Șehrinizi Kurun! 2 4 kișilik, 8 yaș ve üzeri

Benzer belgeler
Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin.

Lider Nişanı Görev Takımı nı önerecek olan oyuncuyu belirtir. Takım Pulları Önerilen Görev Takımı nda yer alan oyuncuları belirtir.

1. 4 adet harita tablasını T şekli alacak şekilde birleştirip, masanın ortasına

İçerik. 15 adet Karakter Kartı. 6 adet Bilgi Kartı. 48 adet Altın Pulu. (3 er adet; Subay, Gazeteci, Aktivist, Politikacı ve İş Adamı kartı)

Kural Kitapçığı. 2-5 Oyuncu. Yaş 8+

OYUNA GENEL BAKIŞ B C. Yeni Başlayanlar için Kuruluş Düzeni

C Emlak Ticareti Oyunu C

KUTU İÇERİĞİ VE BAŞLANGIÇ

Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ 2-PLAYER STRATEGY GAME 2-OYUNCULU STRATEJİ OYUNU

Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ 2-PLAYER STRATEGY GAME 2-OYUNCULU STRATEJİ OYUNU

D V O N N Kris Burm G I P F

DAHA (DAiresel HAreket)

Sequence Oyununun Minimaks Algoritması Kullanılarak Tasarlanması ve Geliştirilmesi

FAZ (FArklı Zar) Temmuz Umut & Yeşim Uludağ FAZ V Kişi Sayısı: 3 Yaş grubu: 8 yaş ve üstü Oyun Türü: Taş hareketi, strateji, olasılık


ŞKULU BİR ATMOSFERDE HIZLI REFLEKSLERİN OYUNU OYUNCU - 6 YAŞ VE ÜZE

1 MİLYONA ilk ulaşan oyunu kazanır!

Eğitsel Oyun Projesi Raporu. SCRATCH(BOWLING RENKSA) ELİF SÜER

UYARI: OYUN KILAVUZU YAŞ 10 + BOĞULMA TEHLİKESİ Küçük parçalar. 3 yaşından küçük çocuklar için uygun değildir.

1. Saha dört eşit parçaya bölünmüş durumdadır.ancak oyuncular bu bölumlerin sadece üçünü kullanabilirler.

Spielregel Rules RÈgles spelregels KURALLAR

BCO652 - Oyun Prototipleme

NBA SHOOTER KULLANIM KILAVUZU

EĞİTİM VE ÖĞRETİM YILI BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR YÜKSEKOKULU ÖZEL YETENEK SINAVI BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KOORDİNASYON PARKURU

İki kişi bir Top çalışmalar

Ege: Kağıtları, plastikleri ve camları geri dönüşüm kutusuna atarız.

EŞLİ 101 TURNUVASI OYUN KURALLARI I-TAKIMLARIN OTURMA DÜZENİ :

Diğer platformda yeterince iyi hissediyorum. Her şey bana uygun. Neden Abyss ye kayıt olmalıyım?

UYARI: BOĞULMA TEHLİKESİ Küçük parçalar. 3 yaşından küçük çocuklar için uygun değildir.

Örnek...2 : Hilesiz iki zar atma deneyinin bütün çıktılarını aşağıdaki tabloya yazınız.

Ürün numarası: Petank seti. Oyun kılavuzu. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

Olasılık Föyü KAZANIMLAR

8. SINIF MATEMATiK OLASILIK. Murat ÇAVDAR OLASILIK. Olasılık: Sonucu önceden kesin olarak bilinmeyen rastlantıya bağlı olaylara olasılık denir.

kişi biri 4 kişilik, üçü ikişer kişilik 4 takıma kaç farklı şekilde ayrılabilir? (3150)

HIPPO PARK KULLANIM KILAVUZU

KISA MESAFEDE SONUÇLANDIRMA(FINISHING)

T.C ERZİNCAN ÜNİVERSİTESİ

Yönergeler ve Öğrenme Rehberi

HEDEF-2 Renk uyumuna göre grup içi uygulama yapabilme. KAZANIMLAR

KAYIT OLUŞTURMA YENİ ÜYE KAYDI OLUŞTURMA. 2 üyenin sayfasına nasıl gidilir? 3 abonelik nasıl verilir? 4 kart nasıl tanımlanır?

Turbo Badminton Seti. Oyun talimatları Tchibo GmbH D Hamburg 79696AB3X3V

ÖĞRENCİNİN ADI SOYADI: NUMARASI: SINIFI: KONU: Olasılık

Eğitici Cep Telefonu N

ELEPHANT HOCKEY KULLANIM KILAVUZU

MATEMATİK. Değerlendirme 1. Doğal Sayılar. Yukarıdaki kelebekler bir desteden ne kadar azdır? A. 3 B. 7 C. 10

Monkey&Fruit KULLANIM KILAVUZU

Dr. Mehmet AKSARAYLI OLASILIK. Ders 3 / 1

MODERN TAVLA KURALLARI

Bize katılın: anneakiloyun

NİSAN AYI BÜLTENİMİZ

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BEDEN EĞİTİMİ BÖLÜMÜ REKTÖRLÜK KUPASI FAKÜLTELER ARASI ÖĞRENCİ TURNUVALARI GENEL KURALLARI

KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE

ŞUBAT AYI BÜLTENİMİZ

BÜLTENİMİZDE NELER VAR?

Mr. WOLF KULLANIM KILAVUZU

İTÜ GELİŞTİRME VAKFI İZMİR OKULLARI EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 1.VELİ BÜLTENİ

AOS TESTİ UYGULAMA PROSEDÜRÜ

VOLEYBOL OYUNUNUN ÖZELLİKLERİ PRATİK BİLGİLER

Final Sınavı. Güz 2007

N

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI TAKIM ŞAMPİYONASI TALİMATI

FATURA Fatura kayıtları sekmesinden Alış Faturası- Satış Faturası- Alış İade Faturası- Satış İade Faturası ve Hızlı Satış Faturasını girebilirsiniz.

Chapter 9. Ticaret Politikasının Araçları. Slides prepared by Thomas Bishop. Copyright 2009 Pearson Addison-Wesley. All rights reserved.

Açılış. Tüccarpos Uygulaması Kullanım Kılavuzu. Üye olmasanız bile görüntüleyebileceğiniz ekrandır. Tüccarpos tan haberler, duyurular vb.

Cebir Notları. Permutasyon-Kombinasyon- Binom TEST I. Gökhan DEMĐR,

N

Y N G. Kris Burm G I P F

8 + UYARI: YAŞ. c Emlak Ticareti Oyunu c. starwars.hasbro.com starwars.com/theforceawakens

Elektrik Devresi Hakkında. 5 Soru. Yanıt. Bilim Çocuk

MINI BOWLING KULLANIM KILAVUZU

N6860

ÖZEL SAMANYOLU LİSELERİ

Go taşı ve tahtası. - Oyunun başında tahta boştur. - Oyuna önce siyah başlar. - Oyuncular sırayla taşlarını tahtaya

Olasılık bir olayın meydana gelme şansının sayısal ifadesidir. Örnekler:

CAN KARDEŞ KREŞİ REHBERLİK SERVİSİ

Language: English / Turkish

AKILLI ŞEHİRLER AKILLI IŞIKLANDIRMA

Oyun Kurallarında Temel Değişiklikler

Ürün Kataloğu

BU AY ÖĞRENDİKLERİMİZ

TENİS AÇIKLAMALAR 4-a) b) ç) 5. a) b) c) b) 9.

EĞLENCELİ EV ÇALIŞMALARI FASİKÜLÜ 1

UYARI: BOĞULMA TEHLİKESİ Küçük parçalar.

Kasadaki mevcut para ,- Depodaki giyim eşyası ,- B Bankası ndaki ticari mevduat ,- K Bankası ndan alınan kredi 25.

1. Medisoft ile ETS arasındaki bütünle ik yapı : hatasız ve hızlı ETS hastane otomasyonu için neden çok önemlidir :

Sınıf Yönetimi etkinlikleri

10SINIF MATEMATİK. Sayma ve Olasılık Fonksiyonlar

3. Müsabakada takımlar sahaya 7 kişi çıkamaması durumunda sahaya en az 6 kişi ile çıkabilirler. Bu sayının altında takım sahaya çıkması durumunda

MİDİ VOLEYBOL OYUN KURALLARI

Chapter 9. Ticaret Politikasının Araçları. Slides prepared by Thomas Bishop. Copyright 2009 Pearson Addison-Wesley. All rights reserved.

TVF MİNİ VOLEYBOL Ş E N L İ K AMAÇ :MÜSABIK DEĞİL VOLEYBOLU SEVEN NESİLLER

çindekiler: 56 oyun kartı 4 oyun figuru 1 Oyun planı

3.seçenek. Seçiminizi yaparken, en doğru kararı vermenizi ve Bireysel Emeklilik avantajlarından sonuna kadar yararlanmanızı dileriz.

MİDİ VOLEYBOL OYUN KURALLARI

4 7 kişilk, 8 yaş ve üzeri

iddaa da Sistem ile Kazanmanın Yolları May 2015

Satranç, Tavla & Dama

LibreOffice Veritabanı-1

Ad-Soyad- No: Emine Hatun AVŞAR-Leyla TABAK / OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

Olasılık (Probability) Teorisi

Transkript:

KUTU İÇERİĞİ Kartlar (108) Șehrinizi Kurun! 2 4 kișilik, 8 yaș ve üzeri Oyun Hakkında Tebrikler! Çok kısa bir süre önce Machi Koro şehrine başkan seçildiniz. Her ne kadar seçim çalışmaları esnasında dile getirdiğiniz Machi Koro ya deniz getireceğim! vaadiniz pek dikkate alınmasa da, Machi Koro halkının sizden beklentisi hayli yüksek. Yeni iş olanakları yaratmanızı, parklar, fabrikalar ve büyük projeler hayata geçirmenizi bekliyorlar. Bu arada, tüm bunları yaparken, rakiplerinizle amansız bir mücadele içerisinde olacağınızı da aklınızdan çıkarmayın. Tek yapmanız gereken, hayalinizin peşinden gitmek ve Machi Koro ya vaat ettiğiniz büyük projeleri, rakiplerinizden önce hayata geçirmek! Bu süreçte, yapılardan ve iş yerlerinden gelir toplarken, lüks kafeleriniz sayesinde de komşularınızın parasını alacaksınız. Oyunun Amacı 4 büyük projeyi ilk olarak tamamlayan oyuncu, oyunu kazanır! BUĞDAY TARLASI Arka yüz TREN İSTASYONU Arka yüz TREN İSTASYONU 72 Altın 50 x HERHANGİ BİR OYUNCUNUN SIRASINDA, KASADAN 1 ALTIN ALIN. 2 ZAR BİRDEN ATABİLİRSİNİZ. 2 ZAR BİRDEN ATABİLİRSİNİZ. 12 x 8 bașlangıç yapısı 16 büyük proje Arka yüz 10 x ÇİFTLİK HERHANGİ BİR OYUNCUNUN SIRASINDA, KASADAN 1 ALTIN ALIN 84 yapı 2 zar

Kartların Açıklaması ÇİFTLİK Etkinin gerçekleşmesi için gerekli olan zar Yapı tipi ve ismi Etki HERHANGİ BİR OYUNCUNUN SIRASINDA, KASADAN 1 ALTIN ALIN Yapım maliyeti Oyuna Başlama Bütün oyuncular; Bir adet Buğday Tarlası ve Pastane kartı alır (sol altta maliyeti 0 olan başlangıç kartları). 4 farklı Büyük Proje kartını alır (Tren İstasyonu, Alışveriş Merkezi, Eğlence Parkı ve Radyo Kulesi). 3 adet 1 lik altın alır. Not: 4 kişiden az oyuncunun olduğu oyunlarda fazlalık olan başlangıç kartlarını ve Büyük Proje kartlarını, kullanılmayacağı için kutuya geri koymalısınız. Buğday Tarlası ve Pastane kartlarını, önünüze yüzü açık şekilde yerleştirirken, Büyük Proje kartlarını ise yüzü kapalı şekilde yerleştirin. Büyük Proje kartlarını, bedelini verip tesisleri inşa ettiğinizde ters çevireceksiniz. Bu 6 kart sizin şehrinizin başlangıcını oluşturur. Geri kalan aynı isimli bütün kartları desteler haline getirip gerekli zar numarasına göre sıralayarak, sağdaki görselde olduğu gibi, satışa açık kartlar için pazar alanı oluşturun. Bütün altınları bir yerde toplayarak, kasa oluşuturun. En genç oyuncu oyuna başlar ve tur sırası saat yönünde ilerler.

4 Kişilik Oyun Başlangıç Düzeni Örneği B Oyuncusu C Oyuncusu Pazar alanı Kasa A Oyuncusu D Oyuncusu OYUNUN AKIŞI Oyunda tur sırası saat yönünde ilerler. Bir turda aşağıdaki evreler vardır: A) Zar Atışı B) Gelir Toplama C) Yapı Yapma Oyunu kazanma koşulu: 4 büyük projeyi ilk olarak inşa eden oyuncu, oyunu kazanır. A) ZAR ATIŞI Oyuncular, turlarına zar atarak başlarlar. Oyunun başında bütün oyuncular, sadece tek zar atar. Tren İstasyonu projesini tamamlayan oyuncular ise ikinci zarı atma hakkını kazanırlar ancak bu projeyi tamamlasa bile dileyen oyuncu, yine tek zar atmaya devam edebilir. İki zar atıldığında sonuç her zaman toplanır. Zarlar tek tek ele alınmaz.

B) GELİR TOPLAMA Oyuncuların atmış oldukları zara göre şehirlerdeki yapılar da aktifleşir ve o yapıların etkileri gerçekleştirilir. Farklı şekillerde gelir getiren 4 farklı yapı vardır: ÇİFTLİK RESTORAN HERHANGİ BİR OYUNCUNUN SIRASINDA, KASADAN 1 ALTIN ALIN Mavi: Birincil Endüstri Herhangi bir oyuncunun sırasında, bankadan gelir alırsınız. ZARI ATAN OYUNCUDAN 2 ALTIN ALIN. Kırmızı: Restoranlar Zarı atan oyuncudan altın alırsınız. SEBZE ve MEYVE HALİ SIRA SİZDEYSE, SAHİP OLDUĞUNUZ HER BİR YAPISI BAŞINA KASADAN 2 ALTIN ALIN. Yeşil: İkincil Endüstri Sadece sıra sizdeyken bankadan gelir alırsınız. STADYUM SIRA SİZDEYSE, BÜTÜN OYUNCULARDAN 2 ALTIN ALIN. Mor: Gelişmiş Yapılar Sadece sıra sizdeyken bütün oyunculardan gelir toplarsınız. GELİR TOPLAMA (DEVAM) Atılan zara göre aynı anda birden fazla yapı aktifleşebilir. Bu durumda, yapıların aktifleşme sırası aşağıdaki gibi olur: 1) Restoranlar (Kırmızı) 2) İkincil Endüstri (Yeşil) ve Birincil Endüstri (Mavi) 3) Gelişmiş Yapılar (Mor) Şayet bir oyuncuda herhangi bir yapıdan bir adetten fazla varsa, etkileri, sahip olunan yapı adediyle çarpılır. Özel Not: Alışveriş Merkezi, oyuncunun sahip olduğu her bir kartı etkiler. Örnek: Bir oyuncuda birden fazla Fırın yapısı varsa, bu yapıların her biri, bir altın daha fazla getiri sağlar. Oyuncular Arası Altın Alışverişi: Bir oyuncunun diğerine altın ödemesi gerekirse fakat ödeyecek yeterli altını yoksa, elinde olanın hepsini verir, geri kalan borcu ise silinir. Bir oyuncunun altınları hiçbir zaman eksiye düşemez.

Örnek Oyun: A oyuncusu zarı attı ve 3 geldi. B oyuncusunun şehrinde ise Kafe yapısı var. Dolayısıyla, A oyuncusundan 1 altın alması gerekir. Ancak A oyuncusunun elinde hiç altın yok, dolayısıyla hiçbir şey ödemez. Ardından A oyuncusu, kasadan 2 altın alır çünkü şehrinde iki adet Pastane yapısı bulunmaktadır. Hatırlatma: Şayet gelen zar birden fazla yapıyı aktifleştiriyorsa; öncelikle kırmızı yapılar, ardından mavi ve yeşil, son olarak da mor yapılar aktifleşir. Eğer birden fazla oyuncuya ödeme yapılması gerekiyorsa, ödemeler, saat yönünün tersine doğru yapılır. Örnek Oyun: A oyuncusu zarı attı ve 3 geldi. B oyuncusunun 3 adet, C oyuncusunun ise 2 adet Kafe yapısı var. A oyuncusunun toplamda bu iki oyuncuya 5 altın ödemesi gerekir ancak A oyuncusunun sadece 3 altını var. Bu durumda ödeme, saat yönünün tersine doğru yapılır ve A oyuncusu önce C ye 2 altın öder ve 1 altını kalır, B oyuncusuna ise geri kalan 1 altınını verir. B ye ödeyemediği 2 altın ise yanmış olur, borç olarak devam etmez. C) Yeni Yapılar ve Büyük Projeleri Yapmak Oyuncular turlarını tamamlamadan önce dilerlerse, bir adet yeni yapı yapabilirler. Bu yapıyı yapabilmeleri için gerekli olan altın miktarı, kartların sol alt köşesinde belirtilmektedir. Gerekli altın kasaya ödendikten sonra pazardan yapı alınır ve oyuncu, yeni kartını önüne yerleştirir. Büyük projelerde ise, ilgili altın ödendikten sonra oyuncunun önünde bulunan Proje kartı ters çevrilir ve bu kartın etkileri aktifleşmiş olur. Oyuncular, büyük projeleri dilediği sırayla yapabilirler. Oyuncular işaretli yapıların her birinden sadece birer adet inşa edebilir. Aynı isimli ikinci bir işaretli yapıyı hiçbir koşulda yapamaz. Oyuncular dilerlerse diğer yapılardan istedikleri adette yapabilir ve yapının etkisini, sahip olunan kart adeti kadar artırabilirler. Aynı türden olan yapıları dikey olarak dizmek, takip açısından oyuncunun işini kolaylaştırabilir. HERHANGİ SIRASIN 1 AL

Oyunun Sonu Oyun, bir oyuncunun bütün büyük projeleri inşa etmesiyle birlikte sona erer. 4 projeyi ilk olarak inşa eden oyuncu oyunu kazanır! Büyük Projeler TREN İSTASYONU 2 ZAR BİRDEN ATABİLİRSİNİZ. Tren İstasyonu Oyunculara iki zar birden atma imkanı verir. İstasyon inşa edildikten sonra dileyen oyuncu, yine tek zar atmaya devam edebilir. Zar sonuçları her zaman toplanır ve zarlar asla tek tek ele alınmaz. Mesela, çift zar atan bir oyuncunun 3 ve 5 attığını düşünelim. Toplam 8 olduğundan, 8 olan yapılar aktifleşir. 3 ve 5 yapıları aktifleşmez. ALIŞVERİŞ MERKEZİ Alışveriş Merkezi Bütün ve yapılarınız +1 gelir getirir. İlgili kartlardaki gelirlere direkt olarak +1 eklenmiş gibi düşünebilirsiniz. EĞLENCE PARKI ÇİFT ZAR ATARSANIZ, BİR TUR DAHA OYNAYIN. Eğlence Parkı Çift zar atarsanız bir tur daha oynama şansınız olur. Mesela, 2-2 attığınızı düşünelim. O zaman bir tur daha oynarsınız. Ancak bu şekilde en fazla iki tur oynayabileceğinizi unutmayın. Çift zar atarak üçüncü bir tur daha oynayamazsınız. Sıra, yanınızdaki oyuncuya geçer. RADYO KULESİ HER TURDA BİR KEZ, ZARI TEKRARDAN ATABİLİRSİNİZ. Radyo Kulesi Her turda bir kez zarı tekrardan atabilirsiniz. Eğer Tren İstasyonu'nu inşa etmişseniz ve iki zar birden atıyorsanız, fakat gelen zardan memnun değilseniz, iki zarı da tekrardan atmalısınız. Zarlardan sadece birisini değiştirmek için tekrardan zar atamazsınız.

İki ve Üç Kişilik Oyun için Varyant Üç kişilik oyunda, pazardaki bütün yapı kartlarını birer adet azaltabilirsiniz. İki kişilik oyunda ise pazardaki bütün yapı kartlarını ikişer adet azaltabilirsiniz. 10 Yapı Varyantı Oyunu birkaç kez oynadıktan sonra bu varyantı denemenizi öneriyoruz. Bu varyantta, Pazar alanında bütün kartlar olmaz, sadece 10 farklı yapı kartı pazarda yer alır. Bu varyantla oynadığınızda, her oyunda daha farklı stratejiler geliştirmek durumunda kalacaksınız. Oyunculara, normal kurallar dahilinde, ilk yapılarını ve 3 adet altınlarını dağıtın. Yapı kartlarını karıştırın ve yüzü kapalı bir deste haline getirin. Ardından, bu destenin en üstünden kartlar açarak, Pazar alanını oluşturmaya başlayın. Pazar alanında bulunan aynı yapıları üst üste koyarak, ayrı desteler haline getirin. Pazar alanında toplamda 10 farklı yapı olduğunda, desteden yeni yapı kartı çekmeyi bırakın. Pazar alanından yapıları satın aldığınızda ve farklı yapı sayısı 10 un altına düştüğünde, desteden yeni yapı kartı çekerek, Pazar alanındaki yapı çeşidini yine 10 a tamamlayın. Made in Turkey 2015, Grounding Inc., all rights reserved Tasarım : Masao Suganuma Çizim : Noboru Hotta Grafik : Taro Hino, Mirko Suzuki TROY Games Oyuncak İç ve Dış Tic. Ltd. Şti. Nimet Ekşioğlu Sk. No:7 D:4 34738 Kadıköy - İstanbul destek@neotroygames.com www.neotroygames.com UYARI! Küçük ve yutulabilir parçalar içerdiğinden dolayı boğulma tehlikesi nedeni ile 3 yaşından küçük çocuklar için uygun değildir. Çocuklara vermeden önce tüm ambalajları çıkarın. Adres ve bilgileri referans için saklayınız.

Hızlı, eğlenceli ve basit bir oyun olan Carcassonne, bu özellikleriyle, kutu oyun kültüründe bir devrim yaratmıştır. Tüm dünyada milyonlarca satan bu oyunda oyuncular; Carcassonne şehrini geliştirmeye çalışır ve vatandaşlarını şehirlere, manastırlara, yeşil alanlara ve yollara yerleştirirler. Vatandaşlarını en akıllıca yerleştiren oyuncu, en çok puanı toplar ve oyunu kazanır. Özgürlüğünüz için Direniş Takımıyla birlikte savaşmaya hazır mısınız? Yoksa mevcut gücün tarafını seçip casusluk yaparak arkadaşlarınıza ihanet mi edeceksiniz? Görev takımınızı dikkatlice seçin ya da özgürlüğünüzü sonsuza kadar kaybedin.