Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

Benzer belgeler
PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro

Skecher (Çizim) Komutları

Çizim komutlarının bulunduğu Create menüsü

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

MİCROSOFT WORD. Araç çubukları: menü çubuğundan yapabileceğimiz işlemleri daha kısa zamanda araç çubukları ile yapabiliriz.

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK


Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

22. Ölçü ve Kot Eklemek

5. Hafta. Dr. Hilmi Berk ÇELİKOĞLU İTÜ İnşaat Mühendisliği Bölümü, Ulaştırma Anabilim Dalı

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

NetCAD de Yan Nokta Hesabı (Prizmatik Alımla Ölçülen Detayların Haritaya Çizilmesi ve Prizmatik Ölçü Krokisinin Hazırlanması)

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

7. Hafta. Dr. Hilmi Berk ÇELİKOĞLU İTÜ İnşaat Mühendisliği Bölümü, Ulaştırma Anabilim Dalı

1.Adım: Boş Mimari dosyası çift tıklanarak açılır.

ANAHTARLIK. PROJE GÖREVİ Okulunuzun ismini içeren bir anahtarlık tasarlamak 1. MAKER. Üzerinde MAKER yazan bir anahtarlık tasarlayın.

MAYA ile 3D Modelleme

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)

SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ

Pencereler Pencere Özellikleri

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

Argox Yazıcılar İçin Bartender Programı Üzerinden Etiket Tasarımı Yardım Dosyası

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

İşletme Fakültesi Bil. Kullanımı Ders notları 2

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

Görev Çubuğu Özellikleri

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI

SAP ÜRETİM TEYİT EKRANI EĞİTİM NOTU

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir.

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma:

Basit Parça Modelleme

NetCAD te EnKesit ve BoyKesit Çizimleri

Silmek istediğiniz satır/sütun/hücre yi seçin ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:

İKİNCİ BÖLÜM Mevzuata Erişim ve Kullanım Özellikleri

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

AJANCAM. Otomatik Yerleşim Ve Optimizasyon Programı EĞİTİM KİTAPÇIĞI

Bu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir.

3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI

PENGUEN. PROJE GÖREVİ Masaüstü objesi olarak bir penguen tasarlamak. Kılavuz üzerinde örnek çizim

TEKNİK RESİM VE ÇİZİM TEKNOLOJİLERİ

EnRoutePlus Format İşlemi Öncesi Yedek Alma Dokümanı Versiyon 5.8 Döküman Güncelleme Tarihi: 13/10/2010

HĠTĠT ÜNĠVERSĠTESĠ REKTÖRLÜĞÜ BĠLGĠ ĠġLEM DAĠRE BAġKANLIĞI

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN

Konu 03 : Seçim ve Modify komutları

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma

07. Pencere ve Kapı Araçları

döşeme hesap aksı kütleleri deprem hesaplarında kullanılmaz. Dikdörtgen döşeme

III. Ünite A. BAŞLANGIÇ B. TEMEL İŞLEMLER C. BİÇİMLEME D. SAYFA BİÇİMLEME E. YAZDIRMA F. İLERİ ÖZELLİKLER KELİME İŞLEM PROGRAMI

Netcad 7.0 progamında Arazi Topoğrafyasının Gösterimi (Netsurf Modü-

Şeklinde tanımlanmaktadır. Sonuçta bütün bilgiler bilgisayarım simgesinin içinde olduğu için bilgisayarım simgesi adres içine yazılmamaktadır.

WINDOWS VE PARDUS İÇİN İMZAGER KURULUM TALİMATI

POWER POINT SUNU PROGRAMI

Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Doç. Dr. Mehmet Çevik Celal Bayar Üniversitesi. Geometrik Çizimler-2

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

NAZMİYE DEMİREL ORTAOKULU BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ 1. DÖNEM 6. SINIFLAR DERS NOTU EXCEL 2007 DERS NOTLARI

5. HAFTA MS OFFICE EXCEL 2016 ÇUKUROVA ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYARDA VERİ ANALİZİ VE RAPORLAMA

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

EXCEL de her bir çalışma alanı bir sayfa olarak adlandırılırken, birden fazla sayfa ise kitap olarak adlandırılır.

SKETCH (TASLAK) KOMUTLARI İLE 2 BOYUTLU ÇİZİM

AJANCAM. Otomatik Yerleşim Ve Optimizasyon Programı EĞİTİM KİTAPÇIĞI

Şekil Yazı tipini biçimlendirme araç çubuğu simgeleri


AUTOCAD: Çizim Limitleri

New Project. User guide

CAEeda TM. NACA0012 KANADI ÜZERİNDE FAPeda ÇÖZÜMÜ UYGULAMASI EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

1. ÇALIŞMA ALANI hücre çalışma sayfası kitap Başlık çubuğu Formül çubuğu Aktif hücre Sekmeler Adres çubuğu Kaydırma çubukları Kılavuz çizgileri

Eviews ve Veri Girişi

Çoklu Ortam Uygulamaları. FATİH Projesi PARDUS Temel Eğitim Kursu

Autocad 2015 Genel Görünümü

Transkript:

Pro/E Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği Bölümü

Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY 1 Taslak Çizime Giriş Taslak çizim 2 boyutlu ön tasarımların hazırlandığı kısımdır. Burada hazırlanan çizimler daha sonra Part (parça modelleme) modülünde katı model oluşturmak için kullanılırlar. Taslak çizim modülü aslında Parça modelleme kısmının içinde de mevcuttur. Bu kısımda yapılacak çizimler parça modelleme kısmında da hazırlanabilir. İlk olarak file (dosya) menüsünden New komutu tıklanarak yeni bir çalışma sayfası açılır. Aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi Sketch (Taslak) seçilir. En alttaki Name (isim) yazan yere çizilecek olan kesitin ismi verilir. Son olarak da OK butonuna tıklanır. Bu işlem sonrasında aşağıda görülen çalışma penceresi açılmış olur. Şekil 2.1. Çizim alanı görünümü

Pro/E 2 Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY 1. Doğru (Line) Komutu Line komutu doğru çizmeye yarar. Komuta girmek için ilk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan simgesine tıklanır. Simgeye tıklandıktan sonra oluşturulmak istenen doğrunun başlangıç ve bitiş noktaları aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi (sırasıyla 1 ve 2 noktaları) tıklanır. Komutu tamamlamak için farenin orta tuşuna tıklanır. Şekil 2.2. Doğru komutu Pro/ENGINEER yazılımında 3 değişik şekilde doğru çizmek mümkündür. 1 ile gösterilen normal doğru çizer, 2 ile gösterilen iki teğet noktası arasında doğru çizer. 3 ile gösterilen eksen doğrusu çizer. İki nokta arasında teğet doğru çizmek için 2 nolu simgeye tıklandıktan sonra aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi 1 ve 2 noktalarına tıklanır. Çizimi tamamlamak için farenin orta tuşuna basmak yeterli olacaktır. Şekil 2.3. Teğet doğru komutu Eksen çizgisi çizmek için ise yatayda veya dikeyde 2 ayrı noktaya tıklamak gerekir. Şekil 2.4. Eksen doğru komutu

Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY 3 2.Dikdörtgen (Rectangle) Komutu Rectangle komutu dikdörtgen çizmeye yarar. Dikdörtgen çizmek için ilk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan simgesi tıklanır. Daha sonra aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi oluşturulmak istenen dikdörtgenin iki köşegen noktası tıklanır. Komutan çıkmak için farenin orta tuşuna basılır. Şekil 2.5. Dikdörtgen komutu 3. Daire (Circle) Komutu Circle komutu daire çizmek için kullanılır. Yandaki resimde görüldüğü gibi 5 değişik şekilde daire çizmek mümkündür. 1 no lu simgede gösterilen komutla merkez ve yarıçap belirterek daire çizilir. Bunun için ilk olarak dairenin merkez noktası ve daha sonra çember üzerinde bir nokta tıklanır. Şekil 2.6. Daire (merkez-yarıçap) komutu Daha önceden çizilmiş bir daire ile eş merkezli bir daire çizmek için 2 nolu simgede gösterilen komut tıklanır. İlk olarak daha önceden çizilmiş olan dairenin çemberi üzerinde bir noktaya tıklanır. Daha sonra yarıçap belirtmek için istenilen bir noktaya tıklanarak çizim tamamlanır. Şekil 2.7. Daire (eş merkezli) komutu Çember üzerinde 3 nokta belirleyerek daire çizmek için 3 nolu simgede gösterilen komut kullanılır. Sırasıyla çember üzerinden geçmesi düşünülen 3 nokta tıklanır ve daire çizilmiş olur.

Pro/E 4 Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Şekil 2.8. Daire (3 noktadan geçen) komutu Daha önceden çizilmiş olan 3 doğru veya 3 daireye teğet daire çizmek için 4 nolu simge kullanılır. Komuta tıkladıktan sonra sırasıyla teğet olması istenen 3 nokta tıklanır ve komut tamamlanmış olur. Şekil 2.9. Daire (3 noktaya teğet) komutu Elips çizmek için 4 nolu simgeye tıklanır. Daha sonra önce merkez noktasına daha sonrada yarıçap noktasına tıklanır. A ile gösterilen şekilde dikey, B ile gösterilen şekilde ise yatay elips çizme komutları gösterilmiştir. Şekil 2.10. Elips komutu 3. Yay (Arc) Komutu Arc komutu daire çizmek için kullanılır. Yandaki resimde görüldüğü gibi 5 değişik şekilde yay çizmek mümkündür. 1 no lu simgede gösterilen komutla başlangıç, bitiş noktaları ve merkezi belli olan yay çizilir. Bunun için ilk olarak çizilecek yayın başlangıç ve bitiş noktaları son olarak da merkez noktası tıklanır. Şekil 2.11. Yay (Başlangış,bitiş ve merkez) komutu

Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY 5 Daha önceden çizilmiş bir yay ile eş merkezli bir daire çizmek için 2 nolu simgede gösterilen komut tıklanır. İlk olarak daha önceden çizilmiş olan yayın çemberi üzerinde bir noktaya tıklanır. Daha sonra yayın başlangıç ve bitiş noktaları tıklanır. Komuttan çıkmak için farenin orta tuşuna tıklamak yeterli olacaktır. Şekil 2.12. Yay (eş merkezli) komutu Merkezi ile başlangıç ve bitiş noktaları belli olan yay çizmek için 3 nolu simge tıklanır. Daha sonra sırasıyla ilk olarak merkez, başlangıç ve bitiş noktaları tıklanır. Şekil 2.13. Yay (merkez, başlangıç ve bitiş) komutu 3 noktadan teğet bir yay çizmek için 4 nolu simge tıklanır. Daha sonra sırasıyla 3 teğet noktası tıklanır. Şekil 2.14. Yay (3 noktadan teğet) komutu Konik bir yay çizmek için ilk olarak 5 nolu simgeye tıklanır. Daha sonra sırasıyla aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi 1,2 ve 3 nolu noktalar tıklanır. Şekil 2.15. Yay (konik) komutu

Pro/E 6 Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY 4. Köşe Yuvarlama (Filet) Komutu Köşe yuvarlama işlemi gerçekleştirmek için 1 nolu simgeye tıklandıktan sonra aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi köşeyi oluşturan 2 kenar tıklanır. Bu şekilde köşe yuvarlatılmış olur. A şeklinde tıklanacak noktalar B şeklinde ise işlem sonrası durum gösterilmektedir. Şekil 2.16. Köşe yuvarlama komutu Eğer ki her kenarda farklı uzunlukta bir yuvarlatma işlemi yapılmak isteniyorsa o zaman 2 nolu simgeye tıklanır ve yukarıdaki işlemler tekrarlanır. A şeklinde tıklanacak noktalar B şeklinde ise işlem sonrası durum gösterilmektedir. Şekil 2.17. Köşe yuvarlama komutu 5. Eğri (curve) Komutu Eğri çizmek için ilk olarak sağ taraftaki araç çubuklarından simgesi tıklanır. Daha sonra kaç noktadan geçen eğri çizilmek isteniyorsa o kadar nokta tıklanır. Komutu tamamlamak için farenin orta tuşuna tıklamak yeterli olacaktır. Şekil 2.18. Eğri komutu

Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY 7 6. Nokta ve Koordinat Sistemi Komutları Nokta çizmek için sağ taraftaki araç çubuklarından 1 nolu simge yerlere nokta çizilecektir. tıklanır. Fare ile tıklanan Şekil 2.19. Nokta komutu Yeni bir Koordinat Sistemi oluşturmak için 2 nolu simgeye tıklanır. Daha sonra farenin sol tuşu ile hangi noktada koordinat sisemi oluşturulmak isteniyorsa o noktaya tıklanır. Şekil 2.20. Koordinat Sistemi komutu 7. Ölçülendirme (Dimension) Komutu Pro/ENGINEER yazılımı otomatik olarak ölçülendirme yapar. Otomatik ölçülerin kullanılmak istenmediği zamanlarda ölçülendirme yapmak için ilk olarak sağ taraftaki araç çubuklarından ölçülendirme komutu seçilir. Ölçülendirilecek kısım bir doğru ise ilk olarak doğruya tıklanır, daha sonra ölçünün konulmak istenildiği yere farenin orta tuşu ile tıklanır. Yada doğruyu oluşturan iki nokta sırasıyla tıklandıktan sonra ölçünün konulmak istenildiği yere farenin orta tuşu ile tıklanır. Şekil 2.21. Doğrusal Ölçülendirme İki doğru arasında ölçülendirme yapmak için doğrular sırasıyla tıklanır ve ölçünün konulmak istenildiği yere farenin orta tuşu ile tıklanır.

Pro/E 8 Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Şekil 2.22. İki doğru arası ölçülendirme Çap ölçülendirmek sağ taraftaki araç çubuğundan ölçülendirme simgesini tıkladıktan sonra ilk olarak çember üzerinde 2 nokta tıklanır. Daha sonra da ölçünün konulmak istenildiği noktaya farenin orta tuşu ile tıklanır. Şekil 2.23. Çap ölçülendirme Yarıçap ölçülendirmek için ise çember üzerinde bir noktaya tıklanır daha sora ölçün konulmak istenildiği noktaya farenin orta tuşu ile tıklanır. Şekil 2.24. Yarıçap ölçülendirme Açı ölçülendirmek için açıyı oluşturan iki doğru sırasıyla tıklanır ve ölçünün konulmak istenildiği noktaya tıklanır. Şekil 2.25. Açı ölçülendirme

Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY 9 8. Ölçülendirme Değiştirme (Modify Dimension) Komutu Yapılan ölçüleri değiştirmek için ilk olarak sağ taraftaki araç çubuklarından simgesi tıklanır. Daha sonra değiştirilmek istenen ölçüler sırasıyla tıklanır. Yeni bir pencere açılacaktır. Açılan pencerede regenerate (güncelle) yazan kısmın önündeki çentik kaldırılır. Bunun sebebi ölçülerin en son ölçü değiştirilene kadar güncellenmemesidir. Çok ölçünün değiştirilmesi gerektiği durumlarda karışıklığa sebebiyet verebilir. Değiştirilecek tüm ölçüler tıklandıktan sonra açılan pencerede değiştirilmek istenen ölçünün üstüne gelinir. Ölçü değiştirildikten sora klavyeden enter tuşuna basılır. Bu şekilde tüm ölçüler değiştirildikten sonra aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi yeşil tik işareti tıklanır. Bu şekilde değiştirilen tüm ölçüler güncellenir. Şekil 2.26. Ölçülerin değiştirilmesi 9. Sabitleme (Constraints) Komutları Sabitleme komutları taslak çizim sırasında yardımcı olarak kullanılırlar. Bu komutları kullanarak doğruları birbirine paralel, dik, v.s konumlarına getirmek mümkün olur. İki Doğruyu Dik Konuma Getirmek; İlk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan sabitlemeleri açmak için simgesine tıklanır. Daha sonra açılan pencerede aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi dik konuma getirme butonuna tıklandıktan sonra sırasıyla dik konuma getirilecek doğrular (1 ve 2) tıklanır. Şekil 2.27. İki doğruyu dik konuma getirme.

Pro/E 10 Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY İki Doğruyu Yatay Konuma Getirmek; İlk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan sabitlemeleri açmak için simgesine tıklanır. Daha sonra açılan pencerede aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi yatay konuma getirme butonuna tıklandıktan sonra sırasıyla yatay konuma getirilecek doğrular (1 ve 2) tıklanır. Şekil 2.28. İki doğruyu yatay konuma getirme. İki Doğruyu Birbirine Dik Konuma Getirmek; İlk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan sabitlemeleri açmak için simgesine tıklanır. Daha sonra açılan pencerede aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi birbirine dik konuma getirme butonuna tıklandıktan sonra sırasıyla birbirine dik konuma getirilecek doğrular (1 ve 2) tıklanır. Şekil 2.29. İki doğruyu birbirine dik konuma getirme. Bir Doğruyu Bir Daireye Teğet Yapmak; İlk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan sabitlemeleri açmak için simgesine tıklanır. Daha sonra açılan pencerede aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi teğet konuma getirme butonuna tıklandıktan sonra sırasıyla birbirine teğet konuma getirilecek daire ve doğru (1 ve 2) tıklanır.

Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY 11 Şekil 2.30. Bir daire ve bir doğruyu teğet konuma getirme. Bir Doğrunun Ortasına Nokta Yerleştirmek; Herhangi bir yerdeki bir noktayı bir doğrunun ota noktasına yerleştirmek için; İlk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan sabitlemeleri açmak için simgesine tıklanır. Daha sonra açılan pencerede aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi noktayı doğrunun ortasına getirme butonuna tıklandıktan sonra sırasıyla nokta ve doğru (1 ve 2) tıklanır. Şekil 2.31. Bir noktayı bir doğrunun ortasına getirme. Noktaları Eş Merkezli Konuma Getirmek; Birkaç noktayı eş merkezli hale getirmek için (noktadan kasıt daire merkezi de olabilir) İlk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan sabitlemeleri açmak için simgesine tıklanır. Daha sonra aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi merkezleri eşleme simgesine tıklanır daha sonra noktalar sırasıyla tıklanır. Şekil 2.32. Noktaları eş merkezli konuma getirme. Noktaları veya Doğruları Simetrik Konuma Getirmek; Birkaç noktayı veya doğruyu bir eksen dahilinde simetrik konuma getirmek için İlk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan sabitlemeleri açmak için simgesine tıklanır. Daha sonra aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi simetrik konuma getir simgesi tıklanır. Bundan sonra ilk olarak simetri ekseni ve doğru veya noktalar sırasıyla tıklanır.

Pro/E 12 Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Şekil 2.33. Nokta veya doğruları simetrik konuma getirme. Eşit Uzunlukta Doğru,Yay,v.s Oluşturmak; İki doğruyu, iki yayı, v.s, eşit uzunluğa getirmek için ilk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan sabitlemeleri açmak için simgesine tıklanır. Daha sonra aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi eşit uzunluğa getir simgesi tıklanır, eşit uzunluğa getirilecek doğrular veya yaylar sıra ile tıklanır. Şekil 2.34. Doğru veya yayları eşit uzunluğa getirme. İki Doğruyu Paralel Konuma Getirmek; İki doğruyu paralel konuma getirmek için ilk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan sabitlemeleri açmak için simgesine tıklanır. Daha sonra aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi paralel konuma getir simgesi tıklanır. Bundan sonra paralel konuma getirilecek doğrular tıklanır. Şekil 2.35. Doğruları paralel konuma getirme. 10. Yazı Yazma (Text) Komutu Pro\ENGINEER yazılımında yazı yazmak için ilk olarak sağ taraftaki araç çubuklarından simgesine tıklanır. Daha sonra yazı yazmak için aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi başlangıç noktası ve yazı yüksekliği (1 ve 2 noktalarına tıklanarak) belirtilir. Text line kısmına istenen yazı yazılır. Font kısmından yazı biçimi değiştirilebilir. Aspect Ratio kısmından harflerin aralığı, Slant Angle kısmından da yazının eğikliği ayarlanır.

Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY 13 Şekil 2.36. Yazı yazma İşlem tamamlandıktan sonra istenirse yazı yüksekliği ölçünün üzerine gelip çift tıklanarak değiştirilebilir. Şekil 2.37. Yazı yazmada ölçü değiştirme 11. Budama (Trim) Komutu Trim yani budama komutu çizimlerde bazı istenmeyen kısımların atılması için kullanılır. Trim komutu 3 farklı şekilde kullanılabilir. Dinamik budama komutunu kullanmak için ilk olarak sağ taraftaki araç çubuğundan 1 nolu simge seçilir. Daha sonra aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi budanması istenen kısımlar farenin sol tuşuna basılı olarak hareket ettirmek suretiyle seçilir. Farenin sol tuşu bırakıldığında izlediği yol üzerinde olan parçalar budanır. Aşağıdaki şekillerden sol taraftaki dinamik budama için izlenmesi gereken yolu, sağ taraftaki ise işlem sonrası durumu göstermektedir. Şekil 2.38. Dinamik budama işlemi Normal budama işlemi için 2 nolu simge tıklanır. Daha sonra budama sonrasında kalması istenen kısımlar farenin sol tuşu ile tıklanır. Aşağıdaki şekillerden sol taraftaki budama işlemi için izlenmesi geren yolu sağ taraftaki ise budama işlemi sonucunda oluşan son durumu göstermektedir. Şekil 2.39. Normal budama işlemi

Pro/E 14 Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Doğru, yay, daire gibi çizimleri istenilen kısımlarından bölmek için ise 3 nolu simge kullanılır. Simgeye tıkladıktan sonra doğru, yay veya dairenin bölünmek istenilen kısımlarına farenin sol tuşu ile tıklanır. Şekil 2.40. Bölme işlemi 12. Simetri Alma (Mirror), Döndürme (Rotate), Kopyala (Copy) Komutları Çizim sırasında çizimin bir bölümünün simetrisini almak için simetri ekseni ve simetrisi alınacak çizim olmak üzere iki nesneye ihtiyaç vardır. Simetrisi alınacak şekil seçilir. Daha sonra sağ taraftaki araç çubuğundan 1 nolu simge simetriği otomatik olarak çıkacaktır. seçilir, son olarak da simetri ekseni seçildiğinde şeklin Şekil 2.41. Simetri işlemi Herhangi bir nesneyi döndürmek için ilk olarak nesne seçilir daha sonra sağ taraftaki araç çubuğundan yukarıdaki şekilde 2 nolu simge ile gösterilen komut seçilir. Açılan pencerede büyültüp/küçültme oranı (scale) ve Açı (rotate) girilir ve yeşil renkli çentik işareti tıklanınca komut tamamlanmış olur. Şekil 2.42. Döndürme işlemi Kopyalama işlemi için ilk olarak nesne seçilir daha sonra yukarıdaki şekilde 3 nolu simge ile gösterilen komut seçilir, daha sonra açılan pencerede büyültüp/küçültme oranı (scale) ve Açı (rotate) girilir ve yeşil renkli çentik işareti tıklanınca komut tamamlanmış olur.

Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY 15 Şekil 2.43. Kopyalama İşlemi (Örnek uygulama videosunu indirmek için tıklayınız.) Aşağıda verilen şekilleri taslak modülünü kullanarak oluşturunuz ve uyg1, uyg2, uyg3, uyg4 ve uyg5 isimleriyle kaydediniz. UYG-1 UYG-2 UYG-3 UYG-4