Üç Boyutlu Modelleme Ve Animasyon Teknikleri Ders Notları



Benzer belgeler
Tanımlar, Geometrik ve Matemetiksel Temeller. Yrd. Doç. Dr. Saygın ABDİKAN Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. JDF329 Fotogrametri I Ders Notu

ÜÇ BOYUTLU ŞEHİR MODELLERİNİN VERİ YAPISI VE KULLANIM ÖZELLİKLERİ

MİKROYAPISAL GÖRÜNTÜLEME & TANI

Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF336 FOTOGRAMETRİ II DERSi NOTLARI

Ormancılıkta Uzaktan Algılama. 4.Hafta (02-06 Mart 2015)

TÜRKİYE CUMHURİYETİ DEVLETİNİN temellerinin atıldığı Çanakkale zaferinin 100. yılı kutlu olsun.

Dijital (Sayısal) Fotogrametri

FİLMLER FİLM VE FİLM ÖZELLİKLERİ

Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF336 FOTOGRAMETRİ II DERSi NOTLARI

Karl Kraus, Photogrammetrie, Band 1, Geometrische Informationen aus Photographien und Laserscanneraufnahmen,

Fotogrametriye Giriş

Fotogrametriye Giriş

GEOMETRİK, MATEMATİK, OPTİK ve FOTOĞRAFİK TEMELLER (HATIRLATMA) Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ

TEMEL GÖRÜNTÜ BİLGİSİ

FOTOGRAMETRİ DAİRESİ BAŞKANLIĞI FAALIYETLERI

Eski Yunanca'dan batı dillerine giren Fotogrametri sözcüğü 3 kök sözcükten oluşur. Photos(ışık) + Grama(çizim) + Metron(ölçme)


Doç. Dr. Bahadır ERGÜN MİM 466

TEMEL GÖRÜNTÜ BİLGİSİ

UYDU GÖRÜNTÜLERİ VE SAYISAL UZAKTAN ALGILAMA

İçerik Fotogrametrik Üretim 2 Fotogrametri 2 Hava Fotogrametrisi...2 Fotogrametrik Nirengi 3 Ortofoto 4 Fotogrametrik İş Akışı 5 Sayısal Hava

TMMOB Harita ve Kadastro Mühendisleri Odası Ulusal Coğrafi Bilgi Sistemleri Kongresi 30 Ekim 02 Kasım 2007, KTÜ, Trabzon

Bilgisayarla Fotogrametrik Görme

Fotogrametrinin Optik ve Matematik Temelleri

Digital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu

Dijital (Sayısal) Fotogrametri

Dijital Fotogrametri

Fotogrametrinin Optik ve Matematik Temelleri

GÖRÜNTÜ İŞLEME HAFTA 2 SAYISAL GÖRÜNTÜ TEMELLERİ

Dijital Kameralar (Airborne Digital Cameras)

Dijital (Sayısal) Fotogrametri

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ İNŞAAT FAKÜLTESİ HARİTA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ FOTOGRAMETRİ ANABİLİM DALI

Fotogrametride Koordinat Sistemleri

Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF329 FOTOGRAMETRİ I DERSi NOTLARI

FOTOYORUMLAMA UZAKTAN ALGILAMA

Digital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu

5 İki Boyutlu Algılayıcılar

DİJİTAL FOTOGRAMETRİK HARİTA ÜRETİMİ VE TAPU VE KADASTRO ÖRNEĞİ

2. Ayırma Gücü Ayırma gücü en yakın iki noktanın birbirinden net olarak ayırt edilebilmesini belirler.

TEKNİK FOTOĞRAFÇILIK. V. Hafta KOÜ METALURJİ & MALZEME MÜHENDİSLİĞİ

Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF329 FOTOGRAMETRİ I DERSi NOTLARI

3.2. Raster Veriler. Satırlar. Sütunlar. Piksel/hücre büyüklüğü

Fotogrametride işlem adımları

M. MARANGOZ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ

RÖNTGEN FİLMLERİ. Işınlama sonrası organizmanın incelenen bölgesi hakkında elde edilebilen bilgileri taşıyan belgedir.

Tanımlar, Geometrik ve Matemetiksel Temeller. Yrd. Doç. Dr. Saygın ABDİKAN Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. JDF329 Fotogrametri I Ders Notu

MİKROYAPISAL GÖRÜNTÜLEME & TANI

Fotogrametri Anabilim dalında hava fotogrametrisi ve yersel fotogrametri uygulamaları yapılmakta ve eğitimleri verilmektedir.

Ekran, görüntü sergilemek için kullanılan elektronik araçların genel adıdır.

Bilgisayar Grafiği. Volkan KAVADARLI

ÖĞRENME ALANI : FĐZĐKSEL OLAYLAR ÜNĐTE 5 : IŞIK (MEB)

HAVADAN LAZER TARAMA ve SAYISAL GÖRÜNTÜ VERİLERİNDEN BİNA TESPİTİ VE ÇATILARIN 3 BOYUTLU MODELLENMESİ

RENK İLE İLGİLİ KAVRAMLAR

DİJİTAL FOTOGRAMETRİ. KTÜ Mühendislik Fakültesi Harita Mühendisliği Bölümü. Doç. Dr. Eminnur Ayhan

Dijital Fotogrametri ve 3B Modelleme

Temel Haritacılık Bilgisi. Taha Sözgen İzmir, 2015

JEOİD ve JEOİD BELİRLEME

Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF329 FOTOGRAMETRİ I DERSi NOTLARI

GEOMETRİK, MATEMATİK, OPTİK ve FOTOĞRAFİK TEMELLER (HATIRLATMA) Yrd. Doç. Dr. Saygın Abdikan

JDF 116 / 120 ÖLÇME TEKNİĞİ / BİLGİSİ II POLİGONASYON

Yrd. Doç. Dr. Saygın ABDİKAN Öğretim Yılı Bahar Dönemi

FOTOGRAMETRİ KAMERA KALİBRASYONU ÖDEV YÖNERGESİ

LIDAR VE YERSEL LAZER TARAYICI SİSTEMLERİ. Yersel Lazer Tarayıcı Hakkında Genel Bilgi

EROZYONUN KANTİTATİF OLARAK BELİRLENMESİ. Dr. Şenay ÖZDEN Prof.Dr. Nuri MUNSUZ

Sayısal Ve Analog Hava Kameralarının Geometrik Potansiyellerinin Fotogrametrik Açıdan İrdelenmesi

MOD419 Görüntü İşleme

TEMEL GÖRÜNTÜ BİLGİSİ

Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ BEÜ ZONGULDAK MYO MİMARLIK VE ŞEHİR PL. BÖL. HARİTA VE KADASTRO PROGRAMI ZHK 209/217/219 FOTOGRAMETRİ DERSİ NOTLARI

İçerik. Giriş 1/23/13. Giriş Problem Tanımı Tez Çalışmasının Amacı Metodoloji Zaman Çizelgesi. Doktora Tez Önerisi

Dünya CBS Günü Kasım 2015, Ankara

LED IŞIK KAYNAKLARININ RENK SICAKLIĞININ GÖRÜNTÜ İŞLEME TEKNİKLERİ KULLANILARAK BELİRLENMESİ. İsmail Serkan Üncü, İsmail Taşcı

Kimyasal film - Negatif filmler larda video filmler, 35mm e aktarılıp gösterildi. Sinemada 24 kare, videoda 25 kare

INSA354 ZEMİN MEKANİĞİ

MADDE VE IŞIK saydam maddeler yarı saydam maddeler saydam olmayan

UZAKTAN ALGILAMA- UYGULAMA ALANLARI

T.C NECMETTİN ERBAKAN ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK ve MİMARLIK FAKÜLTESİ HARİTA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ NORMAL ÖĞRETİM, AKADEMİK YILI DERS PLANI

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Uzaktan Algılamanın. Doğal Ekosistemlerde Kullanımı PROF. DR. İ BRAHİM ÖZDEMİR SDÜ ORMAN FAKÜLTESI I S PARTA

Renk kalitesi kılavuzu

Makine Elemanları I Prof. Dr. Akgün ALSARAN. Temel bilgiler Toleranslar

ORMAN YOLLARININ UZAKTAN ALGILAMA VE CBS İLE PLANLANMASININ DEĞERLENDİRİLMESİ

Yrd. Doç. Dr. Saygın ABDİKAN Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ JDF329 Fotogrametri I Ders Notu Öğretim Yılı Güz Dönemi

Çeviren: Ass. Müh. Emre DAGDEVİREN

I Ş I ĞIN RENKLERE AYRILMASI

FOTOGRAMETRİ ANABİLİM DALI. Prof. Dr. Ferruh YILDIZ

TEKNĠK FOTOĞRAFÇILIK. II. Hafta Sunumu KOÜ METALURJİ & MALZEME MÜHENDİSLİĞİ

3. ÇEVRE MİKROBİYOLOJİSİ LABORATUARINDA KULLANILAN CİHAZLAR VE MALZEMELER

TAM KLİMA TESİSATI DENEY FÖYÜ

H a t ı r l a t m a : Şimdiye dek bilmeniz gerekenler: 1. Maxwell denklemleri, elektromanyetik dalgalar ve ışık

FOTOĞRAF ve GÖRÜNTÜ OLUŞUMU.

ARAZİ ÖLÇMELERİ. Koordinat sistemleri. Kartezyen koordinat sistemi

Yıldız Teknik Üniversitesi İnşaat Fakültesi Harita Mühendisliği Bölümü TOPOGRAFYA (HRT3351) Yrd. Doç. Dr. Ercenk ATA

Bilgisayar Destekli Haritacılık 2017/ D ve Veri Değişimi. Netcad 7.6

24. Yazdırma ve Plot Alma

Mühendislik Mekaniği Statik. Yrd.Doç.Dr. Akın Ataş

POLARİZE MİKROSKOP ÇAĞRI KOCABIYIK

YOĞUN GÖRÜNTÜ EŞLEME ALGORİTMALARI İLE ÜRETİLEN YÜKSEK ÇÖZÜNÜRLÜKLÜ SAYISAL YÜZEY MODELİ ÜRETİMİNDE KALİTE DEĞERLENDİRME VE DOĞRULUK ANALİZİ

Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF329 FOTOGRAMETRİ I DERSi NOTLARI

Mercekler Testlerinin Çözümleri. Test 1 in Çözümleri

MMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme

Transkript:

Üç Boyutlu Modelleme Ve Animasyon Teknikleri Ders Notları Üç boyutlu modelleme ve animasyon teknikleri iki kısımda anlatılabilir. 1. Kısım -Üç boyutlu modelleme teknikleri. -Fotogrametrik teknikleri. -Resim çekme teknikleri. -Yöneltme teknikleri(dış yöneltme tekniklerine girilecek ve matematiksel uygulamaları görülecek). -Kullanılan donanım özellikleri görülecek. 2. Kısım -Animasyon teknikleri. -Kullanılan yazılımlar (AutoCAD, 3DsMax, Maya, NetCad). -Render (kaplama) teknikleri. -Mesh teknikleri -3D surface Bu dersin amacı: 1. Üç boyutlu obje modeli oluşturmak. 2. Üç boyutlu şehir modeli oluşturmak. Üç Boyutlu Modelleme: Var olan bir nesnenin CAD yazılımları ortamında doğru olarak oluşturulmasına, fotogrametrik olarak boyutlandırılmasına üç boyutlu modelleme denir. Üç boyutlu modelleme de karesel ortalama hata dikkate alınır. Fotogrametrik Teknikler Fotogrametrik Resim Çekme Teknikleri: 1. Konvergent Geometri 2. Şerit Resim Çekme Tekniği Şerit resim çekme tekniğinde, şerit içerisindeki resimler birbirine belli oranlarda bindirmeli olarak çekilirler ve bu belirli bir tekrar içerisinde gerçekleştirilir bu şekilde resim çekim tekniğine şerit resim çekme tekniği denir. Konvergent geometri; modeli üç boyutlu olarak fotoğraflarla örtülmesidir. Konvergent geometri resim çekme tekniğinin özellikleri şunlardır 1. Fotoğraflar arasında örtünme sınırı yoktur. 2. Cisim üzerinde fotoğrafta bulunmayan nokta kalmaması(cisim üzerindeki bütün özelliklerin fotoğraflar üzerinde olması) şarttır. 3. Fotoğrafların yeterli görüntü keskinliğine sahip olması şarttır. 4. Serbest ağ dengelemesine olanak sağlaması şarttır. 1

Bir küp düşünelim ve bunu fotoğrafla modelleyelim (Küpü fotograflarla kaplayalım): Bunu gerçekleştirebilmek için mutlaka yüzeylere ait fotoğrafların bulunması ve yüzeylere ait köşegenler üzerinden fotoğrafların alınması gerekir. Bu resim çekme tekniğine Konvergent (bağımsız) resim çekme tekniği denir. Üç boyutlu koordinat sistemini düşünürsek bu eksenlere ait ve bunlara dik gelecek bileşke vektörlere göre resim çekilir yani objenin koordinat sistemine göre uygun fotoğraflar çekilir. Konvergent geometri: modellenecek cismin geometrik özelliklerine uygun olarak belirlenmiş koordinat sistemine göre resim alımı yapmaktır. Üç boyutlu şehir modeli oluşturmak için 1. Şerit resim çekme tekniğini 2. Konvergent geometri tekniğini kullanırız. Bina, sokak ve çatı detaylarının veya topografya detaylarının çıkartılması ve modellenmesi için için mutlaka şerit ve konvergent geometri teknikleri kullanılmalıdır. 1:1 ölçekte üç boyutlu şehir modeli üzerinde coğrafi bilgi sistemleri sorgulama yapabilmektedir. Üç boyutlu modeldeki doğruluk ve sanal gerçeklik bu işin başarısını getirir. Fotogrametrik Üç Boyutlu Modelleme 1. Yöneltmeler 1.a. İç Yöneltme (Xo, Yo, Ck ve distorsiyon parametreleri(bunlar hava kameraları için sabittir kalibrasyon raporlarında gelir.)) 1.b. Dış Yöneltme (Xo, Yo, Zo,ω, φ, δ) Kullanılan her kamera için iç yöneltme elemanları bilinmelidir. Kullanılan her resim için dış yöneltme elemanları dengeleme parametresi olarak kullanılır bunlar ek parametreler ile demet dengelemesinde kullanılır. Resim sayısı dengelemede optimum doğruluğu verir yani dengeleme için optimum resim sayısı vardır. Karesel ortalama hatayı buraya çekmek yeterlidir, karesel ortalama hata için kaliteli (uygun geometride) yeterli sayıda resim gerekir, belirli bir resim sayısından sonra ω, φ, δ değerlerinde büyük ölçüde sapmalar görülür. Üç boyutlu demet dengelemesini (yöneltmeyi) etkileyen faktörler. 1. Uygun geometride, uygun sayıda resim 2. Yöneltmelerdeki resimlere uygun geometride kontrol noktası ve bunların kalitesi 3. Ek parametreler (kamera parametreleri) Ek parametreleri ikiye ayıralım; 1. Xo, Yo, Ck bunlar iç yöneltme parametreleridir ama bunları dış yöneltme parametresi gibi düşünebiliriz, ölçeği etkilerler ve 3D modeli global olarak etkilerler. 2. Distorsiyon; bunun matematik modelini belirlemek zorundayız, sistematik hatadır çıkardığımız matematik modelle giderebiliriz. Distorsiyon fonksiyonunun 1. türevini alırsak ve bunu sıfıra eşitlersek extermun noktalarını buluruz, bu bulunanlar düzensiz distorsiyon hatalarına yakın olur. İki fonksiyon yazabiliriz: 2

1. Radyal distorsiyon fonksiyonu: Yakınsak merceklerde olur, optik eksene farklı uzaklıktan gelen açılar farklı kırılırlar. Objektifin aynı noktasına aynı açıyla, farklı uzaklıktan gelen ışıklar farklı açılarla kırılırlar, aralarındaki fark Δr kadardır. 2. Teğetsel distorsiyon fonksiyonu: Mekanik sistemi optik merceklerin, optik eksenlerinin belli miktarda hatalı oluşmasına teğetsel distorsiyon denir. Sistematik değillerdir, her mercek için farklıdır ve rastlantısal hatalardır.her camın optik ekseni farklıdır bu fark merceklerin peşpeşe dizilmesinden kaynaklanır, bunu hesaba katmanın pek anlamı yoktur ve bunun için ayrı bir matematik düzeltme yapmıyoruz yani göz ardı ediyoruz. Tüm bunları yaptığımızda sağlam bir yöneltme yapmış oluyoruz. Animasyon Teknikleri ve Fotoğrafik Özellikler CAD tabanlı çalışacağız.temel olarak hazırlanmış üç boyutlu veri: Nokta (X, Y, Z) Polyline (X, Y, Z, X, Y, Z ) TIN (X, Y, Z, X, Y, Z,., X, Y, Z ) TextureMaping ( TIN verisini ve işlenmiş Raster görüntüyü içerir RGB ) Yukarıda bahsettiğimiz üç boyutlu veri yapılarını CAD de kullanıyoruz. CAD Aplikasyonları 1. Render (Kaplama):Render için kullanacağımız veri yapısı, tin, surface, TextureMaping (ortofoto) dir. Render yapmak için bir yüzey belirtilmelidir, bunun için tin yapısı veya surface yapısı gereklidir. TIN üzerindeki yüzeylere RGB değerlerinin giydirilmesine Render denir (Surface RGB değerlerini içerir). 2. Meshing (Düzlemleme): Render edilmiş veya render edilecek özellikteki yüzeylerin parça parça render edilmesidir (farklı RGB değerleriyle surface ediyoruz). 3. Movie : Bu yapı render ve mesh edilmiş verinin zaman + konum itibari ile değiştirilebilen veri formatıdır. Render ve mesh ettiğimiz verinin zaman ve konum olarak değiştirilmesiyle datanın içeriğinde bir değişme olmaz ama bu ham yapının zaman ve konum grafiği değişir. Bu yapı fotogrametride zamanı değiştirerek uçuş similasyonlarında kullanılır. Burada önemli olan TIN in oluşturulmasıdır.daha sonra bir ortofoto ürünü kullanacaksak (TextureMaping) çözünürlüğü, kalitesi, merkezi izdüşüm yeri bizi ilgilendiren konulardır. Hava resimleri genellikle uçuş yüksekliğinin fazla olduğu hızlı uçaklardan çekilirler. Atmosfer içinden geçen ışınlar bir resim düzlemine iz düşürülürler. Işıklandırma süreleri kısa olduğundan resim düzlemine gelen ışık miktarı oldukça azdır. Ayrıca atmosferden geçiş esnasında kontrast azalır ve renklerde değişmeler olur. Tüm bu nedenlerden dolayı hava fotoğrafcılığında çözülmesi gereken bir çok sorun ortaya çıkmaktadır. 3

Şekil 1: Siyah Beyaz negatif işlem (a.b.c),ters işlem (a.b.d,e ). a) Işıklandırma b) Işıklandırılmış AgBr c) Negatif geliştirme d) Ön geliştirme e) Pozitif Geliştirme Işıklandırmanın sonucu olarak gümüş halojenidlerden ( AgBr, AgCl, AgJ, v.b ) oluşan ve ekseriya bir jelatin içinde çözülmeyen sabit tanecikler biçiminde bulunan fotoğrafik tabaka içinde negatif geliştirme de bir resim ortaya çıkar. Işıklandırılmamış gümüş bromür yıkanarak temizlenir. Pozitif geliştirmede ise daha önce ışıklandırılmış kısım bu kez ışıklandırılmamış olarak kalır ve aynı işlemler tekrarlanır. Sonradan ikinci kez ışıklandırma yerine potasyum sülfit ile kimyasal işlem de yapılabilir. (Hızlı İşlem) Gradasyon (Derecelendirme) Bir negatifin H ışıklandırma değeri ile Doğrultu koyulaşması arasındaki bağıntı bir koyulaşma eğrisi ile gösterilir. Koyulaşma veya D yoğunluğu Opazitat O nin logaritması veya T=ф/ф 0 geçirgenliğinin negatif logaritması olarak tanımlanır. Burada ф 0 densitometreden 4

geçen tüm ışık akışıdır. ф ise ışığın negatifin içinden geçtikten sonra ф 0 nın absorbe edilmeyen kısmıdır. T=ф/ф 0 D = lg O = lg 1/T Örneğin, D=2 yoğunluk değeri negatifden geçen ışık akısının toplam ışık akısının 1/100 ü, D=1 değeri ise 1/10 olduğunu gösterir. H ışıklandırması, tabakaya gelen ve lüks cinsinden ölçülen aydınlatma değeri E ile t ışıklandırma zamanının çarpımı olarak tanımlanır ve lüx.saniye cinsinden ifade edilir. γ = tgα gradasyonu, - α = normal ışıklandırma bölgesinde koyulaştırma eğrisinin artma açısı- fotoğrafik malzemeye, geliştirme zamanına, geliştirme ısısına ve geliştirmede kullanılan kimyasal maddelere bağlıdır. Resmin maksimum çözülme olanağı normal ışıklanmış bölgenin alttaki üçte bir kısmında oluştuğundan fotogrametride az ışıklandırma yapıp daha az geliştirme zamanı kullanmak gerekir. Pratikte bu işlem ışık değerinin hassas bir biçimde ölçülmesi ve deneme resimleri çekip geliştirilmesi ile yapılır. Duyarlılık Emülsiyon tabakasının duyarlılığı farklı ve birbirleriyle karşılaştırılamıyan sistemlerle belirlidir. DIN (Deutsche Industrie Norm ) D=0.1 koyuluk dereceli ışıklandırmayı birim almaktadır.ingiltere de BSI (British Standard Institution ) ve ABD de ASA (American Standarts Association) değereleri kullanılmaktadır. ABD de ayrıca yalnız hava filmleri için öözel bir norm vardır, burada D=0.3 değerli bir ışıklandırma birim olarak alınmaktadır. (AFS, Aerial Film Speed) Bu değerleri karşılaştırmalı olarak veren Tablo aşağıdaki gibidir. Tablo 1: Farklı Duyarlık Ölçütlerinin Karşılaştırılması DIN ASA BSI DIN ASA BSI 1 1.0 11 21 100 31 2 1.2 12 22 125 32 3 1.6 13 23 160 33 4 2.0 14 24 200 34 5 2.5 15 25 250 35 6 3 16 26 320 36 7 4 17 27 400 37 8 5 18 28 500 38 9 6 19 29 640 39 10 8 20 30 800 40 11 10 21 40 8000 50 12 12 22 13 16 23 14 20 24 15 25 25 16 32 26 17 40 27 18 50 28 19 64 29 20 80 30 5

Spektral Duyarlılık Tabakalar ilave kimyasal maddelerle ( ekseriya katalizatörler ile ) belirli dalga uzunluğu bölgelerindeki ışık için duyarlı ( renge duyarlı ) biçime getirilebilir. Ortokromatik Malzemeler genellikle yersel resim çekimlerinde kullanılırlar, çünkü bunlar geçici karanlık odalarda sarı veya kırmızı ışık altında geliştirilirler. Pankromatik duyarlı tabakalar göz için görülebilir ışığın tüm spektral alanlarında bu değerleri doğal gri renk tonları ile tekrar oluştururlar. Bu filmler yalnızca tam karanlık odalarda geliştirilmelidirler. Kızıl ötesine duyarlı siyah beyaz filmler maviden sarıya kadar duyarlıdır ve yalnız kızıl ötesi değerler alınacaksa ışıklandırmada kızıl ötesi filtreler kullanılmalıdır. Geliştirme işlemi tam karanlık odada gerçekleştirilmelidir. Renkli ve kızıl ötesine duyarlı filmler en çok hava resimlerinin yorumlanması amacıyla kullanılırlar. Yeteri derecede ince daneli ve ince tabakaya sahip olmaları durumunda metrik hava resimlerinin değerlendirilmesinde kullanılabilir. Fotogrametri de prezisyonlu çalışmalar için ince daneli orta duyarlıklı siyah beyaz filmler kullanılır. Renkler Ve Filtreler İnsan gözü gri renk tonlarından çok daha fazla renk tonunu ayırt edebilir. Bundan dolayı renkli resimler siyah beyaz resimlerden oldukça fazla sayıda bilgi içerirler. Bu resimler yorumlama amaçları için kullanılırlar. Şekil 2: Görünen Işığın Spektrumu 6

Şekil 3: Bir yeşil filtrenin ışık geçirgenliği Görünür ışık 400-700 nm dalga uzunluğu içinde kalmaktadır. (Şekil 2,3) Işık bu bölgede birbirine komşu 100 nm lik üç tane banda ayrılırsa mavi, yeşil, kırmızı olmak üzere üç toplanabilir ana renk elde edilir. Bu üç ana renge sahip ışığın karışımı ile üç çıkarılabilir ana renk elde edilir. Cyan, sarı magenta Cyan= mavi+ yeşil=beyaz-kırmızı Sarı=yeşil +kırmızı=beyaz-mavi Magenta=kırmızı+mavi=beyaz-yeşil 7

Bu renkler ışık filtreleri kullanılarak elde edilir. Filtreler spektrumun bir kısmını absorbe (yutarlar) ederler ve ışığın geri kalan kısmını geçirirler. Absorbe (yutulmuş) edilmiş kısım geçen ışığın tamamlayıcı rengine karşılık gelir. Filtrenin renginin belirlenmesi beyaz ışığın geçecek kısmının hangi renk için olacağına göre yapılır. Şekil 4 altı ana rengin arasındaki bağıntıları göstermektedir. İki çıkarılabilen ana renkten oluşan (cyan ve magenta) bir filtre kombinasyonu beyaz ışıktan yalnızca her iki filtrede de ortak olan toplanabilir ana renkleri geçirir. Şekil 4: Hava Resim Çekme makinelerinde kullanılan filtrelerin spektral transmisyon eğrileri 8

Şekil 5: Diapositif Renkli Film Kırmızı, yeşil ve mavi üç tane toplanabilen ana renktir. Taranmış bölgelerde gümüş indirgenmiştir. a) Işıklandırma ve Geliştirme b) Ara ışıklandırma ve renkli geliştirme c) Sabitleme banyosu indirgenmiş gümüşü ve gümüş bromürü uzaklaştırır, renk maddeleri kalır. d) Geçen beyaz ışıktaki ortaya çıkan renkler Renkli filmlerin ışığa duyarlı üç tabakası Şekil 5 de görülmektedir. 1. ve 2. Tabaka arasında bir sarı filtreli tabaka bulunmaktadır. Bu tabaka ışığı maviye duyarlı alt tabakalardan uzak tutmakta ve geliştirme esnasında çözülmektedir. 9

Şekil 6: Renkli resmin tabakaları Yukarıdaki şekil renkli resmin yapısını ve geliştirmesini göstermektedir. Renkli kızılötesi film ise (Yanlış Renkli Resim) mavi, yeşil, ve kırmızı renkler yerine yeşil ve kırmızıya duyarlı tabakalara sahiptir ve cyan, sarı ve magenta ile beraberdir. Böylece beyaz ışıkta kırmızı, mavi ve yeşil olarak görünürler. Bu üç tabakada maviye duyarlı oldukları için sarı filtre kullanılmalıdır. Şekil 7: E ışıklandırmasının Şematik Gösterimi 10

Fotoğrafik Etkili Aydınlatma Daha önce ki bölümde H ışıklandırmasının tabaka üzerine gelen E aydınlatma değeri ile t ışıklandırma zamanının çarpımı olarak tanımlanmıştı. Bir hava resminde E değeri nasıl elde edilir? (Şekil :6) Dünya dışındaki güneş ışımasının üçte biri atmosfere girdikten sonra geri yansır. Kalan kısmı ise atmosferik etkilerden etkilenerek yer yüzeyine ulaşır. Aerosol olarak havada yüzen tüm parçacıklar anlaşılır. Tüm bunlar mavi gökyüzü ışığının nedenleridir. Bir arazi parçası ise yalnızca güneş ışıması ile belirli bir zenit uzaklığında aydınlanır. Kapalı ve bulutların yüksek olduğu bir hava koşulunda resim çekilebilir. Yayılan ışın gölgeyi aydınlatır, fakat kontrastı azaltır, bu da ölçme prezisyonunu düşürür. Kontrastı düzeltmek için açık sarı filtre kullanılır. Bir arazi parçası ışığı absorbe eder ve ışığın Z r zenit açısı ile resim çekme makinesi doğrultusunda geri gönderir. Bu geri dönen kısım hava daki ışık ile karışır atmosfer ve aerosoldan dolayı zayıflar. Kontrastı azaltan mavi hava ışığından sonra ışık sarı filtreden ve sonra optik sistemin 12-15 sayıdaki merceğinden geçer. Tek tek mercekler yansımayı azaltan tabakalarla donanmıştır ve resim kontrastı oldukça düzeltilir. Uçuş yüksekliğinin artması ile kontrastlar azalır. Uçuş yüksekliğinin fazla olması durumunda yüksek gradasyonlu (γ =1.4...1.8) filmler kullanılır. Cismin rengi beyaz ışığın absorbe edilmeyen kısmı ile belirlenir. Çözünürlük (Optik Ve Fotoğrafik) Çözünürlükten bir resim üzerinde mm de kaç çizginin ayırt edilebildiği anlaşılır. Teorik olarak olabilecek en büyük çözünürlük V max = 10 3 / δ μm =2000/k Örneğin, k=22 V max = 90 çizgi/mm K=8 V max = 250 çizgi/mm olur. Optimum çözünürlük diyafram ayarı ile elde edilir. Bu durumdaki diyafram açıklığına kritk diyafram açıklığı denilir. Fotoğrafçılıkta V çözünürlüğü için diğer bir bileşkede danedir. Daneler geliştirilmemiş bir tabakadaki küçük gümüş halojen kristallerdir. Bunlar bir jelatin tabakanın içine yerleştirilmişlerdir. Bu tabakaların genişliği birkaç nm den ( az duyarlı fakat çabuk çözülen tabaka) birkaç μm ye ( yüksek duyarlıklı tabakalar ) kadar değişir. Geliştirilmiş tabakalardaki metalik gümüş moleküllerinden oluşan danelerin çapları ise 0.5-2.0 μm, çapındadırlar. Çözünürlük test şekillerinin (Şekil 8) resimlerinin çekilmesi ile belirlenir. Laboratuar koşullarında test şekilleri o şekilde yöneltilir ki distorsiyonda olduğu gibi radyal ve teğetsel V ayırt edilebilir. Test resim çekimlerinde ise pratik koşullarından dolayı toplam çözünürlük elde edilir. 11

Şekil 8: Test resmi Fotogrametrik Üç Boyutlu Şehir Modellemesi İşlem Akışı Fotogrametri ve GIS in (CBS) artık ayrılmaz bir bütün olduğu tartışılmaz bir gerçektir. Bu bütünlüğü gelişen teknoloji ile tamamlayan ise üç boyutlu şehir modelleridir. Üç Boyutlu şehir modelleri teknik olarak elde edilen son grafik ürün olmasına karşın GIS (CBS) için benzersiz ve yeri doldurulamaz bir altlık olarak görselleştirmenin en ön noktasını oluşturmaktadır. Fotogrametrik olarak elde edilen son ürün olan üç boyutlu şehir modellerinin görselleştirilmesini sağlayan modelleme, kaplama ve animasyon tekniklerini kullanım yöntemleri ile beraber açıklamaktadır. Günümüz dünyasında GIS (CBS) in sadece sorgulama yapabilen bilgi sistemi yazılımı geliştirilmesinden ziyade, daha gerçekçi şekilde gerçek dünyayı anlatması istenmektedir. Bu gelecek için düşünülen reality model gerçek model ifadesinin bir sonucudur. Görüntüleme Visualisation teknolojisi bilgisayar teknolojisine paralel olarak, işlemcinin gücü ile birlikte güçlenmektedir. Artık daha gerçekçi görüntüler yerine gerçeğinin aynısı olan, kendi fotoğrafları ile kaplanan cisimler sanal ortamda üç boyutlu olarak görüntü edilebilmektedirler. Temel prensipte animasyon ve sinema sanayisi için geliştirilen bu yöntemler GIS (CBS) teknolojisinde üç boyutlu görsel sorgulama ve bilgilendirmenin yapılması amacına yönelik olarak uygulanmaktadır /1/. Üç boyutlu modelleme ve animasyon destekli arazi ve şehir modellerinin oluşturulması ve elde edilen ürünlerin GIS (CBS) tabanlı kullanımı için yapılan çalışmalar; 1-Üç Boyutlu Modelleme (Modelling) 2-Görüntü Kaplama (Rendering) 3-Animasyon (Animation) 4-Üç Boyutlu Sorgulama (3D Questionary) 12

olarak sıralanabilir. Üç Boyutlu Modelleme (3D Modelling) Üç boyutlu modelleme için kullanılan yöntemler tamamen mesleki olan jeodezik ve fotogrametrik çalışmaları içeren klasik yöneltme değerlendirme ve çizim aşamalarından oluşmaktadır. Jeodezik koordinatlandırma çalışmalarının ardından fotogrametrik uçuşların yapılması ile başlayan süreç üç boyutlu sayısal yüzey modelleri ve üzerindeki detayların üç boyutlu olarak konumlandırılması ile üç boyutlu şehir modellerinin oluşturulması için altlıkların yapılması ile tamamlanır (Şekil 9). Şekil 9: Kullanılan Altlık Örneği Üç boyutlu modelleme içinde en önemli konulardan biride sayısal arazi modellerinin hazırlanmasıdır. Klasik olarak fotogrametrik kıymetlendirme yöntemleriyle hazırlanan sayısal arazi modellerinin yanında, bu iş için özellikle üretilen yazılımlar kullanılarak bir fonksiyon yardımı ile otomatik ya da yarı otomatik sayısal arazi modeli üretimi yapılmaktadır (Şekil 10). Şekil 10: Oluşturulacak Sayısal Arazi Modeli İçin Kullanılan Nokta Dağılımı Örneği 13

Üç boyutlu şehir modellerinde, gereksiz bina detayı olarak kabul edilen objeler (balkon, saçak vb.) üç boyutlu olarak çizilemeyen detaylardır. Bunlar daha sonra üç boyutlu olarak çizilen binaların çatı konumlarından, otomatik veya otomatik olmayan yöntemler ile bina hatlarının sayısal yüzey modeline kadar indirilmesi ile tamamlanır. (Şekil 11). Şekil 11: Bina Modellerinin Sayısal Arazi Modeline Kadar Kapatılması Bu detaylar modellerin çiziminde ihmal edilir, ancak istendiği takdirde çeşitli animasyon teknikleri ile resimler yardımı ile görsel etki olarak ifade edilebilir. Görüntü Kaplama Sanal dünyanın gerçeğe en yakın görselleştirilmesi amacına yönelik olarak gerçek görüntülerin kullanılması şarttır. Bu fotogrametri açısından modellemenin doğruluğu kadar, animasyonunu da bilmeyi gerekli kılar. Gerçek olarak üç boyutlu şehir modellerinin yapımında en önemli nokta yersel ve hava fotoğraflarının üç boyutlu modelde birlikte kullanılmasıdır. Bunun için sanal gerçeklik (virtual reality) tekniklerinden birisi olan (rendering) görüntü kaplama tekniği kullanılır (Şekil 12). 14

Şekil 12: CAD Ortamında Kaplama Topoğrafik olarak sayısal yüzey modeli, üç boyutlu olarak fotogrametrik yöntemler ile belirlenmiş, çıplak ya da ince örtülü yüzeyler (0-1.5 m yüksekliğe kadar bitki örtüsü ile kaplı yüzeyler) sadece hava fotoğrafları ya da yüksek çözünürlüklü uydu görüntüleri kullanılarak oluşturulabilir ve kaplanabilir. Burada öncelikle kaplamada kullanılacak tüm resimlerin, tüm objeler için ayrı ayrı sayısal yüzey modeli kullanılarak uydu görüntüleri ya da hava fotoğraflarının orto rektifikasyonu gerçekleştirilir. Teknik olarak kaplama (rendering) resim üzerindeki iki boyutlu piksel örtünün üç boyutlu sayısal arazi modeli üzerine örtülmesidir. Bu işlem sonrasında iki boyutlu resmi oluşturan piksellerin geometrisi bozulacaktır. Bu bozulma sanal gerçekliği oluşturan görüntüyü ve görüntünün doğru algılanmasını bozacaktır. Bunun giderilmesinde; sayısal arazi modeli ölçeği değiştirilir ya da görüntü çözünürlüğü yüksek görüntüler kullanılır. Teknolojik olarak kullanılan sistem (bilgisayar) gücünün yüksek olmasını gerektirir (Şekil 12). Eğer ikisi de gerçek bir görüntüleme için sonuç vermiyorsa yamalama (patching) tekniği kullanılır (Şekil 13). Şekil 13: Gerçek Hava Fotoğrafı ile Kaplama 15

Şekil 14: Gerçek Uydu Görüntüsü ile Kaplama Bu teknik piksel bozulması sonucunda görüntü olarak doğru ifade edilemeyen yüzey modellerinin farklı resimlerden yüzeye giydirilmesi ve diğer resimlerle olan ton ve renk farklılıklarının giderilmesi işlemidir. Yapılan bu çalışmalar sonunda elde edilen gerçeğe yakın üç boyutlu arazi modeli üzerinde, çeşitli uçuş ve gezinti animasyonları yapılabilmektedir. Çıplak olmayan yani (1.5m den yüksek ve sık) bitki örtüsü (orman gibi) ya da bir yerleşim yeri (şehir, kasaba, köy gibi) bulunan bölgelerdeki sayısal yüzey modelinin üç boyutlu olarak belirlenmiş kaplama tekniği ise daha farklı teknikler yardımı ile yapılır (Şekil 14). Şekil 15: Yersel Binanın Havadan Alınan Görüntüsü ile Kaplanması Temel olarak topoğrafik yüzeyin bulunduğu yerler için yukarıda anlatılan teknik kullanılır. Bina veya bitki örtüsü için ise bu alanlara gelen kaplamalar kesilip atılarak bu bölgelerin havadan ya da üç boyutlu şehir modellerinde gerçekliği arttırmak amacı ile yersel 16

fotogrametri kullanılarak yerden fotoğrafları bina cephelerine giydirilerek üç boyutlu sanal gerçeklik elde edilebilir (Şekil 15,16,17). Şekil 16: Yersel Binanın Yersel Fotoğraf ile Kaplanması Şekil 17: Yersel Fotogrametrik Düşeye Çevirme ve Yamalama ile Kaplama Temelde yamama (patching) olarak düşünülse bile kullanılan bu yöntemler, özellikle bina çatılarının tek tek yerine otomatik olarak kaplanması için çeşitli tekniklerin geliştirilmesi ile daha hızlandırılmıştır (Şekil 18). 17

Şekil 18: Yersel Üç Boyutlu Bina Modeli ve kaplaması Temel olarak günümüzde kaplama (rendering) işlemi, bir görüntü işleme (image processing) yazılımı işlemine dönüşmüş olsa da fotogrametrik olarak her yüzeyin mutlak düşey resim ile kaplanması, sanal gerçekliğin geometrik olarak en doğru şekilde verilmesini sağlamaktadır. Aslında, mesleki olarak obje konum ve boyutlarının belirlenmesindeki doğruluk, yine mesleki olarak en doğru izdüşümde düşeye çevirme yapılması anlamına da gelmektedir. Animasyon (Animation) Temel olarak animasyon, yazılımın ve sistemin (bilgisayarın) gücü ile orantılıdır. Animasyon, elde edilen üç boyutlu şehir modellerine sanal gerçeklik (virtual reality) uygulamaları olarak, üzerinden uçuş, şehirde ve sokaklarda gezinti, görüntüde yaklaşma uzaklaşma gibi adımları içeren görüntüsel hareketleri içermektedir (Şekil 19, 20, 21). Şekil 19: Üç Boyutlu Şehir Modeli Üzerinde Uçuş Animasyonu 18

Şekil 20: Üç Boyutlu Şehir Modeli Animasyon Filmi Şekil 21: Üç Boyutlu Şehir Modeli Sokak Animasyonu Üç Boyutlu Sorgulama (3d Questionary) Oluşturulan üç boyutlu şehir modelleri ve bunların animasyonu esas itibari ile görsel bir eğlence olmasından ziyade başta da belirtildiği üzere üç boyutlu GIS (CBS) sistemlerine altlık oluşturmak ve sorgulamaların görselleştirilmesine yönelik çalışmalar yapılması amacını taşır (Şekil 22). 19

Şekil 22: Üç boyutlu Şehir Modelinde Sorgulama Örneği Üç boyutlu ölçme ve sorgulamaların bu altlıklardan yapılabilmesi ve özellikle ölçmelerin hassasiyeti bakımından şehir içindeki imarsal faaliyetler (tapu ve mülkiyet) ve bir takım inşaat işleri için gerekli olan sorgulama ve ölçmelerin araziye çıkılmadan ve hatta arazide hiçbir ölçme aleti kullanılmadan bu üç boyutlu modeller üzerinden yapılabilmesi nihai amacına yöneliktir (Şekil 21). Dolayısı ile üç boyutlu şehir modellerindeki doğruluk, modellerdeki gerçeklik ile uyumlu olarak artmak zorundadır. Günümüzdeki tüm çalışmalar bu ana fikir doğrultusundadır. Kaynaklar Karl Kraus, 2007, Fotogrametri Cilt I Nobel Yayınevi ISBN:978-9944-77-176-4 Harita Genel Komutanlığı, 2004, Harita Dergisi, Cilt 132, 48-56 sn. Paul R. Wolf, Bon A. Dewitt, 2000, Elements of Photogrammetry with Application in GIS, ISBN:0-07-292454-3 20