T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI
|
|
|
- Tunç Çiçek
- 10 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) METAL TEKNOLOJİSİ KATI MODELLEME ANKARA,2006
2 Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen modüller; Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının tarih ve 269 sayılı Kararı ile onaylanan, Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında kademeli olarak yaygınlaştırılan 42 alan ve 192 dala ait çerçeve öğretim programlarında amaçlanan mesleki yeterlikleri kazandırmaya yönelik geliştirilmiş öğretim materyalleridir (Ders Notlarıdır). Modüller, bireylere mesleki yeterlik kazandırmak ve bireysel öğrenmeye rehberlik etmek amacıyla öğrenme materyali olarak hazırlanmış, denenmek ve geliştirilmek üzere Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında uygulanmaya başlanmıştır. Modüller teknolojik gelişmelere paralel olarak, amaçlanan yeterliği kazandırmak koşulu ile eğitim öğretim sırasında geliştirilebilir ve yapılması önerilen değişiklikler Bakanlıkta ilgili birime bildirilir. Örgün ve yaygın eğitim kurumları, işletmeler ve kendi kendine mesleki yeterlik kazanmak isteyen bireyler modüllere internet üzerinden ulaşabilirler. Basılmış modüller, eğitim kurumlarında öğrencilere ücretsiz olarak dağıtılır. Modüller hiçbir şekilde ticari amaçla kullanılamaz ve ücret karşılığında satılamaz.
3 İÇİNDEKİLER AÇIKLAMALAR...iii GİRİŞ...1 ÖĞRENME FAALİYETİ KATI MODELLEME HAKKINDA TEMEL BİLGİLER Paket Programın Özellikleri SolidWorks Programının Üstünlükleri Bütün Üretim Aşamalarında Çözüm Metotları SolidWorks Kimler İçin Yararlıdır SolidWorks Neler Yapar? Katı Model Ana Sayfa Terimlerinin Tanıtılması File Mönüsü Edit Mönüsü View Mönüsü Insert Mönüsü Tools Mönüsü Window Mönüsü Standard Araç Çubuğu View Araç Çubuğu Standart Vıews Araç Çubuğu Kullanım Ayarları Bir Katı Model Parçasının Montajını veya Resmini Açma Tasarım Ağacı Sütununun Tanıtılması (Feature Manager Design Tree) Mouse (Sağ Tuş) Mönülerinin Tanıtılması Mouse Yardımıyla Sürüklemek ve Bırakmak Katı Modellemede Taslak Çizmek Yeni Dosya Açma Sketch (Çizim) İçin Düzlem veya Yüzey Seçme Taslak Araç Çubuğundaki Çizim Butonlarının Tanıtılması...23 UYGULAMA FAALİYETİ...29 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME...31 PERFORMANS DEĞERLENDİRME...34 ÖĞRENME FAALİYETİ GEOMETRİK REFERANS ARAÇ ÇUBUKLARI Plane ( Düzlem Oluşturma Komutunun Tanıtılması) Axes (Eksen Oluşturma Komutu) Coordinate System (Koordinat Sistemi Oluşturma Komutu) Helix (Helis Oluşturma Komutu) Ölçülendirme (Dimensions) Horizontal (Yatay) Ölçülendirme Vertical (Dikey) Ölçülendirme Angular (Açısal) Ölçülendirme Baseline (Paralel) Ölçülendirme Daire ve Yay Ölçülendirme Koordinatlarla Ölçülendirme (Ordinate Dimensions) Ölçülendirmenin Yeniden Düzenlenmesi...40 i
4 UYGULAMA FAALİYETİ...41 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME...44 PERFORMANS DEĞERLENDİRME...45 MODÜL DEĞERLENDİRME...46 CEVAP ANAHTARI...47 KAYNAKÇA...48 ii
5 AÇIKLAMALAR KOD ALAN DAL/MESLEK AÇIKLAMALAR 482BK0033 Metal Teknolojisi Tüm Meslekler / Dallar İçin Ortak MODÜLÜN ADI MODÜLÜN TANIMI Katı Modelleme SÜRE 40/32 Katı modelleme hakkında temel bilgi ve becerilerin kazandırıldığı öğrenme materyalidir. ÖN KOŞUL YETERLİK MODÜLÜN AMACI EĞİTİM ÖĞRETİM ORTAMLARI VE DONANIMLARI ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Teknik Resim dersini başarmış olmak. Kullanım ayarlarını yaparak düzlem seçmek Genel Amaç Gerekli ortam sağlandığında, bilgisayarda istenilen ölçüye ve tekniğine uygun teknik çizimi yapabileceksiniz. Amaçlar Tekniğe uygun, kullanım ayarları yaparak çizime hazır hale getirebileceksiniz. Tekniğe uygun, düzlem seçebilecek ve ölçülendirme yapabileceksiniz. Ortam Sınıf, işletme, kütüphane, bilgi teknolojileri ortamı, ev gibi yerler. Donanım Tepegöz, projeksiyon, plotter, çizim kâğıdı, paket çizim programları, programın çalışabileceği bilgisayar ve ek donanımları vb. sağlanmalıdır. Modül içerisindeki öğretim faaliyetleri sonunda ölçme değerlendirme ve performans testleri ile kendi kendinizi değerlendirebileceksiniz. iii
6 iv
7 GİRİŞ GİRİŞ Sevgili Öğrenci, Günümüzdeki gelişen teknoloji, üretim sahasında firmaların rekabet halinde hatasız ve hızlı bir şekilde üretim yapmalarını sağlamıştır. Bu rekabete ortak olabilmek için firmalar veya şirketler kıyasıya yarış haline girmişlerdir. 20. yüzyılın sonlarında bu rekabet kendini göstermiştir. İşte bu rekabette firmaların varlıklarını sürdürebilmeleri için hızlı ve hassas bir üretim yapmaları gerekmektedir. Bunun için tasarım alanında yeni gelişmelerle CAD (Bilgisayar Destekli Tasarım) sistemleri kurulmuş her geçen gün yenilenerek değişik versiyonları oluşturulmuştur. Bilgisayar Destekli Tasarım, mühendislik ve üretim sürecindeki ilk adım, üretilecek parçanın bilgisayar ortamında modelleşmesidir. Bu anlamda SolidWorks yenilikçi, kullanımı kolay Windows için hazırlanmış 3 boyutlu tasarım programıdır. SolidWorks, her türlü makine, tesis, ürün tasarımında kullanıcıya Windows un kolaylıklarını kullanarak hızlı tasarım imkânı sağlar. SolidWorks parasolid prensibinde çalıştığı için kullanıcıya, tasarımın her aşamasında müdahale şansı vererek modelin boyutları, ölçüleri ve ayrıntılarının istenilen şekilde değiştirilmesine olanak tanır, saniyelerle ölçülebilecek zaman dilimlerinde teknik resimlerin ve montajların yapılmasını sağlar. 1
8 2
9 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ -1 AMAÇ Bu faaliyet sonunda gerekli ortam sağlandığında bilgisayarda tekniğe uygun, kullanım ayarları yaparak çizime hazır hale getirebileceksiniz. ARAŞTIRMA Çevrenizdeki firmaların teknik çizimle uğraşan birimlerini ziyaret ederek bilgisayarda geometrik çizimler yapmak için kullanılan bilgisayar programlarını araştırınız. SolidWorks programının kullanıldığı sektörler ve kullanım nedenlerini araştırınız. 1. KATI MODELLEME HAKKINDA TEMEL BİLGİLER 1.1. Paket Programın Özellikleri SolidWorks, genel bir bakış ile tasarım dünyasında gelişen teknoloji ile hız kazanan iş yaşamına ayak uydurmak için kullanımı kolay, güvenilir ve Windows için hazırlanmış üç boyutlu tasarım programıdır. SolidWorks, her türlü üç boyutlu ürün tasarımında kullanıcının bilgisayarın kolaylıklarını kullanarak hızlı bir şekilde çizim yapmasını sağlar. SolidWorks Smart Mate (Akıllı Montaj) uygulamaları ile son derece hızlı montaj yapılmasını sağlar. Bunun dışında sac parçaların açılımını yaparak uzama miktarları hesaplanabilir. Ayrıca katı objeler kullanılarak kesme, yırtma veya şekillendirme işlemleri yapılabilmektedir. Yapılmış olan tüm bu işlemler IGES, DXF, DWG, SAT(ACIS), STL, STEP, VDA, VRML, Parasolid dosya formatlarıyla kayıt veya transfer yapılabilir SolidWorks Programının Üstünlükleri SolidWorks şu andaki CAD programları arasında kullanımı en kolay olan programlardan biridir. Bünyesinde bulundurduğu hazır parçalar, üç boyutlu modelden iki boyutlu çizime geçişteki kolaylığı, ayrıca bünyesindeki Hole Wizard ile metrik veya inch, havşalı veya faturalı tüm delikleri oluşturarak montaj ve tasarımda hız sağlar. Montajlar SolidWorks Animator yardımıyla hareketlendirilebilir, bu hareketlere çarpma kontrolü (Collision Detection) yapılabilir ve böylece tasarlanmış parçanın prototip maliyeti sıfıra indirilmiş olur. Tüm bu işlemler sonucu oluşturulan dosyaların büyüklükleri diğer 3
10 programlara nazaran çok daha az yer kaplamakta ve açılış işlem zamanları çok kısa sürmektedir. Montajı oluşturan parçaların fazla sayıda olması bu özelliği etkilemez. Tasarımlarda Photo Realistic özelliği ile gerçekçi görüntüler oluşturulabilir ve animasyonlar yapılabilir. SolidWorks ve benzeri bir katı model programında tasarlanmış olan katı model tabanlı parça ve montajların her türlü mukavemet, optimizasyon, ısı transferi ve burkulma analizlerini yapmak amacı ile kullanılan yardımcı bir programdır. Bir çok programda bulunmayan bir özellik olan non-lineer analiz yapmak yine Cosmos Works ün üstün özelliklerinden birisidir. Benzer bir şekilde tasarlanmış bir parçanın içerisindeki veya dışarısındaki akış analizlerini yapmak da mümkündür. Sonuç olarak SolidWorks üç boyutlu tasarım ve imalat için ideal bir çözümdür Bütün Üretim Aşamalarında Çözüm Metotları Mekanik dizayn çözümleri Yüzey modelleme (surface design) ve stil çözümleri Analiz ve simülasyon çözümleri SolidWorks Kimler İçin Yararlıdır Makine mühendisleri Teknik öğretmenler Tasarımcılar Makine teknisyen ve teknikerleri Tarım makineleri mühendisleri Makine teknolojileri meslek dalları SolidWorks Neler Yapar? Bilgisayar destekli tasarım programlarının önde gelenlerinden biri olan Solidworks programı, kullanıcıya sunduğu rahatlık ve tasarım kolaylığı sayesinde, günümüzde sık kullanılan programlar arasına girmiştir. SolidWorks programı sayesinde üretilecek olan ürünün tüm tasarımları hızlı ve güvenilir bir şekilde hazırlanabilir. Eğrisel yüzeylerdeki hassasiyeti ve yapılan parçaların seri bir şekilde montajlanabilmesi programın üstün özelliklerinden sadece birkaçıdır. SolidWorks e bu üstün özellikleri katan bir diğer özellikse, üzerine ek olarak kurulan yardımcı programlardır. Bu programların başında da Cosmosworks gelir. Cosmos Works programı yardımı ile tasarlanan bir ürünün her türlü mukavemet, termal, burkulma, plastik şekil değiştirme ve akış dinamiği analizleri yapılabilir. Ayrıca Motionworks programı ile tasarlanan sistemlerin kinematik ve dinamik analizlerini yapmak mümkündür. Ek olarak SolidWorks programının kullanıcıya sunduğu diğer bir kolaylıksa dişli, rulman, profil, pimler ve cıvatalardan oluşan yaklaşık 22 milyon standart ürün 4
11 kütüphanesine sahip olmasıdır. Üzerine kurulacak olan yardımcı programlar sayesinde SolidWorks; kalıp imalatı, bilgisayar destekli imalat, bilgisayar destekli mühendislik ve bunun gibi dallarda hızlı ve güvenilir çözümleme yöntemi ile tercih edilir hale gelmiştir. Özellikle otomotiv yan sanayinde kullanılan SolidWorks programı, aynı zamanda tasarlanan ürünlerin görsel şovlarla tanıtılmasını da sağlayabilmektedir. Bu sebeple kullanıcı sayısı gittikçe artmakta ve imalat sanayinde tercih edilen programların başında gelmektedir. SolidWorks mekanik tasarım otomasyonu yazılımı, öğrenmesi kolay Windows grafik kullanıcı arayüzünden yararlanan, unsur tabanlı bir parametrik katı modelleme tasarım aracıdır. Tasarım amacına ulaşmak için otomatik ya da kullanıcı tanımlı ilişkileri kullanılırken, kısıtlamalarla ya da kısıtlamalar olmadan, tam ilişkisel 3D katı modeller oluşturabilirsiniz Unsur Tabanlı Bir montajın birkaç ayrı parçadan oluşması gibi, bir SolidWorks modeli de ayrı bileşen öğelerden oluşur. Bu öğelere unsur adı verilir. SolidWorks yazılımını kullanarak bir model oluşturduğumuzda, boss lar, cut lar (boşaltma), delikler, federler, köşe yuvarlatmaları, pah kırmalar ve draft gibi zeki ve kolay anlaşılır geometrik unsurlarla çalışırsınız. Unsurlar oluşturuldukça doğrudan çalışma parçasına uygulanır. Unsurlar, tasarlanmış ya da uygulanmış olarak sınıflandırılır. Tasarlanmış Unsurlar Bir 2D sketch (çizime) dayalı unsurlardır. Genel olarak, bu çizim, ekstrüzyon, döndürme, süpürme ya da loft uygulama yolu ile bir katıya dönüştürülür. Uygulanmış Unsurlar Doğrudan katı model üzerinde oluşturulan unsurlardır. Köşe yuvarlatmaları, pah kırmalar bu tip unsurlara örnektir. SolidWorks yazılımı, modelinizin unsur tabanlı yapısını, Featuremanager tasarım ağacı (unsur yönetimi tasarım ağacı) adı verilen özel bir pencerede grafiksel olarak gösterir. Featuremanager tasarım ağacı, sadece unsurların hangi sırada oluşturulduklarını göstermekle kalmaz, aynı zamanda altta yatan tüm ilişkili bilgilere kolay erişim de sağlar. Her bir unsurun unsur ağacındaki ikonuna giderek düzeltmeleri veya eklemeleri kolayca yapabilir ve güncelleyebiliriz Takip Eden Ölçüler Bunlar, bir unsuru oluştururken kullanılan ölçülerdir. Bunlar arasında, çizim geometrisiyle ilişkili ölçülerle birlikte, unsurun kendisi ile ilişkili ölçüleri de bulunur. Buna basit bir örnek olarak, silindirik boss gibi bir unsur verilebilir. Boss un çapı, tasarlanan 5
12 çemberin çapı ile kontrol edilir. Boss un yüksekliği ise, unsur oluşturulurken çembere uygulanan ekstrüzyonun derinliği ile kontrol edilir İlişkiler Bunlar arasında, paralellik, teğetlik ve eş merkezlilik gibi bilgiler bulunur. Önceden bu tip bilgiler, teknik resimler üzerinde unsur kontrol sembolleri yardımı ile belirtilirdi. SolidWorks, bunu çizim üzerinde yakalayarak tasarım amacınızı önceden model içinde tam olarak yakalayabilmemizi sağlar Katı Modelleme Katı model, CAD sistemlerinde kullanılan en tamamlanmış haldeki geometrik model tipidir. Modelin kenarlarını yüzeylerini tam olarak tanımlamak için gerekli olan tüm tel kafes ve yüzey geometrisini içerir. Geometrik bilgilere ek olarak, geometriyi ilişkilendiren, topoloji adlı bilgiye sahiptir. Topolojiye örnek olarak, hangi yüzeylerin, hangi kenarlarla (eğrilerle) birleştiği bilgisi verilebilir. Bu bilgi, köşe yuvarlatması gibi işlemlerin, bir kenar seçmek ve bir yarıçap belirtmek kadar kolay bir biçimde yapılabilmesini sağlar Tam İlişkisel Bir SolidWorks modeli, kendisine referansta bulunan teknik resim ve montajlarla tam ilişkiseldir. Modelde yapılan değişiklikler, otomatik olarak ilişkili teknik resim ve montajlara yansıtılır. Benzer şekilde, teknik resmin veya montajın bağlamında da değişiklikler yapılabilir ve bu değişikliklerin modelinize yansıtılacağından emin olabilirsiniz Kısıtlamalar Paralel, dik, yatay, ve eş merkezli gibi geometrik ilişkiler, SolidWorks de desteklenen kısıtlamaların sadece bir kaçıdır. Ayrıca, parametreler arasında matematiksel ilişkiler kurmak için denklemler de kullanılabilir. Kısıtlamaları ve denklemleri kullanarak delikler boyunca ya da eşit yarıçaplı gibi tasarım kavramlarınızın yakalanıp korunacağından emin olabilirsiniz Tasarım Amacı Tasarım amacı, modelin değiştirildiğinde nasıl davranacağına dair yaptığınız plandır. Örneğin, içinde kör delik bulunan bir boss modellediyseniz, boss hareket ettiğinde, delik de hareket etmelidir. Benzer şekilde, eşit aralıklı altı delikten oluşan dairesel delik çoğaltması modellediyseniz, deliklerin sayısını sekize çıkardığınızda, delikler arasındaki açıların otomatik olarak değişmesi gerekir. Modeli oluşturmak için kullandığınız teknikler, ne tip ve nasıl bir tasarım amacı yakalayacağınızı belirler. Önceleri sadece teknik resim hazırlama amacıyla kullanılan CAD programlan günümüzde artık 3D tasarımlama ve hatta tasarım aşamasında bulunan bir makinenin çalışmasını animasyona dönüştürerek bilgisayar ortamında çalışmasını görmek mümkündür. 6
13 SolidWorks'ü kısaca Üç boyutlu katı modelleme yapmamızı sağlayan programdır. şeklinde tanımlayabiliriz. Özellikle kalıpçılık gibi 3 boyutlu çizim yapmayı gerektiren ve katı modellemenin sıkça kullanıldığı alanlarda, SolidWorks, AutoCAD gibi daha çok iki boyutlu tasarım ihtiyacını karşılamaya yönelik olarak yapılmış olan programlardan farklı olarak, çizimi render, hide veya shade etmemize gerek kalmadan doğrudan katı model olarak parçayı çizmemize ve üzerindeki modifikasyonları bizzat görerek yapmamıza olanak verir. Ayrıca mevcut komutlarla, özellikle diğer çizim programlarının yapamadığı helis, yay vb. nesneleri kolayca yapabilmemizi sağlar. SolidWorks, temel olarak birbirleriyle ilişkili üç dosyadan oluşmaktadır. Bu dosyalar; Part dosyası: Parçaların tek olarak üç boyutlu katı modellemesinin yapıldığı dosyaya denir. Assembly dosyası: Hazırlanan part dosyalarının montajının yapıldığı dosyaya denir. Drawing dosyası: Part dosyasında ya da assembly dosyasında hazırlanan modellemelerin teknik dokümanlarının hazırlandığı dosyaya denir Katı Model Ana Sayfa Terimlerinin Tanıtılması SolidWorks programı çalıştırılıp bir dosya açıldığında aşağıdaki çizim ekranı görülecektir. FutureManager (tasarım ağacı) Araç Çubukları Grafik Alanı Referans Ölçüsü Şekil 1.1: SolidWorks çizim ekranı 7
14 Ekranın üst kısmında, Pulldown (Çekme) mönüler bulunur. Bu mönü satırında SolidWorks ile ilgili komutlar konulara göre sınıflandırılmış şekilde bulunur. Seçme işlemi mouse ile gerçekleştirilir. Ekranın ortasındaki büyük boş alan çizim alanıdır. Bu alanda bir ok biçiminde ikon bulunur. Bu ikon, Mouse yardımıyla hareket ettirilerek çizimdeki noktaları, çizilmiş objeleri veya çizim komutlarını seçmek için kullanılır. Çizim alanının sol tarafında bir pencere içerisinde işlemler listesi bulunur. Bu listede çizim ekranında yapılmış olan işlemlerin isimleri vardır ve buradan istediğimiz işlemi tıklayarak o işlem hakkında bir düzeltme, işlemi iptal etme ya da görünmez yapma gibi fonksiyonlar için bu liste kullanılır. Çizim alanının üstünde, solunda ve sağında araç çubukları (Toolbar'lar) bulunmaktadır. Bunlar SolidWorks komutlarına karşılık gelen resimli kutucuklardan oluşmaktadır. Bu araç çubuğu üzerindeki kutucukların üzerine ikonu getirip Mousenin sol tuşuna basarak ilgili komutu aktif hale getirebiliriz. Bu çizim yardımcılarının, araç çubuğu üzerinde gri tonlu bir renk alması o komutun çizimin o safhasında kullanılamayacağını belirtir. Mönü Satırı SolidWorks de temel mönü başlıkları bulunmaktadır. Bu mönü seçeneklerini seçmek için ikonu seçeneğin üzerine getirip mousenin sol tuşuna tıklanır File Mönüsü SolidWorks'deki çizim dosyaları ile ilgili değişik işlemlerin yapılmasını sağlayan bir mönüdür. New, yeni bir çizime başlamayı, Open, mevcut bir çizim dosyasını ekrana getirmeyi, Close, o anda ekranda bulunan çizim dosyasını kapatmayı, Save, çizim dosyasını eğer ilk defa kaydedilecek ise isim vererek kaydetmeyi, sonraki kayıtlarda ise sadece çizimdeki değişiklikleri kaydetmeyi, SaveAs, çizimi başka bir isimle kaydetmeyi, Page Setup, sayfa ayarlarını yapmayı, Print Preview, baskı önizlemesi yapmamızı, Şekil 1.2: File menüsü Print, çizimin kâğıdı aktarılmasını, 8
15 Send To, çizimi olarak göndermemizi, Properties, çizim hakkında dosyaya özet bilgi girmemizi, 1,2,3,4... ile tanımlanan yollar daha önceden kullandığımız dosyalara kolay erişimi, Exit, SolidWorks'den çıkmamızı sağlayan komuttur Edit Mönüsü Windows benzeri düzeltme işlemlerinin yapılmasını sağlayan bir mönüdür. Undo, son yapılan işlemi geri almayı, Cut, seçilmiş çizimi silmeyi, Copy, daha önceden seçilmiş çizimi Windows Clipboard'una kopyalamayı, Paste, Windows Clipboard'a kopyalanmış çizimleri SolidWorks ortamına kopyalamayı, Şekil 1.3: Edit menüsü Rebuild, çizimleri tanımlatmayı, Properties, seçilmiş çizimin özelliklerini değiştirmemizi sağlayan komuttur View Mönüsü Çizim alanındaki görüntü işlemlerini gerçekleştiren bir mönüdür. Redraw, çizimlerin yeniden türetilmesini; Display, parçaların görünüm şeklini, Orientation, parçaya bakış doğrultularını, Modify, parça görünümünü düzenleme, Lighting, ışıklandırma yapmamızı ve mevcut ışıkları düzenlememizi, Şekil 1.4: View Menüsü Planes, çizim planlarımızı belirtmemizi, Origins, orjini aktif hale getirmemizi, Coordinate Systems, koordinat sistemini aktif hale getirmemizi, 9
16 Toolbars, gerekli Toolbar'ları açıp kapamamızı sağlayan komuttur Insert Mönüsü Çizimlerden katı model elde etmemizi, mevcut katı modeli düzenlememizi ve ya başka çizimleri dosyamıza eklememizi sağlayan mönüdür. Base (Boos), temel katı model oluşturma işlemlerini, Cut, boşaltılmış ve ya istenilen geometride boşaltılmış katı model oluşturmamızı, Surface, yüzey işlemleri yapmamızı, Curve, eğri oluşturmamızı, 3D Sketch, 3 boyutlu sketch açmamızı, Sketch, sketch açmamızı, Şekil 1.5: Insert Features, katı model üzerinde işlem yapmamızı ve şekil vermemizi, Pattern/Mirror, çoğaltma ve aynalama yapmamızı, Referance Geometry, referans seçmemizi, Annotations, numaralandırma ve tolerans işlemlerimizi yapmamızı, Object, dosyadan çizim ya da nesne eklememizi, Hyperlink, internet ortamına dosyayı göndermemizi dosyamıza resim eklememizi sağlayan komuttur Tools Mönüsü SolidWorks araç çubuklarının bulunduğu mönüdür. 10 Şekil 1.7: Tools Menüsü
17 Window Mönüsü Ekrandaki pencerelerle ilgili işlem yapmamızı sağlayan komuttur. New Window, yeni pencere açmamızı, Tile Horizontally, pencereleri düşey yerleştirmemizi, Tile Verticaly, pencereleri yatay yerleştirmemizi, Close All, mevcut bütün pencereleri kapatmamızı, 1,2,3... hangi pencerenin aktif olacağını belirtmemizi sağlayan komuttur Standard Araç Çubuğu Şekil 1.6: Window Mönüsü Şekil 1.8: Standart araç çubuğu Yeni dosya oluşturma, dosya açma, kaydetme, çıktı alma, Windows ortamındaki başka dosyalardan çizim aktarma, yapılan işlemi geri alma gibi temel dosya işlemlerin bulunduğu araç çubuğudur. New (Yeni) Yeni bir çizime başlamak amacıyla dosya oluşturmaya yarayan komuttur. Komuta tıkladığınızda karşınıza çıkan pencereden Part, Assembly veya Drawing dosyalarından birini seçerek yeni bir dosya oluşturup çizime başlayabilirsiniz. 11
18 Open (Aç) Mevcut bir dosyayı açmak için kullanılan komuttur. Komuta tıkladığınızda karşınıza çıkan listeden açmak istediğiniz dosyanın ismini çift tıklayarak seçimi gerçekleştirebilirsiniz. Save (Kaydet) Yapılan çizimi kaydetmek amacıyla kullanılan komuttur. Komuta tıkladığınızda eğer çizimi daha önceden kaydetmemişseniz sizden bir isim belirlemeniz ve çizimi kaydetmek istediğiniz yeri belirtmeniz istenecektir. Çizimi daha önce kaydetmişseniz sadece çizimde yaptığınız değişiklikleri aynı ad ve konumda kaydedecektir. Make Drawing from Part / Assembly Part dosyasındaki katı modeli teknik resim sayfasına aktarmak için kullanılan komuttur. Bu komuta tıkladığımızda drawing dosyası açılır ve katı modelin görünüşlerini Mausun tuşlarına tıklanarak sayfa üzerine aktarılır. Make Assembly from Part / Assembly Part dosyasınadaki katı modeli Assembly sayfasına aktarmak için kullanılan komuttur. Bu komuta tıkladığımızda Assembly dosyası açılır ve katı model montaj sayfasına aktarılır. Print (Yazdır) Çizimin, yazıcıdan çıktısını almak için kullanılan komuttur. Komutu tıkladığınızda mevcut ayarlara göre çizim yazıcıya gönderilecektir. Eğer mevcut ayarları değiştirmek istiyorsanız File mönüsünün altındaki Page Setup komutunu kullanarak sayfa yapısını değiştirebilirsiniz. Print Preview (Baskı önizleme) Çizimi, yazıcıdan çıktı almadan baskı önizleme yapmamızı sağlayan komuttur. Baskı önizleme ile çizimin nasıl bir şekilde çıkacağını görerek eğer gerekli ise ayarları tekrar gözden geçirebilmemize olanak sağlayan komuttur 12
19 Undo (Geri al) Yaptığınız işlemi geri almak için kullanılan komuttur. Komut ikonuna tıkladığınızda son yaptığınız işlem geri alınacak ve çiziminiz bir önceki halini alacaktır. Komut ikonunun yanında bulunan ok tuşunu tıklarsanız son yaptığınız işlemlerin bir listesi karşınıza çıkacaktır. Bu listeden birden fazla işlemin ismini seçerek de bu işlemi gerçekleştirebilirsiniz. Redo (İleri al) Yaptığınız geri alma işleminden sonra tekrar ilerlemek için kullanılan komuttur. Komut ikonuna tıkladığınızda ileri alınacak ve çiziminiz bir sonraki halini alacaktır. Komut ikonunun yanında bulunan ok tuşunu tıklarsanız son yaptığınız işlemlerin bir listesi karşınıza çıkacaktır. Bu listeden birden fazla işlemin ismini seçerek de bu işlemi gerçekleştirebilirsiniz. Select (Seçim) Komutların aktif hale getirilmesi için seçme işlemini yapan komuttur. Toggle Selection Filter Toolbar Bu komut, işlevi filtrelemek olan bir araç çubuğunu açar. Karmaşık bir yapı ile karşı karşıya kalındığında bu araç çubuğundaki çeşitli filtreleri kullanarak seçimler daha rahat yapılabilir. Sketch Taslak oluşturma komutudur. Bu komutla bir düzlem seçmeniz şartıyla yeni taslaklar açıp, kapatabilir; daha önceki taslağınızı seçip tekrar bu komutla o taslağınızda değişiklik yapabilirsiniz. Rebuild (Yapılandır) Yapılandır manasına gelen bir komuttur. Yaptığınız işlemleri SolidWorks'ün tanımlaya bilmesi için kullanılır. Komut ikonu tıklandığında çiziminiz mevcut değişikliklerle yeniden yapılandırılacak ve Sketch kapatılacaktır. Edit Color (Renk Değiştir) Renk değiştir manasına gelen komuttur. Çizdiğiniz parçayı seçip komut ikonuna tıklarsanız ekranda üzerinde çeşitli renklerin bulunduğu bir tablo gözükecektir. Bu tablodan istediğiniz rengi seçerek çiziminize renk atayabilirsiniz. Basic colors; temel renklerin bulunduğu listedir, Custom colors; oluşturduğunuz özel renklerin tanımlandığı listedir, Define Custom Colors; özel renkleri oluşturabileceğiniz mönüyü açan komuttur, Apply; tabloyu 13
20 kapatmadan seçtiğiniz rengi atamak için kullanılan komuttur, Remove; atanmış renkleri silmek için kullanılan komuttur. Edit Texture Yüzlere, gövdelere, unsurlara ve bileşenlere dokular ekleme komutudur. Tools Tools komutlarını açan komuttur. COSMOSXpress Analysis Wizard Gerilme analiz aracını açan komuttur. Parçaların gerçek koşullarda taşıyacağı yüklemeye dayanıp dayanamayacağını belirlemede yardımcı olur. Options Çeşitli kullanım ayarlamalarını açan komuttur. Help Yardım mönüsünü açan komuttur View Araç Çubuğu Görüntüleme ayarlarını yapmak için kullanılan Toolbar 'dır Şekil 1.9: View araç çubuğu Previous View (Görüntüyü geri al) Parçanın görüntülenmesinde yapılan değişiklikleri geri almak için kullanılan komuttur. Komut ikonuna tıklandığında görüntü bir önceki halini alacaktır. 14
21 Zoom to Fit (Sığdır) Mevcut görüntüyü ekrana sığdırmak için kullanılan komuttur. Komut ikonunu tıkladığınızda şekil veya şekillerin tamamı ekranda görüntülenecektir Zoom to Area (Seçili Alanı Büyüt) Pencere içine alınan görüntüyü büyüten komuttur. Komut ikonunu tıklayıp büyütülmesini istediğiniz alanı Mouse un sol tuşuna basarak çerçeve içine alıp büyütebilirsiniz. Zoom In / Out (Göreceli Büyültme/Küçültme) Mouse un ileri-geri hareketiyle göreceli olarak büyütme veya küçülme yapmanıza olanak sağlayan komuttur. Komut ikonunu tıklayıp Mouse un sol tuşunu basılı tutarak Mouse u ileri geri hareket ettirdiğinizde görüntü otomatik olarak büyüyüp küçülecektir. Zoom to Selection (Seçili yüzeyi sığdır) Parçanın seçilen bir yüzeyini ekrana optimum ölçülerde sığdırmak için kullanılan komuttur. Sığdırılmak istenen yüzey Mouse un sol tuşu ile seçilip yeşil bir renk alması sağlandıktan sonra komut ikonuna tıklanırsa seçili yüzey ekranda optimum ölçülerde sığdırılarak görüntülenecektir. Rotate View (Döndür) Mouse un hareket ettirilmesi suretiyle parçanın döndürülmesini sağlayan komuttur. Komut ikonunu tıklayıp, Mouse un sol tuşunu basılı tutarak Mouse u hareket ettirdiğimizde parça dönme hareketini yapacaktır. Pan (Kaydır) Mouse un hareket ettirilmesi suretiyle parçanın kaydırılmasını sağlayan komuttur. Komut ikonuna tıklayıp, Mouse un sol tuşunu basılı tutarak Mouse u hareket ettirdiğimizde parça kayma işlemini gerçekleştirecektir. Standart Views (Standard görünüşleri göster) Standart görünüşleri gösteren komutların hepsini görüntülemek için kullanılan komuttur. Wireframe (Tüm kenarları göster) Parçanın tüm kenarlarının gösterildiği perspektifi oluşturmamızı sağlayan komuttur. 15
22 Hidden Lines Visible (Görünmez kenarları göster) Görünmez kenarları gösteren komuttur. Hidden Lines Removed (Görünmez kenarları gizle) Parçanın görünmeyen kenarlarını gizlemek suretiyle perspektif oluşturmamızı sağlayan komuttur. Shaded With Edges (Kenarları gölgelendirilmiş) Parçanın kenar çizgileriyle birlikte gölgelendirilmiş halinin de görüntülenmesini sağlayan komuttur. Shaded (Gölgelendirilmiş) Parçanın gölgelendirilmiş halinin görüntülenmesini sağlayan komuttur. Shadows In Shaded Mode Gölgelendirilmiş parçanın gölgesinin de görüntülenmesini sağlayan komuttur. Section View (Kesit görünüş) Parçanın kesit alınmış görünüşünü oluşturmamızı sağlayan komuttur Real View Graphics Parçaya uygulanan materyalin daha gerçekçi görünmesini sağlayan komuttur Standart Vıews Araç Çubuğu Şekil 1.10: Standart Views Araç Çubuğu 16
23 Normal To: Seçili yüzeyi bize dik olarak gösterir. Front: Önden görünüş Back: Arkadan görünüş Left: Soldan görünüş Right: Sağdan görünüş Top: Üstten görünüş Bottom: Alttan görünüş Isometric: İsometrik perspektif Trimetric: Trimetrik perspektif Dimetric: Dimetrik perspektif View Orientation (Bakış doğrultusu) Modele değişik yönlerden bakabilmemizi sağlayan komuttur. Komut ikonu tıklandığında karşımıza çıkan tablodan istediğimiz bakış doğrultusunu seçebiliriz 1.3. Kullanım Ayarları Bir SolidWorks modeli parçalardan, montajlardan ve resimlerden oluşur. Bir katıyı oluşturmak için önce taslak oluşturulur, sonra oluşturulan taslağa fazla miktarda özellikler eklenebilir. Aynı zamanda diğer CAD sistemlerinden de hazır geometriler getirilerek devam edilebilir. Tasarımı geliştirirken; tasarım üzerinde değişiklikler yapmak veya özellikleri yeniden sıralamak da mümkündür. Bir görüntüde yapılan değişiklikler, otomatik olarak diğer görüntülerde de değişmektedir. Bu da parçalar, montajlar ve resimler arasındaki birlikteliği sağlar. SolidWorks ihtiyaca uygun olarak, istenilen özellikleri kullanışlı şekilde güncelleştirme olanağı sağlar. İstenilen seçenekleri aktif hale getirmek için mönü çubuğundan Tools a oradan da Options a girilir. Aktif hale getirilecek olan özelliklerin bir kaçı aşağıda verilmiştir. 17
24 Sayfa Seçenek İsmi Sayfa Üzerinde Erişilebilir Seçenekler Color (Renk) Cross hatch Detailing (Detaylandırma) Drawings (Resimler) Export (İhracat) Grid İmport (İthalat) Line Font (Çizgi Çeşidi) Performance (Performans) Reference Renkler; çizgiler, yüzler, özellikler, resimler ve görüş alanı sınırlarına erişilebilmektedir. Cross hatch örneği için, boyut ve açısıyla erişilebilmektedir. Standart ölçülendirme, toleranslar, ok seçenekleri, detay çizgisi, yüzey işleme işaretleri ve resmi detaylandırmaya erişilebilmektedir. Resmin gerçek boyutlarındaki görünümüne, detayına ve diğer standart çizimlere erişebilmektedir. IGES, STL, DXF, DWG, ACIS ve TIFF uzantısında dosyalarda kaydedilerek diğer CAD sistemlerine aktarılabilmektedir. Ekranın dikey ve yatay çizgilerle kafes görünümü sağlar. Izgara görüntüsündeki aralıklar inç, milimetre ve santimetre birimleri şeklinde döşenmektedir. IGES dosyalarını diğer CAD programlarından aktararak üzerinde değişiklik yapabilme imkânı sağlar. Seçilen kenar çizgileri için, kenar çizgilerinin büyüklüğü ve stilinin oluşturulmasını sağlar. Katıyı gölgelendirme, tel çerçeve ve saydam görüntü elde ederek kaliteli görüntüler sunar. Referans yüzeyi ya da değeri. Geometry Referans Geometri; parça, montaj ve resimler için boyutları birçok koordinatta bir çok referans geometri olanakları sağlar. SolidWorks yapılmış olan tüm çizimlerde AutoRecover seçeneği aktif ise otomatik olarak parça, montaj ve resim dokümanları ile ilgili bilgileri kaydeder. Eğer sistem kazası olursa bilgiler kaybolmaz. Bu seçeneği aktif hale getirmek için; Tools, Options dan General tuşu tıklanır. Aktif diyalog kutusuyla alakalı yardım sağlamak için, diyalog kutusundaki help butonona veya F1 tuşuna basılarak yardım alınabilir. 18
25 1.4. Bir Katı Model Parçasının Montajını veya Resmini Açma Şekil 1.11: Open (Aç) Diyalog Penceresi Varolan bir parça, resim veya montaj dokümanını açabilmek için aşağıdaki yollar takip edilir. Mönü çubuğunda File mönüsünden Open seçeneğine tıklanır. Parça, resim veya montaj seçeneklerinden birini seçmek için Browser seçeneği aktif hale getirilir. Bir parçanın görüntüsüne bakmak için, Preview seçeneği seçilir. Özel bir konfirgürasyonda parçayı açmak için Configure aktif hale getirilir. Bir belgeyi sadece gözden geçirmek maksadıyla açmak için, View Only seçeneği işaretlenir. Eğer bir montaj veya resim belgesi açılmak istenirse, References seçeneği işaretlenir ve istenilen belge isimleri değiştirilebilir. References seçildikten sonra ekrana bir diyalog kutusu gelecektir. Buradan New Pathname'e girilir ve Replace seçilir Tasarım Ağacı Sütununun Tanıtılması (Feature Manager Design Tree) Kısaca dizayn ağacı, modelimizin oluşturulmasındaki tüm aşamaları bize gösterir. Bu aşamaları düzenlemek veya değiştirmek imkânını sağlar. Modelimizi oluştururken kullanılan komutların isminin yanındaki '+' işareti tıklandığında bu modeli oluşturan sketch veya sketchler açılır. Böylece yapılan hatalar veya sonradan planlanan değişiklikler, uygun ölçülerde, edit edilebilir. 19
26 Toparlama çubuğu: Dizayn ağacının en altında bulunan bu çubuk işlemlerin yapılıp yapılmadığını kontrol etmek içindir. Yukarıya aşağıya hareket ettirilip, alt tarafta kalan işlemleri hesaba katmadan yalnızca üst taraftaki işlemleri hesaplayıp onları gösterir. Böylece dizayn sırasında dizayn ağacını aşama aşama kontrole ve değiştirmeye olanak sağlar. Dizayn ağacında sıra değiştirme işlemi yapmak için, Mouse u istenilen formun üstüne getirip, satırı Mouse ile tutarak aşağı yukarı götürebiliriz. Böylece istenilen sıraya gelinmiş olunur; ancak Parent/child özelliklerine dikkat ederek yapılması gerekir. Dikkat edilmediği durumlarda, bazen sorun yaşanabilir. SolidWorks belge pencereleri 2 panele sahiptir: Feature Manager (tasarım ağacı) parça, montaj veya resim yapılarını listeler. Grafik alanı, parça, montaj ve resimlerin yönlendirildiği ve oluşturulduğu yerdir. Feature Manager tasarım ağacı' aşağıdakileri yapmayı kolaylaştırır. Şekil 1.12: Feature Manager (Tasarım Ağacı) İsim ile örnek parça seçmeyi, Yeni üretilen özelliklerin sırasını değiştirmeyi ve yerini belirlemeyi, İsmin üzerinde çift tıklayarak yeni bir isim yazmayı ve özellikleri yeninden isimlendirmeyi, Seçilmiş özellikleri saklamayı, Rollback çubuğunu kullanarak, model veya montajı bir önceki durumuna geri döndürerek parça, resim ve montaj tasarımlarında kolaylıklar sağlar Mouse (Sağ Tuş) Mönülerinin Tanıtılması Edit Sketch: Sketch çizimi düzenlemek veya değiştirmek istenildiğinde kullanılır. Şekil 1.13: Sağ- Mouse menüleri 20
27 Çizgiye radyüs yapmak, yeni bir eleman eklemek veya ölçüleri değiştirmek gibi değişiklikler yapılmak istendiğinde kullanılır. Edit Definition: Formun seçeneklerini değiştirmektir. Yani uzatmanın mesafesi, tipi, radyüsün değeri, pahın mesafesi gibi yeni değerler girilebilir. Parent/Child: Ebeveyn ile çocuk ilişkisini gösterir. Yani bu modelin bağlı olduğu, üzerinde oluştuğu temel elemanlar ile bu model üzerinde inşa edilen modelleri gösterir. Zoom To Selection: Bu form zumlama (büyütmeye) yapmak için kullanılır. Properties: Bu mönüde formun adı, rengi veya görünürlüğü değiştirilebilir. Ne zaman, kimin tarafından oluşturulduğu gibi bilgileri içerir. Edit Sketch Plane: Sketch'in çizildiği düzlem veya yüzeyi değiştirmek için kullanılır. Yeni düzlem veya yüzeyi seçip "Apply" tuşuna tıklanır. Show Hide: Sketch'in görünür veya gizli olmasının seçimini yapar. Delete: Seçilen Sketch ya da Feature'yi silmeye yarar. Comment: Seçilen Sketch ya da Feature'ye açıklama eklemeye yarar Add To New folder: FeaturManeger Penceresinde yeni bir klasör açmaya yarar. Sağ tuş SolidWorks 'te yanlış yapılan çizimlerde kullanıcıya yardım olanağı sağlar. Yanlışın olduğu yeri ünlem işareti ile belirtir ve kullanıcıya What's wrong sunar ki, bu bir parça veya montajın yeni oluşturulan hatalarını gösterir. Taslak, özellik, parça veya montaj ismi üzerinde Mouse un sağ tuşuna tıklanırsa hataları gösterir. a- Boyutlar ve yakınlıkların sarkması, b- Çok büyük bir fillet gibi üretilmeyen özellikler Rebuild Errors diyalog kutusundaki Display Errors'tan Every Rebuild kontrol kutusunu kontrol ederek hataların otomatik gösterilmesi kapatılabilir. Rebuild Errors diyalog kutusu, hata ilk üretildiği zaman gösterir veya Feature Manager dizayn ağacında parça üzerinde mouse 'un sağ butonuna tıklanarak gösterilebilir Mouse Yardımıyla Sürüklemek ve Bırakmak SolidWorks çeşitli sürükleme ve götürüp bırakma operasyonlarını destekler. Özelliklerin yeniden düzenlenmesi: Feature Manager 21
28 (Tasarım Ağacı)' da sürükleyerek yeni kurulmuş özelliklerin sırası değiştirebilir. İmleç bir özellik ismi üzerindeyken, Mouse un sol butonuna basılarak özellik ismini yeni bir pozisyon listesine sürüklenerek taşınır. Açık belgeler arasında sürükleme yapmak ve bırakmak Açık bir parça dosyasının Feature Manager (Tasarım Ağacı)' ndan, açık bir montaj belgesine sokmak için parça ismi sağ tuşla tutularak sürüklenebilir. Bir parça veya montaj ismini aynı şekilde (Feature Manager) Tasarım Ağacından bir resim (çizim) belgesine sürüklenebilir Katı Modellemede Taslak Çizmek Yeni Dosya Açma Yeni SolidWorks dokümanı açmak için aşağıda sıralanan işlemler yapılmalıdır: SolidWorks penceresinde, Standart Toolbar üzerindeki tuşuna tıklanır veya File mönüsünden New seçeneğine tıklanır. Şekil New Solidworks Document Penceresi Ekrana yukarıda görülen New SolidWorks Document penceresi gelir. Buradan Part seçeneğine tıklanarak yeni dosya açma işlemi gerçekleştirilir Sketch (Çizim) İçin Düzlem veya Yüzey Seçme Modellerin formları bir profilden oluşur. Bu profillere sketch (çizim) adı verilir. Sketchler bir düzlem veya yüzey üzerine çizilir. Çizilen model üzerindeki yüzeylere veya daha sonra oluşturulan düzlemlere sketch çizilebilir. Sketch çizmek için öncelikle bir düzlem seçmek gerekir. Bu düzlemler ön, üst ve sağ düzlem olarak isimlendirilmişlerdir. Çizim sayfası açıldığında sketch komutlarının birisine tıklandığında resimdeki şekil ekrana gelir ve buradan da istenilen düzlem seçilebilir. Diğer düzlem seçme işlemi ise Feature Manager Tasarım Ağacı üzerinden yapılmaktadır. 22
29 ÖN SAĞ ÜST Şekil Çizim Düzlemleri Taslak Araç Çubuğundaki Çizim Butonlarının Tanıtılması Sketch Taslak Komutları Sketch Taslak oluşturma komutudur. Bu komutla bir düzlem seçmeniz şartıyla yeni taslaklar açıp kapatabilir, daha önceki taslağınızı seçip tekrar bu komutla o taslağınızda değişiklik yapabilirsiniz. Smart dimension Yapılan çizimi ölçülendirmek ve ölçü değiştirme komutudur. Bu komut ile kolaylıkla ölçülendirme işlemini gerçekleştirebiliriz. Kullanılışı: Komuta girip ölçülendirmek istediğiniz çizimi seçtiğinizde, sistem ölçünün bir ön izlemesini oluşturur. Önizleme, seçimleri yaptıktan sonra mouse`u hareket ettirerek olası tüm seçenekleri görebilmemizi sağlar. Mouse sol tuşuna düğmesine tıkladığınızda, ölçü o andaki konumuna ve yönlenmesine yerleştirilir. Sağ düğmesine tıkladığınızda, sadece yönlenme kilitlenir ve sol tuşa basmadan önce metnin son konumuna yerleştirebilmemizi sağlar. Line Çizgi çizme komutudur. 23
30 Kullanılışı: Komuta giriniz ve çizginin ilk başlangıç noktasını mouseun sol tuşuna basarak belirleyiniz. Parmağınızı tuşun üzerinden kaldırmadan, ikonu çizginin olmasını istediğiniz son noktasına kadar sürükleyiniz. Çizilen çizgi üzerinde herhangi bir değişiklik yapmak istiyorsanız, çizginin üzerindeyken mouseun sağ tuşuna tıklayınız ve açılan mönüden Properties seçeneğini seçiniz. Ekranın sol tarafında açılan pencereden çizginin başlangıç noktasını, uzunluğunu ve açısını değiştirebilirsiniz. Rectangle Daha sonra ölçümlendirme komutu ile ebatlarını belirleyebileceğiniz dikdörtgen çizme komutudur. Kullanılışı: Komuta giriniz ve oluşturmak istediğiniz kare ya da dikdörtgenin herhangi bir köşesinin bulunacağı yeri mouseun sol tuşuna basarak belirtiniz ve karşı köşegenin bulunacağı noktaya kadar mouseun tuşunu hiç bırakmadan ikonu sürükleyiniz. Çizilen kare ya da dikdörtgenin üzerinde değişiklik yapabilmek için üzerine mouseun sağ tuşu ile tıklayınız ve açılan mönüden Properties seçeneğini seçiniz. Ekranın sol tarafında açılan pencereden dikdörtgenin konumunu, genişliğini ve yüksekliğini değiştirebilirsiniz. Circle Merkezini seçip, boyutunu ayarlayabileceğiniz bir çember çizer. Kullanılışı: Komuta giriniz. Mouseun sol tuşu ile dairenin merkezini belirleyiniz, tuşu bırakmadan ikonu dairenin yarıçapı kadar sürükleyiniz. Çizilen daire üzerinde herhangi bir değişiklik yapmak istiyorsanız, dairenin üzerindeyken mouseun sağ tuşuna tıklayınız ve açılan mönüden Properties seçeneğini seçiniz. Ekranın sol tarafında açılan tablodan dairenin merkez noktasını ve çapını değiştirebilirsiniz. Center Point Arc Merkezi belli yay çizme komutudur. Komuta tıkladıktan sonra yayın merkezini belirlersiniz. Daha sonra ise yayın şeklini mouseu hareket ettirerek belirleyebilirsiniz Kullanılışı: Komuta giriniz. Mouseun sol tuşu ile yayın merkezini belirleyiniz ve tuşu bırakmadan ikonu ikinci nokta, yayın bir ucu olacak şekilde yayın yarıçapı kadar sürükleyiniz. Ekranda kesik çizgilerden oluşan bir daire göreceksiniz. Bu kesikli çizginin üzerini mouseun sol tuşu ile tıklar ve ikonu hareket ettirirseniz yayın oluştuğunu göreceksiniz. Çizilen yay üzerinde herhangi bir değişiklik yapmak istiyorsanız, yayın üzerindeyken mouseun sağ tuşuna tıklayınız ve açılan mönüden Properties seçeneğini seçiniz. Ekranın sol tarafında açılan 24
31 tablodan yayın merkez noktasını, başlangıç noktasını, bitiş noktasını ve çapını değiştirebilirsiniz. Tangent Arc Teğet çizmek istediğiniz çizgiden başlayan bir yaya çizmek için kullanılan komuttur. Başlangıcı teğet olmasını istediğiniz çizgi olan yay çizme komutudur. Kullanılışı: Komuta giriniz. Mouseun sol tuşu ile yayın teğet olacağı birinci çizgi üzerindeki noktasını tıklayınız ve tuşu bırakmadan ikinci çizgi üzerindeki teğet noktasına kadar ikonu sürükleyiniz. Çizilen yay üzerinde herhangi bir değişiklik yapmak istiyorsanız, yayın üzerindeyken mouseun sağ tuşuna tıklayınız ve açılan mönüden Properties seçeneğini seçiniz. Ekranın sol tarafından açılan tablodan yayın merkez noktasını, başlangıç noktasını, bitiş noktasını ve çapını değiştirebilirsiniz. 3Ponit Arc Belirleyeceğiniz ilk iki nokta başlangıç ve bitiş noktaları olan, son nokta ise merkezi olan yay çizme komutudur. Kullanılışı: Komuta giriniz. Mouseun sol tuşu ile yayın birinci noktasını belirleyiniz ve tuşu bırakmadan ikonu yayın son noktasına kadar sürükleyiniz. Üçüncü noktayı belirlemek için yayın orta noktasında beliren yeşil noktayı hareket ettirerek istediğiniz yerde bırakınız. Çizilen yay üzerinde herhangi bir değişiklik yapmak istiyorsanız, yayın üzerindeyken mouseun sağ tuşuna tıklayınız ve açılan mönüden Properties seçeneğini seçiniz. Ekranın sol tarafında açılan tablodan yayın merkez noktasını, başlangıç noktasını, bitiş noktasını, açısını ve çapını değiştirebilirsiniz. Filet Yuvarlatma işlemidir. İkona bastığınız zaman karşınıza yarıçap değerini soran bir diyalog kutusu çıkar. Buradan değeri girip, taslağınızda iki kenarı veya sadece yuvarlatmak istediğiniz köşeyi seçerek yuvarlatma işlemini gerçekleştirebiliriniz. Kullanılışı: Komuta giriniz. Karşınıza çıkan tabloya istenilen radüs değerini yazınız, radüs verilecek çizgileri mouseun sol tuşu ile seçiniz. 25
32 Center Line Merkez çizgi komutudur. Aynalama ve dönme ekseni gibi eksenleri bu çizgiyle belirtirsiniz. Kullanılışı: Komuta giriniz ve eksen çizgisinin ilk başlangıç noktasını mouseun sol tuşuna basarak belirleyiniz. Parmağınızı tuşun üzerinden kaldırmadan, ikonu çizginin olmasını istediğiniz son noktasına kadar sürükleyiniz. Çizilen eksen çizgisi üzerinde herhangi bir değişiklik yapmak istiyorsanız, çizginin üzerindeyken mouseun sağ tuşuna tıklayınız ve açılan mönüden Properties seçeneğini seçiniz. Ekranın sol tarafında açılan tablodan çizginin başlangıç noktasını, uzunluğunu ve açısını değiştirebilirsiniz. Spline Serbest eğri çizmek için kullanılır. Kullanılışı: Komuta giriniz. Mouseun sol tuşuyla çizginin başlangıç noktasını ve geçeceği noktaları belirtiniz. Point Nokta koyma komutudur. Noktaların yerini yine ölçümlendirme komutu ile belirtebilirsiniz. Daha önce var olan noktaların üstüne nokta yerleştiremezsiniz. Kullanılışı: Komuta giriniz ve nokta koymak istediğiniz yeri mouseun sol tuşu ile tıklayınız. Noktanın konumuna ait bir düzeltme yapmak için noktanın üzerindeyken mouseun sağ tuşuna basıp açılan mönüden Properties seçeneğini seçiniz. Ekranın solunda açılan tablodan istediğiniz değişiklikleri yapabilirsiniz. Add Relation Taslağınızdaki çizimlere teğetsellik, eş merkezlilik ve bunun gibi birçok ilişkiler vermenizi sağlayan komuttur. Display Delete Relaions Daha önce vermiş olduğunuz ya da çiziminizi yaparken otomatik olarak verilen ilişkileri bir diyalog kutusu içerisinde gösterir. Ayrıca buradan atanmış olan bir ilişkinin de silinmesi mümkündür. 26
33 Quick Snaps Snaps araç çubuğundaki seçenekleri çabuk açmak için kullanılır. Mirror Aynalama mantığı ile kopyalama komutudur. İki türlü aynalama yöntemi mevcuttur. Bu komutta merkez çizgi referans çizgidir, aynalama düzlemini belirtir. Birinci tip aynalama yönteminde, çizmiş olduğunuz profilleri ve referans çizgiyi Ctrl tuşuna basılı tutarak seçip, komuta basarsınız. İkinci tipte ise, profil çizmeden önce referans çizginizi çizersiniz ve sonra referans çizginizi seçip aynalama komutuna basarsınız. Bundan sonra çizeceğiniz her profil merkez çizginin diğer tarafında eklenecektir. Tekrar ikona tıklayarak komuttan çıkabilirsiniz. Convert Entities Katı nesne oluşturduktan sonraki taslaklarınızda, nesnenin üzerinde varolan bir profili taslağınıza kopyalama işlemini gerçekleştirir. Böylece tekrar çizme ve ölçümlendirme zahmetinden kurtulmuş olursunuz. Offset Entities Modelin kenarlarını içeri veya dışarı kopyalama kullanılır. Trim (Budama) Kırpma komutudur. Çiziminizdeki fazla uzunlukları istemediğiniz yerleri kesip silme işlemidir. Ayrıca direkt bir profili silme işlemini de gerçekleştirir. Kullanılışı: Komuta giriniz. İkonu, silmek istediğiniz çizginin üzerine götürünüz, ne kadarının silineceği şekilin üzerinde kırmızı renkte gözükecektir. Mouseun sol tuşuna basarak bu kısmı silebilirsiniz. Construction Geometry Taslağınızdaki çizgiler arası geçişi sağlayan bir komuttur. Referans çizgisini, normal çizgiyi referans çizgisine dönüştürür. 27
34 Move or copy Entities Taşıma, döndürme, kopyalama veya ölçü değiştirerek kopyalama işlemlerini gerçekleştiren komuttur. 3D sketch Sketch in üç boyutlu olarak çizilmesini sağlayan komuttur. 28
35 UYGULAMA FAALİYETİ UYGULAMA FAALİYETİ Aşağıda teknik resmi çizilmiş ve ölçülendirilmiş resmi bilgisayarda çiziniz. 29
36 İşlem Basamakları Çizim programınızı bilgisayara yükleyiniz. Çizim araç gereçlerini hazır hale getiriniz. Öneriler İş giysisi giyiniz. Temiz ve düzenli olunuz. Çizim yapacağınız bilgisayarı çalıştırınız. SolidWorks programını kullanıma hazır hale getiriniz. SolidWorks programını açınız. Bilgisayar programını yapılacak çizime ve ölçülendirmeye göre ayarlayınız. Çizimde kullanmanız gereken araç çubuklarını açınız. Bunun için bilgi sayfalarındaki Araç Çubukları konusunu inceleyiniz. Çizimin işlem sırasını belirleyiniz. Yapacağınız çizim için öncelikle bir işlem sırası belirlerseniz çiziminizi daha basit yapabilirsiniz. Çizimi kaydediniz. Çizgi çiziniz. Yaptığınız çizimi, öğretmeninizin söyleyeceği bir klasöre isim vererek kaydediniz. Kaydetme işlemini çizime başladığınız andan itibaren yapınız ve bunu çiziminiz ilerledikçe belli aralıklarla tekrar ediniz. Çizgi çizmek için bilgi sayfalarındaki Line konusunu tekrar inceleyebilirsiniz. Dikdörtgen çiziniz. Daire çiziniz. Yay çiziniz. Çizimi kaydediniz. Dikdörgen çizmek için bilgi sayfalarındaki Rectangle konusunu tekrar inceleyebilirsiniz. Circle çizme komutuna üç farklı yoldan birini kullanarak ulaşabilirsiniz Daire çizmek için bilgi sayfalarındaki Circle konusunu tekrar inceleyebilirsiniz. Arc(yay) çizme komutuna üç farklı yoldan birini kullanarak ulaşabilirsiniz. Arc çizmek için bilgi sayfalarındaki Arc konusunu tekrar inceleyebilirsiniz. Son olarak kayıt işlemini tekrarlayınız. Güvenlik tedbirlerine uyunuz. İş etiğine uygun davranınız. Bilgisayarınızı düzgün bir şekilde kapatınız. 30
37 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Bu faaliyet kapsamında hangi bilgileri kazandığınızı, aşağıdaki soruları cevaplayarak belirleyiniz. 1. SOLİDWORKS programını oluşturan dosyalar aşağıdakilerden hangisinde tam olarak verilmiştir? A) Part, Assembly B) Part, Drawing C) Assembly, Drawing D) Part, Assembly, Drawing 2. SolidWorks programında hangi mönü bulunmaz? A) File B) Edit C) Part D) Tools 3. SolidWorks programında kullanım ayarlarını hangi mönüden yaparız? A) File B) Edit C) Tools D) Wiev 4. SolidWork programında açılmış olan pencerelerin hepsini bir seferde kapatmak istersek aşağıdaki seçeneklerden hangisini kullanırız? A) Window mönüsünden Close All seçilir B) Window mönüsünden Cascade seçilir C) Window mönüsünden Tile Horizontally seçilir D) Window mönüsünden Tile Vertically seçilir 5. Aşağıdakilerden hangisi ekrandan kaybolan veya ekranda olmayan araç çubuklarını tekrar ekrana getirmek için kullanılan seçeneklerden birisidir? A) Insert > Customize Menu B) Tools > Options C) Wiev > Toolbars D) Tools SolidWorkss Explorer 6. Mouseun hareket ettirilmesi suretiyle parçanın döndürülmesini sağlayan komuttur. Komut ikonunu tıklayıp, mouseun sol tuşunu basılı tutarak mouseu hareket ettirdiğimizde parça dönme hareketini yapacaktır. Aşağıdaki seçeneklerden hangisinde bu komutun ikonu verilmiştir? A) B) C) D) 31
38 7. Yapılandır manasına gelen bir komuttur. Yaptığınız işlemleri SolidWorks' ün tanımlayabilmesi için kullanılır. Komut ikonu tıklandığında çiziminiz mevcut değişikliklerle yeniden yapılandırılacak ve Sketch kapatılacaktır. Aşağıdaki seçeneklerden hangisinde bu komutun ikonu verilmiştir? A) B) C) D) 8. Aşağıdakilerden hangisi daha önceden çizilip kaydedilen bir dosyanın sadece gözden geçirmek için açılmasında kullanılan seçenektir? A) Preview B) View Only C) Advanced D) Lightweight 9. Aşağıdakilerden hangisi yaptığınız çalışmayı kaydetmek için kullanılan komuttur? A) File B) Save C) Move D) Preview 10. Seçilen Sketch ya da Feature'yi silmeye yarayan komut aşağıdakilerden hangisidir? A) Edit B) Save C) Delete D) Advanced 11. Aşağıdakilerden hangisi çizgi çizmek için kullanılan komuttur? A)Save B) Rectangle C) Mirror D) Line 12. Aşağıdakilerden hangisi yay çizmek için kullanılan komuttur? A) Mirror B) Grid C) Arc D) Trim 13. Aşağıdakilerden hangisi standart araç çubuğunda bulunmaz? A) Exit sketch B) Tools C) Select D) Advance Setup 14. Aşağıdakilerden hangisi dörtgen oluşturmak için kullanılan komuttur? A) Line B) Trim C) Rectangle D) Snap 15. Aşağıdakilerden hangisi Rectangle oluşturmak için kullanılan komuttur? A) B) C) D) 32
39 16. Aşağıdakilerden hangisi Spline oluşturmak için kullanılan komuttur? A) B) C) D) 17. Aşağıdakilerden hangisi Mirror oluşturmak için kullanılan komuttur? A) B) C) D) 18. Aşağıdakilerden hangisi Sketch Filet oluşturmak için kullanılan komuttur? A) B) C) D) 19. Aşağıdakilerden hangisi Circle oluşturmak için kullanılan komuttur? A) B) C) D) hangisi Line oluşturmak için kullanılan komuttur? 20. Aşağıdakilerden A) B) C) D) DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz. 33
40 PERFORMANS DEĞERLENDİRME PERFORMANS DEĞERLENDİRME Öğrenme faaliyetinde kazandığınız becerileri aşağıdaki tablo doğrultusunda ölçünüz. DEĞERLENDİRME KRİTERLERİ Evet Hayır 1 Çizim araç gereçlerini hazır hale getirdiniz mi? 2 Bilgisayar programını yapılacak çizime göre ayarladınız mı? 3 Çizimin işlem sırasını belirlediniz mi? 4 Resmi doğru çizdiniz mi? 5 Çizimi kontrol ederek çizim üzerindeki çizgilerin eksikliğini, fazlalığını giderdiniz mi? 6 Süreyi iyi kullandınız mı? (4 saat) DEĞERLENDİRME Faaliyet değerlendirmeniz sonucunda hayırı işaretlediğiniz işlemleri tekrar ediniz. Tüm işlemleri başarıyla tamamladıysanız bir sonraki faaliyete geçiniz. 34
41 ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2 AMAÇ Bu faaliyet sonunda gerekli ortam sağlandığında tekniğe uygun, düzlem seçebilecek ve ölçülendirme yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA SolidWorks programının diğer çizim programlarına göre avantaj ve dezavantajlarını araştırınız. SolidWorks programının AutoCAD pogramıyla olan benzerliklerini ve farklılıklarını tartışınız. 2.GEOMETRİK REFERANS ARAÇ ÇUBUKLARI 2.1. Plane ( Düzlem Oluşturma Komutunun Tanıtılması) Orijinden geçen standart ön, üst, sağ düzlemleri ve parçaların yüzeyleri dışında çizim düzlemi oluşturmak için bu komuttan yararlanılır. Offset: Seçilen düzlem veya yüzeye belli mesafede yeni düzlem oluşturur. At Angle: Seçilen düzlemin seçilen bir kenar etrafında, verilen açı kadar döndürülmesi ile oluşan düzlem. 3 Points: Seçilen üç noktadan geçen bir yüzey oluşturur. Normal to Curve: Seçilen eğriye veya doğruya seçilen noktadan dik düzlem için kullanılır. On Surface: Seçilen yüzey ile kesişen, bir yüzey veya düzlem oluşturur. Şekil Plane Özellik Yöneticisi 35
42 2.2. Axes (Eksen Oluşturma Komutu) Şekil Axis Özellik Yöneticisi Oluşturulan katının merkez eksenini belirtir. Eksen çizgisini belirtmek için SolidWorks mönü çubuğundan View komutuna girilir ve Temporary Axes komutu aktif hale getirilir. Bu komut aktif hale getirildiğinde Axis Özellik Yöneticisi açılır, buradan eksen oluşturmak için gerekli seçimler yapılarak pencerenin sol üstündeki onay işareti tıklanır. Böylece katı üzerindeki eksen çizgisi oluşturulmuş olur. Şekil View Menüsü 2.3. Coordinate System (Koordinat Sistemi Oluşturma Komutu) Oluşturulacak olan profilin koordinatlarını belirlemede kullanılır. Profili oluşturmadan önce, herhangi bir düzlem seçilir ve sonra profil oluşturulur. Bu düzlemler xy, xz, yz veya orijinden seçilebilir. Oluşturulmak istenen düzlem için ekranın sol üst köşesinde bulunan plane 1, plane 2, plane 3 veya orijin yazan kısımdan seçim yapılarak profil oluşturulur. Insert Curve Helix / Spiral Şekil Coordinate System Özellik Yöneticisi 2.4. Helix (Helis Oluşturma Komutu) Şekil Helis Oluşturma İçin İzlenen Yol Bu komut herhangi bir kısımda burgu eğrisi oluşturur. Bu komut yay oluşturmak veya bir dairesel katı üzerine vida açmak gibi işlemlerde avantaj sağlar. Helisel burgu oluşturmak için aşağıdaki işlemler takip edilir. 36
43 1. Adım: Yay veya dairesel katı üzerine burgu oluşturmak için ilk önce seçilen düzlem üzerine şekilde görüldüğü gibi dairesel taslak oluşturulur. 2. Adım: Oluşturulan profile burgu vermek için Insert Curve Helix / Spiral komutuna tıklanır ve ekrana şekil 1.23, teki pencere gelir. Bu penceredeki değerleri kullanıcının isteğine göre doldurularak OK lenir ve Helix oluşumu tamamlanmış olur. Şekil 1.21.Helis Oluşturmada 1. Adım Şekil 1.22: Helis Oluşturmada 2. Adım Şekil Helix/Spiral Özellik Yöneticisi Pitch And Revolution: Adım ve dönme sayısını belirtir. Height And Revolution: Yayın boyu ve dönme sayısını belirtir. Height And Pitch: Oluşturulacak yayın boyu ve adımıdır. Spiral: Helisel burgunun içeriye doğru spiral oluşumunu sağlar. Revolutions: Dönme sayısını belirtir. Start Angle: Yayın başlama noktasına verilecek açıyı belirtir. Clockwise: Dönmenin saat ibresi dönüş yönünde olduğunu belirtir. Counter Clockwise: Dönmenin saat ibresi dönüş yönünün tersi olduğunu belirtir. Taper Helix: Konik helis oluşturmak için kullanılır. Reverse Direction: Oluşturulacak helisin yönünü gösterir. 37
44 2.5. Ölçülendirme (Dimensions) Horizontal (Yatay) Ölçülendirme İki obje arasında veya iki nokta arasında yatay ölçülendirme yapmak için kullanılır. Tools mönüsünden, Dimensions, Horizontal yoluyla veya Sketch araç çubuğu üzerindeki Dimensions (ölçülendirme) düğmesine tıklanarak seçilir. Daha sonra çizim ekranına sağ tıklanarak Horizontal Dimensions (Yatay ölçülendirme) seçilir. İki nokta iki doğru veya iki obje seçilir. Doğru gibi objeler seçildiğinde, ölçülendirme otomatik olarak iki uçtan yapılır. Dairesel objelerde merkez dikkate alınarak ölçülendirme yapılır. Aralarında mesafe olan iki objenin ölçülendirilmesinde objelerin kendileri veya uç noktaları seçilir. Ölçünün ve ölçü yazısının yeri sürüklenerek belirlenir ve tıklanır Vertical (Dikey) Ölçülendirme Şekil 1.24: Yatay ölçülendirme İki obje arasında veya iki nokta arasında dikey ölçülendirme yapmak için kullanılır. Tools mönüsünden, Dimensions, Vertical yoluyla veya Sketch araç çubuğu üzerindeki Dimensions (ölçülendirme) düğmesine tıklanarak seçilir. Daha sonra çizim ekranına sağ tıklanarak Vertical Dimensions (Dikey ölçülendirme) seçilir. İki nokta iki doğru veya iki obje seçilir. Doğru gibi objeler seçildiğinde, ölçülendirme otomatik olarak iki uçtan yapılır. Dairesel objelerde merkez dikkate alınarak ölçülendirme yapılır. Aralarında mesafe olan iki objenin ölçülendirilmesinde objelerin kendileri veya uç noktaları seçilir. Ölçünün ve ölçü yazısının yeri sürüklenerek belirlenir ve tıklanır. Şekil Dikey Ölçülendirme 38
45 Angular (Açısal) Ölçülendirme Sketch araç çubuğu üzerindeki Dimensions düğmesine tıklanır. Açının kolları arka arkaya seçilir. Ölçü yazısının yeri sürüklenerek belirlenir ve tıklanır Baseline (Paralel) Ölçülendirme Şekil 1.26: Açısal ölçülendirme Tüm ölçülerin, referans kabul edilen bir kenara göre yapılmasına paralel ölçülendirme denir. Tools mönüsünden, Dimensions, Baseline yoluyla veya Sketch araç çubuğu üzerindeki Dimensions (ölçülendirme) düğmesine tıklanır. Daha sonra çizim ekranına sağ tıklanarak Baseline Dimensions (Paralel ölçülendirme) seçilir. Paralel ölçülendirmeye referans olacak köşe seçilir. Daha sonra arka arkaya köşeler seçilir Daire ve Yay Ölçülendirme Şekil Paralel Ölçülendirme Dairelerin ölçülendirilmesi için Dimensions komutu verilir. Daha sonra daire üzerine bir yere tıklanır. Ölçülendirmenin en uygun durumu sürüklenerek belirlenir ve otomatik olarak çap işareti konulur. Yay ölçülendirilmesi için Dimensions komutu verilir. Daha sonra yay üzerine tıklanır. Ölçülenirmenin en uygun durumu sürüklenerek belirlenir ve otomatik 39
46 olarak yarıçap işareti konulur. Eğer yay uzunluğunun ölçülendirilmesi istenirse yay üzerine tıklandıktan sonra tekrar yay uçları seçilir. Şekil 1.28: Daire ve yayların ölçülendirilmesi Koordinatlarla Ölçülendirme (Ordinate Dimensions) Dimensions komutu verilir. Ekranın herhangi bir yerine sağ tıklanır. Listelenen komutlardan Horizontal Ordinate (Yatay Koordinat) seçilir. Başlangıç noktası tıklanır ve sıfır ölçüsünün yeri sürüklenerek belirlenir. Sırayla köşe noktaları tıklanır ve yatay koordinatlı ölçülendirme yapılır. Dikey koordinatlı (Vertical Ordinate) ölçülendirme de aynı şekilde yapılır. Şekil 1.29: Koordinatlarla Ölçülendirme Ölçülendirmenin Yeniden Düzenlenmesi Şekil 1.30: Ölçülendirmenin Yeniden Düzenlenmesi Parça, taslak çizim, montaj veya çizim üzerindeki ölçüler üzerine çift tıklanır. Modify isimli diyalog kutusu görüntülenir. Modify isimli diyalog kutusundaki boşluğa yeni ölçü yazılır OK düğmesine basılarak ölçü değiştirilir. 40
47 UYGULAMA UYGULAMA FAALİYETİ FAALİYETİ Aşağıda teknik resmi çizilmiş ve ölçülendirilmiş resmi bilgisayarda çiziniz. 41
48 42
49 İşlem Basamakları Çizim programınızı bilgisayara yükleyiniz. Çizim araç gereçlerini hazır hale getiriniz. Bilgisayar programını yapılacak çizime ve ölçülendirmeye göre ayarlayınız. Çizimin işlem sırasını belirleyiniz. Çizimi kaydediniz. 43 Öneriler İş giysisi giyiniz. Temiz ve düzenli olunuz. Çizim yapacağınız bilgisayarı çalıştırınız. SolidWorks programını kullanıma hazır hale getiriniz. SolidWorks programını açınız. Çizimde kullanmanız gereken araç çubuklarını açınız. Bunun için bilgi sayfalarındaki Araç Çubukları konusunu inceleyiniz. Yapacağınız çizim için öncelikle bir işlem sırası belirlerseniz çiziminizi daha basit yapabilirsiniz. Yaptığınız çizimi, öğretmeninizin söyleyeceği bir klasöre isim vererek kaydediniz. Kaydetme işlemini çizime başladığınız andan itibaren yapınız ve bunu çiziminiz ilerledikçe belli aralıklarla tekrar ediniz. Çizgi çiziniz. Çizgi çizmek için bilgi sayfalarındaki Line konusunu tekrar inceleyebilirsiniz. Dikdörtgen çiziniz. Dikdörgen çizmek için bilgi sayfalarındaki Rectangle konusunu tekrar inceleyebilirsiniz. Daire çiziniz. Yay çiziniz. Ölçülendirme işlem sırasını belirleyiniz. Ölçülendirme yapınız. ayarlarını Doğrusal, açısal, yarıçap ve çap ölçülendirme işlemlerini yapınız. Çizimi kaydediniz. Circle çizme komutuna üç farklı yoldan birini kullanarak ulaşabilirsiniz Daire çizmek için bilgi sayfalarındaki Circle konusunu tekrar inceleyebilirsiniz. Arc(yay) çizme komutuna üç farklı yoldan birini kullanarak ulaşabilirsiniz. Arc çizmek için bilgi sayfalarındaki Arc konusunu tekrar inceleyebilirsiniz. Yapacağınız ölçülendirme için öncelikle bir işlem sırası belirlerseniz ölçülendirmenizi daha basit yapabilirsiniz Ölçülendirme ayarları yapmak için Options komutu altında bulunan kısmı kullanabilirsiniz. Bu konu için gerek duyarsanız Bilgi sayfasındaki Smart Dimensions konusunu inceleyebilirsiniz Son olarak kayıt işlemini tekrarlayınız. Güvenlik tedbirlerine uyunuz. İş etiğine uygun davranınız. Bilgisayarınızı düzgün bir şekilde kapatınız.
50 ÖLÇME ÖLÇME VE VE DEĞERLENDİRME DEĞERLENDİRME Bu faaliyet kapsamında hangi bilgileri kazandığınızı, aşağıdaki soruları cevaplayarak belirleyiniz. 1. Düzlem oluşturmak için kullanılan komut aşağıdakilerden hangisidir? A.)Axes B.) Plane C.) Helix D.) Coordinate System 2. Eksen oluşturmak için kullanılan komut aşağıdakilerden hangisidir? A.)Axes B.) Plane C.) Helix D.) Coordinate System 3. Tüm ölçülerin referans kabul edilen bir kenara göre ölçülendirme yapılmasına ne ad verilir? A.) Baseline Dimensions B.)Angulars Dimensions C.)Vertical Dimensions D.) Horizontal Dimensions 4. Ölçülendirme ayarlarını hangi mönüden yaparız? A.) File B.) Edit C.) Tools D.) Wiev 5. Aşağıdakilerden hangisi Dimensions (ölçülendirme) yapmak için kullanılan komuttur? A.) B.) C.) D.) DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz 44
51 PERFORMANS PERFORMANS DEĞERLENDİRME DEĞERLENDİRME Öğrenme faaliyetinde kazandığınız becerileri aşağıdaki tablo doğrultusunda ölçünüz. DEĞERLENDİRME KRİTERLERİ Evet Hayır 1 Çizim araç gereçlerini hazır hale getirdiniz mi? 2 Bilgisayar programını yapılacak çizime ve ölçülendirmeye göre ayarladınız mı? 3 Çizimin işlem sırasını belirlediniz mi? 4 Resmi doğru çizdiniz mi? 5 6 Doğrusal-açısal-çap-yarı çap vb. ölçülendirme işlemlerini yaptınız mı? Çizimi kontrol ederek çizim üzerindeki çizgilerin eksikliğini ve fazlalığını giderdiniz mi? 7 Süreyi iyi kullandınız mı? (4 saat) DEĞERLENDİRME Faaliyet değerlendirmeniz sonucunda hayırı işaretlediğiniz işlemleri tekrar ediniz. Tüm işlemleri başarıyla tamamladıysanız bir sonraki faaliyete geçiniz. 45
52 MODÜL DEĞERLENDİRME MODÜL DEĞERLENDİRME Modül ile kazandığınız yeterliği aşağıdaki kriterlere göre değerlendiriniz. DEĞERLENDİRME KRİTERLERİ Evet Hayır Bilgisayar programını yapılacak çizime ve 1 ölçülendirmeye göre ayarladınız mı? 2 Doğrusal çizimleri yaptınız mı? 3 Dairelerin çizimini yaptınız mı? 4 Açısal çizimleri yaptınız mı? 5 Yay çizimlerini yaptınız mı? 6 Eksenlerin çizimini yaptınız mı? 7 Geometrik çizimlerin doğruluğunu kontrol ettiniz mi? 8 Ölçü yazı ve oklarının büyüklüğü doğru mu? 9 Ölçülendirmeniz doğru mu? 10 Ölçülendirme çizgi kalınlıklarınız doğru mu? 11 Resim üzerindeki ölçü çizgilerini kontrol ettiniz mi? 12 Süreyi uygun kullandınız mı? DEĞERLENDİRME Modül ile ilgili eksikleriniz var ise ilgili faaliyetlere geri dönerek bu eksiklerinizi tamamlayınız. Modülü başarı ile tamamladıysanız öğretmeninize danışarak bir sonraki modüle geçebilirsiniz. Değerli öğrencimiz, işlediğimiz Katı Modelleme modülünü bitirmiş durumdasınız; eğer bu modülü başarı ile tamamladıysanız burada elde ettiğiniz yeterlikleri bundan sonraki modüllerde de sık sık kullanacağınızı unutmayınız. Bu konuların daha birçok kez karşınıza çıkacağının farkında olarak burada kazandırılan yeterliklerinizi geliştirmek ve güncel gelişmeleri takip etmek alanınızda yetişmiş bir eleman olmanızı sağlayacaktır. 46
53 CEVAP ANAHTARLARI CEVAP ANAHTARI ÖĞRENME FAALİYETİ 1 CEVAP ANAHTARI 1 D 2 C 3 C 4 A 5 C 6 D 7 B 8 B 9 B 10 C 11 D 12 C 13 D 14 C 15 B 16 A 17 D 18 C 19 A 20 D ÖĞRENME FAALİYETİ 2 CEVAP ANAHTARI 1 B 2 A 3 A 4 C 5 D 47
54 KAYNAKÇA KAYNAKÇA BORA Halil, İ. Zeki ŞEN, Bilgisayar Destekli Tasarım Çizim, DE-HA Yayımcılık, İstanbul Katı Modelleme SolidWORKS Ders Notları, Erkek Teknik Öğretim Genel Müdürlüğü, Ankara SolidWORKS Ders Notları, Bursa Atatürk Endüstri Meslek Lisesi, Bursa Bora Halil ve İ. Zeki ŞEN,, Bilgisayar Destekli Çizim Uygulama Örnekleri, İstanbul
SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN
SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS E GİRİŞ: MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç
Basit Parça Modelleme
Basit Parça Modelleme Yapacağımız örnek, 1.gün eğitimimizin ilk uygulamasıdır. Bu örnekle parça modellemedeki temel komutları tanıyacağız ve fonksiyonlarını inceleyeceğiz. Uygulamamıza bir yeni bir Part
MONTAJ ( ASSEMBLIES )
95 MONTAJ ( ASSEMBLIES ) Assemblies, çizidiğimiz veya çizeceğimiz parçaların (Part) bir dosya altında birleştirilmesi yani montaj yapılması işlemidir. Bunun için ilk önce FILE=>NEW komutu ile yeni Assembly
Teknik Resim Çıkartılması
Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza
BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM DERSİ
BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM İ Dersin Modülleri Katı Modelleme Katı Oluşturma Sac Metal Oluşturma Montaj Modelleme Katı Modeli Teknik Resme Aktarma Kazandırılan Yeterlikler Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek
Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı
Pro/E Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği Bölümü Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd.
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH Bu uygulamada SolidWorks ile iki boyutlu çizim (sketch) ile ilgili komutlara değinilecek ve uygulamaları gösterilecektir. SolidWorks ile yeni doküman
BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları
BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden
Skecher (Çizim) Komutları
Skecher (Çizim) Komutları Ahmet SAN Karamürsel 2018 Sketch Oluşturma Catia programında katı model oluşturmak için öncelikle sketch oluşturmamız gerekir bu işlem sketcher araç çubuğu üzerindeki sketch ile
PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ
PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ Pro/ENGINEER programında 10 değişik modelleme kısmı bulunmaktadır. Bunlardan en çok kullanılan ve bizim de işleyeceğimiz parça modelleme (Part) kısmıdır. Bunun yanında montaj (assembly),
SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları
11 SOLIDWORKS E GİRİŞ MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları kullanım zamanı geldiğinde bilgisayarın
SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro
1 Ersin Toptaş Mekatronik Bölümü Bir modelin oluşturulmasında taslak çizimlerinin yapıldığı kısımdır. Bu taslak resim çiziminde 2D (İki Boyutlu) den faydalanılır. 2 Ersin Toptaş Mekatronik Bölümü 1 SOLID
Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek
Bilgisayar Destekli Çizim Dersi Dersin Modülleri Katı Modelleme Katı Oluşturma Montaj Modelleme Katı Modeli Teknik Resme Aktarma Kazandırılan Yeterlikler Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek Katı oluşturmak
CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik
CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Kanat Sınırlarını Çizme Taban Kanat Profilinin Hücum ve Firar Kenarları Sınırlarını Çizme Kanat Profilini Dosyadan (.txt) Okuma Geometrik
2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI
İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ III Bölüm 1 AUTOCAD E GİRİŞ 11 1.1.Autocad Programının Kurulumu 12 1.2.Autocad Çizim Ortamının Tanıtılması 13 1.3.Dosyalama İşlemleri 17 1.3.1Yeni Dosya Açma (NEW) 17 1.3.2 Eski Bir Çizim
BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA
BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA Bu yöntem ile çizilen iki kesit katı olarak birleştirilir. Aşağıdaki şekilde blend yöntemi ile oluşturulan bir katı model gözükmektedir. 1. FILE menüsünden New seçilir.
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II
0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza
T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI
T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) MAKİNE TEKNOLOJİSİ DİZAYN VE ANİMASYON ANKARA-2006 Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen modüller;
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME Katı model elde etmek için kullanılan yöntemler arasında Süpürme (Sweep) ve Loft önemli bir yere sahiptir. Birçok makine parçasının modellenmesinde
5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.
Antropi Teach ekranı, 5 bölümden oluşmaktadır. 1.bölümde silgi ve araç kutusu yer almaktadır. 2.bölümde sayfalar arası geçiş yapmayı sağlayan yön okları bulunmaktadır. 3.bölüm tahta işlemi görmektedir.
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 AutoCAD Programının Başlatılması 1 AutoCAD Çizim Editörü 2 AutoCAD Arayüzeyi 2 Home Komut Menüsü 4 Insert Komut Menüsü 4 Annotote Komut Menüsü 4 Parametric Komut Menüsü
BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)
BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu
ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I
ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I CAD yazılımı nedir? CAD ya da CADD (computer-aided design and drafting) bilgisayar teknolojileri yardımı ile dijital ortamda tasarım yapılabilmesini
BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME
BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME 17.1. HİDE Üç boyutlu katı modelleme ve yüzey modellemede Wireframe yapılarının görünmemesi için çizgileri saklama görevi yapar. HİDE komutuna
SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME
T.C PAMUKKALE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ MAKİNA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME DİPLOMA ÇALIŞMASI Çalışmayı yapan: Taner GÖRGÜLÜ Çalışmayı yürüten: Yrd. Doç. Dr. Gülabi DEMİRDAL
İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü
İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü 130 Bilgisayar Destekli Teknik Resim Ders Sunumu 2 Yrd. Doç. Dr. Eray Arslan [email protected] Çizim Alanı Sınırlarının Ayarlanması (Limits komutu)
BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK
BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK Belli bir düzen içerisinde yan yana ve alt alta sıralanmış veya hizalı şekilde oluşturulması gereken bilgiler word de tablo kullanılarak hazırlanırlar. Örneğin bir sınıfa ait
ECDL Avrupa Bilgisayar Yetkinlik Sertifikası ECDL CAD Müfredatı Versiyon 3.0
ECDL Avrupa Bilgisayar Yetkinlik Sertifikası ECDL CAD Müfredatı Versiyon 3.0 Tüm hakları saklıdır. ECDL vakfı yazılı onayı olmaksızın bu döküman veya herhangi bir bölümü değiştiriemez. Bu tarz bir talep
SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)
SolidWorks Nedir? SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins) PhotoWorks, MotionManager SolidWorks katı unsurları (Features).. 2 3 4 5 6 7 8 Parça unsurlarının alt yapısını oluşturmak için;
KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa.
KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU Kaynak : www.veppa.com Hakkında EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü
ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1
ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımı çalışma alanı düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Güncel olarak
1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ
1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1.1. Microsoft Excel Penceresi ve Temel Kavramlar Excel, Microsoft firması tarafından yazılmış elektronik hesaplama, tablolama ve grafik programıdır. Excel de çalışılan
AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?
AutoCAD SORULARI 3 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında c) Help d) Modify 2) AutoCAD'de çizgi/obje üretmeye (çizmeye) yarayan komutlar hangi menü altında
Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18
Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18 4. SEMBOLLER Animasyon yazılımı çizilen şekilleri veya çalışma içerisine aktarılan şekilleri sembollere dönüştürerek kütüphanede saklayabilir. Kütüphanede
7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.
7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN [email protected] Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İçindekiler Perspektif Çizimler...
T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012
T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı Evrak Logo Ekleme Kılavuzu Kasım 2012 İçerik 1 Birim Logosu Kayıt İşlemleri... 3 1.1 Tek Logo Ekleme İşlemleri... 4 1.1.1 Logo Pozisyonu :... 5 1.1.2
CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik
CAEeda TM GENEL TANITIM EDA Tasarım Analiz Mühendislik İÇİNDEKİLER 1. FARE TUŞLARININ GÖSTERİMİ...2 2. CAEeda TM YAZILIMININ GÖRSEL ARAYÜZ YAPISI...3 3. CAEeda TM VARSAYILAN İKON PANELİ TANIMLAMALARI...4
Silmek istediğiniz satır/sütun/hücre yi seçin ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:
Satır/Sütun/Hücre Ekleme Paket Programlar Not_04 Oluşturduğunuz tabloya satır, sütun ve hücre ekleyebilirsiniz. Bunun için ekleme yapacağınız hücreye tıklayın ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:
Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY
HELICAL SWEEP YÖNTEMİ İLE CİVATA ÇİZİMİ 1. Bu ve bundan sonraki hafta basit bir cıvata çizimi yapılacaktır. Cıvata çizimi için ilk olarak cıvata başını çizmek gerekir. Bunun için bir altıgen çizip bu altıgeni
SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale
SCALE Araç Çubuğu Features Scale Ölçek Kayar menü Insert Features Scale Modelin geometrisini girilen ölçek değerinde küçültmek veya büyültmek için kullanılan bir komuttur. Scale Özellik Yöneticisinde,
MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK :
: INVENTOR İLE TASLAK MODELLEME SÜRE : 40/8 GENEL AMAÇ : bu modül ile uygun ortam sağlandığında bilgisayar ortamında 3D modelleme için Curve modeling ile dinamik ortamda parametrik olarak, (3D ortamda)
MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI
MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI 1-) Word 2010 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir 2-) Microsoft Word 2007 programında
Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI
1 Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI A Model Tree ( Model Ağacı ) sıralanır. Program Ekranı : Bu kısımda parça modelleme sırasında uygulanan işlemler B Browser Çizim Alanı : Bu kısım Pro\ENGINEER
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR CHAMFER (Pah kırma) Objelerin köşelerine pah kırmak için kullanılır. [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]
3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI
3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI Computer Aided Drafting/Design kelimelerinin baş harfleri olan CAD in Türkçe karşılığı BDÇ Bilgisayar Destekli Çizim veya BDT Bilgisayar Destekli Tasarım anlamına
METALÜRJĠ TEKNOLOJĠSĠ
T.C. MĠLLÎ EĞĠTĠM BAKANLIĞI METALÜRJĠ TEKNOLOJĠSĠ KATI MODELLEME 482BK0033 Ankara, 2011 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim Programlarında yer alan yeterlikleri
ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III
ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III Dolgu (Fillet) Dolgu (Fillet) komutu, 2 boyutlu nesnelerin kenarlarını ya da 3 boyutlu nesnelerin bitişik yüzeylerini yuvarlamakta ya da dolgulamaktadır.
MONTAJ ÇİZİMİN ÖZELLİKLERİ VE GEREKLİ BİLGİLER.
MONTAJ ÇİZİMİN ÖZELLİKLERİ VE GEREKLİ BİLGİLER. Montaj Çizimleri, tasarımı yapılan makine ya da mekanizma parçalarının işlev görecekleri konumlarda birbirine takılı haldeki çizimleridir. Parçaları birbirine
www.elektrikogretmenleri.com
FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni
Draft komutu, modelimizin yüzey veya yüzeylerine eğim vermek için
53 - Draft Draft komutu, modelimizin yüzey veya yüzeylerine eğim vermek için kullanılır. Bu komutun iki tipi vardır. Draft tipi Eğim yapılacak yüzeyler Değişmeyecek yüzey Eğim açısı - Neutral Plane : Sabit
2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI
2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu
ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3
ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 AMAÇ Bu öğrenme faaliyeti ile tasarım düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Tema ne demektir? Temayı oluşturan ögeler nelerdir? Araştırınız. Arka plan ne demektir?
AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması
AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması 1- Masaüstünden AutoCad 2010 simgesine mouse ile çift tıklanarak çalıştırılabilir. 2- Başlat menüsünden çalıştırılabilir. 3- Başlat menüsü > Autodesk > Autocad 2010
MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek.
MS WORD 4.BÖLÜM Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek. Neler Öğreneceksiniz? Bu bölümü bitiren kişi: 1. Ekle sekmesini tanır. 2. Kapak sayfası oluşturabilir.
Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.
4. EKLE SEKMESİ Ekle sekmesi Excel de tablo, grafik, köprü ve resim eklendiği sekmedir. 4.1. Tablolar Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur. Tablo oluşturulmak istenen
İZDÜŞÜM PRENSİPLERİ 8X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M
0.08 M A 8X 7.9-8.1 0.1 M B M M42 X 1.5-6g 0.06 A 6.6 6.1 9.6 9.4 C 8X 45 0.14 M A C M 86 20.00-20.13 İZDÜŞÜM C A 0.14 B PRENSİPLERİ 44.60 44.45 B 31.8 31.6 0.1 9.6 9.4 25.5 25.4 36 Prof. Dr. 34 Selim
Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1
Başlarken AutoCAD Arayüzü B Ö L Ü M 1 Ekran Formatı Program ilk çalıştırıldığında AutoCAD yazılımının ilk ekran görünüşüdür AutoCAD arabirimlerinden 2D Drafting & Annotation format görünümüdür. 1 2 AutoCAD
Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I
Versiyon Tarih Hazırlayanlar Tanımlama 1 25.11.2014 Emre ERDEM Dr. Fatih BARUTÇU Antalya-Alanya Hizmet İçi Değerlendirme Toplantısında düzenlenmiştir. BÖLÜM I Hizmet İçi Eğitim Programının Adı Genel Amacı
TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR)
TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR) TOOLPATH > MODIFY > START TOOLPATH EDITOR komutuyla veya aşağıdaki araç çubuğunun ilk tuşuyla takım yolu düzenlemesi açılır. Takım yolunu siler. Takım yolunun
MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI
MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI Önemli Not: Geçen haftaki uygulamada AutoCAD in menü ve kısayolları yüklenememişti. Bu sorun hala devam ediyorsa aşağıda verilen işlem sırasını takip ederek
Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY
ROUND ve CHAMFER KOMUTLARI 1. Round ve Chamfer komutlarını uygulamak için daha önceden çizilmiş bir katı modele ihtiyaç bulunmaktadır. Bu yüzen ilk olarak herhangi bir katı model FILE menüsünden OPEN komutu
BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı
BÖLÜM 14 Kaynak Tasarım Ortamı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kaynak Tasarım Ortamı Kaynak tasarım ortamı, montaj tasarımının bir parçası. Kaynaklı parçaları kaynak tasarım
MİCROSOFT WORD. Araç çubukları: menü çubuğundan yapabileceğimiz işlemleri daha kısa zamanda araç çubukları ile yapabiliriz.
MİCROSOFT WORD Office programlarının içersinde genelde yazı yazmak amaçlı kullanılan bir programdır Microsoft Word. Aşıdaki şekilde çalışma sayfası görülür. Şimdi Word çalışma sayfasını inceleyelim. Microsoft
TEKNİK RESİM VE ÇİZİM TEKNOLOJİLERİ
Dersin Modülleri Geometrik Çizimler Görünüş Çıkarma Ölçülendirme ve Yüzey İşlemleri Kroki, Perspektif ve Yapım Resmi Temel Geometrik Çizimler Özellik ve Tanımlama Yeterli Görünüş Çizimi ve Kütüphane Kazandırılan
Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.
Amaçlarımız 2 Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. da metin biçimlendirmek. 1 Kelime İşlemcilerin İşlevleri 3 Kelime
MODÜL BİLGİ SAYFASI. Kursiyer, aşağıdaki performans ölçütlerini yerine getirecektir.
BİLGİ SAYFASI : CATIA İLE TASLAK MODELLEME SÜRE : 40/8 GENEL AMAÇ : bu modül ile uygun ortam sağlandığında bilgisayar ortamında bilgisayar destekli çizim ortamında model parça oluşumu için ilk adım olan
www.elektrikogretmenleri.com
DREAMWEAVERDA NESNELERE DAVRANIŞ EKLEME Dreamweaver da fare hareket olaylı, animasyonlu görüntüler oluşturmak istenildiğinde hazır scriptler anlamına gelen Davranışlar(behaviors) kullanılmaktadır. Yukarıdaki
SOLIDWORKS 2009 PROFESSIONAL EĞİTİM PROGRAMI (CSWA UYUMLU)
SOLIDWORKS 2009 PROFESSIONAL EĞİTİM PROGRAMI (CSWA UYUMLU) Temel Fonksiyonlar SolidWorks te tasarım mantığına giriş, Arayüz tanıtımı Sketch komutlarına giriş, Sketch çizimi Ölçülendirme ve İlişkilendirme
BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı
BÖLÜM 13 Çelik Profil Aracı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çelik Profiller ile Çalışmak Çelik profil aracı, çelik profillerden oluşan modellerin tasarımını ve düzenlenmesini
Ekran Arayüzü ve Obje Seçimi (V )
FieldGenius harita ekranı tüm menülere ulaşımın sağlandığı ana ekrandır. Çizim ekranı dinamik özelliklere sahip olup objeler grafik ekrandan seçilebilir. Bu sayede nokta aplikasyonu, mesafe ölçümü gibi
Adapazarı Meslek Yüksekokulu Yrd. Doç. Dr. Sedat İRİÇ
Önemli Hatırlatma!!! Edit Sketch (Çizimi Düzenle): Daha önceden oluşturulmuş bir sketch i düzenlemek için kullanılan komuttur. Bu düzenleme ile sketch in boyutunun değiştirilebileceği, Sketch e yeni geometriler
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR Bilgisayar Destekli Tasarım Nedir? CAD (Computer Aided Design) Bütün mühendislik alanlarında olduğu gibi makine mühendislerinin
A1FX MT4 İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu
A1FX MT4 İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu İçindekiler: 1- Demo Hesap Açılışı (Gerçek Hesap Girişi) 2- Genel Görünüm 3- Alım-Satım İşlemleri 4- Stop-Limit İşlemleri 5- Pozisyon Kapatma 6- Grafiklerin Kullanımı
20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu
20. Detay Çıkartma Bu Konuda Öğrenilecekler: Detay geçerli ayarları ile çalışmak Detay oluşturmak Detay çizimleri üzerinde çalışmak Objeleri farklı detay seviyesinde göstermek Duvar ucu aracı ile çalışmak
Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile
POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için
MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1
MICROSOFT WORD 2002 Microsoft Word 2002, bir kelime işlem programı olup, Microsoft Office XP bileşenidir. Word 2002 programı kullanılarak, mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere
ZİRVEDRİVEWEB YAZILIMI KULLANIM KILAVUZU
ZİRVEDRİVEWEB YAZILIMI KULLANIM KILAVUZU Kullanıcı Girişi:Giriş ekranınd dan kullanıcı adı ve şifre bilgileri girilip giriş butonuna basılaraksisteme giriş yapılır. Sistem Ekranı: 4 2 Klasörler Dosyalar
TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA
TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir
Profesyoneller için Çelik Bağlantılar ve Detay Çizimleri
Profesyoneller için Çelik Bağlantılar ve Detay Çizimleri Çelik tasarımı ve detay çizimleri, her projede değişik ve projeye özel yapısal detay çözümleri üretmeyi gerektirir. Otomatik bağlantılar ve modelleme
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR DONUT İçi dolu daireler ve halkalar çizmek için kullanılan bir komuttur. Kullanım şekli, Draw menüsünde bulunan Donut seçeneği
T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) TESİSAT TEKNOLOJİSİ VE İKLİMLENDİRME
T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) TESİSAT TEKNOLOJİSİ VE İKLİMLENDİRME SOĞUK SU HAZIRLAMA (CHİLLER) GRUBU MONTAJI ANKARA 2008 Milli Eğitim
EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI
2015-2016 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI MİCROSOFT EXCEL PROGRAMI Programın Açılışı: Başlat Tüm Programlar Microsoft Office Microsoft
OYAK YATIRIM FX Meta İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu
İçindekiler: FX Meta İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu 1- Demo Hesap Açılışı 2- Genel Görünüm 3- Alım-Satım İşlemleri 4- Stop-Limit İşlemleri 5- Pozisyon Kapatma 6- Grafiklerin Kullanımı 7- Göstergeler
T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI
T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) GEMİ YAPIMI BAŞ BLOK RESMİ ANKARA, 2009 Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen modüller; Talim ve
ÇANKIRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ ZİMBRA E-POSTA SİSTEMİ KULLANICI DOKÜMANI
ÇANKIRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ ZİMBRA E-POSTA SİSTEMİ KULLANICI DOKÜMANI İÇİNDEKİLER GİRİŞ... 3 EPOSTA SİSTEMİNE BAĞLANMA... 3 ESKİ E-POSTLAR... 5 YENİ KİŞİ VEYA GÖREV OLUŞTURMA... 6 MESAJ YAZMA... 6 KİŞİLER...
Pencereler Pencere Özellikleri
Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Windows işletim sistemleri pencere yapıları üzerine inşa edilmiştir. WINDOWS 7 de tüm işlemler pencereler yardımı ile gerçekleştirilebilmektedir. Programlar ve
BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ
BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ Microsoft Excel de dosyalar çalışma kitabı olarak isimlendirilir. Bu dosyalar normal belge türüdür. Dosya ismi üzerine fare ile tıklandığında dosya açılır. Excel dosyaları tablolardan
PENGUEN. PROJE GÖREVİ Masaüstü objesi olarak bir penguen tasarlamak. Kılavuz üzerinde örnek çizim
PENGUEN PROJE GÖREVİ Masaüstü objesi olarak bir penguen tasarlamak Bitmiş ürün Kılavuz üzerinde örnek çizim Ekstra Çalışma Seçtiğiniz başka bir figure tasarlayın STEP BY STEP GUIDE FOR CREATING A PENGUIN
Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar
Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar Luca MMP (Mali Müşavir Paketi) bilgileri ile Luca Üye girişinden sisteme giriş yapıldıktan sonra Luca Net Kobi Ticari Giriş butonuna basarak programa giriş
Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir
Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır 4- Kütük tanımlaması
Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.
Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. NOTLAR: 1. Bir Klasörün içindeki bir dosyayı fare sol tuşunu basılı
MS POWERPOINT 2010. Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak
MS POWERPOINT 2010 1.Giriş: PowerPoint, Windows ortamında çalışan bir sunu paket programıdır. Metin, taslak, çizim ve grafikler kullanılarak sunular, slaytlar, broşürler, bildiriler, konuşmacı notları
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 1. HAFTA
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 1. HAFTA AUTOCAD Nedir? AutoCAD, tasarım ve çizimlerinizi bilgisayarda yapabilmenizi sağlayan Bilgisayar Destekli Tasarım ve Çizim yazılımıdır. AutoDesk Ltd. İsviçre şirketinin
CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.).
BÖLÜM 4 CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). Şekil 4.1 Capture Ortamı Genel Yüzeyi Bütün şematik dizayn ve işlemler bu pencerede (capture window) yapılacaktır.
MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING)
MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING) Bilgisayar destekli çizim araçlarında temel montaj modelleme 3 yöntem ile yapılır. 1. YUKARIDAN AŞAĞIYA (TOP-DOWN) MODELLEME: Bu montaj tekniği daha çok, montajı oluşturan
MAYA ile 3D Modelleme
KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI MAYA ile 3D Modelleme 1. Giriş 3D oyunlar ve animasyonlar Bilgisayar Grafiklerinin günümüzde en yaygın uygulama
AUTOCAD: Çizim Limitleri
AUTOCAD: Çizim Limitleri Command: limits Specify lower left corner or [ON/OFF] : 0,0 Specify upper right corner :1000,1000 Çizimde kullanılacak AutoCAD uzayının sınırlarını
BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar
BÖLÜM 15 Uyarlanabilir Parçalar Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Uyarlanabilir Tasarım Katı modelleme sistemleri, genellikle montajları oluşturan parçaların geometrik
