GRAFİK VE ANİMASYON DERSİ

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "GRAFİK VE ANİMASYON DERSİ"

Transkript

1 GRAFİK VE ANİMASYON DERSİ Dersin Modülleri Görüntü işleme 1 Görüntü işleme 2 Animasyon Düzenleme 1 Animasyon Düzenleme 2 Kazandırılan Yeterlikler Web sayfaları için resimler hazırlamak Resimler ile web araçları hazırlamak Web sayfaları için animasyonlar hazırlamak Animasyonlar ile web araçları hazırlamak

2 DERS BİLGİ FORMU Dersin Adı GRAFİK VE ANİMASYON Alan Bilişim Teknolojileri Meslek/Dal Dersin okutulacağı sınıf/yıl Süre Dersin tanımı Web Programcılığı 2. Yıl / 3. Ve 4. Dönem Haftada 3 saat Öğrenciye resim ve animasyon düzenleme işlemlerinin tanıtılması ile ilgili konularda gerekli bilgilerin verildiği derstir. Dersin amacı Bu ders ile öğrenciye, web sayfalarında kullanılan resim ve animasyonları oluşturarak, bunlar üzerinde düzenlemeler yapabilme yeterliklerini kazandırılacaktır. Dersin Ön Koşulları Ders ile Kazandırılacak Yeterlikler Bu dersin sonunda; 1. Web sayfaları için resimler hazırlamak 2. Web araçları hazırlamak 3. Web sayfaları için animasyonlar hazırlamak 4. Animasyonlar ile web araçları hazırlamak yeterlikleri kazandırılacaktır. Bu ders, Dersin İçeriği 1. Web sayfaları için resimler hazırlamak 2. Resimler ile web araçları hazırlamak 3. Web sayfaları için animasyonlar hazırlamak 4. Animasyonlar ile web araçları hazırlamak konularını içermektedir Yöntem ve Teknikler Bu derste anlatım, göstererek yaptırma, problem çözme, soru-cevap, grup çalışması, beyin fırtınası, uygulamalı çalışma; işletmelerde gözlem yapma, uygulama, araştırma, bireysel ve modüler öğretim yöntemleri, yenilikleri takip etme vb. yöntem ve teknikler uygulanabilir.

3 Eğitim Öğretim Ortamı ve Donatım Ölçme ve Değerlendirme Öğretmen ve Eğitici İşbirliği Yapılacak Kurum ve Kuruluşlar Ortam: Bilişim Teknolojileri laboratuarı, işletme ortamı. Donanım: Projeksiyon, bilgisayar 1. Her faaliyet sonunda kazanılan bilgi ve beceriler ölçülür. 2. Her modülün sonunda kazanılan yeterlikler ölçülür. 3. Dersin sonunda; Orta Öğretim Kurumları Sınıf Geçme ve Sınav Yönetmeliği ile Mesleki ve Teknik Eğitim Yönetmeliği nin Mesleki Eğitim Merkezleri ile ilgili maddelerine göre ölçme ve değerlendirme yapılacaktır. 1. Lisans eğitimi almış, alanında sektör deneyimi olan öğretmenler, 2. Gerektiğinde sektörde çalışan ustalık ve usta öğreticilik belgesi olan meslek elemanları Ders ile ilgili araştırma-gözlem ve uygulama konularında; üniversiteler, sosyal ortaklar, sivil toplum kuruluşları ve işletmeler ile işbirliği yapılabilir.

4 MODÜL BİLGİ SAYFASI ALAN : BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK/DAL : WEB PROGRAMCILIĞI DERS : GRAFİK VE ANİMASYON MODÜL : Görüntü İşleme 1 KODU : SÜRE : 40/32 ÖN KOŞUL : AÇIKLAMA : Uygulamalı olarak laboratuar ortamında işlenmelidir. GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile gerekli ortam sağlandığında, web sayfaları için resimler hazırlayabilecektir. AMAÇLAR : 1. Rresim düzenleme programının giriş ayarlarını yapabilecektir. 2. Menü ve araç çubuklarını kullanabilecektir. 3. Vektör araçlarını kullanabilecektir. 4. Katman işlemlerini gerçekleştirebilecektir. 5. Metin düzenleme işlemlerini gerçekleştirebilecektir. 6. Gelişmiş teknikleri uygulayabilecektir.

5 İÇERİK 1. RESİM DÜZENLEME 1.1. Temel Kavramlar Piksel Nokta ve Nokta Aralığı (Dot ve Dot Pitch) Çözünürlük Rezolasyon LPI (Line Per Inch) DPI (Dot Per Inc) 1.2. Görüntü Formatları PICT EPS TIFF JPG BMP GIF PNG PSD 1.3. Başlangıç Sayfası Yeni Bir Belge Oluşturma 1.4. Araç Kutusu Paneli 1.5. Kayan ve Kenetlenmiş Panel Grupları 1.6. Özellikler (Properties) Paneli 2. ARAÇLAR PANELİ 2.1. Seçim Araçlarını (Marquee Tools) Kullanmak 2.2. Taşıma AraclarıAraçları 2.3. Kırpma Aracı 2.4. Sihirli Değnek (Magic Wand) Aracı 2.5. Kement (Lasso) Araçları 2.6. Lastik Damga (Rubber Stamp) Aracı 2.7. Silgi (Eraser) Aracı 2.8. Bulaştırma (Smudge) Aracı 2.9. Kırmızı Göz Temizleyici (Red Eye Removal) Aracı Bitmap Nesnelerini Düzenlemek Görüntü Büyütme Oranını Değiştirme Tuval Rengini (Canvas Color) Değiştirme Bilgi (Info) Paneli Seçimi Kaydetme Düzeyleri Ayarlama Gama Ayarı Seçimler Ekleme ve Çıkarma Resmi Ölçekleme (Scale) Resmin Boyutunu Değiştirme Bir Seçimi Kopyalama Bir Seçimi Taşıma İlave Seçim Seçenekleri 3. VEKTÖR ARAÇLARI

6 3.1. Cetveller ve Kılavuzlar 3.2. Elips Aracı Elips Aracının Özellikleri 3.3. Dikdörtgen (Rectangle) Aracı 3.4. Çokgen (Polygon) Aracı 3.5. Ölçeklendirme (Scale) Aracı 3.6. Kopya Oluşturma 3.7. Nesne Döndürme 3.8. Geçmiş (History) Paneli 3.9. İçine Yapıştırma (Paste Inside) ile Maskeleme Aktif Filtreler Stiller Nesneleri Gruplama Grafikler Tuvali Kırpma 4. KATMANLAR 4.1. Katman (Layer) Paneli 4.2. Katman Ekleme ve Adlandırma Yeni Katman Ekleme Katmanları Yeniden Adlandırma 4.3. Nesne Boyutunu ve Yerleşimin Ayarlama 4.4. Katman Kilitleme 4.5. Katman Gösterme ve Gizleme 4.6. Renk Seçme 4.7. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgenler Çizme 4.8. Otomatik Şekiller 4.9. Doku ve Gölge Ekleme Doku Ekleme Gölge ekleme Katman Yığın Sırası Tek Katmanlı Düzenleme Varsayılan Renkleri Ayarlama Nesneleri Hizalama 5. METİN İŞLEMLERİ 5.1. Metin Ekleme 5.2. Metin Hizalama ve Girinti Yapma 5.3. Yazım Denetimi 5.4. Metin Alma 5.5. Metin Düzenleyici 5.6. Çizgi Aracı 5.7. Alt Seçim (Subselection) Aracı 5.8. Nitelik Yapıştırmayı Kullanma 5.9. Ok Başları Ekleme 6. GELİŞMİŞ TEKNİKLER 6.1. Şekilleri Birleştirme 6.2. Nesne (Repeat) Çoğaltma 6.3. Bir CD Oluşturma

7 6.4. Renk (Degrade) Tonlaması 6.5. Matlık (Opaklık) Ayarı 6.6. Bir Yol Boyunca Metin Ekleme 6.7. Kesişme (Intersect) ve Kırpma (Crop) Komutları 6.8. Metni Yollara Dönüştürme 6.9. Dönüşümler KONU ALANLARININ AĞIRLIKLARI: KONULAR Yüzde(%) RESİM DÜZENLEME 15 ARAÇLAR PANELİ 15 VEKTÖR ARAÇLARI 20 KATMANLAR 20 METİN İŞLEMLERİ 20 GELİŞMİŞ TEKNİKLER 20

8 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek İŞLEM NO : 1 İŞLEMİN ADI : Resim düzenleme programının giriş ayarlarını yapmak. : Web sayfaları için resimler hazırlamak : Bilgisayar, internet bağlantısı 1. Yeni belge oluşturmak 2. Araç kutusunu kullanmak 3. Panelleri kullanmak 1. RESİM DÜZENLEME 1.1. Temel Kavramlar Piksel Nokta ve Nokta Aralığı (Dot ve Dot Pitch) Çözünürlük Rezolasyon LPI (Line Per Inch) DPI (Dot Per Inc) 1.2. Görüntü Formatları 1.3. Başlangıç Sayfası Yeni Bir Belge Oluşturma 1.4. Araç Kutusu Paneli 1.5. Kayan ve Kenetlenmiş Panel Grupları 1.6. Özellikler (Properties) Paneli 1. Resim düzenleme yazılımına ait temel menü ve palet işlemlerini yapma 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 4 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 1 saat 8

9 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek İŞLEM NO : 2 İŞLEMİN ADI : Menü ve araç çubuklarını kullanmak : Web sayfaları için resimler hazırlamak : Bilgisayar, internet bağlantısı 1. Yeni bir belge oluşturmak 2. Görüntü büyütme oranını değiştirmek 3. Tuval rengini değiştirmek 4. Kırpma aracını kullanmak 5. Bilgi panelini kullanmak 6. Sihirli seçim aracını kullanmak 7. Seçimi kaydetmek 8. Kement araçlarını kullanmak 9. Seçimleri eklemek ve çıkarmak 10. Resim boyutunu değiştirmek 11. Seçimi kopyalamak 12. Damga aracını kullanmak 13. Yumuşatma aracını kullanmak 14. Silgi aracını kullanmak 15. Alan seçim aracını kullanmak 16. Yapılan seçimi taşımak 1. Araçları kullanarak resim düzenleme işlemlerini yapma 2. ARAÇLAR PANELİ 2.1. Seçim Araçlarını Kullanmak 2.2. Taşıma Aracları 2.3. Kırpma Aracı 2.4. Sihirli Değnek Aracı 2.5. Kement Araçları 2.6. Lastik Damga Aracı 2.7. Silgi Aracı 2.8. Bulaştırma Aracı 2.9. Kırmızı Göz Temizleyici Aracı Bitmap Nesnelerini Düzenlemek Görüntü Büyütme Oranını Değiştirme Tuval Rengini Değiştirme Bilgi Paneli Seçimi Kaydetme Düzeyleri Ayarlama Gama Ayarı Seçimler Ekleme ve Çıkarma Resmi Ölçekleme Resmin Boyutunu Değiştirme Seçimi Kopyalama, Taşıma İlave Seçim Seçenekleri 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 6 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat İŞLEM ANALİZ FORMU 9

10 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek İŞLEM NO : 3 İŞLEMİN ADI : Vektör araçlarını kullanmak : Web sayfaları için resimler hazırlamak : Bbilgisayar, internet bağlantısı 1. Cetvelleri ve kılavuzları görüntülemek 2. Elips aracını kullanmak 3. Seçim aracını kullanmak 4. Kement aracını kullanmak 5. Ölçeklendirme aracını kullanmak 6. Bir kopya oluşturmak 7. Bir nesneyi döndürmek 8. Geçmiş panelini kullanmak 9. Maskeleme yapmak 10. Aktif efektler vermek 11. Filtreler uygulamak 12. Bir stil olarak kaydetmek 13. Nesneleri gruplamak 14. Grafikleri almak 3. VEKTÖR ARAÇLARI 3.1. Cetveller ve Kılavuzlar 3.2. Elips Aracı Elips Aracının Özellikleri 3.3. Dikdörtgen (Rectangle) Aracı 3.4. Çokgen (Polygon) Aracı 3.5. Ölçeklendirme (Scale) Aracı 3.6. Kopya Oluşturma 3.7. Nesne Döndürme 3.8. Geçmiş (History) Paneli 3.9. İçine Yapıştırma (Paste Inside) ile Maskeleme Aktif Filtreler Stiller Nesneleri Gruplama Grafikler Tuvali Kırpma Vektör araçlarını kullanmak 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 6 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat İŞLEM ANALİZ FORMU MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek 10

11 İŞLEM NO : 4 İŞLEMİN ADI : Katman işlemlerini gerçekleştirmek : Web sayfaları için resimler hazırlamak : Bilgisayar, internet bağlantısı 1. Metin eklemek 2. Metni hizalamak ve girintilerini ayarlamak 3. Yazımı denetlemek 4. Metni almak (import) 5. Metin düzenleyiciyi kullanmak 6. Biçim yapıştırmayı kullanmak 4. KATMANLAR 4.1. Katman (Layer) Paneli 4.2. Katman Ekleme ve Adlandırma Yeni Katman Ekleme Katmanları Yeniden Adlandırma 4.3. Nesne Boyutunu ve Yerleşimin Ayarlama 4.4. Katman Kilitleme 4.5. Katman Gösterme ve Gizleme 4.6. Renk Seçme 4.7. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgenler Çizme 4.8. Otomatik Şekiller 4.9. Doku ve Gölge Ekleme Doku Ekleme Gölge ekleme Katman Yığın Sırası Tek Katmanlı Düzenleme Varsayılan Renkleri Ayarlama Nesneleri Hizalama İlgili araçları kullanarak katmanlı resimler oluşturma ve katmanlar üzerinde düzenlemeler yapmak. 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 6 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat İŞLEM ANALİZ FORMU 11

12 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek İŞLEM NO : 5 İŞLEMİN ADI : Metin düzenleme işlemlerini gerçekleştirmek. : Web sayfaları için resimler hazırlamak : Bilgisayar, internet bağlantısı 1. Katman panelini kullanmak 2. Katmanlar eklemek ve adlandırmak 3. Bir katmanı yeniden adlandırmak 4. Bir katmanı kilitlemek 5. Bir katmanı göstermek ve gizlemek 6. Renkleri seçmek 7. Yuvarlak köşeli dikdörtgenler çizmek 8. Otomatik şekilleri kullanmak 9. Doku ve gölge eklemek 10. Bir katman üzerindeki yığın sırasını değiştirmek 11. Tek katmanlı düzenlemeyi kullanmak 12. Varsayılan renkleri ayarlamak 13. Nesneleri hizalamak 5. METİN İŞLEMLERİ 5.1. Metin Ekleme 5.2. Metin Hizalama ve Girinti Yapma 5.3. Yazım Denetimi 5.4. Metin Alma 5.5. Metin Düzenleyici 5.6. Çizgi Aracı 5.7. Alt Seçim (Subselection) Aracı 5.8. Nitelik Yapıştırmayı Kullanma 5.9. Ok Başları Ekleme Metin araçlarını kullanarak, resim üzerine metinler ekleme ve eklenen metinler üzerinde düzenlemeler yapmak. 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 6 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat 12

13 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek İŞLEM NO : 6 İŞLEMİN ADI : Gelişmiş teknikleri uygulamak : Web sayfaları için resimler hazırlamak : Bilgisayar, internet bağlantısı 1. Şekilleri birleştirmek 2. Nesneleri çoğaltmak 3. Opaklığı değiştirmek 4. Bir yol boyunca metin eklemek 5. Metni yollara dönüştürmek 6. Dönüşümler uygulamak 6. GELİŞMİŞ TEKNİKLER 6.1. Şekilleri Birleştirme 6.2. Nesne (Repeat) Çoğaltma 6.3. Bir CD Oluşturma 6.4. Renk (Degrade) Tonlaması 6.5. Matlık (Opaklık) Ayarı 6.6. Bir Yol Boyunca Metin Ekleme 6.7. Kesişme (Intersect) ve Kırpma (Crop) Komutları 6.8. Metni Yollara Dönüştürme 6.9. Dönüşümler Gelişmiş teknikleri kullanarak resim üzerinde ileri işlemler yapmak. 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 4 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat 13

14 MODÜL BİLGİ SAYFASI ALAN : BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK/DAL : WEB PROGRAMCILIĞI DERS : GRAFİK VE ANİMASYON MODÜL : Görüntü İşleme 2 KODU : SÜRE : 40/32 ÖN KOŞUL AÇIKLAMA : Görüntü İşleme 1 modülünü başarmış olmak : Uygulamalı olarak laboratuar ortamında işlenmelidir. GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile gerekli ortam sağlandığında; resimler ile web araçları hazırlayabilecektir. AMAÇLAR : 1. Düğmeler oluşturabilecektir. 2. Etkin resim bölgeleri oluşturabilecektir. 3. Aktarma (export) işlemi ve optimizasyon yapabilecektir. 4. Hareketli resimler (GIF) oluşturabilecektir. 5. Maskeleme işlemlerini gerçekleştirebilecek ve açılır menüler oluşturabilecektir.. 14

15 İÇERİK 1. DÜĞMELER 1.1. Düğme Düzenleyicisi (Buton Editor) 1.2. Yeni Bir Düğme Ekleme 1.3. Düğmeleri Değiştirme 1.4. Düğmelere Ad Verme ve Bağlantı Ekleme 1.5. Düğmeleri Alma 1.6. Grafikleri Düğmeye Dönüştürme 2. DİLİMLER VE ETKİN BÖLGELER 2.1. Etkin Resim Bölgesi (Image Map) Oluşturma 2.2. Web Katmanıyla Çalışma 2.3. Resmi Dilimleme 2.4. Dönüşümlü Resimler (Rollover) Oluşturma 2.5. Kareler Ekleme 2.6. Davranış Ekleme 2.8. Yeni Dilimler Ekleme 2.7. Tam Ekran Görüntüleme 3. OPTİMİZASYON VE AKTARMA İŞLEMİ 3.1. Aktarma Sihirbazı (Export) 3.2. Resmin Dosya Türünü Seçme 3.3. Önizleme Düğmesi 3.4. Mevcut Optimizasyon Ön Ayarları 3.5. Aktarma İşlemleri JPEG Resimlerini Gönderme Tarayıcıda Önizleme HTML Olarak Aktarma Hızlı Aktarma Düğmesi 4. GIF ANİMASYONLARI 4.1. Animasyon Oluşturma 4.2. Çoklu Çerçeve (Onion Skin) Kullanma 4.3. Katman Paylaşma 4.4. Animasyon Sembolleri 4.5. Oynatımı Kontrol Etme 4.6. Bir GIF Animasyonunu Aktarma 4.7. Aktarma Önizlemesini Kullanma 4.8. Ara Kareler Doldurmak (Tweening) 4.9. Efektlere Dolgu Uygulama 5. MASKELEME VE AÇILIR MENÜLER 5.1. Bir Şablon Oluşturma 5.2. Bir Resmi Maskeleme 5.3. Katman Panelini Kullanarak Maskeleme Yapma 5.4. Metni Bir Maske Olarak Kullanma 5.5. Metin Dilimi Oluşturma 5.6. Açılır Menü Ekleme 5.7. Açılır Menüyü Düzenleme 15

16 KONU ALANLARININ AĞIRLIKLARI: KONULAR Yüzde(%) DÜĞMELER 25 DİLİMLER VE ETKİN BÖLGELER 15 OPTİMİZASYON VE AKTARMA İŞLEMİ 10 GIF ANİMASYONLARI 25 MASKELEME VE AÇILIR MENÜLER 25 16

17 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek İŞLEM NO : 1 İŞLEMİN ADI : Düğmeler oluşturmak : Resimler ile web araçları hazırlamak : Bilgisayar, internet bağlantısı 1. Yeni bir düğme eklemek 2. Düğmeleri değiştirmek 3. Düğmelere bir ad vermek ve bağlantı eklemek 4. Düğmeleri aktarmak (import) 5. Grafikleri düğmeye dönüştürmek 1. DÜĞMELER 1.1. Düğme Düzenleyicisi (Buton Editor) 1.2. Yeni Bir Düğme Ekleme 1.3. Düğmeleri Değiştirme 1.4. Düğmelere Ad Verme ve Bağlantı Ekleme 1.5. Düğmeleri Alma 1.6. Grafikleri Düğmeye Dönüştürme Düğme düzenleyicisini kullanarak düğme işlemlerini gerçekleştirme 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 6 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat 17

18 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek İŞLEM NO : 2 İŞLEMİN ADI : Etkin resim bölgeleri oluşturmak : Resimler ile web araçları hazırlamak : Bilgisayar, internet bağlantısı 1. Image map (etkin resim noktası) oluşturmak 2. Web katmanıyla çalışmak 3. Bir resmi dilimlemek 4. Ayrık rolloverlar oluşturmak 5. Kareler eklemek 6. Bir davranış eklemek 7. Tam ekran görüntülemek 8. Yeni dilimler eklemek 2. DİLİMLER VE ETKİN BÖLGELER 2.1. Etkin Resim Bölgesi (Image Map) Oluşturma 2.2. Web Katmanıyla Çalışma 2.3. Resmi Dilimleme 2.4. Dönüşümlü Resimler (Rollover) Oluşturma 2.5. Kareler Ekleme 2.6. Davranış Ekleme 2.8. Yeni Dilimler Ekleme 2.7. Tam Ekran Görüntüleme Dilimler ve etkin bölgeler oluşturmak. 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 6 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat 18

19 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek İŞLEM NO : 3 İŞLEMİN ADI : Aktarma (export) işlemi ve optimizasyon yapmak : Resimler ile web araçları hazırlamak : Bilgisayar, internet bağlantısı 1. Aktarma sihirbazını kullanmak 2. Resmin dosya türünü seçmek 3. Önizleme düğmesini kullanmak 4. Mevcut optimizasyon ön ayarlarını kullanmak 3. OPTİMİZASYON VE AKTARMA İŞLEMİ 3.1. Aktarma Sihirbazı (Export) 3.2. Resmin Dosya Türünü Seçme 3.3. Önizleme Düğmesi 3.4. Mevcut Optimizasyon Ön Ayarları 3.5. Aktarma İşlemleri JPEG Resimlerini Gönderme Tarayıcıda Önizleme HTML Olarak Aktarma Hızlı Aktarma Düğmesi Optimizasyon ve aktarma işlemleri yapmak. 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 8 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 4 saat 19

20 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek İŞLEM NO : 4 İŞLEMİN ADI : Hareketli resimler (gif) oluşturmak : Resimler ile web araçları hazırlamak : Bilgisayar, internet bağlantısı 1. Animasyon oluşturmak 2. Bir katmanı paylaşmak 3. Animasyon sembollerini kullanmak 4. Oynatımı kontrol etmek 5. Bir GIF animasyonunu aktarmak 6. Aktarma önizlemesini animasyonlarla kullanmak 7. Ara kareler doldurmak (tweening) 4. GIF ANİMASYONLARI 4.1. Animasyon Oluşturma 4.2. Çoklu Çerçeve (Onion Skin) Kullanma 4.3. Katman Paylaşma 4.4. Animasyon Sembolleri 4.5. Oynatımı Kontrol Etme 4.6. Bir GIF Animasyonunu Aktarma 4.7. Aktarma Önizlemesini Kullanma 4.8. Ara Kareler Doldurmak (Tweening) 4.9. Efektlere Dolgu Uygulama Animasyon araçlarını kullanarak hareketli resimler (GIF) oluşturma 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 8 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 4 saat 20

21 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Web sayfaları için resimler hazırlamak ve düzenlemek İŞLEM NO : 5 İŞLEMİN ADI : Resimler ile web araçları hazırlamak : Maskeleme işlemlerini gerçekleşmek, açılır menüler oluşturmak. : Bilgisayar, internet bağlantısı 1. Bir şablon oluşturmak 2. Bir resmi maskelemek 3. Katman panelini kullanarak maskeleme yapmak 4. Metni bir maske olarak kullanmak 5. Metin dilimi oluşturmak 6. Açılır menü eklemek 7. Açılır menüyü düzenlemek 5. MASKELEME VE AÇILIR MENÜLER 5.1. Bir Şablon Oluşturma 5.2. Bir Resmi Maskeleme 5.3. Katman Panelini Kullanarak Maskeleme Yapma 5.4. Metni Bir Maske Olarak Kullanma 5.5. Metin Dilimi Oluşturma 5.6. Açılır Menü Ekleme 5.7. Açılır Menüyü Düzenleme 1. Maskeleme araçlarını kullanmak 2. Açılır menüler oluşturmak ve düzenleme 1. Planlı olma 2. Düzenli olma 3. Sabırlı olma 4. Titiz olma 5. Temiz olma 6. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 2 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 1 saat 21

22 MODÜL BİLGİ SAYFASI ALAN : BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK/DAL : WEB PROGRAMCILIĞI DERS : GRAFİK VE ANİMASYON MODÜL : ANİMASYON DÜZENLEME 1 KODU : SÜRE : 40/32 ÖN KOŞUL AÇIKLAMA : Görüntü İşleme 2 modülünü başarmış olmak : Uygulamalı olarak laboratuar ortamında işlenmelidir. GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile gerekli ortam sağlandığında web sayfaları için animasyonlar hazırlayabilecektir. AMAÇLAR : 1. Menü ve araçları kullanabilecektir. 2. Grafik oluşturabilecek ve düzenleyebilecektir. 3. Metin işlemlerini gerçekleştirebilecektir. 4. Sembol işlemlerini gerçekleştirebilecektir. 5. Animasyon tekniklerini kullanabilecektir. 6. Ses ve video işlemlerini gerçekleştirebilecektir. 7. Ekranları kullanabilecektir. 22

23 İÇERİK A. ANİMASYON TEMELLERİ 1. Çalışma Alanı 2. Animasyon Belgesi Oluşturma 3. Paneller 4. Zaman Çizelgesi ve Kareler 5. Katmanlar 6. Tercihler 7. Yardım B. GRAFİKLER 1. Araçlar Paneli 2. Çizim Araçları İle Grafik Oluşturma 3. Kılavuzlar Izgaralar ve Koordinatlar 4. Yeni Bir Grafik Oluşturma 5. Maske Oluşturma 6. Fırça Darbeleri 7. Kütüphane 8. Resimleri Alma ve Optimize Etme 9. Vektörel Çizimleri İthal Etme 10. Dolgular ve Renk Dönüşümleri 11. Grafiklerde Değişiklik Yapma C. METİN İŞLEMLERİ 1. Metin Aracı 2. Belgeye Metin Ekleme 3. Gömülü Fontlar 4. Font Özellikleri 5. Metin Alanına Bir Zaman Çizelgesi Efekti Ekleme 6. Yazım Denetimi 7. Metin Tabanlı Bileşenler 8. Dinamik Metin Alanları D. SEMBOLLER 1. Semboller 2. Grafik Sembolleri 3. Düğmeler 4. Düğmeleri Sahneye Yerleştirme 5. Metin Düğmeleri Oluşturma 6. Görünmez Bir Düğme Oluşturma 7. Klipler Oluşturma 8. Menüyü Oluşturma 9. Klip Düğmeleri Oluşturma 10. Sembolleri Çoğaltma ve Sahneye Ekleme E. ANİMASYON OLUŞTURMAK 1. Animasyon Türleri 2. Hareket Animasyonu (Motion Tween) 3. Hareket Animasyonu Eklemek 23

24 4. Alfa Düzeylerini ve Boyu Canlandırma 5. Klip Düğmesi 6. Şekil Animasyonu (Shape Tween) 7. Kare Kare Animasyon 8. Bir Yol Boyunca Animasyon Uygulama 9. Animasyon İçin Zaman Çizelgesi Efektleri G. SES VE VİDEOLAR 1. Ses ve Video Kullanma 2. Ortam Öğelerini Çevrimiçi Olarak Sunma 3. Bir Düğmeye Ses Ekleme 4. Bir Animasyona Ses Aktarma 5. Ses Ekleme ve Sesleri Özelleştirme 6. Animasyona Video Aktarma 7. FLV Videolarını Aktarma H. EKRANLAR 1. Ekranlar 2. Ekran Özelliğini Kullanan Yeni Bir Sunuya Başlama 3. Sunuya Ses ve Video Ekleme 4. Sesi Kontrol Etme 5. Ekranlar ve Gezinti 6. Geçiş ve Maske Ekleme 7. Tur Bölümünü Oluşturma 8. Tur Bölümünü Siteye Yükleme KONU ALANLARININ AĞIRLIKLARI: KONULAR Yüzde(%) Animasyon Temelleri 10 Grafikler 10 Metin İşlemleri 10 Semboller 15 Animasyonlar 25 Ses ve Videolar 15 Ekranlar 15 24

25 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 1 İŞLEMİN ADI : Menü ve araçları kullanmak : Web sayfaları için animasyonlar hazırlamak : Bilgisayar 1. Animasyon belgesi oluşturmak 2. Menüleri kullanmak 3. Panellerle çalışmak 4. Zaman çizelgesini ve kareleri kullanmak 5. Tercihleri ayarlamak 6. Yardımı kullanmak A. ANİMASYON TEMELLERİ 1. Çalışma Alanı 2. Animasyon Belgesi Oluşturma 3. Paneller 4. Zaman Çizelgesi ve Kareler 5. Katmanlar 6. Tercihler 7. Yardım 1. Animasyon belgesi oluşturmak 2. Menüleri kullanmak 3. Panellerle çalışmak 4. Zaman çizelgesini ve kareleri kullanmak 5. Tercihleri ayarlamak 6. Yardımı kullanmak 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 2 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 1 saat 25

26 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 2 İŞLEMİN ADI : Grafik oluşturmak ve düzenlemek : Web sayfaları için animasyonlar hazırlamak : Bilgisayar 1. Çizim araçları ile grafik oluşturmak 2. Kılavuzları, ızgaraları, koordinatları ve yapışma özelliğini kullanmak 3. Yeni bir grafik oluşturmak 4. Maske oluşturmak ve kullanmak 5. Fırça darbeleri eklemek 6. Kütüphaneyi kullanmak 7. Bitmap leri ithal etmek ve optimizasyonunu yapmak 8. Vektörel çizimleri ithal etmek 9. Dolguları ve geçişleri kullanmak 10. Grafiklerde değişiklik yapmak 1. Grafik araçlarını kullanmak 2. İthal işlemini gerçekleştirmek B. GRAFİKLER 1. Araçlar Paneli 2. Çizim Araçları İle Grafik Oluşturma 3. Kılavuzlar Izgaralar ve Koordinatlar 4. Yeni Bir Grafik Oluşturma 5. Maske Oluşturma 6. Fırça Darbeleri 7. Kütüphane 8. Resimleri Alma ve Optimize Etme 9. Vektörel Çizimleri İthal Etme 10. Dolgular ve Renk Dönüşümleri 11. Grafiklerde Değişiklik Yapma 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 4 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat 26

27 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 3 İŞLEMİN ADI : Metinler oluşturmak ve düzenlemek : Web sayfaları için animasyonlar hazırlamak : Bilgisayar 1. Bir belgeye metin eklemek 2. Gömülü fontları kullanmak 3. Font özelliklerine bakmak 4. Bir metin alanına bir zaman çizelgesi efekti eklemek 5. Belgeyi yazım denetiminden geçirmek 6. Metin tabanlı bileşenleri kullanmak C. METİN İŞLEMLERİ 1. Metin Aracı 2. Belgeye Metin Ekleme 3. Gömülü Fontlar 4. Font Özellikleri 5. Metin Alanına Bir Zaman Çizelgesi Efekti Ekleme 6. Yazım Denetimi 7. Metin Tabanlı Bileşenler 8. Dinamik Metin Alanları 1. Metin aracını kullanmak 2. Dinamik metin alanları oluşturmak 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 4 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat 27

28 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 4 İŞLEMİN ADI : Semboller oluşturmak ve düzenlemek : Web sayfaları için animasyonlar hazırlamak : Animasyon düzenleme yazılımını çalıştırabilecek yeterlikte bilgisayar 1. Düğme oluşturmak 2. Düğmeleri sahneye (stage) yerleştirmek 3. Metin düğmeleri oluşturmak 4. Görünmez bir düğme oluşturmak 5. Klipler (movie clip) oluşturmak 6. Menüyü oluşturmak 7. Klip düğmeleri oluşturmak 8. Sembolleri çoğaltmak ve sahneye eklemek D. SEMBOLLER 1. Semboller 2. Grafik Sembolleri 3. Düğmeler 4. Düğmeleri Sahneye Yerleştirme 5. Metin Düğmeleri Oluşturma 6. Görünmez Bir Düğme Oluşturma 7. Klipler Oluşturma 8. Menüyü Oluşturma 9. Klip Düğmeleri Oluşturma 10. Sembolleri Çoğaltma ve Sahneye Ekleme 1. Sembol oluşturma araçlarını kullanmak 2. Düğme araçlarını kullanmak 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 4 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat 28

29 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 5 İŞLEMİN ADI : Animasyon tekniklerini kullanmak : Web sayfaları için animasyonlar hazırlamak : Bilgisayar 1. Bir hareket animasyonunu (motion tween) ayarlamak 2. Motion tweenleri eklemek 3. Alfa düzeylerini ve boyu canlandırmak 4. Klip (Movie clip) düğmesini canlandırmak 5. Bir şekil animasyonu (shape tween) oluşturmak 6. Kare kare animasyon oluşturmak 7. Bir yol boyunca animasyon uygulamak 8. Animasyon için zaman çizelgesi efektlerini kullanmak E. ANİMASYON OLUŞTURMAK 1. Animasyon Türleri 2. Hareket Animasyonu (Motion Tween) 3. Hareket Animasyonu Eklemek 4. Alfa Düzeylerini ve Boyu Canlandırma 5. Klip Düğmesi 6. Şekil Animasyonu (Shape Tween) 7. Kare Kare Animasyon 8. Bir Yol Boyunca Animasyon Uygulama 9. Animasyon İçin Zaman Çizelgesi Efektleri 1. Animasyon araçlarını kullanma 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 3 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 1 saat 29

30 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 9 İŞLEMİN ADI : Ses ve video eklemek : Web sayfaları için animasyonlar hazırlamak : Animasyon düzenleme yazılımını çalıştırabilecek yeterlikte bilgisayar 1. Ses ve video kullanmak 2. Ortam öğelerini çevrimiçi olarak sunmak 3. Bir düğmeye ses eklemek 4. Bir animasyona ses aktarmak 5. Ses eklemek ve sesleri özelleştirmek 6. Animasyona video aktarmak 7. FLV videolarını aktarmak G. SES VE VİDEOLAR 1. Ses ve Video Kullanma 2. Ortam Öğelerini Çevrimiçi Olarak Sunma 3. Bir Düğmeye Ses Ekleme 4. Bir Animasyona Ses Aktarma 5. Ses Ekleme ve Sesleri Özelleştirme 6. Animasyona Video Aktarma 7. FLV Videolarını Aktarma 1. Ses araçlarını kullanma 2. Video araçlarını kullanma 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 2 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 1 saat 30

31 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 10 İŞLEMİN ADI : Ekranları kullanmak : Web sayfaları için animasyonlar hazırlamak : Animasyon düzenleme yazılımını çalıştırabilecek yeterlikte bilgisayar 1. Ekran özelliğini kullanan yeni bir sunuya başlamak 2. Sunuya ses ve video eklemek 3. Sesi kontrol etmek 4. Geçişler oluşturmak 5. Maske eklemek 6. Tur bölümünü oluşturmak 7. Tur bölümünü siteye yüklemek H. EKRANLAR 1. Ekranlar 2. Ekran Özelliğini Kullanan Yeni Bir Sunuya Başlama 3. Sunuya Ses ve Video Ekleme 4. Sesi Kontrol Etme 5. Ekranlar ve Gezinti 6. Geçiş ve Maske Ekleme 7. Tur Bölümünü Oluşturma 8. Tur Bölümünü Siteye Yükleme 1. Ekran araçlarını kullanma 2. Maskeleme araçlarını kullanma 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 3 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 1 saat 31

32 MODÜL BİLGİ SAYFASI ALAN : BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK/DAL : WEB PROGRAMCILIĞI DERS : GRAFİK VE ANİMASYON MODÜL : ANİMASYON DÜZENLEME 2 KODU : SÜRE : 40/32 ÖN KOŞUL AÇIKLAMA : Animasyon Düzenleme 1 modülünü başarmış olmak : Uygulamalı olarak laboratuar ortamında işlenmelidir. GENEL AMAÇ : Öğrenci bu modül ile gerekli ortam sağlandığında animasyon düzenleme yazılımını kullanarak web araçları hazırlayabilecektir. AMAÇLAR : 1. Bileşenleri kullanarak, formlar oluşturabilecektir. 2. Dinamik veri işlemlerini gerçekleştirebilecektir. 3. Etkileşimli animasyonlar oluşturabilecektir. 4. Yazılım optimizasyonunu gerçekleştirebilecektir. 5. Animasyonların yayımlanmasını gerçekleştirebilecektir. 32

33 İÇERİK A. FORMLAR 1. Formlar ve Veriler 2. Animasyon Bileşenleri 3. Geribildirim Formu 4. Düğme Bileşeni 5. Bir Anket Oluşturmak 6. Odaklanma Yöneticisi (Focus Manager) B. DİNAMİK VERİLER 1. Dinamik Verilere Giriş 2. Web Servislerini Tanımlama 3. Web Sitesini Çağırma 4. Geribildirim Formunu Oluşturma 5. Anket Formunu Oluşturma C. EYLEM KODU (ACTION SCRIPT) 1. Eylem Kodu (ActionScript) 2. Kesin Tip Belirleme Yöntemi ve Kod İpuçları 3. Sınıflar, Metotlar ve Özellikler 4. Fonksiyonlar ve Koşullu Deyimler 5. Faaliyet Alanı 6. Veri Yükleme (Loadvars) Sınıfı 7. İnceleme (Review) Sayfası 8. Olayları, İşleyiciler ve İzleyiciler 9. İnceleme Sayfasına CSS Biçimlendirmesi Ekleme 10. Katalog Sayfalarını Oluşturma 11. Ana Katalogu Hazırlama 12. Haberler Sayfasını Oluşturma 13. Giriş Sayfasını Oluşturma 14. Menüyü Canlandırma 15. Menü Düğmelerinin Kontrolü D. YAZILIM OPTİMİZASYONU 1. Uygulamaları Organize Etme 2. Yeni İçeriği Yükleme 3. İlerleme Çubuğu Ekleme E. ANİMASYON YAYINI 1. Animasyon Dosyalarının Yayınlanması 2. Animasyon Oynatıcının Yüklenmesi 3. Animasyon Dosyasını HTML Sayfasına Gönderme 33

34 KONU ALANLARININ AĞIRLIKLARI: KONULAR Yüzde(%) Formlar 30 Dinamik Veriler 30 Eylem Kodu (Action Script) 30 Yazılım Optimizasyonu 5 Animasyon Yayını 5 34

35 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 1 İŞLEMİN ADI : Bileşenlerle form oluşturmak : Animasyonlar ile web araçları hazırlamak : Animasyon düzenleme yazılımını çalıştırabilecek yeterlikte bilgisayar 1. Geribildirim formunu oluşturmak 2. Düğme (Buton) bileşenini kullanmak 3. Anket oluşturmak 4. Odaklanma yöneticisini kullanmak FORMLAR 1. Formlar ve Veriler 2. Animasyon Bileşenleri 3. Geribildirim Formu 4. Düğme Bileşeni 5. Bir Anket Oluşturmak 6. Odaklanma Yöneticisi (Focus Manager) 1. Form araçlarını kullanma 2. Odak yöneticisini kullanma 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 8 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat 35

36 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 2 İŞLEMİN ADI : Dinamik verileri kullanmak : Animasyonlar ile web araçları hazırlamak : Animasyon düzenleme yazılımını çalıştırabilecek yeterlikte bilgisayar 1. Web servislerini tanımlamak 2. Web sitesini çağırmak 3. Geribildirim formunu oluşturmak 4. Anket formunu oluşturmak DİNAMİK VERİLER 1. Dinamik Verilere Giriş 2. Web Servislerini Tanımlama 3. Web Sitesini Çağırma 4. Geribildirim Formunu Oluşturma 5. Anket Formunu Oluşturma 1. Web araçlarını kullanma 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 8 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 2 saat 36

37 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 3 İŞLEMİN ADI : Etkileşimli animasyon oluşturmak : Animasyonlar ile web araçları hazırlamak : Animasyon düzenleme yazılımını çalıştırabilecek yeterlikte bilgisayar 1. İnceleme (review) sayfasını oluşturmak 2. Olayları, işleyicileri ve izleyicileri kullanmak 3. İnceleme sayfasına CSS biçimlendirmesi yapmak 4. Katalog sayfalarını oluşturmak 5. Ana katalogu hazırlamak 6. Haberler sayfasını oluşturmak 7. Giriş sayfasını oluşturmak 8. Menüyü canlandırmak 9. Menünün düğmelerini kontrol etmek 1. Action script araçlarını kullanma 2. CSS Biçimlendirmelerini yapma EYLEM KODU (ACTION SCRIPT) 1. Eylem Kodu (ActionScript) 2. Kesin Tip Belirleme Yöntemi ve Kod İpuçları 3. Sınıflar, Metotlar ve Özellikler 4. Fonksiyonlar ve Koşullu Deyimler 5. Faaliyet Alanı 6. Veri Yükleme (Loadvars) Sınıfı 7. İnceleme (Review) Sayfası 8. Olayları, İşleyiciler ve İzleyiciler 9. İnceleme Sayfasına CSS Biçimlendirmesi Ekleme 10. Katalog Sayfalarını Oluşturma 11. Ana Katalogu Hazırlama 12. Haberler Sayfasını Oluşturma 13. Giriş Sayfasını Oluşturma 14. Menüyü Canlandırma 15. Menü Düğmelerinin Kontrolü 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 8 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 4 saat 37

38 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 4 İŞLEMİN ADI : Optimizasyon yapmak : Animasyonlar ile web araçları hazırlamak : Animasyon düzenleme yazılımını çalıştırabilecek yeterlikte bilgisayar 1. Uygulamaları organize etmek 2. Yeni içeriği yüklemek 3. İlerleme çubuğunu eklemek YAZILIM OPTİMİZASYONU 1. Uygulamaları Organize Etme 2. Yeni İçeriği Yükleme 3. İlerleme Çubuğu Ekleme Optimize araçlarını kullanma 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 4 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 1 saat 38

39 MESLEĞİN ADI : Web Programcılığı İŞ : Animasyonlar Hazırlamak ve Düzenlemek İŞLEM NO : 5 İŞLEMİN ADI : İçeriği yayınlamak : Animasyonlar ile web araçları hazırlamak : Animasyon düzenleme yazılımını çalıştırabilecek yeterlikte bilgisayar 1. Animasyon Dosyalarını Yayınlamak 2. Animasyon Oynatıcıyı Yüklemek 3. Animasyon Dosyasını HTML Sayfasına Göndermek ANİMASYON YAYINI 4. Animasyon Dosyalarının Yayınlanması 5. Animasyon Oynatıcının Yüklenmesi 6. Animasyon Dosyasını HTML Sayfasına Gönderme İçerik yayımlama araçlarını kullanma 1. Detaylara özen göstermek 2. Dürüst olmak 3. İnsan ilişkilerine özen göstermek 4. İş disiplinine sahip olmak 5. Planlı ve organize olmak 6. Sabırlı olmak 7. Sorumluluk sahibi olmak 8. Yeniliklere açık olmak 9. Zamanı iyi kullanmak 10. Mesleği ile ilgili etik değerlere sahip olma NOT: İşlemi Öğrenme Süresi : 4 saat Meslek Elemanının İşlemi Yaptığı Süre : 1 saat 39

İNTERNET PROGRAMCILIĞI DERSİ

İNTERNET PROGRAMCILIĞI DERSİ İNTERNET PROGRAMCILIĞI DERSİ Dersin Modülleri İnternet Programcılığı 1 İnternet Programcılığı 2 İnternet Programcılığı 3 İnternet Programcılığı 4 İnternet Programcılığı 5 Kazandırılan Yeterlikler Programlama

Detaylı

WEB TASARIMI DERSİ WEB ARAÇLARI 40/32

WEB TASARIMI DERSİ WEB ARAÇLARI 40/32 WEB TASARIMI DERSİ MODÜL ADI SÜRESİ WEB ARA YÜZÜ 40/32 WEB ARAÇLARI 40/32 WEB TASARIM EDİTÖRÜ 40/32 DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI ALAN MESLEK/DAL DERSİN OKUTULACAĞI SINIF/YIL SÜRE DERSİN AMACI DERSİN TANIMI

Detaylı

VEKTÖREL ÇİZİM DERSİ. Antetli Kâğıt/Zarf Röprodüksiyonu yapmak. Antetli Kâğıt/Zarf. Takvim röprodüksiyonu yapmak. Fatura/İrsaliye

VEKTÖREL ÇİZİM DERSİ. Antetli Kâğıt/Zarf Röprodüksiyonu yapmak. Antetli Kâğıt/Zarf. Takvim röprodüksiyonu yapmak. Fatura/İrsaliye VEKTÖREL ÇİZİM DERSİ Dersin Modülleri Antetli Kâğıt/Zarf Röprodüksiyonu Fatura/İrsaliye Röprodüksiyonu Takvim Röprodüksiyonu Broşür Röprodüksiyonu Kazandırılan Yeterlikler Antetli Kâğıt/Zarf Röprodüksiyonu

Detaylı

PAKET PROGRAMLAR DERSİ

PAKET PROGRAMLAR DERSİ PAKET PROGRAMLAR DERSİ Dersin Modülleri Kelime İşlemci Programı Elektronik Tablolama Programı Sunu Hazırlama Programı Internet ve e-posta Yönetimi Kazandırılan Yeterlikler Kelime işlem programını kullanmak

Detaylı

AÇIK KAYNAK İŞLETİM SİSTEMİ DERSİ

AÇIK KAYNAK İŞLETİM SİSTEMİ DERSİ AÇIK KAYNAK İŞLETİM SİSTEMİ DERSİ Dersin Modülleri Açık Kaynak işletim Sistemi 1 Açık Kaynak İşletim Sistemi 2 Açık Kaynak İşletim Sistemi 3 Kazandırılan Yeterlikler Açık kaynak kodlu işletim sisteminin

Detaylı

WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA DERSİ

WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA DERSİ WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA DERSİ Dersin Modülleri HTML 1 HTML 2 Web Tasarım Editörü 1 Web Tasarım Editörü 2 Web Tasarım Editörü 3 Web Tasarım Editörü 4 Etkileşimli Web Uygulamaları 1 Etkileşimli Web Uygulamaları

Detaylı

2013-2014 HALİS KUTMANGİL ÇOK PROGRAMLILİSESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI DALI İŞLETMELERDE BECERİ EĞİTİMİ STAJ DOSYASI KONU İÇERİĞİ

2013-2014 HALİS KUTMANGİL ÇOK PROGRAMLILİSESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI DALI İŞLETMELERDE BECERİ EĞİTİMİ STAJ DOSYASI KONU İÇERİĞİ 2013-2014 HALİS KUTMANGİL ÇOK PROGRAMLILİSESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI DALI İŞLETMELERDE BECERİ EĞİTİMİ STAJ DOSYASI KONU İÇERİĞİ Modül 1: Programlama Temelleri 1. PROGRAMLAMA DİLLERİ

Detaylı

DERS BİLGİ FORMU Satış İşlemlerinde Bilgisayar Kullanımı Satış Elemanlığı Tüm Dallar

DERS BİLGİ FORMU Satış İşlemlerinde Bilgisayar Kullanımı Satış Elemanlığı Tüm Dallar Dersin Adı Alan Meslek / Dal Dersin Okutulacağı Sınıf / Dönem Süre Dersin Amacı Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Ders İle Kazandırılacak Yeterlikler Dersin İçeriği Yöntem ve Teknikler Eğitim Öğretim Ortamı

Detaylı

MODÜL BİLGİ SAYFASI KODU :

MODÜL BİLGİ SAYFASI KODU : MODÜL BİLGİ SAYFASI KODU : ALAN : ORTAK MODÜL : DOKÜMAN HAZIRLAMA SÜRE : 40 /32 ÖN KOŞUL : Ön koşulu yoktur. AÇIKLAMA : Bu modül bilgisayar ve donanımlarının sağlandığı ortamda uygulamalı olarak işlenmelidir.

Detaylı

2 Ders Kodu: GSR3114 3 Ders Türü: Seçmeli 4 Ders Seviyesi Lisans

2 Ders Kodu: GSR3114 3 Ders Türü: Seçmeli 4 Ders Seviyesi Lisans DİJİTAL GÖRÜNTÜLEME TEKNİKLERİ 1 Ders Adi: DİJİTAL GÖRÜNTÜLEME TEKNİKLERİ 2 Ders Kodu: GSR3114 3 Ders Türü: Seçmeli 4 Ders Seviyesi Lisans 5 Dersin Verildiği Yıl: 3 6 Dersin Verildiği Yarıyıl 6 7 Dersin

Detaylı

CAM (CNC) PROGRAMLAMA. Otomatik üretim 1. parçası üretmek

CAM (CNC) PROGRAMLAMA. Otomatik üretim 1. parçası üretmek CAM (CNC) PROGRAMLAMA Dersin Modülleri Otomatik üretim 1 Otomatik üretim 1 Kazandırılan Yeterlikler CAM programı kullanarak CNC ile iş parçası üretmek DERSİN ADI ALAN MESLEK / DAL DERSİN OKUTULACAĞI DÖNEM

Detaylı

BİRİNCİ BÖLÜM İNTERNET

BİRİNCİ BÖLÜM İNTERNET BİRİNCİ BÖLÜM İNTERNET 1. İnternet... 1 1.1. Tanımı ve Tarihçesi... 1 1.2. İnternette Kullanılan Kavramlar... 3 1.2.1. Alan Adları(Domain Name)... 3 1.2.2. İnternette Kullanılan Terimler... 4 1.3.İnternet

Detaylı

BAKIM PLANLAMASI DERSİ

BAKIM PLANLAMASI DERSİ BAKIM PLANLAMASI DERSİ Dersin Modülleri Atölye Planlaması İş Planlaması Kazandırılan Yeterlikler Atölye Planlaması Yapmak İş Planlaması Yapmak 1 DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI ALAN MESLEK / DAL DERSİN OKUTULACAĞI

Detaylı

Çizim Yapma. Renk. Boyama

Çizim Yapma. Renk. Boyama Çalışma Alanı Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler Çalışma alanını özelleştirme Araçlar Araç galerileri Güvenli Mod Dilimleme ve kesme aracı galerisi Birden çok çalışma yüzeyi oluşturma Çökmeden sonra

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÜÇ BOYUTLU ÇİZİM VE SAYISAL KOD TÜRETİMİ

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÜÇ BOYUTLU ÇİZİM VE SAYISAL KOD TÜRETİMİ ÜÇ BOYUTLU ÇİZİM VE SAYISAL KOD TÜRETİMİ Dersin Modülleri Üç Boyutlu Model Oluşturma ve Düzenleme Katı-Yüzey Modelleme ve Görsellik Hesaplama, Sorgulama ve Boyut Geçişleri Kazandırılan Yeterlikler Üç boyutlu

Detaylı

DERS BİLGİ FORMU BİLGİ VE İLETİŞİM TEKNOLOJİSİ. ELEKTRİK VE ENERJİ I Türkçe Zorunlu Ders Meslek Dersi Seçmeli Ders. Haftalık Ders Saati

DERS BİLGİ FORMU BİLGİ VE İLETİŞİM TEKNOLOJİSİ. ELEKTRİK VE ENERJİ I Türkçe Zorunlu Ders Meslek Dersi Seçmeli Ders. Haftalık Ders Saati DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI BÖLÜM PROGRAM DÖNEMİ DERSİN DİLİ DERS KATEGORİSİ ÖN ŞARTLAR SÜRE VE DAĞILIMI KREDİ DERSİN AMACI ÖĞRENME ÇIKTILARI VE LER DERSİN İÇERİĞİ VE DAĞILIMI (MODÜLLER VE HAFTALARA GÖRE

Detaylı

1 MICROSOF T OFFICE 2010 A GİRİŞ

1 MICROSOF T OFFICE 2010 A GİRİŞ İÇİNDEKİLER V İÇİNDEKİLER 1 MICROSOFT OFFICE 2010 A GİRİŞ 1 Microsoft Office 2010 ile Gelen Yenilikler 1 Metin Efektleri 2 Akıllı Kopyala - Yapıştır Fonksiyonu 2 Fikirlerimizi Daha Görsel Olarak İfade

Detaylı

AKILLI EV ALETLERİ. Elektrikli Ev Aletlerinin Uzaktan Kontrolü Akıllı Ev Aletlerinin Mikro Denetleyiciler ile Kontrolü

AKILLI EV ALETLERİ. Elektrikli Ev Aletlerinin Uzaktan Kontrolü Akıllı Ev Aletlerinin Mikro Denetleyiciler ile Kontrolü AKILLI EV ALETLERİ Dersin Modülleri Elektrikli Ev Aletlerinin Uzaktan Kontrolü Akıllı Ev Aletlerinin Mikro Denetleyiciler ile Kontrolü Kazandırılan Yeterlikler Elektrikli ev aletlerinin uzaktan kontrolünü

Detaylı

DERS BİLGİ FORMU Video Kamera Fotoğrafçılık Fotoğrafçılık

DERS BİLGİ FORMU Video Kamera Fotoğrafçılık Fotoğrafçılık Dersin Adı Alan Meslek/Dal Dersin Okutulacağı Dönem/Sınıf/Yıl Süre Dersin Amacı Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Ders İle Kazandırılacak Yeterlikler Dersin İçeriği Yöntem ve Teknikler Eğitim Öğretim Ortamı

Detaylı

Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması. Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi

Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması. Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi Dersin Adı-Kodu: Bilgisayar II Yarıyıl Teori Uyg. Lab. Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması Krediler Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi I (Güz) 28 28 - - - 56 3 6 Ders Dili Türkçe

Detaylı

Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri

Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri Hesap Tabloları(Excel 2007) HAFTA 1 1. Hesap Tablolarına Giriş 1.1. Hesap tablosu tanımı, kullanım amacı ve yerleri 1.2. MS Excel Uygulamasına giriş

Detaylı

TEKNİK VE MESLEK RESİM DERSİ. Devre Şemaları Çizimi. Çizim yapmak, norm yazı yazmak Elektrik elektronik devre Şemalarını çizmek

TEKNİK VE MESLEK RESİM DERSİ. Devre Şemaları Çizimi. Çizim yapmak, norm yazı yazmak Elektrik elektronik devre Şemalarını çizmek TEKNİK VE MESLEK RESİM DERSİ Dersin Modülleri Teknik Resim Devre Şemaları Çizimi Kazandırılan Yeterlikler Çizim yapmak, norm yazı yazmak Elektrik elektronik devre Şemalarını çizmek DERS BİLGİ FORMU DERSİN

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar I Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (x)

Detaylı

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIMI ÜNİTE 1: İNTERNET ADRESLERİ DERS SAATİ: 8

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIMI ÜNİTE 1: İNTERNET ADRESLERİ DERS SAATİ: 8 EKİM 4. 8-1 EKİM 01 EKİM 3. 1-5 EKİM 01 EYLÜL. 4-18 YLÜL 01 EYLÜL 1. 17-1 EYLÜL 01 01 013 ÖĞRETİM YILI 1 BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIMI ÜNİTE 1: İNTERNET ADRESLERİ DERS SAATİ: 8 1.1. Bilgi paylaşımında

Detaylı

1. RESİM DÜZENLEME. Bir resmin piksel yoğunluğu yani PPI (Pixel Per Inches) 1 inç karede (1 inç = 2.54 cm) bulunan piksel sayısıdır.

1. RESİM DÜZENLEME. Bir resmin piksel yoğunluğu yani PPI (Pixel Per Inches) 1 inç karede (1 inç = 2.54 cm) bulunan piksel sayısıdır. 1.1. Temel Kavramlar 1.1.1. Piksel 1. RESİM DÜZENLEME Ekranda oluşturulan görüntüler noktalardan oluşur. Noktalar kare şeklindedir. Çok yakından bakıldığı veya resim büyütüldüğü zaman bu noktalar fark

Detaylı

MOBİLYA RESMİ DERSİ. Tek mobilya 1. Tek mobilya çizimi yapmak. Tek mobilya 2

MOBİLYA RESMİ DERSİ. Tek mobilya 1. Tek mobilya çizimi yapmak. Tek mobilya 2 MOBİLYA RESMİ DERSİ Dersin Modülleri Tek mobilya 1 Tek mobilya 2 Kazandırılan Yeterlikler Tek mobilya çizimi DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI ALAN MESLEK \ DAL DERSİN OKUTULACAĞI SINIF \ YIL SÜRE DERSİN AMACI

Detaylı

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜNİTE 1: İLETİŞİM DERS SAATİ:

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜNİTE 1: İLETİŞİM DERS SAATİ: 6 22 Ekim-2 Kasım 202 5 5-39 Ekim 202 4 8-2 Ekim 202 3-5 Ekim 202 2 24-28 Eylül 20202 EYLÜL 7-28-Eylül 202 202 203 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜNİTE : İLETİŞİM DERS SAATİ: 6 KULLANILAN EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ,

Detaylı

.. MESLEKĠ VE TEKNĠK ANADOLU LĠSESĠ EĞĠTĠM - ÖĞRETĠM YILI

.. MESLEKĠ VE TEKNĠK ANADOLU LĠSESĠ EĞĠTĠM - ÖĞRETĠM YILI 22-26.10.2018 15-19.10.2018 Ekim 08-12.10. 2018 01-05.10.2018-28.09.2018 Eylül 17-21.09. 2018.. MESLEKĠ VE TEKNĠK ANADOLU LĠSESĠ 2018 - EĞĠTĠM - ÖĞRETĠM YILI BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI

Detaylı

TEMEL EXCEL. 1 - Excel e Giriş

TEMEL EXCEL. 1 - Excel e Giriş TEMEL EXCEL 1 - Excel e Giriş Excel e Başlangıç Excel Ekranı Ribbon (Şerit) Kullanmak, başka Bilgisayarlara Uygulamak Backround (Arka Plan) Görünümünü Değiştirmek Kısa Yol Menülerini Kullanmak Diyalog

Detaylı

TEKNE RESMİ DERSİ. Tekne İç Dekorasyonu 1. Tekne iç dekorasyon donatım elemanlarını çizmek. Tekne İç Dekorasyonu 2

TEKNE RESMİ DERSİ. Tekne İç Dekorasyonu 1. Tekne iç dekorasyon donatım elemanlarını çizmek. Tekne İç Dekorasyonu 2 TEKNE RESMİ DERSİ Dersin Modülleri Tekne Kaplama Resmi Dümen Resmi Tekne Yerleştirme Resmi Kazandırılan Yeterlikler Tekne kaplama resimleri çizmek Dümen resimlerini çizmek Tekne yerleştirme resimleri çizmek

Detaylı

AĞ GÜVENLİĞİ DERSİ. Donanımsal ağ güvenliğini ve bakımını sağlamak Yazılımsal ağ güvenliğini ve bakımını sağlamak. Ağ Güvenliği (Donanım)

AĞ GÜVENLİĞİ DERSİ. Donanımsal ağ güvenliğini ve bakımını sağlamak Yazılımsal ağ güvenliğini ve bakımını sağlamak. Ağ Güvenliği (Donanım) AĞ GÜVENLİĞİ DERSİ Dersin Modülleri Ağ Güvenliği (Donanım) Ağ Güvenliği (Yazılım) Kazandırılan Yeterlikler Donanımsal ağ güvenliğini ve bakımını sağlamak Yazılımsal ağ güvenliğini ve bakımını sağlamak

Detaylı

WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA

WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA MODÜL ADI SÜRESİ TASARIMIN TEMEL İLKELERİ 40/8 HTML İLE BASİT WEB İŞLEMLERİ 40/32 HTML İLE GELİŞMİŞ WEB İŞLEMLERİ 40/32 STİL ŞABLONU (CSS) 40/32 WEB TASARIM EDİTÖRÜNE GİRİŞ

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM DERSİ

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM İ Dersin Modülleri Katı Modelleme Katı Oluşturma Sac Metal Oluşturma Montaj Modelleme Katı Modeli Teknik Resme Aktarma Kazandırılan Yeterlikler Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek

Detaylı

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci; Image not found http://bologna.konya.edu.tr/panel/images/pdflogo.png Ders Adı : Grafik ve Animasyon-II Ders No : 0690130057 Teorik : 2 Pratik : 1 Kredi : 2.5 ECTS : 3 Ders Bilgileri Ders Türü Öğretim Dili

Detaylı

1.1 Web Kavramlar. 1.1.1.3 URL terimini tanımlayınız ve anlayınız.

1.1 Web Kavramlar. 1.1.1.3 URL terimini tanımlayınız ve anlayınız. 1.1 Web Kavramlar 117 Anahtar 7erim/er 1.1.1.1 Web ve Internet terimlerini tanımlayınız. Her birinin anahtar özelliklerini tanımlayınız. Web bir Internet hizmetidir. Web Internet üzerinde bağlantılı html

Detaylı

TEKNİK RESİM. Geometrik Çizimler. Görünüş Çıkarma Ölçülendirme ve Perspektif Çizimi DERS BİLGİ FORMU. Tesisat Teknolojisi ve İklimlendirme

TEKNİK RESİM. Geometrik Çizimler. Görünüş Çıkarma Ölçülendirme ve Perspektif Çizimi DERS BİLGİ FORMU. Tesisat Teknolojisi ve İklimlendirme TEKNİK RESİM Dersin Modülleri Geometrik Çizimler Görünüş Çıkarma Ölçülendirme ve Perspektif Çizimi Kazandırılan Yeterlikler Uygun kalem ile geometrik çizimleri teknik resim kurallarına göre çizebilecektir.

Detaylı

SOĞUTUCULAR VE KLİMALAR

SOĞUTUCULAR VE KLİMALAR Dersin Modülleri Soğutma Sistemi Elemanları ve Soğutucular Soğutucularda Ekovat Bakım Onarımı Soğutma Bölümlerinin Bakım Onarımı Klima Çeşitleri ve Seçimi SOĞUTUCULAR VE KLİMALAR Kazandırılan Yeterlikler

Detaylı

GRAFİK VE ANİMASYON DERSİ

GRAFİK VE ANİMASYON DERSİ GRAFİK VE ANİMASYON DERSİ MODÜL ADI SÜRESİ GÖRÜNTÜ İŞLEME 40/32 RESİMLERLE WEB ARAÇLARI HAZIRLAMA 40/32 ANİMASYON TEMELLERİ 40/32 WEB ORTAMI İÇİN ANİMASYON HAZIRLAMA 40/32 ETKİLEŞİMLİ ANİMASYONLAR 40/32

Detaylı

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat Öğrenim çıktıları ve yeterlikler Dersin amacı İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU DERSİN KODU VE ADI: 145 GRAFİK VE ANİMASYON - I BÖLÜM/PROGRAM Bilgisayar Teknolojileri / Bilgisayar

Detaylı

1 PHOTOSHOP CC YE GİRİŞ

1 PHOTOSHOP CC YE GİRİŞ İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 PHOTOSHOP CC YE GİRİŞ 1 Photoshop un Tarihçesi 1 Temel Kavramlar 2 Bitmap ve Piksel 2 Çözünürlük 2 Masaüstü Yayıncılık ve Dijital Medyada Çözünürlük 3 Dosya Uzantıları 4 Tercihleri

Detaylı

Dersin Adı Alan Meslek/Dal Dersin Okutulacağı Dönem/Sınıf/Yıl Süre. Dersin Amacı. Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları

Dersin Adı Alan Meslek/Dal Dersin Okutulacağı Dönem/Sınıf/Yıl Süre. Dersin Amacı. Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Dersin Adı Alan Meslek/Dal Dersin Okutulacağı Dönem/Sınıf/Yıl Süre Dersin Amacı Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Ders İle Kazandırılacak Yeterlikler Dersin İçeriği Yöntem ve Teknikler Eğitim Öğretim Ortamı

Detaylı

SUNUCU İŞLETİM SİSTEMİ DERSİ

SUNUCU İŞLETİM SİSTEMİ DERSİ SUNUCU İŞLETİM SİSTEMİ DERSİ Dersin Modülleri Sunucu işletim Sistemi 1 Sunucu işletim Sistemi 2 Sunucu işletim Sistemi 3 Sunucu işletim Sistemi 4 Sunucu işletim Sistemi 5 Sunucu işletim Sistemi 6 Kazandırılan

Detaylı

ÇOKLU ORTAM SİSTEMLERİ

ÇOKLU ORTAM SİSTEMLERİ ÇOKLU ORTAM SİSTEMLERİ Dersin Modülleri Videolar Müzik Setleri VCD-DVD Player Projeksiyon Cihazı Ev Sinema Sistemleri Kameralar Kazandırılan Yeterlikler Videoların arızalarını tespit etmek ve onarmak Müzik

Detaylı

geometrik şekillerin birleşmesinden meydana gelen karmaşık yapılardır. Not: Bütün karmaşık grafikler basit şekillerin birleşmesinden oluşur.

geometrik şekillerin birleşmesinden meydana gelen karmaşık yapılardır. Not: Bütün karmaşık grafikler basit şekillerin birleşmesinden oluşur. Grafik: En küçük birim olan noktaların bir araya gelmesiyle oluşan, basit geometrik şekillerin birleşmesinden meydana gelen karmaşık yapılardır. Not: Bütün karmaşık grafikler basit şekillerin birleşmesinden

Detaylı

BİLGİSAYAR İŞLETMENLİĞİ (MEB ONAYLI)

BİLGİSAYAR İŞLETMENLİĞİ (MEB ONAYLI) BİLGİSAYAR İŞLETMENLİĞİ (MEB ONAYLI) WİNDOWS İŞLETİM SİSTEMİ Genel Konu Başlıkları :Bilgisayar kavramı, Farenin kullanılması, Masa üstü kavramı, Klavye kullanımı, Bir uygulama penceresi özellikleri, Dosya

Detaylı

ŞARAP VE DİĞER ALKOLLÜ İÇECEKLERİN SERVİSİ.. DERSİ. Diğer Alkollü İçkiler ve Servisi. Diğer alkollü içkileri servis etmek.

ŞARAP VE DİĞER ALKOLLÜ İÇECEKLERİN SERVİSİ.. DERSİ. Diğer Alkollü İçkiler ve Servisi. Diğer alkollü içkileri servis etmek. ŞARAP VE DİĞER ALKOLLÜ İÇECEKLERİN SERVİSİ.. DERSİ Dersin Modülleri Şaraplar ve Servisi Diğer Alkollü İçkiler ve Servisi Kazandırılan Yeterlikler Şarapların servisini yapmak Diğer alkollü içkileri servis

Detaylı

BİLGİSAYARLI SAYISAL DENETİM TEZGÂH İŞLEMLERİ (CNC)

BİLGİSAYARLI SAYISAL DENETİM TEZGÂH İŞLEMLERİ (CNC) BİLGİSAYARLI SAYISAL DENETİM TEZGÂH İŞLEMLERİ (CNC) Dersin Modülleri Tornada CAM Programı ile Çizim ve Kesici Yolları CAM Programı ile Tornalama Frezede CAM Programı ile Çizim ve Kesici Yolları CAM Frezeleme

Detaylı

TEKNİK VE MESLEK RESİM. Devre Şemaları Çizimi. Çizim yapmak, norm yazı yazmak Elektrik-elektronik devre şemalarını çizmek

TEKNİK VE MESLEK RESİM. Devre Şemaları Çizimi. Çizim yapmak, norm yazı yazmak Elektrik-elektronik devre şemalarını çizmek TEKNİK VE MESLEK RESİM Dersin Modülleri Teknik Resim Devre Şemaları Çizimi Kazandırılan Yeterlikler Çizim yapmak, norm yazı yazmak Elektrik-elektronik devre şemalarını çizmek 1 Dersin Adı Alan Meslek/Dal

Detaylı

ISITMA MESLEK RESİM. Dersin Modülleri Süre Kazandırılan Yeterlikler Isıtma Meslek Resim 1 40/32

ISITMA MESLEK RESİM. Dersin Modülleri Süre Kazandırılan Yeterlikler Isıtma Meslek Resim 1 40/32 ISITMA MESLEK RESİM Dersin Modülleri Süre Kazandırılan Yeterlikler Isıtma Meslek Resim 1 40/32 Isıtma tesisatında kullanılan sembolleri çizmek Isıtma Meslek Resim 2 40/32 Isıtma tesisatının çizimini yapmak

Detaylı

Hızlı Başlangıç Kılavuzu

Hızlı Başlangıç Kılavuzu Hızlı Başlangıç Kılavuzu Microsoft Publisher 2013 önceki sürümlerden farklı görünüyor, bu nedenle öğrenmenizi kolaylaştırmak için bu kılavuzu oluşturduk. Hızlı Erişim Araç Çubuğu En sevdiğiniz komutları

Detaylı

MALİYET HESAPLARI DERSİ. Şantiye kurup ihale işlemlerini yapmak

MALİYET HESAPLARI DERSİ. Şantiye kurup ihale işlemlerini yapmak MALİYET HESAPLARI DERSİ Dersin Modülleri Program ve Yönetmelik Şantiye ve İhale Metraj ve Keşif Fiyat Teklifi ve Sözleşme Hak Ediş ve İş Teslimatı Kazandırılan Yeterlikler Mevzuat ve teknik bilgiler vermek

Detaylı

DERS BİLGİ FORMU Mobil Telefon Elektrik-Elektronik Teknolojisi Haberleşme Sistemleri

DERS BİLGİ FORMU Mobil Telefon Elektrik-Elektronik Teknolojisi Haberleşme Sistemleri Dersin Adı Alan Meslek/Dal Dersin Okutulacağı Dönem/Sınıf/Yıl Süre Dersin Amacı Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Ders İle Kazandırılacak Yeterlikler Dersin İçeriği Yöntem ve Teknikler BİLGİ FORMU Mobil

Detaylı

MİMARİ PROJE ÇİZİMLERİ DERSİ. Taslak çizimleri incelemek. Zemin kat planı çizmek. Asma ve teras kat planı çizmek. Vaziyet ve merdiven planı çizmek

MİMARİ PROJE ÇİZİMLERİ DERSİ. Taslak çizimleri incelemek. Zemin kat planı çizmek. Asma ve teras kat planı çizmek. Vaziyet ve merdiven planı çizmek MİMARİ PROJE ÇİZİMLERİ DERSİ Dersin Modülleri Taslak Çizim ve Dökümanlar Zemin Kat Planı Çizme Kat Planı Çizme Asma ve Teras Planı Çizme Kesitleri Çizme Vaziyet ve Merdiven Planı Çatı Plan ve Detayı Ön

Detaylı

Dersin Adı- Kodu: Eğitimde Bilişim Teknolojileri Programın Adı: Ortak Ders Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Yarıyıl. Diğer Toplam Çalışması

Dersin Adı- Kodu: Eğitimde Bilişim Teknolojileri Programın Adı: Ortak Ders Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Yarıyıl. Diğer Toplam Çalışması Dersin Adı- Kodu: Eğitimde Bilişim Teknolojileri Programın Adı: Ortak Ders Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Krediler Yarıyıl Proje/Alan Teori Uyg. Lab. Diğer Toplam Çalışması Kredi AKTS Kredisi I (Güz) 56

Detaylı

DERS BİLGİ FORMU. Alan Dersin Adı Meslek/Dal Dersin Okutulacağı Dönem/Yıl /Sınıf Süre Dersin Amacı. Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları

DERS BİLGİ FORMU. Alan Dersin Adı Meslek/Dal Dersin Okutulacağı Dönem/Yıl /Sınıf Süre Dersin Amacı. Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Alan Dersin Adı Meslek/Dal Dersin Okutulacağı Dönem/Yıl /Sınıf Süre Dersin Amacı Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Ders İle Kazandırılacak Yeterlikler Dersin İçeriği Yöntem ve Teknikler Eğitim Öğretim

Detaylı

DERS BİLGİ FORMU. IV Türkçe Zorunlu Ders. Haftalık. Ders. Okul Eğitimi Süresi. Saati

DERS BİLGİ FORMU. IV Türkçe Zorunlu Ders. Haftalık. Ders. Okul Eğitimi Süresi. Saati DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI SİSTEM ANALİZİ VE TASARIMI I BÖLÜM PROGRAM DÖNEMİ DERSİN DİLİ DERS KATEGORİSİ ÖN ŞARTLAR SÜRE VE DAĞILIMI KREDİ DERSİN AMACI ÖĞRENME ÇIKTILARI VE YETERLİKLER DERSİN İÇERİĞİ

Detaylı

Seçmeli () Ders Detayları

Seçmeli () Ders Detayları Seçmeli () Ders Detayları Ders AdıDers Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Seçmeli Güz 2 2 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi Ders Verilme Şekli

Detaylı

DIŞ MEKÂN DOĞRAMASI DERSİ

DIŞ MEKÂN DOĞRAMASI DERSİ DIŞ MEKÂN DOĞRAMASI DERSİ Dersin Modülleri Bahçe Mobilyası Ahşap Çatı- Teras Mekân Doğraması Kazandırılan Yeterlikler Bahçe mobilyası Ahşap çatı- teras Mekân doğraması DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI ALAN

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Akdeniz Üniversitesi Bilgi Teknolojileri Kullanımı Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Eğitim Öğretim Sistemi

Detaylı

ÇOĞALTIM TEKNİKLERİ Dersin Modülleri Kazandırılan Yeterlikler

ÇOĞALTIM TEKNİKLERİ Dersin Modülleri Kazandırılan Yeterlikler ÇOĞALTIM TEKNİKLERİ Dersin Modülleri Tohumla Üretim Çelikle Üretim Aşıyla Üretim Daldırmayla Üretim Ayırma-Bölmeyle Üretim Kazandırılan Yeterlikler Tohumla üretim yapmak Çelikle üretim yapmak Aşıyla üretim

Detaylı

2. Belgeye Metin Ekleme

2. Belgeye Metin Ekleme METİN İŞLEMLERİ Flashta 2 çeşit metin vardır:1)tlf metni 2)Klasik metin 1)TLF Metni : CS5 ile başlayan metin türü. TLF metni FLA dosyanızın yayınlama ayarlarında ActionScript 3.0 ve Flash Player 10 veya

Detaylı

GEÇİŞ KONTROL SİSTEMLERİ

GEÇİŞ KONTROL SİSTEMLERİ GEÇİŞ KONTROL SİSTEMLERİ Dersin Modülleri Geçiş Kontrol Sistemlerinin Bağlantıları Geçiş Kontrol Sistemleri Keşfi Geçiş Kontrol Sistemleri Montajı Geçiş Kontrol Sistemlerinde Arıza ve Bakım Kazandırılan

Detaylı

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Temel Bilgi Teknolojileri Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans (x ) Lisans ( ) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim ( X) Uzaktan

Detaylı

Sayfa 1 3

Sayfa 1 3 PowerPoint 5 Saat Ön Koşullar (Eğitimler) Temel Bilgisayar Eğitimi, Word Eğitimi Eğitimin Süresi (Saat) 5 Saat Katılımcılar eğitim sonunda; sunum hazırlarken slaytlarında yer verdikleri nesnelerin (resim,

Detaylı

ÜRETİM PLANLAMASI YAPMAK DERSİ

ÜRETİM PLANLAMASI YAPMAK DERSİ ÜRETİM PLANLAMASI YAPMAK DERSİ Dersin Modülleri Süre Kazandırılan Yeterlikler Cam üretim planlaması 40/16 Cam üretiminde yöntemleri belirlemek İşletme organizasyonu 40/16 İşletme l lorganizasyonu k yapmak

Detaylı

TEKNİK RESİM DERSİ Dersin Modülleri Kazandırılan Yeterlikler

TEKNİK RESİM DERSİ Dersin Modülleri Kazandırılan Yeterlikler TEKNİK RESİM DERSİ Dersin Modülleri Geometrik Çizimler Görünüş Çıkarma Kazandırılan Yeterlikler Geometrik çizimleri yapmak Yeterli ve kesit görünüşler çizmek DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI ALAN MESLEK / DAL

Detaylı

DOKUMA HAZIRLIK VE DOKUMA MAKİNELERİ-2 DERSİ

DOKUMA HAZIRLIK VE DOKUMA MAKİNELERİ-2 DERSİ DOKUMA HAZIRLIK VE DOKUMA MAKİNELERİ-2 DERSİ Dersin Modülleri Dar Dokuma Havlu Dokuma Kadife Dokuma Halı Dokuma Kazandırılan Yeterlikler Dar dokuma yapmak Havlu kumaş dokumak Kadife kumaş dokumak Halı

Detaylı

HASARLI ARAÇ İŞLEMLERİ DERSİ

HASARLI ARAÇ İŞLEMLERİ DERSİ HASARLI ARAÇ İŞLEMLERİ DERSİ Dersin Modülleri Hasar Tespiti Sigorta ve Müşteri İşlemleri Kazandırılan Yeterlikler Hasar tespit yöntemlerini kullanarak belirlediği hasara göre onarım yöntemine karar verebilecektir.

Detaylı

MEZİTLİ MESLEKİ VE TEKNİK ANADOLU LİSESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI DALI ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

MEZİTLİ MESLEKİ VE TEKNİK ANADOLU LİSESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI DALI ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI MEZİTLİ MESLEKİ VE TEKNİK ANADOLU LİSESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI DALI ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Öğretim Yılı : 2015-2016 Dersin Adı : İŞLETMELERDE BECERİ EĞİTİMİ Sınıfı :

Detaylı

BÖLÜM II BİLGİSAYAR DONANIMI VE İŞLETİM SİSTEMLERİ

BÖLÜM II BİLGİSAYAR DONANIMI VE İŞLETİM SİSTEMLERİ İÇİNDEKİLER BÖLÜM I BİLGİSAYARA GİRİŞ 1. Bilgisayarın Tarihçesi...3 2. Bilgisayar Sistem Birimleri Error! Bookmark not 3. Bilgisayar Çevre Birimleri.. Error! Bookmark not 4. Çıkış Birimleri...12 5. İletişim

Detaylı

ERKEK GİYSİ KALIPLARI DERSİ

ERKEK GİYSİ KALIPLARI DERSİ ERKEK GİYSİ KALIPLARI DERSİ Dersin Modülleri Erkek Eşofman Kalıbı Model Uygulamalı Erkek Gömleği Kalıbı Erkek Pantolon Kalıbı 1 Erkek Pantolon Kalıbı 2 Erkek Jean Pantolon Kalıbı Erkek Yelek Kalıbı Erkek

Detaylı

ÜNİTE ÜNİTE MICROSOFT POWER POINT - I TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ İÇİNDEKİLER HEDEFLER

ÜNİTE ÜNİTE MICROSOFT POWER POINT - I TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ İÇİNDEKİLER HEDEFLER ÜNİTE 11 MICROSOFT POWER POINT - I İÇİNDEKİLER BAYBURT ÜNİVERSİTESİ UZAKTAN EĞİTİM MERKEZİ Genel bilgiler PowerPoint penceresinin tanıtımı Sekmelerin genel tanıtımı Sunular ile ilgili işlemler Boş sunu

Detaylı

MODEL GELİŞTİRME DERSİ

MODEL GELİŞTİRME DERSİ MODEL GELİŞTİRME DERSİ Dersin Modülleri Model Araştırmaları Artistik Çizim Kazandırılan Yeterlikler Model araştırmaları yapmak Artistik çizim yapmak DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI ALAN MESLEK / DAL DERSİN

Detaylı

ENF 100 Temel Bilgi Teknolojileri Kullanımı Ders Notları 5. Hafta. Öğr. Gör. Dr. Barış Doğru

ENF 100 Temel Bilgi Teknolojileri Kullanımı Ders Notları 5. Hafta. Öğr. Gör. Dr. Barış Doğru ENF 100 Temel Bilgi Teknolojileri Kullanımı Ders Notları 5. Hafta Öğr. Gör. Dr. Barış Doğru 1.) Sağ tuş fonksiyonları * Masaüstünde * Bilgisayarım içinde * Klasör ve dosya simgesi üzerinde * Sürücü simgesi

Detaylı

Ç NDEK LER 1 GRAF K TASARIM 1 Grafik Tasar m Nedir? 1 Türkiye de Grafik Tasar m Sektörü 3 Vektör Nedir? 4 Bitmap Nedir? 6 Neden CorelDraw?

Ç NDEK LER 1 GRAF K TASARIM 1 Grafik Tasar m Nedir? 1 Türkiye de Grafik Tasar m Sektörü 3 Vektör Nedir? 4 Bitmap Nedir? 6 Neden CorelDraw? ++CORELDRAWX5-icindekiler 3/23/11 12:59 PM Page ix Ç NDEK LER 1 GRAF K TASARIM 1 Grafik Tasar m Nedir? 1 Türkiye de Grafik Tasar m Sektörü 3 Vektör Nedir? 4 Bitmap Nedir? 6 Neden CorelDraw? 7 CorelDraw

Detaylı

BİLGİSAYARDA REZERVASYON DERSİ

BİLGİSAYARDA REZERVASYON DERSİ BİLGİSAYARDA REZERVASYON DERSİ Dersin Modülleri Bilgisayar Rezervasyon Programları 1 Bilgisayar Rezervasyon Programları 2 Kazandırılan Yeterlikler Acente rezervasyon otomasyon programlarını kullanmak Acente

Detaylı

ŞİŞİRME KALIPÇILIĞI. Enjeksiyon Şişirme Kalıpları 1 Enjeksiyon Şişirme Kalıpları 2 Enjeksiyon Şişirme Kalıpları 3 Ekstrüzyon Şişirme Kalıpları 2

ŞİŞİRME KALIPÇILIĞI. Enjeksiyon Şişirme Kalıpları 1 Enjeksiyon Şişirme Kalıpları 2 Enjeksiyon Şişirme Kalıpları 3 Ekstrüzyon Şişirme Kalıpları 2 ŞİŞİRME KALIPÇILIĞI Dersin Modülleri Enjeksiyon Şişirme Kalıpları 1 Enjeksiyon Şişirme Kalıpları 2 Enjeksiyon Şişirme Kalıpları 3 Ekstrüzyon Şişirme Kalıpları 1 Ekstrüzyon Şişirme Kalıpları 2 Ekstrüzyon

Detaylı

Metin İşlemleri, Semboller

Metin İşlemleri, Semboller Ankara Üniversitesi Nallıhan Meslek Yüksekokulu Metin İşlemleri, Semboller NBP108 - GRAFİK ANİMASYON il Öğr.Gör. Salih ERDURUCAN 1 / 13 3. METİN İŞLEMLERİ 3.1. Metin Aracı Animasyon yazılımı yazı yazmak

Detaylı

YAPILARDA TESİSAT. Yapı çeşitleri ve bileşenleri. Yapılarda tesisat

YAPILARDA TESİSAT. Yapı çeşitleri ve bileşenleri. Yapılarda tesisat YAPILARDA TESİSAT Dersin Modülleri Yapı çeşitleri ve bileşenleri Yapılarda tesisat Kazandırılan Yeterlikler Öğrenci bu modül ile yapı çeşitleri ve bileşenlerini tanıyabilecektir. Yapılardaki her türlü

Detaylı

ELEKTRİK MOTORLARI. Step motorun bakımını yapmak. Servo motorun bakımını yapmak

ELEKTRİK MOTORLARI. Step motorun bakımını yapmak. Servo motorun bakımını yapmak ELEKTRİK MOTORLARI Dersin Modülleri Elektrikli Ev Aletlerinde AC Motorlar Elektrikli Ev Aletlerinde DC Motorlar Step- Servo Motorlar Step Motorun Mekanik Bakımı Servo Motorun Mekanik Bakımı Kazandırılan

Detaylı

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 MICROSOFT OFFICE 2013 E GİRİŞ 1 Microsoft Office 2013 ile Gelen Yenilikler 1 Dosyaları Bulutta Kaydetme ve Paylaşma 2 Paylaşılan Toplantılar 2 Başlamak İçin Daha Fazla Seçenek

Detaylı

KAĞIT ÜRETİM AŞAMALARI DERSİ

KAĞIT ÜRETİM AŞAMALARI DERSİ KAĞIT ÜRETİM AŞAMALARI İ Dersin Modülleri Kâğıt Hamuru Hazırlama Kâğıt Üretiminde Kullanılan Kimyasallar Hamurun Kâğıda Dönüştürülmesi Geri Kazanım Kazandırılan Yeterlikler Kâğıt hamuru hazırlama işlemlerini

Detaylı

ECDL ImageMaker Müfredat

ECDL ImageMaker Müfredat ECDL ImageMaker Müfredat Test Hedefleri: ECDL ImageMaker testi bir görüntü işleme uygulaması kullanarak Adayın yetkin olmasını ve sayısal görüntülerin altında yatan ana kavramların bazılarını anlamasını

Detaylı

TEKSTİLDE KALİTE DERSİ. Reklamasyon durumlarını belirlemek. İstatistik hesaplamaları yapmak

TEKSTİLDE KALİTE DERSİ. Reklamasyon durumlarını belirlemek. İstatistik hesaplamaları yapmak TEKSTİLDE KALİTE DERSİ Dersin Modülleri Kalite Güvence I Kalite Güvence II Kalite prosedörleri I Kalite prosedörleri II Reklamasyon İstatistik Kazandırılan Yeterlikler Kalite güvence sistemini hazırlamak

Detaylı

Powerpoint; Microsoft ofis programları içinde bulunan bir sunum hazırlama programıdır.

Powerpoint; Microsoft ofis programları içinde bulunan bir sunum hazırlama programıdır. Powerpoint; Microsoft ofis programları içinde bulunan bir sunum hazırlama programıdır. Powerpoint ile toplantılar da veya herhangi bir konu üzerinde açıklama getirmek için sunu hazırlarız. Powerpoint2003

Detaylı

TEKNİK RESİM DERSİ. Modüller Geometrik Çizimler. Görünüş Çıkarma. Ölçülendirme ve Perspektif

TEKNİK RESİM DERSİ. Modüller Geometrik Çizimler. Görünüş Çıkarma. Ölçülendirme ve Perspektif TEKNİK RESİM DERSİ Modüller Geometrik Çizimler Görünüş Çıkarma Ölçülendirme ve Perspektif DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI ALAN MESLEK / DAL DERSİN OKUTULACAĞI SINIF/YIL SÜRE DERSİN TANIMI DERSİN AMACI DERSİN

Detaylı

ORGANİK TARIM Dersin Modülleri Kazandırılan Yeterlikler

ORGANİK TARIM Dersin Modülleri Kazandırılan Yeterlikler ORGANİK TARIM Dersin Modülleri Organik Tarım Hazırlığı Organik Tarımda Toprak Hazırlığı Organik Tarımda Üretim Organik Tarımda Mücadele Kazandırılan Yeterlikler Organik tarım hazırlığı yapmak Organik tarımda

Detaylı

BİLGİSAYARDA YAZI DERSİ. Bilgisayarda yazı yazmak

BİLGİSAYARDA YAZI DERSİ. Bilgisayarda yazı yazmak BİLGİSAYARDA YAZI DERSİ Dersin Modülleri F Klavye 1 F Klavye 2 Yazı Biçimleme Kazandırılan Yeterlikler Bilgisayarda yazı yazmak Bilgisayarda resmî yazı hazırlamak DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI ALAN MESLEK

Detaylı

BİLGİSAYARDA OPERASYON DERSİ

BİLGİSAYARDA OPERASYON DERSİ BİLGİSAYARDA OPERASYON DERSİ Dersin Modülleri Bilgisayar Operasyon Programları 1 Bilgisayar Operasyon Programları 2 Kazandırılan Yeterlikler Acente operasyon otomasyon programlarını kullanmak Acente operasyon

Detaylı

CAM SÜSLEME DERSİ. Soğuk cam boyama tekniği uygulamak Kompresörle boya uygulamaları yapmak. Soğuk Cam Boyama. Kompresörle Boyama

CAM SÜSLEME DERSİ. Soğuk cam boyama tekniği uygulamak Kompresörle boya uygulamaları yapmak. Soğuk Cam Boyama. Kompresörle Boyama CAM SÜSLEME DERSİ Dersin Modülleri Cam üzerine Ebru Ultraviole Yapıştırma Soğuk Cam Boyama Kompresörle Boyama Kazandırılan Yeterlikler Cam üzerine ebru yapmak Ultraviole yapıştırma yapmak Soğuk cam boyama

Detaylı

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜNİTE 1: HESAPLARIMI KARŞILAŞTIRIYORUM DERS SAATİ:

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜNİTE 1: HESAPLARIMI KARŞILAŞTIRIYORUM DERS SAATİ: EKİM 6. 22 ekim-2 Kasım 202 EKİM 5. 5-9 Ekim 202 EKİM 4. 8-2 Ekim 202 EKİM 3. -5 Ekim 202 EYLÜL 2. 24-28 Eylül 202 EYLÜL. 7-2 Eylül 202 202 203 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜNİTE : HESAPLARIMI KARŞILAŞTIRIYORUM

Detaylı

Yazılım Arayüzünün Tanıtılması

Yazılım Arayüzünün Tanıtılması İçindekiler Yazılım arayüzünün tanıtılması Sunu tasarımı ilkeleri Sunu şablonlarını kullanma Slayt işlemleri (Yeni slayt ekleme, slaytı çoğaltma kopyalama taşıma, slayta metin ekleme) Slaytlar arası geçişler

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Akdeniz Üniversitesi Bilgi ve İletişim Teknolojisi Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans (x) Lisans ( ) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Eğitim Öğretim Sistemi

Detaylı

MİCROSOFT OFFİCE 2007-2010 POWER POİNT SORULARI. 1) Power Point e yeni slayt hangi kısayol tuşu ile eklenir? a) Ctrl+N b) Ctrl+M c) Ctrl+C d) Ctrl+E

MİCROSOFT OFFİCE 2007-2010 POWER POİNT SORULARI. 1) Power Point e yeni slayt hangi kısayol tuşu ile eklenir? a) Ctrl+N b) Ctrl+M c) Ctrl+C d) Ctrl+E MİCROSOFT OFFİCE 2007-2010 POWER POİNT SORULARI 1) Power Point e yeni slayt hangi kısayol tuşu ile eklenir? a) Ctrl+N b) Ctrl+M c) Ctrl+C d) Ctrl+E 2) Aşağıdaki uzantılardan hangisi Power point programının

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ WEB PROGRAMCISI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ WEB PROGRAMCISI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Hayat Boyu Öğrenme Genel Müdürlüğü BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ WEB PROGRAMCISI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) 2013 ANKARA ÖN SÖZ Günümüzde mesleklerin değişim ile karşı karşıya

Detaylı

AHŞAP YAPIM TEKNİKLERİ 2 DERSİ

AHŞAP YAPIM TEKNİKLERİ 2 DERSİ AHŞAP YAPIM TEKNİKLERİ 2 DERSİ Dersin Modülleri Makinede Rendeleme Makinede Kesme Makinede Delik delme Makinede Şekillendirme Makinede Birleştirme Kazandırılan Yeterlikler Makinede rendeleme yapmak Makinede

Detaylı

DERS BİLGİ FORMU Zayıf Akım Tesisleri Elektrik-Elektronik Teknolojisi Elektrik Tesisat ve Pano Montörlüğü

DERS BİLGİ FORMU Zayıf Akım Tesisleri Elektrik-Elektronik Teknolojisi Elektrik Tesisat ve Pano Montörlüğü Dersin Adı Alan Meslek/Dal Dersin Okutulacağı Dönem/Sınıf/Yıl Süre Dersin Amacı Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Ders İle Kazandırılacak Yeterlikler Dersin İçeriği Yöntem ve Teknikler Eğitim Öğretim Ortamı

Detaylı

MUHASEBE VE FİNANSMAN MUHASEBEDE WEB TABANLI PROGRAM KULLANMA GELİŞTİRME VE UYUM EĞİTİMİ MODÜLER PROGRAM (YETERLİĞE DAYALI)

MUHASEBE VE FİNANSMAN MUHASEBEDE WEB TABANLI PROGRAM KULLANMA GELİŞTİRME VE UYUM EĞİTİMİ MODÜLER PROGRAM (YETERLİĞE DAYALI) T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Hayat Boyu Öğrenme Genel Müdürlüğü MUHASEBE VE FİNANSMAN MUHASEBEDE WEB TABANLI PROGRAM KULLANMA GELİŞTİRME VE UYUM EĞİTİMİ MODÜLER PROGRAM (YETERLİĞE DAYALI) 2014 ANKARA 1

Detaylı

EKMEK VE BİSKÜVİ ÇEŞİTLERİ ÜRETİMİ DERSİ. Ekmek Çeşitleri Üretimi 2 Ekmek çeşitlerini üretmek

EKMEK VE BİSKÜVİ ÇEŞİTLERİ ÜRETİMİ DERSİ. Ekmek Çeşitleri Üretimi 2 Ekmek çeşitlerini üretmek EKMEK VE BİSKÜVİ ÇEŞİTLERİ ÜRETİMİ DERSİ Dersin Modülleri Bisküvi Çeşitleri Üretme Kazandırılan Yeterlikler Bisküvi çeşitlerini yapmak Ekmek Çeşitleri Üretimi 2 Ekmek çeşitlerini üretmek DERS BİLGİ FORMU

Detaylı

Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Internet ve Bilgi Teknolojileri (BİL 309) Dersi

Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Internet ve Bilgi Teknolojileri (BİL 309) Dersi Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Internet ve Bilgi Teknolojileri (BİL 309) Dersi GENEL DERS BİLGİLERİ Öğretim Elemanı Ofis : MUH 312 : Öğr. Gör. Dr. T.Tugay BİLGİN Ofis Saatleri : Pazartesi:

Detaylı