DOĞRUDAN FAALİYET DESTEĞİ Konusu İstanbul da Yazılım, Bilgisayar ve Video Oyunları Sektörü Durum Analizi ve Sektörün Geleceği Gerekçesi 2014-2023 İstanbul Bölge Planı nın ekonomik gelişme ekseni küresel ekonomide söz sahibi, yüksek katma değer üreten, yenilikçi ve yaratıcı ekonomi olarak belirlenmiş; bu amaçla İstanbul un küresel rekabet gücünü ortaya koyabileceği ve uluslararası değer zincirinde yüksek katma değerli işlevler edineceği sektörlerde uzmanlaşması ve bu sektörlerin geliştirilmesi strateji olarak benimsenmiştir. İstanbul un rekabet üstünlüğüne sahip olduğu sektörlere ağırlık verilirken, özellikle yaratıcılık ve yenilik odaklı gelişen ve uzun vadede yüksek katma değer yaratma potansiyeli taşıyan faaliyet alanlarının önceliklendirilmesi ve kaynakların bu alanlarda değerlendirilmesi amaçlanmaktadır. Söz konusu alanlardan biri olan yaratıcı endüstriler, Bölge Planı nda İstanbul un öncelikli sektörleri arasında yer almaktadır. Son yıllarda, hem başlı başına bir sektör olarak hem de diğer sektörler üzerindeki katma değeri artırıcı etkileri sebebiyle ön plana çıkan yaratıcı endüstriler sektörü, özellikle gelişmiş ekonomiler tarafından desteklenmekte; sektörün gelişmesine elverişli yaşama ve çalışma ortamları sağlanarak pozitif dışsallıklardan istifade edilmektedir. Ülkemizde de son yıllarda gündeme gelen yaratıcı endüstrilerde yeni örgütlenmeler ve kurumsal yapılar oluşturulmaya başlanmış ve sektör ulusal politika belgelerinde göze çarpmaya başlamıştır. 2010-2013 İstanbul Bölge Planı ndan başlayarak bölgesel politika metinlerinde yaratıcı endüstriler sektörüne öncelikli olarak yer veren İstanbul Kalkınma Ajansı, kuruluşundan bu yana İstanbul un yaratıcılık potansiyelini tetiklemek için çalışmakta ve bu alanda mali destek sağlayan ilk kamu kurumu olarak bölgede öncü rol oynamaktadır. Sektörün katma değeri ve çarpan etkisine dair farkındalığın arttığı, yeni örgütlenmelerin oluşturulduğu ve kamunun mali destek sağlamaya başladığı bu dönemde, sektörü yaratıcı endüstriler şemsiyesi altında geniş bir perspektifle ele alan bölgesel araştırmaların eksikliği hissedilmekte ve bu sektörlerin geleceğine yön verecek politika belgelerine altlık oluşturacak saha araştırmalarına ihtiyaç duyulmaktadır. Bu çalışma kapsamında Birleşmiş Milletler Ticaret ve Kalkınma Örgütü (UNCTAD) tarafından belirlenmiş olan yaratıcı endüstriler tanımı kullanılmakta olup bu sektörler Kültürel Alanlar, Geleneksel Kültür Ürünleri, Sahne Sanatları, Görsel-İşitsel Yayınlar, Yeni Medya, Yaratıcı Hizmetler, Tasarım, Yayıncılık ve Basılı Medya ile Görsel Sanatlar olarak sınıflandırılmıştır. 2014-2023 İstanbul Bölge Planı nda İstanbul da uzun vadede küresel rekabet potansiyeli taşıyan yeni sektörlerin belirlenebilmesine yönelik olarak detaylı sektörel analizlerin yapılması olarak ifade edilen hedef doğrultusunda, İstanbul yaratıcı endüstriler sektörü altında öne çıkan yazılım, bilgisayar ve video oyunları sektöründe güncel ve sektör odaklı veriye duyulan ihtiyacın karşılanmasını sağlayacak saha araştırması ve bunun sonucunda sektörün mevcut durumunu, gelişme yönünü ve rekabet
potansiyelini, ulusal ve küresel kıyaslamalar ile detaylı biçimde ortaya koyacak ve sektörün gelişmesi yönünde stratejiler üreterek geleceğe yönelik yol haritası çizecek bir çalışma, İstanbul Kalkınma Ajansı tarafından desteklenecektir. Bölge ekonomisi için stratejik öneme sahip olan ve Doğrudan Faaliyet Desteği kapsamında desteklenecek olan çalışmanın, Bölge Planı nın operasyonel hale gelmesi, Bölge deki diğer kurum ve kuruluşların planlama faaliyetlerine yön verilmesi ve İstanbul da yaratıcı endüstriler sektörüne yapılacak yatırımların daha üretken biçimde kullanılması yönünde yol gösterici olması amaçlanmaktadır. Kapsamı* Yazılım, bilgisayar ve video oyunları sektörüne dair bu çalışmanın, tabloda yer alan NACE Rev.2 kodları ile belirtilen tüm alt sektörler kapsamında yürütülmesi beklenmektedir. NACE Rev. 2. kodları ile Yazılım, Bilgisayar ve Video Oyunları Alt Sektörleri 58 Yayımcılık Faaliyetleri 58.2 Yazılım programlarının yayımlanması 58.21 Bilgisayar oyunlarının yayımlanması 58.21.01 Bilgisayar oyunlarının yayımlanması 58.29 Diğer yazılım programlarının yayımlanması 58.29.01 Diğer yazılım programlarının yayımlanması 62 Bilgisayar programlama, danışmanlık ve ilgili faaliyetler 62.0 Bilgisayar programlama, danışmanlık ve ilgili faaliyetler 62.01 Bilgisayar programlama faaliyetleri 62.01.01 Bilgisayar programlama faaliyetleri (sistem, veri tabanı, network, web sayfası vb. yazılımları ile müşteriye özel yazılımların kodlanması vb) 62.02 Bilgisayar danışmanlık faaliyetleri 62.02.01 Bilgisayar danışmanlık faaliyetleri (donanım gereksinimleri gibi donanımla ilgili bilişim konularında uzman görüşü sağlanması, bilgisayar gereksinimlerinin belirlenmesi, bilgisayar sistemlerinin planlanması ve tasarlanması vb.) 62.03 Bilgisayar tesisleri yönetim faaliyetleri 62.03.01 Bilgisayar tesisleri yönetim faaliyetleri 62.09 Diğer bilgi teknolojisi ve bilgisayar hizmet faaliyetleri 62.09.01 Bilgisayarları felaketten kurtarma ve veri kurtarma faaliyetleri 62.09.02 Diğer bilgi teknolojisi ve bilgisayar hizmet faaliyetleri (kişisel bilgisayarların ve çevre birimlerinin kurulumu, yazılım kurma vb.) Çalışmanın sektörde küresel eğilimler ve İstanbul un konumlandırılması, mevcut durum (insan kaynağı, finansmana erişim, ağlar ve işbirlikleri, üretim ve talep, tanıtım ve etkinlikler, altyapı vs.) ve sektörün gelişme potansiyeli kapsamında değerlendirmeler içermesi beklenmektedir.
Yöntemi* Masa Başı Çalışması: Bu çalışma ile nicel ve nitel verilerin bir arada değerlendirilmesi ve sektörün mevcut durumuna dair bir çerçeve çizilmesi beklenmektedir. Mevcut olmayan ve/veya güncel olmayan verilerin toplanması için eşzamanlı olarak saha araştırması yürütülecektir. Saha Araştırması (Anket ve/veya yüz yüze mülakat): Çalışmanın, sadece daha önce yapılmış benzer çalışmaların güncellemesi olmaktan kaçınması; sektöre özel ve güncel verilerin toplanması gerekmektedir. Bu doğrultuda, sektörde faaliyet gösteren firmalar ve sektöre hizmet eden çatı kuruluşların görüşlerinin ve bunlara dair verilerin çalışmaya yansıtılması beklenmektedir. Saha araştırması için seçilen örneklemin, sektörün farklı alanlarında hizmet sunan ve farklı büyüklüğe sahip firmaları ve çatı kuruluşları dengeli bir şekilde temsil etmesi gerekmektedir. Saha araştırması, çalışma kapsamı içerisinde belirtilen konu başlıklarını içerecek şekilde tasarlanmalıdır. Elde Edilen Bulguların Katılımcı Bir Süreç ile Değerlendirilmesi ve Stratejilerin Belirlenmesi: Sektörün önündeki fırsat ve tehditlerin, güçlü ve zayıf yönlerin, sektörün gelişme potansiyelinin değerlendirilmesi amacıyla sektördeki çatı kuruluşlar ve büyük oyuncuların da içerisinde yer alacağı çalıştay, odak grup toplantısı vb. katılımcı bir süreç hayata geçirilecektir. Nihai Raporun Oluşturulması: Masa başı çalışması, saha araştırması ve katılımcı süreç sonucunda ortaya konan çıktıların ve çalışma kapsamı içerisinde belirtilen konu başlıklarını içeren değerlendirmelerin nihai rapor haline getirilmesi; raporun görsel tasarımının yapılması ve yayın haline getirilmesi beklenmektedir. Beklenen Çıktılar* Nihai Rapor Yayın Başvuruda Faaliyete Özel Belgeler* Aşağıdaki belgelerin başvuru esnasında sağlanması gerekmektedir: Literatür taraması: Çalışmanın daha önce İstanbul yazılım, bilgisayar ve video oyunları sektörü üzerine yapılmış çalışmalar ile benzerliklerini, farklılıklarını ve özgünlüğünü detaylı biçimde ortaya koyacak literatür taraması
Yöntem: 1. Önerilen araştırma yönteminin, kullanılacak veri türleri ve veri kaynaklarının, veri toplama ve analiz yöntemlerinin, bilimsel referanslar içerecek şekilde, tüm aşamaları ve prosedürleriyle gerekçeli açıklaması, 2. Araştırmada kullanılacak tüm ölçme-değerlendirme araçlarının (anket, test, mülakat soru listesi, görüşme formu vb.) kullanıma hazır veya çok az değişiklik gerektirecek taslak hali, 3. Kullanılacak veri kaynaklarının (görüşülecek kişi ve kurumlar, kullanılacak veri tabanları vb.) taslak listesi ve diğer destekleyici belgeler Alt yüklenici: Eğer araştırma alt yüklenicilerden hizmet alımı yolu ile yapılıyorsa - İşin tarifi: Araştırmada alt yüklenicinin üstleneceği işler, rol ve sorumlulukları - Bütçe: Alt yüklenici detaylı bütçesi ve açıklamaları - Kilit personel: Alt yüklenicinin araştırmada kullanacağı kilit personelde aranacak nitelikler Yukarıda yer almayan ancak başvuruyu güçlendireceği düşünülen destekleyici belgeler ayrıca eklenebilir. Nihai Teslimde İstenilen Faaliyete Özel Belgeler* Faaliyet süresince ve sonrasında verilerin kaydedilmesi, korunması, bütünlüğü ve gizliliği araştırmacının sorumluluğundadır. Faaliyet boyunca üretilmiş ham, yarı-işlenmiş ve tamamen işlenmiş verilerin tümü metaveri ile birlikte faaliyetin bitimini takiben ajansa teslim edilecektir. Teslim edilen veri setlerinin, araştırmayı ve orijinal analizi tekrar etmek, eksik veya kusurlu bir uygulama ile ilgili soruların yanıtlamak, kayıtların doğruluğunu teyit etmek, müdahalelerin tarih ve yerini belgeleyebilmek, araştırmanın sonuçların bilimsel geçerliliğini ispat etmek gibi durumlarda gerekecek tüm veriyi içermesi gerekmektedir. Sahada kullanılmış olan doldurulmuş anket formları, gözlem formları, görüşme formları, süpervizyon formları, saha günlüğü gibi belgeler, elektronik ortama aktarıldıktan sonra metaverisini de içerecek şekilde dosyalanacak ve fiziksel olarak teslim edilecektir. Elektronik ortama aktarılmış olan ham veriler ile yarı-işlenmiş ve işlenmiş verilerin tümü bilgisayar ortamında CD/DVD olarak üç nüsha halinde teslim edilecektir (Ses kayıtları ve transkripsiyonları, araştırmaya katılanların demografik özellikleri, kullanılmış olan istatistiksel veriler, analiz için yapılan tüm hesaplamalar ve işlemler, tablo ve grafikler, şekil dosyaları vb). Kullanılan tüm kodlar metadata içerisinde ayrıntılı olarak açıklanmalıdır. Faaliyetin ara raporlarının, nihai raporunun ve çağrıda
öngörülüyorsa faaliyet yayınının elektronik ortamda teslim edilen işlenmiş verilerin içerisinde yer alması, bununla birlikte basılı olarak üç nüsha halinde çoğaltılması ve teslim edilmesi gerekmektedir. *Asgari koşulları tanımlamaktadır. Faaliyetin gerektirdiği şekilde kapsam, yöntem ve faaliyet sonuçları genişletilebilir ve çeşitlendirilebilir.