RENDERING - Doğrulama Modu - Hızlandırma Modu - Önizleme Modu - Globel görselleştirme, çevresel kapama, gölgeler, IBL, renk akması, ışık kırılması, kaba yansımlar ve bunun gibi pek çok teknik desteklemesi - Renderlema modları arasında otomatik karışım - HDRI Işıklandırma - Geometriden ışık emilimi - Yüzey yansıması ve kabalığı - Piksellenmiş Işıklandırma Girdiler - Piksellenmiş Yığılma - Solidworks (SLDPRT/SDLASM) - Alias (WIRE) - 3D PDF - 3DXML - ACIS (SAT) - IGES - STEP - Collada (DAE) - Pro/E / Creo (PRT) - Filmbox (FBX) - Animated Filmbox (FBX) - 3D Studio Max (3DS) - Rhino (3DM) T: +90 216 466 67 70
- Wavefront (OBJ) - SketchUp (SKP) - Maya (MB) - SolidEdge (ASM/PAR) - Autodesk (DWG/DXF) - Inventor (IPT/IAM) - CATIA - ICEM - U3D (Unigraphics) - NX - VDA Çıktılar - CAD Verisinden Direkt Güncelleme - Sınırsız Çevirimdışı Renderlama Çözümü - Alfa Kanalı - Erken Resim Kaydı - Dişli Çevirimdışı Renderlama - JPG, BMP, PNG, TIFF, HDR ve PSD Çıktısı - Resim Görünümü Sekmesinde Tasarım - Render Profilleri - Önizleme Çıktısı - Tüm Konfigürasyonları Renderlama - Tüm Kameraları Renderlama - Render Geçişleri - Dönüşlü Renderlama T: +90 216 466 67 70
- Otomatik film (.mp4,.mkv,.flv) Çıktısı - Browser Temelli VR Çıktısı - Browser Temelli Panaromik Çıktısı SAHNE HAZIRLAMA - CAD Canlı Güncellemi - Otomatik Boyama - Parçaların Direkt Düzenlenmesi - Yüzey/Parça Ayırımı - Parçaları Gruplama ve Yeniden Organize Etme - Model/Parça resetleme ve dondurma - Düzenleme Araçları - Parçaların Düzenlenmesi - Çoklu Model Kurulumu - Tekli Araç Tekerlek Yapımı ANİMASYON - 3B Grafik Düzenleyici Şeriti -Turntable Animations - Güneş Deneyi Animasyon - Modellerin Grupların ve parçaların bağımsız animasyonları - Malzemlerin Bağımsız Animasyonu - Kameraların Bağımsız Animasyonu - Çevrenin Bağımsız Animasyonu - Işıkların Bağımsız Animasyonu - Gerçek zamanlı geçişler T: +90 216 466 67 70
MALZEMELER - Bilimsel Doğrulanmış Hazır ve Ayarlanabilir Dökümanlar - Fresnel Yansıtması, absorbe etmeler, geçirgenlik, konumlandırabilirlik, normal konumlandırma - Renk/Doku, Matlık, Yansıma, Eş Yönsüzlük, Çarpma ve Normal Konumlandırma - Gelişmiş Malzemeler: Alt yüzeyler, İnce Film, Geri Yansıma - Esnek yerel ya da bulut bazlı depolama - Paylaşılabilir Malzeme Tanımlama Dosyaları (.svap) - Malzemelerin masaüstünden ya da başka bir klasörden sürüklenip bırakılması - Nadide, uygulama içi ya da dışı renk yakalayıcı - Favori renklerin kaydedilmesi - Doku Yapılabilir ve Boyanabilir Etiketler - Dokulaştırılmış Etiketler - Etiket Yansıtma - Kontrol Edilebilir Etiket Desteği - Çoklu Parça Etiketler - Konum Değiştirme Konumlandırması IŞIKLANDIRMA - Işıklandırma, gölge ve yansıma yığınları - Yüksek Dinamik Genişlikte Resim - HDR Canlı Işık Stüdyosu Eklentisi - Ekstra ışık kaynakları için destek - Günün Saatleri Desteği (Güneş ve Gökyüzü) - Fotometrik Işıklar - Pikselleştirilmiş Nesne Yansıması - Piksellenmiş Ayrıma T: +90 216 466 67 70
KAMERA OPTİKLERİ - Diafram, Odak Mesafesi, Görüş alanı ve Perspektif Ayarları - Değiştirilebilir Kamera Dosyaları (.svcm) - Odak Noktası Seçimiyle Alanın İnteraktif Derinliği - Bağımsız Açı Seviyeleri ve Ayarlarıyla Çoklu Kameralar -OrtoGrafik Kamera - Walk-Around Kamera - 3'te 1 Kapmala Kuralı - Hazır Kamera Filtreleme Ayarları - Gerçek Zamanlı Ayarlanabilir Fotografik Kamera Filtreleri - Kameraları ve Objeleri Takip Etme ve Hedefleme - Gerçek Dünya Kamera Konumlandırması - Hareket Bulanıklığı - Bölgesel Renderlama - FBX Kamera Dışa Aktarımı ÜRETKENLİK - Yüksek Seviyede Optimize Edilmiş Paralel Mimari - Hibrid Temelli CPU ve GPU Renderlama - CPU ve GPU Eklemesiyle Yakın Doğrusallıkta Ölçeklendirme - 3B Cihaz Destekleri - SOLIDWORKS Visualize Bulut Camiası Bağlantısı - Sıralı Renderlama Yöneticisi - Konfigürasyonlar - Çoklu Görüş Açıları