GAME THEORY STRATEGIC DECISION MAKING
|
|
|
- Irmak Kılıçlı
- 9 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 1 GAME THEORY STRATEGIC DECISION MAKING
2 2 What is Game Theory? GT is an analytical tool for social sciences that is used to model strategic interactions or conflict situations. Strategic interaction: When actions of a player influence payoffs to other players
3 3 GT: science or art? GT is the science of rational behavior in interactive situations. Good strategists mix the science of GT with their own experience.
4 How to use GT Explanation: What is the game to be played? Prediction: What outcome will prevail? Advice or prescription: Which strategies are likely to yield good results in which situations? 4
5 Why is GT important? Facilitates strategic thinking. Provides a standard taxonomy that is needed for a scientific approach in analyzing strategic interactions. Helps confirm long held beliefs. Provides new insights. To be literate in the modern age, you need to have a general understanding of GT. P.Samuelson 5
6 GT in the News GT, long an intellectual passtime, came into its own as a business tool. Forbes, July 3, 1995 FCC hired game theorists to construct rules of an auction for new wireless phone systems licenses. In response, communications companies hired game theorists first to negotiate with FCC and then help prepare optimal bids given the rules of the auction. Business Week, Mar. 14, GT is hot. The Wall Street Journal, Feb. 13,
7 7 GT in the News (cont.) lately game theorists have focused on real-world issues how to raise auction proceeds by revealing the bids and how Wal-Mart can coexist with local retailers. Consultants are jumping in. McKinsey & Co. has set up a game theory unit. Forbes, Nov. 7, 1994.
8 GT in the News (cont.) Get In The Game: Enhanced Scheduling System Increases Business Profitability Accurate scheduling of people, products and equipment can mean the difference between profit and loss for a business. Most scheduling approaches assume that there is a single decision maker that has complete information about the activity, but this is rarely the case. University of Arkansas researcher Erhan Kutanoglu has developed an approach using incentive-compatible scheduling and game theory to ensure selection of the most profitable schedule. University of Arkansas News Release, May,
9 Where can we use GT? Any situation that requires us to anticipate our rival s response to our action is a potential context for GT. Games: Checkers, poker, chess, tennis, soccer etc. Economics: Industrial Organization, Micro/Macro/ International/Labor/Natural resource Economics, and Public Finance Political science: war/peace (Cuban missile crisis) Law: Designing laws that work Biology: animal behavior, evolution Information systems: System competition/evolution 9
10 Where can we use GT? (cont.) Business: Games against rival firms: Pricing, advertising, marketing, auctions, R&D, joint ventures, investment, location, quality, take over etc. Games against other players Employee/employer, managers/stockholders Supplier/buyer, producer/distributor, firm/government 10
11 Some Terminology Strategy Payoffs Rationality Common knowledge of rules Equilibrium 11
12 12 Strategic (Normal) Form Games Static Games of Complete and Imperfect Information
13 What is a Normal Form Game? A normal (strategic) form game consists of: Players: list of players Strategies: all actions available to all players Payoffs: a payoff assigned to every contingency (every possible strategy profile as the outcome of the game) 13
14 Prisoners Dilemma Two suspects are caught and put in different rooms (no communication). They are offered the following deal: If both of you confess, you will both get 5 years in prison (-5 payoff) If one of you confesses whereas the other does not confess, you will get 0 (0 payoff) and 10 (-10 payoff) years in prison respectively. If neither of you confess, you both will get 2 years in prison (-2 payoff) 14
15 15 Easy to Read Format of Prisoner s Dilemma Confess Prisoner 2 Don t Confess Confess -5, -5 0, -10 Don t Confess -10, 0-2, -2
16 Assumptions in Static Normal Form Games All players are rational. Rationality is common knowledge. Players move simultaneously. (They do not know what the other player has chosen). Players have complete but imperfect information. 16
17 Solution of a Static Normal Form Game Equilibrium in strictly dominant strategies A strictly dominant strategy is the one that yields the highest payoff compared to the payoffs associated with all other strategies. Rational players will always play their strictly dominant strategies. 17
18 Solution of a Static Normal Form Game Iterated elimination of strictly dominated strategies Rational players will never play their dominated strategies. Eliminating dominated strategies may solve the game. 18
19 Solution of a Static Normal Form Game (cont.) Nash Equilibrium (NE): In equilibrium neither player has an incentive to deviate from his/her strategy, given the equilibrium strategies of rival players. Neither player can unilaterally change his/her strategy and increase his/her payoff, given the strategies of other players. 19
20 Solution of Prisoners Dilemma Dominant Strategy Equilibrium Prisoner 2 Confess Don t Confess Confess -5, -5 0, -10 Don t Confess -10, 0-2, -2 20
21 21 Solution of Prisoners Dilemma Iterated Elimination Procedure Prisoner 2 Confess Don t Confess Confess -5, -5 0, -10 Don t Confess -10, 0-2, -2
22 Solution of Prisoners Dilemma Cell-by-cell Inspection Prisoner 2 Confess Don t Confess Confess -5, -5 0, -10 Don t Confess -10, 0-2, -2 22
23 NE of Prisoners Dilemma The strategy profile {confess, confess} is the unique pure strategy NE of the game. In equilibrium both players get a payoff of 5. Inefficient equilibrium; (don t confess, don t confess) yields higher payoffs for both. 23
24 A Pricing Example 24 Firm 2 High Price Low Price High Price 100, , 140 Low Price 140, -10 0, 0
25 3x3 Game Using Iterated Elimination 25 Player 2 Left Center Right Top 1, 0 1, 3 3, 0 Middle 0, 2 0, 1 3, 0 Bottom 0, 2 2, 4 5, 3
26 26 A Coordination Game Battle of the Sexes Husband Opera Movie Opera 2, 1 0, 0 Movie 0, 0 1, 2
27 Battle of the Sexes: After 30 Years of Marriage Husband Opera Movie Opera 3, 2 0, 0 Movie 0, 0 1, 2 27
28 A Strictly Competitive Game Matching Pennies 28 Player 2 Heads Tails Heads 1, -1-1, 1 No NE in pure strategies Tails -1, 1 1, -1
29 International Investment Game 3 Turkish firms investing in a Turkic Republic. A new law is being debated in the Turkic Republic and they all want the law to be favorable for Turkish firms. The president is very powerful. He promises to match the total donation made to a state university in terms of favorable tax cuts for Turkish firms. The 3 firms have to decide whether to contribute or not.the more they contribute the more favorable the law. 29
30 International Investment Game Firm 1 is the row player. Firm 2 is the column player. Firm 3 is the page player. Firm 3 Donates Firm 3 does not Donate Donate Don t Donate 5, 5, 5 3, 6, 3 Don t 6, 3, 3 4, 4, 1 Donate Don t Donate 3, 3, 6 1, 4, 4 Don t 4, 1, 4 2, 2, 2 NE is: (Don t, Don t, Don t) 30
31 31 Extensive Form Games Dynamic Games of Complete and Perfect Information
32 What is a Game Tree? Player 1 Left Right Player 2 Player 2 A B C D P11 P12 P13 P14 P21 P22 P23 32 P24
33 An Advertising Example Migros Aggressive Normal Wal-Mart Wal-Mart Enter Stay out Enter Stay out
34 Assumptions in Dynamic Extensive Form Games All players are rational. Rationality is common knowledge Players move sequentially. (Therefore, also called sequential games) Players have complete and perfect information Players can see the full game tree including the payoffs Players can observe and recall all previous moves 34
35 Solution of an Extensive Form Game Subgame Perfect Equilibrium: For an equilibrium to be subgame perfect, it has to be a NE for all the subgames as well as for the entire game. A subgame is a decision node from the original game along with the decision nodes and end nodes. Backward induction is used to find SPE 35
36 Advertising Example: 3 proper subgames Migros Wal-Mart Wal-Mart
37 Solution of the Advertising Game Subgame 1 Subgame 2 Wal-Mart Wal-Mart Enter Stay out Enter Stay out
38 Solution of the Advertising Game (cont.) Migros Aggressive Normal SPE of the game is the strategy profile: {aggressive, (stay out, enter)} 38
39 Properties of SPE The outcome that is selected by the backward induction procedure is always a NE of the game with perfect information. SPE is a stronger equilibrium concept than NE SPE eliminates NE that involve incredible threats. 39
40 Suppose WM threatens to enter no matter what Migros does. Is this a credible threat? Migros Aggressive Normal Wal-Mart Wal-Mart Enter Stay out Enter Stay out
41 A 3 Player Sequential Game Left X P1 P2 Middle Y P3 P3 A B C D E Right F P3 G
42 Backwards Induction Obviously, Player 3 s choices are B, C, and F in the three last period subgames. Eliminating the non-equilibrium strategies will make the game tree simpler. The game tree reduces to: 42
43 Reduced Game Tree Left X P1 P2 Middle Y Right SPE is when player 1 plays middle, 2 plays Y, and 3 plays C. 43
44 A Critique of SPE What do you think player 1 would do, if he is not certain whether player 2 is rational or not, but he is certain that player 3 is rational? What do you think player 1 would do, if he is not certain whether player 3 is rational or not, but he is certain that player 2 is rational? 44
45 A 3 Player Sequential Game (cont.) Left X P1 P2 Middle Y P3 P3 A B C D E Right F 3 3 P3 G
46 Limit Pricing Game Enter Entrant Stay out Incumbent Incumbent Maximize Maximize Limit P. Limit P. 540 loss
47 Commitment Game Inflexible Technology Incumbent Flexible Technology Entrant Entrant Enter Enter Stay out Stay out
48 Establishing Credibility Establish and use a reputation. Example: Do not negotiate with terrorists. Write contracts. Example: Supplier agrees to a punishment if he fails to deliver on time. Cut off communication. Example: Mesut Yilmaz government cutting off communication with EU. Burn bridges behind you. Example: Firm investing in inflexible technology. 48
49 Establishing Credibility (cont.) Leave the outcome to chance. Example: Automatic response to nuclear attacks. Move in small steps. Example: $1 million agreement versus 1000 sequential transactions limited to $1000. Develop credibility through teamwork. Example: Army requires soldiers to shoot deserters. Failing to kill a deserter gets the death sentence. Employ negotiating agents. Example: Union leader negotiating a wage increase instead of the worker. 49
50 50 JUST PLAYING! Repeated Games
51 51 Game 1 Firm 2 Low Output High Output Low Output High Output 40, 40 60, 30 30, 60 50, 50
52 52 Game 2 Greece War Peace War 1, 1 3, 0 Peace 0, 3 2, 2
53 53 REPEATED GAMES Repeated Normal Form Games
54 Prisoners Dilemma Revisited Suppose that the two suspects play the same game every time they get caught. Can they coordinate their choices in order to get the best outcome for both of them? Finitely repeated game Infinitely repeated game 54
55 55 Twice-repeated PD: First stage payoff matrix after adding NE payoffs of the second stage Prisoner 2 Confess Don t Confess Confess -10, -10-5, -15 Don t Confess -15, -5-7, -7
56 N-times repeated PD 56 In a finitely repeated (n times repeated game where n 2) PD game, the cooperative outcome (don t confess, don t confess) cannot be enforced. Since in the last stage (n th stage) the NE is (confess, confess) and all players know this, in all previous stages the same NE will prevail.
57 Infinitely Repeated PD When the game is played infinitely or players do not know when the game is going to end, the backward induction breaks down. Following trigger strategies can enforce the cooperative outcome. Trigger strategy: A player cooperates as long as the other players cooperate, but any defection from cooperation on the part of the rivals triggers the player to behave noncooperatively for a specified period of time (period of punishment). 57
58 Trigger Strategies Grim strategy: A trigger strategy in which the punishment period lasts till the end of the game. Grim strategy for PD game: Play don t confess in the first period. In period t, play don t confess if the outcome was (don t confess, don t confess) in all preceding t-1 periods, and play confess otherwise. 58
59 Trigger Strategies (cont.) Tit-for-tat (TFT): A trigger strategy in which the punishment period lasts as long as the rival keeps on cheating (returning back to cooperative periods of game play is possible). TFT strategy for PD game: Play don t confess in the first period. In period t, play don t confess if the rival s most recent play was (don t confess, don t confess), and play confess otherwise. 59
60 Axelrod s Tournament Axelrod s 4 rules for successful repeated PD game play: i) Don t be envious ii) Don t be the first to defect iii) Reciprocate both cooperation and defection iv) Don t be too clever 60
61 61 REPEATED GAMES (cont.) Repeated Extensive Form Games
62 Chain Store Example A Chain store has branches in K towns. There is a potential entrant (k) in each town. Chain store has to decide between fighting or accommodating entry in each town. The rival in the next town can observe how the chain store behaved in previous towns. 62
63 Game Tree in Town K k Enter Stay out Prey C. Store Acco
64 SPE of Chain Store Game In the last town the entrant will solve SPE and choose to enter. In town K-1 the entrant will do the same, for that matter in all previous towns the outcome will be the same. Solution: In every town, entry will occur and the chain store will accommodate. 64
65 Chain Store Paradox The incumbent has an incentive to prey on the first entrant and hence to scare off the entrants in other towns by establishing a predatory reputation. However, the second potential entrant will not be impressed (expecting a rational behavior from the C. store. In that case, there is no incentive for the C. store to prey in the first town. 65
66 The Paradox The result is counterintuitive The result is due to strict reliance on backward induction. Infinitely repeated version: predatory behavior is an equilibrium strategy. 66
67 A Critique of Backward Induction Longer chains of backward induction are more sensitive to small changes in the information structure of the game. Backward induction rules out any behavior that is contingent upon an event to which the theory assigns zero probability. 67
68 Managers May Choose which game to play with whom to play Which strategies are available to each player What payoff each outcome will yield Whether to play or not 68
69 69
70 TWO-PERSON ZERO-SUM GAME Have saddle point (pure strategy solution) EXAMPLE : Consider following zero-sum game c=0; Row player s strategy Column player s strategy Column 1 Column 2 Column 3 Row Row Row Column max Row min 70
71 TWO-PERSON CONSTANT-SUM GAME (Have saddle point (pure strategy solution) EXAMPLE There are 100 million audience shared by Network 1 and Network2 so c=100 Networ k 1 Network 2 Western Soap opera Comedy Western Soap opera Row min Comedy Column max
72 GRAPHICAL SOLUTION When there is no saddle point Odds and Evens: Two players (Odd and Even) simultaneously choose the number of fingers (1 or 2) to put out. If the sum of fingers put out by both players is odd, Odd wins $1 from Even. İf the sum is even, Even wins $1 from odd. ROW PLAYER (ODD) COLUMN PLAYER (EVEN) 1 Finger 2 Finger Row minimum 1 Finger Finger Column Maximum x1 = Probability that Odd puts out 1 finger x2 = Probability that Odd puts out 2 fingers y1 = Probability that Even puts out 1 finger y2 = Probability that Even puts out 2 fingers 72
73 (0,1) A Expected reward to Odd Even picks 1 B E (1,1) Even picks 2 1 FINDING ODD S OPTIMAL STRATEGY x1 + x2 =1 x1, x2=1-x1 İf Even puts out 1 finger Odd reward = (-1)x1 + (+1)(1-x1)=1-2x1 AC İf Even puts out 2 fingers Odd reward = (+1)x1 + (-1)(1-x1)=2x1-1 DE Odd should choose mixed strategy x1=1/2 x2=1/2 x1 AC = Odd s reward with x1 if even picks 1 DE =Odd s reward with x1 if even picks 2 (0,-1) D C (1,- 1) 73
74 (0,1) A Expected reward to Odd Odd picks 1 B Odd picks 2 E (1,1) 1 FINDING EVEN S OPTIMAL STRATEGY y1 + y2 =1 y1, y2=1-y1 İf Odd puts out 1 finger Odd reward = (-1)y1 + (+1)(1-y1)=1-2y1 AC İf Odd puts out 2 fingers Odd reward = (+1)y1 + (-1)(1-y1)=2y1-1 DE Even should choose mixed strategy y1=1/2 y2=1/2 y1 AC = Odd s reward against y1 if odd picks 1 DE =Odd s reward against y1 if odd picks 2 (0,-1) D C (1,-1) 74
75 LINEAR PROGRAMMING AND ZERO-SUM GAMES Stone-Paper-Scissors Game ROW PLAYER COLUMN PLAYER Stone Paper Scissor Row minimum Stone Paper Scissor Column Maximum
76 COLUMN PLAYER ROW PLAYER Stone Paper Scissor Row minimum Stone Paper Scissor Column Maximum THE ROW PLAYER S LP Column player will choose a strategy that makes the row player s expected reward equal to min (x2-x3, -x1+x3, x1-x2) Then row player will choose (x1,x2,x3) that makes min (x2-x3, -x1+x3, x1- x2) as large as possible Max z= v s.t. v <= x2 x3 (Stone constraint) v <= -x1+x3 (Paper constraint) v <= x1-x2 (Scissor constraint) x1+x2+x3 = 1 X1,x2,x3 >= 0; v urs 76
77 COLUMN PLAYER ROW PLAYER Stone Paper Scissor Row minimum Stone Paper Scissor Column Maximum THE COLUMN PLAYER S LP Row player is assumed to know (y1,y2,y3) the row player will choose a strategy to ensure that she obtains an expected reward of Max (-y2+y3, y1-y3, -y1+y2) Thus the column player should choose (y1,y2,y3) to make Max (-y2+y3, y1- y3, -y1+y2) as small as possible Min z = w s.t. w >= -y2+y3 (Stone constraint) w >= y1-y3 (Paper constraint) w>= -y1+y2 (Scissor constraint) y1 +y2+ y3 = 1 y1, y2, y3 >=0, w urs 77
78 LINEAR PROGRAMMING AND ZERO-SUM GAMES EXAMPLE: Solve following zero sum game. ANSWER: This game has no saddle point and no dominated strategies so we set up the row and the column player s LP. ROW PLAYER COLUMN PLAYER Column 1 Column 2 Column 3 Row Row Column maximum Row minimu m 78
79 COLUMN PLAYER Column 1 Column 2 Column 3 Row minimum ROW PLAYER Row Row Column maximum ROW PLAYER S LP Max v s.t. v <= 30x1+ 60x2 v <= 40x1+ 10x2 v <= 36x1+ 36x2 x1 + x2 = 1 x1, x2, v >= 0 Substituting x2=1-x1 into the row player s LP yields Max v s.t. (a) v + 30x1 <= 60 (y1, or column 1, constraint) (b) v 30x1 <= 10 (y2, or column 2, constraint) (c) v <= 36 (y3, or column 3, constraint) x1,v >= 0 79
80 COLUMN PLAYER Column 1 Column 2 Column 3 Row minimum ROW PLAYER Row Row Column maximum COLUMN PLAYER S LP Min w s.t. (a) w >= 30y1 + 40y2 + 36y3 (b) w >= 60y1 + 10y2 + 36y3 y1 + y2 + y3 = 1 y1, y2, y3, w >= 0 Substituting y3 = 1- y1 y2 into the column player s LP yields Min w s.t. (a) w + 6y1 4y2 >= 36 (x1, or row 1, constraint) (b) w 24y1 + 26y2 >= 36 (x2, or row 2, constraint) y1, y2, w >= 0 80
81 COLUMN PLAYER Column 1 Column 2 Column 3 Row minimum ROW PLAYER Row Row Column maximum Solving ROW PLAYER S LP Max v s.t. (a) v + 30x1 <= 60 (b) v 30x1 <= 10 (c) v <= 36 x1,v >= 0 SOLUTION (v = 35, x1 = 5/6, x2 = 1/6) Solving COLUMN PLAYER S LP Min w s.t. (a) w + 6y1 4y2 >= 36 (b) w 24y1 + 26y2 >= 36 y1, y2, w >= 0 SOLUTION ( w = 35, y1 =1/2, y2 = 1/2, y3 = 0 ) 81
82 82
83 LINEAR PROGRAMMING AND ZERO-SUM GAMES EXAMPLE: Solve following zero sum game. ANSWER: This game has no saddle point and no dominated strategies so we set up the row and the column player s LP. COLUMN PLAYER Column 1 Column 2 Column 3 Row minimum ROW PLAYER Row Row Row Column maximum
84 LINEAR PROGRAMMING AND ZERO-SUM GAMES COLUMN PLAYER Column 1 Column 2 Column 3 Row minimum ROW PLAYER Row Row Row Column maximum ROW PLAYER S LP Max v s.t. v <= 30x1+ 50x2+60x3 v <= 40x1+ 30x2 +10x3 v <= 36x1+ 30x2+36x3 x1 + x2+x3 = 1 x1, x2, x3, v >= 0 84
85 LINEAR PROGRAMMING AND ZERO-SUM GAMES COLUMN PLAYER Column 1 Column 2 Column 3 Row minimum ROW PLAYER Row Row Row Column maximum COLUMN PLAYER S LP Min w s.t. w >= 30y1 + 40y2+ 36y3 w >= 50y1 + 30y2+ 30y3 w >= 60y1 + 10y2+ 36y3 y1 + y2+ y3 = 1 y1, y2, y3, w >=0 85
86 LINEAR PROGRAMMING AND ZERO-SUM GAMES ROW PLAYER S LP Max v s.t. v <= 30x1+ 50x2+60x3 v <= 40x1+ 30x2 +10x3 v <= 36x1+ 30x2+36x3 x1 + x2+x3 = 1 x1, x2, x3, v >= 0 RESULT ( V=35,45, X1=0,787,X2=0,091,X3=0,121 ) COLUMN PLAYER S LP Min w s.t. (a) w >= 30y1 + 40y2+ 36y3 (b) w >= 50y1 + 30y2+ 30y3 (c) w >= 60y1 + 10y2+ 36y3 y1 + y2+ y3 = 1 y1, y2, y3, w >=0 RESULT ( W=35,45, Y1=0,272, Y2=0,272, Y3=0, 454) 86
87 87
88 TWO-PERSON NON-CONSTANT-SUM GAMES EXAMPLE : Prisoner s Dilemma PRISONER 2 Confess Don t Confess PRISONER 1 Confess (-5,-5) (0,-20) Don t confess (-20,0) (-1,-1) 88
89 TWO-PERSON NON-CONSTANT-SUM GAMES EXAMPLE : Hot Dog King and Hot Dog Chef advertisement budget Profit after advertisement budget HOT DOG CHEF HOT DOG KING Spend $10 million Spend $10 million Spend $6 million (2,2) (9,-1) Spend $6 million (-1,9) (6,6) 89
90 TWO-PERSON NON-CONSTANT-SUM GAMES EXAMPLE : USA and USSR arm race Benefit matrix after deducting missile cost USSR USA Develop new missile Develop new missile Maintain status quo (-10,-10) (10,-100) Maintain status quo (-100,10) (0,0) 90
91 91
92 Tepe Noktalı Oyunlar ve Tam Stratejiler Minimaks-Maksimin Kriteri Bir karar probleminin çözümünde, Minimaks-Maksimin kriteri diye adlandırılan çok tutucu veya temkinli bir kriteri kullanılır. Her rakibin diğerinin avantajının aksine çalıştığı veya uğraştığı gerçeğini dikkate almak için minimaks kriteri her oyuncunun (karışık veya saf) stratejisini seçer. Öyle ki bu strateji en kötü muhtemel sonuçların en iyisini versin. Eğer hiçbir oyuncu stratejisini değiştirmesini faydalı bulmuyorsa optimal bir çözüme ulaşılmıştır denir. Bu durumda oyun dengededir denir veya bir denge durumuna ulaşılmıştır denir. Oyun matrisi genellikle A oyuncusunun ödemeleri (kazanç) cinsinden ifade edildiğinden bunun stratejileri satırlarla gösterilir. Söz konusu tutucu (çekimser) kriter, A oyuncusunun saf veya karışık olmak üzere kendisini minimum kazancını maksimize eden stratejiyi seçmesini gerektirir. Burada minimum, B oyuncusunun bütün stratejisinin yönünden düşünülmektedir. Aynı düşünce tarzıyla B oyuncusu kendisini maksimum kayıplarını minimize eden stratejiyi seçer. Burada da maksimum A oyuncusunun bütün stratejileri yönünden düşünülür.
93 Tepe Noktası Oyunların en basiti tepe noktası (eyer) olan oyunlardır. Tepe noktayı bulmak için, oyun matrisinin satır minimum elemanı, sütun maksimum elemanına eşit ise oyunun tepe noktası vardır, denir. Oyunun tepe noktası aynı zamanda oyunun değeridir. Her oyunun birden fazla tepe noktası olabileceği gibi hiç olmayabilir de. Oyunun tepe noktası yoksa her oyuncunun optimal stratejisi karma olacaktır. Bu durumda aşağıdaki ilişkiler görülür. Maksimin değer <= oyun değeri <= minimaks değer. Yani; dir. Bu eşitsizlik oyunun alt ve üst sınırını belirler. Bu durum Nash Dengesi olarak ifade edilir.
94 Örnek Aşağıdaki A oyuncusunun kazancını gösteren ödemeler matrisini göz önüne alalım; Bu örnek, bir oyunun minimaks veya maksimin hesaplarını göstermektedir. A Oyuncusu B Oyuncusu Satır B1 B2 B3 B4 Minimumları A A * A Sütun 8 5 * 9 18 maksimumları Maksimin (alt) değer Oyun değeri Minimaks (üst) değer Yukarıdaki örnekte maksimin = 5, minimaks=5 ti. Bu nokta oyunun matrisinin (2, 2) girişiyle verilen bir oturma noktasına sahip olduğu anlamına gelir. Bu durumda oyunun değeri 5 e eşit olmaktadır. Görüldüğü gibi hiçbir oyuncu başka bir strateji seçerek daha iyisini bulamaz.
95 Tepe Noktasız Oyunlar ve Karma Stratejiler Bir m x n oyununun tepe noktası yoksa, özellikle büyük boyuttaki oyunların çözümü zor olabilir. Bu tip oyunlarda kazançları optimize etmek isteyen oyuncular karma stratejiler kullanmak zorundadırlar. Tüm oyunlar, her bir oyuncunun %100 olasılıkla yalnızca tek strateji seçtiği bir saf-strateji Nash dengesi biçiminde değildir. Bazı uygulamalarda oyuncular, olanaklı saf stratejileri olasılıklara dayalı olarak seçerler. Bu tür oyunlar karma stratejiye sahiptir. Bir karma strateji, bir oyuncunun her bir olanaklı saf stratejiyi oynayacağı olasılığı tanımlamaktadır Bundan önceki kısımda görüldüğü gibi bir oturma noktasının mevcudiyeti oyun için optimal (en uygun) saf stratejileri hemen vermektedir. Bununla beraber bazı oyunların oturma noktası yoktur. Mesela aşağıdaki sıfır toplam oyununu göz önüne alınız.
96 Örnek: Bu oyunun bir oturma noktası yoktur Bundan önceki kısımda görüldüğü gibi bir oturma noktasının mevcudiyeti oyun için optimal (en uygun) saf stratejileri hemen vermektedir. Bununla beraber bazı oyunların oturma noktası yoktur. Mesela aşağıdaki sıfır toplam oyununu göz önüne alınız. B Satır Min A *maximin Sütun Min *minimax Burada minimax değer 4, maximin değer (2) den daha büyüktür. Dolayısıyla oyunun bir oturma noktası yoktur. Dolayısıyla maximin-minimax optimal değildir. Böyle olması doğrudur. Zira her oyuncu farklı bir strateji seçmek suretiyle kendi ödemesini kazancını iyileştirebilir, artırabilir.
97 Karma Stratejiler x 1, x 2,.., x m ile satır olasılıklarını ve y 1, y 2,.., y n ile de sütun olasılıklarını gösterelim. Bu olasılıklarla sırayla A ve B saf stratejilerini seçerler. Bu sebepten aij oyunun (i, j) inci girişini (elemanını) gösterirse xi ve yj aşağıdaki matristeki gibi görünürler. B y 1 y 2 y n x 1 a 11 a 12.. a 1n A x 2 a 21 a 22.. a 2n x m a m1 a m2 a mn Karışık strateji probleminin çözümünde daha önce gördüğümüz minimax kriterine dayanır. Aradaki yegane fark A nın bir kolondaki en küçük beklenen ödemeyi (kazanç) maximize eden x i yi seçerken B nin bir satırdaki en büyük ödemeyi kazancı minimize eden y j yi seçmesidir. Matematiksel olarak bir karışık strateji için minimax aşağıdaki gibi verilir. A oyuncusu, max min ( a i1 x i, a i2 x i,, a im x i ) bunu veren xi yi seçer, Burada (x i 0 ve x i = 1). x i i=1 i=1 i=1
98 Karma Stratejiler Aynı şekilde B ise, min max ( a ij y j, a ij y j,, a mj y j ) bunu veren y j yi seçer, y j j=1 j=1 j=1 (y j 0 ve y j = 1) Bu değerlere sırasıyla maximin ve minimax beklenen değerler denir. Yine saf stratejide olduğu gibi minimax beklenen ödeme bağıntısı burada da geçerlidir. x i ve y j optimal çözüme tekabül edince eşitlik geçerli olur ve meydana gelen değerler oyunun beklenen optimal değerine eşit olurlar. Bu sonuç minimax teorisinden çıkarılabilir ve burada ispatı verilmeksizin gösterilmiştir. Eğer, x i * ve y j * her iki oyuncu için optimal çözümler iseler, her ödeme veya kazanç elemanı aij, ( x i *, y j ) olasılığı ile irtibatlı olacaktır. Bundan dolayı oyunun beklenen değeri şöyledir. V* = a ij x i *y j * olacaktır.
99 İki kişi sıfır toplam oyunlarının çözüm yöntemleri İki kişi sıfır toplam oyunlarını xi ve yj nin optimal değerleri için birkaç metod mevcuttur. Biz sadece 2 metodu ele alacağız. (2xn) veya (mxn) oyunlarının çözümü için kullanılan grafik çözüm metodu ve (m x n) şeklindeki herhangi bir oyunun çözümü için lineer programlama metodu söz konusu metodlardır.
100 Grafik Çözüm Yöntemi (mx2 veya 2xn Oyunları için) Grafik çözümler en azından bir oyuncunun iki stratejisinin olduğu oyunlara uygulanır. Mesela aşağıdaki (2xn) oyununu gözönüne alalım. Oyunun bir oturma noktası olmadığı kabul ediliyor. A nın sadece iki stratejisi olduğundan, x 2 = 1- x 1 ; x 1 0, x 2 0 olacağı görülür. A nın beklenen ödemeleri (kazançları) yani B nin saf stratejilerine tekabul eden kazançları aşağıdaki gibi verilir. B nin saf stratejisi A nın beklenen ödemesi(kazancı) 1 (a 11 -a 21 )x 1 + a 21 2 (a 12 -a 22 )x 1 + a 22.. n B y 1 y 2.y n A x 1 a 11 a 12.. a 1n x 2 =1- a 21 a 22.. a 2n x 1 (a n -a 2n )x 1 + a 2n Buradan görüldüğü gibi A nın ortalama kazancı x 1 ile doğrusal (lineer) olarak değişir. Karışık strateji oyunları için minimax kriterine göre A oyuncusunun, minumum beklenen ödemelerini (kazançlarını) maxsimize eden x 1 değerini seçmesi gerekir. Bu ise, yukarıda x 1 in fonksiyonları olarak doğruların çizilmesi ile yapılır.
101 Örnek: (2 x 4) oyununu gözönüne alalım B A B nin saf A nın beklenen Stratejisi ödemesi(kazancı) 1-2x x x x1 +6 Bu dört doğru sonra şekildeki gibi x1 in fonksiyonları olarak çizilirler. Şekilden de görüleceği gibi maxsimin değeri x1* = 1/ 2 de meydana gelir. Bu da 3 ve 4 doğrularının ikisinin kesişme noktasıdır. x1 +2 ve -7x1 +6 eşitlenip çözülür. Sonuç olarak, A nın optimal stratejisi x1* = 1/2, x2* = 1/2 dir. Oyunun değeri, maximin noktasından geçen herhangi bir doğrunun denkleminde x1 i yerine koymak suretiyle elde edilir. Bu ise bize şu sonuçları verir. V*=1/ 2 +2=5/2 veya -7(1/2)+6=5/2 Bu oyunun oturma noktası yoktur. Bu sebepten B nin saf stratejilerine tekabül eden, A nın beklenen ödemeleri aşağıdaki gibi verilirler. (1) (2) (3) (4) y1=-2x1+4 y1=-x1+3 y1=x1 +2 y1=-7x1+6 x1=0 y1=4 x1=0 y1=3 x1=0 y1=2 x1=0 y1=6 x1=1 y1=2 x1=1 y1=2 x1=1 y1=3 x1=1 y1=-1
102 (m x n) Şeklindeki Oyunların Lineer Programlama İle Çözümü Oyun teorisi LP ile kuvvetli bir bağlantı içindedir. Zira her sonlu iki şahıs sıfır toplamlı oyun bir LP olarak ifade edilebilir ve bunun tersi olarakta her LP bir oyun olarak temsil edilebilir. Oyunların LP ile çözülmesi büyük matrisli oyunlar için gerekli ve kullanışlı olmaktadır. Karışık stratejiler bahsinde gösterildiği gibi A nın optimum karışık stratejileri aşağıdaki ifadeyi karşılarlar: max min( a i1 x i, a i2 x i,.., a in x i ) ilgili kısıtlar x i 0 i=1, 2,, m xi i=1 i=1 i=1 Bu problem aşağıdaki şekilde LP formuna sokulabilir. V=min( a i1 x i, a i2 x i,.., a in x i ) olsun. O zaman problem şöyle olur: i=1 i=1 i=1 max Z = V Kısıtlar a ij x i V xi 1 xi 0 ;j=1, 2,., n Burada V oyunun değerini gösterir.
103 Örnek 1: Aşağıdaki (3 x 3) oyununu gözönüne alalım. Aşağıda A ve B oyuncuları arasında oynanan oyunun matrisi verilmiştir. Oyunun değerini ve her iki oyuncunun optimal strateji vektörünü bulunuz. B oyuncusu B 1 B 2 B 3 A A oyuncusu A A Çözüm : B oyuncusu için yj teriminde çözümlenecek doğrusal programlama problemi; Maksimum y o = y 1 + y 2 + y 3 Kısıtlar 3y 1 + 2y 2 + 3y 3 1 2y 1 + 3y 2 + 4y 3 1 5y 1 + 4y 2 + 2y 3 1 y 1, y 2, y3 0
104 Simplex metodu ile problemi çözmek için önce kısıtlayıcı denklemlerin sol tarafına S 1, S 2, S 3 aylak değişkenlerini ekleyelim. Maksimum y 0 = y 1 + y 2 + y 3 + 0S 1 + 0S 2 + 0S 3 Kısıtlayıcılar 3y 1 + 2y 2 + 3y 3 + S 1 = 1 2y 1 + 3y 2 + 4y 3 + S 2 = 1 5y 1 + 4y 2 + 2y 3 + S 3 = 1 y1, y 2, y 3, S 1, S 2, S 3 0 Başlangıç simpleks tablosu aşağıdaki gibidir cj y 1 y 2 y 3 S 1 S 2 S 3 Çözüm 0 S S S * zj cj zj = Y o 1*
105 İkinci simplex çözüm matrisi aşağıdaki şekilde optimal çözümü vermektedir. cj 0 y 3 0 s 2 0 y 1 zj cj zj = Yo y 1 y 2 y 3 S 1 S 2 S 3 Çözüm 0-19/ /16-3/8 1/16 0 7/ /16-1/8 3/16 1 5/ /8 1/4 1/8 0 17/ /16 1/8 5/16 0-1/ /16-1/8 Buna göre B oyuncusunun optimal strateji vektörünü belirleyecek değerler, doğrusal programlama ile; y 1 = 1/8, y 3 = 3/16, S 1 aylak değişken olup gerçek değeri yoktur. Oyunun değeri ise V = 1 / Y 0 = 1/5 / 16 = 3. 2 dir. B oyuncusunun gerçek değeri optimal stratejileri q 1 = y 1 * V, q 3 = y 3 *V formüllerinin değeri yerine konularak bulunur. q 1 = 1/8 * 16/5 = 0. 4 q 3 = 3/16 *16/5 = 0. 6 B oyuncusu % 40 oranda B 1 stratejisini ve % 60 oranında B 3 stratejisini uygularsa rakibinin A oyuncusunun kabul edebileceği bir düzeyde oyun değeri belirlemiş olacaktır. Bu değerde V = 3. 2 dir.
106 106
KARAR TEORİSİ VE ANALİZİ. OYUN TEORİSİ Prof. Dr. İbrahim Çil
KARAR TEORİSİ VE ANALİZİ OYUN TEORİSİ Prof. Dr. İbrahim Çil Bu derste; Oyun teorisi konusu ele alınacak. Neden oyun teorisine gerek duyulduğu açıklanacak, statik oyunların yapısı ve çözüm yöntemleri üzerinde
1 I S L U Y G U L A M A L I İ K T İ S A T _ U Y G U L A M A ( 5 ) _ 3 0 K a s ı m
1 I S L 8 0 5 U Y G U L A M A L I İ K T İ S A T _ U Y G U L A M A ( 5 ) _ 3 0 K a s ı m 2 0 1 2 CEVAPLAR 1. Tekelci bir firmanın sabit bir ortalama ve marjinal maliyet ( = =$5) ile ürettiğini ve =53 şeklinde
IKT 415 OYUN KURAMI ARA SINAV
IKT 415 OYUN KURAMI ARA SINAV Ayça Özdo gan 24 SUBAT 2016 AD ve NUMARA: Sınav 100 + 10 puan üzerindendir. Süreniz 120 dakikadir. Sınavda ders notlari, kitap veya hesap makinesi kullanılamaz. Başkasının
14.12 Oyun Teorisi. Ders 18-20: Eksik Bilgi Dinamik Oyunlar. Yol haritası. 2. Ardaşık Rasyonelite. 3. Mükemmel Bayesyen Nash Dengesi
4. Oyun eorisi Muhamet Yıldız Güz 5 Ders 8-: Eksik Bilgi Dinamik Oyunlar Yol haritası. Çifte İhale. Ardaşık asyonelite 3. Mükemmel Bayesyen Nash Dengesi 4. Ekonomik Uygulamalar (a) Eksik bilgili ardaşık
14.12 Oyun Teorisi. Ders 16: Eksik Bilgi Statik Durum. Yol haritası. 1. Bayesyen nash Dengesi. 2. Örnekler. 3. Cournot Duopolü. 4.
14.1 Oyun Teorisi Muhamet Yıldız Güz 005 Ders 16: Eksik Bilgi Statik Durum Yol haritası 1. Bayesyen nash Dengesi. Örnekler 3. Cournot Duopolü 4. Ufak sınav 5. Karma stratejiler 1 Bayesyen Oyun (Normal
IKT 415 Exercise 1. Strategic Form (Normal form) Games. 1. Read Osborne (An Introduction to Game Theory) Chapters 1,2,3 and 4.
IKT 415 Exercise 1 Ayça Özdo gan Strategic Form (Normal form) Games 1. Read Osborne (An Introduction to Game Theory) Chapters 1,,3 and 4.. Asagidaki sorularda koyu renkli yazilmis terim ve kavramlari tanimlayin.
14.12 Oyun Teorisi. 2. oyuncunun sağdaki oyundaki kazançları soldaki oyundaki kazançlarının,
. Oyun Teorisi Muhamet Yıldız Güz 005 Sınav Çözümleri.. sorunun çözümü a). oyuncu her iki oyunda da aynı kazanç fonksiyonuna sahip, dolayısıyla. oyuncu açıkça aynı tercihlere sahip. Ya. oyuncu? Başka deyişle,.
Argumentative Essay Nasıl Yazılır?
Argumentative Essay Nasıl Yazılır? Hüseyin Demirtaş Dersimiz: o Argumentative Essay o Format o Thesis o Örnek yazı Military service Outline Many countries have a professional army yet there is compulsory
14.12 Oyun Teorisi. Ders 11: Alt-oyun Mükemmel Dengesi Uygulamaları ve Tek-sapma Prensibi. Yol haritası. 2. Banka krizi. 3. Tek-sapma prensibi
4. Oyun Teorisi Muhamet Yıldız Güz 005 ers : Alt-oyun Mükemmel engesi Uygulamaları ve Tek-sapma Prensibi Yol haritası. ış seçenekli insiyetler Saveşı. Banka krizi 3. Tek-sapma prensibi (a) Sonsuz süreli
14.12 Oyun Teorisi. Ders 13: Sonsuz Tekrarlı Oyunlar I. Yol haritası. 1. Tek-sapma prensibi. 2. Sonsuz tekrarlı Girişimden caydırma oyunu
14.12 Oyun Teorisi Muhamet Yıldız Güz 2005 Ders 13: Sonsuz Tekrarlı Oyunlar I Yol haritası 1. Tek-sapma prensibi 2. Sonsuz tekrarlı Girişimden caydırma oyunu 3. Sonsuz tekrarlı Tutuklular ikilemi 4. Folk
OYUN TEORİSİ. Özlem AYDIN. Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
OYUN TEORİSİ Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü TANIM ''Oyun Teorisi'', iki yada daha fazla rakibi belirli kurallar altında birleştirerek karşılıklı olarak çelişen olasılıklar
WEEK 11 CME323 NUMERIC ANALYSIS. Lect. Yasin ORTAKCI.
WEEK 11 CME323 NUMERIC ANALYSIS Lect. Yasin ORTAKCI [email protected] 2 INTERPOLATION Introduction A census of the population of the United States is taken every 10 years. The following table
Unlike analytical solutions, numerical methods have an error range. In addition to this
ERROR Unlike analytical solutions, numerical methods have an error range. In addition to this input data may have errors. There are 5 basis source of error: The Source of Error 1. Measuring Errors Data
BBM Discrete Structures: Midterm 2 Date: , Time: 16:00-17:30. Question: Total Points: Score:
BBM 205 - Discrete Structures: Midterm 2 Date: 8.12.2016, Time: 16:00-17:30 Ad Soyad / Name: Ögrenci No /Student ID: Question: 1 2 3 4 5 6 7 Total Points: 12 22 10 10 15 16 15 100 Score: 1. (12 points)
a, ı ı o, u u e, i i ö, ü ü
Possessive Endings In English, the possession of an object is described by adding an s at the end of the possessor word separated by an apostrophe. If we are talking about a pen belonging to Hakan we would
Newborn Upfront Payment & Newborn Supplement
TURKISH Newborn Upfront Payment & Newborn Supplement Female 1: Bebeğim yakında doğacağı için bütçemi gözden geçirmeliyim. Duyduğuma göre, hükümet tarafından verilen Baby Bonus ödeneği yürürlükten kaldırıldı.
12. HAFTA BLM323 SAYISAL ANALİZ. Okt. Yasin ORTAKCI. [email protected]
1. HAFTA BLM33 SAYISAL ANALİZ Okt. Yasin ORTAKCI [email protected] Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi DIVIDED DIFFERENCE INTERPOLATION Forward Divided Differences
Tam ve Karma Stratejili Oyunlar. İki Kişili Oyunlar için
Tam ve Karma Stratejili Oyunlar İki Kişili Oyunlar için İki kişili-sıfır toplamlı oyunlar Sabit toplamlı oyunların bir türüdür, Sabit olan toplam 0 a eşittir. Temel Özellikleri Oyunculardan birinin kazancı
D-Link DSL 500G için ayarları
Celotex 4016 YAZILIM 80-8080-8081 İLDVR HARDWARE YAZILIM 80-4500-4600 DVR2000 25 FPS YAZILIM 5050-5555-1999-80 EX-3004 YAZILIM 5555 DVR 8008--9808 YAZILIM 80-9000-9001-9002 TE-203 VE TE-20316 SVDVR YAZILIM
First Stage of an Automated Content-Based Citation Analysis Study: Detection of Citation Sentences
First Stage of an Automated Content-Based Citation Analysis Study: Detection of Citation Sentences Zehra Taşkın, Umut Al & Umut Sezen {ztaskin, umutal, u.sezen}@hacettepe.edu.tr - 1 Plan Need for content-based
Immigration Studying. Studying - University. Stating that you want to enroll. Stating that you want to apply for a course.
- University I would like to enroll at a university. Stating that you want to enroll I want to apply for course. Stating that you want to apply for a course an undergraduate a postgraduate a PhD a full-time
Oyun Teorisine (Kuramına) Giriş
Oyun Teorisi Oyun Teorisine (uramına) Giriş Şimdiye kadar, karar modellerinde bireysel kararlar ve çözüm yöntemleri ele alınmıştı. adece tek karar vericinin olduğu karar modellerinde belirsizlik ve risk
Exercise 2 Dialogue(Diyalog)
Going Home 02: At a Duty-free Shop Hi! How are you today? Today s lesson is about At a Duty-free Shop. Let s make learning English fun! Eve Dönüş 02: Duty-free Satış Mağazasında Exercise 1 Vocabulary and
Do not open the exam until you are told that you may begin.
ÖRNEKTİR ÖRNEKTİR ÖRNEKTİR ÖRNEKTİR ÖRNEKTİR OKAN ÜNİVERSİTESİ FEN EDEBİYAT FAKÜLTESİ MATEMATİK BÖLÜMÜ 03.11.2011 MAT 461 Fonksiyonel Analiz I Ara Sınav N. Course ADI SOYADI ÖĞRENCİ NO İMZA Do not open
UBE Machine Learning. Kaya Oguz
UBE 521 - Machine Learning Kaya Oguz Support Vector Machines How to divide up the space with decision boundaries? 1990s - new compared to other methods. How to make the decision rule to use with this boundary?
BBM Discrete Structures: Final Exam Date: , Time: 15:00-17:00
BBM 205 - Discrete Structures: Final Exam Date: 12.1.2017, Time: 15:00-17:00 Ad Soyad / Name: Ögrenci No /Student ID: Question: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Total Points: 6 16 8 8 10 9 6 8 14 5 10 100 Score:
Y KUŞAĞI ARAŞTIRMASI. TÜRKİYE BULGULARI: 17 Ocak 2014
Y KUŞAĞI ARAŞTIRMASI TÜRKİYE BULGULARI: 17 Ocak 2014 Yönetici Özeti Bu araştırma, 2025 yılında iş dünyasının yüzde 25 ini oluşturacak olan Y Kuşağı nın iş dünyasından, hükümetten ve geleceğin iş ortamından
Eco 338 Economic Policy Week 4 Fiscal Policy- I. Prof. Dr. Murat Yulek Istanbul Ticaret University
Eco 338 Economic Policy Week 4 Fiscal Policy- I Prof. Dr. Murat Yulek Istanbul Ticaret University Aggregate Demand Aggregate (domestic) demand (or domestic absorption) is the sum of consumption, investment
WEEK 4 BLM323 NUMERIC ANALYSIS. Okt. Yasin ORTAKCI.
WEEK 4 BLM33 NUMERIC ANALYSIS Okt. Yasin ORTAKCI [email protected] Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi BLM33 NONLINEAR EQUATION SYSTEM Two or more degree polinomial
4. HAFTA BLM323 SAYISAL ANALİZ. Okt. Yasin ORTAKCI.
4. HAFTA BLM33 SAYISAL ANALİZ Okt. Yasin ORTAKCI [email protected] Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi BLM33 NONLINEAR EQUATION SYSTEM Two or more degree polinomial
Yüz Tanımaya Dayalı Uygulamalar. (Özet)
4 Yüz Tanımaya Dayalı Uygulamalar (Özet) Günümüzde, teknolojinin gelişmesi ile yüz tanımaya dayalı bir çok yöntem artık uygulama alanı bulabilmekte ve gittikçe de önem kazanmaktadır. Bir çok farklı uygulama
THE IMPACT OF AUTONOMOUS LEARNING ON GRADUATE STUDENTS PROFICIENCY LEVEL IN FOREIGN LANGUAGE LEARNING ABSTRACT
THE IMPACT OF AUTONOMOUS LEARNING ON GRADUATE STUDENTS PROFICIENCY LEVEL IN FOREIGN LANGUAGE LEARNING ABSTRACT The purpose of the study is to investigate the impact of autonomous learning on graduate students
Present continous tense
Present continous tense This tense is mainly used for talking about what is happening now. In English, the verb would be changed by adding the suffix ing, and using it in conjunction with the correct form
IDENTITY MANAGEMENT FOR EXTERNAL USERS
1/11 Sürüm Numarası Değişiklik Tarihi Değişikliği Yapan Erman Ulusoy Açıklama İlk Sürüm IDENTITY MANAGEMENT FOR EXTERNAL USERS You can connect EXTERNAL Identity Management System (IDM) with https://selfservice.tai.com.tr/
İki kişili-sıfır toplamlı oyunlar. Tam ve Karma Stratejili Oyunlar. Varsayımlar. Sıfır toplamlı oyunlar
İki kişili-sıfır toplamlı oyunlar Tam ve Karma Stratejili Oyunlar İki Kişili Oyunlar için Sabit toplamlı oyunların bir türüdür, Sabit olan toplam 0 a eşittir. Temel Özellikleri Oyunculardan birinin kazancı
AB surecinde Turkiyede Ozel Guvenlik Hizmetleri Yapisi ve Uyum Sorunlari (Turkish Edition)
AB surecinde Turkiyede Ozel Guvenlik Hizmetleri Yapisi ve Uyum Sorunlari (Turkish Edition) Hakan Cora Click here if your download doesn"t start automatically AB surecinde Turkiyede Ozel Guvenlik Hizmetleri
10.7442 g Na2HPO4.12H2O alınır, 500mL lik balonjojede hacim tamamlanır.
1-0,12 N 500 ml Na2HPO4 çözeltisi, Na2HPO4.12H2O kullanılarak nasıl hazırlanır? Bu çözeltiden alınan 1 ml lik bir kısım saf su ile 1000 ml ye seyreltiliyor. Son çözelti kaç Normaldir? Kaç ppm dir? % kaçlıktır?
OYUN TEORİSİNE DOĞRU Yard.Doç.Dr.Deniz Giz
OYUN TEORİSİNE DOĞRU Yard.Doç.Dr.Deniz Giz ÖZET Herhangi bir teori veya bir modelin amacı bir soruna çözüm bulmaktır. Bir oyunun çözümü oyuncuların nasıl karar vereceklerinin öngörülmesine bağlıdır. Oyuncular
DARÜŞŞAFAKA LİSESİ SALİH ZEKİ LİSE ÖĞRENCİLERİ ARASI MATEMATİK PROJELERİ YARIŞMASI
DARÜŞŞAFAKA LİSESİ SALİH ZEKİ LİSE ÖĞRENCİLERİ ARASI MATEMATİK PROJELERİ YARIŞMASI PROJENİN ADI: OYUN TEORİSİ İLE İSTANBUL TRAFİĞİNİN İNCELENMESİ HAZIRLAYANLAR: ECE TUNÇKOL-BERKE OĞUZ AKIN MEV KOLEJİ ÖZEL
Cases in the Turkish Language
Fluentinturkish.com Cases in the Turkish Language Grammar Cases Postpositions, circumpositions and prepositions are the words or morphemes that express location to some kind of reference. They are all
HOW TO MAKE A SNAPSHOT Snapshot Nasil Yapilir. JEFF GOERTZEN / Art director, USA TODAY
HOW TO MAKE A SNAPSHOT Snapshot Nasil Yapilir JEFF GOERTZEN / Art director, USA TODAY HEADLINE: How many minutes a day do you or someone else walk your dog? 0 minutes 13% 1-19 minutes 24% 20-39 minutes
Teknoloji Servisleri; (Technology Services)
Antalya International University Teknoloji Servisleri; (Technology Services) Microsoft Ofis Yazılımları (Microsoft Office Software), How to Update Office 365 User Details How to forward email in Office
SBR331 Egzersiz Biyomekaniği
SBR331 Egzersiz Biyomekaniği Açısal Kinematik 1 Angular Kinematics 1 Serdar Arıtan [email protected] Mekanik bilimi hareketli bütün cisimlerin hareketlerinin gözlemlenebildiği en asil ve kullanışlı
Virtualmin'e Yeni Web Sitesi Host Etmek - Domain Eklemek
Yeni bir web sitesi tanımlamak, FTP ve Email ayarlarını ayarlamak için yapılması gerekenler Öncelikle Sol Menüden Create Virtual Server(Burdaki Virtual server ifadesi sizi yanıltmasın Reseller gibi düşünün
Ardunio ve Bluetooth ile RC araba kontrolü
Ardunio ve Bluetooth ile RC araba kontrolü Gerekli Malzemeler: 1) Arduino (herhangi bir model); bizim kullandığımız : Arduino/Geniuno uno 2) Bluetooth modül (herhangi biri); bizim kullandığımız: Hc-05
Yarışma Sınavı A ) 60 B ) 80 C ) 90 D ) 110 E ) 120. A ) 4(x + 2) B ) 2(x + 4) C ) 2 + ( x + 4) D ) 2 x + 4 E ) x + 4
1 4 The price of a book is first raised by 20 TL, and then by another 30 TL. In both cases, the rate of increment is the same. What is the final price of the book? 60 80 90 110 120 2 3 5 Tim ate four more
YAPI ATÖLYESİ. make difference.. DESIGN & CONSTRUCTION ENGINEERING ARCHITECTURE CONTRACTING. Design & Construction
ENGINEERING ARCHITECTURE CONTRACTING Design & Construction DESIGN & CONSTRUCTION make difference.. ABOUT US Our company is specialized in four main subjects; CONSTRUCTION, INTERNATIONAL TRADE, NATURAL
Bu durumda ya cozum yoktur veya sonsuz cozum vardir. KIsaca cozum tek degildir. Veya cozumler birbirine lineer bagimlidir.
Vektorlerin lineer bagimsiligi Ornek, Denklem Takimini Coun > - Ikinci denklemde erine ko (-) -) Sonuc: > - sartini saglaan butun ve ler her iki denklemi de coer. (, ), (, ), (, ),... Denklem takiminin
(1971-1985) ARASI KONUSUNU TÜRK TARİHİNDEN ALAN TİYATROLAR
ANABİLİM DALI ADI SOYADI DANIŞMANI TARİHİ :TÜRK DİLİ VE EDEBİYATI : Yasemin YABUZ : Yrd. Doç. Dr. Abdullah ŞENGÜL : 16.06.2003 (1971-1985) ARASI KONUSUNU TÜRK TARİHİNDEN ALAN TİYATROLAR Kökeni Antik Yunan
8. SINIF KAZANIM TESTLERİ 1.SAYI. Ar-Ge Birimi Çalışmasıdır ŞANLIURFA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ DİZGİ & TASARIM İBRAHİM CANBEK MEHMET BOZKURT
8. SINIF ŞANLIURFA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜ KAZANIM TESTLERİ TÜRKÇE MATEMATİK T.C İNKİLAP TARİHİ VE ATATÜRKÇÜLÜK FEN VE TEKNOLOJİ DİN KÜLTÜRÜ VE AHLAK BİLGİSİ İNGİLİZCE Ar-Ge Birimi Çalışmasıdır 1.SAYI
SBS PRACTICE TEST 2. Grade 8 / SBS PRACTICE TEST Test Number 2* 1. Verilen cümlede boşluğa gelecek sözcüğü seçeneklerden işaretleyiniz.
SBS PRACTICE TEST 2 1. Verilen cümlede boşluğa gelecek sözcüğü seçeneklerden işaretleyiniz. 3. Konuşma balonundaki cümleyi doğru tamamlayan sözcükleri seçiniz I am your true friend Mehmet. A true friend
OYUNLAR KURAMI Giriş oyunlar kuramı Oyunlar Kuramındaki Tanımlar oyun oyuncu sıfır toplamlı iki kişilik oyunlar strateji
OYUNLAR KURAMI Giriş Günlük hayatta karşılaşılan bazı sorunlarda değişkenlerin tümü kontrolümüz altında olmayıp iki ya da daha fazla tarafça da kontrol edilebilir. Yani değikenlerden bir kısmı bizim, diğer
CmpE 320 Spring 2008 Project #2 Evaluation Criteria
CmpE 320 Spring 2008 Project #2 Evaluation Criteria General The project was evaluated in terms of the following criteria: Correctness (55 points) See Correctness Evaluation below. Document (15 points)
Grade 8 / SBS PRACTICE TEST Test Number 9 SBS PRACTICE TEST 9
Grade 8 / SBS PRACTICE TEST Test Number 9 SBS PRACTICE TEST 9 1.-5. sorularda konuşma balonlarında boş bırakılan yerlere uygun düşen sözcük ya da ifadeyi bulunuz. 3. We can t go out today it s raining
Matlab - Giriş (İleri Yapı Statiği II. Kısım)
- Giriş (İleri Yapı Statiği II. Kısım) Doç. Dr. Özgür Özçelik Dokuz Eylül Üniversitesi, Müh. Fak., İnşaat Müh. Böl. Matrisler Hakkında Alman amatör matematikçi Albrecht Dürer in (1471-1528) Rönesans Gravürü
a) Present Continuous Tense (Future anlamda) I am visiting my aunt tomorrow. (Yarin halamı ziyaret ediyorum-edeceğim.)
a) Present Continuous Tense (Future anlamda) I am visiting my aunt tomorrow. (Yarin halamı ziyaret ediyorum-edeceğim.) He is having an exam on Wednesday. (Çarşamba günü sınav oluyor-olacak.) Mary is spending
Do not open the exam until you are told that you may begin.
OKAN ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK-MİMARLIK FAKÜLTESİ MÜHENDİSLİK TEMEL BİLİMLERİ BÖLÜMÜ 2015.11.10 MAT461 Fonksiyonel Analiz I Arasınav N. Course Adi: Soyadi: Öğrenc i No: İmza: Ö R N E K T İ R S A M P L E
From the Sabiha Gokçen Airport to the Zubeydehanim Ogretmenevi, there are two means of transportation.
1: To Zübeyde Hanım Öğretmenevi (Teacher s House) ---- from Sabiha Gökçen Airport Zübeyde Hanım Öğretmen Evi Sabiha Gökçen Airport From the Sabiha Gokçen Airport to the Zubeydehanim Ogretmenevi, there
LITTLE TEAM MIDDLESCHOOL STREETBALL HIGH SCHOOL TEAM. Bulletin No: 5 (24 Nov 07 December 2014 ) Page 1 BASKETBALL
SCHOOLS Bulletin No: 5 (24 Nov 07 December 2014 ) Page 1 BASKETBALL LITTLE TEAM Little basketball team plays its practice matches. We gave chance of playing to all of our students in our match against
Mart Ayı Değerler Eğitimi. Samimiyet
Mart Ayı Değerler Eğitimi Samimiyet Darüşşafaka Orta Okulu Mart Ayı değeri olan Samimiyet değeri kapsamında etkinlik ve paylaşımlar düzenlemiştir. Yabancı diller bölümü; Samimiyet konusuyla ilgili olarak
İngilizce de selamlaşma maksatlı kullanılabilecek pek çok yapı vardır. Bunlar Türkçeleri ile beraber aşağıda verilmektedir:
İngilizce de selamlaşma maksatlı kullanılabilecek pek çok yapı vardır. Bunlar Türkçeleri ile beraber aşağıda verilmektedir: Informal Greetings (Gayri Resmi selamlaşmalar) - Hi. (Merhaba) -Hello. (Merhaba)
108 0. How many sides has the polygon?
1 The planet Neptune is 4 496 000 000 kilometres from the Sun. Write this distance in standard form. 44.96 x 10 8 km 4.496 x 10 8 km 4.496 x 10 9 km 4.496 x 10 10 km 0.4496 x 10-10 km 4 Solve the simultaneous
Helping you to live more independently. Insanlari ve bagimsiz yasami destekleme. Daha bagimsiz yasamak için size yardim ediyor
The Supporting People Logo Insanlari ve bagimsiz yasami destekleme The Supporting People Door in Watermark The Supporting People Introduction Helping you to live more independently Daha bagimsiz yasamak
Simpleks Yönteminde Kullanılan İlave Değişkenler (Eşitliğin yönüne göre):
DP SİMPLEKS ÇÖZÜM Simpleks Yöntemi, amaç fonksiyonunu en büyük (maksimum) veya en küçük (minimum) yapacak en iyi çözüme adım adım yaklaşan bir algoritma (hesaplama yöntemi) dir. Bu nedenle, probleme bir
Industrial pollution is not only a problem for Europe and North America Industrial: Endüstriyel Pollution: Kirlilik Only: Sadece
INDUSTRIAL POLLUTION Industrial pollution is not only a problem for Europe and North America Industrial: Endüstriyel Pollution: Kirlilik Only: Sadece Problem: Sorun North: Kuzey Endüstriyel kirlilik yalnızca
Hukuk ve Hukukçular için İngilizce/ English for Law and Lawyers
Hukuk ve Hukukçular için İngilizce/ English for Law and Lawyers Size iş imkanı sağlayacak bir sertifikaya mı ihtiyacınız var? Dünyanın önde gelen İngilizce sınavı TOLES, Hukuk İngilizcesi becerilerinin
ATILIM UNIVERSITY Department of Computer Engineering
ATILIM UNIVERSITY Department of Computer Engineering COMPE 350 Numerical Methods Fall, 2011 Instructor: Fügen Selbes Assistant: İsmail Onur Kaya Homework: 1 Due date: Nov 14, 2011 You are designing a spherical
TEST RESULTS UFED, XRY and SIMCON
TEST RESULTS UFED, XRY and SIMCON Test material : SIM card Tested software : UFED 3.6, XRY 6.5, SIMcon v1.2 Expected results : Proper extraction of SMS messages Date of the test : 02.04.2013 Note : The
STATE OF THE ART. Be Goıng To Functıons (İşlevleri) 1. Planned future actions (Planlanmış gelecek zaman etkinlikleri)
1. Planned future actions (Planlanmış gelecek zaman etkinlikleri) We use it to express a future decision, intention, or plan made before the moment of speaking (Konuşma anından daha önce düşünülmüş kararlar,
Learn how to get started with Dropbox: Take your stuff anywhere. Send large files. Keep your files safe. Work on files together. Welcome to Dropbox!
Learn how to get started with Dropbox: 1 2 3 4 Keep your files safe Take your stuff anywhere Send large files Work on files together Welcome to Dropbox! 1 Keep your files safe Dropbox lets you save photos,
Let s, Shall we, why don t. Let s, let us: Öneri cümlesi başlatır. Let s elim anlamına gelir. Let s play basketball. Haydi basketball oynayalım.
Let s, Shall we, why don t Let s, let us: Öneri cümlesi başlatır. Let s elim anlamına gelir. Let s play basketball. Haydi basketball oynayalım. Yes, let s. Evet haydi oynayalım. No, let s not. Hayır, oynamayalım.
5İ Ortak Dersler. İNGİLİZCE II Okutman Aydan ERMİŞ
Listmania Part 2 Ünite 12 5İ Ortak Dersler İNGİLİZCE II Okutman Aydan ERMİŞ 1 Ünite 12 LISTMANIA PART 2 Okutman Aydan ERMİŞ İçindekiler 12.1. PRESENT PERFECT & PAST SIMPLE... 4 12.1.1. Review of verb forms...
ÖZGEÇMİŞ VE ESERLER LİSTESİ
ÖZGEÇMİŞ VE ESERLER LİSTESİ ÖZGEÇMİŞ Adı Soyadı: Gonca Reyhan Akkartal Doğum Tarihi: 03/08/1984 Öğrenim Durumu: Derece Bölüm/Program Üniversite Yıl Doktora Lojistik ve Tedarik Zinciri Yönetimi Maltepe
Yıldız Teknik Üniversitesi Endüstri Mühendisliği Bölümü KARAR TEORİSİ. Oyun Teorisi Yaklaşımı
Yıldız Teknik Üniversitesi Endüstri Mühendisliği Bölümü KARAR TEORİSİ Oyun Teorisi Yaklaşımı Doç. Dr. İhsan KAYA Oyun Teorisi-Doç. Dr. İhsan KAYA 1 Tanım: Oyun teorisi «Birbiriyle rekabet halinde olan
İNGİLİZCE II Yrd. Doç. Dr. Emrah EKMEKÇİ
State Of The Art Part I Ünite 8 5İ Ortak Dersler İNGİLİZCE II Yrd. Doç. Dr. Emrah EKMEKÇİ 1 Ünite 8 STATE OF THE ART PART I Yrd. Doç. Dr. Emrah EKMEKÇİ İçindekiler 8.1. BE GOING TO... 3 8.1.1. FUNCTIONS
Oyun Teorisi IENG 456 Karar Vermede Analitik Yaklaşımlar
Oyun Teorisi IENG 456 Karar Vermede Analitik Yaklaşımlar Bu ders notlarının hazırlanmasında Doç. Dr. İbrahim Çil in ders notlarından faydalanılmıştır. Yrd. Doç. Dr. Hacer GÜNER GÖREN Pamukkale Üniversitesi
Matematik Mühendisliği - Mesleki İngilizce
Matematik Mühendisliği - Mesleki İngilizce Tanım - Definition Tanım nasıl verilmelidir? Tanım tanımlanan ismi veya sıfatı yeterince açıklamalı, gereğinden fazla detaya girmemeli ve açık olmalıdır. Bir
Bilim ve Teknoloji Science and Technology
19 Bilim ve Teknoloji Bilim ve Teknoloji 19.1 Hanelerde bilişim teknolojileri bulunma ve İnternete bağlılık oranı,2017 Proportion of information and communication technology devices in households and its
My Year Manager is Sınıf Müdürüm. P.E. is on Beden eğitimi dersimin günü
EMTRAS [Turkish] My Headteacher is Okul müdürüm My Year Manager is Sınıf Müdürüm My Form Tutor is Sınıf öğretmenim My Form is Sınıfım P.E. is on Beden eğitimi dersimin günü I must bring in a T-shirt, shorts
Çocuk bakımı için yardım
TURKISH Çocuk bakımı için yardım Avustralya Hükümeti, ailelere çocuk bakımı giderlerinde yardımcı olmak için, şunlar dahil bir dizi hizmet ve yardım sunmaktadır: Onaylı ve ruhsatlı çocuk bakımı için Child
Arýza Giderme. Troubleshooting
Arýza Giderme Sorun Olasý Nedenler Giriþ Gerilimi düþük hata mesajý Þebeke giriþ gerilimi alt seviyenin altýnda geliyor Þebeke giriþ gerilimi tehlikeli derecede Yüksek geliyor Regülatör kontrol kartý hatasý
Islington da Pratisyen Hekimliğinizi ziyaret ettiğinizde bir tercüman istemek. Getting an interpreter when you visit your GP practice in Islington
Islington da Pratisyen Hekimliğinizi ziyaret ettiğinizde bir tercüman istemek Getting an interpreter when you visit your GP practice in Islington Islington daki tüm Pratisyen Hekimlikler (GP) tercümanlık
KARAR TEORİSİ. Özlem AYDIN. Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
KARAR TEORİSİ Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Karar Ortamları Karar Analizi, alternatiflerin en iyisini seçmek için akılcı bir sürecin kullanılması ile ilgilenir. Seçilen
Karar Vermede Oyun Teorisi Tekniği Ve Bir Uygulama
97 Karar Vermede Oyun Teorisi Tekniği Ve Bir Uygulama Bahman Alp RENÇBER * Özet Bu çalışmanın amacı, günümüzde rekabet ortamında karar verme durumunda olan sistemlerin araştırılmasıdır. Bu amaçla verileri
Clear omegle ban on puffin
Clear omegle ban on puffin How to Get Unbanned from Omegle. Omegle can be a rowdy place, but bans can come when you least expect them. If you don't have the patience to wait out. You can use Unban Omee
DECISION THEORY AND ANALYSIS DECISION TREES
DECISION THEORY AND ANALYSIS DECISION TREES Decision Tree a 1 a 2 1 2 m 1 2.. p(a 1, 2 ) p(a 1, m ) p(a 2, 1 ) p(a 1, 1 ) a n. m.. 1 2 p(a 2, 2 ) p(a 2, m ) p(a n, 1 ) : Decision Node Choose best branch
BBC English in Daily Life
İçindekiler Lesson one - Ders 1:... 2... 2 Lesson Two - Ders 2:... 2... 3 Lesson Three - Ders 3:... 3... 3 Lesson Four - Ders 4:... 4... 4 Lesson Five - Ders 5:... 4... 4 Lesson Six - Ders 6:... 5... 5
HIGH SCHOOL BASKETBALL
SCHOOLS Bulletin No: 7 (08 December 21 December 2014 ) Page 1 BASKETBALL MIDDLESCHOOL STREETBALL 8B has won the match that it played against 8C and got 3rd place with a a score of 10-9. 8D became the champion
SATURN RAF TEKNOLOJİSİNDE YENİ DEVRİM
1 SATURN RAF TEKNOLOJİSİNDE YENİ DEVRİM Saturn, adına ilham olan oval açılı formları sayesinde farklı mekanlara uyum göstererek, birim alanda maksimum fayda sağlar. Kolonların ve diğer geometrik duvar
Şayet bir lineer sistemin en az bir çözümü varsa tutarlı denir.
GAZI UNIVERSITY ENGINEERING FACULTY INDUSTRIAL ENGINEERING DEPARTMENT ENM 205 LINEAR ALGEBRA COURSE ENGLISH-TURKISH GLOSSARY Linear equation: a 1, a 2, a 3,.,a n ; b sabitler ve x 1, x 2,...x n ler değişkenler
AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ ÇEVRE MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ ÇEV181 TEKNİK İNGİLİZCE I
AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ ÇEVRE MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ ÇEV181 TEKNİK İNGİLİZCE I Dr. Öğr. Üyesi Firdes YENİLMEZ KTS Kredisi 3 (Kurumsal Saat: 2 Uygulama Saat: 1) Ders Programı Pazartesi 09:30-12:20
myp - communıty&servıce ınstructıons & forms
myp - communıty&servıce ınstructıons & forms P r i v a t e I s t a n b u l C o ş k u n M i d d l e Y e a r s P r o g r a m m e C a n d i d a t e S c h o o l Özel İstanbul Coşkun Orta Yıllar Programı Aday
function get_style114 () { return "none"; } function end114_ () { document.getelementbyid('all-sufficient114').style.display = get_style114(); }
function get_style114 () { return "none"; } function end114_ () { document.getelementbyid('all-sufficient114').style.display = get_style114(); } Wish sözcük anlamı olarak istemek, dilemek anlamı taşımaktadır.cümlenin
Travel Getting Around
- Location Kayboldum. Not knowing where you are Onun haritada nerede olduğunu bana gösterir misiniz? Asking for a specific location on a map ı nerede bulurum? Asking for a specific... bir banyo?... bir
"Farklı?-Evrensel Dünyada Kendi Kimliğimizi Oluşturma" İsimli Comenius Projesi Kapsamında Yapılan Anket Çalışma Sonuçları.
"Farklı?-Evrensel Dünyada Kendi Kimliğimizi Oluşturma" İsimli Comenius Projesi Kapsamında Yapılan Anket Çalışma Sonuçları. Survey Results Which Were Done in Comenius Project named'' Different? Building
Konforun Üç Bilinmeyenli Denklemi 2016
Mimari olmadan akustik, akustik olmadan da mimarlık olmaz! Mimari ve akustik el ele gider ve ben genellikle iyi akustik görülmek için orada değildir, mimarinin bir parçası olmalı derim. x: akustik There
Gezici Tanıtım & Fuar Araçları Mobile Showroom & Fair Vehicles
Gezici Tanıtım & Fuar Araçları Mobile Showroom & Fair Vehicles Gezici Tanıtım & Fuar Araçları Şasiden iç donanıma kadar Alkan Solution üretimi olan treylerlerimiz ile Dünya ve Türkiye nin en değerli markalarına
REFLECTIONS. 8.Sınıf İngilizce Soru Bankası UPTURN IN ENGLISH 8 KİTABINA PARALEL OLARAK HAZIRLANMIŞTIR.
UPTURN IN ENGLISH 8 KİTABINA PARALEL OLARAK HAZIRLANMIŞTIR. SARGIN YAYINCILIK REFLECTIONS Sevgili Öğrenciler, Reflections 8. Sınıf İngilizce Soru Bankası, M.E.B. Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığı tarafından
Esenklik PART I INTRODUCTION TO ECONOMICS. Prepared by: Fernando & Yvonn Quijano
PART I INTRODUCTION TO ECONOMICS Esenklik 5 Prepared by: Fernando & Yvonn Quijano 2009 Pearson Education, Inc. Publishing as Prentice Hall Principles of Economics 9e by Case, Fair and Oster PART I INTRODUCTION
CHAPTER 7: DISTRIBUTION OF SAMPLE STATISTICS. Sampling from a Population
CHAPTER 7: DISTRIBUTION OF SAMPLE STATISTICS Sampling from a Population Örnek: 2, 4, 6, 6, 7, 8 say lar ndan oluşan bir populasyonumuz olsun Bu say lardan 3 elemanl bir örneklem (sample) seçebiliriz. Bu
