Uzaktan Eğitimde İçerik Geliştirme İçin Açık Kaynak Yazılımların Kullanımı



Benzer belgeler
Uzaktan Eğitimde İçerik Geliştirme İçin Açık Kaynak Yazılımların Kullanımı

Açık Kaynak Kodlu Yazılım

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI Öğretmen Yetiştirme ve Geliştirme Genel Müdürlüğü HİZMETİÇİ EĞİTİM ETKİNLİK PROGRAMI

Dicle Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulamalarında Eğitim Yönetim Sistemi (Moodle) Kullanımı

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme

Çevrimiçi İçerik Geliştirme

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Özgür Yazılım Eğitim Yönetim Sistemleri

Powered by

Akdeniz Üniversitesi

ENFORMATİK Dersin Amacı

DERS TANITIM BİLGİLERİ. Dersin Adı Kodu Yarıyıl Teori (saat/hafta) Laboratuar (saat/hafta) Uygulama (saat/hafta) AKTS. Yerel Kredi

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

Açık e-öğrenme. Açıköğretim Fakültesinde e-öğrenme Uygulamaları. M. Emin Mutlu. İnternet Haftası Etkinlikleri 2004 Anadolu Üniversitesi 20 Nisan 2004

Efe Çiftci Çankaya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Kasım 2012 CENG 191 Computer Engineering Orientation Özel Sunumu

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ WEB PROGRAMCISI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

Akademik Dünyada Özgür Yazılım. Akademik Dünyada. Onur Tolga Şehitoğlu

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

Bilgisayar Dersi. Öğr. Gör Kağan GÜL. Kırşehir Ahi Evran Üniversitesi

PARDUS 5 PROGRAMLARI

Moodle-IST Kullanım Klavuzu

Akdeniz Üniversitesi

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI. Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy

Akdeniz Üniversitesi

Dersin Adı- Kodu: Eğitimde Bilişim Teknolojileri Programın Adı: Ortak Ders Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Yarıyıl. Diğer Toplam Çalışması

Açıköğretim Öğretim Sistemindeki Derslerin e-öğrenme Malzemesi Olarak Hazırlanma Süreci

Akademik Uygulamalar ve Linux. Fatih Mehmet AVCU İnönü Üniversitesi Enformatik Bölümü

MOODLE UZAKTAN ÖĞRETİM SİSTEMİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

LibreOffice Hakkında

Finans Dünyasında Linux ve Özgür Yazılımlar

Açık Kaynak Öğrenme Yönetim Sistemleri (Learning Management Systems) Ceren Çalıcı

e-içerik Prof. Dr. Yasemin GÜLBAHAR

Özgeçmiş (CV) Web, Yazılım, Donanım : Samsun Barış Bilgisayar - ( )

Bilecik Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Moodle Uzaktan Öğretim Sistemi

UZAKTAN EĞİTİM UYGULAMA VE ARAŞTIRMA MERKEZİ. Uzaktan Eğitim ve Oryantasyon. Sayı 1 / Eylül 2017 İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ

Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE), öğretimsel içerik veya faaliyetlerin bilgisayar yoluyla aktarılmasıdır

E- Öğrenmede Açık Kaynak Kodlu Öğretim Yönetim Sistemleri ve Moodle

2 ÖĞRENME-ÖĞRETME KURAMLARI VE PROGRAMLI ÖĞRETİM

ODTÜ BLOG SERVĐSĐ ve BLOG HAZIRLAMA

Pardus. Erkan Tekman, T. Barış Metin. 18 Mayıs Ulusal Dağıtım Projesi Ulusal Elektronik ve Kriptoloji Enstitüsü. Pardus için 10 Neden

Akdeniz Üniversitesi

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

OPEN SOURCE LEARNING MANAGEMENT SYSTEMS IN E-LEARNING AND MOODLE

Turquaz. Açık kodlu muhasebe yazılımı Turquaz Proje Grubu

E-Öğrenmede Etkileşimli İçerik Geliştirme Deneyimi: Web Tasarımı Dersi Örneği

Yeni Yüzyıl Üniversitesinde Mobil Öğrenme

ECHO 360 UZAKTAN EĞİTİM ÇÖZÜMLERİ

Moodle Öğrenme Yönetim Sisteminin Üniversite Sistemlerine Entegrasyon Deneyimleri

Akdeniz Üniversitesi

Meslek Liselerinde Mesleki Eğitimin Açık Kaynak Yazılımlar Kullanılarak Desteklenmesi

Fatma Özer & Hümeyra AKMAN

İÇERİK. E-Kitap Nedir? E-Kitap Gelişimi. Sektör Analizi. Kütüphanecilik / Yayıncılık Sektöründe E-Kitap. Sağlama Modelleri. Sonuç

Linux un Temel Bileşenleri. Linux Nedir? Aydın ÜSTÜN (Selçuk Üniversitesi) e-posta:

Web Tabanlı Ödev-Proje Takip Sistemi İçin Veri Tabanı ve Site Tasarımı. Database and Site Design for Web Based Homework-Project Follow System

İÇİNDEKİLER 5 BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ SERTİFİKA PROGRAMI HAKKINDA 6 SERTİFİKA PROGRAMININ AMACI 8 SERTİFİKA PROGRAMI EĞİTİM HARİTASI

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

I. Oturum: GNU/LINUX A GİRİŞ

Uzaktan Eğitim ve Görüntülü İletişim Çözümleri

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

BİLİŞİM SİSTEMLERİNİN PRENSİPLERİ

Yüksek Öğretimde Mobil Eğitime Geçiş İçin Yol Haritası: Atılım Üniversitesi Örneği

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

ÜNİTE ÜNİTE MICROSOFT POWER POINT - I TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ İÇİNDEKİLER HEDEFLER

Sosyal Bilgiler Öğretiminde Eğitim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

Öğrenme ve İçerik Yönetim Sistemleri için Ders Tasarımı. Eğitim Teknolojileri ve Pedagojisi Ofisi ETPO

Mobil Cihazlar için Etkileşimli E-Kitap Geliştirme Deneyimi

Dokuz Eylül Üniversitesi E-ÖĞRENME ve MOODLE ÇALIŞMA NOTLARI Literatür Araştırma Notları Sezgin

INTEL TABANLI ÇÖZÜMLERLE BİLİMSEL EĞİTİME GÜÇ KATMA FIRSATI

İnternet Programcılığı

Linux e Giriş ve Dağıtımlar

Bilişim Teknolojilerine Giriş

Javascript Geliştiricileri İçin Xaml Ve Microsoft Silverlight

e-öğrenme, Uzaktan Eğitim Çözümleri, Ürünleri ve Hizmetleri

Pardus. S.Çağlar Onur, 21 Aralık Pardus Projesi [TÜBİTAK / UEKAE] Linux Kullanıcıları Derneği

Moodle, herkes tarafından (öğretmen, öğrenci) kolay şekilde kullanılabilmektedir.

Pardus. A. Murat Eren, 25 Mart Pardus Geliştiricisi. Pardus Yenilikleri Sık Sorulan Sorular

TÜRKİYE CUMHURİYETİ GİRESUN ÜNİVERSİTESİ ŞEBİNKARAHİSAR MYO RADYO TELEVİZYON TEKNOLOJİSİ BÖLÜMÜ BİLGİ FORMU

EĞİTİMİN DİJİTALLEŞMESİ

ÖZGÜR YAZILIMLAR İLE J2EE

AHİ EVRAN ÜNİVERSİTESİ ENFORMATİK BÖLÜM İŞLEYİŞ VE EĞİTİM-ÖĞRETİM YÖNERGESİ

Bu dersin önkoşulu ya da eş koşulu bulunmamaktadır.

enstituson:layout 1 5/4/10 11:03 AM Page 1 GÖRENLER İÇİN... Zamandan ve mekandan bağımsız eğitim...

Script. Statik Sayfa. Dinamik Sayfa. Dinamik Web Sitelerinin Avantajları. İçerik Yönetim Sistemi. PHP Nedir? Avantajları.

BİT in Temel Bileşenleri (Yazılım-1)

Üç Boyutlu Grafik Teknolojilerinin Mobil Öğrenme Alanı ile Bütünleştirilmesi

e-öğrenme Çözümleri Geliştirmek

Temel Bilgisayar (Basic Computer) Yazılım (Software)

Hisar Okullarında Bilgisayar Dersi Dilara Vardar

ÖĞRENCİLER İÇİN MOODLE KULLANIM KILAVUZU

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

[E-Katalog Tanıtım Sayfası] Ayser Bilgisayar. Cumhuriyet Meydanı No:41 Kat:

Transkript:

Uzaktan Eğitimde İçerik Geliştirme İçin Açık Kaynak Yazılımların Kullanımı Fevzi Daş 1 Sedat Ersöz 1 1 Çankırı Karatekin Üniversitesi MYO, ÇANKIRI fevzidas@karatekin.edu.tr, sersoz@karatekin.edu.tr Özet: Açık kaynak uygulamalar günümüzün vazgeçilmez ve bir o kadar da önemli araçlarıdır. Piyasaya çıkan çoğu ticari yazılımlara alternatif açık kaynak yazılımlar geliştirilmektedir. Açık kaynak uygulamaların ücretsiz ve açık kodlara sahip olması bu uygulamaların tercih edilmelerinin temel nedenlerindendir. Ayrıca bazı durumlarda açık kaynak yazılımlarım kullanımı bir tercih yerine bir zorunluluk haline gelmektedir. Var olan ticari yazılımların kaynak kodlarının kapalı olmasından dolayı bir sisteme entegre edilememesi açık kaynak yazılımları zorunluluk haline getirmektedir. Açık kaynak yazılımların yaygın kullanım alanlarından birisi eğitim uygulamalarıdır. Özellikle uzaktan eğitim kavramının oldukça yaygın hale gelmesi bu öğretim biçimi için ders materyallerine olan gereksinimi artırmıştır. Bu noktada var olan ticari yazılımlara alternatif birçok açık kaynak uygulama karşımıza çıkmaktadır. Audacity, Gimp, CamStudio, HotPotatoes, Xerte gibi uygulamalar içerik geliştirmede kullanılabilecek oldukça gelişmiş araçlardır. Bu uygulamalar ile sunu, animasyon, farklı soru tiplerine sahip sınavlar, etkileşimli eğitim videoları ve ses kayıtları gibi çeşitli içerikler geliştirilmiştir. Geliştirilen içerikler yaygın olarak kullanılan uzaktan eğitim sistemlerinde(scorm desteğine sahip) sorunsuz şekilde çalışmışlardır. Hazırlanan içerikler günümüz uzaktan eğitim sistemlerinin sahip oldukları kriterlerin büyük bir kısmını karşılayacak niteliklere sahiptir. Dolayısıyla uzaktan eğitim için içerik geliştirmede ticari uygulamaların yerine açık kaynak uygulamalar kullanılabilir. Bu durum hazırlanan içeriklerin hem daha düşük maliyetli hem de esnek bir yapıda olmasını sağlamaktadır. Anahtar sözcükler: Uzaktan eğitim, içerik geliştirme araçları, açık kaynak uygulamalar. Use of Open Source Software for Distance Education Content Development Open-source applications are indispensable and important tools of today. Most of the commercial software alternative to open-source software is being developed. Open source applications have a free and open code, the main reasons for these applications is that they are preferred. Also, in some cases, the use of open source software is becoming a necessity rather than a choice. Commercial software is closed source code. Therefore, it is difficult to be integrated in the software to another. For this reason, the use of open source software is becoming a necessity. Open source software is widely used in the field of education. In particular the concept of distance education is becoming very common form of teaching has increased the need for the course materials. At this point, many of the existing open-source alternatives to commercial software applications emerge. Audacity, Gimp, CamStudio, HotPotatoes, Xerte is quite advanced applications such as content development tools that can be used. With these applications, presentations, animations, quizzes with different question types, interactive training videos and audio recordings etc. have been developed. Developed content are widely used in remote education systems (with the support of SCORM) seamlessly. Prepared contents of today's distance education systems have the criteria of a large part of the meets. Therefore, the process of developing

content for e-learning open source applications instead of commercial applications available. This is the content as well as a flexible structure and a low cost to make. Keywords: Distance learning, content development tools, open-source applications. 1. Giriş Eğitimde bilgi ve iletişim teknolojilerinin kullanımı ile birlikte birçok yeni kavram ortaya çıkmıştır. Bu kavramlardan biri de uzaktan eğitim kavramıdır. Uzaktan eğitim konusunda çok sayıda kabul görmüş tanım mevcuttur. Uzaktan eğitim, öğretmen ve öğrencinin aynı mekânlarda bulunmak zorunda olmadığı ve eğitim-öğretim faaliyetlerinin posta hizmetleri ve bilgi iletişim teknolojileri sayesinde yürütülen bir eğitim sistemi modelidir [1]. Bu bağlamda uzaktan eğitim, yapısı gereği özel yönetimsel ve organizasyonel düzenlemeler, özel ders tasarımı ve öğretim teknikleri, muhtelif teknolojiler aracılığı ile iletişim gerektiren genel olarak öğretimden farklı bir yerde geçen planlı öğrenim sürecidir [2]. Uzaktan eğitim kavramının ilk dönemlerinde mektup, video, kaset, televizyon ve radyo gibi araçlar tercih edilirken ilerleyen zaman ve gelişen bilgi teknolojileri ile birlikte bilgisayar ve internet kullanılmaya başlanmıştır. Bu değişim uzaktan eğitim kavramı içerisinde alt kavramların oluşmasını sağlamıştır. Günümüzde bilgisayar aracılığıyla yapılan eğitim için bilgisayar destekli öğretim; internet aracılığıyla yapılan eğitime ise web tabanlı eğitim, çevrimiçi eğitim ya da e-öğrenme kavramları tercih edilmeye başlanmıştır [3]. e-öğrenme Pazarı dünya genelinde eğitim alanında en hızlı (yıllık %15-30 ) büyüyen sektör olmuştur. Global Industry Analysts, Inc raporuna göre 2015 yılı sonunda 107.3 Milyar Dolar olması beklenmektedir[4]. Uzaktan eğitim ortamlarında etkin bir öğrenme etkinliğinin sağlanması için bir uzaktan eğitim materyali; metin, ses, basit grafiksel sunumlar, video sunumlar, animasyonlar, benzetimler, oyunlar, test sistemleri, geri bildirimlerle desteklenmiş etkileşimler gibi bileşenlere sahip olmalıdır [3]. 2. İçerik Geliştirme e-öğrenme ortamlarının yaygınlaşması beraberinde içerik üretim ihtiyacını getirmiştir. E-öğrenme ortamlarında geleneksel öğrenme modeline göre içerik oluşturmanın bazı dezavantajları vardır. Bunlar; büyük ekiplere ihtiyaç duyulması, içerik üretiminin fazla zaman alması ve ortaya çıkan yüksek maliyetlerdir. Eğitim sürecindeki en önemli konulardan birisi öğrenme içeriğidir. Öğrenme İçeriği, bütünüyle bir ders, ders malzemeleri, içerik modülleri, derse ilişkin öğrenme nesneleri, bilgi kaynakları ve süreli yayınları [1] ifade etmektedir. İçeriğin kalitesi uzaktan eğitim sistemlerinde eğitim kalitesini belirleyen etkenlerin başında gelmektedir. İçeriğin uzaktan eğitime yönelik sunum formatına getirilmesi de uzaktan eğitimdeki en önemli konulardan biridir. Araçlar eğitim kaynağının yaratılması, sunulması, kullanımı ve iyileştirilmesi yanında içeriğin organizasyonu, içerik ve öğrenme yönetim sistemi, içerik geliştirme araçları ve çevrim-içi öğrenme toplulukları konularında da destek verecek yazılımlardır [1]. Bu nedenle içerik geliştirmede kullanılacak araçlar, içerik geliştirme sürecini ve maliyetleri doğrudan etkilemektedir. Uzaktan eğitime yönelik çok sayıda içerik geliştirme aracı bulunmaktadır. Bu araçların kullanımı pratik ve hızlı bir şekilde çok farklı içerikler hazırlanmasını sağlamaktadır [5]. 3. Açık Kaynak Kod Açık kaynak kod kavramı 1980 li yıllarda Amerikalı yazılımcı Richard Matthew Stallman tarafından ortaya konan bir yaklaşımdır. Açık kaynak kod, ürünün kaynağına rahatça erişebilme imkânı sunan bir uygulama geliştirme yöntemidir [6]. Açık kaynak kod, genellikle programcının kodu geliştirerek ve değişiklikleri topluma paylaşarak ortak çabayla oluşturulur. Açık kaynak teknolojik toplum içinde şirketlerin sahipli yazılımlarına karşı oluşturulmuştur. Açık Kaynak kod bildirgesinde de belirtildiği gibi; Açık kaynak kodlu yazılımlar tasarruf ve güvenliğin ötesinde de bir ülke ekonomisi için önemlidir [2]. Ülkemiz kendi ihtiyacı olan yazılımları geliştirme konusunda arzulana seviyenin çok uzağındadır. Bu nedenle ihtiyaç duyulan yazılımlar ticari firmalardan satın alınmaktadır. Oysa günümüzde üretilen birçok açık kaynak yazılım ticari alternatifleri ile rahatlıkla boy ölçüşebilmektedir. Bu durum uzaktan eğitim içeriği geliştirme noktasında da kendisini göstermektedir. Ayrıca açık kaynak uygulamalar kullanım amacına göre istenilen şekilde üzerinde değişikliklere izin vermekte ve

mevcut sistemler ile bütünleşme açısından ticari yazılımlara göre bir adım öndedir. 4. Açık Kaynak ve İçerik Geliştirme Araçları İçerik geliştirme araçlarını farklı özeliklerine göre kategorize etmek mümkündür. İçerik geliştirme araçları ticari açıdan değerlendirildiğinde ticari olan ve ticari olmayan araçlar olarak karşımıza çıkmaktadır. Diğer taraftan bu araçları çoklu ortam içerik geliştirme araçları, animasyon geliştirme araçları, grafik geliştirme araçları gibi ürettikleri içeriklere göre kategorize etmek mümkündür. Bu çalışma kapsamında içerik geliştirme araçlarını kategorize etmeye çalışmaktan ziyade içerik geliştirmede kullanılabilecek açık kaynak ve kullanımı kolay araçların temel özelliklerine ve kullanımlarına yer verilecektir. İçerik geliştirme sürecindeki önemli dezavantajlardan birisi yazılım geliştirme araçları için ödenen lisans ücretleridir. İçerik geliştirmede kullanılan içerik geliştirme araçlarının sayısına ve kullanıcı sayısına bağlı olarak ortaya çıkan lisans ücretleri on binlerce doları bulabilmektedir. Oysa günümüzde birçok alanda olduğu gibi içerik geliştirme konusunda da onlarca açık kaynak araç ve uygulama mevcuttur. Bu araçların çok büyük bir bölümü uzaktan eğitim sistemlerinde yaygın kullanılan içerik geliştirme standartları ile uyumludur. Günümüzde yaygın olarak kabul gören standartlardan birisi SCROM dur. SCORM, bir e-öğrenme yazılımının, dayanıklı, yeniden kullanılabilir, diğer yazılımlarla birlikte çalışabilir, ulaşılabilir olması için geliştirilen standartlardan uyarlanarak oluşturulmuş bir başvuru modelidir [7]. Bu model oluşturulurken ADL; AICC, IMS ve IEEE organizasyonları ile birlikte çalışmıştır. SCORM ile farklı organizasyonlar tarafından geliştirilen e- öğrenme standartlarının ortak bir modelde birleştirmek amaçlanmıştır. Günümüzde farklı işlevler sunan çok sayıda açık kaynak içerik geliştirme aracı mevcuttur. Ön plana çıkan açık kaynak içerik geliştirme araçları ve temel özellikleri şu şekildedir: Libre Office (Open Office): LibreOffice, Windows, Macintosh ve Linux için güçlü, açık kaynak ve ücretsiz bir ofis yazılımıdır. LibreOffice, bir ofis yazılımı olmanın ötesinde sunduğu bileşenlerle, tam anlamıyla bir kişisel üretkenlik takımıdır [8]. Libre Office paketi; Writer (Kelime İşlemci), Calc (Hesap Tablosu), Impress (Sunum), Draw (Çizim), Math (Matematik) ve Base (Veritabanı) uygulamalarının zengin özellikleriyle, bütün belge oluşturma ve veri işleme ihtiyaçlarını karşılayabilmektedir. Özelikle Impress (Sunum) aracı ile etkileşimli içerikler hazırlayıp bunları HTML olarak web sitelerinde kullanmak son derece kolaydır. LibreOffice ile neredeyse tamamen aynı özelliklere ve aynı kodlara sahip olan OpenOffice.org kullanılabilecek diğer ofis yazılımıdır. Şekil 1. LibreOffice Impress arayüzü Xerte: Xerte içerik geliştirme konusunda uzman olmayan kişilerin bile hızlı ve kolay bir şekilde erişilebilirlik düzeyi yüksek olan zengin, interaktif ve ilgi çekici içerikler oluşturmasına olanak sağlayan açık kaynak içerik oluşturma aracıdır [9]. Şekil 2. Xerte ile hazırlanmış basit bir içerik Xerte uygulamasının masaüstü sürümü ile hazırlanan içerikleri. zip şeklinde ihraç edip istenilen web sayfasında veya uzaktan eğitim sisteminde kullanmak mümkündür. Çevrimiçi sürümünde ise hazırlanan içerikler herkese açılabilir veya şifre ile sadece istenilen kişiler ile paylaşılabilmektedir. Xerte ile resim, video, ses ve testler içeren içerikler hazırlanabilir. Xerte aracının SCORM desteği vardır. exe: exe (elearning XHTML editor) HTML veya XHTML konusunda uzman olmayan

kişilerin web tabanlı içerik hazırlayabilmesine imkân tanıyan açık kaynak bir uygulamadır [10]. exe ile hazırlanan içerikler IMS İçerik Paketi, SCORM 1.2, IMS formatlarında veya basit kişisel web sayfası olarak ihraç edilebilmektedir. Gimp: GIMP bir başka deyişle GNU Image Manipulation Program, gelişmiş bir resim oluşturma ve fotoğraf düzenleme yazılımıdır. GIMP, Adobe Photoshop ve benzeri kapalı kaynak resim işleme araçlarına eşdeğer bir işlevler bütünü sunar [11]. Şekil 3. Gimp resim işleme programı Gimp gelişmiş bir grafik düzenleme programının sahip olduğu özelliklerin büyük bir kısmına sahiptir. Katman, kanal, güçlü efekt araçları, geniş dosya biçim desteği ve dosya türleri arasında dönüşüm yapabilme Gimp programının sahip olduğu temel özelliklerdendir. JeLSIM: JeLSIM Builder seti, eğitim benzetimleri (simülasyonları) üretmek için kullanılabilecek ücretsiz bir araçtır. JeLSIM araçları Java dili kullanılarak yazılmışlardır. JeLSIM ortamında hazırlanan içerikler standart web tarayıcılarında rahatlıkla kullanılabilmektedir. Bir sistem/yaklaşım için sayısal bir model oluşturmak ve simüle etme işlemi Java programlama dili becerisi istemektedir. Model yazıldıktan sonra ise benzetim arayüzleri hiçbir Java Programlama bilgisine sahip olmayan öğretmenler ve içerik geliştiricileri tarafından oluşturulabilir. JeLSIM programındaki araçları kullanmak bir çizim paketi kullanmaktan biraz daha zordur [12]. Audocity: Audacity, Windows, Mac OS, GNU/Linux ve diğer işletim sistemleri üzerinde çalışan, özgürce ve ücretsiz olarak dağıtılan, kullanımı kolay ve değişik dilleri destekleyen bir ses düzenleyicisi ve kaydedicisidir. Audacity kullanılarak; canlı ses kaydı yapılabilmektedir. Kaset ve kayıtları sayısal kayıt ya da CD biçimine dönüştürme işlemleri yapılabilmektedir. Bunun yanında kayıt edilen veya var olan sesler kesilebilmekte, yapıştırılabilmekte ve karıştırılıp birbirine eklenebilmektedir. GLO Maker: GLO Maker zengin, etkileşimli öğrenme içerikleri oluşturmak için kullanılan bir araçtır. Bu geliştirme aracı iyi bir öğrenme tasarım üzerinde durmaktadır. Bu araç kolay kullanımlı bir arayüze ve güçlü özelliklere sahiptir. Bu araç açık kaynak kodlu ve eğitim amaçlı kullanım için ücretsizdir. Bu araç ile hazırlanan içeriklerde resim ve çoktan seçmeli test gibi içerikler oluşturulabilir. Wink: Bir eğitim ve içerik oluşturma aracıdır. Bu aracın temel amacı bir uygulamanın (Writer veya Calc gibi) nasıl kullanılacağını etkileşimli olarak öğreten içerikler oluşturmaktır. Wink ile ekran görüntüleri alıp bu ekran görüntülerine açıklamalar, butonlar veya kutucuklar eklemek mümkündür. Eklenen butonlara çeşitli işlevler atanmakta ve böylece oldukça zengin ve etkileşimli bir içeriğin hazırlanması sağlanmaktadır. Şekil 4. Audacity ses işleme programı arayüzü HatPotatoes: Etkileşimli alıştırma hazırlamak isteyen içerik geliştiricilerin kullanabileceği en önemli programlardan birisi HatPotatoes aracıdır. HotPotatoes ile hızlı ve kolay bir şekilde klasik, çoktan seçmeli vb. testler hazırlanabilmekte ve hazırlanan içerikler web ortamına aktarılabilmektedir. HatPotatoes aracı herhangi bir programlama bilgisi gerektirmez. Temel düzeyde bilgisayar kullanma becerilerine sahip herkes HatPotatoes kullanarak kısa sürede beş değişik türde etkileşimli alıştırmalar

hazırlayabilmektedir. Bu araç aynı zamanda SCORM desteğine de sahiptir. Ayrıca bu araç Moodle ve diğer birçok öğrenim yönetim sisteminde eklenti olarak kurulabilmekte ve kullanılabilmektedir. CamStudio: CamStudio açık kaynak ve ücretsiz bir içerik geliştirme aracıdır. Bu yazılım ile yazılım ile bilgisayar ekranında yapılan tüm işlemler flash video teknolojisi kullanılarak..avi uzantılı olarak kaydedilebilmektedir. Şekil 5. Camstudio ekran yakalama ve düzenleme programı arayüzü Video dosyaları oluşturulurken ses özelliği de eklenerek sunum dosyaları hazırlanabilmekte veya çevrimiçi olarak izlenen bir TV kanalındaki görüntüler ve sesler kaydedilebilmektedir. 5. Sonuç ve Öneriler Uzaktan eğitim kavramı gelişen bilgi ve iletişim teknolojileri ile birlikte oldukça büyük bir öneme sahiptir. Artık ilköğretimden üniversiteye kadar hemen hemen her alanda uzaktan eğitim kavramı bazen örgün eğitim ile birlikte bazen de örgün eğitimden bağımsız hatta örgün eğitime alternatif olarak kullanılmaktadır. Uzaktan eğitim kavramı içerisinde içerik geliştirme büyük bir öneme sahiptir. Hazırlanan içerikler eğitimin kalitesini belirleyen başlıca öğelerdendir. İçerik geliştirme için gerek harcanan işgücü gerekse de ortaya çıkan maliyetler uzaktan eğitim faaliyetleri yürüten kurumların başını ağrıtan başlıca sorunlardandır. Açık kaynak içerik geliştirme araçları maliyet açısından önemli bir avantaj sağlarken; bu araçlarla profesyonel seviyede olmayan kişiler bile rahatlıkla etkileşimli ders içerikleri oluşturabilmektedir. Kullanılabilecek yazılım geliştirme araçlarının neredeyse tamamı grafiksel bir arayüze sahiptir. Ayrıca bu yazılımların tamamı olmasa bile önemli bir kısmı Türkçe dil desteğine de sahiptir. Bu özellikler uzaktan eğitim veren kurumlarda yer alan içerik geliştirme ekipleri, öğretim görevlileri ve içerik geliştirmeden sorumlu diğer bireylerin hızlı ve kolay bir biçimde içerik hazırlamasını sağlamaktadır. Özellikle dersi verecek öğretim görevlilerinin kendi ders içeriklerini hazırlamaları verilecek eğitimin kalitesini bir kat daha artıracaktır. Tüm bu noktalar göz önünde alındığında uzaktan eğitim için içerik geliştirme konusunda açık kaynak araçlar ticari yazılımlara karşı önemli bir alternatif olarak yer almaktadır. Piyasada çok sayıda açık kaynak içerik geliştirme aracı vardır. Tüm araçları kullanmak yerine uzaktan eğitimi yürütecek kurum tarafından ihtiyaçlar doğrultusunda gerekli araçların kullanımı daha sağlıklı bir yaklaşım olacaktır. Seçilecek açık kaynak araçların belirlenmesinde hazırlanacak dersin yapısı, ders içeriğini hazırlayacak personelin bilgi/becerisi ve zaman en önemli kriterlerdendir. İçerik geliştirme için doğru araçların seçimi maliyet, zaman ve eğitim içeriğinin kalitesini belirlemede son derece önemlidir. Ülke olarak yazılım geliştirme konusunda henüz istediğimiz seviyeden çok uzakta olduğumuzu göz önüne alarak yüksek lisans bedellerine sahip ticari içerik geliştirme araçları yerine ücretsiz, açık kaynak ve pratik araçlara yönelmek çok daha doğru bir yaklaşım olacaktır. 6. Kaynaklar [1] İşman, A., Uzaktan Eğitim, Bölüm 1, Pagem Akademi Yayınclık, 1 (2011). [2] Özarslan, Y., Uzaktan Eğitim Uygulamaları İçin Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri, Akademik Bilişim İnönü Üniversitesi, Malatya ( 2011). [3] Altun, A., Kavram Öğretiminde İçerik Geliştirme Aracının Tasarlanması ve Etkiliğinin Değerlendirilmesi, Proje No: 108 K 001Ankara (2009). [4] Özkul A. E., Açık Eğitim Kaynakları Girişimi ve Ulusal Açık Ders Malzemelerı

Konsorsiyumu, XII. Türkiye de İnternet Konferansı, Ankara (2007). [5] Çiçek, M., Yazar, B., Pratik İçerik Geliştirme Teknolojilerinin Uzaktan Eğitimdeki Önemi, http://www.tutev.org.tr/includes/fckeditor/dosya lar/files/icerik_gelistirme_ab_2013.pdf. [6] Stallman, R. Why Open Source Misses the Point of Free Software Open source is a development methodology; free software is a social movement, 2007. [7] İnternet: E-nokta, http://www.enocta.com/web2/contentshowone. asp?ctype=2&contentid=233&t=5, (Aralık 2012). [8] İnternet:Libre Office, http://tr.libreoffice.org/home/, (Aralık 2012). [9] İnternet:UK Campus, http://www.nottingham.ac.uk/xerte/index.aspx, (Aralık 2012). [10] Palmer, J., Open-Source Applications for Designer-Developed E-Learning (W308CS), ASTD TechKnowledge 2009 Conference & Exposition Las Vegas, Nevada. [11] İnternet: Wikipedia, http://wiki.ubuntutr.net/index.php/gimp, (Aralık 2012). [12] İnternet:JelSIm, http://www.jelsim.org/, (Aralık 2012).