Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ 2-PLAYER STRATEGY GAME 2-OYUNCULU STRATEJİ OYUNU

Benzer belgeler
Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ 2-PLAYER STRATEGY GAME 2-OYUNCULU STRATEJİ OYUNU

Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin.

1. 4 adet harita tablasını T şekli alacak şekilde birleştirip, masanın ortasına

Yönergeler ve Öğrenme Rehberi

Sequence Oyununun Minimaks Algoritması Kullanılarak Tasarlanması ve Geliştirilmesi

NOTRE DAME DE SİON LİSESİ EĞİTİM VAKFI ÖZEL BAHÇEŞEHİR NESLİN DEĞİŞEN SESİ ORTAOKULU AKIL OYUNLARI TURNUVASI ŞARTNAMESİ

İçerik. 15 adet Karakter Kartı. 6 adet Bilgi Kartı. 48 adet Altın Pulu. (3 er adet; Subay, Gazeteci, Aktivist, Politikacı ve İş Adamı kartı)

anne İç ve Dış Ticaret Sayfa 1/8

Robot Kaplumbağalar UYARI

Spielregel Rules RÈgles spelregels KURALLAR

ŞKULU BİR ATMOSFERDE HIZLI REFLEKSLERİN OYUNU OYUNCU - 6 YAŞ VE ÜZE

FAZ (FArklı Zar) Temmuz Umut & Yeşim Uludağ FAZ V Kişi Sayısı: 3 Yaş grubu: 8 yaş ve üstü Oyun Türü: Taş hareketi, strateji, olasılık

Samsung Galaxy S6 Arka Cam Değişimi

T Z A A R. Kris Burm G I P F

Sanal Antrenör düğmesine basıp tüm bu işleri senin için özel antrenörümüzün yapmasını da sağlayabilirsin!

D V O N N Kris Burm G I P F

Kural Kitapçığı. 2-5 Oyuncu. Yaş 8+

SHAPYY. HEDEF 2. Belirtilen şekillere ait kartı bulur

ZEN V Yaratıcı Media Player Söküm. Yazan: Liam Speirs. ifixit CC BY-NC-SA / Sayfa 1/ 11

N

Șehrinizi Kurun! 2 4 kișilik, 8 yaș ve üzeri

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I


1. adım: Masaya ilk kitabı öyle yerleştirelim ki sağ kenarı sıfırda olsun. Böylece kitabın ağırlık merkezi -1 de olacaktır.

Malzemeler ve Oyunun Kurulumu

ÖĞRENME VE ÖĞRETME SÜRECİ

Bu kılavuz hasarlı cam ekran ile ilgili sorunları çözmek için ekran yerine size yardımcı olmak için adım adım talimatlar verecektir.

ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir.

TÜM AKIL ve ZEKA OYUNLARI FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE Q-BITZ ŞAMPİYONASI YÖNERGESİ Türkiye Q- Bitz Şampiyonası

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU

Umarız keyifli vakit geçirmeniz için işinize yarayacaktır.

Yönergeler ve Öğrenme Rehberi

Lider Nişanı Görev Takımı nı önerecek olan oyuncuyu belirtir. Takım Pulları Önerilen Görev Takımı nda yer alan oyuncuları belirtir.

PowerBook G4 Titanium Onyx PC Kart Kafesi Değiştirme

Raf Kuruluş Yönergeleri

T E M E L B Ü Y Ü M E İ

BLM-431 YAPAY ZEKA. Ders-3 Durum Uzayında Arama. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA

HP rp5700 RAM Değiştirme

Yazan: Brandon Baldovin

DAHA (DAiresel HAreket)

DORYA ROBOTİK. İçindekiler. Kitap Sayfa Sayısı: 112 Kitap Fiyatı: 35,00 TL

OYUN TABANLI EĞİTİM PROGRAMI (GAME BASED LEARNING PROGRAMME)

imac Intel 27 "EMC 2546 Yapışkan Değiştirme Şeritleri

Casio Exilim EX-Z70 LCD Ekran Yedek

HIPPO PARK KULLANIM KILAVUZU

GELECEK KARİYER ADIMINIZI BELİRLEMEK

HEDEF-2 Renk uyumuna göre grup içi uygulama yapabilme. KAZANIMLAR

Language: English / Turkish

Oyunumuz iki kifli aras nda ve n m boyutlu bir dikdörtgenin

END. İKTİSADI VE OYUN TEORİSİ (BİRİNCİ ÖDEV)

YANIT S ANIT S YF ARI

Ahşap Eğitici Oyuncaklar. Diz Oyna Kuleler. Şekil Bulmacalar. Bloklar

Bu kılavuzu takip ederek, kullanıcı pili çıkarın ve bir yenisiyle değiştirmek mümkün olacak. Yazan: Nick Zurita

N6860

KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE

HAVADA CİNAYET KOKUSU VAR

TÜM AKIL ve ZEKA OYUNLARI FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE EQUILIBRIO ŞAMPİYONASI YÖNERGESİ Türkiye Equilibrio Şampiyonası

3) Aşağıdaki şekillerin bir deste olabilmesi için kaç tane daha şekle ihtiyaç vardır? Sonlarındaki boşluklara yazınız.

Renée. High / Low Kullanım ve Montaj Kılavuzu

ÇOCUKLAR NEDEN AKIL VE ZEKA OYUNLARI OYNAMALI? 1- Bilinç altında; tanıma, kavrama, kıyaslama gibi terimleri pekiştirerek öğrenir.

imac Intel 21.5 "EMC 2638 isight Kamera ve Mikrofon Kablosu Değişimi

Salıncakta sallanan çocuğun hareketi, bir duvar saatinin sarkacının yaptığı sallanma hareketi olarak adlandırılır.

yayın no: 142 RAKAM OYUNLARI - SUDOKU Genel yayın yönetmeni: Ergün Ür Yayınevi editörü: Özkan Öze Tashih: Emine Aydın İç düzen/kapak: Zafer Yayınları

Tam ve Karma Stratejili Oyunlar. İki Kişili Oyunlar için

Yazan: Elizabeth Ofori

Ürün numarası: Petank seti. Oyun kılavuzu. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

GÖRÜNÜM OLAYLAR KALEM

ÖZEL DOĞAN İLKOKULU

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2

CUMULO HEDEF -1. OYUNU VE KURALLARINI TANIR KAZANIMLAR:

1. Alternatif. 2. Alternatif Say Toplamak. 3. Alternatif Ìlk Toplama Dersi. Renk Toplamak. Oyuncu Sayısı: Yaş: İçindekiler:

Motorola DROID MAXX Temel Teardown

Kıbrıs'ta öğrenci olmak

2005 Honda Accord Motor Yağı Değişimi

MINI BOWLING KULLANIM KILAVUZU

1 MİLYONA ilk ulaşan oyunu kazanır!

Game Satış Logosu. Koyu Renkli Dikey Logo. Beyaz Renkli Yatay Logo. Açık Renkli Dikey Logo. Tek Renk Açık Yatay Logo. Tek Renk Koyu Yatay Logo

Nintendo DS Lite Dokunmatik Değişimi

çindekiler: 56 oyun kartı 4 oyun figuru 1 Oyun planı

Fantazya (Dört-el-açık) Okan Zabunoğlu

QWİRKLE HEDEF KAZANIMLARI

6. TEMA ETKİN VATANDAŞLIK

İki kişili-sıfır toplamlı oyunlar. Tam ve Karma Stratejili Oyunlar. Varsayımlar. Sıfır toplamlı oyunlar

bunları biliyor muydunuz? primo Bill Gates Mark Zuckerberg oyuncak robot codie code.org bulmacalar NEDIR

Yazan: Michael Erberich

Nintendo DSi XL Anakart Değiştirme

Eğitici Cep Telefonu N

Mikroskop ayağı Genellikle ağır ve iyi denge sağlayacak nal şeklinde olup, mikroskobun bütün ağırlığını taşıyan kısmıdır.

Başlangıç Ayarları.

Rüzgâr Oyuncakları. Aslı Zülal Çizim: Barış Hasırcı Grafik Tasarım: Ayşegül Doğan Bircan. Bu kitapçığın sahibi

N

Ad-Soyad- No: Emine Hatun AVŞAR-Leyla TABAK / OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

İLKOKUL 3. ve 4. SINIFLAR SOMPO JAPAN ZEKA OYUNLARI TURNUVASI YÖNERGE KİTAPÇIĞI

iphone 6'lı kulaklık hoparlörü değiştirin. Yazan: Evan Noronha

Tezgahın tablosına göre kullanılan devir hız kolları Siper (Support) Devir hız \ kutusu Ayna l i---- hareket düzeni.

Tablet Bilgisayar SGPT13 Serisi. Hızlı Kurulum Kılavuzu

DEDELER İLKOKULU

HP PSC 2410 Photosmart All In One Yazıcı Yazıcı Taşıma Değiştirme

Bu kılavuz kaldırmanın veya Asus EEE PC 1000HE bir anakart yerine içindir. Yazan: Mike Glenn

Transkript:

Instructions Yönergeler TRAFİK STRATEJİ -PLAYER STRATEGY GAME -OYUNCULU STRATEJİ OYUNU 8-108

Rakibinden önce trafik karmaşasından kurtul, işte hedef bu! En ünlü kaydırmalı blok zeka oyunu şimdi iki kişilik. Trafikte yaptığınız her hamleniz sayılı. Kartınızı çekince şansınız ve kuracağınız stratejiyle kazanmaya oynayın! Turunuzu aracınızı ilerletmek için mi kullanmalısınız yoksa rakibinizi engellemek için mi? Sınırsız hamle sayısının yanında kaydırılabilir trafik yolu oyuna yepyeni bir açı katıyor. Tam bitişe giden yolu açtığınızda, bir karedeki değişim tüm oyunu değiştirebilir! İçerik TRAFİK STRATEJİ RUSH HOUR SHIFT -OYUNCULU STRATEJİ OYUNU 1x x 8 yaş ve üzeri oyuncu Oyun Tablası Kartlar Engelleyen Araçlar Amacınız Aracını ilk olarak Trafik Yolu'nun öteki tarafından çıkaran oyuncu olmak. Hazırlık 1. Üç parçadan oluşan Trafik Yolu'nu düz bir şekilde yerleştirin.(6x14'lük şekilde bir dikdörtgen olacak). Başlangıç Dizilimlerinden ( son sayfadaki) birini seçin ve Trafik Yolu'nu ona göre düzenleyin.. Kartları karıştırın ve her iki oyuncuya da dört tane kapalı olarak dağıtın. Diğer Kartları kapalı şekilde yan tarafa yerleştirin. 4. Hangi oyuncunun Gümüş, hangi oyuncunun Altın arabayı kullanacağını belirleyin. Oyunun Adımları 1. İlk oynayışta küçük olan oyuncu başlar. Birden fazla oyun oynanıyorsa bir önceki oyunun kazananı başlar.. İlk oyuncu elindeki dört karttan birini seçip kapalı kart destesinin yanına açık olarak koyarak oynar. Kartını koyduğu yer kullanılmış kartlar destesini oluşturur. Sonra seçtiği kartın yönergesine göre arabalarını hareket ettirir ve/veya tablayı kaydırır (sayfa 5 deki Kart Kurallarına bakınız). Sonra kapalı kartlardan yeni bir tane çeker. Dikkat: Kapalı kartlar bittiğinde kullanılmış kart destesi karıştırılıp tekrar kapalı şekilde konularak yeni bir çekme destesi oluşturulur.. İkinci oyuncu elindeki dört karttan birini seçip kullanılmış kart destesine koyarak hamlesini yapar. Ardından çekme destesinden yeni bir kart çeker. 4. Oyunculardan biri arabasını Trafik Tablası nın karşı tarafından çıkarana kadar oyun bu sırayla devam eder. Altın Renkli Kahraman Aracı Gümüş Renkli Kahraman Aracı Oyunun Sonu Arabasını Trafik Tablasının karşı tarafından tamamen çıkartan oyuncu oyunu kazanır. Henüz kazanmadı. Şimdi kazandı!

4 Araç Hareket Kuralları 1. Oyuncular Trafik Tablasında diğer oyuncunun Arabası DIŞINDAKİ tüm araçları hareket ettirebilir.. Araçlar yalnızca öne arkaya hareket ederler, yanlara doğru değil.. Araçlar Trafik Tablasının yüzeyinden yukarıya kaldırılamaz. 4. Tabladan çıkartılabilecek araçlar yalnızca Altın ve Gümüş Kahraman Arabalarıdır. Trafiği engelleyen tüm araçlar daima Tablada kalmalıdır. Kart Kuralları ARAÇLARI HAREKET ETTİRME: Yolu tıkayan araçları ya da kendi Aracınızı kartta belirtilen sayı kadar hareket ettirin. Sayı birden büyük ise bu sayıyı başka araçlar arasında paylaştırarak hamlenizi yapabilirsiniz. TABLAYI KAYDIRMA: Tablanın sağını VEYA solunu seçin ve çıkıntıları kullanarak bu bölümü istediğiniz kadar yukarı ya da aşağı doğru kaydırın. Her bölüm en az bir sıra ile birbirine bağlı kalmalıdır. Doğru Yanlış Trafik Tablasını Kilitlemek Eğer bir araba tablanın iki bölümü arasında duruyorsa o araba çekilmeden bu bölümleri kaydıramazsınız. Araç bölümlerden bir tanesine tamamen geçinceye kadar bu iki bölüm kilitli kalır. ARAÇLARI HAREKET ETTİRME: Engelleyen araçlardan birini veya kendi Kahraman Arabanızı, başka bir araca veya tablanın sonuna gelinceye kadar, istediğiniz boşluk sayısı kadar hareket ettirebilirsiniz. Eğer bu kartla Trafik Tabasından çıkıyorsanız, oyunu kazanırsınız! HAREKET VE KAYDIRMA: Daha önce anlatılan açıklamaları kullanarak hem arabaları hareket ettirebilir hem de tablayı kaydırabilirsiniz. Hamleleri istediğiniz sırayla yapabilirsiniz. Önce hareket sonra kaydırma, önce kaydırma sonra hareket ya da hareket, kaydırma sonra tekrar hareket gibi (kartta yazan rakamlara uygun sayıda Oyunun Mucidi Hakkında 1 4 Rush Hour Shift, Big Monster Toys da icat edilmiştir. Chicago'da bulunan "BMT" deki kişiler 1988'deki kuruluşlarından itibaren yüzlerce oyuncak ve oyun bulmuşlardır. Orjinal fikir o zamanlar yaz döneminde Illionis Üniversitesi'nden staja gelen Alex Siedband'a aittir. Alex mezun olduğundan 1 4 beri tam zamanlı olarak Big Monster ekibinde çalışmakta ve Rush Hour Shift'in onun gelecekte üreteceği pek çok oyunun ilki olduğunu umut etmektedir! Tek kişilik Rush Hour oyununu bulan Nob Yoshigahara, ödüllü bir mucit, koleksiyoncu ve bulmacaları herkesin anlayabileceği hale getiren bir kişiydi. Bulmaca oyunları üzerine 70'ten fazla kitap yazmış ve dünya çapında uluslararası bulmaca etkinliklerine katılmıştır. 5

Başlangıç Dizilimleri: 1 4 Tek-Oyunculu Rush Hour Görevlerini Deneyin! 5 6 7 8 www.thinkfun.com/rushhourjr www.thinkfun.com/rushhour 9 10 6 7

A ThinkFun aklınızı genişletip keskinleştiren tutku yaratan eğlenceli oyunlar kategorisinde dünya lideridir. ThinkFun yüksek kalitede, her yaş grubunun oyunla düşünce becerilerini geliştirebilmesine yardımcı olan yenilikçi oyunlara kendini adamıştır. ThinkFun ın yenilikçi oyunları ve mobil uygulamaları sizi düşündürürken aynı zamanda gülümsetir. www.thinkfun.com www.iqoyuncak.com ThinkFun Inc. 11 Cameron Street, Alexandria, VA 14 USA 014 ThinkFun Inc. All Rights Reserved. MADE IN CHINA, 104. #5060-WLD. IN01. 4