GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 2 PROGRAMLAMA DİLLERİNE GİRİŞ

Benzer belgeler
Programlama Giriş. 17 Ekim 2015 Cumartesi Yrd. Doç. Dr. Mustafa YANARTAŞ 1

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS NOTLARI

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Öğr. Gör. Ayhan KOÇ. Kaynak: Algoritma Geliştirme ve Programlamaya Giriş, Dr. Fahri VATANSEVER, Seçkin Yay.

AVRASYA UNIVERSITY. Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans (X ) Lisans ( ) Yüksek Lisans( ) Doktora( )

GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 3 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

Önsöz. İçindekiler Algoritma Algoritma Nasıl Hazırlanır? Yazılımda Algoritma Mantığı Nedir? 1.2. Algoritma Örnekleri ve Sorular

CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI

Matematiksel Operatörler

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA MATLAB

MPLAB IDE ve ISIS ile ASSEMBLY DİLİNDE UYGULAMA GELİŞTİRMEK

U y g u l a m a A i l e s i (Abakus 360, T-Panel, T-CRM) Tarayıcı Ayarları. IPera İletişim Teknolojileri

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

VERİ YAPILARI VE PROGRAMLAMA (BTP104)

Programlama Temelleri. Ders notları. Öğr.Gör. Hüseyin Bilal MACİT 2017

ALGORİTMA NEDİR? (Adım adım işlem basamaklarının yazılmasıdır.)

ALGORİTMA TASARIMI VE SCRATCH UYGULAMASI

Bitirme Ödevi Sunumu PLATFORM BAĞIMSIZ BENZETİM PROGRAMI. Danışman : Yrd.Doç.Dr. D Feza BUZLUCA Gökhan Akın ŞEKER

PASCAL EDİTÖRÜ BÖLÜM Giriş. 2.2 Pascal Menüleri

Algoritma ve Akış Diyagramları

PROGRAMLAMA TEMELLERİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Günümüz bilgi toplumunda bilgisayar, her alanda kendine yer edinmiş ve insana, bir çok işlemde yardımcı olarak büyük kolaylık sağlamaktadır.

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Okut. Yüksel YURTAY. İletişim : (264) Sayısal Analiz. Algoritma & Matlab.

ALGORİTMALAR. Turbo C Bilgisayarda Problem Çözme Adımları. Bilgisayarda Problem Çözme Adımları.

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ. Programcılık, problem çözme ve algoritma oluşturma

BİL BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA (JAVA)

Eviews ve Veri Girişi

JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS

Genel Programlama I

Bilgisayar Programlama. 1.Hafta

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

Algoritmanın Hazırlanması

PROGRAMLANAB L R DENETLEY C LER. DERS 04 STEP 7 MICROWIN SP4.0 PROGRAMI KURULUM ve TANITIMI

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

2. SCADA PROGRAMI. TEOS' un size sunduğu bir çok hizmet içerisinde en önemlilerini şöyle sıralayabiliriz:

MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş. BİLGİSAYARA GİRİŞ ve ALGORİTMA KAVRAMI

Program Nedir? Program, bir problemin çözümü için herhangi bir programlama dilinin kuralları ile oluşturulmuş komut kümesidir.

Bilgisayarda Programlama. Temel Kavramlar

VHOPE ve VHOPE kitaplık dosyalarını kurma

1. LabVIEW ile Programlama

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

Programlama Temelleri. Ders notları. Öğr.Gör. Hüseyin Bilal MACİT 2017

Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Internet ve Bilgi Teknolojileri (BİL 309) Dersi

SQL Uyarı Programı Kurulum ve Kullanımı

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 3. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

ALGORİTMAYA GİRİŞ. Program: Belirli bir işi gerçekleştirmek için gerekli komutlar dizisi olarak tanımlanabilir.

Gidilen sayfadan bir önceki sayfaya geçilir. Şekil Git İşlemi diyalog kutusu

T.C. MARDİN ARTUKLU ÜNİVERSİTESİ MİDYAT MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI (UZAKTAN ÖĞRETİM) ÖNLİSANS PROGRAMI Eğitim Öğretim Yılı

İMZAGER PROGRAMI İLE UZUN DÖNEM İMZA TİPİNDE ELEKTRONİK İMZALI BELGE OLUŞTURMA

Data Structures Lab Güz

SELÇUK ÜNİVERSİTESİ SEYDİŞEHİR MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS DAĞILIM ÇİZELGESİ (2010)

PLC DE PROGRAMIN YÜRÜTÜLMESİ

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

D.Saati AKTS Zorunlu Ders (Z) Meslek Dersi (M) Seçmeli Ders (S) TOPLAM

PROBLEM ÇÖZME PROGRAMLAMA ve ÖZGÜN ÜRÜN GELİŞTİRME

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Dr. Musa KILIÇ Öğretim Görevlisi

HATA YAKALAMAK VE AYIKLAMAK GİRİŞ HATA AYIKLAMA. Hata Yakalamak ve Ayıklamak

Teknik Doküman. Revit te 2B profil (family) nesne yaratmak

BTE. BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ EĞĠTĠMCĠLERĠ DERNEĞĠ. BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ DERSĠ (1-8 SINIFLAR) ÖĞRETĠM PROGRAMI KAZANIMLARI

VERİ TABANI UYGULAMALARI

Başlat>Programlar>ABAQUS 6.6-1>ABAQUS CAE

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

Packet tracer arayüzü yukarıdaki şekilden de görüldüğü gibi üç ana araç çubuğundan oluşmaktadır.

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

ANKARA ÜNİVERSİTESİ ELMADAĞ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Algoritma ve Programlamaya Giriş. Mustafa Kemal Üniversitesi Kırıkhan Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Teknolojileri Bölümü

Java Programlamaya Giriş

Algoritmalar ve Programlama. Algoritma

Problem F. Hidrostatik Basınca Maruz Duvar. Beton. E = 3600 ksi, Poisson oranı = 0.2. Sınır Şartları

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 9

Yazılım Çeşitleri. Uygulama Yazılımları. İşletim Sistemleri. Donanım

KONTROL SİSTEMLERİ-1 LABORATUVARI DENEY -1. Öğr. Gör. Güzin ÖZMEN Arş. Gör. Fehmi SEVİLMİŞ

Algoritma ve Programlamaya Giriş. Mustafa Kemal Üniversitesi Kırıkhan Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Teknolojileri Bölümü

Yazılım Mühendisliği 1

ATATÜRK ÜNİVERSİTESİ BİLGISAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BM 104- NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA DERSİ BAHAR DÖNEMİ ÖDEV-3

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

GÖRÜNTÜ İŞLEME HAFTA 1 1.GİRİŞ

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6

KONU: İşletim Sistemleri I - Ms-Dos İşletim Sistemi SORULAR

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

PROGRAMLAMA ve YAZILIM. Sayısal Analiz Yrd.Doç.Dr. Zekeriya PARLAK

... ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

C için tümleşik geliştirme ortamı (IDE) kurulumları

Bireylerin yaşadığı çevreye uyum sağlaması durumunda ortaya çıkan olumsuzluklara PROBLEM denir.

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA. Yazılım Nedir Algoritma Akış Seması Örnekler

BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ I.YARIYIL

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Transkript:

GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 2 PROGRAMLAMA DİLLERİNE GİRİŞ

Hafta Hafta 1 Hafta 2 Hafta 3 Hafta 4 Hafta 5 Hafta 6 Hafta 7 Hafta 8 Hafta 9 Hafta 10 Hafta 11 Hafta 12 Hafta 13 Hafta 14 Konu Giriş Programlama Dillerine Giriş Algoritma ve Akış Diyagramları Program Yapısı,Veri Tipleri Görsel Nesnelerin Kullanılması Giriş-Çıkış komutları Ara Sınav Karşılarştırma Komutları Döngü Komutları Diziler Uygulama Uygulama Uygulama Genel Tekrar

Ara Sınav Değerlendirmesi Ödev Notu 20% Sınav Notu 80%

Zamanında teslim edilmeyen ödevler kabul edilir. Fakat %20 üzerinden değerlendirilir. Ödevler ADNM sistemiyle ders sorumlusuna gönderilecektir. Ödevlerin benzerliği fark edilirse %20 üzerinden değerlendirilir.

DERS İÇERİĞİ Program nedir? Görsel Programlama nedir?

--- Program Program, günlük hayatta bir sorunu bilgisayar ile çözmek, rutin işlemleri kolaylaştırmak için yazılan yazılımlardır. Bir program bilgisayar üzerinde çalışır ve insanların günlük hayatlarını kolaylaştırır.

--- Programlama Programlama Dili bilgisayarda çözülecek bir sorun için çözümün bilgisayara adım adım yazılmasını sağlayan biçimsel kuralları olan ve bu kurallara sıkı sıkıya bağımlılığı gerektiren bir tanımlar kümesidir.

---Program Yazarken İzlenecek Adımlar Problemin ne olduğunu kavra. Problemin girdilerini, çıktılarını ve gereksinimleri belirle Problemin çözümünü veren algoritmayı yaz Algoritmayı bir programla dili ile yaz. Programın doğru çalışıp çalışmadığını test et.

Yüksek seviyeli programlama dilleri kullanarak hazırlanan programlarda programcılar bazı problemlerle karşılaşırlar ve bu problemleri aşmak için yeni algoritmalar geliştirmek zorunda kalırlar. Bu da zaman kaybına sebep olur. Görsel programlama dillerinin esnek bir yapıya sahip olması, normal dillerde kod yazarak hazırlanan bir çok işlemin hazır olarak gelmesinin yanında C++ programlama dilinin programcının kendi fonksiyonlarını hazırlayabilmesinden dolayı tercih edilen bir programlama dili haline getirmiştir. C++ ve bu dilin görsel versiyonu olan C++ Builder günümüzde çokca kullanılan görsel programlama dillerindendir.

Standart Araç Çubukları New Items Open Yeni bir ögenin oluşturulmasını saglar. Bu öge yeni bir uygulama, form vb. olabilir. Daha önceden saklanmış bulunan proje veya unit dosyalarının açılmasını saglar.

Standart Araç Çubukları Save Aktif unit veya formdaki değişiklikleri kaydeder. Save All Proje ve tüm unit programlarını n saklanmasını sağlar.

Standart Araç Çubukları Open Project Kayıtlı bulunan bir proje dosyasının açılmasını sağlar. Add file to project Projeye kayıtlı bulunan bir dosyanın eklenmesini sağlar.

Standart Araç Çubukları Remove File From Project Projeden bir dosyanın silinmesini sağlar.

View Araç Çubuğu View Unit Projede kullanılan tüm unit dosyalarının görüntülenmesini sağlar. View Form Projede kullanılan tüm formların görüntülenmesini sağlar. Toogle Form/Unit Form ve unit arasındaki geçişi sağlar.

Debug Araç Çubuğu Run Aktif programın çalıştırılmasını sağlar. Pause Programın geçici olarak durudurulmasını sağlar. Program Reset Çalışan programın durdurulmasını sağlar.

Tool Palette Penceresi Tool Palette C++ Builder in tüm nesnelerinin üzerinde bulunduğu penceredir. Bu pencere üzerinde gruplanmış bileşen listesi bulunmaktadır.

Structure Penceresi Aktif form üzerindeki tüm nesnelerin listesi bu pencerede mevcuttur. Nesneleri formda bulmak yerine bu pencereden seçmek daha pratik ve kolaydır.

Nesne Özellikleri Penceresi Aktif nesne üzerindeki tüm nesne özellikleri bu pencerede mevcuttur. Özellikler bu pencereden ayarlanabilir.

UYGULAMA Borland C++ Builder araç çubukları ve menüler

ÖNÜMÜZDEKİ HAFTA Algoritma nedir? Akış Diyagramı nedir? Örnek Uygulama

SORULAR?