FTR 331 Ergonomi. Bilgiye Dayalı İş Yeri Düzenleme. emin ulaş erdem

Benzer belgeler
ÜNİTE. ERGONOMİ Dr. Ahmet TUMAY İÇİNDEKİLER HEDEFLER BİLGİYE DAYALI İŞYERİ DÜZENLEME

FTR 331 Ergonomi. yrd. doç. dr. emin ulaş erdem

YAZILIM ERGONOMİSİ VE BİR İŞLETME YAZILIMI ÜZERİNE UYGULANMASI* * Software Ergonomics And Application On An Enterprise Software

o IBE alanındaki pratik ve teorik çalışmalar, bilgi ve

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Mesleki Terminoloji 2

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (IBE) nedir? İnsan Bilgisayar Etkileşimi Araştırma ve Uygulama Labaratuvarı

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

Ergonomi (EÜT 232) Ders Detayları

CIK. çocuklar için K O D L AM A

ERGONOMİK RİSK ETMENLERİ

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

Tasarım Psikolojisi (GRT 312) Ders Detayları

İnsan Bilgisayar Etkileşimi Alanına Genel Bakış

BİÇİMSEL YÖNTEMLER (FORMAL METHODS) Betül AKTAŞ Suna AKMELEZ

Kullanıcı Arayüzü Analiz ve Tasarımı (SE 440) Ders Detayları

Tarih Saat Modül Adı Öğretim Üyesi. 01/05/2018 Salı 3 Bilgisayar Bilimlerine Giriş Doç. Dr. Hacer Karacan

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

Mimari Anlatım Teknikleri II (MMR 104) Ders Detayları

İÇMİMARİ PROJEDE FİKRİN SUNUM PAFTASINA YANSIMASI

YZM 2108 Yazılım Mimarisi ve Tasarımı

Site Türleri ve Yapıları. Web Teknolojileri ve Programlama ODTÜ-SEM

Endüstri Ürünleri Tasarımı IV (EÜT 302) Ders Detayları

Araç-gereç, makine, sistem, iş, çalışma akış ve düzeninin; insanlar tarafından rahat, etkili, verimli ve güvenli olarak kullanılmasını sağlamak için;

BİLİŞİM SİSTEMLERİNİN PRENSİPLERİ


Antropometri (MTT383) Ders Detayları

İŞLETİM SİSTEMLERİ. (Operating Systems)

SAĞLIK HİZMETLERİ YÖNETİMİ

Türk Standartlari Enstitüsü'nün tanımladığı

ORMANCILIK İŞ BİLGİSİ. Hazırlayan Doç. Dr. Habip EROĞLU Karadeniz Teknik Üniversitesi, Orman Fakültesi

T.C. İSTANBUL RUMELİ ÜNİVERSİTESİ SAĞLIK HİZMETLERİ MESLEK YÜKSEKOKULU AMELİYATHANE HİZMETLERİ PROGRAMI 2. SINIF 1. DÖNEM DERS İZLENCESİ

Grafik Tasarım V (GRT401 ) Ders Detayları

Geçen hafta neler öğrendik?

ERGONOMİ DERSİ SUNUM KONULARI

FTR 331 Ergonomi. Çalışma Yerinin Ergonomik Düzenlenmesi. yrd. doç. dr. emin ulaş erdem

Bilgi Güvenliği Yönetim Sistemi

Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliğinin Temelleri (SE 100) Ders Detayları

Bilişim Sistemleri. Modelleme, Analiz ve Tasarım. Yrd. Doç. Dr. Alper GÖKSU

Ergonomi Yunanca. Ergos: iş Nomos: Yasa

Emotional Desgin in Multimedia Learning

İYİ BİR ARAYÜZÜN KURALLARI

Yaz.Müh.Ders Notları #6 1

Prof.Dr. Kürşat Çağıltay ODTÜ

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

X X X X X X X X X X X

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Ders İzlencesi Eğitim Yılı ve Dönemi Program adı : ENDÜSTRİ ÜRÜNLERİ TASARIMI PROGRAMI. Dersi veren öğretim görevlisi: Ergonomi

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

KULLANILABİLİRLİK TESTLERİ VE UYGULAMALARI

Form İnşa (GRT114 ) Ders Detayları

Bilişim Teknolojilerinin Kullanımı ve Sağlık. Bilişim Teknolojilerini kullanırken nelere dikkat etmeliyiz. Bilişim Teknolojileri ve Sağlık Ergonomi

Tipografi (GRT 203) Ders Detayları

GİRDİALIMI. Sistemin işleyişinde gereksinim duyulan verilerin sisteme girişinin yapılabilmesi için öncelikle toplanmaları gerekmektedir.

TÜRKĠYE YÜKSEKÖĞRETĠM YETERLĠLĠKLER ÇERÇEVESĠ-PROGRAM YETERLĠLĠKLERĠ-TEMEL ALAN YETERLĠLĠKLERĠ ĠLĠġKĠSĠ

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI Yrd. Doç. Dr. FATİH ÇINAR TEMEL KAVRAMLAR. Öğretim teknolojisi

Gelişim Psikolojisinde Temel Kavramlar ve Gelişimi Etkileyen Faktörler

İmalat. Hizmet. Ofis işleri. Ev işleri ve boş zaman aktiviteleri. Tüketici ürünleri. Ergonominin prensipleri: 1. Nötral pozisyonlarda çalış

Yaz.Müh.Ders Notları #6 1

Esra G. Kaygısız Gaziantep Üniversitesi

Öğretim içeriğinin seçimi ve düzenlenmesi

BİT in Temel Bileşenleri (Yazılım-1)

Yazılım Mühendisliği 1

Öğretmen Yetiştirme ve Eğitimi Genel Müdürlüğü

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Siyaset Psikolojisi (KAM 318) Ders Detayları

İleri Yazılım Mimarisi (SE 658) Ders Detayları

Psikolojiye Giriş I (PSY 101) Ders Detayları

Ergonomi (IE 316) Ders Detayları

İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİ

ÜRÜN BROŞÜRÜ SF. Atölye Ortamı Koordinat Ölçüm Cihazı

Arayüz Nedir? Arayüz Çeşitleri Arayüz Tasarım Yöntemleri Arayüz Tasarım Hataları. Ömer Faruk MIZIKACI

Grafik Tasarım III (GRT301 ) Ders Detayları

Konunun genel amacı Katılımcıların, ergonomi ve iş fizyolojisi konusunda temel kavramları bilmelerini ve işyerinde ergonomik düzenlemeler ve çalışma

BİLGİ GÜVENLİĞİ VE FARKINDALIK WEB SİTESİ KULLANIM KILAVUZU

T. C. KAMU İHALE KURUMU

Dersin Amaçları Dersin İçeriği. Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci; Hafta Konu Ön Hazırlık Öğretme Metodu

KALİTE KAVRAMI VE KALİTENİN BOYUTLARI

Brainmotors ( Beyin motorları )

Bilgi ve İletişim Teknolojileri (JFM 102) Ders 7. LINUX OS (Sistem Yapısı) BİLGİ & İLETİŞİM TEKNOLOJİLERİ. LINUX Yapısı

Elektrik Mühendisliğine Giriş (EE 234) Ders Detayları

WEB KULLANILABİLİRLİĞİ

Yazılım Mühendisliğine Giriş

TYYÇ-TIP EĞİTİMİ PROGRAM YETERLİKLERİNİN İLİŞKİLENDİRİLMESİ

UI Camp 17 Summer Nedir?

KONUT MUTFAKLARINDA ERGONOMİK VE ANTROPOMETRİK YAKLAŞIMIN BİREY YAŞAMINA ETKİLERİNİN ARAŞTIRILMASI

Endüstri Ürünleri Tasarımı Tarihi (EUT244) Ders Detayları

BENZERSİZ SORUNLARA BENZERSİZ ÇÖZÜMLER

Kalite Kontrol ve Güvencesi (IE 326) Ders Detayları

Bilindiği üzere Bilgi Güvenliği Yönetim Sistemi, bilgi ve bilgi varlıklarının

Sistem Mühendisliği. Prof. Dr. Ferit Kemal Sönmez

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Dijital Tasarım EEE

TS EN ISO/IEC Kullanılabilir Arayüz Sertifikası Verilmesi Süreci

Bilgisayar Destekli Mühendislik Çizimi I (MFGE 105) Ders Detayları

Çağdaş Yönetim Yaklaşımları

İŞ ZEKÂSI & ÇEVİK RAPORLAMA ARACI. REPX ile verinize değer katın.

Duyum ve Algı I (PSY 305) Ders Detayları

Endüstri Grafiği Tasarımı (SGT 324) Ders Detayları

Doç. Dr. Serdar Öztora Aile Hekimliği Anabilim Dalı

Transkript:

FTR 331 Ergonomi Bilgiye Dayalı İş Yeri Düzenleme emin ulaş erdem

GİRİŞ Bilişsel ergonomi, geçtiğimiz asırda yaşanan bilgisayar devrimiyle hayat bulan Ergonomi disiplini içerisinde gelişen yeni bir teknolojidir. Bu teknoloji başlıca insanların nasıl düşündüğü ve bilgiyi nasıl işlediğiyle ilgili olduğu için genellikle bilişsel ergonominin ana ürünü olarak görülmektedir. Geçtiğimiz yüzyıl Mühendislik Psikolojisi (Engineering Psychology) olarak da adlandırılan Bilişsel Ergonomi, insan-makine sistemleri çerçevesinde insan davranışlarını inceler ve üretim ve güvenlikte artış sağlamak amacıyla alet ve makine tasarımı üzerinde çalışmalar yapmaktadır.

GİRİŞ İnsanların kullanması için yapılan pek çok aletin gerektirdiği davranışlar, insanların güç, algı ya da tepki zamanı gibi konularda kapasitelerinin ötesinde davranımlarını gerektirir. Oysa bu alan iş çevresini insan becerisi ve yeteneklerine göre düzenlemeyi amaçladığı için bu alana "İnsan Faktörleri Psikolojisi" ya da günümüzde ismiyle "Bilişsel Ergonomi uğraşmaktadır.

Çalışma ve iş biçimleri özellikle bilişim teknolojilerinin de etkisiyle radikal olarak değişmeye başlamıştır. Endüstriyel devrimin bir neticesi olarak ortaya çıkan iş verimliliği emekten çok bilgi ye kayma gösteren işgören niteliği nedeniyle klasik ergonomik yaklaşımlar yerini zihinsel yetenekleri kas gücüne göre daha ön planda bilişsel ergonomik yaklaşımlara bırakmıştır.

Bilişsel Ergonomi, mental (zihinsel, yani beynin yaptığı işle) süreçlerle ilişkilidir. Algılama, bellek, mantık yürütme, motor cevap, gibi ögelerle insan ve sistemin diğer ögelerinin etkileşimi açısından ilgilenir ki, bunların çoğunu Yazılım Ergonomisi içeriğinde görmekteyiz.

BİLİŞSEL ERGONOMİ Bilişsel Ergonomi standartlarının oluşturulmasında bazı kriterler bulunmaktadır. İnsan Bilgisayar Etkileşimi standartlarının kullanılması, hedeflere ulaşabilmek için ilk aşamayı oluşturmaktadır. Bu konuda kullanılan bazı kriterler şunlardır: 1-Bildik görünüş ve his uyandıran bir tasarım sağlayın: Bildik görünüş ve his uyandıran bir tasarım sağlamak sureti ile kullanıcıların bir yazılımdaki becerilerini diğer yazılıma transfer etmesini sağlamış olursunuz. Eğitim maliyeti en aza indirgenmiş olur. 2-Tutarlılık sağlayın: Standardizasyon pek çok alanda meydana gelebilir. Örnekler uygulamanın çeşitli bileşenlerini içerir, birlikte kullanılacak uygulamalar, işletim sistemi ve diğer kullanılan tüm yazılımlardır. Daha geniş bir alanda standartlar uygulanırsa daha fazla fayda sağlanır.

BİLİŞSEL ERGONOMİ 4-İnsan faktörleri bulgularını kullanın: Standartlar insan faktörleri bulgularının ve kabul edilmiş uygulamaların sonuçlarından yaralanarak geliştirilebilir. 5-İş akışını geliştirin: Standartlar pek çok karar tasarımını rutinleştirir. İş akışının geliştirilmesi suretiyle daha zor veya kritik kararlar üzerinde tasarımcının daha rahat zaman ayırmasını sağlar. 6-Kullanılabilirliği değerlendirin: Ürünün kullanılabilirliğini ölçmek için bir temel standart sağlayın. İnsan bilgisayar etkileşim standardını karşılayan ürün daha kullanışlı iken diğerlerinin tamamı eşit düzeyde olabilir. 7-Gereksinimlere uyumlandırın: Satın alan (örneğin, pek çok Amerikan hükümetin sözleşmeleri) veya kanun (örneğin, Avrupa da) tarafından yazılımın standartlara uygunluğu zorunlu olabilir.

BİLİŞSEL ERGONOMİDE YAZILIM TASARIMI Yazılımlar açısından insan niteliklerine olan duyarlılık daha belirgin ve tasarımı da daha zordur. Özellikle paket programların ortaya çıkmasıyla beraber kullanıcı arayüzleri bilgi işgörenlerinin iş verimliliğini etkileyen en önemli faktörler arasında yer almıştır. Burada algılama, renk, bilginin görsel olarak sembolizasyonu, grafik tablolama, biçim gibi hususlar kullanıcı açısından anlaşılmada önem arz etmektedir. Geleceğin yaşam ve iş dünyasında bilgi isgöreninin verimlilik sorunu artan bir şekilde yöneticileri meşgul edecektir. Bilişsel Ergonomi yönetim sisteminin ve felsefesinin bütünselliği içinde Toplam Kalite Yönetimi, İnsan Kaynakları Yönetimi, Toplam Bilgi Yönetimi, Beyin Sermayesi ve Toplam Ergonomik Yaklaşımla beraber birlikte ele alınabilecek önemli bir araştırma alanı olmuştur.

BİLİŞSEL ERGONOMİDE YAZILIM TASARIMI İnsan Bilgisayar Etkileşimi konusunda standartların geliştirilmesi genellikle aşağıda belirtilmiş olan sekiz aşamayı kapsamaktadır: Projenin hedeflerinin belirlenmesi Beklentilerin yönetimi Kullanılacak standartların seçimi Standartların projeye uyarlanması Uygunluk yaklaşımının belirlenmesi Arayüz tasarımında uyumlandırılmış standartların uygulanması Arayüz dizaynının uygunluğunun değerlendirilmesi Kullanılabilirlik testinin gerçekleştirilmesi

BİLİŞSEL ERGONOMİDE ARAYÜZ TASARIMI Kullanıcı arayüz geliştirilmesinde hedef, arayüzünü, engelli kişiler de dâhil mümkün olan en geniş kullanıcı yelpazesinin erişimine açık hâle getirmektir. Kullanıcı arayüzlerinin erişilebilirliği bakımından da önemli olmasına rağmen, erişilebilirliği etraflı bir şekilde kapsamayı hedeflememektedir. Arayüz, herhangi bir programlama bilgisine sahip olmayan kullanıcıların da bilgisayar programlarını veya bilgisayar programları ve komutları içeren makineleri kullanabilmelerini mümkün kılmak için geliştirilen görsel, işitsel veya dokunsal kumanda araçlarının tümünü ifade eder. Arayüz tasarımı (user interface design) ise, kullanıcı ile makine (bilgisayar) arasında bir iletişim ve etkileşim köprüsü görevi gören kullanıcı arayüzlerinin tasarımı ile ilgili tasarım disiplinidir.

BİLİŞSEL ERGONOMİDE ARAYÜZ TASARIMI Kullanıcı Arayüz Tasarımı disiplininin başlıca amaçları ve amaca ulaşmak için öngördüğü yöntemlerden biri Kullanıcı Odaklı Tasarım (User Centered Design) dır. Bu tasarım yöntemi, kullanıcı arayüzünün, kullanıcının amaçları, alışkanlıkları ve kullanım deneyimi göz önünde bulundurularak tasarlanmasını öngörmekte ve hatta bir adım daha öteye giderek, söz konusu ürünün daha üretim öncesinde bu kullanıcı özellikleri göz önünde bulundurularak tasarlanmasını amaçlamaktadır. Etkileşim Tasarımı (Interaction Design) ise, insan ile makine arasındaki etkileşimin hedeflerinin ve yöntemlerinin tespitidir.

Estetiklik uygulamalarının kapsamı şunlardır: Kabullenebilirlik: Çalışmalar da göstermektedir ki, kullanıcı arayüzü algılanması ve kullanılabilirliği ile kullanıcılar arasında çok yüksek oranda ilişki tespit edilmiştir. Öğrenilebilirlik: Toh göstermiştir ki; estetik olarak güzel çıktıların, öğrencilerin öğrenme konusundaki motivasyonu üzerinde doğrudan bir etkisi vardır. Kavranılabilirlik: Tullis; telefon hatları sisteminde bir anahtar gösterimin yeniden tasarlanmasıyla, kullanıcıların görüntüleri yorumlamasındaki zamanın %40 azaldığını tespit etmiştir. Tullis; kullanıcıların, hava yolları ya da kiralık görsel bilgilerini elde etmesinde en kötü sistemden en iyisine %128 lik bir fark tespit etmiştir. Üretkenlik: Keister ve Gallaway, bir dizi ekranın yeniden tasarlanması sonrasında toplam işlem zamanı ve hata oranlarında %25 lik bir azalma tespit etmişlerdir. Üretkenliği bu sayede arttırmak mümkün olmuştur.

ESTETİKLİK ÖLÇÜTLERİ Kullanıcı arayüzü tasarımı için gerekli kılavuz, ekran tasarımları için meselenin ana noktalarına spesifik ve geniş bir liste sunar. Bunların gözden geçirimi ve diğer alakalı işler için, grafik gösterimlere aşağıda verilmiş olan ondört estetik ölçüt bulunmaktadır. Denge Eşitlik Simetri Ardışıklık Uyuşma, Bütünlük Orantı Sadelik Yoğunluk Düzenlilik Ekonomiklik Homojenlik Ritim Düzen ve Karmaşıklık

DENGE

EŞİTLİK

SİMETRİ

ARDIŞIKLIK

UYUŞUM

BÜTÜNLÜK

ORANTI

SADELİK

YOĞUNLUK

DÜZENLİLİK

EKONOMİKLİK

HOMOJENLİK

RİTM

DÜZEN VE KARMAŞIKLIK Düzen ve karmaşıklığın ölçüsü yukarıda listelenmiş olan kriterlerin tümünün yerine getirilme derecesine bağlıdır. Bu kriterin bir ucunda düzen varken diğer ucunda da karmaşıklık vardır. Bu ölçek maksimum karmaşıklık ile minimum karmaşıklık (düzen) arasında derecelendirilmiş bir yapıdadır ve karmaşıklık ölçeği olarak da adlandırılabilir.