LABEL BUTTON - TEXTBOX
|
|
- Duygu Kahraman
- 6 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 -1-1. Label Nesnesi : LABEL BUTTON - TEXTBOX Orijinal değişken adı label1 olarak gelecektir. İsterseniz bu ismi değiştirebilirsiniz. Nereden ev Nasıl mı? Label1 i seç Properities penceresinden Name özelliğini bul ve karşısında Label1 yazısını göreceksin (bu label objesinin adıdır) buraya bir isim yaz. Burayı boş bırakamazsınız. Daha önce (Bölüm-1) belirtilen değişken ismi verme kurallarına göre yeni bir isim vermelisiniz. Tüm objeler normal birer değişken gibidir. Artık program içerisinde bu label ile ilgili tüm işlemler bu isim üzerinden gerçekleştirilecektir. Bu yüzden dikkatli olmalısınız!!!. Label nesnesi Text özelliğinde bilgi tutmaya yarayan bir etikettir. label1.text = MalınFiyatını Giriniz : ; // label1 ismi string s; s = label1.text ; // şeklinde label1 deki değeri s değişkenine aktarabilirsiniz. Label daki değer her zaman string bir değerdir. Buraya bilgi koyarken mutalaka string değer olmasına dikkat ediniz. Yine buradaki değeri alırken de string bir değer olduğunu aklınızdan çıkartmayınız. int x = 45 ; label1.text = i.tostring( ); veya int i ; i = Convert. ToInt32 ( label1.text ) ; şeklinde tip dönüşümleri yapmalısınız. Label1 içerisindeki yazıları hizalamak için aşağıdaki şekilde görülen seçenekten yararlanılır. Bu şekil tüm objelerde içerik hizalaması için geçerlidir. Şeklin Sol Üst köşesindeki buton basılı ve bununla ilgili olarak TopLeft yazısı mevcuttur. Bunun anlamı label içerisindeki yazılar sol üstten başlanarak yazılacaktır. Buradaki doku farklı hizalama şeklinden istediğinizi seçerek yazılarınızı hizalayabilirsiniz.
2 -2- Özellikler penceresi seçimi Olay (events) penceresi seçimi Label1 nesnesinin bazı özellikleri : Name : Objenin değişken adı (şu anda label1) Autosize: İçindeki bilgiye göre otomatik boyutlandırma olup olamayacağı false ise boyutlar sabit kalıp yazı sığmaz ise ikinci satır olarak yazılır BackColor: Zemin rengi vermek için BorderStyle : Dış çerçeve şekli ContextMenu : Pop-Up menü çağırma-ilişkilendirme Enabled: Bu özelliği false yapılırsa pasif yapılır FlatStyle : FlatStyle özelliği değiştirilerek farklı görüntüler elde edilebilir(flat,popup,standart,system) Font: Fon ile içindeki yazının fontu ve büyüklüğü değiştirilebilir ForeColor: Bu özellik ile Yazının rengi değiştirilebilir Image : Resim koyma ImageIndex : ImageListin hangi image kullanacaksa ImageList : Image list seçimi Text : Text özelliği içinde gösterilecek değer. İster buradan değiştiriniz isterseniz kod ile değiştirebilirsiniz. TextAlign: Bu özellik ile (Yukarıda bahsedildi) yazının konumunu ayarlayabilirsiniz Visible : Visible özelliğini false yaparak görünmez yapabilirsiniz veya tru yaparak görünür yapabilirsiniz Burada gördüğümüz özelliklerin pek çoğu tüm objelerde ortak özelliklerdir.örneğin: Name, Font, Image, Imagelist, Enable, Visible, Size vb. gibi. Özelliklerin içeriklerini kendiniz uygulama yaparken değişik türlerini deneyip kendinizi geliştirebilirsiniz. Yine bir ojenin bazı özelliklerini properties penceresinden değiştirebileceğiniz gibi burada yapabileceklerinizin tümünü kod olarak da yazabilirsiniz. Kod yazma size esneklik kazandıracaktır.
3 -3- private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) label1.flatstyle=flatstyle.popup ; label1.textalign=contentalignment.middleright; label1.text=" Microsoft Visual C#.NET" ; label1.borderstyle=borderstyle.fixed3d; label1.image=image.fromfile("c:\\calisma\\icon.bmp"); label1.imagealign=contentalignment.middleleft;
4 -4-2. LinkLabel nesnesi Bun obje label objesinden farklı olarak bir web linki şeklinde görünmektedir. Bu sebepten renk seçenekleri biraz farklıdır.. Aktif link Rengi (ActiveLinkColor), Ziyaret edilmiş link rengi (VisitedLinkColor), pasifleştirilmiş link rengi (DisabledLinkColor), Link Rengi (LinkColor) gibi farklı işlemleri farklı renklerde gösterebilirsiniz. Diğer tüm özellikleri label ile hemen hemen aynı. Bilgiler Text özelliğinde string olarak tutulur. linklabel1.text= this.text; private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) linklabel1.text = " linklabel1.linkcolor = Color.Black; linklabel1.visitedlinkcolor = Color.Blue; linklabel1.activelinkcolor = Color.Bisque; linklabel1.flatstyle = FlatStyle.System; linklabel1.borderstyle = BorderStyle.FixedSingle; linklabel1.links.add(0,21," linklabel1.links.add(başlangıç pozisyonu, karakter sayısı,"web adresi"); linklabel1 in Click olayına (yani üzerinde klikleyince internet Explorer programını çalıştırıp adresine gitmesi için) aşağıdaki kodu yazmalıyız. private void linklabel1_linkclicked(object sender,linklabellinkclickedeventargs e) System.Diagnostics.Process.Start(e.Link.LinkData.ToString());
5 -5-3. Button nesnesi Buton nesnesi görsel programlama dillerinin vazgeçilemez nesnelerinden birisidir. C# dilinde bir adet buton nesnesi vardır. Ancak buton nesnesinin FlatStyle özelliğini değiştirerek farklı biçimlerde butonlar elde edebilirsiniz. (değiştirerek deneyiniz: Flat, Popup, standard, System). Button nesnesini programlarımızda genellikle klikleyince bir şeyler yaptırmak için kullanırız. Siz bu genellemeye uymak zorunda değilsiniz. Button nesnesinin Image özelliğini kullanarak buton üzerine resim yerleştirebilirsiniz. Yine Imagelist özelliğini kullanarak buton üzerini yazı ile birlikte bir de küçük resim (icon) yerleştirebilirsiniz. Ancak butonun FlatStyle özelliğinin System olmaması gerekiyor. Bazı işlemleri kod ile de yapabiliriz Aşağıdaki örneği inceleyiniz: private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) ToolTip ipucu=new ToolTip(); button1.image = Image.FromFile("C:\\CALISMA\\gone.bmp"); button1.text="popup Stili" ; button1.imagealign = ContentAlignment.MiddleRight; button1.textalign = ContentAlignment.MiddleLeft; button1.flatstyle = FlatStyle.Popup; ipucu.settooltip(this.button1," Mesajımsın..");
6 -6- ToolTip ipucu=new ToolTip(); Komutuyla ToolTip türünde ipucu adında bir değişken oluşturulmuştur. ToolTip ( ) nesnesi bir nesne üzerinde Mouse ile beklediğimizde küçük bir ipucu bilgilendirme- vermeye yarayan bir objedir. ipucu.settooltip(this.button1," Mesajımsın.."); komutu ile de tooltip nesnesini button1 nesnemiz için kullanmış oluyoruz. button1.image = Image.FromFile("C:\\CALISMA\\gone.bmp"); buton üzerinde gone.bmp dosyası yüklenmiştir. button1.text="popup Stili" ; // buton üzerinde görünecek yazı button1.imagealign = ContentAlignment.MiddleRight; button1.textalign = ContentAlignment.MiddleLeft; Buton üzerinde resmin ve Yazının nasıl yerleştirileceği. ContentAlignment.MiddleRight : Resim dikey olarak ortada, yatay olarak sağa yanaşık olacak şekilde yerleşecek. ContentAlignment.MiddleLeft : Yazı dikey olarak ortada, yatay olarak sola yanaşık olacak button1.flatstyle = FlatStyle.Popup ; // burada butonun tipi belirtilmiştir( popup yerine style,system,flat gelebilirdi). button1.flatstyle = FlatStyle. deyip bekleyince bize seçenekler gelecektir orada istediğimiz buton türünü seçebiliriz. button1.anchor Bu özellik tasarım anında veya çalışma anında form ile birlikte objenin de büyümesi veya küçülmesini sağlar. Form sola veya yukarı veya sağa doğru büyütüldüğü veya küçültüldüğü zaman nesne de otomatik olarak formla orantılı olarak büyür veya küçülür. Seçeneklerden Hepsi boş bırakılırsa obje formdaki pozisyonunu korur. Yani ortada ise form büyüyünce de ortada küçülünce de ortada olacaktır.
7 -7-4. TextBox Nesnesi Veri girişi işlemleri için kullanılan bir nesnedir. Bu nesne uygulamalarımızda belki de en çok kullanacağımız nesnedir. TextBox nesnesinin birçok özelliği vardır. TextBox nesnesinin içindeki değer onun Text özelliğinde saklıdır. O halde klavyeden girdiğimiz bilgileri TextBox nesnesinin text özelliğinden (textbox1.text) elde edebiliriz ve buradaki değer string bir değerdir. Aritmetiksel işlemler yapılacağında mutlaka tip dönüşümü yapılmayı unutmayınız. string ili, ilce = " Fethiye "; ili = textbox1.text ; // TextBox1 deki değer adi değişkenine alınmıştır textbox2.text = ilce ; // ilce değişkenindeki değer ise textbox2 ye aktarılmıştır int x, y = 8; x = Convert.ToInt32(textBox1.Text) ; // TextBox1 deki değer sayıya çevrilip x e aktarılmıştır y +=x ; textbox2.text = y.tostring( ) ; // y değişkenindeki sayısal değer stringe çevrilip TextBox2 e aktarılmıştır float x, y = 4.5f; x = Convert.ToSingle(textBox1.Text) ; y = y + x ; textbox2.text = y.tostring() ;
8 -8- double z, r = 5.6; z = Convert.ToDouble(textBox1.Text) ; r = r * z; textbox2.text = r.tostring() ; DateTime t1,t2; t1 = Convert.ToDateTime(textBox1.Text) ; t2 = Convert.ToDateTime(textBox2.Text) ; textbox3.text= (t1-t2).tostring(); Tarih farkı Gün. Saat. Dakika.Saniye cinsinden çıkmaktadır = 1 gün Burada 8-7 = 1 ay 7. ay Temmuz ayı 31 gün olduğundan fark 31+1 = 32 gün textbox1.maxlength textbox1.maxlength= 20 ; // 20 karakter girilebilsin girilebilecek karakter sayısını belirler ( en çok karakter girilebilir ve varsayılan değeri budur) textbox1.readonly textbox1.readonly =!(textbox1.readonly); // ReaOnly özelliğini değiştir ReadOnly özelliği true veya False şeklindedir. True ise aadece okunabilir yani içine bilgi girilemez ve bilgi, aktarılamaz. textbox1.multiline
9 -9- textbox1.multiline = true; Birden çok satır girilebilme özelliği. False verilirse bir satırlık bir bilgi, True değeri verilirse birden çık satırlık bilgi girilebilir. Multiline özelliği true yapıldığında girilen bilgilerin tümünün TextBox da görülebilmesi için kaydırma çubukları olmalıdır. Bunun için ScrollBar özelliğinden yararlanılır. textbox1.scrollbars textbox1.scrollbars = ScrollBars.Both; // hem yatay hem de dikey kaydırma çubukları olacak ScrollBars.None - yok ScrollBars.Horizontal - yatay ScrollBars.Vertical - dikey ScrollBars.Both - yatay ve dikey textbox1.maxlength = 500; textbox1.multiline=true; textbox1.scrollbars =ScrollBars.Vertical;
10 -10- textbox1.lines [index] : textbox daki bilgiler satır satır bir dizide (Lines dizisi ) tutulmaktadır. İlk satır Lines dizisinin 0 indexinde son satır da lines dizisinin elaman sayısı -1 inci indexinde tutulmaktadır. int i=0; textbox1.multiline=true; textbox1.scrollbars =ScrollBars.Vertical; i = Convert.ToInt32(textBox2.Text); if ( i<= (textbox1.lines.length -1)) label5.text=textbox1.lines[i-1]; label4.text="şu anada : "+i.tostring()+ ". satır işleme alındı"; label1.text="satır Sayısı : "+(textbox1.lines.length).tostring(); textbox2.passwordchar textbox2.passwordchar = * ; TextBox ye girdiğim bilgilerin görüntüsü * şeklinde görünecektir. Dikkat sadece görüntüsü bu şekilde yine girilen değer neyse odur. private void Form2_Load(object sender, System.EventArgs e) textbox2.passwordchar='*' ; // char olduğu için tek tırnak textbox2.text=""; //başlangıçta boş gelmesi için
11 -11- textbox1.autosize TextBox in içindeki yazı kendisinden büyükse yazının bir kısmı görünmez. AutoSize özelliği true yapılırsa textboax yazının görünebileceği şekilde otomatik olarak büyüyecektir. textbox1.enaled TextBox ın etkisiz kalma veya etkili olma durumunu düzenler. Değeri true veya false olur. Normal değeri true dur yani textbox normal işlevini görür. False değeri verilirse textbox artık etkisizdir. Ayni hiçbir özelliği kullanılamaz. textbox2.enabled=false; // artık etkisiz textbox2.enabled=!( textbox2.enabled); // bir önceki durumunun tersi private void Form2_Load(object sender, System.EventArgs e) textbox1.enabled=false; textbox1.enabled=!(textbox2.enabled); Butona klikleyince textbox1.enabled özelliği true ize false olur false ise true olur textbox1.borderstyle TextBox in görüntüsünü değiştiren bir özelliktir. textbox2.borderstyle = BorderStyle.FixedSingle;
12 -12- Şeklinde düzenlenir. Diğer seçenekler aşağıda verilmiştir. textbox1.textlength TextBox içerisindeki bilginin kaç karakter olduğunu (uzunluğu) integer sayı olarak verir. private void button1_click_1(object sender, System.EventArgs e) int i, x = 0;; for( i=0 ; i<textbox1.textlength ; i++) if (textbox1.text[i].tostring()==" ") x++; label1.text = x.tostring(); TextBox içerisindeki boşluk karakterlerinin sayısını verir. Boşluk karakterlerini bir fazlası kelime sayısıdır. if (textbox1.text[i].tostring()==" ") yerine if (textbox1.text[i]==' ') yazabiliriz. Bu iki program kodu arasında ne fark var? ilkinde " " ifadesiyle karşılaştırma yapılmış " " ifadesi string bir ifadedir. textbox1.text[1] ise bir karakterlik(char) bir ifadedir dolayısıyla bu değer string tipe dönüştürülüp o şekilde karşılaştırma yapılmıştır. İkincisinde ise textbox1.text[1] ifadesinden elde edilecek karakteri ' ' karakter ifadesi ile karşılaştırma yapılmıştır. İpucu : char tipindeki değerler tek tırnak içerisinde belirtilir. string tipi ifadeler ise çift tırnak içerisinde belirtilir. char x ; string y ; x = 'a' ; // a değeri karakterdir y = "a" ; // a değeri 1 karakter uzunluğunda bir string ifadedir textbox1.focus
13 -13- İmleci (cursor) istenilen objeye konumlandırmak için kullanılır. textbox2.focus( ); ifadesiyle imleç nerede olursa olsun hemen TextBox2 ye konumlanır. Bu özellik Formun Load olayında (form ilk açılırken oluşan olay ) işlemektedir. Program çalıştığı anda imleç TabIndex i 0 olan obje hangisi ise ona konumlanacaktır. Normalde Tab tuşu ile imleci objeler üzerinde dolaştırabilirsiniz. Bu dolaşım ise objelerin TabIndex ine göre gidecektir. Her obje için TabIndex 0,1,2,.. şeklinde sıralanacaktır. TabStop özelliği true olmayan ojelere Tab tuşu ile imleç konumlanmaz. Tab tuşu ile erişmek istemediğimiz nesnelerin TabStop özelliğini false yapınız. Enable özelliği false olan veya gözükmeyen objelerde Focus işlemi gerçekleşmez. textbox1.canfocus Focus işleminin olup olmadığını bu özellik sayesinde öğrenebilirsiniz. private void button1_click_1(object sender, System.EventArgs e) textbox1.visible=false; private void button2_click(object sender, System.EventArgs e) if (textbox1.canfocus ==true) textbox1.focus(); else MessageBox.Show(this,"Konumlanamdı.."); textbox1.clear(): TextBox içerisindeki yazıyı temizler. textbox1.resettext(): TextBox içerisindeki yazıyı temizler. textbox1.textalign: TextBox içerisindeki yazıyı hizalamak için kullanılır. textbox1.textalign = HorizontalAlignment.Right; Yatayda olarak sağa dayalı olarak düzenler. Bunlardan başka : HorizontalAlignment.Right HorizontalAlignment.Left HorizontalAlignment.Center : sağa dayalı : sola dayalı : ortada
C# Form Uygulamaları. Nesne Tabanlı Programlama I (C#) Ders Notu. S.Ü.Akören A.R.E. Meslek Yüksekokulu C.ÖZCAN- F.SARAY
Nesne Tabanlı Programlama I (C#) Ders Notu S.Ü.Akören A.R.E. Meslek Yüksekokulu C.ÖZCAN- F.SARAY C# Form Uygulamaları C# da yeni bir uygulama açmak için File>New>Project seçilir. Daha sonra açılan pencerede
DetaylıGörsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta
Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta 2016-2017 Bahar Dönemi Class Yapısı ve Form 1Muhammer İLKUÇAR, MAKÜ-2015 BURDUR Class - Obje Nesne (Nesne tabanlı programlama) İnsan ırkının ortak özelliklerini
DetaylıGörsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta
Muhammer İLKUÇAR, MAKÜ-2015 BURDUR Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta 2014-2015 Bahar Dönemi CLASS YAPISI 1 Muhammer İLKUÇAR, MAKÜ-2011 BURDUR Class - Obje Nesne (Nesne tabanlı programlama)
DetaylıVisual Studio 2010 veya 2013, Sharp Develop 3.2 programlarını kurabilirsiniz.
GÖRSEL PROGRAMLAMA II Visual Studio 2010 veya 2013, Sharp Develop 3.2 programlarını kurabilirsiniz. Başlat/Programlar/Microsoft Visual Studio 2010 çalıştırılır. Açılan programda New Project seçilir, sol
DetaylıGörsel Programlama (Visual Programming)
Görsel Programlama (Visual Programming) 2014-2015 Bahar Dönemi ListBox 1 2 Bileşeni(Nesnesi) Text Özelliği TextBox nesnesi gibi kullanılabilir 3 Item Ekleme 4 combobox1.maxdropdownitems = 5; combobox1.maxdropdownwidth=200;
DetaylıASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma
29,30 Eylül 2011 ASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma ASP.NET sitesi oluşturmak için File menüsündeki, New açılır listesindeki, Web Site komutuna tıklıyoruz Açılan pencereden C# içindeki ASP.NET Web Site
DetaylıŞekil 2.1. Bu bölümde ASP.Net platformumuzu açtığımızda Toolbox penceresindeki Standart bölümündeki kontrollerden bahsedeceğiz.(şekil 2.2) Şekil 2.
6 7 Server Kontrol Nedir? Kullanıcı arabirimi veya diğer ilişkisel fonksiyonlar oluşturmak üzere Server üzerinde çalışan componentlere denir. Server kontroller runat= server özelliğine sahiptirler. (Şekil
DetaylıResponse : Sunucunun istemciye veri yollamasını
Response : Sunucunun istemciye veri yollamasını 27 Ekim 2011 / Perşembe Örnek : 2 tane sayfa açıyoruz,1nci ye TextBox1 ve Button ekliyoruz. Şunu istiyoruz,1nci sayfada şifre girilince, Button u tıklayınca
DetaylıKarabük Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi...www.ibrahimcayiroglu.com WEB TEKNOLOJİLERİ
WEB TEKNOLOJİLERİ VISUAL STUDIO DA YENİ BİR PROJE OLUŞTURMA Visual Studio (VS) programını çalıştırdığımızda karşımıza boş bir ekran gelir. Yeni bir proje oluştururken File>New>Project yolu kullanılarak
DetaylıYeni bir proje açarken File New - Web Site diyoruz. Gelen ekranda Visual Basic veya C# seçilebilir. Biz ders kapsamında C# programlama dilini seçtik.
ASP.NET DERS 1 Yeni bir proje açarken File New - Web Site diyoruz. Gelen ekranda Visual Basic veya C# seçilebilir. Biz ders kapsamında C# programlama dilini seçtik. Gelen ekranda Visual C# seçildikten
DetaylıÇözüm :RadioButtonList1 kontrolunuekliyoruz.enableautopostback iaktifleştiriyoruz..
3 Kasım 2011 / Perşembe Örnek : Button a tıklamadan seçim yapınca işlem yapılsın. Çözüm :RadioButtonList1 kontrolunuekliyoruz.enableautopostback iaktifleştiriyoruz.. RadioButtonList1 e tek tıklayıp sağdan
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları Visual C#.NET İle Windows Tabanlı Programlama Windows tabanlı uygulamalar, Windows işletim sistemi üzerinde çalışan uygulamalardır. Windows uygulamaları
DetaylıVISUAL STUDIO.NET ve Veritabanı
VISUAL STUDIO.NET ve Veritabanı C# Veritabanı (Bilge ADAM) notlarına bakınız. Ms Access ile OLEDB Bağlantı Cümleleri Access e Bağlantı Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0; Data Source=DB_Name.mdb; Access
DetaylıİNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA
İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA DÖNGÜLER (FOR, WHILE, DO-WHILE) C# da döngüleri dört çeşit olarak sayabiliriz. Bunlar a) For döngüsü: Bu döngüde başlangıç ve bitiş sınırları verilerek kullanılır. Döngü tanım
DetaylıHer Select Case bloğu, mutlaka End Select ile bitmek zorundadır.
Select Case Komutu: VB de karar sürecinde kullanılan komutlardandır. Bu yapı ile sadece bir değişkenin durum kontrolü yapılır. Kontrolü yapılacak değişkenin genel olarak alabileceği değerler belirli ise
Detaylı5. Hafta Kontrollerin Genel Özellikleri BPR251 Görsel
1. En çok kullanılan Kontrol Özellikleri Location Height Text Width Location: Bir kontrolün form veya başka bir kontrol üzerindeki konumunu belirtir. Location özelliğinin aslında bir nokta (Point) nesnesidir.
DetaylıVisual C# - Görsel Programlama II Örnek Sorular ve Cevaplar
Visual C# - Görsel Programlama II Örnek Sorular ve Cevaplar Soru 1: Yandaki şekilde 3 tane Textbox ve bir adet buton mevcuttur. Üstünde hesapla yazan button1 isimli butona basıldığın da textbox1 ve textbox2
DetaylıİNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA
İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA VISUAL STUDIO DA YENİ BİR PROJE OLUŞTURMA Visual Studio (VS) programını çalıştırdığımızda karşımıza boş bir ekran gelir. Yeni bir proje oluştururken File>New>Project yolu kullanılarak
DetaylıUygulama1) Şart yapısının kullanımı CheckBox1 bileşeninin işaretlendiğinde ekranda Kutu işaretlendi mesajı veren kodları yazınız.
Uygulama1) Şart yapısının kullanımı CheckBox1 bileşeninin işaretlendiğinde ekranda Kutu işaretlendi mesajı veren kodları yazınız. Label1.Text = "Kutu işaretlendi " Label1.Text = "Kutu işaretlenmedi " Uygulama
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
CheckBox Onay Kutusu, kullanıcının mantıksal bir ifade hakkında seçim yapmasına imkân verir. Kullanıcıya seçenekler sunmayı sağlar. Birçok seçenek seçilebilir. CheckBox Özellikleri Özellik Değer Tipi Açıklama
DetaylıUYGULAMALAR. İkinci liste kutusu (List 2) Birinci liste Kutusu (List 1) Metin Kutusu
UYGULAMALAR Uygulama 1:Komut butonu, metin kutusu ve liste kutusu kullanarak bir program oluşturacağız. Programda, bir metin kutusuna girilen sayılardan pozitif olanlar bir listeye, negatif olanlar başka
Detaylı1 GİRİŞ 1 C# Hakkında Genel Bilgiler 1.Net Framework 1 CLR 2 CLR Ve CTS 2 Temel Sınıf Kütüphanesi 3 CIL 3 Algoritma Nedir? 4 Sözde Kod (Pseudocode) 5
İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 C# Hakkında Genel Bilgiler 1.Net Framework 1 CLR 2 CLR Ve CTS 2 Temel Sınıf Kütüphanesi 3 CIL 3 Algoritma Nedir? 4 Sözde Kod (Pseudocode) 5 2 VISUAL STUDIO GELİŞTİRME
DetaylıC# EĞİTİM ÇALIŞMASI. Gülhan AYDOĞAN AKKAŞ : Bilişim Teknolojileri Öğretmeni. 1.ToolBox : Properties Solution Explorer...
VET- HORİZON PROJESİ KAPSAMINDA HAZIRLANAN C# EĞİTİM ÇALIŞMASI Gülhan AYDOĞAN AKKAŞ : Bilişim Teknolojileri Öğretmeni - - C# Windows Form Application uygulamaları İçindekiler 1.ToolBox :... 2 2. Properties...
DetaylıASP.NET M U S T A F A K I L I Ç M C S E, M C D B A
ASP.NET M U S T A F A K I L I Ç B İ L. T E K. Ö Ğ R. M C S E, M C D B A ASP.Net Nedir? ASP.Net Server-Side(Sunucu taraflı) web uygulamaları geliştirebileceğimiz. Net in sağladığı özelliklerin çoğuna erişebilen
DetaylıİNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 3.ders
DİZİLER İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 3.ders Diziler bir çok bilgiyi tek bir değişken içerisinde tutmamızı sağlayan ifadelerdir. Dizide tutulan bilgiler Ram da tutulur. Elektrikler kesildiğinde dizideki
DetaylıCHECKBOX, RADIOBUTTON, COMBOBOX. checkbox Kontrolü. özelliği açıklama Alabileceği değer İşaretli olup true, false olmadığı
CHECKBOX, RADIOBUTTON, COMBOBOX checkbox Kontrolü özelliği açıklama Alabileceği değer İşaretli olup true, false olmadığı Checked RightToLeft Appearance Yazı ile işaretin verileri Görünüm ile ilgili Yes
DetaylıDeğişkenler. Geçerli değişken isimleri : baslamazamani, ad_soyad, x5 Geçersiz değişken isimleri : 3x, while
Değişkenler Değişkenler bir bilginin bellekteki konumunu temsil eden sembolik isimlerdir. Bilgisayarda hemen hemen tüm işlemler bellekte yapılır. Program çalıştırıldığında değişken ve bu değişkenin türüne
Detaylı2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME ORTAMI
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 C# Hakkında Genel Bilgiler 1.NET Framework 1 CLR 2 CLR Ve CTS 2 Temel Sınıf Kütüphanesi 3 CIL 3 Algoritma Nedir? 4 Sözde Kod (Pseudocode) 5 2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME
DetaylıDoç. Dr. İsmail Rakıp Karaş www.ismailkaras.com irkaras@gmail.com. Hazırlayan: İdris Kahraman
7. Doç. Dr. İsmail Rakıp Karaş www.ismailkaras.com irkaras@gmail.com Hazırlayan: İdris Kahraman Dreamweaver Dreamweaver en iyi web editör yazılımlarından biridir. Biz tasarım modunda çalışırken,dreamweaver
Detaylı8. Hafta GroupBox, CheckBox, RadioButton, NumericUpDown, DateTimePicker, PictureBox, Hata Kontrolü
Bu Derste Öğrenecekleriniz: 1. GroupBox 2. CheckBox 3. RadioButton 4. NumericUpDown 5. DateTimePicker 6. PictureBox 7. Hata Kontrolü Visual C# ta genel olarak kullanılan kontrollerden bazıları aşağıda
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
Konsol Uygulaması Oluşturma Konsol uygulaması oluşturmak için program açıldıktan sonra Create: Project ya da New Project seçeneği tıklanabilir. New Project penceresini açmak için farklı yollar da vardır.
DetaylıAritmetik Operatörler, Math Sınıfı ve Program Akış Komutları
Aritmetik Operatörler, Math Sınıfı ve Program Akış Komutları Aritmetik Operatörler Çarpma için * Bölme için / Kalanı bulmak için % Toplama ve çıkarma için +, - Tamsayı bölme işlemi sonucu yuvarlar. 7 /
DetaylıDiziler İndisli Değişkenler
Diziler İndisli Değişkenler Aynı tür bilgileri (öğrenci isimleri, şehir isimleri, kapı numaraları, fakülteler vbg.) bellekte tutmak için kullanabileceğimiz listelere dizi adı verilir. Dizi kullanmanın
DetaylıUygulama 1) Tur sayısını 1 den klavyeden girilen n e kadar ekrana yazarak birikimli (kümülatif) toplam alan kaynak kodları yazınız.
Uygulama 1) Tur sayısını 1 den klavyeden girilen n e kadar ekrana yazarak birikimli (kümülatif) toplam alan kaynak kodları yazınız. Dim i, n, toplam As Integer toplam = toplam + i MessageBox.Show(i & ".
Detaylıwww.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu
www.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu İnternet tarayıcınıza(internet Explorer vb.) www.wikispaces.com adresini yazıp enter tuşuna bastığınızda yukarıdaki ekranla karşılaşacaksınız. Önceden oluşturmuş olduğunuz
DetaylıDELPHI DERS NOTLARI. Delphi yi açtığınızda karşınıza ana form, component palet ve object inspector (özellikler ve olaylar penceresi) gelir.
DELPHI DERS NOTLARI Delphi yi açtığınızda karşınıza ana form, component palet ve object inspector (özellikler ve olaylar penceresi) gelir. FORM Form yazdığımız programlar için kullanıcı arabiriminin oluşturulduğu
DetaylıÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3
ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımında biçimlendirme işlemlerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Genel yazı
DetaylıINPUTBOX KULLANIMI. Komut Düğmesine uygulanan algoritma örneği
INPUTBOX KULLANIMI InputBox komutu, Basic programlama dilinde program algoritması içinde ekran aracışığı ile bir sorgu yönlendirerek, kullanıcının bilgi girmesini sağlamak amacıyla kullanılır. Bu komutun
Detaylıhttp://www.microsoft.com/visualstudio/eng/downloads
Visual Studio 2012'nin kurulumunu, Visual Studio'nun kullanımını ve Windows Store'da basit bir proje hazırlanmasını anlatacağım. Hepsinden önce Visual Studio ortamından biraz bahsedelim. Visual Studio
Detaylı1 Aralık 2011 / Perşembe
1 Aralık 2011 / Perşembe Örnek :İki adet panel var.eğer 1nci panelde şifre Mustafa ise kendimiz bir session değişkeni oluşturup tamam yazdıracağız.değilse Şifre hatalı yazdıracağız. protectedvoid Page_Load(object
DetaylıAndroid Ders Notları
Android Ders Notları 1. Yeni Bir Proje Başlatma Android Studio programında yeni bir proje başlatıyoruz. İlk olarak karşımıza resim 1 deki gibi bir pencere gelecek. Burada Application name kısmına proje
DetaylıVisual Basic Windows Window Progr Pr a ogr mlama a
Visual Basic Windows Programlama Konular Değişken Tipleri Hata Yakalama Windows bileşenlerinin kullanılması Menu ve Toolbar oluşturma Yazdırma işlemleri Veri Tabanı işlemleri Grafik işlemleri Private :
Detaylıwww.elektrikogretmenleri.com
FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni
DetaylıPROGRAMLAMA DERSİ 1. İNTERNET
PROGRAMLAMA DERSİ 1. İNTERNET İnternet sunucu-istemci modeline göre çalışır. Fiziksel olarak bu sistem genelde isteği yapan bir bilgisayar (kullanıcı-client) ve bu isteği karşılayan özel bir bilgisayar
DetaylıTEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA
TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir
DetaylıMetin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları
Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Microsoft Office Word Kelime işlemci, görsel nesnelerin veya çizimlerin resim ya da arka plan olarak kullanıldığı metinler oluşturabilen, harita ve tablo gibi şekiller
DetaylıWeb sayfalarında yapılan her çalışma ve düzenleme tablolar aracılığı ile yapılır. Dolayısıyla çoğu web sayfalarında tablo kullanmak zorunluluktur.
Yazı Tipi Stili HTML kodları 47 Kalın İtalik Altı Çizili 9.2.6 Metin yükseltme veya alçaltma 1. Sayfa görünümünde, belge penceresinin altındaki Tasarla düğmesini tıklatın. 2.
DetaylıHESAP MAKİNASI YAPIMI
HESAP MAKİNASI YAPIMI 1..Aşağıdakine benzer görünüm ve butonları hazırlayın. 2. 24. Butonun içerisine aşağıdaki kodları yazın. 3. Yeni bir layer ekleyip Frame1 F9 na aşağıdaki kodları ekleyelim. 4. Butonlardan
DetaylıDers 8: Metotlar. barisgokce.com
Ders 8: Metotlar Hazırlayan : Öğr. Grv.. Barış GÖKÇE Đletişim im : www.barisgokce barisgokce.com Metotlar C# içerisinde bir veya birden fazla kod bulunduran kod bloklarıdır. Bir nesnenin veya sınıfın programı
DetaylıYukardaki gibi sonsuz döngülü programlara Ctrl+Break tuş takımı ile müdahale edilmesi gerekir, aksi halde program sonsuz döngüye girer.
Döngüsü En basit döngü yapısıdır. Hiçbir kontrol yapılmadan ve ifadeleri arasındaki satırların işlem görmesi için kullanılır. Bu yapıda programın terkedilmesi için herhangi bir kontrol olmadığından, döngü
Detaylı24 Kasım 2011 / Perşembe
24 Kasım 2011 / Perşembe Evde yüklemek için ServisPack1 yükleniyor.daha sonra Ajax Kontrol Toolkit i yüklüyoruz. 2008 için 3,5 olanı yüklenecek. Geçen hafta nasıl yükleneceği anlatıldı. TextBox1 ve ToolkitScriptManager
DetaylıYZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 1 GUI Nesneleri ve Visual Studio IDE Kullanımı
DetaylıC# Programlama. Windows Forms Uygulamaları - 1. Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK SAKARYA ÜNİVERSİTESİ
SAKARYA ÜNİVERSİTESİ C# Programlama Windows Forms Uygulamaları - 1 Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir. "Uzaktan Öğretim" tekniğine
DetaylıMicrosoft FrontPage 2003. Web Sitesi Hazırlama. Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça
Microsoft FrontPage 2003 Web Sitesi Hazırlama Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça Microsoft FrontPage 2003 Web Sitesi Hazırlama Birinci Bölüm Microsoft FrontPage 2003 i Yeni Web Sitesi Oluşturmak 2 Dosyanın Kaydedilmesi
DetaylıSAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI
SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI Kelime İşlemci - Word Prof.Dr. Fatih TANK Ankara Üniversitesi Uygulamalı Bilimler Fakültesi Sigortacılık ve Aktüerya Bilimleri Bölümü Prof.Dr. Fatih TANK - Temel - Ders
DetaylıYZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 1 GUI Nesneleri ve Visual Studio IDE Kullanımı
Detaylı2013-14 GÜZ YY. - MKT103 - GÖRSEL PROGRAMLAMA DERSİ - ARA SINAVI
2013-14 GÜZ YY. - MKT103 - GÖRSEL PROGRAMLAMA DERSİ - ARA SINAVI KOÜ Mekatronik Mühendisliği Bölümü/MKT-103-Görsel Programlama Dersi - Ara Sınav J-grubu Ad-Soyad:...No:... J GRUBU-süre:70dk 1.) Aşağıdaki
DetaylıNesne Tabanlı Programlama-1
Nesne Tabanlı Programlama-1 Visual Studio 2010 C# 1 Giriş Öğr. Gör. Serkan KORKMAZ 1 Aralık 2015 Visual Studio 2010 Professional Ortamı 2 Visual Studio 2010 Professional Ortamı Visual Studio 2010 çalışma
Detaylı13 Aralık 2007. Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL. Đlgili Modül/ler : Raporlar. Kullanıcı Tanımlı Raporlar Bölümünden Yapabildiklerimiz
13 Aralık 2007 Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL Đlgili Modül/ler : Raporlar KULLANICI TANIMLI RAPORLAR Kullanıcı Tanımlı Raporlar Bölümünden Yapabildiklerimiz Kendi isteklerinize özel rapor tasarımları
DetaylıİNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 3.ders
DİZİLER İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 3.ders Diziler bir çok bilgiyi tek bir değişken içerisinde tutmamızı sağlayan ifadelerdir. Dizide tutulan bilgiler Ram da tutulur. Elektrikler kesildiğinde dizideki
DetaylıFlash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri
Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technologies Support Office Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Semboller, Ses Ekleme, Video Ekleme Orta Doğu Teknik Üniversitesi
DetaylıDers 7: Form Kontrol Elemanları. barisgokce.com
Ders 7: Form Kontrol Elemanları Hazırlayan : Öğr. Grv.. Barış GÖKÇE Đletişim im : www.barisgokce barisgokce.com DateTimePicker Kullanıcıya tarih ve zaman ile ilgili bilgi göstermek ve almak için kullanılır.
DetaylıC# ile NJ Simulatöre Bağlanmak
C# ile NJ Simulatöre Bağlanmak Genel Bilgi Sysmac Studio da Değişkenlerin Oluşturulması Windows Form Oluşturulması Gerekli Dosyaların Referanslara Eklenmesi Form1.cs Dosya Yapısı Genel Bilgi Bu dökümanda
DetaylıCommand Nesnelerini Kullanarak Tablolarda Değişiklik Yapmak:
Command Nesnelerini Kullanarak Tablolarda Değişiklik Yapmak: Command objelerini kullanarak direk veritabanı işlemlerini gerçekleştirebilirsiniz. Dataset nesnesini kullanmadan direk veritabanı içerisindeki
Detaylıİl İlçe uygulaması. : Seçilen ile ait ilçeleri listeleyen program. //İl değişkeni için kodu aşağıdaki sayfadan kopyalayınız.
İl İlçe uygulaması //İl değişkeni için kodu aşağıdaki sayfadan kopyalayınız Açıklama : Seçilen ile ait ilçeleri listeleyen program String [,] il= private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { for
DetaylıOYAK YATIRIM FX Meta İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu
İçindekiler: FX Meta İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu 1- Demo Hesap Açılışı 2- Genel Görünüm 3- Alım-Satım İşlemleri 4- Stop-Limit İşlemleri 5- Pozisyon Kapatma 6- Grafiklerin Kullanımı 7- Göstergeler
DetaylıKontroller program ara birimi (user interface) oluşturmada kullanılan nesnelerdir.
Kontroller Kontroller program ara birimi (user interface) oluşturmada kullanılan nesnelerdir. Standart kontrol İşlevi Simge PictureBox Resim kutusu. Bitmap, Icon, GIF resimlerin gösterilmesini sağlar.
DetaylıBilgisayar Grafiğine Giriş Ders Notları
Bilgisayar Grafiğine Giriş Ders Notları picturebox1.imagelocation = @"C:\dosyakonum\resimdosyasi.png"; Image img = Image.FromFile(@"C:\dosyakonum\resimdosyasi.png "); picturebox1.image = img; Image img
DetaylıAşağıdaki örnekte, aynı düzen tablosu ve hücreleri içerikle birlikte gösterilmektedir.
12 DÜZEN TABLOLARI Microsoft Office FrontPage 2003 programında düzen tabloları ve hücrelerini kullanarak, profesyonel görünümlü Web sayfası düzenleri oluşturabilirsiniz. Düzen tablosu, sayfa düzeni için
DetaylıNesneye Dayalı Programlama Laboratuvarı
2013 2014 Nesneye Dayalı Programlama Laboratuvarı Ders Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Salih GÖRGÜNOĞLU Laboratuvar Sorumluları: M. Zahid YILDIRIM İÇİNDEKİLER Deney 1: Visual Studio ve C++'a Giriş Uygulamaları...
Detaylıyeni_uye_kayit.ascx UserControl sayfamızda, kaydedilmek istenen üye eğer daha önce veritabanımızda kayıtlı ise bunu buldurup kullanıcıyı uyaralım;
yeni_uye_kayit.ascx UserControl sayfamızda, kaydedilmek istenen üye eğer daha önce veritabanımızda kayıtlı ise bunu buldurup kullanıcıyı uyaralım; Bunun için uyevarmi() fonksiyonu tasarlayacağız. Fonksiyon
DetaylıTimer İle arka plan renk değişimi
Microsoft Visual Studio Visual Basic Timer İle arka plan renk değişimi Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load Timer1.Enabled = True Timer1.Interval = 1000 'milisaniye
DetaylıHTML Sayfaları. Bütün html sayfaları
HTML VİZE NOTLARI HTML Sayfaları Bütün html sayfaları tagıyla başlar ve tagıyla biter. tagları arasında ve tagları vardır. Örnek bir html boş sayfası kodları şu şekilde
DetaylıBİLGİSAYAR BİLİMİ DERSİ (KUR 1) PYTHON PROGRAMLAMA DİLİ ÇALIŞMA KÂĞIDI - 1
BİLGİSAYAR BİLİMİ DERSİ (KUR 1) PYTHON PROGRAMLAMA DİLİ ÇALIŞMA KÂĞIDI - 1 Ekrana Metin Yazdırmak Ekranda metin yazdırmak istendiğinde print komutu kullanılır. Kullanımı aşağıda verilmiştir. Parantez içinde
DetaylıYeni Web Sitesi Oluşturma: Visual Studio 2012 açılır. File>New>Web Site>C#-Asp Empty Site
ASP.NET C# Yeni Web Sitesi Oluşturma: Visual Studio 2012 açılır. File>New>Web Site>C#-Asp Empty Site Proje üzerine web form ekleme: proje ismine sağ tıklanır.add>add New Item>web form Projeye harici css
DetaylıBM 102 Bilgisayar Programlama II. Windows Form Application
BM 102 Bilgisayar Programlama II Windows Form Application Uygulama 1 İki TextBox girilien sayıların toplamı. Uygulama 1 Windows Form Uygulaması projesi açma Forma iki TextBox ile bir Label ekleme Forma
DetaylıAçılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir.
Sayfa numarası ekleme: Ekle menüsünden sayfa numaraları seçeneğine tıklandığında Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir. Tarih ve saat ekleme: Ekle menüsünden Tarih
DetaylıMetin İşlemleri, Semboller
Ankara Üniversitesi Nallıhan Meslek Yüksekokulu Metin İşlemleri, Semboller NBP108 - GRAFİK ANİMASYON il Öğr.Gör. Salih ERDURUCAN 1 / 13 3. METİN İŞLEMLERİ 3.1. Metin Aracı Animasyon yazılımı yazı yazmak
DetaylıGRAFİK TASARIM. ACTION SCRIPT 3.0 Ders1 YARD. DOÇ. DR. MEHTAP YALÇINKAYA
GRAFİK TASARIM ACTION SCRIPT 3.0 Ders1 YARD. DOÇ. DR. MEHTAP YALÇINKAYA Kod Parçacıklarını Kullanma ve Flash Timeline'ında Gezinme Code Snippet Panelini Kullanarak ActionScript Ekleme Timeline'a Kod Yerleştirme
DetaylıSilmek istediğiniz satır/sütun/hücre yi seçin ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:
Satır/Sütun/Hücre Ekleme Paket Programlar Not_04 Oluşturduğunuz tabloya satır, sütun ve hücre ekleyebilirsiniz. Bunun için ekleme yapacağınız hücreye tıklayın ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:
DetaylıÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3
ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 AMAÇ Bu öğrenme faaliyeti ile tasarım düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Tema ne demektir? Temayı oluşturan ögeler nelerdir? Araştırınız. Arka plan ne demektir?
DetaylıADO.NET VERİTABANINA BAĞLANTI. Bir web formu üzerinden veritabanına bağlantımızı anlatacağım. UYGULAMA 1
ADO.NET Web üzerinden veritabanına bağlanmak ve veri işlemleri gerçekleştirmek için ADO.NET teknolojinden faydalanarak işlemlerimizi gerçekleştireceğiz. ADO.NET her ne kadar ADO teknolojine benzesede aslında
DetaylıCheck Box kullanımı ve Metin kutusu FONT özellikleri Check Box kutuları Option button nesnelerinden farklı olarak, programın çalışması sırasında farklı tercihlere bağlı olarak aynı anda birden çok seçeneğin
DetaylıVERİ TABANI I. Yrd.Doç.Dr. İlker ÜNAL. Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu
VERİ TABANI I Yrd.Doç.Dr. İlker ÜNAL Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu Veri Tabanı Bileşenleri Tablolar : Veritabanının temel nesnesi tablolardır. Bilgilerin asıl tutulduğu yer tablodur. Diğer veritabanı
DetaylıÖrnek Uygulama: CheckedListBox da seçili olanları listbox nesnesine ekleyen program.
Nesne Tabanlı Programlama I (C#) Ders Notu S.Ü.Akören A.R.E. Meslek Yüksekokulu C.ÖZCAN- F.SARAY 11 Selecteditem: Hangi öğe seçili ise onun adını verir. CheckedListBox da seçili olanları listbox nesnesine
DetaylıInternet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu 2014 2015 Bahar Yarıyılı
Internet Programming II Elbistan Meslek Yüksek Okulu 2014 2015 Bahar Yarıyılı Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU 11-14 May. 2014 Form Form İşlemleri Tarayıcıdan bilgi alarak işlem gerçekleştirme FORM elemanları
DetaylıBLG4134 Görsel Programlama III. Öğr. Grv. Aybike ŞİMŞEK
BLG4134 Görsel Programlama III Öğr. Grv. Aybike ŞİMŞEK CV_EKLE isimli bir veritabanı oluşturun. CV isimli tabloyu aşağıdaki şekilde oluşturun. Aşağıdaki kod ile bir stored procedure oluşturun. Bunun için
DetaylıAtatürk Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü BM 206 - Web Programlama ÖDEV 1
Atatürk Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü BM 206 - Web Programlama ÖDEV 1 Son Teslim Tarihi: 5 Mayıs 2014-09:00 (ÖRGÜN) - 19:00 (İKİNCİ) Ödevi Teslim Alacak Olan Asistan:
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
SABİTLER VE DEĞİŞKENLER Değişken, verilerin bellekte geçici olarak kaydedilmesini ve gerektiğinde kullanılmasını sağlayan değerdir. Nesne tabanlı programlama dilinde değişken kullanımı diğer programlama
DetaylıA1FX MT4 İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu
A1FX MT4 İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu İçindekiler: 1- Demo Hesap Açılışı (Gerçek Hesap Girişi) 2- Genel Görünüm 3- Alım-Satım İşlemleri 4- Stop-Limit İşlemleri 5- Pozisyon Kapatma 6- Grafiklerin Kullanımı
Detaylıusing System; using System.Diagnostics; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices;
using System; using System.Diagnostics; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace BMYOWordPad public partial class Form1 : Form // kaydırma çubuğu
DetaylıC# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ
C# Yazım Kuralları 1 İçindekiler C# Yazım Kuralları Veritipleri Değişkenler Operatörler Sınıflar Nesneler, Özellik, Metot ve Olay Bileşenler 2 C# yazım kuralları Deyimlerde büyük küçük harf yazıma uyulmalı
DetaylıBOOTLOADER MANUAL DOCUMENT
BOOTLOADER MANUAL DOCUMENT 1 İçindekiler Tablosu 1- Ön Bilgilendirme... 3 2- Genel Dosya Yapısı... 3 3- Kullanılan Yazılım Dili... 4 4- Programı Özelleştirmek... 4 4.1- Windows için... 4 4.2- Linux için...
DetaylıBilgisayar Programcılığı. Görsel Programlama-I. Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN
Bilgisayar Programcılığı Görsel Programlama-I Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN DİYALOG PENCERELERİ MessageBox File Dialog Pencereleri o ColorDialog o FolderBrowserDialog o FontDialog o OpenFileDialog o SaveFileDialog
Detaylı4 Front Page Sayfası Özellikleri
4 Front Page Sayfası Özellikleri İsterseniz Frontpage penceresinin sağ tarafından, isterseniz araç çubuklarından faydalanarak yeni bir sayfa açın. Frontpage te çeşitli sayfa şablonları bulunmaktadır. Ancak
DetaylıİNTERNET PROGRAMLAMA 2 A S P. N E T. Marmara Teknik Bilimler MYO / Hafta 3 Asp.NET Doğrulama Kontrolleri
İNTERNET PROGRAMLAMA 2 A S P. N E T Marmara Teknik Bilimler MYO / Hafta 3 Asp.NET Doğrulama Kontrolleri ASP.NET DOĞRULAMA KONTROLLERİ Doğrulama Kontrolleri; kullanıcılardan veri alınması gerektiği durumlarda,
Detaylı// seçilen dosya ile programımız arasına bir boru hattı açıyoruz StreamReader sr = new StreamReader(dosya_adi, Encoding.GetEncoding(1254));
using System; using System.Drawing; using System.IO; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace BMYONotePad public partial class Form1 : Form public Form1() InitializeComponent(); private
Detaylı3- DAHA ÇOK KONTROLLERLE ÇALIŞMAK
3- DAHA ÇOK KONTROLLERLE ÇALIŞMAK Bir önceki derste etiket ve komut tuşlarının kullanılmasını öğrendik. Bu derste metin kutuları, çerçeveler, onay kutuları, seçim tuşları, görüntü kontrolleri (image controls),
DetaylıBTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 8
BTP 27 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I Ders 8 Değişkenler 2 Tamsayı Değerler (Integer) Tamsayılar, tabanlı (decimal), 8 tabanlı (octal) veya 6 tabanlı (hexadecimal) olabilir. 8 tabanındaki sayıları belirtmek
DetaylıData Structures Lab 1 2012-Güz
Data Structures Lab 1 2012-Güz C# Ortamı Tanıtımı ve Uygulama Geliştirilmesi Visual Studio 2010 Ortamının Temini -NYG'ndan MSDN üyeliği için başvuru dilekçesi alınıp doldurulmalı ve yine NYG'ye teslim
Detaylı