UX Camp 17 Summer Nedir?

Benzer belgeler
UI Camp 17 Summer Nedir?

Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Eğitimi. Userspots Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Eğitimi

Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Eğitimi. Userspots Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Eğitimi

Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Eğitimi. Userspots Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Eğitimi

Marketing Camp 17 Summer Nedir?

Mobil Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimi

Kullanılabilirlik Staj Programı

Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Eğitimi

Türkiye de Kullanıcı Deneyimi 2018 Araştırma Raporu v.1 Eylül 2018

Dijital yaratıcılık, özgün hizmet. Güzel, yenilikçi ve kişiye özel bakış ile günün ötesini yakalayın.

Kurumsal Kullanılabilirlik Eğitimi

Dijital Pazarlama Ajansı

NEDEN DOĞULİNE. Detaylı Analiz. Doğru Planlama. Hedef Kitleye Uygunluk. Doğru İçerik Stratejisi. 7/24 Destek. Deneyimli Ekip

Duygusal ve sosyal becerilere sahip Genç profesyoneller

Butik Hizmetle Kazandıran UX Partneriniz. OktoPeople

Dijital pazarlama bir satış yöntemi değil; ulaşılan sonuçları sayesinde satış artışı sağlayan, bir ilişkilendirme ve iletişim sürecidir.

TÜRKİYE DE İŞ DÜNYASINDA ÇALIŞANLAR SOSYAL MEDYAYI NASIL KULLANIYOR?

Akademi. Denetim Kalite Kontrol. Danışmanlık

İşletme Sonuçları Elde Etmek için Daha İyi Bir Çağrı Merkezi Deneyimi Sunma

2011 yılında yeni konsepti ve büyüyen ekibiyle şu anki yüzüne kavuşmuştur.

zevklerinizi öğrenir ve sizi seveceğiniz yerlere yönlendirir

Biliyoruz, uyguluyoruz, öğretiyoruz.

AJANS SUNUMU.

Etkinlik Yönet. Etkinlik ve Etkinlik Mobil Uygulamanızı Geliştirmenin En Kolay Yolu

L Oréal in Dijital Dönüşümü

GELECEK KARİYER ADIMINIZI BELİRLEMEK

Doğal olarak dijital

Your Digital Agency in Europe. Web Tasarım & Dijital Medya Çözümleri

USER EXPERIENCE. ! Ön gereksinimler! 0. Öncesi. Volkan Uçmak. İçerik ve Hedefler. Kimler Katılmalı

Digital Age. Yeni Nesil Mutluluk Araştırması. Nisan, ZENNA Digital Age Yeni Nesil Mutluluk Araştırması Nisan, 2017

SUIT TALKS. Biz kimiz? SUIT TALKS Konferans Serisinin İçeriği

Biliyoruz, Uyguluyoruz, Öğretiyoruz

Özel Yetenek Sınavı 2014

Türk Telekom Portali Nasıl Değişti?

Omnichannel ile Multichannel Pazarlama Arasındaki 4 Temel Fark

Dijital Pazarlamada. Trendleri ye merhaba demeden önce bir önceki senede neler olduğunu birlikte incelemek istedik.

Office Phone:

KEMIĞE İMPLANTE İŞITME SISTEMI. Ponto Günlüğü Ses işitme deneyimleriniz

SEO ve Sosyal Medya Tanıtım Semineri SEMİNER SÜRESİ 2 SAAT BİLGİYAZAN YAZILIM EĞİTİM VE DANIŞMANLIK HİZMETLERİ

Biz Kimiz? Ekibimizi yakından tanıyın: adresgezgini.com/ekibimiz

i eknolojt yon Ġnovas

Finansal Eğitim Merkezi ve Eğitim Teknolojileri Dönemi Değerlendirmesi

6-12 Kişilik Sınıflarda Üniversiteye Hazırlık

e-bülten CEBIT 2012 FUARI GLOBAL KONFERANS PROGRAMINA KATILIM BULUT BİLİŞİM SEMİNERİ YAZILIM İSTİŞARE TOPLANTISI İNTERNET VE MOBİL BANKACILIK SEMİNERİ

Tanıtım Kitapçığı. Gayrimenkul Sektörü Değişime Startkey Çatısı Altında Hazırlanıyor

YARATICI DÜŞÜNME & İNOVASYON MİCRO MBA PROGRAMI

DİJİTAL PAZARLAMA &SOSYAL MEDYANIN FAYDALI ve ŞAŞIRTICI GERÇEKLERİ

Anketin bilgilendirme cümlesi olarak aşağıdaki ifadeye yer verilmiştir.

MARKA İLETİŞİM SÜRECİ. Brif Toplantısı. Analiz ve Araştırma Süreci. İletişim Stratejisi. Konumlandırma ve İletişim Çalışmaları

AKILTOPU & TAB TANITIM DOSYASI. tabds.com akiltopu.com

AJANS TANITIM SUNUMU

4/ /14 15 İÇİNDEKİLER YEŞİL BİNA SERTİFİKA SİSTEMLERİ SERTİFİKA SİSTEMLERİNİN AMAÇLARI BİNALARIN ÇEVRESEL ETKİSİ LEED/BREEAM KRİTERLERİ

BÜYÜKPARK SOSYAL ODAKLI KAFETERYA TASARIMI

TELEVIDYON.COM. Medya Kiti

Akademik Bilişim Ekibinin Dikkatine;

Biz Kimiz? Ekibimizi yakından tanıyın: adresgezgini.com/ekibimiz

TÜRKİYE BİREYSEL EMEKLİLİK EĞİLİMLERİ ARAŞTIRMASI. Aralık 2017

AVRUPA ÇEVRİMİÇİ ÇOCUKLAR (EU KIDS ONLINE) PROJESİ ve SONUÇLAR


IRMAK HANDAN

İnteraktif Türkler 2009 İnteraktif Mecra Kullanım Araştırması

Office Phone:

Web Sayfasında Google Analitik Kullanımı ve Kullanıcı Davranışlarının Belirlenmesi: İstanbul Ticaret Üniversitesi Kütüphane Web Sayfası.

Hedef Kalite olarak sizlere;

EURIE TRAINING Yükseköğretimde Uluslararası Öğrenci Temini Tanıtım, Markalaşma ve Teknoloji. 6 Aralık 2016 İstanbul Aydın Üniversitesi

Biggshop Dijital Franchise

2000 li yıllardan itibaren teknolojinin hızlı gelişiminden belki de en büyük payı alan akıllı telefon ve tabletler gibi kablosuz iletişim olanağı

Makul bütçelerle, maksimum verim sağlamak bizim işimiz değil, hobimiz.

MODA YÖNETİMİ KURS PROGRAMI

Eczacıbaşı Profesyonel ekibi için: Mevcut ve potansiyel müşteriler için:

Mobil İnternet Kullanımı ve 3G Araştırması Temmuz 2009

MARKA GENİŞLEME STRATEJİSİ NOMA POZİTİF

Henüz bir Mobil Şubeniz Yokmu?

PERYÖN İNSAN YÖNETİMİ ÖDÜLLERİ FARK YARATAN İK PROJELERİ TOPLUMSAL CİNSİYET EŞİTLİĞİ

aéäçáííé=^å~çéãó Biliyoruz, uyguluyoruz, öğretiyoruz.

İlham Alabileceğiniz 17 A/B Test. Websitenizin Dönüşüm Oranını Artırın!

Merhaba dediğini görün. Şimdi Cisco TelePresence ile gelecek yanınızda.

Her daim yenilikçi anlayış

LOVE EAT SUNUM E-RESTAURANT KETTE START HERE. Contact Us Taner Çolak tr.linkedin.com/in/tanercolak/

İNOVANKA TANITIM DOKÜMANI. Dijital Dünya da zirveyi arzulayan işletmelerin adresi

Aralık 2018 E Bülteni / Sayı: 34

TEMİZ BİR GELECEK İÇİN bir adım daha atıyoruz! Bilgi, birikim ve deneyimlerinizle yön verin, destekleyin!.. 1 Haziran 2015 Son Katılım Tarihi

Son 10 yıl içinde ortaya çıkan en popüler 20 meslek! - Genç Gelişim Kişisel Gelişim

25 Haziran 20 Temmuz Medeniyet Üniversitesi Güney ve Kuzey Yerleşkesi.

Bilişimle Güçlü Lojistik Mayıs Swissotel Ankara

15 Nisan 2013 Tarihli Atölye Çalışması Sonuçları

Düşünsenize... Hoş Geldiniz...

Bankacılıkta Dijital Dönüşüm Orkun OĞUZ Direkt Banakcılık GMY

Yaratıcılığın; uçsuz bucaksız, sınır tanımayan, sıra dışı fakat gerçekliği taçlandıran gücüne inanıyoruz

Sosyal Mecralarda ki Çalışan Davranışı, Marka Algısını ve Deneyim Tasarımını Doğrudan Etkiler

İÇİNDEKİLER 5 BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ SERTİFİKA PROGRAMI HAKKINDA 6 SERTİFİKA PROGRAMININ AMACI 8 SERTİFİKA PROGRAMI EĞİTİM HARİTASI

SONUÇ BİLDİRGESİ. Dijital Ekosistem: IoT ve M2M Teknoloji Platformu. 24 Ağustos 2017 CVK Park Bosphorus Hotel

Endüstriyel Tasarım ve İç Mimarlık Online Bilgi Platformu

alışveriş caddeye çıkıyor!

REKABET. Tüketicinin rekabetteki kaldıraç etkisi. Fulya DURMUŞ, GfK Türkiye

Bir Gün CEO Program Elçi Ağı ODGERS BERNDTSON

SAP OEM PROGRAM ORTAKLIĞI REHBERİ. Türkiye nin ilk SAP OCP İş Ortağı MDS ap den OEM Programı Hakkında Bilmek İstedikleriniz...

AKTEK GARAGE DÖKÜMANI

Türkiye nin geleceğini 25 milyonluk kitle belirleyecek

DİJİTAL & SOSYAL MEDYA NIN GELENEKSEL MEDYA YA GÖRE AVANTAJLARI

Transkript:

UX Camp 17 Summer Nedir? UX Camp 17 Summer, kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi üzerine çalışan önemli isimleri bir araya getiren çalışma etkinliğidir. Bu yıl 5. kez düzenleyeceğimiz UX Camp 17 Summer 3 Temmuz - 4 Ağustos tarihleri arasında gerçekleşecek. Kampın ilk haftasında konusunda uzman profesyoneller teknik konularda eğitim verecektir. Kampta, geri kalan 4 hafta boyunca atölye çalışmaları ve proje süreçleri ile katılımcıların pratik kazanmaları sağlanacaktır. UX Camp 17 Summer sonunda ise yapılan projeler çeşitli mecralarda paylaşılacaktır. UX Camp'17 ile amacımız Türkiye de kullanıcı deneyimi ve kullanılabilirlik alanında farkındalık yaratmak ve bu konunun gelişimine önderlik etmektir. UX konusunda tutkulu ve kariyerlerine bu alanda devam etmek isteyen yetenekli kişiler arıyoruz. Bu kişilerden biri olduğunuzu düşünüyorsanız, lütfen el kaldırın! Etkinlik yeri ilerleyen günlerde web sitesinde duyurulacaktır. 2 UX Camp 17 Summer - Nedir?

UX Camp 17 Summer Ana Başlıkları Kullanıcı Deneyimi ve Kullanılabilirlik Temel Tasarım Prensipleri Kullanıcı Araştırması Persona Kullanıcı Testi Bilgi Mimarisi Etkileşim Tasarımı Prototip GUI UI Kit Optimizasyon Kariyer Yolculuğu Proje Dağıtımı Benchmark Sunumu & Kul. Görüşmesi ve Netnografi ile Affinity Mapping 3 UX Camp 17 Summer - Ana Başlıkları

Eğitmenlerimiz Sıla KARAGÖL Mustafa DALCI Hande KOCABEY Pelinsu PELİT Sinem KUMDERE Murat Can ŞAHİNOĞLU UX Araştırmacısı UX Mentor UX Araştırmacısı UX Araştırmacısı UX Araştırmacısı Optimizasyon Uzmanı 4 UX Camp 17 Summer - Eğitmenlerimiz

UX Camp 17 Summer Katılımcı Profili E-ticaret siteleri ve işletmecileri E-ticaret altyapı sağlayıcıları Online pazarlama uzmanları Proje yöneticileri Ürün müdürleri Grafik tasarımcılar Arayüz geliştiricileri Web geliştiricileri Yazılımcılar Girişimciler Akademisyenler Öğrenciler Kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi konularına ilgi duyan herkes 5 UX Camp 17 Summer - Katılımcı Profili

UX Camp Winter 2017 Projesi - Vestel / Akıllı Ev Mobil Uygulama DURUM - TASARIM PROBLEMİ Nesnelerin internetinden her gün daha fazla bahseder, faydalı olduğu ya da olmadığı alanlar üzerine tartışırken, günlük hayatımıza akıllı mekanlarla çoktan girmiş durumda. Buna en sık rastladığımız kullanım alanı ise akıllı evler. Işık, ısı, havalandırma, eğlence, güvenlik gibi konularda evlerin sağladığı hizmetlerin uzaktan yönetilmesi ve durumunun takibi amacıyla akıllı ev uygulamaları geliştiriliyor. Akıllı evler, şu anki yaygın kullanımlarında, merkezi ısıtma-soğutma ekipmanlarının kapasite kontrollerinin yanında perdeler, aydınlatma, havalandırma gibi çeşitli sistemlerin uzaktan kontrol edilebilmesini sağlıyorlar. TASARIM PROBLEMİ Genellikle akıllı ev sistemleri bireysel kullanımı, kişinin tek başına kendi evini uzaktan kumanda edebilmesini ön plana çıkarırken; bu sistemlerde aile fertleri arasında iletişimi kuvvetlendirebilecek potansiyel olduğu görüşündeyiz. Bu doğrultuda; geleneksel Türkiye aile yapısı düşünülerek, aile bireyleri arasındaki iletişimi artırıcı/geliştirici bir sistem tasarlanması beklenmektedir. Aile bireyleri arasındaki iletişimin/etkileşimin nasıl gerçekleştiğinin ve bu iletişim/etkileşim için kullanılan çeşitli araçların/kanalların neler olduğunun incelenmesi önemlidir. Evde aile fertlerini bir araya getiren cihazlar nelerdir? Bunların arasında nasıl bir ilişki vardır? gibi soruların cevapları aranmalıdır. ARAŞTIRMA YÖNTEMLERİ Röportajlar, Benchmark, Kullanılabilirlik Testi ÇIKTILAR Araştırma bulgularının dokümantasyonu (Kullanıcı yolculuğu haritası, persona kartları), Kullanım senaryoları, Uygulama akış haritası, Mobil arayüz tasarımı önerileri 6 UX Camp 17 Summer - Daha Önce Ne Yaptık?

UX Camp Summer 2016 Projeleri - Milenyum Kuşağına Yönelik Fintek Uygulaması DURUM - TASARIM PROBLEMİ Dev kuruluşlar, modası geçmiş sistemler ve çok büyük miktarda paranın değişim eşiğinde olduğu günümüzde ortaya çıkan fintek girişimleri kullanıcıların finansal ihtiyaçlarını birer birer karşılıyor ve hızla büyüyen bir endüstri haline geliyorlar. Ortak kullanıcı ihtiyaçları Kullanıcı araştırmasının sonuçları 5 Bu sırada, kişisel teknolojinin zenginleştiği döneme gelen milenyum kuşağının, finansal alanda kendilerine yardımcı aplikasyon ve web sitelerine erişimi çok kolay. Bunun yanında danışman görüşü alarak karar vermekte kendilerini daha rahat hissediyorlar. Teknoloji ve kişisel danışmanlığın bir arada kullanılması büyük bir avantaj olacaktır. Kişisel Finans Yönetimi Birikim Yatırım Kolaylık ve Rehberlik Kişiselleştirme Bankalar tarafında ise, sadık müşteri kazanmak için kullanıcıya erken yaşlarında hitap etmeleri gerekiyor. ARAŞTIRMA YÖNTEMLERİ Anketler, Bağlamsal Görüşmeler (Türkiye de milenyum kuşağının -ve ailelerinin- fintek konusundaki görüşlerini öğrenmeniz ve bu konudaki fırsatları keşfetmeniz bekleniyor), İkincil Araştırma (bankacılık ve fintek konularını daha iyi anlamak için oyunlaştırma araştırması yapılabilir), Benchmark ÇIKTILAR Araştırma bulgularının dokümantasyonu (Kullanıcı yolculuğu haritası, persona kartları), Ürün & arayüz tasarımı önerileri, Kullanım senaryoları, Akışlar, Wireframe ler Uygulama Özellikleri Bütçeleme Biriktirme Yatırım Bütçeleme Biriktirme Yatırım 7 UX Camp 17 Summer - Daha Önce Ne Yaptık? www.companyname.com 2016 Motagua PowerPoint Multipurpose Theme. All Rights Reserved.

UX Camp Summer 2016 Projeleri - Arçelik / Pişirme Deneyimi DURUM Daha sağlıklı yiyecekler tüketmek, eve aldığımız yiyecekleri mümkün olduğunca çöpe göndermeden ve besin değerini yitirmeden tüketebilmek, hem çevreyle olan ilişkimiz, hem de sağlıklı beslenmek açısından önem kazanan bir konu. Sağlıklı beslenmeyi motive eden bir diğer nokta da iyi yemek yeme ve iyi yemek pişirmeyi bilmek. TASARIM PROBLEMİ USER JOURNEY MAP kendilerine pişiren genç profesyoneller Ne yapıyor? Ne düşünüyor? Yemeğe Karar Verme Tarif Alışveriş Hazırlık Pişirme Servis Toplama Saklama Tasarruf ve Aletler Eve dönüyorken yolda sosyal medyaya bakıyor Beslenme dengesi ve kalori Tarife karar sürecinde kafa karışıklığı İşten eve dönerken ne yesem diye düşünüyor? Sağlıklı bir şeyler yiyeyim. Mesela bayadır tavuk yemedim. İnstagramda tavuk görmüştüm, onun tarifini mi denesem? Tarife güvenilmemesi (Doğaçlama) Dolaptaki malzemeleri tarifte birleştirme Tariflere ve özellikle kısa videolara bakıyor. Şu kısa videoların olduğu siteye bi bakiyim. Belki ilham alırım. Ama tamamen aynısını yapmama gerek yok. Yol üstündeki markete uğruyor. Önceden telefonuna yaptığı listesine de bakıyor. Eksik olanı eve giderken alıyor. Evdeki malzemeler neydi? Alışverişte taşıma sıkıntısı Alışverişte unutulan malzemeler Multi-tasking Bütün malzemeleri çıkarıyor, multitasking yapıyor. Kettle a su koyuyor. Vakit kaybetmemem lazım. Başında beklemek istemiyorum. Fırında yemek yapıyor, sebzeleri hazırlayıp fırına atıyor. Eğer bir aşamada tıkanırsa anne'sini arıyor. Fırın pratik olur. Yemeği atarım fırına, dizimi izlerim. Tarifi başkasına sorma ihtiyacı Yemeği unutma takip Yemeğe bakarak anlamama Sunuma destek Tv-ya da müzik deneyiminin kısıtlı olması Elleri kirli olduğu için tablet ve telefona dokunamıyorlar tablet ve mobilleri koyacak yer sıkıntısı Google'dan bu bilgiyi bulmam çok uzun sürer, ben hemen annemi ariyim. Lavoboda bulaşıkları biriktiriyor. Sonra yıkıyor. Aman sonra yaparım, çok yorgunum Yemek o gün bitiyor. Bitmezse ikinci gün yemek için kaldırıyor. İyi, yarın da yerim bu yemeği Kalan malzeme ve yemeklerin değerlendirilmesi Dolaptaki sebze ve ürünlerin bozulması Yoğun fırın kullanımı Mekan Faktörü Mutfak küçüklüğü Mutfakta mod oluşturma Süreci sahiplenme Diğer Teknoloji geliştikçe internete bağlanan mutfak aletleri, kamera entegre edilmiş buzdolapları gibi ürünler çıksa da pişirme deneyimine katkı sağlayabilecek, gerçek ihtiyaçlara yönelik, fayda sağlayan bir ürün ortaya çıkarmak kolay değil. ARAŞTIRMA YÖNTEMLERİ Ne hissediyor? USER JOURNEY MAP Stresli, yorgun ve aç Beslenme dengesi ve kalori Tarife karar sürecinde kafa karışıklığı Araştırmacı ama kafası da karışık Tarif defterini muhafaza etme Tarife güvenilmemesi (Doğaçlama) Dolaptaki malzemeleri tarifte birleştirme Düşünceli Kaybolmuş Alışverişte taşıma sıkıntısı Alışverişte unutulan malzemeler Sabırsız, stresli. Hızlıca yapmak istiyor. Hepsini aynı anda yapmak istiyor. Multi-tasking Kazançlı hissediyor (Zamandan) Yemeği unutma takip Tv-ya da müzik deneyiminin kısıtlı olması Elleri kirli olduğu için tablet ve telefona dokunamıyorlar tablet ve mobilleri koyacak yer sıkıntısı Umursamaz Yemeğe Karar Verme Tarif Alışveriş Hazırlık Pişirme Servis Toplama Saklama Rahatlamış Tasarruf ve Aletler Dolaptaki sebze ve ürünlerin bozulması Annelerin fırın kullanmaması Ürünün fonksiyonlarını tam olarak kullanmama Mekan Faktörü Mutfak küçüklüğü Mutfakta mod oluşturma Süreci sahiplenme Kahvaltı edememeleri Diğer Bağlamsal Görüşmeler / Ev Ziyaretleri, Benchmark ailesine pişiren anneler - eşler ÇIKTILAR Ne yapıyor? Ailesine soruyor. Yemeyecekleri yemeği yapmıyor. O an evde. Bazen arayıp soruyor. Denenmiş, tattığı yemekleri yapıyor. Aklındaki tarifleri uyguluyor. Ama yemek defteri var. Figen'in tatlısı vb. şeklinde. Bazen de insanları arıyor, onların tariflerini uygulamak için. Haftalık alışveriş yapıyor. Kağıda liste yapıyor. Büyük marketlere gidiyorlar. Alışverişi dikkatli yapıyor, çünkü malzemeleri tüm hafta kullanacak. Detaylara çok dikkat ediyorlar. Kendilerine ait yöntemleri var. Nohutu ıslatmak, soğanı suda bekletmek gibi Fırını kullanmıyor. Bir kaç çeşit yemek yapıyor. Mutfağında bir çok aleti var. Tv izliyor. Sunuma özen gösteriyor. Sonraki yıkama işlemlerini kolaylaştıracak işlemler yapıyor. Çok fazla kapları ve saklama ürünleri mevcut. Artan yemekleri sarıp veya kaba koyup dolaba kaldırıyor. Araştırma bulgularının dokümantasyonu (Kullanıcı yolculuğu haritası, persona kartları), Ürün & arayüz tasarımı önerileri, Kullanım senaryoları Ne düşünüyor? Ne hissediyor? Herkes gelmeden, insanların yiyeceği bir yemek yapayım. Sorumluluk Endişe Şu yemeği Sevda'da yemiştim. Bugün onu yapayım, onu bir arayayım. Kendinden emin Zaten haftasonu alışverişimi yapmıştım. Bir şeye ihtiyacım yok. Büyük markette tüm ihtiyaçlarımı bulabilirim. Güvende ve tedbirli Yemeğe başlamadan nohutumu ıslatmam lazım, o şekilde daha lezzetli oluyor. Bunu tecrübelerimden yola çıkarak biliyorum. Detaycı panik Fırın çok yakıyor ve uğraştırıcı. O yüzden ocakta yapılan yemekler pişireyim. Bu yemek için şu aletimi kullanayım. Nötr Güzelce sunayım, yaptığım yemeği beğensinler. Hevesli Şu tavaya su koyayım da, kolayca yıkansın. Yoksa sonra beni uğraştırır. Yorgun Bıkkın Yarına da lezzetli ve taze olsun. Güzelce dolaba kaldırayım. Tutumlu 8 UX Camp 17 Summer - Daha Önce Ne Yaptık?

UX Camp Summer 2016 Projeleri - kariyer.net / Yardımcı Mobil Uygulama DURUM VE TASARIM PROBLEMİ Büyük şehirlerde iş olanakları oldukça çeşitli olduğu halde; iş arayanlar için en büyük problemlerden biri ulaşım. Bu problem hem iş arama, mülakata gitme sürecinde bir sorun olarak karşımıza çıkabiliyor hem de İstanbul gibi büyük şehirlerde şirketlerin servisleri olsa bile insanlar yolda vakit harcamaktan hoşlanmıyorlar. Eve yakın bir işte çalışmak bir lüks olarak görülüyor. Yeni jenerasyonun mobil cihazları çok aktif kullandıklarını biliyoruz. Mobil cihazların getirdiği faydalardan (bildirimler, lokasyon ayarları, diğer uygulamalar ile eşleşme vb.) yararlanmak faydalı olacaktır. Konum servisleri başta olmak üzere mobil dünyanın ayrıcalıklarını kullanarak uygulamamıza bir değer katmak isteniyor. A JOB IS'NT JUST A JOB, IT'S WHO YOU ARE. ARAŞTIRMA YÖNTEMLERİ Röportajlar, Bağlamsal Görüşmeler, Benchmark, Kullanılabilirlik Testi ÇIKTILAR Araştırma bulgularının dokümantasyonu (Kullanıcı yolculuğu haritası, persona kartları), Uygulama akış haritası, Wireframe ler, Mobil arayüz tasarımı önerileri, Test bulgularına göre revize edilmiş wireframe ler, İkincil uygulama konsepti 9 UX Camp 17 Summer - Daha Önce Ne Yaptık?

Katılım Bedeli 3000 TL Burs başvurusu için web sitemizdeki iletişim formunu eksiksiz doldurman, form içinde yer alan UX 101 Quiz'ini cevaplaman ve portfolyonu formun sonuna eklemen yeterlidir. 11 UX Camp 17 Summer - Katılım Bedeli

Geçmiş Kampların Destekçileri 13 UX Camp 17 Summer - Geçmiş Kampların Destekçileri

Daha Önce Neler Yaptık? UX Camp'16 öncesinde 2009 yılından bu yana çeşitli eğitimler ve etkinlikler gerçekleştirdik. Kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi odaklı bu etkinliklerimizde birçok değerli konuşmacımız, eğitmenimiz ve katılımcılarımız ekosistemi geliştirdi. Gerçekleştirdiğimiz Etkinliklerden Bazıları: - UX Alive - UX Türkiye - Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Eğitimleri - UX Weekends - Dünya Kullanılabilirlik Günü - BizSpark - UX Analytics - UX Kafe 14 UX Camp 17 Summer - Daha Önce Neler Yaptık?

UX Alive Kullanıcı Deneyimi ve Kullanılabilirlik alanında bölgenin ilk, Avrupa nın ise en büyük etkinliklerinden biri olan UX Alive Konferansı, dünyanın farklı bölgelerinden çok sayıda profesyoneli İstanbul da buluşturdu. İki gün süren konferansa 23 ülkeden 500 ün üzerinde katılımcı yoğun ilgi gösterdi. Facebook ve Uber gibi teknoloji devlerinin yöneticileri kullanıcı deneyiminin önemine ve kazandırdıklarına dikkat çeken konuşmalar yaptılar. Ayrıca, 25 konuşmacı ve 8 atölye çalışmasının gerçekleştirildiği etkinlikte, Baymard Enstitü, Smashing Magazine, Medium, Moven, Simple, Foursquare, Newyork Times gibi firmaların temsilcileri deneyimleri katılımcılarla paylaştı. Konferansın ikinci gününde ise, dijital medya ve içerik, e-ticaret, finans, UX araçları ve UX metodolojisi gibi birbirinden faydalı atölye çalışmaları uzmanların yürütücülüğünde tamamlandı. 15 UX Camp 17 Summer - Daha Önce Neler Yaptık?

UX Kafe UX Kafe; kullanıcı deneyimi ve kullanılabilirlik üzerine Türkiye de farkındalık yaratmak amaçlı yapılan ücretsiz etkinlikler serisidir. Toplantılarda kullanıcı deneyimi tasarımı üzerine çalışmaları olmuş uzman kişiler çalışmalarını ve projelerini katılımcılarla paylaşmaktadır. Ayrıca uzman kişiler tarafından kullanıcı deneyimi, servis tasarımı, arayüz tasarımı, kullanıcı araştırmaları, pazarlama optimizasyonları ve yazılım geliştirme üzerine eğitimler verilmektedir. Çok uluslu firmalardan start-up lara kadar birçok kuruluş UX Kafe ye konuşmacı olarak katılarak kullanıcı deneyimi tasarımı ile yakaladıkları başarı hikayelerini paylaşmaktadırlar. 16 UX Camp 17 Summer - Daha Önce Neler Yaptık?

UX Weekends Kullanıcı Deneyimi ve Kullanılabilirlik konularında Türkiye de ilk etkinliklerden olan UX Weekends farklı disiplinlerin bir arada 56 saat boyunca çalışarak kullanıcı dostu arayüzler ve sistemler geliştirdiği bir etkinliktir. Her yıl Türkiye nin farklı il ve üniversitelerinden endüstriyel tasarım, grafik tasarım, görsel iletişim tasarım, sosyoloji, psikoloji, yazılım mühendisliği, bilgisayar mühendisliği gibi bölümlerden toplamda 25 öğrenci ve start-up ın katıldığı etkinlikte, ekipler her bir start-up ın sorunlarına ve iyileştirilmelerine yönelik çalışmalar ve projeler üretilmektedir. Geçmiş yıllarda Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, İstanbul Şehir Üniversitesi gibi farklı lokasyonlarda gerçekleştirilmiştir. 17 UX Camp 17 Summer - Daha Önce Neler Yaptık?

Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Eğitimleri Özellikle sayısal ortamlar üzerinden yürütülen pazarlama iletişimi yönetimi süreçlerinde öne çıkan bir unsur olan kullanıcı deneyimi ve kullanılabilirlik, ister bir web sitesi olsun, ister bir mobil site veya uygulama olsun herhangi bir dijital mecranın hedef kitle tarafından etkili, verimli ve memnuniyet sağlayacak şekilde kullanılabilmesi ve bu deneyimin bahsi geçen parametreler üzerinden ölçülebilmesidir. Bu eğitimin temel amacı katılımcılara söz konusu kavramlar hakkında güçlü bir farkındalık sağlamak ve hem masaüstü hem de mobil ortamda sunulan etkileşimli arayüzlere yönelik uygulamalı olarak analiz ve bilgi becerisi kazandırmaktır. 18 UX Camp 17 Summer - Daha Önce Neler Yaptık?

UX for Good 4 Eylül 2013 tarihinde Manzara İstanbul da, farklı sektör ve uzmanlık alanlarından 20 ye yakın katılımcının katıldığı UX for Good kapsamında Avrupalı öğrencilerin İstanbul deneyimi yeniden tasarlandı. İki temel konu üzerine yoğunlaşarak tasarım fikirleri geliştiren katılımcılar, 3 farklı gruba ayrıldılar ve bu fikirleri deneyim tasarımına dönüştürdüler. Birinci konu Erasmus öğrencilerinin İstanbul a gelmeden önceki hazırlık dönemi ve İstanbul a ilk geldiklerindeki aşamayı kapsayan Istanbul Welcome Kit. Diğer konu ise Avrupalı öğrencilerin İstanbul a geldikten sonra çevreye alışma ve günlük yaşamlarındaki ihtiyaçlarıyla ilgili onlara destek olacak yardımcı öğrenci projesi; Buddy Student oldu. 19 UX Camp 17 Summer - Daha Önce Neler Yaptık?

İLETİŞİM BİLGİLERİ Etkilab Ar-ge, Kullanıcı Araştırmaları, Danışmanlık ve Tasarım A.Ş. Ofis: Eski Büyükdere Caddesi Sanayi Mahallesi Behçet Sokak Büyükdere İş Hanı No:2 Kat:1 İstanbul/TÜRKİYE Telefon: + 90 212 272 77 66 Fax: + 90 212 272 77 68 www.userspots.com 20 İletişim Bilgileri