Gövdesinde Boşluk Bulunan Çelik Kirişin Sonlu Eleman Modeli

Benzer belgeler
E=29000 ksi, Poisson oranõ =0.3, Tüm elemanlar 1.5 çapõnda çelik kablo.

Yapılacaklar Verilen kolon için kritik burulma yükünü P-Delta ve iterasyon kullanarak hesaplayõnõz.

Problem D. Eğik Mesnetler. E=29000 ksi, Poisson oranõ =0.3. Tüm elemanlar 10 feet uzunluğundadõr. Yapõlacaklar

B Düğüm noktasõnda(mesnedinde) aşağõya doğru 1 yer değiştirmeye(çökmeye) bağlõ olarak oluşan mesnet reaksiyonlarõnõ hesaplayõnõz.

Yapõlacaklar Kendi ağõrlõğõ(zati ağõrlõk) ve hareketli yükten dolayõ çelik elemanlarda oluşan gerilmeleri inceleyiniz. AISC-ASD89 u kullanõnõz.

Mesnetler A, B ve C noktalarõ şekildeki gibi Z doğrultusunda mesnetlenmiş (sabitlenmiş) tir.

Problem U. Tünel Kemer (Tonoz) Yapõ. Betonarme E =3600 ksi Poisson Oranõ = " kalõnlõğõnda betonarme duvarlar ve plaklar

Kirişin alt kõsmõnda esas donatõ merkezinden itibaren pas payõ=2.5 in

Yapõlacaklar : DL + LL + PRESTRESS yükleme kombinasyonu için moment diagramõnõ belirleyiniz.

Problem C. E=29000 ksi, Poisson oranõ =0.3. Bütün çelik elemanlar L4x4 köşebenttir, Fy =36 ksi. Diyaframlar

1.0 klf Ölü Yük (Çelik çerçeve elemanlarının zati ağırlığı dahil değil.) 0.5 klf Hareketli Yük

Sadece kabloda sıcaklığın 100º Fahrenheit düşmesine bağlı olarak oluşan mesnet reaksiyonlarını ve yer değiştirmeleri belirleyiniz.

Ölü ve hareketli yük toplamına göre moment diyagramını çiziniz ve aşağıya doğru maksimum yer değiştirmeyi hesaplayınız.

Problem Q. Beton E=5000ksi, Poisson oranõ =0.2 Kirişler: genişlik 24 inc derinlik 36 inc Kolonlar:24 x 24 inc

Problemin çözümünde şu program olanakları kullanılmaktadır

Kirişte açıklık ortasındaki yer değiştirmeyi bulunuz. Kirişin kendi ağırlığını ihmal ediniz. Modeli aşağıdaki gibi hazırlayınız:

Problem F. Hidrostatik Basınca Maruz Duvar. Beton. E = 3600 ksi, Poisson oranı = 0.2. Sınır Şartları

Problem B. Beton duvar (perde) Beton. E = ksi, Poisson oranı = 0.2. Yapılacaklar

A ve B düğüm noktalarında X yönündeki yer değiştirmeleri ve mesnet reaksiyonlarını bulunuz.

B düğüm noktasında aşağıya doğru 1'' lik yer değiştirme nedeniyle oluşacak mesnet reaksiyonlarını hesaplayınız.

ihmal edilmeyecektir.

Örnek 1 (Kuvvet yöntemi çözümü için Bakınız: Ders Notu Sayfa 52 - Örnek 4)

Sekil 1 de plani verilen radye temelin statik analizini yaparak, isletme yükleri için S11 gerilme konturunu çizdiriniz.

Örnek 1 (Virtüel iş çözümü için; Bakınız : Ders Notu Sayfa 23 - Örnek 4)

Problem X. Kafes Kirişli Köprü. Çelik. E = ksi Poisson oranı = 0.3 Tüm elemanlar W6X12 Fy = 36 ksi. Betonarme Köprü Tabliyesi

Diyaframlar kendi düzlemlerinde rijittir Kolon temelleri ankastredir 250 pound 'luk adamın kütlesini kip-sec^2/in olarak alınız.

Sekil 1 de plani verilen yapisal sistemin dinamik analizini yaparak, 1. ve 5. modlara ait periyotlari hesaplayiniz.

Problem A. Beton duvar (perde) ve çelik çerçeve. Çelik. Fy = 36 ksi, E = ksi, Poisson oranı = 0.3. Kolonlar

Problem C. Çelik Çerçeve. Çelik çerçeve. E = ksi Poisson oranı = 0.3 Bütün çelik elemanlar L4x4 köşebent Fy = 36 ksi Temel mafsallı.

DL + LL + PRESTRES yükleme kombinezonu için moment diyagramını belirleyiniz. 4 parçaya ve 30 parçaya bölerek karşılaştırma yapınız.

Sismik İzolatörlü Bina - Nonlineer Zaman Alanı Analizi (Nonlinear Time History Analysis)

Giri Bilgileri. Sistem Geometrisi ve Eleman Bilgileri: h kat = 282. ekil 1 Kat çerçevesi (Ölçüler : cm) E = 2.85x10 7 kn/m 2 (C20) Poisson Oranı = 0.

Sönüm Üstel Sayısı = 0.5

Her bir şeride eş zamanlı olarak uygulanan HS20-44 kamyon yükü ve HS20-44L şerit yükünden en elverişsiz olanı için kontrol yapınız.

ETABS - Serbestçe Yerleştirilebilen ve Değiştirilebilen Düğmeli Menu Gruplarõ

FIRAT ÜNĐ. MÜHENDĐSLĐK FAK. ĐNŞAAT MÜH. BÖLÜMÜ Güz ĐMÜ-413 Bilgisayar Destekli Boyutlandırma Arasınav (13 Kasım 2009) No: Adı Soyadı: Đmza:

Problemlerin İçerisinde Sõkça Geçen Pencere Alõntõlarõnõn Çevirisi

Dr. Bilge DORAN, Dr. Sema NOYAN ALACALI, Aras. Gör. Cem AYDEMIR

20 psf LL (Hareketli yük) 100 psf LL (Hareketli yük)

SAP 2000 İLE BETONARME HESAPLAMA. Hazırlayan: Dr. Onur TUNABOYU Eskişehir Teknik Üniversitesi Müh. Fak. İnşaat Müh. Bölümü

2B Dirsek Analizi. Uygulamanın Adımları. 1. Parçaya ait geometrinin oluşturulması 2. Malzeme özelliklerinin tanıtılması

3B Kiriş Analizi. Uygulamanın Adımları

Divide Frames : Mesh Shells :

SEM2015 programı kullanımı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 6 COSMOSWORKS İLE ANALİZ

SAP2000 v9 - A dan Z ye Adım Adım Eğitim Problemleri

Yapisal Analiz Programi SAP2000 Bilgi Aktarimi ve Kullanimi

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 6 COSMOSWORKS İLE ANALİZ

ÇELİK PROJE CAD UYGULAMA PROJESİ

Yapõlarõ Sonlu Elemanlarla HIZLI ALIŞTIRMALAR KILAVUZU. Boyutlandõrma Örneği

25. SEM2015 programı ve kullanımı

25. SEM2015 programı kullanımı

BETONARME PROJE SAP MODELLEMESİ. 1-SAP2000 Dosyasını açalım. 2- İlk olarak birimi kn m olarak değiştirin. 3-New Model a tıklayın. H.

28. Sürekli kiriş örnek çözümleri

Sonlu Elemanlar Yöntemi ile Bileşik Gerilme Analizi

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

29. Düzlem çerçeve örnek çözümleri

SONLU ELEMANLAR YÖNTEMİ (SAP2000 UYGULAMASI) I. Genel Kavramlar

MAK4061 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM

Y X. Sekil 3.20 Kat Kalip Plani. Tablo 3.10: Kolon kesit bilgileri (cm/cm) Tablo 3.11: Döseme Yükleri (kn/m 2 )

2000 de Programlarla Çalışmalar

KİRİŞLERDE PLASTİK MAFSALIN PLASTİKLEŞME BÖLGESİNİ VEREN BİLGİSAYAR YAZILIMI

ELASTİSİTE TEORİSİ I. Yrd. Doç Dr. Eray Arslan

ÖRNEKLERLE ÖRNEK SAYFALAR SAP2000 V15. Yazarlar. Günay Özmen. Engin Orakdöğen. Kutlu Darılmaz

İskenderun Teknik Üniversitesi Betonarme Yapı Tasarımı

7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

Deprem hesabı eşdeğer deprem yükü yöntemine (Deprem Yönetmeliği Madde 2.7.1, DBYBHY-2007) göre yapılacaktır.

CAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

GÜZ DÖNEMİ YAPI STATİĞİ 1 DERSİ PROJE RAPORU

Çok Katlı Yapılarda Perdeler ve Perdeye Saplanan Kirişler

SONLU ELEMANLAR YÖNTEMI ile (SAP2000 UYGULAMASI) 3D Frame Analysis. Reza SHIRZAD REZAEI

A-Ztech Ltd. A to Z Advanced Engineering Technologies A dan Z ye İleri Mühendislik Teknolojileri

COSMOSWORKS İLE DÜŞME ANALİZİ

Revit 2012 Construction Modeling Araçları

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR)

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

Skecher (Çizim) Komutları

BÖLÜM ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

SÜLEYMAN DEMİ REL ÜNİ VERSİ TESİ MÜHENDİ SLİ K-Mİ MARLIK FAKÜLTESİ MAKİ NA MÜHENDİ SLİĞİ BÖLÜMÜ MEKANİK LABORATUARI DENEY RAPORU

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

Sonlu elemanlarla analiz yöntemi uygulamalarõnda en fazla zaman alan kõsõm sonlu eleman hasõrlarõnõn üretimi ve düzenlenmesidir.

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

Probina Orion Modelleme Teknikleri

Elastisite Teorisi Hooke Yasası Normal Gerilme-Şekil değiştirme

Mukavemet-I. Yrd.Doç.Dr. Akın Ataş

SAP2000 v9 - A dan Z ye Adım Adım Eğitim Problemleri

İNM 415 GEOTEKNİK MÜHENDİSLİĞİNDE SAYISAL ÇÖZÜMLEMELER

Yağmur iniş borusu Farklı kesitlerde oluşturulabilen yağmur iniş boruları, çatı altı ve balkonlara dirsek bağlantı için ilave bağlantı boruları.

UDK TÜRK STANDARDI TS 6164/Aralõk 1988 İÇİNDEKİLER

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

PİM-PLAK BAĞLANTILARINDA GERİLME ANALİZİ

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

Çerezleri (Cookie) ve Önbelleği (Cache) Temizleme

IDE CAD KULLANIM KILAVUZU. Proje Yeni. 1- Önce yeni projeyi şablonu kullanılarak başlat. "Arka Plan Beyaz"ı seç ve "aç" tıkla

PSPICE Đ NASIL KULLANIRIM

Mukavemet 1. Fatih ALİBEYOĞLU. -Çalışma Soruları-

Transkript:

Problem S Gövdesinde Boşluk Bulunan Çelik Kirişin Sonlu Eleman Modeli Çelik E=29000 ksi Poissons Oranõ=0.3 Kirişin Yapõsõ : d =40 in t w =0.75 in b f =16 in t f =2 in Kiriş boşluklarõ, Kiriş yüksekliğini ortalõyacak şekilde, 20 yüksekliğinde ve 48 genişliğindedir. Yapõlacaklar Plak elemanlarõnõ kullanarak basit mesnetli mesnetli kirişin sonlu elemanlar modelini oluşturunuz. Kiriş merkezinde ve sol açõklõğõn merkezinde momentleri ve kesme kuvvetlerini belirleyiniz. Kiriş gövdesinde kayma gerilmesi (S12) dağõlõmõnõ çiziniz. Not: Amacõmõz, bu problemi önce kendi kendinize çözmeyi denemenizdir. Onu kendi kendinize çözmeyi başardõktan sonra, istenirse bizim çözümümüzden daha ileri adõmlara geçebilirsiniz. Eğer problemdeki modeli oluşturmak istiyorsanõz, o zaman aşağõdaki çözüm adõmlarõnõ deneyiniz.

Problem S nin Çözümü 1. Birimleri değiştirmek için sağ alt köşedeki kutudan kip-in i tõklayõnõz. 2. File(Dosya) menüsünden New Model... (Yeni Model...)seçeneğini seçerek. Coortinate System Definetion (Koordinat Sistemini Türetme) iletişim kutusunu 3. Bu iletişim kutusunda: Cartesian(Kartezyen) askõsõnõ seçiniz. Number of Grid Spaces X(X Yönünde Bölüm Sayõsõ ) kutusuna 1 yazõnõz. Number of Grid Spaces Y (Y Yönünde Bölüm Sayõsõ ) kutusuna 2 yazõnõz. Number of Grid Spaces Z (Z Yönünde Bölüm Sayõsõ ) kutusuna 1 yazõnõz. Grid Spacing(Aralõk Boyutu) kõsmõnda X yönü kutusuna 240 yazõnõz Grid Spacing(Aralõk Boyutu) kõsmõnda Y yönü kutusuna 8 yazõnõz Grid Spacing(Aralõk Boyutu) kõsmõnda Z yönü kutusuna 40 yazõnõz. 4. X-Y Plane@Z=40(Z=40 daki X-Y Düzlemi) nin aktif olduğundan emin olmak için ona tõklayõnõz. Pencere aktif olduğunda parlak olur. Bu ekran görüntüsü Şekil S-1 deki gibi olur. 5. Yan araç çubuğundan Draw Rectangular Shell Element(Plak Eleman Çiz) kutucuğuna tõklayõnõz yada Draw(Çizim)menüsünden Draw Rectangular Shell Elemen(Diktörtgen Plak Eleman Çiz ) seçeneğini seçiniz. 6. Şekil S1 A ve B diye gösterilen düğümleri tõklayarak bir plak eleman giriniz. 7. Pointer (İşaretleyici) kutucuğun tõklayarak çizme modundan çõkõp seçme moduna giriniz. 8. Plak elemanõn üzerine tõklayarak onu seçiniz. 9. Edit(İlave) menüsünden Mesh Shells...(Plak Elemanõ Bölme...) seçeneğini seçerek Mesh Selected Shells (Plak Elemanõ Böl) iletişim kutusunu. 10. İletişim kutusunu şekilde görüntüğü gibi doldurunuz ve OK kutucuğunu tõklayõnõz.

11. Yan araç çubuğundan Select All(Tümünü Seç) kutucuğunu tõklayarak bütün elemanlarõ seçiniz. 12. Edit(İlave) menüsünden Copy(Kopyala) yõ seçiniz. 13. Edit(İlave) menüsünden Paste... (Yapõştõr...) seçeneğini seçerek Past Coordinates (Yapõştõrma Koordinatlarõ) iletişim kutusunu 14. Bu iletişim kutusunda: Delta Z(Z de Uzaklõk) kutusuna 40 yazõnõz. 15. Pencereden X-Z Plane @Z=40 (Z=40 daki X-Y Düzlemi) nin aktif olduğundan emin olmak için ona tõklayõnõz. Bunu yaparken elemanlardan her hangi biri seçilmemiş olmalõdõr. 16. View (Görünüş) menüsünden Set 2D View (İki Boyutlu Görünüş) seçeneğini seçerek Set 2D View (İki Boyutlu Görünüş) iletişim kutusunu 17. Bu iletişim kutusunda: X-Z Plane (X-Z Düzlemi) ni seçiniz. Y kutusuna 0 yazõnõz. Ekran görüntüsü Şekil S-2 deki gibi görünür 18. Yan ana araç çubuğundan Draw Rectangular Shell Element(Diktörtgen Plak Eleman Çiz) kutucuğunu tõklayarak; yada Draw(Çizim)menüsünden Draw Rectangular Shell Element(Diktörtgen Plak Eleman Çiz) seçeneğini seçiniz. 19. Şekil S-2 deki A noktasõnõ ve sonra B noktasõnõ tõklayarak bir plak elaman oluşturunuz. 20. Pointer (İşaretleyici) kutucuğunu tõklayarak çizim modundan çõkõp seçme moduna geçiniz. 21. Plak elemanõn üzerine tõklayarak onu seçiniz. 22. Edit(İlave) menüsünden Mesh Shells...(Plak Elemanõ Böl...) seçeneğini seçerek Mesh Selected Shells (Seçilmiş Plak Eleman Böl) iletişim kutusunu 23. İletişim kutusunu şekilde görüldüğü gibi doldurunuz ve OK kutucuğunu tõklayõnõz.

24. Pencereden 3-D View ( Üç Boyutlu Görünüş) ün aktif olduğundan emin olmak için ona tõklayõnõz. 25. Yan araç çubuğundan Select All(Hepsini Seç) kutucuğunu tõklayarak bütün elemanlarõ seçiniz. 26. Edit(İlave) menüsünden Change Labels... (Mevcut Adlarõ-Numaralarõ Değiştir...) seçeneğini seçerek Relabel Selected(Seçilmişleri Tekrar Adlandõr- Numaralandõr) iletişim kutusunu 27. Bu iletişim kutusunda: Joint Next Number (Düğüm Başlangõç Numarasõ) kutusuna 1 yazõnõz. Shell Next Number(Plak Başlangõç Numarasõ) kutusuna 1 yazõnõz. Not:Elemanlarõn yeniden numaralanmasõ gerekli bir değişiklik değildir. Biz bunu burada sistemdeki elemanlarõ herkesin aynõ şekilde numaralayõp daha sonra kullanmalarõnõ temin etmek için yaptõk. 28. Üst ana araç çubuğundan Set Elements(Eleman Görüntü Ayarlarõ) kutucuğunu tõklayarak; yada View (Görünüş) menüsünden seçerek Set Elements...(Eleman Görüntü Ayarlarõ...) nõ seçerek, iletişim kutusunu 29. Bu iletişim kutusunda: Fill Elements(Dolu Elemanlar) kutusunu işaretleyiniz. Ok kutucuğunu tõklayõnõz. 30. Pencereden X-Z Plane @ Y=0 (Y=0 daki X-Z Düzlemi) ne tõklayõp aktif olduğundan emin olunuz. 31. Üst ana araç çubuğundan Set Elements(Eleman Görüntü Ayarlarõ) kutucuğunu tõklayarak; yada View (Görünüş) menüsünden Set Elements...(Eleman Görüntü Ayarlarõ...) nõ seçerek iletişim kutusunu 32. Bu iletişim kutusunda: Shell(Plak) kõsmõnda Labels(Numaralar) kontrol kutusunu işaretleyiniz. Fill Element(Dolu Elemanlar)kontrol kutusunu işaretleyiniz.

33. Windowing (Pencereleme) ile plak elemanlarõndan 65, 66, 67, 68,85, 86, 87 ve 88 i seçiniz. 34. Bu elemanlarõ silmek için klavyedeki delete(sil) tuşuna tõklayõnõz.. 35. Windowing (Pencereleme) ile plak elemanlarõndan 73, 74, 75, 76, 93, 94, 95 ve 96 yõ seçiniz. 36. Bu elemanlarõ silmek için klavyedeki delete(sil) tuşuna tõklayõnõz. 37. Çizimi yenilemek için ana araç çubuğundan Refresh Window (Çizimi Yenile) kutucuğuna tõklayõnõz. 38. Pencereden 3-D View (Üç Boyutlu Görünüş) e tõklayõp aktif olduğundan emin olun. 39. Çizimi yenilemek için ana araç çubuğundan Refresh Window(Çizimi Yenile) kutucuğunu tõklayõnõz. 40. Pencereden X-Z Plane @ Y=0 (Y=0 daki X-Z Düzlemi) ne tõklayõp aktif olduğundan emin olunuz. 41. Üst ana araç çubuğundan Set Elements(Eleman Görüntü Ayarlarõ) kutucuğunu tõklayarak; yada View (Görünüş) menüsünden Set Elements...(Eleman Görüntü Ayarlarõ...) nõ tõklayarak iletişim kutusunu 42. Bu iletişim kutusunda: Joints(Düğümler) bölümünde Labels(Numaralar) kutusunu işaretleyiniz. Sehells(Plaklar) bölümünde Labels(Numaralar) kutusunu işaretlemeyiniz. 43. 22 Düğümüne(Alt-Sol Köşe) tõklayarak onu seçiniz. 44. Assign(Atama) menüsünden Joint(Düğüm) alt seçeneğinden Restraints... (Serbestlikler...) seçeneğini seçerek Joint Restraints(Düğüm Noktasõ Serbestlikleri) iletişim kutusunu 45. Bu iletişim kutusunda: Translation1(1 Yönünde Hareket) vetranslation3 (3 Yönünde Hareket) kontrol kutularõnõn işaretli olduğundan emin olunuz. Translation2 (2 Yönünde Hareket) kontrol kutusunu işaretlemeyiniz.

Ratation About 1(1 Etrafõnda Dönme) Ratation About 2(2 Etrafõnda Dönme), Ratation About 3(3 Etrafõnda Dönme) kotrol kutularõnõn işaretli olmadõklarõndan emin olunuz. 46. 42 Düğümüne(Alt-Sağ Köşe) tõklayarak onu seçiniz. 47. Assign(Atama) menüsünden Joint(Düğüm) alt seçeneğinden Restraints... (Serbestlikler...)seçeneğini seçerek Joint Restraints(Düğüm Noktasõ Serbestlikleri) iletişim kutusunu 48. Bu iletişim kutusunda: Translation1(1Yönünde Hareket) kutusunu işaretlemeyiniz. Translation2(2Yönünde Hareket) kutusunun işaretli olmadõğõndan emin olunuz. Translation3(3Yönünde Hareket) kutusunun işaretli olduğundan emin olunuz. Ratation About1(1 Etrafõnda Dönme), Ratation About 2(2 Etrafõnda Dönme) ve Ratation About3(3 Etrafõnda Dönme) kotrol kutularõnõn işaretli olmadõklarõndan emin olunuz. 49. 148 ve 168 Düğümlerine(Üst-Sol ve Üst Sağ köşeler) üzerine tõklayarak onlarõ seçiniz. 50. Assign(Atama) menüsünden Joint Static Loads...(Düğüm Noktasõ Statik Yükleri...) alt seçeneğinden Forces...(Kuvvetler...) i seçerek Joint Forces (Düğüm Noktasõ Kuvvetleri) iletişim kutusunu 51. Bu iletişim kutusunda: Loads(Yükler) seçeneğinde Force Global Z(Asal Z Yönünde Tekil Kuvvet) kutusuna 9 yazõnõz. 52. Windowing (Pencereleme) ile 149 dan 167 ye kadarki bütün düğümleri seçiniz. 53. Assign(Atama) menüsünden Joint Static Loads...(Düğüm Noktasõ Yükleri...) alt seçeneğinden Forces...(Kuvvetler...) i seçerek Joint Forces( Düğüm Noktasõ Kuvvetleri) iletişim kutusunu

54. Bu iletişim kutusunda: Loads(Yükler) seçeneğinde Force Global Z(Asal Z Yönünde Tekil Kuvvet) kutusuna 18 yazõnõz. 55. Görüntülenen düğüm kuvvetleri görüntülerini kaldõrmak için Show Undeformed Shape (Yapõnõn deforme olmamõş-orijinal Şeklini Görüntüle) kutusunu tõklayõnõz 56. Define(Belirleme) menüsünden Materials...(Malzemeler...) i seçerek Define Materials(Malzemeleri Belirle) iletişim kutusunu 57. STEEL(Çelik) üzerine tõklayõp onu parlak hale getiriniz ve sonra Modfy/Show Material (Malzeme Özelliklerini Düzenle/Göster) i tõklayarak Material Property Data (Malzeme Özellik Bilgileri) iletişim kutusunu 58. Bu iletişim kutusunda: Modulus of Elasticity (Elastisite Modülü) alanõnda 29000 olduğunundan emin olunuz. Poisson s Ratio(Poisson Oranõ) alnõnda 0.3 olduğunundan emin olunuz. OK kutucuğuna iki kez tõklayarak iletişim kutusundan çõkõnõz. 59. Define(Belirleme) menüsünden Shell Sections... (Plak Kesitleri...) seçeneğini seçerek Define Shell Sections (Plak Kesitlerini Belirle) iletişim kutusunu 60. Bu iletişim kutusunda: Add New Section (Yeni Kesit Ekle)kutucuğunu tõklayarak Shell Sections(Plak Kesitler) iletişim kutusunu Bu iletişim kutusunda: Section Name(Kesit Adõ) kutusuna WEB (GÖVDE) yazõnõz. Aşağõya doğru açõlan Material (Malzeme) kutusundan STEEL(ÇELİK) i seçiniz. Thickness(Kalõnlõk) bölümündeki Membrane(Plak Kalõnlõğõ) ve Bending (Eğilme İçin Kalõnlõk) kutularõnõn her ikisindede 0.75 olmalõ. Type(Tip) bölümünde Shell(Plak) kontrol kutusunun işaretli olduğundan emin olunuz.

Define Shell(Plak Belirle) iletişim kutusunu kapatmak için OK kutucuğuna tõklayõnõz. Add New Section (Yeni Kesit Ekle)kutucuğuna tõklayarak Shell Sections (Plak Kesitler) iletişim kutusunu Bu iletişim kutusunda: Section Name(Kesit Adõ) kutusuna FLANGE(BAŞLIK) yazõnõz. Aşağõya doğru açõlan Material (Malzeme) kutusundan STEEL(ÇELİK) i seçiniz. Thickness (Kalõnlõk) bölümündeki Membrane(Plak Kalõnlõğõ) ve Bending (Eğilme İçin Kalõnlõk) kutularõnõn her ikisinde de 2 olmalõdõr. Type(Tip) bölümündeki Shell(Plak) kontrol kutusunun işaretli olduğundan emin olunuz. OK kutucuğuna iki kez tõklayarak tüm iletişim kutularõndan çõkõnõz. 61. Yan araç çubuğundan Select All (Hepsini Seç) kutucuğuna tõklayõnõz. 62. Assign(Atama) menüsünden Shell(Plak) alt seçeneğinden Sections... (Kesitler...) i seçerek Define Shell Sections(Plak Kesitlerini Belirle) iletişim kutusunu 63. Bu iletişim kutusunda: Shell Section (Plak Kesitler) alanõnda parlak olan FLANGE(BAŞLIK) õ tõklayalayarak onu seçiniz. 64. Windowing(Pencereleme) ile X-Z Plane@ Y=0(Y=0 daki X-Z Düzlemi) ndeki tüm elemanlarõ seçiniz. 65. Assign(Atama) menüsünden Shell(Plak) alt seçeneğinden Sections... (Kesitler...) i seçerek Define Shell Sections (Plak Kesitlerini Belirle) iletişim kutusunu 66. Bu iletişim kutusunda: Shell Sections(Plak Kesitler) bölümünde WEB(GÖVDE) yi tõklayarak onu seçiniz.

67. Görüntülenen çubuk elaman görüntülerini kaldõrmak için Show Undeformed Shape (Yapõnõn deforme olmamõş-orijinal Şeklini Görüntüle) kutusunu tõklayõnõz. 68. X-Z Plane @ Y=0 (Y=0 daki X-Z Düzlemi) penceresini tõklayarak aktif hale geldiğinden emin olunuz. 69. View (Görünüş) menüsünden Set Limits... (Görüntü Sõnõrlarõ...) nõ seçerek, Set Limits(Görüntü Sõnõrlarõ) iletişim kutusunu 70. Bu iletişim kutusunda: Set X Axis(X Ekseninde Görüntü Sõnõrõ) bölümündeki Min e 12 yazõnõz. Set X Axis (X Ekseninde Görüntü Sõnõrõ) bölümündeki Max a 0 yazõnõz. 71. Üst ana araç çubuğundan Perspective Toggle (Perspektif Görünüş) kutucuğunu tõklayõnõz. X-Z cephesinden bir perspektif görünüş görüntülenir. 72. Üst ana araç çubuğundan Rubber Band Zoom (Görüntüyü Büyüt) kutucuğuna tõklayõnõz ve bir pencere çizerek onun görüntüsünü büyütünüz. 73. Kesitin sağ tarafõndaki bütün düğümleri windowing (pencereleme) ile seçiniz. 74. Set Intersecting Line Select Mode (Çizgi İle Kesilenleri Seç) kutucuğunu tõklayõnõz ve tüm plak elemanlarõnõ çizerek seçiniz. Şimdi 9 düğüm 8 plak eleman seçilmiş olmalõdõr. Bunu Sap2000 penceresinin sol alt köşesindeki durum çubuğuna bakarak doğrulayõnõz. 75. Assign(Atama) menüsünden Group Name... (Grup Adlarõ...) nõ seçerek Assign Group (Grup Atama) iletişim kutusunu 76. Bu iletişim kutusunda: Groups(Gruplar) kutusuna CENTER(ORTA) yazõnõz. Add New Group Name(Yeni Grup Adõ Ekle) kutucuğuna tõklayõnõz. 77. Görüntülenen görüntü sõnõrlarõnõ kaldõrmak için Show Undeformed Shape (Yapõnõn deforme olmamõş-orijinal Şeklini Görüntüle) kutusunu tõklayõnõz. 78. View (Görünüş) menüsünden Refresh View (Görünütüyü Yenile) yi seçiniz. 79. View (Görünüş) menüsünden Set Limits (Görüntü Sõnõrlarõ) nõ seçerek Set Limits...(Görüntü Sõnõrlarõ...) iletişim kutusunu

80. Bu iletişim kutusunda: Set X Axis Limits(X Ekseninde Görüntü Sõnõrõ) bölümündeki Min e -60 yazõnõz. Set X Axis Limits(X Ekseninde Görüntü Sõnõrõ) bölümündeki Max a -48 yazõnõz. 81. Üst ana araç çubuğundan Rubber Band Zoom (Görüntüyü Büyüt) kutucuğuna tõklayõnõz ve bir pencere çizerek onun görüntüsünü büyütünüz. 82. Kesitin sağ tarafõndaki bütün düğümleri windowing(pencereleme) ile seçiniz. 83. Set Intersecting Line Select Mode (Çizgi İle Kesilenleri Seç) kutucuğunu tõklayõnõz ve tüm plak elemanlarõnõ çizerek seçin. Şimdi 8 düğüm 6 plak eleman seçilmiş olmalõ. Bunu Sap2000 penceresinin sol alt köşesindeki durum çubuğuna bakarak doğrulayõnõz. 84. Assign(Atama) menüsünden Group Name...(Grup Adlarõ...) nõ seçerek Assign Group (Grup Atama) iletişim kutusunu 85. Bu iletişim kutusunda: Groups (Gruplar) kutusuna LEFT(SOL) yazõnõz. Add New Groups Name(Yeni Grup Adõ Ekle) kutucuğuna tõklayõnõz. 86. Kesitin sağ üst yarõsõndaki bütün düğümleri windowing(pencereleme) ile seçiniz. 87. Set Intersecting Line Select Mode (Çizgi İle Kesilenleri Seç) kutucuğunu tõklayõnõz ve tüm plak elemanlarõnõ çizerek seçin. Şimdi 4 düğüm 3 plak eleman seçilmiş olmalõ. Bunu Sap2000 penceresinin sol alt köşesindeki durum çubuğuna bakarak doğrulayõnõz. 88. Assign(Atama) menüsünden Group Name... (Grup Adlarõ...) nõ seçerek Assign Group(Grup Atama) iletişim kutusunu 89. Bu iletişim kutusunda: Groups(Gruplar) kutusuna LEFTTOP(SOLÜST) yazõnõz. Add New Groups Name(Yeni Grup Adõ Ekle) kutucuğunu tõklayõnõz.

90. Kesitin sağ üst yarõsõndaki bütün düğümleri windowing(pencereleme) ile seçiniz. 91. Set Intersecting Line Select Mode (Çizgi İle Kesilenleri Seç) kutucuğunu tõklayõnõz ve tüm plak elemanlarõnõ çizerek seçin. Şimdi 4 düğüm 3 plak eleman seçilmiş olmalõ. Bunu Sap2000 penceresinin sol alt köşesindeki durum çubuğuna bakarak doğrulayõnõz. 92. Assign(Atama) menüsünden Group Name...(Grup Adlarõ...) seçeneğini seçerek Assign Group (Grup Atama) iletişim kutusunu 93. Bu iletişim kutusunda: Groups(Gruplar) kutusuna LEFTBOT(SOLALT) yazõnõz. Add New Groups Name(Yeni Grup Adõ Ekle) kutucuğunu tõklayõnõz. 94. Görüntülenen görüntü sõnõrlarõnõ kaldõrmak için Show Undeformed Shape (Yapõnõn deforme olmamõş-orijinal Şeklini Görüntüle) kutusunu tõklayõnõz. 95. View (Görünüş) menüsünden Refresh View (Görünütüyü Yenile) seçeneğini seçiniz. 96. Üst ana araç çubuğundan Set Elements(Eleman Görüntü Ayarlarõ) kutucuğunu tõklayarak; yada View (Görünüş) menüsünden Set Elements...(Eleman Görüntü Ayarlarõ...) seçeneğini seçerek, iletişim kutusunu 97. Bu iletişim kutusunda: Joints(Düğümler) bölümünde Labels(Numaralar) kutusunu işaretlemeyiniz. 98. Üst ana araç kutusunda xz 2D View (X-Z İki Boyutlu Göster)düğmesini tõklayarak,2-d perspektif görünüşüne dönün.pencere başlõğõ X-Z Plane @ Y=0 olmalõ. 99. 3-D View (3 Boyutlu Görünüş) penceresini kapatmak için X(Kapat) işaretine tõklayõnõz. 100. Analyze(Çözüm) menüsünden Set Options(Seçenekler) i seçerek Analysis Options (Analiz Seçenekleri) iletişim kutusunu Bu iletişim kutusundan Plane Frame XZ Plane (XZ Düzleminde Düzlem Çerçeve) kutusunu seçerek gerekli serbestlikleri yerleştiriniz.

101. Çözüm yapmak için Run Analysis (Çözümü Başlat) kutucuğunu tõklayõnõz. 102. Çözüm bitince penceredeki mesajlarõ kontrol ediniz (uyarõ yada hata olmamalõdõr) ve OK kutucuğuna tõklayarak çözüm penceresini kapatõnõz. 103. Display(Göster) menüsünden Show Group Joint Force Sums (Düğüm Noktasõ Gruplarõ Toplam Kuvvetlerini Göster) seçeneğini seçerek Select Groups(Gruplarõ Seç) iletişim kutusunu 104. Bu iletişim kutusunda: CENTER(ORTA) kutucuğuna tõklayarak onu parlak hale getiriniz. Klavyeden Shift kutucuğuna basõlõ tutarak LEFTTOP(SOLÜST) ü parlak hale getiriniz. Şimdi olduğu gibi kabul edilen ALL(TÜM) hariç bütün gruplar parlak olmalõdõr. OK kutucuğunu tõklayarak Group Joint Force Summation(Düğüm Noktasõ Gruplarõ Toplam Kuvvetleri) penceresi görüntülenecek ve düğüm noktasõ gruplarõ toplam kuvvetleri görüntülenecektir. Düğüm kuvvetlerinin görüntülenmesi bittiği zaman sağ üst köşesindeki X (Kapat) a tõklayarak pencereyi kapatõnõz. 105. Display(Göster) menüsünden Show Element Forces/ Stresses (Eleman Kuvvetlerini/Gerilmelerini Göster) seçeneğini seçerek ve sonra Shells...(Plaklar...)Element Force/Stresses Contours For Shells(Plaklar İçin Eleman Kuvvetleri/Gerilme Eğrileri) iletişim kutusunu 106. Bu iletişim kutusunda: Stresses (Gerilme) kutucuğunu tõklayarak onu seçiniz. Component (Bileşen)alanõndaki S12 kutucuğunu tõklayarak onu seçiniz. Stress Averaging (Gerilme Ortalamasõ) bölümündeki At All Joint(Bütün Noktalarda) nõn işeretli olduğundan emin olunuz. Display On Deformed Shape(Şekil Değiştirmiş Modelde Göster) i işaretleyiniz. OK kutucuğuna tõklayarak plak gerilmelerini Şekil S-3 deki gibi görüntülenmesi gerekir.