Bölüm 14 Parça Çalışması Friedrich: Grafis Ders Kitabı 2, Yayın 2011 Içindekiler 14.1 Parça listesi.... 2 14.2 Kalıtım otomatiği.... 3 14.3 Parça menünün ekle ve ikile/hedef parça fonksiyonların farkları.... 6 14.4 Ana-Parçasında değişimler.... 7 14.5 Tık yeni yerleştir.... 8 14.6 Komplexe Çalışmalar.... 15 1. Çalışma Contalı etek.... 15 2. Çalışma Ters pileli etek.... 16 3. Çalışma Kırmalı Ön Bedende gömlek bluzu ve çeşitli arka beden varyantları.... 17 4. Çalışma Geniş Etek.... 19 5. Çalışma Pileli geniş pantolon.... 20 6. Çalışma Bölme hattlı elbise.... 21 7. Çalışma Godetli uzun elbise.... 23 8. Çalışma Fermuarlı ve aplikel cepli Sportif pantolon.... 25 9. Çalışma Bölme hattlı blazer.... 26 Bu bölümün konusu parça listesidir, özellikle kalıtım otomatiğidir ve Ekle, İkile/Hedef parçaların farkları. Ayrıca Ana Parça değişimler kısımı önemlidir çünkü ana parçada, kalıtım otomatiğini sağlamak için, sırf belirli değişimlerin yapılması mümkündür. Diğer büzük bir bütünlük Tık yeni yerleştir fonksiyonun kullanma ollanağıdır. Ardından gelen çalışmalar bu eğitim içeriklerini sağlamlaştırır. s
Böl.14 2 Bölüm 14 Parça Listesi 14.1 Parça listesi Parça listenin genel tanıtımı bölüm 3.2 de gösterilmiştir. Bu bölümde parça listenin tüm bilgileri özetlencektir. Parça liste menünün fonksiyonları aç aç tıklamak yeni bir NN tanıtıcılı parça oluşturur ve son parça numarasından büyükdür. Yeni parça hemen aktif değildir. Düzen için bu aktifleştirilmesi gerekiyor. ekle ekle fonksıyonu tıklamak, işaretli olan parçanın üstüne yeni bir parça oluşturur. aktifleşirmek (Menü fonksiyonu değildir) Bir parça numarasını, parça yazısını veya kalıtım yapılışında bir parça numarasını tıklamak, parçayı aktifleştiri. Bu parça parça listesinde mavi işaretlidir. Parça listesinden çıktıktan sonra bu parça düzen için hazırdır. Bir Ana Parçayi aktifleştirince (Bölüm 14.2)sizlere uyarma görüntülencektir. Ikile, ikile yeri İkile fonksiyonu ile aktif parçanın kopyası oluşturulur, bölüm 14.3. sil Bir güvenlik sorusundan sonra parçanın protokol adımları 0 a geri kurulur. Parça listesindeki son parça geri alınır ve kaldırılır. kaldır Boş bir parçayı (0 protokol adımlı) parça listesinden kaldırır. Ardından gelen parçalar bir adım yukarıya kayar. azalt Aktif olan parça, seri tablosunda mevcut olan bedenlerle serilenir ve bu halinde dondurulur. Azalt fonksiyonundan sonra aktif parça, ana parçasına bağımlı değildir, X-Değerleri ve protokol adımları mevcut değildir. Yavru parçaları değişimsiz devam çalışır. Azalt fonksiyonu kullanmadan önce lütfen Grafis-Uzmanı ile konuşun. boşalt boşalt fonksiyonu ile: işaretli ve aktif parçadan hariç tüm parçalar arka belleğe boşaltılır. Boşaltılmış parçalar ekranda görüntüsüzdür, ama silinmemiştir. Çağır fonksiyonu ile boşaltılan parçalar yine ekrana çağırınabilinir. Parça listesinde tek parçalar göster sütunu tıklayıp boşaltılır veya çağırılır. Göster sütunun x işareti, parçanın ekranda ve arka belleğinde kayıt olduğu anlamıdır. Ekranda herzaman sırf düzen için gereken parçalrın gösterilmesini tavsiye ediyoruz. çağır Tek parçalar göster sütunu tıklayıp arka bellekden ekrana çağırabilirsiniz. Çağır hepsini tıklamak bütün boşaltılan parçaları ekrana çağırır; çağır soyunu tıklamak, tüm aktif parça soyunu çağırır; çağır geleceği tıklamak aktif parçanın tüm gelecek parçalarını (miras) çağırır. Yazı Yazı fonksiyonu aktifleştirmek ve bir parçayı tıklamak, parça yazı düzenini mümkünleştirir. <ENTER> den sonra diğer parça yazısı ile devam edilir. Parça yazısı çift tıklayıpda düzenlenebilinir. Bu durumda ama <EN- TER> den sonra hemen diğer parça yazısına geçilemez. Parça tanıtıcıları özen gösterin. Bu çalışmayı kolaylaştırır ve hatalardan korur. +/-Yazı kutu İşaretli olan parçaya bağlanılcak açıklama penceresini açar/kapatır. +/-Parça parametre Pastal planına gereken parça parametre penceresini açar/kapatır (açıklama bölüm 17). +/-Değiştirme Parçaları Parça için mümkün olan beden penceresini açar/ kapatır, bunun özel açıklamasını bölüm 18.13 de okuyun. Düzen Kopya Parça listesini arabelleğe kaydedir. yazdır Bu fonksiyon ile açık olan bir yazıcı ile parça listesi yazdıra bilinir. Hedef ekle, Hedef aktüalize Başka bir modelden parçalar eklenilir, bunun açıklaması bölüm 14.3.
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 3 Her modelin parça sayısı 500 e kadar sınırlıdır. 0.Nesil: Parça 001: Temel Pantolon Aktif olan parça beyaz arka planda mavi olarak görüntülenir. Sırf bu parçayı düzenleyebilirsiniz. Öbür parçaların etkileri yoktur. 14.2 Kalıtım otomatiği Kalıtım otomatiği nedir? Bir modelin çeşitli parçaların birbirine bağlı ve uygun olmalarına dikkat edin. Grafis bunu otomatik kalıtım kuruluşu ile mümkünleştiriyor. Örnek olarak, Ön Etek ve Arka Etek için uygun bir kemer oluşturmak için, yeni Kemer parçasına ön- ve arka eteğin bel çizgilerini ekleyin. Kemerin başka bedenlere serilenmesi, otomatikden bel çizgilerin ekleme işlemini tekrarlıyor. Biz buna Kemer parçasına bel çizgi kalıtımı diyoruz. Kalıtım işlemi menüde bulunan,ekle fonksiyonu ile gerçekleştirilir. Ekleme işlemi (kalıtım) herzaman küçük numaralı parçalardan aktif parçaya olur. Grafis bu kalıtım adımılarını aklında tutar ve onun yapısını parça listesinde gösterir. Kalıtım yapısı nesile göre sıralanmıştır. 1.Nesil: Parça 002: Model gelişimi 2.Nesil: Parça 004: Ön pantolon Parça 005: Patlet sağ Parça 006: Patlet sol Parça 007: Ön pantolon cep Parça 008: Arka pantolon Parça 010: Conta Parça 011: Kemer Kalıtım Kalıtım prensibi Resim 14-5 de Geniş paçalı pantolon modeilnde açıklanmıştır. Parça 001 de interaktif ayarlanmış Pantolon 10 Temel bedeni mevcuttur. Parça 001den Temel Bedenin tüm çizgileri ve noktaları Model gelişim parça 002 ye eklenilmiştir. Böylece parça 002 otomatikden 1. Nesil in parçası olmuştur. Ve parça 00,1 Ana- Parçası olmuştur. Parça 001 deki değişimler otomatikden Parça 002 ye geçer. Parça 002 deki model X-Değeri ile oluşturulmuştur. 3.Nesil: Parça 009: Arka cep Parça 013: Cep-Şablon.1 Parça 014: Cep-Şablon.2 Parça 015: İşaret-Şablon Resim 14-5
Böl.14 4 Bölüm 14 Parça Listesi Aktif Parça soyu 004 Ön Pantolon parçasına, ön pantolon üretim parçası için, tüm çizgiler ve noktalar ekle ile kaydedilmiştir ve tamamlanmıştır. Parça 002 böylece parça 004 in Ana-parçasıdır. Parça 004 şimdi parça 002 nin Yavru-paraçasıdır ve dolaylı parça 001 ile beraber akrabadır. Parça 001 de yapılan değişimler ilk önce parça 002 ue ve ondan sonra parça 004 devam geçer. 2. Nesilin (Resim 14-5) tüm diğer parçaları, çizgileri ve noktaları ekleyip, model gelişiminden, parça 002 ye geçirilmiştir. Arka pantolon 008 parçasına ek olarak çeşitli parçalı bir cep-modülü çağırılmıştır. Cep-Programı 008 Arka Pantolon parçasına aitdir. Cebin boyu ve şekli bu parçada interaktif ayarlanır. 3. Nesilin 009, 013, 014 ve 015 parçaları 008 parçanın cebine bağlıdır ve böylece 008 parçanın yavru-parçasıdır. Henüz Yavru-parça olan 008 parçası şimdi Ana-parçası olmuştur. Ana-parça değişimlerde çok özel kurallar geçerlidir, bölüm 14.4. Kalıtım bilgiler sırf yüksek sayılı parçalara mümkündür. Kalıtım yapısı geleceği Resim 14-6 Kalıtım yapısını görüntülemek için, parçalar nesil olarak sıralanmıştır ve bu bilgi geçerlidir: Bir yavru-parçasına otomatikden bir nesil numarası donatlanır ve Ana-parçasından en azından 1 numara büyüktür. Bu düzen 3.Nesilin kalıtım bilgilerini 0.,1., ve 2. nesile geçirmesini sağlar. Resim 14-6 Parça liste menünün Geniş paçalı pantolon modelini (Resim 14-5) örnek olarak görüntülüyor. Ekranın orta kısımında kalıtım yapısı görüntülenmiştir. Bir nesilin tüm parçaları bir blok olarak özetlenmiştir. 0.Nesile (erster Teileblock) 001 parçası ve boş olan 003, 012, 016 ve 017 parçaları aitdir. Bunlar parça listesinde 0 nesil numarası ile tanıtlıdır. 1.nesile 01 nesil-numaralı 002 parçası aitdir vb. Kalıtım yapısında aktif olan parça belli tanımlıdır. Aktif parçanın soyu veya geleceği kolayca işaretlidir. Aktif parçaya akraba olarak olmayan parçalar işaretli değildir. Kalıtım yapısında bir parça numarasını tıklamak o parçayı aktifleştirir. Sol tutuk mouse tuşu ile görüntü değişer. Bu kullanıcı için kalıtım yapısı üzeri hızlı bir genel bakışı mümkünleştirir.
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 5 Çok parça serilemek Baz menüsündeki Deneme ve serileme fonksiyonları sırf aktif olan parça için geçerlidir. Grafis ama ek olarak, bir modelin tüm parçalarını veya sırf kalıtım parçalarını yeniden hesaplamayı (Deneme) veya serilemeyi mümkünleştiriyor. Bu fonksiyon Serileme Pull-Down-Menüsünde mevcuttur. Menüde bunların arasında seçe bilirsiniz: Aktif parçayı dene Kalıtım parçayı dene Tüm parçaları dene ve Aktif parçayı serile Kalıtım parçayı serile Tüm parçaları serile ve kavis classic için kavis düzeltim fonksiyonları, bunlar ama bölüm 9da açıklanmıştır. Çalışma Resim 14-5 deki Geniş paçalı pantolon modeli oluşturun. Parça listesini Resim 14-6 gibi kurun. Parça 001 e Pantolon 10 u çağırın ve interaktif şekilde ayarlayın: Eşit yan dikiş Yan dikişde beli denkleştir Biçimsiz arka ağ dikişi Bolluk taşıma kısımında: Bel bolluğu: 15 mm Kalça bolluğu: 20 mm Seri tablosuna N38 bedenin yanına N40 ve N42 bedeni ekleyin ve aktifleştirin. Bitmiş Ölçü taşıma kısımında N38 ve N42 bedeni, destek bedeni olarak uygulayın ve bunları ayarlayın: Beden Değer Diz genişliği N38 391 N40 400 N42 409 Paça genişliği N38 515 N40 520 N42 525 Çizgi kaydırım taşıma kısımında Bel hattını kaydırın: -50mm Ön pens taşıma kısımında ön pensi kapatın. Im Schleppbereich Arka pens taşıma kısımında ikinci pensi kapatın ve birinci pensi bel hattının üstünde 50% kaydırın. Bel ve Kemer kenar taşıma kısımında ön ortayı 30mm kısaltın ( -30mm). Etek uc taşıma kısımında paçayı 0mm ye getirin. 002 parçasına tüm parça 001 in çizgilerini ve noktalarını ekleyin. Bunu yapmak için 002 parçasını aktifleştirin, ekle menüsünde Parçalar diyerek, 001parçanın bir nesnesini tıklayın. 001 parçası şimdi işaretlidir ve Trans.yok fonksiyonu seçdikten sonra 002 parçasına eklenilir. Parça 002 ye bu X-Değerleri oluşturun ve Pantolonu bu değerleri kullanıp pantolonu biçimleştirin (Resim 14-7): x1 Conta bel kısımından YD [mm] _xxxxx_x = 40.000 x2 Conta bel kısımından AO [mm] _xxxxx_x = 100.000 x3 Cep pozisyonu YD [%] _xxxxx_x = 40.000 x4 Cep pozisyonu Bel [mm] _xxxxx_x = 150.000 x5 Cep boyu mm olarak _xxxxx_x = 230.000 x6 Arka Cep pozisyonu YD mm olarak _xxxxx_x = 40.000 x7 Arka Cep pozisyonu Bel mm olarak _xxxxx_x = 65.000 x8 Fermuar uzunluğu mm olarak _xxxxx_x = 140.000 x9 Patlet klapa parçası _xxxxx_x = 30.000 X7 X1 X6 X2 Şimdi parça 002 nin Model Gelişiminden kalıpları çözün. Ön pantolonun nesneleri için bir ön pantolon parçası ve arka pantolon nesneleri için bir arka pantolon parçası açın. Genel dikiş payları ve paça payları için genel bir X-Değeri yerleştirin: GENEL X-DEĞERLER x1 Dikiş Payı mm olarak _xxxxx_x = 10.000 x2 Paça payı mm olarak _xxxxx_x = 30.000 Dikiş ve paça payını xg1 ve xg2 ile kurun. Simetrili paça köşeleri Köşe 10 Toolu ile oluşturun. Analog şekilde sağ ve sol patlet karşılığını oluşturun. Cebin çizgilerini yeni bir parçaya ekleyin, dikiş payları ve klapa parçalarını oluşturun (Resim 14-8). X8 X9 X5 X3 X4 Resim 14-7
Böl.14 6 Bölüm 14 Parça Listesi 008 parçasına arka pantolonu oluşturun. Arka pantolona Grafis-Cepler astarsız aplike katlamalı 001 cebini çağırın. Cepin birinci pozisyonu yardım çizginin sonu dur. Cepi ve onun serilemesini interaktif şekilde ayarlayın. Resim 14-9 da bulunan Cepin 009, 013, 014 parçaları cep modül tarafından oluşturulmuştur. Cepi ayarladıktan sonra Tüm parçaları dene fonksiyonu başlatın. Model uygulamasındaki contanın çizgilerini ekleyin. Pensi ekle fonksiyonunda Nesne trans ve yerleştir döndür kaydır N+N=>N+N ile kapatın. Conta çizgisini Birleştir 10 Toolu ile birleştirin. 004 006 005 007 14.3 Parça menünün ekle ve ikile/hedef parça fonksiyonların farkları En önemli farklar Baz menü Ekle... iki parçanın arasındaki kalıtım adımını işletir. Grafis bu kalıtım adımını başka beden serilemelerinde otomatikden tekrarlar. Kaynak parçası Ana-parçası olur ve Hedef parçası Yavru-parçası olur. Parça Liste İkile... Aynı nesilde olan bir parçanın kopyasını yapar. Ana-parçasına olan bağlantılar mevcut kalır. Bu parça değişimsiz serilenebilinir, çünkü X- ve Z-Değerleri de ikilenmiştir. Yavruparçası kopyalanmaz! İkile işleminden sonra parçanın Yavru-parçası mevcut değildir. İkile fonksiyonu Parça liste menüsünde mevcuttur. Parça Liste Hedef parça(ları) ekle... başka bir modelden parçaları uygular. Bu fonksiyon Parça Liste menüsündede mevcuttur. Hedef parçanın ekleme işleminde, Tüm protokollu ekle seçim noktası, parçanın tüm kuruluş protokolları ile veya protokolsuz eklenmesini belirtir. Kaynak- ve Hedef modellerin genel X-Değer- Listeleri karşılaştırdıktan sonra ve seçim noktasını yerleştirdikten sonra 0. nesilin parçaların serilenmesi mümkün olacaktır. Seçim noktası aktif olmasa sırf mevcut olan bedenin nesneleri uygulanır. Yeni protokol adımları eklemek mümkün değildir. Bu parçalarla sırf ölçülür, istif edilir ve birbirlerini karşılaştırılır. Hedef parçalar için başka bilgiler <F1> tuşu ile veya Ders kitabın 18 Pastal Plan II bölümün 18.1 kısımında okuya bilirsiniz. Parça tanıtıcılar Model parça listesinde bulunan sütunun bu tanıtıcılar mevcuttur: Kemeri Z-Değer yardımı ile oluşturun. Kemer yüksekliğini X-Değeri ile oluşturun. Ondan sonra Arka cep için işaret şablonu oluşturun. Tüm parçaları dene ve Tüm parçaları serile fonksiyonu başlatın. Model uygulamasında bir X-Değer değiştirin. Kalıtım parçayı dene fonksiyonundan sonra bu değişim bağmlı parçalara da geçer. 009 013 Resim 14-8 014 * (boş) Bu parça biz Ana-parçasıdır ve ona diğer parçalar bağlıdır. Bu parçaya hiç bir parça bağlı değildir. Bu bir Yavru-parçası olabilir. > Bu bir Hedef parçasıdır?>!> Bu bir Hedef parçasıdır. Kaynak modeli mevcut değildir. Bu bir Hedef parçasıdır. Kaynak modelindeki parça değişmiştir. Resim 14-9
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 7 Hangi fonksiyon nezaman uygun? En çok Transformsuz ekle fonksiyonu kullanılır. Bu fonksiyon herzaman parçadan alınan bir bilgiyi, başka bir parçaya devretmek için, kullanılır. Eğer kuruluşu bir ara sonra çözmek ve bunu Çağır-Listesine kaydetmek isterseniz, alternatif olan Ekle Çizge ve Ekle Nokta fonksiyonu kullanın. Parça Liste İkile bir parçanın kopyasını oluşturmak için kullanılır. Bu kopyalanmış parça ya hareket parçası olarak veya diğer bir yeni model aşamağı için, veya değişim için karşılık parçası olarak, kullanılır. Öyellikle X-Değer değişiminde, orjinal ve kopya parçalar görüntülenirse, farkı görebilirsiniz. Kopyalanılan parça problemsiz silinebilinir veya protokol adımları geri alına bilinir. Parça Liste Hedef parça ekle özellikle bir modelin parçalarını bir örnek olarak, veya firmaya bağlı olan standart bir parçayı yüklemek için, kullanılır. 14.4 Ana-Parçasında değişimler Kalıtım işlemin yönetimi Bir parçanın her nesnesi (Nokta, Çizgi, Yazı) Grafis-dahil tanıtıcı ile belirtilmiştir. Başka parçalara nesne eklemek, dahil olan tanıtıcı ile bağlantı kurar. Parça 003 den parça 010 a bir çizgi eklemek, dahil Grafis protokolunda örnek olarak bu yazılıdır: Parça 003 den 4.Çizgi eklenilmiştir.. Buna rağmen 003 Ana-Parçasında olan bir değişim, 4.Çizginin silinilmesi veya değiştirilmesi sonucu olarak, 010 parçanın protokol çalışmasına bam başka bir 4.Çizgi eklenebilinir. Bu eklenilmiş nesneye bağlı olan tüm protokol adımları böylelikle hatalı olabilir. 010 parçası ekranda bozuk halde gösterilir. Bu durumda 003 parçanın protokol adımlarını değişimden önceki haline kadar geri alınmalıdır. Bunun için: Ana-Paçasındaki değişimler kalıtım adımların protokollarını kırmamalıdır. Genelde her nesne silmeyen kuruluş adımı, Ana-Parçasındada düzenlene bilinir. Protokollu kuruluş değişimden sonra uygun bir şekilde devam kullanılması mümkün olmasıdır. Problemsiz değişimler için bu fonksiyonlar kullanılabilinir: X-Değerleri Kavis biçimleri değiştirmek, Bölüm 9 çağırmak Atributlar Kavis değistirmek Baz menüsündeki diğer fonksiyonlarla dikkatlı çalışın, çünkü bunlar hata oluşturabilir. Ana-Parçasında olan her değişimden sonra Yavru- Parçalarını deneme ve serileme fonksiyonu ile kontrol edin! Eğer hata oluşursa, protokol adımları değişimden önceki haline kadar geri alın! Ana-Parçasında tipik değişimler Bölüm 14.2 nin Geniş paçalı pantolon modeli bu şekilde değiştirilir: Interaktif Temel Beden değişimi Parça 001 deki İnteraktif pantolon paça genişliğini N38 bedeninde, 515mm den 465mm ye değiştirn. Serileme sıralaması aynı kalsın. Kalıtım parçayı dene fonksiyonundan sonra bu değişim bağlı olan,ön pantolona ve Arka pantolona devredilmiştir. Kavis düzeltimi Model uygulamasında parça 002 nin conta kavisini aktifleştirin ve bunu interak- Resım 14-10 tif şekilde Resim 14-11 deki gibi değiştirin. Serileme Kalıtım parçayı dene fonksiyonundan sonra bu değişim hem kavise hemde,arka Pantolon ve,conta üretim parçasına devredilmiştir. Resim 14-11
Böl.14 8 Bölüm 14 Parça Listesi önce sonra Resim 14-12 Kavis değiştirmek Şn pantolonun düz cep ağız çizgisini bir kavis şekline değiştirin. Parça 002 model uyarımda Kavis değiştir fonksiyonu ile, asıl cep ağız kesişme noktasına bağlı olan, yeni bir kavis oluşturun. Başlangıç- ve sonuç noktasını kurduktan sonra, değiştirilen kavis tıklayıp belirtilmesi gerekiyor. Asıl düz olan cep ağızını tıklayın. Kavisi biçimleştirin. Nach Kalıtım parçayı dene fonksiyonundan sonra bu değişim bağımlı olan,ön Pantolon ve,arka Pantolon parçalarına devredilmiştir. Cep ağız bolluğu için,dikiş Payı2 genel xg2 X-Değeri kullanılmıştır. Biçimleştirilen cep ağızı için yan dikiş değerini 20mm den 10mm ye değiştirin ve,ön Pantolon Cep 007 parçasını yenidem hesaplatın. Resim 14-12 değişimin sonuç halini gösterir. 14.5 Tık yeni yerleştir Grafis Versyon 10 dan itibaren Çağır fonksiyonundan yerleştirilen bütün Nokta-, Çizgive Yön- Tıkları geri alınabilinir ve yeniden çağırılabilinir. Bu yeni bağlantı işlemi ilgili olan parçada deneme fonksiyonundan sonra otomatikten uygulanır. Tık yeni yerleştir fonksiyonu İnteraktif kuruluş listesinde mevcuttur ve <F12>- Tuşu ile veya Ekstra Pull-Down-Menü üzeri açılır, Resim 14-13. Pencerenin sol listesinde modelin tüm interaktif kuruluşları ve interaktif olmayan Tık -kuruluşları mevcuttur. Tık -kuruluşları bu paran- Resim 14-13 tez [ ] ile işaretşlidir. Kuruluşlar birinci sütunda parça numarası ile ve ikinci sütunda protokol adımı ile, sıralıdır. Pencerenin sağ kısımında sol işaretlediğiniz kuruluşun öngösterimi bulunmaktadır.
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 9 Listede mevcut olan kuruluşları teker teker tıklayın. Tık yeni yerleştir düğmesi sırf tık kuruluşlarında aktiftir. Üst Beden çağırımında bu hiçbir nesne tıklanmamalıdı. Onun için Tık yeni yerleştir düğmesi bu kuruluş için aktif değildir. Bir kuruluş için aktif olan Tık yeni yerleştir fonksiyonu işaretleyin ve birkaç kere Tık yeni yerleştir düğmesini tıklayın. Her tık ile kuruluşa ait olan işaret * değişer. Bu işaret * kuruluşun Tık yeni yerleştir fonksiyonu için ait olduğunu belirtiyor. Uygula düğmesi ile işaretli olan kuruluşların tıkları geri alınır. Kapat ve ilgili olan parçayı deneme fonksiyonundan sonra kuruluşun yeniden bağlanması mümkündür. 001parçasına Üst Beden 10 u ve parça 002 ye Kol 30 u çağırın. İnteraktif şekilde kolu ve Üst Bedeni ayarlayın. <F12> ile İnteraktif kuruluş listesini aktifleştirin, Kol 30 u işaretleyin, bir kere Tık yeni yerleştir düğmesini tıklayın ve uygula ile kapatın. Parça listesini açın. Gördüğünüz gibi parça 001, parça 002 nin Ana-Parçası olarak işaretli değildir, çünkü kalıtım sırası Tıkların geri alınma nedeni ile, kesilmiştir. Parça 002 yi aktifleştirin ve denmeyi başlatın. Bir karşı sorudan sonra kolun şimdi Üst Bedene bağlanması mümkündür. Tık yeni yerleştir bu kullanma olanakları açar: Modelin Ana-parça değişimden sonra Tık -kuruluşları yeniden bağlanılabilinir. Tık -Kuruluşları modelin başka bir alternatif parçasına bağlanabilinir. Parça bağlantılar çözebilinir ve modül olarak Çağır-Listesine kaydedebilinir. Ardından Tık yeni yerleştir için toplam dört tane kullanma örnekleri gösterilecektir. Örnek 1: Ana-Parça değişimden sonra Tık -Kuruluşları yeniden bağlamak Kol 70 Üst Beden 30 a bağlıdır. Üst Beden 30 un asıl omuz hattı henüz kaydırılmamış halindeydi, Resim 14-14. Bunun için kol çağırımında hakiki- ve parça omuz hattı ile fark edilmemişti. Bu ama doğru çıt dapıtımı için çok önemlidir. Kolu hakiki omuz hattına bağlamak için bu adımlar yapılmalıdır: Kolun Tıkları çözmek, 2 3 4 5 6 1 Resim 14-14
Böl.14 10 Bölüm 14 Parça Listesi Üst Beden 30 un omuz hattını öne kaydırmak, Kollu olan parçayı aktifleştirmek ve deneme den sonra kolu yeniden Üst Bedene bağlamak. Tık işleminde şimdi kesik hakiki çizgi tıklanılır. Eğer isterseniz ilk önce omuzu öne kaydırıp ve ondan sonra kolun Tıklarını geri alma imkanınız da var. Tıkları çözmek için, <F12> ile İnteraktif kuruluş listesini açın, Kolu (2) işaretleyin, Tık yeni yerleştir (3) tıklayın, uygulayın (4) ve kapatın (Resim 14-14). Ondan sonra Üst Bedeni aktifleştirin ve Omuz taşıma kısımında omuzu öne kaydırın (5 ve 6). Hakiki omuz kesik çizgilidir. Ardından kolu aktifleştirin ve deneme fonksiyonu başlatın. Kol şimdi yeniden bağlanılır. Tıklarken 7 ve 8 kısımında kesik çizginin tıkladığınıza emin olun (Resim 14-15). 8 7 Resim 14-15 Örnek 2: Modelde Tık -Kuruluşunu başka bir Temel Bedene bağlamak Parçalarla bağlı olan Kol 70 Üst Beden 10 a bağlıdır. Üst Beden 10 vücut ölçü kuruluşu şimdi Üst Beden 30 bitmiş ölçü kuruluşuna değiştirilmelidir. Adımlar: Kolun Tıklarını çözmek, Üst Beden 10 lu parçayı geri almak Bu parçaya Üst Beden 30 u çağırmak, Üst Beden 30 u serileme için ayarlamak Kollu parçayı aktifleştirmek Kolu deneme den sonra yeni üst bedene bağlamak Tabii ilk önce kolu bağlamak ve ondan sonra üst bedeni ayarlamak da mümkündür. Tıkları çözmek için, <F12> ile İnteraktif kuruluş listesini açın, Kolu 1 2 3 4 5 6 Resim 14-16
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 11 (2) işaretleyin, Tık yeni yerleştir (3) tıklayın, uygulayın (4) ve kapatın, Resim 14-14. Parça 001 i aktifleştirin ve Üst Beden 10 u geri alın. Parça 001 e bitmiş ölçülü Üst Beden 30 u çağırın ve interaktif şekilde ayarlayın. Ondan sonra Kol 70 li parça 002 yi aktifleştirin ve deneme fonksiyonu başlatın. Kol şimdi yeniden bağlanılır (6), Resim 14-16. Parça listesinde, 001 parçasını yeniden tanıtlayın (7), Resim 14-17. 7 Resim 14-17 Örnek 3: Modelden parça bağımlı kolu çözmek ve Çağır-Listesine kaydetmek Bir modelde Kol 30 ile yırtmaçlı, astar kumaşlı, telalı ve şablonlu bir kol oluşturulumuştur. Bu kol başka bir modelde gereklidir. Bu kol modeli standart-kol olarak Cağır-Listesine kaydedilsin. Adımlar: Kolun Tıklarını çözmek Kol aşamına ait olmayan parçaları, parça listesinden silmek ve kaldırmak. Modeli yeni bir isim ile kaydetmek. Yeni model açmak. Çağır-Listesini açmak ve Düzen modunu aktifleştirmek Kol için yeni bir kayıt oluşturmak ve yeni kaydedilen model ile bağlamak. Kol aşamalı modeli açın (1), Resim 14-18. Tıkları çözmek için, <F12> ile İnteraktif kuruluş listesini açın, Kolu (2) işaretleyin, Tık yeni yerleştir (3) tıklayın, uygulayın (4) ve kapatın, Resim 14-19. Parça listesinden, kol aşamına ait olmayan tüm parçaları, kaldırın ve silin. Böylece parça 001 de, tıkları çözülmüş, Kol 30 parçası mevcuttur (4). Bu modeli Kolzincir01.mdl olarak kaydedin. 1 Resim 14-18
Böl.14 12 Bölüm 14 Parça Listesi 3 2 4 Resim 14-19 Yeni Test modeli oluşturun ve çağır-listesini açın. Düzen modunu Düzen Düzen modu üzeri aktifleştirin (5), Resim 14-20. Eğer bilgisayarınızda kol aşamalar için klasörünüz yoksa, sağ mouse tuşu ile Genel üstüne tıklayın ve konteks menüsünde Yeni Klasör oluştur ile yeni bir klasör oluşturun (6) ve bunu Benim Kollar diye tanıtın (7). Bu tanım için özel işaretler kullanmayın. Sağ mouse tuşu ile Benim Kollar klasörünü tıklayın ve konteks menüsünde Yeni kayıt oluştur seçin (8). Modül ekle dialoğu açılcaktır, Resim 14-21. Modell (.MDL) (9) aktifleştirin ve deminden kaydedilen Kolzincir01.mdl modelini seçin (10). Modelin kopyası temel \Grafis\Prog klasöründe kaydedilmiştir. Karıştırılmayan ve modelin tanıtımı için bir isim bildirin. Sizin veya firmanızın 9-şifreli isimini kayıt etmeye tavsiye ediyoruz (11). İsimi bildirdikten sonra Tamam ile dialoğu kapatın. Ve son olarak çağır-listesindeki modeli bir isim ile tanıtın (12). 7 7 5 6 8 Resim 14-20
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 13 9 11 Örnek 4: Ekleme-Tool ları şekilli-kemer aşamı için kullanmak Pantolon ve Etek için ön ve arka pensli bir şekil-kemeri oluşturulsun ve çağır-listesine eklensin. Adımlar: Parça 001 e bir pensli Etek Temel Bedeni oluşturmak Çizgi ekle Tool u ile ön- ve arka eteğin tüm gereken çizgilerini parça 002 ye eklemek. Burda önemli olan tık işlemine bir açıklama belirtmek, özellikle hangi çizgi ve hangi yön ile belirtildiğini. Parça 002 ye eklenilen çizgilerle, yüksekliği değiştirlen bir şekil-kemeri olulturmak. Bunun için ya Paralel 10 Toolunu veya Kavis yeni fonksiyonu kullanmak. Şekil-kemeri dikiş payları, sembollerle ve yazılarla tamamlamak. Parça parametreleri kurmak Ekle-Toolun tıklarını çözmek. Parça 001 silmek ve kaldırmak. Modeli yeni isim ile kaydetmek. Yeni model açmak, Çağır-listesini açmak ve Düzen modunu aktifleştirmek. Şekil-kemeri için yeni kayıt oluşturmak ve kaydedilen model ile ilişki kurmak. Bu Şekil-kemeri sırf ön- ve arkada bir pensli pantolon veya etek için kullanulabilinir. Analog şekilde ön- ve arkada iki pensli pantolon veya etek için bir Şekil-kemeri oluşturun. 12 10 Resim 14-21 Yeni bir model açın ve Etek 20 yi parça 001 e çağırın. İnteraktif şekilde ön- ve arka eteğin ikinci pensleri kapatın. Birleştir Tek ile bel hattını kapalı pens üzeri bağlayın. Yeni 002 parçası açın ve bunu aktifleştirin. Parça listesinden çıkın. Baz menüsündeki ekle fonksiyonunda Tools düğmesini tıklayın ve Çizgi ekle toolunu seçin (1), Resim 14-22. Şimdi sıralamasıyla Şekil-kemer için gereken çizgiler tıklanmalıdır (2). Her tık dan sonra, tıklanılan çizgi için bir tanıtıcı belirtin (3). Sistemli çalışın. Resim 14-22 deki gibi bütün çizgiler,dış taraftan tıklanılmıştır. Bu sıralamayla tıklayın ve tanıtın (4): Arka Orta Bel hattı Arka 1 Pens Arka uça doğru Pens Arka uçtan ileri Bel hattı Arka 2 Yan dikiş Arka aşağıa Yan dikiş Ön yukarıya Bel hattı 1 Ön Pens Ön uça doğru Pens Ön uçtan ileri Bel hattı 2 Ön Ön Orta Parça 002 de bel hattını yan dikiş,, Ön- ve arka orta ile beraber biribirine transform edin. Paralele 10 veya Kavis Yeni ile bel hattına bir paralel oluşturun. Köşe işlemi yapın ve kemeri dikiş payı ile, düz boy ipliği ile, sembollerle ve yazılarla tamamlayın (5). Ekle-Toolun Tıklarını çözmek için, <F12> ile İnteraktif kuruluş listesini açın, Ekle-Toolu işaretleyin, Tık yeni yerleştir tıklayın ve uygula ile kapatın. Parça listesini açın ve 001 parçasını silin ve kaldırın. Modeli Şekil-Kemer_01_01. mdl olarak kaydedin. Bölüm 14.6.3 gibi analog şekilde çağır-listesine yeni bir kayıt oluşturun ve eklediğiniz Şekil-Kemer_01_01.mdl modeli ile ilişki kurun. Şekil-kemeri denemek için yeni bir model açın ve parça 001 e Pantolon 10 u çağırın. İkinci pensi kapatın ve bel hattını kapalı pens üzeri birleştirin. Parça 002 ye çağırlistesinden Şekil-Kemerini çağırın. Tık-Penceresinde (7) tanıtdığınız yazılara tık sıralaması için dikkat edin. Arka pantolon ön pantolonun sol tarafındadır. Eğer çizgileri doğru tıkladıysanız, pantolona uygun Şekilkemeri görüntülencektir (8).
Böl.14 14 Bölüm 14 Parça Listesi Resim 14-22
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 15 14.6 Komplexe Çalışmalar Toplu Bakış 1. Çalışma Contalı etek 15 2. Çalışma Ters pileli etek 16 3. Çalışma Kırmalı gömlek bluz 17 4. Çalışma Geniş etek 19 5. Çalışma Pileli geniş pantolon 20 6. Çalışma Bölme hattlı elbise 21 7. Çalışma Godetli uzun elbise 23 8. Çalışma Sportif pantolon 25 9. Çalışma Bölme hattlı blazer 26 1.Çalışma Contalı etek Model tanımlaması: Grafis-Etek 20 nin ön- ve arka eteğinde bir conta, bel kemeri ve arka ortada bir fermuar oluşturulsun. Parça Listesi: 001 Etek 20 Temel Beden 002 x Model Uygulama 003 ÜP Conta ÖE 004 ÜP Conta AE 005 ÜP alt ön etek 006 ÜP alt arka etek 007 Kemer 001 parçasına Grafis-Rock 20 eteğini çağırın, interaktif şekilde ikinci pensi kapatın ve etek ucunu 0 değere getirin. 002 Model Uygulama parçasını açın ve 001 parçanın tüm nesnelerini oraya ekleyin. Ön- ve arka eteğinde contayı oluşturun. Bunun için bu X-Değerlerini kullanın: X-Değerler Parça 002 Model Uygulama : x1 Conta ÖO belden mm (150.) x2 Conta YD belden mm (75.) x3 Conta AO belden mm (150.) Diğer 003 den 006ya kadar olan parçaları açın ve parça 002den gereken çizgileri ve noktaları ekleyin. Conta ÖE ve Conta AE parçalarında pens uçlarını conta kavisine kadar uzatın ve pensleri kapatın. Conta kavisini birleştirin, bolluk paylaraı oluşturun ve çıt ile yazıları yerleştirin. Bunun için bu genel X-Değerlerini kullanın. Genel X-Değerleri: x1 Dikiş payı mm (10.) x2 Etek uç payı mm (20.) 004 005 006 003 X1 X2 X2 X3 Son olarak 007 parçasını açın ve 002 parçanın ön- ve arka eteğin tüm bel hattlarını ekleyin. Kemer kuruluşu için Z-Değerlerini kullanın. X-Değerler Parça 007 Kemer : x1 Kemer yüksekliği mm (40.) 002 007
Böl.14 16 Bölüm 14 Parça Listesi 2. Çalışma Ters pileli etek Model eskizi: Ön Etek Arka Etek X1 Model tanımlaması: Grafis-Etek 20 den ön ortaya yerleştirilmiş ters pileli, düz ve genişletilmiş yan dikişili bir etek oluşturulsun. Arka ortaya yırtmaç ve fermuar oluşturulmasıdır. Bu genel X-Değerleri kullanın: x1 Dikiş payı 1 (10.) x2 Etek uç dikiş payı (20.) Parça Listesi: 001 Etek 20 Temel Beden 002 Model Uygulama 003 Ön Etek 004 Pile karşılığı 005 Arka Etek 006 Kemer 001 parçasına Grafis-Etek 20 yi çağırın ve interaktif şekilde ikinci pensi kapatın. İnteraktif bu ayarları yapın: Taşıma kısımı Etek Uç Yan dikişi 20mm genişletin Yan dikiş dönüş noktası: 60mm Taşıma kısımı Ön Pens: 2. pensi kapatın 1. pensin pozisyonu: 66% Taşıma kısımı Arka Pens: 2. pensi kapatın 1. pensin pozisyonu: 33% 002 Model Uygulama parçasını açın ve 001 parçanın tüm nesnelerini oraya ekleyin. Ön eteğinde ters pileyi oluşturun, pileyi ve pile karşılığını x2 değeri ile kısaltın. Bu X-Değerleri kullanın: X-Değerler Parça 002 Model Uygulama : x1 Pile genişliği mm (40.) x2 Pilen karşılık kısaltımı mm (5.) X2 003 Ön Etek parçasını açın ve 002 parçadan gerekli olan tüm nesneleri oraya ekleyin. Pens çatısını, payları oluşturun, sembolleri ve yazıları yerleştirin. Etek uç/ Yan dikiş köşesini, dikiş payını etek ucunda yansıtlıyarak oluşturun. Aynı şekilde parça 004 ü oluşturun. Sonradan 005 Arka Etek parçasını açın ve 002 parçadan gereken tüm çizgileri ve noktaları oraya ekleyin. Aynı 003 parçası gibi arka eteği oluşturun ve bu X-Değerleri kullanın: X-Değerler Parça 005 Arka Etek : x1 Yıtmaç yüksekliği mm (200.) x2 Yırtmaç eni mm (30.) x3 Fermuar uzunluğu mm (180.) 004 003 006 005 006 parçasını açın ve kemeri oluşturun. Bunun için Z-Değerleri kullanın.
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 17 3.Çalışma Kırmalı Ön Bedende gömlek bluzu ve çeşitli arka beden varyantları Model tanımlaması: Üst Beden 10 Temel Bedenden bir ön bedenli, robalı ve dört çeşitli arka beden varyantları biçimleştirilsin. Ön bedenin 5 tane kırması (Kapitone Pile), düğmeleme ve kapama payı olsun. Arka bedeninde dört tane çeşitli varyantları olsun: Arka Beden, robadan aşağıa pileli, Arka Beden, sırf etek ucunda genişlik, Arka Beden, roba kısmı büzgülü Arka Beden, roba- ve etek uç kısımında çeşitli açma değerleri ile Parça Listesi: 001 ÜB 10 Gömlek Bluz 002 Model Uygulama 003 ÜP ÖB 004 ÜP AB Roba 005 EU alt kısım AB 006 ÜP alt AB geniş etek ucu 007 ÜP alt AB pileli 008 ÜP alt AB büzgülü 009 ÜP alt AB değişken pileli 001 parçasına Grafis-Üst Beden 10 u çağırın ve Gömlek bluz formunu yükleyin (Bölüm 2.5). 002 parçasını açın ve 001 parçadan gerek tüm nesneleri ekleyin. Arka bedende robayı ve etek uc yuvarlamasını oluşturun. Bu X-Değerleri kullanın: X-Değerler Parça 002 Model Uygulama : x1 Roba AB Yaka Oyuntu mm (100.) x2 Etek uç yuvarlaklığı mm (60.) x3 YD yuvarlaklığı mm (120.) 003 ve 004 parçasını açın ve 002 parçasından gerekli olan tüm çizgileri ve noktaları oraya ekleyin. Kırmaların pozisyonun, ön ortaya kapama payını ve sonradan klapayı oluşturun. Kırmaları klapayı oluşturduktan sonra açın. Bunun için bu X-Değerlerini kullanın: Genel X-Değerler: x1 Dikiş payı in mm (10.) X-Değerler Parça 003 ÜP ÖB : x1 1.kırma pozisyonu mm (20.) x2 Kırma eni mm (12.) x3 Kapama payı mm (20.) x4 Klapa eni mm (60.) X3 X1 X2 X4 X1 X2 X3 003
Böl.14 18 Bölüm 14 Parça Listesi 004 ÜP AB Roba parçasını açın ve 002 parçasından gereken tüm çizgileri ve noktaları oraya ekleyin. Payları kurun ve parçayı aynalayın. Semboller ve yazıları yerleştirin. 004 005 005 parçasını açin ve 002 parçanın, arka beden kuruluşu için gereken, tüm çizgileri ve noktalar ekleyin. Roba çizgisini düzenli bölün ve boşluk çizgiler oluşturun. X-Değerleri Arka beden pile eni için kullanı ve boşlukları açın: X-Değerler Parça 005 EU alt AB : x1 Pile eni Roba çizgi (40.) x2 Pile eni Etek uç (40.) 005 parçasını ve iki pens enin X-Değerlerini dörtkere kopyalayın. Parça tanımını ve X-Değerin değerlerini bu şekilde düzeltin: X-Değerler Parça 006 ÜP alt AB, geniş etek ucu : x1 Pile eni Roba çizgi (0.) x2 Pile eni Etek uç (40.) X-Değerler Parça 007 ÜP alt AB, pileli : x1 Pile eni Roba çizgi (50.) x2 Pile eni Etek uç (50.) X-Değerler Parça 008 ÜP alt AB büzgülü : x1 Pile eni Roba çizgi (40.) x2 Pile eni Etek uç (0.) X-Değerler Parça 009 ÜP alt AB değişken pileli. x1 Pile eni Roba çizgi (30.) x2 Pile eni Etek uç (70.) 006 dan 009 parçasına kadar üretim için arka bedeni oluşturun. Çatıları oluşturun, gerekirse birleştirin, sembolleri ve yazıları yerleştirin. 006 007 008 009
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 19 4. Çalışma Geniş Etek Model eskizi: Ön Etek Arka Etek Bunun için bu X-Değerleri kullanın: X-Değerleri Parça 002 Model Uygulama : x1 Basen hattı mesafesi mm (140.) x2 Kavis derinliği mm (70.) 004 003 Model tanımlaması: Grafis-Etek 20 den bir bölme hattlı, geniş etek uçlu, yan dikişde gizli fermuarlı ve değişkenli dikiş paylı bir etek oluşturulsun. Dikiş pay, etek uc pay ve boşluk açmak için genel X-Değerleri kullanın. Parça Listesi: 001 Temel Beden Rock 20 002 Model Uygulama 003 ÜP ÖE sol 004 ÜP ÖE sağ 005 ÜP ÖE Orta 006 ÜP AE sol 007 ÜP AE sağ 008 ÜP AE Orta 009 Kemer 001 parçasına Grafis-Etek 20, yi çağırın, ikinci pensi kapatın, etek ucunu geri alın, ön- ve arka eteğin pens pozisyonunu 40% kaydırın. 002 parçasını açın ve 001 parçanın tüm nesnelerini oraya ekleyin. Eğer interaktif şekilde etek ucunu değiştirmek istiyorsanız bölme hattları çekül ile değil, N+Yön+Uz fonksiyonu ile ön ortaya veya arka ortaya paralel şeklinde kurun. Basen hattına paralelleri oluşturun, ön- ve arka eteğe gösterilen kavisleri kurun. X1 007 005 008 003 parçasını açın ve 002 parçanın tüm çizgileri ve noktaları ekleyin. Ondan sonra 003 parçasını kopyalayın ve ondan 004 parçasını oluşturun. 005 den 008 parçasına kadar devam edin. Pile kuruluşlarında bu X-Değerleri kullanın: X-Değerler Parça 005 ÜP ÖE Orta : x1 Etek uç boşluk açma değeri (40.) Son olarak 009 parçayı açın ve 002 parçanın ön- ve arka eteğin tüm bel çizgilerini oraya ekleyin. Kemeri oluşturmak için Z-Değerleri kullanın. X-Değerler Parça 007 Kemer : x1 Kemer yüksekliği mm (40.) x2 ÖO kemer yüksekliği mm (20.) 006 X2 009 002
Böl.14 20 Bölüm 14 Parça Listesi 5. Çalışma Pileli geniş pantolon Model eskizi: Ön Pantolon Arka Pantolon x1 x3 x2 x1 Model tanımlaması: Grafis-Pantolon 10 Temel Bedenden pileli, conatlı, kısaltılmış paçalı, gizli fermuarlı ve geniş bir pantolon biçimleştirilsin. Bu genel X-Değerleri kullanın: x1 Dikiş payı 1 (10.) x2 Dikiş payı etek uç (20.) Parça Listesi: 001 Temel Beden Pantolon 10 002 Model Uygulama 003 ----------------------- 004 ---KALIPLAR 005 ----------------------- 006 Conta ön pantolon 007 Ön Pantolon sol 008 Ön Pantolon sağ 009 Conta arka pantolon sol 010 Conta arka pantolon sağ 011 Arka Pantolon sol 012 Arka Pantolon sağ 001 parçaya Grafis-Pantol 10 u çağırın ve interaktif ayarlayın: Opsiyonlar: Ölçü göster: Evet Eşit YD: Evet YD kavis olarak YD bel denkleştirmesi: Evet Ağ form denkleştirmesi: Evet Taşıma kısımı Bitmiş Ölçü: Diz genişliği: 650mm Paça genişliği: 700mm Taşıma kısımı Çizgi kaydırım: Short paça çizgi pozisyonu: 600mm Paça hattını eğri ayarlamak YD /ÖP: 70mm Taşıma kısımı Arka Pens: 2.Pens: 0 mm Taşıma kısımı Saum: Paça hattı: 0 mm Paça hattını kavisli biçimleştirin 002 Model Uygulama parçasına açın ve 001 parçanın tüm nesnelerini ekleyin. Ön- ve arka pantolonda bir conta oluşturun. Bu X-Değerleri kullanın: X-Değerler Parça 002 Model Uygulama : x1 Conta ÖP YD belden mm (80.) x2 Conta ÖP ÖO belden mm (100.) x3 Conta AP AO belden mm (120.) Ön pantolonun conta hattını, boşluk çizgiler yerleştirmek için, bölün. Boşluk çizgileri oluşturun ve bunları paça hattında kesin. 006 Conta ön pantolon parçasını açın ve 002 parçadan gereken tüm çizgileri ve noktaları ekleyin. Sol tarafta fermuar işlemi oluğnu unutmayın. Aynısı 007 den 012 parçasına kadar geçerlidir. Bu X-Değerleri kullanın: X-Değerler Parça 007+008 Ön pantolon sol/sağ : x1 Pile genişliği mm (40.)
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 21 006 008 007 010 009 012 011 6. Çalışma Bölme hattlı elbise Model eskizi Model tanımlaması: Grafis-Üst Beden 10 dan bölme hattlı ve arka ortada gizli fermuarlı elbise oluşturulsun. Bu genel X-Değerleri kullanın: x1 Dikiş payı 1 (10.) x2 Dikiş payı arka orta (20.) x3 Dikiş payı etek ucu (40.) Parça Listesi: 001 Temel Beden Üst Beden 10 002 ÖB-Tool 20 003 AB-Tool 20 004 ----------------------- 005 Model Uygulama 006 ----------------------- 007 --KALIPLAR-- 008 ----------------------- 009 AB-Orta 010 AB-Yan 011 AB-Mostra 012 ÖB-Orta 013 ÖB-Yan 014 ÖB-Mostra 015 Kol ev-pervaz 001 parçaya Grafis-Üst Beden 10 u çağırın ve bu opsiyonları ayarlayın: Formlu Arka Orta dikiş AO uzunluk bel kısımından Eşit yan dikiş Bel pens pozisyonu relatif Bel pens etek ucuna kadar Göğüz pensi kol oyuntusuna Kol oyuntu yönü omuz hattına bağlı Etek uç ayarı bağlı 4 Segman Taşıma kısımlarında bunları ayarlayın: Taşıma kısımı Bolluk: Göğüz çevre: 50 mm Bel çevre: 50 mm Basen çevre: 50 mm Göğüz genişliği: 10 mm Sırt genişliği: 5 mm Taşıma kısımı Çizgi kaydırım: Uzunluk: 500 mm Taşıma kısımı Göğüz Pens: Kol takım noktasından: 50 mm Taşıma kısımı Omuz Pens: Pozisyon 60 % Taşıma kısımı Bel Pens: Yan dikişe doğru 10 mm kaydırın Taşıma kısımı Yaka Oyuntu: Yaka oyuntu düşüklüğü AB: 30 mm Yaka oyuntu düşüklüğü omuz: 50 mm Yaka oyuntu düşüklüğü ÖB: 150 mm
Böl.14 22 Bölüm 14 Parça Listesi Yaka açıklığını istediğiniz gibi ayarlayın. Taşıma kısımı Etek Uç: Yan dikiş- daraltmak 15 mm Parça listesinde diğer iki parça açın ve Ön- ve Arka Beden 20-Toolu çağırın. İnteraktif şekilde Taşıma kısımı ve opsiyonları ayarlayın ein: Ön Beden 20 Opsiyonlar Prenses Dikiş Yan panel dikiş 2 gösterim: hayır Basen kavisin baz noktası mm Taşıma kısımı Prenses Dikiş Göğüz noktasını x-ekseninde 5 mm pozitif yöne kaydırın Basen kavisin baz noktası mm: 120 Arka Beden 20 Opsiyonlar Omuzdan oluşan bölme hattı Yan panel dikiş gösterim: hayır Basen kavisin baz noktası mm Taşıma kısımı Omuzdan oluşan bölme hattı Basen kavisin baz noktası mm: 140 005 Model Uygulama parçasını açın, 002 ve 003 parçasından tüm nesneleri oraya ekleyin. Bu X-Değerleri kullanın: X-Değerler Parça 005 Model Uygulama : x1 Yaka pervaz genişliği (30.) 009 parçasını AB-Orta ile tanımlayın ve 005 parçasından gereken çizgileri ve noktaları oraya ekleyin. X-Değerler Parça 009 AB-Orta : x1 Fermuar uzunluğu (530.) 012 013 X1 X1 011 015 014 010 009 Kalıp parçaları resimde görüntülenmiş gibi çözün. Genel X-Değerler, dikiş payları ve sembollerle beraber yazıları yerleştirin. Parça listesini düzenleyin. 010, 012 ve 013 parçalarıyla aynı şekilde devam edin. 012 ÖB-Orta parçasına dikiş paylarını oluşturun ve birkere tamamen yansıtın. Prenses Dikiş/Kol ev köşesinde açı-köşesi kurmak için Köşe 60 (Açı-köşe) ve Köşe 70 (koordineli açı-köşe) Toolunu kullanın. Etek ucu için Köşe 10 yi (Simetri-köşe) kullanın.
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 23 015 Kol ev-pervaz parçası için, 005 parçasından adım adım kol evin çizgilerini ekleyin. Omuz ile başlayın, kol evi ön üst ve prenses dikiş. Öbür çizgileri Transformlu ekle fonksiyonu ile ekleyin. Alternatif tabii önce gereken nesneleri ekledikten sonra transform işlemi kullanıla bilinir. 7. Çalışma Godetli uzun elbise Model eskizi: Model tanımlaması: Grafis-Üst Beden 10 dan uzun godetli, askılı ve süsleme bantlı bir etek oluşturulusun. Bu genel X-Değerleri kullanın: x1 Diki payı 1 (10.) x2 Dikiş payı arka orta (20.) x3 Dikiş payı etek ucu (40.) x4 Godetlerin dönüş açısı derece (25.) Parça Listesi: 001 Temel Beden Üst Beden 10 002 ÖB-Tool 20 003 AB-Tool 20 004 Model Ugulama 005 ----------------------- 006 ---KALIPLAR 007 ----------------------- 008 AB-Orta 009 AB-Yan 1 010 AB-Yan 2 011 ÖB-Orta 012 ÖB-Yan 1 013 ÖB-Yan 2 014 AB-Süsl.Bant 015 ÖB-Süsl.Bant 016 Askı 001 parçasına Grafis-Üst Beden 10u çağırın ve interaktif şekilde bu opsiyonları ayarlayın: Formlu Arka Orta dikiş AO uzunluk bel kısımından Eşitsiz yan dikiş Bel pens pozisyonu relatif Bel pens etek ucuna kadar Göğüz pensi omuz hattında Kol oyuntu yönü omuz hattına bağlı Etek uç ayarı bağlı 4 Segman Taşıma kısımlarında bunları ayarlayın: Taşıma kısımı Bolluk: Göğüz çevre: 30 mm Bel çevre: 30 mm Basen çevre: 10 mm Göğüz genişliği: 5 mm Sırt genişliği: 5 mm YD/Bel ÖB 12,5 mm (yarım pens genişliği ÖB) YD/Bel AB 15 mm (yarım pens genişliği AB) Taşıma kısımı Çizgi kaydırım: Uzunluk: 950 mm Kol ev düşüklüğü: -15 mm Taşıma kısımı Göğüz Pens: Yaka oyuntusundan: 40% Taşıma kısımı Bel Pens: ÖB + AB bel pens genişliği yarısına azaltın (ÖB: 12,5, AB: 15 mm) 002 ve 003 parçasına Ön- ve Arka Beden 20 Toolu çağırın. Bölme hattlarını interaktif şeklinde formlayın ve biçimleştirin. Ön Beden 20 Opsiyonlar Omuzdan oluşan bölme hattı Yan panel dikiş 2 gösterim: evet Yan panel dikiş: % Taşıma kısımı Yan panel dikiş 2 Yan panel dikiş 50% pozisyonlaştırın Süsleme bant konturu eşit ayarlansın Arka Beden 20 Opsiyonlar Omuzdan oluşan bölme hattı Yan panel dikiş 2 gösterim: evet Yan panel dikiş: % Taşıma kısımı Omuzdan oluşan bölme hattı Pens ucunu süsleme bantına kadar interaktif kısaltılsın Taşıma kısımı Yan panel dikiş Yan panel dikiş 50% pozisyonlaştırın Süsleme bant konturu eşit ayarlansın 004 Model Uygulama parçasını açın, 002 ve 003 parçanın tüm nesneleri oraya ekleyin. Bu X-Değerleri kullanın:
Böl.14 24 Bölüm 14 Parça Listesi X-Değerler Parça 004 Model Uygulama : x1 Süs bant ucun göğüz noktasından başlangıç noktası (100.) x2 Yaka açıklığı ÖO (140.) x3 Yaka açıklığı AO (250.) x4 Süs Bant genişliği (50.) x5 Etek ucdan Godet takım noktası(400.) Aynı şekilde 009 AB-Yan 1, 010 AB-Yan 2, 011 ÖB-Orta, 012 ÖB-Yan 1 ve 013 ÖB-Yan 2 parçaları oluşturun. X2 X1 X4 X3 011 012 013 010 009 008 016 015 014 X5 Süs bantın çizgisini Kavis ve genişliğini Paralel fonksiyonu ile oluşturun. 008 AB-Orta parçasını açın, 004 parçanın gereken tüm çizgilerini ve noktalarını ekleyin. Yay ve Dönüş M. + Açı transformu ile godetleri oluşturun. Bu X-Değerleri kullanın: X-Değerler Parça 008 AB-Orta : x1 Fermuar uzunluk (500.) Dikiş ve etek uç paylarını oluşturun. Sembolleri ve yazıları yerleştirin. Diğer 009 RT-Seite 1 parçasını açın ve 004 parçasından gereken tüm çizgileri ve noktaları ekleyin. Dikiş ve etek uç paylarını oluşturun. Arka ortada fermuar seviyesinde xg2 X-Değerini kullanın. Sembolleri ve yazıları yerleştirin. 014 AB-Bant ve 015 ÖB-Bant parçası için, parça 004 den adım adım bant için gereken çizgileri ekleyin. Ön bedendeki iki parçalar birbirine döndürülür. Payları ve sembolleri yerleştirin ve ÖB-Bant parçasını ön ortada yansıtlayın. Askıları oluşturmak için, göğüz pens çizgisini, omuz hattını, ön-ve arka beden kol evini ekleyin ve askı biçimi için kavis şekli oluşturun.. Askı genişliği X-Değeri ile tanımlanır. X-Değerler Parça 016 Askı : x1 Askı genişliği (30.)
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 25 8. Çalışma Fermuarlı ve aplikel cepli Sportif pantolon Model eskizi: Model tanımlaması: Grafis-Pantolon 10 dan lastikli, iki fermuarlı ve yan cepli pantolon biçimleştirilsin. Bu genel X-Değerleri kullanın: x1 Dikiş payı 1 (10.) x2 Dikiş payı 2 (5.) X1 X6 X3 X2 X7 X5 X4 Parça Listesi: 001 Temel Beden Pantolon 10 002 Model Uygulama 003 -----KALIPLAR------ 004 Ön Pantolon Parça 1 005 Ön Pantolon Parça 2 006 Ön Pantolon Parça 3 X1 X13 X14 X19 X20 X11 X9 X12 X18 X22 X10 X16 X17 007 Cep 1 008 Süs-Cep Kapak 009 ----------------------- 010 Arka Pantolon Conta 011 Conta Pervaz 012 Arka Pantolon Parça 1 013 Arka Pantolon Parça 2 014 Arka Pantolon Parça 3 015 Cep 2 016 Cep 3 017 Cep yan parça 3 018 Cep kapağı 3 019 ----------------------- 020 Kemer 021 Lastik Şablona 001 parçasına Grafis-Pantolon 10u çağırın ve interaktif ayarlayın: Eşit yan dikiş Yan dikiş denkleştirmesi Ağ denkleştirmesi Pileli Bel: hayır Taşıma kısımlarında bunları ayarlayın: Taşıma kısımı Bolluk: Bel bolluğu: 10 mm Basen bolluğu: 20 mm Taşıma kısımı Bitmiş Ölçü: Diz genişliği: 540 mm Paça genişliği: 480 mm Bitmiş ölçüleri bir veya fazla destek bedenlerle belirtin ve uygun bir serileme akışı ayarlayın, kısım 13.4. Taşıma kısımı Çizgi kaydırım: Bel: -40 mm Taşıma kısımı Arka Pens: 2.Pens: 0 mm Taşıma kısımı Etek uç: Paça hattı: 0 mm 002 Model Uygulama parçasını açın ve 001 parçanın tüm nesnelerini oraya ekleyin. Bu X-Değerleri kullanın: X-Değerler Parça 002 Model Uygulama : x1 Conta kesimi AO belden mm( 50.) x2 Conta kesimi YD belden mm (100.) x3 Baldır seviyesinde Fermuar ayırım için YD (400.) x4 Arka pantolon cep yüksekliği (220.) x5 Arka ortadan cep pozisyonu (60.) x6 YD Cep takımı belden mm (240.) x7 Yuvarlak cep köşesi (40.) x8 ---------ÖN PANTOLON---------- x9 Cep ağzı bel hattı YD den mm (55.) x10 Cep ağzı YD bel hattından mm (180.) x11 ÖP-Orta Cep yüksekliği mm (220.) x12 Kapak yüksekliği mm (70.)
Böl.14 26 Bölüm 14 Parça Listesi x13 Baldır seviyesinde fermuar için kapama payı (40.) x14 Paçadan 7/8 uzunluk ayırım mm (200.) x15 -------------CEP--------------- x16 Baldır fermuar ayırımdan cep pozisyonu (50.) x17 Cep yüksekliği (220.) x18 1/2 Cep genişliği (90.) x19 Kapak yüksekliği (80.) x20 Cep yan parça-genişliği (20.) x21 ------------------------------- x22 Paça tünel genişliği (30.) X-Değerleri kullanıp bu model uygulamasını oluşturun. Sonradan üzretim için hazırlanmış kalıpları çözün. 017 007 008 018 004 005 006 016 011 010 012 020 021 015 013 014 9. Çalışma Bölme hattlı blazer Model tanımlaması: Grafis-Üst Beden 50 Temel Bedenden bölme hattlı ve cepli bir blazer oluşturulsun. Parça Listesi: 001 Temel Beden Üst Beden 50 002 Ön Beden 20 003 Arka Beden 10 004 Model Uygulama 005 Temel Beden Kol 006 Temel Beden Kapak Grafis-Üst Beden 50 yi çağırın ve bunları ayarlayın: Ölçü göster: Evet AO Dikiş: formlu Eşit YD: Evet Düz YD: Hayır YD-serilemesi ortalama: Hayır YD-Bel oyukluğu: Evet YD-Bel yönü: bağlı YD-Basen yönü: bağlı Bel Pens AB: relatif Pens uzunluğu etek ucuna: Hayır Lage SA wie BA: Evet Göğüz açılı pens Göğüz pensi omuz hattında Omuzda Kol ev yönü: bağlı YD kol ev yönü: dik açı Takım nokta kol ev yönü: serbest YD Etek uç yönü: bağlı Etek uc genişletimi: mm AB de bölme hattı: Hayır Göğüz hattı: transformlu Segman sayısı: 8 Segman Taşıma kısımıları ayarlayın: Taşıma kısımı Bolluk: Göğüz çevresi: Bel çevresi: 80 mm Basen çevresi: Göğüz genişliği: Sırt genişliği: Omuz genişliği: Taşıma kısımı Çizgi kaydırım: Kol ev düşüklüğü: Model boyu: 80 mm 80 mm 15 mm 10 mm 10 mm -20 mm 720 mm Taşıma kısımı Göğüz Pens: Kol ev genişliği 5 mm Göğüz pens pozisyonu omuzun 50% Taşıma kısımı Bel Pens: Arka pensi 60 % kaydırın Bel kavisi formlayın. Taşıma kısımı Omuz: Pens enini 15 mm azaltın
Bölüm 14 Parça Listesi Böl.14 27 Taşıma kısımı Omuz: Omuz Dikişi yaka ve kol evine 10 mm öne kaydırın. 002 Ön Beden 20 parçasını açın ve Ön Beden 20 yi çağırın. Ön Beden 20 yi akitfleştirin ve istediğiniz gibi ayarlayın. Sonradan 003 Arka Beden 20 parçasını açın, Arka Beden 20 yi çağırın ve interaktif ayarlayın. 004 Model Uygulama parçasını açın, 002 ve 003 parçanın tüm gereken çizgileri ve noktaları oraya ekleyin. Kapama payını, düğmenin birinci pozisyonunu ve etek uc yuvarlamasını Ön Kenar 30 toolu ile oluşturun. Bu şekilde ayarlayın: Opsiyonlar Revers Ön Kenar Köşesi yuvarlak Bağlı yön Düğme mesafesi oluşur: Hayır Düğmeler ÖO hattına serin Tek sıra (1 Düğme Patı) Taşıma kısımı Kapama pay: Kapama payı: 25 mm Revers akımı belden: 130 mm Taşıma kısımı Ön alt kenar: Etek uc yuvarlığı, ÖO: 200 mm Etek uc yuvarlığı, Etek uç: 100 mm Taşıma kısımı Düğmeler: Düğme sayısı: 4 1. Düğmenin Revers akımın mesafesi: 20mm Düğme ara mesafeleri: 70 mm Model uygulamasına interaktif GRAFIS-Yaka 40 ı çağırın. Yakayı istediğiniz gibi ayarlayın. Parça çözümünde, omuz kaydırım nedeniyle değişen ve yeni nesne olarak yerleştirilen yeni yaka oyuntusunu eklemeye untumayın. 005 006 004 X1 Cep pozisyonu için bu X-Deperleri kullanın: X1 Cep pozisyonu belden AB 70 mm X2 Cep pozisyonu beldean YD 90 mm X2 004 005 Temel Beden Kol parçasını açın, 001 parçasını aktifleştirin ve 004 Model Uygulama parçasını görüntüleyin. 005 parçasına Grafis-Kol 30 u çağırın ve model uygulamasında gereken çizgileri tıklayın. Kolu intraktif şekilde ayarlayın. Bilek genişliğini destek bedenlerle ayarlayabilirsiniz. Model uygulamasına Grafis-Cepler astar kumaşlı fileto Fileto 1x 001 çağırın ve bunu ayarlayın. Alternatif şekilde Temel Beden cepi olarak kendi cepinizi tıklayıp modele bağlıyabilirsiniz. Cep modülü çağırırken, cepe bağlı olan tüm kalıplar otomatikden parça listesine çağırılır. Diğer bir 006 Kapak parçası açın ve cepli 004 parçasını görüntülü bırakın. Grafis-Cep 60 (Kapak) çağırın ve interaktif ayarlayın. Öbür kalıplar için diğer parçalar açın. Dikiş ve etek uc pay yerleştirim için genel X-Değerleri kullanın.
Böl.14 28 Bölüm 14 Parça Listesi Genel X-Değerler: x1 Nahtzugabe 1 (10.) x2 Nahtzugabe 2 (20.) x3 Nahtzugabe 3 (5.) x4 Nahtzugabe Saum (40.) Köşeleri kapatırken bu interaktif köşeleri kullanın: Simetri-Köşe Yırmatç-Köşe Açı-Köşe Açı-Köşe koordineli Parça Listesi: 001 Temel Beden Üst Beden 10 002 Ön Beden 20 003 Arka Beden 10 004 Model Uygulama 005 Temel Beden Kol 006 Temel Beden Kapak 007 ==KUMAŞ== 008 Arka Beden 009 Arka-Yan Parça 010 Ön-Yan Parça 011 Ön Beden 012 Alt Kol 013 Üst Kol 014 Pervaz 015 Alt yaka-ayağı 016 Alt yaka 017 Üst yaka 018 Üst yaka-ayağı 019 Kapak 020 Fileto 021 Pervaz 022 ==TELA== 023 Tela Ön Beden 024 Tela pervaz 025 Tela AY-Ayağı 026 Tela Alt yaka 027 Tela Üst yaka 028 Tela ÜY-Ayağı 029 Tela Fileto 030 ==ASTAR== 031 Kapak astar 032 Astar torba alt 033 Astar torba üst 034 Astar-AB 035 Astar-ÖB 036 Astar-Üst Kol 037 Astar-Alt Kol Kumaş Parça 008-021 Tela Parça 022-029 Astar Parça 030-037