Programlama Temelleri Dersi - Algoritma Örnekleri-v0.2



Benzer belgeler
BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ (Akış Diyagramı)

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Sınıf :10-A Tarih : (0-49,99)1: Geçmez (50-59,99)2: Geçer (60-69,99)3: Orta (70-84,99)4: İyi (85-100)5: Pekiyi

ALGORİTMA ÖRNEKLERİ ve YAZILIYA HAZIRLIK SORULARI

Örnek bir Algoritma. Örneğimiz bir insanın evden çıkıp işe giderken izleyeceği yolu ve işyerine girişinde ilk yapacaklarını tanımlamaktadır.

Algoritma kelimesinin kökeni:

ÖRNEK ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI. Örnek 1: Klavyeden girilen 2 sayının toplamını bulan programın algoritma ve akış şemasını yapınız.

C PROGRAMLAMA YRD.DOÇ.DR. BUKET DOĞAN PROGRAM - ALGORİTMA AKIŞ ŞEMASI

Algoritmalar ve Programlama. Algoritma

Döngüsel Akış Diagramı Algoritmaları

5- AKIŞ DİYAGRAMLARI (FLOW- CHART) M.İLKUÇAR - 1

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ 6. SINIF DERS NOTLARI 2

Algoritma ve Programlamaya Giriş

Erzurum Teknik Üniversitesi Mühendislik Mimarlık Fakültesi Bilgisayar Programlama Dersi Ödevi Soru

Bireylerin yaşadığı çevreye uyum sağlaması durumunda ortaya çıkan olumsuzluklara PROBLEM denir.

ALGORİTMAYA GİRİŞ. Program: Belirli bir işi gerçekleştirmek için gerekli komutlar dizisi olarak tanımlanabilir.

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ

PROBLEM ÇÖZME PROGRAMLAMA ve ÖZGÜN ÜRÜN GELİŞTİRME

ÖDEV (Vize Dönemi) CEVAPLAR. 1. Ekrana Merhaba Dünya! yazdıran algoritmanın akış diyagramını çiziniz ve sözde kod olarak yazınız.

ÖRNEK 1: Verilen iki sayının toplamının bulunmasının algoritması aşağıdaki gibi yazılır:

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA MATLAB

İÇERİK PROGRAMLAMAYA GİRİŞ ALGORİTMA AKIŞ DİYAGRAMLARI PROGRAMLAMA DİLLERİ JAVA DİLİNİN YAPISI JAVA DA KULLANILAN VERİ TİPLERİ JAVA DA PROGRAM YAZMA

FBEB-512 C++ ile Nesne Tabanlı Programlama Güz 2009 (1. Hafta) (Yrd. Doç. Dr. Deniz Dal)

KBÜ. TBP101 Programlama Temelleri. Öğr. Gör. Dr. Abdullah ELEN KARABÜK ÜNİVERSİTESİ.

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

Programlama Temelleri. Ders notları. Öğr.Gör. Hüseyin Bilal MACİT 2017

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA. Yazılım Nedir Algoritma Akış Seması Örnekler

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 3. Hafta (Örnekler) Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

EM205 26/9/2014. Programlamaya giriş Algoritmalar. Amaçlar

Hafta 5 Algoritma Örnekleri ve Analizi

3. KOŞUL YAPILARI 3.1. IF YAPISI 2

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA «YTÜROK» EĞİTMEN:REHA ÖZGÜR ŞİMŞEK

CEVAP ANAHTARI 1-B 2-C 3-C 4-C 5-B 6-E 7-D 8-E 9-C 10-E 11-E 12-A 13-A 1-A 2-D 3-C 4-D 5-D 6-B 7-D 8-B 9-D 10-E 11-D 12-C

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ

Uygulama 1) Sabit olarak belirlenen sayıda tekrar eden (5 kez) Visual Basic kaynak kodlarını yazınız.

GÜMÜŞHANE ÜNĐVERSĐTESĐ MÜHENDĐSLĐK VE DOĞA BĐLĐMLERĐ FAKÜLTESĐ ELEKTRĐK-ELEKTRONĐK MÜHENDĐSLĐĞĐ EEM 114 ALGORĐTMA TASARIMI VE PROGRAMLAMA DĐLLERĐ

Dr. Musa KILIÇ Öğretim Görevlisi

Olimpiyat Soruları. sonuçları tekrar fonksiyonda yerine koyup çıkan tüm sonuçları toplayan program (iterasyon sayısı girilecek)

SİNOP ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU MEKATRONİK PROGRAMI

Basit Algoritma Akış Diagramı Örnekleri

V =, (V = hacim, m = kütle, d = özkütle) Bu bağıntı V = olarak da yazılabilir G: ağırlık (yerçekimi kuvveti) G = mg p = özgül ağırlık p = dg dir.

ALGORİTMA TASARIMI VE SCRATCH UYGULAMASI

Algoritmanın Hazırlanması

KBÜ. TBP101 Programlama Temelleri. Öğr. Gör. Dr. Abdullah ELEN KARABÜK ÜNİVERSİTESİ.

7) 30 kişilik bir sınıfta her öğrenciye ait 5 ödev verilmiştir. Ödevlerden 3 tanesini doğru yapan

TBP101 (4. Hafta) Alıştırma Soruları ve Cevapları

Hafta 4 Döngü Yapıları

ALGORİTMA KAVRAMI. Bir sorunu / problemi çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için gerekli olan sıralı mantıksal adımların tümüne algoritma denir.

ALGORİTMA (ALGORITHM) M.İLKUÇAR -

Fortran da kullanılan giriş çıkış komutları PRINT, WRITE ve READ dir.

TEST 1. ABCD bir dörtgen AF = FB DE = EC AD = BC D E C. ABC bir üçgen. m(abc) = 20. m(bcd) = 10. m(acd) = 50. m(afe) = 80.

Dersin Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Birol SOYSAL. Sunumları Hazırlayan: Doç. Dr. Bülent ÇAKMAK

HÜPP PYTHON I.HAFTA ALGORİTMA MANTIĞI, AKIŞ DİYAGRAMLARI VE PYTHON'A GİRİŞ

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 3. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

BÖLÜM 3: AKIŞ DİYAGRAMLARI

4- ALGORİTMA (ALGORITHM)

Geometrik Cisimlerin Hacimleri

Eğer piramidin tabanı düzgün çokgense bu tip piramitlere düzgün piramit denir.

DÖNGÜLER BMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ LABORATUARI BMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA DENEY-4 FÖYÜ GİRİŞ LABORATUARI.

I=[1,0,0,0;0,1,0,0;0,0,1,0;0,0,0,1] % 4x4 lük birim matris

BLG 1306 Temel Bilgisayar Programlama

ÖĞRENCİNİN ADI SOYADI: NUMARASI: SINIFI: KONU: Trigonometrik Fonksiyonlar tanx. 1 cos x sinx ifadesi, aşağıdakilerden hangisine eşittir?

Algoritmalar. 3. Açıklık: Her işlem (komut) açık olmalı ve farklı anlamlar içermemeli.

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

AÇILAR / TEST-1. B, C, E doğrusal = 50 E C. A, B, L doğrusal = 100 = 30 = 40 C 60 D

Hansel zeki bir çocukmuģ. Sabah ormana doğru yürürlerken, akģam yemeğinde cebine sakladığı kuru ekmeğin kırıntılarını (yere iz bırakıp kaybolmamak ve

4- ALGORİTMA (ALGORITHM) M.İLKUÇAR - 1

Uygulama 1) Tur sayısını 1 den klavyeden girilen n e kadar ekrana yazarak birikimli (kümülatif) toplam alan kaynak kodları yazınız.

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-4 Döngü Yapıları. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA

EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA

C SHARP UYGULAMA ÇALIŞMASI

Her zaman izlediğimiz yöntem örneklerle açıklamak olduğuna göre ne duruyoruz hemen örneklere geçelim

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

BİL1001 Bilgisayar Bilimlerine Giriş 1

EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA

AKIŞ ÇİZGESİ ÖRNEKLERİ

BÖLÜM 2: ALGORİTMALAR

Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN Güz Dönemi Fırat Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

Örnek 1: Girilen iki sayıyı toplayıp yazdıran algoritmayı ve akış diyagramını tasarlayınız.

GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 3 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

Bilgisayar Programlama. 1.Hafta

Bölüm: Matlab e Giriş.

PİRAMİTLER ENFORMATİK BİLGİSAYAR DERSİ

PROGRAMLAMA DİLLERİ I

KARABÜK ÜNĠVERSĠTESĠ TEKNOLOJĠ FAKÜLTESĠ MEKATRONĠK MÜHENDĠSLĠĞĠ BÖLÜMÜ

Bilgisayar II Dersi. Bölüm-2

4. 8. A. D 2. ABC üçgeninin alanı kaç birim karedir? ABC üçgeninin alanı kaç birim karedir? A) 16 B) 18 C) 20 D) 24 E) º 135º

İki Boyutlu Dizi Uygulamaları

C# ÖRNEK UYGULAMALAR

Length: metin uzunluğunu yada diğer bir deyişle dizi elaman sayısını döndürür.

Algoritma ve Akış Diyagram Örnekleri

ÜNİT E ÜNİTE GİRİŞ. Algoritma Mantığı. Algoritma Özellikleri PROGRAMLAMA TEMELLERİ ÜNİTE 3 ALGORİTMA

ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI

BPR151-Algoritma ve Programlama I Uygulama -1

Dersin Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Birol SOYSAL. Sunumları Hazırlayan: Doç. Dr. Bülent ÇAKMAK

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ (Algoritma Geliştirmek, Satır Kod)

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 7. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

UZAY KAVRAMI VE UZAYDA DOĞRULAR

Transkript:

Programlama Temelleri Dersi - Algoritma Örnekleri-v0.2 09.11.2012 İçerik Table Of Contents Bölüm 1- ) Temel Giriş/Çıkış işlemleri Uygulama 1.1- Klavyeden girilen sayıyı ekrana yazdıran program Uygulama 1.2- Klavyden girilen 2 sayıyı ekrana yazdıran program Uygulama 1.3- Klavyeden girilen 3 sayıyı ekrana yazdıran program Uygulama 1.4 - Klavyeden girilen ismi ekrana yazdıran program Uygulama 1.5 - Klavyeden girilen isim ve soyismi ekrana azdıran program Bölüm 2- ) Temel Matematiksel işlemler Uygulama 2.1- Klavyeden girilen iki sayının toplamını ekrana yazdıran program. Uygulama 2.2- Klavyeden girilen iki sayının farkını ekrana yazdıran program Uygulama 2.3- Klavyeden girilen iki sayının çarpımını ekrana yazdıran program Uygulama 2.4- Klavyeden girilen iki sayının bölümünü ekrana yazdıran program Uygulama 2.5- Klavyeden girilen üç sayının toplamını ekrana yazdıran program. Uygulama 2.6- Klavyeden girilen üç sayının farkını ekrana yazdıran program Uygulama 2.7- Klavyeden girilen üç sayının çarpımını ekrana yazdıran program Uygulama 2.8- Klavyeden girilen üç sayının bölümünü ekrana yazdıran program Uygulama 2.9- Klavyeden girilen iki sayının ortamalasını ekrana yazdıran program. Uygulama 2.10- Klavyeden girilen 3 sayının ortalamasını bulan algoritma. Uygulama 2.11- Klavyeden girilen 4 sayının ortalamasını bulan algoritma. Uygulama 2.12- Klavyeden girilen sayının karesini aldır,ekrana yazdır. Uygulama 2.13- Klavyeden girilen sayının küpünü aldır,ekrana yazdır. Uygulama 2.14- Klavyeden kenarları girilen dikdörtgen için alan hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.15- Klavyeden kenarları girilen dikdörtgen için çevre hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.16- Klavyeden kenarları girilen kare için cevre hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.17- Klavyeden kenarları girilen kare için alan hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.18- Klavyeden kenarları girilen üçgen için cevre hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.19- Klavyeden gerekli değerleri girilen üçgen için alan hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.20- Klavyeden gerekli değerleri girilen eşkenar üçgen için alan hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.21- Klavyeden gerekli değerleri girilen ikizkenar üçgen için alan hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.22- Klavyeden değerleri girilen küp için alan hesabı yapan programı yazın. Uygulama 2.23- Klavyeden değerleri girilen küp için hacim hesabı yapan programı yazın. Uygulama 2.24- Klavyeden değerleri girilen silindir için alan hesabı yapan programı yazın. Uygulama 2.25- Klavyeden değerleri girilen silindir için hacim hesabı yapan programı yazın. Hazırlayanlar Göktuğ Kelebek Mehmet Bilgin Emre Berkay Onuk Bilgisayar 10/A Bilgisayar 10/A Bilgisayar 10/A Bilişim Teknolojileri Alanı Salihli İMKB Teknik Lise ve Endüstri Meslek Lisesi Dokuman Web Adresi : http://www.salihlimkbeml.k12.tr/

Not1 : Klavyeden girilen her veri bir değişkenin içine konur.aslında değişken RAM içerisinde veri için ayrılmış özel alanın karşılığıdır. Girilen her farklı veri için farklı bir değişkene ihtiyaç vardır. 3 veri girilecek ise, 3 değişken 5 veri girilecek ise 5 değişkene ihtiyaç duyulur. Uygulama 1.1- Klavyeden girilen sayıyı ekrana yazdıran program. Uygulama 1.2- Klavyeden girilen 2 sayıyı ekrana yazdıran program Sayfa - 2

Uygulama 1.3 klavyeden girilen 3 sayıyı ekrana yazdıran program. Uygulama1.4- klavyeden girilen ismi ekrana yazdıran program. Sayfa - 3

Uygulama 1.5 klavyeden girilen isim ve soy ismi ekrana yazdıran program. Bölüm 2 Matematiksel İşlemler Uygulama 1.1- klavyeden girilen iki sayının toplamını ekrana yazdıran program. Sayfa - 4

Uygulama 1.2 klavyeden girilen iki sayının farkını ekrana yazdıran program. Uygulama 1.3 klavyeden girilen iki sayının çarpımını ekrana yazdıran program. Uygulama 1.4 klavyeden girilen iki sayının bölümünü ekrana yazdıran proram. Sayfa - 5

Uygulama 1.5 klavyeden girilen üç sayının toplamını ekrana yazdıran program. Uygulama 1.6 klavyeden girilen üç sayının farkını ekrana yazdıran program. Sayfa - 6

Uygulama 1.7 klavyeden girilen üç sayının çarpımını ekrana yazdıran program. Uygulama 1.8 klavyeden girilen üç sayının bölümünü ekrana yazdıran program. Sayfa - 7

Uygulama 1.9 klavyeden girilen iki sayının ortalamasını ekrana yazdıran program. Uygulama 2.10- Klavyeden girilen 3 sayının ortalamasını bulan algoritma. Sayfa - 8

Uygulama 2.11- Klavyeden girilen 4 sayının ortalamasını bulan algoritma. Uygulama 2.12- Klavyeden girilen sayının karesini aldır,ekrana yazdır. Sayfa - 9

Uygulama 2.13- Klavyeden girilen sayının küpünü aldır,ekrana yazdır. Uygulama 2.14- Klavyeden kenarları girilen dikdörtgen için alan hesaplayan programı yapın. Sayfa - 10

Uygulama 2.15- Klavyeden kenarları girilen dikdörtgen için çevre hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.16- Klavyeden kenarları girilen kare için cevre hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.17- Klavyeden kenarları girilen kare için alan hesaplayan programı yapın. Sayfa - 11

Uygulama 2.18- Klavyeden kenarları girilen üçgen için cevre hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.19- Klavyeden gerekli değerleri girilen üçgen için alan hesaplayan programı yapın. Sayfa - 12

Uygulama 2.20- Klavyeden gerekli değerleri girilen eşkenar üçgen için alan hesaplayan programı yapın. Uygulama 2.21- Klavyeden gerekli değerleri girilen ikizkenar üçgen için alan hesaplayan programı yapın. Sayfa - 13

Uygulama 2.22- Klavyeden değerleri girilen küp için alan hesabı yapan programı yazın. Uygulama 2.23- Klavyeden değerleri girilen küp için hacim hesabı yapan programı yazın. Sayfa - 14

Uygulama 2.24- Klavyeden değerleri girilen silindir için alan hesabı yapan programı yazın. Uygulama 2.25- Klavyeden değerleri girilen silindir için hacim hesabı yapan programı yazın. Sayfa - 15