak için bir dikdörtgen çiziniz. 30

Metin (Text) Metin düzenleyici açılır. Metin özellikleri ayarlandıktan sonra, yazma işlemi gerçekleştirebilirsiniz. Ardından, değişiklikleri onaylamak için Tamam (OK) düğmesine basınız. Eğer metin üzerinde yeni değişiklikler yapılması gerekiyorsa, metnin üzerine fare ile çift tıklama yöntemini uygulayınız ve metin düzenleyici ekranına gidiniz. 31

Dikdörtgen (Rectangle) Dikdörtgen (Rectangle) komutu belirlenen iki nokta çerçevesinde dikdörtgen çizmeyi sağlamaktadır. Dikdörtgen (Rectangle) komutunu çalıştırmak için üç farklı yöntem vardır. 1. yöntem: MenüdenÇizim (Draw) sekmesine tıklayınız. Açılan listeden, Dikdörtgeni (Rectangle) seçiniz. 2. yöntem: İmleci Çizim Araç Çubuğuna (Draw Toolbar) sürükleyiniz ve Dikdörtgen (Rectangle) kısayolunu seçiniz. 3. yöntem: Komut Satırına (Command line) gidiniz, rectangle yazdıktan sonra Enter düğmesine basınız. 32

Dikdörtgen (Rectangle) Dikdörtgen komutu seçildikten sonra, birinci köşe noktasını belirleyiniz (specify first corner point). Ardından, diğer köşe noktasını belirleyiniz (specify other corner point). 33

Dikdörtgen (Rectangle) Dikdörtgen komutu seçildikten sonra, birinci köşe noktasını belirleyiniz (specify first corner point). Ardından, klavyeden uzunluk ve genişlik değerlerini girmek için, Boyutlar (Dimensions) seçilmelidir. Klavyeden sırasıyla d ve Enter düğmelerine basınız. 34

Dikdörtgen (Rectangle) Uzunluk (Length) değerini belirleyiniz. Genişlik (Width) değerini belirleyiniz. Ardından, çizimi onaylamak için çizim alanında herhangi bir noktaya farenizle tıklayınız. 35

Daire (Circle) Daire (Circle) komutu daire ve çember çizimlerinde kullanılmaktadır. Daire (Circle) komutunu çalıştırmak için üçfarklı yöntem vardır. 1. yöntem: MenüdenÇizim (Draw) sekmesine tıklayınız. Açılan listeden, Daireyi (Circle) seçiniz. 2. yöntem: İmleci Çizim Araç Çubuğuna (Draw Toolbar) sürükleyiniz ve Daire (Circle) kısayolunu seçiniz. 3. yöntem: Komut Satırına (Command line) gidiniz, circle yazdıktan sonra Enter düğmesine basınız. 36

Daire (Circle) Daire komutu seçildikten sonra, merkez (center) noktasını belirleyiniz. Bunun için, çizim alanında herhangi bir noktaya tıklayınız. Ardından, yarıçap (radius) değerini giriniz ve Enter düğmesine basınız. 37

Nesne Yakalama (Object Snap) Nesne Yakalama (Object Snap) çizim alanındaki nesneleri kolay seçmenizi sağlamaktadır. Belirli nesne yakalama tekniklerini, çizim ya da ölçüm işlemleri sırasında sağ tıklama yöntemiyle görüntüleyebilir ve onları etkin ya dadevre dışı konumlarına getirebilirsiniz. İlk olarak, Nesne Yakalama (Object Snap) özelliği etkin olmalıdır. Ardından, seçenekleri görüntülemek için düğme üzerine sağ tıklama yapılmalıdır. Bitiş (Endpoint) ve orta (Midpoint) noktaları bulmak için, ilk iki seçenek etkin kılınmalıdır. 38

Bozma (Explode) Bozma (Explode) komutu bileşik nesneleri birbirlerinden ayırmak için kullanılmaktadır. Örneğin, elinizde duvarlarından birini düzenlemek istediğiniz bir dikdörtgeniniz var. Ancak, dikdörtgen üzerinde duvarlardan birinin seçilmesi mümkün olmayacaktır. Bu sebepten dolayı, Bozma (Explode) komutu kullanılmalıdır. 39

Bozma (Explode) Bozma (Explode) komutunu çalıştırmak için üç farklı yöntem vardır. 1. yöntem: MenüdenDüzen (Modify) sekmesine tıklayınız. Açılan listeden, Bozmayı (Explode) seçiniz. 2. yöntem : İmleci Düzen Araç Çubuğuna (Modify Toolbar) sürükleyiniz ve Bozma (Explode) kısayolunu seçiniz. 3. yöntem: Komut Satırına (Command line) gidiniz, explode yazdıktan sonra Enter düğmesine basınız. 40

Bozma (Explode) Ardından, bileşenlerine ayrılacak nesneyi seçiniz. Bozma işlemi onaylamak için, farenin sağ tuşuna basınız. 41