Rappelz Türkiye Kırmızı Peri Rehberi

Benzer belgeler
SALAMANDRA REHBERİ. RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması

MAVİ PERİ REHBERİ. Evo 1 Evo 2 Evo 3

Genç : Lambanın Çaylağı Yetişkin : Lambanın Cini Elit : Lambanın Efendisi

RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması. Genç: Ork Yetişkin: Asker Ork Elit: Thorg

KARA UNİCORN REHBERİ

KIRMIZI PERİ REHBERİ

BEYAZ UNİCORN REHBERİ Yazar:RealDetay Server:Fenix

Rappelz:Yeti Rehberi. İçindekiler;

YETİ REHBERİ. İçindekiler. İçindekiler.1. Giriş.. 2. Petin Ana Özellikleri...3

MAVİ PERİ REHBERİ. RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması. İçindekiler. İçindekiler.1. Giriş.. 2. Petin Ana Özellikleri...3

ŞAHİN ADAM REHBERİ. RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması. İçindekiler. İçindekiler.1. Giriş.. 2. Petin Ana Özellikleri...3

EIMUS REHBERI. E i m u s R e h b e r i Sayfa 1

Efsanevi Petler. Hıdır

BEYAZ UNİCORN REHBERİ

KARA UNİCORN REHBERİ

Şahin-Adam Rehberi RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması

Nadir Petler. HıDıR

Harpi (Evo1) Level 1 Statları. Güç Zindelik Çeviklik Zeka Bilgelik Beceri Şans Harpi (Evo 1) Level Statları

Eşsiz Petler. Hıdır


Mağaza Kullanım Rehberi

Rappelz: Çaylak Maceracı Rehberi Hazırlayan: Anubis/Purgatory (Fenix)

Rappelz: Eğitmen/Ruhların Efendisi Rehberi Hazırlayan: Anubis/Purgatory [Fenix]

İ ç i n d e k i l e r K r a k e n p e t i n i n g e n e l ö z e l l i k l e r i 2 K r a k e n i n p a r t i d e k i r o l ü.3 K r a k e n k u l l a n

İÇİNDEKİLER RAPPELZ ÇAYLAKLAR REHBERİ. Giriş. MMORPG Nedir? Rappelz e Nasıl Üye Olurum? Rappelz i Nasıl İndiririm? Rappelz Nedir?

KUMKIRANLAR İNİ ZiNDAN REHBERİ Dostoyevski / Fenix RappelzOnline.Net Zindan Rehberi Yarışması

KARA DELİK ZİNDANI REHBERİ Deorock / Fenix RappelzOnline.Net Zindan Rehberi Yarışması

EŞLİ 101 TURNUVASI OYUN KURALLARI I-TAKIMLARIN OTURMA DÜZENİ :

El KASSIA ZİNDAN REHBERİ. Fides / Fenix. RappelzOnline.Net Zindan Rehberi Yarışması ZİNDAN GRUBU (PARTİSİ) SİSTEMİ

1. Görev: Kara Orman Muhafızına Teslimat

American Airborne (Ruhi) vs Soviet Strelkovy Batalon (Batuhan) 1750 pts & Mid-War Pincer

MEHTAP TAPINAĞI ZİNDAN REHBERİ. RappelzOnline.Net Zindan Rehberi Yarışması

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

RAPPELZ ÇAYLAK REHBERI. Önsöz Rappelz Dünyasına Yeni Baslayan Maceracılar Için Özenle Hazırladıgım Bu Rehberin, Sizlere Yardımcı Olması Dilegiyle.

Kristal Vadi Zindan Rehberi

RAPPELZ: USTALIK SINIFI GÖREV REHBERİ HAZIRLAYAN: Minerva/SeizeTheDay/FENIX

Bu görevlerin sonunda; 2,033,187 EXP 406,631 CP 1485 Ayılar İni Puanı 900,000 Rupi 50. seviye için çeşitli eşyalar ve Boş Kurt Kartı kazanacaksınız.

MATRİKS TRADER GRAFİK ÜZERİNDEN EMİR GÖNDERİMİ

UZAYLIYLA SOHBET. Kedi kuklasını silip bu kuklalardan birini seçin ve projenize başlayın.

Harita Güncelleme MODEL. - Model ; DAİİCHİ üniteye sahip olan TÜM modeller PROSEDÜR. 1. Öncelikle bilgisayarınızdan

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

Verimlilik İçin ETKİN BİLGİ YÖNETİMİ. EXCEL de Pivot Tablo Tıkla ve Analiz Et!

Sürüm Notları. I. Oyuna yeni bir ırk eklendi Persler

TRIBALIZM FC GU2011 ANTRENMAN-TAKTİKSEL VE YÜZEYSEL E- BİLGİ KİTAPÇIĞI

Chromium B.S.U. 'Gelene Vur Gidene Vur' Oyunu. Doruk Fişek

AKS SOFT V4.0 KULLANMA KILAVUZU. Geçiş Kontrol Yönetimi Personel Tanımlama Geçiş Kontrol Raporları Ziyaretçi Yönetimi

Şekil1. Tüm berileri projeme indirip ilgili tabakalara yerleştirdim.

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

Server: Fenix Karakter adı: Yayking. Bu bir ork tanıtımı.

2.Görev: 3. Görev: Ödül : R3 Eldiven

ÖRNEK. a=1 yazdığımızda ar k 1 sayısı a harfi olmuştur. Aynı şekilde b=2 dediğimizde 2 sayısı b. Diyagramımıza başlıyoruz. Başla

Çevreci motorlar için 10 adım

Bloglar için en çok tercih edilen düzen 1.düzendir. Yani En son yazılarımın listesi. Sizlerde ödeviniz için bu düzeni seçebilirsiniz.

Zed-FULL KASIM 2016 BÜLTENİ

Can kardeş Rehberlik ve Psikolojik Danışma Birimi Nisan Ayı Rehberlik Bülteni Can Velimiz ;

if (ad == "Sabri") Console.WriteLine("Merhaba Sabri. Ne zamandır gözükmüyodun...");

DYNED RECORDSMANAGER RESİMLİ KULLANIM KILAVUZU (GRUP VE EĞİTMEN ŞİFRELERİ)

Microsoft Word 2010 ara yüzündeki bölümler aşağıda gösterilmiştir.

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

Usta Aritmetik Bayi Kontrol Programı Kullanım Kılavuzu (V.1.3.0)

Soğuk Havaların Kalp Krizine Olumsuz Etkisi

Y N G. Kris Burm G I P F

Kara Pençe Mağarası Zindan Rehberi

BMRD.exe dosyası ile yapılır (BMDE.EXE kurulumunda c:\byte\entegre\bmrd:exe olarak gelir.)


UNUTULMUŞ MADENLER ZİNDAN REHBERİ RappelzOnline.Net Zindan Rehberi Yarışması

KALE KİLİT DIŞ TİCARET A.Ş

Bu Metatrader rehberi, sizin programı kurarken ve kullanırken daha kolay hareket etmeniz amacıyla hazırlanmıştır.

Scratch 2.0 GOL OYUNU

Fantazya (Dört-el-açık) Okan Zabunoğlu

Oyun Tasarımı. 10. Ders

İÇİNDEKİLER. 8. Ticaret.31 Mısır Çarşısı..31 Açık Arttırma 34 Pazar Kurmak 36

Zar Falı - Genç Gelişim Kişisel Gelişim

HAN SAVAŞLARI 7: Kan ve Şöhret Çıkış Notları

Şunu unutmayın asla 750 liralık anakart 1 milyarlık işlemci de alsanız ekran kartınız kötü oldukça oyunlarda verim elde edemezssiniz.

MAKİNE MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BÖLÜM ÖĞRENCİ BİLGİ SİSTEMİ

YAŞAR ÜNİVERSİTESİ SAĞLIK SPOR KÜLTÜR MÜDÜRLÜĞÜ PSİKOLOJİK DANIŞMA VE REHBERLİK BİRİMİ VERİMLİ DERS ÇALIŞMA YÖNTEMLERİ PLANLI DERS ÇALIŞMA

SORUMLU BAHIS KONUSUNDA YANINIZDAYIZ

1:1 netbook senaryosu, Nº3

Yeni konularla ilgili test çözerken kolaydan zora doğru bir yol izlenmelidir

EĞİTİM VE ÖĞRETİM YILI BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR YÜKSEKOKULU ÖZEL YETENEK SINAVI BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ KOORDİNASYON PARKURU

EĞİTİM KOÇLUĞU SERTİFİKA PROGRAMI ve KASIM 2014 TARİHLERİNDE CANİK BAŞARI ÜNİVERSİTESİ SÜREKLİ EĞİTİM MERKEZİ NDE

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

Yıldızını Bul Ödüllendir

Uzaktan eğitim sistemine bağlanabilmeniz için gerekli tüm bilgiler aşağıda yer almaktadır.

BİLGİ GÜVENLİĞİ. Bu bolümde;

BQ301 RF Ekstra Röle Kontrol Ünitesi. Kullanım Kılavuzu. Doküman Versiyon: BQTEK

VİZE SINAVLARINA NASIL DAHİL OLABİLİRİM?

Ad-Soyad- No: Emine Hatun AVŞAR-Leyla TABAK / OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

OYUNLAR TEORİSİNİN MADEN ARAMALARINA UYGULANMASI

Sanal Antrenör düğmesine basıp tüm bu işleri senin için özel antrenörümüzün yapmasını da sağlayabilirsin!

Microsoft FrontPage Web Sitesi Hazırlama. Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

Sosyal Ajan. Melek mi Şeytan mı? ÖYKÜ. Marka Uzmanı GİZEM. Kokusunda Davet var ÖZKAN

AKÜ TAKVİYE CİHAZLI POWER BANK 9000

MyEnglishLab: Speakout Öğrenci Kayıt Kılavuzu

Microsoft FrontPage Web Sitesi Hazırlama. Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça

Yangın güvenliği özet bilgileri

Akıllı ve Çevreci Hastane Yatırımları

Final Sınavı. Güz 2005

Transkript:

http://rappelzonline.net/ Katkılarıyla Rappelz Türkiye Kırmızı Peri Rehberi ĐÇĐNDEKĐLER: Giriş Kırmızı Peri nin Ana Özellikleri Kırmızı Peri nin Takabileceği Silahlar ve Zırhlar Kırmızı Peri nin Silah ve Zırhına Eklenebilecek Ruh Taşları Kırmızı Peri yi Kullanabilecek Irk ve Sınıflar Kırmızı Peri nin Petin Üstlenebileceği Roller Kırmızı Peri nin Üstleneceği Role Uygun CP Dağılımı Kırmızı Peri nin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri Kırmızı Peri nin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri Son Söz

GĐRĐŞ Merhaba arkadaşlar. Bu hazırladığım rehberde Rappelz in Olağan Petler türünden olan Kırmızı Peri yi detaylı bir şekilde inceleyeceğiz. Ufak bir başlangıç yaparsak Kırmızı Peri sihirsel atak yapan bir pet (Evcil Hayvan) türüdür. Bu yüzden Büyücü sınıfları için bu en uygun petlerden biridir. Đlerleyen sayfalarda daha detaylı olarak petimizi inceleyeceğiz. Eğer Bu Kırmızı Peri nasıl bir pettir? diye kendinize soruyorsanız, biraz daha sabırlı olmanınız önerebilirim. Rehber öncesinde küçük bir atıştırma yaptıktan sonra, ana yemeğe yani rehberimizi detaylı incelemeye geçebiliriz. Umarım rehberi beğenirsiniz

Kırmızı Perinin Ana Özellikleri Kırmızı Peri Sihirsel Atak a dayalı bir pet türüdür. Sihirsel Atak ı fazla olup bir o kadar da Fiziksel Atak ı çok düşüktür. Yine aynı şekilde Sihirsel Defans ı fazla olup Fiziksel Defans ı çok kötüdür. Bir Kırmızı Peri canavara sahibi ile veya tek başına Fiziksel Atak olarak saldırırsa bu hücumdan pek verim alınamaz. Ancak yine bir Kırmızı Peri sahibiyle ya da tek başına bir canavara Sihirsel Atak olarak yani büyü ile saldırıyorsa çok büyük hasarlara yol açılabilir. Fakat düşük seviye bir Kırmızı Peri nin kendi seviyesindeki bir canavara büyük hasarlar vermesi beklenemez. Kırmızı Peri petlerin Büyücü sınıfı olarak sayılabilir. Ancak bu sınıfta tek başına değildir. Buna Örnek Olarak Melek i Örnek Verebiliriz. Yazdıklarımı kısaca özetlersek Kırmızı Peri Büyücü sınıflarını petidir. Gerektiğinde yüksek bir şekilde Sihirsel Atak yapabilir. Fiziksel Atak ı zayıftır. Tıpkı tüm Büyücü sınıflarında olduğu gibi Sihirsel Defans ı fazla olup Fiziksel Defans ı çok düşüktür. Ancak yüksek oranda hasar verebilmesi Fiziksel Defans açığını kapatmaktadır. Sırada Kırmızı Peri nin Takabileceği Silahlar ve Zırhlar konusu var.

Kırmızı Peri nin Takabileceği Silahlar ve Zırhlar Kırmızı Periler kesinlikle çift elli asa ve büyücü zırhı giymelidir. Çift elli asa tercih edilmelidir çünkü Kırmızı Periler Sihirsel Atağa dayalı pet olduklarından çift elli asa donatıldığı zaman ekstra sihirli atak kazanacaklardır. Büyücü zırhı tercih edilmeli çünkü seviye 40 olduğunda açılacak olan Büyücü Zırhı yeteneği ile Büyücü zırhı donatıldığında +%10 MP (Mana Puanı) kazancımız olacaktır. Bu yetenek pasif yetenektir ve açılması için 2 CP gerekir. Başka bir tercih ise Tek elli asa + Kalkan olacaktır. Tek elli asa sayesinde bir miktar Sihirli Atak artacak, kalkan sayesinde ise Blokaj ve Defans artacaktır. Ancak maalesef petlerimize sadece 2 adet eşya takmak durumunda olduğumuzdan dolayı petimiz zırh giyemeyip +%10 MP kazancından mahrum olacaktır. Bu yüzden size her zaman Çift elli asa + Büyücü Zırhı kombinasyonunu tercih etmenizi öneririm. Đşte bu tabloda petimize takabileceğimiz Çift elli asaları görüyorsunuz. R1: R2: R3: R4: R5: R6: R7: 90. seviyede açılan Büyücü Donanımı: Asa skill i bize +%10 S.Atak verecek. Bu yüzden Perimize Asa donatılması bizim için ekstra yarar sağlayacaktır.

Bu tabloda ise perimize giydirebilmemiz için Büyücü Zırhlarını görmekteyiz. GENEL ASURA DEVA GAİA R3 GENEL ASURA DEVA GAİA R4 GENEL GENEL R5 GENEL R6 Lv 150 Lv 155 Lv 160 R7

Bu eşyaları canavarlardan drop olarak yada NPC den satın alarak elde edebilirsiniz. Bu eşyaları perimize giydirmemiz için perimizin seviyesi ile zırhın donatılmak istendiği seviye aynı olmalı. Örneğin 50. Seviyeye ulaşmış bir peri 80 Seviyelik bir zırh giyemez. Bu eşyalar elinizde var. Perinize donatmak istiyorsunuz ama olmuyor. Hemen bir Tüccar a gidip 500R ye Eşya Kartı Satın Alıyoruz. Çantamızın sol alt köşesinden Birleştir penceresini açıyoruz. Donatmak istediğimiz eşya ile Eşya Kartı nı koyuyoruz ve ardından Onayla diyoruz. Artık petimiz için eşyamız çantamızda durmakta. Peki bu eşyayı nasıl takacağım? diyorsanız eğer. Alt+P (varsayılan) yaptıktan sonra karşımıza bir pencere çıkacaktır. Petimizin olduğu kısma doğru donatmak istediğimiz eşyayı sürükledikten sonra artık petimiz donanmış olacaktır. Eğer Eşya Kartı ile birleştirilmiş bir donanımı çıkartmak istersek yine aynı şekilde Tüccar dan 1.000R ye Toparlanma Tomurcuğu alıyoruz ve Eşya Kartı ile birleştirilmiş donanımı Birleştirme penceresine koyuyoruz ve ardından Onayla diyoruz. Donanım artık normal halini almıştır.

Kırmızı Peri nin Silah ve Zırhına Eklenebilecek Ruh Taşları Kırmızı Perinin eşyalarına koyulacak en uygun ruh taşları şunlardır ; - Zeka (Sihirli Atak + Mana Puanı) - Bilgelik (Sihirsel Defans + Mana Puanı + Sihirsel Đsabet) - Sihirli Atak - Sihirli Defans yada Fiziksel Defans Bu ruh taşları Kırmızı Peri nin eşyalarına koyulacak en uygun taşlardır. Bildiğiniz gibi Çift elli silahlarda 4 adet boş ruh taşı yeri ve zırhlarda 2 adet boş ruh taşı yeri bulunur. Benim önerim Kırmızı Peri nin eşyalarından olan Çift elli asa ya 2 adet yüksek ölçüde Zeka veren taş ve 2 adet yüksek ölçüde Bilgelik veren taş konulmalı. Zırha ise 1 adet yüksek ölçüde Sihirli Atak, 1 adet de Sihirli Defans taşları konulmalıdır. Fiziksel Defans bence tercih edilmemeli çünkü bir Kırmızı Perinin defansa ihtiyacı olmaz nedeni ise partilerde tanklık yapmaz ve Gölge Đlizyonu yeteneği ile tehdit seviyesini oldukça azaltır. Eğer benim Perimin defansı çok az diyorsanız Fiziksel Defans veren ruh taşını kullanabilirsiniz. Ruh taşlarını yerleştirdikten sonra gözle görülür bir şekilde Perimizin statları artacaktır. Eğer yazdığım gibi 2 adet Zeka, 2 adet Bilgelik, 1 adet Sihirli Atak, 1 adet de Sihirli Defans taşları yerleştirdiğimizde Perimizin ; Sihirli Atağı Mana Puanı Sihirli Defansı Sihirli Đsabeti oldukça artacaktır. Ruh taşlarını eşyaya, bir Ruh Taşı Ustası na giderek yerleştirebilirsiniz. Ruh Taşı Ustası size gereken bilgileri verir. Yerleştirilen ruh taşı çıkarılamaz ancak yerine başka ruh taşı konulabilir.

Kırmızı Peri yi Kullanabilecek Irk ve Sınıflar Kırmızı Peri Sihirli Atak yapan sınıfları için ideal bir pettir. Sebebi ise verdiği yüksek derecede Sihirli Atak Birliği ile Sihirli Atağınızı oldukça arttırmaktadır. Kırmızı Peri kullanacak olan sınıfları listelersek ; Büyücü Çağrıcı Mistik Eğitmen Rahip tir. Eğitmen ve Çağrıcı sınıflarında dikkat edilmesi gereken önemli husus ise Kırmızı Peri kullanan Eğitmen veya Çağrıcı nın asa kullanması gerektiğidir. Yazdığım gibi Kırmızı Peri ekstra Sihirli Atak verir. Bu yüzden Fiziksel Atak yapan karakterlerin kullanmaması önerilir. Bu sınıflardan en çelişkilisi Rahip tir. Evet! Rahip partilerde Mavi Peri kullanmalı, PvP de (Player versus Player-Oyuncuya Karşı Oyuncu) ise Kırmızı Peri tercih etmeli. Çünkü PvP ler bir nevi güç gösterisi olduğundan dolayı Kırmızı Peri tercih edilerek karşı tarafa verilen Sihirsel Atağı arttırabiliriz bu da bizim yararımıza işlerken karşı tarafın zararına olur. Sözün kısası Kırmızı Peri yi Sihirli Atak yapan tüm karakterler kullanabilir ve beraber mükemmel bir ikili olabilirsiniz. Ancak Kırmızı Peri yi Fiziksel Atak yapan bir karakterin kullanmasını hiç ama hiç tavsiye etmiyorum çünkü size pek bir yararı olmayacaktır.

Kırmızı Peri nin Üstlenebileceği Roller Arkadaşlar önceden yazığım gibi Kırmızı Peri, Sihirsel Atak ı güçlü, Fiziksel Defans ı çok düşük olduğundan dolayı kesinlikle partilerde Tanklık yapamaz. Ayrıca başka bir oyuncuya yada pete HP (Can Puanı) veremediğinden dolayı partilerde Kırmızı Peri ye rahip muamelesi yapmak çok yanlış olur. Rahip gibi davranacağımız pet Mavi Peri olmalı. Mavi Peri yi bir sonraki rehberimde inceleyebilirsiniz. Peki diyorsunuz Kırmızı Peri partilerde ne işe yarar?. Kırmızı Peri ler partilerin Sihirsel Atakçısı dır. Karşı canavara yüksek oranda hasar verdiğinden dolayı Kırmızı Peri yi her yerde Sihirsel Atakçı olarak kullanılması önerilir. Partilerde pet olarak Kırmızı Peri nin olma zorunluluğu yoktur ancak bir partide iyi bir Kırmızı Peri varsa canavarın ölüm hızında gözle görülür çok iyi bir azalma olur. Eğer daha açık bir dille anlatırsak oyundaki her pet aslında bir sınıfı teşkil eder. Örneğin; Yeti>Kutsal Şövalye Kırmızı Peri>Kaos Büyücüsü gibi. Bu sınıflardan Kaos Büyücüsü bir grubun Sihirsel Atakçısı olduğundan dolayı Kırmızı Peri de bir grubun petleri arasında çok yüksek hasar veren bir Sihirsel Atakçı dır Ayrıca Kemer yeteneğini açtığımız zaman ve kemerimize Periyi donattığımız zaman değişiminin 1. kısmında +%10 zeka kazancı, değişiminin 2. kısmında +%10 Sihirli Atak kazancı elde etmiş oluruz. Sözün kısası ve özü bir Kırmızı Peri bir partinin Sihirli Atakçısı olarak görev alır ve partiye çok yararı dokunur.

Kırmızı Peri nin Üstleneceği Role Uygun CP Dağılımı Kırmızı Peri için en uygun CP dağılımlarını görelim. Sihirli Atak için: Lv Aktif Pasif 1 1. Seviyede Aktif Skill Mevcut Değildir Bu yetenek kesinlikle açılmalıdır. Eşya donatıldığı zaman performansları %90 yaratığa işler. + S.Atak verir. Kesinlikle fullenmelidir. Açılmasını tavsiye etmem çünkü K. Peri tanklık yapmaz. 10 İkiz Küreler yeteneği fullenmelidir. 2 adet ateş topu gönderir. Çok büyük hasarlara yol açar. 15 Yüksek atak yüzünden tehditi üzerine çekebilir Gölge İlizyonu yeteneği tercihe bağlı olarak sev3 te bırakılabilir. 20 Ateş Küresi yeteneği fullenmelidir. Canavara alev topu gönderir hasara yol açar ve zaman üstünde hasar bırakır. HP ye pek ihtiyaç duyulmadığından tercihe göre açılabilir. MP ye çok ihtiyaç duyduğumuzdan kesinlikle fullenmelidir. + MP verir. 25 Savaş Çığlığı yeteneği elinizde imkan var ise yükseltebilirsiniz. Partilerde 2. canavara korku atarak azda olsa başınızdan savabilirsiniz. 30 Mana Şok yeteneği sev1 de bırakılabilir az hasar verip çok kısa süre hedefi sersemletme şansı yaratır. Dediğim gibi önerim sev1 de bırakılması. HP rejenerasyonunu artırır. Açılmasına gerek yoktur. MP rejenerasyonunu arttırır. Fullenmesi gerekir. Çünkü çok Peri çok MP tüketir. 40 Aktif Skill Mevcut Değil Açılması gerekir. Büyücü zırhı donatıldığı zaman +%10 MP verir. Peti Atakçı olarak kullandığımızdan dolayı açmıyoruz. 45 Evet. En önemli skillmize geldik. Birlik yeteneği kesinlikle fullenmelidir. Birli yeteneği sayesinde ekstra Sihirli Atak kazanırız. Açılması gereksizdir. Ben tavsiye etmiyorum. Sihirli isabeti arttırır. 51 Aktif Skill Mevcut Değil Açılmasına gerek yoktur. Açılmasına gerek yoktur. Olabildiğince yüksek tutulmalıdır. + Zeka verir. Olabildiğince yüksek tutulmalıdır. + Bilgelik verir. Gereksizdir. Açılmasına gerek yoktur.

Overbreed yaptıktan sonra petimiz +10 eksta CP kazanacaktır. Lv Aktif Pasif 50 Bu yetenek tercihe göre açılabilir. Eğer lazım olur diyorsanız tabi ki. Ancak açmamanızı tavsiye ederim. Eğer Yaratım yeteneğini açtıysanız bunu da açmalısınız. Çünkü ikisi beraber iş görür.diğer yeteneği açmadıysanız bunu da açmayın. Eğer önceki Sihirli Ataktan memnun değilseniz biraz yükseltebilirsiniz veya fulleyebilirsiniz. Benim önerim biraz yükseltilmeli böylece CP tasarrufu yapmış oluruz. Perimizin Sihirli Defansa pek ihtiyaç duymadığından dolayı Sev0 da bırakabilirsiniz. Eğer memnun değilseniz yükseltebilirsiniz. 60 Değişim 1. de İkiz Küreler yeteneği full ise bu yeteneği de arttırabilirsiniz. Önerim fullenmesinden yanadır. 65 Gölge İlizyonu yeteneğini bir önceki gibi sev3 te bırakabilirsiniz. Yani hiç oynamayın. 70 İkiz Küreler yeteneğinde olduğu gibi bu yetenekte fullenmelidir. HP ye pek ihtiyaç duyulmaz açılmasını tavsiye etmem. MP ye çok ihtiyaç duyulduğundan dolayı 2-3 seviye yükseltebilirsiniz veya fulleyebilirsiniz. 75 Eğer bir önceki değişimde açmadıysanız ancak ihtiyaç duyuyorsanız açın ancak benim tavsiyem açmamanızdan yana. 80 Eğer PvP ye önem veriyorsanız bu yeteneği biraz yükseltebilirsiniz ancak fullemeyin. Açılmasını tavsiye etmiyorum. Yazdığım gibi HP rejenerasyonunu arttırır. Yükseltilmeli. Perimiz çok MP harcadığından dolayı MP rejenarasyonuna ihtiyacımız olacaktır. 85 Bu yetenek periye + Zeka ve Sihirli Atak verir. Sev2 de bırakılabilir. 90 Yetenek fullenmelidir. Yetenek açılmalı. Asa veya topuz donattığımızda +%10 S. Atak verir. Petimizi kemere takmadığımızdan açmıyoruz. 95 Birlik yeteneği kesinlikle fullenmelidir. +150 Sihirli Atak verir. Açılması gereksizdir. Sihirli isabeti arttırır. 101 Açılmasına gerek yoktur. Önceki şekilde kalabilir. Aktif Skill Mevcut Değil Açılmasına gerek yok. Önceki şekilde kalabilir. Gereksizdir. Açılmasına gerek yok.

Bu sefer Overbreed yaptıktan sonra petimiz +15 ekstra CP kazanacak. Lv Aktif Pasif 100 Eğer ihtiyaç duyuyorsanız açın ancak açmamanızı tavsiye ederim çünkü sık kullanacağınız bir yetenek olmayıp CP den tasarruf etmeliyiz. Eğer Yaratım yeteneğini açtıysanız bunu da açmalısınız. Çünkü ikisi beraber iş görür. Diğer yeteneği açmadıysanız bunu da açmayın. Eğer önceki Sihirli Ataktan memnun değilseniz biraz yükseltebilirsiniz veya fulleyebilirsiniz. Benim önerim biraz yükseltilmeli böylece CP tasarrufu yapmış oluruz. Perimizin Sihirli Defansa pek ihtiyaç duymadığından dolayı Sev0 da bırakabilirsiniz. Eğer memnun değilseniz yükseltebilirsiniz. 110 İkiz Küreler yeteneği kesinlikle fullenmelidir. Çok büyük hasarlara yol açacaktır. 115 Eğer periniz daha çok tehdidi üzerine çekiyorsa Gölge İlizyonu yeteneğini 1. Değişimden sev5 yapabilirsiniz. 120 Ateş Küresi yeteneği her zamanki gibi fullenmelidir. HP ye pek ihtiyaç Yükseltilmeli. Perimiz çok duyulmaz açılmasını tavsiye MP harcadığından dolayı daha etmem. Ancak tercihe bağlı fazla MP ye ihtiyacımız olarak verebilirsiniz. olacaktır. 125 Bir önceki değişimde ki gibi bırakılabilir. Eğer ihtiyaç duyuyorsanız açabilirsiniz veya yükseltebilirsiniz. 130 Biraz daha yükseltebilirsiniz. Yükseltilmeli. Perimiz çok Açılmasını tavsiye MP harcadığından dolayı MP etmiyorum. Yazdığım gibi rejenarasyonuna ihtiyacımız HP rejenerasyonunu arttırır. olacaktır. 135 Sev4-5 yapabilirsiniz. Bu sizin için ideal olur. CP den tasarruf etmiş oluruz. Veya bu yeteneğe ihtiyaç duyuyorsanız fulleyebilirsiniz. 140 Tabi ki bu yetenek de fullenmelidir. Yetenek açılabilir + MP Rejenere verir. 145 Birlik her zaman ki gibi ne olursa olsun fullenmelidir.+210 S.Atak verir. Artık PvP ler sizin için değer kazandıysa en baştan bu yeteneği yükseltebilirsiniz.sev5 yapmanız sizin için idealdir. 150 Yetenek açılabilir. Yetenek fullenebilir. Tüm statlara + kazandırır. *Overbreed: Overbreed, yaratığınız + Cp kazanmasını sağlar 50 leveldan 60 levela kadar yaratığı değişime uğratmaz iseniz +10 Cp kazanır. Aynı Şekilde 95 leveldan 105 levela kadar değişime uğratmaz iseniz +15 Cp Kazanır. Ancak overbreed yaptıktan sonra değişimi unutmayın aksi halde değişim bir daha olmayacaktır.

Kırmızı Peri nin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri Saldırı Yetenekleri: Đkiz Küreler: Hedefe 2 adet alev küresi fırlatır. Geri dolma süresi 10sn dir. Büyücü nün Alevli Oklar yeteneği ile çok iyi birlik olur. Ancak bu başka sınıfların bu yeteneği kullanmaması anlamına gelmez. En sık kullanacağımız 2 yetenekten biridir. Ateş Küresi: Hedefe 1 adet ateş topu fırlatır ve büyük hasar bırakır aynı zamanda zaman üstüne hasar bırakır. Mistik in debuffları ile birlikle canavara açı çektirerek öldürebilirsiniz. Önce büyük hasar, ardından hasarlar yağmuru çok hoş bir görüntü oluşturur. En sık kullanacağımız 2 yetenekten biriside budur. Çünkü geri dolma süresi 15sn kadar azdır. Savaş Çığlığı: Hedefi belli bir süreliğine Korku ya tabi tutar. Partilerde 2. canavarı başınızdan savmak için kullanabilirsiniz. Tıpki Katil in Kafatası Kıran yeteneği gibi. Geri dolma süresi 3dk gibi uzun bir süredir. Bu yüzden her zaman kullanmanızı önermem. Mana Şoku: Hedefe sersemletme şansı ile bir vuruş yapar azda olsa hasar verir. Partilerde zor durumlarda yada PvP lerde uygun zamanlarda kullanılabilir. Geri dolma süresi normaldir, 1dk dır. Zor durumlarda kullanabilirsiniz. Yaygaracı Alevler: Hedefe 3 Sihirli Atak ile saldırır ve çok büyük hasarlara neden olur. Gerekli durumlarda kullanılmasını tavsiye ederim. Çünkü 90sn geri dolum süresi vardır. Partilerde atağı arttırmak ve PvP lerde düşmana ağır hasar vermek için kullanılabilir.

Buff Yetenekleri: Gölge Đlizyonu: Perimizin tehdit seviyesini düşürür ve bu kutsama aktif iken devamlı MP tüketir. Zindan partilerinde kullanılması gerekir. Böylece üstüne canavar çekme olasılığı düşer. Devamlı aktif bir kutsamadır. Aynı yetenek Mavi Peri de de mevcuttur. Birlik-Kırmızı Peri: Hem kendimize hem de perimize etki eden kutsamadır. Son seviyede +210 Sihirli Atak verir. Kutsama süresince devamlı MP tüketir. Kırmızı Peri nin en iyi kutsaması Birlik tir ve devamlı aktif bir kutsamadır. Peri Kutsaması: Bu yeteneğin kullanılması için Yaratım: Peri Sıcaklığı yeteneğinin açık olması gerekir. Bu yetenekleri kullandığımız zaman 20 saniye boyunca MP Restor +500 Artar. PvP lerde ve Partilerde Mp niz bittiğinde kullanabilirsiniz. Ancak geri dolum süresi 20dk gibi çok uzun bir süredir. Ancak Yaratım: Peri Sıcaklığı yeteneğinin geri dolma süresi 12 saat gibi çok uzun bir süredir ve beraber çalıştıkları için 12 saat sonra tekrar kullanabiliriz. Dürtme: Zeka: Bu yetenek aktif edildiğinde kısa süreliğine % olarak Zekamızı arttıracaktır. PvP lerde kullanmanızı öneririm çünkü çok sık kullanan bir yetenek değildir 10sn boyunca Zekanız artar ve 20dk geri dolum süresi vardır.

Debuff Yetenekleri: Savaş Çığlığı: Hedefi belli bir süreliğine Korku ya tabi tutar. Partilerde 2. canavarı başınızdan savmak için kullanabilirsiniz. Tıpki Katil in Kafatası Kıran yeteneği gibi. Geri dolma süresi 3dk gibi uzun bir süredir. Bu yüzden her zaman kullanmanızı önermem. Mana Şoku: Hedefe sersemletme şansı ile bir vuruş yapar azda olsa hasar verir. Partilerde zor durumlarda yada PvP lerde uygun zamanlarda kullanılabilir. Geri dolma süresi normaldir, 1dk dır. Zor durumlarda kullanabilirsiniz. Arkadaşlar dikkat ettiğiniz gibi yukarıdaki yetenekler hem Saldırı Yetenekleri hem de Debuff Yetenekleri kısmındalar nedeni malum. Aynı zamanda hem Debuff verip aynı zamanda da hasar yarattıkları için.

Kırmızı Peri nin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri Birlik-Kırmızı Peri: Hem kendimize hem de perimize etki eden kutsamadır. Son seviyede +210 Sihirli Atak verir. Kutsama süresince devamlı MP tüketir. Kırmızı Peri nin en iyi kutsaması Birlik tir ve devamlı aktif bir kutsamadır. Zeka Kemeri: Eğer bu yetenek açık ise petimizi kemerimize taktığımız zaman +%10 Zeka Kazancımız Olur. Bu Değişim1 için geçerlidir. Sihirli Atak Kemeri: Eğer bu yetenek açık ise petimizi kemerimize taktığımız zaman +%10 Sihirli Atak kazancımız olacaktır. Ve Karşınızda Kırmızı Perinin Evo (Değişim) Halleri: Evo1 Evo2 Evo3

Son Söz Arkadaşlar size öncelikle bu rehberimi okuduğunuz için çok teşekkür ediyorum. Umarım ki rehber anlaşılır bir şekilde olmuştur ve yine umarım ki rehberimi beğenmişsinizdir. Dürüst olayım bu rehberimi günde 6 saat çalışarak 2 günde yaptım yani toplam 12 saat. Umarım ki bu 12 saat çalışmama değer bir rehber olmuştur sizin gözlerinizde. Şimdi huzurlarınızdan saygıyla ayrılıyorum bir sonraki rehberde görüşmek üzere sağlıcakla kalın. Đyi Oyunlar Rude ve Perileri *Bu rehberin tarafımca iznim olmadan rappelzonline.net ve gpotato Kuruluşu hariç hiçbir yerde kullanılmasına izin verilmemektedir. Eğer izinsiz kopyalanıp herhangi bir yerde yakalanırsa kısa sürede cezai işlemlere başvurulur.