Dersin Adı Alan Meslek / Dal Dersin Okutulacağı Sınıf / Dönem Süre Dersin Amacı Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Ders İle Kazandırılacak Yeterlikler Dersin İçeriği Yöntem ve Teknikler Eğitim Öğretim Ortamı ve Donanım Ölçme ve Değerlendirme Öğretmen ve Eğitici İşbirliği Yapılacak Kurum ve Kuruluşlar BİLGİ FORMU Bilgisayarlı Statik ve Mimarî Proje Çizimi İnşaat Teknolojisi Yapı Teknik Ressamlığı (Statik) 64 Ders Saati Bu ders ile öğrenciye, bilgisayarlı statik ve mimarî proje çizimi yapabilme yeterlikleri kazandırılacaktır. Bu ders, bilgisayarlı statik ve mimarî proje çizimi bilgi ve becerilerin verildiği derstir. Öğrenci bu ders ile; 1.Bilgisayarda paket programları çalıştırabilecektir. 2.Dosyalama ve çizim ayarlarını yapabilecektir. 3.Ekran kontrolünü yapabilecektir. 4.Katman ayarlarını ile çizim yapabilecektir. 5.Bilgisayarla ölçülendirmeyi yapabilecektir. 6.Yazı ve taramaları yapabilecektir. 7.Blok kütüphanesini oluşturabilecektir. 8.Planları ve antedi çizebilecektir. 9.3 boyutlu çalışabilecektir. 10.Katı nesne modellemesini yapabilecektir. 1.Bilgisayarlı Çizime Hazırlık 2.Dosyalama ve Çizim 3.Ekran Kontrolü 4.Katman Ayarları 5.Ölçülendirme 6.Tarama 7.Blok Kütüphanesi Oluşturma 8.Plan ve Antet Çizme 9.3 Boyutta Çalışma 10.Katı Nesne Modellemesi Bireysel öğretimi destekleyecek şekilde soru-cevap, problem çözme, grup çalışması, tartışma, uygulama, gösteri, araştırma, gözlem yapma, görüşme, v.b. yöntem ve teknikler uygulanacaktır. Ortam: Yapı teknolojisi atölyesi, resim salonu, işletmeler, kütüphane, ev, bilgi teknolojileri ortamı, Donanım: Bilgisayar, televizyon, DVD, VCD, tepegöz, projeksiyon v.b donanımlar ve alanın gerektirdiği araç, gereç, malzeme ve ekipmanlar sağlanmalıdır. Modül ve ders sonunda ölçme araçları kullanılarak ölçme ve değerlendirme yapılacaktır Alan öğretmenleri ile sektör deneyimi olan usta öğretici, teknisyen ve meslek elemanlarından yararlanılabilir. Diğer alan öğretmenleri, üniversiteler, sosyal taraflar, çevrede bulunan işletmelerle işbirliği yaparak öğrencinin çevresinde konusu ile ilgili iletişim kurabileceği, araştırma, gözlem ve uygulama yapabileceği her türlü kurumlar. 1
BİLGİ SAYFASI : Bilgisayarlı Çizime Hazırlık GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile bilgisayarda paket programları çalıştırabilecektir. 1. Taslak çizim ve dokümanları programın özelliklerine göre inceleyebilecektir. 2. Bilgisayarı ve paket programı kuralına göre çalıştırabilecektir. A. Taslak çizim ve dokümanlar 1. Yön ve mahal a. Yön belirleme b. Mahal belirleme 2. Ölçü a. Ölçü b. Ölçülendirme 3. Ölçek a. Ölçek tanımı b. Ölçek çeşitleri 4. Malzeme a. Malzeme tanımı b. Malzeme çeşitleri c. Malzeme özellikleri d. Malzeme sembolleri e. Malzeme seçiminde dikkat edilecek hususlar 5. Malzemeyi uygulama tekniği B. Bilgisayar ve paket program 1. Kullanım amacı 2. Kullanım yerleri 3. Çizim için gereken donanım 4. Kurma ve yükleme 2
BİLGİ SAYFASI : Dosyalama ve Çizim GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile dosyalama ve çizim ayarlarını yapabilecektir. 1. Dosyalama işlemini kuralına göre yapabilecektir. 2. Çizim ayarlarını kuralına göre yapabilecektir. A. Dosyalama 1. Dosya Açma a. Yeni dosya açma(new) b. Mevcut dosyaları açma (Open) c. Dosyaları kısmen açmak 2. Dosyaları kaydetme a. Kaydet (Save/Qsave) b. Farklı kaydet (Save As) 3. Dosya alış verişi yapma a. Dosya alış (Impot) b. Dosya veriş (Export) 4. AutoCAD i terk etme B. Çizim ayarları 1. Çizim ayarları a. Komut satırını kullanma b. Lİmits (Çizim sınırları) ayarı c. Unıts (birimler) ayarı 2. Ltscale (Çizgi tipi ölçek ayarı) ayarı 3
BİLGİ SAYFASI : Ekran Kontrolü GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile ekran kontrolünü yapabilecektir. 1. Araç çubuklarını kuralına göre düzenleyebilecektir. 2. Ekran kontrol komutlarını kuralına göre kullana bilecektir. A. Araç çubukları 1. Araç çubuklarını düzenleme a. Komutlara ulaşma b. Autocad penceresi c. Çizim penceresi d. Komut satır penceresi e. Metin penceresi f. Diyalog kutuları g. Komut satırı h. Ekran mönüsü i. Çek mönüsü j. Mönü kestirme k. İçerik mönüsü l. Araç çubukları m. İşlev tuşları n. Yardım alma 2. İmleç seçimi B. Ekran kontrol komutları 1. Ekran kontrol komutları a. Zoom (görüntü büyütme küçültme) b. Pan (görüntü kaydırma) c. Pan realtime(gerçek zamanlı pan) d. Zoom realtime( gerçek zamanlı zoom) e. Intelli mouse ile zoom ve pan f. Regen (görüntü yenileme) g. Zoom ve pan dan geri dönüş 2. Kuşbakışı(Aerial View) 4
BİLGİ SAYFASI : Katman Ayarları GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile katman ayarlarını ile çizim yapabilecektir. 1. Katman ayarlarını kuralına göre yapabilecektir. 2. Çizim komutlarını kuralına göre olarak kullanacaktır. A. Katman ayarları 1. Katman ve yönetimi a. Tanımı b. Katman yönetimi c. Katman oluşturma d. Katman ayarları e. Katmanların durumu f. Katman ayrıntıları g. Katman süzgeçleri h. Ekranda katman listesi 2. Çizgi tipleri a. Çizgi tip yönetimi b. Çizgi tip süzgeçleri 3. Çizgi kalınlığı verme 4. Nesneleri renklendirme B. Çizim komutları 1. Çizim komutları 2. 2b koordinat sistemi 3. İki boyutlu çizim a. Line(çizgi) b. Polyline(bileşik çizgi) c. Multiline(çoklu çizgi) d. Construction line (yardımcı çizgi) e. Ray (işınsal çizgi/ışın) f. Rectangle (dikdörtgen) g. Polygon(çokgen) h. Region(bölge) i. Boundary(sınır) j. Trace(iz) k. Circle(çember) l. Arc(yay) m. Elipse n. Donut (halka) o. Point (nokta) p. Divide(böl) q. Measure(aralıkla böl/ölç) 5
BİLGİ SAYFASI : Ölçülendirme GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile bilgisayarla ölçülendirmeyi yapabilecektir. 1. Nesneyi kuralına göre seçip düzeltebilecektir. 2. Ölçülendirmeyi kuralına göre yapabilecektir. A. Nesne seçme ve düzenleme 1. Nesne seçme ve düzenleme komutları 2. Nesneleri seçme a. Tekli seçim b. Çoklu seçim c. Hızlı seçim 3. Nesneleri gruplama 4. Ekranı temizleme a. Redraw/redrawall b. Regen/regenall 5. Geometrik düzenleme araçları a. Erase ( silme) b. Copy (kopyalama) c. Move (taşıma) d. Mirror (simetrisini oluşturma) e. Rotate (döndürme) f. Trim (budama) g. Offset (objenin paralelini oluşturma) h. Extend (uzatma) i. Fillet (yuvarlak köşe oluşturma) j. Chamfer ( pahlı köşe oluşturma) k. Scale (ölçekli büyütme-küçültme) l. Stretch (sündürerek uzatma-kısaltma) m. Array (sıralı çoğaltma) n. Break (kırmak) o. Pedit (çizgi özelliklerini değiştirme) p. Undo-redo (geri-ileri alma) q. Blipmode (işaret modu) r. Ortho (dikey) s. Snap (kenetleme) t. Grid (ızgara) 6. Özellik düzenleme araçları a. Change (değiştirmek) b. Properties c. Match properties (özelikleri eşleme) d. Explode (patlat) 6
B. Ölçülendirme 1. Ölçülendirme komutları 2. Ölçü biçimi oluşturma 3. Ölçü biçimi hassas ayarları a. Çizgiler ve oklar b. Ölçü metni c. Ölçüleri sığdırmak (fit) d. Ölçü birimi (primary units) e. Alternatif birimler f. Ölçü hata payı (tolerances) 4. Ölçü verme a. Doğrusal ölçülendirme (linear) b. Hizalı ölçülendirme (aligned) c. Sıralı ölçülendirme (ordinate) d. Yarıçap ölçülendirme (radius) e. Çap ölçülendirme (diameter) f. Açılı ölçülendirme (angular) g. Hızlı ölçülendirme (quick) h. Paralel ölçülendirme i. Sürekli ölçülendirme 5. Ölçüleri düzenleme a. Ölçü geometrisini düzenleme b. Ölçü metnini düzenleme c. Ölçüleri güncelleme d. Ölçü biçim listesi e. Ölçü biçim diyalogu f. Ölçüyü yeniden bağlama 6. Ölçüleri kaydetme 7
BİLGİ SAYFASI : Tarama GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile yazı ve taramaları yapabilecektir. 1. Plan yazılarını kuralına göre ekleyebilecektir. 2. Taramayı kuralına göre yapabilecektir. A. Plan yazılarını ekleme 1. Yazı komutları 2. Metin biçimini oluşturma (textstyle) 3. Satırlı metin dtext 4. Metin düzenlenmesi a. Hızlı metin b. Simetrik metin(mirrtext) c. İçi dolu metin (textfill) d. Kaliteli metin (textqlty ) e. Özel harf ve semboller 5. Paragraflı metin (mtext) 6. Bul - değiştir 7. Dil denetimi B. Tarama yapma 1. Tarama komutları 2. Eski tip tarama (hatch) 3. Boundary hatch (bhatch) a. Taramaya karar verme b. Degrade tarama c. Tarama uygulama 4. Tarama düzenleme a. Tarama desenini gizleme b. Tarama desenini gösterme 8
BİLGİ SAYFASI : Blok Kütüphanesi Oluşturma GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile blok kütüphanesini oluşturabilecektir. 1. Sorgulama komutlarını kuralına göre kullanabilecektir. 2. Blok kütüphanesini kuralına göre oluşturabilecektir. A. Sorgulama komutları 1. Komutlara ulaşma 2. Dist (uzunluk ölçümü) 3. Area (alan ölçümü) 4. List (obje özelliklerini listeleme) 5. Status (çizim mod ve bilgileri göster) 6. Dblıst (veri tabanları listeler) 7. Cal (matematik ve geometrik ifade) 8. Tıme 9. Stats (kaplama istatistiklilerini göster) B. Blok kütüphanesini oluşturma 1. Komutlara ulaşma 2. Dist (uzunluk ölçümü) 3. Area (alan ölçümü) 4. List (obje özelliklerini listeleme) 5. Status (çizim mod ve istatik göster) 6. Dblıst (veri tabanları listeler) 7. Cal (matematik ve geometrik ifade) 8. Tıme 9. Stats (kaplama istatistiklilerini göster) 9
BİLGİ SAYFASI : Plan ve Antet Çizme GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile planları ve antedi çizebilecektir. 1. Proje planlarını kuralına göre çizebilecektir. 2. Planın antedini kuralına göre çizebilecektir. A. Proje planları 1. Donanımlar 2. Komutlar 3. Mimarî proje çizim esasları 4. Çizim işlem sırası 5. Belediye imar yönetmeliği 3194 sayılı imar kanunu 6. Bayındırlık bakanlığı Yapı işleri Genel müdürlüğü (Mimarî) Proje düzenleme esasları 7. Standartlar 8. Yapı elemanlarının planda gösterme 9. Planı ölçülendirme 10. Planı donatım B. Planın antedi 1. Proje firma bilgileri 2. Arsa ve bina bilgileri 3. Mimarî projeyi hazırlayanlara ait bilgiler 4. İşin adını yazma 5. Tadilat olurunu veren mimara ait bilgiler 6. Teknik uygulama sorumlusuna ait bilgiler 7. Yapı denetim firma bilgileri 8. Mal sahibine ait bilgiler 9. Yükleniciye ait bilgiler 10. Proje bedeline ait bilgiler 11. Proje onayları 10
BİLGİ SAYFASI : 3 Boyutlu Çalışma GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile 3 boyutlu çalışabilecektir. 1. 3 boyut koordinat sistemini kuralına göre tanıyabilecektir. 2. 3 boyutlu yüzeylerde kuralına göre çalışabilecektir. A. Üç (3) boyutlu koordinat sistemi 1. Üç (3) boyutlu tasarım terimleri a. Uç boyut b. Üç boyutlu uzay c. Koordinat d. Orijin e. Wireframe f. Surface g. Mesh h. Solid 2. Kullanıcı koordinat sistemi a. Açıklama b. Wcs sanal dünyanın koordinat sistemi c. Plana bakış d. Çalışma düzlemi e. Paralellik f. Elevation g. Thickness 3. Ucs değiştirme saklama a. Ucs ayarları b. Hazır Ucs seçenekleri c. Ucs leri ad verip saklama d. Ucs oluşturmak e. Ucs değiştirme B. Üç (3) boyutlu yüzeylerde çalışma 1. Kalınlık çizgisi 2. Geometrik yüzeyler (surfaces) a. Yüzey dolgunluğu (surftab) b. 2d solid 2 boyutlu dolgu c. 3d face 3 boyutlu yüzey d. Edge (kenar) e. 3d mesh 3boyutlu ağ/örgü f. Mesh (ağ/örgü /göze g. Box kutu h. Wedge (takoz) i. Pyramid (piramit) j. Cone (koni) 11
k. Sphere (küre) l. Dome (kubbe) m. Dish (çanak) n. Torus (halka) 3. Türetilmiş yüzeyler a. Surface of revolution (döner yüzey) b. Tabulated surface (ötelenmiş yüzey) c. Ruled surface sınıflandırılmış yüzey d. Edge defined patch (kenar tanımlı yüzey) 12
BİLGİ SAYFASI : Katı Nesne Modellemesi GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile katı nesne modellemesini yapabilecektir. 1. 3 boyutlu katı modellemeyi kuralına göre yapabilecektir. 2. Çizimleri kuralına göre yazdırabilecektir. A. Üç boyutlu katı modelleme 1. Geometrik katlar solids a. Box (kutu) b. Sphere (küre) c. Cylinder (silindir) d. Cone (koni) e. Torus (halka) 2. Türetme katlar a. Extrude (yükselterek katlaştırma) b. Revolve (döndürerek katlaştırma) c. Slice dilimle d. Fillet (solid için) e. Chamfer (solid için) 3. Booleam işlemler a. Union (birleştir) b. Subtract (çıkart/eksilt) 4. Katları düzenleme a. Rotate faces b. Delete faces c. Offset faces d. Copy faces e. Color face f. Copy edges g. Color edges B. Çizimleri, çizdirme ve yazdırma 1. Çizici ayarları a. Çizici ve yazıcıyı seçme b. Çizim kalem kalınlık ve rengi ayarlama c. Kâğıt boyutunu seçme 2. Çizdirme biçimi a. Renk tabanlı b. Ad tabanlı c. Biçim özeliklerini seçme d. Çizdirme biçimini düzenleme 13
3. Çıktı ayarları a. Kâğıt boyutu ve yönleri b. Çizdirme alanını belirleme c. Çizim ölçeğini ayarlama d. Çıktı şeklini belirleme e. Model özeliklerini ayarlama 4. Ön izlenim a. Gerçek ön izleme yapma b. Kısmı ya da bölgesel izlenim yapma c. Çizimle ilgili bilgileri ekleme 14