4. YAZILIM PROJELERİ YARIŞMASI REHBERİ ÖNSÖZ

Benzer belgeler
TÜBİTAK LİSANS ÖĞRENCİLERİ YAZILIM PROJELERİ YARIŞMASI REHBERİ

ÖNSÖZ. TÜBİTAK Bilim İnsanı Destekleme Daire Başkanlığı

TÜBİTAK SANAYİ ODAKLI LİSANS BİTİRME PROJELERİ YARIŞMASI REHBERİ ÖNSÖZ

Bursa Bilim ve Teknoloji Merkezi Bilim Şenliği 15. Proje Yarışma Kitapçığı ve Şartnamesi

TEMA: TOPLUM İÇİN YENİ TEKNOLOJİLER. - Enerjinin Üretiminde, - Enerjinin İletiminde, - Enerjinin Dağıtımında, - Enerjinin Çevre ile Uyumunda,

Su ve Teknoloji. - İçme Suyu Üretiminde, - İçme Suyu ve Atık Suların İletiminde, - İçme Suyu Dağıtımında, - Atık Suların Çevre ile Uyumunda,

İTÜ GIDA MÜHENDİSLİĞİ KULÜBÜ 3. AR-GE FİKİRLERİ YARIŞMASI ŞARTNAME

7. SCİENCE EXPO 2018 Geleceğin Teknolojileri Proje Yarışma Kitapçığı ve Şartnamesi BURSA BİLİM ŞENLİĞİ SCIENCE EXPO YA DÖNÜŞÜYOR

W ISTANBUL GENÇ TASARIMCI YARIŞMASI

TEMA: TOPLUM İÇİN YENİ TEKNOLOJİLER. - Enerjinin Üretiminde, - Enerjinin İletiminde, - Enerjinin Dağıtımında, - Enerjinin Çevre ile Uyumunda,

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ ELEKTRİK-ELEKTRONİK FAKÜLTESİ BİTİRME PROJELERİ YARIŞMASI

HEMŞİRELİKTE İNOVASYON YARIŞMASI PROJE HAZIRLAMA REHBERİ

ULUSLARARASI ÖĞRENCİ KENT REHBERİ YARIŞMASI

Mucit Fikirler 2017 Geleceğin Makinaları. Proje Yarışma Kitapçığı ve Şartnamesi

TÜBİTAK TÜBİTAK GİRİŞİMCİLİK PROGRAMLARI

T.C. ERCİYES ÜNİVERSİTESİ 19. ÖĞRENCİ BAHAR ŞENLİKLERİ ÖDÜLLÜ ERCİYES TEKNOPARK BİLİMSEL FİKİRLER VE PROJELER YARIŞMASI

3D DİJİTAL TASARIM YARIŞMA ŞARTNAMESİ

İnovasyon Yarışması Şartnamesi

TOBB GAZĠANTEP KADIN GĠRĠġĠMCĠLER KURULU ÜNĠVERSĠTELER ARASI GĠRĠġĠMCĠLĠK PROJE YARIġMASI ÖNSÖZ

I. ULUSAL ÜNİVERSİTELER PATENT YARIŞMASI

Bursa Bilim Şenliği 2017 Enerji Verimliliği Yarışma Kitapçığı ve Şartnamesi

Bilim İnsanı Destekleme Daire Başkanlığı (BİDEB)

T.C. DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ FEN FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR BİLİMLERİ BÖLÜMÜ. BİL4007 Bitirme Projesi Uygulama Planı

Bursa Bilim ve Teknoloji Merkezi Bursa Bilim Şenliği 2016 Proje Yarışma Kitapçığı ve Şartnamesi

Doğa Koruma Derneği Öykü Yarışması 2016 Katılım Koşulları ve Yarışma Şartnamesi

Jüri genel kriterleri aşağıdaki gibidir:

155.YIL ANISINA LİSELER ARASI 3D YAZICI ATÖLYESİ VE YARIŞMASI KATILIM KOŞULLARI Ekibini Kur! Hayal Et ve Tasarla! 3D Yazıcı ile Üret!

YEMEKTE DENGE EĞİTİM PROJESİ İYİ UYGULAMALAR" YARIŞMA ŞARTNAMESİ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI

ÖZEL BURSA BİLTEK ANADOLU LİSESİ VEFATININ YÜZÜNCÜ YILINDA SULTAN II. ABDÜLHAMİD HAN KONULU KOMPOZİSYON YAZMA YARIŞMASI ŞARTNAMESİ

İYİ FİKİR İŞ PROJELERİ VE GİRİŞİMCİLİK YARIŞMASI ŞARTNAMESİ

Sistem Geliştirme Yaşam Döngüsü (The Systems Development Life Cycle) (SDLC)

T.C. ERCİYES ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ MÜHENDİSLİK ÖĞRENCİLERİ YENİLİKÇİ PROJELER YARIŞMASI PLANI

FIRAT ÜNİVERSİTESİ ADLİ BİLİŞİM

İstanbul Bilgi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bitirme Projeleri Yürütme ve Değerlendirme Yönergesi

Öğrencilere Yönelik Burs ve Destekler

IV. Genç Beyinler Yeni Fikirler

Geleceğin Gemi ve Yüzer Yapıları TASARIM 2012 ÖĞRENCİ PROJE YARIŞMASI

"YEMEKTE DENGE EĞİTİMİ PROJESİ EN İYİ UYGULAMA" YARIŞMA ŞARTNAMESİ

Bilim İnsanı Destekleme Daire Başkanlığı (BİDEB)

3.TASARIMCILAR YARISMASI 1.6 EYLUL 2015 MERTER YARIŞMA BAŞVURUSU TEKNİK ŞARTNAME

Tüm Bilim Severlere Başarılar Dileriz. 8. Science Expo Ekibi

/stemegitimciler /stemegitimciler /stemegitimciler

BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR ÖĞRETMENLİĞİ BÖLÜMÜ ARAŞTIRMA PROJESİ DERSİ UYGULAMA KURALLARI

TRAFİKTE GENÇ FİKİRLER YARIŞMA ŞARTNAMESİ

AB ÜRÜN TASARIMI YARIŞMASI ŞARTNAMESİ

T.C. KAYSERİ VALİLİĞİ

TÜRKİYE GENÇLER SU ÖDÜLÜ PROJE YARIŞMASI 2019

YILDIRIMDAN KORUNMA VE TOPRAKLAMA DERNEĞİ ULUSAL MAKALE YARIŞMASI TANITIM DÖKÜMANI

ANKARA YILDIRIM BEYAZIT ÜNİVERSİTESİ

GERİ DÖNÜŞÜMÜN MUCİTLERİ 3. ATIK MALZEME PROJE YARIŞMASI

Öğrencilere Yönelik Burs ve Destekler

GELİR İDARESİ BAŞKANLIĞI YETİŞKİNLER DALINDA VERGİ KONULU ÖZGÜN TİYATRO OYUNU YAZMA YARIŞMASI

TÜBİTAK SANAYİ ODAKLI LİSANS BİTİRME PROJELERİ YARIŞMASI REHBERİ ÖNSÖZ

Kesişen Yollar Derneği Deniz Yıldızı Proje Yarışması

2018 DÖNEMİ PAYDAŞ GÜNÜ KILAVUZU

Başkent Üniversitesi resmi Instagram hesabı için Yeni Yıl Kutlaması temalı gönderi tasarımlarınızı bekliyoruz.

Öğrencilere Yönelik Burs ve Destekler

Bu evrak güvenli elektronik imza ile imzalanmıştır. adresinden 109b-7e90-32c kodu ile teyit edilebilir.

TÜRKİYE BİLİMSEL VE TEKNOLOJİK ARAŞTIRMA KURUMU (TÜBİTAK)

KUZEYBORU ÇUBUK MAKARNA KÖPRÜ YARIŞMASI 2017 TEKNİK ŞARTNAMESİ

Yeter ki Sen Hayal Et Yarışması Nedir?

ONDOKUZ MAYIS ÜNİVERSİTESİ SLOGAN YARIŞMASI YÖNERGESİ 2016

Fethi Gemuhluoğlu Anısına Dostluk Üzerine Üniversite Öğrencileri Arası Deneme Yarışması Şartnamesi

Akdeniz Mimarlar Birliği (UMAR) Akdenizlilik kimliğinin görsel medya araçlarıyla yansıtılacağı poster yarışmasını duyurdu.

MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI

YARIŞMA ŞARTNAMESİ. Başvuru Şekli

Değerli Gençler, Prof. Dr. Nevzat TARHAN Üsküdar Üniversitesi Rektörü. Levent YAZICI İstanbul İl Milli Eğitim Müdürü

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI MLMM PROJE YARIŞMASI ŞARTNAMESİ

E-MEB. Doküman Yönetimi, Yazışma ve İstatistik Sistemi

T.C AVRUPA BİRLİĞİ BAKANLIĞI AB YOLUNDA GENÇ İLETİŞİMCİLER YARIŞMASI YARIŞMAYA İLİŞKİN KURALLAR

KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ TRABZON KAMU KURULUŞLARI VE YEREL YÖNETİMLERE YÖNELİK EĞİTİM PROGRAMI EĞİTİM TARİHİ

T.C. ORMAN VE SU İŞLERİ BAKANLIĞI DEVLET SU İŞLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ TÜRKİYE GENÇLER SU ÖDÜLÜ YARIŞMASI 2014

4. 4. AD- SOYAD: DOSYA NO:

T.C. KARTAL KAYMAKAMLIĞI ÖZEL YAKACIK BALKANLAR ORTAOKULU SCRATCH EĞİTSEL OYUN TASARIMLARI YARIŞMASI ŞARTNAMESİ

AKILCI İLAÇ KULLANIMI PROJE YARIŞMASI BAŞVURU FORMU

Bu rapor, belirtilen bölümlerden sadece 6 veya 7 tanesine sahiptir.

T.C. DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ METALURJİ VE MALZEME MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ

GİRİŞİMCİLİK SERTİFİKA PROGRAMI. Soru & Cevap

Bilişim Sistemleri. Modelleme, Analiz ve Tasarım. Yrd. Doç. Dr. Alper GÖKSU

9.DERS Yazılım Geliştirme Modelleri

İAOSB AR-GE VE İNOVASYON YARIŞMASI BAŞVURU REHBERİ

T.C. 15 Temmuz ve Demokrasi. 15 Temmuz Hikâye. açıktır. bir yayın. ve metin

ProCE Gayrimenkul Yatırım ve Geliştirme Yarışması Kural Dosyası

Değerli Gençler, Prof. Dr. Nevzat TARHAN Üsküdar Üniversitesi Rektörü. Ömer Faruk YELKENCİ İstanbul İl Milli Eğitim Müdürü

Mentor Eğiticisi Çağrısı

8. ULUSLARARASI İNCİ KEFALİ GÖÇÜ KÜLTÜR VE SANAT FESTİVALİ FOTOĞRAF YARIŞMASI ŞARTNAMESİ

MAYIS 2010 ÖZGÜR DOĞAN İŞ GELİŞTİRME YÖNETİCİSİ KAMU SEKTÖRÜ

Başlık: Windows Sistem Yöneticisi Yardımcısı

Yrd. Doç. Dr. Adnan AKTEPE Doç. Dr. Süleyman ERSÖZ

YARIŞMA ŞARTNAMESİ.

YAVUZELİ İLÇE MİLLÎ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ İLÇE GENELİ İSTİKLÂL MARŞINI GÜZEL OKUMA YARIŞMASI YÖNERGESİ

AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ TIP FAKÜLTESİ MEZUNİYET ÖNCESİ TIP EĞİTİMİ PROGRAMI PROGRAM DEĞERLENDİRME PLANI

AMAÇ ve TANIM. Sektörde sürdürülebilir gelişim için, ödül sürecine katılımınız çok değerli. Birlikte büyüyoruz, teşekkür ederiz.

AKILLI MEKANLAR HACKATHON YARIŞMASI YARIŞMA ŞARTNAMESİ

tarih ve 06 sayılı Akademik Kurul tutanağının I nolu ekidir. İSTANBUL BİLGİ ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ TEZ YAZIM KILAVUZU

DOĞRUDAN FAALİYET DESTEĞİ

Akademik Bilişim Ekibinin Dikkatine;

Değerli Gençler, Prof. Dr. Nevzat TARHAN Üsküdar Üniversitesi Rektörü. Ömer Faruk Yelkenci İstanbul İl Milli Eğitim Müdürü

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

MANİSA CELAL BAYAR ÜNİVERSİTESİ İNŞAAT MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ Bridgetti 17 Köprü Yarışması

Transkript:

1 4. YAZILIM PROJELERİ YARIŞMASI REHBERİ ÖNSÖZ Bu rehber, Atılım Üniversitesi tarafından Bilgisayar Mühendisliği, Yazılım Mühendisliği ve Bilişim Sistemleri Mühendisliği Bölümlerinin koordinatörlüğünde 2016-17 akademik yılında düzenlenen 4. Yazılım Projeleri Yarışmasına katılacaklara yardımcı olmak amacıyla hazırlanmıştır. Yazılım Projesi hazırlayacak olanların başvuruda bulunmadan önce bu rehberi baştan sona dikkatle okumaları kendileri için yararlı olacaktır. Yarışmaya katılacakların, proje konusunun seçimi, gerçekleştirimi, sunumu ve değerlendirilmesi gibi çalışmalarının her aşamasında rehberdeki önerileri dikkate almaları ve konulan ilkelere uymaları, her şeyden önce kendilerine kolaylık sağlayacak ve çalışmalarının en iyi şekilde değerlendirilmesini mümkün kılacaktır. Projelerin değerlendirilmesinde göz önüne alınacak en önemli kıstas, projeye kaynak olan fikrin proje takımına ait olmasıdır. Takımların kendi ürettikleri fikri uygulama aşamasında farklı kurum ve kişilerden destek almaları doğaldır; ancak, bu destek, bilgi alma ile sınırlı kalmalıdır. Yarışmaya katılacak takımlara proje rehberinin yararlı olacağını umar, bilimsel ve teknolojik alandaki tüm çalışmalarınızda başarılar dileriz. Atılım Üniversitesi Yazılım Projeleri Yarışması Koordinatörlüğü ayy@atilim.edu.tr http://ayy.atilim.edu.tr

2 4. YAZILIM PROJELERİ YARIŞMASI YAZILIM PROJESİ AMAÇ VE KAPSAMI Bu yıl dördüncüsü düzenlenmekte olan yarışmanın amacı ülkemizin sorunlarına yönelik olarak yenilikçi ve girişimci bir şekilde bilişim teknolojilerini kullanarak mobil cihazlar (akıllı telefon, tablet vb.) için özgün yazılım çözümleri üretilmesi ve bu doğrultuda bilgi ve becerilerin geliştirilmesi konusunda teşvik sağlanmasıdır. Proje çıktısı toplumsal faydayı gözetecek konularda Mobil Cihaz Uygulama Yazılımı (kod ve dokümantasyon) ortaya konmasıdır. Bu yazılım projesi yarışmasında sunulan problem ve/veya çözümünün Özgün (Yenilikçilik, Etki (Fayda), Uygulanabilirlik, Kullanılabilirlik) olması önemli bir değerlendirme kriteri olarak belirlenmiştir. Özgün bir proje yalnız kendine özgü bir nitelik taşıyan, orijinal bir çalışmadır. Projenin özgün olması, yeni problem sunulması ve/veya var olan problemi farklı ve/veya orijinal bir şekilde çözüm sunarak gerçekleştirilmesidir. Projede insanlar için yarar sağlayacak özellikler olmalıdır. Değerlendirme sürecinde özellikle Atılım Üniversitesi, eğitim kurumları ve kamu yararını gözetecek projelere diğerlerine göre öncelik tanınacaktır. Yarışma için sunulacak projeler halen yürütülmekte olan (en faaliyetlerin (proje, ders, ödev vb.) bir ürünü, çıktısı olabilecektir. Ancak bu tip bir girişime uygun yazılım projesinin yarışma başvuru tarihinin öncesinde tamamlanmamış (belgelenmemiş) olması gerekmektedir. Yarışmaya teklif edilen projelerin daha önce herhangi bir yarışmada ödül, telif hakkı ve patent almamış, hâlihazırda mevcut bir ürünün bütünü ya da kısmı parçası olarak üretilmemiş ve/veya satışa sunulmamış olmaları şartı aranacaktır. Ayrıca şartlardan herhangi birinin yarışmanın herhangi bir safhasında tespit edilmesi ve bu tespitin jüri üyelerinin çoğunluğu tarafından onaylanması halinde, söz konusu proje ve bu proje ile yarışmaya başvuran takım yarışma kapsamından çıkarılacaktır. Her yazılım proje takımı en az iki en çok dört kişiden oluşmalıdır. Katılımcılardan en az birinin Atılım Üniversitesi öğrencisi ya da mezunu olması diğer takım üyelerinin ise T.C. vatandaşı ya da Türkiye de oturma izni olan yabancı uyruklu kişi olması gerekmektedir. Takım üyelerinin farklı disiplinler veya kuruluşlardan olması hatta lise öğrencilerini kapsaması beklentiler içerisindedir. Yarışmanın takvimi aşağıdaki şekilde planlanmıştır: a. Başvuru: 15 Kasım 2016 18 Mart 2017 (http://ayy.atilim.edu.tr online) b. Projelerin (Kod ve Dokümantasyon) Teslimi: 10-14 Nisan 2017 (http://ayy.atilim.edu.tr online) c. Ön Elemenin Yapılması ve İlanı: 15-28 Nisan 2017 d. Finale Kalan Projelerin Sergilenmesi: (Atılım Üniversitesi Bitirme Projeleri ile aynı hafta Atılım Üniversitesinde)

3 e. Final Projeleri Değerlendirmesi ve Ödül Töreni: (Atılım Üniversitesi Bitirme Projeleri ile aynı gün Atılım Üniversitesinde) Değerlendirme sonuçlarına göre ödüllendirilecek projeler belirlenecektir. Ödüllendirme aşağıda olduğu gibidir: Birinci Proje 6000 TL ve takım üyelerine mpad İkinci Proje 4000 TL. ve takım üyelerine mpad Üçüncü Proje 2000 TL. ve grup üyelerine mpad Mansiyon (4. ve 5. projeler) grup üyelerine mpad mpad Atılım Üniversitesi tarafından 3 farklı sürüm olarak geliştirilen tabletlerin ismidir. Halen mpad projesinde 4.sürüm çalışmaları devam etmektedir. Yarışma ve Ödül Alanları, Başvuru Tarihleri, Başvuru Koşulları, Başvuru Sırasında İstenilen Belgeler, Değerlendirme Yöntemi ve Kriterleri vb. bilgilere yarışma internet sitesinden de (ayy.atilim.edu.tr) ulaşılabilir. YAZILIM PROJESİ ÖZELLİKLERİ Yazılım projesinde bir fikrin analizi, tasarım ve programlanması sonucunda yazılım sistemi elde edilmektedir. Her projede olduğu gibi yazılım projesinde paydaşların belirlenmesi ve bunların gereksinimlerinin tespit edilmelidir. Bu paydaşlar arasında müşteri ve son kullanıcı önemli rol oynamaktadır. Bu bağlamda yazılım projesi bir problem çözme yöntemi olarak da görülebilir. Paydaşların gereksinimlerine göre uygun bir yazılım çözümü elde edilmesi gerekir. Gereksinimler fonksiyonel veya kaliteye yönelik olabilir. Kaliteye yönelik gereksinimler örneğin etkinlik, kullanılabilirlik, güvenlik, güvenirlik, esneklik ve performans gibi kriterler paydaşlar tarafından önemsenebilir. Bu paydaş analizi ve gereksinimlerin belirlenmesi yazılım mühendisliği sürecinde ihtiyaç analizi aşamasında yapılmaktadır. Projenin başarılı olabilmesi için iyi planlanması ve yazılım yaşam döngüsü evrelerinin sistematik şekilde gerçekleşmesi gerekmektedir. Projenin evreleri yazılım mühendisliği alanında belirlenen yazılım geliştirme sürecindeki evrelere uygun şekilde hazırlanmalıdır. Yazılım geliştirme sürecindeki başlıca yazılım geliştirme aşamaları şunlardır: 1. Analiz paydaş analizi ve gereksinimlerin belirlenmesi 2. Tasarım sistemin mimari ve detay tasarımı 3. Programlama (Gerçekleştirim) sistemin bir program dili kullanılarak yazılması 4. Test yazılım sisteminin gereksinimleri doğrultusunda uygunluğunun denenmesi

4 Yazılım yaşam döngüsünü sistematik şekilde uygulamak amacıyla uygun proje yönetimi belirlenmesi gerekmektedir. Proje yönetiminde yaşam döngü evrelerini planlama, iş bölümü, zamanlama, işbirliği, iletişim, kalite yönetimi ve dokümantasyon gibi unsurlar ele alınmaktadır. PROJE DOKÜMANTASYONU VE KODLARININ HAZIRLANMASI Yarışmada dokümantasyon projenin önemli aşamalarından biri olarak görülmektedir. Dokümantasyon ne kadar iyi yapılırsa ortaya çıkacak yazılım o kadar iyi olabilir, yazılımın uzun zaman süresince kullanılması ve yazılımın en az problemle kullanılmaya devam ettirilmesi mümkün olabilir. Bu sebeplerle yazılım projelerinde iyi bir tasarımın ortaya konulması ve bunun detaylı bir şekilde dokümantasyonunda belgelendirilmesi gerekmektedir. Proje çıktı (Proje Kodu ve Dokümantasyon) teslimi yarışma web sayfasından ikinci aşamada online (çevrimiçi) olarak yapılacaktır. Dokümantasyon projenin tüm aşamalarının detaylarını içeren bir belge olacaktır. Dokümantasyon mümkün olduğunca detaylı olmalı, kullanıcıların konuyu bildiği varsayımı yapılmamalıdır. Raporun bir belge düzenleyici ile (Word gibi) kelime ve imla yazım hatalarından arındırılarak okunur bir formatta düzenlenmesi gerekmektedir. Sayfalar A4 ebadında, harfler 11 punto büyüklüğünde ve en fazla 30 sayfa olmalıdır. Anlatımı kolaylaştırılacak grafik tabanlı araçlar (UML ve benzeri gösterimler ve araçları) kullanılabilir. Başvuru aşamasında raporlar PDF formatında online olarak yüklenecektir. Aşağıdaki içeriğe uygun olarak hazırlanması gerekmektedir: Dokümantasyon: Kapak Takım Adı : Takımınıza verdiğiniz kısa bir isim. Projenin Açık Adı : Projenize tek bir cümle olacak şekilde; kısa ve öz; okuyana proje çalışması hakkında fikir verecek bir ad veriniz. Takım Üyeleri : Projenin kimler tarafından gerçekleştirileceği, görev dağılımının kabaca nasıl olduğu ve projeye hangi konudaki uzmanlığı/uzmanlıkları ile katkı sağladıkları bu kısımda belirtilmelidir. Anahtar Kelimeler : Projeyi tanımlayan en fazla 5 anahtar kelime belirtilmelidir. İçindekiler 1. Giriş: Geliştirilen sistem hangi probleme çözüm bulmakta, hangi amaçla kullanılacak, kullanım kapsamı ne olacak, bu konuda daha önce yapılan ve ilişkili çözümler var ise bu bölümde belirtilecektir. a. Problem tanımı b. Amaç

5 c. Kapsam d. Literatür taraması ve ilişkili çalışmalar e. Projenin özgünlüğü Yenilikçilik Etki Uygulanabilirlik Kullanışlılık f. Tanımlar, kısaltmalar 2. Sistem tasarımı: Sistemin genel mimari tasarımı, modülleri, modüller arasında etkileşim ve veri aktarımı, (varsa) donanım ve yazılım bileşenleri bu kısımda açıklanacaktır. 3. Veri tasarımı: Sistemin veri kaynakları, veritabanı ve veri dosyaları, veri kaynaklarının genel tasarımı ve kapsamlı açıklamaları bu bölümde şemalar desteğiyle yapılacaktır. 4. Arayüz tasarımı: Sistemin kullanım arayüzü bu kısımda açıklanacaktır. Elle veya bilgisayar yazılımları ile çizilmiş kullanıcı ekran tasarımları bu bölümde yer alacaktır. 5. Araçlar ve kütüphaneler: Sistem geliştirilirken kullanılan yazılım ve (varsa) donanım araçları ile kütüphaneler, kullanım amacı, nasıl edinildiği, web referansları, kullanım arayüzleri ve detaylı açıklamaları ile bu bölümde belirtilecektir. 6. Proje takvimi: Projenin geliştirme takvimi ve takım üyelerinin projede üstlendikleri görevler bu bölümde verilecektir. 7. Referanslar: Yararlanılan kaynaklar akademik referans standartlarına uygun bir şekilde listelenmelidir. Raporda ilgili bölümlerde yararlanılan bu kaynaklara referans verilmelidir. 8. Ekler: İhtiyaç duyulan diğer doküman, resim, şekil ve tablolar burada yer almalıdır. Kod: Tek bir dosya olarak (zip veya rar formatında, maksimum 100 mb olacak şekilde) ikinci aşamada internet sitesine (ayy.atilim.edu.tr) yüklenecektir. Aşağıdaki asgari dosya yapısına uygun olarak üretilmelidir. /bin, /src /lib /data /results /docs Klasörler alt klasörler içerebilirler.

6 PROJELERİN DEĞERLENDİRİLMESİ Elektronik ortamda alınan başvurular, belgeler (dokümantasyon) üzerinden dikkate alınacak ve kodların testi yapılacaktır. Bu kapsamda Projeler Özgünlük (Yenilikçilik, Etki (Fayda), Uygulanabilirlik, Kullanılabilirlik), Geliştirme süreci, Kodlar ve Dokümantasyon yönlerinden değerlendirilecektir. Proje sonuçlarının, teorik bir çıkarımdan ziyade, bir yazılım olması beklenmekte olup yazılımlar test edilecektir. Jüri kanaatine göre aşağıdaki durumlar oluşmuş ise projeler değerlendirme dışında tutulacaktır. Özgün olmaması, Projenin daha önce herhangi bir yarışmada ödül, telif hakkı ve patent almış ve/veya hâlihazırda mevcut bir ürünün bütünü ya da kısmı parçası olarak üretilmiş ve/veya satışa sunulmuş olması (Ayrıca şartlardan herhangi birinin yarışmanın herhangi bir safhasında tespit edilmesi ve bu tespitin jüri üyelerinin çoğunluğu tarafından onaylanması halinde, söz konusu proje ve bu proje ile yarışmaya başvuran takım yarışma kapsamından çıkarılacaktır.), Takım üyelerin en az iki en çok dört kişi dışında oluşturulması, Takım üyelerinden en az birinin Atılım Üniversitesi öğrencisi ya da mezunu olmaması, Takım üyelerinden herhangi birinin T.C. vatandaşı ya da Türkiye de oturma izni olan yabancı uyruklu kişi olmaması, Projede bireylerin temel hak ve özgürlüklerine müdahale edilmesi, bireylere fiziksel veya ruhsal zarar verilmesi Projede kullanılan / toplanan özel nitelikteki bilgilerin paylaşılması, Kurumlarda yapılacak çalışmalarda kurum yetkililerinden izin alınmaması, Proje kapsamında yürütülen çalışmaların halk sağlığı ve güvenliği için risk teşkil ettiğinin / edeceğinin anlaşılması. Finale kalan projeler yarışma öncesi Atılım Üniversitesinde sergilenecektir. Final Projeleri Değerlendirmesi ve Ödül Töreni ise Atılım Üniversitesi Bitirme Projeleri ile aynı gün Atılım Üniversitesinde yapılacaktır (Bkz.Yarışma Takvimi). BAŞVURU ÖNCESİNDE / BAŞVURU SIRASINDA DİKKAT EDİLMESİ GEREKEN HUSUSLAR 1. Başvuru sırasında istenilen belgeler, başvuru tarihleri, ödüller vb. program ait tüm bilgiler http:ayy.atilim.edu.tr adresinden incelenmelidir. İnternet sitesinde hali hazırda yer alan bilgilere dair atılan e-postalar / telefonlar yanıtlanmayacaktır. 2. Başvurular http:ayy.atilim.edu.tr adresi üzerinde iki aşamalı yapılacaktır. İlk aşama ön kayıt olup herhangi bir doküman istenmeyecektir. İkinci aşamada (Proje Kod ve Dokümantasyon Teslimi) ise aynı internet adresi üzerinden online (çevrimiçi) yükleme yapılacaktır.

7 3. Başvuru koşullarından herhangi birini sağlamayan, belgeleri tam olmayan, belgeleri ilanda belirtilen süre içerisinde Atılım Üniversitesi Yazılım Yarışması Koordinatörlüğüne ulaşmayan veya faksla yapılan başvurular işleme konulmayacaktır. 4. Ticari değeri olduğu düşünülen projeler için yarışma süreci içerisinde patent başvurusunda bulunulması önerilir. Bunun için gerekli bilgi www.turkpatent.gov.tr adresinden elde edilebilir. Not: Yazılım yarışması ilke, kural ve sürecinin belirlenmesinde TÜBİTAK Yazılım Projeleri Yarışmaları referans alınmıştır.