PAINT İ KULLANMA PAINT'TE ŞEKİLLER

Benzer belgeler
Paint. , Tüm Programlar, Donatılar ve ardından

Yazılım/Donanım Farkı

Dosya Yönetimi. Dosya, Klasör ve Sürücüler. Ahmet SOYARSLAN biltek.info

BİLGİ TEKNOLOJİLERİ SMO 103

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÇALIŞMA KAĞIDI (6.SINIFLAR)

İnsan zekâsının çalışması sonucu ortaya çıkan düşünce ürünü, İletişim?

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

BİLİŞİM İLE TANIŞIYORUM BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİNİN KULLANILDIĞI ALANLAR

Seçenekler Menüsünden Genel Sekmesi

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3

Silmek istediğiniz satır/sütun/hücre yi seçin ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:

Donatlar-NotePad DONATILAR

Temel Bilgi Teknolojileri - I Ayrıntılı Ders İçerikleri

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA

DOSYALARI DÜZENLEMEK

Donatılar-Yapışkan Notlar

Grafik Tasarım Serkan AKSU Photoshop CS Araçlar

KELİME İŞLEMCİLERE GİRİŞ 5.SINIF BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÇALIŞMA KÂĞIDI

İlk Hafta Sunumu ve Ön Test

Dosya ve Klasör İşlemleri

BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 4

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

Copyright 2017 HP Development Company, L.P.

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

AKÇATARLA ORTAOKULU BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ SINAVI ÇALIŞMA KÂĞIDI

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

Microsoft Office Publisher 2016

TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ YAZILIM (SOFTWARE) VE İŞLETİM SİSTEMLERİ

TEMEL POWERPOİNT ÖĞRENİYORUM. Esra TÜRK Halil İbrahim NACAR

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Dersin Konusu ve Amaçları: Ders P lanı: Bölüm 1: Bilgi Teknolojilerinde Temel Kavramlar

1.4. BİT Nİ KULLANMA ve YÖNETME

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ MICROSOFT POWERPOINT ve MICROSOFTPOWERPOINT ÇALIŞMA SORULARI

Microsoft Word 2007 Çalışma Soruları

MS POWERPOINT Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak

Microsoft Word 2010 ara yüzündeki bölümler aşağıda gösterilmiştir.

Web sayfalarında yapılan her çalışma ve düzenleme tablolar aracılığı ile yapılır. Dolayısıyla çoğu web sayfalarında tablo kullanmak zorunluluktur.

İŞLETİM SİSTEMLERİ. İŞLETİM SİSTEMİ Kavramı. Klasör ve Dosya Mantığı. Klasör ve Dosya Mantığı

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2

düğmesine ile bir sayfa yukarıya, düğmesi ile bir sayfa aşağı gidebilirsiniz.

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ

Photoshop CS3 Araçlar hakkında

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

Bilgisayar donanım ve yazılım olmak üzere iki bölümden oluşur. Bilgisayarın çalışabilmesi için, ikisi de gereklidir.

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.)

ÖĞRENME FAALĠYETĠ 3 ÖĞRENME FAALĠYETĠ 3

İdari Birimler Yönetim Paneli Kullanma Kılavuzu Bilgi İşlem Daire Başkanlığı Web Tasarım Ve Yazılım Birimi

SAÜ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ WİNDOWS 7 BÖLÜM SORULARI

Güç Düğmesi WINDOWS İŞLETİM SİSTEMİ KULLANIMI. a. Bilgisayarı çalıştırma

Not Sayfanın dilini ayarlamak, Microsoft FrontPage'in doğru yazım denetimi sözlüğünü otomatik olarak yüklemesini de sağlar.

Microsoft Word 2007 Modül 4 Çalışma Soruları

KELİME İŞLEMCİ MİCROSOFT OFFİCE WORD KULLANIMI


Bilişim Teknolojileri Ve Yazılım Dersi Çalışma Kağıdı-2 (5.Sınıflar)

DOSYA-KLASÖR VE DOSYA UZANTILARI Batıkent Ortaokulu,Ders Notları,2016

Hızlı Başlangıç Kılavuzu

Microsoft PowerPoint 2010

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

5.Slayt ana hat görünümü 6.Görev bölmesi penceresi 7.Not alanı 8.Durum çubuğu

ÇALIŞMA SORULARI. 2) Aşağıdaki uzantılardan hangisi Power point programının uzantısıdır?

SUPHİ KOYUNCUOĞLU ORTAOKULU 5.SINIF BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÇALIŞMA KAĞIDI

a. Giriş sekmesi: 1. Paragraf bölümünde Madde İşaretleri veya Numaralandırma seçeneklerinden istediğinize tıklayın.

.docx veya.doc (2007 ve üzeri sürümlerde.docx iken sürümlerinde.doc tur.) 1.Belge Başlığı

ENFORMATİK Dersin Amacı

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 5.Sınıf

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÇALIŞMA KAĞIDI (5.SINIFLAR) Bilgi ve İletişim teknolojilerinin temel kavramları

4 Front Page Sayfası Özellikleri

BİLGİ TEKNOLOJİLERİ SMO HAFTA KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI (MİCROSOFT WORD)

MICROSOFT OFFICE PUBLISHER. MS Publisher bir masaüstü yayıncılık programıdır.

Microsoft Access 2003 ten. Access 2010 a geçiş

Bilgisayar Dersi. Öğr. Gör Kağan GÜL. Kırşehir Ahi Evran Üniversitesi

Microsoft Word 2010 Uygulama 1

Bo lu m 7: Hesap Tabloları

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

5. HAFTA MS OFFICE EXCEL 2016 ÇUKUROVA ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYARDA VERİ ANALİZİ VE RAPORLAMA

BİLGİSAYAR DONANIMI 1-2 HAFTA

BİÇİMLENDİRME. Bu bölümde yazdığınız metin üzerinde her türlü şekillendirme yapmayı öğreneceksiniz.

BİLGİSAYAR İŞLETMENLİĞİ (MEB ONAYLI)

WORD KULLANIMI

ZİRVEDRİVE IOS YAZILIMI KULLANIM KILAVUZU

Yazılım Arayüzünün Tanıtılması

Temel Bilgisayar Dersi

MICROSOFT OFFİCE WORD PROGRAMI DOSYA İŞLEMLERİ

Bilgisayar Uygulamaları PSİ105

İÇİNDEKİLER BÖLÜM-1. BİLGİSAYARIN TANIMI VE ÇALIŞMA PRENSİBİ...1 BÖLÜM-2. WİNDOWS XP İŞLETİM SİSTEMİ...27

Temel Bilgisayar Dersi

Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI

Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri

Teknoloji ile Tanışalım

-Bilgisayarı oluşturan iki temel unsurdan diğeri ise YAZILIM dır.

MODÜL 3 KELİME İŞLEM UYGULAMALARI 1

I.Dönem II.Yazılı Çalışma Notları

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

Dosya Yönetimi. Dosya, Klasör ve Sürücüler. Bilisimciruh.com

Görev Çubuğu Özellikleri

Transkript:

PAINT İ KULLANMA Paint, boş bir çizim alanında ya da varolan resimlerde çizimler oluşturmak için kullanabileceğiniz bir Windows işletim sistemi özelliğidir. Paint'te kullandığınız araçların çoğu Paint penceresi üst tarafındaki Şerit'te bulunur. Aşağıdaki çizimde Paint'in Şerit'i ve diğer kısımlar gösterilmektedir. ÇİZİM ÇİZGİLERİ: Paint'te çizim yapmak için birkaç farklı araç kullanabilirsiniz. Kullandığınız araç ve seçtiğiniz seçenekler çizginin çiziminizde nasıl görüneceğini belirler. Bunlar, Paint'te çizim yapmak için kullanabileceğiniz araçlardır. Kalem aracı: İnce, serbest biçim veya eğriler çizmek için Kalem aracını kullanın. 1. Giriş sekmesinin Araçlar grubunda Kalem aracını tıklatın. 2. Renkler grubunda, 1. Renk'i tıklatın, bir rengi tıklatın ve ardından çizim yapmak için resimdeki işaretçiyi sürükleyin.renk 2 (arka plan) rengiyle çizim yapmak için işaretçiyi sürüklerken sağ tıklatın. Fırçalar: Farklı görünüm ve dokuya sahip çizgiler çizmek için Fırçalar aracını kullanın (farklı artistik fırçalar kullanılmış gibi olur). Farklı fırçalar kullanarak farklı efektlere sahip serbest biçimde ve eğri çizgiler çizebilirsiniz. 1. Giriş Sayfası sekmesinde, Fırçalar'ın altındaki aşağı oku tıklatın. 2. Kullanmak istediğiniz artistik fırçayı tıklatın. 3. Boyut'u tıklatın ve ardından fırça vuruşu kalınlığını belirleyen çizgi boyutu tıklatın. 4. Renkler grubunda, 1. Renk'i tıklatın, bir rengi tıklatın ve ardından boyamak için işaretçiyi sürükleyin. Renk 2 (arka plan) rengiyle boyamak için işaretçiyi sürüklerken sağ tıklatın. PAINT'TE ŞEKİLLER Çizgi aracı:düz çizgi çizmek için Çizgi aracını kullanın. Bu aracı kullanırken, görünümünün yanı sıra çizgi kalınlığını çizebilirsiniz. 1. Giriş Sayfası sekmesindeki Şekiller grubunda Çizgi aracını tıklatın. 2. Boyut'u tıklatın ve ardından çizgi kalınlığını belirleyen çizgi boyutu tıklatın. 3. Renkler grubunda, 1. Renk'i tıklatın, bir rengi tıklatın ve ardından çizgi çizmek için işaretçiyi sürükleyin.renk 2'yi (arka plan) kullanan bir çizgi çizmek için işaretçiyi sürüklerken sağ tıklatın. 4. (İsteğe bağlı) Çizgi stilini değiştirmek için Şekiller grubunda Anahat'ı tıklatın ve ardından çizgi stilini tıklatın. İpuçları o Yatay çizgi çizmek için bir taraftan diğer tarafa çizgi çizerken Üstkrkt(Shift) tuşunu basılı tutun. o Dikey çizgi çizmek için Üstkrkt(Shift) tuşunu basılı tutun ve yukarı veya aşağı çizin. 1

Eğri aracı:düzgün bir eğri çizmek için Eğri aracını kullanın. 1. Giriş Sayfası sekmesindeki Şekiller grubunda Eğri aracını tıklatın. 2. Boyut'u tıklatın ve ardından çizgi kalınlığını belirleyen çizgi boyutu tıklatın. 3. Renkler grubunda, 1. Renk'i tıklatın, bir rengi tıklatın ve ardından çizgi çizmek için işaretçiyi sürükleyin.renk 2'yi (arka plan) kullanan bir çizgi çizmek için işaretçiyi sürüklerken sağ tıklatın. 4. Çizgiyi oluşturduktan sonra, eğrinin kavisinin olmasını istediğiniz yeri resimde tıklatın ve ardından eğriyi ayarlamak için işaretçiyi sürükleyin. Farklı şekiller çizme: Resme farklı şekiller eklemek için Paint'i kullanabilirsiniz. Geleneksel şekillerden (dikdörtgenler, elipsler, üçgenler ve oklar) eğlenceli ve alışılmadık şekillere (kalp, şimşek veya belirtme çizgileri gibi) kadar hazır şekiller bulunur (bunlar yalnızca birkaçıdır). Kendi özel şeklinizi yapmak isterseniz, bunun için Çokgen aracını kullanabilirsiniz. Hazır şekiller:farklı hazır şekil türlerini çizmek için Paint'i kullanabilirsiniz. Bunların listesi aşağıdadır: Çizgi,Eğri,Oval,Dikdörtgen ve Yuvarlatılmış dikdörtgen, Baklava,Beşgen,Altıgen,Oklar (Sağ ok, Sol ok, Yukarı ok, Aşağı ok),yıldızlar (Dört köşeli yıldız, Beş köşeli yıldız, Altı köşeli yıldız),belirtme çizgileri (Yuvarlatılmış dikdörtgen belirtme çizgisi, Oval belirtme çizgisi, Bulut belirtme çizgisi),kalp,şimşek, Üçgen ve Dik üçgen, 1. Giriş Sayfası sekmesindeki Şekiller grubunda bir hazır şekli tıklatın. 2. Şekli çizmek için işaretçiyi sürükleyin. 3. Eşit kenarlara sahip bir şekil çizmek için fareyi sürüklerken Üstkrkt tuşunu(shift) basılı tutun. Örneğin, kare çizmek için Dikdörtgen 'i tıklatın ve Üstkrkt tuşunu basılı tutarken fareyi sürükleyin. 4. Şekil seçiliyken görünümünü değiştirmek için aşağıdakilerden bir veya birkaçını yapabilirsiniz: o Çizgi stilini değiştirmek için Şekiller grubunda Anahat'ı tıklatın ve ardından çizgi stilini tıklatın. o Şeklinizin anahattının olmasını istemiyorsanız, Anahat'ı tıklatın ve ardından Anahat yok'u tıklatın. o Anahat boyutunu değiştirmek için Boyut'u tıklatın ve ardından çizgi boyutunu (kalınlık) tıklatın. o Renkler grubunda, 1. Renk'i tıklatın ve ana hat için bir rengi tıklatın. o Renkler grubunda, 2. Renk'i tıklatın ve ardından şekli doldurmak için bir rengi tıklatın. o Dolgu stilini değiştirmek için, Şekiller grubunda Doldur'u ve ardından bir dolgu stilini tıklatın.şeklinizin doldurulmasını istemiyorsanız, Doldur'u tıklatın ve ardından Dolgu yok'u tıklatın. METİN EKLEME:Paint'te, resminize kendi metin veya iletinizi de ekleyebilirsiniz. Metin aracı: Resme metin girmek için Metin aracını kullanın. 1. Giriş Sayfası sekmesindeki Araçlar grubunda Metin aracını tıklatın. 2. İşaretçiyi, metin alanında metin eklemek istediğiniz yere sürükleyin. 3. Metin Araçları altında Metin sekmesindeki Yazı Tipi grubundan yazı tipi, boyutu ve stilini tıklatın. 4. Renkler grubunda, 1. Renk'i tıklatın ve ardından metin rengi için bir rengi tıklatın. 5. Eklemek istediğiniz metni yazın. 6. (İsteğe bağlı) Metin alanı arka planının doldurulmasını istiyorsanız, Arka Plan grubunda Donuk'u tıklatın. Renkler grubunda, 2. Renk'i tıklatın ve ardından metin alanı için bir arka plan rengini tıklatın. 2

NESNELERİ SEÇME VE DÜZENLEME Paint'te, resmin veya nesnenin bir kısmında değişiklik yapmak isteyebilirsiniz. Bunu yapmak için resmin değiştirmek istediğiniz kısmını seçmeniz ve ardından düzenlemeniz gerekir. Yapabileceğiniz bazı değişiklikler şunlardır: nesneyi yeniden boyutlandırma, nesne taşıma veya kopyalama ya da yalnızca seçilen öğeyi göstermek için resmi kırpma. Seçme aracı:resmin değiştirmek istediğiniz kısmını seçmek için Seçme aracını kullanın. 1. Giriş Sayfası sekmesindeki Pano grubunda Seç'in altındaki aşağı oku tıklatın. 2. Seçmek istediğinize bağlı olarak aşağıdakilerden birini uygulayın. o Resmin kare veya dikdörtgen kısmını seçmek için Dikdörtgen seçim'i tıklatın ve çalışmak istediğiniz resim parçasını seçmek için işaretçiyi sürükleyin. o Resmin düzensiz bir kısmını seçmek için Serbest biçimli seçim'i tıklatın ve çalışmak istediğiniz resim parçasını seçmek için işaretçiyi sürükleyin. o Tüm resmi seçmek için Tümünü seç'i tıklatın. o Resimde o anda seçili alanın dışındaki her şeyi seçmek için Diğerlerini seç'i tıklatın. o Seçilen nesneyi silmek için Sil'i tıklatın. 3. Aşağıdakileri uygulayarak Renk 2'nin (arka plan) seçiminizde olup olmadığını belirleyin: o Seçiminize arka plan rengi eklemek için Saydam seçim'i temizleyin. Seçimi yapıştırdığınızda, arka plan rengi eklenir ve yapıştırılan öğede görünür. o Seçimde arka plan rengi olmayacak biçimde seçimi saydam yapmak için Saydam seçim'i tıklatın. Seçimi yapıştırdığınızda, o anki rengi kullanan alanlar saydam olur (resmin geri kalanının yerinde görünmesini sağlar). Döndürme:Tüm resmi ya da seçilen kısmını döndürmek için Döndür 'ü kullanın. Döndürmek istediğinize bağlı olarak, aşağıdakilerden birini yapın: o Tüm resmi döndürmek için Giriş Sayfası sekmesindeki Pano grubunda Döndür'ü tıklatın ve ardından döndürme yönünü tıklatın. o Bir resim nesnesini ya da kısmını döndürmek için Giriş Sayfası sekmesindeki Pano grubunda Seç'i tıklatın. Alanı veya nesneyi seçmek için işaretçiyi sürükleyin, Döndür'ü tıklatın ve ardından döndürme yönünü tıklatın. Resmin bir kısmını silme: Resminizin alanlarını silmek için Silgi aracını kullanın. 1. Giriş Sayfası sekmesindeki Araçlar grubunda Silgi 'yi tıklatın. 2. Boyut'u tıklatın, silgi boyutunu tıklatın ve ardından silgiyi silmek istediğiniz resim alanı üzerine sürükleyin. Sildiğiniz alanlar arka plan renginde (Renk 2) gösterilir. NESNELERİ TAŞIMA VE KOPYALAMA Bir nesneyi seçtikten sonra seçilen öğeyi kesebilir veya kopyalayabilirsiniz. Bu, isterseniz bir nesneyi resminizde birçok defa kullanmanızı ya da nesneyi (seçildiğinde) resminizin yeni parçasına taşımanızı sağlar. KESME VE YAPIŞTIRMA:Seçilen bir nesneyi kesmek ve resminizin başka bir kısmına yapıştırmak için Kes 'i kullanın. Seçilen alanı kestiğinizde, kesilen alan arka plan rengiyle değiştirilir. Bu nedenle, resminiz düz bir arka plan rengine sahipse, nesneyi kesmeden önce arka plan rengini eşleştirmek için 2. Renk rengini değiştirmek isteyebilirsiniz. 1. Giriş Sayfası sekmesindeki Pano grubunda, Seç'i tıklatın ve ardından kesmek istediğiniz alan veya nesneyi seçmek için işaretçiyi sürükleyin. 2. Pano grubunda Kes'i tıklatın.(farenin sağ tuşuna basarak açılan menüden de Kes'i seçebiliriz) 3. Pano grubunda Yapıştır'ı tıklatın. (Farenin sağ tuşuna basarak açılan menüden de Yapıştır'ı seçebiliriz) 4. Nesne seçiliyken, resminizde görünmesini istediğiniz yeni yere taşıyın. Not: Klavye kısayolları=> CTRL X-Kes CTRL V-Yapıştır KOPYALAMA VE YAPIŞTIRMA:Paint'te seçilen nesneyi kopyalamak için Kopyala 'yı kullanın. Resminizde birden çok defa görünmesini istediğiniz çizgiler, şekiller veya metinleriniz varsa bu faydalıdır. 1. Giriş Sayfası sekmesindeki Pano grubunda, Seç'i tıklatın ve ardından kopyalamak istediğiniz alan veya nesneyi seçmek için işaretçiyi sürükleyin. 2. Pano grubunda Kopyala'yı tıklatın..(farenin sağ tuşuna basarak açılan menüden de Kopyala'yıi seçebiliriz) 3. Pano grubunda Yapıştır'ı tıklatın..(farenin sağ tuşuna basarak açılan menüden de Yapıştır'ı seçebiliriz) 4. Nesne seçiliyken, resminizde kopyanın görünmesini istediğiniz yeni yere taşıyın. Not: Klavye kısayolları=> CTRL C-Kopyala CTRL V-Yapıştır 3

RENKLİ ÇALIŞMA:Paint'te özellikle renkli çalışmanıza yardımcı olacak sayısız araç vardır. Paint'te çizim veya düzenleme yaparken istediğiniz renkleri kullanmanızı sağlar. Renk kutuları:renkli kutular o anki Renk 1 (ön plan rengi) ve Renk 2 (arka plan rengi) renklerini gösterir. Kullanılma biçimleri Paint'te ne yaptığınıza bağlıdır. Renk kutularını kullanırken aşağıdakilerden bir veya birkaçını yapabilirsiniz: o Seçilen ön plan rengini değiştirmek için Giriş Sayfası sekmesindeki Renkler grubunda 1. Renk'i ve ardından renkli kareyi tıklatın. o Seçilen arka plan rengini değiştirmek için Giriş Sayfası sekmesindeki Renkler grubunda 2. Renk'i ve ardından renkli kareyi tıklatın. o Seçilen ön plan rengiyle boyamak için işaretçiyi sürükleyin. o Seçilen arka plan rengiyle boyamak için, işaretçiyi sürüklerken sağ tıklatın. RESMİNİZİ KAYDETME VE KULLANMA:Paint'te düzenleme yaparken, yanlışlıkla kaybetmemek için çalışmanızı sık sık kaydetmeniz gerekir. Resminizi kaydettikten sonra, bilgisayarınızda kullanabilir veya başkalarıyla e-posta ile paylaşabilirsiniz. Resmi ilk defa kaydetme:resmi ilk defa kaydediyorsanız, bir dosya adı vermeniz gerekir. Paint düğmesini ve ardından Kaydet'i tıklatın. 1. Kayıt türü kutusunda, istediğiniz dosya biçimini seçin. 2. Dosya adı kutusuna bir ad yazın ve Kaydet'i tıklatın. Bir resim açma:yeni bir resim başlatmak yerine varolan bir resmi açıp Paint'te düzenlemek isteyebilirsiniz. 1. Paint düğmesini tıklatın ve ardından Aç'ı tıklatın. 2. Paint'te açmak istediğiniz resmi bulun, tıklatın ve ardından Aç'ı tıklatın. Resminizi masaüstü arka planı olarak ayarlama:resmi bilgisayarınızda masaüstü arka planı olarak kullanılmak üzere de ayarlayabilirsiniz. 1. Paint düğmesini ve ardından Kaydet'i tıklatın. 2. Paint düğmesini tıklatın, Masaüstü Arka Planı Olarak Ayarla'nın üstüne gelin ve ardından masaüstü arka planı ayarlarından birini tıklatın. 4

DOSYA YÖNETİMİ Dosya Nedir? Bilgisayarda bilgilerin kaydedildiği birimlere dosya adı verilir. Dosya içerisindeki bilgi; resim, yazı, çizim, ses gibi her şey olabilir. Dosya Yapısı:Bir dosya ismi 3 kısımdan oluşur. Dosya Adı Dosyaya kendimizin verdiği isimdir. Bu isim ile dosya içerisinde ne olduğunu dosyayı açmadan bilebiliriz. Örneğin, Anneler Günü Şiiri.txt dosyasında anneler gününe ait bir şiir olduğunu açmadan anlayabiliriz. Dosya isminde aşağıdaki karakterleri kullanamayız. Nokta:Dosya adı ile dosya uzantısı ayıran işarettir. Tüm dosyalarda bulunur. Dosya Uzantısı: Dosyanın türünü, hangi yazılım tarafından oluşturulduğunu ve açılabileceğini gösteren kısımdır. Genellikle 3 harften oluşur. Bu harfler dosya türünün İngilizce karşılığının kısaltmasıdır. Örneğin şiir yazdığımız bir dosyanın uzantısı TXT dir. TXT uzantısı TEXT kelimesinin kısaltılmış hali olup yazı anlamına gelir. Bir dosyanın sadece uzantısına bakarak içerisindeki bilginin türünü öğrenebiliriz. Örneğin MP3 uzantılı bir dosyada müzik, PDF uzantılı bir dosyada bir kitap olduğunu dosyayı açmadan anlayabiliriz. Popüler Dosya Uzantıları Klasör Nedir? Ortak bir özelliğe sahip dosyaları bir arada bulunduran birimlere klasör (dizin) denir. Klasörleri günlük hayatımızda kullandığımız dosya klasörlerine benzetebiliriz. Nasıl ki alışveriş merkezlerinde binlerce ürün içerisinden almak istediğimizi reyonlar sayesinde kolayca bulabiliyorsak klasörler de dosyalarımızı gruplamamızı ve dilediğimizde kolayca ulaşmamızı sağlar. Klasör İsimleri: Dosya adlarında kullanılmayan karakterler klasör isimlerinde de kullanılamaz. 5

YAZILIM NEDİR? Bilgisayarın çalışması için gerekli olan, elle tutulamayan, gözle görülen programlara denir. Örnek: işletin sistemi, paint, anti virüs, Word, excel, bilgisayar oyunları...iki tür yazılım vardır: 1. Uygulama Yazılımları: Kullanıcıların belli başlı bazı işlemleri yapmalarını sağlayan yazılımlardır. Örneğin müzik dinlemek, resim yapmak, yazı yazmak, internette gezinmek gibi. 2. Sistem Yazılımları: İşletim sistemi olarak da bilinir. Bilgisayardaki donanımları yöneten, çalışmasını denetleyen ve diğer tüm yazılımların çalışmasını sağlayan temel yazılımdır. Örneğin sıklıkla duyduğumuz Windows bir işletim sistemidir. Yazılımlar kullanım haklarına göre 4 e ayrılırlar. *Lisanslı Yazılım *Ücretsiz Yazılım (Freeware) *Demo Yazılım * Paylaşılan Yazılım (Shareware) Lisanslı Yazılımlar : Kullanım haklarını satın almış ya da bu hususta bir sözleşme imzalamış bir kişi ya da bir grup tarafından kullanılabilen yazılımdır. Ücretsiz Yazılımlar : İnternet üzerinden, bilgisayar dergisi CD lerinden ya da kullanıcı grupları aracılığı ile dağıtılan ve hiçbir ücret talep etmeyen yazılımdır. Demo Yazılımlar : Tanıtım programı. Geliştirme ya da pazarlama aşamasındaki bir programın yeteneklerini gösteren kısıtlı sürüm. Paylaşılan Yazılımlar : Bilgi hizmet sunucuları tarafından kullanıcılara ücretsiz olarak ya da çok küçük bir abonelik ücreti ile dağıtılan ve deneme mahiyetinde olan yazılım. Bu yazılımların genellikle 15-30 gün gibi bir kullanım süresi bulunmaktadır. İŞLETİM SİSTEMLERİ İşletim Sistemi: Bilgisayarda çalışan, bilgisayar donanım kaynaklarını yöneten ve çeşitli uygulama yazılımları için yaygın servisleri sağlayan bir yazılımlar bütünüdür. İşletim sistemi özetle bilgisayardaki tüm donanımların, yazılımların ve dosyaların yönetimini sağlayan en temel yazılımdır. İşletim Sisteminin Görevleri İşlemciyi ayrı işlere yönlendirmek ve yönetmek. Ana belleği yönetmek. Harici kayıt cihazlarını yönetmek. Giriş/çıkışları kontrol etmek. Bilgisayar sisteminin güvenliği ve kontrolünü sağlamak. Dosya yönetimini sağlamak. NOT:İşletim sistemleri bilgisayar, tablet, video oyun konsolları, cep telefonları, web sunucularında, arabalarda, beyaz eşyalarda hatta kol saatlerinin içinde bile yüklü olabilir. MASAÜSTÜ VE DİZÜSTÜ İŞLETİM SİSTEMLERİ: Windows :Microsoft tarafından piyasaya sürülmüş olup en çok kullanılan işletim sistemidir. Windows 7,8,10 halen kullanılmakta olan sürümleridir. MacOS : Apple şirketine ait işletim sistemidir. Linux : Açık kaynak kodlu ve ücretsiz bir işletim sistemidir. Pardus :Tübitak ın geliştirdiği işletim sistemidir. MOBİL(TABLET VE TELEFONLARDA KULLANILAN) İŞLETİM SİSTEMLERİ: Android ios Windows :Bugün birçok tablet, akıllı telefon ve hatta kol saatlerinde kullanılan Google a ait işletim sistemidir. :Apple ın kendi ürettiği tablet ve telefonlar için çıkardığı işletim sistemidir. :Microsoft un akıllı telefonlar ve tabletler için ürettiği işletim sistemidir İşletim Sistemi Nasıl Yüklenir? Üreticiden sağlanan veya satın alınan CD/DVD veya USB disk kullanılarak işletim sistemi bilgisayarlara kurulabilir. Kurulacak bilgisayarın donanımları işletim sistemini desteklemelidir. Hangi İşletim Sistemi? İşletim sistemi seçerken bilgisayarın teknik özellikleri, yükleyeceğimiz yazılımlar, fiyat, kullanım kolaylığı gibi etmenlere dikkat etmeliyiz. Çok eski bir bilgisayara yeni bir işletim sistemi, ya da yeni bir bilgisayara eski bir işletim sistemi yüklersek bilgisayarımızdan alacağımız verim düşebilir. 6