Knowledge Distribution and the Effect of Design Tools on the Design Process

Benzer belgeler
Bilişim Garaj Akademisi Nedir?

BENZERSİZ SORUNLARA BENZERSİZ ÇÖZÜMLER

Model Tabanlı Geliştirmede Çevik Süreç Uygulanması

YAPIM YÖNETİMİ - EKONOMİSİ 03. İşler veya eylemler olası olan zaman ve mekanının tamamını kullanacaktır.

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Öğretmen Yetiştirme ve Geliştirme Genel Müdürlüğü

TMMOB ŞEHİR PLANCILARI ODASI ŞEHİR VE BÖLGE PLANLAMA ÖĞRENCİLERİ BİTİRME PROJESİ YARIŞMASI

ESKI.SEHIR. MIMARLIK FESTIVALI

Mobil Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Eğitimi

Bilgi ve İletişim Teknolojileri (JFM 102) Ders 10. LINUX OS (Programlama) BİLGİ & İLETİŞİM TEKNOLOJİLERİ GENEL BAKIŞ

Dr. Ergün AKGÜN Kimdir?

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

Prototipleme Lab I Workshoplar

SİSTEM VE YAZILIM. o Bilgisayar sistemleri donanım, yazılım ve bunları işletmek üzere gerekli işlemlerden oluşur.

Ç.Ü. GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK BÖLÜMÜ BAHAR YARIYILI İÇM 402 DİPLOMA PROJESİ

İçerik. TBT 1003 Temel Bilgi Teknolojileri

Yazılım Mühendisliği 1

28 Aralık Yıldız Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

Ç.Ü. GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK BÖLÜMÜ BAHAR YARIYILI İÇM PROJE 5 & DİPLOMA PROJESİ

İstatistik. Temel Kavramlar Dr. Seher Yalçın 1

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Eğitimi

4 GİRİŞ BİLİŞ NEDİR?

Mimari Tasarım VI (MMR 402) Ders Detayları

Yaz.Müh.Ders Notları #6 1

6. BÖLÜM: BULGULARIN DEĞERLENDİRİLMESİ

Emotional Desgin in Multimedia Learning

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS

STEM Ders Planı. Tarih: Ders: Fen bilimleri Konu: Isı Yalıtımı. Öğretmen: Özlem Yunus Sınıf: 6.sınıf Süre: dk

1.Yazılım Geliştirme Metotları 1

Görüşme Türleri. Sohbet tarzı görüşme Görüşme formu yaklaşımı Standartlaştırılmış açık-uçlu görüşme Kapalı, kesin yanıtlı görüşme

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Yazılım Mühendisliği Bölüm - 3 Planlama

Herkes bir yerden başlar...

İTÜ Güz Yarıyılı, Proje 6+7 Y. Mimar Umut İYİGÜN Ar. Gör. Zeliha Bayrakçı Grubu 2018 Ağustos 27

Dersin Yürütülmesi Hakkında

3. SINIFLAR BU AY NELER ÖĞRENECEĞİZ? OCAK

Lego Challenge ve Yazılım Mimarisi. Sedat Görmüş, PhD :

Tarih Saat Modül Adı Öğretim Üyesi. 01/05/2018 Salı 3 Bilgisayar Bilimlerine Giriş Doç. Dr. Hacer Karacan

Etkinlik Listesi BÖLÜM II İLİŞKİLENDİRME AŞAMASI 67

Bilgisayar Grafiği. Volkan KAVADARLI

Avrupa Yüksek Öğretim Alanı Uyum Çalışmaları. 27 Eylül 2016

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

Dersin Grubu. Dersin Kodu. Yarıyıl. Dersin Adı. Bölüm Zorunlu. 1 1 PSY101 Psikolojiye Giriş-I. Bölüm Zorunlu. 2 2 PSY102 Psikolojiye Giriş-II

Pardus. Erkan Tekman, T. Barış Metin. 18 Mayıs Ulusal Dağıtım Projesi Ulusal Elektronik ve Kriptoloji Enstitüsü. Pardus için 10 Neden

Mimarlıkta Temel Tasarım II (MMR 102) Ders Detayları

SiSTEM ANALiZi ve TASARIMI

Card Sorting. Yunus Emre Göktaş N Hacettepe Üniversitesi

İ.Ü. AÇIK VE UZAKTAN EĞİTİM FAKÜLTESİ Senaryolu Hizmetler Standardı

INTEL TABANLI ÇÖZÜMLERLE BİLİMSEL EĞİTİME GÜÇ KATMA FIRSATI

Tasarım Raporu. - Projemizde detaylı bir şekilde ulaşmak istediğimiz amaçların belirlenmesi,

TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ. Programcılık, problem çözme ve algoritma oluşturma

CENG 302 Yazılım Mühendisliği Yazılım Mimarisi - Devam. Alper UĞUR

ERZİNCAN ÜNİVERSİTESİ BİLGİ İŞLEM DAİRESİ BAŞKANLIĞI. Autodesk Çözümleri Eğitimin Hizmetinde. Öğrenci ve Öğretmenler İçin: Autodesk Eğitim Topluluğu

Kentsel Bilgi Modelleme (CIM) ve Veri Madenciliği

TÜRKĠYE YÜKSEKÖĞRETĠM YETERLĠLĠKLER ÇERÇEVESĠ-PROGRAM YETERLĠLĠKLERĠ-TEMEL ALAN YETERLĠLĠKLERĠ ĠLĠġKĠSĠ

UPİ. İzmir Ulaşım Ana Planı Bilgi Notu (2) Saha Araştırmaları Bilgilendirme UPİ

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS

ANALİZ. 3 (36 aylık), 4 (48 aylık), 5(60 aylık), 6 (72 aylık), 7(84) yaş grubu,

İllüstrasyon (GRT 303) Ders Detayları

Bilgisayarla İleri Sunum I (GTM 025) Ders Detayları

Zaman Çizgisi. Venn Şeması

Bilgi Servisleri (IS)

Boğaçhan Dündaralp. ddrlp

CIK. çocuklar için K O D L AM A

İkinci Baskıya Önsöz... viii Önsöz... ix Sunuş... xiii Editör, Yazarlar ve Kısa Özgeçmişleri... xv

UĞUR BÖCEĞİM KODLAMA ROBOTU

9.DERS Yazılım Geliştirme Modelleri

KTO KARATAY ÜNİVERSİTESİ

Mikroişlemciler (EE 208) Ders Detayları

FEN BİLİMLERİ DERSİ ÖĞRETİM PROGRAMI (3, 4, 5, 6, 7 VE 8. SıNıF) TANITIMI. Öğretim Programı Tanıtım Sunusu

ÖZEL BAHÇELİEVLER İHLAS 0RTAOKULU EĞİTİM ÖĞRETİM YILI TEKNOLOJİ VE TASARIM DERSİ 7. SINIFLAR YILLIK PLANI ETKİNLİKLER / KONULAR AÇIKLAMALAR

Varlık davranış modeli: Bu aşama her entity ye etki eden durumların tanımlandığı, modellendiği ve dokümante edildiği süreçtir.

Bilgisayar Destekli Çizim I (ICM 213) Ders Detayları

Sketch Up. - Bilgisayar Dersleri 1. 3 Boyutlu Çizimler ve Google

NX Motion Simulation:

EVRENSEL TASARIM İLKELERİ İLE HERKES İÇİN TASARIM

Değeri $ ve bataryası 7 dakika yetiyor;) Manyetik alan prensibine göre çalıştığı için şimdilik demir ve bakır kaplama yüzeylerde

. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

ATILIM ÜNİVERSİTESİ GSTMF l MİMARLIK BÖLÜMÜ. MMR401 MİMARİ TASARIM V Yürütücüler: Emel Akın, Mete Öz

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

FineHVAC Yeni Sürüm 9 NG ISK Tasarımı İçin Yeni Nesil Entegre Yazılım Aracı

Mimari Anlatım Teknikleri II (MMR 104) Ders Detayları

Yıldız Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü. 13 Kasım 2010

YENİ MÜFREDATIN EL KİTABI

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ BİL-109 ÖĞRETİM GÖREVLİSİ SEMİH ÇALIŞKAN

5. BÖLÜM: BULGULAR Yerleşik Yabancılara Yönelik Bulgular

BİLGİSAYAR TEMEL ALAN KODU: 48

EK-1 BEDEN EGİTİMİ DERSİNDE ÖĞRENCİ BAŞARISININ DEĞERLENDİRİLMESİ

HAVADAN LAZER TARAMA ve SAYISAL GÖRÜNTÜ VERİLERİNDEN BİNA TESPİTİ VE ÇATILARIN 3 BOYUTLU MODELLENMESİ

Yazılım Mühendisliği Bölüm - 2 Yazılım Geliştirme Yaşam Döngüsü. Cengiz GÖK

Teknik Çizim I (ICM 111) Ders Detayları

1 Bilişsel Psikolojiye Giriş 1

BİLİŞSEL SÜREÇLER Abdurrahman İNAN

UNIVERSAL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ

T. Ü. MİMARLIK FAKÜLTESİ MİMARLIK BÖLÜMÜ MİMARİ PROJE DERSLERİ UYGULAMA VE DEĞERLENDİRME YÖNERGESİ

NESNEYE YÖNELİK TASARIM SÜRECİ

X X X X X X X X X X X

AKSARAY ÜNİVERSİTESİ MİMARLIK VE TASARIM FAKÜLTESİ ÖĞRETİM VE SINAV ESASLARI. BİRİNCİ BÖLÜM Amaç, Kapsam, Dayanak ve Tanımlar

Transkript:

Knowledge Distribution and the Effect of Design Tools on the Design Process Mina Tahsiri, Jonathan Hale and Chantelle Niblock Afif Eymen Nalbant Mimari ve Kentsel Enformatik Yüksek Lisans Programı

1 2 3 Araçlar: Pencil and paper Sketch Up Rhinoceros 3D Dağıtılmış Biliş Bilgi 4 5 6 Metodoloji Analiz Yöntemi Sonuçlar

Sketch Up Mimarlar, mühendisler, film yapımcıları, oyun geliştiricileri ve 3 boyutlu modelleme gerektiren hemen her alandaki kullanıcılar için tasarlanmış bir 3B Modelleme yazılımıdır. Arayüzü diğer çizim programları kadar karmaşık olmayan, sade bir arayüze sahiptir. Rhinoceros 3D Özellikle sanayi için 3B modelleme ve prototipleme için tasarlanmış bir CAD/CAM yazılımıdır. Modellemede Kafes (Mesh) modelleme yerine NURBS modelleme kullanıldığı için, 3B prototipleme için uygundur. Rhinoceros 3D, NURBS tabanlı ticari bir modelleme programıdır.

DAĞITILMIŞ BİLİŞ

Dağıtılmış biliş, Bilişi kafatasının ve zihninin sınırlarını çevreye uzatan bir fenomen olarak tanımlar. Bu teoriye dayanarak, biliş, bir görevin icrasında yer alan insanlar, yapı ve zaman boyunca dağıtılır.

Birikim<knowledge>, yalnızca yapılmış olan şeyle değil, aynı zamanda bir şeyler yapmanın bilgi birikimiyle belirlenir.

METODOLOJİ

SESLİ DÜŞÜNME VE KODLAMA ŞEMASI YÖNTEMLERİ KULLANILIR. DÜŞÜNDÜĞÜNÜ SÖYLEME PROTOKOLÜ Katılımcılar süreç boyunca düşüncelerini sesli ifade eder ve araştırmacı bunları değerlendirir. İç Zihin Dış Tasarım Ortamı KODLAMA ŞEMASI yla birlikte internal ve external rule yaratılır. Bununla birlikte karşılaştırma ve analiz yapılır. İç kural Dikkat ve Bellek Dış kural Bellek yok Dağıtık bir bilişsel sistem içindeki görev alanları

HİPOTEZ

Bu araştırmanın sıfır hipotezi, tasarım araçları boyunca ortalama bilgi dağılımı arasında anlamlı bir fark bulunmamasıdır. Beklenti iç ve dış görev alanlarının düzeyinde farklılıklar bulmaktır. Araştırma, dış görev alanındaki ortalama bilgi dağılımındaki farklılıklarla ilgilenmektedir.

ÜÇ GÖREV

Bilgilendirme Aşaması *Araziyle ilgili 3 dakika kısa video izletilir. *Kısa açıklamalar yapılır. *Dikkatlice dinlemeleri ve izlemeleri söylenir. *Ardından 1 dakika hafızlarını düzenlemeri için ara verilir. Yorum Aşaması *Arazi planı ve alanın üç fotoğrafı verilir. *İstenenleri sesli okumaları istenir. *İkinci kez okurlar ve tekrar istenenleri göremezler. *Katılımcılar hangi bilgilerin kendileri için önemli olduğunu ve bunun nedenini açıklar. *Bu süre 5 dakika sürer. Tasarım Aşaması *Bu aşamada plan dışındaki tüm bilgiler katılımcılardan alınır. *40 dakika süre verilir ve 30 dakikadan az çalışma yapılmaması söylenir.

Görevler arası birbirini etkilememesi için 2 hafta ara verilir. Her görev kendi aracıyla uygulanır. Sanat Merkezi Yapma Sergi salonu Kamusal Avlu ve Okuma Salonu Katılımcılar: 5 Nottingham Üniversitesi Diploma Programı final yıl öğrencileri. Seçerken 5 dakikalık bir Rhinoceros 3D alıştırması yapılmış ve kişilerin aynı seviyede olmasına özen gösterilmiş.

NEDEN BU ÜÇ ARAÇ?

Bu üç araç; Çizgileri ve şekilleri manipule etmeye izin verir. Bu manipulasyon farklı zihin setleri oluşmasına imkan sağlar ve hipotezde algılanmaya çalışılan birikime «knowledge» dair araştırma ortamı sunar.

ANALİZLER

KODLAMA ŞEMASI Birikim tabanlı ve süreç odaklı; «Knowledge» bir çok kural ile ifade edilir. Sözlü ifadeler ve tasarım aksiyonları kural kategorileriyle açıklanır. ANALİZ Katılımcıların sözel ifadeleri analiz aşamasında kullanılmış. SENTEZ Kullanılan çizgiler anlama için önemli bir veri olarak düşünülmüş. DEĞERLENDİRME Task Space te oluşan veriler değerlendirmede kullanılmıştır.

Yeni üretilen birikimlerin tasarıma uyması için değerlendirilmesi gerekiyor. Sonuç olarak, bu bileşenler arasındaki ilişkide yapısal değişikliklere neden olabilir, bu nedenle genel yapının analizini teşvik eder.

YÖNTEM

Araştırma az kabul edilecek 15 deneyle yapılıyor. Bu yüzden genel olarak kabul etmek doğru olmayabilir. Ama ANOVA ile birlikte karşılaştırmalı bir yaklaşım yapmaya çalışılmış. Bir katılımcı için kod referans listesinin bir parçasının örneği

İki kodlanmış kesime bir örnek

SONUÇLAR

Çalışmanın İlk Kısmı Tasarım sürecinin ortalama bilgi dağılımı ve standart sapması Freehand deneyimlerde bilgi dağılımı birbirine yakınken 3d araçlarda farklılıklar gözlenmiş. Ama genel olarak bakıldığında algısal sürece bir etkisi olmamıştır.

ERs'2 - küçük ölçekli mekansal ilişkinin sürekli göz önüne serilmesini sağlayan bir çizim eylemiyle eşzamanlı değerlendirme; ERs'3 - genel alanın değerlendirilmesi, fikirlerin dolayım gereksinimlerine ve büyük ölçekli mekânsal ilişkiye ilişkin düşüncelerini temsil eder. Katılımcıların eylem çizme ve değerlendirme sıklığı

Çalışmanın İkinci Kısmı İç ve dış görev alanlarında ortalama bilgi dağılımının karşılaştırılması (mavi iç görev alanı, sarı harici görev alanı, yeni kural girişinin dağılmış ortalama dağılımı) Yeni dış kuralların ortalama bilgi dağılımları için farklılıkları karşılaştırma Bu çalışmada, hem özgür el eskizinde hem de Rhinoceros 3D sürecinde ilginç bir şekilde yeni bilgi dağılımı aynıydı. Bu çalışmanın beş katılımcısına yönelik olarak, Sketch Up'ı kullanırken diğer iki araçla karşılaştırıldığında dış bilgi, süreç içinde çok daha erken oluşturuldu.

Sonuç Sonuçlar, süreçlerin toplu görev alanları düzeyinde karşılaştırıldığında araçlar arasında önemli bir fark olmadığını ortaya koymuştur. Araçların harici görev alanı içinde yeni birikimin girişinden nasıl etkilediği konusunda önemli bir fark vardı.

1_ Freehand deneyimlerde bilgi dağılımı birbirine yakınken 3d araçlarda farklılıklar gözlenmiş. Ama genel olarak bakıldığında algısal sürece bir etkisi olmamıştır. Neden freehand diğerlerine odakla daha benzer sonuçlar alınmıştır? 2_ Think Aloud yöntemi yerine programlar üzerinden bir yazılım gerçekleştirilip komutlar üzerinden analiz yapılsaydı sonuçlar değişkenlik gösterir miydi? Ya da farklı hangi yöntem uygulanabilirdi? 3_Başka araçlarla ve başka bir ülkede bu çalışma yapılsaydı sonuçlar yine aynı mı olurdu?