NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.



Benzer belgeler
PSP MODELİ EMİNE SARSILMAZ

Masa Örneği (standard primitives)

3ds max ders örnekleri PROF. DR. SALİH OFLUOĞLu LCD ekran

Spline ve Poligon Modelleme Örnekleri Mimari elemanlar oluşturmak

03. Ölçülü ve Verimli Çalışmak

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ İNŞAAT FAKÜLTESİ HARİTA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ FOTOGRAMETRİ ANABİLİM DALI

MAYA ile 3D Modelleme

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak

22. Ölçü ve Kot Eklemek

MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME

New Project. User guide

SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ

Bu bölümde modeli projelendirmeye yönelik AutoCAD den dosya almak, kesit oluşturmak, ölçülendirme ve yazı yazma komutları ele alınacaktır.

ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu

TEKNİK RESİM. Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı.

Poligon Modelleme. Poligon ve nurbs modelleme arasındaki farkı anlamak için aşağıdaki küre incelenebilir.

TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR)

AUTOCAD: Çizim Limitleri

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

24. Yazdırma ve Plot Alma

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

Mühendislikte Veri Tabanları Dersi Uygulamaları (ArcGIS-SQL)

16. Kesit ve Cephe Aracı

Boğaziçi Üniversitesi Bilgi İşlem Merkezi. Web Yönetimi Birimi. Drupal Kullanım Kılavuzu

Tornada Punta Deliği açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

7. SLAYT İÇİNDEKİ NESNELERE CANLANDIRMA AYARLARI YAPMAK

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

MICROSOFT WORD Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI :

Konu 02 : Temel Modelleme Komutları

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

AUTOCAD: Çizime hazırlık

NetCAD de Yan Nokta Hesabı (Prizmatik Alımla Ölçülen Detayların Haritaya Çizilmesi ve Prizmatik Ölçü Krokisinin Hazırlanması)

YAZILIM ARAYÜZÜ VE MASS MODELLEME ARAÇLARI

YAZILIM ARAYÜZÜ VE MODELLEME KOMUTLARI

1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ

BÖLÜM KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

GÖRÜNTÜ SINIFLANDIRMA

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

Sekil 1 de plani verilen yapisal sistemin dinamik analizini yaparak, 1. ve 5. modlara ait periyotlari hesaplayiniz.

MAYA ile 3D Modelleme

1- adresine girilir. Buradan Adobe Photoshope 5.0 programı bilgisayara indirilip, kurulur.

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin


4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma

Konu 04 : Poligon Modelleme:

GÖRÜNÜŞLER. Bir nesneyi daha iyi resmedebilmek için Görünüşlerden yararlanılır.

Page 1. b) Görünüşlerdeki boşluklar prizma üzerinde sırasıyla oluşturulur. Fazla çizgiler silinir, koyulaştırma yapılarak perspektif tamamlanır.

MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING)

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

Tornada Raba ve Klavuz Çekme izlenecek işlem sırası şu şekildedir

POWER POINT SUNU PROGRAMI

V-RAY FRAME BUFFER. Switch to RGB chanel: Alpha chanel görüntüden hızlı bir şekilde RGB görüntüye geçilir.

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

Copyright Ulusal Cad ve GIS Çözümleri Mühendislik Bilgisayar A.S. 1999

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

Çalışma/Bilgisayar Masası Emine Sarsılmaz

Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi

MAYA İLE FAX CİHAZI MODELLEMEK

Bu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir.

BÖLÜM YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME

13. Merdiven Aracı. Merdiven geçerli ayarları ayarları ile çalışmak Merdiveni plana yerleştirmek ve düzenlemek Bir özel merdiven yaratmak

Örnek 1 (Virtüel iş çözümü için; Bakınız : Ders Notu Sayfa 23 - Örnek 4)

4. YÜZEY (SURFACE) TASARIMI (OluĢtur_Yüzeyler / Create_Surface Komutu) :

Ara Yüz ve Paneller. Erlang Penceresi

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

Swansoft Fanuc OiM Kullanımı

01. ArchiCAD i Tanımak

Microsoft PowerPoint 2000

CGS PLATEİA ORMAN YOLU PROJELENDİRMESİ

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

AUTOCAD: Komut Anlatımı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

Konu 03 : Seçim ve Modify komutları

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma:

01. Temel Çizim Komutları

NetCAD te EnKesit ve BoyKesit Çizimleri

Yeditepe Ünivesitesi AutoCAD 2010 ile 3D Modelleme Sayfa 1

Menüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır.

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?

3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI

AYDES PROJESİ ARAMA KURTARMA HİZMET GRUBU EĞİTİM DOKÜMANI

KAVAK MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM DERSİ PROJE UYGULAMASI 1: BEKÇİ KULÜBESİ 1.MİMARİ PROJE

Ders 1-Örnek 1. Yeni Model Başlatma. Kolon Hatlarõ (Aks Hasõrõ) Oluşturma. Görünüşleri Oluşturma (Plan ve Yandan Görünüş)

KENT REHBERİ 1.0 KULLANIM KILAVUZU

A ve B düğüm noktalarında X yönündeki yer değiştirmeleri ve mesnet reaksiyonlarını bulunuz.

Konik ve Kavisli yüzey Tornalamada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

MICROSOFT WORD Word 2000/II TAB AYARLARI :

OUTLOOK KURULUMU. 1.ADIM Başlat/Ayarlar/Denetim Masası/Posta E-posta Hesapları kısmına girilir. 2. ADIM Yeni butonuna basılır.

gelin ve Başlat ->Programlar -> VideoCAM Messenger>Uninstall VideoCAM Messenger yi seçin ve kurulumu kaldırmak için ekrandaki talimatları izleyin.

Transkript:

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir. Gerektiği yerlerde eğri nokataları Move aracıyla taşınarak düzenlenir. Şarap bardağının toplam yüksekliği 14 15 cm ve alt yarıçapı 3 cm olarak düşünülmüştür. Bardağın iç kısımda kalan bölümü ilk çizilen dış eğri Obje modunda seçilip Offset Curve için 0.25 lik bir değerle oluşturulmuştur. Offset öncesi History nin silinmesi gerekebilir. Yukarıdaki Edit Point ten seçilerek Detach Curve komutuyla eğri parçalanır. MSGSÜ ENFORMATİK BÖLÜMÜ 1

Eğrinin alt kısmı kopartılır. Kopartılan yere Add Point Tool ile ekleme yapılır. Bu eklemeyle eğrinin Y eksenin ile birleşmesi sağlanır. Eğriyi doğru uzatabilmek için gerekirse Reverse Curve Direction ile yönü değiştirilir. Eğrinin üzerine bu komutu uygulayabilmek için ayrıca Geçmişinin de silinmesi gerekir (Delete History). Ayrıca gerektiği yerlerde eğri düzeltilir. Aralık kalan yer Edit noktalarından bir eğriyle birleştirilir. Eğri üzerinde curve point ler seçilerek 0.1 cm lik bir yarıçaptan köşeleri yuvarlatın. Bu işi yaparken Trim ve Join seçili olmalıdır. Elde edilen şeklin geçmişi silinerek sonra üzerinde işlem yapılacak hale getirilir. MSGSÜ ENFORMATİK BÖLÜMÜ 2

5 Perspektif ekranda çizginin görünümü Surface menüsünden revolve komutu uygulandıktan sonra elde edilen görüntü budur. Çizgi ve yüzey arasında ilişki geçmiş (history) silinene kadar devam eder. Çizgi ve yüzey ilişkisi bir tarafta yüzey ve diğer tarafta eğrinin görünümünün olacağı iki görünüş paneliyle daha fazla test edilerek daha farklı formlar elde edilebilir. Bunun için Panels > Layouts > Two panes side by side. Bir tarafta Show menüsünden Curves diğer tarafta Surface seçilerek çalışılabilir. Edit veya CV noktalarından eğri üzerinde yapılan değişiklik yüzeye de yansır. İşlem bittiğinde bağlantı History silinerek kopartılabilir ve eğri silinebilir. MSGSÜ ENFORMATİK BÖLÜMÜ 3

Bardak istenirse mevcut bir resimden de meydana getirilebilir. Bunun için bir Image Plane oluşturmak gerekir. 1. Front ekranında View > Select Camera seçilir. 2. Açılan Attribute Editor de Environment panelinden Create düğmesine basılır. 3. Image Plane ölçüsü Channel Box ta değiştirilir. 4. Bu işlem için sarapbardagi.jpg dosyası kullanılacak. Bununla ilgili ölçüler şu şekildedir. 220 piksel x 472 piksel bardak gerçek yüksekliği 22 cm piksel değerleri 10 a bölünerek gerçek boyut resmi kapsayacak image plane için ölçü verilir: 22 x 4.72 5. Resim Image Plane Attributes başlığından aşağıdaki gibi seçilir: 6. Resmin daha silik gözükmesi ve üzerinden daha rahat geçilebilmesi View > Image Plane > Image Plane Attributes > ImagePlane 1 işaretlenir. Aşağıdaki değerler ile oynanabilir. 7. Foroğrafın üzerinden EP veya CV araçlarından birisiyle geçilerek, yukarıdaki takip edilen işlemlerde olduğu gibi Surface > Revolve uygulanır MSGSÜ ENFORMATİK BÖLÜMÜ 4

İstenirse bir saydam Blinn malzeme bardağa atanabilir. Modelleme sırasında Image Plane lerin seçimini engellemek için Status Line üzerinde aşağıdaki gibi Camera kutusuna tıklanarak saklanabilir. Image Plane leri Perspektif görünümde saklamak için ise panelin Show menüsünden Cameras üzerine tıklanır veya ilgili panelde yandaki düğmeye basılır. MSGSÜ ENFORMATİK BÖLÜMÜ 5

BIRAIL Imageplane olarak aşağıdaki dosyalar plan ve front görünüm panellerine yerleştirilir. Yatın gerçek uzunluk ölçüsü 16,5 m (1650 cm) dir. Bu uzunluğu yakalayabilmek için piksel değerleri 4.3 ile çarpılır. Yat gorunus.jpg 383x156 piksel 1646 x 670.8 cm Yat plan.jpg 383x104 piksel 1646 x 447.2 cm NOT: Image Plane boyutları Image Plane seçiliyken Placement Extras panelinde Width ve Height değerleri değiştirilerek gerçekleştirilebilir. Görünüşün plan ile aynı seviyeye getirilmesi için görünüş için olan Image Plane seçilir ve Channel Box da o Attributes (Center Y) üzerine tıklanır; modelleme ekranın orta mouse ile ile tıklanır ve mouse sağa sola hareket ettirilir. Bu işlem sırasında doğru konumu bulabilmek görüntü daha silik getirilebilir (Image Plane Attributes > Color Offset veya Alpha Gain değiştirilebilir. Resmin büyüklüğü nedeniyle bazı uzakta kalan nesneler zoom sırasında görünümden kaybolabilir. Bunun için kamera için aşağıdaki gibi bir ayar yapılır. Far Clip Plane normalde 1000 dir MSGSÜ ENFORMATİK BÖLÜMÜ 6

Plan üzerine eğriler işlenmeye başlanır. Plan resmi gerekirse Image Plane seçilerek yukarıda anlatıldığı gibi biraz silikleştirilebilir. Eğrilerin aşağıdaki gibi simetrik bir kopyası üretilir. Edit > Duplicate Special Kopya sayısı 1 ve Scale olarak z ekseninde 1 verilmiştir. Gövde üzerinde üç yerden EP eğrileri uzatılmıştır. MSGSÜ ENFORMATİK BÖLÜMÜ 7

Bu eğrilerin başlangıç ve bitiş nokatalrı seçilerek Edit Curves > Insert knots ile aralarına iki nokta eklenir. No noktalar görünüş ekranından Y yönünde aşağı doğru taşınır: MSGSÜ ENFORMATİK BÖLÜMÜ 8

Bu işlemde üçten fazla profil olduğu için Birail 3+ komutu girilir. Surface menüsünden girilir. Önce profiller seçilir ve Enter tuşuna basılır ardından da takip edecekleri yollar seçilir. Kalan boşluklar Boundary ile kapatılabilir. Bunun için önce biraz önce oluşturulan yüzeye ait History seçilerek silinir. İki yol eğrisi yukarıda belirtilen A ve B noktalarından Detach Curves komutu ile kopartılır. Oluşan segmentlar ve yüzey üzerine tıklanmayla beliren yüzerin dış Isoparm seçilir ve Boundary komutu uygulanır. DERS NOTU. 2010 11 Aynı işlem diğer uçta da tekrarlanabilir. Önce Detach ile eğri işaretlenen nokatlardan ayrılır. Oluşan A ve B eğrisi ve C ve D eğrisi birbirleriyle Attach edilir. AB eğrisi ve CD eğrisi ile birlikte alttaki yüzeyin dış isoparmı seçilerek Boundary ile yüzey oluşturulur. Image Plane ler penceresine gidip seçilerek saklananabilirler. MSGSÜ ENFORMATİK BÖLÜMÜ 9

Panel görünümünde Show menüsünden Surface kaldırılarak sadece eğrilerin görünmesi sağlanabilir. Yüzeylerin geçmişi silinip eğriler Attach ile birleştirilerek Planar ile düz yüzey elde edilebilir. Şeklin kapalı olduğundan emöin olunmalıdır. MSGSÜ ENFORMATİK BÖLÜMÜ 10