Marketing Camp 17 Summer Nedir? Marketing Camp 17 Summer Türkiye de ilk kez hikayeleştirme, oyunlaştırma ve kullanıcı deneyimi olmak üzere güncel pazarlama disiplinlerini tasarımsal düşünce perspektifiyle bir araya getiren bir çalışma etkinliğidir. 3-9 Temmuz tarihleri arasında gerçekleşecek Marketing Camp 17 Summer da katılımcıların hikayeleştirme, kullanıcı deneyimi ve oyunlaştırma tasarımlarını öğrenmeleri ve bir pazarlama kampanya fikrini hızlı prototipleme araçlarıyla tasarlayıp, hedef kitle üzerinde gerçek senaryolarla deneyimlemeleri amaçlanmaktadır. 1 hafta içerisinde gerçek zamanlı bir vaka çalışması üzerinden, pazarlama kampanyası hazırlama ve uygulama şansı bulacaksınız. Katılımcılarla 4 gün boyunca stratejik marka yönetimi ve inovasyon, marka hikayesi tasarımı, kullanıcı deneyimi tasarımı ve oyunlaştırma tasarımı eğitimleri ve workshopları gerçekleştirilecek, 5. gün grup projeleri üzerinden hazırlanan kampanyaların sunumları yapılacaktır 2 Marketing Camp 17 Summer - Nedir?
Marketing Camp 17 Summer Ana Başlıkları Stratejik Marka Yönetimi ve İnovasyon Marka Hikayesi Tasarımı Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Oyunlaştırma Tasarımı 3 Marketing Camp 17 Summer - Ana Başlıkları
Marketing Camp 17 Summer Ana Başlıkları 1. Gün / Stratejik Marka Yönetimi ve İnovasyon Amaç: Katılımcılara, farklılaşmanın gittikçe zorlaştığı bir dünyada markaların tüketicilere tam istediklerini nokta atışı olarak sunmalarını sağlayan yeni inovasyon stratejileri anlatılacaktır. Dijital çağda tüketicileri etkileşime ikna etmenin zorluğuna karşın alışkanlık yapan ürün geliştirmenin yöntemleri tanıtılacaktır. Ayrıca tüm eğitim boyunca izlenecek hızlı prototipleme ve ölçümleme esaslı yalın yaklaşım anlatılacaktır. İçerik: Teknoloji Odaklı Firmalar için Güncel Pazarlama Stratejileri Pazarlamada İllüzyonel Teknikler, Alışkanlık Yapan Ürünler Tasarlamak Marka Konumlandırma İş Modeli İnovasyonu Mavi Okyanus Stratejisi Jobs-to-be-Done Teorisi Design Thinking ve Yalın Yaklaşımla Marka Stratejisinin Hızlı Biçimde Geliştirilmesi Yap-Ölç-Öğren (Build-Measure-Learn) Döngüsünü Hızlandırmak Yalın Araç Takımıyla Tanışın Hedef Kitle Analizi (Hikayeleştirme / UX / Oyunlaştırma için Hedef Kitle Araştırması) 4 Marketing Camp 17 Summer - Ana Başlıkları
Marketing Camp 17 Summer Ana Başlıkları 2. Gün / Marka Hikayesi Tasarımı Amaç: Katılımcıların profesyonel hayatlarında hikayeleştirme tekniklerini nasıl kullanacakları, görsel düşünce pratikleriyle bir fikrin nasıl hikayeleştirileceği, akılda kalıcı ve ikna edici bir markanın hikayesinin nasıl oluşturulacağı, pazarlama metotlarıyla katılımcılarla paylaşılacaktır. İçerik: Pazarlamada Hikayelerin Önemi İş Hayatında Hikaye Anlatıcılığı Görsel Hikaye Tasarımı Hikaye Anlatmanın Adımları Metafor Oluşturma Teknikleri Bir Marka Hikayesi Nasıl Yaratılır 5 Marketing Camp 17 Summer - Ana Başlıkları
Marketing Camp 17 Summer Ana Başlıkları 3. Gün / Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Amaç: Katılımcılara oluşturulan marka hikayesinin arayüze nasıl aktarılacağı anlatılacaktır. İçerik: Kullanıcı Deneyimi Nedir Tasarım Temelleri Bilgi Mimarisi ve Akış Oluşturma Arayüz Elementleri 6 Marketing Camp 17 Summer - Ana Başlıkları
Marketing Camp 17 Summer Ana Başlıkları 4. Gün / Oyunlaştırma Tasarımı Amaç: Katılımcıların gerçek hayattaki gerek kişisel gerek kurumsal şirketlerdeki müşterilerindeki o markaya dair motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleriyle çözmeye çalışacaklar. Bir markanın hedef kitlesindeki müşterilerle iletişiminde oyunsu tasarım ve dil ile çok daha farklı bir iletişim yöntemi kurabilen markaların kazançlarını görecekler. Her alışverişte puan kazanmaktan öte, puan sadece alışverişle mi kazanılmalı ve oyunlar sadece puan mı kullanıyor sorularının cevaplarını oyun sektöründe arayıp marka iletişiminde bu oyun mekaniklerinden nasıl faydalanacaklarını örneklerle analiz edecekler. İçerik: Oyunlaştırma'ya Giriş ve Tanışma Oyun, Ciddi Oyun, Oyun Tabanlı Çözümler ve Oyunlaştırma Tanımları Oyun ve Oyuncu Çeşitleri (Marczewski Oyuncu Tipleri) Ödül Çeşitleri (SAPS Ödüllendirme Modeli) Motivasyon Çeşitleri (İçsel/Dışsal Motivasyon) Oyun Akışı (Csikszentmihalyi's Game Flow) Oyunlaştırma Modelleri (D6, Octalysis, Hook ) Oyunlaştırma Örnekleri Oyunlaştırmanın Geleceği (IOT, VR, AR, MR..) 7 Marketing Camp 17 Summer - Ana Başlıkları
Eğitmenlerimiz Yard. Doç. Adnan Veysel Ertemel Öğretim Üyesi Sinan Sülün Mustafa Dalcı Ercan Altuğ Yılmaz Hikaye Anlatıcısı Userspots Kurucusu Öğretim Üyesi Süleyman Duman Workshop Mentor 8 Marketing Camp 17 Summer - Eğitmenlerimiz
Marketing Camp 17 Summer Katılımcı Profili Web geliştiricileri Yazılımcılar Proje yöneticileri Ürün müdürleri Grafik tasarımcılar Arayüz geliştiricileri Girişimciler Akademisyenler Öğrenciler Kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi konularına ilgi duyan herkes Yeni nesil pazarlama disiplinlerine ilgi duyan herkes 9 Marketing Camp 17 Summer - Katılımcı Profili
Katılım Bedeli 3000 TL 11 Marketing Camp 17 Summer - Katılım Bedeli
İLETİŞİM BİLGİLERİ Etkilab Ar-ge, Kullanıcı Araştırmaları, Danışmanlık ve Tasarım A.Ş. Ofis: Eski Büyükdere Caddesi Sanayi Mahallesi Behçet Sokak Büyükdere İş Hanı No:2 Kat:1 İstanbul/TÜRKİYE Telefon: + 90 212 272 77 66 Fax: + 90 212 272 77 68 www.userspots.com 13 İletişim Bilgileri