T.C. GEBZE YÜKSEK TEKNOLOJİ ENSTİTÜSÜ. Bilgisayar Mühendisliği Bölümü. BIL 396 Proje-II. MOBILE ROBOT in GIT. Final Proje Dökümanı.

Benzer belgeler
Yedi Karat Kullanım Klavuzu. Yedi Karat nedir? Neden Karat?

BİT ini Kullanarak Bilgiye Ulaşma ve Biçimlendirme (web tarayıcıları, eklentiler, arama motorları, ansiklopediler, çevrimiçi kütüphaneler ve sanal

Etkinliklere katılım, ücretli ve kontenjan ile sınırlıdır.

TS7200 PLATFORMU ÜZERİNDE SERİ PORT-ETHERNET DÖNÜŞTÜRÜCÜ UYGULAMASI

Topoloji değişik ağ teknolojilerinin yapısını ve çalışma şekillerini anlamada başlangıç noktasıdır.

: 3218 Sayılı Serbest Bölgeler Kanunu Genel Tebliği (Seri No: 1) nde Değişiklik Yapılmasına Dair Tebliğ (Seri No: 3) yayımlandı.

BİLGİSAYAR DONANIMI. *** Gerçekleştirdikleri görev bakımından donanım birimleri ikiye ayrılır.

Tasarım Raporu. Grup İsmi. Yasemin ÇALIK, Fatih KAÇAK. Kısa Özet

ÖĞRENME FAALĠYETĠ GELĠġMĠġ ÖZELLĠKLER

İşletim Sisteminin Katmanları

MUŞ ALPARSLAN ÜNİVERSİTESİ UZAKTAN EĞİTİM UYGULAMA VE ARAŞTIRMA MERKEZİ YÖNETMELİĞİ

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜNİTE 1: : BİLGİ VE TEKNOLOJİ DERS SAATİ: 7


SÜREÇ YÖNETİMİ VE SÜREÇ İYİLEŞTİRME H.Ömer Gülseren > ogulseren@gmail.com

SİİRT ÜNİVERSİTESİ UZAKTAN EĞİTİM UYGULAMA VE ARAŞTIRMA MERKEZİ YÖNETMELİĞİ BİRİNCİ BÖLÜM. Amaç, Kapsam, Dayanak ve Tanımlar. Amaç

YÖNETMELİK. a) Basamak kontrolü: On beş basamaklı IMEI numarasının son basamağının doğruluğunun kontrolünü,

YÜKSEKÖĞRETİM KURUMLARI ENGELLİLER DANIŞMA VE KOORDİNASYON YÖNETMELİĞİ (1) BİRİNCİ BÖLÜM. Amaç, Kapsam, Dayanak ve Tanımlar

VEZNE PROGRAMINDA POSTA ÜCRETİ İLE İLGİLİ YAPILAN DÜZENLEMELER (Vezne Sürüm: )

Analiz aşaması sıralayıcı olurusa proje yapımında daha kolay ilerlemek mümkün olacaktır.

ÖZEL İLETİŞİM VERGİSİ GENEL TEBLİĞİ (SERİ NO: 14) BİRİNCİ BÖLÜM Amaç, Kapsam ve Dayanak

BİLGİ TEKNOLOJİLERİ VE İLETİŞİM KURULU KARARI

Anonim Verilerin Lenovo ile Paylaşılması. İçindekiler. Harmony

Genel bilgiler Windows gezgini Kes Kopyala Yapıştır komutları. 4 Bilinen Dosya Uzantıları

HÂKİMLER VE SAVCILAR YÜKSEK KURULU HUKUKİ MÜZAKERE TOPLANTILARI PROJE FİŞİ

1. Yapılan ayarları kontrol etmek 2. Hataların doğru anlaşıldığından emin olmak 3. Donanıma uygun işletim sistemini belirlemek İŞLEM ANALİZ FORMU

İngilizce Öğretmenlerinin Bilgisayar Beceri, Kullanım ve Pedagojik İçerik Bilgi Özdeğerlendirmeleri: e-inset NET. Betül Arap 1 Fidel Çakmak 2

USB KVM Switch. Ses özellikli ve 2 portlu USB KVM switch. Ses özellikli ve 4 portlu USB KVM switch

T.C. ÇUKUROVA ÜNİVERSİTESİ BİLGİ İŞLEM DAİRE BAŞKANLIĞI 2015 YILI BİRİM FAALİYET RAPORU

2016 yılı TÜBİTAK 2209 a ve 2209 b Öğrenci projeleri (Kabul edilen Projeler)

ANALOG LABORATUARI İÇİN BAZI GEREKLİ BİLGİLER

Yorka Yazılım Dokuma Otomasyonu Projesi. KONU : Dokuma Üretim Takibi ve Otomasyonu

MADDE 2 (1) Bu Yönetmelik, 20/6/2012 tarihli ve 6331 sayılı İş Sağlığı ve Güvenliği Kanunu kapsamında yer alan işyerlerini kapsar.

Digifresh Kullanım Kılavuzu

RTX6_LRN Kod öğrenmeli Uzaktan kumanda

Murat Yükse1 l, Serhat İkizoğlu 2

BULUŞ BİLDİRİM FORMU / APARAT

ÖZEL İLETİŞİM VERGİSİ GENEL TEBLİĞİ (SERİ NO: 14) BİRİNCİ BÖLÜM

Parametrik Yapı Modelleme: BIM in Temeli

İşaret Aygıtları ve Klavye Kullanıcı Kılavuzu

Farklı Televizyon Yayın Ortamlarında Aynı Anda Farklı Reklam Yayını Bir Koltuğa İki Karpuz Sığar mı?

4. B LG LEM MÜDÜRLÜ Ü. Görev Tan m : Bilgisayar Donan mlar Bak m ve Geli tirme

DEĞERLENDİRME NOTU: Mehmet Buğra AHLATCI Mevlana Kalkınma Ajansı, Araştırma Etüt ve Planlama Birimi Uzmanı, Sosyolog

Android Uygulamalarında Güvenlik Testi

E.Ü. DİŞ HEKİMLİĞİ FAKÜLTESİ SABİT VE HAREKETLİ (BÖLÜMLÜ, TOTAL) PROTEZLERİN LABORATUAR HİZMETİ ALIMI İHALESİ TEKNİK ŞARTNAMESİ

ENF TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ Eğitim/Öğretim Yılı Bahar Dönemi DÖNEM SONU LAB. ÖDEV TESLİM DUYURUSU

K12NET Eğitim Yönetim Sistemi

EMBEDDED SYSTEMS CONTROLLED VEHICLE

İZMİR KÂTİP ÇELEBİ ÜNİVERSİTESİ ENGELSİZ ÜNİVERSİTE KOORDİNATÖRLÜĞÜ VE ENGELLİ ÖĞRENCİ BİRİMİ ÇALIŞMA USUL VE ESASLARI BİRİNCİ BÖLÜM

a) Birim sorumluları: Merkez çalışmalarının programlanmasından ve uygulanmasından sorumlu öğretim elemanlarını,

Destekli Proje İşletme Prosedürü

Ç.Ü. GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK BÖLÜMÜ GÜZ YARIYILI İÇM PROJE 5 & DİPLOMA PROJESİ

DIGIAC 2000 Deney Seti PAT İŞLEMCİ KARTI :

SOSYAL POLİTİKALAR VE ÇALIŞMA HAYATI

T.C. GAZİ ÜNİVERSİTESİ BİLGİ İŞLEM DAİRESİ BAŞKANLIĞI BİRİMLERİNİN ÇALIŞMA USUL VE ESASLARI HAKKINDAKİ YÖNERGE BİRİNCİ BÖLÜM.

BULUġ BĠLDĠRĠM FORMU/ GIDA


ABKR ABK 1036 GALVANİZ SİLO ISI KONTROLÖRÜ KULLANMA KILAVUZU

Sound Bar. Başlangıç Kılavuzu HT-CT370

Karadeniz Teknik Üniversitesi Orman Fakültesi. Orman Endüstri Mühendisliği Bölümü PROJE HAZIRLAMA ESASLARI

Mikrodenetleyici Tabanlı, Otomatik Kontrollü Çöp Kamyonu Tasarımı

HÂKİMLER VE SAVCILAR YÜKSEK KURULU

IŞIK ĐZLEYEN ROBOT PROJESĐ LIGHT FOLLOWĐNG ROBOT PROJECT. Hasan ALTAŞ, Sinop Ünv. Meslek Yüksekokulu Mekatronik Bölümü, SĐNOP

Microsoft.NET Vizyonunun İncelenmesi ve Bilgisayar Teknolojisi ve Programlama Eğitimi ile Entegrasyonu İçin Bir Rehber Çalışması

QR Kodu Tarayıcısı / Okuyucusuna Uygun Uygulamalarda Kullanım İçin

BİLGİSAYAR DESTEKLİ BİR DİL PROGRAMI -Türkçe Konuşma - Tanıma Sistemi-

BİTİRME ÇALIŞMASI RAPORLARI

KONTROL SİSTEMLERİ Ders Notu

B02.8 Bölüm Değerlendirmeleri ve Özet

KAHRAMAN KART BASINA TANITILDI

KolayOfis Başlangıç Rehberi Kısa Mesaj Yönetimi

AFYON KOCATEPE ÜNİVERSİTESİ LİSANSÜSTÜ UZAKTAN EĞİTİM YÖNERGESİ

II. Bölüm HİDROLİK SİSTEMLERİN TANITIMI

B E Y K E N T Ü N İ V E R S İ T E S İ S O S Y A L B İ L İ M L E R E N S T İ T Ü S Ü İ Ş L E T M E Y Ö N E T İ M İ D O K T O R A P R O G R A M I

Bilgisayarla Tasarım I (GRT 207) Ders Detayları

ORMAN GENEL MÜDÜRLÜĞÜ Yılı Kurumsal Mali Durum ve Beklentiler Raporu

ETKİLEŞİMLİ TAHTA KORUMA SİSTEMİ KURULUM

Temel Bilgisayar Programlama

T.C. KĠLĠS 7 ARALIK ÜNĠVERSĠTESĠ ÖRGÜN EĞĠTĠM ÖĞRENCĠLERĠNE YÖNELĠK UZAKTAN EĞĠTĠM YÖNERGESĠ BĠRĠNCĠ BÖLÜM. Amaç, Kapsam, Tanımlar

Başbakanlık (Hazine Müsteşarlığı) tan:

Başbakanlık Mevzuatı Geliştirme ve Yayın Genel Müdürlüğü :18

5510 sayılı SGK kanunu hakkında duyurular

DEMİRYOLUNUN GELİŞTİRİLMESİ İÇİN YENİ YAPILANMA SERBESTLEŞME TÜRKİYE DEMİRYOLU ALTYAPISI VE ARAÇLARI ZİRVESİ EKİM 2013 İSTANBUL TÜRKİYE

PORTFÖY ÜRETİM ŞİRKETLERİNİN OLUŞTURULMASI VE ELEKTRİK ÜRETİM ANONİM ŞİRKETİNİN YENİDEN YAPILANDIRILMASI. Sefer BÜTÜN. EÜAŞ Genel Müdürü ÖZET:

PROJE TEKLİF FORMU. Haydi birlikte harika bir iş çıkartalım.

Uzem Eğitmen Girişi. Şekil 1. Sisteme girdikten sonra Şekil 2 deki ekran karşımıza çıkacak. Bu ekrandaki adımları kısaca tanıyalım.

ELEKTRİK ÜRETİM SANTRALLERİNDE KAPASİTE ARTIRIMI VE LİSANS TADİLİ

Türkiye Esnaf ve Sanatkarları Konfederasyonu Genel Başkanı olarak şahsım ve kuruluşum adına hepinizi saygılarımla selamlıyorum.

Bilgi Toplumu Stratejisi Eylem Planı 2. Değerlendirme Raporu. e-dtr İcra Kurulu 26. Toplantısı 26 Aralık 2008

META TRADER 4 MOBİL İŞLEM PLATFORMLARI KULLANMA KILAVUZU 1. KURULUM

Tematik Ağ Projesi AEHESIS

ELEKTRİK PİYASALARI 2015 YILI VERİLERİ PİYASA OPERASYONLARI DİREKTÖRLÜĞÜ

Yersel Lazer Tarayıcılar ile 3 Boyutlu Modelleme

ADANA BÜYÜKŞEHİR BELEDİYESİ KENTSEL DÖNÜŞÜM PROJELERİ

BIM BUILDING INFORMATION MODELING YAPI BİLGİ MODELİ

İstemci Yönetimi ve Mobile Printing (Mobil Baskı) Çözümleri

T.C ATAŞEHİR ADIGÜZEL MESLEK YÜKSEKOKULU

VSG 1200_v2 Kurulum ve Kullanım Kılavuzu

ELEKTRĐKLĐ OCAK TR. Kurulum Kullanım Bakım

Windows VISTA Ultimate Kurulumu ve Yönetimi

GALATA YATIRIM A.Ş. Halka Arz Fiyat Tespit Raporu DEĞERLENDİRME RAPORU SAN-EL MÜHENDİSLİK ELEKTRİK TAAHHÜT SANAYİ VE TİCARET A.Ş.

Transkript:

T.C. GEBZE YÜKSEK TEKNOLOJİ ENSTİTÜSÜ Bilgisayar Mühendisliği Bölümü BIL 396 Proje-II MOBILE ROBOT in GIT Final Proje Dökümanı Grup 6 Çağlar KANBER Ediz AKARSU Mehmet Akif TAŞOVA Mehmet Fatih GÜLERYÜZ Sabri MEVİŞ Sercan GEDİK Yusuf CESUR Danışman: Doç. Dr. Erkan ZERGEROĞLU Gebze Yüksek Teknoloji Enstitüsü

İçindekiler İçindekiler 1. Giriş 3 1.1 Dökümanın içeriği 3 1.2 Hedef Kitle 3 1.3 Dökümanın Kapsamı 3 1.4 Projenin Amacı 3 1.5 Projenin Kapsamı 3 1.6 Döküman Düzeni 3 1.7 Kısaltmalar ve Tanımlamalar 4 1.7.1 Tanımlamalar 4 1.7.2 Kısaltmalar 4 2. Projenin Özellikleri 4 2.1 Projenin Genel Tanımı 4 2.2 Ürün özellikleri 5 2.2.1 Araç Özellikleri 5 2.2.2 Uygulama Özellikleri 5 2.3 Projenin Kullanım Alanları 5 2.4 Projenin Çalışma Ortamları 5 3. Sistem Birimleri 6 3.1 Raspberry PI 6 3.2 Ardunio 7 3.3 Projenin Uygulama Arayüzü 7 4. Projenin Geliştirilme Aşamaları 7 4.1 Aracın Oluşturulması 7 4.2 Yazılımın Geliştirilmesi 7 4.3 Yazılım Arayüzü Tasarlanması 7 5. Grup Görev Dağılımı 8 5.1 İletişim Modülü Çalışanları 8 5.2 Modelleme Modülü Çalışanları 8 5.3 Donanım Modülü Çalışanları 9 5.4 Modelleme ve Algoritma Tasarımı Modülü Çalışanları 9 5.5 Dökümantasyon Modülü Çalışanları 9 5.6 Stream Modülü Çalışanları 9 5.7 Proje Danışmanı 9 6. Projenin Planlanma Adımları 10 7. Projenin Sonuçları 11 7.1 Gereksinimlerin Analizi 11 8. Projenin Son Hali 12 8.1 Araç 11 8.2 Uygulama 13 9. Referanslar 13 Sayfa 2

Giriş Dokümanın İçeriği Bu dokümantasyon grup 6 elemanları tarafından dersin danışmanına projenin son durumu hakkında bilgi sunmak amacı ile yazılmıştır. Dokümantasyon projenin kullanımı, yapılışı ve içeriği hakkında detaylı bilgiler içermektedir. Hedef Kitle Bu dokümanın hedef kitlesi: Danışman Doç. Dr. Erkan ZERGEROĞLU Grup 6 elemanları Dökümanın Kapsamı Bu doküman hedef kitleye bu proje ile alakalı kısa kullanım ve açıklama bilgileri içermektedir. Projenin Amacı Proje kapsamında geliştireceğimiz çalışmamız Mobile In School robotu uzaktan Raspberry üzerinden yapılacak haberleşme ile verilen konuma gitmeyi hedeflemektedir. Görüntü, bağlantı ve komut alma işlemleri Raspberry üzerinden; Hareket ve yön işlemleri Ardunio üzerinden motora iletilecektir. Robota komut gönderme işlemleri buradan olacaktır. Robot grafik ara yüzde belirlenen konumu hesaplayıp istenen istikamete gidebilecektir. Bilgisayar mühendisliği binasının istenen bütün yerleri, konumları, kapı yerleri vs. ihtiyaç duyulan her yerin bütün 3D grafik ara yüzü olacaktır. Projenin Kapsamı Geliştirdiğimiz ürün verilen sınıf bilgisini alarak başlangıç noktasından istenilen noktaya gidecektir. Alınan gerçek zamanlı konum bilgisi ile gerçek zamanlı modelleme elde edilecektir. Bu esnada robotun bölüm içinde ilerlemesi canlı yayın olarak 3D modellemenin yanında kullanıcıya gösterilecektir. Döküman Düzeni Dökümantasyonun tamamında Times New Roman yazı tipi kullanılmıştır. Ana başlıklar 14 punto büyüklüğünde, bunların alt başlıkları ise 11 punto büyüklüğündedir. Tüm açıklamalar iki yana yaslı biçimdedir. Kullanılan tüm resimler ve diyagramlar ortalanmıştır. Sayfa 3

Kısaltmalar ve Tanımlamalar Tanımlamalar İsim Raspberry Arduino Server Client Tanım Sistemin temel özelliklerini yani robotun uzaktan yönetilmesi, komutu alması, görüntü almasını sağlayan mini bir bilgisayardır. Robotu kontrol etmek için gerekli olan bilgileri raspberry den alarak uygulayan mikroişlemcidir. Raspberry üzerindeki görüntüyü alıp gönderen, robota gidecek bilgilerin gönderimini yapan yazılımdır. Bilgisayardan alnınan bilgileri Server bilgisayara gönderimini yapan ve Server bilgisayardan gerekli bilgileri alan yazılımdır. Kısaltmalar Acronym or abbreviation Tanım Projenin Özellikleri Projenin Genel Tanımı Bu proje grup 6 elemanları tarafından geliştirilen farklı işletim sistemleri ya da aynı işletim sistemlerine sahip iki bilgisayar ile robotun kontrolünün sağlandığı bir mekanizma arasında ki veri iletişimini sağlamak amacı ile kurulan sistemdir. Sistemdeki donamınlar ile bilgisayar arasındaki iletişim Raspberry PI ve Ardunio ile yapılacaktır. Client tan Server a gönderilen konum bilgisi robota iletilmekte ve robottaki motor sürücü devreleri aracılığıyla robot hareket ettirilmektedir. Sonuç olarak arayüzde kullanıcı tarafından verilen konum bilgisine göre robot istenilen hedefe ulaşacaktır. Sayfa 4

Ürün Özellikleri Aracın Özellikleri Sarkaç pervane, pervaneye güç sağlayacak motor, Ardunio Uno ve potansiyometreden devresinden oluģmaktır. Kumanda ise potansiyometre ve MSP430 Launchpad i içinde barındırır. Sarkacın hareketini sağlayacak pervane için bir adet motor ve motora güç vermek için 12A lik güç kaynağı kullanılmıģtır. Ardunio Uno Client a USB aracılığıyla bağlanır ve Server a gönderilen veriler yorumlanarak motor kontrol devresine iletilir. Gelen veriler doğrultusunda güç kaynağından alınan güç ile pervanenin dönme hareketi sağlanmaktadır. Uygulama Özellikleri Projemizin yazılım kısmı iki parçadan oluşmaktadır. İlk kısım Client olarak tanımlanan bilgisayar ve ona bağlı kumanda yazılımıdır. Bu yazılım ile USB porttan bilgisayara bağlı olan kumandadan alınan veriler TCP protokolü kullanılarak Server a veri iletimi yapmaktadır. Kullanıcı, kumanda edeceği bilgisayara IP ve PORT bilgileri ile bağlanacaktır. Kumandadan veri girişi yapılmasıyla birlikte açı bilgisi diğer bilgisayara aktarılacaktır. Bilgisayarlar arasındaki iletişim ve grafiksel arayüz tasarımı Qt ile gerçekleştirilmiştir. İkinci kısım Server olarak tanımladığımız ana bilgisayar üzerinde tanımlanan yazılımdır. Bu yazılımın çalıştığı bilgisayar girilen açı bilgisine sarkaca iletmektedir. Sarkacın o anlık açı bilgisi de potansiyometreden okunarak gerçek zamanlı olarak bilgisayara iletilir ve bu bilgi ışında 3D 2D modelleme yapılmaktadır. Modellemenin gerçeğe yakın olması için kumandadan girilen açı bilgisi değil, potansiyometreden alınan bilgi açı bilgisi kullanılmıştır. Client ve Server arasındaki iletişim çift yönlü yapılarak açı bilgisi ve gerekecek bilgi transferinin gerçekliği yakalanmıştır. 2.3 Projenin Kullanım Alanları Bilgisayarla motor kontorlü gereken alanlarda kullanılabilir. Projenin Çalışma Ortamları Robot sürücü yazılımı yüklendikten sonra Linux ve Windows işletim sistemleri üzerinde çalışmaktadır. Windows Linux Böylece robot ortamdan bağımız olmuş olup ve taşınabilirliği sağlanmıştır. Sayfa 5

Sistem Birimleri 3.1 Raspberry PI Raspberry Pi; Birleşik Krallıkta Raspberry Pi Vakfı tarafından okullarda bilgisayar bilimini öğretmek amacıyla geliştirilmiş kredi kartı büyüklüğünde tek kartlı bir bilgisayardır. Raspberry Pi, ARM1176JZF-S 700 MHz merkezi işlem birimini içeren Broadcom BCM2835 mikroçipi üzerine kurulmuştur. VideoCore IV GPU grafik işlem birimine sahiptir. Sabit diske sahip değildir ve veri depolaması için SD kart kullanılmaktadır. Raspberry pi üzerinde HDMI çıkışı, ses kartı, fare ve klavye için USB çıkışı Ethernet girişi bulunmaktadır. 3.2 Ardunio Arduino basit bir I/O kartı ve Processing&Wiring dilini uygulayan bir geliştirme çevresi temelleri üzerine kurulu açık kaynaklı fiziksel hesaplama platformudur. Arduino tek başına interaktif nesnelerin geliştirilmesi için kullanılabileceği gibi bilgisayarınız üzerindeki yazılımlara da bağlanabilir (örn. Flash, işeme, MaxMPS). Açık kaynak IDE, ücretsiz olarak indirilebilir (mevcut olarak Mac OS X, Windows ve Linux desteklenmektedir). Arduino IDE kod editörü ve derleyici olarak görev yapan, aynı zamanda derlenen programı karta yükleme işlemini de yapabilen, her platformda çalışabilen JAVA programlama dilinde yazılmış bir uygulamadır. Geliştirme ortamı, sanatçıları programlamayla tanıştırmak için geliştirilmiş Processing yazılımından yola çıkılarak geliştirilmiştir. Bazı Arduino donanımları için yerleşim ve üretim dosyaları da mevcuttur. Geliştirme ortamının kaynak kodu ve Arduino kütüphane kodları GPLv2 lisansıyla lisanslanmıştır. 3.3 Projenin Uygulama Arayüzü Arayüz tasarımını Irrlicht oyun motoru ile tasarladık. Irrlicht, C++ ile yazılmış açık kaynak kodlu ve yüksek performanslı 3D grafik motorudur. D3D, OpenGL gibi altyapılar kullanrak projeleri gerçekleyebilir. Büyük bir aktif topluluğa sahiptir ve bu motor ile gerçekleştirilmiş birçok proje bulunmaktadır. Terrain render,portal render,world layer, tutoriallar, editörler, perl,ruby,basic,phyton, lua ve buna benzer birçok dile destek verebilmektedir. Tamamen ücretsiz bir yazılımdır. Sayfa 6

4. Projenin Geliştirilme Aşamaları 4.1 Aracın Oluşturulması Aracın oluşturulmasında ilk olarak arduino ve motor sürücü devre,2 adet dc motor,2 lastik tekerlek, 1 sarhoş tekerlek kullanılarak robot yapmaya çalıştık ve micro processor olarak raspberry pi kullandık. Rasberry pi serial port ile arduino ile haberleştirilip robotu istenilen adrese iletmeye çalıştık Robotun düz gitmesinde problem çıkmasından dolayı motorlar değiştirildi ve 2 adet enkoder alındı, bu encoder dataları kullanılarak robot düz götürülmeye çalışıldı. Motor sürme işlemleri Arduino ve motor sürücü devresi tarafından gerçekleştirildi, enkoderlerin sürülmesi ve motorlara emir komutları ise Raspberry tarafından verildi. Raspberry ve Arduino arasında seri iletişim kullanıldı. Sarhoş tekerde çıkan sorunlardan dolayı pinpon topu kullanrak hataları en aza indirgemeye çalıştık. Enkoderlerden gelen datalar son gecede sağlıklı şekilde gelmediği için yazılımsal olarak enkoder kullanmaya karar verdik ve sanal enkoderleri devreye soktuk. Nispeten düz giden bir robot elde ettik. 4.2 Yazılımın Geliştirilmesi Yazılımın geliştirilmesi birçok aşamadan geçti. Öncelikle 3d modeller bitirildi, ardından arayüz tasarlandı ve modeller arayüze eklendi. Sonrasında yol bulma algoritması arayüze eklendi ve listeden seçilen sınıflara giden sanal bir robot elde edildi. İkinci kısımda ise tasarlanan robot ile arayüz arasındaki iletişimi gerçekledik. İletişimi soketler yardımıyla yaptık. Araç server, kullanıcı client tarafı idi. Kullanıcı tarafından gelen struct veri yapısındaki yolu raspberry e ilettik ve raspberry yol komutlarını ayrıştırarak gerekli emirleri motorlara verdi. Bu sayede istediğimiz sınıfa giden bir robot elde ettik. Stream kısmında ise raspberry nin kamera modülünü kullandık. VLC player üzerinden rtsp iletişim modülünü kullanarak kameradan gelen görüntüyü bilgisayarımıza ilettik. 4.3 Yazılım Arayüzü Tasarlanması Arayüz tasarımını Irrlicht oyun motoru ile tasarladık. Arayüz de 3d modelin gösterimi bulunmakta. Ayrıca bir de toolbar tasarlandı. Üzerinde sınıfların bulunduğu bir liste yer almakta. Bu listeden seçilen sınıflara göre robota algoritma ile hazırlanmış yol haritası gönderilmekte ve robot hareket etmeye başladığı zaman modelin içerisindeki robotta ilerlemeye başlamakta. Robot hedefine ulaştığı vakit 3d modeldeki robotta hedefine ulaşmakta. Robottan gelen başla ve dur verisine göre hareket etmekte. 3d model içerisinde okulun 3 katı da yer almakta ve kat geçişleri gecikmeli olarak ekranda gösterilmekte. Yani bir kattan diğerine geçişte 60 saniye beklemekte. Bunun nedeni robotun merdivenlerden çıkarılırken aradaki kaybın kompanse edilmesi. Robotu kaldığı yere koyduktan sonra devam etmekte ve istenilen hedefe ulaşmakta. 60 saniye dolduktan sonra gerekli kat ekranda gözükerek işine devam ediyor. Kamera açıları ise kullanıcının isteğine bırakılmış durumda. Kullanıcı, fare ile istediği açıdan bakabilmekte ve modele yakınlaşıp, uzaklaşabilmekte. Bu sayede özgür bir dolaşım imkanı sunmakta Sayfa 7

5. Grup Görev Dağılımı 5.1. Network Modülü Çalışanları Çağlar KANBER Sabri MEVİŞ Sercan GEDİK Yusuf CESUR 5.2. Modelleme Modülü Çalışanları Ediz AKARSU Mehmet Akif TAŞOVA Sercan GEDİK Yusuf CESUR 5.3. Donanım Modülü Çalışanları Çağlar KANBER Ediz AKARSU Mehmet Fatih GÜLERYÜZ Sabri MEVİŞ Sayfa 8

5.4. Modelleme ve Algoritma Tasarımı Modülü Çalışanları Çağlar KANBER Ediz AKARSU Mehmet Akif TAŞOVA Mehmet Fatih GÜLERYÜZ Sabri MEVİŞ Sercan GEDİK Yusuf CESUR 5.5 Dökümantasyon Modülü Çalışanları Ediz AKARSU Mehmet Akif TAŞOVA Mehmet Fatih GÜLERYÜZ Sabri MEVİŞ Sercan GEDİK 5.6 Stream Modülü Çalışanları Çağlar KANBER Mehmet Akif TAŞOVA Mehmet Fatih GÜLERYÜZ Yusuf CESUR 5.7 Proje Danışmanı DOÇ. DR. ERKAN ZERGEROĞLU Sayfa 9

Projenin Planlanma Adımları No Proje Adımları Proje için Etkisi Bitiriliş Süresi Planlama Gerçekleme 01 Requirements analysis & definition Tümü 2 hafta 3 hafta 02 Project Headerlarının Hazırlanması Tümü 1 hafta 3 gün 03 Donanımın Oluşturulması Donanım 2 hafta 5 hafta 04 Modelleme Aktarıması Modelleme, Arayüz 3 hafta 2 hafta 05 Donanım Driver Donanım 1 hafta 1 hafta 06 Modül Testleri Tümü 1 hafta 1 hafta 07 Entegrasyon Tümü 2 hafta 3 hafta 08 Sistem Testi Tümü 3 hafta 3 hafta 09 Proje Demosu Tümü 2 gün 2 saat 10 Proje Dökümantasyonu ve Sunumu Dökümantasyon, Sunum 2 gün 2 gün Planlama adımlarının gerçeklenmesi beraber yürütüldüğünden tarih çakışmaları yaşanmıştır. Bazı adımlar beraber yürütülmüştür. Sayfa 10

Projenin Sonuçları Requirementların Analizi Requirement Requirement Tanımı Sonuç REQ-01 REQ-02 REQ-03 REQ-04 REQ-05 REQ-06 REQ-07 REQ-08 REQ-09 REQ-10 REQ-11 REQ-12 REQ-13 Robot tasarlanacak. Robotun bilgisayardan veri alması sağlanacak. Okulun 3D modellemesi kat planlarından yararlanılarak yapılacak Bilgisayar ile mikroişlemci arasında driver yazılarak iletişim kurulacak. Sınıflar arası robotun izlemesi gereken yollar haritalandırılacak Stream yapılacak. Robotun 3D model üzerinde gösterimi yapılacak ve eş zamanlı ilerlemesi sağlanacak Client konum verisi göndererek robotun hareketini sağlayacak. Projenin farklı ortamlar çalıştırılması sağlanacak. Proje için ara yüz tasarlanacak. Projenin modül testleri yapılarak hatalar düzeltilecek. Projenin sistem testi yapılarak gecikme problem en aza indirilip kalan hatalar düzeltilecek. Proje için dökümantasyonlar hazırlanacak. Sayfa 11

Projenin Son Hali Araç

Sayfa 12

Referanslar http://www.blender.org/ http://www.videolan.org/vlc/ http://arduino.cc/ http://www.raspberrypi.org/ Sayfa 13