Sayfa 1
Sayfa 2
Sayfa 3
MACH3 PROGRAMI KULLANMA KLAVUZU 1. ADIM: İlk olarak MACH3 MILL programı içerisine giriyoruz ve alttaki ekran karşımıza geliyor.(reset butonun yeşil yanmasına dikkat ediyoruz ve program üzerinde herhangi bir değişiklik yaptığımız takdirde RESET butonun yeşil yanmasını sağlıyoruz. Kırmızı yanıp söndüğünde üzerine tıklandığında yeşile dönecektir. ) Sayfa 4
2.Adım: İkinci adım olarak MACH3 4 EKSEN KONTROL KARTIMIZ için belirlenmiş olan port ve pin numaralarımızı programımıza tanıtıyoruz. Bunun için Dosya menüsü üzerinde bulunan Config sekmesi içerisinde Port and Pin tıklıyoruz. Sayfa 5
Port #1 sekmesi altında bulunan 0x378 yazısı paralel port kontrol yapacağımızı belirtir. Port enabled bu sekmede aktif olmalıdır. Sayfa 6
Ports and Pins sekmesinde tanımlama işlemlerimize devam ediyoruz. Motor Outputs sekmesine tıklıyoruz. Burada kullandığımız eksenlerimizin step ve direction pinlerini tanımlıyoruz. Tanımlamalar aşağıdaki gibi yapılmalıdır. Sayfa 7
Motor Output ayarları yapıldıktan sonra Input signals sekmesinde aşağıdaki ayarları gerçekleştiriyoruz. Sayfa 8
Sayfa 9
Input Signals den sonra Output Signals sekmesinde pinler aşağıdaki gibi tanımlanmalıdır. Sayfa 10
Sayfa 11
3.Adım: Pin tanımlama işlemlerinden sonra Config sekmesi altında bulunan Motor Tuning e tıklıyoruz. Sayfa 12
Burada karşımıza gelen ekrandan X, Y, Z ve A eksenlerinin hızlanma ve yavaşlanma özelliklerini değiştirebiliriz. Ama buradaki en önemli ayar STEPS PER ayarıdır. Sistemde kullanmış olduğumuz dişlilerin özelliklerine göre kaç adımda 1 tur atması isteniliyorsa o değer bu sekmeye girilir. Sayfa 13
Ayarlar yapıldıktan sonra Uygula ve Tamam diyerek pin ve port tanımlama işlemlerini bitiriyoruz. 4.Adım: Klavyemizden Tab tuşuna bastığımızda aşağıdaki MANUEL kontrol butonları ekranımıza gelecektir. Buradan eksenlerimizin çalışıp çalışmadığını Button Jog sekmesi altındaki ok Sayfa 14
tuşlarından kontrol edebiliriz. Tekrar Tab tuşuna basıldığında Manuel kontrol sekmesi kaybolacaktır. 5.Adım: Bundan sonraki işlemlerimizi Program Run Alt-1 sekmesi altında gerçekleştiriyoruz. Sayfa 15
Resim üzerinde kırmızı olarak işaretlediğimiz kısımlardaki sekmeleri açıklayalım. Edit G-Code: Programa yüklemiş olduğumuz G kodlar üzerinde değişiklik yapılmak istendiğinde bu sekmeyle işlem yapılır. Recent File : En son kullanmış olduğumuz G kodlarının klasörünü seçip programa yüklememizi sağlar. Close G-Code: Programda yüklü olan G kodları siler. Load G- Code: programa G kod yüklemek için kullanılır. Cycle Start: Programda yüklü olan G kodlarının çalışmasını sağlar. Stop: Çalışmakta olan programı durdurur. Sayfa 16
6.Adım: Menü den File sekmesinin incelenmesi. Load G-Code: Daha önceden kaydedilmiş G kodlarını programa yüklenmesini sağlar. Sayfa 17
Import HPGL/BMP/JPG : Belirtilen uzantılardaki dosyaları programa çağırıp bu dosyalardaki şekillerin G kodlarını çıkartır. Bu sekmeye tıklandığında karşımıza çıkan pencereden JPEG/BMP tıklıyoruz. Load image seçeneğinden G kodlarını işlemek istediğimiz resmi seçiyoruz. Burada karşımıza gelen Size sekmesine x= 100 ve y=75 (otomatik) değer girebiliriz. Daha sonra Cut style sekmesi altında Raster X/Y sekmesine tıklıyoruz. İşlemek istediğimiz resim ekranda görüntülenmiş olmaktadır. Convert seçeneğine tıkladığımız gibi G kod dönüşümü başlayacaktır. Sayfa 18
Sayfa 19
Sayfa 20
Import DXF s: Autocad de çizilen bir resmin G kodlarını çıkarmak için kullanılır. Autocad de çizdiğimiz bir şekli bu sekme sayesinde işleyebiliriz. Karşımıza gelen sekmeden Load File tıklayarak dxf uzantılı dosya seçilir ve ekranda çıkar. Daha sonra Generate G-Code seçeneğine tıklanarak G kodların kaydedilmesi için txt formatında bir klasör oluşturulur. İşlem bittiğinde Done sekmesine tıklanır ve G kodlar programa yüklenmiş olur. Sayfa 21
Sayfa 22