Arayüz (Interface) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 1
|
|
- Eser Sağlam
- 7 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 Arayüz (Interface) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 1
2 Arayüz (Interface) Arayüzler, soyut sınıfların bir üst modeli gibi düşünülebilir. Arayüzler tamamen birleştirici bir rol oynamaları için tasarlanmışlardır. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 2
3 Arayüz (Interface) Arayüzlerin içerisindeki gövdesiz (soyut) yordamlar (methods) otomatik olarak public erişim belirleyicisine sahip olurlar. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 3
4 Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 4
5 Örnek BuyukIsYeri.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 5
6 class Mudur implements Calisan { public void calis() { // iptal etti (override) System.out.println("Mudur Calisiyor"); } } Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 6
7 Arayüz(Interface) ve Soyut sınıflar(abstract classes) interface Hayvan { public void avlan() ; } abstract class Kedi implements Hayvan { } Bu örnek derlenir mi? Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 7
8 Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 8
9 Örnek Karisim2.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 9
10 Arayüz(Interface) ile çoklu kalıtım(multiple inheritance) Java Programlama dili çoklu kalıtımı (multiple inheritance) desteklemez. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 10
11 Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 11
12 Örnek - Hatalı Spor.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 12
13 Sebep Sporcu s = new SportmenMehmet(); // yukari cevirim s.calis(); //?? Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 13
14 Arayüz (Interface) ile çoklu kalıtıma destek Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 14
15 Örnek SportmenMehmet belki hem BuzPatenci hem de Basketbolcu olamayabilir ama bunlara ait özellikleri alabilir. Spor2.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 15
16 Arayüzlerin kalıtım (inheritance) yoluyla genişletilmesi Bir arayüz başka bir arayüzünden türetilebilir. Böylece arayüzler kalıtım yoluyla genişletilmiş olur. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 16
17 Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 17
18 Yakından bakılırsı interface Avlanabilme extends DahaHizliKosabilme,Kosabilme { //.. } Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 18
19 Örnek Jaguar.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 19
20 Çakışmalar Arayüzlerin içerisinde dönüş tipleri haricinde herşeyleri aynı olan gövdesiz (soyut) yordamlar varsa bu durum beklenmedik sorunlara yol açabilir. Cakisma.java (derlemeye çalışılırsa...) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 20
21 public void hesapla(); // A1 arayüzüne ait public int hesapla(); // A3 arayüzüne ait Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 21
22 Arayüzün(Interface) içerisinde alan tanımlama Arayüzlerin içerisinde gövdesiz (soyut) yordamlarındışında alanlar da bulunabilir. Bu alanlar, diğer uygulamalarda sabit olarak kullanılabilir. Arayüzün içerisinde tanımlanan bir alan (ilkel tipteveyasınıf tipinde olsun) otomatik olarak hem public erişim belirleyicisine hem de final ve static özelliğine sahip olur. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 22
23 Örnek AyBul.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 23
24 Arayüzün içerisinde tanımlanmış alanlara ilk değerlerinin verilmesi Arayüzlerin içerisinde tanımlanmış alanların ilk değerleri, çalışma anında (runtime) da verilebilir. Test.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 24
25 Genel Bakış Arayüzler (interface) ve soyut (abstract) sınıfların bizlere sağlamak istedigi fayda nedir? Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 25
26 Genel Bakış Aslında ulaşılmak istenen amaç çoklu yukarı çevirimdir (upcasting). GenelBakis.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 26
27 Yakından bakarsak class A extends Soyut1 implements Arayuz1, Arayuz2 { } //... Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 27
28 Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 28
29 Soyut1 soyut_1 = new A(); Arayuz1 arayuz_1 = (Arayuz1) soyut_1; // tip degisimi Arayuz2 arayuz_2 = (Arayuz2) soyut_1; // tip degisimi Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 29
30 Veya Soyut1 soyut_1 = new A(); Arayuz1 arayuz_1 = new A(); Arayuz2 arayuz_2 = new A(); Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 30
31 Dahili Sınıflar (Inner Classes) Dahili üye sınıflar Yerel sınıflar (Local classes) İsimsiz sınıflar (Anonymous classes) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 31
32 Dahili Üye Sınıflar class CevreliyiciSinif { class DahiliSinif { } //... } //... Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 32
33 Örnek Hesaplama.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 33
34 Dahili Üye Sınıflar ve Erişim Dahili üye sınıflara public friendly protected private erişim belirleyicileri atanabilir. Hesaplama1.java Hesaplama2Kullan.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 34
35 Türetilebilen Dahili Üye Sınıflar Dahili üye sınıflar, aynı normal sınıflar gibi başka sınıflardan türetilebilirler. Böylece çoklu kalıtım desteğinin bir benzerini (güvenli), Java programlama dilinde de bulabiliriz. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 35
36 Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 36
37 Örnek YarisArabasi.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 37
38 Yerel Sınıflar (Local Classes) Yerel sınıflar Yapılandırıcıların (constructor) Sınıf yordamlarının (statik yordam) Nesne yordamlarının Statik alanlara toplu değer vermek için kullandığımız statik bloğun Statik olmayan alanlara toplu değer vermek için kullandığımız bloğun içerisinde tanımlanabilir. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 38
39 Yerel Sınıflar public class Sinif { public void yordam() { public class YerelSinif { //... } } } Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 39
40 Yerel sınıflara ait ilk özellikler Yerel sınıflar tanımlandıkları yordamın veya bloğun dışından erişilemezler. Yerel sınıflar başka sınıflardan türetilebilir veya arayüzlere (interface) erişebilir. Yerel sınıfların yapılandırıcıları olabilir. Hesaplama6.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 40
41 Yerel Sınıflara Ait İlk Özellikler - Devam Yerel sınıflar, içinde bulundukları yordamın sadece final olan değişkenlerine ulaşabilirler. Yerel sınıflar, statik veya statik olmayan yordamların içerisinde tanımlanabilirler. Yerel sınıflar, private, protected ve public erişim belirleyicisine sahip olamazlar sadece friendly erişim belirleyicisine sahip olabilirler. Yerel sınıflar, statik olarak tanımlanamaz. Hesaplama7.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 41
42 İsimsiz Sınıflar (Anonymous Classes) Diğer dahili sınıf çeşitlerinde olduğu gibi, isimsiz sınıflar direk extends ve implements anahtar kelimelerini kullanarak diğer sınıflardan türetilemez ve arayüzlere erişemez. İsimsiz sınıfların herhangi bir ismi olmadığı için yapılandırıcısı da (constructor) olamaz. Hesaplama8.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 42
43 Yakından bir bakış return new Toplayici() { public int hesaplamayap() { // final olan yerel degiskenlere ulasabilir. return a + b ; } }; // noktali virgül sart Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 43
44 Neden Dahili sınıflar? Arayüzler ile çoklu kalıtım (multiple inheritance) desteğini kısmen bulabiliyorduk ama bu tam değildi. Dahili sınıfların var olmasındaki neden çoklu kalıtıma tam desteği sağlamaktır. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 44
45 Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 45
46 Örnek TuretilmisSinif.java Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 46
47 Sorular... Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 47
Java Dersi. Altuğ Bilgin Altıntaş
Java Dersi Altuğ Bilgin Altıntaş Bu Dönem Hakkında Corba Servlet RMI Temel Kısım EJB JSP XML 2 JDBC JNI Çalışma Evreleri 6 Çalışma Evreleri 7 Java dosyasının hali 7 İlk Java uygulaması 7 Ciddi bir uygulama
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Programlama Dili ve Yazılım Tasarımı, Altuğ B. Altıntaş, Papatya
DetaylıNESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 9
NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 9 ARAYÜZLER VE DAHILI SINIFLAR Diğer programlama dillerinde olan çoklu kalıtım (multiple inheritance) özelliği Java programlama dilinde yoktur. Java programlama dilinde
DetaylıPaket Erişimleri. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 4 1
Paket Erişimleri Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 4 1 Erişim Erişim konusunda iki taraf vardır: Kütüphaneyi kullanan kişiler (client) Kütüphaneyi yazan kişiler Altuğ B. Altıntaş
DetaylıErişim konusunda iki taraf vardır:
Erişim Erişim konusunda iki taraf vardır: Kütüphaneyi kullanan kişiler (client) Kütüphaneyi yazan kişiler Paket (package) Paketler kütüphaneyi oluşturan elemanlardır. PaketKullanim.java Varsayılan Paket
Detaylı7. HAFTA. Erişim Belirleyiciler
7. HAFTA Erişim Belirleyiciler Java dilinde 4 tür erişim belirleyicisi vardır; bunlar friendly, public, protected ve private dir. Bu erişim belirleyiciler global alanlar (statik veya değil) ve yordamlar
DetaylıSınıfların Tekrardan Kullanılması. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 5 1
Sınıfların Tekrardan Kullanılması Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 5 1 İki Yöntem Komposizyon (Composition) Kalıtım (Inheritance) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Programlama Dili ve Yazılım Tasarımı, Altuğ B. Altıntaş, Papatya
Detaylı(Interface and Inner Classes)
ARAYÜZLER VE DAHILI SINIFLAR (Interface and Inner Classes) Diğer programlama dillerinde olan çoklu kalıtım (multiple inheritance) özelliği Java programlama dilinde yoktur. Java programlama dilinde çoklu
Detaylıİki Yöntem. Komposizyon (Composition) Kalıtım (Inheritance)
İki Yöntem Komposizyon (Composition) Kalıtım (Inheritance) Komposizyon(Composition) class Meyva { } //... class Elma { } private Meyva m = new Meyva(); //... Komposizyon - UML Örnek Motor.java AileArabasi.java
DetaylıPAKET ERİŞİMLERİ SINIFLARIN YENİDEN KULLANIMI. BMU-112 Algoritma ve Programlama-II Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN
PAKET ERİŞİMLERİ SINIFLARIN YENİDEN KULLANIMI BMU-112 Algoritma ve Programlama-II Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN PAKET (PACKAGE) Paketler kütüphaneleri oluşturan elemanlardır. import java.io.bufferedreader;
DetaylıJava da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism )
Java da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #9 (16 Aralık 2009) Geçen ders: Java Applet lerde bileşen yerleştirme türleri ( applet layouts
DetaylıBİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java)
1 BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Bilgisayar Programlamaya Giriş, A. Yazıcı, E. Doğdu,
DetaylıNESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 4. Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan
NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 4 Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan İçerik Nesne Oluşturma Nesnenin Yaşam Süreci Dahili Sınıflar Nesne Oluşturma Java dahil pek çok programlama dilinde nesne oluşturmak için
DetaylıArayüz soyut metotların oluşturduğu bir koleksyondur. Bir sınıf arayüzü çalıştırırken arayüzün sahip olduğu soyut metotları da miras alır.
Bölüm 20 20 Arayüzler Arayüz bir sınıf değildir. Arayüz yazmak sınf yazmaya çok benzer ancak ikisi birbirinden farklı konseptlerdir. Sınıf bir nesnenin özelliklerini ve davranışlarını belirtirken; bir
DetaylıNESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 7
NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 7 Yukarı Çevirim (Upcasting) Çok Biçimlilik (Polimorfizm) Sözlük anlamı "bir çok şekil " Bir metodun aynı isimle farklı parametrelerle çağırılmasıdır. Çok Biçimlilik
DetaylıBMÜ-112 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-II LABORATUARI DENEY-2 FÖYÜ
Amaçlar: 1- Arayüzler (Interfaces) 2- Soyut Sınıflar ve Metotlar(Abstract classes and methods) Uygulama-1: interface:cihaz ac() kapat() goster(string) class: TV class: LCD class: Projector... Cihaz adındaki
DetaylıGörsel Programlama DERS 02. Görsel Programlama - Ders02/ 1
Görsel Programlama DERS 02 Görsel Programlama - Ders02/ 1 Kodun Tekrar Kullanımı ve Kalıtım(Inheritance) Nesneye yönelik programlamanın diğer programlama paradigmalarına karşı bir avantajı kodun yeniden
DetaylıNESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM
NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM 2014) //Class (Sınıf) // Sınıf (class) soyut veri tipidir. // Nesne (object) sınıfın somutlaşan bir cismidir. // static : nesnesi oluşturulmaz.
DetaylıJava ve Yazılım Tasarımı ; Bölüm- 4 PAKET ERİŞİMLERİ
PAKET ERİŞİMLERİ Erişim konusu kütüphaneler için büyük önem taşır. Erişimde iki taraf bulunur; birisi kütüphaneyi kullanan kişiler (client), diğeri ise bu kütüphaneyi yazanlardır. Olaylara, hazır kütüphane
DetaylıİÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 JAVA 8 NEDİR? 1 Java Nasıl Çalışır? 3 HOTSPOT Teknolojisi Nedir? 5 Çöp Toplayıcı (GarbageCollector) Nedir? 5 Jar Nedir? 6 Java Geliştirme Ortamı 7 Açıklama Satırıları 8 Nesnel
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
METOTLAR Nesneye yönelik programlama dillerinde genellikle fonksiyonlar metot olarak isimlendirilirler. Metot ve fonksiyon olarak ifade edilecek kavramlar aynı anlamda kullanılacaktır. Her çalışan C# programı
DetaylıNESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 6
NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 6 SINIFLARIN TEKRAR KULLANILMASI Belli bir amaç için yazılmış ve doğruluğu kanıtlanmış olan sınıfları, yeni uygulamaların içerisinde kullanmak avantajlıdır: iş süresini
DetaylıNesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır.
Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır. Örneğin; bir öğrenci, sıra, çember, bir buton birer nesnedir. Bir
DetaylıANA SINIF TÜRETİLEN BİRİNCİ SINIF TÜRETİLEN İKİNCİ SINIF
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kalıtım Kavramı Java da Çok Biçimlilik Kavramı Fonksiyonların Çok Biçimliliği Yapıcı Fonksiyonun Çok Biçimliliği Java da Kalıtım Kavramı 4 Kalıtım;
DetaylıPOLIMORFIZM. Java ve Yazılım Tasarımı ; Bölüm- 6. Örnek: PolimorfizmOrnekBir.java (yorum ekle)
POLIMORFIZM Polimorfizm, nesneye yönelik programlamanın önemli kavramlarından biridir ve sözlük anlamı olarak "bir çok şekil" anlamına gelmektedir. Polimorfizm ile kalıtım konusu iç içedir. Kalıtım konusunu
DetaylıPolimorfizm. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 6 1
Polimorfizm Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 6 1 Polimorfizm Polimorfizm, nesneye yönelik programlamanın (OOP) önemli özelliklerinden biridir. Eski Yunanca bir sözcük olup "bir çok
Detaylı5. Bölüm Alt Sınıflar (Nested Classes) Java ile Nesne Merkezli ve Fonksiyonel Programlama Akın Kaldıroğlu
Java ile Nesne Merkezli ve Fonksiyonel Programlama 5. Bölüm Alt Sınıflar (Nested Classes) Akın Kaldıroğlu Ocak 2017 Küçük Ama Önemli Bir Konu Ø Bu dosya ve beraberindeki tüm, dosya, kod, vb. eğitim malzemelerinin
DetaylıUzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kapsülleme (Erişim Denetleyiciler) Java da Sınıf Oluşturmak Java da Nesne Oluşturmak Java da Constructor Kavramı Java da This Kavramı Java da Constructor
Detaylıabstract Sınıflar 1 Sınıf sınıf1 new class Ama aşağıdaki şekilde referans alınabilir;
abstract Sınıflar 1 Özet sınıflar ya da özet metotlar abstract anahtar sözcüğü kullanılarak tanımlanırlar. Bir temel sınıf içinde bildirilen abstract metotların içeriği boştur. Kendisinden yeni bir instance
DetaylıBMÜ-112 Algoritma ve Programlama-II Inheritance (Kalıtım) Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN
BMÜ-112 Algoritma ve Programlama-II Inheritance (Kalıtım) Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN Kalıtım Mantığı Bazı sınıflar, kendi özeliklerini taşıyan özel tiplere ayrılabilir. Örnek: Bisiklet: dağ bisikleti, yarış
DetaylıAna sınıf içerisinde tanımlanmış bir yordam, ana sınıftan türeyen bir alt sınıfın içerisinde iptal edilebilir. ()
10. HAFTA 5.4. İptal Etmek (Overriding) Ana sınıf içerisinde tanımlanmış bir yordam, ana sınıftan türeyen bir alt sınıfın içerisinde iptal edilebilir. () Örnek-5.10: KitapEvi.java () class Kitap { public
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
Nesne Yönelimli Programlama Not: Bu dersin sunumları, Java Bilgisayar Programlamaya Giriş, A. Yazıcı, E. Doğdu, M. Özbayoğlu, M. Erten, O. Ergin kitabı kullanılarak hazırlanmıştır. Konular Giriş Alt Sınıflar
Detaylıİçerik. Kapsülleme ( Encapsulation ) Java da Kalıtım: Örnek 2.1. Kalıtım ( Inheritance ) Tekrar Ziyaret. Java da Kalıtım: Örnek 2.2.
İçerik Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #5 (18 Kasım 2009) Bu ders: Kalıtım ( inheritance ) tekrar ziyaret Java da super kullanımı
DetaylıSunum İçeriği. Programlamaya Giriş 22.03.2011
Programlamaya Giriş Nesne Tabanlı Programlamaya Giriş ve FONKSİYONLAR Sunum İçeriği Nesne Tabanlı Programlama Kavramı Fonksiyon tanımlama ve kullanma Formal Parametre nedir? Gerçel Parametre nedir? Fonksiyon
DetaylıSınıf üyeleri: değişkenler (fields) and metotlar (methods) Değişkenler: nesne içerisindeki değişkenlerdir Temel veri tipi veya sınıf tipi
Görsel Programlama Metot Yeniden Tanımlama, Metot Aşırı Yükleme, Dinamik Metot Yükleme, Soyut Sınıflar, Soyut Metotlar, Arayüzler, Çoklu Kalıtım, Anonim Sınıflar ve java.lang.object Sınıflar Programcı
DetaylıDers 8 Konu Özeti ve Problemler
Ders 8 Konu Özeti ve Problemler C# ve Nesne Yönelimli Programlamanın 3 Prensibi Kapsülleme (Encapsulation) Nesne yönelimli programlamanın ilk prensibi kapsülleme (encapsulation) olarak adlandırılır. Bu
DetaylıYZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 7 Kalıtım - II Bu bölümde; Soyut Sınıflar,
DetaylıGörsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1
Görsel Programlama DERS 03 Görsel Programlama - Ders03/ 1 Java Dili, Veri Tipleri ve Operatörleri İlkel(primitive) Veri Tipleri İLKEL TİP boolean byte short int long float double char void BOYUTU 1 bit
Detaylıİş Parçacıkları (Threads)
İş Parçacıkları (Threads) Bir elin nesi var iki elin sesi var -Atasözü- Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 11 1 İŞ PARÇACIKLARI (THREADS) Geçen bölümlerde yapılan uygulama örnekleri
DetaylıKapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama
Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #5 (18 Kasım 2009) İçerik Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) Bu ders: Kalıtım ( inheritance ) tekrar ziyaret Java da super kullanımı
Detaylı(Interface and Inner Classes)
BÖLÜM 7 Altuğ B. Altıntaş 2004 ARAYÜZLER VE DAHİLİ SINIFLAR (Interface and Inner Classes) Diğer programlama dillerinde olan çoklu kalıtım (multiple inheritance) özelliği Java programlama dilinde yoktur.
DetaylıNesneye Dayalı Programlama
SAKARYA ÜNİVERSİTESİ Nesneye Dayalı Programlama Hafta 6 Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK Öğr. Gör. Özgür ÇİFTÇİ Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir. "Uzaktan Öğretim"
Detaylı/*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/
Ana Main Kodları /*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/ package javaapplication1; public class JavaApplication1 public static void
DetaylıYazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0
Yazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0 İçerik Yazılım Kodlama ve İsimlendirme Standartları... 2 1. Amaç... Hata! Yer işareti tanımlanmamış. 2. Kapsam... Hata! Yer işareti tanımlanmamış. 3.
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 13: Miras İçerik Miras Kavramı Miras Yönteminin Uygulanması Erişim Etiketleri: public, private, protected Miras ve Yapıcı Fonksiyonlar Üst Sınıf Tanımlamasında
Detaylıİsimler ve Kapsam. Hafta 4 Ders 2 BLG339 PROGRAMLAMA DİLLERİ KAVRAMI
BLG339 PROGRAMLAMA DİLLERİ KAVRAMI Hafta 4 Ders 2 Yrd. Doç. Dr. Melike Şah Direkoğlu Alındığı kaynak: Addison-Wesley s Programming Language Concepts slaytları ve Prof. Dr. Tuğrul Yılmaz ın ders notlarından
DetaylıYZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 7 Abstract (Soyut Sınıflar) Bu bölümde;
DetaylıEclipse, Nesneler ve Java 2 Java Nereden Çıktı? 2
1 Eclipse, Nesneler ve Java 2 Java Nereden Çıktı? 2 Eclipse Mimarisi 4 Java Teknolojisine Genel Bir Bakış 6 Taşınabilirlik 6 Java Derleyicisi ve Bytecode 6 Java Sanal Makinası (Java Virtual Machine - JVM)
DetaylıYZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 6 Kalıtım (Inheritance) - I Bu bölümde;
DetaylıBTEP243 Ders 3. class Yazım Kuralı:
BTEP243 Ders 3 Sınıflar ve Nesneler Nesne tabanlı programlamada, programlamanın temeli sınıflardır (class). Nesnelerin yaratılmasında taslak (blueprint) görevi görür. Sınıflar; o Nesnelerin özelliklerinin
DetaylıSINIFLARIN TEKRAR KULLANILMASI
9. HAFTA SINIFLARIN TEKRAR KULLANILMASI Belli bir amaç için yazılmış ve doğruluğu kanıtlanmış olan sınıfları, yeni uygulamaların içerisinde kullanmak hem iş süresini kısaltacaktır hem de yeni yazılan uygulamalarda
DetaylıYZM 2108 Yazılım Mimarisi ve Tasarımı
YZM 2108 Yazılım Mimarisi ve Tasarımı Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 1 OOP Hatırlatma Bu bölümde Nesneye Yönelik
DetaylıNESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 9. HAFTA UYGULAMA DERSİ
NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 9. HAFTA UYGULAMA DERSİ KALITIM Kalıtım Biribiri ile bağlantılı bir grup öğenin ortak özelliklerini tanımlayan genel bir sınıf tanımlanabilir Bu sınıf daha sonra diğer özel sınıflara
DetaylıNesneye Dayalı Programlama
SAKARYA ÜNİVERSİTESİ Nesneye Dayalı Programlama Hafta 5 Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK Öğr. Gör. Özgür ÇİFTÇİ Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir. "Uzaktan Öğretim"
DetaylıBaşlangıç Durumuna Getirme ve Temizlik. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 3 1
Başlangıç Durumuna Getirme ve Temizlik Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 3 1 Hataların sebepleri... Nesnelerin yanlış biçimde başlangıç durumlarına getirilmesi Uygulamayı yazan kişi
DetaylıBMM3101 PROGRAMLAMA DİLLERİ
2017-2018 Güz Yarıyılı Balıkesir Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü BMM3101 PROGRAMLAMA DİLLERİ Yrd. Doç. Dr. İbrahim KÜÇÜKKOÇ Web: http://ikucukkoc.baun.edu.tr Email: ikucukkoc@balikesir.edu.tr
DetaylıSınıf üyeleri: değişkenler (fields) and metotlar (methods) Değişkenler: nesne içerisindeki değişkenlerdir Temel veri tipi veya sınıf tipi
Görsel Programlama Kalıtım, Temel/Alt Sınıf, Temel/Alt Sınıf Tip Dönüşümleri, Temel Sınıf Yapıcıları, super Anahtar Kelimesi, Sınıf Üyesi Görünürlüğü, Statik Üyeler ve Final Üyeler Sınıflar Programcı tarafından
Detaylı3. Bölüm Soyut Sınıflar (Abstract Classes) Java ile Nesne Merkezli ve Fonksiyonel Programlama Akın Kaldıroğlu
Java ile Nesne Merkezli ve Fonksiyonel Programlama 3. Bölüm Soyut Sınıflar (Abstract Classes) Akın Kaldıroğlu Kasım 2015 Küçük Ama Önemli Bir Konu Ø Bu dosya ve beraberindeki tüm, dosya, kod, vb. eğitim
DetaylıBölüm 12. Nesne yönelimli programlama desteği
Bölüm 12 Nesne yönelimli programlama desteği 12. Bölüm konuları Giriş Nesne yönelimli programlama Nesne yönelimli diller için tasarım konuları C++ dilinde nesne yönelimli programlama desteği Nesne yönelimli
DetaylıLab7 DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE TEKNOLOJİ YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI. BTEP212 Java. Uygulama1: package javaapplication58;
BTEP212 Java DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE TEKNOLOJİ YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI Lab7 bazen bir metodun içinde o metodun ait olduğu sınıftan yaratılacak nesneyi veya o nesnenin bir alt
DetaylıDecorator Tasarım Şablonu
Decorator Tasarım Şablonu KurumsalJava.com Özcan Acar Bilgisayar Mühendisi http://www.ozcanacar.com http://www.javadergisi.com Mevcut bir sınıf hiyerarşisini ya da sınıfın yapısını değiştirmeden, oluşturulan
DetaylıNesneye Yönelik Programlama (OOP) 7.Hafta
Nesneye Yönelik Programlama (OOP) 7.Hafta Örnek : Yapılar vs Sınıflar Yapılar ve sınıflar büyük oranda benzerlik gösterirler. Yapıların sakladığı veriler her zaman public yani erişime açıktır. Sınıflarda
DetaylıJava ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming)
Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming) Giriş Yrd. Doç. Dr. Aybars UĞUR Örnek 1 Bir Yolcu sınıfı, yolcu1 nesnesi oluşturulması ve kullanılması class Yolcu String ad; String soyad;
DetaylıJava da, tüm değişkenlerin kullanılmadan önce tanımlanması edilmesi gerekir. Bir değişken tanımlamanın temel gösterimi bu şekildedir:
BÖLÜM 4 Değişken Tipleri Java da, tüm değişkenlerin kullanılmadan önce tanımlanması edilmesi gerekir. Bir değişken tanımlamanın temel gösterimi bu şekildedir: type identifier [ = value][, identifier [=
DetaylıKalıtım (Inheritance)
Kalıtım (Inheritance) Kocaeli Üniversitesi Kalıtım (Inheritance) Kodların çok kez kullanımı (Software reusability) Mevcut Sınıflardan Yeni Sınıflar Oluşturma Mevcut sınıfın değişken ve fonksiyonları kullanılabilir.
DetaylıİNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 2 DERSİ LAB. ÖDEVİ
İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 2 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 2 hafta Ödev No : 8 1. ve 2. soruların sayfa çıktıları
Detaylıİsimler ve Kapsam. 24 Şubat 2011. Programlama Dilleri - Pamukkale Üniversitesi 1
İsimler ve Kapsam Tanım: Bir değişkenin kapsamı (scope) değişkenin görülebilir olduğu komutların alanıdır. Görülebilir olduğu alan, bir komut içinde belirlenen değerle kullanılabildiği alandır. Tanım:
Detaylı1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız.
1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız. [10 puan] int param = 30; int result = 300; if (param > 45) result
DetaylıProgramlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri
Programlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri Taban/Biçim Basic Paskal C/C++/C#/Java 10 (Decimal ) - - - 16 (Hexadecimal) &hsayı veya &Hsayı $sayı 0xsayı veya 0Xsayı Üstel eüs veya Eüs eüs veya Eüs eüs
DetaylıBölüm 11. Soyut veri tipleri ve kapsülleme kavramları ISBN 0-321-49362-1
Bölüm 11 Soyut veri tipleri ve kapsülleme kavramları ISBN 0-321-49362-1 11. Bölüm konuları Soyutlama kavramı Veri soyutlamasına giriş Soyut veri tipleri için tasarım konuları Dil örnekleri Parametreli
DetaylıJava Programlamada Paket Yapısı Ve Import
Java programlamada paket yapısı ve import Java Programlamada Paket yapısı ve Java programları paketlerden oluşmaktadır. Paketlerin içinde sınıflar ve arayüzler bulunur. İstenirse var olan paketlerden başka
DetaylıHata Ayıklamanın Ötesi... (Assertion) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 14 1
Hata Ayıklamanın Ötesi... (Assertion) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 14 1 Assertion Assertion kelimesinin Türkçe karşılığı iddia, birşeylerin doğruluğunu ispat etmek anlamlarına
DetaylıBu parçalar arasındaki ilişkiyi kullanıp büyük çaplı programlar geliştirme tekniğine de nesne yönelimli programlama denir.
Sınıflar (Classes) Çözülmesi istenene problemi çeşitli parçalara ayırıp her bir parça arasındaki ilişkiyi gerçeğine uygun bir şekilde belirleme tekniğine nesne yönelimi denir. Bu parçalar arasındaki ilişkiyi
DetaylıUzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Fonksiyon Tanımlamak Java da Döngüler Java da Şart İfadeleri Uygulamalar Java da Fonksiyon Tanımlamak JAVA DA FONKSİYON TANIMLAMAK 4 Fonksiyonlar;
DetaylıSınıflar ve Yapılar Arasındaki Farklılıklar. Değer ve Referans Türde Olan Aktarımlar
Nesneler ve Türler Sınıflar ve Yapılar Arasındaki Farklılıklar Sınıf Üyeleri Değer ve Referans Türde Olan Aktarımlar Yapıcılar ve Statik Yapıcılar Read-Only Statik Sınıflar Object Sınıfı Sınıflar Sınıflar
DetaylıBire-bir Sahiplik İlişkisi ile İlgili Sorular:
Bire-bir Sahiplik İlişkisi ile İlgili Sorular: Soru 1: Bir füzenin kilometre cinsinden menzili ve kilogram cinsinden ağırlığı mevcuttur. Bir füze ya kara hedefleri ya da hava hedefler için tasarlanır.
DetaylıC# Metotlar ve Metot Tanımlama
C# Metotlar ve Metot Tanımlama Metot Kavramı : Metotlar bir program içerisinde aynı işi gerçekleştiren satırları belirli düzende sadece bir kez oluşturarak gerektiğinde tekrar tekrar kullanabilmemizi sağlayan
DetaylıJAVA DA GİRİŞ/ÇIKIŞ İŞLEMLERİ. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 9 1
JAVA DA GİRİŞ/ÇIKIŞ İŞLEMLERİ Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 9 1 G/Ç işlemleriyle uygulamalara neler yaptırabiliriz... Dosya işlemleri Dosyadan okuma Dosyaya yazma Verilerin Aktarılması
DetaylıNesne Yönelimli Programlama ve Kalıtım
Nesne Yönelimli Programlama ve Kalıtım Nesne Yönelimli Programlama Modern dillerin bir çoğunda nesneye yönelimli programlama tekniği desteklenmektedir. Bu teknik yazılım geliştirmeyi kısaltan ve sistematik
DetaylıJava Nitelemleri. Bölüm 1
Bölüm 1 Java Nitelemleri (Modifiers In Java) Java dilinde nitelemler (modifiers), bildirimlerinde java öğelerinin niteliğini belirlemek amacıyla öntakı olarak kullanılan anahtar sözcüklerdir. Şimdiye kadar
DetaylıBİL-142 Bilgisayar Programlama II
BİL-142 Bilgisayar Programlama II (C/C++) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş Sınıflar, Nesneler, Fonksiyon ve Veri Üyeleri Sınıf ve Fonksiyon Üyeleri
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 14: Çoklu İşlev İçerik Çoklu İşlevin Gerçekleştirilmesi Saf Sanal Fonksiyonlar ve Soyut Sınıflar Sanal Yıkıcı Fonksiyonlar Statik ve Dinamik Bağlama 2 Çoklu İşlev
DetaylıMühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 7. Bölüm Metot Tanımlama ve Kullanma
Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 7. Bölüm Metot Tanımlama ve Kullanma C Programlama Dr. Serkan DİŞLİTAŞ 7.1. Metot Kavramı Programlama dillerinde bütün kod satırlarının
DetaylıMALTEPE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ LİSANS PROGRAMI
MALTEPE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ LİSANS PROGRAMI 2011 2012 Güz Yarıyılı Java Programlama YZM 363 5 AKTS 4. yıl 7 yarıyıl Lisans Seçmeli 3 s/hafta 3 kredi Teorik: 3 s/hafta
DetaylıİNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ
İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ AD SOYAD: TESLİM TARİHİ: OKUL NO: TESLİM SÜRESİ: 2 hafta ÖDEV NO: 5 1- BANKA
DetaylıÖğr. Gör. Musa AYDIN Fatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi
Öğr. Gör. Musa AYDIN Fatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi İÇİNDEKİLER Değişken Nedir? Değişken kullanımı faydaları. Değişken türleri Değişken görünürlüğü (scope) Değişken türleri arası dönüşümler Örnek
DetaylıCahit GÜNGÖR Hacettepe Üniversitesi Bilişim Enstitüsü. Sorumluluk Zinciri. Kod Üretme (Code Generation)
Cahit GÜNGÖR Hacettepe Üniversitesi Bilişim Enstitüsü Sorumluluk Zinciri (Chain of Responsibility) Yazılım Mimarileri Kod Üretme (Code Generation) Anahatlar Tanım Örüntünün Amacı Ne zaman Gerçekleştiririz?
DetaylıDizi türündeki referanslar, dizi nesnelerine bağlanmaktadır. Dizi referansları tanımlamak bu dizinin hemen kullanılacağı anlamına gelmez...
Javada Diziler Java da diziler nesnedir; içerisinde belirli sayıda eleman bulunur. Eğer bu sayı sıfır ise, dizi boş demektir. Dizinin içerisindeki elemanlara eksi olmayan bir tam sayı ile ifade edilen
DetaylıJava 2 Standart Edition SDK Kurulum ve Java ya Giriş
Kurulum için ilk önce Sun Microsystems in sitesinden uygun J2SE sürümünü indirin. Ben J2SE v1. 4. 2_16 Windows Installer paketini kullandım J2SE SDK Kurulumu aşağıdaki gibi başlayacaktır. 1 Kurulum tamamlandıktan
Detaylıpublic static int Toplam int x, int y
static Kavramı 1 İçinde bulunduğu sınıftan nesne oluşturulmadan veya hiç bir nesneye referans olmadan kullanılabilen üyeler static olarak nitelendirilir. Metotlar ve alanlar static olarak tanımlanabilir.
DetaylıMOBIL UYGULAMA GELIŞTIRME
MOBIL UYGULAMA GELIŞTIRME PELIN YILDIRIM FATMA BOZYIĞIT YZM 3214 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Bu Derste Java Programlama (Crash Course) Class, Nesne, Metodlar, Overloading,
Detaylı4.Hafta. this Anahtar Sözcüğü
this Anahtar Sözcüğü this anahtar sözcüğü, içinde bulunulan nesneye ait bir referans döndürür; bunun sayesinde nesnelere ait global alanlara erişme fırsatı bulunur. Şöyle ki: Örnek: TarihHesaplama.java
DetaylıGörsel Programlama-I (Visual Programming) 2.Hafta
Görsel Programlama-I (Visual Programming) 2.Hafta 2011-2012 Bahar Dönemi CLASS YAPISI 1 Görsel Programlama 2 Nesne tabanlıdır. Programda kullanılan bütün öğeler birer nesnedir. Class - Obje Nesne (Nesne
DetaylıC de Detaylı Üs Alma Programı. C# Dilinde Metot Tanımlama ve Yazdırma
C de Detaylı Üs Alma Programı Bu uygulama yazısında C de pow() fonksiyonunu kullanmadan üs hesabı yapan programı yazmaya çalıştım. Başta tanımladığım float tipinde 2 fonksiyon sayesinde + lı ve li üs değerleriyle
DetaylıÖnemli noktalar. Paradigma Nesnelere Giriş Mesajlar / Ara bağlantılar Bilgi Gizleme (Information Hiding ) Sınıflar(Classes) Kalıtım/Inheritance
Önemli noktalar Paradigma Nesnelere Giriş Mesajlar / Ara bağlantılar Bilgi Gizleme (Information Hiding ) Sınıflar(Classes) Kalıtım/Inheritance public class Test { // çalışır İnsan insan = new Çiçekçi();
DetaylıUzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Diziler Dizi Tanımlama ve İlk Değer Atama Dizi Elemanlarının Kullanılması Dizi İşlemleri Java da Diziler JAVA DA DİZİLER 4 Dizi; tek bir veri tipinde,
DetaylıMetotlar. d e f metot_adı [ ( [ arg [= d e f a u l t ] ]... [, arg [, &expr ] ] ) ] deyim ( l e r ) end
4 Metotlar Hemen her programlama dilinde var olan metot kavramı Ruby için de aynıdır. Bazı kaynaklarda metot terimi yerine fonksiyon terimi kullanılır. Bu kitapta iki terimi eşanlamlı kullanacağız. Ruby
DetaylıNESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA KALITIM Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu sunumda Prof. Dr. Yılmaz KILIÇASLAN ın Nesneye Yönelik Programlama dersi sunumlarından faydalanılmıştır.
DetaylıJava dili, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok çeşitli denetleyici türlerine sahiptir.
PART 5 5. Denetleyici Türleri Java dili, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok çeşitli denetleyici türlerine sahiptir. Java Erişim Kontrol Denetleyicileri (Access Control Modifiers) Erişim Harici Denetleyiciler
Detaylı