Recep Tayyip Erdoğan Üniversitesi Teknik Bilimler MYO Bilgisayar Teknolojileri Bölümü / Bilgisayar Programcılığı. ***www.afguven.

Benzer belgeler
Recep Tayyip Erdoğan Üniversitesi Teknik Bilimler MYO Bilgisayar Teknolojileri Bölümü / Bilgisayar Programcılığı. ***

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

Sayfa Bölümleri. Dosyanın kaydedilmesi

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

Flash Actionscript 3.0 Preloader uygulaması ve Siteye bağlantısı

Üst menüden Modify Document, Sahnemizin boyutu,arka plan rengi,frame rate: saniyede görünme değeri( normali 25 civarı ) OK

1.Aşağıdakilerden hangisi Flash CS5 in sahne düzenlerinden biri değildir? a. Essential b.designer c.small Screen d.big Screen

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

GRAFİK TASARIM. ACTION SCRIPT 3.0 Ders1 YARD. DOÇ. DR. MEHTAP YALÇINKAYA

1-) Word 2007 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir

2. Çalışma alanına radyo düğmesi hangi panelden eklenir? A) Components C) Properties B) Tools D) Answers

HESAP MAKİNASI YAPIMI

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI

BÖLÜM ÖRNEK FLASH UYGULAMALARI. GRAFİK ve ANİMASYON Flash ile Kayan Menü Tasarımı

CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI

Excel 2007 Çalışma Soruları

KELİME İŞLEMCİ MİCROSOFT OFFİCE WORD KULLANIMI

KOD PARÇACIKLARI 1 / 5

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ MICROSOFT POWERPOINT ve MICROSOFTPOWERPOINT ÇALIŞMA SORULARI

Flash ın dosya tipleri: fla: Flash ın çalışma(proje) dosyası. swf: Flash ın yayın(çıktı) dosyası. 2. GRAFİKLER 2.1. Araçlar Paneli

1. ADIM: OYUN PROGRAMLAMAYA G R

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

Metin İşlemleri, Semboller

4. ANİMASYON OLUŞTURMA

POWERPOINT 2010 KULLANIMI

New Project. User guide

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18

2. Belgeye Metin Ekleme

INPUTBOX KULLANIMI. Komut Düğmesine uygulanan algoritma örneği

22. Ölçü ve Kot Eklemek

Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU

MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FLASH)

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

Microsoft PowerPoint. Slayt Hazırlama. Nilgün Çokça

GERGİ DENETİM CİHAZI KULLANIM KLAVUZU

MICROSOFT POWERPOINT 2007 DERS NOTLARI

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

4. Animasyonumuzda karakterimizin harekete başlaması duyurusu yapıldığında çalışan komut aşağıdakilerden hangisidir?

POWERPOINT KULLANIMI

1- adresine girilir. Buradan Adobe Photoshope 5.0 programı bilgisayara indirilip, kurulur.


Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama

1. Yandaki kuş karakterini domuz karakterine ulaştırmak için doğru kod bloğu hangisidir?

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı

GRAFİK VE ANİMASYON DERSİ

PowerPoint 2010 Sunu Hazırlama Programı

2011/2012 GÜZ DÖNEMİ BİLGİSAYAR DERSİ FİNAL SINAVI SORULARI

MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FLASH)

Excel Nedir? Microsoft Excell. Excel de Çalışma sayfası-tablo


Powerpoint Programı Çalışma Soruları

ÇALIŞMA SORULARI. 2) Aşağıdaki uzantılardan hangisi Power point programının uzantısıdır?

TEKİRDAĞ 50. YIL ORTAOKULU BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ve YAZILIM DERSİ II. DÖNEM ÇALIŞMA KÂĞIDI

DIV KAVRAMI <style> position: absolute

8.Sayfa ve 9.Yazım 10.Belge Görünüm 11.Ekran Yakınlaştırma Sözcük Sayısı Denetimi Düğmeleri ve Uzaklaştırma

MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek.

ASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma

Klavye Kullanımı KLAVYE KULLANIMI

Ekle Menüsü İşlevleri ÜNİTE 10. Bu üniteyi çalıştıktan sonra; Ekle Menüsü Tablolar Resimler ve Çizimler Bağlantılar Metin ve Simgeler Media Flash

Excel de çalışma alanı satır ve sütunlardan oluşur. Satırları rakamlar, sütunları ise harfler temsil eder. Excel çalışma sayfası üzerinde toplam

12 TBT / WEB TASARIM ve PROGRAMLAMA ( Not 3 )

Kopyalanmış veya kesilmiş içeriği imlecin bulunduğu yere yapıştırır. Bir konumdaki biçimlendirmeyi kopyalar ve başka bir konuma uygular.

MİCROSOFT POWER POINT 2007 DERS NOTLARI GİRİŞ SEKMESİ

BÖLÜM II BİLGİSAYAR DONANIMI VE İŞLETİM SİSTEMLERİ

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı

Proje 1. Arayüz Tasarımı

OfficeExcelProgramıAnlatımı

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı

İÇİNDEKİLER BİRİNCİ BÖLÜM BİLGİSAYARDA BELGE AÇMAK VE TEMEL İŞLEMLER YAPMAK

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.

Sunu: Belli bir konunun resim, grafik, metin, ses ve görüntüler kullanılarak giriş, gelişme, sonuç bölümleriyle sıralı ve düzenli bir şekilde

WEB TASARIMIN TEMELLERİ

1 PHOTOSHOP CC YE GİRİŞ

OÖ lçu mu Uygulaması

Bu Hafta Öğreneceklerimiz

Android Studio TextView ve EditText Öğr.Gör. Utku SOBUTAY

03-04 OCAK 2015 AÖL VE MAÖL BİRİNCİ DÖNEM SINAVLARINDA DİKKAT EDİLECEK HUSUSLAR

MESLEKİ BİLGİSAYAR DERSİ SORU BANKASI

MENÜLER. Powerpoint 2007 de yedi temel menü vardır. Bunlar;

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

öğretilmesini sağlar. sağlayan düzeneklere sahiptir. oluştur.

Fatura Dinamik Kodlama İyileştirmeleri

16. Kesit ve Cephe Aracı

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

LİSANS YERLEŞTİRME SINAVI-4 COĞRAFYA-2 TESTİ 14 HAZİRAN 2014 CUMARTESİ

MİCROSOFT OFFİCE POWER POİNT SORULARI. 1) Power Point e yeni slayt hangi kısayol tuşu ile eklenir? a) Ctrl+N b) Ctrl+M c) Ctrl+C d) Ctrl+E

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

EXCEL de her bir çalışma alanı bir sayfa olarak adlandırılırken, birden fazla sayfa ise kitap olarak adlandırılır.

Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

BMRD.exe dosyası ile yapılır (BMDE.EXE kurulumunda c:\byte\entegre\bmrd:exe olarak gelir.)

TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİSİ KULLANIMI. Enformatik Bölümü

A-PDF Split DEMO : Purchase from to remove the watermark. Hazırlama

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

Transkript:

Öğrenci No : Adı, soyadı :... İmzası :.. Dersin Adı :BIP 105 Grafik Animasyon Dersin Sorum:Öğr.Gör. A. Fatih GÜVEN ***www.afguven.com*** Sınav Tarihi : 10/01/2013 Sınav Saati : 11:00 2012-2013 Güz Dönemi : Final Sınavı Ff Sınav Notu(Rakamla) : MUTLAKA OKUYUNUZ Sınava cep telefonu, fotoğraf makinesi, kamera, ders notu, kitap, cep bilgisayarı getirilmesi yasaktır. Sınavda fonksiyonlu basit hesap makinası kullanılabilir. Soru kağıdına cevaplar dışında karalama yapmayınız. Sınav kağıdına Öğrenci No, Ad, Soyad ve İmza tükenmez kalemle yazılacaktır. Sınavda malzeme alışverişi yapmak ve görevlilere soru sormak, izinsiz yerinden kalkmak, cevap kağıdını başkalarının göreceği şekilde tutmak, ilave karalama kağıdı istemek yasaktır. Sorular eşit puanlıdır. Kurala uymayanların sınav kağıdı ilgili sınav gözetmeni tarafından alınır. Sınav süresi 45 dakikadır. 15 dk içinde sınavdan çıkmak yasaktır. B A Ş A R I L AR... 1 A B C D 10 A B C D 19 A B C D 28 A B C D 2 A B C D 11 A B C D 20 A B C D 29 A B C D 3 A B C D 12 A B C D 21 A B C D 30 A B C D 4 A B C D 13 A B C D 22 A B C D 31 A B C D 5 A B C D 14 A B C D 23 A B C D 32 A B C D 6 A B C D 15 A B C D 24 A B C D 33 A B C D 7 A B C D 16 A B C D 25 A B C D 34 A B C D 8 A B C D 17 A B C D 26 A B C D 35 A B C D 9 A B C D 18 A B C D 27 A B C D A B C D 1.)Buton sembolümüze aşağıdaki olay denetleyicilerinden hangisini yazarsak Mouseumuz sembolümüzün üstüne gelince altındaki satırları çalıştırsın. A.)on(rollOver) C.)on(release) B.)on(rollOut) D.)on(press) 2.) Scene ekleme menüsünün kısa yol tuşu aşağıdakilerden hangisidir. A.)shift+F3 C.)shift+F2 B.)ctrl+F2 D.)shift+2 3.) 9,5 sayısını Math sınıfın hangi metoduyla 10 tam sayısına yuvarlarız? A.)floor() B.)round()C.)ceil()D.)random() 4.) Bir canlandırmaya eklenen sesin belli bir hareketle senkronize edilmesi istendiğinde ses hangi eylem türünde oynatılmalıdır? A.) Event C.) Start B.) Stream D.) Stop 5. ) Pen veya Pencil Tool ile düz çizgiler çizebilmek için hangi klavye tuşuna basılı tutmamız gerekir? A.) Alt B.) Shıft C.) Ctrl D.) Space 6.) Kütüphanede bulunan movie clip sembolümüzü başka bir movie clip sembolün timeline'nına eklemek için movie clip sınıfının hangi metodu kullanılır? A.)attachBitmap() B.)loadMovie() C.)MovieClipLoader() D.)attachMovie() 7.) _parent._parent.gotoandstop(2); Bu komut aşağıdakilerden hangisini ifade eder? A.)Bulunduğu timeline dan bir üst timeline'nın 2.frame'ine gider durur. B.)Bulunduğu timeline dan iki üst timeline'nın 2 frameine gider ve oynar. C.)Bulunduğu timeline dan iki üst timeline'nın 2. frame'ine gider ve durur D.)Bulunduğu timeline dan iki alt timeline'nın 2. frame'ine gider ve durur. 8.) Array nesnesinin hangi özelliğini kullanarak oluşturduğumuz bir dizinin uzunluğunu öğrenebiliriz? A.)length() B.) sort() C.)new Array D.)reverse() Arka Sayfayı Çeviriniz.

9-10-11-12 nolu soruları aşağıdaki scripte göre cevaplayınız. bar_mc._xscale=1 yuklemedurum=function(){ var toplamboyut:number=_root.getbytestotal() var yuklenenboyut:number=_root.getbytesloaded(); if(yulenenboyut==toplamboyut){ clearinterval(timer); play() }else{ var yuzdebilgisi:number=math.floor( (yuklenenboyut/toplamboyut)*100); yuzde.text=yuzdebilgisi+"%" bar_mc._xscale=yuzdebilgisi}} timer=setinterval(yuklemedurum,10) 9.) Bu scriptin asıl amacı aşağıdakilerden hangisidir.? A.)Belirli zaman aralıklarında bar_mc'nin xscale özelliğiniartırmak B.)Animasyonumuzu belirli zaman aralıklarında oynatmak C.)Sahnemizdeki nesnelerin toplam boyutunu öğrenmek D.)Çalışmamıza önyükleyici eklemek ve yükleme durumu hakkında bilgi almak 10.) timer=setinterval(yuklemedurum,10) bu satırın işlevi aşağıdakilerden hangisidir? A.)10 saniyede bir yuklemedurum fonksiyonunu çağırmak B.)10 mili saniyede bir yuklemedurum fonksiyonunu çağırmak C.)yuklemeDurum fonksiyonunu kaldırmak D.)yuklemeDurum fonksiyonuna 10 değerini atamak 11.) Aşağıdakilerden hangisi önyükleme bittikten sonra animasyonumuzun oynamasını sağlar? A.)clearInterval(timer); B.)bar_mc._xscale=1 C.)play() D.)bar_mc._xscale=yuzdebilgisi 12.)Scripte % işaretinin kullanım amacı nedir. A.)Değişkenin taşıdığı değerin modunu almak için kullanılmıştır. B.)Değişkenin taşıdığı değerin yüzdesini almak için kullanılmıştır. C.)Yuzde textine yazılmış string karakterdir D.)Modunu al ve ata işlemini yapar. 13.) Flash movie'nin timeline üstünde her frame geçişinde tetiklenen movie clip olay denteleyicisine ne ad verilir A.)setInterval() C.)onEnterFrame B.) nextframe() D.)play() 14.) "!= =" operatörün anlamı aşağıdakilerden hangisidir? A.)Kesin Eşitlik B.)Eşitsizlik C.)Atama Yapılamadı D.)Kesin Eşitsizlik 15.) mc.onpress=function{gotoandstop(2)} kod bloğu aşağıdakilerden hangisine yazılırsa Output panelinden hata iletisi almayız. A.)Movie clip sembolün üstüne B.)Buton sembolün üstüne C.)Grafik sembolün timeline'na D.)Movie clip sembolün timeline'na 16.) Dışardan çağırdığımız swf 'nin ilk frame ine aşağıdakilerden hangi kodu yazmalıyız ki swflerin timelineları karışmasın? A.)_root=true B.)this._lockroot=true C.)this.lockroot=true D.)this._lockroot=false 17.) Bir metin kutusuna veri gönderilebilmesi için aşağıdaki işlemlerden hangisi yapılmalıdır? A.) Metin kutusu seçilir ve dinamik (Dynamic) metin biçimine ayarlanır. Var alanına bir değişken değeri girilir. B.) Metin kutusu durgun (Static) metin biçimine ayarlanır. Hypermetin alanına bir değişken adı yazılır. C.) Metin kutusu giriş (Input) metin biçimine ayarlanır. Var alanına bir değişken değeri girilir. D.) Bütün metin türlerine değer gönderilebilir. Bir işlem yapılmasına gerek yoktur 18.) Çalışma alanına radyo düğmesi hangi panelden eklenir? A.) Components B.) Tools C.) Properties D.) Answers

19.) Ctrl +b tuş kombinasyonu aşağıdakilerden hangi işlemi yapmamızı sağlar. A.)Library panelini açar. B.)Action Panelini açar C.)Symbolleri resime çevirir. D.)Symbolleri shape çevirir. 20. )Aşağıdakilerden hangisi Color Effect panelinde yer alan bir renk filtresi değildir? A.) Brightness B.) Softness C.) Alpha D.)Tint 21.) Ink Bottle Tool ( ) aracının işlevi nedir? A.) Üzerine tıklandığı grafik öğesinin dolgu rengini değiştirir. B.) Metin rengini değiştirmek için kullanılır. C.) Zemin rengini değiştirmek için kullanılır. D.) Üzerine tıklandığı grafik öğesinin çerçeve niteliklerine (renk, boyut, vb.) ayarlı (mevcut) değerleri atar. 25.) Çalışma sayfasında bulunan Library (Kütüphane) menüsü aşağıdakilerden hangisini yapmaz? A.) Dışarıdan alınan nesnenin tekrar tekrar sahneye alınmasını sağlar B.) Resim nesnelerini sembole çevirir. C.) Sembollere dönüştürülen nesneler burada saklanır. D.) Animasyon, grafik, ses ve buton sembollerinin tekrar tekrar çizilmesini gerektirmez. 26.) Seçili alan içerisindeki Mask (maskeleme) menüsü ne iş yapar? 22.) Modify menüsünden ulaşılan Break Apart (Ctrl+B) komutunun işlevi nedir? A.) Seçili bir grafik öğesini grup altına alır. B.) Bir metin ya da grafik grubunun parçalarına ayrılmasını sağlar C.) Seçili bir grafik öğesini ölçeklendirmek için kullanılır D.) İç içe girmiş çok sayıda gruptan oluşan bir nesneden tüm grupları kaldırır. 23.) Aşağıdakilerden hangisi bir düğmenin(butonun) üzerine fare ile gelindiğinde göstermesini istediğimiz şekil veya yazı eklediğimiz karedir? A.) Up B.) Over C.) Down D.)Hit 24.) Free Transform Tool ( ) aracının işlevi nedir? A.)Seçili grafik öğesini yalnızca döndürmek için kullanılır. B.)Seçili grafik öğesinin boyutlarını ölçekli olarak değiştirmek için kullanılır. C.)Üzerine tıklanan grafik öğesini seçer ve üzerinde boyutlandırma ve döndürme işlemleri yapılır. D.)Grafik öğesinin şeklini değiştirmek için tutamaçlar oluşturur. Tutamaçlardan şeklin biçimi değiştirilir. A.) Sahnedeki nesnenin üzerine resim ekler B.) Sahnede oluşturulan yazı nesnesine hareket C.) Sahnedeki seçili nesneye maske özelliği D.) Sahnedeki nesneye şekil 27.) Aşağıdakilerden hangisi Motion Tween in özelliğidir? A.) Nesneye hareket özelliği B.) Nesneye kılavuzkatman eklememizi sağlar C.) Nesne üzerinde şekil değişikliği yapılmasını sağlar. D.) Nesne maskeleme özelliği verilmesini sağlar. Arka Sayfayı Çeviriniz.

28.) Aşağıdakilerden hangisi animasyon türlerinden biri değildir? A) Motion Guide B) Shape Tween C) Motion Tween D) Frame-By-Frame Animasyon 29.) Break Apart (Ctrl+B) komutu iki defa uygulanarak parçalarına ayrılmış bir metin üzerinde aşağıdaki işlemlerden hangisi yapılamaz? A.) Yazı tipi değiştirilebilir. B.) Boyutu vektörel(piksel) olarak değiştirilebilir. C.) Her bir harf parçasının rengi ayrı ayrı değiştirilebilir. D.) Yazılan yazıları harf harf parçalar. 30.) Seçili alan içerisindeki Import to Stage.. menüsü ne iş yapar? 32.) Fırça aracının (Brush Tool - ) aşağıdaki işlevlerden hangisini yapar? A.) Herhangi bir grafik öğesinin üzerinden geçilen bölgesini seçilen renge boyar. B.) Herhangi bir grafik öğesinin ya da çalışma alanının iç kısmını tamamını boyar. C.) Herhangi bir grafik öğesine arkaplan rengini boyar. D.) Herhangi bir grafik öğesinin yalnızca dolgu rengini boyar. 33.) Aşağıdaki seçeneklerden hangisiyle metin nitelikleri ayarlanabilir? A.) Araçlar (Tools) paneli B.) Modify Document C.) Modify Shape D.) Metin aracı etkinken özellikler (Properties) paneli 34.) Aşağıdakilerden hangisi birden fazla katmanla çalışmanın yararlarından değildir? A.)Grafik öğelerini Movie Clip nesnelerine dönüştürmeye gerek kalmaz. B.)Farklı işlemler farklı katmanlarda yapılarak düzen sağlanır. A.) Kütüphaneye nesne ekler B.) Kütüphanedeki ses, resim ve animasyon nesnesini sahneye ekler C.) Sahneye dışarıdan resim ve animasyon nesnesi ekler D.) Sahneye dışarıdan video ekler. 31.) Zaman çizelgesine anahtar kare oluşturmak için aşagıdaki yollardan hangisi izlenmez? A.)File menüsü-import B.)Insert menüsü-timeline-frame C.)Insert menüsü Timeline - Blank KeyFrame D.)Timeline üzerinde sağ tuş-insert Keyframe C.)Katmanların sıraları değiştirilerek grafik öğelerinin görüntü sıraları ayarlanır. D.)İstenen katman gizlenerek üzerinde çalışılan katmanda daha rahat işlem yapılır. 35.) Aşağıdaki işlemlerin hangisini Shape Tween özelliği ile yapılır? A.)Nesnenin renk, şekil ve konumunu değiştirir. B.)Nesneye hareket C.)Nesnelere hazır hareketler D.)Nesneye klavuz çizgisi oluşturulmasını sağlar. Sınavınız Bitti