#ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H
|
|
|
- Pinar Çiftçi
- 7 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 Güz Object-Oriented Programming Lab 03 Ön Çalışma - Bir kompleks sayının genliğini ve açısını hesaplamak için gerekli C/C++ fonksiyonları bulun, kütüphanelerini ve prototiplerini yazın, argümanlarını ve return edilen değeri kısaca açıklayın. Uygulama 1. complex adında bir class oluşturun. Bu class ın üye değişkenleri: - r : reel kısım. - i : sanal kısım. Bu class ın üye fonksiyonları: - getr : objenin reel kısmının değerini döner. - geti : objenin sanal kısmının değerini döner. - setr : argüman değerini, reel kısma atar. - seti : argüman değerini, sanal kısma atar. - print : objeyi r+j*i formatında konsola yazar. - scan : kullanıcıdan objeye değer girişi alır. Tanımladığınız bu class ı bir programda test edin: Girilen complex objenin reel ve sanal değerleri sıfırdan farklı olduğu sürece, sonsuz döngü içerisinde, kullanıcıdan obje girişi alın ve girilen objeyi konsola yazdırın. #ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H class complex private: double r; double i; public: double getr(void); double geti(void); void setr(double rval); void seti(double ival); void print(void); void scan(void); ; #endif // COMPLEX_H using std::cin; double complex::getr(void)
2 return r; double complex::geti(void) return i; void complex::setr(double rval) r = rval; void complex::seti(double ival) i = ival; void complex::print(void) cout << r; if(i<0) cout << "-j*" << -i; else cout << "+j*" << i; void complex::scan(void) cout << "enter real part:"; cin >> r; cout << "enter imaginary part:"; cin >> i; int main(void) complex z; do
3 z.scan(); cout << "girilen kompleks sayi: "; z.print(); cout << endl; while(z.getr()!=0 && z.geti()!=0); return 0; 2. Oluşturduğunuz complex class ı için constructor ve destructor üye fonksiyonları yazın. - <<constructor>> : Argümanların değerlerini, reel ve sanal kısımlara ilk değer olarak atar. Varsayılan olarak reel kısma 0, sanal kısma 0 değeri atanır. Konsola r+j*i değerinde bir complex objesi oluşturuldu yazar. - <<destructor>> : Konsola r+j*i değerinde bir complex objesi kaldırıldı. yazar. Aşağıdaki kod parçasında yer alan yorumlarda söylenenleri tamamlayın, yazdığınız constructor ve destructor üye fonksiyonlarını test edin. Programın konsol çıktısını bakarak constructor ve destructor fonksiyonlarının ne zaman çalıştırıldığını inceleyin. // buraya gerekli kutuphaneleri ekleyin int main(void) // burada bir complex objesi tanimlayin // burada 1+j*2 ilk degerinde bir complex objesi tanimlayin cout << "alt scope baslangici" << endl; // burada 3+j*4 ilk degerinde bir complex objesi tanimlayin cout << "alt scope bitisi" << endl; return 0; #ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H class complex private: double r; double i; public: complex(double rval=0, double ival=0); ~complex(void); double getr(void); double geti(void); void setr(double rval); void seti(double ival); void print(void); void scan(void); ;
4 #endif // COMPLEX_H using std::cin; complex::complex(double rval, double ival) setr(rval); seti(ival); print(); cout << " degerinde bir complex objesi olusturuldu." << endl; complex::~complex(void) print(); cout << " degerinde bir complex objesi kaldirildi." << endl; double complex::getr(void) return r; double complex::geti(void) return i; void complex::setr(double rval) r = rval; void complex::seti(double ival) i = ival; void complex::print(void) cout << r; if(i<0) cout << "-j*" << -i;
5 else cout << "+j*" << i; void complex::scan(void) cout << "enter real part:"; cin >> r; cout << "enter imaginary part:"; cin >> i; // buraya gerekli kutuphaneleri ekleyin using std::cin; int main(void) // burada bir complex objesi tanimlayin complex z1; // burada 1+j*2 ilk degerinde bir complex objesi tanimlayin complex z2(1, 2); cout << "alt scope baslangici" << endl; // burada 3+j*4 ilk degerinde bir complex objesi tanimlayin complex z3(3, 4); cout << "alt scope bitisi" << endl; return 0; 3. Oluşturduğunuz complex class ına genlik ve açı hesaplamak için aşağıdaki üye fonksiyonları ekleyin. - magnitude : complex objenin genliğini hesaplar ve döner. - angle : complex objenin açısını derece birimde hesaplar ve döner. Eklediğiniz üye fonksiyonları bir programda test edin: Girilen complex objenin reel ve sanal değerleri sıfırdan farklı olduğu sürece, sonsuz döngü içerisinde, kullanıcıdan obje girişi alın ve girilen objeyi, genliğini ve açısını konsola yazdırın. #ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H #define PI
6 class complex private: double r; double i; public: complex(double rval=0, double ival=0); ~complex(void); double getr(void); double geti(void); void setr(double rval); void seti(double ival); void print(void); void scan(void); double magnitude(void); double angle(void); ; #endif // COMPLEX_H using std::cin; #include <cmath> complex::complex(double rval, double ival) setr(rval); seti(ival); print(); complex::~complex(void) double complex::getr(void) return r; double complex::geti(void) return i;
7 void complex::setr(double rval) r = rval; void complex::seti(double ival) i = ival; void complex::print(void) cout << r; if(i<0) cout << "-j*" << -i; else cout << "+j*" << i; void complex::scan(void) cout << "enter real part:"; cin >> r; cout << "enter imaginary part:"; cin >> i; double complex::magnitude(void) return sqrt(pow(getr(), 2) + pow(geti(), 2)); double complex::angle(void) return atan2(geti(), getr()) / PI * 180; int main(void) complex z; do
8 z.scan(); cout << "girilen kompleks sayi: "; z.print(); cout << endl << "genligi: " << z.magnitude() << endl << "acisi: " << z.angle() << endl; while(z.getr()!=0 && z.geti()!=0); return 0;
#ifndef FATURA_H #define FATURA_H
06.10.2018 2018-2019 Güz Object-Oriented Programming Lab 06 Ön Çalışma - Uygulamanın 1. ve 2. sorularında istenen fatura ve mevduat class ları için constructor metodunun (.cpp syasındaki) tanımını ve static
Object-Oriented Programming Lab 4. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri K olsun.
04.08.2017 Object-Oriented Programming Lab 4 1. class sicaklik sicaklik class ı oluşturun. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri 273.15 K olsun. - okucel, okufah ve
#ifndef VEKTOR_H #define VEKTOR_H. struct vektor_s { double x; double y; double z; }; typedef struct vektor_s vektor_t;
02.10.2018 2018-2019 Güz Object-Oriented Programming Lab 01 Ön Çalışma - 1. soruyu çözün. - 2. soruda istenen fonksiyonların argümanlarına ve return türlerine karar verin. Nedenlerinizi kısaca açıklayın.
Object-Oriented Programming Lab Shape, TwoDShape, ThreeDShape, Disk, Square, Sphere, Cube class hiyerarşisi.
25.08.2017 Object-Oriented Programming Lab 7 1. Shape, TwoDShape, ThreeDShape, Disk, Square, Sphere, Cube class hiyerarşisi. Disk, kare, küre ve küp şekilleriyle çalışmak için abstract class larla birlikte
Fall Object-Oriented Programming Laboratory 03
2017-2018 Fall Object-Oriented Programming Laboratory 03 17.10.2017 1. Çok Dosyalı Proje. Aşağıda, katilimci structure ı için oluşturulmuş bir programın kaynak kodu verilmiştir. Kaynak kodu okuyun ve programın
Object-Oriented Programming Laboratuvar 11
Object-Oriented Programming Laboratuvar 11 19.12.2017 We use abstract class Employee to represent the general concept of an employee. The classes that derive directly from Employee are SalariedEmployee
Fall Object-Oriented Programming Laboratory 02 - Structures
2017-2018 Fall Object-Oriented Programming Laboratory 02 - Structures 10.10.2017 1. Diziler. Bir tamsayi dizisinin elemanlarını ekrana yazdırmak için void printarr(int arr[], int elem_count) prototipli
Object-Oriented Programming Laboratuvar 10
Object-Oriented Programming Laboratuvar 10 12.11.2017 1. Aşağıda declaration ı verilen Time class ının definition ını yazın. Bir Time objesindeki zaman değerini bir saniye arttıran tick metodunu ekleyin.
Ad Soyad: İmza: Object-Oriented Programming Quiz 4 60dk. Kapalı kitap. Kapalı defter. Kapalı cep telefonu. Hesap makinesi yok.
Ad Soyad: İmza: Object-Oriented Programming Quiz 4 60dk. Kapalı kitap. Kapalı defter. Kapalı cep telefonu. Hesap makinesi yok. 21.12.2018 1. (30 puan) Aşağıda, aralarında herhangi bir kalıtım (inheritance)
Deney 7: Fonksiyon Tanımlama ve Parametre Aktarım Yöntemleri
Deney 7: Fonksiyon Tanımlama ve Parametre Aktarım Yöntemleri 7.0. Amaç Ve Kapsam Deneyde C dilinde kullanılan fonksiyon tanımlama ve parametre aktarım yöntemleri hakkında bilgi verilecektir. 7.1. Deneyden
1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ
İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 1 Problem Çözme 1 Algoritma 1 Algoritmada Olması Gereken Özellikler 2 Programlama Dilleri 6 Programlama Dillerinin Tarihçesi 6 Fortran (Formula Translator)
BTEP243 Ders 3. class Yazım Kuralı:
BTEP243 Ders 3 Sınıflar ve Nesneler Nesne tabanlı programlamada, programlamanın temeli sınıflardır (class). Nesnelerin yaratılmasında taslak (blueprint) görevi görür. Sınıflar; o Nesnelerin özelliklerinin
BİL-142 Bilgisayar Programlama II
BİL-142 Bilgisayar Programlama II (C/C++) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş Sınıflar, Nesneler, Fonksiyon ve Veri Üyeleri Sınıf ve Fonksiyon Üyeleri
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 11: Bileşim, Arkadaş ve Diğer Araçlar İçerik Bileşim Arkadaş Fonksiyonlar ve Sınıflar Arkadaş Fonksiyonlar Arkadaş Sınıflar Sabit Nesneler Sabit Üye Fonksiyonlar
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş
Özlem AYDIN NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü C DİLİNİN BİR ÜST-KÜMESİ OLARAK C++ Genel olarak, C de mevcut olan her şey C++ da da vardır. C dilinde
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 9: Sınıf İçerik Sınıf Tanımı Nesne Tanımı İkili Kapsam Çözme Operatörü UML ile Sınıfların Gösterimi 2 Sınıf kavramı, nesne-tabanlı programlamanın temelini oluşturur.
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 14: Çoklu İşlev İçerik Çoklu İşlevin Gerçekleştirilmesi Saf Sanal Fonksiyonlar ve Soyut Sınıflar Sanal Yıkıcı Fonksiyonlar Statik ve Dinamik Bağlama 2 Çoklu İşlev
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 5: Fonksiyonlar İçerik Standart Kütüphane Fonksiyonları Kullanıcı Tarafından Tanımlanan Fonksiyonlar Fonksiyon Tanımı Fonksiyon Prototipi void Fonksiyonları Parametreli
C++ Giriş Ders 5 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK
Bir dosyaya ciktilari yazmak icin kullanılacak komut int fprintf ( FILE * stream, const char * format,... ); /* fprintf example */ #include using namespace std; int main () FILE * pfile; int
BİLG214. 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1
BİLG214 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1 Yapısal bilgi türlerinin tanımlanması. (C++ daki struct yapısı. ) Daha önce öğrenmiş olduğumuz bilgi tipleri char, int ve float v.b. değişkenler ile dizi (array)
BİLG Dr. Mustafa T. Babagil 1
BİLG214 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1 Yapısal bilgi türlerinin tanımlanması. (C++ daki struct yapısı. ) Daha önce öğrenmiş olduğumuz bilgi tipleri char, int ve float v.b. değişkenler ile dizi (array)
Inheritance. Inheritance (turetim)
Inheritance (turetim) Bir cok problemin cozumu icin belirlenen class lar hierarsik bir yapi seklinde organize edilebilir C++ gibi bir cok Object-oriented diller class benzerliklerinin etkin bir sekilde
TEMPLATES. Binnur Kurt [email protected]. Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1
PARAMETRİKÇOKŞEKİLLİLİK: TEMPLATES Binnur Kurt [email protected] Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Templates
Lab7 DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE TEKNOLOJİ YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI. BTEP212 Java. Uygulama1: package javaapplication58;
BTEP212 Java DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE TEKNOLOJİ YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI Lab7 bazen bir metodun içinde o metodun ait olduğu sınıftan yaratılacak nesneyi veya o nesnenin bir alt
Operatörlere İşlev Yükleme
Binnur Kurt [email protected] Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi Operatörler C tip-duyarlı ve -odaklı bir dildir. Her operatör belirli tiplerde operand alır. C de temel tiplerden
1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız.
1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız. [10 puan] int param = 30; int result = 300; if (param > 45) result
DERSİN WEB SİTESİ:
BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya Giriş http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié THEORY AND PROBLEMS of PROGRAMMING WITH C++ Second Edition JOHN R. HUBBARD, Ph.D. Professor
/*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/
Ana Main Kodları /*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/ package javaapplication1; public class JavaApplication1 public static void
C++ Class larina baslangic. C++ Versus C Object-oriented Language C++ Structure dan Object Create etmek. Structure tanimlama.
C++ Class larina baslangic Object oriented programming language olarak kullanildiginda, programming in temel birimi class lardir Object lerin create edilmesinde blueprint gorevi gorur Class data (object
C++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak: Published by Juan Soulié
Kullanılacak kaynak: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié C++ Nedir? Arttırılmış C demektir ve C dilinin geliştirilmiş halini yansıtır. C++ öğrenmeden önce herhangi bir programlama
C Programlama Dilininin Basit Yapıları
Bölüm 2 C Programlama Dilininin Basit Yapıları İçindekiler 2.1 Sabitler ve Değişkenler......................... 13 2.2 Açıklamalar (Expresions)........................ 14 2.3 İfadeler (Statements) ve İfade
Karma C/C + + Kodlama
Karma C/C+ + Kodlama /********************************************************** * Bâkır EMRE * emre ~ enderunix.org * EnderUNIX Yazılım Gelistirme Takım ı * http:/ /www.enderunix.org * * Sürüm : 1.0 *
C++ ile Nesneye Dayalı Programlama
Nesne İşaretçileri Binnur Kurt [email protected] Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 Sınıf Yapısı Kalıtım Nesneİşaretçileri Çok Şekillilik
Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler
Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler Bir algoritma, herhangi bir programlama dili (C, C++, Pascal, Visual Basic, Java gibi) ile kodlandığında program haline gelir. Algoritmada yer alan
#include <stdio.h> int main(void) { float sayi; float * p; p = &sayi; printf("deger girin:"); scanf("%f", p); printf("girilen deger:%f\n", *p);
Ege University Electrical and Electronics Engineering Introduction to Computer Programming Laboratory Lab 11 - Pointers 1) Pointer syntax. Declare a variable and a pointer with same data type. Assign variable
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 10: Yapıcı ve Yıkıcı Fonksiyonlar Yapıcı Fonksiyonlar İçerik Yapıcı Fonksiyon Tanımı Üyelere İlk Atama Yapıcı Fonksiyonu Yükleme Yapıcı Fonksiyon Çağırımı Kopya
Pythonda değişkenlerin türlerini tanımlamaya gerek yoktur
Python büyük-küçük harf ayrımı yapar. Pythonda kod yazarken girintiler kullanılır Pythonda değişkenlerin türlerini tanımlamaya gerek yoktur Klavyeden girilen bir değeri okumak ad=input("adınızı giriniz")
BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié
BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié DERSİN WEB SİTESİ: http://nucleus.istanbul.edu.tr/~bilprog2/ DeğiĢkenler ve Data Türleri
KONU 7: DOSYA İŞLEME ( File Processing )
DERS: PROGRAMLAMA DİLLERİ 1 DÖNEM: 2002-2003 Güz yarı yılı KONU 7: DOSYA İŞLEME ( File Processing ) HEDEFLER: 1- Dosyaları yaratabilme, okuyabilme, yazabilme ve güncelleyebilme 2- Sıralı erişim dosyalarını
Nesne İşaretçileri. Binnur Kurt Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. Sınıf Yapısı. Kalıtım Çok Şekillilik
Binnur Kurt [email protected] Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Nesneye Dayalı Programlama 2 1 İşaretçiler, veri değil, verinin yerleşik bulunduğu
Eastern Mediterranean University Faculty of Arts & Sciences -- Department Of Mathematics BİLG213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ
Eastern Mediterranean University Faculty of Arts & Sciences -- Department Of Mathematics BİLG213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DÖNEM SONU SINAVI GÜZ 2009-2010 13 Ocak 2010, Sınav Süresi: 120 dakika. İsim
Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming)
Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming) Giriş Yrd. Doç. Dr. Aybars UĞUR Örnek 1 Bir Yolcu sınıfı, yolcu1 nesnesi oluşturulması ve kullanılması class Yolcu String ad; String soyad;
Döngü Komutları. Komutu. while Komutu Diğer Operatörler Bileşik Komut for Komutu. İçiçe Döngüler break ve continue Komutları
Döngüler Döngü Komutları while Komutu Diğer Operatörler Bileşik Komut for Komutu do-while Komutu İçiçe Döngüler break ve continue Komutları while Komutu Döngü komutları komutların bir çok kez yeniden yürülmesini
NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM
NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM 2014) //Class (Sınıf) // Sınıf (class) soyut veri tipidir. // Nesne (object) sınıfın somutlaşan bir cismidir. // static : nesnesi oluşturulmaz.
10. DOSYA GİRİŞ ÇIKIŞ FONKSİYONLARI
10. DOSYA GİRİŞ ÇIKIŞ FONKSİYONLARI İkincil bellekte tanımlanmış bölgelere dosya denir. Her dosyanın bir ismi vardır. Ancak dosyaların isimlendirme kuralları sistemden sisteme göre değişebilmektedir. Dosya
GÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 4. UYGULAMA
-3 GÜZ DÖNEMİ AKT5 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 4. UYGULAMA ÖRNEK : f() ve g() parçalı fonksiyonları aşağıdaki gibi tanımlanmıştır. değerini kullanıcıdan isteyen ve hesaplamalar sonucunda elde edilecek
Nesneye Dayalı Programlama Laboratuvarı
2013 2014 Nesneye Dayalı Programlama Laboratuvarı Ders Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Salih GÖRGÜNOĞLU Laboratuvar Sorumluları: M. Zahid YILDIRIM İÇİNDEKİLER Deney 1: Visual Studio ve C++'a Giriş Uygulamaları...
C++ Operatörler (Operators)
C++ Operatörler (Operators) Konular Operatörler o Aritmetiksel (Matematiksel) Operatörler o Karşılaştırma Operatörleri o Mantıksal Operatörler o Atama Operatörleri o Bit Düzeyinde Operatörler o Özel Amaçlı
Main() Fonksiyonu. Main () Fonksiyonu. int main() İfadeler. Return ;
Main() Fonksiyonu Main () Fonksiyonu int main() { İfadeler Return ; } int main() fonksiyon başlığıdır. Bu fonksiyonun { ile gövdesi oluşturulur. Bu ifadelerin her birinin sonunda noktalı virgül(;) işareti
DÖNGÜLER BMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ LABORATUARI BMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA DENEY-4 FÖYÜ GİRİŞ LABORATUARI.
DÖNGÜLER Amaçlar: 1. ÇEVRİM OLUŞTURMA (DÖNGÜ) 2. WHILE DEYİMİ 3. DO... WHILE DEYİMİ 4. FOR DEYİMİ Örnek 4-1 Programı yazın ve çalıştırın. Örnek 4-2 Programı yazın ve çalıştırın. Örnek 4-3 Aşağıdaki kodu
Karakter katarları ile ilgili fonksiyonlar içerir Yerel kayan noktalı sayılar tanımlanır
stringh floath Karakter katarları ile ilgili fonksiyonlar içerir Yerel kayan noktalı sayılar tanımlanır 32 Sorgulama İfadesi - if Deyimi (5 Hafta) Bu deyim sorgulamanın tek basamakta yapılacağı yerlerde
BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA
TAŞIT TEKNOLOJİLERİ KULÜBÜ BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA C++ TEMEL ANLATIM 1 WWW.TASİTTEKNOLOJİLERİ.COM Bu materyal,bilgisayar programlama dersine çalışmakta sorun yaşayan arkadaşlarımız için Karabük Üniversitesi
10/17/2007 Nesneye Yonelik Programlama 3.1
Procedure-Based Programming in C++ Çoğu gerçek dünya problemleri binlerce kod satırı gerektirir ( MS Windows NT 5.0 25 million dan fazla kod satırından oluşmaktadır). Yazılımın tasarımı, kodlanması ve
İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA
İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA DÖNGÜLER (FOR, WHILE, DO-WHILE) C# da döngüleri dört çeşit olarak sayabiliriz. Bunlar a) For döngüsü: Bu döngüde başlangıç ve bitiş sınırları verilerek kullanılır. Döngü tanım
BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER,
BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER, C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR Değişken adları bir harf ile başlamalıdır. (a-z, A-Z). Değişken adı numara içerebilir.
Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş - 2. Cem Ahmet MERCAN 16/04/2009
Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş - 2 Cem Ahmet MERCAN http://www.be.itu.edu.tr/~mercan/ 16/04/2009 Nesne Yönelimli Programlama Kavramlar Class (Sınıf): Nesneyi tanımlayan teorik yapıdır. Nesnenin yetenek
Programlama Dilleri Laboratuvarı
2014 2015 Programlama Dilleri Laboratuvarı Ders Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. İsmail KURNAZ Laboratuvar Sorumluları: İÇİNDEKİLER Deney 1: Bilgisayar Kavramları, Algoritma Geliştirme ve Çözümü, Programlamaya
C++0x - Sağ Taraf Değerine Bağlanan Referanslar (Rvalue References)
C++0x - Sağ Taraf Değerine Bağlanan Referanslar (Rvalue References) Kaan Aslan 25 Ağustos 2008 C++ a eklenmesine karar verilen yeni bir özellik de sağ taraf değerine bağlanan referanslardır. C++0x standart
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA İŞARETÇİ ELEMANLI SINIFLAR REFERANSLAR OPERATÖRLERİN AŞIRI YÜKLENMESİ ATAMA OPERATÖRÜ Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İşaretçi Elemanlı Sınıflar
Lab Notları 4. for ( ilklenme yeri bir kez çalışır ; Kontrol yeri her döngüde bakılır ; Güncelleme yeri her döngüde )
Lab Notları 4 1. Döngüler Bir program yazıldığı vakit bazı durumlarda bir satırın birden çok kez çalıştırılması düşünülebilir. Örneğin ekrana 1 den 100 e kadar sayılar yazılmak isteniyor. Bu durumda hepsini
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 6: Diziler İçerik Diziler Dizi Elemanlarına İlk Atama Diziler ve Fonksiyonlar İki Boyutlu Diziler İki Boyutlu Dizi Tanımı İki Boyutlu Dizi Elemanlarına Erişim
Diziler. Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU
Diziler Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU Dizi (Array) Nedir? Bellekte sürekli yer kaplayan artarda sıralanmış aynı türden verilerin oluşturduğu kümeye dizi (array) denir. Dizi, çok fazla miktardaki tek tip
ANA SINIF TÜRETİLEN BİRİNCİ SINIF TÜRETİLEN İKİNCİ SINIF
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kalıtım Kavramı Java da Çok Biçimlilik Kavramı Fonksiyonların Çok Biçimliliği Yapıcı Fonksiyonun Çok Biçimliliği Java da Kalıtım Kavramı 4 Kalıtım;
Operator Aşırı Yükleme (Operator OverLoading)
Operator Aşırı Yükleme (Operator OverLoading) Operator Aşırı Yükleme Operatör metotları bir nesnenin ifadeler içinde operatörlerle kullanıldığı zaman davranışını belirler. Temel veri türleri için operatörler
Döngü komutları komutların bir çok kez yeniden yürülmesini. sağlayan, programlamada kullandığımız önemli yapılardan biridir.
Bölüm 5 Döngü Komutları while Komutu Diğer Operatörler Bileşik Komut for Komutu do-while Komutu İçiçe Döngüler break ve continue Komutları while Komutu Döngü komutları komutların bir çok kez yeniden yürülmesini
BİLGİSAYAR TEMELLERİ VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ
BİLGİSAYAR TEMELLERİ VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Yrd.Doç.Dr. Emel ARSLAN [email protected] C DİLİNDE FONKSİYONLAR C DİLİNDE FONKSİYONLAR C programlama dili fonksiyon olarak adlandırılan alt programların
Örnek1: #include <iostream> #include <string> using namespace std;
BTEP243 Ders 5 Nesne İşaretçileri İşaretçiler, bildiğiniz gibi bir değişkenin bellekte tutuldukları yerin adresini tutarlar. Nesne işareçtileri konusundaki işaretçiler, nesnelerin bellek üzerinde bulundukları
AHMET YESEVİ ÜNİVERSİTESİ BİLİŞİM SİSTEMLERİ VE MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ LİSANS DÖNEM ÖDEVİ
AHMET YESEVİ ÜNİVERSİTESİ BİLİŞİM SİSTEMLERİ VE MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ LİSANS DÖNEM ÖDEVİ TBIL-303-01 Veri Yapıları ve Algoritmalar LABİRENT HAZIRLAYAN 122132151 Fahri DÖNMEZ DANIŞMAN
Fonksiyonlar (Altprogram)
Fonksiyonlar (Altprogram) C Programlama Dili fonksiyon olarak adlandırılan alt programların birleştirilmesi kavramına dayanır. Bir C programı bir ya da daha çok fonksiyonun bir araya gelmesi ile oluşur.
3. VERİ GİRİŞ-ÇIKIŞI (4ncü hafta)
3. VERİ GİRİŞ-ÇIKIŞI (4ncü hafta) Bilgisayar belleğine veri aktarılabilmesi (veri okutulması) için scanf() veya cin (consol input un kısaltılmışı) komutları kullanılabilir. Sonuçlarının ekrana aktarılması
İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ
İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 2 hafta Ödev No : 7 ****(ilk 3 soru çıktı üzerinde el
Nesneye Yönelik Programlama (OOP) 7.Hafta
Nesneye Yönelik Programlama (OOP) 7.Hafta Örnek : Yapılar vs Sınıflar Yapılar ve sınıflar büyük oranda benzerlik gösterirler. Yapıların sakladığı veriler her zaman public yani erişime açıktır. Sınıflarda
DÖNGÜLER (LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach()
(LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach() Döngüler (loops) while do-while for foreach while ( koşul ) işlemler; do işlemler; while (koşul ); for (başlangıç ; koşul ; arttırma) işlemler; foreach ( tip
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 4 Nesneye Yönelik Programlamaya Giriş Bu
SAKARYA ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2015-2016 GÜZ DÖNEMİ PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERSİ
SAKARYA ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2015-2016 GÜZ DÖNEMİ PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERSİ Cemil Hoca Grubu PROJE ÖDEVİ ÖDEV TESLİM KURALLARI Ödevin son
Statik veri üyeleri sınıf dosyası içerisinde, ancak sınıf bildirimi dışında başlatılmalıdır. Statik üye fonksiyonları
Statik Veri Üye ve Metotlar Genel olarak bir sınıfa ait nesnelerin verileri bellekte farklı bölgelerde yer alır. Ancak bazı durumlarda, belirli bir üyenin ortak bir alanda tek bir kopyasının bulunması
GÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 9. UYGULAMA
2012-2013 GÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 9 UYGULAMA ÖRNEK 1: Kullanıcıdan anapara miktarını istedikten sonra 0025, 0050, 0075 ve 0100 dönem faizi değerlerini kullanarak gelecek 10 dönem
Programlamaya Giriş Karar Yapıları, Tekrarlı İfadeler(Döngüler)
Programlamaya Giriş Karar Yapıları, Tekrarlı İfadeler(Döngüler) Konular Program Blokları Sıra Yapısı Kontrol Yapıları Karar Yapıları (İf) İf/Else İç İçe İf/Else Switch-Case (Çoklu Dallanma Yapıları) Döngüler
Ders 6: Karşılaştırma Deyimleri
Ders 6: Karşılaştırma Deyimleri Giriş Program içerisinde bazen iki veya daha fazla değerin karşılaştırılması gerekebilir Bunun için, bütün programlama dillerinde karşılaştırma deyimleri mevcuttur C dili,
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 13: Miras İçerik Miras Kavramı Miras Yönteminin Uygulanması Erişim Etiketleri: public, private, protected Miras ve Yapıcı Fonksiyonlar Üst Sınıf Tanımlamasında
Fonksiyonlar. C++ ve NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 51. /* Fonksiyon: kup Bir tamsayının küpünü hesaplar */ long int kup(int x) {
Fonksiyonlar Kendi içinde bağımsız olarak çalışabilen ve belli bir işlevi yerine getiren program modülleridir. C programları bu modüllerden (fonksiyonlar) oluşurlar. Fonksiyonların yazılmasındaki temel
C#(Sharp) Programlama Dili
Değişkenler C#(Sharp) Programlama Dili Program yazarken her zaman sabit verilerle çalışmayız, çoğu zaman programımızda bir verinin kullanıcının davranışına göre değişmesi gerekir. Kullanıcıdan bir metin
5.HAFTA. Sınıf ve Nesne Kavramı, Metot Oluşturma, Kurucu Metot, this Deyimi
5.HAFTA Sınıf ve Nesne Kavramı, Metot Oluşturma, Kurucu Metot, this Deyimi Sınıf Kavramı: Sınıf (class) soyut bir veri tipidir. Nesne (object) onun somutlaşan bir cismidir. Java da sınıf (class) kavramını
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu sunumda Prof. Dr. Yılmaz KILIÇASLAN ın Nesneye Yönelik Programlama dersi sunumlarından faydalanılmıştır.
BLM 112- Programlama Dilleri II. Hafta 2 C Programlarının Bellek Düzeni ve Rekürsif (Özyinelemeli) Fonksiyonlar
1 BLM 112- Programlama Dilleri II Hafta 2 C Programlarının Bellek Düzeni ve Rekürsif (Özyinelemeli) Fonksiyonlar Dr. Öğr. Üyesi Caner Özcan Kendi yolculuğumuzu yapmak için buradayız; bu yolculukta kendimiz
C# Programlama Dili. İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler
C# Programlama Dili İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler 1 İlk Programımız Bu program konsol ekranına Merhaba dünya! yazıp kapanır. Programı geçen derste anlatıldığı gibi derleyin, sonra
const objects & const member functions const objects ve const functions Data Member Initializer List Data Member Initializer List
const objects & const member functions Principle of Least Privilege: Bir software parcasina sadece kesin olarak ihtiyac duyulani ver. Bu yolla bir cok muhtemel hata yakalanabilir ve bu hatalardan sakinilabilinir
Fonksiyon Türleri. Bildiğiniz gibi, C++'da iki fonksiyon türü ile karşılaşıyoruz. C++'nın kullanıma sunduğu hazır fonksiyonlar.
Fonksiyonlar Fonksiyon Nedir? Bir amaca hizmet eden program parçacıklarıdır. Fonksiyon çalıştırıldığında, bir işlemi yerine getirmesi yada bir değer döndürmesi istenecektir. Çağrılmış olan bir fonksiyon
JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ
JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ Java programlama dili, Java SUN bilgisayar şirketi tarafından 1991 yılında geliştiril Program bloklar halinde yazılır ve bloklar { } ile oluşturulur. Komutlar aynı satıra
Yeni bir proje açarken File New - Web Site diyoruz. Gelen ekranda Visual Basic veya C# seçilebilir. Biz ders kapsamında C# programlama dilini seçtik.
ASP.NET DERS 1 Yeni bir proje açarken File New - Web Site diyoruz. Gelen ekranda Visual Basic veya C# seçilebilir. Biz ders kapsamında C# programlama dilini seçtik. Gelen ekranda Visual C# seçildikten
Çok Şekillilik (Polymorphism)
Çok Şekillilik () Binnur Kurt [email protected] Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Nesneye dayalı programlamanın üç temel kavramı : 1. Sınıflar,
C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ
C# Yazım Kuralları 1 İçindekiler C# Yazım Kuralları Veritipleri Değişkenler Operatörler Sınıflar Nesneler, Özellik, Metot ve Olay Bileşenler 2 C# yazım kuralları Deyimlerde büyük küçük harf yazıma uyulmalı
Operatörlere Yeni İşlevler Yüklenmesi (Operator Overloading)
Operatörlere Yeni İşlevler Yüklenmesi (Operator Overloading) C++ da hazır olarak var olan operatörlere (+, -, *, /,!,
Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kapsülleme (Erişim Denetleyiciler) Java da Sınıf Oluşturmak Java da Nesne Oluşturmak Java da Constructor Kavramı Java da This Kavramı Java da Constructor
ENF102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ VE C/ C++ PROGRAMLAMA DİLİ. Gazi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
ENF102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ VE C/ C++ PROGRAMLAMA DİLİ Gazi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Genel Bilgiler Uzman Mehmet ŞİMŞEK Ofis : Gazi Ünv., Bilgisayar Mühendisliği
BM102 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II LABORATUVAR UYGULAMALARI. 3Hafta
Ön bilgi: Özyineli fonksiyon tanımlanabilmeli. Dizilerin fonksiyon parametresi veya geri dönüş değeri olarak kullanımı bilinmeli. 1. Klavyeden girilen sayı n olmak üzere [1..n] aralığındaki sayıların toplamı
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 5 Nesneye Yönelik Programlamaya Giriş Bu
