KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE

Benzer belgeler
T.C. BAYRAMİÇ KAYMAKAMLIĞI

TÜM AKIL ve ZEKA OYUNLARI FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE KULAMİ ŞAMPİYONASI YÖNERGESİ Türkiye Kulami Şampiyonası

NOTRE DAME DE SİON LİSESİ EĞİTİM VAKFI AKIL OYUNLARI TURNUVASI ŞARTNAMESİ

REVERSİ Hedef-1: Reversi oyunu tanır. KAZANIMLAR Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. KAZANIMLAR

Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin.

AREL KOLEJİ Spor Salonu 7-8 Ekim 2017

NOTRE DAME DE SİON LİSESİ EĞİTİM VAKFI ÖZEL BAHÇEŞEHİR NESLİN DEĞİŞEN SESİ ORTAOKULU AKIL OYUNLARI TURNUVASI ŞARTNAMESİ

TÜRKİYE ÜNİVERSİTE SPORLARI FEDERASYONU SUTOPU DEPLASMANLI LİG MÜSABAKA TALİMATI

ZEKA OYUNLARIMIZ SATRANÇ

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

ANKARA ÖZEL TEVFİK FİKRET LİSESİ CUMHURİYET KUPASI V. SPOR ŞENLİĞİ

Hedef-2: Master mind oyununda taşları yerleştirme ve olasılık hesapları yapar.

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

FUTBOL BRANŞ AÇIKLAMALAR

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

KOCAELİ OKUL ÖNCESİ ÖĞRENCİLERİ ARASI. KONU: Okul öncesinde okuyan öğrenciler arası yapılacak satranç yarışması MADDE 2

EĞİTİM ÖĞRETİM YILI OKUL SPOR FAALİYETLERİ FUTBOL BRANŞ AÇIKLAMALARI

KOCAELİ ORTAOKULLAR ARASI SCRABBLE KELİME TÜRETME YARIŞMASI ŞARTNAMESİ

FKMD AKPORT LOJİSTİK HALI SAHA TURNUVASI

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

Hedef-1: Pentago oyunu tanır. Hedef-2: Oyun mantığını ve kurallarını kavrar. Hedef -3 Oyun içinde mantık yürütür.

E l e m e S i s t e m i 2

ELEME SİSTEMİ. A- Ana Kurallar

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU KULÜPLER ARASI YILDIZLAR TENİS LİGİ TALİMATI. Birinci Bölüm Kapsam, Dayanak ve Tanımlar

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

PAMUKKALE İLÇE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI

TÜRKİYE ÜNİVERSİTE SPORLARI FEDERASYONU RAGBİ DEPLASMANLI LİG MÜSABAKA TALİMATI

D V O N N Kris Burm G I P F

EĞĠTĠM ÖĞRETĠM YILI OKUL SPOR FAALĠYETLERĠ HOKEY BRANġ AÇIKLAMALARI

EĞĠTĠM ÖĞRETĠM YILI OKUL SPOR FAALĠYETLERĠ TENĠS BRANġ AÇIKLAMALARI

KURUMLARARASI OYUNLAR & YARIŞMALAR & ETKİNLİKLER

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI TAKIM ŞAMPİYONASI TALİMATI

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI TENİS LİGİ TALİMATI

T.C. MERAM KAYMAKAMLIĞI ÖZEL GENÇLİK İLKOKULU / ORTAOKULU MÜDÜRLÜĞÜ ZEKÂ OYUNLARI YARIŞMASI ŞARTNAMESİ (GENÇ ZEKÂLAR YARIŞIYOR)

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

2. YUSUF ALKAN FUTBOL TURNUVASI KURALLARI ve KATILIM FORMU

T.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKUL MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI MATEMATİK TURNUVASI

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI VE BİREYSEL TENİS LİGİ TALİMATI

VETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ

ANKARA ÖZEL TEVFİK FİKRET LİSESİ CUMHURİYET KUPASI VI. SPOR ŞENLİĞİ

EĞİTİM ÖĞRETİM YILI OKUL SPOR FAALİYETLERİ FUTSAL BRANŞ AÇIKLAMALARI

Hedef-1: Kulami oyunu tanıyorum. Hedef-2: Kulami oyununda taşların hareketleri ve oyun kuralları

K.K.T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI Eğitim Ortak Hizmetler Dairesi Müdürlüğü Milli Günler, Okul Sporları ve Kol Etkinlikleri Koordinasyon Şubesi

Sequence Oyununun Minimaks Algoritması Kullanılarak Tasarlanması ve Geliştirilmesi

KULÜPLERARASI TENİS LİGİ TALİMATI-2017

SATRANÇ EĞİTİM & BOYAMA KİTABI. Dr. Olgun Kulaç

TÜRKİYE ÜNİVERSİTE SPORLARI FEDERASYONU SALON FUTBOLU DEPLASMANLI LİG ÜNİLİG MÜSABAKA TALİMATI

6. THY BURSA BĠLĠM ġenlġğġ 2017 KAPSAMINDA YAPILACAK OLAN. BURSA OKULLARARASI MANGALA TURNUVASI ġartnamesġ

Pi Sayısıyla Oyun Oynayalım

Takım Maçı ve IMP Skorlaması

ÇORUM BELEDİYESİ SPOR İŞLERİ MÜDÜRLÜĞÜ 2. KURUMLAR ARASI SPOR ŞÖLENİ GENEL KURALLAR

2. Müsabaka Takvimi, Müsabakalar ve Müsabaka Programı

ETKĐNLĐK DÖNEMĐ ĐSTANBUL KÜÇÜKLER VE YILDIZLAR TAKIM SATRANÇ TURNUVASI YÖNERGESĐ

ZEKA Oyunları Turnuvaları

ASUT F I B E R G L A S S

T Z A A R. Kris Burm G I P F

ANKARA ALTYAPI BASKETBOL LİGİ YARIŞMA TALİMATI

VETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ

VETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ

KKMTSD Ferdi Ligi Talimatı

T.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKUL MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI ROTAMATEMATİK TURNUVASI

İZVET İZMİR VETERAN MASA TENİSÇİLERİ SPOR KULÜBÜ DERNEĞİ EGE FERDİ RATİNG LİGİ TALİMATI

Türkiye Futbol Federasyonu Sezonu Futsal Ligleri Statüsü

T.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKULU MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI ROTAMATEMATİK TURNUVASI

ANTALYA OSB CUP HALI SAHA FUTBOL TURNUVASI ŞARTNAMESİ

ATG AVRUPA ŞAMPİYONASI OYUNCU SEÇME TURNUVASI

Y N G. Kris Burm G I P F

ENDA SPORTS 2015 KIŞ TURNUVASI KURALLARI

ÖĞRETİM YILI OKULLARARASI MİNİKLER-KÜÇÜKLER-YILDIZLAR-GENÇLER SATRANÇ YARIŞMA YÖNERGESİ-MAHALLİ

KULÜPLER ARASI ÇOCUKLAR, YILDIZLAR VE GENÇLER TAKIM ŞAMPİYONASI TALİMATI. Birinci Bölüm Kapsam, Dayanak ve Tanımlar

Oyuncuların Kendi Puanlarının Kullanıldığı Yöntemler

MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK

VETERAN MASA TENĠSÇĠLERĠ DERNEĞĠ

TÜRKİYE BEDENSEL ENGELLİLER SPOR FEDERASYONU BAŞKANLIĞI

SAFRAN ÇİÇEĞİ TOPLAMA ROBOT YARIŞMASI KATEGORİ KURALLARI

EĞİTİM ÖĞRETİM YILI AĞRI SPOR LİSESİ MÜDÜRLÜĞÜ

DEDELER İLKOKULU

TÜRKİYE ÜNİVERSİTE SPORLARI FEDERASYONU ÜNİLİG VOLEYBOL MÜSABAKA TALİMATI

KAYSERİ SATRANÇ İL TEMSİLCİLİĞİ ETKİNLİK DÖNEMİ KAYSERİ SATRANÇ İL BİRİNCİLİĞİ

YAŞAR ÜNİVERSİTESİ FAKÜLTELER/ YÜKSEKOKULLAR ARASI SPOR TURNUVALARI

AGK TURNUVA YÖNETMENLİĞİ

PAMUKKALE BELEDİYESİ PAMUKKALE DE 7. FUTBOL ŞÖLENİ İLKBAHAR 2018 HALI SAHA FUTBOL TURNUVASI STATÜSÜ

YAŞAR ÜNİVERSİTESİ ŞİRKETLER ARASI BASKETBOL LİGİ

Kocaeli SMMM Odası Çim Halı Saha Futbol Turnuvası Yönergesidir.

ULUDAĞ ÜNİVERSİTESİ 2016 SPOR OYUNLARI 17 Mart 15 Mayıs 2016 FUTBOL BASKETBOL VOLEYBOL MASA TENİSİ TENİS SATRANÇ ESKRİM

TENİS AÇIKLAMALAR 4-a) b) ç) 5. a) b) c) b) 9.

YAKIN DOĞU ÜNİVERSİTESİ BESYO SATRANÇ DERS NOTLARI SATRANÇ OYUNUNUN TEMEL KURALLARI

1- Kurnazlık: Oyunun stratejisini planlamak ve oyun kurallarını kendi çıkarları doğrultusunda kullanabilmek.

T.C. Namık Kemal Üniversitesi

FUTBOL AÇIKLAMALAR. Gençler kategorisi kız ve erkek takımları arasında oynanacaktır. Yıldız Kız/Erkek :(

T.C. GAZİEMİR KAYMAKAMLIĞI ÖZEL ROTA İLKOKUL MÜDÜRLÜĞÜ İZMİR İLİ İLKOKULLAR ARASI ROTAMATEMATİK TURNUVASI

ORTAOKUL 6. SINIFLAR ARASI SCRABBLE YARIŞMASI PROJESİ

EĞİTİM ÖĞRETİM YILI OKUL SPOR FAALİYETLERİ TENİS BRANŞ TALİMATI

FKMD FUTSAL TURNUVASI 2013 MÜSABAKA YÖNETMELİKLERİ VE OYUN KURALLARI

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU. 10 Yaş MÜSABAKA TALİMATI

GOİZM İZMİR ŞAMPİYONLUĞU SİSTEMİ YÖNERGESİ

SEZONU TÜRKİYE MASTERLER VE VETERANLAR FUTBOL LİGİ TÜRKİYE ŞAMPİYONASI STATÜSÜ

AMASYA ÜNİVERSİTESİ 6. KÜLTÜR SANAT VE SPOR ŞENLİĞİ SPOR MÜSABAKA TALİMATLARI HALI SAHA FUTBOL MÜSABAKA TALİMATI HALI SAHA FUTBOL YÜRÜTME KURULU

TÜRKİYE SATRANÇ FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE KÜÇÜKLER SATRANÇ ŞAMPİYONASI YÖNERGESİ

KOÜ.GÖLCÜK MYO ÜNİVERSİTE SEÇMELİ DERSİ Dersin adı: SATRANÇ Dersin Yürütücüsü:Yrd. Doç. Dr. Fahrettin ÖVEÇ 1.Dersin amacı 2.

Transkript:

KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE İlimizdeki ortaokulların 5,6,7 ve 8. sınıf öğrencilerine yönelik olarak Ortaokullar Arası Akıl Oyunları Ligi adı altında etkinlik yapmayı planlamaktayız. Yarışmaya ait şartname ve başvuru formu ekte sunulmuştur. Gerekli iznin verilmesini arz ederim. Hüseyin ÖREN EK : 1- Şartname ( 2 sayfa) 2- Akıl Oyunları Hakkında Detaylar ( 4 sayfa ) 3- Başvuru Formu ( 1 sayfa )

ORTAOKULLAR ARASI AKIL OYUNLARI LİGİ ŞARTNAMESİ Yarışmayı Düzenleyen Kurum: Yapashop-CafeAkıl / Sera AVM Yönetimi Yarışmanın Konusu: Katılımcılar akıl ve strateji oyunları üzerinden takım halinde yarışacaktır. Yarışmanın Temel Amacı : Katılan öğrencilerin dikkat, konsantrasyon, hafıza problem çözme ve problemlere farklı açılardan yaklaşabilme konusundaki eğilimlerini güçlendirmek, bilgisayar oyunlarına olan bağımlılığın azaltılmasında katkıta bulunmak, bu konuda aileleri bilinçlendirmek ve katılımcılar arasında aitlik hissi oluşmasını,takım ruhunun gelişmesini sağlamak. Yarışmanın Dayanağı Türü : Milli Eğitim Bakanlığı İlköğretim ve Ortaöğretim Kurumları Sosyal Etkinlikler Yönetmeliği Madde 22 gereğince : Akıl Oyunları Yarışma Takvimi : a) Okul Takımlarının Belirlenmesi: Takım seçmeleri için yapılacak elemeler 2.3.2015 ile 10.4.2015 tarihleri arasında eğitimin aksamaması için saat 17.00 dan sonra veya haftasonu okul idarelerinin uygun gördüğü zaman diliminde yapılacaktır. b) Ortaokullar Arası Akıl Oyunları Ligi:11.4.2015 ile 23.5.2015tarihleri arasında yapılacaktır. c) Ödül töreni:24.5.2015 tarihinde düzenlenecektir. Yarışma Kuralları: a)yarışmaya katılma konusunda gönüllü olan öğrenciler arasından her okulun kendi takımını oluşturabilmesi için eleme maçları düzenlenerek liselerin 4 as,1 yedek olmak üzere 5 er kişilik takımları belirlenecektir. Bu elemelerde kullanılacak oyunlar turnuvasüresince oynatılacak oyunlar olacaktır. Elemeler başlamadan önce adaylara oyunlar hakkında eğitim verilecektir. b) Seçilen 4 oyuncu turnuva boyunca oynanacak olan 4 oyundan birini temsil edecektir.yedek oyuncu joker olarak herhangi bir oyunda oynayabilir. c) Turnuva lig usulü tek maç şeklinde yapılacaktır.turnuva sonunda puan ve averajlar hesaplanarak sıralama belirlenecektir.

d) Takımlar her hafta 4 ayrı oyunu içeren 1 maç yapacaktır.her oyun temsilcisi rakip takımın aynı oyundan temsilcisiyle karşılacaktır.4 oyunun da tamamlanmasıyla maç skoru belirlenecektir. Her oyundan alınacak galibiyet maç skoruna 1 maç puanı kazandıracaktır. Kazanılan her maç 3 puan sayılacak beraberlik durumunda 1 er puan verilecektir. Maçların skorlarına göre averajlar da hesaplanacaktır.turnuva sonunda puanların eşitliği halinde ikili averaja,iki averajın eşitliğinde genel averaja bakılacaktır. Tüm unsurların eşitliği halinde ekstra maç yapılarak sıralama netleştirilecektir. Ödüller : Yarışma sonunda ; 1. olan okula şampiyonluk kupası ve oyuncularına şampiyonluk madalyaları, 2. olan okula 2.lik kupası ve oyuncularına 2. lik madalyaları, 3. olan okula 3. lük kupası ve oyuncularına 3. lük madalyaları verilecektir. Ayrıca her oyun kategorisinin en iyi oyuncusuna da başarı en iyi oyuncu madalyası verilecektir. Bunların yanı sıra tüm katılımcılara ve takım koçlarına da sürpriz hediyeler verilecektir. İletişim Bilgileri : Adres : Akdemirler İşhanı arkası no: 25 YapaShop, Merkez/KÜTAHYA Telefon : (0274) 224 00 61 GSM : (0542) 453 13 00

Ortaokullar Arası Akıl Oyunları Ligi nde 1-Abalone Kullanılacak Oyunlar Basit, hızlı ilerleyen, eğlenceli sıradışı bir starateji oyunu. 30 u aşkın ülkede 4.000.000 dan fazla satılmış olan bu oyun tüm zamanların en popüler strateji oyunlarındandır. Oyuncular rakiplerinin 6 topunu da oyun alanından çıkaran ilk oyuncu olmaya çabalarlar. Kuralları basit olup çok kısa bir sürede öğrenilebilir: Bir seferde bir, iki veya üç topu itebilirsiniz. Toplarınızı tek çizgi halinde veya yana doğru bir adım itebilirsiniz. 2 top rakibinizin 1 topunu, 3 top 1 veya 2 topunu itebilir. Ancak eşit sayılardaki toplar birbirini itemez (Örneğin: 1 top 1 topu, 2 top 2 topu, 3 top 3 topu itemez). Ödüller :Mensa Award - USA 1990 "Game of the Decade" Golden Ace - Cannes, France 1998 Seal of Excellence - Consumer Guide - Canada 1998

2- Reversi : Reversi özel taşlarla oynanır, bu taşların bir tarafı siyah, diğer taraf beyazdır. Başlangıçta oyun tahtasının ortasındaki dört kareye sırasıyla beyaz ve siyah dört taş koyulur. Oyuncu eğer hamle yapacaksa, kendi taş rengiyle yüz yüze gelecek şekilde bir taş yerleştirmelidir. Oyuncu her yere taşını koyamaz - Her hamlede rakibin bir veya daha fazla taşını ele geçirmelidir. Bunu yaparken, çapraz, dikey ya da yatay biçimde kendi rengine ait taşların aynı sırada olması gerekiyor. Eğer taraflardan birinin taş koyduğu bölümle, yine kendisine ait başka taş arasında rakibe ait taşlar varsa, onlar da renk değiştirerek oyuncunun taşının rengini alır. Ele geçirilen taşlar ters döner (renkleri değişir) ve oyuncunun kendi taşı olur. Eğer oyuncu mevcut durumda rakibin hiç bir taşını ele geçiremiyorsa, hamle sırası rakibe geçer Oyunda kazanmak için yapılması gereken en önemli hamle köşelere taşlarınızı yerleştirmektir. Ne kadar çok köşeniz varsa kazanma şansınız o kadar yükselir. Ancak bu dört köşeyi alan oyunu mutlaka kazanır anlamına gelmez. Köşeye taş yerleştirmek için ilk hamleden itibaren hazırlık hamlelerini dikkatli bir şekilde yapmak gerekir. Hazırlık hamleleri her oyuncu için farklı tekniklerle yapılsa da genel olarak ortadaki 16 kareyi taşırmadan taş yerleştirmeye başlanır. Bu karelere taş yerleştirdikten sonra köşeleri rakibe vermemek için yapılması gereken en önemli şey köşe karelerin komşu karelerine mümkün olduğu kadar taş koymamaktır. Köşe karelerin komşu karelerinin dışındaki karelere taş koyarak oyun devam ettirilir.

Oyuncu geçerli bir hamle yapamıyorsa, bu durum hakkında "Hamle yapamazsınız" mesajıyla bilgilendirilir ve hamle sırasını "boş" bir hamle yaparak rakibine geçer. Bu tarz hamleler oyun notunda "pas" olarak geçer. Üstteki kural, rakip için de geçerlidir. Her iki oyuncunun da pas dediği durumda oyun otomatik olarak biter. Tüm kareler dolduğunda veya geçerli bir hamle yapılamaz hale gelindiğinde oyun biter. 3 - Kulami: Oyun birçok küçük ahşap parçanın birleşmesiyle oluşan bir alan,kırmızı ve siyah misketlerden oluşur. Oyuncular kendi misketlerini (kişi başı 28 adet ) sırayla zemin üzerindeki boşluklara yerleştirir. Amaç en fazla alana hakim olarak en fazla puan toplayan oyuncu olmaktır. Oyunun teme kuralları şöyledir : 1.Misketler rakibin oynadığı misketin yatay ve dikey yönlerine yerleştirilmelidir. 2.Rakibin misket yerleştirdiği küçük alanın üzerine ilk seferde misket yerleştirilemez. 3.Oyuncu bir önceki elde misketini yerleştirdiği küçük alanın üzerine bir sonraki elde misketini yerleştiremez. İkinci elden itibaren misketini yerleştirebilir. Misketler arasında boşluk olmasında sıkıntı yoktur. Oyuncular kurallar dâhilinde istedikleri boşluğa misket yerleştirebilirler. Oyun Nasıl Biter? Tüm misketler yerleştirildiğinde ya da yatay ve dikey olarak misket yerleştirilecek yer kalmadığında oyun biter. Puanlama Oyuncular küçük alanları siyah-kırmızı misket fazlalığına göre alırlar. Aynı sayıda kırmızı ve siyah misketin olduğu alanlar berabere sayıldığından puanlamaya dahil edilmez. Puanlar alanlardaki misket sayısına göre değil delik sayısına göre verilir. Örneğin 4 boşluğu olan bir alanın puanı da 4 olur.(oyun alanındaki küçük bölmeler 2 li 3 lü 4 lü ve 6 lı boşluklardan oluşur)

4-Kamisado : Kamisado siyah ve beyaz kulelerden ve renkli bir oyun alanından oluşur.oyun alanındaki renkler aynı zamanda kulelerin üzerinde de bulunur.amaç kulelerinizden birisiyle rakibinizin başlangıç sırasına ulaşmaktır. Ancak bu o kadar kolay değildir. Çünkü oynayacağınız kuleyi rakibinizin son hamlesini yaptığı kulenin ulaştığı renk belirler. Yani sizin oynayacağınız kuleyi rakibiniz belirler. Kuleler düz veya çapraz olarak önünde bir kule olmadığı sürece istediği kadar ilerleyebilir. Yana veya geriye doğru hakeret ettirilemezler. Ödüller :Recommended by spiel gut, Winner of the International Gamers Award, On the recommendationlist of "Spiel des Jahres" 2010, Nominated for the Deutsche Lernspielpreis 2010, MinD-Spieletipp Mensa in Deutschland e. V. preis 2012

ORTA OKULLAR ARASI AKIL OYUNLARI LİGİ KATILIM FORMU Adı,Soyadı Sınıf No Okul Adı Okul Telefonu Okul Adresi Okul E- Posta Okul Fax Yarışma şartnamesini okudum ve kabul ediyorum.