Yeni Teknoloji Olarak Yazılımın Dağılımını ve Benimsenmesini Etkileyen Faktörler ve Kullanılabilirliğin Etkisi



Benzer belgeler
Yeni Teknoloji Olarak Yazılımın Dağılımını ve Benimsenmesini Etkileyen Faktörler ve Kullanılabilirliğin Etkisi

İNSAN BİLGİSAYAR ETKİLEŞİMİ VE ODTÜ DE YÜRÜTÜLEN ÇALIŞMALAR

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (Human-Computer Interaction) Yrd.Doç.Dr. Hacer Karacan

İNSAN BİLGİSAYAR ETKİLEŞİMİ VE ODTÜ'DE YÜRÜTÜLEN ÇALIŞMALAR 1,2,3

İnsan Bilgisayar Etkileşimi Alanına Genel Bakış

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Mesleki Terminoloji 2

Arayüz Nedir? Arayüz Çeşitleri Arayüz Tasarım Yöntemleri Arayüz Tasarım Hataları. Ömer Faruk MIZIKACI

EBE 413 ÇOKLU ORTAM UYGULAMALARI VE WEB TASARIMI

K U L L A N I M B İLGİLERİ

Ders Kodu Dersin Adı Yarıyıl Teori Uygulama Lab Kredisi AKTS COM 771 İnsan-Bilgisayar Etkileşimi

Ders Kodu Dersin Adı Yarıyıl Teori Uygulama Lab Kredisi AKTS COM 771 İnsan-Bilgisayar Etkileşimi

İNSAN BİLGİSAYAR ETKİLEŞİMİ

YÖNETİM BİLİŞİM SİSTEMLERİ BÖLÜMÜ YENİ DERS MÜFREDATI (1) FAKÜLTESİ: İŞLETME FAKÜLTESİ / BUSINESS SCHOOL

FTR 331 Ergonomi. Bilgiye Dayalı İş Yeri Düzenleme. emin ulaş erdem

Ders Kodu Dersin Adı Yarıyıl Teori Uygulama Lab Kredisi AKTS RI-801 Uluslararası Güvenlik ve Strateji

Veritabanı Yönetim Sistemleri (Veritabanı Kavramı) Veri Modelleri

Üniversitesi. {g.karatas, Library, Science Direct ve Wiley veri içerisinde

FTR 331 Ergonomi. yrd. doç. dr. emin ulaş erdem

o IBE alanındaki pratik ve teorik çalışmalar, bilgi ve

Endüstri Mühendisliği - 1. yarıyıl. Academic and Social Orientation Fizik I Physics I TR

MYO Öğrencilerinin Facebook Kullanım Sıklıkları. Mehmet Can HANAYLI

KULLANILABİLİRLİK TESTLERİ VE UYGULAMALARI

Türk Standartlari Enstitüsü'nün tanımladığı

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (IBE) nedir? İnsan Bilgisayar Etkileşimi Araştırma ve Uygulama Labaratuvarı

Bir Sağlık Sitesinin Kullanılabilirliğinin Değerlendirilmesi

Kullanıcı Arayüzü Analiz ve Tasarımı (SE 440) Ders Detayları

- Yurtiçinde ULUSLARARASI Bilimsel Toplantılarda Sunulan ve Bilimsel Toplantı Kitabında Yayınlanan Bildiriler

WEB KULLANILABİLİRLİĞİ

ODTÜ Kütüphanesi Yeni Web Sayfasının Tasarımı ve Kullanılabilirlik Çalışması

Dersin Yürütülmesi Hakkında

GEZİNME ADAPTASYONU: NEDEN VE NASIL?

BİLİŞİM SİSTEMLERİNİN PRENSİPLERİ

Bilgisayar Temelli Eğitsel Oyunların Müşteri Merkezli (İhtiyaca Cevap Verici) Değerlendirme Yaklaşımına Göre Değerlendirilmesi

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

ODTÜ KÜTÜPHANESİ YENİ WEB SAYFASININ TASARIMI VE KULLANILABİLİRLİK ÇALIŞMASI

ÖZGEÇMİŞ. Derece Alan Üniversite Yıl. OrtaöğretimMatematikEğitimi BoğaziciÜniversitesi 2007

Türkiye Radyo-Televizyon Kurumu Web Sitesi Kullanılabilirlik Analizi. Turkish Radio-Television Corporation Web Site Usability Analysis

ulu Sosy Anahtar Kelimeler: .2014, Makale Kabul Tarihi: , Cilt:11,

Yrd. Doç. Dr. Kerem OK Işık Üniversitesi Fen-Edebiyat Fakültesi Enformasyon Teknolojileri Bölümü

Yrd. Doç. Dr. M. Arcan TUZCU

Dicle Üniversitesi Bilgi İşlem Online Talep Takip Sistemi

GAZİ ÜNİVERSİTESİ BİLİŞİM ENSTİTÜSÜ WEB SAYFASININ KULLANILABİLİRLİK ANALİZİ

Kişisel Bilgiler. Öğrenim Durumu ve Akademik Kariyer. Boğaziçi Üniversitesi ndeki Akademik Pozisyonlar. Boğaziçi Üniversitesi ndeki İdari Görevler

aselsan Açık Pozisyonlar Bilgi Teknolojileri (BT) Denetçisi İç Denetçi

Available online at

Yönetim Bilişim Sistemleri (Karma) - 1. yarıyıl Hukukun Temelleri Fundamentals of Law TR

Esra G. Kaygısız Gaziantep Üniversitesi

Proje Hazırlama. Prof. Dr. Hasan Efeoğlu. Mühendislik Fakültesi E&E Müh. Bölümü

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS

Bilgi Sistemleri Uygulama ve Araştırma Merkezi Faaliyet Raporu

SOFTWARE ENGINEERS EDUCATION SOFTWARE REQUIREMENTS/ INSPECTION RESEARCH FINANCIAL INFORMATION SYSTEMS DISASTER MANAGEMENT INFORMATION SYSTEMS

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI THE INFORMATION TECHNOLOGIES DEPARTMENT

Electronic Letters on Science & Engineering 2(2) (2011) Available online at

MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 2 ( yılı öncesinde birinci

HCI dadeneysel Araştırmalar (ExperimentalResearches) İncelemesinin Devamı. (Ders Notu 3 Devamı)

Giriş: Temel Adımlar YAZILIM GELİŞTİRME YAŞAM DÖNGÜSÜ. Belirtim Yöntemleri. Belirtim Yöntemleri

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI Yrd. Doç. Dr. FATİH ÇINAR TEMEL KAVRAMLAR. Öğretim teknolojisi

2000 li yıllardan itibaren teknolojinin hızlı gelişiminden belki de en büyük payı alan akıllı telefon ve tabletler gibi kablosuz iletişim olanağı

tossad towards Open Source Software adoption and dissemination

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

R. Orçun Madran & Yasemin Gülbahar BAŞKENT ÜNİVERSİTESİ

Ergonomi (EÜT 232) Ders Detayları

Öğretim planındaki AKTS

"SON KULLANICI " VE "ÖN UÇ" KISA NOT

Evrimsel Çok amaçlı eniyileme. Tahir Emre Kalaycı Ege Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü 25 Mart 2010

Sosyal Ağlar ve Çevrimiçi Kütüphane Katalogları: OPAC 2.0

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ DEKANLIĞI DERS/MODÜL/BLOK TANITIM FORMU. Dersin Kodu: CME 4419

Bilgi Sistemleri Tasarımı (SE 503) Ders Detayları

Bilişim Sistemleri Değerlendirme Modeli ve Üç Örnek Olay İncelemesi

Olasılık ve İstatistik (IE 220) Ders Detayları

EĞİTİM - ÖĞRETİM YILI MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / HARİTA MÜHENDİSLİĞİ EĞİTİM PLANI

WEB USABILITY. Ruşen Yürek. Web Kullanılabilirliği ; İçerik Hakkında. Kullanıcı Merkezli Tasarım(UCD) FreeDownloadPowerPoint.

2009 MÜFREDATI MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / HARİTA MÜHENDİSLİĞİ EĞİTİM PLANI

Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Lisans Ders Programı / Computer Engineering Undergraduate Curriculum

ÖZGEÇMİŞ. GAÜ İşletme ve Ekonomi Fakültesi, Ekonomi Bölüm Başkanı

BİLGİ TEKNOLOJİLERİNİN ÇALIŞANLAR TARAFINDAN BENİMSENMESİ: KARADENİZ EREĞLİ DE KOBİ ÇALIŞANLARI ÜZE- RİNE BİR UYGULAMA 1 Ramazan AKSOY 2

Web Tabanlı Eğitim Platformlarının Web ve Mobil Kullanılabilirlik Standartlarının Karşılaştırılması

ÖZGEÇMİŞ. Derece Alan Üniversite Yıl. Y. Lisans Matematik Eğitimi University of Warwick 2010 Y. Lisans Matematik Eğitimi University of Cambridge 2012


Sağlıkta İnsan Bilgisayar Etkileşimi

Yrd.Doç.Dr. ÖZCAN ERKAN AKGÜN

HİDROLİK SİSTEMLERİN TASARIMINDA PAKET PROGRAM VE HİDROLİK MODÜLLER KULLANILARAK KOLAY BENZETİM YAPILMASI

Fırat Üniversitesi Personel Otomasyonu

ODTÜ BİDB Kullanıcı Egitimleri Web Sayfası Kullanılabilirlik Çalışması

KIRIKKALE ÜNİVERSİTESİEĞİTİM FAKÜLTESİ SINIF ÖĞRETMENLİĞİ PROGRAMI EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI LİSANS PROGRAMI ÖĞRETİM PLANI.

Yrd. Doç. Dr. Büşra ÖZDENİZCİ IŞIK Üniversitesi Enformasyon Teknolojileri Bölümü

ve Sonrası Girişli Öğrenciler için Uygulanacak Ders Program

Arş. Gör. Raziye SANCAR

Arş. Gör. Dr. Mücahit KÖSE

EĞİTİM Doktora Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Ankara Eğitim Fakültesi, Bilgisayar Öğretimi ve Teknolojileri Bölümü

Kullanılabilirlik ve Yazılım Yaşam Döngüsü: Türkiye deki Yazılım Organizasyonlarındaki Durum

Bu çalışma TÜBİTAK tarafından desteklenmektedir (Proje No: 113E046).

XIX. Türkiye de Internet Konferansı (inet-tr 14) BULUT BİLİŞİM GÜVENLİĞİ HOMOMORFİK ŞİFRELEME Kasım, 2014, Yaşar Üniversitesi İÇİN

Temel Bilişim Eğitiminin Yükseköğretimdeki Yeri: Analizi

Eğitim ve Öğretim Araştırmaları Dergisi Journal of Research in Education and Teaching Şubat 2017 Cilt: 6 Sayı: 1 Makale No: 04 ISSN:

Yaz Stajı II (IE 499) Ders Detayları

7.1. Uluslararası hakemli dergilerde yayınlanan makaleler (SCI & SSCI & Arts and Humanities)

Sosyal Mecralarda ki Çalışan Davranışı, Marka Algısını ve Deneyim Tasarımını Doğrudan Etkiler

Ankara Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim Dalı, Eğitim Teknolojisi Programı.

Transkript:

Yeni Teknoloji Olarak Yazılımın Dağılımını ve Benimsenmesini Etkileyen Faktörler ve Kullanılabilirliğin Etkisi Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Bilgi İşlem Daire Başkanlığı, 06510, Ankara icalisir@metu.edu.tr, ozge@metu.edu.tr Özet: Bu çalışma genel olarak yeni teknolojilerin benimsenmesi ve dağılımını etkileyen faktörlerden bahsetmektedir. Bu teknolojilerden biri olan yazılımların benimsenmesi ve dağılımı konusundaki temel etkenlerden biri olan kullanılabilirliğin etkisini sunmayı hedeflemiştir. Anahtar Kelimler: Yenilik, yeniliğin dağılımı, teknoloji benimsenmesi, arayüz kullanılabilirliği Abstract: This study is about acceptability and diffusion of innovation especially in software development and interface design. In addition to these, effects of usability on acceptability and diffusion of software was given. Keywords: Innovation, diffusion of innovation, acceptability of technology, interface usability l. Giriş Araştırmanın amacı bilgisayar yazılımlarında kritik değer olarak son zamanlarda ortaya çıkan kullanılabilirliğin yenilik dağılımı açısından incelenmesidir. Bu amaçla araştırmamız, öncelikle yenilik kavramını incelemekte, yeniliğin yayılması konusuna eğilmekte ve yeniliğe gösterilen direnç konusundan bahsetmektedir. Üçüncü bölümde yenilik olarak yazılımın benimsenmesi aşamasında kullanılabilirliğin önemini vurgulamaktadır. Dördüncü bölümde kullanılabilirlik konusu hakkında genel bilgiyi verdikten sonra sadece programcılar tarafında oluşturulmuş olan yazılımlarda oluşan kullanılabilirlik sorununundan bahsetmek ve kullanılabilirlik ölçütlerini ortaya koymaktadır. Yenilik Dağılımı ve Teknolojinin Benimsenmesi 541 Modern anlayıştaki yenilik tanımı Shumpeter in klasik tanımına dayanmaktadır. Yenilik, yeni ve geliştirilmiş ürün ya da sürecin, yeni organizasyon biçimi, var olan teknolojinin yeni bir alana uygulanması, yeni kaynakların bulunması ya da yeni piyasaların açılması olarak tanımlanmaktadır [13]. Teknolojik yeniliğin ortaya çıkışında Edquist [4] bilginin yayılımının önemini belirtmektedir. Benzer şekilde Nelson ve Rosenberg [10] de yenilik kavramını sadece yeni teknolojinin ilk olması değil, buna ek olarak onun yayılması olarak ortaya koymaktadır. Teknolojik değişimin ve ekonomik gelişmenin 1950 lerden sonra ilk olmaktan çok yeniliğin dağılımına bağlı olduğu zaten gözlemlenmektedir [5]. Buna karşın, yeniliğin dağılımını etkileyen en önemli etmenlerden birisi toplumun yeniliğe karşı direnişidir. Bu direnişin bilişim alanındaki nedenlerini Markus [7] üç teoriye dayandırıyor. Birincisi kişinin ya da grubun iç etkenleri nedeniyle direnme, ikincisi uygulamadaki ya da sistemdeki içsel etkenler nedeniyle direnme olarak tanımlanırken sonuncusu da insanlarla ilgili özelliklerle sistemle ilgili özelliklerin etkileşimi nedeniyle ortaya çıkan direnme olarak belirtilmektedir. İlk teorinin örneği olarak analitik bilişsel düşünce sistemine sahip olanların yenilikleri kabul ederken, içgüdüsel hareket

Yeni Teknoloji Olarak Yazılımın Dağılımını ve Benimsenmesini Etkileyen Faktörler ve Kullanılabilirliğin Etkisi edenlerin yeniliklere karşı direnç göstermesi verilmektedir. İkinci teorinin örneği ergonomik olarak kullanıma uygun olmayan sistemlere direniş gösterilmesi verilebilmektedir. Ancak üçüncü teori biraz daha karışık yapıda ortaya çıkmaktadır. Sadece sistem ya da insana dayalı bir yapı olmaktan çok bu iki faktörün etkileşiminin sonuçlarına dikkat etmek gerekmektedir. En basit örnek olarak bir organizasyonda yeni bir sistemin uygulanması sonucunda olumsuz etkileneceklerin sisteme direniş gösterilmesi ve bu sistemin kullanımı sonucunda olumlu yönde etkileneceklerin sistemi kabul etmesi verilebilir. Etkileşim teorisine göre Markus un [7] dediği gibi bilgisayar tabanlı sistemler tek başlarına organizasyonlarda kökten değişiklikleri sağlayamamaktadır. Sistemin kullanıcı tarafından kabul edebilir olması önemlidir. Yeniliğin dağılımı teorisinde, teknolojinin benimsenmesini etkileyen en önemli etkenin aynı zamanda o teknolojinin algılanan en belirgin özelliği olduğu söylenmektedir [8]. Bununla birlikte, Morris ve Dillon [9], Teknoloji Benimseme Modelinde teknolojinin benimsenmesinin etkeni olarak kullanıcının karar verirken gösterdiği davranışının öneminden bahsedilmektedir. Bu noktada iki etkenin -algılanan kullanılabilirlik ve algılanan kolay kullanımsisteme yaklaşımı belirlediği savunmaktadır. Yazılımın Benimsenmesi ve Kullanılabilirlik Diğer bütün teknolojik ürünlerde olduğu gibi, yazılımlarında dağılımı ve benimsenmesi yukarıda bahsedilen durumlardan etkilenmektedir. Benzer şekilde Shackel [15] de bir yazılımın benimsenebilir olması için yazılımın işlevsellik, kullanılabilirlik ve kullanıcının yazılımı sevip sevmemesi etkenlerinin maliyet ile karşılaştırılması gerektiğini söylüyor. Bu noktada maliyet olarak belirtilen satın alma maliyeti ve işletim maliyetlerinin yanı sıra sosyal ve organizasyon üzerindeki etkilerini de içermektedir. Yazılımın ne olursa olsun istenilen işi yapmasının önemli olduğunu ortaya konulduktan sonra kullanıcıların yazılımla başarılı bir şekilde iletişime geçmesinin öneminden bahsedilmektedir. [15]. İŞLEVSELLİK (fonksiyonel olarak yapması istenileni yapacak mı?) + KULLANILABİLİRLİK (Kullanıcılar basarılı sekilde çalıstırabilicek mi?) + SEVİLMESİ (kullanıcı kendisine uygun hissedecek mi?) kriterleri MALİYET anapara ve kullanım ücreti ne olacak? toplumsal ve organizasyonel sonuçları ne olacak? kriteri ile karsılastırılarak BENİMSENEBİLİRLİĞİ dengede olması durumunda satın alınması için en iyi seçenek ortaya çıkıyor. Şekil 1 - Benimsenmede kullanılabilirlik etkisi [15] Yazılımın başarılı şekilde kullanılabilmesi için kullanıcı ile bilgisayar arasındaki boşluğun aşılması gerekmektedir. Norman [12] uçurum(gulf) olarak nitelendirdiği bu boşlukların aşılamamasından dolayı insanların yanlış nedeni suçlama, öğrenilmiş çaresizlik ve eğitilmiş çaresizlik geliştirdiklerinden bahsetmektedir. Yanlış nedeni suçlama, bazen teknoloji karşısında kendini suçlama, bazen sonuçların esasında yapılan eylem ile hiç bir ilgisi olmasa da gerçek nedeni gözden kaçırarak yanlış eylemi suçlama olarak karşımıza çıkmaktadır [12]. Öğrenilmiş çaresizlik, birisinin herkesin yapabildiğine inandığı bir işi yapamaması sonucu kendisini suçlaması ve çaresiz kalması durumunu içermektedir [12]. Eğitilmiş çaresizlik insanlar eğitim hayatı boyunca etkilendikleri matematik korkusu daha doğru ifade ile teknoloji korkusunun eseri olarak ortaya çıkan kötü tasarımlar karşısında kendilerini suçlama eylemi ile teknolojiden uzaklaşmalarını içermektedir [12]. 4. Kullanılabilirlik Norman uçurum olarak nitelendirdiği bu boşlukların, yazılımın uygulama ve değerlendirme 542

aşamalarında ortaya çıktığını belirtmektedir [12,14]. Uygulama aşamasında uçurum, kullanıcının niyeti ile sistemin izin verdiği arasındaki fark olarak [12] tanımlanmaktadır. Benzer şekilde Preece [14] de bu aşamadaki uçurumu kullanıcının amaçları ile bu amaçlara ulaşmak için sistemin sunduğu imkanlar arasındaki mesafe olarak ortaya koymaktadır. Değerlendirme aşamasındaki uçurumu ise Norman [12] kullanıcının sistemin fiziksel durumun yorumlama ile birlikte beklentilerinin ve niyetinin ne kadar karşılandığının anlaması için harcaması gereken çaba olarak tanımlanmaktadır. Aynı bakış açısı ile Preece [14] de değerlendirme aşamasındaki uçurumu sistemin davranışı ile kullanıcını amacı arasındaki mesafe olarak sunmaktadır. Bu uçurumları aşmanın yolu olarak Norman [12] bir tasarım için gerekli olanları görünürlük (visibility), iyi kavramsal modelleme (good conceptual model), iyi adresleme (good mapping) ve geribildirim (feedback) olarak sunmaktadır. ve insan bilgisayar iletişimini sağlayacak olan arayüz tasarımında kullanılabilirlik mühendislerine ihtiyaç bulunmaktadır. Booth un İnsan Bilgisayar Etkileşimi için çizdiği çerçeve aşağıdaki soruları içermektedir [2]; 4. 5. 6. İnsanın teknoloji kullanımını etkileyen etkenler nelerdir? Teknolojinin insanın teknolojiyi kullanımına etki eden yönleri nelerdir? İnsanlar etkileşimli yeteneklerini nasıl edinir ve kavramlaştırır? İnsanın ihtiyaçlarını teknik olanaklarla nasıl eşleştiririz? Kullanılabilir (usable) teknolojiler nasıl tasarlanır? Teknoloji organizasyonları nasıl etkiler? Bunlar arasından Kullanılabilir teknoloji nasıl tasarlanır? sorusu makalenin ilgi alanına yazılımlar açısından girmektedir. Tasarım aşamasında yukarda belirtilen yöntemleri uygulamak için programcıları yalnız bırakmak onlara zorlu bir yük vermek olacaktır. Bailey[1] çalışmasında sadece programcılık alanında çalışan kişilerin yazılımları ile, sadece tasarımcılık alanında çalışan kişilerin ürettikleri yazılımları kullanılabilirlik açısından değerlendirmiştir. Tasarımcıların yazılım geliştirme konusundaki en büyük problemleri sorunu fark etmiş olsalar bile sorunun nasıl çözüleceğine dair teknik bilgilerinin olmaması nedeniyle oluşmaktadır. Buna karşın programcılar tarafından üretilen yazılımların teknik açıdan üstünlükleri olmasına rağmen-kullanılabilirliğindeki eksiklikler nedeni ile tasarımcıların ürettikleri yazılımlara oranla çok daha fazla ciddi hataya neden olduğu da Bailey in bu çalışmasında ortaya konulmuştur. Bunu yanı sıra 81 bilgisayar profesyonelinin katıldığı 4 arayüzün değerlendirmeleri istenilen deneyde deneklerin 95%si en iyi performans gösterdikleri dışındaki arayüzü tercih etmiştir [1]. Programcılarla birlikte çalışacak 543 Yazılım arayüzü tasarımında Çağıltay ve Acartürk ün [3] makalelerinde bahsetmiş oldukları gibi üç yöntem bulunmaktadır. Stil kılavuzları Tasarım kılavuzları Kullanılabilirlik testleri Stil kılavuzları genelde yazılım firmaları tarafında yazılımda tutarlılık sağlamak amacıyla kullanılmaktadır. Tasarım kılavuzları kullanılabilirlik soruna yaklaşımda sağduyu sonucunda çıkan kavramları içermektedir. Bu kılavuzlardan en önemlilerinde birisi Nielsen tarafından hazırlanmış olan aşağıda sıralanmış 10 maddeyi içermektedir. 4. 5. 6. Basit ve doğal diyalog kullanımı Kullanıcının diliyle konuşma Hafıza yükünü en aza indirilmesi Tutarlılık Geribildirim sağlanması Açıkça gösterilmiş çıkış ve işlem sonlandırma

Yeni Teknoloji Olarak Yazılımın Dağılımını ve Benimsenmesini Etkileyen Faktörler ve Kullanılabilirliğin Etkisi 7. 8. 9. 10. Kısayolların önerilmesi Uygun hata mesajların tasarlanması Hataların engellenmesi Yardım ve belge sağlanması Üçüncü araç olan kullanılabilirlik testleri isminden anlaşılacağı gibi deneysel verilere dayanmaktadır. Deneylerde veriler farklı şekillerde toplanarak değerlendirilebilir: Kullanıcının deney sırasında sergilediği esneme, gerinme, vb davranışlar değerlendirilebilir; test sırasında aklından geçenleri sesli olarak da ifade etmesi istenerek aynı anda alınmış olan görüntü ve ses kayıtlarından oluşan veriler değerlendirilebilir; göz-izleme cihazı kullanılarak gözün ekrandaki hareketlerinin değerlendirilebilir. Test katılımcısı sayısının bir çok ankette olduğu gibi onlarca kişi olmasına gerek yoktur. Nielsen [11] kullanılabilirlik hatalarının 75%ni bulmak için teste katılan denek sayısının beşten fazla olmasının yeterli olduğunu belirtmiştir (bkz. Şekil-2). tasarım klavuzları her zaman en etkil tasarımın oluşturulmasında etkili olmaktadır. Ayrıca tasarım klavuzların kullanılabilirlik testlerine göre çok daha fazla hatayı bulmasına karşın, kullanılabilirlik testleri 90% ciddi hataları bulurken tasarım klavuzları sadece 35% ciddi hatayı ortaya çıkardığı gözlemlenmiştir [6]. Kullanılabilirliğin ölçütleri olarak etkinlik (effectiveness), verimlilik (efficiency) ve memnuniyet (satisfaction) olarak belirtilmektedir [3]. Etkinlik, kullanıcıların uygulamayı kullanarak yapması gereken işleri ne kadar başardığının; verimlilik, belirlenen işi yapmak için kullanıcıya tahsis edilen kaynakların (zaman, maliyet, vb); memnuniyet kullanıcının uygulamayı kullandıktan sonra kişisel düşüncelerinin ölçülmesi ile belirlenir. Bu ölçütler sayesinde kullanılabilirlik ölçülebilir bir değer olabilmektedir. Örnek olarak geliştirilmiş varolan bir uygulama için kullanıcıların 90% si belirlenen işi 99% başarı oranı ile bir önceki sürüme göre 35% daha kısa zamanda, yüksek memnuniyet oranı ile tamamlamıştır cümlesi etkinliği, verimliliği ve memenuniyeti göstermektedir. Şekil 2 - Kullanılabilirlik problemleri ve Denek sayısı [11] Bu üç araç karşılaştırıldığında, still klavuzlarındaki tutarlılık sağlama özelliği kullanılabilirlik açısıdan önemli bir noktadır ancak tek başına kullanılabilirlik için yeterli değildir. Tasarım klavuzların çok genel olması Çağıltay ve Acartürk ün belirttiği gibi yoruma açık olmasına de neden olmaktadır [3]. Buna ek olarak, Tullis ve Kodimer in [16] belirttiği gibi still ve 544 5. Sonuç Her yenilik gibi yeni geliştirilen yazılım (ör: e-devlet uygulaması olan web sitesi, işletim sistemi, oyun, vs) yaygınlaşmasına direnç gösterilecektir. Ancak gerekli olan koşullar sağlaması durumunuda yaygılaşacaktır. Bu koşullardan birisi olan benimsenebilir olmak yazılım açısından işlevsellik, kullanılabilirlik ve kullanıcının yazılımı sevip sevmemesi etkenlerinin maliyet ile karşılaştırılmasına dayanmaktır. Bir yazılımın kullanılabilirliği, yazılım geliştiren programcılarla kullanılabilirlik mühendislerinin birlikte çalışması sonucunda sağlanmakdır. Kullanılabilirlik mühendislerinin yazılımın kullanılabilirliğini arttırmak için uyguladıkları yöntemler still klavuzları, tasarım klavuzları ve kullanılabilirlik testleridir. Bu yöntemler sayesinde kullanılabilirlik bir ölçülebilir veri olarak ortaya çıkmatadır.

Toplumsal hayata hızla nüfuz eden bilişim teknolojilerini kriterlerin hızlı, verimli vb kriterlere sahip olamasının yanı sıra ölçülebilir bir kriter olan kullanılabilir kriterini de dikkate alarak uygulanması bu teknolojilerin benimsenmesini ve yaygınlaşmasını artıracaktır. Kaynakça [1]. Bailey, S. (1993). Iterative methodology and Designer Training in Human Computer Interface design. Proceedings of ACM INTERCHI 93 Conference on Human Factors in Computing Systems, 198-205 [2]. Booth, P. (1989). An Introduction to Human-Computer Interaction. Hove, UK: Lawrence Erlbaum Associates. [3]. Çağıltay, K. Acartürk, C. (2006), İnsan Bilgisayar Etkileşimi ve ODTÜ de Yürütülen Çalışmalar, Akademik Bilişim Konferansı, 9-11 Şubat 2006, Denizli. [4]. Edquist C., (1997), System of Innovation Approaches - Their Emergence and Characteristics, in Charles Edquist (ed), System of Innovation: Technologies, Institutions and Oranizations, Chapter One, London and Washington: Pinter, 1-35 [5]. Freeman C., (1995), The National System of Innovation in Historical Perspective, Cambridge Journal of Economics, 19, pp 5-24 [6]. Jeffries, R. Miller, J.R., Wharton, C., Uydea, K.M., (1991). User interface evaluation in the real world: A comparison of four techniques, CHI 91 Conferance Proceedings, 119-124. Technology Innovation Information SystemS Research 2(3) 173 191 [9]. Morris, M. and Dillon, A. (1996) User acceptance of information technology: theories and models. Annual Review of Information Science and Technology. Medford NJ: Information Today Inc., 3-3 [10]. Nelson, R.R. and Rosenberg N.,(1993), Technical Innovation and National Innovaiton Systems., Introductory Chapter Edited by R.R. Nelson [11]. Nielsen, J. (1993). What is Usability? In Usability Engineering, Cambridge MA: Academic Press, 23-48. [12]. Norman, D. (1988). The Psychology of Everyday Actions. In Norman (Ed), The Psychology of Everyday Things, New York: Basic Books, 34-5 (NB - this book is also titled the Design of Everyday Things, in more recent editions) [13]. Niosi, J.,Salviotti P., Bellon B., Crow M., (1993), National System of Innovation: In Search of a Workable Concept, Technology in Society, Vol. 15, pp. 207-227. [14]. Preece, J. (1994) Interaction Styles. In Preece (Ed), Human-Computer Interaction, Addison Wesley, 261-28 [15]. Shackel, B. (1991). Usability -Context, Framework, Definition, Design and Evaluation. In Shackel, B. and S. Richardson (eds.), Human Factors for Informatics Usability, Cambridge: Cambridge University Press, 21-37. [7]. Markus, L. (1987). Power, Politics and MIS Implementation. In The Social Impacts of Computing, 68-8 [8]. Moore, G.C. and I Benbasat (1991), Development of an Instrument to Measure the Perception of Adopting ab Information 545 [16]. Tullis, T. and Kodomer, M. A (1992), comparison of direct manipulation, selection and data entry techniques for reordering fields in a table. Human Factors Perspectives on HCI, 266-270.