Programlama Dilleri 3

Benzer belgeler
Akış Konrol Mekanizmaları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

DÖNGÜLER (LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach()

C# Çalışma Örnekleri

BPR152-Algoritma ve Programlama II Uygulama -8

Görsel Programlama 1

BPR152-Algoritma ve Programlama II Uygulama -12

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ

Nesne Yönelimli Programlama

Akış Kontrol Mekanizmaları

5. Atlama, Karar ve Çevrim Kontrol Deyimleri

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

Programlama Dilleri 3

Programlama Tekniklerine Giriş Vize (Ders kodları ve örnek kodlar)

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2

Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 5. Bölüm Karar ve Çevrim Kontrol Yapıları

PROGRAMLAMA TEMELLERİ DERSİ ÖZETİ

Operatörler. Operatörlerin işlem yapabilmek için ihtiyaç duydukları değerlere ise operand denir.

if (ad == "Sabri") Console.WriteLine("Merhaba Sabri. Ne zamandır gözükmüyodun...");

KARAR YAPILARI. Acaba hangi yöne gitmeliyim? Oturduğun yerden kalkıp, kapıya varana kadar kaç kez karar verdiniz biliyor musunuz?

C# Örnek Uygulamalar I

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

Operator Aşırı Yükleme (Operator OverLoading)

Programın Akışının Denetimi. Bir arada yürütülmesi istenen deyimleri içeren bir yapıdır. Söz dizimi şöyledir:

Nesne Tabanlı Programlama

Programlama Dilleri 3

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 7. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

PROGRAMLAMA DİLLERİ I

PROGRAMLAMA DİLLERİ I

while(), do-while(), for() M.İLKUÇAR 2010 MAKU-MYO

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama

Sınıflar ve Yapılar Arasındaki Farklılıklar. Değer ve Referans Türde Olan Aktarımlar

C++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak: Published by Juan Soulié

8- PROGRAM YAPISAL KOMUTLARI ve. M.ilkucar MAKU MYO 1

Java da İşleçler, Ders #3 (4 Kasım 2009)

Internet Programming II

NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM

İçerik. Java da İşleçler, İşleçler. Aritmetik İşleçler - 1. Aritmetik İşleçler - 2. Geçen ders: Bu ders: BS-515 Nesneye Yönelik Programlama

11- FONKSİYONLAR (FUNCTIONS)

ARRAY Alıştırmalar. Program 1: Aşağıdaki program, array kullanmadan, 5 tane değişken tanımlayıp, onların değerlerini konsola yazıyor.

static void dizi_24() { Random rnd = new Random(); int [] tutulan=new int[10]; int dogru;

Bu amaçla, if ve switch gibi karar verme deyimleri, for, while, do..while gibi döngü deyimleri kullanılır.

Görsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

Karşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler

Programlama Dilleri 3

BİLGİSAYAR TEMELLERİ VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Console.Write = Ekrana Yazıyı ve değişkenin değerini yazarak imleci satırın sonunda beklemesini sağlar.

KONTROL YAPILARI JAVADA UC TURLU KONTROL YAPISI VARDIR BUNLAR İF ELSE İF ELSE İF SWİTCH YAPILARIDIR. IF ELSE YAPISI if (deger) { }else {

ESM-361 Mikroişlemciler. 3. Hafta Ders Öğretim Üyesi Dr.Öğr.Üyesi Ayşe DEMİRHAN

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 8. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

BÖLÜM 6: KARŞILAŞTIRMALI KONTROL YAPILARI

Karakter katarları ile ilgili fonksiyonlar içerir Yerel kayan noktalı sayılar tanımlanır

/*int sayi1, sayi2,toplam=0;

C# Console Uygulamaları ifelse Yapıları 2

NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 11. HAFTA UYGULAMA DERSİ

Nesne Tabanlı Programlama

Lambda İfadeleri (Lambda Expressions)

Java da Program Denetimi ve Operatörler

Program AkıĢ Kontrol Yapıları

elemanlarının gezilmesine yönelik bir örnek sunulmuştur, inceleyiniz.

Bölüm 4 C de Program Kontrolü

C# da basit console uygulamaları. C# da basit console uygulamaları

BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ Published by Juan Soulié

Java da Program Denetimi ve Operatörler. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 2 1

1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Kontrol Yapıları (2)

Programlama Temelleri Örnek Sorular

7.1- C#.net Giriş Çıkış İşlemleri ve Visual Studio. M.İLKUÇAR - 1

Belirli bir iş bir çok kez tekrarlanacaksa, programda bu iş bir kez yazılır ve döngü deyimleriyle istenildiği kadar tekrar tekrar çalıştırılabilir.

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 9


Döngü (Loop) Deyimleri / Veri Belirleyicileri / Matematiksel Fonksiyonlar

BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA AKIŞ KONTROLÜ YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN

public static int Toplam int x, int y

Algoritma: Herhangi bir programın yazılmadan önce adım adım tasarlanmasıdır.

Sınav tarihi : Süre : 60 dak. a) ABCDE b) BCDE c) ABCD d) kod hatalı e) BCD

BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ

1 C#.NET GELİŞTİRME ORTAMI 1 Visual Studio 2015 Arayüzü 4 Menu Window 6 Solution Explorer 7 Properties Window 8 Server Explorer 8 Toolbox 9

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say

for döngüsü for (başlangıç değeri; şart; artım) ifade; for (başlangıç değeri; şart; artım) { ifadeler; }

Gereksiz Kodlar. burada if deyiminin else bölümüne gerek var mı? İfade doğruysa zaten fonksiyon geri dönüyor. Bu aşağıdakiyle tamamen eşdeğerdir:

Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.

Javascript. 1) Notepad++ aşağıdaki kodları yazıp deneme.html olarak kaydedelim. 2) Biraz önceki sayfa sadece html kodların içeriyordu.

B02.6 Karar Verme, Eşitlik ve Bağıntı Operatörleri

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA

Ders - 7 while döngüsü

C#(Sharp) Programlama Dili

Microsoft Visual Studio. internetten temin edilebilir. yazılımının başlatılması

C# Metotlar ve Metot Tanımlama

/ C Bilgisayar Programlama Final Sınavı Test Soruları. Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : , 60 dak.

DATA STRUCTURES. Part I C# Programlama Dili Temelleri

C# Console Uygulamaları Switch Case Yapıları ve For Döngüsü

3.Hafta. . Kontrol Deyimleri/İfadeler

Döngü Problemleri. 1. Aşağıdaki programın çıktısı nedir? continue yerine break yazılırsa çıktı ne olur? Neden? Program 1.1.

Yazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

JAVA DÖNGÜ DEYİMLERİ. For Döngüsü

Transkript:

Akış Konrol Mekanizmaları 1

Koşul İfadeleri Programlar içersinde bazı durumlarda programın akışının değişmesi ya da farklı işlemlerin yapılması gerekebilir. Bazen de seçimlerin yapılması ya da belirli işlemlerin belli sayıda tekrar edilmesi gerekebilir. Bu gibi işlemleri gerçekleştirmek için koşul ifadeleri ve döngü yapıları kullanılır. 2

C# dilinde koşula bağlı olarak işlemler gerçekleştirmek için iki farklı deyim kullanılabilir: if deyimi switch deyimi 3

If Deyimi Program akışş kontrol deyimlerinin başındaş gelir. Koşula göre değişik işlemlerin yapılmasını sağlar. Basit kullanımı: if (Koşul) else Koşul_doğru_ise_yapılacaklar Koşul_yanlış_ise_yapılacaklar yapılacaklar 4

using System; class if_1 static void Main() int x, y; Console.Write("1. Sayıyı Girin:"); x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write("2. Sayıyı Girin:"); y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (x > y) Console.WriteLine("\n1. n1. Sayı Büyük"); else Console.WriteLine("\n2. n2. Sayı Büyük"); 5

if deyimi else olmadan da kullanılabilir. if ya da else ifadelerinden i d sonra birden fazla işlem yapılmak isteniyorsa blok kullanılabilir. Programın akışı birden fazla koşula göre değişecek ise else if ifadeleri eklenebilir. Birden fazla if deyimi i iç içe kullanılarak l k karmaşıkk koşulların kontrol edilmesi sağlanabilir. 6

if deyiminin en ayrıntılı kullanımı: if (koşul) İfadeler else if (koşul) İfadeler else if (koşul) İfadeler else İfadeler 7

using System; class if_2 static void Main() int not; Console.Write("Notunuzu Girin (0-100) :"); not = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (not >= 0 && not < 40) Console.WriteLine("FF"); else if (not >= 40 && not < 50) Console.WriteLine("FD"); else if (not >= 50 && not < 55) Console.WriteLine("DD"); else if (not >= 55 && not < 60) Console.WriteLine("DC"); else if (not >= 60 && not < 70) Console.WriteLine("CC"); else if (not >= 70 && not < 80) Console.WriteLine("CB"); else if (not >= 80 && not < 85) Console.WriteLine("BB"); else if (not >= 85 && not < 90) Console.WriteLine("BA"); else if (not >= 90 && not <= 100) Console.WriteLine("AA"); else Console.WriteLine("Geçersiz Not Girdiniz..."); 8

using System; class if_3 static void Main() string secim; int s1, s2; Console.Write("1.Sayıyı Girin:"); s1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write("2.Sayıyı Girin:"); s2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("\nİşleminizi Seçin:\n================="); Console.WriteLine("Toplama (t)"); Console.WriteLine("Çıkarma (ç)"); Console.WriteLine("Çarpma (x)"); Console.WriteLine("Bölme (b)"); Console.WriteLine("Mod Alma (m)"); secim = Console.ReadLine(); if (secim == "t") Console.WriteLine("Toplam = 0", s1 + s2); else if (secim == "ç") Console.WriteLine("Fark = 0", s1 - s2); else if (secim == "x") Console.WriteLine("Çarpım = 0", s1 * s2); else if (secim == "b") if (s2==0) Console.WriteLine("Bölen 0 olamaz..."); else Console.WriteLine("Bölüm = 0",(float)s1 / (float)s2); else if (secim == "m") if (s2 == 0) Console.WriteLine("Bölen 0 olamaz..."); else Console.WriteLine("Mod = 0", s1 % s2); else Console.WriteLine("Yanlış İşlem Seçtiniz..."); 9

Switch Deyimi Bir ifadenin alabileceği değişik değerlere göre işlemler gerçekleştirmek için kullanılan deyimdir. Karmaşık if ifadelerini daha sade bir şekilde ifade etmeyi de sağlayabilir. Kullanımı: switch (ifade) case sabit1 : deyimler; break; case sabit2 : deyimler; break; default : deyimler; break; 10

Bir switch yapısında break, case, switch ve goto anahtar sözcükleri kullanılır. Switch bloğu bir ifadenin üreteceği değerlere göre programın akışını dallandırır. 11

using System; class switch_1 static void Main() Console.Write("Bir sayı girin:"); int sayi = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (sayi) case 1: case 2: Console.WriteLine("Case 1 ve 2"); break; case 3: Console.WriteLine("Case 3"); case 4: Console.WriteLine("Case 4"); goto case 5; case 5: Console.WriteLine("Case 5"); break; default: Console.WriteLine("Default"); break; 12

switch ifadesi kullanırken dikkat edilecek bazı kurallar vardır: case sözcüğünden sonra gelen ifadeler sabit olmak zorundadır. case ifadeleri tamsayı, karakter ya da string sabitler olabilir. default ve case ifadeleri istenilen sırada yazılabilir. Aynı switch bloğu içersinden birden fazla aynı case ifadesi bulunamaz. df default lkullanmak k zorunlu değildir. Akışı bir case ifadesinden bir başka case ifadesine yönlendirmek için mutlaka goto anahtar sözcüğü kullanılır. 13

Döngüler Program içersinde belirli işleri tekrar tekrar yapılmasını sağlayan kod bloklarıdır. Döngüler sonsuz olabileceği gibi belli bir koşul ile kontrol etmek de mümkündür. C# dilinde dört tip döngü yapısı bulunur: for while do while foreach 14

for Döngüsü En çok kullanılan döngü deyimlerinden biridir. Kullanımı: for (ifade1; ifade2; ifade3) işlem; Ya da for (ifade1; ifade2; ifade3) işlemler 15

for döngü tanımlamasında iki ; ile ayrılmış üç ifade bulunur. Bunlardan bazıları boş olabilir fakat mutlaka ; işaretleri kullanılmalıdır. İlk ifade bir defaya mahsus olmak üzere çalıştırılır. Genelde döngü değişkeninin tanımlanması ya da ilk değerğ ataması ii için kullanılır. l İkinci ifade ise döngünün kontrol edildiğiğ kısımdır. Buradaki ifade true değer ürettiğisürecedöngüdevam eder. Son ifade ise genelde döngü değişkeninin değerinin değiştirildiğikısımdır. 16

using System; class for_1 static void Main() Console.Write("Bir sayı girin:"); int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); int toplam = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) toplam = toplam + i; Console.WriteLine("1\'den 0\'e kadar olan sayıların toplamı 1\'dir.", n, toplam); 17

using System; class for_2 static void Main() string s; for (s = Console.ReadLine(); s!= "Çıkış"; s = Console.ReadLine()) Console.WriteLine(s); 18

using System; class for_3 static void Main() int i=0, a, n; Console.Write("Bir Sayı Girin :"); n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write("Artım Miktarı :"); a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); for (; i < n; ) Console.Write("0 ", i); i += a; 19

using System; class for_4 static void Main() int k, t, toplam, n1, n2; Console.Write("Aralık başlangıcı :"); n1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write("Aralık Sonu :"); n2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (n1 <= n2) for (k = n1; k <= n2; k++) toplam = 0; for (t = 1; t <= k; t++) if (k % t == 0) toplam = toplam + t; if (toplam == k + 1) Console.WriteLine(k); else Console.WriteLine("Geçerli bir aralık giriniz..."); 20

using System; class for_5 static void Main() int sayi; Console.Write("Bir tamsayı giriniz :"); sayi = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); for (int bit = 32; bit >= 1; bit--) Console.Write("0", (sayi >> bit - 1) & 1); Console.WriteLine(); 21

while Döngüsü Bir başka döngü deyimidir. Belirtilen koşul doğru olduğu sürece çalışmasına devam eder. while (koşul) işlem; ş veya while (koşul) işlemler 22

using System; class while_1 static void Main() int i=0; while (i < 1000) i += 5; Console.Write("0,5",i); if (i % 50 == 0) Console.WriteLine(); 23

do-while Döngüsü for ve while döngülerinde koşul sağlanmadığı durumlarda döngü bloğuğ hiç çalıştırılmaz. ş Bazı durumlarda ise döngünün en az bir kez çalıştırılması gerekebilir. Bu durumda do while kullanılabilir. do işlemş while (koşul); ya da do işlemler while (koşul); 24

using System; class do_while_1 static void Main() int secim; do Console.WriteLine("İşlemler\n========"); Console.WriteLine("1 - Toplama"); Console.WriteLine("2 - Çıkarma"); Console.WriteLine("3 - Çarpma"); Console.WriteLine("4 - Bölme"); Console.WriteLine("0 - Çıkış\n"); Console.Write("İşleminizi Seçin:"); secim = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (secim) case 1: Console.WriteLine("Toplama işlemi seçildi."); break; case 2: Console.WriteLine("Çıkarma işlemi seçildi."); break; case 3: Console.WriteLine( WriteLine("Çarpma işlemi seçildi. "); break; case 4: Console.WriteLine("Bölme işlemi seçildi."); break; case 0: Console.WriteLine("Çıkış seçildi."); break; default: Console.WriteLine("Yanlış seçim."); break; while(secim!= 0); 25

foreach Döngüsü Farklı bir döngü yapısıdır. Koleksiyon tabanlı nesneler içersinde adım adım dolaşılmasını sağlar. Bu döngü elemanlara tek tek ulaşım sağlar fakat ulaşılan ş elemanlar sadece okunabilir özelliğe ğ sahiptir. 26

Break ve Continue Anahtar Sözcükleri Çalışan bir döngüden break sözcüğü kullanılarak çıkılabilir. Program akışı döngüden sonraki satırlardan devam eder. break sözcüğü sadece döngü ve switch ifadelerinde kullanılabilir. continue sözcüğü ise döngünün bir sonraki tekrarına geçilmesini sağlar. 27

using System; class break_continue_1 static void Main() int sayi, t=0; while (true) Console.Write("Negatif bir sayı girin:"); sayi = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (sayi == 0) break; if (sayi > 0) Console.WriteLine("Pozitif sayı girdiniz, tekrar deneyin..."); continue; t = t + sayi; Console.WriteLine("Toplam :0", t); 28

Goto Anahtar Sözcüğü Programın etiket ile belirlenmiş herhangi bir kısmına atlamak için kullanılır. Nesneye yönelik programlamaya uygun bir yapı değildir. Switch ifadesindeki kullanımı dışında mümkün olduğunca kullanılmaktan kaçınılmalıdır. Etiket: Console.WriteLine(i++); Goto Etiket: 29

Return Sözcüğü return Anahtar Sözcüğü Metotların herhangi bir anda sonlandırılması için kullanılır. Metot sonlandırıldıktan sonra programın akışı metodu çağıran fonksiyondan devam eder. 30