Inheritance. Inheritance (turetim)

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Inheritance. Inheritance (turetim)"

Transkript

1 Inheritance (turetim) Bir cok problemin cozumu icin belirlenen class lar hierarsik bir yapi seklinde organize edilebilir C++ gibi bir cok Object-oriented diller class benzerliklerinin etkin bir sekilde kullanilmasi icin ozellikler sunarlar Software re-use (yeniden kullanim) Software muhendislerinin veriminin artirilmasi Inheritance Inheritance: daha genel base class lardan yeni class larin create edilmesini saglar. Yeni derived class olusturmak icin, base class in attribute leri (data member) ve davranislari (member fonksiyonlar) absorb edilir, degistirilir, veya gerekirse yenileri eklenir 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.4

2 Base Class & Derived Class Base Class: Daha once var olan ve yeni class larin kullanabilecegi, degistirebilecegi, ve/veya gelistirebilecegi data member lara ve member fonksiyonlara sahip class Derived Class: Base class dan turetilen yeni class. Base class in elementleri ni degistirmeksizin kullanabilir veya degistirip kullanabilir. Base class da olmayan yeni data member lar ve member fonksiyonlar eklenebilir Ayni class ayni anda hem base class ve hemde derived class olabilir 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.5 Inheritance hakkinda bazi gozlemler Derived class genel olarakbase class dan daha kucuk nesnelerin set ini temsil eder Derived class in object leri base class a gore genelde daha fazla attribute lara ve member fonksiyonlara sahip Bazi durumlarda multiple inheritance (coklu turetim) single inheritance (tekli turetim) a tercih edilebilir Base class iki veya daha fazla class tan data member lar ve member fonksiyonlar temin eder 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.6 Inheritance Sekilleri Uc tip inheritance public (en yaygin olani) protected private Syntax: class <derived_class> : public <base_class> { Ornek class UndergraduateStudent : public Student { ; 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.7 public inheritance in ozellikleri Base class in public ve protected member lari derived class in public ve protected member lari olarak inherit edilir Base class in private memberlarina derived class tan erisilemez friend fonksiyonlari inherit edilemez Derived class in object leri ayni zamanda base class in object leridir (tersi dogru degil) 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.8

3 Base Class in protected member lari public member lar inherited class fonksiyonlari tarafindan erisilebilirler Hem base class in hem de derived class tan tureyen class larin friend fonksiyonlari tarafindan erisilebilirler Program icerisindeki diger fonksiyonlar tarafindan erisilemezler 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.9 Ornek: Point ve Circle class lari // File point.h #ifndef POINT_H #define POINT_H class Point { friend ostream &operator<<(ostream &, const Point &); public: Point( int =0, int = 0); void setpoint (int, int); int getx( ) const {return x; int gety( ) const {return y; protected: int x,y; ; #endif 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.10 // File point.cpp #include <iostream.h> #include point.h Point::Point( int a, int b) { setpoint(a,b); void Point::setPoint( int a, int b) { x = a; y = b; ostream &operator<< (ostream &output, const Point &p) { output << [ << p.x <<, <<p.y << ] ; return output; // enable cascaded calls Point a,b.c cout << a <<b <<c; 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.11 // File circle.h #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H #include <iostream.h> #include <iomaip.h> #include point.h class Circle : public Point { friend ostream &operator<< (ostream &, const Circle &); puclic: Circle( double r=0.0, int x=0; int y = 0); void setradius (double); double getradius( ) const; double area( ) const; protected: double radius: ; #endif 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.12

4 // File circle.cpp #include circle.h Circle::Circle (double r, int a, int b) : Point (a,b) // call for base class constructor { setradius ( r ); void Circle::setRadius(double r) { radius = (r >= 0? r : 0 ); double Circle::getRadius( ) const { return radius; double Circle::area( ) const { return * radius * radius; 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.13 // hala circle.cpp file indeyiz ostream &operator<< (ostream &output, const Circle &c) { output << Center = << static_cast <Point> ( c ) << ; Radius = << setiosflags (ios::fixed ios::showpoint ) << setprecision(2) << c.radius; return output; // enables cascaded calls // circle.cpp file in sonu 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.14 // File driver.cpp # include <iostream.h> #include <iomanip.h> #include point.h #include circle.h using namespace std; int main( ) { Point *pointptr = 0, p(30,50); Circle *circleptr = 0; c (2.7, 120, 89); cout << Point p: << p << \ncircle c: << c << \n ; pointptr = &c; cout << \ncircle c (via *pointptr): << *pointptr << \n ; 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.15 pointptr = &c; circleptr = static_cast < Circle * > (pointptr); cout << \ncircle c (via *circleptr):\n << *circleptr << \n Area of c (via CirclePtr): << circleptr->area( ) << \n ; // DANGEROUS: Treat a Point as a circle pointptr = &p; circleptr = static_cast< Circle *>(pointptr); cout << \npoint p (via *circleptr):\n << *circleptr << \narea of object circleptr points to: << circleptr->area( ) << endl; return 0: 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.16

5 Derived Class Pointer lerin Base Class Pointer lere cevrimi Derived class pointer daima base class pointer e atanabilir. Gerekli type cevrimi explicit casting e ihtiyac duyulmaksizin compiler tarafindan yerine getirilir. Base class member fonksiyonlari base class pointeri ne dereference edilmek suretiyle cagrilir Boyle bir derived class object ine point eden base class pointer kullanildiginda, base class ta olmayan derived class data member ve member fonksiyonlari goz onunde tutulmaz 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.18 Base Class Pointer lerin Derived Class Pointer lara Donusumu Base class pointer in derived class pointer e donusturulmesi potansiyel olarak tehlike teskil eder Pointer kullanilarakderived class member lara erisilmeye calisilabilir Bu programin crash olmasina veya object de garip degerlerin gorulmesine sebep olabilir C++ static_cast operator kullanilarak bu cevrimin yapilmasina olanak verir 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.19 Member Fonksiyonlarin Kullanimi Derived class fonksiyonlari public ve protected olarak tanimlanan base class in member larini kullanabilir Ancak, derived class fonksiyonlari private base class data member lari veya member fonksiyonlari kullanamaz. Eger kullanilsa idi data encapsulation prensibine ters duserdi 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.20

6 Base-Class Member lara Overriding Derived class lar serbestce base class in public ve protected member larini inherit edebilirler. Eger bu member lardan bazilarina ihtiyac yoksa Derived class ayni decleration i kullanmak suretiyle base class member ine overriding yapabilir. Eger bu yapilirsa, base class member :: operator u ile erisilebilir. Eger scope operator u kullanilmamissa, yeni member erisilecek anlamina gelir Eger derived class member fonksiyonu base class member fonksiyonu ile ayni isme sahip fakat farkli parameter list e sahipse, base member fonksiyon overload edilmis olur, override edilmis degil 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.24

7 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.28

8 public, protected, & private Inheritance Public inheritance is-a relationship (iliski) olusturur (derived class object i base class in object i dir) C++ ayrica diger iki cesit inheritance e destek verir: protected ve private. Her ikisi de is-a iliskisi belirlemez protected inheritance de base class in public member lari derived class in protected member lari olur private inheritance de, base class in public ve protected member lari derived class in private Base class in public m. Protected Private Inheritance cesitleri public inheritance Derived class. public Protected Private protected inheritance protected Protected Private private inheritance private private private member lari olur. 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.29 Direct & Indirect Base Class Direct base class: derived class in bulundugu sviyenin bir ust seviyesindeki base class. Dirrect class derived class in decleration da : sembolunu izlemek suretiyle belirlenir Indirect base class: base class in bulundugu seviyeden iki veya daha fazla seviye ustte olan base class. Indirect base class derived class in decleration inda gorulmez. Constructor ve Destructor Diger member fonksiyonlarin tersine, base class in constructor ve destructor u derived class tarafindan inherit edilmezler Base class constructor ve destructor derived class inn constructor ve destructor u tarafindan cagrilabilirler Object create edilirken base class constructor u kullanilarak base class kisimlari olusturulur 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.32

9 Object Assignment Kurallari <base_class_object> = <derived_class_object> Derived class object base class object e atanabilir ve tip cevrimi otomatik olarak gerceklenir Cevrimden sonra derived class member lar artik erisilemez <derived_class_object> = <base_class_object> Default olarak izin verilmez (tehlikeli olabilir) Overloaded assignment operator ve/veya conversion constructor tarafindan gerceklenebilir 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.33 Inheritance Software gelistirmede sirasinda base class in sadece object code una ve base class in class decleration in oldugu header file ihtiyac duyulur Derived class da code degisimi base class da code degisimini gerektirmez Private base class code unu degistirmek derived class code unu degistirmeyi gerektirmez, fakat derived class code un yeniden re-compile edilmesi gerekebilir. 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.34 Inheritance Unified Modeling Language (UML) is-a relationship (inheritance) Derived class in object I ayni zamanda base class in object I, fakat degistirilmis class memberlari ve/veya yeni class member lari ile Ornek: UndergraduateStudent is-a Student has-a relationship (composition) Class in object i baska bir class in bir veya daha fazla object ini icerir Ornek: Calendar object Day ve Date object i icermesi UML icerikleri Class diagrams Interaction diagrams Package diagrams State diagrams Activity diagrams Deployment diagrams Class diagrams Class a ait bilgilerin grafiksel gorunumu Name Attributes methods 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.36

10 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.40

11 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.44

12 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.46 Multiple (coklu) inheritance Bazi problemler icin bir class i iki veya daha fazla base class dan turetmek gerekebilir C++ multiple inheritance e izin verir Pratikte multiple inheritance kullanimi zor olabilir cunku ambiquity e sebep olur (Hangi base class in member inin cagrilmasi hususunda) 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.48

13 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.52

14 12/23/2004 Nesneye Yonelik Programlama /23/2004 Nesneye Yonelik Programlama 9.54

Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü

Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü Ders 5 Miras Alma Inheritance (Miras) Eski sınıflardan yeni sınıflar yaratılmasıdır. Yeni (türetilmiş) sınıf, eski (kök) sınıfın özellik ve davranışlarını gösterir. Türetilmiş (Derived) sınıf, kök (base)

Detaylı

Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü

Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü Ders 5 Miras Alma Prof. Dr. M. Serdar ÇELEBİ, İTÜ Inheritance (Miras) Eski sınıflardan yeni sınıflar yaratılmasıdır. Yeni (türetilmiş) sınıf, eski (kök) sınıfın özellik ve davranışlarını gösterir. Türetilmiş

Detaylı

C ++ Ders 6. Çoklubenzesim

C ++ Ders 6. Çoklubenzesim Ders 6 Çoklubenzesim Çoklubenzesim Farkli siniflardaki nesnelerin ayni fonksiyon çagrilmasina farkli sekilde cevap verebilmesini saglar. Sanal fonksiyonlar araciligiyla uygulanir. Kök-siniftan bir pointer

Detaylı

C++ Class larina baslangic. C++ Versus C Object-oriented Language C++ Structure dan Object Create etmek. Structure tanimlama.

C++ Class larina baslangic. C++ Versus C Object-oriented Language C++ Structure dan Object Create etmek. Structure tanimlama. C++ Class larina baslangic Object oriented programming language olarak kullanildiginda, programming in temel birimi class lardir Object lerin create edilmesinde blueprint gorevi gorur Class data (object

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 13: Miras İçerik Miras Kavramı Miras Yönteminin Uygulanması Erişim Etiketleri: public, private, protected Miras ve Yapıcı Fonksiyonlar Üst Sınıf Tanımlamasında

Detaylı

Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü BİL 203 Veri Yapıları ve Algoritmalar I

Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü BİL 203 Veri Yapıları ve Algoritmalar I Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü BİL 203 Veri Yapıları ve Algoritmalar I GENEL DERS BİLGİLERİ Öğretim Elemanı : İzzet TAMER Ofis : MUH 311 Ofis Saatleri : Pazartesi: 14:10 15:00, Salı:

Detaylı

Ne zaman operator overloading yapilir. Operator Overloading

Ne zaman operator overloading yapilir. Operator Overloading Operator Overloading Operator overloading, bir operator e standard anlami haricinde yeni anlamlar vermek Overloaded operator giris olarak aldigi operand (parameter ) larin type ine gore anlam kazanir Ornek:

Detaylı

const objects & const member functions const objects ve const functions Data Member Initializer List Data Member Initializer List

const objects & const member functions const objects ve const functions Data Member Initializer List Data Member Initializer List const objects & const member functions Principle of Least Privilege: Bir software parcasina sadece kesin olarak ihtiyac duyulani ver. Bu yolla bir cok muhtemel hata yakalanabilir ve bu hatalardan sakinilabilinir

Detaylı

C++ ile Nesneye Dayalı Programlama

C++ ile Nesneye Dayalı Programlama Nesne İşaretçileri Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 Sınıf Yapısı Kalıtım Nesneİşaretçileri Çok Şekillilik

Detaylı

Object-Oriented Programming Lab 4. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri K olsun.

Object-Oriented Programming Lab 4. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri K olsun. 04.08.2017 Object-Oriented Programming Lab 4 1. class sicaklik sicaklik class ı oluşturun. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri 273.15 K olsun. - okucel, okufah ve

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 11: Bileşim, Arkadaş ve Diğer Araçlar İçerik Bileşim Arkadaş Fonksiyonlar ve Sınıflar Arkadaş Fonksiyonlar Arkadaş Sınıflar Sabit Nesneler Sabit Üye Fonksiyonlar

Detaylı

BTEP243 Ders 3. class Yazım Kuralı:

BTEP243 Ders 3. class Yazım Kuralı: BTEP243 Ders 3 Sınıflar ve Nesneler Nesne tabanlı programlamada, programlamanın temeli sınıflardır (class). Nesnelerin yaratılmasında taslak (blueprint) görevi görür. Sınıflar; o Nesnelerin özelliklerinin

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 9: Sınıf İçerik Sınıf Tanımı Nesne Tanımı İkili Kapsam Çözme Operatörü UML ile Sınıfların Gösterimi 2 Sınıf kavramı, nesne-tabanlı programlamanın temelini oluşturur.

Detaylı

Operatörlere İşlev Yükleme

Operatörlere İşlev Yükleme Binnur Kurt kurt@ce.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi Operatörler C tip-duyarlı ve -odaklı bir dildir. Her operatör belirli tiplerde operand alır. C de temel tiplerden

Detaylı

#ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H

#ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H 16.10.2018 2018-2019 Güz Object-Oriented Programming Lab 03 Ön Çalışma - Bir kompleks sayının genliğini ve açısını hesaplamak için gerekli C/C++ fonksiyonları bulun, kütüphanelerini ve prototiplerini yazın,

Detaylı

Pros and Cons of Pointers. Pointers. Avantajlar. Dezavantajlar

Pros and Cons of Pointers. Pointers. Avantajlar. Dezavantajlar Pointers Java haric, cogu programming languages memory address lerine ait abstract data type destigine sahiptirler C++ da buna pointer denir Pointers lar data structures ve parameter passing in karmasikligini

Detaylı

1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 1 Problem Çözme 1 Algoritma 1 Algoritmada Olması Gereken Özellikler 2 Programlama Dilleri 6 Programlama Dillerinin Tarihçesi 6 Fortran (Formula Translator)

Detaylı

Object-Oriented Oriented Design (OOD) Procedure Based Programlama. OOD Ana Ozellikleri

Object-Oriented Oriented Design (OOD) Procedure Based Programlama. OOD Ana Ozellikleri Procedure Based Programlama Procedural Programming Subprograms, functions/procedures kullanilmak suretiyle programi kisimlara ayirmak. Programlama karmasikligi procedure lar icinde gizlenir Data karmasikligi

Detaylı

Nesne İşaretçileri. Binnur Kurt Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. Sınıf Yapısı. Kalıtım Çok Şekillilik

Nesne İşaretçileri. Binnur Kurt Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. Sınıf Yapısı. Kalıtım Çok Şekillilik Binnur Kurt kurt@ce.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Nesneye Dayalı Programlama 2 1 İşaretçiler, veri değil, verinin yerleşik bulunduğu

Detaylı

const objects & const member functions

const objects & const member functions const objects & const member functions Principle of Least Privilege: Bir yazılım parçasına sadece kesin olarak ihtiyac duyulan karadar erişim izni verilmelidir. Bu yolla bir çok muhtemel hata yakalanabilir

Detaylı

Object-Oriented Programming Laboratuvar 11

Object-Oriented Programming Laboratuvar 11 Object-Oriented Programming Laboratuvar 11 19.12.2017 We use abstract class Employee to represent the general concept of an employee. The classes that derive directly from Employee are SalariedEmployee

Detaylı

Kalıtım (Inheritance)

Kalıtım (Inheritance) Kalıtım (Inheritance) Kocaeli Üniversitesi Kalıtım (Inheritance) Kodların çok kez kullanımı (Software reusability) Mevcut Sınıflardan Yeni Sınıflar Oluşturma Mevcut sınıfın değişken ve fonksiyonları kullanılabilir.

Detaylı

Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır.

Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır. Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır. Örneğin; bir öğrenci, sıra, çember, bir buton birer nesnedir. Bir

Detaylı

Nesne Yönelimli Programlama

Nesne Yönelimli Programlama 1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Programlama Dili ve Yazılım Tasarımı, Altuğ B. Altıntaş, Papatya

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 10: Yapıcı ve Yıkıcı Fonksiyonlar Yapıcı Fonksiyonlar İçerik Yapıcı Fonksiyon Tanımı Üyelere İlk Atama Yapıcı Fonksiyonu Yükleme Yapıcı Fonksiyon Çağırımı Kopya

Detaylı

C++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak: Published by Juan Soulié

C++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak:  Published by Juan Soulié Kullanılacak kaynak: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié C++ Nedir? Arttırılmış C demektir ve C dilinin geliştirilmiş halini yansıtır. C++ öğrenmeden önce herhangi bir programlama

Detaylı

TEMPLATES. Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr. Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1

TEMPLATES. Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr. Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 PARAMETRİKÇOKŞEKİLLİLİK: TEMPLATES Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Templates

Detaylı

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kapsülleme (Erişim Denetleyiciler) Java da Sınıf Oluşturmak Java da Nesne Oluşturmak Java da Constructor Kavramı Java da This Kavramı Java da Constructor

Detaylı

Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü

Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü C ++ Ders 2 Constructor, Destructor lar ve Nesne Yönelimli Programlama Öğeleri ile Nesne Erişim Kontrolü C ++ Constructor - Destructor Fonksiyonların Çağırılması Constructor ve Destructor Fonksiyonlar

Detaylı

Ad Soyad: İmza: Object-Oriented Programming Quiz 4 60dk. Kapalı kitap. Kapalı defter. Kapalı cep telefonu. Hesap makinesi yok.

Ad Soyad: İmza: Object-Oriented Programming Quiz 4 60dk. Kapalı kitap. Kapalı defter. Kapalı cep telefonu. Hesap makinesi yok. Ad Soyad: İmza: Object-Oriented Programming Quiz 4 60dk. Kapalı kitap. Kapalı defter. Kapalı cep telefonu. Hesap makinesi yok. 21.12.2018 1. (30 puan) Aşağıda, aralarında herhangi bir kalıtım (inheritance)

Detaylı

BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié

BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié DERSİN WEB SİTESİ: http://nucleus.istanbul.edu.tr/~bilprog2/ DeğiĢkenler ve Data Türleri

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 14: Çoklu İşlev İçerik Çoklu İşlevin Gerçekleştirilmesi Saf Sanal Fonksiyonlar ve Soyut Sınıflar Sanal Yıkıcı Fonksiyonlar Statik ve Dinamik Bağlama 2 Çoklu İşlev

Detaylı

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

BİL-142 Bilgisayar Programlama II BİL-142 Bilgisayar Programlama II (C/C++) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş Sınıflar, Nesneler, Fonksiyon ve Veri Üyeleri Sınıf ve Fonksiyon Üyeleri

Detaylı

#ifndef FATURA_H #define FATURA_H

#ifndef FATURA_H #define FATURA_H 06.10.2018 2018-2019 Güz Object-Oriented Programming Lab 06 Ön Çalışma - Uygulamanın 1. ve 2. sorularında istenen fatura ve mevduat class ları için constructor metodunun (.cpp syasındaki) tanımını ve static

Detaylı

KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ

KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ ELEKTRONİK VE HABERLEŞME MÜHENDİSLİĞİ Nesneye Yönelik Programlama C++ ile Beaglebone Black de Bluetooth Haberleşmesi Danışman: Yrd. Doç. Dr. Mehmet YAKUT Sinan

Detaylı

C++ Statements. { ve } arasında ifade edilen bir dizi statement bir compound statement (birleşik ifade) oluşturur.

C++ Statements. { ve } arasında ifade edilen bir dizi statement bir compound statement (birleşik ifade) oluşturur. C++ Statements En küçük çalışabilir birime statement (ifade) denir. Statements semicolon (;) ile sonlandırılır. Yalnız başına ; null statement ifade eder Örnek: while (*str++ = *inbuf++) ; { ve } arasında

Detaylı

En kucuk calisabilir birime satetement denir Statements semicolon (;) ile sonlanir Yalniz basina ; null statement i ifade eder

En kucuk calisabilir birime satetement denir Statements semicolon (;) ile sonlanir Yalniz basina ; null statement i ifade eder C++ Statements C++ control structures En kucuk calisabilir birime satetement denir Statements semicolon (;) ile sonlanir Yalniz basina ; null statement i ifade eder Ornek: while (*str++ = *inbuf++) ; {

Detaylı

ANA SINIF TÜRETİLEN BİRİNCİ SINIF TÜRETİLEN İKİNCİ SINIF

ANA SINIF TÜRETİLEN BİRİNCİ SINIF TÜRETİLEN İKİNCİ SINIF JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kalıtım Kavramı Java da Çok Biçimlilik Kavramı Fonksiyonların Çok Biçimliliği Yapıcı Fonksiyonun Çok Biçimliliği Java da Kalıtım Kavramı 4 Kalıtım;

Detaylı

KONU 7: DOSYA İŞLEME ( File Processing )

KONU 7: DOSYA İŞLEME ( File Processing ) DERS: PROGRAMLAMA DİLLERİ 1 DÖNEM: 2002-2003 Güz yarı yılı KONU 7: DOSYA İŞLEME ( File Processing ) HEDEFLER: 1- Dosyaları yaratabilme, okuyabilme, yazabilme ve güncelleyebilme 2- Sıralı erişim dosyalarını

Detaylı

Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş - 2. Cem Ahmet MERCAN 16/04/2009

Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş - 2. Cem Ahmet MERCAN  16/04/2009 Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş - 2 Cem Ahmet MERCAN http://www.be.itu.edu.tr/~mercan/ 16/04/2009 Nesne Yönelimli Programlama Kavramlar Class (Sınıf): Nesneyi tanımlayan teorik yapıdır. Nesnenin yetenek

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA KALITIM Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu sunumda Prof. Dr. Yılmaz KILIÇASLAN ın Nesneye Yönelik Programlama dersi sunumlarından faydalanılmıştır.

Detaylı

Object-Oriented Programming Laboratuvar 10

Object-Oriented Programming Laboratuvar 10 Object-Oriented Programming Laboratuvar 10 12.11.2017 1. Aşağıda declaration ı verilen Time class ının definition ını yazın. Bir Time objesindeki zaman değerini bir saniye arttıran tick metodunu ekleyin.

Detaylı

işlemler bittikten sonra dosyaların kapatılması uygun olacaktır. Bunun için, fclose(fin);

işlemler bittikten sonra dosyaların kapatılması uygun olacaktır. Bunun için, fclose(fin); case 2 : C = 0.5088-0.0011*(B-135); break; case 3 : C = 0.4978-0.0010*(B-145); break; case 4 : C = 0.4878-0.0009*(B-155); break; default : printf("yanlış seçenek\n");} cout

Detaylı

Erişim konusunda iki taraf vardır:

Erişim konusunda iki taraf vardır: Erişim Erişim konusunda iki taraf vardır: Kütüphaneyi kullanan kişiler (client) Kütüphaneyi yazan kişiler Paket (package) Paketler kütüphaneyi oluşturan elemanlardır. PaketKullanim.java Varsayılan Paket

Detaylı

Statik veri üyeleri sınıf dosyası içerisinde, ancak sınıf bildirimi dışında başlatılmalıdır. Statik üye fonksiyonları

Statik veri üyeleri sınıf dosyası içerisinde, ancak sınıf bildirimi dışında başlatılmalıdır. Statik üye fonksiyonları Statik Veri Üye ve Metotlar Genel olarak bir sınıfa ait nesnelerin verileri bellekte farklı bölgelerde yer alır. Ancak bazı durumlarda, belirli bir üyenin ortak bir alanda tek bir kopyasının bulunması

Detaylı

Arayüz (Interface) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 1

Arayüz (Interface) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 1 Arayüz (Interface) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 1 Arayüz (Interface) Arayüzler, soyut sınıfların bir üst modeli gibi düşünülebilir. Arayüzler tamamen birleştirici bir rol oynamaları

Detaylı

Ders 8 Konu Özeti ve Problemler

Ders 8 Konu Özeti ve Problemler Ders 8 Konu Özeti ve Problemler C# ve Nesne Yönelimli Programlamanın 3 Prensibi Kapsülleme (Encapsulation) Nesne yönelimli programlamanın ilk prensibi kapsülleme (encapsulation) olarak adlandırılır. Bu

Detaylı

BİLG Dr. Mustafa T. Babagil 1

BİLG Dr. Mustafa T. Babagil 1 BİLG214 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1 Yapısal bilgi türlerinin tanımlanması. (C++ daki struct yapısı. ) Daha önce öğrenmiş olduğumuz bilgi tipleri char, int ve float v.b. değişkenler ile dizi (array)

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA İŞARETÇİ ELEMANLI SINIFLAR REFERANSLAR OPERATÖRLERİN AŞIRI YÜKLENMESİ ATAMA OPERATÖRÜ Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İşaretçi Elemanlı Sınıflar

Detaylı

Java da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism )

Java da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism ) Java da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #9 (16 Aralık 2009) Geçen ders: Java Applet lerde bileşen yerleştirme türleri ( applet layouts

Detaylı

Nesneye Dayalı Programlama

Nesneye Dayalı Programlama SAKARYA ÜNİVERSİTESİ Nesneye Dayalı Programlama Hafta 5 Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK Öğr. Gör. Özgür ÇİFTÇİ Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir. "Uzaktan Öğretim"

Detaylı

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 6 Kalıtım (Inheritance) - I Bu bölümde;

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş Özlem AYDIN NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü C DİLİNİN BİR ÜST-KÜMESİ OLARAK C++ Genel olarak, C de mevcut olan her şey C++ da da vardır. C dilinde

Detaylı

Yordamsal Tabanlı Programlama

Yordamsal Tabanlı Programlama Yordamsal Tabanlı Programlama Procedural Programming (Yordamsal Programlama) Subprograms, functions/procedures kullanarak programı kısımlara ayırma prensibiyle çalışır. Programlamadaki karmaşıklık yordamlar

Detaylı

Paket Erişimleri. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 4 1

Paket Erişimleri. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 4 1 Paket Erişimleri Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 4 1 Erişim Erişim konusunda iki taraf vardır: Kütüphaneyi kullanan kişiler (client) Kütüphaneyi yazan kişiler Altuğ B. Altıntaş

Detaylı

Nesneye Yönelik Programlama (OOP) 7.Hafta

Nesneye Yönelik Programlama (OOP) 7.Hafta Nesneye Yönelik Programlama (OOP) 7.Hafta Örnek : Yapılar vs Sınıflar Yapılar ve sınıflar büyük oranda benzerlik gösterirler. Yapıların sakladığı veriler her zaman public yani erişime açıktır. Sınıflarda

Detaylı

Spring Framework Eğitimi

Spring Framework Eğitimi Hazırlayan: Barış Dere @BarisDere baris.dere@gmail.com Spring Framework Eğitimi Ders 2: Http://www.youtube.com/barisdere Ders içeriği Spring IoC container tanıtımı Spring IoC container çalışma şekli Metadata

Detaylı

C++0x - Sağ Taraf Değerine Bağlanan Referanslar (Rvalue References)

C++0x - Sağ Taraf Değerine Bağlanan Referanslar (Rvalue References) C++0x - Sağ Taraf Değerine Bağlanan Referanslar (Rvalue References) Kaan Aslan 25 Ağustos 2008 C++ a eklenmesine karar verilen yeni bir özellik de sağ taraf değerine bağlanan referanslardır. C++0x standart

Detaylı

PAKET ERİŞİMLERİ SINIFLARIN YENİDEN KULLANIMI. BMU-112 Algoritma ve Programlama-II Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN

PAKET ERİŞİMLERİ SINIFLARIN YENİDEN KULLANIMI. BMU-112 Algoritma ve Programlama-II Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN PAKET ERİŞİMLERİ SINIFLARIN YENİDEN KULLANIMI BMU-112 Algoritma ve Programlama-II Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN PAKET (PACKAGE) Paketler kütüphaneleri oluşturan elemanlardır. import java.io.bufferedreader;

Detaylı

Bölüm 9 Nesneye-Dayalı Programlama: Miras (Inheritance)

Bölüm 9 Nesneye-Dayalı Programlama: Miras (Inheritance) Bölüm 9 Nesneye-Dayalı Programlama: Miras (Inheritance) Outline 9.1 Giriş 9.2 Super sınıflar ve Alt sınıflar 9.3 protected Üyeler 9.4 Süper sınıflar ile Alt sınıflar arasındaki ilişki 9.5 Örnek Çalışma:

Detaylı

ENF102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ VE C/ C++ PROGRAMLAMA DİLİ. Gazi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

ENF102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ VE C/ C++ PROGRAMLAMA DİLİ. Gazi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü ENF102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ VE C/ C++ PROGRAMLAMA DİLİ Gazi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş math Kütüphane Fonksiyonları Çok Parametreyle Fonksiyon

Detaylı

Object-Oriented Programming Lab Shape, TwoDShape, ThreeDShape, Disk, Square, Sphere, Cube class hiyerarşisi.

Object-Oriented Programming Lab Shape, TwoDShape, ThreeDShape, Disk, Square, Sphere, Cube class hiyerarşisi. 25.08.2017 Object-Oriented Programming Lab 7 1. Shape, TwoDShape, ThreeDShape, Disk, Square, Sphere, Cube class hiyerarşisi. Disk, kare, küre ve küp şekilleriyle çalışmak için abstract class larla birlikte

Detaylı

KALITIM. Binnur Kurt Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. Sınıf Yapısı. Kalıtım Çok Şekillilik

KALITIM. Binnur Kurt Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. Sınıf Yapısı. Kalıtım Çok Şekillilik Binnur Kurt kurt@ce.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Nesneye Dayalı Programlama 2 1 C++ ın yazılan kodun yeniden kullanılabilir

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu sunumda Prof. Dr. Yılmaz KILIÇASLAN ın Nesneye Yönelik Programlama dersi sunumlarından faydalanılmıştır.

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA THIS İŞARETÇİSİ, KOPYA YAPICI FONKSİYON, STATİK ELEMANLAR, ARKADAŞ SINIF VE FONKSİYONLAR,NESNE DİZİLERİ

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA THIS İŞARETÇİSİ, KOPYA YAPICI FONKSİYON, STATİK ELEMANLAR, ARKADAŞ SINIF VE FONKSİYONLAR,NESNE DİZİLERİ NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA THIS İŞARETÇİSİ, KOPYA YAPICI FONKSİYON, STATİK ELEMANLAR, ARKADAŞ SINIF VE FONKSİYONLAR,NESNE DİZİLERİ Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu

Detaylı

Çok Şekillilik (Polymorphism)

Çok Şekillilik (Polymorphism) Çok Şekillilik () Binnur Kurt kurt@ce.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Nesneye dayalı programlamanın üç temel kavramı : 1. Sınıflar,

Detaylı

Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr. Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1

Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr. Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 ÇOK ŞEKİLLİLİK Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik C++ ile Nesneye Dayalı

Detaylı

Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü

Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü Ders 1 C++ ve Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş İyi Bir Programın Özellikleri Doğruluk (Correctness); verilen görevin tam olarak yerine gerilmesidir. Bir yazılımı yazmaya başlamadan önce yazılımdan beklenenlerin

Detaylı

/*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/

/*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/ Ana Main Kodları /*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/ package javaapplication1; public class JavaApplication1 public static void

Detaylı

#ifndef VEKTOR_H #define VEKTOR_H. struct vektor_s { double x; double y; double z; }; typedef struct vektor_s vektor_t;

#ifndef VEKTOR_H #define VEKTOR_H. struct vektor_s { double x; double y; double z; }; typedef struct vektor_s vektor_t; 02.10.2018 2018-2019 Güz Object-Oriented Programming Lab 01 Ön Çalışma - 1. soruyu çözün. - 2. soruda istenen fonksiyonların argümanlarına ve return türlerine karar verin. Nedenlerinizi kısaca açıklayın.

Detaylı

10/17/2007 Nesneye Yonelik Programlama 3.1

10/17/2007 Nesneye Yonelik Programlama 3.1 Procedure-Based Programming in C++ Çoğu gerçek dünya problemleri binlerce kod satırı gerektirir ( MS Windows NT 5.0 25 million dan fazla kod satırından oluşmaktadır). Yazılımın tasarımı, kodlanması ve

Detaylı

Sınıf Diyagramları Amaç: Sınıf Diyagramları Nasıl Çizilir?

Sınıf Diyagramları Amaç: Sınıf Diyagramları Nasıl Çizilir? Sınıf Diyagramları Sınıf diyagramı statik bir diyagramdır. Bir uygulamanın statik görünümünü temsil eder. Sınıf diyagramı sadece bir sistemin farklı yönlerini görselleştirmek, açıklamak ve belgelemek için

Detaylı

Görsel Programlama DERS 02. Görsel Programlama - Ders02/ 1

Görsel Programlama DERS 02. Görsel Programlama - Ders02/ 1 Görsel Programlama DERS 02 Görsel Programlama - Ders02/ 1 Kodun Tekrar Kullanımı ve Kalıtım(Inheritance) Nesneye yönelik programlamanın diğer programlama paradigmalarına karşı bir avantajı kodun yeniden

Detaylı

ENF102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ VE C/ C++ PROGRAMLAMA DİLİ. Gazi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

ENF102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ VE C/ C++ PROGRAMLAMA DİLİ. Gazi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü ENF102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ VE C/ C++ PROGRAMLAMA DİLİ Gazi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Genel Bilgiler Uzman Mehmet ŞİMŞEK Ofis : Gazi Ünv., Bilgisayar Mühendisliği

Detaylı

İçerik. Kapsülleme ( Encapsulation ) Java da Kalıtım: Örnek 2.1. Kalıtım ( Inheritance ) Tekrar Ziyaret. Java da Kalıtım: Örnek 2.2.

İçerik. Kapsülleme ( Encapsulation ) Java da Kalıtım: Örnek 2.1. Kalıtım ( Inheritance ) Tekrar Ziyaret. Java da Kalıtım: Örnek 2.2. İçerik Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #5 (18 Kasım 2009) Bu ders: Kalıtım ( inheritance ) tekrar ziyaret Java da super kullanımı

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SANAL FONKSİYONLAR VE ÇOK BİÇİMLİLİK Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü GİRİŞ C++, hem derleyici-zamanlı hem de çalışmazamanlı çok biçimliliği destekler.

Detaylı

Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama

Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #5 (18 Kasım 2009) İçerik Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) Bu ders: Kalıtım ( inheritance ) tekrar ziyaret Java da super kullanımı

Detaylı

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

BİL-142 Bilgisayar Programlama II BİL-142 Bilgisayar Programlama II (C/C++) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş math Kütüphane Fonksiyonları Çok Parametreyle Fonksiyon Tanımı Fonksiyon

Detaylı

NESNE TABANLI PROGRAMLAMA

NESNE TABANLI PROGRAMLAMA NESNE TABANLI PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Nesne Tabanlı Programlama Sınıf, Nesne Kavramları Kapsulleme, Kalıtım ve Çok Biçimlilik Kavramları Nesne Tabanlı Programlama NESNE TABANLI PROGRAMLAMA

Detaylı

Görsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1

Görsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1 Görsel Programlama DERS 03 Görsel Programlama - Ders03/ 1 Java Dili, Veri Tipleri ve Operatörleri İlkel(primitive) Veri Tipleri İLKEL TİP boolean byte short int long float double char void BOYUTU 1 bit

Detaylı

Arayüz soyut metotların oluşturduğu bir koleksyondur. Bir sınıf arayüzü çalıştırırken arayüzün sahip olduğu soyut metotları da miras alır.

Arayüz soyut metotların oluşturduğu bir koleksyondur. Bir sınıf arayüzü çalıştırırken arayüzün sahip olduğu soyut metotları da miras alır. Bölüm 20 20 Arayüzler Arayüz bir sınıf değildir. Arayüz yazmak sınf yazmaya çok benzer ancak ikisi birbirinden farklı konseptlerdir. Sınıf bir nesnenin özelliklerini ve davranışlarını belirtirken; bir

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 7: Yapılar Diziler İçerik Yapıların Tanımı Yapılara İlk Değer Atama Yapı Elemanlarına Erişim İç içe Yapılar Yapılar ve Fonksiyonlar 2 Yapılar (structures) içinde

Detaylı

abstract Sınıflar 1 Sınıf sınıf1 new class Ama aşağıdaki şekilde referans alınabilir;

abstract Sınıflar 1 Sınıf sınıf1 new class Ama aşağıdaki şekilde referans alınabilir; abstract Sınıflar 1 Özet sınıflar ya da özet metotlar abstract anahtar sözcüğü kullanılarak tanımlanırlar. Bir temel sınıf içinde bildirilen abstract metotların içeriği boştur. Kendisinden yeni bir instance

Detaylı

YZM 2108 Yazılım Mimarisi ve Tasarımı

YZM 2108 Yazılım Mimarisi ve Tasarımı YZM 2108 Yazılım Mimarisi ve Tasarımı Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 1 OOP Hatırlatma Bu bölümde Nesneye Yönelik

Detaylı

Yazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0

Yazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0 Yazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0 İçerik Yazılım Kodlama ve İsimlendirme Standartları... 2 1. Amaç... Hata! Yer işareti tanımlanmamış. 2. Kapsam... Hata! Yer işareti tanımlanmamış. 3.

Detaylı

The statement. const Time noon( 12, 0, 0 );

The statement. const Time noon( 12, 0, 0 ); 1 - const (Constant) Objects and const Member Functions Some objects need to be modifiable and some do not. You may use keyword const to specify that an object is not modifiable and that any attempt to

Detaylı

Java Class Yapısında Finalize Metotunun Kullanımı

Java Class Yapısında Finalize Metotunun Kullanımı Java'da finalize() Metodu: Java dili kullanılmayan nesneleri silmek için arka planda çalışan bir sisteme sahiptir. Bu yüzden C++ gibi dillerde dinamik nesne tanımlarında mutlaka yer alması gereken nesneyi

Detaylı

MOBIL UYGULAMA GELIŞTIRME

MOBIL UYGULAMA GELIŞTIRME MOBIL UYGULAMA GELIŞTIRME PELIN YILDIRIM FATMA BOZYIĞIT YZM 3214 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Bu Derste Java Programlama (Crash Course) Class, Nesne, Metodlar, Overloading,

Detaylı

7. HAFTA. Erişim Belirleyiciler

7. HAFTA. Erişim Belirleyiciler 7. HAFTA Erişim Belirleyiciler Java dilinde 4 tür erişim belirleyicisi vardır; bunlar friendly, public, protected ve private dir. Bu erişim belirleyiciler global alanlar (statik veya değil) ve yordamlar

Detaylı

Fall Object-Oriented Programming Laboratory 03

Fall Object-Oriented Programming Laboratory 03 2017-2018 Fall Object-Oriented Programming Laboratory 03 17.10.2017 1. Çok Dosyalı Proje. Aşağıda, katilimci structure ı için oluşturulmuş bir programın kaynak kodu verilmiştir. Kaynak kodu okuyun ve programın

Detaylı

Bölüm 11. Soyut veri tipleri ve kapsülleme kavramları ISBN 0-321-49362-1

Bölüm 11. Soyut veri tipleri ve kapsülleme kavramları ISBN 0-321-49362-1 Bölüm 11 Soyut veri tipleri ve kapsülleme kavramları ISBN 0-321-49362-1 11. Bölüm konuları Soyutlama kavramı Veri soyutlamasına giriş Soyut veri tipleri için tasarım konuları Dil örnekleri Parametreli

Detaylı

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 9

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 9 NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 9 ARAYÜZLER VE DAHILI SINIFLAR Diğer programlama dillerinde olan çoklu kalıtım (multiple inheritance) özelliği Java programlama dilinde yoktur. Java programlama dilinde

Detaylı

Karma C/C + + Kodlama

Karma C/C + + Kodlama Karma C/C+ + Kodlama /********************************************************** * Bâkır EMRE * emre ~ enderunix.org * EnderUNIX Yazılım Gelistirme Takım ı * http:/ /www.enderunix.org * * Sürüm : 1.0 *

Detaylı

BMH-303 Nesneye Yönelik Programlama

BMH-303 Nesneye Yönelik Programlama BMH-303 Nesneye Yönelik Programlama Kurucu metotlar (constructors) ve statik deyimi Dr. Musa ATAŞ Siirt Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Kurucu Metotlar (Constructors) Kurucu metot çeşitleri Varsayılan

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 5: Fonksiyonlar İçerik Standart Kütüphane Fonksiyonları Kullanıcı Tarafından Tanımlanan Fonksiyonlar Fonksiyon Tanımı Fonksiyon Prototipi void Fonksiyonları Parametreli

Detaylı

Operatörlerin Aşırı Yüklenmesi

Operatörlerin Aşırı Yüklenmesi Operatörlerin Aşırı Yüklenmesi Operatörlerin Aşırı Yüklenmesi Tıpkı fonksiyonlara yaptığımız gibi öperatörlere de aşırı yükleme yapabiliriz.yani, operatörlere normal görevlerinin yanında farklı görevler

Detaylı

Ön program (elin yazma hizi ile): 0 - Genel hata: C kastedip C++ demek 1 - C++ kutuphanesi kullanmak!= C++ programlamak 2 - Class kutuphanesi

Ön program (elin yazma hizi ile): 0 - Genel hata: C kastedip C++ demek 1 - C++ kutuphanesi kullanmak!= C++ programlamak 2 - Class kutuphanesi Ön program (elin yazma hizi ile): 0 - Genel hata: C kastedip C++ demek 1 - C++ kutuphanesi kullanmak!= C++ programlamak 2 - Class kutuphanesi kullanmak!= Object oriented programlamak 3 - C++ derleyicisi

Detaylı

public static int Toplam int x, int y

public static int Toplam int x, int y static Kavramı 1 İçinde bulunduğu sınıftan nesne oluşturulmadan veya hiç bir nesneye referans olmadan kullanılabilen üyeler static olarak nitelendirilir. Metotlar ve alanlar static olarak tanımlanabilir.

Detaylı

Kurucu Fonksiyonlar (Constructors)

Kurucu Fonksiyonlar (Constructors) Kurucu Fonksiyonlar (Constructors) Kurucu fonksiyonlar üyesi oldukları sınıftan bir nesne yaratılırken kendiliğinden canlanırlar. Bu tür fonksiyonlar bir nesnenin kurulması aşamasında yapılması gereken

Detaylı

İki Yöntem. Komposizyon (Composition) Kalıtım (Inheritance)

İki Yöntem. Komposizyon (Composition) Kalıtım (Inheritance) İki Yöntem Komposizyon (Composition) Kalıtım (Inheritance) Komposizyon(Composition) class Meyva { } //... class Elma { } private Meyva m = new Meyva(); //... Komposizyon - UML Örnek Motor.java AileArabasi.java

Detaylı