Autodesk Inventor un yeni sürümünü içeren Autodesk Inventor Series 7 satışa çıktı



Benzer belgeler
BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

Ford Otosan İnönü Fabrikası Autodesk Inventor a Geçti

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak

Basit Parça Modelleme

BÖLÜM 16. Sunum Dosyaları

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı

Mekanik İletişim artık İnternet ortamında karşınızda olacak. Autodesk Inventor arka arkaya 5. kez, dünyanın en çok satan 3 boyutlu tasarım çözümü oldu

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

Teknik Doküman. Autodesk Revit Building te yeni ölçü tipleri yaratmak

Autodesk Inventor Series 7 duyuruldu. Open Mind dan yeni hypermill: iki CAD sistemi için tek CAM çözümü

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

Autodesk, bir tasarım izleme uygulaması olan Autodesk DWF Composer çözümünü pazara sundu

Autodesk Inventor 8 çıktı!

4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

Tarend, Autodesk Inventor Series ile tasarım sürecini %80 kısalttı

Teknik Doküman. Şekil 01. Şekil 02

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme

Teknik Doküman. Revit te 2B profil (family) nesne yaratmak

SAYISAL GRAFİK, Ankara ve Bursa da düzenlediği seminerler ile Autodesk Inventor Series 10 u tanıttı

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

Mark Richey Ağaç İşleri ve Tasarımı şirketi, hassasiyeti ve verimliliği Autodesk Inventor Series ile artırıyor

Revit 2012 Construction Modeling Araçları

Profesyoneller için Çelik Bağlantılar ve Detay Çizimleri

Toyota Otomotiv Sanayi Türkiye A.Ş. Autodesk Inventor Series 6 ya geçti. OPEN MIND hypermill in yeni sürümünü duyurdu

SAYISAK GRAFİK in AutoCAD 2006 ailesini tanıttığı seminerleri Mayıs ayı boyunca gerçekleştiriliyor

Mekanik İletişim teknik destek ve tanıtım bülteni bir yaşında!

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı

UYGULAMA 9 Montaj uygulaması için görüntüdeki parçaları içeren dosyayı kütüphaneden indirerek saha klasörüne açınız.

tarihleri arasında düzenlenecek olan ANKATEK 2004 Fuarı nda mekanik tasarım ve imalat çözümlerini sergileyecek

Konum Unsurları. İçindekiler. Terimler Konum Unsurları Yuvarlama (Fillet) Unsuru Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94

Autodesk Inventor Series 10 çıktı!

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

Revsan A.Ş., Autodesk Inventor ile kalıp, aparat ve makine tasarımlarında %70 zaman kazancı elde etti. İpuçları. Kullanım.

Mastercam Temrinleri. Prof.Dr. Muammer NALBANT Gazi Üniversitesi Teknoloji Fakültesi İmalat Mühendisliği Bölümü. M Nalbant

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 1. HAFTA

AutoCAD 2012 Yenilikler

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

Autodesk Inventor Series 9 ve AutoCAD Mechanical 2005 Autodesk tarafından duyuruldu

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Probina Orion Modelleme Teknikleri

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

Autodesk Revit Architecture 2013 Kurulumu

BÖLÜM 11. Montaj Konfigürasyonları

AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu

BÖLÜM 08. Karmaşık Geometri Modelleme

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro

OBJECT GENERATOR 2014

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Autodesk Inventor Series 7 sürümü, 15 Ekim 2005 tarihinde satıştan kalkıyor

Autodesk, Alias şirketini satın almak için anlaşma imzaladı

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

HP Uçtan Uca Tasarım ve Üretim Dünyası Günü sponsorlarından SAYISAL GRAFİK ürünlerini tanıttı

Teknik Resim Çıkartılması

Autodesk ten yaz sonunda 3 büyük fırsat!

Teknik Doküman. SAYISAL GRAFİK Teknik Doküman. Revit Architecture da mimari projelerde yeni ışık kaynakları yaratılması ve kullanımı

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)

AutoCAD 2011 Kurulumu

Adapazarı Meslek Yüksekokulu Yrd. Doç. Dr. Sedat İRİÇ

Parça Modellemeye Giriş

SAYISAL GRAFİK ten yeni bir mekanik tasarım çözümü: MechSoft for Inventor

CAEeda TM NACA0012 OLUŞTURULAN DÖRTGENE ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

AÇILIŞ EKRANI. Açılış ekranı temelde üç pencereye ayrılır:

CAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

BÖLÜM 08. Karmaşık Geometri Modelleme

Autodesk Revit Architecture 2012 Kurulumu

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.

MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING)

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

Yağmur iniş borusu Farklı kesitlerde oluşturulabilen yağmur iniş boruları, çatı altı ve balkonlara dirsek bağlantı için ilave bağlantı boruları.

COSMOSWORKS İLE DÜŞME ANALİZİ

ÖLÇÜLENDİRME Ölçülendirme elemanları. Ölçülendirme seçenekleri

Eskizler ile Çalışmak

Havuz Modelleme. Bina Tasarım Sistemi. Prota Yazılım Ltd. Şti.

AUTOCAD: Çizim Limitleri

Teknik Doküman. Şekil 01

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

İZDÜŞÜM PRENSİPLERİ 8X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M

CATIA ASSEMBLY DESIGN ÇALIŞMA NOTLARI


MONTAJ ÇİZİMİN ÖZELLİKLERİ VE GEREKLİ BİLGİLER.

7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

INVENTOR DERS NOTLARI

YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER

CAEeda TM ONERA M6 KANADI NAVIER-STOKES ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA VE ÖNİŞLEM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

Transkript:

Autodesk Inventor un yeni sürümünü içeren Autodesk Inventor Series 7 satışa çıktı Autodesk Mechanical Desktop 2004 ve Autodesk Inventor un yeni sürümü Autodesk Inventor 7 yi içeren Autodesk Inventor Series 7 satışa çıktı. Autodesk Inventor 7, tasarım sürecini hızlandıran, veri yönetimini kolaylaştıran ve ürün geliştirme maliyetlerini düşüren yeni özellikler sunuyor. Autodesk, ürün yaşam süreci (lifecycle) yönetimi için yeni yazılımlar satın aldı Autodesk, trueinnovations Inc. ve Linius Technologies Inc. şirketlerinin ürünlerini satın aldığını ve VIA Development Corporation şirketi ile de yeni üçüncü parti yazılımlar için anlaşma yaptığını açıkladı. Bu satın almalardaki amaç, imalat sanayinde faaliyet gösteren kullanıcılara yönelik ürün yaşam süreci (lifecycle) yönetimi (PLM, Product Lifecycle Management) çözümleri sunmak. Bu sayede, Autodesk kullanıcıları, elektrik ve mekanik bileşenlerin 3B modellerini yaratıp, bu ürünlerle ilgili tüm verilerin dokümantasyonunu yapabilecekler, bu verileri yönetebilecek ve paylaşabilecekler. Satın alınan yazılımlar, değişik çözümler anlamına geliyor. trueinnovations şirketi, küçük ve orta ölçekli kullanıcılar için Autodesk Inventor ile tümleşik dosya ve veri yönetimi yazılımı geliştirmektedir. VIA Development, AutoCAD tabanlı olarak, makine sistemleri için kablolama ve kontrol ünitelerinin tasarımı için çözüm sunmaktadır. Linius ise kablolama tasarımı konusunda çözümler üretmektedir. Bu şirketler ve çözümleri için daha ayrıntılı bilgilere aşağıdaki web sitelerinden ulaşabilirsiniz: trueinnovations: www.trueinnovations.com VIA Development: www.viadevelopment.com Linius Technologies: www.linius.com Autodesk TechCamp 2003, 13-15 Mayıs 2003 tarihleri arasında Nice de (Fransa) gerçekleştirildi Mekanik tasarım ve imalat, yapı tasarımı, inşaat ve arazi uygulamaları, coğrafi bilgi sistemleri ve haritacılık, genel tasarım konularında teknik satış, API programlama oturumları ve canlı uygulamalardan oluşan Autodesk TechCamp 2003, 13-15 Mayıs 2003 tarihleri arasında Fransa nın Nice kentinde gerçekleştirildi. SAYISAL GRAFİK in de katıldığı TechCamp 2003 de Autodesk ürünleri ve çözümleri ile ilgili üçüncü parti uygulamalar geliştiren değişik konulardaki şirketlerin, ürünlerini tanıttıkları bir sergi alanı da oturumlar boyunca ziyarete açıktı. Merhaba, Autodesk Inventor Series ilk duyurulduğundan itibaren mekanik tasarım ve imalat sektöründe yeni bir heyecan yarattı. AutoCAD tabanlı mekanik çizim ve tasarım yazılımları ile yeni nesil 3B mekanik tasarım çözümü Autodesk Inventor u tek bir lisans içerisinde birleştiren Autodesk Inventor Series, 2002 yılında dünya çapında En Çok Satan 3B Mekanik Tasarım Yazılımı ünvanını aldı. Bu başarıda ürünün yetenekleri yanında, Autodesk Inventor a yapılan yatırım ve ürünün geliştirilmesindeki hızın da etkisi var. Autodesk Inventor un yeni sürümü Autodesk Inventor 7, geçtiğimiz ayın sonunda satışa çıktı. AutoCAD 2004 tabanlı yeni ürünleri içeren Autodesk Inventor Series 7, Autodesk Inventor konusunda da birçok yenilik ve geliştirme sunuyor. Bu yenilikleri önümüzdeki sayılarda bulabileceksiniz. Gelecek sayılarımızdan itibaren Autodesk in mekanik ürünleri ile ilgili sizlerden gelecek olan teknik destek konularını da yayımlamak istiyoruz. Elektronik posta adresimize diğer kullanıcılarımız ile paylaşmak istediğiniz ipuçları ve teknik destek çözümlerinizi gönderebilirsiniz. Bunları adınız ve şirket ismi ile yayınlayacağız. Haziran ayında görüşmek umuduyla. Barış dolu günler. Bülent Görücü bilgi@sayisalgrafik.com.tr Ürünler AutoCAD Mechanical 2004: Yeni Özellikler - II İpuçları AutoCAD Mechanical 6 da Otomatik Ölçülendirme Autodesk Mechanical Desktop 6 da Yüzeyler Kullanarak Katı Modeller Oluşturmak I Autodesk Inventor 6 da Yüzeyler Yardımıyla 3 Boyutlu Doğrultuların Tanımlanması Kullanım AutoCAD Mechanical 6 da Otomatik Ölçülendirme Özellikleri Autodesk Mechanical Desktop 6 da Araç Parçaları (Toolbody) I Autodesk Inventor 5.3/6 da 3 Boyutlu Eskizler Teknik Destek AutoCAD Mechanical 6/Autodesk Mechanical Desktop 6 da parça listesindeki yazı karakterini ve stilini değiştirmek Autodesk Inventor 6 da teknik resim görünüşlerini içeren IDW dosyasını görünüşlerin oluşturulduğu parça/ montajdan bağımsızlaştırmak Autodesk Inventor 5.3/6 da bir montaj başka bir montaja yerleştirildiğinde parça renkleri kaybolabilir Autodesk Inventor 5.3/6 da bir montajı (IAM uzantılı dosyalar) STL formatında kaydetmek istiyorsunuz

Autodesk Çözümleri Mekanik Tasarım ve İmalat Mekanik tasarımdan imalata uzanan tüm süreci kapsayan ürün yelpazesi. 2 ve 3 boyutlu tasarım, yüzey ve katı modelleme, analiz, nümerik kontrollü imalat. Autodesk Inventor Series: 2B ve 3B mekanik tasarım için komple çözüm. Autodesk Inventor ve Autodesk Mechanical Desktop yazılımlarını içeriyor AutoCAD Mechanical: 2B mekanik tasarım ve konstrüksiyon resimleri üretimi Autodesk Inventor: 3B yüksek performans mekanik tasarım çözümü Yapı Tasarımı Kavramsal tasarımdan, mekan çalışmasına, uygulama çizimlerinden, fotoğraf gerçekliğinde görselleştirmeye, yapı tasarımı sürecinin her aşamasında kullanılabilecek çözümler Autodesk Architectural Desktop: AutoCAD tabanlı mimari tasarım ve projelendirme yazılımı Autodesk Revit: Parametrik yapı bilgi sistemi tabanlı mimari tasarım ve projelendirme yazılımı İnşaat ve Arazi Uygulamaları Otoyol tasarımından, baraj inşaatına, hafriyat hesabından, sulama projesine, tüm arazi uygulamalarında kullanılabilecek çözümler. Autodesk Land Desktop: Arazi ve inşaat uygulamaları yazılımı Autodesk Civil Design: Yol, otoyol, kanal, vb. inşaat uygulamaları yazılımı Autodesk Survey: Arazi ölçümlerini işleme yazılımı Coğrafi Bilgi Sistemleri ve Haritacılık Masaüstü GIS uygulamalarına, Internet kullanımı, sahada mobil çalışma olanakları ve kurumsal boyut ekleyen çözümler. Autodesk Map: Masaüstü GIS ve haritacılık yazılımı Autodesk MapGuide: Web tabanlı GIS yazılımı Autodesk OnSite Enterprise: Mobil GIS yazılımı Autodesk Envision: GIS görüntüleme yazılımı Autodesk Raster Design: Raster görüntü işleme ve raster/vektör çevirim yazılımı Autodesk GIS Design Server: Oracle tabanlı kurumsal GIS sunucusu Autodesk Map Series: Autodesk Map, Autodesk Raster Design ve Autodesk OnSite'tan oluşan, haritacılık ve GIS yazılım grubu Genel Tasarım ve Çizim AutoCAD: Genel amaçlı 3B bilgisayar destekli tasarım platformu AutoCAD LT: Genel amaçlı 2B bilgisayar destekli tasarım ve çizim yazılımı Volo View: Çizim görüntüleme yazılımı Autodesk OnSite View: Mobil cihazlarla tasarım verilerini sahada işleme yazılımı Autodesk VIZ: 3B modelleme, görselleştirme ve canlandırma yazılımı Autodesk Raster Design: Raster görüntü işleme ve raster/vektör çevirim yazılımı mekanik iletişim adı belirtildiği sürece yazılardan alıntı yapılabilir. Reklamların sorumluluğu şirketlerine, yazılardaki görüşler yazarlarına aittir. mekanik iletişim aylık olarak yayımlanır ve 1000 adet basılır. Sahibi: SAYISAL GRAFİK SANAYİ ve TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ adına, M. Erol Parmakerli Sorumlu Yazı İşleri Müdürü: Bülent Görücü Grafik Tasarım: / Renk Ayrımı: KROS GRAFİK / Baskı: LEBİB YALKIN İnönü Cad. 75/3 Gümüşsuyu 80090 İstanbul Tel: 0212 293 04 23 Faks: 0212 252 89 33 Mahatma Gandi Cad. 50/5 GOP 06700 Ankara Tel: 0312 447 72 14 Faks: 0312 447 72 18 www.sayisalgrafik.com.tr Yıl: 1 / Sayı: 11 2

İlişkisel Tasarım ve Detaylandırma Parça ve Montajların İlişkisel Olarak Çoğaltılması AutoCAD Mechanical ın yenilikçi 2B tasarım araçları, tasarım aşamasında verilerin yeniden kullanımını ve yönetimini oldukça kolaylaştırmaktadır. Bileşenler ve montajlar istenildiği kadar çoğaltılabilir ve AutoCAD Mechanical otomatik olarak her bir parça ya da montajın kaydını tutar. AutoCAD Mechanical 2004: Yeni Özellikler - II Yeniden Kullanılabilir Dizinler, Bileşenler ve Görünüşler Parça ve montajlar, mekanik çizimlerde genelde birden fazla yerde kullanılır. AutoCAD Mechanical, verilerin yeniden kullanımını kolaylaştırmaktadır. Dizinler, bileşenler ve bileşenlerin görünüşleri gerektiğinde, ilişkiselliklerini koruyarak yeniden kullanılabilir. Aşağıdaki şekil bu özelliği göstermektedir. Yukarıdaki şekilde gösterildiği gibi, bir parçanın ya da montajın tüm örnekleri Browser penceresinde tutulur. Örneğin, Side Plate ve Shim parçalarından iki, rondeladan da dört adet vardır. AutoCAD Mechanical aynı olan parçaların aynı bilgiler tarafından oluştuğunu bilir. Böylece, aynı olan parçalardan birinde yapılan değişiklik otomatik olarak diğerine yansır. Bu yetenek, tasarım aşamasında olası hataları oldukça azaltır. Tasarım üzerinde daha fazla yoğunlaşma sağlanır. AutoCAD Mechanical in bu yeni özelliği, sadece kullanıcı tanımlı parçalarda değil, aynı zamanda çelik profiller, bağlama elemanları, miller gibi standart parçalarda da uygulanabilir. Yazılım bunları da Browser penceresinde ve BOM (parça listesi) veri tabanında listeler. Tasarımda kullanılan elemanlar, örneğin delikler, aynı şekilde mekanik yapılarda yer alır. Aşağıdaki şekil, AutoCAD Mechanical in farklı görünüşlerde yer alana standart delikleri nasıl listelediğini göstermektedir. Delik ilk olarak ön (front) görünüşte yaratılmış, daha sonra Power View komutu ile üst (top) görünüşte oluşturulmuştur. AutoCAD Mechanical, bunların farklı görünüşlerde yer alan aynı delikler olduğunu bilir. O yüzden, bir görünüşte, deliğin çapını değiştirdiğinizde, bu değişiklik diğer görünüşe de otomatik olarak yansır. Burada akıllı dizinler kullanılmıştır. Bir dizin profilin bir yarısını içerir. Diğer dizin ilkinin aynalanması ile elde edilmiştir. Dolayısıyla birisinde yapılan değişiklik, otomatik olarak diğerine de yansıyacaktır. Dizin isminin sonundaki rakam, aynı dizinin kopya numarasını göstermektedir. Bu rakamlar, BOM veri tabanına aktarılır. Parça ve montajlar için bunlar adet belirtir. İlişkisel Bileşenler ve Detaylandırma AutoCAD Mechanical ın önemli yeteneklerinden birisi de mekanik tasarımcılar için sunduğu çizim ve detaylandırma özellikleridir. AutoCAD Mechanical 2004, bu özellikleri yeni sürümdeki yenilikçi araçlar ile daha da zenginleştirmektedir. Notasyonlar, 2B ilişkisel mekanik tasarımından sonuna kadar yararlanmaktadır. Notasyonlar, bileşen ve montajlar için tanımlanır ve tasarımın dokümante edilmesinde kullanılır. Notasyon görünüşleri, temsil ettikleri bileşen ya da montaj tanımlarına göre yaratılır. Böylece, bileşen ya da montajlar çizime yerleştirildiğinde herhangi bir temizleme işlemine gerek duyulmaz. Aşağıdaki örnek, bu özelliği göstermektedir. Soldaki parça (merdiven biçimli olan), montaj içerisine yerleştirildiğinde kısmen gizli olarak bulunur. Aynı parçanın notasyon 3

görünüşü (sağda gösterilen) herhangi bir gizleme durumunu göstermez. Burada o parçanın notasyonlarını görürsünüz. Aynı şekilde, bileşen ile onun notasyon görünüşü arasında ilişkisellik vardır. Parçayı bu şekilde detaylandırmak oldukça kolaydır ve size hız kazandırır. Ayrıca, yukarıdaki şekil, Browser penceresinde notasyon görünüşünün nasıl yer aldığını göstermektedir. AutoCAD Mechanical otomatik olarak notasyon görünüşünü özel bir ikonla gösterir. Notasyon görünüşleri, AutoCAD Mechanical ın ilişkisel ölçülendirme özelliklerini de kullanabilir. Geometride yapılan değişiklikler otomatik olarak ilişkisel ölçülere yansır. Böylece, düzenleme işlemlerinde büyük bir zaman kazancı elde edersiniz. Canlı BOM Veri Tabanı AutoCAD Mechanical 2004 ün BOM veri tabanı, sıkı bir şekilde mekanik yapılara bağlıdır. Parça adetleri otomatik olarak buradan hesaplanır. Pozlama için balonların yerleşimi de bu yeni sürümde geliştirilmiş durumda. Bu geliştirmelerden ilki, balonların öncü doğrularının kesişmesinin engellenmesidir. Ayrıca, ok otomatik olarak bileşenin dış konturuna yapışır; bir öteleme mesafesi istenirse verilebilir. Aşağıdaki şekil, AutoCAD Mechanical 2004 ün balon ve öncü doğruları nasıl oluşturduğunu göstermektedir. Bu verimlilik geliştirmeleri çizim ve tasarımın oluşturulması için gerekli zamanı kısaltır ve olası hataların önüne geçer. İlişkisel İki Boyutlu Gizleme Geliştirilmiş Montaj Tasarımı 2B olarak tasarlanan parçalar, makineler ve araçlar gerçek 3B nesneleri gösterir. İki boyutlu tasarım, 3B nesnelerin 2B ye izdüşürülmesini de içerir. Geleneksel ve eski 2B CAD sistemleri, parçaların gizli kenarlarını göstermek için karmaşık işlemler sunar. Bir plakanın başka bir plaka üzerine geldiği en basit durumda bile birçok doğru parçasının kırılması ve bunların çizgi tiplerinin değiştirilmesi gerekir. Bu süreç oldukça yoğun bir düzenleme ve çizim gerektirir. Entegrasyon ve İlişkisellik AutoCAD Mechanical ilk sürümlerinden itibaren, 2B gizleme araçlarını kullanıcılara sunmuştu. AutoCAD Mechanical 2004 ise bu özelliği daha da geliştirmekte ve 2B mekanik yapılar ile entegre etmektedir. Aşağıdaki şekil, Browser penceresinin ilişkisel gizleme durumlarını nasıl yönettiğini göstermektedir. Burada iki plaka bir cıvata bağlantısı ile birbirine bağlanmıştır. Kullanıcının yapması gereken, istediği cıvata bağlantısı seçmek ve yerini göstermektir. Otomatik olarak üst ve alt plakanın geometrisi gerekli yerlerden kırılır ve kırılan bölümler doğru bir şekilde gizlenir. Önemli bir nokta da, bu gizleme durumunun Browser penceresinde yer almasıdır. Geometrinin Otomatik Olarak İyileştirilmesi AutoCAD Mechanical 2004 ün 2B gizleme konusunda önemli yeniliklerden birisi de geometrinin otomatik olarak iyileştirilmesidir. Daha önce de bahsettiğimiz gibi, gizli kenarların doğru bir şekilde gösterilebilmesi için kesişim noktalarından geometrilerin kırılması gerekir. Fakat AutoCAD Mechanical 2004, bu geometrileri değiştirmez. Aşağıdaki şekil, AutoCAD Mechanical 2004 ile geleneksel yöntemi karşılaştırmaktadır. Dikkat ederseniz, altta bulunan plakanın geometrisi, gizleme durumundan sonra da değişmez. Bir dikdörtgen olarak kalır. Geleneksel yöntemde ise, kırılmalar olduğu için plaka parça parça olarak çizilir. Yukarıdaki basit durumu inceleyin. Burada ilk olarak iki dikdörtgen çizilmiştir. Bir plaka diğerinin üzerine geldiğinde, bu durumu doğru bir şekilde göstermek için alttaki plakanın gizli kenarlarını bulmak, bunları kesişim noktalarından kırmak ve daha sonra da gizli olanların çizgi tiplerini değiştirmek gerekir. Bunları yapmak, bu basit örnekte bile uzun sürer. AutoCAD Mechanical, bu süreci basitleştirmek ve 2B mekanik yapılar ve gelişkin ilişkisel 2B gizleme araçları ile birlikte önemli kolaylıklar sunmaktadır. Bunu nasıl yaptığını aşağıdaki başlıklarda göreceğiz. AutoCAD Mechanical 2004, gizleme sonrasında geometrileri bozmadığı için istenen düzenleme işlemleri daha kolay yapılır. Düzenleme işleminin sonrasında, örneğin alttaki plakada meydana gelen bir boyut değişikliğinde, gizleme durumu otomatik olarak güncellenir; geometri yine bozulmaz. Gelecek sayımızda, AutoCAD Mechanical 2004 ün yeni özelliklerine devam edeceğiz. Bu son bölümde, kullanıcı istekleri doğrultusunda yapılan geliştirmeleri göreceğiz. Devamı gelecek sayıda. 4

AutoCAD Mechanical ın sunduğu otomatik ölçülendirme özellikleri, çizimlerin ve nesnelerin hızlı bir şekilde ölçülendirilmesini sağlar. Bu örneğimizde, temel otomatik ölçülendirme özelliklerini ve bunların nasıl kullanılabileceğini göreceğiz. 1. OTM_OLCU.DWG dosyasını www.sayisalgrafik.com.tr deki Destek bölümünden sabit diskinize indirin ve bu dosyayı AutoCAD Mechanical 6 ile açın. 2. AMAUTODIM komutunu çalıştırın. 3. İlk olarak otomatik ölçülendirme tipi seçilir. Automatic Dimensioning diyalog kutusunda Ordinate sekmesini işaretleyin. Buradaki seçeneklerden Both Axis i işaretleyin. AutoCAD Mechanical 6 da Otomatik Ölçülendirme 8. ENTER ile ikinci eksene geçin. 9. İkinci eksen düşeyde tanımlanacak. İlkinde olduğu gibi, ölçüler kırmızıya döndüğünde farenin sol tuşu ile ölçüleri tanımlayın. 4. OK ile devam edin. Üst görünüşteki tüm delikleri işaretleyin. 10. ENTER ile komuttan çıkın. Ölçüler aşağıdaki gibi tanımlanmış olur. 5. Delikleri seçtikten sonra ENTER ile devam edin. Şimdi, orijin noktası sorulur. Sol alt köşeyi orijin noktası olarak gösterin (END ile bu noktaya kenetlenin). 6. İkinci eksenin orijin noktası da aynı nokta olacak. Dolayısıyla, Second origin of dimensions (RETURN for previous point): sorulduğunda ENTER ile devam edin. 7. Ölçülerin yerleşimi sorulur. İlk olarak yatay eksendeki ölçüleri tanımlayın. Bunun için fareyi aşağıda gösterilen konuma kaydırın. Otomatik olarak yatay eksendeki ölçüler seçilir. Ölçülerin yerini gösterirken, ölçü renkleri kırmızıya döner. Bu, ölçülerin nesne konturundan belirli bir mesafeye kenetlendiğini gösterir. Ölçü renkleri kırmızıya döndüğünde farenin sol tuşu ile ölçüleri tanımlayın. 11. AMAUTODIM komutunu yeniden çalıştırın. 12. Automatic Dimensioning diyalog kutusunda Parallel sekmesini işaretleyin. Bu sefer, Both Axis seçili olmayacak. OK ile devam edin. 13. Ön görünüşte aşağıda gösterilen nesneleri işaretleyin. 5

14. ENTER ile devam edin. 15. Başlangıç noktası olarak aşağıda gösterildiği gibi, sol alt köşeyi işaretleyin. Nesne kenetlemeleri kullanmanız gerekir. 18. AMAUTODIM komutunu yeniden çalıştırın. 19. Automatic Dimensioning diyalog kutusunda Shaft/Symmetric sekmesini işaretleyin. OK ile devam edin. 20. Nesne olarak P1 noktasından aşağıda gösterilen nesneleri işaretleyin. 21. Bu bir simetrik ölçülendirme olduğu için, eksen tanımlamanız gerekir. Eksen olarak P2 noktasından deliğin eksenini işaretleyin. 16. Farenin hareketleriyle, düşey eksende ölçülerin yerini aşağıdaki gibi tanımlayın. 22. Ölçüleri aşağıdaki gibi tanımlayın. 17. ENTER ile komuttan çıkın. Ölçüler aşağıdaki gibi tanımlanmış olur. Autodesk Mechanical Desktop 6 da Yüzeyler Kullanarak Katı Modeller Oluşturmak - I Autodesk Mechanical Desktop karmaşık modellerin tasarımına yönelik olarak NURBS tabanlı yüzey modelleme araçları sunmaktadır. Bu araçlar sayesinde karmaşık formlar üretilebilir ve bunlar kapalı bir hacim oluşturduğunda katı modellere dönüştürülebilir. Bu örneğimizde, bir krank milinin yüzeyler kullanılarak tasarımını göreceğiz. 1. KRANK.DWG dosyasını www.sayisalgrafik.com.tr deki Destek bölümünden sabit diskinize indirin ve bu dosyayı Autodesk Mechanical Desktop 6 ile açın. 6 2. Burada yer alan düşey doğrular, oluşacak olan krank yüzeyinin kesitlerini göstermektedir. Eğer, çizime farklı açılardan bakarsanız, bu doğruların farklı yüksekliklerde olduğunu görürsünüz. İlk işimiz, bu doğrulardan geçen bir yüzey oluşturmak. Bunun için SURFACE menüsünden CREATE SURFACE >> LOFTU... komutunu çalıştırın.

3. Tüm doğruları, soldan sağ ve sırayla seçin. Komut satırına f girerek Fence seçim yöntemini de kullanabilirsiniz. Bu durumda, soldan sağa bir doğru çizilir ve bu doğrunun kestiği kesitler otomatik olarak seçilmiş olur. 11. Yüzeyi X eksenine göre aynalamak için MIRROR komutunu çalıştırın. 12. Yüzeyi seçin ve Specify first point of mirror line: sorulduğunda 0,0 ve ikinci nokta olarak da 1,0 girin. Bundan sonra sorulan soruyu ENTER ile geçin. 13. Oluşan bu iki yüzeyi XY düzlemine göre aynalamak için MIRROR3D komutunu çalıştırın. 14. İki yüzeyi de seçin ve ENTER ile devam edin. Aynalama düzlemi olarak XY girin. XY düzlemindeki nokta sorulduğunda bunu ENTER ile geçin. Bundan sonraki soruyu da ENTER ile geçin. 4. Seçim işlemini OK ile bitirin. Loft Surface diyalog kutusu açılır. Bunu OK ile geçin. Bu kesitlerin oluşturduğu yüzey tanımlanmış olur. 15. Yüzeylerin kenarlarını kapatmak için, SURFACE menüsünün altından CREATE SURFACE >> RULE komutunu çalıştırın. 16. Aşağıda gösterilen yüzey kenarlarını seçin. 5. Daha rahat çalışabilmek için, AMVISIBLE komutunu çalıştırın. Object sekmesine gelin ve burada All işaretleyin. Daha sonra Except düğmesine basın ve yeni oluşturulan yüzeyi, dairesel kesitleri, yatay doğruyu ve eğriyi seçin. OK ile devam ettiğinizde aşağıdaki nesnelerin ekranda kalması gerekiyor. 17. Aynı komutu kullanarak diğer yüzey kenarlarını da kapatın. Modelimiz aşağıdaki gibi olacak. 6. Bu yüzeyin istenen şekilde kırpılması için, SURFACE menüsünün altından EDIT SURFACE >> PROJECT TRIM... komutunu çalıştırın. 7. Aşağıda gösterilen eğrileri işaretleyin ve işaretledikten sonra OK ile devam edin. 8. Yüzeyi aşağıda gösterilen yerden işaretleyin (Önemli: Yüzeyi işaretlediğiniz yer, aynı zamanda kırpma işleminde yüzeyin kalacak bölümünü de tanımlar. O yüzden belirtilen noktadan işaretlemeniz gerekir.) 18. Bu yüzeylerin oluşturduğu modeli katıya çevirmek için SURFACE menüsünün altından Surface Stitching komutunu çalıştırın. 19. Tüm yüzeyleri seçin ve diyalog kutusunu OK ile geçin. Yüzeylerden katı model yaratılmış olur. 20. Kenarları yuvarlamak için AMFILLET komutunu çalıştırın. Yuvarlama değeri olarak 2 girin ve modelin 4 kenarını işaretleyin. 21. Yeniden AMFILLET komutunu çalıştırın ve aynı radyus değeri ile aşağıda gösterilen kenarları (üst ve alt yüzeydeki) yuvarlayın: 9. Project to Surface diyalog kutusunda, Direction için UCS seçin ve OK ile devam edin. 10. Yüzey, aşağıdaki gibi kırpılır. 22. UCS komutunu çalıştırın ve sırasıyla X ve 90 değerlerini girin. Böylece koordinat sistemi, X ekseni etrafında 90 derece döndürülmüş olur. 7

23. AMSHAFT3D komutunu çalıştırın. 24. Milin başlangıç noktası olarak, aşağıda gösterilen ufak dairenin merkezini (CEN ile) tanımlayın. Yön ise Y ekseni boyunca olacak. ENTER ile devam edin. 29. Bu bölüm için iki adım daha kaldı. İlk önce, yüzeylerle oluşturduğumuz katı modeli (Part1) Browser penceresinde, ismine çift tıklayarak aktif duruma getirin. 30. AMCOMBINE komutunu çalıştırın. J ile birleştirme seçeneğini seçin ve millerden birisini işaretleyin. Böylece ana gövde ile seçtiğiniz mil birleşerek tek bir parça durumuna gelir. 31. Aynı işlemi diğer mil için de yapın. 32. İsterseniz, gövde ile millerin birleşim kenarlarını yuvarlayabilirsiniz. 33. Son olarak AMMIRROR komutunu çalıştırın. Parçayı işaretleyin. Aynalama yüzeyi olarak aşağıda gösterilen yüzeyi işaretleyin: 25. 7,5 uzunluğunda ve 20 çapında bir silindir tanımlayın. 26. Son olarak 5 uzunluğunda ve 18 çapında bir silindir tanımlayın. Komuttan çıkın. Modelimiz aşağıdaki gibi olacak. 34. Karşınıza çıkan tüm soruları ve diyalog kutularını ENTER ile geçin. Aynalama sonucunda modelimiz aşağıdaki gibi olacak. 27. Aynı şekilde, AMSHAFT3D ile başlangıç noktası büyük dairenin merkezinde bulunan ve yönü Y (aşağıya) doğru olan bir mil daha oluşturun. 28. Bu milin silindiri 10 uzunluğunda ve 30 çapında olacak. Modelimizin son hali aşağıdaki gibidir: 35. Bu iki modeli birleştirmek için AMCOMBINE komutunu kullanabilirsiniz. 36. Gelecek sayımızda, bu modelin kalıbının üretilmesini ve krankın tamamlanmasını göreceğiz. Devamı gelecek sayıda. Autodesk Inventor 6 da Yüzeyler Yardımıyla 3 Boyutlu Doğrultuların Tanımlanması 3B eskizler özellikle boru/kablo hatlarının çiziminde kullanılır. 2B eskizlerden farkı sadece 3B olmaları değildir. Ayrıca, bunların çizimi de farklıdır. 3B eskizler, modelleme ortamında çalışma noktaları yardımıyla tanımlanabilir ya da yüzeylerin kesişimi olarak alınabilir. Bu örneğimizde, iki yüzeyin kesişimi ile meydana gelen 3B eskiz oluşturup, bunu katı modelleme işlemlerinde kullanacağız. Biraz daha fazla fikir vermek için, sıfırdan başlayacağız ve elimizde bulunan 2B eskizlerden yola çıkacağız. Not: Burada anlatılan özellikler sadece Autodesk Inventor 6 için geçerlidir. 1. BORU.DWG dosyasını www.sayisalgrafik.com.tr deki Destek bölümünden sabit diskinize indirin. 8 2. Autodesk Inventor 6 yı açın. 3. FILE menüsünün altından Open komutunu çalıştırın. 4. Open diyalog kutusunda, Files of type altından DWG Files (*.dwg) seçeneğini işaretleyin. 5. Sabit diskinize indirdiğiniz BORU.DWG çizimini işaretleyin ve Options düğmesine basın. 6. DWG File Import Options diyalog kutusu açılır. AutoCAD or AutoCAD Mechanical File seçeneğini işaretleyin. Birim olarak Units of File altından mm seçin ve Next > ile devam edin. 7. Layers and Objects Import Options bölümünde tüm katmanları işaretleyin ve Constrain end points seçeneğini seçin. Next > ile devam edin.

18. Pencere yöntemiyle alt görünüşteki eksenleri seçin. 19. Sağ tuş menüsünden Copy komutunu çalıştırın. 20. Parça dosyasına dönün ve eskiz ortamında sağ tuş menüsünden Paste komutu ile kopyaladığınız nesneleri yapıştırın. 8. Son olarak Import Destination Options bölümünde New Drawing seçin ve Finish ile seçenekleri bitirin. 21. Her iki kesiti de birbirine göre hizalamak için, ilk olarak diğer kesitin orta noktasını bulunduğumuz düzleme izdüşüreceğiz. Bunun için Inventor panelinden Project Geometry komutunu çalıştırın. 22. Aşağıda gösterilen noktayı işaretleyin. 9. Open diyalog kutusunda Open işaretleyin. Teknik resim sayfasına DWG resmi yerleşir. 23. Sağ tuş menüsünden Done ile komuttan çıkın. 24. Eskizin son noktasını bu nokta ile çakıştırmak için Inventor panelinden Move komutunu çalıştırın. 10. Çizimde, ekseni gösteren doğruları işaretleyin ve standart araç çubuğunda Sketch düğmesine basın. 11. Pencere yöntemiyle üst görünüşteki eksenleri seçin. 12. Sağ tuş menüsünden Copy komutunu çalıştırın. 13. FILE menüsünün altından New komutu ile STANDARD.IPT seçerek yeni bir parça dosyası açın. 14. Eskiz ortamında sağ tuş menüsünden Paste komutu ile kopyaladığınız nesneleri yapıştırın. 25. Tüm eskizi seçin. Diyalog kutusunda aşağıda gösterilen düğmeyi işaretleyin. 26. Eskizin sağdaki en uç noktasını işaretleyin. 27. Diyalog kutusunda aşağıda gösterilen düğmeyi işaretleyin. 15. Yine sağ tuş menüsünden Finish Sketch komutunu çalıştırın. 16. Diğer kesiti kullanabilmek için, ilk kesitin düzlemine dik bir düzlemde eskiz düzlemi tanımlayacağız. Eğer, ilk eskizi XY düzlemine yerleştirdiyseniz, ikincisini de XZ düzlemi olarak tanımlayabilirsiniz. Bunun için, Browser penceresinde Origin altından XZ düzlemini işaretleyin ve sağ tuş menüsünden New Sketch komutunu çalıştırın. 17. Teknik resim dosyasına geri dönün. 28. Bir önceki adımda izdüşüm ile elde ettiğiniz noktayı işaretleyin. 29. Apply ile işlemi uygulayın ve Done ile diyalog kutusunu kapatın. 30. Şimdi iki kesit de hizalanmış olur. 9

31. Sağ tuş menüsünden Finish Sketch komutunu çalıştırın. 32. Inventor panelinden Extrude komutunu çalıştırın. 33. İlk eskizi seçin ve Extrude diyalog kutusunda aşağıdaki seçenekleri işaretleyin. 34. OK ile işlemi bitirin. 35. Inventor panelinden Extrude komutunu yeniden çalıştırın. 36. İkinci eskizi seçin ve Extrude diyalog kutusunda aşağıdaki seçenekleri işaretleyin. 37. İki yüzey oluşur. 38. Çizim ekranı üzerindeyken, sağ tuş menüsünden New 3D Sketch komutunu çalıştırın. 39. Inventor panelinden 3D Intersection komutunu çalıştırın. 40. Sırayla yüzeyleri işaretleyin ve OK ile devam edin. Yüzeylerin kesişimi alınır ve bu kesişim bir 3B eskiz olarak tanımlanır. 41. Sağ tuş menüsünden Finish 3D Sketch komutunu çalıştırın. 42. Daha rahat çalışmak için, çizimdeki yüzeyleri gizleyebilirsiniz. 43. Boru hattını oluşturduk. Şimdi de boru profilin tanımlayalım. 10

44. Bunun için ilk olarak 3B eskizin başlangıç noktasına dik bir düzlem yerleştireceğiz. 45. Work Plane komutunu çalıştırın. İlk olarak 3B eskizin başlangıç doğrusunu, sonra da bu doğrunun başlangıç noktasını işaretleyin. Bu doğruya dik ve bunun başlangıç noktasında bulunan bir düzlem tanımlanır. 46. Bu düzlemi işaretleyerek, sağ tuş menüsünden New Skecth komutunu çalıştırın. 47. Merkezi orijin noktasında olan bir çember tanımlayın ve çap ölçüsü olarak 10 mm değerini girin. 48. Sağ tuş menüsünden Finish Sketch komutunu çalıştırın. 49. Inventor panelinden Sweep komutunu yeniden çalıştırın. 50. Path olarak 3B eskizi işaretleyin ve OK ile unsuru uygulayın. Bitmiş parça aşağıdaki gibi olacaktır. AutoCAD Mechanical 6 da Otomatik Ölçülendirme Özellikleri AutoCAD Mechanical, nesneleri otomatik olarak ölçülendirmek için birçok seçenek sunmaktadır. Otomatikten kasıt şu: Ölçülendirmenin başlangıç noktasını ve ölçülendirilecek nesneleri tanımlarsınız ve AutoCAD Mechanical, olası ölçüleri otomatik olarak çizime yerleştirir. Bloklar içinde yer alan nesneler de, otomatik ölçülendirme için kullanılabilir. AMAUTODIM komutu otomatik ölçülendirme için kullanılır. Paralel, artışlı, koordinat, mil ya da bileşik ölçülendirme tipleri seçebilirsiniz. Paralel, artışlı ve koordinat ölçülendirme tipleri 1 ve 2 eksen üzerinde çalışır. Artışlı ölçülendirmede ölçüler, seçilen başlama noktasına göre artarak eklenir. Paralelde ise ölçüler bir yönde paralel ya da dik olarak tanımlanır. Tek eksen ya da iki eksen ölçülendirmesi arasında seçim yapabilirsiniz. İki eksen ölçülendirmesinde, her iki eksendeki başlangıç noktası ve yön tanımlanır. Mil/Simetri Ölçülendirmesi Automatic Dimensioning diyalog kutusundaki Shaft/Symmetric bölümü millerin ya da simetrik nesnelerin ölçülendirilmesi için kullanılır. Paralel, ordinat ve mil ölçülendirmeleri yapılabilir. Her bir seçeneğin altında, tip ve eksen seçenekleri vardır. Rearrange into a New Style seçeneği, çizimde bulunan ve otomatik ölçülendirme ile oluşturulmuş ölçülerin seçilmesini ve bunların farklı bir yöntemle yeniden ölçülendirilmesini sağlar. İlk olarak bu diyalog kutusundan, ölçü tipi ve yöntemi saptanır. Bundan sonra ölçülendirilecek nesneler seçilir. Seçilen ölçü tipine göre mesajlar değişebilir; fakat temel prensip, ölçülerin başlangıç noktasını tanımlamaktır. Diğer nesneler, otomatik olarak, başlangıç noktası ve ölçü yöntemine göre ölçülendirilir. Type bölümünden milin ön ve yan görünüşü ve simetrik nesneler arasında seçim yapılır. Half Shaft seçeneği işaretlenirse, ölçüler milin konturu ile merkez doğrusu arasında tanımlanır; fakat ölçü değeri yarıya inmez. Place Dimensions Inside Contour ile ölçüler milin konturu içine yerleştirilir. 11

Autodesk Mechanical Desktop 6 da Araç Parçaları (Toolbody) I Temel Kavramlar Mechanical Desktop içinde, parça modelleme ve montaj modelleme ortamlarında, birleştirme (combine) unsuru kullanılabilir. Birleştirme unsurunda, temel parça ile birleşen parçaya araç parçası (toolbody) adı verilir. Bu araç parçası, lokal ya da dış referans parça olarak tanımlanabilir. Yani, birleştirme unsurunda, araç parçası olarak lokal ya da dış referans parça kullanılabilir. Bu hem parça modelleme, hem de montaj modelleme ortamında geçerlidir. Bir not olarak parça modelleme ve montaj modelleme ortamlarından kısaca bahsetmekte yarar var. Parça modelleme ortamında tek bir parça modellenir. Tanımlanan diğer parçalar araç parçaları olmak durumundadır. Desktop Browser penceresinde, sadece Model ve Drawing bölümleri vardır. Montaj modelleme ortamında ise, birden fazla parça modellenir ve Desktop Browser penceresinde Model, Scene ve Drawing bölümleri vardır. Araç parçalarının tanımlanmasından (modellenmesinden) sonra, bunlar montaj sınırlamaları kullanılarak, temel parçaya göre konumlandırılır ve sonrasında, birleştirme unsuru ile tüketilir. Birleştirme unsurunda, araç parçaları olarak dış referans dosyaların kullanılması, bazı avantajlar sağlamaktadır: 1. Birden fazla kullanıcının tasarım/modelleme sürecinde çalıştığı durumlarda; 2. Çizim yoğunluğunun düşürülmesi istendiğinde; 3. Parça modelleme ortamında, birleştirme unsuru tanımlamak istendiğinde; 4. Montaj unsuru (assembly feature) gerektiği durumlarda. Menülerin Yapısı Parça modelleme ortamında, montaj modelleme ortamına göre kullanıcı ara yüzünde bazı farklılıklar vardır. Bunlardan ilki Toolbody menüsü ve araç çubuğudur. 12

Toolbody menüsünün içerdiği komutlar, genel olarak montaj modelleme ortamında kullanılan Assembly menüsü ile benzer yapıda ve içeriktedir. Parça modelleme ortamında sahneler yaratılamayacağı için (çünkü amaç tek bir parça modellemektir) Toolbody menüsünde bunlar ile ilgili özellikler bulunmamaktadır. Desktop Browser penceresinde ise, sağ tuş seçenekleri de belli farklılıklar gösterir. Parça modelleme ortamında, temel parçanın dışındaki tüm parçalar araç parçaları (toolbody) olarak tanımlanır. İstenildiği kadar araç parçası tanımlanabilir, fakat tek bir temel parça söz konusudur. Diğer parçalar (araç parçaları) birleştirme unsurunda kullanılmak üzere düşünülür. Lokal Araç Parçaları AMNEW komutunun çalıştırılması ile lokal araç parçaları tanımlanabilir. Eğer, bu komutu boş bir çizimde kullanırsanız (çizimde tanımlı bir parça yok ise), o zaman bu komut sabitlenmiş temel parçayı tanımlar. Aynı komutun bundan sonraki kullanımı, araç parçası tanımlar. Lokal araç parçalarının tanımlanmasından sonra, bunlar, bilinen parça modelleme komutlarıyla tasarlanır. Birleştirme unsurunun uygulanmasından önce, 3B sınırlamalar (Toolbody > 3D Constraints) ile temel parçaya göre konumlandırılabilir. Birleştirme unsuru ile de araç parçaları tüketilir. Desktop Browser penceresi, bu işlemi şu şekilde görüntüler. Çizimde, tek bir temel parça bulunur. Araç parçaları, birleştirme unsuru ile bu temel parça tarafından, işlemin tipine bağlı olarak içerilir. Araç parçalarının özelliklerine her aşamada müdahele edilebilir. Gelecek sayımızda, dış referans araç parçalarının kullanımını göreceğiz. Devamı gelecek sayıda. Autodesk Inventor 5.3/6 da 3 Boyutlu Eskizler 3B eskizler, mantık olarak 2B eskizlere benzerdir. Ama farklı özellikleri ve kullanım alanları vardır. 3B eskizlerin tasarımı 3B eskiz ortamında gerçekleşir. 3B eskizler özellikle boru hatlarının, kablo yollarının çiziminde kullanılır. Boru ya da kablo hattı 3B eskiz olarak oluşturulduktan sonra, bunlar süpürme işleminde kullanılır. Süpürme işleminde kapalı bir kesit, bu hatlar üzerinde süpürülerek model oluşturulur. Aşağıdaki tablo, 2B ve 3B eskiz ortamları arasındaki farkı özetlemektedir: 2B Eskiz Ortamı Eskiz özellikleri Eskiz geometrisi planar bir yüzey ya da düzlemdedir Eskiz düzleminde nesneler tanımlanır Sınırlamalar Eskiz geometrisi kullanıcı tarafından olarak sınırlandırılabilir Diğer unsurlardan geometri almak Project aracı Eskiz Düzenleme Yeni nesne tanımlamak, ölçü ve sınırlama eklemek/silmek Çalışma unsurları Çalışma unsuru yok 3B Eskiz Ortamı Eskiz geometrisi 3B uzaydadır (bir eskiz düzleminde değil) Nokta-nokta bağlantılar ile eskiz tanımlanır Geometriler uyarlanabilir (adaptive) çalışma unsurlarına sınırlandırılır. Include Geometry aracı Yeni nesne tanımlamak/silmek. Noktaların yerlerini değiştirmek. Noktaları tanımlamak için çalışma unsurları bulunur Doğrultular (ya da yollar) 3B eskizlerden oluşur. Bu eskizler süpürme yolunu tanımlar. Montaj ortamında, 3B süpürme işlemi genellikle uyarlanabilir çalışma unsurları (montajın diğer bileşenlerine göre konumlanmış) ve 3B eskiz geometrisinden oluşan ayrı bir parça dosyasıdır. 3B eskizler oluşturmak için, çizim ekranında farenin sağ tuş menüsünden New 3D Sketch komutunu çalıştırabilirsiniz. 3B eskizler için bir düzlem göstermeniz gerekmiyor. New 3D Sketch komutunu çalıştırdıktan sonra 3B eskiz ortamına ulaşırsınız. Autodesk Inventor 5.3 ve 6 sürümleri arasında farklılıklar vardır. Aşağıdaki paneller Autodesk Inventor 5.3 ve 6 için sunulan 3B eskiz ortamı komutlarını göstermektedir. Autodesk Inventor 5.3 (solda) ve 6 3B eskizlerin çizilebilmesi için çalışma noktaları ya da montaj ortamındaki diğer bileşenlerden yapılan izdüşümler gerekmektedir. Line komutu, çalışma noktaları arasında nokta-nokta bağlantısı ile eskizin çizimi için kullanılır. Yani, 3B eskizin izleyeceği yolu noktalar tanımlar. Dolayısıyla, Line ile 3B eskizlerin çizilebilmesi için bu noktaların uzayda tanımlanması gerekir. 13

Noktaları tanımlamak için değişik çalışma araçları vardır: Çalışma düzlemi, ekseni ve noktası. Bunlar kullanılarak, uzayda, 3B eskizin izleyeceği yol tanımlanır. Autodesk Inventor 6 da, çalışma noktasının bir başka seçeneği daha vardır: Grounded Work Point. ALTAR TEKNOLOJİ CAD-CAM-DNC Çözümlerinde Uzman Kuruluş www.altar.com.tr Bu seçenek, sabit çalışma noktalarının tanımlanması için kullanılır. Komuta girdiğinizde ilk olarak bir başlangıç noktası göstermeniz gerekir. Bundan sonra başlangıç noktası üzerinde eksenleri gösteren bir sembol yerleşir ve bir diyalog kutusu açılır: CAD Autodesk Inventor Series 7 AutoCAD Mechanical 2004 AutoCAD 2004 AutoCADLT 2004 Bu sayede, 3B eskizin geçeceği noktalar tanımlanır. Yapmanız gereken, eksenleri seçerek noktanın yeni yönünü/yerini saptamak ve istenirse tam değerini diyalog kutusunda girmektir. X, Y ve Z eksenleri yönünde mesafe girilerek, yeni noktanın yeri başlangıç noktasına göre tanımlanmış olur. Burada eksenler ile birlikte bir de düzlemler bulunur. Düzlemlerin anlamı şudur: Seçtiğiniz düzlemde noktanın yeri tanımlanır. Örneğin XY düzlemini seçerseniz, yeni noktanın yeri X ve Y yönündeki mesafeler ile gösterilir. Bu özellik sadece Autodesk Inventor 6 de vardır. Bend ise köşelerde yuvarlamalar oluşturmak için kullanılır. Bildiğiniz Fillet komutuna benzerdir. Yuvarlama yarı çapı tanımlanır ve köşeler bu yarı çapla yuvarlanır. Include Geometry diğer parçalardan seçilen kenarların/noktaların 3B eskiz ortamına izdüşürülmesini sağlar. Bu şekilde alınan geometriler, 3B eskizin çiziminde kullanılır. 3B eskizleri özellikle montaj ortamında çiziyorsanız, bu komut gerekli olacaktır. Diğer özellikler ise Autodesk Inventor 6 ya özgüdür. Bunlar arasında şunlar bulunur: Coincident : 3B eskizdeki noktaların diğer geometrilerin noktaları ile çakıştırılması için kullanılır. Show Constraint : Bu, 2B eskiz ortamındaki ile aynıdır. 3B eskiz üzerinde atanmış olan sınırlamaları göstermek için kullanılır. 3D Intersection : Bu önemli bir özelliktir. 3B eskizler, yüzeylerin kesişimlerinden türetilir. Bu eskizler, boru hatlarının çizimi dışında, örneğin Loft işleminde raylar olarak da kullanılabilir. Aşağıdaki şekil, yüzeylerin kesişimleri sonucu elde edilen 3B eskizleri göstermektedir: CAM DNC EdgeCAM for Autodesk Inventor 3-4-5 Eksen Freze, 2-C- Y Eksen Torna, 2-4 Eksen Tel Erezyon tezgahlarına uyumlu Kalıp ve Seri İmalat çözümleri için CNC Programlama Yazılımı. Predator DNC ile 2 CNC tezgahtan 256 CNC tezgaha kadar, remote download/ upload özelliklerine sahip, anahtar teslimi DNC sistem kurulumu. Altar Teknoloji Ltd. Şti. Büklüm Sokak 8/6 Ankara Tel: (312) 419 82 98 Faks: (312) 419 82 99 altar@altar.com.tr 14

AutoCAD Mechanical 6/Autodesk Mechanical Desktop 6 da parça listesindeki yazı karakterini ve stilini değiştirmek Parça listesi için farklı bir yazı karakteri ve stili tanımlamak istiyorsunuz; fakat parça listesi seçeneklerinde yazı karakteri bölümü değiştirilemiyor. Çözüm: 1. AMOPTIONS komutunu çalıştırın. 2. Standards sekmesinde Standard karşısındaki kutuya istediğiniz standart ismini girin. 3. Bir diyalog kutusu açılır ve yeni standardın önceden tanımlı hangi standarda göre oluşturulacağı sorulur. Buradan seçeceğiniz standardın özellikleri yeni standardınıza kopyalanır. Daha sonra istediğiniz özelliklerini değiştirebilirsiniz. 4. OK ile devam edin. DDSTYLE komutunu çalıştırın. 5. Burada parça listesi için kullanacağınız stili ve bunun yazı karakterini tanımlayın. 6. AMPARTLIST komutunu çalıştırın. Açılan diyalog kutusunda Properties seçin. 7. Style karşısından yeni stili seçin. Autodesk Inventor 6 da teknik resim görünüşlerini içeren IDW dosyasını, görünüşlerin oluşturulduğu parça/montajdan bağımsızlaştırmak IDW dosyasında bulunan teknik resim görünüşlerinin türetildiği parça/montaj dosyalarından bağımsızlaştırmak istiyorsunuz. Çözüm: Autodesk Inventor 6 da bu konuyla ilgili bir özellik yoktur. Bu işlemi ya parça/montaj dosyasının sabit diskteki konumunu değiştirerek ya da parça/montaj dosyasını silerek yapabilirsiniz. Autodesk Inventor 5.3/6 da bir montaj başka bir montaja yerleştirildiğinde parça renkleri kaybolabilir A montajını B montajı içerisine yerleştiriyorsunuz. Fakat, A montajındaki parçaların renkleri kayboluyor ve hepsi tek bir renk ile gösteriliyor. Çözüm: Bu sorunu engellemek için, parçalara renk bilgilerini parça modelleme ortamında atayın. Eğer montaj modelleme ortamında parçaların renklerini değiştirirseniz, bu renkler başka bir montaja yerleştirildiklerinde korunmaz. Autodesk Inventor 5.3/6 da bir montajı (IAM uzantılı dosyalar) STL formatında kaydetmek istiyorsunuz Autodesk Inventor ile modellenmiş bir montajı STL formatında kaydetmek istiyorsunuz. Çözüm: Normalde STL dosyaları sadece tek bir parça içerir. Bu yüzden birden çok parçadan oluşan bir montaj dosyasını doğrudan STL formatında kaydedemezsiniz. Ancak, bu montaj dosyasını, yeni bir parça dosyası (IPT) içine Derived Component komutu ile yerleştirirseniz, bunu STL formatında kaydetmek mümkün olur. AutoCAD, AutoCAD Mechanical, Autodesk Mechanical Desktop, Autodesk Inventor ve diğer adı geçen Autodesk yazılımları Autodesk Inc. in tescilli markalarıdır ve tüm hakları Autodesk Inc. ve lisans verenlere aittir. Adı geçen Microsoft ürünleri, Microsoft un tescilli markalarıdır ve tüm hakları Microsoft a aittir. SAYISAL GRAFİK, SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Limited Şirketi nin tescilli markasıdır. Autodesk yazılımları için güncelleme (update), yükseltme (upgrade) ve çapraz yükseltme (cross upgrade) sürümlerini geliştirmek, üretmek, satışa çıkartmak veya satıştan kaldırmak hak ve yetkisi Autodesk Inc. e aittir. SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Limited Şirketi Autodesk yazılımlarının Türkiye Dağıtıcısıdır. Yasal güvenceniz açısından lütfen Autodesk Yazılım Lisans Sözleşmesini okuyunuz ve lisans kaydınızı SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Limited Şirketi aracılığı ile yaptırınız. Satışta olan Autodesk güncelleme (update), yükseltme (upgrade) ve çapraz yükseltme (cross upgrade) yazılımları sadece lisans kaydını yaptırmış yasal kullanıcılara satılabilmektedir. 15