C de Detaylı Üs Alma Programı

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "C de Detaylı Üs Alma Programı"

Transkript

1 C de Detaylı Üs Alma Programı Bu uygulama yazısında C de pow() fonksiyonunu kullanmadan üs hesabı yapan programı yazmaya çalıştım. Başta tanımladığım float tipinde 2 fonksiyon sayesinde + lı ve li üs değerleriyle işlem yapabiliyor. Gelecek yazılarda görüşmek üzere [crayon-59df0ea96b /] Yazar : Ömer Can ESKİCİOĞLU C++ da Vektörler Vektörler Vektör standart isim uzayının (std::) bir parçasıdır ve aslında bir sınıf şablonudur. STL (Standart Şablon Kütüphanesi) in bir üyesidir ve dinamik bir dizidir. İçerisinde hemen hemen verileri ve nesneleri tutan bir dizi oluşturmak için kullanılabilir. C++ vektörü ve vektör fonksiyonları kullanabilmemiz için <vector> kütüphanesini #include etmemiz gerekir. C++ da vektörler şu şekilde tanımlanır. vector<değişken tipi>vektör değişkeni; [crayon-59df0ea96c9b /]

2 [crayon-59df0ea96c9c /] Vektör Fonksiyonları push_back() Veriyi vektörün arkasına ekler. pop_back() elemanını vektörden çıkarır. Son back() Vektördeki son elemanı döndürür. swap() Vektördeki verilerin tümünü bir başa vektördekilerle yer değiştirir. insert() Vektör içinde rastgele bir konuma bir eleman ekler veya çıkarır. erase() Belirtilen konumdan bir eleman çıkarır. size() Vektörün o anki değerini döndürür. begin() Vektörün başlangıcını gösteren bir iteratör döndürür. end() Vektörün sonunu gösteren bir iteratör döndürür. Vektörlerde iteratör kullanımı Vektörlerde iterator vektörün adresine göre işlem yapar. C deki pointer gibi düşünebiliriz. Çeşitli iterator

3 fonksiyonlarından yararlanabiliniz ve vektörü düzenlememizde yardımcı olurlar. C++ da iterator şu şekilde tanımlanır. vector<değişken tipi>::iterator değişken; [crayon-59df0ea96c9cf /] C++ da Vektör Örnekleri Örnek 1: [crayon-59df0ea96c9d /] Örnek 2: [crayon-59df0ea96c9df /] Örnek 3: [crayon-59df0ea96c9e /] *EK BİLGİ: Vektörlerde sıralama(sort) işlemi yapabilmemiz için #include <algorithm> yapmamız gerekir. Örnek 4: [crayon-59df0ea96c9f /] YAZAR: Ömer Can ESKİCİOĞLU

4 C Dilinde Wordlist Oluşturma 2 Geçen yazımda C de wordlist oluşturma programını geliştirerek bu programı oluşturdum. Wordlist havuzuna büyük harf, küçük harf ve sayılar eklenmiştir.oluşturulan wordlistlerde sondaki 3 sayı basamağı kullanıcının yapacağı ufak bir işleme göre değiştirilebilir. [crayon-59df0ea96d3db /] Yazar : Ömer Can ESKİCİOĞLU C Dilinde Wordlist Oluşturma 1 Bu yazımda 25 elemanlı bir karakter dizisine rastgele harfler seçip istenilen harf sayısına ve istenilen kelime sayısı dahilinde wordlist oluşturmaya çalıştım. Eğer bu yazdığım kodu biraz daha geliştirebilirsem bundan sonraki c konsolunda bruteforce program denemesi yapacağım. Lütfen görüşlerinizi düşüncelerinizi yoruma eklemeyi unutmayın. [crayon-59df0ea96e /] Yazılan kod Windows işletim sisteminde Dev C++ editöründe denenmiştir. Eğer kodda hata devam ederse C sürümüne dikkat ediniz. Yazar :Ömer Can ESKİCİOĞLU e-posta:eskiciogluomer@gmail.com

5 C++ Kütüphanelerin Kullanım Alanları C++ Kütüphaneleri #include komutu C++ ın içinde gelen birtakım kütüphanelerin (library) başlık (header) dosyalarını programa ekleyerek bu kütüphanelerde yer alan bilgileri kullanmamızı sağlar. Bu header dosyaları.h uzantısına sahiptir. stdio.h, conio.h, math.h gibi C++ ın içerisinde gelen birtakım hazır kütüphane başlık dosyaları mevcuttur. Bunun yanısıra C programcısı kendi kütüphanesini kendisi de yaratabilir ya da büyük projelerde programın uzunluğundan dolayı tanımlamalar için başlık dosyalarını kullanmayı tercih edebilir. Dosya isminin iki yanına < ve > işaretleri koyarsak derleyici yalnızca kendi include klasöründeki başlık dosyalarını arayacaktır. Eğer <..> yerine tırnak işareti kullanacak olursak, derleyici öncelikle o anda bulunduğumuz projemize ait klasörün içinde belirttiğimiz dosyayı arayacak, bulamazsa o zaman kendi include klasörüne bakacaktır. Kısaca.. şeklindeki kullanımı kendi yarattığımız header dosyaları için kullanıyoruz. Örnek: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include tanimlar.h C ve C++ arasındaki farklardan biri de C++ ın içerisinde standart C de gelenden daha fazla kütüphane fonksiyonu gelmesidir. Örneğin bundan önceki konudaki örnek programda kullandığımız stdio kütüphanesi bir C kütüphanesidir. C++, C nin tüm kütüphanelerini bulundururken, aynı zamanda onların

6 bazılarına alternatif kütüphaneler de içerir. Merhaba Dünya!!! örneğini stdio.h yerine bir C++ kütüphanesi olan iostream.h kullanarak da yazmamız mümkün. cassert : Makrolar ve programın hatalarının ayıklanmasına yardımcı olacak inceleme araçlarını eklemek için gerekli bilgileri içerir. Bu dosyanın eski adı assert.h idi. cctpye : Karakterlerin bazı özelliklerini test eden fonksiyonların prototiplerini içerir. Ayrıca küçük harfleri büyük harflere çevirmek ya da bunun tam tersini yapmak için kullanılır. Eski adı ctype.h idi. cfloat : Sistemin, float tipindeki sayılar için limitlerini içerir. Eski adı float.h idi. climits : İntegral limitlerini içerir. limits.h yerine kullanılır. cmath : Matematik kütüphane fonksiyonlarının prototiplerini içerir. math.h yerine kullanılır. cstdio: Standart giriş/çıkış kütüphane fonksiyonlarının prototiplerini ve bu fonksiyonlar tarafından kullanılan bilgileri içerir. stdio.h yerine kullanılır. cstdlib : Sayıları metne, metni sayılara çeviren, hafızada yer ayıran, rastgele sayılar üreten ve diğer çeşitli faydalı fonksiyonların prototiplerini içerir. stdlib.h yerine kullanılır. cstring : C tarzı string işleme fonksiyonlarının prototiplerini içerir. string.h yerine kullanılır. ctime : Zamanı ve tarihi yöneten fonksiyonların prototiplerini içerir. time.h yerine kullanılır. iostream : Standart giriş/çıkış fonksiyonlarının prototiplerini içerir. iostream.h yerine kullanılır. iomanip : Veri akışlarını biçimlendirme imkanı sağlayan, akış yönetim fonksiyonlarının prototiplerini içerir. iomanip.h

7 yerine kullanılır. fstream: Disk üzerindeki dosyalara giriş/çıkış işlemleri yapan fonksiyonların prototiplerini içerir. fstream.h yerine kullanılır. utility : Bir çok standart kütüphane öncü dosyasının kullandığı sınıfları ve fonksiyonları içerir. vector, list, deque, queue, stack, map, set, bitset, functional : Bu öncü dosyalar, standart kütüphane taşıyıcılarını sağlayan sınıfları içerir. Taşıyıcılar, programın çalışması sırasında verileri saklamak için kullanılır. functional : Standart kütüphane algoritmaları tarafından kullanılan sınıf ve fonksiyonları içerir. memory : Standart kütüphane taşıyıcılarına hafızada yer ayıran standart kütüphane tarafından kullanılan sınıfları içerir. iterator : Standart kütüphane taşıyıcıları içindeki veriye ulaşmak için kullanılan sınıfları içerir. algorithm : Standart kütüphane taşıyıcılarındaki bilgi üzerinde işlem yapan fonksiyonları içerir. exception : İstisnai durumları işleyen sınıfları içeren öncü dosyalardır. string : Standart kütüphanedeki string sınıfının tanımlanmasını içerir. sstream : Hafızadan string girişi alan veya hafızaya string gönderen fonksiyonların prototiplerini içerir. local: Farklı dillerin doğal hallerindeki bilgileri (para birimleri gibi) işlemek için kullanılan sınıf ve fonksiyonları içerir.

8 limits : Her bilgisayar platformu üzerindeki sayısal veri tiplerinin limitlerini belirleyen sınıfları içerir. typeinfo : Çalışma anı tip yanıma yapmak için kullanılan sınıfları içerir (çalışma anındaki veri tiplerini belirler). Temel Kütüphaneler Ve Örnekleri cstring: strchr,strcmp,strcoll,strcpy,strcspn,strerror,strlen,strncat,s trncmp,strncpy,strpbrk,strrchr,strspn,strstr,strtok,strxfm fonksiyonları bu kütüphanede kullanılabilir. Örnek vermek gerekirse; [crayon-59df0ea96ed3e /] ctime: asctime, clock,ctime,difftime,gmtime,localtime, mktime,strftime,time fonksiyonları bu kütüphanededir. Örnek vermek gerekirse; [crayon-59df0ea96ed4d /] cmath : log,sin,cos,tan,ceil,floor,fabs,pow,fmax,fmin, fonksiyonları bu kütüphanededir.örnek vermek gerekirse; [crayon-59df0ea96ed5a /] iostream: cin,cout,cerr,clog,wcin,wcout,wcerr,wclog fonksiyonları bu kütüphanededir. Örnek vermek gerekirse; [crayon-59df0ea96ed /] cstdio: rename,remove,tmpfile,tmpnam,fclose,fflush,fopen,freopen,setb uf,stvbuf,fprintf,fscanf,printf,scanf,snprintf,sprintf,sscanf, vfprintf,vfscanf,vprintf,vscanf,fgetc,fputs,fgets,getc,getchar,puts,putc,fread,fwrite,fseek,fgetpos,ferror,perror fonksiyonları bu kütüphanede vardır.örnek vermek gerekirse; [crayon-59df0ea96ed6f /]

9 Yazar: Ömer Can ESKİCİĞLU Fonksiyonlar Fonksiyonlar C++ de çalışan alt program parçacıklarına fonksiyon denir. Fonksiyon karmaşık işlemleri daha kolaya indirgenmeye, kod okunurluğunu attırmaya, programda daha az kaynak kullanmaya yarar. Fonksiyonlar C++ dilinin temel yapıtaşlarındandır. Bir programda en az bir tane fonksiyon vardır. Fonksiyonların onları çağıran fonksiyonlardan aldıkları girdileri ve yine onları çağıran fonksiyonlara gönderdikleri çıktıları vardır. Fonksiyonlar parametre ve argümanlar alır. Fonksiyon çıktılarına geri dönüş değeri denir Fonksiyonlar temel olarak 2 amaçtan oluşur diyebiliriz. 1. Fonksiyon, çalışma süresince belli amaçları gerçekleştirir. (Belli işlemleri yapar) 2. Fonksiyon çalışma sonunda üreteceği bir değeri kendisini çağıran fonksiyona gönderebilir. Fonksiyonların Çağırılması Bir fonksiyonun ne iş yapacağının ve bu işi nasıl yapacağının C dilinin syntax(yazım) kurallarına uygun olarak anlatılmasına o fonksiyonun tanımlanması (definition) denir. Fonksiyonlar birtakım syntax kurallarına tabidir. Bir fonksiyonun çağırılması ise o fonksiyonun yapacağı işi çalışmaya davet edilmesi anlamına gelir. Fonksiyon çağırma ifadesi karşılığında derleyici, programın akışını fonksiyonun kodunun bulunduğu bölgeye aktaracak şekilde bir kod üretir. Programın akışı fonksiyonun kodu içinde bittiyse, yani fonksiyon çalıştığında, programın akışı yine fonksiyonun çağırıldığı noktaya geri dönecektir. Fonksiyon Tanımlaması

10 C++ da fonksiyon tanımlama genellikle şöyledir : [Geri dönüş değerinin türü] ([parametreler]) { } Fonksiyon bu şekilde işler ancak yapacağı işlevleri yazdığınız programa göre belirlemeniz gerekir. Fonksiyona atacağınız değerleri int main() fonksiyonu içinde yazarız. Fonksiyonun adının yanına fonksiyon hangi parametreleri alıyorsa parantez içinde araya virgül(,) koyarak yukarıdaki fonksiyona döndürürüz. Kısa bir örnek verelim. [crayon-59df0ea96fd7a /] Yukarıdaki kod dizisinde; Fonksiyon değişkeni Fonksiyonumuzun adı Fonksiyondaki değişkenler : intager : topla : a,b Ana fonksiyondaki değişkenler : sayi1,sayi2 Fonksiyon Türü döndüren : Geri değer Fonksiyon değişkeni fonksiyonun türüne göre float,char,double olarak değiştirilebilir. Yukarıda ki fonksiyon aldığı değerleri geri döndürebilen türden bir fonksiyondur. Void Anahtar Sözcüğü Bir fonksiyonun parametre değişkeni ya da geri dönüş değeri olmak zorunda değildir. Bir fonksiyonun parametre değişkeni olmadığı iki şekilde belirtilebilir:

11 1. Fonksiyon parametre parantezinin içi boş bırakılır, yani buraya hiçbirşey yazılmaz. 2. Fonksiyon parametre parantezinin içine void anahtar sözcüğü yazılır. fonk() fonk(void) { { } } Yukarıdaki tanımlamalar C de aynı anlama gelmiyor. Geri dönüş değerine ihtiyaç duyulmadığı durumlarda da geri dönüş değerinin türü yerine void anahtar sözcüğü yerleştirilir. Örneğin: void sample(void) { } Yukarıda tanımlanan sample fonksiyonu parametre almamakta ve bir geri dönüş değeri de üretmemektedir. Fonksiyon tanımlarken geri dönüş değeri yazılmayabilir. Bu durum geri dönüş türünün olmadığı anlamına gelmez. Eğer geri dönüş değeri yazılmazsa, C derleyicileri tanımlanan fonksiyonun int türden bir geri dönüş değerine sahip olduğunu varsayarlar. Kısa bir void kod örneği: [crayon-59df0ea96fd /] Yukarıdaki kod dizisinde; Fonksiyon değişkeni :

12 Fonksiyonumuzun adı : bas Fonksiyondaki değişkenler : Ana fonksiyondaki değişkenler : Fonksiyon Türü döndürmeyen : Geri değer Fonksiyonlarda geri değer döndürme çoğu zaman return komutuyla gerçekleşir. Diziler bu komut parçacığından dolayı 2 farklı amaca hizmet eder. Kullanışlı bir komuttur. Fonksiyon Örnekleri [crayon-59df0ea96fd9e /] [crayon-59df0ea96fda /] [crayon-59df0ea96fdb /] [crayon-59df0ea96fdbc /] Yazar : Ömer Can ESKİCİOĞLU C Diline Giriş C Tarihi AT&T Bell laboratuvarlarında, Ken Thompson ve Dennis Ritchie tarafından UNIX İşletim Sistemi ni geliştirebilmek amacıyla B dilinden türetilmiş yapısal bir programlama dilidir. Geliştirilme tarihi 1972 olmasına rağmen yayılıp yaygınlaşması Brian Kernighan ve Dennis M. Ritchie tarafından yayımlanan C Programlama Dili kitabından sonra hızlanmıştır. Günümüzde neredeyse tüm işletim sistemlerinin (Microsoft Windows, GNU/Linux, *BSD, Minix) yapımında %95 lere varan oranda kullanılmış, halen daha sistem, sürücü yazılımı, işletim sistemi modülleri ve hız gereken her yerde kullanılan oldukça yaygın ve sınırları belirsiz oldukça keskin bir

13 dildir. Keskinliği, programcıya sonsuz özgürlüğün yanında çok büyük hatalar yapabilme olanağı sağlamasıdır. Programlamanın gelişim süreciyle beraber programlamanın karmaşıklaşması, gereksinimlerin artması ile uygulama programlarında nesne yönelimliliğin ortaya çıkmasından sonra C programcıları büyük ölçüde nesne yönelimliliği destekleyen C++ diline geçmişlerdir. C Diline Giriş C diline geçmeden önce algoritma ve akış şemalarını tam anlamıyla bilmemiz gerekir. Öncelikle C diline başlarken ilk ihtiyacımız olan şey editörlerdir. Tavsiye edilen editörler ; Windows için; -DEV C/C++ -Codeblocks -Visual Studio Linux için; -Netbeans -Codeblocks -Geany Bahsedilen editörlerden işletim sisteminize uygun olanını seçip yükleyiniz. Açıkçası Windows için DEV C/C++ ya da Linux için Netbeans ı tercih ederim. İlk başta kütüphanelerden başlayalım ve programlama dünyasına kocaman bir merhaba diyerek ilk programımızı yazalım. [crayon-59df0ea970a5f /]

14 Hadi yaptığımız programı ele alalım. İlk başta kullanacağımız kütüphanelerden bahsedelim. Bu yazmış olduğumuz programda stdio.h kütüphanesi kullandık. Bu kütüphane standart giriş çıkış fonksiyonları için kullanılır. Eğer kütüphane yazmadan programı derlemeye çalışırsak programımız kütüphanemiz olmadığı için hata verecektir bu yüzden tanımlamamız gerekecektir. Yazacağımız programlarda int main() adında ana bir fonksiyon tanımlarız ve programımızı bu fonksiyonun içerisine yazarız. İlerideki fonksiyonlar dersimiz de bu konuyu daha detaylı ele alacağız. int main() ana fonksiyonumuzu tanımlarken { } programımızın başlangıç ve bitişine koymamız gerekir aksi halde programımız çalışmayacaktır. Ana fonksiyonumuzu tanımladıktan sonra printf komutu kullanıp ekrana Merhaba Dünya çıkışı verecektir ve return(0) komutu ile programımız sonlanacaktır. C de komutların sonuna ( ; ) işareti getirilir. Ancak bu konu hakkında istisnalar da vardır.bu istisnalardan bazıları; bazı döngü yapıları, karar yapısı vs. İlk programımızda dikkat etmemiz gereken önemli noktalar vardır. Şöyle ki noktalı virgül( ; ), süslü parantez( { } ), kütüphane ekleme gibi durumları unutmamamız gerekir. C de yazacağımız programın ihtiyacı doğrultusunda kütüphane seçimi yapılır. Öncelikle C de kütüphane tanımlarken çalışmamızın başına #include<kütüphane ismi> yazılır ve tanımlanır. Başlarken genellikle kullanacağımız kütüphanelerden bahsedeyim; stdio.h conio.h Standart giriş/çıkış fonksiyonları DOS destekli giriş/çıkış fonksiyonları

15 math.h stdlib.h graphics.h dos.h Matematiksel fonksiyonlar Dönüşüm sıralama fonksiyonları Grafik fonksiyonları DOS Fonksiyonları ctype.h Karakter dönüşüm ve sınıflandırma string.h Alfa sayısal Genellikle bu kütüphaneler üzerinden işlemler yapacağız. İlerideki derslerde yavaş yavaş ilk basit hesap makinesini operatörler dersimizde yapacağız. Sonraki derse görüşmek üzere Yazar : Ömer Can Eskicioğlu Algoritma ve Akış Şemaları Algoritma : Bir sorunu çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için gerekli olan sıralı düzenli mantıksal adımlara algoritma denir. Algoritma aslında bir işi optimum düzeye minimize ederek en iyi şekilde çalıştırmayıda amaçlar. Algoritmanın başlangıcı ve bitişi belli olmalıdır. Açık ve anlaşılır olmalıdır. Günlük yaşantımızda yaptığımız işler sırasında sıklıkla kullandığımız bir yöntemdir. Örneğin ; Algoritma Örneği 1 : /* Otobüse binme algoritması tasarlayınız. (BURDUR için) */ A1: Başla

16 A2: Evden çıkmak için hazırlan A3: Evden çık A4: Durağa yürü A5: Durakta otobüsü bekle A6: Eğer otobüs durağa geldiyse bin değilse beklemeye devam et A7: Eğer kartında para var ise kartını okut değilse ücreti nakit olarak öde A8: Eğer etrafta boş yer varsa otur değilse ayakta bekle A9: Eğer otobüs durağa yaklaşırsa düğmeye bas değilse bekle A10: Eğer otobüs gideceğin durağa vardıysa in değilse ineceğin yere gitmesini bekle A11: Otobüsten düğmeye bastığın kapıdan in A12: Bitir Algoritma Örneği 2 : /* iki sayının toplamını yapan algoritmayı tasarlayınız. */ A1: Başla A2: a,b,sonuc Oku A3: sonuc = a + b ; A4: sonuc u yaz A5: Bitir Algoritma Örneği 3 : /*Dışarıdan okunan iki sayıdan büyük olanının tek sayı mı, çift sayı mı olduğunu belirleyen bir işin algoritmasını tasarlayınız*/

17 A1:Başla A2:a,b Oku A3:Eğer a>b ise A4 git, Değilse A5 ya git A4:Eğer a%2==0 ise cift yaz, Değilse tek yaz A5:Eğer b%2==0 ise cift yaz, Değilse tek yaz A6:Bitir Algoritma Örneği 4 : /* Hesap makinesi algoritmasını tasarlayınız. */ A1: Başla A2: a,b,toplama,cikarma,bolme,carpma Oku A3: toplama = a + b A4: cikarma = a b A5: carpma = a * b A6: bolme = a / b A7: toplama Yaz A8: cikarma Yaz A9: carpma Yaz A10: bolme Yaz A11: Bitir Algoritma Kriterleri: Etkinlik Anlaşılır, basit, kesin olmalı

18 Sonluluk Başla bitiş noktası olmalı Kesinlik Aynı veri için her yeni çalıştırımda aynı sonucu vermeli Giriş/Çıkış Giriş / Çıkış değerleri olmalı Başarım/Performans Çalışma süresi az başarım ve performansı yüksek olmalı Algoritma 2 şekilde ifade edilir; Metin olarak Pseudo Code (Kaba Kod) olarak Sonuç olarak algoritmayı hayatımızın bir parçası olarak kullanmaktayız. Yaptığımız işler düzenli ve sıralı olarak mantık çerçevesinde yapmaktayız. Algoritmayı da tasarlarken amacınız basit, anlaşılabilir, düzenli, sıralı bir algoritma yapmaktır. Akış Şeması Akış şemaları algoritmalarda verilen her adımın görsel olarak anlatılması amacıyla kullanılan yöntemlerden birisidir. Başla : Programın nereden başlayacağını belirtir. Dur/Bitir : Programın nerede sonlanacağını gösterir. Giriş Simgeleri : Klavye, kart okuyucu gibi birimler üzerinden program içerisine veri/bilgi aktarmak için kullanılır. Çeşitli giriş simgeleri vardır. Çıkış Simgeleri : Ekranda göstermek, yazıcıdan kağıda çıkış almak gibi işlemlerde kullanılır. İşlem Simgesi : Dikdörtgen şeklindeki simgenin içine yapılacak işlemler yazılır.

19 Karşılaştırma Simgesi : Koşullu ifade simgesidir. Koşula göre farklı işlem yapılacağı zaman kullanılır. Simgenin içine koşul yazılır ve evet ve hayır olmak üzere 2 yöne dallanır. Döngü Simgesi : Belirli bir grup işin birden çok sayıda yinelenmesi gerektiğinde kullanılır. Yapılacak işlem simgenin içine yazılır. Fonksiyon Çağırma : Daha önce yazılmış algoritmaların, o andaki algoritmanın içerisine koyulmadan kullanılması için kullanılır. Dosyayı Saklama Simgeleri : Elde edilen bilgi cd, bellek, harddisk gibi saklama birimlerinde saklanması veya daha önceden saklanmış birimleri okunması için kullanılır. Akış Yönü : Bir işlem bittikten sonra program akışının nereye dallanacağını belirtir. Bağlantı Simgeleri : Akış şema çizimi yapılırken sayfaya sığmazsa çizimin başka bir yerden devam edilmesi için kullanılır. İlk C dersimizde görüşmek üzere Yazar : Ömer Can Eskicioğlu

Algoritma ve Akış Şemaları

Algoritma ve Akış Şemaları Algoritma ve Akış Şemaları Algoritma : Bir sorunu çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için gerekli olan sıralı düzenli mantıksal adımlara algoritma denir. Algoritma aslında bir işi optimum düzeye minimize

Detaylı

Akış Şeması (Flowchart) nedir? C Programlamaya giriş için yol haritası

Akış Şeması (Flowchart) nedir? C Programlamaya giriş için yol haritası Akış Şeması (Flowchart) nedir? Akış Şeması (Flowchart) nedir? Algoritma nedir? Algoritma nedir? C Programlamaya giriş için yol haritası C programlamaya başlangıç için tavsiye edilen yol haritası aşağıdaki

Detaylı

C++ Dilinde Bazı Temel Algoritmalar

C++ Dilinde Bazı Temel Algoritmalar C++ Dilinde Bazı Temel Algoritmalar Bazı eşyalar için her eve lazım derler. Az sonra bahsedeceğimiz algoritmalar da her kodcuya lazım cinsten. Sayının tek mi çift mi olduğuna karar veren programdan, çarpım

Detaylı

C++ Dosya İşlemleri. C++ da Vektörler. C++ Dosya İşlemleri. Hazırlayan:Muhammed Şamil Özer. Vektörler

C++ Dosya İşlemleri. C++ da Vektörler. C++ Dosya İşlemleri. Hazırlayan:Muhammed Şamil Özer. Vektörler C++ Dosya İşlemleri C++ Dosya İşlemleri Hazırlayan:Muhammed Şamil Özer C++ da Vektörler Vektörler Vektör standart isim uzayının (std::) bir parçasıdır ve aslında bir sınıf şablonudur. STL (Standart Şablon

Detaylı

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2 Program editörde oluşturulur ve diske kaydedilir Tipik Bir C Programı Geliştirme Ortamının Temelleri 1. Edit 2. Preprocess 3. Compile 4. Link 5. Load 6. Execute Önişlemci programı

Detaylı

Bilgisayar Programlama. 1.Hafta

Bilgisayar Programlama. 1.Hafta Bilgisayar Programlama 1.Hafta Ders Planı 1. Bilgisayar Programlamaya Giriş 2. C Derleyicileri 3. GCC Kullanımı 4. Veri Tipleri ve Operatörler 5. Kontrol Yapıları 6. Döngüler 7. Döngüler 2. Hafta 8. Fonksiyonlar

Detaylı

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-12 Fonksiyonlar. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-12 Fonksiyonlar. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I Ders-12 Fonksiyonlar Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA umitatila@karabuk.edu.tr http://web.karabuk.edu.tr/umitatilla/ Fonksiyonlar Fonksiyonlar C de modüller Programlar kullanıcı tanımlı

Detaylı

MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş C DİLİNE GİRİŞ. Prof. Dr. Necmettin Kaya

MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş C DİLİNE GİRİŞ. Prof. Dr. Necmettin Kaya MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş C DİLİNE GİRİŞ Prof. Dr. Necmettin Kaya C PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ C programlama dili, 1972 yılında Bell Labortuvarı nda Dennis Ritchie tarafından geliştirilmiştir.

Detaylı

Hafta 13 Fonksiyonlar

Hafta 13 Fonksiyonlar BLM111 Programlama Dilleri I Hafta 13 Fonksiyonlar Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Fonksiyonlar Fonksiyonlar C de modüller Programlar kullanıcı tanımlı fonksiyonları ve kütüphane fonksiyonlarını birlikte kullanırlar.

Detaylı

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi Bil101 Bilgisayar Yazılımı I Bilgisayar Yüksek Mühendisi Editör Disk 1)Kaynak kodlar editör aracılığı ile oluşturulur. (.c) Kaynak dosya Önişleyici Disk 2)Önişleyici kodlar içerisindeki ilk işleme işini

Detaylı

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR Fonksiyonlar C programlama dili fonksiyon olarak adlandırılan alt programların birleştirilmesi kavramına dayanır. Bir C programı bir ya da daha çok fonksiyonun bir araya

Detaylı

Algoritmalar ve Programlama. Algoritma

Algoritmalar ve Programlama. Algoritma Algoritmalar ve Programlama Algoritma Algoritma Bir sorunu / problemi çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için gerekli olan sıralı mantıksal adımların tümüne algoritma denir. Algoritma bir sorunun çözümü

Detaylı

Fonksiyonlar. C++ ve NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 51. /* Fonksiyon: kup Bir tamsayının küpünü hesaplar */ long int kup(int x) {

Fonksiyonlar. C++ ve NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 51. /* Fonksiyon: kup Bir tamsayının küpünü hesaplar */ long int kup(int x) { Fonksiyonlar Kendi içinde bağımsız olarak çalışabilen ve belli bir işlevi yerine getiren program modülleridir. C programları bu modüllerden (fonksiyonlar) oluşurlar. Fonksiyonların yazılmasındaki temel

Detaylı

/ C Bilgisayar Programlama Yıliçi Sınavı Test Soruları. Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : , 60 dak.

/ C Bilgisayar Programlama Yıliçi Sınavı Test Soruları. Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : , 60 dak. Selçuk Üniversitesi Mühendislik-Mimarlık Fakültesi Harita Mühendisliği Bölümü Yıliçi Sınavı Test Soruları dı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre :26.11.2012, 60 dak. Dikkat!!! Soru kitapçığında

Detaylı

C PROGRAMLAMA DİLİNE GİRİŞ

C PROGRAMLAMA DİLİNE GİRİŞ C PROGRAMLAMA DİLİNE GİRİŞ C Dilinin Tarihçesi 1972 de Dennis Ritchie tarafından AT&T Bell Laboratuarlarında B dilinden geliştirildi. C dili konusundaki ilk kitap 1978 de Dennis Ritchie ve Brain Kernighan

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Algoritma ve Akış Şemaları

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Algoritma ve Akış Şemaları BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Algoritma ve Akış Şemaları Algoritma tanımı Algoritma özellikleri Algoritma tasarımı Akış şemaları Dallanma simgeleri Döngü simgeleri Akış şeması tasarımı Akış şeması örnekleri Konu

Detaylı

Unsigned Char Veri Tipi

Unsigned Char Veri Tipi Unsigned Char Veri Tipi RAM bellekte 8 bit yani 1 byte yer kaplar.eğer 8 bitin hepsi sıfır ise onlu sayı sistemindeki karşılığı sıfır, hepsi bir ise onlu sayı sistemindeki karşılığı 255 tir. Yani bu veri

Detaylı

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 3. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 3. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1 BMT 101 Algoritma ve Programlama I 3. Hafta Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1 Akış Diyagramları ve Sözde Kodlar Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 2 Sözde Kodlar (pseudo-code) Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 3 Sözde Kod Sözde

Detaylı

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 2. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 2. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1 BMT 0 Algoritma ve Programlama I 2. Hafta Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU Algoritma ve Programlama Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 2 Algoritma Kavramı Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 3 Algoritma ve Programlama Bilgisayardaki

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ 6. SINIF DERS NOTLARI 2

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ 6. SINIF DERS NOTLARI 2 PROGRAMLAMA Bir problemin çözümü için belirli kurallar ve adımlar çerçevesinde bilgisayar ortamında hazırlanan komutlar dizisine programlama denir. Programlama Dili: Bir programın yazılabilmesi için kendine

Detaylı

Diziler (Arrays) Çok Boyutlu Diziler

Diziler (Arrays) Çok Boyutlu Diziler Diziler (Arrays) Çok Boyutlu Diziler ÇOK BOYUTLU DİZİLER Birden fazla indis numarası ile elemanlarına ulaşılan dizilere çok boyutlu diziler denir. Bunlardan en sık kullanılanı çift boyutlu dizilerdir.

Detaylı

Genel Programlama I Ders 6

Genel Programlama I Ders 6 Genel Programlama I 04.11.2010 Ders 6 1 Fonksiyonlar C'de alt programlara fonksiyon denir. Fonksiyon sözcüğü burada matematiksel anlamıyla değil diğer programlama dillerinde kullanılan, "alt program",

Detaylı

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say İÇİNDEKİLER 1. Bilgisayarın Yapısı Ve Programlama Dilleri Giriş 1 Bilgisayar ve Programlamanın Kısa Bir Tarihçesi 2 Donanım ve Yazılım Kavramları 3 Bilgisayarın Donanımsal yapısı 4 Giriş Birimi (Input

Detaylı

Algoritma ve Akış Diyagramları

Algoritma ve Akış Diyagramları Algoritma ve Akış Diyagramları Bir problemin çözümüne ulaşabilmek için izlenecek ardışık mantık ve işlem dizisine ALGORİTMA, algoritmanın çizimsel gösterimine ise AKIŞ DİYAGRAMI adı verilir 1 Akış diyagramları

Detaylı

Hafta 7 C Programlama Diline Giriş ve C Derleyicisi

Hafta 7 C Programlama Diline Giriş ve C Derleyicisi BLM111 Programlama Dilleri I Hafta 7 C Programlama Diline Giriş ve C Derleyicisi Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN C Programlama Dili Tarihçesi C programlama dili 1972 yılında Bell Laboratuarlarında Dennis Ritchie

Detaylı

Diziler. Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU

Diziler. Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU Diziler Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU Dizi (Array) Nedir? Bellekte sürekli yer kaplayan artarda sıralanmış aynı türden verilerin oluşturduğu kümeye dizi (array) denir. Dizi, çok fazla miktardaki tek tip

Detaylı

Program Nedir? Program, bir problemin çözümü için herhangi bir programlama dilinin kuralları ile oluşturulmuş komut kümesidir.

Program Nedir? Program, bir problemin çözümü için herhangi bir programlama dilinin kuralları ile oluşturulmuş komut kümesidir. PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Program Nedir? Program, bir problemin çözümü için herhangi bir programlama dilinin kuralları ile oluşturulmuş komut kümesidir. C de yazılan bir programın çalışması için çoğunlukla aşağıdaki

Detaylı

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java Kodlarına Yorum Satırı Eklemek Java Paket Kavramı Java Kütüphane Kavramı Konsoldan Veri Çıkışı ve JOPtionPane Kütüphanesi JOptionPane Kütüphanesi Kullanarak

Detaylı

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS NOTLARI

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS NOTLARI PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS NOTLARI PROGRAM Bilgisayar en basit olarak üç ana görevi yerine getiren bir makinedir. Girilen bilgiyi alır (INPUT), işler (PROCESSING) ve bu işlenmiş veriden bir sonuç (OUTPUT)

Detaylı

Özyineleme (Recursion)

Özyineleme (Recursion) C PROGRAMLAMA Özyineleme (Recursion) Bir fonksiyonun kendisini çağırarak çözüme gitmesine özyineleme (recursion), böyle çalışan fonksiyonlara da özyinelemeli (recursive) fonksiyonlar denilir. Özyineleme,

Detaylı

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Fonksiyon Tanımlamak Java da Döngüler Java da Şart İfadeleri Uygulamalar Java da Fonksiyon Tanımlamak JAVA DA FONKSİYON TANIMLAMAK 4 Fonksiyonlar;

Detaylı

Üst düzey dillerden biri ile yazılmış olan bir programı, makine diline çeviren programa derleyici denir. C++ da böyle bir derleyicidir.

Üst düzey dillerden biri ile yazılmış olan bir programı, makine diline çeviren programa derleyici denir. C++ da böyle bir derleyicidir. İST 205 Bilgisayar Programlama III C Programlamaya Giriş ve Matematiksel-İstatistiksel Uygulamalar Y.Doç.Dr. Levent Özbek Ankara Üniversitesi Fen Fakültesi İstatistik Bölümü Tel: 0.312.2126720/1420 ozbek@science.ankara.edu.tr

Detaylı

Genel Programlama I

Genel Programlama I Genel Programlama I 30.09.2010 1 Genel Programlama I Ders İçeriği Programlamaya giriş ve algoritma kavramları Basit ve karmaşık veri tipleri Program kontrol komutları (Döngü ve şart yapıları) Diziler ve

Detaylı

C de Detaylı Üs Alma Programı. C# Dilinde Metot Tanımlama ve Yazdırma

C de Detaylı Üs Alma Programı. C# Dilinde Metot Tanımlama ve Yazdırma C de Detaylı Üs Alma Programı Bu uygulama yazısında C de pow() fonksiyonunu kullanmadan üs hesabı yapan programı yazmaya çalıştım. Başta tanımladığım float tipinde 2 fonksiyon sayesinde + lı ve li üs değerleriyle

Detaylı

Sınav tarihi : Süre : 60 dak. a) strstr b) strchr c) strcat d) strcpy e) strlen. a) b) d) e) 0

Sınav tarihi : Süre : 60 dak. a) strstr b) strchr c) strcat d) strcpy e) strlen. a) b) d) e) 0 Selçuk Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi, Harita Mühendisliği Bölümü Bitirme Sınavı Test Soruları Adı soyadı : Öğrenci no : Sınav tarihi : 01.06.2017 Süre : 60 dak. 1. t değişkeni hakkında aşağıdakilerden

Detaylı

Örnek: İki fonksiyondan oluşan bir program. Fonksiyon Tanımı

Örnek: İki fonksiyondan oluşan bir program. Fonksiyon Tanımı Fonksiyonlar Fonksiyon Tanımı Değer Döndürmeyen Fonksiyonlar Değer Döndüren Fonksiyonlar Çok Parametreli Fonksiyonlar Değişken Kapsamları Çok Fonksiyonlu Programlar Fonksiyon Tanımı Karmaşıkveuzunprogramları,

Detaylı

Temel Bilgisayar Bilimleri Ders Notu #4-2. kısım

Temel Bilgisayar Bilimleri Ders Notu #4-2. kısım Nisan 2009 9031150 - Temel Bilgisayar Bilimleri Ders Notu #4-2. kısım Referans: Bugün: 1. Ders Notları. Ders #4.1 Tekrar Dowhile ve for döngüleri Diziler Göstergeler 1. Tekrar for döngüleri Genel yazılımı

Detaylı

Veri Yapıları ve Algoritmalar

Veri Yapıları ve Algoritmalar 1 Ders Not Sistemi Vize : % 40 Final : % 60 Kaynaklar Kitap : Veri Yapıları ve Algoritma Temelleri Yazar: Dr. Sefer KURNAZ Internet Konularla ilgili web siteleri 2 Algoritma : «Belirli bir problemin çözümünde

Detaylı

Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler

Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler Bir algoritma, herhangi bir programlama dili (C, C++, Pascal, Visual Basic, Java gibi) ile kodlandığında program haline gelir. Algoritmada yer alan

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama 2. Baskı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama 2. Baskı C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama 2. Baskı ³ Bölüm 19: Standart Şablon Kütüphanesi (vector) İçerik 19.1 Standart Şablon Kütüphanesi (STL) 19.2 vector SınıK 19.3 vectortanımı 19.4 vector Elemanlarına

Detaylı

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-7 C Programlama Diline Giriş

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-7 C Programlama Diline Giriş BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I Ders-7 C Programlama Diline Giriş Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA umitatila@karabuk.edu.tr http://web.karabuk.edu.tr/umitatilla/ C Programlama Dili Tarihçesi C programlama dili 1972

Detaylı

ALGORİTMALAR. Turbo C Bilgisayarda Problem Çözme Adımları. Bilgisayarda Problem Çözme Adımları.

ALGORİTMALAR. Turbo C Bilgisayarda Problem Çözme Adımları. Bilgisayarda Problem Çözme Adımları. Turbo C ++ 3.0 ALGORİTMALAR http://vaibhavweb.tripod.com/others/tc3.zip http://www.top4download.com/turbo-c- /aklqwuba.html 1 2 Bilgisayarda Problem Çözme Adımları Bilgisayarda Problem Çözme Adımları 1-Problemi

Detaylı

Lambda İfadeleri (Lambda Expressions)

Lambda İfadeleri (Lambda Expressions) Lambda İfadeleri (Lambda Expressions) Lambda İfadeleri, değişkenlere değer atamak için kullanılan sadeleştirilmiş anonim (isimsiz) fonksiyonlardır. Bu fonksiyonlar matematikteki ve bilgisayar bilimlerindeki

Detaylı

Fonksiyonlar (Altprogram)

Fonksiyonlar (Altprogram) Fonksiyonlar (Altprogram) C Programlama Dili fonksiyon olarak adlandırılan alt programların birleştirilmesi kavramına dayanır. Bir C programı bir ya da daha çok fonksiyonun bir araya gelmesi ile oluşur.

Detaylı

YAPILAR BİRLİKLER SAYMA SABİTLERİ/KÜMELERİ. 3. Hafta

YAPILAR BİRLİKLER SAYMA SABİTLERİ/KÜMELERİ. 3. Hafta YAPILAR BİRLİKLER SAYMA SABİTLERİ/KÜMELERİ 3. Hafta YAPILAR Farklı veri tipindeki bilgilerin bir araya gelerek oluşturdukları topluluklara yapı (structure) denir. Yani yapılar, birbiriyle ilişkili değişkenlerin

Detaylı

BASİT C PROGRAMLARI Öğr.Gör.Dr. Mahmut YALÇIN

BASİT C PROGRAMLARI Öğr.Gör.Dr. Mahmut YALÇIN BASİT C PROGRAMLARI Öğr.Gör.Dr. Mahmut YALÇIN Basit C Programları: Bir Metni Yazdırmak #include /* program çalışmaya main fonksiyonundan başlar*/ int main() { printf( "C diline hoşgeldiniz!\n"

Detaylı

Dr. Fatih AY Tel: 0 388 225 22 55 fatihay@fatihay.net www.fatihay.net

Dr. Fatih AY Tel: 0 388 225 22 55 fatihay@fatihay.net www.fatihay.net Bilgisayar Programlama Ders 1 Dr. Fatih AY Tel: 0 388 225 22 55 fatihay@fatihay.net www.fatihay.net Bilgisayar Programlamaya C ile Programlamaya Yazılım: Bilgisayarın işlemler yapması ve karar vermesi

Detaylı

FONKSİYONLAR. Gerçek hayattaki problemlerin çözümü için geliştirilen programlar çok büyük boyutlardadır.

FONKSİYONLAR. Gerçek hayattaki problemlerin çözümü için geliştirilen programlar çok büyük boyutlardadır. C PROGRAMLAMA FONKSİYONLAR Gerçek hayattaki problemlerin çözümü için geliştirilen programlar çok büyük boyutlardadır. Daha büyük programlar yazmanın en kolay yolu onları küçük parçalar halinde yazıp sonra

Detaylı

Karakter katarları ile ilgili fonksiyonlar içerir Yerel kayan noktalı sayılar tanımlanır

Karakter katarları ile ilgili fonksiyonlar içerir Yerel kayan noktalı sayılar tanımlanır stringh floath Karakter katarları ile ilgili fonksiyonlar içerir Yerel kayan noktalı sayılar tanımlanır 32 Sorgulama İfadesi - if Deyimi (5 Hafta) Bu deyim sorgulamanın tek basamakta yapılacağı yerlerde

Detaylı

C Programlama Dilininin Basit Yapıları

C Programlama Dilininin Basit Yapıları Bölüm 2 C Programlama Dilininin Basit Yapıları İçindekiler 2.1 Sabitler ve Değişkenler......................... 13 2.2 Açıklamalar (Expresions)........................ 14 2.3 İfadeler (Statements) ve İfade

Detaylı

1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 1 Problem Çözme 1 Algoritma 1 Algoritmada Olması Gereken Özellikler 2 Programlama Dilleri 6 Programlama Dillerinin Tarihçesi 6 Fortran (Formula Translator)

Detaylı

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA «YTÜROK» EĞİTMEN:REHA ÖZGÜR ŞİMŞEK

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA «YTÜROK» EĞİTMEN:REHA ÖZGÜR ŞİMŞEK PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA «YTÜROK» EĞİTMEN:REHA ÖZGÜR ŞİMŞEK Giriş-Tanımlamalar Program Nedir? Tanımlanmış bir problemi bilgisayar ortamında çözen ürüne program denir. Programlama Nedir? Tanımlanmış

Detaylı

Sunum İçeriği. Programlamaya Giriş 22.03.2011

Sunum İçeriği. Programlamaya Giriş 22.03.2011 Programlamaya Giriş Nesne Tabanlı Programlamaya Giriş ve FONKSİYONLAR Sunum İçeriği Nesne Tabanlı Programlama Kavramı Fonksiyon tanımlama ve kullanma Formal Parametre nedir? Gerçel Parametre nedir? Fonksiyon

Detaylı

1.1. Yazılım Geliştirme Süreci

1.1. Yazılım Geliştirme Süreci Kazanımlar Bu bolümde; Yazılım geliştirme sureci konusunda bilgi sahibi olacak, Yazılım geliştirme surecinde gerekli olan araçları tanıyacak, Python dilinde program geliştirme ortamlarını inceleyebileceksiniz.

Detaylı

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 11. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 11. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1 BMT 101 Algoritma ve Programlama I 11. Hafta Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1 C++ Fonksiyonlar Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 2 C++ Hazır Fonksiyonlar Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 3 C++ Hazır Fonksiyonlar 1. Matematiksel

Detaylı

Genel Programlama II

Genel Programlama II Genel Programlama II 22.03.2011 1 Yapılar ( Structures ) Yapılar ( structures ); tam sayı, karakter vb. veri tiplerini gruplayıp, tek bir çatı altında toplar. Bu gruplandırma içinde aynı ya da farklı veri

Detaylı

GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 3 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 3 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 3 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI DERS İÇERİĞİ Algoritma nedir? Akış Diyagramı nedir? Örnek Uygulama ALGORİTMA Algoritma sözcüğü Ebu Abdullah Muhammed İbn Musa el Harezmi adındaki

Detaylı

Temel Bilgisayar Programlama Final Sınavı Çalışma Notları

Temel Bilgisayar Programlama Final Sınavı Çalışma Notları Diziler Temel Bilgisayar Programlama Final Sınavı Çalışma Notları (Dr. Övünç ÖZTÜRK, Dr. Tahir Emre KALAYCI) (İnşaat Mühendisliği ve Gıda Mühendisliği Grupları İçin) Diziler aynı türden bilgileri saklamak

Detaylı

GENEL GĐRĐŞ-ÇIKIŞ FONKSĐYONLARI. ENF102 Jeoloji 1. #include <stdio.h> printf Fonksiyonu ÖRNEK. printf

GENEL GĐRĐŞ-ÇIKIŞ FONKSĐYONLARI. ENF102 Jeoloji 1. #include <stdio.h> printf Fonksiyonu ÖRNEK. printf Giriş GENEL GĐRĐŞ-ÇIKIŞ FONKSĐYONLARI printf Fonksiyonu scanf Fonksiyonu Verilerin kaybolmaması için hafızada değişkenler içine yerleştirilmeleri gerekir. Bu veriler iki şekilde yerleştirilebilir. Değişkene

Detaylı

Algoritma ve Programlamaya Giriş

Algoritma ve Programlamaya Giriş Algoritma ve Programlamaya Giriş Algoritma Bir sorunu çözebilmek için gerekli olan sıralı ve mantıksal adımların tümüne Algoritma denir. Doğal dil ile yazılabilir. Fazlaca formal değildir. Bir algoritmada

Detaylı

Örnek bir Algoritma. Örneğimiz bir insanın evden çıkıp işe giderken izleyeceği yolu ve işyerine girişinde ilk yapacaklarını tanımlamaktadır.

Örnek bir Algoritma. Örneğimiz bir insanın evden çıkıp işe giderken izleyeceği yolu ve işyerine girişinde ilk yapacaklarını tanımlamaktadır. Örnek bir Algoritma Örneğimiz bir insanın evden çıkıp işe giderken izleyeceği yolu ve işyerine girişinde ilk yapacaklarını tanımlamaktadır. Çözüm 1: 1. Evden dışarıya çık 2. Otobüs durağına yürü 3. Durakta

Detaylı

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Diziler ile Pointer Arası İlişki Bir dizi adı sabit bir pointer gibi düşünülebilir. Diziler ile pointer lar yakından ilişkilidir. Pointer lar değişkenleri gösterdikleri gibi,

Detaylı

C# Programlama Dili. İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler

C# Programlama Dili. İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler C# Programlama Dili İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler 1 İlk Programımız Bu program konsol ekranına Merhaba dünya! yazıp kapanır. Programı geçen derste anlatıldığı gibi derleyin, sonra

Detaylı

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ deniz.kilinc@cbu.edu.tr YZM 1101 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Genel Bakış 2 Diziler Dizi Nedir? Dizilerin Bildirimi

Detaylı

ÜNİT E ÜNİTE GİRİŞ. Algoritma Mantığı. Algoritma Özellikleri PROGRAMLAMA TEMELLERİ ÜNİTE 3 ALGORİTMA

ÜNİT E ÜNİTE GİRİŞ. Algoritma Mantığı. Algoritma Özellikleri PROGRAMLAMA TEMELLERİ ÜNİTE 3 ALGORİTMA PROGRAMLAMA TEMELLERİ ÜNİTE 3 ALGORİTMA GİRİŞ Bilgisayarların önemli bir kullanım amacı, veri ve bilgilerin kullanılarak var olan belirli bir problemin çözülmeye çalışılmasıdır. Bunun için, bilgisayarlar

Detaylı

Nesne Yönelimli Programlama

Nesne Yönelimli Programlama 1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Genel Bilgiler Ders konuları 1. Programlamaya Giriş 2. Program Denetimi ve Operatörler 3. Nesnelerin

Detaylı

2. Dereceden Denklemin Köklerini Bulan Program

2. Dereceden Denklemin Köklerini Bulan Program 2. Dereceden Denklemin Köklerini Bulan Program [crayon-5bb74e5b18b15225541464/] C++ 2.dereceden denklemin köklerini bulan program [crayon-5bb74e5b18b25989362529/] ÇIKTI; C++ 2. dereceden denklemin köklerini

Detaylı

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Öğr. Gör. Ayhan KOÇ. Kaynak: Algoritma Geliştirme ve Programlamaya Giriş, Dr. Fahri VATANSEVER, Seçkin Yay.

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Öğr. Gör. Ayhan KOÇ. Kaynak: Algoritma Geliştirme ve Programlamaya Giriş, Dr. Fahri VATANSEVER, Seçkin Yay. PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Öğr. Gör. Ayhan KOÇ Kaynak: Algoritma Geliştirme ve Programlamaya Giriş, Dr. Fahri VATANSEVER, Seçkin Yay., 2007 Algoritma ve Programlamaya Giriş, Ebubekir YAŞAR, Murathan Yay., 2011

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA Metotlar Şu ana kadar yaptığımız örneklerde hep önceden hazırlanmış ReadLine(), WriteLine() vb. gibi metotları kullandık. Artık kendi metotlarımızı yapmanın zamanı geldi. Bilmem

Detaylı

3. VERİ GİRİŞ-ÇIKIŞI (4ncü hafta)

3. VERİ GİRİŞ-ÇIKIŞI (4ncü hafta) 3. VERİ GİRİŞ-ÇIKIŞI (4ncü hafta) Bilgisayar belleğine veri aktarılabilmesi (veri okutulması) için scanf() veya cin (consol input un kısaltılmışı) komutları kullanılabilir. Sonuçlarının ekrana aktarılması

Detaylı

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

BİL-142 Bilgisayar Programlama II BİL-142 Bilgisayar Programlama II (C/C++) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş Sınıflar, Nesneler, Fonksiyon ve Veri Üyeleri Sınıf ve Fonksiyon Üyeleri

Detaylı

Algoritma ve Akış Diyagramları

Algoritma ve Akış Diyagramları Algoritma ve Akış Diyagramları Bir problemin çözümüne ulaşabilmek için izlenecek ardışık mantık ve işlem dizisine ALGORİTMA, algoritmanın çizimsel gösterimine ise AKIŞ DİYAGRAMI adı verilir. 1 Akış diyagramları

Detaylı

Bir dizinin boyutları sabittir ve kullanılmadan önce belirlenmelidir. Dizi boyutunu belirlemek için başka bir değişkende kullanabilirsiniz.

Bir dizinin boyutları sabittir ve kullanılmadan önce belirlenmelidir. Dizi boyutunu belirlemek için başka bir değişkende kullanabilirsiniz. C# da Diziler Diziler için aynı tipteki verilerin tutulduğu bir koleksiyon diyebiliriz. Örneğin integer verinin bir yığın şeklinde tutulması için dizileri kullanırız. C# da diziler referans tipinde değişkenlerdendir.

Detaylı

C Dersi Bölüm 1. Bilgisayar Donanımı

C Dersi Bölüm 1. Bilgisayar Donanımı C Dersi Bölüm 1 M Bodur 1 Bilgisayar Donanımı Bilgisayarın yapısını ve çalışma prensiplerini bilmemiz Bir bilgisayar programından neler bekleyebileceğimizi anlamamızı sağlar. Bigisayar dört temel birimden

Detaylı

Javascript. 1) Notepad++ aşağıdaki kodları yazıp deneme.html olarak kaydedelim. 2) Biraz önceki sayfa sadece html kodların içeriyordu.

Javascript. 1) Notepad++ aşağıdaki kodları yazıp deneme.html olarak kaydedelim. 2) Biraz önceki sayfa sadece html kodların içeriyordu. Javascript Html sayfalarının içine yazılarak, sayfayı daha etkileşimli hale getirir. click olayları, uyarı mesajları gibi hareketlerle sayfayı daha dinamik hale getirir. Javascript olmadan yazılan html

Detaylı

Dr. Fatih AY Tel:

Dr. Fatih AY Tel: Bilgisayar Programlama Ders 5 Dr. Fatih AY Tel: 0 388 225 22 55 fatihay@fatihay.net www.fatihay.net Fonksiyonlar Fonksiyonlar Büyük programlar geliştirmenin en iyi yolu, onu orijinal programdan daha kolay

Detaylı

Pointer Kavramı. Veri Yapıları

Pointer Kavramı. Veri Yapıları Pointer Kavramı Veri Yapıları Pointer Kavramı- Pointer Nedir? Göstericiler, işaretçiler ya da pointer adı da verilmektedir. Gösterici (pointer); içerisinde bellek adresi tutan değişkenlerdir. Şu ana kadar

Detaylı

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ deniz.kilinc@cbu.edu.tr YZM 1101 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Genel Bakış 2 Giriş Fonksiyonlara Genel Bakış C

Detaylı

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS#3

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS#3 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS#3 YZM 1105 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi 1. BÖLÜM 2 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Programlama Terimleri ve Programlama Ortamı 3 Program Programlama

Detaylı

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I YZM 1101 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Genel Bakış 2 Giriş Fonksiyonlara Genel Bakış C ve Fonksiyonlar Fonksiyon Tanımı 8. BÖLÜM 3 Fonksiyonlar

Detaylı

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN

Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Fonksiyonu Referans ile Çağırma (Call by Reference) Bir fonksiyona gönderilen parametrenin normalde değeri değişmez. Fonksiyon içinde yapılan işlemlerin hiçbiri argüman değişkeni

Detaylı

Temel Bilgisayar Programlama

Temel Bilgisayar Programlama Temel Bilgisayar Programlama C Programlamaya Giriş Yrd. Doç. Dr. Tahir Emre Kalaycı 2012 Yrd. Doç. Dr. Tahir Emre Kalaycı () Temel Bilgisayar Programlama 2012 1 / 29 İçerik 1 Temel Kavramlar Algoritmanın

Detaylı

BÖLÜM 1b: C++ PROGRAMLAMANIN YAPISI. C++, hard diskte TC, BIN, INCLUDE, LIB gibi alt dizinlere yüklenir.

BÖLÜM 1b: C++ PROGRAMLAMANIN YAPISI. C++, hard diskte TC, BIN, INCLUDE, LIB gibi alt dizinlere yüklenir. BÖLÜM 1b: C++ PROGRAMLAMANIN YAPISI C++, hard diskte TC, BIN, INCLUDE, LIB gibi alt dizinlere yüklenir. TC programı çalıştırıldığında C++ çalışma ortamı açılır. C++ çalışma ortamında istenirse yeni bir

Detaylı

JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ

JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ Java programlama dili, Java SUN bilgisayar şirketi tarafından 1991 yılında geliştiril Program bloklar halinde yazılır ve bloklar { } ile oluşturulur. Komutlar aynı satıra

Detaylı

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı Internet Programming II Elbistan Meslek Yüksek Okulu 2015 2016 Bahar Yarıyılı Öğr.Gör. Murat KEÇECĠOĞLU 8 Mar. 2016 PHP de Değişken Tipleri Dizi (Array) Aynı değişken içerisinde birden fazla değer tutmak

Detaylı

MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş. Fonksiyonlar. Prof. Dr. Necmettin Kaya

MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş. Fonksiyonlar. Prof. Dr. Necmettin Kaya MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş Fonksiyonlar Prof. Dr. Necmettin Kaya Gerçek hayattaki problemlerin çözümü için geliştirilen programlar çok büyük boyutlardadır. Daha büyük programlar yazmanın en

Detaylı

Veri Yapıları Laboratuvarı

Veri Yapıları Laboratuvarı 2013 2014 Veri Yapıları Laboratuvarı Ders Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Hakan KUTUCU Lab. Sorumlusu: Arş. Gör. Caner ÖZCAN İÇİNDEKİLER Uygulama 1: Diziler ve İşaretçiler, Dinamik Bellek Ayırma... 4 1.1. Amaç

Detaylı

Dizi nin Önemi. Telefon rehberindeki numaralar, haftanın günleri gibi v.b.

Dizi nin Önemi. Telefon rehberindeki numaralar, haftanın günleri gibi v.b. Diziler Dizi Nedir Ortak özelliğe sahip birden fazla bilginin oluşturduğu bütün bilgi kümelerine veya hafızada art arda sıralanmış aynı türden verilerin oluşturduğu yapıya dizi denir. Kısaca; Bellekte

Detaylı

C#(Sharp) Programlama Dili

C#(Sharp) Programlama Dili Değişkenler C#(Sharp) Programlama Dili Program yazarken her zaman sabit verilerle çalışmayız, çoğu zaman programımızda bir verinin kullanıcının davranışına göre değişmesi gerekir. Kullanıcıdan bir metin

Detaylı

PHP'ye Giriş Türkiye PHP Grubu - Linux Şenlikleri PHP Eğitim / Tanıtım Seminerleri Ankara, 11 Mayıs 2006 Hidayet Doğan <hdogan@hido.

PHP'ye Giriş Türkiye PHP Grubu - Linux Şenlikleri PHP Eğitim / Tanıtım Seminerleri Ankara, 11 Mayıs 2006 Hidayet Doğan <hdogan@hido. PHP'ye Giriş Türkiye PHP Grubu - Linux Şenlikleri PHP Eğitim / Tanıtım Seminerleri Ankara, 11 Mayıs 2006 Hidayet Doğan PHP Nedir? Genel kullanım amaçlı bir betik/programlama dilidir.

Detaylı

Sınav tarihi : Süre : 60 dak. a) ABCDE b) BCDE c) ABCD d) kod hatalı e) BCD

Sınav tarihi : Süre : 60 dak. a) ABCDE b) BCDE c) ABCD d) kod hatalı e) BCD Selçuk Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi, Harita Mühendisliği Bölümü Yıliçi Sınavı Test Soruları Adı soyadı : Öğrenci no : Sınav tarihi : 13.04.2015 Süre : 60 dak. 1. Hangisi gerçek sayı değişmezi değildir?

Detaylı

BLM 112- Programlama Dilleri II. Hafta 5 İşaretçiler (Pointers)

BLM 112- Programlama Dilleri II. Hafta 5 İşaretçiler (Pointers) 1 BLM 112- Programlama Dilleri II Hafta 5 İşaretçiler (Pointers) Dr. Öğr. Üyesi Caner Özcan Hiç hata yapmayan insan, hiçbir şey yapmayan insandır. Ve hayatta en büyük hata, kendini hatasız sanmaktır. ~Y.

Detaylı

... ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

... ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI ... ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim

Detaylı

MAT213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I DERSİ Ders 1: Programlamaya Giriş

MAT213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I DERSİ Ders 1: Programlamaya Giriş MAT213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I DERSİ Ders 1: Programlamaya Giriş Yard. Doç. Dr. Alper Kürşat Uysal Bilgisayar Mühendisliği Bölümü akuysal@anadolu.edu.tr Ders Web Sayfası: http://ceng.anadolu.edu.tr/ders.aspx?dersid=101

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ. Programcılık, problem çözme ve algoritma oluşturma

TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ. Programcılık, problem çözme ve algoritma oluşturma TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ Programcılık, problem çözme ve algoritma oluşturma Programcılık, program çözme ve algoritma Program: Bilgisayara bir işlemi yaptırmak için yazılan komutlar dizisinin bütünü veya

Detaylı

C PROGRAMLAMA D İ L İ

C PROGRAMLAMA D İ L İ C PROGRAMLAMA DİLİ C Programlama Dilinin Temelleri C Programlama Dili'ni popüler kılan önemli nedenler aşağıda listelenmiştir: C, güçlü ve esnek bir dildir. C ile işletim sistemi veya derleyici yazabilir,

Detaylı

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER,

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER, BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER, C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR Değişken adları bir harf ile başlamalıdır. (a-z, A-Z). Değişken adı numara içerebilir.

Detaylı

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları DİZİLER Bellekte ard arda yer alan aynı türden nesneler kümesine dizi (array) denilir. Bir dizi içerisindeki bütün elemanlara aynı isimle ulaşılır. Yani dizideki bütün elemanların isimleri ortaktır. Elemanlar

Detaylı