Öğr. Gör. Hakan YÜKSEL hakanyuksel@sdu.edu.tr SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ. Akademik Bilişim 2013 1



Benzer belgeler
İnsan Hareketinin Algılanmasından Yeni Bir Teknoloji Platformu: KİNECT

Çalışmamız (Ne Yaptık?) Materyal Metot (Nasıl Yaptık?) Uygulama (Demo) Deneysel Sonuçlar Teşekkür ve Sorular

Otistik Bireylere Kinect İle Davranış Öğretimi

Dijital Görüntü İşleme Teknikleri

VIERO ARAÇ SAYIM SİSTEMİ

Görüntü Bağdaştırıcıları

EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI. Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy

Girdi ve Giriş Aygıtları

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÖĞRETİM PROGRAMI (İlkokul 1, 2, 3 ve 4. Sınıflar)

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitaplar ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

VIERO, görüntü tabanlı analiz sayesinde, ortalama araç hızı bilgisi üretmekte ve araç yoğunluğunu da ölçmektedir. VIERO Araç Sayım Sistemi

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

ÇORLU MESLEK YÜKSEKOKULU ELEKTRONİK VE OTOMASYON BÖLÜMÜ

Dijital Uydu Alıcılarının Beden Hareketlerinin Ve Ses Komutlarının Algılanmasıyla Kontrol Edilip Uzaktan Erişim İle Kullanım Kolaylığının Sağlanması

ORM 7420 USING SATELLITE IMAGES IN FOREST RESOURCE PLANNING

UYGULAMALARI BĠLGĠSAYAR EĞĠTĠMDE

HASSAS OTOMATİK GEOMETRİ ÖLÇÜMLERİ DAHA HIZLI, DAHA KOLAY VE ÇOK DAHA EKONOMİK

Bilgisayar Temelli Materyaller

OKAN ANAOKULUDA EĞİTİMDEN YANSIMALAR

Bilgisayar Grafiği. Volkan KAVADARLI

SmartMesh. Cephe Tipi Mega Görüntü Sistemleri

ENGELDEN KAÇARAK SESE YÖNELEN PALETLĐ ROBOT PROJESĐ ROBOTVOICETRACKTOWARDSFLEEFROM OBSTACLE. Ömer AYAN ÇANKIRI KARATEKĐN ÜNĐVERSĐTESĐ, ÇANKIRI

TRUE3D. BIL 496 Bitirme Projesi. Ebubekir AKGÜL. Danışman: Yrd.Doç.Dr. Yakup GENÇ. Haziran GYTE - Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

Açık ve Uzaktan Öğretim Sistem Tasarımı Yrd. Doç. Dr. Yusuf Sait Türkan

Android Telefonlarla Yol Bozukluklarının Takibi: Kitle Kaynaklı Alternatif Çözüm

Sanal Dünyaların Yaşam Boyu Öğrenme Etkinliklerinde Kullanımı

Bilkent Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü. Bilgisayar Mühendisliği

Üç Boyutlu Grafik Teknolojilerinin Mobil Öğrenme Alanı ile Bütünleştirilmesi

UYDU GÖRÜNTÜLERİ VE SAYISAL UZAKTAN ALGILAMA

UZAKTAN EĞİTİM MESLEK YÜKSEKOKULU

BÜRO ERGONOMİSİ. Bursa Teknik Üniversitesi İş Sağlığı ve Güvenliği Koordinatörlüğü

BDE nin Amacı. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları ve Dezavantajları

KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ ELEKTRONİK VE HABERLEŞME MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2018/2019 GYY BİTİRME ÇALIŞMASI ÖNERİ FORMU. (Doç.Dr. M.

Sayısal Ortamda Modelleme (MMR 261) Ders Detayları

Bilişim Teknolojileri Temelleri Dijital Dünyada Yaşamak

TÜRKİYE CUMHURİYETİ DEVLETİNİN temellerinin atıldığı Çanakkale zaferinin 100. yılı kutlu olsun.

AKADEMİK YILI. Ders Öğretim Elemanı ve Ders Yardımcısı

Yrd. Doç. Dr. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK. Gökçe BECİT İŞÇİTÜRK 1

Bilişim Teknolojileri Temelleri 2011

DERS TANITIM BİLGİLERİ (TÜRKÇE) (Saat/Hafta) (Saat/hafta) Kredi Endüstri Ürünleri Tasarımı I

Yönetici tarafından yazıldı Pazartesi, 18 Mayıs :56 - Son Güncelleme Pazartesi, 18 Mayıs :58

Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Animasyon (EUT461) Ders Detayları

ÇOCUK HEMŞİRELİĞİ EĞİTİMİNDE BİLİŞİM VE TEKNOLOJİNİN KULLANIMI

CCD KAMERA KULLANARAK SAYISAL GÖRÜNTÜ İŞLEME YOLUYLA GERÇEK ZAMANLI GÜVENLİK UYGULAMASI

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

GÖRÜNTÜ TABANLI ALGILAMA İLE QUADROTORUN HAREKETLİ BİR CİSMİ TAKİBİ

Bilgisayarla Fotogrametrik Görme

T.C. İSTANBUL KÜLTÜR ÜNİVERSİTESİ

MONTAJ HATLARINDA ÇALIŞMA DURUŞLARININ REBA YÖNTEMİ İLE ANALİZİ VE ERGONOMİK RİSK DEĞERLENDİRMESİ

The Developed Machine Technology IQ ++ Series

Endüstri Ürünleri Tasarımı IV (EÜT 302) Ders Detayları

Prof. Dr. Yasemin GÜLBAHAR Ankara Üniversitesi Enformatik Bölümü

Giyilebilir Teknolojiler ve Solar Enerjili Şapka Uygulaması

Kameralar, sensörler ve sistemler

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM. TemplatesWise.com

Dijital (Sayısal) Fotogrametri

PLANETARYUM TEKNOLOJİLERİ. Dev bir kürede süper boyutlu derinliklerde birlikte evreni keşfedelim...

TARİFNAME SAĞLIKLI POZİSYONDA OTURTAN KOLTUK (AKILLI KOLTUK)

DT-9881 Parçacık Sayacı

UltraSharp U cm (24") Geniş Ekran Monitör

DONANIM KURULUMU. Öğr. Gör. Murat YAZICI. 1. Hafta.

Ürün Tasarımında Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Animasyon (GTM 047) Ders Detayları

Lineer Pivot Sulama ve Center Pivot Sulama Sistemlerinde Uzaktan RF Kontrol & İzleme & Pozisyon Kontrol Sistemleri

2015/2016 Bahar Yarıyılı Bitirme Çalışması Konuları. (Doç.Dr. M. Kemal GÜLLÜ)

Çıktı ve Çıkış Aygıtları

Intel Eğitim Çözümleri. En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin

Geçen hafta neler öğrendik?

CIK. çocuklar için K O D L AM A

Engelliler İçin Akıllı Ev Otomasyon Sistemi

Bilgisayar, elektronik bir cihazdır ve kendi belleğinde depolanan talimatları sırasıyla uygulayarak çalışır. İşler. Bilgi İşlem Çevrimi

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

L230-P580B7S00000 Lincoder L230. Online teknik sayfa

Motiwe 3G Video Platform

* Organizasyon ekibi gerek gördüğü takdirde programda değişiklik yapabilecektir.

Algılama üzerinde etkilidir. Hareketi ve yönü belirleyici etki yaratırlar. Ayırma amaçlı. Kalın çizgiler daha etkilidir.

ÇORLU MESLEK YÜKSEKOKULU GELENEKSEL EL SANATLARI PROGRAMI FAALİYET RAPORU

Geniş Alan Gözetleme Sistemlerinin Afet Durumunda Kullanımı ESEN SİSTEM ENTEGRASYON KASIM 2013

VORTEX Rüzgar Enerjisi Değerlendirme Ürünleri

EBA nedir, nasıl doğdu?

İnnovative Technology For Humans

Y Kuşağı İçin Hazır Olmalıyız: Öğrenme Nereye Gidiyor? Ahmet Hançer, Enocta Genel Müdürü

ATIŞ, TEST VE DEĞERLENDİRME MERKEZİ Konya-Karapınar-TÜRKİYE

Dijital (Sayısal) Fotogrametri

Kullanıcı Merkezli kütüphane Web Siteleri: İYTE Örneği. Gültekin Gürdal Hakan Yanaz Engin Şentürk

Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü Güz Dönemi - Bilişim Teknolojileri ve Öğretmen Yeterlikleri Dersi

Canon XEED SX800. Özellikler

Bilgisayarla Görme (EE 430) Ders Detayları

Web kameranın genel özellikleri

Bilişim Garaj Akademisi Nedir?

Eğitsel Oyun Projesi Raporu. Otizm Kavram Öğretimi Mustafa UZUN

Açık e-öğrenme. Açıköğretim Fakültesinde e-öğrenme Uygulamaları. M. Emin Mutlu. İnternet Haftası Etkinlikleri 2004 Anadolu Üniversitesi 20 Nisan 2004

LAZER SENSÖRLERLE BİR ROBOTUN DOĞAL FREKANSLARININ VE STATİK ÇÖKMELERİNİN ÖLÇÜMÜ

BEBOP-PRO THERMAL TERMAL GÖRÜNTÜLEME İÇİN PAKET DRONE ÇÖZÜMLERİ ÇOK AMAÇLI FOTOĞRAF 14MP VIDEO 1080P FULL HD GÜVENLİK

Yüksek Öğretimde Mobil Eğitime Geçiş İçin Yol Haritası: Atılım Üniversitesi Örneği

Bilgisayar Destekli Çizim I (ICM 213) Ders Detayları

Bilgisayarla Görüye Giriş

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

Fırat Üniversitesi DENEY NO: 8 KINECT İLE İNSAN HAREKETLERİNİN ALGILANMASI

Transkript:

Öğr. Gör. Hakan YÜKSEL hakanyuksel@sdu.edu.tr SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ Akademik Bilişim 2013 1

İçerik Hareket Temelli İşlemler Temassız hareket algılayıcısı: Kinect Kinect Uygulamaları Kinect in getirdikleri Kinect in geleceği Akademik Bilişim 2013 2

Hareket Temelli İşlemler Son yıllarda endüstrinin artan ihtiyaçlarını karşılamak üzere görüntü işleme tekniklerine olan ilgi ve firmaların bu konulara ait yatırımları gün geçtikçe artmaktadır. Bilhassa insan vücudu hareketlerinin dijital ortamlara taşıyan teknolojilerde hızlı gelişmeler yaşanmaktadır. Bu teknolojilerin geneli literatürde, hareket temelli işlemler olarak adlandırılmaktadır İnsan Vücut Hareketleri Sensor ya da kamera Bilgisayar Destekli Sistem Akademik Bilişim 2013 3

İnsan bilgisayar etkileşimi, uygun teknolojilerin tasarımı, değerlendirilmesi ve uygulanması ile ilgilenen disiplinler arası bir çalışma alanıdır. Geliştirilen çeşitli yöntem ve uygulamalarla bu alanda büyük gelişmeler kaydedilmiştir. İnsan hareketlerinin algılanmasına yönelik teknolojiler arasında yer alan hareket temelli işlemler bu alandaki gelişmelerden birisidir. Hareket temelli işlemler elektronik cihazların vücut hareketleriyle kontrol edilebilmesi olarak tanımlanmaktadır. Bu teknoloji mühendislik, sanat, oyun ve eğitim gibi birçok alanda etkili bir şekilde kullanılabilir. Akademik Bilişim 2013 4

Temassız Hareket Algılayıcısı: Kinect Kinect, Microsoft tarafından 2010 yılında dünya piyasalarına Project Natal adı altında satışa sunulmuş en güncel görüntü algılama sensörüdür. Akademik Bilişim 2013 5

RGB Kamera, 3 Boyutlu Derinlik Sensörleri, Mikrofon Grubu, Motor Mekanizması, Akademik Bilişim 2013 6

RGB Kamera; 640*480 piksel, saniyede 30 kare veya 1280*960 piksel, saniyede 12 kare olmak üzere iki farklı renk çözünürlüğü sunmaktadır. 3 Boyutlu Derinlik Sensörü; 80*60 piksel, 320*240 piksel veya 640*480 piksel çözünürlükte saniyede 30 kare olmak üzere 3 farklı derinlik görüntüsünü, 16 bit derinlik bilgisiyle alınabilmektedir. Derinlik verisi milimetre cinsinden ifade edilmektedir. Aynı anda 6 farklı kişinin takibini yapabilen sensör ancak bu 6 kişiden yalnız ikisi üzerinde işlemlerini gerçekleştirebilmektedir. Akademik Bilişim 2013 7

Mikrofon Grubunda; cihazın alt tarafına yerleştirilmiş 4 adet mikrofon dizisi bulunmaktadır. 24 bitlik ses algılama bilgisiyle işlem yapılabilmektedir. İdeal ses algılama mesafesi ise 1 metre ve 3 metre arasında değişmektedir. Motor Mekanizması; alt kısmında bulunan DC motor yardımıyla + / - 27 derece dikey hareket kabiliyetine sahiptir. Akademik Bilişim 2013 8

No Algılanan Nokta No Algılanan Nokta 0 Kafa 12 Sağ Dirsek 1 Boyun 13 Sağ Bilek 2 Gövde 14 Sağ el 3 Bel 15 Sağ Parmak 4 Sol Yaka 16 Sol Kalça 5 Sol Omuz 17 Sol Diz 6 Sol Dirsek 18 Sol Ayak Bileği 7 Sol Bilek 19 Sol Ayak 8 Sol El 20 Sağ Kalça 9 Sol Parmak 21 Sağ Diz 10 Sağ Yaka 22 Sağ Ayak Bileği 11 Sağ Omuz 23 Sağ Ayak Akademik Bilişim 2013 9

Kinect in üzerinde bulunan Mikrofon Grubu ve 3 Boyutlu Derinlik sensörleriyle algıladığı verileri ses, görüntü ve derinlik akışı verilerini yorumlamak üzere Doğal Kullanıcı Arayüzü kütüphanesine iletmektedir. Burada yorumlanan veriler ise uygulamalara bir komut olarak iletilerek program akışı sağlanmaktadır. Akademik Bilişim 2013 10

Kinect Uygulamaları Ameliyat esnasında sağlık personelinin, hastanın MR veya CT görüntülerini bilgisayar ortamında tekrar incelemek istediğinde hem hijyen hem de zaman açısından dezavantaj oluşturmaktadır. Ticari video oyunlarının kullanımı son yıllarda fizik tedavi alanlarında büyük ilgi görmektedir. Nintendo WiiFit ise bunlardan biridir. Ancak Nintendo WiiFit için kullanılan WiiMote oyun konsolunun hareket izleme denetleyicilerinin doğru dengeyi tam olarak sağlayamadığı ve tüm bileşenlerinin performansı ölçmek için yeterince duyarlı olmadığı görülmüştür. Akademik Bilişim 2013 11

Kinect, bilginin anlamlandırılarak çeşitli yollarla sunulması ve kazanılmasına imkan sağlamaktadır. İnsan vücudu hareketleriyle gerçekleştirilen uygulamalar, öğrencilerin hem eğlenerek öğrenmesi hem de öğrenmedeki motivasyonlarının artırılması sağlanabilir. Kinect in eğitim materyalleri arasındaki yerini hızlı bir şekilde alması, birçok eğitim kurumunun hareket temelli teknolojik eğitim ortamları oluşturmasına sebep olmaktadır. Akademik Bilişim 2013 12

Kinect sensörünün, 2010 yılındaki temel çıkış noktasının da yine oyun alanında olduğunu bilinmektedir. Oyun içerisinde vücut hareketlerinin algılanıp değerlendirilmesi açısından diğer oyun uygulamalarına göre ön plana çıkmaktadır. Akademik Bilişim 2013 13

Kinect in getirdikleri Kolaylaştırıcı bir uygulama sağlamaktadır. Motivasyonu artırır. İşbirliğini artırır. Araştırmaya teşvik edebilir. Psikomotor becerileri geliştirir. Dönüt ve düzeltmeyi kolaylaştırır. Akademik Bilişim 2013 14

Kinect in Geleceği Kinect; sadece tıp, eğitim ve oyun uygulamalarında değil tekstil, robot, güvenlik vb. gibi alanlarla uygulamalarıyla karşımıza çıkmaktadır. Bu alanlardaki uygulamalarla kullanıcı etkileşimli bir iletişim sağlanmaktadır. Bugün bu uygulamaları gerçekleştirmek için kullandığımız Kinect cihazı yakın bir süreçte mobil cihazlar, bilgisayarlar vb. gibi teknolojilerle birleşerek tamamen temassız bir iletişim ortamı sağlanması ön görülmektedir. Akademik Bilişim 2013 15

DİNLEDİĞİNİZ İÇİN TEŞEKKÜRLER. SORULARINIZ? Akademik Bilişim 2013 16