Antropi Teach. Kullanım Kılavuzu



Benzer belgeler
Antropi Teach. Kullanım Kılavuzu.

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

MS POWERPOINT Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak

GO3 Kullanım Dökümanı

Görev Çubuğu Özellikleri

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

5.Slayt ana hat görünümü 6.Görev bölmesi penceresi 7.Not alanı 8.Durum çubuğu

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

2000 de Programlarla Çalışmalar

AKILLI KÜRSÜ KULLANIM KILAVUZU

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 5. Aşama

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

Elektra Raporlama Sistemi Sunumu

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

Microsoft Word 2010 ara yüzündeki bölümler aşağıda gösterilmiştir.

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 1. Aşama

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı K ı lavuzu ( Mobil)

Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir.

IV. Ünite A. BAŞLANGIÇ B. TEMEL İŞLEMLER C. FORMÜLLER VE FONKSİYONLAR D. BİÇİMLEME E. İLERİ ÖZELLİKLER ELEKTRONİK TABLOLAMA

Photoshop programında dosyalar üzerinde işlem yaparken genellikle dosya menüsünden yararlanılır.

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

Windows Live Movie Maker

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Windows Grup İlkesi Düzenleyici

Temel Bilgi Teknlolojileri 1. Ders notları 5. Öğr.Gör. Hüseyin Bilal MACİT 2017


ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım: Kullanım Rehberi...

Temel Bilgisayar Dersi

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak :

MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu

III. Ünite A. BAŞLANGIÇ B. TEMEL İŞLEMLER C. BİÇİMLEME D. SAYFA BİÇİMLEME E. YAZDIRMA F. İLERİ ÖZELLİKLER KELİME İŞLEM PROGRAMI

Temel Bilgisayar kullanımı

Ağınız üzerinde tarama yapmak için Web Hizmetleri'ni kullanma (Windows Vista SP2 veya üzeri, Windows 7 ve Windows 8)

Archive Player Divar Series. Kullanım kılavuzu

AKINSOFT. Eofis NetworkAdmin. AKINSOFT EOfis NetworkAdmin Kurulumu Bilgi Notu. Doküman Versiyon : Tarih : Copyright 2008 AKINSOFT

SAÜ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ WİNDOWS 7 BÖLÜM SORULARI

Program Tercihleri. Bölüm 5 Tercihler

Temel Bilgisayar Dersi

DERS: MESLEKİ BİLGİSAYAR MODÜL -2: İŞLETİM SİSTEMİNDE MASA ÜSTÜ

MEB E-Posta Hizmetleri ve Outlook Programı

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

Vodafone Akıllı Bas Konuş Servisi Masaüstü Uygulaması Kullanım Kılavuzu

Zoru Kolay Yapmak İçin...

CLIENT MAKİNELERE IBM SPSS Statistics 21 nin KURULMASI

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012

Boğaziçi Üniversitesi Bilgi İşlem Merkezi. Web Yönetimi Birimi. Drupal Kullanım Kılavuzu

Flow Kullanım Klavuzu Mart 2014

Donatlar-NotePad DONATILAR

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

Fiery Driver Configurator

Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması

VERİ TABANI UYGULAMALARI

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı

Kullanıcı Kılavuzu. Temel Arama. help.ebsco.com

Ecat 8. Hakbim Bilgi İşlem A.Ş. Versiyon

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

EYLÜL 2012 WORD Enformatik Bölümü

ÇANKRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ

Windows 7 or 2 GB 2 GHz Mac OS GB 1 GHz Intel. Placement Tests. English for Success Teacher Training

Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar

UZAKTAN EĞİTİM YÖNETİM SİSTEMİ (MMYO)EĞİTMEN YARDIM KILAVUZU

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI

Pencereler Pencere Özellikleri

WINDOWS 7. Enformatik Bölümü

1. Kurulum. Tam ekranda iken MENU tuşuna. Başlat sekmesine gelin ve sonra [ / ] basın ve menüye girin. [ / ]

IPACK LADDER. Arayüz Dökümantasyonu

Microsoft PowerPoint 2010

ÇANKIRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ ZİMBRA E-POSTA SİSTEMİ KULLANICI DOKÜMANI

1. Kurulum ve ilk kez çalıştırma

Broker, Acente, Banka Online Sigortacılık Portali

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU

DENEME SINAVI. ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu

Copyright 2017 HP Development Company, L.P.

POWER POINT Power Point ile Çalışmaya Başlamak

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN

Seçenekler Menüsünden Genel Sekmesi

NOT: LÜTFEN BU BELGEYİ OKUMADAN YAZILIMI YÜKLEMEYİ DENEMEYİN.

8.Sayfa ve 9.Yazım 10.Belge Görünüm 11.Ekran Yakınlaştırma Sözcük Sayısı Denetimi Düğmeleri ve Uzaklaştırma

AirTies Kablosuz Erişim Noktası (Access Point) olarak kullanacağınız cihazı bilgisayarınıza bağlayarak ayarlarını yapabilirsiniz.

ZİRVEDRİVE IOS YAZILIMI KULLANIM KILAVUZU

A1FX MT4 İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu

EĞİTMENLER İÇİN UZAKTAN EĞİTİM SİSTEMİ (MOODLE) eders.giresun.edu.tr KULLANIM KILAVUZU

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb)

.docx veya.doc (2007 ve üzeri sürümlerde.docx iken sürümlerinde.doc tur.) 1.Belge Başlığı

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

OYAK YATIRIM FX Meta İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu

AKINSOFT WOLVOX Beyanname

HIZLI BAşVURU KILAVUZU

Bu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir.

Sade ve tam ekran masaüstü kullanımının temel çıkış noktası, aranılan özelliğe çabuk erişimi sağlayan yenilikçi kullanıcı deneyimidir.

Yükleme kılavuzu Fiery Extended Applications 4.2 ile Command WorkStation 5.6

MİCROSOFT WORD. Araç çubukları: menü çubuğundan yapabileceğimiz işlemleri daha kısa zamanda araç çubukları ile yapabiliriz.

ETAP Kullanım Eğitim Dokümanı

Kurulum (Windows)...3

Transkript:

Antropi Teach Kullanım Kılavuzu bilgi@antropi.com 06 Mayıs 2013

İÇİNDEKİLER Amaç... 3 Kurulum... 3 Gereksinimler... 3 Windows İçin Kurulum... 3 İlk Bakış... 4 Gelişmiş Özellikler... 6 Araç Kutusu... 6 Akıllı Silgi... 6 Metin Kutusu Ekleme... 6 Masaüstü Modu... 6 Ses ve Video Kaydı... 7 Sahne Işığı... 7 Tablo... 7 Kronometre... 7 Arkaplan Rengi ve Deseni... 7 Renkler... 8 Çift Sayfa Modu... 8 Nesne Özellikleri... 8 Grafikler, Antres ve Dosya Gözatıcısı... 9 Dosya Seçenekleri... 10 Ayarlar... 11 Destek... 11 2

AMAÇ Antropi Teach, etkileşimli tahtalar için içerik hazırlama ve göstermeyi sağlayan bir yazılımdır. Dokunmatik ekranlara göre, kolay kullanım için tasarlanmış bu Antropi Teach yazılımı ile çizimler yapabilir, not tutabilir, görsel ve işitsel öğelerle çalışmanızı zenginleştirebilir ve bunları kaydedebilirsiniz. Bu dokümanda Antropi Teach yazılımının kurulumu ve özellikleri anlatılmaktadır. KURULUM Antropi Teach en yaygın kullanılan işletim sistemlerinde kullanılabilmektedir. Microsoft Windows, Mac OS ve Linux versiyonları vardır. GEREKSİNİMLER Antropi Teach in tüm özelliklerini akıcı bir şekilde kullanabilmek için minimum donanım gereksinimleri şu şekildedir: Intel i3 veya daha iyi işlemci 512 Mb veya daha fazla hafıza 1 Gb disk alanı OpenGL destekleyen bir ekran kartı WİNDOWS İÇİN KURULUM Antropi Teach, Windows Vista veya yukarısını desteklemektedir. Antropi Teach kurulumunu yapmadan önce çalışmakta olan diğer programlardaki çalışmalarınızı kaydetmeniz ve bu uygulamaları kapatmanız önerilir. Antropi Teach kurulum dosyasını sağ tıklatarak Yönetici olarak çalıştır seçeneğini işaretleyin. Kurulum sihirbazı kurulumu hangi dilde yapmak istediğinizi sorduğunda sizin için uygun olan dili seçin. Bu aşamadan sonra yönergeleri takip ederek Antropi Teach in kurulacağı klasörü, Başlat menüsünde nasıl görüneceğini ve masaüstüne kısayol oluşturulup oluşturulmayacağını ayarlayarak kurulumu sonlandırın. Kurulum sonlandıktan sonra Antropi Teach kısayolunu kullanarak yazılımı başlatabilirsiniz. 3

İLK BAKIŞ Antropi Teach daha fazla kullanılabilir alan sağlamak amacıyla tam ekran açılır. Antropi Teach ilk açıldığında otomatik olarak güncellemeleri kontrol eder. Eğer bir güncelleme varsa, bir uyarı ile kullanıcı bilgilendirilir. Antropi Teach açıldığında, sol tarafta taşınabilir ana araç çubuğu bulunmaktadır. Bu araç çubuğu ekranda istenen yere taşınabilmekte ve özelleştirilebilmektedir. Araç çubuğunun en üstündeki alandan tutularak istenen yere taşınabilmektedir. Bu alanın altında çizimlerde kullanılabilecek renkler gösterilmektedir. Kalem aracı kullanmadan önce istediğiniz renk üzerine dokunarak kalem veya şekil rengini ayarlabilirsiniz. Renk butonlarının altında ince uçlu kalem, kalın uçlu kalem, seçme aracı ve diğer araçları gösteren buton bulunmaktadır. İnce uçlu kalem ve kalın uçlu kalem ile yapılan her çizim vektöreldir ve gerçek-zamanlı eğri uydurma ile güzelleştirilir. Seçme aracı ile sayfada çizilen veya sayfaya eklenen herhangi bir nesneyi seçebilirsiniz. Bu sayede seçilen nesneyi sayfada başka bir yere taşıyabilir, çevirebilir, yeniden boyutlandırabilir veya nesneyi değiştirmek için kullanılan ek özelliklere erişebilirsiniz. Araç çubuğunun en altındaki artı simgesi ile diğer araçların ve özelliklerin gösterildiği araç kutusunu açabilirsiniz. Araç kutusunun alt kısmında yer alan çizgi ile araçlar ve sayfa özellikleri ayrılmıştır. Bu çizginin üstünde kalan butonlar, yani araçlar, sürükle bırak yöntemi ile araç kutusuna yerleştirilebilir. Aynı şekilde araç çubuğundaki sonradan eklenmiş araçlar, sürükle bırak yöntemi ile kaldırılabilir. Eklenmiş bir aracı kaldırmak için araç çubuğu dışına sürükleyip bırakmanız yeterlidir. Araç çubuğunun üstünde ise akıllı silgi görülmektedir. Akıllı silgi kolay erişim için sabitlenmiş olup, otomatik olarak kendi boyutunu ayarlayabilmektedir. Silgi aracı kullanıldıkça silginin boyutu büyüyerek daha büyük alanları daha kolay silmenizi sağlar. Ekranın alt ve üst kenarlarının ortasında sayfa değiştirmenizi sağlayan butonlar bulunmaktadır. Bir önceki sayfaya geçmek için yukarıdaki butona, bir sonraki sayfaya geçmek Şekil 1. Araç kutusu. için ise aşağıdaki butona basmanız yeterlidir. Eğer son sayfada iseniz, aşağıdaki sonraki sayfa butonu yeni bir sayfa açar. Sağ kenarda ise ok ve sayfa numarası gösterilmektedir. Okun üzerinde bulunduğu çubuğa dokunulduğunda bütün o dokümandaki sayfaları gösteren alan açılır. Bu alana tekrar dokunduğunuzda ise bu alan gizlenir. Gösterilen sayfayı değiştirmek için istediğiniz sayfayı bu alanın ortasındaki çerçeveye sürüklemeniz yeterlidir. Ekranın sağ alt köşesinde ise dosya menüsünü açmaya yarayan buton bulunmaktadır. Bu menüden yazılımla ilgili ayarlara ve dosya seçeneklerine erişebilirsiniz. Yazılımdan çıkmak için bu menünün sağ alt köşesindeki butona basmanız yeterlidir. 4

Dosya menüsünün üzerindeki klasör simgesi ile dosya gözatıcı açabilirsiniz. Dosya gözatıcı sayesinde Antropi Teach in medya galerisine erişebilir veya bilgisayarınızdaki diğer dosyalara göz atabilirsiniz. Grafikler klasöründe değişik konu başlıkları altında görseller yer almaktadır. Antres klasörü ise daha sayfada oluşturduğunuz nesneleri daha sonra kullanmak üzere saklayabildiğiniz alandır. Sayfadaki nesneleri daha sonra kullanmak için, seçme aracı ile seçtikten sonra sağ alttaki klasör simgesinin üzerine sürüklemeniz ve klasör rengi değişince bırakmanız gerekmektedir. Kaydedilen nesneyi daha kolay bulabilmeniz için açılan alanda bu kayıt için bir isim vermeniz istenir. Ekranın alt kenarında ise görünmez bir çöp kutusu bulunmaktadır. Şekilleri, görsel ve işitsel nesneleri veya büyük çizimleri kolayca silmeye yarar. Seçme aracı ile seçilen bir nesneyi en alta sürüklemeniz ve silgi renk değiştirerek belirgin hale gelince bırakmanız yeterlidir. 5

GELİŞMİŞ ÖZELLİKLER ARAÇ KUTUSU Araç kutusu, varsayılan olarak araç çubuğunda yer almayan araçları ve özelliklerini içerir. Araç çubuğunun en altındaki butona tıklayarak açılır. Başka bir işlem yapıldığında kendiliğinden gizlenir. Araç kutusundaki araçlar sürükle-bırak yöntemi ile araç çubuğuna taşınabilir. AKILLI SİLGİ Akıllı silgi, kalem ile yapılan çizimleri silmek için kullanılır. Silgi boyutunu otomatik olarak ayarlar ve 5 sn kullanılmadığı zaman, bir önceki araç aktive olur. METİN KUTUSU EKLEME Antropi Teach ile sayfalara metin kutusu ekleyip, gerçek veya sanal klavye ile yazı yazabilirsiniz. Araç kutusu içerisindeki metin kutusu aracına dokunun. Daha sonra sayfa üzerinde istediğiniz noktaya dokunarak metin kutusunu ekleyin. MASAÜSTÜ MODU Masaüstü modu diğer uygulamalara erişmek ve ekran görüntüsü almak için kullanılır. Araç kutusu içerisindeki ekran simgesine dokunarak başlatılır. Masaüstü modunda farklı bir araç çubuğu gösterilir. Bu araç çubuğu sayesinde kısmi veya tam ekran görüntüsü alınabilir. Ekran görüntüsü almadan Antropi Teach e dönülmek istenirse, geri butonuna basılmalıdır. Masaüstü modunda ekran görüntüsü alındığında, otomatik olarak masaüstü modu kapatılır ve Antropi Teach tekrar tam ekran olur. 6

SES VE VİDEO KAYDI Araç kutusu içindeki kamera simgesine dokunarak ses veya video kaydı yapılabilir. Ses kayıtları mevcut sayfa içine gömülerek, oluşturulan dokümanla birlikte taşınabilir. Video kayıtları ise seçilen lokasyona kullanıcının verdiği isim ile kaydedilir. SAHNE IŞIĞI Araç kutusundaki sahne ışığı simgesine dokunarak açılır. Öğrencilerin belli bir alana odaklanması için kullanılır. Siyah alanlardan sürüklenerek istenen noktaya taşınabilir. Gri alanlardan sürüklenerek ise ışığın boyutu ayarlanır. Kapatmak için araç kutusundaki sahne ışığı simgesine tekrar dokunmak gerekir. TABLO Antropi Teach içinde sayfalara tablolar eklenebilir. Bunun için araç kutusundaki tablo simgesine dokunup tablo aracını seçtikten sonra sayfada sürüklenerek istenen satır ve sütun sayısına göre tablo eklenir. KRONOMETRE Derste süreli aktiviteleri yapabilmek için Antropi Teach içinde bir kronometre vardır. Araç kutusundaki saat simgesine dokunarak açılan pencereden kontrol edilir. Kronometre aracının kapatma tuşundan kapatılabilir. ARKAPLAN RENGİ VE DESENİ Sayfanın desenini veya rengini değiştirmek için araç kutusunun en altında yer alan butonlar kullanılır. Sayfa deseni satır, kareli veya boş olarak ayarlanabilir. Ekran rengi ise koyu ya da açık renk olarak ayarlanabilir. Ekran rengi değiştirildiğinde, sayfadaki çizimlerin ve şekillerin renkleri de okunabilirliği korumak üzere otomatik olarak değiştirilir. 7

RENKLER Antropi Teach içerisinde oluşturulan çizimlerin, şekillerin ve metinlerin renklerini belirlemek ve değiştirmek için kullanılır. Rengi değiştirilebilen nesnelerin (çizim, şekil ve metin) renklerini değiştirmek için, renk kutusundan istenilen rengin hedef nesnenin üzerine sürüklenmesi gerekmektedir. Eğer kapalı bir şeklin içine renk bırakılırsa renk, dolgu rengi olarak ayarlanır. ÇİFT SAYFA MODU Çift sayfa modunda ekranda aynı anda iki sayfa gösterilir. Bu modda her sayfaya ait bir araç çubuğu vardır ve aynı anda iki kullanıcının farklı araçlarla yazılımı kullanabilmesini sağlar. Çift sayfa modunu açmak ve kapatmak için araç kutusundan solda gösterilen çift sayfa simgesine dokunmak gerekir. ÖNEMLİ: Çift sayfa modunun kullanılabilmesi için dokunmatik ekranın en az iki noktadan çoklu-dokunmatikliği desteklemesi gerekmektedir. NESNE ÖZELLİKLERİ Seçme aracı ile herhangi bir nesne seçildiği zaman, seçili alanın sol üst köşesindeki simge aracılığı gelişmiş nesne özelliklerine erişilebilir. Bu menüden nesneyi kopyalayabilir, kesebilir, çoğaltabilir, kilitleyebilir, yatay veya dikey olarak çevirebilir, opaklığını ayarlayabilir, gruplayabilir ve katman sırasını değiştirebilirsiniz. Kilit simgesine dokunarak, nesneleri kilitleyebilirsiniz. Kilitlenmiş bir nesne veya nesne grubu taşınamaz veya değiştirilemez. Kilidi açmak için nesnenin seçme aracı ile tekrar seçilerek kilidi çöz simgesine dokunmak gerekmektedir. Birden fazla nesne seçildiğinde, nesne manipülasyonu menüsünde zincir simgesi aktif olur. Bu simge ile nesneler gruplanabilir. Gruplanmış nesnelerde bu simge, kırık zincir olarak görünür. Bu simge aracılığı ile de grup çözülür. 8

GRAFİKLER, ANTRES VE DOSYA GÖZATICISI Ekranın sağ alt köşesinde görülen klasör simgesi ile dokunmatik ekranlar için tasarlanmış dosya gözatıcısı açılabilir. Yerel disklerde bulunan medya dosyalarını kolayca bulmanızı ve sayfaya eklemenizi sağlar. Ayrıca dosya gözatıcısı içerisinde Grafikler ve Antres klasörleri gösterilir. Grafikler, Antropi Teach ile beraber gelen, derslerinizi görsel olarak zenginleştirmeye yarayabilecek görsel öğeler içerir. Antres klasörü ise, Antropi Teach te oluşturduğunuz nesne veya nesne gruplarını saklayabildiğiniz alandır. Örneğin bir derste sıkça kullanacağınız bir denklemi oluşturduktan sonra, seçme aracı ile seçip dosya gözatıcısı üzerine sürükleyip bıraktığınızda bu denklemi daha sonra kullanmak üzere saklayabilirsiniz. Dosya gözatıcısı içerisinde görüntülenen dosya veya nesnelere bir kez dokunduğunuzda otomatik olarak sayfaya eklenir. Sayfada istediğiniz bir alan yerleştirmek içinse sürükle-bırak yöntemini kullanmanız gerekmektedir. Dokunmatik ekranlarda, sürükle-bırak özelliğinin çalışabilmesi için nesneye ilk dokunduktan sonra belli bir süre beklemek gerekebilir. 9

DOSYA SEÇENEKLERİ Antropi Teach gelişmiş dosya seçeneklerine sahiptir. Antropi Teach ile oluşturulan dosyaları kendine özgür formatında (*.ants) kaydedebilir ve bu formatta kaydedilmiş dosyalar açılabilir. ANTS formatı dışında Antropi Teach yaygın şekillde kullanılan formatları da desteklemektedir. Antropi Teach içinde oluşturulan çalışmalar PDF, HTML, JPG, PNG, GIF gibi formatlarda dışa aktarılabilir. Desteklenen tüm formatlar için, dosya menüsü içerisindeki dışa aktar seçeneğine dokunmanız yeterlidir. Antropi Teach, destekleyici materyalleri veya medya dosyalarını da içeri alabilir. Örneğin bir fotoğraf, ses dosyası veya bir PDF dosyası eklemek için dosya menüsü içerisinden içeri al seçeneğine dokunulmalıdır. Açılan pencere ile istenen dosya seçilip içeri alınabilir. ÖNEMLİ: Antropi Teach içine aktarmak istediğiniz dosyayı açmak için özel bir program gerekiyorsa, bu programın bilgisayarınızda kurulu olması gerekmektedir. Örneğin, XLS uzantılı dosyaları içeri aktarabilmek için bilgisayarınızda bu dosyaları açabilecek bir ofis yazılımı kurulu bulunmalıdır. Antropi Teach in dosya menüsünden çalışılmakta olan dosyalar yazdırılabilir veya e-posta ile paylaşılabilir. Dosya Antropi Teach e özgün formatta (*.ANTS) veya PDF olarak paylaşılabilir. Bunun için bilgisayarınızda e-posta istemcisi kurulu olmalıdır. 10

AYARLAR Antropi Teach yazılımından daha iyi verim alabilmeniz için çeşitli ayarları değiştirmeniz gerekebilir. Bunun için dosya menüsü içerisindeki dişli simgesine dokunmanız gerekmektedir. Açılan ayar penceresinden gerekli istediğiniz değişiklikleri yaptıktan sonra yazılımı tekrar başlatmanız gerekmektedir. ÖNEMLİ: Yazılımı herhangi bir sebeple kapatmak istediğinizde çalışmakta olduğunuz dosyayı kaydetmeyi unutmayın. DESTEK Antropi Teach ile ilgili çözemediğiniz bir problem yaşadığınızda destek@antropi.com adresinden bize ulaşabilirsiniz. 11