MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME



Benzer belgeler
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

3-D. İzometrik snap/grid ayarı. İzometrik çizim. İzometrik çizim. Geometrik Modeller. 3-D ye başlangıç. İzometrik çemberler. İzometrik ölçülendirme

2 AUTOCAD 2017 İLK GİRİŞ AYARLARI

2 AUTOCAD 2018 İLK GİRİŞ AYARLARI

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK :

Sonsuz uzunlukta düzenleme çizgisi oluşturmak için kullanılır.

ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM DERSİ

1 AutoCAD E G R fi 2 AutoCAD 2013 LK G R fi AYARLARI 3 Ç Z M YÖNTEMLER

MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK :

MODÜL BİLGİ SAYFASI. Kursiyer, aşağıdaki performans ölçütlerini yerine getirecektir.

BÖLÜM YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME

SOLİDWORKS PROGRAMI İLE BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM KURS PROGRAMI

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) İNŞAAT TEKNOLOJİSİ BİLGİSAYARLA MODELLEME

Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) MAKİNE TEKNOLOJİSİ

DEĞİŞİKLİK KOMUTLARI. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

NX İLERİ CAD EĞİTİM PROGRAMI 1. GÜN (09:30 ile 12:00 arası) Genel Tanıtım Arayüz Tanıtımı

SOLIDWORKS 2009 PROFESSIONAL EĞİTİM PROGRAMI (CSWA UYUMLU)

1 AutoCAD E G R fi 2 AutoCAD 2012 LK G R fi AYARLARI 3 Ç Z M YÖNTEMLER

Menüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır.

Dersin Yürütülmesi Hakkında. (Örgün / Yüz Yüze Eğitim için) (Harmanlanmış Eğitim için) (Uzaktan Eğitim için)

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.

Poligon Modelleme. Poligon ve nurbs modelleme arasındaki farkı anlamak için aşağıdaki küre incelenebilir.

AUTCAD KOMUTLARI ZOOM KOMUTLARI

3D Nesne Oluşturma Yöntemleri

3ds max ders örnekleri PROF. DR. SALİH OFLUOĞLu LCD ekran

ÜÇ BOYUTLU ÇİZİME GİRİŞ YÜZEY VE KATILARIN BİRLEŞTİRİLMESİ,ÇIKARILMASI,ARA KESİTLERİNİN ALINMASI:

12. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

Adapazarı Meslek Yüksekokulu Yrd. Doç. Dr. Sedat İRİÇ

Masa Örneği (standard primitives)

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?

MAYA ile 3D Modelleme

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) MAKİNE TEKNOLOJİSİ KATI YÜZEY MODELLEME VE GÖRSELLİK

GEMİSEM Rhino3D ile Yat Tasarımı Eğitimi İçeriği ve Detaylı Bilgileri A) Eğitim Müfredatı

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro

Ara Yüz ve Paneller. Erlang Penceresi

BAŞLAYINIZ DENİLMEDEN SORU KİTAPÇIĞINI AÇMAYINIZ.

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)

2009 CATIA V5 CAD TEMEL VE İLERİ EĞİTİM İÇERİKLERİ

YAZILIM ARAYÜZÜ VE MODELLEME KOMUTLARI

SOLĐD EDGE KOMUTLAR FEATURES KOMUTLARI

ÜÇ BOYUTLU ÇİZİME GİRİŞ

MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK

3. Bölüm DRAW (ÇİZİM) VE MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

Konu 04 : Poligon Modelleme:

ÜÇ BOYUTLU TASARIM UYGULAMASI

DERS BİLGİ FORMU Bilgisayarlı Statik ve Mimarî Proje Çizimi İnşaat Teknolojisi Yapı Teknik Ressamlığı (Statik)

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

BÖLÜM ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) MAKİNE TEKNOLOJİSİ

BAŞLAYINIZ DENİLMEDEN SORU KİTAPÇIĞINI AÇMAYINIZ.

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

T.C. MĠLLÎ EĞĠTĠM BAKANLIĞI MAKĠNE TEKNOLOJĠSĠ CAM PROGRAMINDA ÜÇ BOYUTLU ÇĠZĠM

BİLGİSAYARLI SARACİYE MODELLEME DERSİ

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI

DERS 5: REVOLVE. 1. Front Plane de bir sketch açın ve Line komutunu kullanarak aşağıdaki formu çizin ve ölçülendirin.

Draft komutu, modelimizin yüzey veya yüzeylerine eğim vermek için

MOBİLYA VE İÇ MEKÂN TASARIMI

3DSMAX EĞİTİM NOTLARI

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

3D YAZICI EĞİTİMİ. Temmuz 2016 Kurs Dönemi. Üretim3D. Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi:

BÖLÜM 08. Karmaşık Geometri Modelleme

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

Editable/Edit Poly. Editable/Edit Poly. Ayrıca 3ds Max-7 versiyonundan sonrada Edit Poly Modifier ı olarakta kullanabilme özelliği bulunmaktadır.

BAŞLAYINIZ DENİLMEDEN SORU KİTAPÇIĞINI AÇMAYINIZ.

AUTOCAD: Çizim Limitleri

Redo: Undo ile geri alınan işlemleri ileri alır. En fazla 20 adım ileri alınabilir.

BÖLÜM 7. Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu

MAKİNE TEKNOLOJİSİ ÜÇ BOYUTLU YÜZEY MODELLEME

PSP MODELİ EMİNE SARSILMAZ

BÖLÜM 08. Karmaşık Geometri Modelleme

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI

Problemin çözümünde şu program olanakları kullanılmaktadır

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI

EĞİTMEN AD SOYAD : FAHRETTİN ERDİNÇ TECRÜBE : 1996 DAN BERİ OKUL : 1995 DEÜ ELK-ELKTR MÜH.

Spline ve Poligon Modelleme Örnekleri Mimari elemanlar oluşturmak

SIEMENS NX 10. Üçgen Yazılım 2015

ÜÇ BOYUTLU ÇĐZĐME GĐRĐŞ

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

AutoCAD Temrini (giriş seviyesi)

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

T.C. MĠLLÎ EĞĠTĠM BAKANLIĞI MAKĠNE TEKNOLOJĠSĠ ÜÇ BOYUTLU YÜZEY MODELLEME

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Sekil 1 de plani verilen yapisal sistemin dinamik analizini yaparak, 1. ve 5. modlara ait periyotlari hesaplayiniz.

GEOMETRİK YÜZEYLER (SURFACES)

Rectangle. Dikdörtgen çizimi için kullanılan komuttur

TEKNİK RESİM VE ÇİZİM TEKNOLOJİLERİ

Konum Unsurları. İçindekiler. Terimler Konum Unsurları Yuvarlama (Fillet) Unsuru Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94

Fonction ve Mograph ile Merdiven yapma Halil Türker 12 Mart 2009 SAMSUN

SKETCH (TASLAK) KOMUTLARI İLE 2 BOYUTLU ÇİZİM

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme

KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK

SOLIDWORKS 2009 İLERİ EĞİTİM PROGRAMI

DERS BİLGİ FORMU Satış İşlemlerinde Bilgisayar Kullanımı Satış Elemanlığı Tüm Dallar

Transkript:

ALAN MODÜL KODU : SÜRE : 40/24 MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME ÖN KOŞUL : AÇIKLAMA : Bu modül uygulamalı olarak bilgisayar destekli tasarım laboratuvarında işlenmelidir. ÖĞRETİM YÖNTEM VE TEKNİKLERİ : Anlatım, göstererek yaptırma, problem çözme, soru-cevap, grup çalışması, uygulamalı çalışma, araştırma ve bireysel öğretim yöntem ve teknikleri uygulanabilir. GENEL AMAÇ : Gerekli ortam sağlandığında bu modül ile öğrenci bilgisayar destekli çizim ortamında, teknik resim kurallarına ve standartlara uygun üç boyutlu çizim ve düzenleme komutları ile kendi meslek dallarındaki çeşitli objelerin üç boyutlu katı veya yüzey modellerini oluşturarak; bu modellerden 2D ve 3D kesit görünüşlerini, 2D perspektif görünüşlerini oluşturabilecektir. AMAÇLAR : Kursiyer 1. 3 Boyutlu ara yüzü, kullanıcı Koordinat Sistemini(Ucs) ve katı modelleme araçlarını kullanabilecektir. 2. Oluşturduğu katı modelleri düzenleyebilecektir. 3. Gerekli görselleştirmeleri yapabilecektir. İÇERİK: A. KATI MODELLEME ARAÇLARI 1. 3 boyut ara yüzünün tanıtımı 2. View Control, Visual styles Control 3. 3 boyut, eksen ve düzlem kavramları 4. UCS nin kullanılması (face, named, object, previous, view, world, origin, rotate x,y,z) 5. Dynamic UCS (F6) 6. 3 boyut modelleme yöntemleri 7. Polysolid, 8. Box, 9. Wedge, 10. Sphere, 11. Cylinder, 12. Cone, 13. Torus, 14. Pyramid 15. Extrude, 16. Presspull, 17. Revolve, 18. Sweep, 19. Loft

B. KATI MODEL DÜZENLEME KOMUTLARI 1. 3d move, 2. 3d align, 3. 3d mirror, 4. 3d rotate, 5. Align, 6. 3d array, 7. Interference checking, 8. Slice, 9. Thicken, 10. Convert to solid, 11. Convert to surface, 12. Extract edges, 13. Extract isolines 14. Union, 15. Subtract, 16. Intersect, 17. Extrude faces, 18. Move faces, 19. Offset faces, 20. Delete faces, 21. Rotate faces, 22. Taper faces, 23. Copy faces, 24. Color faces, 25. Filled edges, 26. Chamfer edges, 27. Copy edges, 28. Color edges, 29. Imprint, 30. Separate, 31. Shell 32. Section, 33. Section plane, 34. Section plane jog, 35. 3d clip, 36. Flatshot, 37. Solprof C. GÖRSELLEŞTİRME 1. Materials (malzeme atama) 2. Background (Arka plan) 3. Sahne Işıkları 4. Render ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME: Kursiyer, aşağıdaki performans ölçütlerini yerine getirecektir. 2

A. 3 BOYUTA GİRİŞ VE KULLANICI KOORDİNAT SİSTEMİ (UCS) 1. 3 boyut ara yüzünü tanır ve kullanır. 2. View ve Visual styles controls komutlarını tanır ve kullanır. 3. 3 boyut, eksen ve düzlem kavramlarını kullanır. 4. UCS yi tanır ve istediği gibi konumlandırır. 5. Dynamic UCS (F6) kullanır. 6. 3 boyut modelleme yöntemlerini kullanır. B. KATI MODEL OLUŞTURMA VE DÜZENLEME KOMUTLARI 1. İlkel katı model oluşturma komutlarını (Polysolid, Box, Wedge, Sphere, Cylinder, Cone, Torus, Pyramid ) tanır ve kullanır. 2. 2d profilden katı model oluşturma komutlarını (Extrude, Presspull, Revolve, Sweep, Loft) tanır ve kullanır. 3. 3d Operations komutlarını (3d move, 3d align, 3d mirror, 3d rotate, Align, 3d array, Interference checking, Slice, Thicken, Convert to solid, Convert to surface, Extract edges, Extract isolines) tanır ve kullanır. 4. Katı model düzenleme komutlarını (Union, Subtract, Intersect, Extrude faces, Move faces, Offset faces, Delete faces, Rotate faces, 5. Taper faces, Copy faces, Color faces, Filled edges, Chamfer edges, 6. Copy edges, Color edges, Imprint, Separate, Shell ) tanır ve kullanır. 7. Katı modelin için görme ve görünüş elde etme komutlarını (Section, Section plane, Section plane jog, 3d clip, Flatshot, Solprof) tanır ve kullanır. C. GÖRSELLEŞTİRME 1. Yeni malzeme tipi oluşturur ve atamasını yapar. 2. Çizime arka plan atar. 3. Sahne ışıklandırır. 4. Render (gerçekçi görünüş elde eder) yapar. 3

MODÜL BİLGİ SAYFASI ALAN : MAKİNE TEKNOLOJİSİ MODÜL : AUTOCAD İLE YÜZEY VE AĞ MODELLEME KODU : SÜRE : 40/16 ÖN KOŞUL : AÇIKLAMA : Bu modül uygulamalı olarak bilgisayar destekli tasarım laboratuvarında işlenmelidir. ÖĞRETİM YÖNTEM VE TEKNİKLERİ : Anlatım, göstererek yaptırma, problem çözme, soru-cevap, grup çalışması, uygulamalı çalışma, araştırma ve bireysel öğretim yöntem ve teknikleri uygulanabilir. GENEL AMAÇ : Gerekli ortam sağlandığında bu modül ile öğrenci bilgisayar destekli çizim ortamında yüzey ve ağ modelleme yöntemlerini kullanarak tasarımlarını yapabilecektir. AMAÇLAR : Kursiyer; 1. Yüzey modelleme ve düzenleme komutlarını kullanabilecektir. 2. Ağ modelleme ve düzenleme komutlarını kullanabilecektir. İÇERİK : A. YÜZEY MODELLEME VE DÜZENLEME (SURFACE MODEL) 1. Network surface 2. Planar surface 3. Loft 4. Sweep 5. Revolve 6. Extrude 7. Surface Blend 8. Surface Path, 9. Surface Offset, 10. Surface Associativity 11. Nurbs Creation 12. Surface Fillet 13. Surface Trim, 14. Surface Untrim, 15. Surface Extend, 16. Surface Sculpt 17. Surface Cv Edit Bar, 18. Convert To Nurbs, 19. Surface Show Cv, 20. Surface Hide Cv, 21. Surface Rebuild, 22. Surface Cv Add, 23. Surface Cv Remove 4

B. AĞ MODELLEME VE DÜZENLEME (MESH MODEL) 1. Mesh (Box, Cone, Cylinder, Pyramid, Sphere, Wedge, Torus) 2. Mesh Primitive Options 3. Revolved Surface, 4. Edge Surface, 5. Ruled Surface, 6. Tabulated Surface 7. Smooth Mesh (Yumuşatma): Smooth More, Smooth Less, Refine Mesh, Add Crease, Remove Crease 8. Smooth Object (meshsmooth) 9. Mesh Tessellation Options 10. Mesh Edit: Extrude Face, Split Face, Merge Face, Spin Triangle Face, Close Hole, Collapse Face Or Edge 11. Convert Mesh (Convert to Solid, Convert to Surface) 12. Smooth, Optimized, Smooth, Not Optimized, Faceted, Optimized, Faceted, Not optimized 13. Mesh Modellerin Kesitini Almak 14. Mesh Model Seçim İşlemleri: Culling, Selection Mode (No filter, Vertex, Edge, Face, Solid History), 15. Gizmo ( Move Gizmo, Rotate Gizmo, Scale Gizmo, No Gizmo) ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME: Kursiyer, aşağıdaki performans ölçütlerini yerine getirecektir. A. YÜZEY MODELLEME VE DÜZENLEME (SURFACE MODEL) 1. Yüzey modelleme komutlarını (Network surface, Planar surface, Loft, Sweep, Revolve, Extrude, Surface Blend, Surface Path, Surface Offset, Surface Associativity, Nurbs Creation) tanır ve kullanır. 2. Yüzey düzenleme komutlarını (Surface Fillet, Surface Trim, Surface Untrim, Surface Extend, Surface Sculpt) tanır ve kullanır. 3. Control Vertices komutlarını (Surface Cv Edit Bar, Convert To Nurbs, Surface Show Cv, Surface Hide Cv, Surface Rebuild, Surface Cv Add, Surface Cv Remove) tanır ve kullanır. B. AĞ MODELLEME VE DÜZENLEME (MESH MODEL) 1. Mesh Model oluşturma komutlarını (Box, Cone, Cylinder, Pyramid, Sphere, Wedge, Torus) tanır ve kullanır. 2. Mesh Primitive Options diyalog penceresiyle gerekli ayarları yapar. 3. Surface Mesh komutlarını (Revolved Surface, Edge Surface, Ruled Surface, Tabulated Surface, Surftab1, Surftab2) tanır ve kullanır. 4. Smooth Mesh (Yumuşatma) komutlarını ( Smooth More, Smooth Less, Refine Mesh, Add Crease, Remove Crease) tanır ve kullanır. 5. Smooth Object (meshsmooth) ile çeşitli nesneleri mesh modele dönüştürür. 6. Mesh Tessellation Options diyalog penceresini tanır ve kullanır. 5

7. Mesh düzenleme komutlarını (Extrude Face, Split Face, Merge Face, Spin Triangle Face, Close Hole, Collapse Face Or Edge) tanır ve kullanır. 8. Convert Mesh komutları ile (Convert to Solid, Convert to Surface) mesh modelleri diğer modellere dönüştürür. 9. Smooth, Optimized, Smooth, Not Optimized, Faceted, Optimized, Faceted, Not optimized seçeneklerini kullanır. 10. Mesh modellerin kesitini alır 11. Mesh Model Seçim komutlarını (Culling, Selection Mode (No filter, Vertex, Edge, Face, Solid History) tanır ve kullanır. 12. Gizmo komutlarını ( Move Gizmo, Rotate Gizmo, Scale Gizmo, No Gizmo) tanır ve kullanır. 6