What's new in NX 11 Smarter decisions, better products.
CONTENTS 1. Fundamentals..3 2. Command, Tool, and Selection Enhancements...12 3. Sketching...44 4. New Modeling Commands..71 5. Convergent Modeling...85 6. Realize Shape...88 7. Assemblies...139 8. Drafting.149 9. Modeling Analysis Enhancements...190 10.Material Library Enhancements 197 11.PMI 205 12.Data Translation..229 13.CAM..234 14.Sheet Metal..244 Page 2
Fundamentals Page 3
FUNDAMENTALS Otomatik Application Değişimi Modelinizi açtığınızda NX artık en son kaydedilen application da tekrar açılır. Önceki versiyonlarda bu durum sadece No Part Durumlarında geçerliydi. Page 4
FUNDAMENTALS Parçalar Arası Geçiş Window Drop-down ile, çalışmalarınızı isimleriyle birlikte görsel olarak da listeleyebilirsiniz. Page 5
FUNDAMENTALS Parçalar Arası Geçiş ile modelleriniz arasında geçiş yapabilirsiniz. Ayrıca Switch Window komutunu da kullanabilirsiniz. Page 6
FUNDAMENTALS Selection NX 11 ile artık Lasso ve Rectangle seçim kriterlerine ek olarak Circle seçeneğini de kullanabilirsiniz. Page 7
FUNDAMENTALS STEP AP242 ISO Standard Data STEP files (.stp) STEP242 XML files (.stpx) STEP242 compressed files (.stpz) STEP242 compressed XML files (.stpxz) STEP AP242 standard NX ve diğer CAD programları arasında çalışılabilirliği arttırır. Page 8
FUNDAMENTALS Information Window Herhangi bir bilgiyi görmek istediğinizde yenilenen HTML formatındaki Information Window komutu kullanılabilir. Page 9
FUNDAMENTALS High Definition Role Nx arayüz görünümü 4K monitör yada yüksek çözünürlüğe sahip görüntü cihazları için en iyi duruma getirilebilir. High Definitation Presentation Rolü ile Ribbon bar boyutu %200 e,dialog box boyutları %200 e getirilir ve her bir icon boyutu default değerlerinden daha büyük boyutlarda ayarlanabilir. 128X128 pixel yüksek kalite iconlar oluşturulur. Page 10
FUNDAMENTALS Touchscreen Gesture Seçmek veya seçimi kaldırmak Nesneye tıklayın Çoklu obje seçimi Uzun basarak seçmek istediğiniz objeleri, Rectangle, lasso, circle ile seçebilirsiniz. Çoklu objelerin seçimini kaldırmak Tek parmağınızla görünümünde herhangi bir yer tutun ve diğer parmağınızla uzun basın ve bırakmak istediğiniz objeyi seçin Page 11
Command, Tool, and Selection Enhancements Page 12
Command, Tool, and Selection Enhancements Part Navigator Geliştirmeler Part Navigatore linkler eklendi. Wave Link ve ürün ara bilgileri eklenebilecek Durum sütununda bağlantı linkleri görülebilir: Parçaya ait dosyanın yüklenme durumu Özelliğin durumu, komut aktif mi yoksa bastırılmış mı bilgisi görülebilir. Parent interface sütunu ile ürün ara yüz adının linke bağlanarak görülebilmesi Bağlantılı özellikler ve bağlantılı ifadeler için ikinci düzey klasörlerle bağlantı kurulabilmesi Page 13
Command, Tool, and Selection Enhancements Optimize Face Komutu Geliştirmeler Hızlı bir şekilde kenarlara toleranslı bitişik yüzeyleri ve analitik olmayan yüzleri de dahil olmak üzere optimizasyon ihtiyacı muhtemel nesneleri seçmek için Optimize Face iletişim kutusunda Find Intetresting Faces özelliğini kullanabilirsiniz. Emphasize Faces and Edges seçenekler ile ilgili objeyi yüksek ve orta derecede vurgulayabilirsiniz. Ancak bu objeleri öncesinde topluca seçemezsiniz. Niçin Kullanmalıyım: Bu geliştirmeler özellikle kompleks parçalarda ve Karmaşık yüzeylerde çok kullanışlıdır. Artık yüzeyleri optimize etmek için tek tek seçmek zorun da değilsiniz. Nerede Bulabilirim: Uygulama Modeling Komut Arama İletişim Kutusu içerisindeki yeri Optimize Face Face group Find Interesting Faces Page 14
Command, Tool, and Selection Enhancements Delete Face Komutu Geliştirmeler Artık tek bir solid body veya sheet metali Delete Face komutu ile çoklu parçalara ayırabilirsiniz. Nerede Bulabilirim: Uygulama Komut Arama Modeling Delete Face Page 15
Command, Tool, and Selection Enhancements Hole Komutu Geliştirmeler Sembolik Vida Dişli Delik Açma Komutu Thread Hole komutunu kullanarak sembolik vida dişli delik açabilir. Keep Tool ayarlarıyla delik hedef geometride devam eder. Önceki versiyonlarda Keep Tool seçim kutucuğu seçili değilken delik kayboluyordu. 3. Deliğin dişi (2) body geometride aktarılır. Komutun İşleyiş Örneği: 1. Thread Hole ayrık geometrilerde oluşturulabilir. (Boolean = yok). 2. Thread Hole hedef (1) de boşaltma yapmak isteyelim ve Keep Tool = Deliğin derinliğini belirtme Hole komutu içerisinde deliğin derinliğini ayarlayabilirsiniz: Cylinder Bottom *silindirik kısmın derinliğinin ayarlanabilmesini sağlar. Cone Tip *deliğin derinliğinin conik uç bağlantısına kadar ayarlana bilmesini sağlar Nerede Bulabilirim: Page 16 Uygulama Komut Arama İletişim Kutusu içerisindeki yeri Modeling Hole Dimensions group Depth To list
Command, Tool, and Selection Enhancements Draft Body Komutu Geliştirmeler Draft Body komutunda aşağıdaki yenilikler bulunmaktadır: Dinamik ön izleme seçeneği Ayrılmış nesne olarak kullanma seçeneği Hatalı öğeler Dinamik Ön İzleme Yeni ön izleme seçeneklerinde draft efektinin nasıl görülebilecek. Yeni referans kenarları mavi renkte oluşacak. göründüğü anlık Page 17
Command, Tool, and Selection Enhancements Draft Body Komutu Geliştirmeler Komut default ayarları olarak seçilidir. Ok veya Apply tuşlarını kullandığınızda modeli günceller. Ayrılmış Nesne Olarak Kullanma Seçeneği Ayrılmış nesneye draft verme seçeneği kullanılarak (Use Drafted Body as Parting Object ) hızlı bir şekilde referans objeye ve ayrılmış objeye draft verilebilir. Page 18
Command, Tool, and Selection Enhancements Hatalı Öğeler Draft Body komutu çalışmadığında hataya sebep olan hatalı öğeler belirtilir. Hataya neden olan kenarlar ve yüzeyler kırmızı renkte görünür. Mesaj kutusu açılır ve olası çözüm önerisini görebilirisiniz Nerede Bulabilirim: Uygulama Modeling Komut Arama Draft Body Page 19
Command, Tool, and Selection Enhancements Face Blend Komutu Geliştirmeler Face Blend komutu geliştirildi: Trim and Sew Options düzenlendi. Blend yarıçapları arasında yüzey üzerinde segmentler ekleyerek daha hassas sonuçlar da blendler üretebilirsiniz. Yüzeyler üzerinde daha sağlam ve basit akışlarla daha az düğüm noktaları ve segmentlerle blendler elde edebilirsiniz. face blendler de kesişim bölmelerinin kalitesi arttırıldı, daha iyi bir yüzey kalitesini ofset ve blend kalınlıklarını değiştirerek elde edebilirisiniz. Nerede Bulabilirim: Uygulama Modeling Komut Arama Face Blend Face Blendlerin kesişiminde segmentler azaltılarak = daha iyi kalınlık ve ofsetlendirme Page 20
Command, Tool, and Selection Enhancements Expressions Komutu Geliştirmeler Expressions komut kutusu yeni düzenlemeler oluşturmanıza, eklemeler yapmanıza ve yönetmenize olanak sağlar. Expressionlarınız çok daha etkin oluşturabilirsiniz. Page 21
Command, Tool, and Selection Enhancements Expressions Komutu Geliştirmeler Gelişmiş Expressions komut penceresinde verileri tabloya işleyebilirsiniz; Expression ismini ve formülünü direk editleyebilirsiniz. Etkili ve editlenebiliir expression sütunları oluşturulabilir. Yeni drop-downlar ekleyebilirisiniz. Örneğin birimler ve tipleri de yazabilirisiniz. New Expression komutunu kullanarak yeni expressionlar ekleyebilirisiniz. Expressionları yönlendirebilir ve gruplandırabilirisiniz. yeni sıralama listesi özeliğiyle expressionları kontrol ederek görüntüleyebilirsiniz. Ayrıntılı filitreleme aracıyla ilgilendiğiniz expressionu hızlıca bulup düzeltmeler yapabilirisiniz. Mantıksal Dizayn Listesi Feature Parameter Part Attribute Object Attribute Interpart Expression Nerede Bulabilirim: Uygulama Komut Arama Modeling, Assemblies Expressions Page 22
Command, Tool, and Selection Enhancements Derivide Curves Komutu Geliştirmeler Advanced Curve Fit seçeneği ile combine projection ve composite curve komutlarına ulaşılabilir. Derece ve segmentleri belirtmede kullanılır. Çıktı curveleri daha kolay kontrol edebilir ve daha düzgün curveler elde edebilirsiniz. Nerede Bulabilirim: Uygulama Modeling Composite Curve Komut Arama Combined Projection İletişim Kutusu içerisindeki yeri Settings group Advanced Curve Fit Page 23
Command, Tool, and Selection Enhancements Section Surface Geliştirmeler Section Surface komutu gelişmeler aşağıdaki gibidir: Yüzey seçenekleri arasında Linear ve Circular olarak iki modu mevcut o Linear Modu İçin: Point Angle Center Point Center Tangent Not. Bu özellik önceki versiyonlar içerisinden yenilenmiştir. Tangent Tangent Tangentpoint Tangent o Circular Modu İçin: Tangent Tangent Radius Page 24
Command, Tool, and Selection Enhancements Section Surface Geliştirmeler Split Output along Guide seçeneğinde segmentler ve yüzeyler seçilerek ve seçim kutucuğunun tiklenmesi durumunda temel yüzey üzerinde takip edilecek bölümler belirtilebilir. Linear--Split Along Guide Off Linear--Split Along Guide Circular Type, Two Point Slope Mode şimdi By Face ile eğim kontrolü mevcut Uygulama Modeling Nerede Komut Arama Bulabilirim: Section Surface Page 25
Command, Tool, and Selection Enhancements Variationel Swep Komutu Geliştirmeler Variational Sweep komutu güncellendi ve referans yol geometrisi kesitinin süpürülmesi eklendi. Çoklu katı geometriler oluşturulabilir. İkincil kesit ölçüleri çok kolay editlenebilir. Manuel sabitleme metodu ile numaralı seçimlendirme yapılabilir. Bölmeli geometriler için kesişim curvelerininin seçimi yapılabilir. Project Curve komutunun tekrar kullanımı yapılabilir. Part Navigator içerisinde kayıtlı yüzey analiz fonksiyonlarına erişim yapılabilir. Bölüm seçenekleri tekrar eklendi. Play mod kullanılarak Once, loop veya Retrace belirtilebilir. Yol boyunca tekrar eden artışları belirtilebilir. Tüm bölmelerde ileri, geri veya tekrar eden adımlar. Uygulama Modeling Nerede Bulabilirim: Komut Arama Variational Sweep Page 26
Command, Tool, and Selection Enhancements Trim Sheet Komutu Geliştirmeler Trim Sheet komutu güncellendi böylelikle trim sınırları laminar kenarlar boyunca düzlem veya sınır objeye bağlı olarak uzayabiliyor. Page 27
Command, Tool, and Selection Enhancements Replace Face Komutu Geliştirmeler Synchronous Modeling komutlarından Replace Face komutu ile laminer sınırlar da bir veya birden daha fazla açılıkları içeren serbest kenarlı yüzeyleri bitişik olmayan yüzeylere yansıtmayı sağlar. Aşağıdaki örnekte mavi renkte delikli yüzey ile arkasındaki gri renkteki yüzeyin arasında boşluk bulunurken Replace face ile yansıması alınabilir. Nerede Bulabilirim: Uygulama Modeling Komut Arama Replace Face Page 28
Command, Tool, and Selection Enhancements Edge Selection Geliştirmeler Curve Rule komutunda kenarları seçmek için iki yeni seçim seçeneği var: Feature Intersection Edges seçeneği ile aşağıdaki komutları kullanım sırasında kesişim kenarlarının seçimine imkan tanıyor. o o o o o o Composite Curve WAVE Geometry Linker Composite Curve Offset Curve in Face Face Blend* Project Curve Chamfer o o o o o Studio Surface Through Curves Through Curve Mesh Trim Sheet Extend Sheet Page 29
Command, Tool, and Selection Enhancements Edge Selection Geliştirmeler Sheet Edges seçeneği ile trim Sheet komutunun kullanımında Curve Rule komutu eklenebilir. Niçin Kullanmalıyım? Dizayn akışı içerisinde izole kesişim kenarlarının ve düzlem levha kenarların seçiminde Curve Rule komutu yardımıyla seçimleri filitreleyerek daha kolay ve hızlı yapabilirsiniz. Nerede Bulabilirim: Uygulama Modeling Ön Şart çalışması gerekli komutlar Composite Curve WAVE Geometry Linker Composite Curve Offset Curve in Face Project Curve Face Blend Chamfer Studio Surface Extend Sheet Through Curves Through Curve Mesh Trim Sheet Page 30
Command, Tool, and Selection Enhancements Aero Rib ve Aero Flange Komutları Geliştirmeler Aero Rib ve Aero Flange komut kutusu içerisinde: Boolean grup Length End seçeneği Reverse Direction seçeneği Align with Guide Face seçeneği Nerede Bulabilirim: Uygulama Modeling Komut Arama Aero Rib, Aero Flange Aero step komutu geliştirmeler Bu komut ara geçiş rampalara ve blendlere adım eklemek için kullanılır. Rude Ramp Variable offset Ramp Extend to Selected (Basamak-adım metodu) Blend örnek flange Bordası Page 31
Command, Tool, and Selection Enhancements Aero Step Komutu Geliştirmeler Blend Geçişi Ruled Ramp Geçişi Variable Offset Ramp Geçişi Niçin Kullanmalıyım? Basamaklı geçişlerin olduğu ve sıkıştırma ve genişletme işlemlerinin yapıldığı sektörlerde iş akışını kolaylaştırıp hızlandırır. Nerede Bulabilirim: Uygulama Modeling Komut Arama İletişim Kutusu içerisindeki yeri Aero Step Depth group Step Method and Step-wall Method Page 32
Combine - Combine komutu birden fazla kesişen sheet body objelerini kırpmak ve birleştirmek için kullanılır - Sheet body parçalarının kesişimlerinde kalan kapalı hacim bu komut sayesinde hızlıca bulunabilir. Page 33
Highlight Original - Highlight original seçeneği kapatılıp açılarak unsurların eski görünüşlerinin grafik ekranda gösterilmesi ayarlanabilir. Page 34
Transfer Attributes - Önceki versiyonlarda uygulanan trim işlemlerinde sonra oluşan yeni katı modelin attribute ları sıfırdan oluşuyordu. - Yeni versiyonda katı model veya yüzey özellikleri trim işlemlerinde sonra da saklanmaktadır. Bu ayar aşağıda ki komutlar için geçerlidir. Divide Curve Divide Face Split Body Page 35
Remove Parameters - Eski versiyonlarda remove parameters komutu kullanılarak bir gövdenin parametreleri silinirse buna bağlı olan Sketch ilişkileride silinmekteydi. - 11.0.1 versiyonuyla beraber remove parameters komutu kullanılsa dahi Sketch ilişkileri kopmamaktadır. Page 36
Draft Body - Draft body komutu kullanıldığında belirtilen vektör yönünde ters açıda kalan bölgeler varsa bunlar kullanıcıya gösterilmektedir. Page 37
Extrude Geliştirmeleri - Extrude komutu içerisinde varolan until next, until selected, until extended ve through all seçenekleri açık profil kesitlerinde de artık çalışmaktadır. Page 38
Face Blend Geliştirmeleri - Edge blend komutu içerisinde gelen Feature Intersection Edges özelliği yeni versiyonla beraber face blend komutu içerisinde eklendi. - Bu özellik otomatik olarak unsur kesişimlerini yakalayarak blend atma süresini önemli ölçüde kısaltır. Page 39
Emboss Body Geliştirmeleri - Hem sheet body hem de solid body lerle kabartma yapılabilir. Page 40
Emboss Body Geliştirmeleri - Birden fazla tool body seçilerek kabartma yapılabilir. Page 41
Convergent modeling Geliştirmeleri - Convergent faceted bodies komutu aşağıda ki komutlarlada çalışabilmektedir. Delete Body Combine Deviation Gauge Multipatch Alignment Draft Analysis Replace Feature Best Fit Alignment Check Wall Thickness Divide Face Point Set to Point Set Alignment Page 42
Additive Manufacturing - Additive Manufacturing modülü 3 boyutlu yazma prosesi oluşturulmasına olanak sağlar. - Bu modül ile parça desteklerini, baskı kurulum düzeneğini ve yazım stratejileri planlanabilir. Page 43
Sketching Page 44
Çizimlerin Oluşturulması ve Yeniden Kullanılması Bu Nedir? NX çizimi, bir modele daha kolayca yerleştirebilmeniz ve farklı bir düzleme ekleyebilmeniz için genişletilip geliştirilmiştir. Çizim Oluşturma Create Sketch iletişim kutusu, kullanılabilirlik ve uyum için basitleştirilmiştir. Şu an için yalnızca iki Plane yöntemi vardır: Çizim o o Çizim yönlendirmesini hızlı bir şekilde tanımlamak için Inferred yöntemini kullanın. Çizim yönlendirmesini ve kökenini tamamıyla kontrol etmek için New Plane yöntemini kullanın. Çeşitli vektör yöntemlerini kullanarak Sketch Orientation tanımlayabilirsiniz. Bir noktayı belirleyebilmeniz veya çalışma parçası kökenini projelendirebilmeniz için Sketch Origin seçenekleri genişletilmiştir. Settings grubu çıkarılmıştır. Page 45
Çizimlerin Oluşturulması ve Yeniden Kullanılması Koordinat Sisteminde Çizim Hazırlama Artık bir referans koordinat sisteminde daha kolay bir şekilde çizimi yapabilirsiniz. NX, kısa yol araç çubuğunda ve menüde referans koordinat sisteminde çizim oluşturma komutlarını göstermektedir. Çizimlerin Farklı Düzlemlere Yeniden Eklenmesi Reattach Sketch iletişim kutusu, Create Sketch komutu ile aynı seçenekler ile genişletilmektedir. Bir taslağı yeniden eklediğinizde, New Plane yöntemi varsayılan Sketch Plane yöntemidir. Page 46
Bir Taslağın İlk Olarak Ölçeklendirilmesi Bu Nedir? Ortak çizim iş akışı, ilk olarak bir şeklin taslağını çizmek ve daha sonra ebadı kontrol etmek için sürüş boyutlarını eklemektir. Önceki sürümlerde, ilk sürüş boyutunun büyük bir değişikliğe yol açması halinde, taslağın genel şekli değişiyordu. Şimdi NX, çizimlere otomatik ve manüel ölçek yöntemi sağlamaktadır. Çizimlerin Otomatik Olarak Ölçeklendirilmesi İlk mesafe, yarıçap veya çapı sürüş boyutunu ekleyince, NX genel şekli ve çıkarımsal geometrik kısıtlamaları korurken, taslağı otomatik olarak o değere ölçeklendirir. Çizim, yalnızca bir kez ölçeklendirilir. Daha sonra eklediğiniz veya değiştirdiğiniz boyut, herhangi bir sürüş boyutu gibi hareket eder. Page 47
Bir Taslağın İlk Olarak Ölçeklendirilmesi Ön Şartlar: Taslağınız, NX in çıkarımda bulunabileceği gibi sadece basit geometrik kısıtlamaları içermelidir. NX in çıkarımda bulunabileceği kısıtlamaları bulmak için, Inferred Constraints and Dimensions iletişim kutusunu açın. Çizim tercihi Scale on First Driving Dimension açılmalıdır. Çizimlerin çizilmesi, 2B bileşenler içeremez. Çizim; dış eğri, kenar veya referanslara yönelik geometrik kısıtlamalar içeremez. Çizim, tarih eğrileri içeremez. Page 48
Bir Taslağın İlk Olarak Ölçeklendirilmesi Çizimleri manüel olarak ölçeklendirmek için, yeni 2B Senkronize Teknoloji komut Scale Curve kullanın. Bunu Neden Kullanmalıyım? Bu seçeneği, tek boyutla taslağınızın tamamının ebadını değiştirmek için kullanın. Bunu Nerede Bulurum? Command Finder Sketch Page 49
Aktif Boyut Genişletmeleri Bu Nedir? Aktif boyutlarını dinamik olarak düzenleyebilmeniz ve tasarım amacını kontrol etmek amacıyla daha iyi görüntüleyebilmeniz için, aktif boyutları genişletilmektedir. Aktif Boyutunu Yerleştirme Çizim geometrisini değiştirdiğinizde, NX artık geometrili boyutları hareket ettirmektedir. Yeni davranış, geometriye görece boyutların yerini değiştirerek taslağın daha iyi görünmesini sağlar. Not NX in önceki sürümünden boyutları geometriye görece hale getirmek için, boyutu düzenleyin ve yeni bir köken noktası seçin. Page 50
Aktif Boyut Genişletmeleri Boyut Değerlerinin Dinamik Olarak Ayarlanması Edit Parameters iletişim kutusunu kullanarak, sürüş boyutunu düzenlemek için sürüş boyutuna sağ tıklayabilirsiniz. Modelinizi tasarlarken, boyutun değerini dinamik olarak ayarlamak ve taslağını şekillendirmek için kaydırıcı çubuğu da kullanabilirsiniz. Başka bir boyutu düzenlemek için iletişim kutusunu açık bırakın ve grafik penceresi veya iletişim kutusundaki boyutu seçin. Page 51
Aktif Boyut Genişletmeleri Kullanıcı Ara Yüzünün Genişletilmesi Çiziminize bir boyut ekleyip, bir eklenti noktası seçtiğinizde, boyut eklenti noktaları için ekrandaki nesne işlemeleri görünür. Ekrandaki işlemeler veya işleme etiketlerinden birini seçtiğinizde, ekrandaki işleme ile ilişkili boyut iletişim kutusundaki seçim adımı aktif hale gelir; böylece eklenti noktasını yeniden seçebilirsiniz. Page 52
Otomatik Boyut Genişletmeleri Bu Nedir? Otomatik boyutları daha kullanışlı hale getirmek için işlevsellik eklenir. Otomatik Boyutların Saklanması ve Gösterilmesi Otomatik boyutların çeldirici ve kafa karıştırıcı olduğunu düşünürseniz, istediğiniz zaman bunları saklayabilir ve gösterebilirsiniz. Bunu yapmak için, Display Sketch Auto Dimensions seçeneğini kullanın. Page 53
Otomatik Boyut Genişletmeleri Otomatik Boyut Yerleştirme Çizim geometrisini değiştirdiğinizde, otomatik boyutlar artık geometri ile hareket eder. Bu da ekran karmaşıklığını azaltır ve böylece siz çizim boyutlarını daha iyi anlayabilirsiniz. Daha önceki sürümlerde, bu boyutların konumu statik idi ve NX, uzun kılavuz çizgiler gösteriyordu. Page 54
Otomatik Boyut Genişletmeleri Otomatik Boyut Değerlerinin Dinamik Olarak Ayarlanması Edit Parameters iletişim kutusunu kullanarak, otomatik boyutu düzenlemek için otomatik boyuta sağ tıklayın. Ayrıca boyutun değerini dinamik olarak düzenlemek için kaydırıcı çubuğu da kullanabilirsiniz. Kaydırıcı çubuğu hareket ettirdikçe, NX çizimi hareket ettirir. Aşağıdakileri yapmak için kaydırıcı çubuğu kullanın: Çiziminizin tasarım amacının kontrol edilmesi. Otomatik boyutun sürüş boyutuna dönüştürülmesi. Page 55
Çizim İlişkileri Tarayıcı Bu Nedir? Yeni bir tarayıcı size daha fazla bilgi vermek için eklenir. Yeni kısıtlama tipleri mevcuttur Çizim İlişkileri Tarayıcı Çizim nesneleri sorgulamak için çizim İlişkileri tarayıcı komutunu kullanın. Tarayıcıda, ilişkili kısıtlamaları, boyutları ve dış başvuruları görebilirsiniz. Düzenleme seçenekleri için eğri veya kısıtlamaya sağ tıklayın. Page 56
Dik ve Yay Teğet Türetilmiş Eğrilerle İlişkilendirebilme Birden fazla dik çizgiye verilebilir. Birden fazla çizgiye tanjant verilebilir. Bu tür eğrileri ilişki yaratma yay eğrilerinin örneğin yansıtma eğriler ve kesişim eğriler. Nx de Çizgiyi Eğri boyunca kontrol noktasında teğetliğini koruyarak hareket ettirebiliyorsunuz. Page 57
Dikey ve Yatay Hizalama Noktaların Hizalanması Artık doğrudan puan veya köşe yatay ve dikey hizalama kısıtlamaları oluşturabilirsiniz. Referans eğrileri uyum için gereklidir. Ayrıca çizgi ve yay orta noktası doğrudan kısıtlamaları ve boyutları oluşturabilirsiniz. Neden Bunu Kullanmalıyım? NX önceki sürümlerinde bir yatay ya da dikey referans çizgisi bu kısıtlamaları oluşturmak için gerekli oluyordu. Şimdi doğrudan referans eğrisi olmadan noktalarına kısıtlaması uygulayabilirsiniz. Page 58
Çizim Eğrileri Değiştirme Bu Nedir? Çizimlerinizi Kolayca ve dinamik sürükleyebilir ve düzenleme eğrilerini kroki olarak şekillendirebilirsiniz. Eğrileri Sürükleme Eğer eğrileri sürüklediğinizde, gerçek eğri gerçek zamanlı Olarak sürüklenir. Page 59
Çizim Eğrileri Değiştirme Yayları Sürükleme Yayları sürüklerken NX artık arkları da döndürür. Page 60
Çizim Eğrileri Değiştirme Düzenlemeye Kısıtlı Eğriler Artık kısıtlı eğrileri düzenleyebilirsiniz. Düzenlemelerinizin potansiyel mevcut ilişkileri kaldırmak için, NX bir uyarı mesajı görüntüler. Bunları düzenlemek için kısıtlı eğrileri çift tıklatın. Önceki sürümlerde, kısıtlanmış eğrileri düzenleme olmazdı. NX düzenleme sonrasında geçerli olan kısıtlamaları koruyacaktır. Page 61
Spline Oluşturma Bir çizim oluşturduğunuzda veya eğriyi düzenlediğinizde şimdi daha kolay spline noktaları kontrol edebilirsiniz. Page 62
Spline Oluşturma Noktalardan Geçerek Through Points spline oluşturmak için varsayılan türüdür. Bu eğri Noktalarından Geçerek Through Points oluşturduğunuzda, bağlı G1 korumak (Tanjant) süreklilik ve bağlı G2 (Eğrilik) herhangi bir belirleyici noktada süreklilik. Düzgün olmayan ölçüyü uygulayabilirsiniz Non-uniform Scale çizim ilişkileri By Poles splines. Tanımlama noktası Defining Point Snap seçeneği Sınır çubuğuna eklenen, böylece spline ve yüzeylerin noktaları tanımlayarak yapışabilir. Oluşturmak veya bir noktayı seçmek için izin komutları, Spline Tanımlama Noktası Spline Defining Points seçenek noktası listesinde kullanılabilir. Bu bir eğri üzerinde belirleyici noktaları seçmenize olanak sağlar. Page 63
Ölçek Eğrisi Bu Nedir? Ölçek eğrisi 2D senkron komutları eklendi. Ölçek Eğrisi Manuel olarak seçilen ölçek açısından seçilen eğrileri veya tüm eğrileri büyütmek için 2D Senkron Teknoloji Ölçek Eğrisi komutunu kullanın. Gerektiğinde NX otomatik komşu eğriler ayarlar. Bir yüzdesi veya sabit bir değer olarak dinamik ölçeklenebilir, ya da seçilen bir boyuta dayalı ölçülenebilir. Diğer 2D Senkron Teknoloji komutları gibi, bu komut istenen değişikliği yapmak için gerekli olan çelişkili kısıtlamaları veya boyutlarını siler. 3D eğrileri, parça kenarları ve puan benzer işlevleri gerçekleştirir Ölçek Eğrisi komutu da Modelleme uygulamasında mevcuttur. Page 64
Curve Finder Genişletmeleri Bu nedir? Curve Finder seçenekleri, çizim gruplarını rijit gruplar olarak hareket ettirebilmeniz için genişletilmektedir. Bu örnekte, ayrı çizim gruplarındaki iki şeklin kolineer eğrileri vardır. Curve Finder Collinear a ayarladığınızda ve daha sonra seçilen eğrileri hareket ettirdiğinizde, dikdörtgenin yüksekliği diğer grubun üst eğrilerini içerecek şekilde değişir. Curve Finder Collinear Sketch Group ayarladığınızda ve daha sonra seçilen eğrileri hareket ettirdiğinizde, dikdörtgen çizim grubu kolineer eğriler ile birlikte hareket eder ve boyutları korunur. Page 65
Curve Finder Genişletmeleri Neden Bunu Kullanmalıyım? Hızla konumlandırmayı kontrol edebilirsiniz katı çizim grupları değiştirmeden kullanabilirsiniz., grubu boyutlarını Page 66
Part Navigator Sketch Özellikleri Bu Nedir? Part Navigator ve bağlam menülerinde çizim özelliklerin ekran taslaklara kullanılabilirlik geliştirmeleri dahil değiştirilir. Part Navigator Durum Menüleri Part Navigator çizimler için durum menüleri yeni çizim komut geliştirmeleri desteklemek için modifiye edilmiştir. Edit Parameters etkileşimli boyutları düzenlemek için aktif Edit Sketch Dimensions iletişim kutusu açar. Make Datums Internal kaldırıldı. Make Datums External yeni çizimler için kaldırılır. Page 67
Part Navigator Sketch Özellikleri Çizim bağımlılıkları gösteriliyor Nerede bulabilirim? Bu seçenekler Part Navigator kısmında mevcuttur. Çizim etkin olmadığında bile zaman Part Navigator çizim özellikler için ayrıntılı bağımlılıkları görüntüleyebilirsiniz. Çizim özelliği için, eğer varsa, Detailed View düzlemi listelemek için Görünüm seçeneği, referans yönü, kökeni ve dış referanslar açın. Page 68
Sketch Özellikleri Geliştirmeleri Bu Nedir? Aşağıdaki gibi Çizim Tercihleri performans ve ayarları geliştirilir: Bir çizim yeterince büyük olduğunda, NX otomatik olarak yüksek performanslı seçeneğine aşağıdaki ayarları değiştirmenizi ister: Create Inferred Constraints / İlişkiler Yaratma Continuous Auto Dimensioning / Aralıksız Otomatik Boyutlandırma Display Object Color / Görüntü Obje Rengi Display Object Name / Görüntü Obje İsmi Display Vertices / Görüntü Tepesi Display Degree-of-Freedom Arrows / Görüntü Derece-Arasında-Özgür Oklar Page 69
Sketch Özellikleri Geliştirmeleri Ayrıca ayarları elle yapabilirsiniz. Güncelleme ipuçları içinde Customer Defaults iletişim kutusu, yüksek performanslı seçeneği açık olan ayarları gösterir. Çizim eğri köşelerini görüntülemek için Display Vertices seçeneği mevcuttur. Neden Bunu Kullanmalıyım? Daha kolayca büyük çizimler ile çalışmak için çizim performansını artırabilir. Page 70
New Modeling Commands Page 71
Swept Volume Swept Volume komutu belirlenen yol üzerinde seçilen katıyı süpürerek boşaltma veya kesişiminden yeni katı oluşturur. Süpürülen katıya farklı oryantasyonlar verilebilir. Page 72
Swept Volume Süpürme katısı olarak basit şekiller kullanılabilmekle beraber daha karmaşık şekillerde komutla beraber kullanılabilir. Süpürme katısının tek bir katı model olması gerekmektedir ve içerisinde herhangi bir delik veya boşluk bulunmamalıdır. Page 73
Renew Feature Renew Feature komutu eski versiyonlarda oluşturulmuş komutları yeni versiyon da aynı parametrik değerleri kullanarak tekrar oluşturur. Bu komutu uygulanabileceği diğer komutlar aşağıda ki gibidir. Edge Blend Offset Curve in Face Trim Body Face Blend Offset Surface Blend Corner Intersection Curve Thicken Draft Body Law Extension Trim and Extend Fill Surface Split Body Variational Sweep Trim Sheet Combined Curve Projection Not: Bu komut NX 8.0 ve sonraki versiyonlarda oluşturulan komutlarda çalışmaktadır. Page 74
Feature Replay Feature Replay komutu tasarım aşamalarını sinematik olarak tasarımcıya gösterir. Eski versiyonlarda bulunan Feature Playback ve Automatic Feature Replay komutlarının ismi değiştirilerek Feature Replay olmuştur. Komuta gelen yeni özellikler aşağıda ki gibi sıralanabilir. Akıcı bir video akışı sağlanmıştır. Part Modules ve User Function ile oluşturulan unsarlarda artık desteklenmektedir. Oynatma hızı ayarlanabilmektedir. Durdurup tekrar devam etmek için Play ve Pause butonları eklenmiştir. Page 75
Isocline Curve Isocline Curve komutu extract curve komutunun içerisinden çıkarılarak ayrı komut haline getirildi. Komut formlu yüzeyleri belirli açılarda kesişim çizgileri çıkarmaya yaramaktadır Özellikle kalıpçılıkta ayrım hattını belirlemek için kullanılan komutun ara yüzü daha kullanışlı bir hale getirilmiştir. Page 76
Scale Curve Scale Curve komutu model kenarlarını, model içinde bulunan çizgi ve noktaları ölçeklendirmeye yarayan yeni bir komuttur. Scale curve hem uniform hem de nonuniform seçenekleriyle kullanılmakla beraber XYZ vektörleri yönünde de ölçeklendirme yapılabilir. Transform komutu içerisinde bulunan scale komutu çizgilerin parametrelerini silmekteydi. Scale curve komutu ile parametreler korunmaktadır. Page 77
Scale Curve Scale Curve komutu hem Sketch içerisinde hem bir unsur olarak modeling komutları içerisinde bulunmaktadır. Scale Curve - Modeling Yeni bir unsur oluşturur. 3 boyutlu ölçeklendirme yapar. Uniform veya non-uniform olarak çalışır. Yeni çizgiler oluşturarak ölçeklendirir. Scale Curve - Sketch Sketch unsurunun içinde çalışır. 2 boyutlu ölçeklendirme yapar. Uniform ölçek verir Varolan çizgileri taşıyarak ölçeklendirir. Page 78
Spine Curve Spine Curve komutu seçilen düzlem normallerinden geçen eğri oluşturmanızı sağlar. Oluşturulan çizgi sayesinde yüzey topolojisine uygun olarak kesilebilir. Page 79
Flattening and Forming Flattening and Forming komutu formlu 3 boyutlu yüzeylerinizi hızlı ve etkili bir şekilde düzlemsel yüzey haline getirmektedir. Yüzeyi düzleştirmekle beraber yüzey üzerinde bulunan çizgi ve noktalarında açınımları alınabilmektedir. Page 80
Flattening and Forming Flattening and Forming komutu açınım sırasında bozulmalarında görülebileceği 3 farklı render seçeneği de sunmaktadır. Length: Tek boyutsal bozulma Area: Düzlemsel bozulma Angle: Yerel UV yönlerinde ki açılarda ki bozulma Page 81
Reference Point Cloud Reference Point Cloud komutu büyük nokta bulutu dataları saklamak için kullanılan. pod formatında ki dosyaları NX içerisinde açmanızı sağlar. Bu nokta bulu üzerinden aşağıda ki komutlar kullanılarak ölçü alınabilir. Measure Distance Measure Simple Distance Measure Angle Page 82
Variable Offset Face Variable Offset Face komutu seçilen yüzey bölgelere ayrılarak farklı ofsetler verilebilir. Offset verilmeyen yüzeyler ise istenirse aynı formda kalabilir veya ötelenmiş olan yüzeylere uyarlanabilir. Page 83
Facet Body from Body & Make Solid Facet Body from Body komutu tasarımınızda bulunan sheet veya solid body leri facet modelle çevirir. Parametrik parçaları nokta bulutuna çevirmek için kullanılır. Make Solid komutu facet veya kapalı sheet body leri katıya çevirmek için kullanılır. Page 84
Convergent Modeling Page 85
Convergent Modeling Convergent seçeneği kullanıcının elinde bulunan nokta bulutu. stl datayı doğrudan katıya dönüştürmek için kullanılan bir özelliktir. Nokta bulutu kullanılabilir bir katıya çevrildiğinden dolayı katı kesme, boşaltma ve birleştirme işlemleri için kullanılabilmektedir. Page 86
Convergent Modeling Convergent opsiyonu 2 şekilde elde edilebilir. NX içene import edilen.stl data Convert Facet Body komutu ile dönüştürülebilir.stl data import edilirken Import STL File komutu içerisinde ki seçeneklerden convergent seçilebilir. Page 87
Realize Shape Page 88
Basit Yüzey Segmentasyon Primitive Shape komut şimdi primitve modellerin her türlü segmentasyonunu belirlemenizi sağlar. Segment tanımlamanın her biri ilk şekle dayanmaktadır. Page 89
Basit Yüzey Segmentasyon Basit Yüzey Silindir Segment veri girişi örneği Linear = 2 Circular = 6 Kütük Linear X = 1 Linear Y = 2 Linear Z = 3 Daire Circular = 6 Dikdörtgen Halka Linear X = 2 Linear Y = 3 Radial = 8 Circular = 4 Page 90
Basit Yüzey Segmentasyon Sphere basit bir özel alt bölümü kullanan durum yerine segmentasyon Subdivsion seviyeleri de her iki yönde de yarı subdivsion düzeyi her bir kafes yüzü bölünmesi ile belirlenir. Subdivision Level = Base 6 kafes yüzleri Subdivision Level = First 24 kafes yüzleri Page 91
Basit Yüzey Segmentasyon Subdivision Level = second 96 kafes yüzleri Neden Bunu Kullanmalıyım? Subdivision modelleme başlamak için doğrudan gelen daha basit bir kafes ağı oluşturulabilir. Page 92
Komut Geliştirmeleri Şekil komutları NX de yapılmıştır. Delete Delete Cage önceki sürümlerdeki komut şimdi Delete olarak adlandırılır ve simge güncellenir. Artık kafes geometri dışındaki geometrileri silebilirsiniz. Cage faces Cage edges Cage vertices Cage polylines Analysis objects Construction geometry Page 93
Komut Geliştirmeleri Fill Simetrik Modelleme modun da, Fill komutu artık simetrik ayna düzleminde açık kafes kenarlarını birleştirmeyi sağlıyor. Simetrik Birleştirme kapalı kenarlar Page 94
Komut Geliştirmeleri Simetrik Birleştirme açık kenarlar Merge Face Açık kenarları yüzleri birleştirirken, açık kenarları artık bir kenarından birleştirilir. Bu gereksiz kafes karmaşıklığı önlemek için yardımcı olur. Page 95
Komut Geliştirmeleri Açık kenarları kafes yüzleri birleştirilecek Page 96 Önceki sürümlerde ki sonuç V11 sonuç
Komut Geliştirmeleri Bridge Face Artık açık kenarları yüzeylerden köprü oluşturabilirsiniz. Page 97
Komut Geliştirmeleri Continuity control Şimdi aşağıdaki oluşturma komutları kullanırken düz veya keskin seçilen kenarların sürekliliğini belirtebilirsiniz: Fill Bridge Face Extrude Cage Revolve Cage Loft Cage Sweep Cage Süreklilik seçenekleri ile Ayarlar grup komutları iletişim kutuları eklendi. Page 98
Komut Geliştirmeleri Neden Bunu Kullanmalıyım? Modelin verimliliğini artırmak için bu komut donanımları kullanın. Nerede Bulabilirim? Application / Uygulama Modeling Task environment / Görev ortamı NX Realize Shape Command Finder / Komut Bulucu Delete, Fill, Bridge Face, Extrude Cage, Merge Cage, Revolve Cage, Loft Cage, Sweep Cage Location in dialog box / İletişim kutusunda konumu Settings group / Ayarlar grup Page 99
Seçim Geliştirmeleri NX Realize Shape iş akışları aşağıdaki alanlarda geliştirilmiştir: Seçim amacı Snap noktası seçenekleri Otomatik deseleksiyon Seçim amacı Seçim Kural listesi için üç yeni seçenek vardır. NX Realize Shape ortamında gerçekleştirir. Kavis Bu seçenek, kavis kenarlarını, kenar sınırlarını ve önceki sürümlerde yüz kavisleri seçeneklerini bir araya getiriyor. Page 100
Seçim Geliştirmeleri Single Object Single Object Loop Matrix Region Sharp Edges Weighted Edges NX11 Single Object Single Object Edge Loop Edge Boundary Face Loop Matrix Region Önceki sürümler Keskin Kenarlar Keskin kenarın ilk seçimine dayalı keskin süreklilik tüm kenarları seçmek için bu seçeneği kullanın. Page 101
Seçim Geliştirmeleri Weighted Edges Ağırlıklı kenarın ilk seçimine dayalı, uygulanan tüm kenarları seçmek için bu seçeneği kullanın. Page 102
Seçim Geliştirmeleri Snap Noktası Seçenekleri Kontrol kafes tam olarak yapı oluşturmak için, şimdi kontrol kafes nesneler üzerinde çeşitli noktalarına ek Snap Nokta seçenekleri kullanabilirsiniz. End Point Belirtilen kafes kenarları bir kafesin tepe noktasını yakalar. Mid Point Belirtilen kafes kenarlarının orta noktasını yakalar. Point on Curve Bir kafes kenarında belirli bir nokta yakalar. Page 103
Seçim Geliştirmeleri Point on Face Bir kafes yüzünde belirtilen noktayı yakalar. Polyline ve Construction Tools gruplar halinde komutları kullandığınızda bu seçenekler mevcuttur. Otomatik Deseleksiyon Yeni Exclusive Selection seçeneği seçimini kaldırın otomatik Transform Cage ve Extrude Cage seçeneğini işaretleyin. Exclusive Selection, tüm NX genelinde kafes seçimi işlevselliği Şekil komutları gerçekleştirir genişletir. Exclusive Selection etkin olduğunda Ctrl tuşuna basıldığında, ek seçimleri var olan herhangi seçimleri kaldırır. Page 104
Seçim Geliştirmeleri Nerede Bulabilirim? Application / Uygulama Task environment / Görev Ortamı Top Border bar / Üst Sınır Çubuğu Modeling NX Realize Shape Selection Rule listesi / Seçim Kuralı listesi End Point, Mid Point, Point on Curve, Point on Face Exclusive Selection Page 105
Cage Polyline Geliştirmeleri Cage Polyline komutunun iki ana geliştirmesi var. Alt Bölüm Cisimleri Olarak Cage Polylines Artık yalnızca kafes polyline içeren alt bölümü özellikleri oluşturabilirsiniz. Bu alt bölüm özellikleri Görev ortamı dışında grafik penceresinde görünmez. Part Navigator kısmından bu özellikleri düzenleyebilirsiniz. Page 106
Cage Polyline Geliştirmeleri Cage Polyline Tercihleri Şimdi NX Realize Shape tercihler kutusunu gerçekleştirmek için Polyline Display grubundaki seçenekleri kullanarak kafes polyline ekranı özelleştirebilirsiniz. Örnekler: Çizgi Rengi Çizgi Tipi Page 107
Cage Polyline Geliştirmeleri Çizgi Genişliği Vertex Stili Bir köşe stili seçerseniz, aynı zamanda köşe renk ve boyutunu belirleyebilirsiniz. Page 108
Cage Polyline Geliştirmeleri Neden Bunu Kullanmalıyım? Cage Polylines Özellikleri Olarak - Sadece cage polylines oluşan düzenleme modellerini yardımcı olmak için kullanılır, Örneğin cage polylines bir çatı kafesi oluşturmak için hazırlık oluşturulur. Cage Polylines Tercihleri - Görsel olarak modeli düzenlemenize yardımcı olmak için Cage Polylines görünümünü özelleştirmek için kullanılır. Nerede Bulabilirim? Application Task environment Command Finder Modeling NX Realize Shape NX Realize Shape Preferences Page 109
Çalışma Bölgesi Tanımlama Düzenlemek için kafes elemanlarının belirli bir bölgeyi izole etmek için Define Work Region komutunu kullanın. Page 110
Çalışma Bölgesi Tanımlama defined work region dışında kontrol kafes elemanları dondurulmuş olarak kabul edilir. Dondurulmuş kafes elemanları: Herhangi belirtilen koşullarından doğrudan ya da dolaylı, değiştirilemez. Düzenlenebilir ve düzenlenemeyen kafes elemanları arasında ayrım yardımcı olmak için renklidir. Ayrıca dondurulmuş kafes elemanlarının görüntüsünü gizleyebilirsiniz. Dondurulmuş Renk = Kırmızı Gizli Page 111
Çalışma Bölgesi Tanımlama Bir çalışma bölgesini tanımlarken, kafes yüzleri seçimi kendi kenarları ve köşeleri içerir. Nerede Bulabilirim? Application Task environment Command Finder Modeling NX Realize Shape Define Work Region Page 112
Extrude Cage İçin Transform Tool Yeni Transform Özelliklerini kullanarak Extrude Cage objelerini translate, rotate ve scale cage edebilirsiniz. Extrude Cage komut, geçerli Transform Kafes komutu Transform Aracı gibi seçenekler içerir. Drag Linear sekmesi Extrude Cage komutu önceki sürümlerde yönü ve Limit seçenekleri vardır. Transform sekme yönlendirme ve ölçekleme seçenekleri vardır. Orientation Check Boxes Move Tool Only Relocate Tool to Selection Reorient Tool to Selection Scaling Options Linear Planar Uniform Page 113
Extrude Cage İçin Transform Tool Extrude Cage araç dönüşümü kullanma örneği Düzenleme durumunda Subdivision özelliği Kafes yüzü ilk ZC yönünde Extrude edildi Page 114
Extrude Cage İçin Transform Tool Kafes yüzü daha sonra ölçeklendirilir (düzlemsel) Bitmiş Model Page 115
Extrude Cage İçin Transform Tool Nerede Bulabilirim? Application Modeling Task environment Command Finder Location in dialog box NX Realize Shape Extrude Cage Method group Page 116
Kopyala & Yapıştır Parçalar arasında alt bölüm geometri çoğaltmak için NX Realize Shape modülünde Copy ve Paste komutlarını kullanın. NX Realize Shape görev ortamında alt bölümü geometri seçin. Birden fazla seçim yapılabilir. Page 117
Kopyala & Yapıştır Panoya alt bölümü geometri kopyalamak için, birkaç yöntemden birini kullanabilirsiniz: o o o On the Quick Access Araç Çubuğu üzerinde Copy tıklayın Copy seçin seçimi sağ tıklatın. Ctrl+C ye basın. Geçerli veya farklı bir kısmını kopyaladığınız subdivision geometrisini yapıştırmak için, birkaç yöntemlerden birini kullanabilirsiniz: o o o On the Quick Access Araç Çubuğu üzerinde Paste tıklayın. Paste seçin seçimi sağ tıklatın. Ctrl+C ye basın. Geçerli alt bölüm gövdesine ya da farklı bir parça dosyasına alt bölümü geometri yapıştırdığınızda : o o Kopyalanan geometri kaynak geometrisi aynı yerde ve aynı yönde görünür. Paste iletişim kutusu ve Transform Aracı kullanılabilir hale gelir. Page 118
Kopyala & Yapıştır Kopyalanan kafes geometrisi - sağa doğru hareket Page 119
Kopyala & Yapıştır Neden Bunu Kullanmalıyım? Geçerli yada farklı bir parça dosyasında alt bölümü geometri çoğaltmak için ve bir bölümünde veya parça aralığında, bir alt modeli üniforma bazı yönlerini tutmak için Copy ve Paste komutlarını kullanın. Nerede Bulabilirim? Application Modeling Prerequisite NX Realize Shape Command Finder Copy, Paste Page 120
NX Realize Shape komutları için hızlandırıcılar Aşağıdaki komutların klavye hızlandırıcıları: Simge / Komut Kısayol tuşu Primitive Shape P Extrude Cage E Revolve Cage R Bridge Face B Fill F Copy Cage C Transform Cage T Project Cage J Delete D Split Face S Subdivide Face V Page 121 Merge Face M
NX Realize Shape komutları için hızlandırıcılar NOT: Klavye girişi harfle zorunda değildir. Neden Bunu Kullanmalıyım? Daha verimli olması için klavye hızlandırıcıları kullanın. Nerede Bulabilirim? Application Modeling Task environment NX Realize Shape Page 122
Offset Cage Belirli bir mesafe bir veya daha fazla kopya olarak seçilen kafes yüzleri Offset Cage komutunu kullanın. Offset cage yüzler giriş kafes yüzleri kabaca normaldir. Offset cage yüzleri ilişkisel değildir. Örnek Page 123
Offset Cage Offset Cage kaskın dış yüzeyini oluşturmak için kullanılır. Ek NX Realize Shape komutları kesme ve helment tasarımını geliştirmek için kullanılır. Page 124
Offset Cage Neden Bunu Kullanmalıyım? Hızlı bir şekilde ana alt bölümü gövde ile arabirimleri ayrı bir alt bölümü gövde için başlangıç noktası olarak kafes yüzleri dengeleyebilir. Nerede Bulabilirim? Application Task environment Command Finder Modeling NX Realize Shape Offset Cage Page 125
Mirror Cage Belirtilen düzlemde genelinde yansıtılır seçilen kafes geometri bir kopyasını oluşturmak için Mirror Cage komutunu kullanın. Örnek Kafes yüzleri ve kafes polyline çalışır. Aynalı kafes geometrileri ilişkisel değil. Çoklu çizgiler seçilmiştir. Page 126
Mirror Cage Belirtilen yansıtma için düzlem. Ayna düzlemi değiştirilebilir. Page 127
Mirror Cage Sonraki işlemler için hazır polyline, lofting. Page 128
Mirror Cage Neden Bunu Kullanmalıyım? İlişkilendirilmemiş olması amaçlanmıştır simetrik geometri oluşturmak için Mirror Cage kullanabilirsiniz. Simetrik Modelleme aksine, Mirror Cage kafes polyline seçimini destekler çünkü Mirror Cage kafes polyline ile özellikle yararlıdır. Nerede Bulabilirim? Application Modeling Task environment NX Realize Shape Command Finder Mirror Cage Page 129
Kesme ve Birleştirme Alt Bölüm Oluşumu Kesilmiş Alt Bölüm Oluşumu Bir parçayı bölmek için Split Subdivision Body komutunu kullanın. NOT Split Subdivision Bodies Nx sadece Realize Shape ortamında gerçekleştirir. İki bölge altbölüm özelliği Page 130
Kesme ve Birleştirme Alt Bölüm Oluşumu Bölgelere göre ikiye böler Page 131
Kesme ve Birleştirme Alt Bölüm Oluşumu Orijinal giriş alt bölümü ayarlayabilirsiniz. Parçaları görünmemesini sağlar. Subdivision Gövdeleri Birleştirme silinmiş tutar ya da Birçok bölgeye yeni bir alt bölüm gövdesini oluşturmak için birlikte iki veya daha fazla alt bölüm parçaları birleştirmek için Merge Subdivision Bodies komutunu kullanın. NOT Merge Subdivision Bodies Nx sadece Realize Shape ortamında gerçekleştirir. Page 132
Kesme ve Birleştirme Alt Bölüm Oluşumu Alt bölüm parçaları, silinmiş tutulur, ya da görünmemesini sağlar. Nerede Bulabilirim? Application Modeling Menu Insert NX Realize Shape Split Body Insert NX Realize Shape Merge Bodies Page 133
Connect Cage Connect cage komutunu kullanarak önceden oluşturulmuş yüzey geometrisine dışardan bir eğri veya yüzey düzgün geçişlerle bağlanabilir. Seçilen kafes kenarları sürekli ve açık olmalıdır. Kafes kenarları kapalı bir halka oluşturabilir. Seçilen harici referans yüz kenarları ya da eğrileri olmalıdır. Kafes kenarları ve harici referans ya her ikisi de açık olması gerekir veya her ikisi de kapatılabilir. Page 134
Connect Cage Connect Cage Symmetric Modeling i destekler. Dış geometri bir subdivsion kafesi bağladığınızda: Kısıtlama özellikler kafes kenarlarına uygulanır ve onlar Delete Constraint komutunu kullanarak kısıtlaması kaldırana kadar değiştirilemez. Harici referans geometri değişiklikler alt bölüm modelinin kısıtlı bölgeyi etkiler. Page 135
Connect Cage Neden Bunu Kullanmalıyım? Alt bölümü özellikleri ve diğer saç parçaları arasındaki yumuşak bağlantılar oluşturabilirsiniz. Nerede Bulabilirim? Application Modeling Task environment NX Realize Shape Command Finder Connect Cage Page 136
Delete Constraint Bağlı sınırlama özellikleri dış geometri kafes nesnelerinin özniteliklerini kaldırmak için Delete Constraint komutunu kullanın: Connect Cag komutu harici saç parçaları ve eğrileri ile kafes geometri bağlamak için kullanılır. Transform Cage komutu kullanılır ve köşeleri dış geometri tersledi edilmiştir. Neden Bunu Kullanmalıyım? Böyle dönüştürme, ya da kafes yüzleri subdividing olarak kontrol kafes geometri değiştirmek için önce birleştirici kafes kısıtlamaları silmeniz gerekir. Page 137
Delete Constraint Nerede Bulabilirim? Application Modeling Task environment NX Realize Shape Prerequisite Cage geometry must be associated with external geometry using Transform Cage or Connect Cage. Command Finder Delete Constraint Page 138
Assemblies Page 139
Assemblies Assembly Navigator Geliştirmeleri Assembly Navigator ürün ara yüzünün içinde Out of date sütununun açıldığında Wave geometry linker bilgilerini görüntülemek için geliştirilmiştir. Page 140
Assemblies Reference pattern Geliştirmeleri Pattern Component içindeki Reference type aşağıdaki gibi geliştirilmiştir: Pattern Component reference type ile yeni eklenen türleri kullanabilirsiniz: Pattern Face, Pattern Geometry ve Sketch Pattern Curve. Eski Versiyon Yeni versiyon Page 141
Assemblies Extraction Path Geliştirmeleri Extraction Path aşağıdaki gibi komutu geliştirilmiştir: Kullanıcı eşliğinde oklar yardımıyla hareket ve kontrol etmemiz kolaylaştırıldı. Kullanıcı bileşenlerin çarpışma işlemlerini ve serbest işlemlerde müdahale sırasında NX rehber olarak gösterir. Eski versiyon Yeni versiyon Page 142
Assemblies Limit Distance ve Angle Assembly Constrain Geliştirmeleri Mesafe ve açı montaj constrainleri aşağıdaki gibi geliştirilmiştir. Constrain değeri, ya da her ikisi için üst ya da alt sınırı tanımlar. Page 143
Assemblies Display Parent Geliştirmeleri Display Parent komutu ile artık üst montaj elemanları düzgün bir sırayla listelenir. Page 144
Assemblies Isolate in New Window - Isolate in New Window komutu yeni eklendi. - Reference sets geliştirmeleri olarak Timestamp Order sıralı bir şekilde bize getirir. Page 145
Assemblies Synchronize Links Komutu - Synchronize Links Geliştirmeleri Birden fazla seçeneği aynı anda seçebiliriz. Artık yeni filitre seçeneği ile daha çok müdahale edebiliriz. Page 146
Assemblies Product Interface komutu - Product Interface komutu Aşağıdaki gibi geliştirilmiştir; Composite Curve yerine Curve Feature ve Curve Composite Face yerine Face getirildi. Page 147
Assemblies Product Interface - Product Interface komutunun içine Group Face seçeneği getirildi. Page 148
Drafting Page 149
Drafting Drawing Karşılaştırma Geliştirmeleri Parça Drawing Değişiklikleri Track drawing changes komutu NX önceki sürümlerinde çizim değişiklikleri izlemek için kullanılan komutları bir araya getirilmiştir. Page 150
Drafting Visual Overlay Visual overlay komutu overlay CGM komutu yerine geçer. Bu overlay CGM işlevleri tüm korur ve sana başka bir parça dosyası veya revizyonu ile görsel bir değişiklik yapmak için ek özelliği vardır. Page 151
Drafting Drawing Karşılaştırma Ayarları Geliştirmeleri Karşılaştırma raporunda görüntülenen bilgileri standart ayarlar olarak Drafting preferences penceresine taşınır. Page 152
Drafting Program Utilities Geliştirmeleri Execute CompareReport.exe daha doğru karşılaştırma raporları üretmek için geliştirilmiştir. Bu UGII_BASE_DIR \ örneklerinin \ TrackDrawingChanges dizinde mevcuttur. Çizimler için anlık veri grupları oluşturmak için kullanılır. Page 153
Drafting Secondary Geometry Gösterimleri Secondary Geometry ile kullanıcı montaj çizimde seçilen parçaları göstermek için katagorilere ayırır, aşağıdaki gibidir: Primary (Birincil) Geometry (1) : Asıl parçayı gösterir. Secondary (İkincil) Geometry (2) : Parçayı arka plan olarak gösterir. Page 154
Drafting Secondary Geometry Gösterimleri Secondary Geometry - İkincil geometri olarak belirlenen parçaların görünür ve görünmez çizgiler. Secondary Geometry Hidden by Primary Geometry- Birincil parçalar tarafından tel kafes ikincil parçaların gösterilmesi. Page 155
Drafting Secondary Geometry Gösterimleri Primary Geometry Hidden by Secondary Geometry - İkincil nesneler tarafından gizli kısımları birincil nesneler. Secondary Geometry column in the Assembly Navigator Assembly Navigator kısmında Secondary Geometry sütunu ekleyebiliriz. Page 156
Drafting Drawings ve Düzenlemeleri Aşağıdaki Exact Smart Lightweight görünüm türleri için bu özellikler uygulanır: Base, Projected, Standard (with Type set to Base View), Independent detail Page 157
Drafting Drawings ve Düzenlemeleri Oluşturulan arrangementları part navigator kısmında yeni sütun olarak ekleyebiliriz. Page 158
Drafting Multithread Processing For Smart Lightweight Views Akıllı Lightweight görünümler için algoritmalar şimdi oluştururken işleme hızı ve bellek performansını arttırmak ve büyük montaj görünümlerini düzenlemek için çoklu işlemler için kullanın. Eğer çizim için bir Akıllı Lightweight gösterimi ile bir taslak görünümü eklediğinizde bu mekanizma otomatik olarak etkindir. Bu süreci devre dışı bırakmak için, sıfır dışında bir şey yazın. NX_DISABLE_DRAFTING_MULTITHREADING ortam değişkenini ayarlayın. Page 159
Drafting View Break Geliştirmeleri View Break komutu ile önceki versiyonlarda komutu çalıştırdıktan sonra harfler ve oklar kayboluyordu. NX 11 ile birlikte artık view break komutu çalıştığında kesit aldığımız oklar ve harfler artık kaybolmuyor. Page 160
Drafting View Break Geliştirmeleri View Break komutunu kullandıktan sonra parçayı ölçülendirdiğimizde yeni olarak kısaltma sembolu getirilmiştir. Page 161
Drafting Control Selection of Projected Arcs Kontrol noktaları olarak drafting içinde center, dimension, section line kullanarak spline komutu ile nokta yakalama işlemi yapılabilir. Page 162
Drafting User Interface Enhancements for Dimensions Ölçülendirme de first ve second object ile ölçüyü isimli olarak oluştururuz. Ölçüyü editledikten veya fırst, second noktasını tıkladıktan sonra ile başka objelere taşıyabiliriz. Page 163
Drafting Inherit Enhancements for Dimensions Select Dimension to inherit seçeneği ile artık ölçüyü ve edit appended text ile yazılan yazıyı esinlenerek oluşur. Page 164
Drafting Settings Support for Drafting Standards Drafting preferences kısmına eklenen yeni seçenekleri kullanabilirsiniz. Ayar kısmından da uyumlu olana seçebiliriz. All Around ve All Over sembolleri yeni olarak eklendi. Tolerans ölçülerinin büyüklüğü, küçüklüğü bağımsız olarak ayarlanabilir. Page 165
Drafting Settings Support for Drafting Standards Thru type sembollerin sadece boy oranını kontrol edebiliriz. Yazı tipini değiştirilmesini NX desteklemez. Oluşan ölçünün sol, sağ kısmını veya her ikisini de kutucuk içine alabiliriz. Page 166
Drafting Secondary Depth Dimensions for Hole Callouts Linear dimension içinde hole collout seçeneğini seçerek secondary depth dimension tikini işaretlersek deep derinliğini ayrı ayrı ölçülendirme olarak bize verir. Önceki versiyonlar Yeni versiyon Page 167
Drafting Limits ve Fits Geliştirmeleri Delik ve mil toleransı sembollerine yeni ayarlama özelliği getirildi. Format options Fit Only, Fits with Limits, Fit with Tolerances, Fit Tolerances Only Display options Single Line, Double Line Page 168
Drafting Limits ve Fits Geliştirmeleri Split by Dimensions options None, Tolerance Only, Value and Tolerance, Alignment options Center Value, Center Value and Fit, Bottom bu şekilde sembolleri kullanabiliriz. Page 169
Drafting Drafting Preferences ve Settings Geliştirmeleri Ölçülendirme yaparken settings kısmında aşağıdaki resimdeki tiki işaretlediğimizde istediğimiz gibi değerleri değiştirebiliriz. Page 170
Drafting Printing and Plotting Custom Symbols Yazdırma işleminde özel sembolleri de yazdırabiliriz. Export seçeneği ile PDF ve CGM uzantısında özel sembolleri de gösterir. Page 171
Drafting Weld Symbol Geliştirmeleri Kaynak sembollerine kesir sembolü eklendi. Kaynak sınırını kesikli çizgiyle belirtebiliriz. Kaynak derinliğini v şeklindeki sembol ile gösterebiliriz. Kaynakla ilgili sembolleri daha aktif kullanabiliriz. Page 172
Drafting Displaying a PMI Cutting Plane Symbol in a Drafting View PMI oluşturduğumuz kesit çizgisini drafting içinde section line komunun içindeki derived seçeneğini seçerek anında kesit alabiliriz. Page 173
Drafting Parts List Support for 4GD Create Drawing Booklet komutu ile çizim kitapçığı oluşturulur. Alt kümeleri oluşturularak birincil alt kümesi, ikincil alt kümesi diye oluşturabiliriz. Parça listesi bilgilerini oluşturmak için kullanılır. Part list oluşturmamızı sağlar. Page 174
Drafting Part Navigator Geliştirmeleri Part Navigator Geliştirmeleri Drafting ekranında mause ile seçtiğimiz Sheets,Views,View breaks, Section lines,detail view boundary label,drafting sketches,parts lists ve parts list sections part navigator otomatik olarak gözükür. Page 175
Drafting Locking Views Locking Views görüntüleri kitlemek ve güncelemeleri için kullanılır. Üç tipi vardır; None Snapshot Complete Page 176
Drafting View rotation angle View rotation angle ve associativity geliştirmeleri Aşağidaki resimdeki gibi kesit alınırsa Associative işaretli ise kesit aldığımız görünüş düzgün olur. Eğer işaretli olmazsa kendisi otomatik olarak 45 olarak kabul eder. Page 177
Drafting Include Rotation Symbol Include Rotation Symbol geliştirmeleri Kesit görünüşlerde döndürme sembolü eklenebilir. Bunlar; None, Full Rotation, Rotation to the Right, Rotation to the Left Page 178
Drafting View label customer defaults View label customer defaults geliştirmeleri Label sekmesi harf, rakam, kesit, ayrıntı ve detaya göre aşağıdaki gibi geliştirilmiştir. Excluded Letters for Start = B Excluded Letters for End = B Page 179
Drafting Detail View Detail View Node Geliştirmeleri Detail view sembolü ile birlikte artık part navigator içindedir. Label on Boundary Clip Boundary Page 180
Drafting View Boundary View Boundary Geliştirmeleri View Boundary komutu ile belirtilen alanı azalttığımızda otomatik olarak kullanılmayan ölçüler görünmez ölçü olur. Page 181
Drafting Dimension Format Box Dimension Format Box Geliştirmeleri Dimension format kutusu yeni gelen özelliklerle zenginleştirildi. Tek taraflı ölçülendirmeyi de artık yapabiliriz. Page 182
Drafting Automatically Create Intersection Symbol For Dimensions Automatically Create Intersection Symbol Geliştirmeleri Ölçülendirme işleminde aşağıdaki gibi kesişimlerini alarak ölçülendirme seçeneği getirildi. Page 183
Drafting Hole Callouts on Non-Planar Faces Hole Callouts Geliştirmeleri Delik olan yüzeylerin, hole callout komutu ile açılı yüzeyleri de ölçülendirilmesi yapılabilir. Page 184
Drafting Center Mark Geliştirmeleri Center Mark geliştirmeleri Eksen çizgisi eklerken artık parçanın çizgisinden referans alınabilir. Page 185
Drafting Crosshatch For Drafting Section View Crosshatch for Drafting Section View geliştirmeleri Kapalı alanları tarama işleminde aynı parça üzerinde ters yönde tarama yapılabilir. Apply to All from Same Component komutun içinde işaretlenirse ters yönde tarama yapılabilir. Page 186
Drafting Custom Symbol Text Alignment Custom Symbol Text Alignment Geliştirmeleri Özel simgeleri aşağıdaki gibi sıralayabiliriz. None Top Middle Bottom Anchor Point Page 187
Drafting Inheriting PMI Dimensions Inheriting PMI Dimensions Geliştirmeleri PMI içindeki ölçülendirmeleri drafting içine atabiliriz. Page 188
Sketching Sketch Preference Geliştirmeleri Sketch Preference Geliştirmeleri Display Reference Curves seçeneği ile skech içindeki referans çizgileri modeling kısmından göster ya da gösterme kullanabiliriz. Page 189
Modeling Analysis Enhancements Page 190
Analyze Pockets ve Blend Pocket Geliştirmeleri Artık seçilen Pocket yüzeylerinin düzlem olmasına gerek olmamakta silindirik, formlu veya konik yüzeylerde seçilebilmektedir. Havacılık ve zor sanayilerde kullanılan zor parçalarda da bu komut artık rahatlıkla çalışmaktadır. Page 191
Analyze Pockets ve Blend Pocket Geliştirmeleri Duvarlar ve kabartmalar arası boşluklarda daha iyi çözümlemeler sunmaktadır. Havacılık ve zor sanayilerde kullanılan zor parçalarda da bu komut artık rahatlıkla çalışmaktadır. Page 192
Analysis Geliştirmeleri Aşağıda belirtilen komutlar NX 11 de yeni kullanıcı ara yüzleri ile sunulmaktadır. Radius Analysis Distance Analysis Slope Analysis Reflection Analysis Komut menüsünün geliştirilmesiyle beraber kullanılan komutlar artık part navigator içerisinde görülebilmekte ve yüzey yakalama metotları da artık kullanılabilmektedir. Page 193
Analysis - Surface Continuity Geliştirmeleri Analysis - Surface Continuity içerisine Multiface seçeneği eklendi. Bu özellik sayesinde parçanın bütün yüzeyleri aynı anda seçilebilmektedir ve yüzey geçişliliği bozuk olan bölgeler daha kolay tespit edilebilmektedir. Page 194
Section Analysis Geliştirmeleri Section Analysis komutunun içerisine Within Work Part and Components seçeneği eklendi. Böylelikle alt montajları kendi içerisinde kesit analizi yapılabilmektedir. Page 195
3D Print Windows 8.1 ve sonraki versiyonlarda NX Plot artık 3 boyutlu yazıcıları desteklemeye başlamıştır. Yapılan tasarım doğrudan yazıcıya gönderilebilir. NX farklı tolerans aralıklarında tek gövde veya çoklu montaj gövdelerini rahatlıkla oluşturmanıza olanak sağlar. Page 196
Material Library Enhancements Page 197
Material Library Enhancements BAŞLIKLARA GENEL BAKIŞ Malzeme Kütüphanesi Yönetimi Geliştirmeleri, Malzeme Atama ve Malzeme Listeleme Çözücü ve Analiz Türüne Göre Belirli Malzeme Özelliklerini Filitreleme Page 198
Material Library Enhancements Malzeme Kütüphanesi Yönetimi Geliştirmeleri, Malzeme Atama ve Malzeme Listeleme Kullanılabilir değişikliler Malzeme kütüphanesi komutundaki yenilikler aşağıdaki gibidir: o Hızlı erişim için önceki sürümlerde malzeme yönetimi menüsünde malzeme üzerinde display material properties for the selected material ve Inspect Material komutları sağ tık menüsü içerisindeydi. Bu komutların ikon düğmeleri de kaldırıldı. o Hızlı erişim için önceki sürümlerde Type grup komutu sağ tık menüsü kaldırıldı. o Dışa aktarma seçeneklerini arttırmak için Update Library Reference on Exported Materials tik butonu ve Target Material Library grup komutları yeni Export Material(s) To Library komutuna taşındı. Bu komuta ulaşım malzeme üzerinde sağ tıklayarak olmaktadır. o Synchronize Loaded Materials with the Modified Library Definitions tik komutu artık kaldırıldı. Malzemede yapılan değişiklikler atalı malzemede otomatik güncellenecek. Page 199
Material Library Enhancements Manage Materials ve Material List komut kutusu daki yenilikler aşağıdaki gibidir.: o Önceki sürümlerdeki çabuk erişim için kullanılan komutlar ve sembolleri kaldırıldı Display material properties for the selected material(s) Inspect Material Preview solver syntax Copy the selected material Edit the selected material Rename the selected material Re-label the selected material Show where the selected material(s) are used Highlight bodies without a material assigned Highlight bodies that don't have the preferred material assigned Remove selected material assignments Update from Library Load library material into the file Page 200
Material Library Enhancements Malzeme Kütüphanesi Yönetimi Geliştirmeleri, Malzeme Atama ve Malzeme Listeleme Assign Materials komut kutusundaki yenilikler aşağıdaki gibidir.: o Önceki sürümlerdeki çabuk erişim için kullanılan komutlar ve sembolleri kaldırıldı Display material properties for the selected material(s) Inspect Material Copy the selected material Show where the selected material(s) are used Highlight bodies without a material assigned Highlight bodies that don't have the preferred material assigned Nerede Bulabilirim? Malzeme Kütüphanesinin Düzenlenmesi Uygulama Ön Koşul Komut Arama İletişim Kutusu içerisindeki yeri Tüm Uygulamalarda Bir FEM dosyası, idealize parçası veya çalışma parçası olarak ana modeli parçasınds görüntülenen bölüm Material Library Manager Malzeme üzerinde sağ tuşa basılarak Page 201
Material Library Enhancements Malzeme Kütüphanesi Yönetimi Geliştirmeleri, Malzeme Atama ve Malzeme Listeleme malzemenin atanması veya düzenlenmesi Uygulama Ön Koşul Tüm Uygulamalarda Bir FEM dosyası, idealize parçası veya çalışma parçası olarak ana modeli parçasınds görüntülenen bölüm Assign Materials Komut Arama İletişim Kutusu içerisindeki yeri Manage Materials Malzeme üzerinde sağ tuşa basılarak Malzemenin atanmasında veya düzenlenmesinde Physical Property Tables Manager komutunun kullanılması Uygulama Ön Koşul Komut Arama Design Simulation and Pre/Post Bir FEM dosyası olarak çalışma dosyası ve görüntülenen bölümde Physical Properties When using NX Nastran as the specified solver: İletişim Kutusu içerisindeki yeri Create Type = PSOLID Choose Material Malzeme üzerinde sağ tuşa basılarak Page 202
Material Library Enhancements Çözücü ve Analiz Türüne Göre Belirli Malzeme Özelliklerini Filitreleme Malzemelerin özelleriklerini kopyalama, düzenleme, yeniden oluşturma ve denetleme yapmak için filitreleme kullanılabilir. Material komut penceresinde çözücü-özel malzeme özelliklerini gözlemlemek için Property View listesini kullanabilirsiniz. Bu listede malzeme bileşenlerini, malzeme türlerini, çözücü ve analiz türlerini bulabilirsiniz. Page 203
Material Library Enhancements Çözücü ve Analiz Türüne Göre Belirli Malzeme Özelliklerini Filitreleme Nerede Bulabilirim? Uygulama Ön Koşul Tüm Uygulamalarda FEM Dosyasını, idealize parçasını veya ana master model parçasını çalışma parçası ve görünür parçadan işleme Manage Library Materials Manage Materials Assign Materials Komut Arama Physical Properties Material Library Manager komut penceresi: Sağ tuş material from your Site MatML Library veya User MatML Library Edit Library Material(s) Property View list Sağ tuş material Inspect Property View list Assign Material or Manage Materials komut pencereleri: Create material Property View list Sağ tuş material Inspect Property View list Sağ tuş material Copy Property View list Physical Property Table Manager komut pencersi: İletişim Kutusu içerisindeki yeri Page 204 Herhangi tür Create Choose material Create material Property View list
PMI Page 205
PMI (Product and Manufacturing Information) Ürün Geliştirme Sürecinizi Kolaylaştıran Teknoloji Page 206
PMI (Product and Manufacturing Information) Convert to PMI Convert to PMI komutu ile; drafting görünüşleri ve objeleri, eş model görünüşlere ve PMI objelerine doğrudan dönüştürülebilir. Page 207
Convert to PMI Report Convert to PMI PMI (Product and Manufacturing Information) nesnelerinin sonuçları görülebilir. komutunu kullanarak dönüştürülmüş drawing Page 208
: PMI (Product and Manufacturing Information) PMI Section View Lightweight Section View komutu Section View (Legacy) komutu Bu kesit görünüm geliştirmeleri, kesit görünüşleri ve kesme düzleminde tanımlanan sembollerin daha iyi kontrol edilebilmesini sağlar. Page 209
PMI (Product and Manufacturing Information) PMI Region PMI Region ile üst üste binen bölgelerin renk, font ve genişlik seçenekleriyle kontrolü yapılabilir. Page 210
PMI (Product and Manufacturing Information) Reset All PMI Settings Reset All PMI Settings komutu ile çalışma parçalarındaki tüm PMI ölçüleri mevcut part ayarlarına göre yeniden boyutlandırılabilir. Page 211
PMI (Product and Manufacturing Information) PMI ve Routing Objects İlişkisi PMI veya Drafting uygulamalarında Ölçülendirme yapılırken veya düzenlenirken, Routing Kontrol noktaları (RCPs), başlangıç ve bağlantı noktaları gibi routing objeleri referans obje veya hedef nokta olarak seçilebilir. Page 212
PMI (Product and Manufacturing Information) Derived Type Section Line komutu içerisindeki Derived Type ile PMI kesit görünüşü ve kesme düzlemini Drafting görünüşü olarak aktarılabilir. Page 213
PMI (Product and Manufacturing Information) Extension Line Bir ölçüyü düzenlerken Extension Line seçeneği ile ölçüm yapılan kısımda yeni tutma noktaları seçebilir. Page 214
PMI (Product and Manufacturing Information) Drafting Preferences Drafting Preferences içerisindeki yeni opsiyonları kullanarak drafting standart gerekliliklerine uygun yeni ölçüler ve toleranslar oluşturabilir. Radial veya chamfer ölçümleri için bu sembolleri kullanılabilir; Page 215
PMI (Product and Manufacturing Information) Drafting Preferences Tek veya iki çizgi toleransın text yüksekliklerini ve Genel metin, ekli metin, boyut metin ve tolerans metin içinde gömülü sembollerin boy oranı bağımsız olarak kontrol edilebilir. Page 216
PMI (Product and Manufacturing Information) Create Secondary Dimensions for Depth Create Secondary Dimensions for Depth opsiyonunu kullanarak deliğin kendi boyutundan bağımsız olarak delik derinliği ve diş derinliği boyutları da görülebilir. Page 217
PMI (Product and Manufacturing Information) Clip Coplanar Objects PMI Section View içindeki bu yeni objeyi kullanarak kesit düzlemi ile aynı düzlemde olan PMI kesitleri alınabilir. Page 218
PMI (Product and Manufacturing Information) PMI için Part Navigator PMI objesi ekranda seçildiğinde, seçilen nesneyi içeren model görünümü Part Navigator da otomatik olarak genişler. Page 219
PMI (Product and Manufacturing Information) PMI İçin Uyarı Sembolleri NX, görünümlerde tutulan PMI örneklerini Part Navigator da uyarı sembolleri ile görüntüler, böylece modelle ilişkisi kesilen PMI, hızla belirleyebilir ve bulunabilir. Page 220
PMI (Product and Manufacturing Information) Navigate to Model View Komutu PMI içeriklerine, Part Navigator'da veya ekranda seçilen parçaya sağ tık yaparak hızlıca ulaşabilirsiniz. Page 221
PMI (Product and Manufacturing Information) Publishing Model Views Eklenen iki yeni model view attribute özellikleri ile hangi model görünümlerinin birlikte çalıştığını ve hangi amaca yönelik olarak kullanılabileceğini belirtmenizi sağlar. Page 222
PMI (Product and Manufacturing Information) PMI Objeleri için Kopyala - Yapıştır Objeler aynı veya farklı bir model view a kopyalayıp yapıştırabilir. Page 223
PMI (Product and Manufacturing Information) Düzlemsel Olmayan Yüzeyde Hole Callouts Artık Drafting ve PMI doğrusal Hole Callout çizgilerini aşağıdaki delik koşullarına uygulayabilirsiniz: Düzlemsel Olmayan Yüzeye Delik; Yerleştirme Yüzüne Dik Olmayan, Bir Ekseni Olan Bir Delik; Page 224
PMI (Product and Manufacturing Information) Highlight Datums Kontrol çerçevesinde gösterilen referans sembollerini ve referans noktalarını vurgulamak için yeni Highlight Datums kısa yol menüsünü kullanabilirsiniz. Page 225
PMI (Product and Manufacturing Information) Center Mark Komutu Center Mark ile artık merkez işareti için yönlendirme açısını tanımlayarak geometrileri seçebilirsiniz. Page 226
PMI (Product and Manufacturing Information) PMI Ölçülerini Devralmak Tüm PMI objelerini drawing e aktarabilirsiniz. İstenilmeyen kısımları manual olarak silebilirsiniz. Page 227
PMI (Product and Manufacturing Information) WAVE PMI Linker Artık, tıpkı bir montaj bileşeni gibi birden çok kopyasıyla ilişkilendirilen PMI nesnelerini WAVE ile bağlayabilirsiniz. Page 228
Data Translation Page 229
DATA TRANSLATION ACIS DOSYALARI NX 11 ile; Bir ACIS dosyasını import seçeneğiyle yada open la import edebilirsiniz. Bir NX part dosyasını, ACIS dosyasına export seçeneğiyle yada Save As-Acis ile export edebilirsiniz. NX kullanmadan nxacis.exe programıyla import ve export işlemini yapabilirsiniz. Page 230
DXF-DWG DOSYALARI NX 11 ile; Autocad DWG-DXF import wizard ı kullanırken 2D yada 3D datayı mı çekmek istediğinizi belirtebiliyorsunuz. 3D data import edildiğinde Heal Body, Simplfy ve Optimize gibi özellikleri kullanabilirsiniz. 3D data import edildiğinde ölçekleme yada pozisyonlama yapabilirsiniz. Page 231
2D Exchange Translator NX 11 ile 2D Exchange Translator aşağıdaki teknik resim objelerini export edebilir. Ölçü çizgisi ve okların kesiştiği bölgelerdeki kırık çizgileri. Uzatma çizgilerindeki okları. Hareket edebilir datum target sembolleri. Komposiz feature kontrol frame e eklenen frameleri. Feature kontrol frame in içindeki datum referans a eklenmiş yazı veya sembolleri. Page 232
STEP DOSYALARI NX 11 ile basit ve iç içe dış referanslı dosyaları STEP AP203 ve AP214 dönüştürücüleri kullanarak import edebilirsiniz. Page 233
CAM Page 234
Multiple Start Threading Tek başlangıca sahip civataların dışında çoklu başlangıca sahip civatalar da bulunur. Bunlar NX thread komutuyla rahatlıkla çizilip NX 11 ile işlenebilir. Çoklu başlangıca sahip civatalar NX Cad ortamında başlangıç sayısının belirtilmesi Page 235
Multiple Start Threading NX 11 le birlikte tek dişli yada çoklu dişe sahip diş frezesiyle Cad kısmında belirtilen çoklu başlangıca sahip dişler, herhangi bir ek girdiye gerek kalmadan çekilebilmektedir. 1 başlangıç n. 2 başlangıç n. 2 başlangıç n. tek yada çoklu 2 diş tek diş Tek diş İki diş diş Page 236
Chamfer Milling Pah işleme operasyonunda, pah frezesinin indiği mesafeyi verebilirsiniz. Page 237
Gouge Check NX 10 da Hole Milling, Hole Chamfer Milling ve Radial groove milling operasyonlarında bulunmayan Gouge Check özelliği eklendi. Page 238
Cross Over Distance Sequential Drilling ve Deep Hole Drilling gibi boşluklu delik operasyonlarına cross over distance özelliği eklendi. Bu özellikle birlikte delikler arasındaki boşluk cross over mesafesinden küçükse first cut ve last cut hızlarını iptal edip tek bir step over hızıyla, büyükse last cutcross over-first cut hızlarıyla gider. Page 239
Area Milling Area Milling operasyonunda kesme bölgelerini steep first yada top down seçenekleriyle işleme sırasını değiştirebiliyorsunuz. Steep First ile bölge sıralaması Top Down ile bölge sıralaması Page 240
Steep Açısının Düzenlenmesi NX 10 da steep açısı parça üzerindeki açıyla çakıştığında aynı yüzey üzerinde birden çok region oluşuyordu. NX 11 le bu hata giderildi. NX 10 NX 11 Page 241
Follow Periphery Area Milling operasyonunda follow periphery deseninin iç kısmında takımın ulaşmadığı bölgeleri kesmek için bir tane daha paso atma özelliği eklenmiştir. Stepover Cleanup Kapalı Stepover Cleanup Açık Page 242
Face Milling Face Milling operasyonunda profile deseni seçildiğinde takım yolu helisel interpolasyon olacak şekilde düzenleyebiliyoruz. Page 243
Sheet Metal Page 244
Gusset, Bead, and Dimple Geliştirmeleri (11.0.1) Gusset NX 11 ile silindirik counter flanşları zincirleme atabilirsiniz. Bead and Dimple Kontur flanşların silindirik ve silindirik olmayan bükümlerinde boncuklar ve çıkıntılar oluşturabilirsiniz. Düzeltilmiş durumlarda Silindirik olmayan bir bend üzerinde Silindirik bir bend üzerinde (Zincirli) Bead Page 245
Gusset, Bead, and Dimple Geliştirmeleri (11.0.1) Silindirik olmayan bir bend üzerinde Silindirik bir bend üzerinde (Zincirli) Dimple Biçimlendirilmiş durumlarda Silindirik olmayan bir bend üzerinde Silindirik bir bend üzerinde (Zincirli) Bead Dimple Page 246
Gusset, Bead, and Dimple Geliştirmeleri (11.0.1) Note: Bead ve dimple yüzeyin tamamında bir zincirleme bendle oluşturulmuşsa gelişmiş veya kontur flanşlar düzeltilemez. Kademeli gelişmiş veya kontur flanşlarda bead veya dimple varsa, NX açılıp kapanmasında tek bir bend seçmiş olsanız bile, tüm basamaklı bendleri büker veya geri döndürür. Nerede Bulabilirim: Uygulama Sheet Metal Gusset Bead Komut Arama Dimple Page 247
NX Advanced Sheet Metal ve Aerospace Sheet Metal Komutlarının Konsolidasyonu Yeni ve geliştirilmiş Advanced Sheet Metal komutlarını kullanarak kompleks sheet metal parçaları tasarlayabilirsiniz. Aerospace Sheet Metal uygulaması kaldırılmıştır. Bazı Aerospace Sheet Metal komutları Sheet Metal uygulamasına taşınırken bazıları tamamen kaldırılmıştır. Page 248
NX Advanced Sheet Metal ve Aerospace Sheet Metal Komutlarının Konsolidasyonu NX 11 Öncesi NX 11 Komut İsmi Komut ismi Komutun Yeri Advanced Flange Advanced Flange Advanced gallery Aerospace Flange (Geliştirildi) Advanced gallery Aerospace Joggle Joggle (Yeni) Advanced gallery Aerospace Lightening Cutout Lightening Cutout (Yeni) Advanced gallery Analyze Formability - One-step (Değişiklik Yok) Flat Pattern gallery Bridge Bend (Değişiklik Yok) Bend gallery Unform Kaldırıldı Uygulanmıyor Reform Kaldırıldı Uygulanmıyor Sheet Metal Relief Kaldırıldı Uygulanmıyor Break Corner, Solid Punch, ve Louver gibi bazı Aerospace Sheet Metal komutları artık sheet metal uygulaması içerisinde. NX 11'den önceki sürümlerde oluşturduğunuz bir özelliği çift tıklattığınızda, NX özelliği oluşturmak için kullandığınız komut iletişim kutusunu görüntüler. Daha önceden aerospace features veya advanced flange komutlarıyla oluşturulmuş özellikleri editlemek için öncelikle Convert to Sheet Metal komutunu kullanmalısınız. Page 249
NX Advanced Sheet Metal and Aerospace Sheet Metal İçerisinde Yaratılan Özelliklerin Editlenmesi Customer defaults Değişiklikleri: NX 11 Öncesi NX 11 Aerospace Flange Advanced Flange (New) Aerospace Joggle Joggle(New) Aerospace Lightening Cutout Lightening Cutout Top - Bottom Face Color Kaldırıldı Öneri: File tab Utilities Customer Defaults, ve Find Default ulaşabilirsiniz. tıklayarak Preferences Değişiklikleri: Aerospace Sheet Metal, Top Face Color, ve Bottom Face Color Preferencesten kaldırıldı. Preferences içerisinde Joggle komutunu bulmak için File tab Preferences Sheet Metal Preferences Joggle tabını seçmelisiniz. Page 250
Advance Flange Geliştirmeleri Seçilen kenarın gövdesiyle kesişmeyen bir referans yüzü kullanarak gelişmiş bir flanş oluşturabilirsiniz. 1. Referans Yüzey 2. Sheet Metal Body Köşe bükme özelliğini Bend Only ve Bend/Face araçlarında kullanabilirsiniz. Advanced flange kullanarak flange belirli bir ölçüyü referans alarak ıside, outside ve web ve Dın (6935) seçenekleriyle atabilirsiniz. Example. Boy Referansı=Dın (6935) Page 251
Advance Flange Geliştirmeleri Unbending ve Rebending Flanşların bükümünü açıp tekrar bükmek için önce Convert to Sheet Metal komutunu kullanmalısınız. Daha doğru düz sunumlar oluşturmak için gelişmiş flanş kenar zincirinin başlangıcına ve sonuna malzeme deformasyonu için kompanzasyon uygulayabilirsiniz. Bunu yapmak için, seçenekleri kullanın: Flat Pattern Compensation at Start Start Edge Adjustment Flat Pattern Compensation at End End Edge Adjustment Not: doğrusal kenarlarda yaratılan gelişmiş flanşlar için geçerli değildir. Page 252
Advanced Flange Düzenleme Gelişmiş bir flanş türünü, onu düzenlediğinizde Değerle By Value ve To Reference olarak veya başkasına referans olarak değiştirebilirsiniz. Nerede Bulabilirim? Uygulama Önkoşul Komut Arama Sheet Metal Başlangıç Kenar Ayarı ve Bitiş Kenarı Ayarlama seçenekleri, yalnızca Başlangıçta Düz İşaretleme Telafisi onay kutusunu ve Bitişte Düz İşareti Telafisi onay kutusunu seçtiğinizde kullanılabilir. Advanced Flange Settings group [compensation options] Relief group Corner Relief drop-down list Bend Only ve Bend/Face Diyalog kutusunda ki yer Flange Properties group Length Reference drop-down list Inside, Outside, Web, ve DIN (6935) Page 253
Joggle Yeni Joggle komutu Aerospace Joggle komutunun yerini alıyor. Bu yeni komutu, bir veya iki referans noktası tarafından tanımlanan bir flanşın veya bir tırnağın bir bölümünü dengelemek için kullanabilirsiniz. Düzlem üzerinde Joggle web face üzerinde Joggle Page 254
Joggle Aynı web yüzünde iç içe geçmiş joggle ları da oluşturabilirsiniz. Not: İç içe geçmiş joggles oluştururken joggle geçişinin çakışmadığından emin olun. Bitişik eğme yüzeyleriyle kesişmeyen bir referans düzleminde gidip getirme. Unbending and rebending Unbending ve rebending joggle komutlarını kullanmak için önce Convert to Sheet Metal komutunu kullanmlayız. Page 255
Joggle Joggle Düzenleme Joggle tipini tekilden ikize ya da tam tersi olarak değiştirebilirsiniz. Malzeme deformasyonunu için; Malzeme deformasyonunda kısmi veya tam kompanzasyonu normal bir joggle veya iç içe geçmiş joggle kenarlarına uygulayabilirsiniz. Kompanzasyonu kontrol etmek için Flat Pattern Compensation seçeneğini kullanabilirsiniz. Flat Pattern Compensation Flat Pattern Compensation Bu seçenek, Aerospace Joggle komutunu kullandığınızda NX'in uyguladığı telafiyi geliştirir. Page 256
Joggle Kompleks Bir Joggle'ı Düzleştirme Ara veya çoklu bitişik web yüzlerinde oluşturulan bir kaydırma çubuğunu düzleştirmek için Modelleme uygulamasında Flattening and Forming komutunu kullanabilirsiniz. Uygulama Sheet Metal Komut Arama Joggle Page 257
Lightening Cutout Eskiz içinde modelin bir alanını kesmek için kullanabilirsiniz. Düz bir model görünümünde deliği ve kesme çaplarını görebilirsiniz. Tex box içerisine hole diameter ve cutout diameter ölçülerini yazabilirsiniz. Ayrıca sheet metal preferences içerisinden gerekli ayarlamaları yapabilirsiniz. Unbending ve Rebending Lightening Cutout komutunu unbending ve Rebending komutları içerisinde kullanabilirsiniz. Uygulama Sheet Metal Komut Arama Lightening Cutout Page 258
Contour Flange Geliştirmeler Zincirleme yöntemini kullanarak sekonder kontur flanşları oluştururken, artık iki veya üç bitişik virajın buluştuğu köşeleri kapatmak için köşe uygulamalarını uygulayabilirsiniz. Mitering köşeler ve Blending Miter kenarlar Köşelerdeki kesiklerin orijinini belirtme Page 259
Contour Flange Geliştirmeler Creating Offsets Kesiklere ofset ekleyebilirsiniz. Bunu yapmak için Ofset kutusundaki ofset değerini belirtiniz. 111 : offset mesafesi Kesişen flanşlardan kaçınmak için bir boşluk değeri belirtme İki bitişik kavisin buluştuğu köşelerde kesişen flanşları önlemek için bir boşluk yaratabilirsiniz. Bunu yapmak için Gap kutusundaki boşluğun mesafesini belirtin. Page 260
Contour Flange Geliştirmeler Üç bitişik kıvrımın buluştuğu köşelerde kesişen flanşları önlemek için flanş boşluk değerini de belirtebilirsiniz. Bunu yapmak için, Flanş Clearance kutusundaki boşluğun değerini belirtin. Page 261
Flat Pattern Geliştirmeleri Artık, flange, bend, jog, lightening cutout, advance flange ve joggle gibi özelliklerle yaratılan tüm bükümler için düz kalıp çizgilerinde (OML) ve iç kalıp hatlarını (IML) üretebilirsiniz. Not:Diğer CAD araçlarından içe aktarılmış veya eski Aerospace Sheet Metal özellikleri ile oluşturulmuş gelişmiş kavisler için OML ve IML üretmek için önce Sac Levye Dönüştür komutunu kullanarak onları dönüştürmeniz gerekir. Page 262
Flat Pattern Geliştirmeleri NX 11 öncesi flat pattern özelliği için OML ve IML oluşturma Ayrıca, OML ve IML içermeyen NX öncesi 11 flat pattern özelliğinde OML ve IML'yi de oluşturabilirsiniz. Uygulama Sheet Metal Komut Arama Flat Pattern Page 263
Normal Cutout Geliştirmeleri Çizim düzlemine en yakın katman yüzüne kesme çizimini yansıtıp normal kesikler oluşturabilirsiniz. NX, çizimi en yakın katman yüzünde yansıtır ve ardından malzemeyi bir sonraki katman yüzüne doğru kaldırır. Bunu yapmak için Cut Method listesinden Nearest Face seçeneğini belirleyiniz. Uygulama Sheet Metal Komut Arama Normal Cutout Cutout Properties group Cut Method list Nearest Face Diyalog kutusunda ki yer Cutout Properties group Limits list Through All Symmetric Depth check box Page 264
Solid Punch Geliştirmeleri Sheet Metal Üzerinde Solid Punch Özelliği Solid punch özelliği şimdi diğer sac metal deforme özellikleri gibi davranıyor. Non-Sheet Metal Katılar İçin Süreksizlik Solid punch özelliği oluştururken belirlediğiniz hedef yüz, saç metal gövdesine ait olmalıdır. Solid Punch Özellikleri İçin Kalınlık NX, artık yalnızca taban gövdesi ile tutarlı düzgün bir kalınlıkta Solid punch özelliklerine izin veriyor. Infer Thickness, Punch Radius, ve Thickness seçenekleri kaldırıldı. Punch yarıçapı, kalıp yarıçapının ve taban gövdesinin kalınlığının toplamı olarak hesaplanır. Page 265