İÇİNDEKİLER Ön söz... xi Çeviri Editörünün Ön Sözü... xiii Faydalı Terimler Listesi...xv Kabul Edilmiş İşaretler... xxiv Ebeveyn ve Antrenörlere Yardım...1 Gençleri Hazırlama ve Çocuk Hastalıklarının Tedavisi...1 Şah Nereye Gidiyor...15 Güçlü Nasıl Yenilir?...25 Hedef Koyunuz...26 Öğretmen Kimdir?...27 Kendinden Emin Olma Başarının Şartıdır...29 Objektiflik, Ruhsal ve Zihinsel Denge...30 Tutkuyla Zafer Kazanma İsteği ve Tahta Üstünde Çalışma...31 Partiye Hazırlama...32 Güçlü Bir Satranççıya Karşı Açılış Seçimi...33 Rakibi Hoş Olmayan Bir Oyunortasına Sürükleme...35 Güçlü Rakibin Seni Yenme İsteğini Kullanma...36 Gençlerle Oyunsonu!...37 Avantaj Gerçekleştirme...38 Sağlığınıza ve Dayanıklılığınıza Bakınız...38 Doğru Amaçlar Koyunuz...38 KISIM I İyi & Kötü Figür ve Piyonlar 1. Bölüm: Piyonlar ve Şahlar...43 Uzak Geçer Piyon...43 iii
iv Satranç Okulları Her İki Tarafın Geçer Piyonları...44 Piyon Oyunsonunda Önleyici Önlemler...46 Şah Çekimi Altında Kandırma ve Taktik Darbe...47 Piyonlarla Şahı Bloke Etme...47 Şahı Şahla Bloke Etme...48 Tempoyu Koruma - Sakın Piyon Yemenin Peşine Düşme...49 Geçer Olmayan Piyona Cephe Gerisinden Atak...49 Yakın Dikey Yansılama Durumu (Oppozisyon)...50 Yansılamayı (Oppozisyon) Elde Etmek İçin Dolanma Metodu...51 Uzak Dikey Yansılama Durumu (Oppozisyon)...51 Yedek Hamleler...52 Yansılma Nasıl Ele Geçirirlir...53 Yakın Yatay Yansılama Durumu ile Şahı Bloke Etme Metodu...54 Alan Uygun Olduğu Zaman Kare Kuralı Piyonsuz Kurtarıyor...54 Piyon Yarması...56 Şah ile Oyun veya Zinar Paradoksu...57 Etütler ve Çözümleri (19-32)...59 2. Bölüm: Hafif Figür ve Piyonlar...61 At Çatalı - Atak ve Savunmanın Korkunç Silahıdır...61 Köşede Atla Mat...62 Merkezde Atla Mat...62 Zayıf Olmayan Dönüşüm...64 At Geçer Piyonla Mücadele Eden Şahı Bloke Ediyor...65 Ata Karşı Kenar Piyon...66 Merkez Piyonunun Atı Tehdit Ettiği Zaman...66 At Geçer Piyonu Durdurur mu?...67 Mayınlı Kareler ve At Oyunsonunda Hamle Yapma Dezavantajı Durumu (Zugzvang)...69 File karşı İki İzolatör veya Garvitz in Torbası (Pantolonu)...71 File Karşı İki Bağlantılı Piyon...72 Aynı Renkteki Filler Nasıl Geçer Piyon için ve Nasıl Geçer Piyona Karşı Çalışır...74 Aynı Renkli Filler - Her İki Tarafın Geçer Filleri...74 İyi ve Kötü Aynı Renk Filler...75 Ayni Diyagonal Boyunca Fil İki İşi Yerine Getiriyor...77 Farklı Renkteki Fillerin Yanısıra İki Piyonsuz Beraberlik Blokesi...77
İÇİNDEKİLER v İki Zayıflık Prensibi, veya İkinci Geçer Piyonu Yaratmak için Yapılan Feda...78 At Kötü File Karşı Kazanır...79 Piyon Zayıflığı ve İstila Kareleri...80 Bloke Piyonlar - At Filden Güçlüdür...81 Farklı Kanatlarda Geçer Piyonlar İle At Filden Daha Güçlü...81 Oyunsonlarında da Şaha Karşı Atak Yapmayı Elinizden Kaçırmayınız...83 Etütler ve Çözümleri (61-79)...85 3. Bölüm: Kale ve Piyonlar...89 Filidor Pozisyonu...89 Tarrasch Pozisyonu...90 Vanchuri Pozisyonu...90 Şah - Kısa Tarafta! (Karshted Metodu)...91 Şah Kısa Tarafta Fakat Kale Diğer Şaha Yakın...92 Dikey Boyunca Şahı Kesip Ayırmak...92 Yatay Boyunca Şahı Kesip Ayırmak...93 Şahı Ayırma İşiyle Nasıl Mücadele Edilir...94 Rink in Uygulamasında Tarrasch Prensibi...94 Aynı Dikeyde Diğer Geçer Piyon...95 Kale Kanat Darbeleriyle Piyonu Nasıl İdare Eder...96 Kale Oyunsonunda Yansılama (Oppozisyon)...96 Tempo Kaybetme Ne Zaman Faydalıdır veya İki Piyon Kaleye Karşı Oyunsonunda Hamle Yapma Dezavantajı Durumu (Zugzvang)...97 Kale için Dikey veya İyi Kale Atak ve Savunmada Başarılı Olur...99 Sondan Bir Önceki Yatayda Kaleleri Duble Yapınız!...100 Etütler ve Çözümleri (97-122)...103 4. Bölüm: Piyonların Yanısıra Kalite...107 Fil ve Üç Piyon Kaleden Daha Güçlüdür...107 Kale, Fil ve İki Bağlantılı Geçer Piyonla Nasıl Mücadele Eder...108 Zor Bir Durumda Pozisyonel Beraberliği veya Pat ı Kaçırmamak...108 Tehlikesiz Köşede Bulunan Şah...109 Tehlikeli Köşede Bulunan Şah...110 Bloke Etme ve Örtme- Geçer Piyonlar İle Kaleye Karşı Hafif Figürlerin Silahı...111 Kaliteye Karşı Geçer Piyon...112
vi Satranç Okulları Fil, Kale ve Piyona Karşı...113 Etütler ve Çözümleri (132-141)...114 5. Bölüm: Vezir Oyunsonu...117 Şah Çekmeyle Hat Darbesi - Vezirin Favori Silahı...117 Sessiz Hamlelerle Vezir Nasıl Matı Hazırladı...118 Merdivende Gezerek Vezir Kurnazca Bir Plan Hazırlıyor...118 Vezir Oyunsonunda Şah Bataryası...119 Piyon Bataryası Veziri Kazanıyor...120 Vezir Oyunsonunda Hamle Yapma Dezavantajı Durumu (Zugzvang)...120 Veziri Pasifize Etme ve Şahı Bloke Etme...121 Farklı Fillerin Yanısıra İki Bağlantılı Geçer Piyon Vezire Karşı...122 Vezir, Kale ve Zayıflamış Şahların Olduğu Durumda - Şaha Karşı Atağı Ara...123 Etütler ve Çözümleri (151-158)...125 6. Bölüm: Ağır ve Hafif Figürler...127 Kale ve Atın İşbirliği...127 Dört Kaleli Oyunsonu, Siyah Vezir ve Beyaz At...128 İnat ve Sabırla Mücadele Etmek...129 Etütler ve Çözümleri (162-167)...133 KISIM 2 Satranç Mücadele Metotları 7. Bölüm: Açmaza Alma ve Taşları Bağlama...137 İki Kaleye Karşı Fil...137 Fil Atı Açmaza Alır ve Kaleyi Savunmaya Bağlar...138 Ana Diyagonalde Açmaza Alma...138 Taşı Bağlamanın Kaleyi Dengelediği Zaman...139 Fil Tarafından Açmaza Alınmayan İki Kaleyi Birbirine Bağlama...139 Vezir ve Şahı Geçer Piyona Bağlamak...139 Filin Açmazda, Kalenin Bağlı Olduğu Zaman...140 Kale Kaleyi Açmaza Alır...141 Atın Açmaza Alınma Durumunda Açmazdan Kurtulur mu?...142 Etütler ve Çözümleri (177-184)...144 8. Bölüm: Teorik Beraberlik (Rakibin Kazandırıcı Materyalini Ortadan Kaldırma)...145 Bütün Piyonları Değiştirme...145
İÇİNDEKİLER vii Karşı Tarafın Piyonunu Yok Etmek İçin Onu Bloke Etme...146 Piyon İçin Figür Fedası...146 İki Atın Yalnızlığı...147 O Değil Diye İsimlendirilen Fil...147 Fil ve At Mucize Yaratıyor...148 Etütler ve Çözümleri (191-202)...149 9. Bölüm: Pat İçin ve Pata Karşı Oyun...151 Pat Pozisyonu...151 Değişik Tür Beraberlik Arasında Seçim Olarak Pat...152 Patı Elde Etmek İçin Materyali Atmak, Vazgeçmek...152 Piyon Oyunsonlarında Pat...154 Geçer Piyonlarla Pat...155 Fil ile Pat...155 Atla Pat veya Trotsky nin Manevrası...155 Kalelerle Pat...156 Vezirle Pat...157 Etrafını Duvarla Örmek (Hapsetmek)...158 Pat Yuvası...158 Kendi Kendini Açmaza Alma...160 Pata Karşı Mücadele Metodu Olarak Geri Çekilme...160 Zayıf Dönüşüm...162 Önüne Atarak Pattan Korunma...162 Kapatma ile Pattan Korunma...163 Oburluktan Kaçınınız!...164 Etütler ve Çözümleri (225-230)...165 10. Bölüm: Pozisyonel Beraberlik (Bloke Etme, Kale Oluşturma, Takip Etme)...167 Şahı At ve Piyonlarla Bloke Etme...168 Şahın İki Atla Bloke Edilmesi...168 Vezire Karşı Şahın At ve Fille Bloke Edilmesi...168 Şah Şaha Karşı Bloke Etme Metoduyla Mücadele Ediyor, At ve Piyonlar..168 Üç Figürle, Şah, At ve Piyonlarla Bloke Etme...169 Kale, Fil ve Piyonlarla Bloke Etme...169 Fil Kaleyi Bloke Ediyor...170 Bloke Etmeye Karşı Zugsvang (Hamle Yapma Dezavantajı Durumu)...170 Basit Tabyalar (Kaleler)...171
viii Satranç Okulları Kalite ve Piyonsuz Tabya...172 Kale ve Şaha Karşı Kale Gibi Piyon Seti...172 Karshtedt Kalesi...173 Son Şans Olarak Sürekli Şah Çekme...174 Atla Sürekli Şah Çekimi...174 Şah Fili Takip Eder...175 Kaleyi Takip Eden Şah...175 Atın Kaleye Sürekli Saldırısı...176 İki Piyona Sırayla Saldırı...176 Sürekli Mat Tehdidi...177 İki Fil - Kovalamanın Virtüözleri...178 Sarkaç veya Piyonların Sırayla Tehdit Oluşturması...178 Sürekli Pat Tehdidi veya Katsnelson Veziri...179 Etütler ve Çözümleri (261-278)...180 11. Bölüm: Oyunsonuna Geçiş...183 Kazanılmış Oyunsonu - Zafere Giden Basit Yol...183 Piyon Oyunsonundan Vezir Oyunsonuna Geçiş...183 Oyun Sonunda Piyon Ata Karşı...184 Büyükusta Şahları, veya Beyazlar Olarak Güç Bir Oyun Sonunu Nasıl Kurtardılar...186 Etütler ve Çözümleri (283-188)...188 Etütlerin Çözümü...191 Piyonlar ve Şahlar...191 Hafif Figürler ve Piyonlar...196 Kaleler ve Piyonlar...203 Piyonların Yanısıra Kalite...214 Vezir Oyunsonu...218 Ağır ve Hafif Figürler...220 Açmaza Alma ve Taşa Bağlama...224 Teorik Beraberlik...228 Pat için ve Pata Karşı Oynamak...231 Pozisyonel Beraberlik...233 Oyunsonuna Geçiş...239