Ünite 7. Gelişmiş Nesneler II. Bilgisayar Programcılığı Önlisans Programı GÖRSEL PROGRAMLAMA I. Öğr. Gör. Rıza ALTUNAY

Benzer belgeler
İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

GÖRÜNTÜ İŞLEME - (2.Hafta)

Visual Studio 2010 veya 2013, Sharp Develop 3.2 programlarını kurabilirsiniz.

C# ve SQL Server ile Resim Yükleme ve Login İşlemi

Ders 7: Form Kontrol Elemanları. barisgokce.com

Görsel Programlama (Visual Programming)

C# Form Uygulamaları. Nesne Tabanlı Programlama I (C#) Ders Notu. S.Ü.Akören A.R.E. Meslek Yüksekokulu C.ÖZCAN- F.SARAY

Boğaziçi Üniversitesi Bilgi İşlem Merkezi. Web Yönetimi Birimi. Drupal Kullanım Kılavuzu

ASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma

8. Hafta GroupBox, CheckBox, RadioButton, NumericUpDown, DateTimePicker, PictureBox, Hata Kontrolü

Çözüm :RadioButtonList1 kontrolunuekliyoruz.enableautopostback iaktifleştiriyoruz..

Visual Basic. Dosya İşlemleri

Bilgisayar Programcılığı Ön Lisans Programı WEB EDİTÖRÜ. Öğr. Gör. Rıza ALTUNAY

MENÜLER. Powerpoint 2007 de yedi temel menü vardır. Bunlar;

BİLGİ İŞLEM DAİRE BAŞKANLIĞI WEB GÜNCELLEME İŞLEMLERİ KILAVUZU

İSTANBUL KEMERBURGAZ ÜNİVERSİTESİ İÇERİK YÖNETİM SİSTEMİ KULLANIM KLAVUZU KEMERBURGAZ ÜNİVERSİTESİ İÇERİK YÖNETİM SİSTEMİ

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

ÖDEVLERİ SİSTEME YÜKLEME USULLERİ


HESAP MAKİNASI YAPIMI

İl İlçe uygulaması. : Seçilen ile ait ilçeleri listeleyen program. //İl değişkeni için kodu aşağıdaki sayfadan kopyalayınız.

KULLANICI KULLANIM KILAVUZU

BİLGİ İŞLEM DAİRE BAŞKANLIĞI. WEB GÜNCELLEME İŞLEMLERİ KILAVUZU (Dış İlişkiler Koordinatörlükleri)

PROGRAMLAMA DERSİ 1. İNTERNET

Response : Sunucunun istemciye veri yollamasını

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak :

WEB SİTESİ YÖNETİM PANELİ KULLANMA YÖNERGESİ

Nova Dental D Ana Makine Kurulum (Windows Server XP Home/Pro)

C# EĞİTİM ÇALIŞMASI. Gülhan AYDOĞAN AKKAŞ : Bilişim Teknolojileri Öğretmeni. 1.ToolBox : Properties Solution Explorer...

MS WORD 6. BÖLÜM. Başvurular sekmesindeki seçenekler Şekil de görülmektedir. Şekil Başvurular Sekmesi

Çözüm Bilgisayar. Çözüm İntSite

Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

Önce Access açıp,masaüstü ne, vt.mdb adlı veri tabanı dosyasını oluşturuyoruz. Kayıt türünü seçiyoruz

VISUAL STUDIO.NET ve Veritabanı

MICROSOFT WORD Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI :

STOKLARDA RESĐM KULLANIMI

CAMPUSIUM UZAKTAN EĞİTİM SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU

WEB SİTESİ YÖNETİM PANELİ KULLANMA YÖNERGESİ

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN

MS POWERPOINT Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak

Donatlar-NotePad DONATILAR

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı

Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta

YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU

EYLÜL 2012 WORD Enformatik Bölümü

5.Slayt ana hat görünümü 6.Görev bölmesi penceresi 7.Not alanı 8.Durum çubuğu

08119 Web Tasarımının Temelleri. Elbistan MYO Güz Dönemi Öğr.Gör. Murat KEÇECİOĞLU

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

SQL SERVER BAĞLANTISI VE TABLOLAR

Ders 8: Metotlar. barisgokce.com

Şekil 2.1. Bu bölümde ASP.Net platformumuzu açtığımızda Toolbox penceresindeki Standart bölümündeki kontrollerden bahsedeceğiz.(şekil 2.2) Şekil 2.

Amaçlarımız. Powerpoint de slaytlara eklentiler yapmak. Asıl slayt kavramını tanımlamak. Asıl slayt üzerinde değişklikler yapmak.

Web Tasarımının Temelleri

BİLGİ İŞLEM DAİRE BAŞKANLIĞI. WEB GÜNCELLEME İŞLEMLERİ KILAVUZU (Akademik Birimler)

MICROSOFT WORD Word 2000/II TAB AYARLARI :

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma

Çoklu Ortam Uygulamaları. FATİH Projesi PARDUS Temel Eğitim Kursu

ÖDEVLERİ SİSTEME YÜKLEME USULLERİ


ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

MEBİS Kullanım Kılavuzu. Öğrenci İstanbul Medipol Üniversitesi

SCRATCH KONU ANLATIM KAĞIDI BAY KODLAMA (baykodlama.blogspot.com)

MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu

Yedek Nasıl Alınır? "Veri Tabanı Yedekleme ve Geri Alma" butonunu tıklayınca aşağıdaki gibi bir ekran açılacaktır.

Android Ders Notları

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.)

1 C#.NET GELİŞTİRME ORTAMI 1 Visual Studio 2015 Arayüzü 4 Menu Window 6 Solution Explorer 7 Properties Window 8 Server Explorer 8 Toolbox 9

5. HAFTA MS OFFICE EXCEL 2016 ÇUKUROVA ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYARDA VERİ ANALİZİ VE RAPORLAMA

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012

Her bir ofis programının olduğu gibi FrontPage inde bir dosya uzantısı vardır. Bunlar *.html veya *.htm dosya uzantılarıdır.

ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2

3. CheckedListBox 4. ListView

SAÜ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ WİNDOWS 7 BÖLÜM SORULARI

2. Ders Teklifi (Dersi açan rolü)

UZAKTAN EĞİTİM YÖNETİM SİSTEMİ (MMYO)EĞİTMEN YARDIM KILAVUZU

Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU

AKILLI KÜRSÜ KULLANIM KILAVUZU

SUPERVISOR (YETKİLİ KULLANICI) KAMPANYA YÖNETİMİ EĞİTİM DOKÜMANI

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

C2C E-PAZARYERİ ENTEGRASYON REFERANS DOKÜMANTASYONU

AEGEE-Eskişehir Online Web Yönetim Paneli ( WEBBY ) Yardım Dökümanı

Kontroller program ara birimi (user interface) oluşturmada kullanılan nesnelerdir.

Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18

Yukarıda Application.Run(new Form2()); satırında Form2 yazıldığından bu form ana form olarak çalışacaktır.

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı

Ana Sayfaya Git. Yukarıdaki adrese tıklayıp, sizlere e-posta ile iletilen, «Kullanıcı adı» ve «Şifre» bilgileriniz ile giriş yapınız.

OKUL HABER EKLEME MODÜLÜ TANITIM DOSYASI. Okul haberlerinizi ilçemiz web sitesinde yayınlayabilmek için aşağıdaki adımları uygulamanız gerekmektedir.

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI


ASP.NET M U S T A F A K I L I Ç M C S E, M C D B A

MT4 Platformu u Kullanıcı Kılavuzu ARALIK 2011

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 4

Kullanım Kılavuzu Milli Eğitim Bakanlığı 2010

Transkript:

Gelişmiş Nesneler II Ünite 7 Bilgisayar Programcılığı Önlisans Programı GÖRSEL PROGRAMLAMA I Öğr. Gör. Rıza ALTUNAY 1

Ünite 7 GELİŞMİŞ NESNELER II Öğr. Gör. Rıza ALTUNAY İçindekiler 7.1. TAB KONTROL... 3 7.2. TIMER KONTROLÜ... 5 7.3. PROGRESS BAR KONTROLÜ... 7 7.3.1. ProgressBar Kontrolünün Önemli Özellikleri... 8 7.4. PICTUREBOX KONTRÖLÜ... 9 7.4.1. Image... 9 7.4.2. SizeMode... 9 7.4.3. PictureBoxSizeMode.Normal... 9 7.4.4. PicturcBoxSizeModc. AutoSize:...10 7.4.5. PictureBoxSîzeMode. Stretchlmage...10 7.4.6. PictureBoxSizeMode. Centerlmage...10 7.4.7. PictureBox içinde Resim Gösterme Yolları...10 7.5. RESMI SILME...11 7.6. KAYNAKÇA...12 2

Gelişmiş Nesneler II Ünite 7 7.1. TAB KONTROL Sekme şeklinde sayfalar içeren bir kontroldür ve her sekme sayfasının kendine ait özellikleri bulunmaktadır. Özellikleri Aligment : Nesne içersindeki sekmelerin hızalanmasında kullanılmaktadır. Top : Tabcontrol nesnesinin üst kısmına hızalanmasını sağlar Bottom : Tabcontrol nesnesinin alt kısmına hızalanmasını sağlar Left : Tabcontrol nesnesinin sol kısmına hızalanmasını sağlar Right : Tabcontrol nesnesinin sağ kısmına hızalanmasını sağlar DrawMode : Nesne üzerinde çizim olaylarının gerçekleştirilebilmesi için kullanılır. Drawmode özelliğinin değiştirilmesi gerekmektedir. HotTrak : Fare sekme üzerine gelindiğinde sekmelerin değişmesini sağlamaktadır. İmageList : Nesnenin sekme görüntülerinin saklandığı alan ItemSize : Sekme boyutlarının belirlendiği kısımdır. MultiLine : Nesnenin sekmelerinin birden fazla satırda gözükmesini sağlamaktadır. TabCount : Sekme sayısını belirlemektedir. SizeMode : Sekmelerin boyutlandırılmasında kullanılmaktadır. Normal : Sekme boyutlarından faklı olarak kullanılmak üzere ayarlamanın yapıldığı alan. FillToRight : Sekmelerin kenar boşlukları bırakmadan yerleştirilebileceği alan. Fixed : Sekme genişliklerinin eşit olarak belirlendiği alan. 3

Görsel Programlama Editörü Kurma Ve Tanıtma TabControl nesnesine sekme eklemek için izlenecek adımlar. 1. Tab kontrol nesnesinin sağ üst köşesinde bulunan ok işaretine tıklanır ve oradan Add Tab seçeneği seçilir. 2. Diğer bir yöntem properties kısmından tabpeges ayarlrına girerek, 4

Gelişmiş Nesneler II Ünite 7 3. Diğer bir yöntem ise kod kısmında ise kod kısmında Tabcontrol1.TabPages.Add( tabpage4 ); şeklinde olabilir. 7.2. TIMER KONTROLÜ 5

Görsel Programlama Editörü Kurma Ve Tanıtma İstediğimiz komutların belirlediğimiz zaman aralığında tekrarlamasını istiyorsak timer nesnesini kullanabiliriz. İnterval Özelliği : Timer ın çalışacağı zaman bölümüdür. Zaman mili saniye cinsindedir. Mesela her 1 saniyede kodları çalıştırmak istersek interval 1000,her 2 saniyede kodları çalıştırmak için interval i 2000 yapmamız gerekir. Enabled Özelliği : Değeri true ise timer ın çalışmasını,false ise durdurulmasını sağlar.yani enabled değeri true ise timer ın Tick olayına yazılan kodlar çalışır, false ise çalışmaz. Tick Olayı : Bu olaya yazılan kodlar interval ile belirlenen zamanda tekrar edilir. Start : Timer nesnesini başlatmak için kullanılır. Stop : Timer nesnesini durudumak için kullanılır. Örnek : Form üzerine eklenmiş butona tıkladığınızda sayfa içersinde bulunan listbox nesnesine UZEM SAMSUN MYO BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI yazısını yazdıran program private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { timer1.enabled = false; timer1.interval = 1000; } private void basla_click(object sender, EventArgs e) { timer1.enabled = true; } private void dur_click(object sender, EventArgs e) { timer1.enabled = false; } private void timer1_tick(object sender, EventArgs e) { listbox1.items.add( UZEM SAMSUN MYO BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI ); } 6

Gelişmiş Nesneler II Ünite 7 7.3. PROGRESS BAR KONTROLÜ ProgressBar kontrolü C# da özellikle dosya kopyalama işlemleri sırasında gördüğünüz, bir işin ne kadarının tamamlandığını gösteren estetik görünümlü bir kontroldür. Görsel uygulamalarda çok fazla kullanım alanı bulunmasına rağmen programcılar tarafından işin görsel boyutu gözden kaçırıldığı için pek fazla kullanılmamaktadır. 7

Görsel Programlama Editörü Kurma Ve Tanıtma 7.3.1. ProgressBar Kontrolünün Önemli Özellikleri Value : ProgressBar ın göstereceği değer -bar ın ne kadarının dolu olduğu- bu özellikte saklanır. Varsayılan olarak bar boş olacağı için 0 dır. Minimum ve Maximum: ProgressBar ın hangi aralıklarda işlem göreceğini belirleyen özelliktir. Örneğin bir programın ne kadarının yüklendiğini gösteren bir progressbar 0 ile 100 arasında bir değer alacaktır. Step : Bu özellik ProgresBar ın kaçar kaçarlık dilimler halinde dolacağını belirleyen özelliktir. Style : Bar ın görsel olarak ne şekilde dolacağını belirleyebileceğiniz ayarlamadır. Block, Continuos vemarguee şeklinde üç farklı değer alır. if (progressbar1.value == progressbar1.maximum) progressbar1.value = 1; else progressbar1.value = progressbar1.value + 1; 8

Gelişmiş Nesneler II Ünite 7 7.4. PICTUREBOX KONTRÖLÜ Bu kontrol Bmp, Icon, Emf, Exif, Wmf, Jpeg, Png, Tiff ve Gif formatındaki resimleri görüntülemek için kullanılır. Ayrıca çizim metotları kullanarak picturebox içine çizimler de yapılabilmektedir. 7.4.1. Image PictureBox içindeki resim bu özellikle belirlenir. Tasarım anında resim yüklemek isterseniz Properties penceresinden bu özelliğin yanındaki Düğmesi ile açılan pencereyi kullanabilirsiniz. 7.4.2. SizeMode PictutureBox içine yüklediğimiz resmin boyutları PictureBox ın boyutlarından farklı ise nasıl davranılması gerektiğini bu özellikle belirleyebilirsiniz. 7.4.3. PictureBoxSizeMode.Normal Herhangi bir işelm yapılmaz. Resmin boyutlarıda ve PictureBox ın boyutlarında bir değişiklik olmaz. 9

Görsel Programlama Editörü Kurma Ve Tanıtma 7.4.4. PicturcBoxSizeModc. AutoSize: PictureBox un boyutları resmin boyutlarına göre yeniden ayarlan, Resim büyükse PictureBox un boyutları büyültülür, resim küçüksepicturebox ın boyutları küçültülür. Böylece PictureBox resmin tamamını orijinal boyutunda görüntülemeyi garanti eder. 7.4.5. PictureBoxSîzeMode. Stretchlmage Resmin boyutları PictureBox un boyutlarına göre yeniden ayarlanır resim büyükse PictureBox un boyutlarına küçültülür, resim küçükse PictureBox un boyutlarına büyültülür. Böylece PictureBox resmin tamamını kendi boyutlarında görüntülemeyi garanti eder. 7.4.6. PictureBoxSizeMode. Centerlmage Resim PictureBox içinde ortalanır. Eğer resmi PictureBox içine döşemek isterseniz Image özelliği yerine BackGroundlmage özelliğini kullanabilirsiniz. 7.4.7. PictureBox içinde Resim Gösterme Yolları Tasarım anında Image özelliği ile açılan pencereden göstereceğiniz resmi ko layca belirleyebilirsiniz ama çoğu zaman resmi tasarım zamanında degıl çalışma zamanında göstermek istersiniz PictureBox içine çalışma anında resim yüklemenin bir çok yolu vardır: Dosyadan Yükleme PictureBox içine dosyada bulunan bir resmi yüklemek için Image.FromFile metodunu kullanabilirsiniz. Örneğin : c:\\ klasöründe bulunan resim.bmp dosyasını yükleme picturebox1.image = Image.FromFile ( c:\\resim.bmp ); Başka bir kontroldeki resmi alma Formunuzdaki başka bir kontroldeki resmi PictureBox içine almak isteyebilirsiniz. Örneğin : picturebox2 İçindeki resmi picturebox1 içine almak için: picturebox1.image=picturebox2.image; ImageList içindeki bir resmi alma Formunuzdaki ImageList kontrolünde bulunan resimlerden birini PictureBox içine almak isteyebilirsiniz. Örneğin : ImageList içindeki 2 numaralı resmi pıcturebox1 içine almak için: picturebox1.image=imagelist1.images[1]; OpenFileDialog kontrolü ile seçilen dosyadan alma Formunuzda bir OpenFileDialog kontrolü varsa kullanıcının buradan seçeceği bir dosyayı PictureBox içinde göstermek isteyebilirsiniz. 10

Gelişmiş Nesneler II Ünite 7 openfiledialog1.filter= Resim Dosyaları + *.bmp;*.jpg;*.gif;*.wmf;*.tif;*.png; if (openfiledialog1.showdialog()==dialogresult.ok) picturebox1.image=image.fromfile(opendialog1.filename); 7.5. RESMI SILME PictureBox içindeki resmi silmek için Image özelliğine null atayabilirsiniz. picturebox1.image=null; private void ac_click(object sender, EventArgs e) { openfiledialog1.filename = resim ; openfiledialog1.filter = jpeg dosyaları (*.jpeg) *.jpg bmp dosyaları (*.bmp) *. bmp gif dosyaları(*.gif) *.gif ; openfiledialog1.title = Lütfen Bir Resim Dosyası Seçin ; openfiledialog1.initialdirectory = C:\\ ; openfiledialog1.showdialog(); } picturebox1.image = new Bitmap(openFileDialog1.OpenFile()); textbox1.text = openfiledialog1.filename; 11

Görsel Programlama Editörü Kurma Ve Tanıtma 7.6. KAYNAKÇA AKTAŞ, V. (2014). Her Yönüyle C# 6.0.Kodlab. İstanbul: Yenibosna. ALGAN, S. (2013). Her Yönüyle C#. Pusula. İstanbul: Beşiktaş. 12

Gelişmiş Nesneler II Ünite 7 13

Görsel Programlama Editörü Kurma Ve Tanıtma 14